Kuris mygtukas perkrauti būgną į wot. Išskirtinis bruožas – silpni šarvai

Sveiki tankistai!

Šiandien papasakosiu apie vieną populiariausių „World of Tanks“ topų – prancūzišką „tier ​​X“ vidutinį tanką Bat.-Châtillon 25 t. Nepaisant vardo skambumo, dėl tarimo sunkumo tankas gavo trumpą slapyvardį Bat-chat ir yra labai populiarus tarp žaidėjų. Taigi, kokia jo populiarumo paslaptis? Ar verta atsisiųsti ir ką reikia žinoti, kad visos jūsų kančios Lotaringijoje nebūtų veltui? Sužinosite apie tai ir ne tik iš šio vadovo. Bet pirmiausia šiek tiek istorijos...

Kūrybos istorija

Praėjusio amžiaus šeštajame dešimtmetyje tankų ginkluotė ir sviedinių įsiskverbimas į priekį žengė į priekį. naujas lygis. Tai daugiausia lėmė plačiai paplitęs HEAT apvalkalų naudojimas, atsiradęs Antrojo pasaulinio karo pradžioje. Šio tipo amunicija pasitvirtino kovojant su stipriai šarvuotomis transporto priemonėmis. Dėl nukreipto sprogimo, vadinamo Monroe efektu, kumuliaciniai sviediniai galėjo pataikyti į taikinius, kurie buvo nepasiekiami įprastiems šarvus perveriamiems ir subkalibriniams sviediniams. Šiuo atžvilgiu tankų dizaineriai visame pasaulyje buvo priversti persvarstyti savo koncepcijas. Dabar buvo galima pataikyti į bet kokius šarvus, o tai reiškia, kad nebuvo prasmės toliau didinti šarvų plokščių storį. Buvęs tankų skirstymas į sunkiuosius ir vidutinius nustojo būti aktualus, užleisdamas vietą naujam terminui – pagrindiniam koviniam tankui. 50-ųjų pradžioje Prancūzijos vyriausybė paskelbė projekto konkursą naujos perspektyvios šarvuotos transporto priemonės sukūrimui. Viena iš įmonių, įsipareigojusių pristatyti savo MBT viziją, buvo Nanto miesto – Batignolles-Châtillon geležinkelio įmonė.

Batignolles-Châtillon buvo žinomas Prancūzijoje kaip lokomotyvų ir geležinkelio vagonų gamintojas. Numatyta užduotis įgyvendinti pagrindinius pagrindinius principus kovos tankas- lengvas svoris, mobilumas ir kovinės galimybės. Projektas gavo pavadinimą „Batignolles-Chatillon Char 25T“. Kaip rodo pavadinimas, bako masė buvo apribota iki 25 tonų. Jis buvo pagrįstas šiek tiek pailginta ir modernizuota AMX 13 lengvojo bako važiuokle, sukurta prieš keletą metų. Bako pagrindas yra labiausiai išlygintas korpusas. Pagrindinis skirtumas tarp mašinos, kaip ir visų prancūziškų projektų, buvo svyruojantis bokštelis arba vadinamasis osciliuojantis bokštelis. Prancūzų dizaineriai pokario tankų technologijų projektuose dažnai naudojo būgninį automatinį krautuvę, todėl čia jie ėjo jau ištirtu keliu. Tokia mašina labiau primena parduotuvę, analogiškai su šaulių ginklų. Išnaudojus būgne esančius korpusus, bakas turėjo būti sustabdytas ir būgnas rankiniu būdu perkrautas. Tačiau būtent automatinis būgno krautuvas suteikė tankui taip reikalingą aukštą ugnies greitį. Ant transporto priemonės buvo sumontuotas 90 mm pistoletas, kurio pradinis sviedinio greitis buvo 900 m/s. Tankas papildomų ginklų negavo, tačiau prieš konkursą dėl prototipo buvo sumontuotas 7,5 mm kulkosvaidis. Šarvuočio matmenys pasirodė esą daugiau nei kompaktiški: ilgis buvo šiek tiek didesnis nei 5,5 metro, plotis - 3 metrai, o aukštis - mažesnis nei 2,5 metro.

Nepaisant visko, Batignolles-Châtillon projektas pralaimėjo vyriausybinį konkursą tankui AMX 30. To priežastis buvo naujos pakabos trūkumai, reikalaujantys privalomos priežiūros po kiekvieno išvažiavimo, ir neslėgtas bokštelis, kurio naudojimas buvo nepriimtina tuo metu tikėtinomis sąlygomis branduolinis karas. Iš viso 1954 metais buvo pagaminti 2 prototipai. Vienintelis išlikęs iš jų šiuo metu yra Musée Des Blindés šarvuočių muziejuje Saumur mieste Vakarų Prancūzijoje.

Specifikacijos

Pirmosios mintys, kurios aplankys bet kurį Bat-chat vairuotoją po Lorraine 40t - "Tai vėl AMX 13 90!" Dar vienas žemas siluetas didelis greitis ir greitas pagreitis. Visa tai yra būdingi bet kurio lengvojo bako skirtumai. Tačiau prie šio palyginimo grįšime vėliau. Automobilio dinamika tikrai aukščiausia. Maksimalus 65 km/h greitis leidžia greitai judėti mūšio lauke ir atsitraukti susidūrus su pranašesnėmis priešo pajėgomis.

Greito šaudymo pistoletas su 5 šovinių būgnu nustato tam tikrus taktikos apribojimus. Dėl didelio sviedinio greičio Bat-chat puikiai šaudo dideliais atstumais, bet ne labiausiai geriausias tikslumas ginklai neleidžia visiškai suvokti snaiperio tanko savybių. Net nepaisant puikios maskuotės, kalbant apie pliusų ir minusų derinį, geriausias pasirinkimas žaidžiant „Bat-chat“ būtų greito įėjimo į priešo flangą, būgno ištuštinimo ir perkrovimo taktika. Pagrindinio sviedinio prasiskverbimas yra vidutinis, susitinkant su stipriai šarvuotais priešininkais, teks nusitaikyti į silpnąsias vietas priekinėse projekcijose, tačiau šaudant į šonus, kaip taisyklė, ypatingų problemų nekyla.

Atviruose žemėlapiuose rekomenduojamas nuolatinis judėjimas, ypač artilerija turėtų būti atsargi. Bet koks sustojimas, susidūrimas su kliūtimi ar vikšrų pažeidimas yra kupinas greito jūsų transporto priemonės sunaikinimo dėl beveik visiško šarvų trūkumo. Miesto žemėlapiuose turėtumėte būti itin atsargūs dėl ne itin gero manevringumo posūkiuose dideliu greičiu. Visiškai įkrautas būgnas turi maždaug 2000 pažeidimų ir gali būti išeikvotas per kiek daugiau nei 10 sekundžių. Kasetės įkėlimas, priklausomai nuo privilegijų ir modulių, užtruks ne ilgiau kaip 40 sekundžių.

Įgula

Tanko įgulą sudaro 3 žmonės: vadas(jis taip pat yra radijo operatorius ir krautuvas), ginklininkas(jis taip pat antrasis krautuvas) ir vairuotojo mechanikas. Norint žaisti aktyvų stilių, rekomenduojama tokia įgulos privilegijų seka:

Turėtumėte pasirinkti privilegijas atsižvelgdami į tai, kokio žaidimo stiliaus jums labiau patinka. Bet kokiu atveju, kaip ir kiekvienam būgnų bakui, „Bat-chat“ įgulai privilegija yra esminė „Karo brolija“, tai žymiai sumažins ilgalaikį CD. Mėgstantiems žaisti iš krūmų prioritetas – gebėjimas "Maskuoti". Be to, galite šiek tiek pritaikyti baką pasirinkdami tinkamus papildomus modulius.

Moduliai

Žaidėjai, kurie mėgsta artimą kovą, turėtų atkreipti dėmesį į:

  • padengta optika- padidins matomumą ir padės žvalgyboje, ir
  • Vertikalus stabilizatorius- šiek tiek kompensuoja judančio pistoleto sklaidą.

Jei planuojate susigrąžinti užmaskavimą, galite įdiegti:

  • Sustiprintos pikapų pavaros- jie leis pistoletui greitai suartėti su priešu pajudėjus ir
  • kamufliažinis tinklas– stovėdami būsite daug nepastebimi.

Abiejose versijose trečiasis modulis turi būti aprūpintas patobulinta ventiliacija, kuri leis šiek tiek sumažinti būgno perkrovimą, o kartu su ginklų brolija padidins ir bendrą ekipažo efektyvumą. Be kita ko, verta taikyti kamufliažą, papildomas susidomėjimas užmaskuoti mūsų atveju nebus nereikalingas.

Rezervavimas

Nėra prasmės detaliai svarstyti išlygą. Kitaip tariant, jis yra labai silpnas. Realiame projekte korpusas buvo gerokai pašviesintas, o dinaminės apsaugos tuo metu tiesiog nebuvo.

Nepaisant montavimo kampų, plonos šarvų plokštės negalės sustabdyti beveik jokio rimto sviedinio, o daugeliu atvejų įsiskverbsite net su sausumos minomis. Ypač verta saugotis britų šarvus pradurtų stiprių sprogstamųjų maišų. Kai nukentėjo artilerija aukštus lygius dažni vienkartinio šūvio atvejai. Sumažintas šarvas stipriausioje VLD vietoje neviršija 142 mm. Šioje situacijoje belieka pasikliauti nuolatiniu judėjimu, tiksliu trajektorijų skaičiavimu ir kompetentingu reljefo panaudojimu. Ypatingais atvejais turėsite pakeisti HP.

Variklio padėtis priekyje dažnai pažeidžiama prasiskverbimo į kaktą metu, o dėl šarvų trūkumo jie įvyks reguliariai. Gaisro tikimybė yra tik 10%, tačiau, deja, tai kompensuoja kritinių variklio pažeidimų dažnis. Amunicijos stovas yra bokštelio užpakalinėje dalyje, taip pat kairėje korpuso pusėje gale. Netoliese yra ir kuro bakai. Visa tanko įgula praktiškai neapsaugota. Kas bus sukrėstas kito gauto įsiskverbimo, yra atsitiktinumo reikalas.

Eksploatacinės medžiagos

Galima įdėti ir trečią automatinis gesintuvas. Arba paimk kitą „remką“. Patikėkite manimi, greičiausiai jums to prireiks.

Rezultatai

Apibendrinant, verta paminėti, kad dėl mažos bako masės, nepaisant didelio greičio charakteristikų, neturėtumėte įsijausti į taranavimą, yra didelė tikimybė prarasti didelį patvarumą, sukeldami nepalyginamai žalą. priešas. Straipsnio pradžioje neatsitiktinai paminėjau AMX 13 90. Tiesą sakant, Bat-chat yra lengvas tankas. Jame puikiai pritaikoma visa taktika, kuri naudojama ant LT. Šiek tiek didesnis greitis, šiek tiek daugiau žalos, HP rezervas, tas pats būgnas, ta pati dinamika, puikus kamufliažas, lengvumas ir skrydžio pojūtis. O privilegijų ir modulių pagalba vaizdas lengvai padidinamas iki maksimumo. Kaip šitas. Daug kas pasigenda žaidimo geriausio LT, nors jis gyvuoja jau seniai. Į standartinį klausimą – Kaip tankas? apie Bat-chat, galite saugiai atsakyti — Kaip lėktuvas! Todėl šarvų nėra, jų neturi nei vienas LT. Ir čia į galvą ateina senas tanko pokštas: „Po karo prancūzų vaikai mokyklose neturėjo ant ko rašyti. Valdžia paėmė iš jų visą popierių ir kartoną tankams..

prieš 6 metus Komentarai: 2


Dabar viduje žaidimų pasaulis iš tankų žaidime yra daug būgnininkų (ty tankų su automatiniais krautuvais). Dauguma jų yra tarp prancūziškų tankų (pavyzdžiui, amx 13 75), nors palyginti neseniai atsirado ir filialas su amerikietiškomis transporto priemonėmis su automatiniais krautuvais. Kūrėjai artimiausiu metu planuoja antrąją vokiečių tankų naikintojų atšaką, kurios dešimtame lygyje transporto priemonė taip pat bus su automatiniu krautuvu. Šiuo metu žaidime yra tik vienas tanko naikintojas su būgnu, tai yra dešimto lygio prancūzų transporto priemonė.

Straipsnis yra didelis ir suskirstytas į keletą poskyrių:
1. .
2. .
3.
4. .
5. ?
6.
7.

„Būgnininkų“ savybės

Žaidimas tankais su pakrovimo būgnu gerokai skiriasi nuo kitų tipų transporto priemonių ir apima specialią taktiką. Būgnas leidžia per trumpą laiką (apie dešimt sekundžių) padaryti labai didelę žalą, tačiau tuomet reikia ilgai (kartais labai ilgai) atvėsinti. Jei perkrovimas tarp kadrų trunka tik porą sekundžių, tai perkrovimas tarp būgnų gali užtrukti dvidešimt ar net keturiasdešimt penkis. Visą šį laiką tankas yra be gynybos.


Taigi, būgnininkas gali būti ir labai pavojingas, ir praktiškai nenaudingas, viskas priklauso nuo to, ar būgnas apkrautas, ar ne. Dėl to bakas su automatiniu krautuvu yra itin priklausomas nuo komandos. Sąjungininkai turėtų pridengti jus, kol esate peršalimo būsenoje, ir atitraukti priešo dėmesį, kad galėtumėte jiems padaryti didžiausią žalą. Neturėdamas tinkamo dangčio ir atramos, didžiulis būgnininkas virsta lengvu grobiu.

Jei pažvelgsite į Wargaming lygos rekordus, pamatysite, kad tankai su automatiniais krautuvais paprastai sudaro daugiau nei pusę kiekvienos komandos. Bet kodėl atsitiktinėse kovose jų nėra tiek daug? Esmė ta, kad būgnininkas tampa grėsminga komandos žaidėja jėga, o atsitiktinėse kovose jis dažnai būna tiesiog neapsaugotas, jei laiku neina persikrauti.

Žaisti tankais su automatiniu krautuvu nėra lengva

Groti būgnininkais yra gana sunku, nes kai kuriuos žaidimo aspektus turite išmokti iš naujo. Nebebus įmanoma, pavyzdžiui, užtikrintai veržtis per kryptį vienam, jei priešinsis keli tankai žemiau lygio. Žinoma, jūs pranokstate juos ugnies galia, tačiau per ilgą būgno perkrovimo laiką galite būti sunaikinti.

Taigi, jūs turite važiuoti su sąjungininkų grupe, kuri prireikus jus padengs. Vienas iš daugelio būgnininkų minusų yra palyginti mažas. Pavyzdžiui, viršutiniam pistoletui T69, vidutiniam amerikietiškam aštunto lygio tankui, jis yra 173 mm. Aštuntam lygiui to aiškiai neužtenka, bus problematiška per kaktą pralaužti daugybę jų lygio priešininkų. Nedaugelis gali sau leisti nuolat naudoti „auksinius“ šovinius.

Akivaizdu, kad cisternų su automatiniu krautuvu gebėjimą per trumpą laiką padaryti daug žalos kompensuoja toks mažas įsiskverbimas. Tai priverčia ir šaudyti jam į šoną arba laivagalį. Ir čia vėl bus nepamainomi sąjungininkai, nes jie turi atitraukti priešą, kad jis neatsisuktų į tave stipria kakta.

„Drummer“ galite važiuoti vienas be didelės baimės, tik jei žaidžiate lengvą tanką. Jis turi didelį greitį ir manevringumą, kuris leidžia jums tiesiog nuvažiuoti nuo priešo, kai nušovė būgną. Apskritai, žaidimo tankais su automatiniu krautuvu taktika apima būtent tokius netikėtus reidus prieš nieko neįtariantį priešą, greitą viso būgno sunaudojimą ir skubotą atsitraukimą.

Išskirtinis bruožas – silpni šarvai

Ši taktika taip pat gerai veikia, nes būgnininkai yra prastai šarvuoti. Prancūzų „popieriniai“ šarvai jau seniai buvo daugelio anekdotų objektas, net sunkūs aukšto lygio šios tautos tankai lengvai prasibrauna beveik bet kokioje projekcijoje, belieka tikėtis. Amerikiečių būgnininkų atšaka taip pat negali pasigirti storais šarvais. Vienintelė išimtis čia yra dešimto lygio prancūzų tankų naikintojas, kuris smūgiuoja tik kakta, o šonai yra uždengti "Prancūziškas kartonas" per 40 mm.

Tuo pačiu metu išmesti visą būgną į priešą ir nepadaryti žalos pačiam paprastai nėra lengva, net jei iškart nuėjote pas priešą po to, kai jis šovė. Pavyzdžiui, jei būgne yra penki sviediniai, o perkrovimas tarp šūvių yra dvi sekundės, tada visam būgnui ištuštinti prireiks dešimt sekundžių. Tai gana ilgas laiko tarpas. Priešas gali turėti trumpesnį perkrovimo laiką, kiti tankai gali jį uždengti ir pan., todėl net per šias dešimt sekundžių galite padaryti žalą.

Taigi, jūs turite išmokti atspėti momentą, kada turėtumėte išeiti ir pradėti iškrauti būgną. Jei atakuojate priešų grupę iš kelių tankų, tuomet turite elgtis ypač atsargiai, net jei juos blaško sąjungininkai. Jei esate pastebėtas, neturėtumėte būti gobšus, geriau pasislėpti už priedangos ir eiti perkrauti, nei kišti paskutinį sviedinį į priešą ir pačiam pasidaryti žalos.

Taikinys – pavieniai tankai

Idealus būgnininko taikinys yra vienišas lėtas priešininkas, dažnai atsitiktinėse kovose galite sutikti sunkiuosius tankus, kurie atitrūko nuo savo komandos ir yra lengvas taikinys. Belieka tik išleisti visą juose esantį būgną ir pasislėpti ieškant naujos aukos.

Apskritai bakas su automatiniu krautuvu gali būti veiksmingas abiem atvejais atidaryti žemėlapį, ir gatvių labirintuose. Būgnininkai puikiai pasirodo tiek puolime, tiek gynyboje. Bet jie geriausiai tinka, žinoma, greitiems ir netikėtiems, netikėtiems gynybos proveržiams, kai reikia padaryti maksimalią žalą per minimalų laiką.

Kokius įgūdžius tyrinėti?

Iš įgūdžių ir gebėjimų būgnininkams dažnai praverčia kamufliažas, kuris leidžia pasislėpti krūmuose, išlaukti tinkamo momento ir nustebinti priešą iš netikėtos krypties. Nors čia sunku ką nors patarti, nes žaidimas su skirtingų tipų transporto priemonėmis labai skiriasi. Straipsnis nepretenduoja į išsamų problemos aprėptį, tačiau jūs galite lengvai gauti pagrindinių žinių.

Išėję iš ankstyvųjų tankų, kurių daugelis yra aprūpinti automatiniais pabūklais (dažnai neteisingai vadinamais kulkosvaidžiais), žaidėjai pradeda suprasti, kad kai kurie ginklai šaudo dažniau nei kiti. Kai kurie padaro didelę vienkartinę žalą, kiti apsiriboja nedidelėmis žalos vertėmis.

Be to, paprastai daugelis ginklų tankų pasaulyje yra kompensuojami pagal šį principą. Nedidelė vienkartinė žala, nepakankamas šarvų įsiskverbimas dažnai atitinka greitojo šaudymo ginklus. Taigi nesitikėkite gauti tik vieną pliusą. Nors auksas už sidabrą net ir čia pakeitė žaidimo balansą, tai yra atskirų pokalbių www.site tema, todėl čia plačiau apie tai nekalbėsime.

Su ugnies greičio pliusais viskas aišku, turime tokį rodiklio kaip žala per minutę padidėjimą. Bet čia yra problema, ne visada įmanoma ją įgyvendinti. Pirma, patyręs priešas nestovės po tavo ugnimi, o pasislėps po savo paties šūvio. Tokio gaisro metu labiau pageidautina didelė vienkartinė žala, o ne ugnies greitis.

Bet jei palyginsime skirtingi ginklai, dažnai ant kiekvieno tanko yra tik vienas pilnavertis pistoletas, tanklaivis ne visada turi pasirinkimą. Taigi, turėdami tam tikras perkrovimo laiko charakteristikas, esame suinteresuoti jį sumažinti, yra keletas būdų, kaip tai padaryti in wot.

Ugnies greičio didinimas

Pirmiausia apmokykite savo įgulą. Pagrindinės krautuvo ar krautuvų specialybės meistriškumo laipsnis priklauso nuo faktinio perkrovimo greičio. Tanko charakteristikose, kurios rodomos pačiame žaidime, vertės nurodytos 100% įgulos. Kai kurios privilegijos taip pat padės fotografuoti dažniau, bet ne visada.

Į galvą ateina tik kovojanti brolybė ir beviltiška. Pirmasis atsisiuntimas yra ilgas, bet efektas nėra per didelis (2,5%). Desperate for loader padės įkrauti 9% greičiau, tačiau tam jūs turite patys prarasti 90% ilgaamžiškumo, todėl privalumas ne visada padės.

Veiksmingiausias būdas būtų ant bako sumontuoti pistoleto plaktuvą (papildoma įranga), tai padidins ugnies greitį 10%. Taigi, kur įmanoma, montuojame jį ant visų rezervuarų. Ventiliatorius (2,5 % ugnies greitis) pastebimai veiks tik kartu su Combat Brotherhood, antraip efektas bus labai mažas.

Nepamirškite, kad ginklų šaudymo greitis priklauso ir nuo bokšto, kuriame jį montuojame. Taigi skirtinguose tankuose tas pats ginklas šaudys skirtingu greičiu. Vienos šarvuotos transporto priemonės rėmuose galioja paprasta taisyklė - geriau naudoti geriausias bokštas, kurį galima pasirinkti. Tačiau čia nesvarstysime kliedesių apie kai kurių akcijų bokštų pranašumą.

Automatinis krautuvas (būgnas)

Atskirai paminėjome ginklų, kuriuose naudojamas automatinis krautuvas, klasę. Vietoj sviedinio tokiuose tankuose iš karto pakraunama sviedinių kasetė. Dėl to faktinis viso būgno perkrovimas užtrunka daug laiko (3–4 kartus ilgiau nei įprastas ginklų perkrovimas). Tačiau žaidėjas gauna galimybę per trumpą laiką nušauti visą būgną. Uždelsimas tarp kadrų tame pačiame būgne trunka tik kelias sekundes.

Ši parinktis leidžia žaidėjui padaryti daug, net pakeisti viso mūšio eigą. Kita vertus, perkraunant būgną, bakas bus neapsaugotas. Taip pat atkreipiame dėmesį, kad tankai su pakrovimo būgnu paprastai turi daugybę trūkumų – silpnų šarvų ir nedidelę saugos ribą. Nors bet kuriuo atveju pakrovimo būgnai tankų pasaulyje kelia daug pusiausvyros klausimų.

Iš viso

Trumpą viso straipsnio santrauką galima sumažinti iki dviejų postulatų. Pirma, pasinaudokite savo tanko ginklo pranašumais, prisimindami jo trūkumus. Antra, būtinai ant rezervuarų sumontuokite plaktuvą, kuris leis dažniau šaudyti. Tačiau tai yra standartas papildoma įranga. Šiek tiek paminėjome ir būgnus. tankai wot, bet tai yra visavertė kitų straipsnių tema.

Grįžti į skyrių Tankų pasaulis
forume


tankai – premijų kodai – DUK – modifikacijos

Šiandien kalbėsime apie naują būgno perkrovimo mechaniką, kuri pilnai pasirodys World of Tanks 1.0 2018 metų pavasarį.

Pirmoji šalis, turinti naują kriauklių perkrovimo į būgną mechanizmą, bus Italija. Pirmas vidutinis bakas 8 lygis premium klasėje bus apdovanotas nauju žaidimų sistema krovimo ginklus ir pasirodys šiek tiek anksčiau nei Italijos tauta. Prieš kalbėdami apie įkrovimo esmę, pažymime, kad in pleistras wot 1.0, atsiras nauja sąsaja, kurioje bus nurodytas apvalkalų perkrovimo į būgną laikas. Pagal taikymo sritį bus rodomos kelios interaktyvios piktogramos sviedinių pavidalu, kurios užpildomos žaliai, kai ginklas yra užtaisytas.

Sąsaja taip pat parodys:

  • kiek kriauklių liko
  • kiek laiko liko iki sviedinio įkėlimo į būgną,
  • kokia dabar yra įkrovimo būsena,
  • koks perkrovimas tarp kadrų.

Sąsaja bus rodoma tik Italijos tankuose, kuriuose yra naujas perkrovimo mechanikas. Vėliau, į Pasaulio versijos„Tanks 1.0“ žaidime kitose šalyse pasirodė tankai su tuo pačiu mechanizmu, skirtu būgno pripildymui kriauklėmis. Šiandien kelios dešimtys žaidime pristatomų kovinių transporto priemonių turi pakrovimo būgną. Atėjo laikas įvairiai pritaikyti pakrovimo mechanizmą – pakrovimo būgną. Apie tai kalbėsime žemiau.

Dabar apie naujojo mechanizmo esmę. Pirmieji itališki tankai turės perkrovimo mechanizmą, įskaitant:

  • ne vienas sviedinys šūviui, o keli, kaip įprastame krovimo būgne;
  • bus pridėta pauzė tarp sviedinių, kai tankas negalės iššauti, vadinamas įkrovimas būgno viduje;
  • kaip ir įprasti pabūklai, tankai su perkrovimo mechanizmu užtaisys sviedinius iš karto po šaudymo;
  • pistoleto perkrovimas vyks tik automatiniu režimu (tai yra skiriamasis būgno perkrovimo mechanizmo bruožas nuo įprasto pakrovimo būgno);
  • jei šūvis bus atliktas nepasibaigus sviedinio užtaisymui, jis bus nutrauktas ir perkrovimo procesas prasidės iš naujo (Kad to išvengtumėte, reikia palaukti, kol sviedinys baigs krauti ir tik tada atlikti kitą šūvį. Dažnai negaliu šaudyti);
  • pirmojo paleisto sviedinio perkrovimas trunka 8 sekundes, antrojo 11 sekundžių, trečio 14 sekundžių (jei iššovėte tris sviedinius iš karto, pirmasis bus įkraunamas per 14 sekundžių, antrasis 11, trečias 8 - t.y. atbuline eiga įsakymas).
  • kuo daugiau kevalų būgne, tuo greičiau jis perkraunamas;

Taigi, korpusų perkrovimo mechanizmas „World of Tanks“ yra vidurinė, tarpinė grandis tarp ciklinio sviedinių krovimo principo (įprastoms talpykloms) ir kasetinio korpusų krovimo principo (cisternoms su standartiniu pakrovimo būgnu).

  1. galite šaudyti po vieną sviedinį, laukdami, kol jis iš karto po šūvio užsitaisys (Tuomet kiekvienas sviedinys bus perkraunamas 8 sekundes. Tai daugiausiai greitas būdas užtaisyti ginklą iš italų tankų).
  2. arba galite iššauti visus sviedinius iš karto (Tačiau įkrovimas užtruks tiek ilgai, kad italų tanką su perkrovimo mechanizmu įkrauti užtruks ilgiau nei bet kurį prancūziškas tankas su įprastu pakrovimo būgnu).
  3. bet geriausias variantas naudojant sviedinio perkrovimo mechanizmą būtų tokia taktika (Šauksi vieną kartą į priešą. Jei sviedinys rikošetas, perkraukite būgną einant į priedangą. Tada pakartokite šūvį ir, jei jis padarytas su skverbimu, padarykite a. šūvių serija, tada atsitraukite, kad iš naujo įkeltumėte.).

Dar kartą primename, kad „World of Tanks 1.0“ pasirodė italų tankai, kurie šiandien jau išaugo į vystymosi medį su visaverte kovinių mašinų šaka.