Kaip duoti komandas tankuose. Kaip parašyti žinutę World of Tanks (WoT)? Pokalbių taisyklės

Bendravimas yra vienas iš pagrindinių bet kurio internetinio žaidimo komponentų. Milijonai vartotojų kovoja „World of Tanks“ ir dažnai mūšio metu reikia pasakyti savo sąjungininkams tam tikrą informaciją, paprašyti jų pagalbos ar tiesiog užduoti klausimą. Šiems tikslams žaidimo kliente yra numatytas specialus žaidimo pokalbis, tačiau be jo, bet kuris žaidimo paskyros savininkas World of Tanks gali rašyti žinutes oficialaus žaidimų forumo temomis, taip pat bendrauti privatus pokalbis su kitu žaidėju angare. Kaip „World of Tanks“ parašyti žinutę kitam žaidėjui ar komandai?

Taigi, kaip jūs suprantate, bet kuris žaidėjas turi tris tekstinio ryšio su kitais vartotojais būdus. Norėdami parašyti pranešimą žaidimo pokalbyje, prasidėjus atgaliniam skaičiavimui arba mūšio metu, paspauskite klaviatūros mygtuką Enter ir pradėkite rašyti pranešimo tekstą. Norėdami išsiųsti pranešimą, dar kartą paspauskite Enter.

Jei norite, kad priešo komanda matytų jūsų pranešimą be sąjungininkų, tada spustelėkite mygtuką „TAB“: teksto įvesties laukelio kairėje atsiras užrašas „Visiems“.

Norėdami derėtis būryje, dukart spustelėkite TAB, kol pasirodys „Būris“.

Kaip parašyti pranešimą WoT privačiame kanale? Po autorizacijos kliente galite bendrauti su bet kuriuo World of Tanks žaidėju. Ar norėtumėte pradėti pokalbį su draugu? Spustelėkite pirmąją žemiau esančią piktogramą, kairiuoju pelės klavišu spustelėkite draugo slapyvardį ir kontekstiniame meniu pasirinkite „Sukurti privatų kanalą“.

Naujame lange įveskite tekstą ir patvirtinkite pranešimo siuntimą mygtuku Enter.

Jei norite parašyti žinutę žaidėjui, kurio nėra kontaktų sąraše, naudokite kontaktų paiešką tame pačiame meniu ir sukurkite privatų kanalą.

Be to, galite bendrauti su žaidėjais World of Tanks forume, kurį rasite adresu http://forum.worldoftanks.ru. Naršyklėje atidarykite forumo adresą, viršuje spustelėkite mygtuką „Prisijungti“. Naujame puslapyje įveskite savo žaidimo paskyros duomenis: pašto dėžutę ir World of Tanks slaptažodį. Po autorizacijos pasirinkite temą ir greitojo atsakymo lange parašykite savo klausimą ar pranešimą forumo vartotojams.

Atminkite, kad žaidimo pokalbiuose ir privačiame kanale už nepadorius posakius ypatingai baudžiama, tačiau už tai griežtai baudžiama žaidimų forume. Dėl to laikykitės moralės normų ir principų, neįžeidinėkite žaidėjų tiek forume, tiek mūšyje. Niekas nežino, kas yra kitoje ekrano pusėje – suaugęs, moksleivis, studentas ar vaikas. Sėkmės ir gero bendravimo!

→ Komandos tankų pasaulyje

Visos komandos tankų pasaulyje yra sutelktos tik į vieną dalyką – sąjungininkų sąveiką. Kiekvienas iš penkiolikos komandos tankų yra komandos dalis, nors ir nėra labai artimas. Turite naudoti wot komandas, kad padėtumėte sau ar savo sąjungininkams laiku iškviesdami pagalbą ar atlikdami kitus veiksmus. Įsigiję antrąjį / trečiąjį / šimtąjį tanką, turite mintinai žinoti tankų žaidimo komandas. Jei nežinote, tai nesvarbu, šiame straipsnyje mes kalbėsime apie visas komandas ir pagalvosime apie bendrųjų pokalbių naudojimą.

F2 - puolimas! Kaip rodo pavadinimas, in wot komanda leidžia duoti signalą savo sąjungininkams, reikalaujantį puolimo. Naudokite atsargiai ir tik tada, kai esate tikri, kad galite prastumti reikiamą šoną. Yra žmonių, kurie net ir turėdami didelį priešininko pranašumą įmeta šią komandą į wot battle chat ir eina į priekį, tikėdamiesi, kad visi kiti komandos sąjungininkai seks paskui juos.

F3 - į bazę!Žaidime mūšis gali baigtis dėl kelių priežasčių, ir viena iš jų yra bazės užgrobimas. Todėl kūrėjai įgyvendino šią komandą tankų pasaulyje. Dažnai matydavau širdį draskantį dramą: daugiau nei pusė mūsų komandos eina į priekį, nepaisant to, kad ugniagesiai užfiksuoja bazę. Visi galvoja, kad yra žaidėjas, kuris atsisuks, bet kadangi visi apie tai galvoja, niekas nesiruošia sugriauti. Kai ši komanda pasirodys tankų pasaulyje, patariu nedelsiant pažvelgti į gaudymo indikatorių, o jei priešai sukasi prie bazės, tada nedelsdami apsisukite ir eikite numušti gaudymo.

F4 - sek paskui mane! Nenaudinga funkcija, kuri nusibosta kiekvienoje kovoje. Iš penkiolikos žaidėjų bent vienas įsivaizduos save Napoleonu ir konvulsyviai ragins eiti paskui jį. Ar tai būtina? Abejotina...

F5 – tai tiesa! Gana naudinga komanda wot, su kuria galite suprasti, kur eis pagrindinės sąjungininkų pajėgos. Napoleonas šaukia "sekite mane!" – ir iškart keli atsakymai – „taip tiksliai“. Jie eina į ganyklas...

F6 – jokiu būdu! Tas pats kaip F5, bet tik kita pusė žaidėjų nenori, kad Napoleonas būtų imperatorius ir kategoriškai tai deklaruoja kelis kartus spustelėdami „jokiu būdu“.

F7 – reikia pagalbos! Wot beveik visos komandos yra gana nenaudingos, tačiau ši atrodo kitaip. Įdėmiai pažiūrėkite, o jei kam reikia pagalbos, tai ne veltui. Tai gali būti artilerija, besisukanti su ugniagesiu, arba tankas, kuris vienas negali apginti viso flango. Šiai komandai reikia skirti didelį dėmesį, nes padėti visada reikia, tai yra komandinio žaidimo raktas.

Pokalbių naudojimas kovoje

Kovinis naudojimas wot pokalbis reikalingas ne tik verkšlenimui ir kitų žaidėjų poravimuisi, kaip manai. Taip pat galite rašyti beprasmius jaustukus, komanduoti ar žaisti Vangą ir Nostradamą, kalbėdami bendrame pokalbyje prieš mūšio pradžią: „Išleiskite !!!“. Bet apie ką aš kalbu, mes čia rimtai kalbame... Bet jei rimtai, tai kovos pokalbis wot žaidimas galima ir reikia naudoti. Paprašykite artilerijos pagalbos, pasakykite, iš kur atsirado priešo artilerijos traseris, perspėkite apie planuojamą šviesą, paprašykite sąjungininkų sunaikinti šviesą... Kaip matote, pokalbį galima panaudoti geriems tikslams. Žinoma, karštos kovos metu pokalbis prisipildo beprasmių riksmų, bet jei pagauni momentą, tavo žinutė bus matoma. Ir ne tik pamatys, bet, galbūt, padės ar išklausys išmintingų patarimų. Naudoti wot combat chat rekomenduojama visiems, bet jei ir toliau užkimš kanalą šiukšlėmis, tai tik pablogės.

Praėję metai World of Tankų atidarymas nebuvo. Kadangi ši disciplina buvo nuošalyje, ji ten ir liko. Kompiuteriniame sporte tankai yra visiškai nepopuliarūs, o kas dėl to kaltas – labai sunku pasakyti – patys kūrėjai ar žaidėjai. Tankai, visų pirma, yra mėgėjų disciplina. Tai ne Dota 2, ne LoL ir net ne CS, kur visada kažkas vyksta.

Žiūrėti World of Tanks kol kas buvo visiškai neįmanoma. Būtent pirmajame savo esporto auditorijos formavimo etape WoT atbaidė daugelį žmonių. Be to, WoT niekur nėra plačiai nušviečiamas, o ir dabar sunku rasti bent šiek tiek informacijos apie pasibaigusius įvykius. Kita vertus, WG daro viską, kad jų žaidimas būtų bent kažkaip įdomus publikai: pakeitė formatą, leido žaisti ant dešimto lygio tankų, o tai turėjo pridėti pramogų, tačiau gerbėjų nebeliko.

WoT gerbėjams įdomu žaisti ir dabar, nors kai kurios žaidimo akimirkos erzina, bet kai gyvi Karo griaustinis ir Šarvuotas karas: Armata WoT projektas atrodo nebe kaip favoritas, o kaip autsaideris – žaidimas, kuriame niekas kardinaliai nesikeičia. Tankai yra kaip krepšinis. Taip, žaisti vis tiek galite, bet prie televizoriaus ekranų galės sėdėti ne visi, o tik žaidimo gerbėjai. Tačiau WoT ir toliau žaidžia milijonai atsitiktinių žaidėjų. WG ir toliau rengia savo čempionatus – „Gold Series“, kur varžosi geriausios „World of Tanks“ komandos. Pažvelkime į pagrindinius praėjusių metų lyderius. Išskyrėme tik tris komandas, nes būtent šios komandos praėjusį sezoną pasirodė tik iš geriausios pusės.

3. Ilgas

Pirmąsias tris eilutes savo stipriausių World of Tanks komandų reitinge atiduotume savo komandoms, jei Vombatai ant tankų(buvęs Virtus.pro) šį sezoną nepasisekė. Su visa pagarba šiai komandai, tai yra Kinijos komanda ELilgas bent jau atrodė geriau. Be to, oficialiame pasaulio tankų čempionate būtent ELongas žaidė finale prieš HellRaisers. Nors pagrindinės rungtynės jiems nepavyko, o finalas tapo vienu įvarčiu, jų pasirodymas pagrindiniame metų turnyre pasirodė sėkmingas. Daugelis tada manė, kad žais finale Natus Vincere ir HellRaisers, tačiau tiesioginiai konkurentai dėl pirmosios vietos susitiko jau pusfinalyje. ELong pasisekė su tinkleliu, bet tai nesumenkina jų privalumų.

WCA 2015 ELong pasirodė šiek tiek prasčiau kaip turnyro šeimininkai. Jie pateko į pusfinalį, kur nusileido Natui Vincerei. Rungtynėse dėl trečiosios vietos taip pat nusileido amerikiečiams. Nors pastaruoju atveju viskas sprendėsi žaidimo pabaigoje. Kinai šį sezoną iššoko aukščiau galvų ir pasaulio čempionate užėmė antrąją vietą. Atrodė blogiau už juos Kazna Kru ir PENTA sportas, tačiau įvertinus tai, kad ELong įveikė Kazna Kru, o tarp pagrindinio metų turnyro dalyvių nebuvo PENTA Sports, tai kinus iškelsime į trečią vietą, nepaisant jų nesėkmingų žaidimų prieš tuos pačius Natus Vincere ir HellRaisers.

2. Natus Vincere

Esportu besidomintys World of Tanks gerbėjai jau priprato prie Natus Vincere pergalių. Iki 2015-ųjų buvo manoma, kad galbūt niekas negali konkuruoti su Na`Vi. Tačiau šį sezoną viskas pasikeitė, ir bent jau atsirado sveika konkurencija. Ne, komandos rezultatai smarkiai nesumažėjo. Kalbama ne apie tai. Natus Vincere vis dar laimi, bet tik labai sunkiai. Visų pirma, dėl HellRaisers: šie vaikinai kelia Na`Vi didelių problemų. Šių komandų pasirodymai gali įkaitinti kovos intensyvumą bet kuriose jų rungtynėse. Konfrontacijos HellRaisers su Natu Vincere yra užsispyrę, ką iškalbingai patvirtina šių susitikimų rezultatai.

Per pastaruosius 12 mėnesių Natus Vincere laimėjo nemažai turnyrų, bet taip pat sėkmingai iškovojo sidabrą ir bronzą. RU Gold Series 2015 3 sezone jie užėmė pirmąją vietą ir laimėjo 55 000 USD. Jiems pavyko pakartoti savo sėkmę RU Gold Series 2015 4 sezone. Tada dramatiškame finale Na`Vi rezultatu 9:6 sugebėjo įveikti HellRaisers. Jei šiuose turnyruose Natus Vincere nepaliko savo varžovams šanso pasiekti teigiamą rezultatą, tai Wargaming.net League 2015 Grand Final , Continental Rumble ir WCA 2015 kažkas nutiko ne taip. Pirmuoju atveju „Na`Vi“ 2:5 pralaimėjo „HellRaisers“ ekipai ir turnyre užėmė tik trečią vietą. Sensacingai pralaimėta „Continental Rumble“. TORNADO ROX pusfinalyje, sugebėjęs reabilituotis tik kol Na`Vi liko antras. Atsižvelgiant į visus šiuos rezultatus, būtų klaidingas sprendimas Natus Vincere iškelti į pirmą vietą, nes tarpusavio susitikimuose pranašumas išliko tiesioginiam varžovui, o tai rodo, kad Natus Vincere nebėra vienintelis lyderis. savo disciplinoje.

1. HellRaisers

„HellRaisers“ tapo tikru šių metų atradimu. Amžinai antrasis RR-Unity pagaliau tapo pirmuoju, aplenkdamas savo amžinus konkurentus iš Natus Vincere. Perėję į HR, jie atsivėrė iš naujos pusės: pakeitę pusę sąrašo ir patekę į tokios organizacijos sparną, žaidėjai su kiekvienu nauju turnyru progresavo vis labiau. Pagrindiniame metų turnyre „World of Tanks“ jiems tiesiog nebuvo lygių. Ir tai yra viena geriausių Kinijos, Korėjos, Amerikos ir Europos grupių! Pusfinalyje įveikęs Natusą Vincere, o finale – kiną iš ELong, „HellRaisers“ sugebėjo laimėti 150 000 USD ir „World of Tanks“ pasaulio čempiono titulą. Užsienio komandoms kol kas nepavyko įveikti NVS komandos, nors kinai buvo arčiau pergalės.

RU Gold Series 2015 Season 3 ir RU Gold Series 2015 Season 4 HellRaisers buvo antras ir trečias, o šių metų pabaigoje neoficialaus pasaulio tankų pasaulio čempionate - WCA 2015 - jie vėl tapo pirmaisiais. Antrą kartą finale įveikę savo varžovą iš Natus Vincere stovyklos, HellRaisers vien per vieną sezoną tapo dukart pasaulio čempionais. Tokių laimėjimų pavyko pasiekti tik Na`Vi, tačiau šiandien jie nebėra herojai. „HellRaisers“, kaip niekas kitas, nusipelno būti vadinama geriausia 2015 metų komanda „World of Tanks“ disciplinoje. Tarp likusių organizacijos narių jie rodo reikšmingiausius rezultatus. „HellRaisers“ lyderiai gali didžiuotis šiais žaidėjais, kurie naujajame sezone stengsis išlaikyti titulą.

Prieš 5 metus ir 4 mėnesius Komentarai: 13


Laba diena, mieli tankistai! Šiandien aprašysiu pagrindinius bako valdiklius žaidimų pasaulis tankų. Straipsnis bus naudingas pradedantiesiems tanklaiviams skaityti kaip kovinės transporto priemonės naudojimo instrukciją.

Gana paprasta ir intuityvi, ypač žmonėms, kurie žaidė daugiau nei vieną kartą Kompiuteriniai žaidimai. Išvardinsiu pagrindinius žaidimo klavišus su numatytaisiais valdymo nustatymais.

Tanko judėjimas:

- W, S, A, D naudojamas tanko korpusui perkelti (atitinkamai pirmyn, atgal, pasukti korpusą į kairę, pasukti korpusą į dešinę);

Dvigubas klavišo paspaudimas R pilnas į priekį - įjungia automatinį bako judėjimą pirmyn, o mygtuko laikyti nereikia W, bet su mygtukais BET ir D galima vairuoti; mygtuko paspaudimas S sustabdo baką;

Dvigubas mygtuko paspaudimas F visa nugara – mygtuko veikimas panašus į R, tik įjungia automatinį bako judėjimą atgal;

- R/F pastovaus greičio palaikymo sistema (judant pirmyn, atgal);

- Erdvė laikykite sustabdyti tanką judant šūviui, atleidus mygtuką, tankas juda toliau;

X rankinis stabdis naudojamas žaidžiant tankų naikintuvus ir savaeigius pabūklus korpusui pritvirtinti; išjungia kūno sukimąsi, kai taikiklis pasiekia horizontalų nukreipimo kampą. Paspauskite dar kartą, kad išjungtumėte arba pradėtumėte judėti.

Kamera:

- Pelės judesys/klaviatūros rodyklės taikiklio, bokštelio judėjimas, taikymas į taikinį;

- Pelės judėjimas laikydamas dešinysis mygtukas pelės peržiūra neapsukus bokšto, nejudinant taikiklio;

- Pelės slinkties ratukas, raktai PgUp, PgDn priartinti priartinti / nutolinti fotoaparatą / taikiklį, perjungti į snaiperio / arkadinį režimą;

- ctrl+ spustelėkite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite savaeigiams pabūklams – meninio taikiklio įtraukimas, nukreipiant į pasirinktą mažojo žemėlapio kvadratą.

- alt palaikykite, kad įjungtumėte alternatyvų bako piktogramų rodymo režimą.

Ugnis:

- Spustelėkite kairysis pelės mygtukasšūvis;

Verkti dešinįjį pelės mygtuką taikinyje, automatinio valdymo įtraukimas, automatinis pasirinkto taikinio sekimas;

Verkti dešinysis pelės mygtukas, E klavišas off the target auto-taim off;

- Shift rankinis snaiperio / arkadinio taikiklio režimo įtraukimas;

- C perkrauti raktą;

Raktai 1, 2, 3 klaviatūra parenka naudojamo sviedinio tipą, vienu mygtuko paspaudimu pasirenkamas kitas šūvis, dvigubas įkroviklis iš karto pradeda keisti sviedinio tipą į pasirinktą.

Raktai 4, 5, 6 eksploatacinės įrangos naudojimas priklausomai nuo montavimo lizdo; spustelėję turite pasirinkti taisytiną modulį arba išgydytiną įgulos narį

Kovos pokalbis:

- Įeikite kovinio pokalbio įjungimas, pranešimų redaktoriaus eilutės atidarymas, žinutės išsiuntimas parašius;

- Skirtukas perjungimas tarp pranešimų gavėjų (savo komanda, priešo komanda, žinutė savo būriui/kompanijai); pagal numatytuosius nustatymus pranešimai siunčiami jų komandai;

- Esc kai atidarote kovos pokalbį arba spustelėkite kairysis pelės mygtukas už pokalbio lango išeikite iš kovinio pokalbio pranešimų rengyklės;

Kovos sąsaja:

- Spustelėkite kairysis pelės mygtukas mini žemėlapyje laikydami nuspaudę mygtuką ctrl nurodant komandai kvadratą mažajame žemėlapyje;

Mygtukai + ir - - atitinkamai padidinti ir sumažinti minimalaus žemėlapio dydį;

- M rodyti/slėpti mažą žemėlapį;

- ctrlžymeklio įjungimas;

- Ctrl + Tab pakeisti išvaizda komandų sąrašai (ausys);

- V- rodyti / slėpti visą kovos sąsają mūšyje;

- Z atidarius bendrą užsakymų meniu atidarius reikia pasirinkti užsakymą su pelės žymekliu ir patvirtinti jį paspaudus kairysis pelės mygtukas siųsti į komandą;

Z užvedus pelės žymeklį virš sąjungininko/priešo, atidaromas įsakymų meniu su tam žaidėjui taikomu sąrašu. Taip pat reikia pasirinkti užsakymą pelės žymekliu ir patvirtinti jo siuntimą spustelėjus kairysis pelės mygtukas.

Spartieji klavišai:

- Mygtukas T nusitaikius į priešą, žinutė komandai Palaikymo ugnimi į **, už Atakuya savaeigius ginklus, kur ** yra priešo komandos žaidėjo slapyvardis;

- F3žinutė komandai Apsaugokite bazę!

- F5žinutė komandai Teisingai! - naudojamas kaip įsakymo patvirtinimas arba kovinės misijos įvykdymo patvirtinimas, taip pat mūšio šauksmas po komandos pergalės mūšyje ☺;

- F6- žinutė komandai Jokiu būdu! - atsisakymas atlikti kovinę užduotį arba nesutikimas su įsakymu;

- F7- žinutė komandai Reikia pagalbos!

- F8- pranešimas komandai Reloading more (kur - sekundžių skaičius, likęs iki perkrovimo pabaigos), arba Ready to shoot!, jei sviedinys/kasetė jau įdėta.

- Esc atidarant pagrindinį žaidimo meniu. Dėmesio! Neišeikite iš mūšio, kol jis nesibaigs, jei jūsų tankas nėra sunaikintas ir galite atlikti bet kokius veiksmus priešo nenaudai! Jeigu

#faq - Eikite į forumą temoje "DUK"

#taisyklės - Eikite į forumą temoje "Taisyklės"

#plans - "Kūrėjų užduotys ir planai"

#rangai - eikite į forumą temoje "Reitingai"

#klanai - eikite į forumą skiltyje "Klanai"

#forumas – eikite į pagrindinį forumo puslapį

#updates – eikite į forumą skiltyje „Atnaujinimai“.

#vagystė – eikite į forumą temoje „Ką daryti, jei jūsų paskyra buvo pavogta / įsilaužta“

#slapyvardis – Grįžti namo – Pagalba – Noriu pakeisti savo slapyvardį

#naujienos – peršokti į „Naujienas“

#teams – eikite į forumą skiltyje „Komandos“.

re: - spausdinimo eilutėje bus pakeistas žaidėjo, kuris jums paskutinį kartą parašė, slapyvardis.

Kaip įtraukti vartotoją į juodąjį sąrašą?

/ bloko pavadinimas – blokuoti žinučių gavimą iš žaidėjo (galioja visur). Norėdami tai padaryti, pokalbyje reikia įvesti šias komandas:

/atblokavimo vardas – vėl gauti pranešimus iš grotuvo (galioja visur).

/blocklist – rodyti užblokuotų žaidėjų sąrašą (veikia tik bendrame pokalbyje).

/unblockall – išvalykite užblokuotų žaidėjų sąrašą (veikia tik bendrame pokalbyje).

Kaip parašyti žinutę mūšyje tik savo komandos žaidėjams?

Ctrl+Enter arba T.(eng)

Kaip pranešti apie įsibrovėlį mūšyje?

Viskas, ko jums reikia, yra tiesiog įvesti komandą koviniame pokalbyje:

/vote Slapyvardis IR paspauskite Enter.

Kas bus toliau? Kol kas nieko. Kad kas nors nutiktų, 25% mūšio dalyvių turi skųstis įsibrovėliu. Jei taip atsitiks, moderatoriams pažeidėjo slapyvardis taps juodas, o mūšis, kuriame jis yra, bus paryškintas mūšių sąraše, o tai bus puikus signalas atkreipti moderatoriaus dėmesį.

P.S. Kartais, kai nėra ką veikti, siunčiu pažeidėjus į forumą, kad vėl perskaitytų žaidimo taisykles, naujokai nuolat klausia ar tu adminas #haha# Nepiktnaudžiauk tuo #haha#