Taktikos menas žaidimo laukuose. „Art of Tactic“ žaidimų sistemos apžvalga. Trumpai kaip žaisti

Sveikinimai, mieli skaitytojai. Šiandien papasakosiu apie naują bendrovės „Zvezda“ modelį, kuris parduotuvėse pasirodė tik praėjusį penktadienį – sunkųjį sovietinį tanką IS-3.

IS-3 kartu su T-44 buvo paskutinis sovietų tankas, pagamintas stokojantis ir karo metu. Abu mano paminėti tankai buvo ruošiami pakeisti geriausią karo tanką T-34-85 ir sunkųjį IS-2. Todėl tankas pasirodė kuo paprastesnis ir pigesnis, vairuoti automobilį taip pat nebuvo kažkas neįprasto, bet kuris šauktinis iš kaimo, po trumpo kurso, galėjo vairuoti automobilį į mūšį. Automobilio išvaizda visiškai atspindi erą, kuriai automobilis priklausė. Kas nesupranta apie ką aš kalbu, tai palyginkite IS-3 ir IS-7, antrasis buvo sukurtas lėtai, negailėjo, išeiga pasirodė elegantiška mašina, kuri stebina su savo matmenimis ir formomis. IS-3 netenka viso šio taikos meto blizgesio. Prieš mus yra karo darbuotojas, kuris, tačiau, neturėjo laiko karui. Kai kurie igrodeliai, turintys labai blogą istoriją, stumdo šis tankasį kovinę situaciją šturmuoti Berlyną, tačiau šiuos opusus paliksime ant kūrėjų sąžinės. Kartoju, IS-3 nedalyvavo Antrojo pasaulinio karo mūšiuose, kaip T-44.
IS-3 gimė 1944 m. kaip Kirovets-1 projektas, vadovaujamas legendinio dizainerio Josepho Kotino. Automobilis priaugo svorio, palyginti su vyresniuoju broliu Isom Nr.2, tik 3 tonomis, gavo vadinamąjį. "lydekos nosis" - labiausiai pasviręs šarvas korpuso lanke ir neįprastas tam laikotarpiui, didelis apvalus bokštas. Pabūkla IS-3 buvo paveldėta iš IS-2, D-25T, kurios kalibras 122 mm. ir 48 kalibrų statinės ilgis. Iš viso buvo pagaminti 1555 egzemplioriai.
Pirmuoju viešu naujų tankų pasirodymu laikomas nugalėtojų paradas nugalėtame Berlyne. Vakarų sąjungininkams naujo sovietinio tanko pasirodymas buvo tarsi žaibas iš giedro dangaus. Vakaruose IS-3 ilgam taps sovietų šarvuotų pajėgų galios ir nenugalimumo simboliu. Toks nuostabus buvo naujasis sunkus tankas.

IS-3 parade Berlyne.


Ir parade Maskvoje.


IS-3 buvo eksportuotas į Egiptą ir KLDR (M. Bariatinskis Visi TSRS tankai. Išsamiausia enciklopedija. Maskva. Yauza. Eksmo. 2013 p. 336). Apie Korėjos IS informacijos neradau, bet egiptietėms visai nepasisekė. Jie dalyvavo arabų ir Izraelio karuose, kur arba sudegė, arba tapo trofėjais „ketvirčiui mūsų buvusių žmonių“.

Izraelio trofėjus. IS-3 muziejuje Latrun mieste. Fone T-34-85, IS-3 ISU-152(?) dešinėje, o gale į dešinę man nežinomas daiktas su Sherman baze ir prancūziška AMX pabūkla.

Nepavydėtinas IS-3 likimas Sinajaus laukuose pirmiausia siejamas su žema kvalifikacija ir „gebėjimu“ kovoti su mūsų arabų partneriais. To karo jie nebūtų laimėję, net jei būtų atsidaręs portalas, iš kurio jiems būtų pristatytos 3-4 kuopos T-90.
Pereikime tiesiai prie modelio apžvalgos.
Dėžutė yra didelė, kaip ir dauguma vėlyvojo laikotarpio cisternų, todėl kaina svetainėje yra 280 rublių. Atidarome dėžutę. Viduje laukiame maišelio su dviem žaliomis sruogelėmis viduje


ir nurodymus.

Pažvelkime atidžiau į sprues.
Pirmas.




Antra.




Abi sruogos pagamintos iš aukštos kokybės tradicinio Zvezda žalios spalvos plastiko. Plastikas nesilankstys ir nesulūžtų. Smulkios detalės gerai pritvirtinamos ir tiesiog neatsiskiria transportuojant.
Surinktas modelis.









Ką galima pasakyti apie surinkimą? Pradėkime nuo blogo. 21 ir 22 detalės atsisakė laikyti be klijų. Negana to, 21 atsikėlė, bet iškrito bandant pritvirtinti „vonia“ prie korpuso „dangčio“, o 22 tiesiog atsisakė taisyti. Abu teko klijuoti. Paskutinėse nuotraukose nukrito dalis, vaizduojanti baką dūmų uždangai. Sąmoningai jį neteisingai įdėjau (paskutinėje nuotraukoje kairėje), kad parodyčiau, jog šios 7 ir 8 dalys puikiai laikosi net ir netinkamai atsistojusios. Apsauga nuo kvailumo nepakenktų, kaip ir ankstesniuose modeliuose, kur jo tiesiog negalima neteisingai surinkti.
Dabar profesionalai. Pirmas pliusas – tai sovietinis tankas. Vokiečių tankų paradas, atvirai pasakius, vargino ne tik mane. Ir jei ne per vėlu, tai kitais metais neblogai būtų T-4 pakeisti kažkuo sovietiniu, tarkim, T-28 ar KV-1 su ekranais ant bokštelio (tai lengviau ir pigiau nei pasidaryti išlietas bokštelis), taip ir BA-64 taip pat būtų neblogai. Antrasis modelio privalumas yra jo surinkimas. Pagal surinkimo lygį IS-3 yra panašus į panterą, tačiau skirtingai nei vokiečių žvėrynas, nieko nereikėjo pritaikyti. Byla susirinko vienu paspaudimu ir nesiruošė subyrėti. Važiuoklė lengvai įdedama ir lengvai nuimama, o tai neabejotinas pliusas tiems, kurie dažys modelį.
Ką galima pasakyti pabaigoje? Modelis puikus, vienintelis akį žeidžiantis trūkumas – kulkosvaidžio nebuvimas ant bokštelio, visa kita – pretenzija į užrašą „surinkimas be klijų“, kuris nėra toks svarbus. Surinktas modelis pagal smulkių detalių skaičių prilygsta panterai, tačiau tuo pačiu yra paprastesnis ir nereikalauja rankinio visos konstrukcijos koregavimo sumontavus kėbulą. Čia tiesiog negali būti įtrūkimų, jei viską padarėte teisingai ir prieš surinkdami peiliu pašalinote įdubas.
Atskirai norėčiau pakalbėti apie kortelę, kuri pasirodė modelio išleidimo dieną, kuri gali tik džiaugtis. Kortelė išėjo... ir štai.

Sąžiningai, man kyla jausmas, kad, pradedant nuo Tigro, kortelės buvo pradėtos kurti atsitiktinai. Vėlyvojo laikotarpio tankų savybės žaidime tiesiog nužudo tankų kovą. Abu tankai dvikovoje garantuotai bus sunaikinti vienas kito suskaičiavus pataikymą. Penketas artimoje kovoje sukelia visą jausmų ir emocijų paletę. Tuo pačiu metu bakas su 122 mm. negaliu šaudyti į bunkerius iš ginklo... Apskritai po turnyro Maskvoje dirbsime prie turnyro taisyklių galutinimo ir perdėtai pervertintų tankų savybių pataisymo. IS-3 įgis galimybę sunaikinti bunkerius, bet taps labiau šarvuota IS-2 versija.
Ačiū už dėmesį.

Aukščiau pateiktoje apžvalgoje anksčiau buvo eilutės, kad modelio minusas yra tai, kad neįmanoma pasukti bokštelio 360 laipsnių kampu. Dėl Nikolajaus Zorino paieškos atsiimu šį reikalavimą.

Sveikinimai mieli draugai. Šiandien turiu jums peržiūrėti visą itin sunkaus tanko prototipą tinkamu pavadinimu... Pelė... na, supranti...
Kai nuo didžiulio monstro buvo nuplėštas brezentas, bandomojoje grupėje praskriejo šnabždesys. Net labiausiai patyrę ir patyrę, pamatę atsivėrusį vaizdą, neteko žado. Specialaus bandytojų būrio, esančio griežtai įslaptintame poligone netoli Berlyno, vadovas mąsliai pažvelgė į 189 tonas sveriančią kovinę mašiną. Pagyvenęs tankistas, savo kovinę karjerą pradėjęs trečiojo dešimtmečio pradžioje, su nuostaba ir nerimu apvažiavo pirmuosius naujai paskelbto Trečiojo Reicho sunkiuosius tankus, su pagarba stebėjo, kaip bręsta ir įgauna savo bruožus vokiečių tankų genijų karinė mintis. . „Troika“, „Keturi“, „Stugg-3“, tada 1940 m. pradžioje jam atrodė vystymosi apogėjus. Neslepiamu juoku jis kolegoms aiškino pagrobtų Vakarų sąjungininkų tankų, kurie buvo dideliais kiekiais atgabentų į slaptą poligoną, ypatybes. Tačiau pokštai baigėsi, kai ant platformų buvo atvežti nauji sovietų tankai. Oi, kiek pastangų buvo skirta juos atgaivinti ir kaip panieką pakeitė sumišimas, o paskui – susižavėjimas rusų tankų konstruktoriais. Dar visai neseniai jis su kolegomis rašė ataskaitas apie naujų vokiečių tankų bandymus, kurie paliko labai prieštaringą įspūdį. Tačiau jie tikėjosi, kad tankai primins, kad atvyks modernizuoti „Stuggs and Fours“, tačiau poligone buvo supersunkaus tanko prototipas, kurį matė bandomojo būrio vadas ir vyriausiasis inžinierius. poligonas vieningai pasakė tik vieną frazę: "Das ist polar fox!"

1942 m. pabaigoje austrų menininkas įsakė sukurti ir paleisti proveržio tanką su šarvais, nepažeidžiamais bet kokiai priešo įrangai... Spėju, kad pasirodymą lydėjo seilių taškymas, rankų gręžimas ir akių vartymas, bet nesvarbu, kaip tai buvo, vokiečių dizaineriai suskubo įvaldyti biudžetą ir pradėti plėtrą. Remiantis vokiečių tankų generolo nuotykių knyga, buvo numatyta sukurti 175 tonų tanką su 150 mm. patranka. Aš visai nelaikau atsiminimų šaltiniu iš žodžio, bet kažkas man sako, kad Heinzas čia nemeluoja, jau vien todėl, kad fiureris labai mėgo didelius ir ilgus ginklus.
Ant teismų.

Karalienė pagimdė sūnaus arba dukters naktį.
Į poligoną įvažiavo automobilis be ginklo. Pastačius ir pristačius bokštelį paaiškėjo, kad tankas šiek tiek pastorėjo, iki 188,9 tonos, o vietoj vieno ginklo jų buvo du, ir daugiau nei vienas su užuomina į norimą 150 mm. diktatorius. Iš viso buvo surinkti du automobiliai, o antrasis, matyt, neturėjo bokšto. Tie. sukūrė du korpusus ir vieną bokštelį, ne 3 baigtus tankus ir ne 10 pavyzdžių, o 2 korpusus ir 1 bokštelį. Sprendžiant iš to, kad automobilis nepateko į mūšį, o buvo sunaikintas priartėjus Pirmojo Ukrainos fronto kariuomenei maršalui Ivanui Konevui, tikėtina, kad važiuoklė paliko daug norimų rezultatų, o automobilis tiesiog negalėjo net. nutempti į stacionarią padėtį. Remiantis Konevo prisiminimais, mūsų inžinieriai visai atsitiktinai aptiko „Pelės“ nuolaužas, o iki šio susitikimo jie nieko nežinojo apie projektą. Kad ir kaip būtų, bet tankas į mūšį nepateko, jį gavome kaip trofėjų, o iš pusantro egzemplioriaus nuolaužų buvo sukurtas pavyzdys, kuris dabar stovi Kubinkoje.
Taip jį surado mūsų kariai. Nuo fašistinio režimo pabaigos džiaugsmo pelės bokštas buvo nuplėštas!

Šlapias sapnas apie fašistinius elementus ir vokiečius. Abi kategorijos teikia pirmenybę šiam paveikslėliui, o ne palydėjoms ir moterims.


Pereikime prie modelio.
Dėžė didelė, kaip ir dauguma vėlyvojo karo laikotarpio tankų. Kaina tinkama.
Viduje laukiame jau tapusios tradicijos - akį džiuginančio maišelio su dviem sruogelėmis iš šviesiai pilko plastiko.


Ir instrukcijos.


Sprues.
№1.


№2.


Surinktas modelis.







Ką galima pasakyti apie modelį? Surenkama spustelėjus be problemų. Plyšiai pašalinami sistemingo montavimo būdu. Bokštas yra didelis ir sukasi 360 laipsnių. Visiškai nėra kūno rinkinio, o iš kur jis atsirado. Tai bene vienintelis šarvuotos flotilės atstovas, kurio neišardysiu prieš dažydamas, žinoma, išskyrus bokštelio nuėmimą. Lieka tik klausimas, ar trūksta buteliuko švelniai rožinių dažų, skirtų istoriniam automobilio maskavimui!
Apie siūles ir blykstes nieko nesakiau, nes jų nėra, išskyrus siūlę ant takelių, bet ji matosi tik iš priekio ir galo, ir gana nesunkiai sutvarkoma.
Modelis stebina savo dydžiu ir matmenimis. Tai tikrai šaunu, daug geriau nei muziejuje ar pasivažinėjime tankais.
Ačiū visiems už dėmesį.

Sveikinimai mieli draugai.
Šiandien mano rankose buvo dar viena Zvezda kompanijos naujiena – Jagdpanther.

Jau pirmieji mūšiai Sovietų Sąjungoje vokiečiams parodė, kad šis karas nebus pasivaikščiojimas. Vietoj masinio pasidavimo ir šautuvų laužymo ant tankų (nuoroda į salos ministro pirmininko atsiminimus), visomis jėgomis ir priemonėmis apsupti sovietų kariai ir vadai bandė ištrūkti iš katilo, atkakliai eidami į rytus – prisijungti prie savųjų. . Šauliai kovojo iki paskutinio sviedinio, mieliau sutikdami mirtį po fašistinių tankų vikšrais, o ne į gėdingą nelaisvę. Pistoletas sustabdė ugnį tik pasibaigus sviediniams, kitaip skaičiavimas žuvo. Tačiau nemaloniausia staigmena buvo susidūrus su naujais sovietiniais tankais: T-34 ir KV. Mūšyje prie Raseinių jau antrąją karo dieną vokiečiai patyrė sovietų sunkiųjų tankų smūgius.
Nepaisant to, kad vokiečių arsenale buvo veiksmingų priemonių susidoroti su naujais sovietų tankais, reikėjo mobilaus įrankio, turinčio daugiau šarvų, palyginti su linijiniais tankais ir savaeigiais ginklais bei mėgstamu vokiečių karių 88 mm. patranka. Tarnyboje buvusi artilerija ir tankai patyrė katastrofiškus nuostolius susidūrę su T-34 ar KV-1 (apie KV-2 tyliu dėl to, kad jų kovos kelias baigėsi net neprasidėjus - buvo skirta sulaužyti per gynybą, o ne tankų dvikovoms). Taip, subkalibriniai sviediniai sustabdė sovietų tankų atakas, tačiau nuostoliai taip pat buvo rimti. Vokietijos pramonė negalėjo leisti greitai papildyti kovinių vienetų šarvuočiais, tai aiškiai ėmė reikštis 1942 m. kovo mėnesį, kai tankai buvo ištraukti iš žvalgybos batalionų ir specialiųjų dalinių, o pasenę PZ-2 tapo komandiniais tankais. Naujosios mašinos koncepcija buvo tokia: išmušti priešo tankus ir likti jiems nepažeidžiamiems dėl jų ugnies nuotolio arba fenomenalios apsaugos.
Jagdpanther Kubinkoje.


„Pantera“ buvo pasirinkta kaip savaeigių pabūklų pagrindas, nes šis tankas buvo skirtas pakeisti T-4 ir tapti vokiečių tankų pajėgų pagrindu. Kai tik „panteros“ pradėjo masiškai veržtis į kariuomenę, prasidėjo savaeigių ginklų kūrimo darbai. Bet jei sovietų dizaineriai, kurdami tokias mašinas, prisiminė daugybę vienetų, tai vokiečių niūrūs genijai pasuko mažiau pasipriešinimo keliu. Jau netoli Kursko „Panther“ pademonstravo puikią važiuoklę, kai antrąją operacijos dieną beveik 200 šių transporto priemonių tiesiog sugedo dėl gedimų. Bet savaeigiai ginklai gavo važiuoklę be pakeitimų, su visomis ligomis. Galima suprasti vokiečių konstruktorius – frontas žlugo, o sovietų kariuomenė puolė į Dnieprą, savo kelyje sutraiškydama visas gynybines linijas, apie kurias taip garsiai šaukė vokiečių propaganda. Turėjau net nutraukti „Panther 2“ darbą, su kuriuo „Jagdpanther“ turėjo būti suvienytas.
1944 metų vasarį automobilis buvo pradėtas gaminti. „Jagdpanther“ gavo galingą 88 mm. 60 šūvių patranka ir žemas siluetas, tai lyginant su kitais vokiškais tankais... Priekinė šarvų plokštė turėjo gerus pasvirimo kampus, kas kartu su storiu padarė šį automobilį kietu riešutu, ypač turint omenyje, kad pagrindas sąjungininkų šarvuotų pajėgų tuo metu buvo T-34 su 76 mm. patranka, arba Shermans ir Churchills. Palyginti su tigrų šeima ir jos vyresniuoju broliu, Jagdpanther pasirodė esąs manevringesnis ir efektyvesnis. Ir šis automobilis būtų buvęs geriausias vokiečių tankų naikintojas, jei ne prakeikti imperialistai, kurie kelis kartus lygino gamyklą, gaminančią šias transporto priemones su žeme, su savo skraidančiomis tvirtovėmis. Vaikystės ligos, paveldėtos iš „panteros“, niekada nebuvo visiškai išgydytos. Važiuoklė vis dar lūždavo, mechanikų darbą paversdama pragaru, dėl riedučių išdėstymo. Transmisija vis tiek gedo, todėl kelyje buvome priversti palikti visiškai tvarkingą automobilį. Iš viso buvo pagamintos 392 tokios mašinos.
Amerikietis turi sugadintą ir apleistą „yagi“.

Šios mašinos koviniai naudojamos Vakarų fronte, kur šios mašinos pasiekė gerų rezultatų. Jie dalyvavo puolimo operacijoje Ardėnuose ir, remiantis kai kuriais pranešimais, puolime prie Balatono ežero Vengrijoje. Apytikslis dalyvavimo mano minėtose operacijose rezultatas matomas aukščiau esančioje nuotraukoje. Vermachtas 1945 metais buvo toli gražu ne tas pats, o prieš jį stojo patyrę kariai, kovoję daugybę tūkstančių kilometrų. Sovietiniai tankų T-34-85 pabūklai be problemų spragtelėjo vokiečių tankus, o IS-2 pasirodymas mūšio lauke privertė vokiečių tanklaivius ieškoti patikimesnės pastogės. Pagrindinis amerikiečių karių koziris buvo jų gausybė ir tuo metu geriausia pasaulyje – aviacija. Ten, kur negalėjo praeiti pėstininkai su bazukais, pro šalį praskriejo šimtai sparnuotų mašinų, sunaikindamos viską, kas pasitaikydavo po ranka. Galime drąsiai teigti, kad mūsų seneliai tiesiog nepastebėjo šių mašinų dalyvavimo mūšyje. Ekspertai padarė tam tikras išvadas, tačiau paprasti kariai neįvertino šio žvėries, kaip ir kitų nacistinės Vokietijos karinės technikos pavyzdžių, kurie buvo puikūs popieriuje ir sviedinių sukrėstų vokiečių mintyse. Pavyzdžiui: šiuo metu SSRS vyksta naujo sunkaus tanko IS-6 kūrimas, darbas su juo buvo apribotas tik mūsų specialistams susipažinus su pelės tanko liekanomis. Tapo aišku, kad IS-6 nebėra atnaujintas, vietoj jo atsirado kiti projektai.
Eikime tiesiai prie modelio.
Dėžutė didelė, kaip tigras, pantera ar IS-2. Viduje laukiame 2 kokybiškai iš pilko plastiko suformuotų sruogų.
Kartą.

Du.


Taip pat dvipusės instrukcijos.




Dėl klausimų ir skundų surinkimo modelis nesukelia. Viskas labai kokybiška, be nubrozdinimų ir įdubimų.





Jei puikiai siūbuosite peilį, kaip aš darau, stogas atrodys taip, kaip aukščiau esančioje nuotraukoje. Tai ne įtrūkimai – taip pašalinau įdubas. Komandos kabinoje nėra laiko tarpsnių. Ji susirenka su trenksmu, o paskui tvarkingai sureguliuota, nenaudodama jėgos. Pistoletas praktiškai nejudantis, pabandžiau nuotraukoje pademonstruoti ginklo nukrypimo kampą iš šono. Jei automobilis į varžybas važiuos ne su putplasčiu, tai prieš dažymą rekomenduojama visą konstrukciją užklijuoti ant klijų – vežant ji geriau išsilaikys. Nėra jokių priekaištų ar malonumų - tai aukštos kokybės modelis, kuris taps geru kolekcijos papildymu, tik patvirtina aukštą kokybę, kurią Zvezda jau seniai pasiekė. Pats surinkimas visiškai nesukelia problemų – sunkiausia nuimti įdubas. Paprastas, kokybiškas modelis be puošmenų, bet ir be staktų. Rekomenduoju į savo kolekciją pasiimti bent vieną tokį SPG.
Ačiū už dėmesį.

Sveikinimai mieli draugai. Šiandien papasakosiu apie dar vieną stebuklingą nacistinės Vokietijos tanką – savaeigį pistoletą tikruoju vardu Jagtigr „šimtosios“ skalės firmos „Zvezda“.

Jagtigeris Aberdyne. Būtent ši mašina pavaizduota ant dėžutės su komplektu.


Kadangi mano „mėgstamiausias“ menininkas šio monstro sukūrimo istorijoje nepaminėtas, nebūsiu pakankamai sarkastiškas. Tačiau tai, kad mašinos sukūrimo istorijoje nebuvo kapralo, nereiškia, kad, skirtingai nei reaktyvinis bombonešis, šis vokiečių žvėryno pavyzdys pasirodė sėkmingas. Iš viso, įvairių šaltinių duomenimis, buvo pagaminti 77-79 automobiliai. Vienas batalionas dalyvavo puolime prie Balatono ežero, kur skambėjo vokiečių tankų kariuomenės elito gulbės giesmė. Kaip sakė vienas į mūsų mokyklą atvykęs tų kovų veteranas-dalyvis (o autorius yra 12 metų moksleivis – visi tai žino!), „Mums Vengrijoje norėjo trenkti į pilvą, nepavyko. lauke“. Likusios transporto priemonės buvo naudojamos tik Vakarų fronte, kur jų ekipažai pelnydavo lengvus skraidymus plėšdami „Shermans“, „Stuarts“ ir kitus sąjungininkų tankų modelius. Tuo pačiu metu nei mūsiškiai, nei sąjungininkai tokių transporto priemonių mūšio lauke nepastebėjo. Jų buvo per mažai ir jie sirgo tomis pačiomis vaikystės ligomis kaip ir jų protėvis karališkasis tigras. Ganėtinai riebus automobilis dar labiau sugadino ir taip trapią važiuoklę. Perdavimas nepavyko. Dauguma automobilių tapo sąjungininkų armijų trofėjais, paliktais priekiniuose keliuose dėl gedimų.
Vieninteliai „Yagtigr“ koziriai buvo fenomenali priekinė šarvų projekcija ir 128 mm. įrankis. Tačiau puikios eksploatacinės charakteristikos popieriuje ar žaidime nėra tokios puikios realiomis kovos sąlygomis, kai už svirtelių sėdi ne lenktynininkas-tūzas. Masiniai automobiliai išėjo iš rikiuotės arba buvo palikti ekipažo dėl gedimų. Labai trūko atsarginių dalių. Trečiasis Reichas gyveno paskutinius mėnesius, iš tankų gamyklų surinkimo linijų išriedėjo vis daugiau transporto priemonių, netinkamų Europos žemyne ​​siaučiančiam karui. Apsiginklavę stebuklingais ginklais, batalionai išėjo iš rikiuotės jau žygyje. Užuot efektyviai lopę skyles, tokių mašinų kolonos žygyje nusidriekė dėl prastos važiavimo duomenų kokybės ir tapo lengvu priešininkų oro pajėgų grobiu. Iki 1945 m. pradžios tigrai ir panteros praktiškai įveikė savo vaikystės ligas, kurios užsiminė apie masinę šių mašinų gamybą, tačiau vokiečiai vėl padarė tai, kas nebuvo būtina. Sovietų Sąjungos patirtis gaminant žemo našumo T-60 ir T-70, tapusią šalies išsigelbėjimu atšiauriais atsitraukimų ir žaibiškų karų metais, nebuvo vertinama rimtai, todėl patikimo T-4 ar Stugg-3 ant konvejerių užėmė karališkieji tigrai, reaktyviniai bombonešiai ir kitos aiškiai nebaigtos statyti mašinos. Tiems, kurie su manimi kategoriškai nesutinka, rekomenduoju susipažinti su pelės bako projektu ir įvertinti tokio projekto išlaidas bei poveikį. Ar 1941–1945 metais SSRS pastatė kažką panašaus? Nr. Tai išgyvenome dar suomiškai, kur paaiškėjo, kad SMK ir T-100, švelniai tariant, yra archajiški. Paskutinis plieninių mūšio laivų eros aidas buvo SU-100Y (y), tačiau jis buvo pastatytas prieš karą, o sovietų dizaineriai į šią temą daugiau nesikreipė. Įjunk jau Sveikas protas ir pripažink bent jau sau, kad Vermachtas su savo stebuklingais tankais buvo pasmerktas.

Dabar pereikime prie modelio, yra apie ką papasakoti ir apie ką pamąstyti.
Dėžė.

Instrukcija.


Sprues. Jų yra du.



Prieš pradėdamas surinkimą, norėčiau atkreipti dėmesį į šiuos dalykus:
1. Kursinis kulkosvaidis turi būti sumontuotas paskutinis, kitaip galite jį sulaužyti.
2. Sumontavę kėbulą, sumontuokite padargą.
3. „Vonelės“ dangtelis, ant kurių remiasi, geriausiai pritvirtinti prie dangčio ir tik tada sujungti „vonelę“ ir dangtį.
4. Pjovimo pagrindas gana trapus, atsargiai nuimkite įdubas, aštriu peiliu nesunkiai nupjausite detalės gabalėlį.
5. Atsargiai nuimkite nuo detalių kraštų esančias įdubas, kurios bus matomos ant modelio paviršiaus, antraip įtrūkimai bus net geresni nei ant Su-100, vieną tokį plyšį prie mašinos laivagalio visgi gavau. Prieš dažydamas šiek tiek nušlifuosiu.
Surinkto modelio nuotrauka.




Nuotrauka su plyšiu laivagalyje.


Palyginimui: su vyresniuoju broliu.
Išmetimo vamzdis žuvo mūšyje, laikui bėgant aš jį užbaigsiu.


Vaizdas iš priekio.


Ką galima pasakyti apie modelį? Palyginti su Tiger 2, jis neįkvepia. Surinkimas nepalyginamas su Panther. Bet modelis yra vertas, ir aš nesigailiu 280 rublių, kuriuos sumokėjau už jį. Surinkimas yra daug įdomesnis ir sunkesnis nei raketų paleidimo įrenginys. Pistoletas sumontuotas ant „vyrio“ (jei taip galima pavadinti), puikiai pakeičia nukreipimo kampus, ką pademonstravau aukščiau esančioje nuotraukoje. Dažant ginklą galima lengvai nuimti ir nudažyti atskirai. Prieš mus aiškus tokio tipo modelių gamybos vainikas („audimas“ montuojant be klijų): detalės ir tvirtinimai apgalvoti, modelis tikrai surenkamas spustelėjus, nieko nereikėjo kirpti (kartais atnešti smeigtukus su peiliu).
Ačiū visiems už dėmesį.

Sveikinimai, mieli skaitytojai.
Sausio 8-ąją Maskvoje buvo labai šalta, šaltis tiesiogine to žodžio prasme skverbėsi iki kaulų, nuo minusinės temperatūros per kelias sekundes ėmė degti visos atviros kūno dalys. Tačiau visi, kurie užsiregistravo likus dviem mėnesiams iki renginio, atvyko beveik nevėluodami. Tarp mūsų nebuvo vytelių ir merginų, o tai gera žinia. Visi, kas žadėjo, savo žodį ištesėjo. Prieš pradedant pasakojimą, noriu perduoti ugningus linkėjimus mūsų mylimos sostinės valdžiai už puikų viešąjį transportą, kuriame, esant trisdešimčiai laipsnių šalčio, temperatūra, sprendžiant iš bėgimo linijos, yra minus du, tramvajų depas gali organizuoti šilumą, bet autobusų depų nėra, bet wi-fi užsuktas! Modernizacija ant veido!
Tik keletą žodžių reikėtų pasakyti apie operaciją, kurią žaidėme ant stalo Meridiane. Po pergalingos vokiečių ir italų kariuomenės puolimo, vadovaujant generolui Rommeliui 1941 m., britų daliniai atsitraukė beveik iki Egipto piramidžių. Virš pagrindinės Britų imperijos arterijos – Sueco kanalo – iškilo grėsmė užgrobti. Vienintelis pasipriešinimo centras Libijos dykumoje buvo Tobruko tvirtovė. Ji neatliko jokio strateginio vaidmens, tačiau privertė į savo apgultį įtraukti keletą vokiečių ir italų divizijų. Pasinaudodami susisiekimo ruožu ir susilpnėjusiomis vokiečių smogiamosiomis pajėgomis, britai pergrupavo kariuomenę, pasitraukė atsargas ir 1941 metų lapkričio 18 dieną, turėdami visišką pranašumą ore ir jūroje, pradėjo netikėtai stiprią kontrataką. Per kelias dienas jiems pavyko sutriuškinti sukrėtusius vokiečių dalinius, mesti juos atgal ir pradėti pergalingą puolimą, kad atblokuotų didvyrišką Tobruko garnizoną. Vokiečiai ir italai pabėgo, palikę savo transporto priemones ir sunkiąją ginkluotę, o britų kariuomenė išsklaidė mitą, kad jie nepajėgūs įveikti vokiečių. Sėkmė buvo tiesiog skambi.
Pagrindinis šios puolimo tankas iš Didžiosios Britanijos armijos pusės buvo tankas tinkamu pavadinimu „Crusader“ („Crusader“), kuris tapo ne tik vienu masyviausių britų armijos tankų, bet ir vienu iš nesėkmingiausių tankų. šios armijos. Bakas buvo pastatytas ant Christie sukurtos pakabos. Pasirodo, greitaeigius tankus statė ne tik agresyvus Stalinas. Lordas Marlboroughas taip pat pasirodo kaip agresorius, didžiuliais kiekiais jis gamino pagrindinius tankus žaibo karams! (Nubodžiams: nuoroda į vieną pabėgusį žvalgą su jo tankais ir skraidančiais šakalais), bet greitis ir manevringumas negalėjo kompensuoti silpni šarvai, kryžiuočiai liūdnu likimu pasidalijo su savo pusbroliu BT tanku.
Kryžiuočių karys su įgula ant šarvų praleidžia degantį vokišką T-4.


Mes dislokuojame kariuomenę.
Britų smogiamosios pajėgos prieš Italijos barjerą. Dėl sudėtingo reljefo žvalgybos batalionas ant Dingo buvo nedelsiant išsiųstas į kaimyninę pėstininkų diviziją.


Tobruko pakraštyje.


Bendras apgulto Tobruko vaizdas.


Bendras britų grupės vaizdas.


Prieš pradedant apibūdinti kovojantys, būtina šiek tiek paaiškinti pagrindines šio žaidimo nuostatas ir taisykles.
Tramdomoji ugnis buvo palikta tik pėstininkų kuopoms.
Į šaudmenis nebuvo atsižvelgta.
Prie vieno sunkvežimio buvo galima pritvirtinti 2 artilerijos būrius arba į vidų įdėti 2 pėstininkų būrius.
Visi prieštankiniai pabūklai galėjo šaudyti iš baldakimu.
Netiesioginio gaisro taisyklė buvo visiškai pakeista. Buvo atimti ne kauliukai, o tikslumas. Taiklumas šaudant su baldakimu visada buvo laikomas „vienu“. Ši taisyklė, mums atrodo, yra daug artimesnė realybei. Bent jau šį kartą vienos ar dviejų haubicų ugnis nesustabdė visos puolimo. Norint sustabdyti tokią karių masę, reikia 10-12 bazių, kaip atsitiko realiomis kovos sąlygomis, kai pavienės haubicos galėjo sukelti tik tam tikrų nepatogumų besiveržiančiai kariuomenei.
„Pasalos“ ir „dūmų uždangos“ taisyklės nebuvo naudojamos. Taip pat nebuvo taikoma taisyklė šaudyti į būrių grupę.
Dykuma apribojo judėjimą iki 1 šešiabriaunio.
Britų tankų charakteristikos buvo pakeistos: „Matilda“ gavo „trečią“, o „Crusader“ – „antrąją“, bet „trečią greitį“. Matilda aš turėjau apsaugą "du".
Ginklai nesisuko/nesugriuvo. Sunkvežimiai ir ginklai galėjo gauti 2 skirtingus užsakymus, t.y. sunkvežimis pajudėjo ir tempė ginklą, o atvykus į vietą ginklas buvo atkabintas tame pačiame posūkyje. Kitas žingsnis gali būti atleistas. Įsakymas pakeisti sektorių panaikintas. Šaudymo sektorius liko tik su gynyboje esančiais vienetais.
Britų pėstininkus žaidė visos britų pėstininkų bazės, išskyrus štabą.
Italams žaidė visos bazės, išskyrus įprastus vokiečių pėstininkus ir štabą.
Italų tankus atstovavo „Praha“.
Naujosios Zelandijos pėstininkus reprezentavo originalios figūros, o galingi britų prieštankiniai pabūklai - 76 mm. pulko sovietiniai ginklai. Vietoj vieno dingusio Boforo jie paėmė sovietinį priešlėktuvinį pabūklą.

Pirmas judesys.
Vokiečių ir italų divizijos nepaiso austrų menininko nurodymo tęsti puolimą prie Sueco kanalo ir dislokuota rikiuotės žygiuoti į Tobruką.


Britai pradeda judėti, tačiau dykuma neleidžia greitai judėti, o keliai nepajėgia per save praleisti tokio skaičiaus karių. Italų divizija nesusvyravo nuo britų kariuomenės smūgio, bet drąsiai ir atkakliai laikėsi savo pozicijų.


Antras žingsnis.
Puolimas prieš Tobruką tęsiasi. Didžiosios Britanijos šarvuotos pajėgos, pasislėpusios už šarvų, bando atakuoti žygiuojančias vokiečių pajėgas.

Sero Auchinlecko kariuomenės puolimo fronte tęsiasi metodiškas spūstyse įstrigusių kolonų stumdymas, pakeliui naikinantis Italijos divizijos gynybą.
Silpni kryžiuočių šarvai iškart pasijuto – nuotraukoje 2 tankai jau patyrė nuostolių nuo itališkų prieštankinių pabūklų.


Trečias ėjimas.
Vokiečių daliniai priartėjo prie Torbuko sienų.


Išskleistų pabūklų, minosvaidžių ir haubicų ugnimi Didžiosios Britanijos kariuomenė taranavo Italijos gynybą. Lengvieji tankai įsiveržia į pėstininkų pozicijas ir sutriuškina juos vikšrais.


Ketvirtas žingsnis.
Tobruko gatvėse prasidėjo žūtbūtiniai mūšiai tarp britų pėstininkų ir vokiečių tankų. Rezultatas akivaizdžiai ne salos gyventojų naudai. Gynybos pagrindas čia yra sunkiųjų priešlėktuvinių pabūklų baterija.


Didžiosios Britanijos kariai užbaigia Italijos divizijos gynybą. Buvo apskaičiuota, kad beviltiškas pasipriešinimas greitai paremtų panerių divizijas, tačiau vokiečių vadai paliko sąjungininkus ir šturmavo Tobruką.


Bendras žemėlapio vaizdas po ketvirto ėjimo. Į priekį einantys britų vienetai pažymėti pagrindo gabalėliu apatiniame dešiniajame kampe. Tobrukas dar labai toli. Vokiečiai jau ruošiasi susitikti su žengiančiu Tommy. Ant centrinių dangoraižių paskubomis ruošiama prieštankinė zona.


Penktas žingsnis.
Situacija Tobruke tampa tiesiog katastrofiška. Tik stebuklas gali išgelbėti tvirtovę.


Britai pagaliau susidorojo su italų barjeru ir puolė apleistais keliais, keldami dulkių ir sauso smėlio debesis. Šarvuotoji divizija kovoja per kalvas ir kopas. Įtvirtintų pozicijų šturmas (pagal scenarijų italai atsidūrė apkasuose) 7-ajam Panzeriui brangiai kainavo: buvo prarastas vienas „kryžiuočių“ būrys, smarkiai sumuštos 2 pėstininkų kuopos (po kelių žingsnių jos bus sujungtos į vienas).


Bendras vaizdas 5-ojo posūkio pabaigoje.


Šeštas žingsnis.
Tobruke prasidėjo paskutinių tvirtovės pasipriešinimo valandų skaičiavimas. Ginklų nebeliko, tankai sudegė per įnirtingus išpuolius.




Britai juda didžiulėmis gyvačių kolonomis, aptrauktomis plieniniais šarvais. Nėra kur skubėti, reikia apgalvoti veiksmus, kad vokiečių prieštankiniai pabūklai nesudegintų lengvųjų britų tankų. Komanda įveda Naujosios Zelandijos gyventojus į mūšį (žalieji padėkliukai, kurie sudaro antrąją koloną).


Bendras vaizdas kurso pabaigoje.


Septintas ėjimas.
Dalis vokiečių divizijų tankų, smarkiai apdaužytų per Tobruko puolimą, eina link savo prieštankinių zonų aukštumose.
Britai žengia į priekį.


Aštuntas ėjimas.
Tobrukas vis dar laikosi! Tačiau pagrindinės vokiečių kariuomenės dalys jau buvo išvykusios į rytus.


Britai laukia savo pėstininkų koncentracijos. Mūšio lauke pasirodo paskutiniai rezervai – grupė „Oasis“.

Bendras mūšio lauko vaizdas aštuntojo posūkio pabaigoje.


Devintas ėjimas.
Tobruke liko tik vienas britų kariuomenės dalinys.


Britai traukia pėstininkus šturmuoti aukštumas, rikiuojasi su vokiečių haubicomis. Tik išankstinis būrys, kurį sudarė 1-osios armijos tankų brigados Matilda ir 4-osios Indijos pėstininkų divizijos pėstininkai, lėtai įsiveržė į nedidelį kaimą, kurį užėmė vokiečių sapierių batalionas.


Dešimtas žingsnis.
Tobrukas vis dar gyvas! Paskutiniai imperijos kariai, kraujuojantys, atskirti nuo savo kariuomenės ir pasmerkti mirčiai, tebelaiko kažkada buvusių didžiulių fortų griuvėsius. Vokiečiai užima aukštumas, bet neina į priekį, laukdami britų kariuomenės puolimo.


Britai juda dviem kolonomis, norėdami dalimis sunaikinti įtvirtintas teritorijas. Kelyje kursuoja tik lengvieji tankai. Komanda dar nėra visiškai apsisprendusi, kur jie bus naudojami.

Vienuoliktas ėjimas.
Didvyriškas Tobruko garnizonas krito nelygioje kovoje, padarydamas vokiečiams didelių nuostolių. Rommelį su feldmaršalo laipsniu galima pasveikinti jau 1941 metų lapkritį. Vokiečiai kaupia jėgas, bet nejuda į priekį. Britai auklėja pėstininkus. Dominuojant vokiečių užimtoje komandų aukštumų srityje, bet koks puolimas į kaktą yra pasmerktas žlugti ir nėra kur manevruoti.


Dvyliktas ėjimas.
Grupė „Oazė“ ant karšto smėlio bando apeiti.


Tryliktas ėjimas.
Centre vieną Matildą sunaikino vokiečių haubicos. Pakrantėje britų pėstininkai, įveikę įkyrų smėlį, buvo praktiškai pasirengę pulti vokiečių gynybą, stovėdami daugiausia iš tankų.


Keturioliktas ėjimas.
Mūšiai įsiplieskė pakrantės sektoriuje, o abiejų pusių haubicos pernešė naikinamą ugnį.


Penkioliktas ėjimas.
Grupė „Oazė“ manevruoja per dykumą, tikėdamasi rasti „langą“ ir prasibrauti į priešo užnugarį.
Centre susitelkę masiniai kariai (dykuma neleidžia greitai judėti).
Viduržemio jūros pakrantėse britų kariuomenė veržėsi į priekį.


Šešioliktas ėjimas.
Pakrantės sektoriuje ir centre yra pozicinė mėsmalė. Keli britų pėstininkų būriai buvo sunaikinti per naikinančią ugnį. Britų vadai perkelia savo ginklus arčiau fronto linijos.

Septynioliktas ėjimas.
Kruvinos pozicinės kovos tęsiasi. Tankų pabūklai ir pėstininkų pabūklai buvo kaitinami nuolatine ugnimi.


Aštuonioliktas ėjimas.
Britai į mūšį įtraukė visą savo artileriją ir metodiškai išmuša priešo tankus. Iš 15-osios Vermachto tankų divizijos buvo 2 šarvuočiai ir vienas šarvuotas automobilis. 21-oje Vermachto divizijoje yra du tankai, bet vienas iš jų yra T-4! Britai taip pat patiria nuostolių, 1-oji Pietų Afrikos ir 4-oji Indijos pėstininkų divizijos yra beveik visiškai sunaikintos. Britai vis dar turi daug tankų, bet su kiekvienu judesiu jų vis mažiau. Be to, tokios atakos ir dvikovos su vokiečių tankais akivaizdžiai nėra palankios salos gyventojams.


Devynioliktas ėjimas.
Pietų afrikiečiai šturmuoja dangoraižius, remiami visos savo artilerijos. 1-oje tankų brigadoje liko tik Matildės būrys. 15-oji ir 21-oji panerių divizijos buvo sumažintos iki bataliono lygio. Italų pėstininkai neskuba padėti kraujuojantiems vokiečių divizijų tankistams. Jų laimei, smėlis stabdo didelių britų kariuomenės masių judėjimą. Naujosios Zelandijos pulkas buvo paskirtas padėti pietų afrikiečiams.


Grupė „Oasis“ buvo užpulta priešo ginklų. Rezultatas matomas nuotraukoje.


Dvidešimtas ėjimas.
Pajūrio sektoriuje vokiečiai vykdo privačias kontratakas su motociklų bataliono pajėgomis. Britai valo dangoraižius pakrantės sektoriuje – įvykdytas pirmasis puolimo plano punktas.


Dvidešimt pirmas žingsnis.
Grupė „Oasis“ palaiko Naujosios Zelandijos ir indėnų puolimą. 15-osios divizijos likučiai atskuba į pagalbą italų tanklaiviams.


Pajūrio sektoriuje vokiečiai puola vis aktyviau. Kitas Naujosios Zelandijos pulkas buvo išsiųstas padėti Pietų afrikiečių likučiams.

Dvidešimt antras ėjimas.
Iš 7-ojo panerio grožio ir pasididžiavimo praktiškai nieko neliko, paskutinis 1-osios brigados ant Matildos batalionas eina į puolimą. Jį palaiko „Oasis“.
Pakrantės flange paskutinis 21-ojo panerio batalionas savo puolimu bando sulaikyti britų veržimąsi.


Dvidešimt trečias ėjimas.
Antrasis daugiaaukštis išvalytas! Pakrantės flange vokiečiai į mūšį meta savo paskutinį rezervą – inžinierių kuopą. Šiuo metu centrinės britų kariuomenės grupės vadas buvo sunkiai sužeistas. Jo vietą užėmė „Oazės“ vadas. Jis sujungė visus prieštankinius pabūklus į kompaktišką grupę vienoje šešiakampėje, kuria vokiečių šauliai pasinaudojo kitame posūkyje.


Dvidešimt ketvirtas žingsnis.
Viduržemio jūros pakrantėje iš vokiečių kariuomenės gynybos priešakyje nieko neliko. Naujosios Zelandijos gyventojai užima aukščiausias aukštumas.

Centriniame fronto sektoriuje britai pasiekė antrąją vokiečių gynybinę liniją.




Vokiečių haubicos sunaikino visą britų pajėgų grupės artileriją. Tolesnis žaidimo tęsinys lemtų metodinį gynybos įsilaužimą dykumoje. Todėl buvo nuspręsta žaidimą nutraukti, pergalę taškais skiriant vokiečiams.
Šio žaidimo išvados buvo tokios:
1. Puikiai pasirodė artilerijos taisyklės, šiame žaidime pirmą kartą buvo aktyviai panaudota pėstininkų divizijų artilerija.
2. Lengvieji tankai nepajėgūs prasibrauti per gynybos linijas ir turi būti arba patobulinti pagal našumą, arba išvis nenaudojami. Vienas dalykas yra žaisti 1 prieš 1 ar turnyrą, kitas dalykas žaisti daug valandų, kuriuose įdomu laviruoti ir kautis. Išmušę visus tankus, oponentai pradėjo lėtai judėti ir šiek tiek šaudyti – tai sumažino žaidimą iki nuobodaus eilėmis paremto RPG.
3. Neistoriniai vokiečių vadų veiksmai, švelniai tariant, sužlugdė visą žaidimo esmę, todėl kitame panašiame žaidime kiekvienos divizijos veiksmas pirmiems 5-10 ėjimų bus rašomas atskirai. O jeigu, pasak istorijos, reikėjo surengti platų frontą be teisės trauktis, tai tebūnie. „Iskra“ ir „Crusader“ patirtis parodė karių dislokavimo ir veiksmų savo nuožiūra laisvių žalingumą. Vietoj manevrinio karo su lengvaisiais tankais Libijos dykumoje gavome 1939-1940 metų žiemos Karelijos įvykių rekonstrukciją be sąlygos, kad sunkioji artilerija ir nauji tankų batalionai priartėtų prie puolančios pusės.
Autorius nuoširdžiai dėkoja visiems dalyviams ir žiūrovams, taip pat Centriniam kultūros institutui „Meridianas“ už suteiktas patalpas.
Ačiū už dėmesį.

Sveikinimai, mieli skaitytojai. Šiandien turiu jums Sturmtigr iš Zvezda kompanijos.
Tankų muziejuje Kubinkoje.

Pagal tradiciją, pirma, istorinis fonas.
Per Didįjį Tėvynės karą vokiečiai susidūrė su gynybos linijomis, kurios pasirodė stipresnės nei garsioji Maginot linija su nenaudingais ir brangiais fortais. Pralaužti sovietų kariuomenės gynybą vokiečiai visada naudojo įvairaus kalibro artileriją, tačiau laikui bėgant paaiškėjo, kad reikia didelio plaktuko, kuris neatsiliktų žygyje. Todėl darbas prie naujų savaeigių ginklų nenutrūko. Tačiau skirtingai nei Sovietų Sąjunga, puikiai laimėjusi baisiausią karą žmonijos istorijoje, niūrūs vokiečių genijai nusprendė smogti megalomanijai. Tanko SMK naudojimo Suomijoje patirtis, kaip ir T-35 baisią 1941 metų vasarą, jų netenkino. Juk į tokias mašinas sėdėjo sovietiniai barbarai, bet arijai padarys geriau ir daugiau! Jaučiu artėjant pirmajam nepasitenkinimo gumului iš kompiuterinius žaidimus žaidžiančių vokiečių, bet vėl turiu juos nuvilti – stormtigras yra dar vienas audringos fantazijos vaisius, veikiamas medžiagų ir persistengimo. Pagal šios mašinos sukūrimo legendą, 380mm. laivas (!) reaktyvinis bombonešis (!), sumontuotas ant sunkaus tanko važiuoklės, 1943 metų rugpjūčio 5 dieną patvirtintas paties fiurerio. Ką galvojo tie, kurie neatkalbėjo menininko nuo tokio įsipareigojimo, aš nežinau. Rugpjūčio 5 d., Jau buvo aišku, kad planas sumušti sovietų armiją prie Kursko pagaliau žlugo, tą dieną mūsų kariuomenė išlaisvino senovės Rusijos miestus Orelį ir Belgorodą, jų garbei – pirmuosius fejerverkus Didžiojo istorijoje. Naktiniame Maskvos danguje griaudėjo Tėvynės karas. Rytų fronto žlugimas buvo tik laiko klausimas, bet kuris sveiko proto Vermachto generolas tai suprato. Pietiniame sovietų ir vokiečių fronto sektoriuje vokiečių kariuomenė traukėsi visur, tankų atsargos buvo išnaudotos, Panther linija buvo atvirai silpna padėtis prieš pergalingai besiveržiančią sovietų armiją. Šioje pozicijoje geriausia būtų gaminti mūšyje išbandytus tankus ir savaeigius pabūklus, o ne eksperimentuoti su laivo bombų paleidimo įtaiso įrengimu ant tanko važiuoklės, bet geriau patylėti, antraip antras rudas gumulas nuo vokiečiai jau pakeliui.
Miunsteryje.

Bandymų metu austrų menininkui pavyzdys (ši mašina yra Kubinkoje netoli Maskvos) taip patiko, kad jis liepė nedelsiant pradėti šių mašinų gamybą. Kokius miestus jie šturmuos ir kokias gynybos linijas prasibrauti, fiureris nenurodė. Per mėnesį buvo planuojama išleisti 10 šių monstrų. Tačiau serijinę automobilių gamybą pradėjo atvirai sabotuoti aukščiausi generoliniai kadrai. Matote, jiems atrodė, kad menininkas suklydo, o ši mašina, švelniai tariant, tokiomis aplinkybėmis nereikalinga. Čia matau SS ir SD tarnybų klaidą, jie pasigedo separatizmo žemėje. Reikėjo visus nepatenkintus nušauti! Kiek gyvybių antihitlerinės koalicijos karių galėtų išgelbėti šis teisingas sprendimas. Himmleris asmeniškai pelnytų mano simpatijas, jei įrodytų savo fiureriui, kad tokių mašinų reikia pagaminti tūkstantį vienetų per mėnesį, spjaudantis į paprastus tankus juokingo 88 kalibro, čia 380 yra oho! Tai mūsų! Čia bjauru!
Bet grįžkime į 1943 m.
Lyginant su serijiniu tigru, stormtigras išėjo kiek sunkesnis, tik 10 tonų. Tigras jau turėjo antsvorio, o papildomi kilogramai užsiminė, kad antblauzdiniuose su tokiu jo, t.y. automobilis stipriai sėdės ant žemės. Todėl reikėjo patobulintos bazės. Tuo metu nuo konvejerio pradėjo riedėti naujų serijų tigrai su pagerėjusiomis važiavimo savybėmis ir nauju varikliu. Generolai atsisakė duoti šias transporto priemones paversti savaeigiais ginklais, kurie buvo nenaudingi bet kuriam sveiko proto žmogui. Tačiau menininkui spaudžiant, keli ešelonai su tigrais buvo išsiųsti paversti puolimo versija. Pirmoji 12 transporto priemonių partija buvo baigta 1944 m. rugsėjo pabaigoje. Iš viso buvo pagaminta 18 automobilių, įskaitant bandomąjį pavyzdį, kuris, palyginti su savo egzistavimo pradžia, buvo gerokai patobulintas ir niekuo nenusileido savo nelaimės broliams.
Amerikiečių kariai nustebę žiūri į dinozaurą.

Pirmasis mašinos mūšis buvo priimtas su vertu priešininku – jie išlygino proanglišką sukilimą Varšuvoje. Jau ten paaiškėjo, kad šaudymo tikslumas palieka daug norimų rezultatų, o laivo sviediniai nesprogo, įkritę į minkštas namų sienas ir barikadas, paskubomis išmuštas iš valdžios... improvizuotų medžiagų. Sviediniai buvo skirti šaudyti į kietus bunkerius ir panašius taikinius, todėl ir nesprogo. Ši juokinga smulkmena buvo pašalinta, tačiau laikas, kuris yra svarbiausias karo išteklius, buvo išleistas vidutiniškai. Visos šio tipo mašinos dalyvavo mūšiuose išskirtinai Vakarų fronte, kur jie nevaidino ypatingo vaidmens, tapdami tik įspūdingu trofėjumi Vakarų sąjungininkų kariuomenei. Sturmtigeris tiesiog liko nepastebėtas – tai buvo laiko ir išteklių švaistymas.
Internete gausu spalvingų istorijų apie šio vokiečių žvėryno egzemplioriaus eksploatacines charakteristikas, kur autoriai ryškiomis spalvomis lygina vango dramblio sugebėjimus porceliano parduotuvėje su masyviais sąjungininkų prieštankiniais pabūklais. Čia, sako, jei susitiktų, tada tikimybė išgyventi skaičiavimus būtų itin maža. Iki 1944 m. vokiečių tankai buvo gana pažeidžiami paprastos pėstininkų Vanijos su degiojo mišinio buteliu rankose. Niekas nebandytų tokiam monstrui iš prieštankinio ginklo perdurti į kaktą - pro namo langą įskristų kelis ryšulius prieštankinių granatų sveriantis hi, o iš sunaikinto pirmojo aukšto lango. parduotuvėje iš mirtino atstumo, sargybinių pulko prieštankinis pabūklas šaudavo į automobilio galą ar šoną. Tiesiog nutylėsiu apie privalomą „Šv. Ši tikrovė stipriai kontrastuoja su šlapiu vokiečių pasakojimu, kurie atsisako svarstyti apie Trečiojo Reicho ginkluotę ne vakuume ar kompiuteriniame žaisle.
Pereikime prie modelio.
Dėžė.


Viduje laukiame 2 sruogelių iš kokybiško pilko plastiko, kruopščiai supakuotų į permatomą maišelį.



Ypač nudžiugino tai, kad korpusas išlietas kaip atskira dalis – bus mažiau matomų įtrūkimų.
Surinkto automobilio nuotrauka.












„Ginklo“ vamzdis juda gerai.

Nepaisant to, kad šis AoT linijos transporto priemonių pavyzdys atrodo mažų mažiausiai keistai, man patiko pats modelis.
Liejinių kokybė, kaip visada, yra aukščiausia. Jokių įdubimų ir jokių raukšlelių. Surinkimas puikus, bet skirtingai nei panteros, nuobodus. Dalių nedaug, o pats surinkimas užtruko apie 5 minutes. Tačiau šį modelį rekomenduoju visiems kolekcijos dalyviams. Ji to verta, patikėk manimi.
Autorius dėkingas Zvezda už puikų modelį.

Z.s. Išleistas 2017 m. katalogas ir mes visi jį matėme. Ką aš galiu pasakyti? Taip, aš noriu T-28, BA-64 ir Su-76, o aviaciją teko skiesti karo pabaigos modeliais. Tačiau būdami „Žvaigždėje“ jie galvoja kitaip. Ateityje turime progą pamatyti Su-76, šios frazės nekomentuosiu, tik prašau paklusti. Visa kita yra didelis klausimas. IS-3 neabejotinai bus puikus modelis, kurio keletą dalių pasiimsiu sau, kulkosvaidis ant bokštelio mūsų nenuviltų. Pelė? Taigi jis buvo laikomas finansiškai pelningu. Tikiuosi, kad IS-4 ir sunkiųjų tankų statybos karūna IS-7 seks paskui pelę, labai norėčiau šias mašinas padėti į lentyną. 35, abu yra, bet dar nesurinkti. Tai grynai mano nuomonė ir žvilgsnis į tolesnę šakos plėtrą 100 skalėje.

Ačiū už dėmesį.

Sveiki visi! Atsiprašau už vėlavimą, bet tik šiandien buvo gautos peržiūrai reikalingos nuotraukos. Todėl pradėkime!
2016-ųjų lapkričio 5-oji pasirodė stebėtinai šalta ir snieguota. Apvyniotas gobtuvu, bejėgis prieš smarkų vėją į veidą, kažkaip patekau į vietą. Man labai patiko, kad be manęs buvome 13 bebaimių, nebijančių gamtos smurto. Iš karto atsakysiu į klausimą – šį kartą turime du naujus žaidėjus – augame, galima sakyti.
Prizinį fondą, kaip visada, maloniai skyrė bendrovė „Zvezda“, už ką jai reiškiame gilią žmogišką padėką.



Tęsdami gerą tradiciją, šį kartą taip pat neatsisakėme taurės su medaliais. Negana to, jie nusprendė, kad žiemą puodelis turėtų būti tamsesnių „žieminių“ tonų, o pavasarį – ryškių ir spalvingų „vasarinių“.
Stalai padengti, po kelių minučių prasidės burtai, bet kol kas tuščios salės nuotrauka.


Mes išsiskiriame.






Dalyvių atsineštos kelios nupieštų kariuomenių nuotraukos.







Atskirai atkreipiame dėmesį į puikų lengvojo tanko T-26 konversiją. Balta spalva ant bako korpuso yra bandymas užtepti nešvarumus. Mano nuomone, purvas ant žaidimo audinių yra perteklinis.


Pirmieji judesiai.





Kadangi mūsų buvo 13, į kitą etapą pateko 6 nugalėtojai, kitas žaidėjas, kuris nedalyvavo pirmajame žaidime, pateko į antrąjį ratą automatiškai (kitame turnyre šis žaidėjas taps žiemos turnyro nugalėtoju – pastaba organizacinis komitetas), ir vienas laimingasis žaidėjas pridėtas taškais. Tie. net pralaimėjusioji pusė kovojo iki paskutinės, iš visų jėgų stengdamasi iškovoti pergalės taškus. Pavyzdžiui, pasakysiu, kad šių eilučių autorius pateko į kitą etapą, surinkęs 100 pergalės taškų, o į kitą etapą iš pralaimėjusiųjų patekęs žaidėjas surinko 125 pergalės taškus, vis tiek pralaimėdamas. Kovų intensyvumas buvo stiprus, nei vienas mūšis nesibaigė iki galo paskutinis judesysžaidimai.
Dar kelios dalyvių nuotraukos.






Finalo žiūrėjimas.


Kelios nuotraukos su dalyvių įranga.







Po pirmojo turnyro kilo klausimų dėl kariuomenės tapybos ir privalomų reikalavimų šia tema. Aš visada būsiu prieš šią taisyklę, nes tai tik lems ir taip prastos žaidėjų turnyrų sistemos blokavimą. Apie tokius dalykus bus galima rimtai kalbėti po to, kai turnyruose vienu metu keliuose miestuose pradės susirinkti iki šimto žaidėjų (tai yra be galimybės dėl priedų tuos pačius žmones apvažinėti po miestus). Dabar kiekvienas žaidėjas mums yra vertingas, o dažytis visiems neužtenka laiko, jėgų ir noro.
Rezultatas finalinėse rungtynėse.


Turnyro nugalėtojas – Michailas Vikentjevas.

Likusios nuotraukos taip ir neišėjo, bet pažadu, kad tai bus paskutinis kartas – pavasarį svarbaus fotografijų klausimo imsiuosi visiškai, kaip visada.
Pasidalinkite nuotrauka prisiminimui.
Pirmąją vietą užėmė Michailas Vikentjevas.
Antroji vieta – Daniilas Kapustinas.
Trečia vieta – Vladislavas Mironenkovas.


Autorius ir dalyviai nuoširdžiai dėkoja OOO „Zvezda“, TsKI „Meridian“ ir asmeniškai Eduardui Viktorovičiui Chukaševui.

P.S. Ateikite pas mus į „Meridianą“ į mūsų renginius, leiskite laiką ne prie monitoriaus, o prie stalo.

Z.Y. Artimiausiu metu pabandysiu padaryti apžvalgą apie Sturmtigra, kurios pabaigoje pateiksiu savo nuomonę apie 2017 metų katalogą. Užteks man parašyti, todėl apie progą asmeniškai - viską papasakosiu, bet vėliau.

Sveikinimai, mieli skaitytojai. Šiandien turiu jums kompanijos „Zvezda“ šimtosios skalės „Karališkojo tigro“ apžvalgą. Modelis yra labai įdomus ir vertas, bet pirmiausia šiek tiek istorijos. Šį kartą norėčiau paprašyti vokiečius peržiūrėti apžvalgą iš karto iki sprutų nuotraukos, nes skausmas žemiau nugaros gali apdeginti kėdės sėdynę, nes. Šioje apžvalgoje bus aprašytas kitas sunkus pralaimėjusios šalies tankas, o ne girti vokiečių dizaineriai už kolosalias tanko savybes, kurios, kaip ir pats tankas, išliko grėsmingos tik popieriuje. Nevykėlių, rašiusių atsiminimus stiliumi „kaip Hitleris sutrukdė man laimėti Antrąjį pasaulinį karą“, nuomonių irgi nebus, nes šauksmai apie tūkstančius numuštų lėktuvų, šimtus per vieną mūšį sunaikintų tankų ir kitus neabejotinai vaisius. smurtinė fantazija, aš negaliu to pakęsti, o jūs rimtai, aš nerekomenduoju šio atvejo. Visiems kitiems pateikiu išskirtinės, tiesą sakant, mašinos, kurios 1944 m. Vokietijai faktiškai nebereikėjo, analizę. Tik stebuklas galėjo išgelbėti tūkstantmetį Trečiąjį Reichą arba Sovietų Sąjungos Vakarų sąjungininkų išdavystė. Taigi eikime.
Tigras Kubinkos muziejuje, trofėjus atiteko sovietų kariuomenei, visiškai parengtas kovai su amunicija. Paimtas į „nelaisvę“ Stašovo apylinkėse pietų Lenkijoje.

Yra legenda, kad Hitleris savo ginklakaliams iškėlė užduotį sukurti naują sunkųjį tanką su galingu 88 mm. pistoletas Kw.K. 43 L / 71, kurio ilgis 71 kalibras, kuris parodė puikius rezultatus kovojant su visų tipų antihitlerinės koalicijos tankais. Ar šiandien galima rimtai žiūrėti į šią legendą, sunku pasakyti, nes po karo išėjo jūra skirtingos rūšies atsiminimai, kurie vienbalsiai pasakojo nepasiruošusiam skaitytojui apie tai, kaip apsėstasis fiureris neleido šių atsiminimų autoriams laimėti Antrąjį pasaulinį karą. Tačiau šio bako išvaizda neatsitiktinė. Karo metu visada vyksta ginklavimosi varžybos, o „Karalius tigras“ yra aiškus to patvirtinimas. Žinodami savo priešininkų pramoninį potencialą, Hitleris ir jo klika puikiai žinojo, kad „Tigrams“ atsakymas bus duotas artimiausiu metu, o naujasis tankas kariuomenei bus pristatytas masiškai, o ne mažomis partijomis. Vokiečiai puikiai žinojo, kad išplėtota sovietinė tankų statybos mokykla jų prašymu gali parengti tokios mašinos projektą sąjungininkams. Todėl nereikėtų manyti, kad „Karališkasis tigras“ yra rezervas ateičiai tik rytų fronte, skirtingai nei Vokietija, JAV, jei reikia, jie galėtų labai lengvai ir greitai įdėti tiek T-34-85, tiek IS-2 ant konvejerio ir jų patobulintos versijos.
Kaip visada, Vokietijoje prie tokio projekto priartėjo, švelniai tariant, neatsižvelgdami į esamą situaciją priekyje ir gale. Eksperimentinė mašina gamyklos teritoriją paliko 1943 metų spalį, kai fašistinės armijos jau buvo pasitraukusios už Dniepro, o iš vakarų ant Vokietijos ėmė kristi bombų kruša iš amerikiečių ir britų skraidančių tvirtovių. Tokiais momentais geriau būtų susitelkti į paprastų, pigių ir patikimų tankų gamybą, kaip tai buvo daroma SSRS sunkiais 1941 ir 1942 metais. Savo apžvalgoje jau rašiau, kad 1942–1943 m. žiemą sovietų konstruktoriai atsisakė T-43 būtent dėl ​​to, kad naujos mašinos įvedimas pareikalautų papildomų išlaidų ir gamybos perprofiliavimo. Pradėję eksploatuoti naują mašiną, savo kariuomenėje turėdami iki šiol nepralenktus įrangos modelius, vokiečių kariškiai, pramonininkai ir fiureris asmeniškai pradėjo dėlioti Trečiojo Reicho ekonominį karstą.
Jis, Kubos poligone, 1944 m.

Automobilis pasirodė didžiulis, pasakysiu daugiau, antihitlerinės koalicijos sąjungininkai negalėjo pralenkti šio tanko pagal eksploatacines charakteristikas. Šautuvas 88 mm patrankas neturėjo sau lygių, smogdamas beveik bet kokiam taikiniui iš įspūdingo atstumo. Nenoriu komentuoti kito nesąmonių srauto iš vokiečių memuarų sunkiųjų sovietų tankų sunaikinimo iš dviejų kilometrų tiesiogine ugnimi tema, tai tik laukinė fašistinės propagandos propaguojama „tūzų“ fantazija, 90 % kurių pergalių egzistavo tik popieriuje Goebbelso tarnyboje ir jų laiškuose namo. Tačiau ginklas įkvėpė pagarbą. Antrasis tanko pranašumas buvo fenomenali šarvų apsauga, kartu su nuožulniais šarvais ir didelio stiprumo vokišku plienu. Bet čia ir baigėsi tanko pranašumai. Sudėtinga ir brangi gamyba, kurioje buvo didžiulis kiekis vertingų priedų ir lydinių, su kuriais Vokietijoje buvo didelių problemų, kvalifikuotų darbuotojų poreikis padarė savo darbą. Vienas tankas buvo surenkamas vidutiniškai 15 dienų, o iš viso nuo 1943 m. gruodžio mėnesio pagaminta ne daugiau kaip 489 tankai. Jei kalbėtume apie 1941-uosius, net apie 1942-ųjų vasarą, tada tokia situacija būtų susiklosčiusi, bet 1944-aisiais tai buvo lašas jūroje, o kaprizingas ir nerangus lašas. Iš tigro #1, tigras #2 paveldėjo plačius vikšrus, kuriuos reikėjo keisti pakraunant ir iškraunant ant geležinkelio platformų transportavimui, o didžiulis mašinos svoris nubraukė nuo jos naudojimą ant žemės su mediniais tiltais ir brastais. Transporto priemonės mobilumas eksploataciniu požiūriu beveik neaplenkė pėstininkų divizijos, kuri buvo ginkluota arklio vežimais. Nepamirškite apie situaciją frontuose per laikotarpį masinis naudojimas duomenų mašinos priekyje. Ir tai yra 1944 m., Vakarų sąjungininkai nusileido Prancūzijoje, turėdami trisdešimt kartų pranašumą ore prieš vokiečius, jų lėktuvų atakos ne tik sustabdė įrangos kolonas, bet tiesiogine prasme ištrynė jas į miltelius, palikdamos tik sudegusius tankų griaučius. , šarvuočiai ir automobiliai kelyje. Neturėdami daug naujų modernių tankų, sąjungininkai aktyviai naudojo savo orlaivius, kad sunaikintų vokiečių žvėryną, su kuriuo jis puikiai dirbo.
Rytų fronte vokiečiams buvo dar liūdniau. Pirma, sovietų aviacija užgrobė oro viršenybę, išmokusi kautis, priversdama išliaupsintus Goebbelio propagandos asus vis dažniau išeiti už debesų, nepriimdama mūšio su Stalino sakalais, skaičiais ir kokybe pranašesniais už juos. Antra, sovietų pėstininkai puikiai išmoko deginti naujus vokiečių tankus, o prie kiekvienos armijos, o kartais ir divizijos buvo priskirti atskiri tankų pulkai ir brigados šioje kovoje. Trečiasis sovietinės armijos sėkmės komponentas buvo šarvuočiai. Buvo daug naujų tankų ir savaeigių pabūklų modelių, bet, palyginti su vokiečiais, jų buvo daug. Iki 1944 m. vasaros T-34-85, IS-2 ir SU-152, kurių sviediniai lengvai pramušdavo visų tipų priešo tankus, sudarė karių stuburą potencialiai tankams pavojingomis kryptimis. Ir čia prieiname prie svarbiausio dalyko, tankas buvo siaubingai lėtas, o 1944 metais sovietų-vokiečių fronte mūšiai išėjo iš pozicinės fazės. sovietiniai tankai tiesiog apeidavo pasipriešinimo kišenes, palikdamas jiems nugalėti pėstininkus. Naujasis tankų naikintuvas, pranašesnis už visus pasaulio analogus, galintis laimėti bet kurią dvikovą vienas prieš vieną, pasirodė tiesiog nenaudingas. Apie jokias tankų pasalas nebuvo kalbos, nereikėjo prasibrauti ir per sovietinę gynybą, vokiečių tankų batalionai užsiėmė skylių lopymu ir kontratakų sukėlimu.
Sąjungininkai džiaugiasi savo tankų pajėgų papildymu moderniu tanku.

Pirmą kartą masiškai „Karališkieji tigrai“ buvo panaudoti 1944 m. vasaros pabaigoje netoli Stašovo miestelio Lenkijoje. 1944 08 12 vokiečių tankų batalionas ginkluotas su naujausi tankai suklupo nuožmus sovietų kariuomenės pasipriešinimas. Leitenantas Aleksandras Petrovičius Oskinas viename mūšyje savo T-34-85 sudegino tris „Karališkuosius tigrus“. O kitą dieną, rugpjūčio 13 d., Vasilijus Aleksandrovičius Udalovas iš IS-2 tanko pasalos ugnimi ir manevru sunaikino tris „karališkus tankus“, du tiesiogine ugnimi, o dar vieną - aplenkdamas priešo koloną ir pasitikdamas ją. kitoje vietoje. Už šią kovą Vasilijus Udalovas tapo Sovietų Sąjungos didvyriu. Aš ne tik išsamiai aprašiau Udalovo žygdarbį, tai yra aiškus pavyzdys veiklos charakteristikų ir figūrų žinovams, kurie nesupranta, kad kare visa tai yra tik karinių operacijų papildymas ir nieko daugiau. Kol „Karališkieji tigrai“ svirduliavo miško proskynoje ir rikiavosi kolonoje, vienas sovietinis sunkusis tankas sugebėjo užimti palankią padėtį, pajudėti, užsimaskuoti ir iš mirtino atstumo atidengti ugnį. Ir net jei pelė būtų karališkųjų tigrų vietoje, jis taip pat būtų pasmerktas. Viename liūdnai pagarsėjusiame žaidime sviediniai rikošetu arba nesugeba pramušti priešo iš 10 žingsnių atstumu. Tikras gyvenimas, 122 mm. sviedinys iš vieno geriausių pasaulyje tankų pabūklų, kuris buvo sumontuotas ant IS-2, pramušė bet kokį taikinį, jau nekalbant apie gelžbetonį. Dėžės, kurių sunaikinimui buvo sukurtas šis ginklas. Super pistoletas ir puikūs šarvai negalėjo kompensuoti naujojo vokiečių tanko vangumo. Ir Oskinas, ir Udalovas įveikė priešą iš sau palankaus atstumo, nesistengdami stoti į vieną kovą su naujais vokiečių tankais ant vienodo paviršiaus, kaip ant stalo. Jie paėmė įgūdžius, o ne skaičių.
Tikiuosi, kad mano mintis aiški, bet nuobodiems paaiškinsiu. Užuot gaminę pigius ir paprastus tankus, vokiečiai pradėjo seriją, perimdami anksčiau kitoms transporto priemonėms naudotą gamybos liniją – tanką, kuris neturėjo analogų. Tačiau pats tankas nebuvo panašus į T-34 ir KV-1 1941 m., Kai sovietų tanklaiviai dažnai sugebėjo pralaužti priešo gynybą naudodami savo sąlyginai nepažeidžiamus šarvus. Tiek sovietų kariuomenė, tiek Vakarų sąjungininkų kariuomenės jau turėjo gausybę jėgų ir priemonių kovai su tanku, kuris buvo surinktas 15 dienų ir jam išleistas ir taip stinga medžiaga. Mums tai neabejotinai buvo karališka dovana, kiek mūsų prosenelių būtų mirę, jei „Karališkųjų tigrų“ gamyklose būtų pagaminta, tarkime, T-4 ar Stugg-3, baisu pagalvoti, bet Vokiečių dizaineriai nuėjo kitu keliu, už ką labai dėkoja.
O dabar modelio apžvalga.
Dėžė.

Dėžutė didelė, kaip atitinkamai Tiger ar Panther, kaina irgi didesnė nei įprastos dėžutės.

Yra dvi sruogos, abi pilkos spalvos. Modelio detalės iškart patraukia akį. Visos smulkios detalės ant šarvų puikiai išsilieja. Nėra blykstės ir kriauklių. Atsiprašau už nuotraukas.




Ir baigtas modelis.








Ką galima pasakyti apie surinkimą? Tai tiesiog... fantastiška! Modelis surenkamas spustelėjus, praktiškai nereikalauja nuimti detalių, puikiai tinka ir surenkamas be tarpų. Dažniausiai, surenkant panašaus išdėstymo bakus, tenka baigti modelį, kai kur šiek tiek paspaudus, kažkur išardyti ir vėl surinkti, kažkur nuimti kaiščius ir uždėti ant klijų. Bet ne čia. Tikrai iš pirmo bandymo visas kaimas, kaip ir priklauso. Bokštas surinktas iš 12 dalių, puikiai sukasi aplink savo ašį, o pistoletas juda aukštyn ir žemyn. Modelį labai malonu laikyti rankose, bakas atrodo labai solidžiai ir išdidžiai. Šalia jo visi kiti modeliai nublanksta. Kas nesiruošė imti, imk bent kolekcijos labui. Modelis tikrai šaunus ir verta jį padėti į lentyną. To anksčiau nebuvo.
Dėkoju už dėmesį, šiandienai tiek, dar kartą atsiprašau už neryškias sprues nuotraukas.

Sveiki mieli draugai!

Mes labai seniai nekalbėjome apie karo žaidimus, kuriuos dabar pataisysime. Bet! Šiandien nebus kito „Warhammer“ taisyklių kramtymo, nebus patarimų „kaip pradėti žaisti Varmash“ - nieko panašaus nenutiks. Pakalbėkime apie „wargame“ sistemą, kuri mums prieinama „Zvezda“ kompanijos dėka. Daugelis gali paklausti – kokie tai karo žaidimai, kaip jie žaidžiami? Na, o su tokia ir tokia leidykla žaidžiama, žinoma, su miniatiūromis. Į kitus galimus klausimus pasistengsime atsakyti šio įrašo rėmuose arba, jei kils poreikis, jo tęsiniuose. Vienintelis dalykas, kas neaišku apie šiuos žaidimus, yra tai, kodėl tiek daug žmonių apie juos nieko nežino? Juk rinkiniai su šiais karo žaidimais yra labai prieinami – tiek geografiškai, tiek finansiškai. Vėlgi, tebūnie jie griežtai istoriniai, tačiau vienu metu apimamos kelios karinės eros. Net ir burlaivių mūšiuose jie išleido rinkinį – kiek žaidimų aplinkui matote šia tema? Tačiau šį klausimą, matyt, teks palikti atvirą. Tuo tarpu mes pradėsime jums išsamiai papasakoti apie šią žaidimų sistemą! Ant Šis momentasšioje sistemoje, jei nieko nesupainiosime, buvo išleisti 8 startiniai rinkiniai: 3 apie Didįjį Tėvynės karą -, 1 skirtas tų metų tankų karui, -, 1 apie Antrąjį pasaulinį karą - "Blitzkrieg 1940" ( Didžioji Britanija prieš Vokietiją, jos tiesą Rusijoje sunku sužinoti), 1 apie tarpusavio karus viduramžių Japonijoje - , 1 apie jūrų mūšiai tarp burlaivių - , ir 1 alternatyviai istorinis, skirtas hipotetinei SSRS ir JAV konfrontacijai maždaug devintajame dešimtmetyje. Naudokime rinkinį kaip pavyzdį.

Pradėkime nuo pagrindinių žaidimo savybių, kad galėtumėte lengvai ir greitai įsivaizduoti visos sistemos pobūdį. Žaidimas vyksta lauke, padalintame į šešiakampius. Žinome, kad daugelis žmonių turi neaiškų išankstinį nusistatymą jų atžvilgiu, bet štai kodėl – jie dar to nesužinojo (Panzer Generolo laikais šešiolika niekam netrukdė). Kiekviena šešiolika turi savo numerį. Jei norite, tarkime, perkelti savo vienetą į šešioliktainę, jūs „duodate įsakymą“, kuriame nurodomas tos šešiolikės numeris. Žaidėjai tuo pačiu metu duoda įsakymus savo armijai, o kariuomenės taip pat veikia vienu metu – tai yra, daugeliui sistemų nėra tokio dalyko kaip laukimas, kol priešas atliks judesį. Ir, beje, apie žaidėjus - čia, nuolat dalyvaujant ne daugiau kaip dviejų armijų mūšiui, žaidėjų gali būti daugiau nei du. Tokiu atveju komandos pasiskirsto žaidėjams, kurie galiausiai žaidžia tarsi už dvi komandas – tai taip pat neįmanoma kiekviename karo žaidime. Ant kortelių nurodytos įvairių vienetų charakteristikos, vienas vienetas yra viena kortelė. Daliniai reiškia bet kokią kariuomenę – ne tik pėstininkų rikiuotes, bet ir tankus, lėktuvus, pabūklus. Kitaip tariant, jokių armibookų ar panašiai. Žaidimo taisyklių jums reikės tik dėl pačių žaidimo taisyklių. alnoe - prašau, ant kortelės.

Beje, apie būrius. Vienas iš svarbiausių, mūsų nuomone, „Art of Tactic“ sistemos privalumų yra didžiulis galimų vienetų skaičius jūsų armijoms. Pirma, pradiniuose rinkiniuose yra labai daug skirtingų vienetų, tačiau dar daugiau jums suteikiama, kai nuspręsite išplėsti savo kariuomenę. Čia taip pat verta paminėti, kad Zvezda šiuos karo žaidimus pradėjo gaminti tuo pačiu laikotarpiu, kai buvo atnaujintos jos gamybos patalpos, o tai lemia labai padorią liejinių kokybę. Naudojant beklijų surinkimą, 1/72 mastelio ginklai atrodo puikiai. Tankai ir lėktuvai, pagaminti naudojant tą pačią technologiją atitinkamai 1/100 ir 1/144 masteliais, atrodo kiek kaimiškai, bet jokiu būdu ne primityviai – jie puikiai atrodys lauke, jei bus kruopščiai nudažyti. Kad būtų lengviau įsivaizduoti liejimo kokybę, pasakykime, kad ant degtuko dydžio bako, surinkto iš 1,5 dalių be klijų, pavyzdžiui, yra išlietas įtvirtinimo įrankis, kuris yra gana įspaustas, o ne „už dėl grožio“ suplanuota ant plastiko. Papildymai prie visų šios sistemos žaidimų platinami lizdinėse plokštelėse, kuriose yra arba viena įranga, arba vienas pėstininkų būrys, arba ginklas su įgula ir kortelė su būrio charakteristikomis. O antroji visų šių priedų vertė – dėl to, kad „Zvezda“ yra vietinis gamintojas ir, be to, rūpestingas – šiuos priedus kartu su pradiniais rinkiniais dažnai galima rasti ir tolimiausiuose mūsų šalies miestuose. Tuo pačiu metu vidutinė papildomo rinkinio kaina paprastai svyruoja apie 200 rublių. Na, supratai mintį.

Patys mūšiai žaidžiami pagal scenarijus - startiniame komplekte jų yra 6. Daugiau rasite šios žaidimų sistemos svetainėje, taip pat patys sugalvokite arba panaudokite ypač sėkmingus kitų žaidėjų vystymus, su malonumu. juos internete.

Ir galiausiai, kol kas pabandykime pateikti jums idėją apie šių žaidimų mastą, naudodamiesi vieno pradinio rinkinio konfigūracijos aprašymo pavyzdžiu:

- 54 pėstininkų figūros
- 5 transporto priemonių modeliai
- 1 lėktuvo modelis
- 4 artilerijos modeliai
– Inžinerinių konstrukcijų komplektas
- 6 dvipusės žaidimo aikštelės
- 30 dvipusių reljefo elementų
- 6 aukščio elementai
- 29 žaidimo kortelės
- Žaidimo taisyklės
- Scenarijų knygelė
- 2 priminimai
- 2 žymekliai
- Lipdukų rinkinys

Svarstyklės, žinoma, nėra milžiniškos, bet mažomis jų irgi nepavadinsi, ypač pradiniam rinkiniui. Galbūt čia kol kas ir sustosime. Šios informacijos tikrai pakaks, kad būtų galima įsivaizduoti šiuos karo žaidimus bendrai, vizualiai. Tolesniuose straipsniuose atidžiau pažvelgsime į vienetų charakteristikas ir žaidimo mechaniką, kuri leis susidaryti pilną Art of Tactic sistemos vaizdą. Tuo tarpu atsisveikiname su jumis ir tikimės, kad bent šiek tiek susidomėjimo sulaukėme tarp tų žaidėjų, kurie dėl vis dar neaiškių priežasčių dar negirdėjo apie šiuos nuostabius rinkinius. Viso ko geriausio ir sėkmės!

Jau ketveri metai. Per tą laiką jis buvo aktyviai vystomas – išleisti penki pilnaverčiai startiniai rinkiniai, du priedai, vienas nuluptas „starteris“ ir daugiau nei šimtas vienetų. Įvairovė buvo pagardinta trimis taisyklių leidimais, keliomis dešimtimis scenarijų ir pora oficialių turnyrų. Tačiau sistemai nepavyko tapti „Rusijos karo liepsnomis“ ar „Rusijos memuarais“. Iš pradžių daug žadančio ir padrąsinamo, tai virto gana įdomiu, bet apniukusiu mūsų mėgstamo pomėgio užkampiu. Šį kampelį sudaro tie, kurie tik įsitraukia į miniatiūrinius karo žaidimus, arba tie, kurie nenori įsitraukti į užsienio sistemas dėl išlaidų ar nežinojimo. Toks specifinis uždaras žaidėjų kontingentas, nors ir gana gausus, pirmiausia dėl „Zvezda“ produktų prieinamumo. Įdomiausia yra kitaip: labai mažai iš šio kontingento žaidžia „žvaigždės“ „švaraus išsiliejimo“ taisyklėmis, dauguma jas modifikuoja patys, šios „modifikacijos“ apima daugybę komponentų – nuo ​​atsisakymo žaisti kortomis iki gilinimosi į „ pats įdaras“.

Todėl čia norėčiau pasvarstyti, ką ši sistema reprezentuoja šiuo metu, na, ir pabandyti suprasti klausimą, kodėl ji „nepavyko“ plačiame darbalaukio ar wargaming fronte. Galų gale, jei pačioje kūrimo pradžioje, iki 2012 m., apžvalgos ir ataskaitos buvo skelbiamos gana reguliariai ir skirtingose ​​​​svetainėse, tai pastaruosius dvejus metus buvo beveik tyla. Nei apie naujus rinkinius, nei apie naujus leidimus ir iš esmės jokios informacijos apie sistemą negirdėti.

Bet viskas prasidėjo gana linksmai...

Nepaisant to, kad daugelis skaitytojų turi idėją apie sistemą, nebus nereikalinga peržvelgti pagrindinius jos dalykus, galbūt kažkas pamiršo, galbūt kažkas visiškai nesidomėjo. Pradėti Taktikos menas- tai karo žaidimas (čia nesiginčysime, ar tai tikrai karo žaidimas ar nerangus bandymas jį pamėgdžioti) su miniatiūromis, kurias šiuo metu reprezentuoja trys laikotarpiai - Antrasis pasaulinis karas, modernumas ir viduramžių Japonija, ketvirtas laikotarpis taip pat planuota – Napoleonas. Mechanika paremta kortomis, flomasteriais ir dešimtimis kauliukų metimų. Veiksmas vyksta taip - kiekvieno pasukimo pradžioje ant vieneto kortelės flomasteriu pažymimas šio ėjimo nurodymas, davus įsakymus kortelės atplėšiamos ir seka jų vykdymas. taisyklių sutarta tvarka.

Klausimas pagrįstas – kam tie visi įrašai? Jie padeda įgyvendinti patį judesių vienalaikiškumą, kuris yra pagrindinis visos sistemos „lustas“. Nepaisant aiškaus susitarimo dėl pavedimų vykdymo tvarkos, viename pavedime viskas vyksta vienu metu, tai yra, vienetai vienu metu šaudo vienas į kitą, juda ir kasa apkasus tuo pačiu metu. Tiesa, šūkis „nelauk priešo“ nėra visiškai teisingas, dar reikia palaukti, kol priešas ant kortelių surašys visus šio žingsnio įsakymus. Taigi, pašalinę daug mažų prastovų, priėjome vieną didelį, bet jei abu priešininkai puiki patirtisžaidimus ir jie žino, kaip greitai apgalvoti savo veiksmus, to galima išvengti.

Dabar eikime tiesiai į temą – kokia šiuo metu yra sistema. Neseniai viešajam teismui kartu su dėžute " Mūšis už Maskvą„Pristatyta trečioji taisyklių redakcija, kuri žengė didelį ir užtikrintą žingsnį į priekį. Visų pirma, verta atkreipti dėmesį į pateikimo stilių ir kalbą. Po pirmojo leidimo liko tiek klausimų, kad be palaikymo forume žaisti buvo tiesiog neįmanoma. Be to, pačios taisyklės buvo beveik neįskaitomos, nes jose niuansai prasidėdavo nuo pat pirmo puslapio, nepaisant jokių įžangų ir viršelių. Dabar tapo daugiau ar mažiau įmanoma perskaityti taisykles ir maždaug suprasti, apie ką jos. klausime. Padaugėjo ir iliustracijų, jų nėra tiek daug, kiek norėtume, tačiau į sunkiausius jų klausimus galima atsakyti gana aiškiai. Ne tik pati medžiaga žengė žingsnį į priekį, bet ir dizainas buvo pažymėtas reikšmingu patobulinimu. Taisyklių knygoje tapo lengviau naršyti, o pačių įsakymų išdavimo struktūra tapo ryškesnė ir aiškesnė. Dabar kiekvienas užsakymas yra paryškintas rėmelyje, kuriame yra visa reikalinga informacija, nuo simbolio iki užrašų.

Palyginus šį gana gausų 44 puslapių Talmudą su pirmuoju 16 puslapių leidimu, prie kurio net pamiršta prisegti viršelį, supranti, kad „Zvezda“ vis dėlto pradeda taisytis ir taisyti bent akivaizdžiausias klaidas. Juk žaisti pagal pirmąjį leidimą buvo neįmanoma, joje tiek daug „skylių“ ir klaidų, kad kiekvienas judesys tebuvo naujų momentų, kurie nebuvo išdėstyti taisyklėse, atradimas. Pagal trečiąjį leidimą vis dar sunku, bet galite žaisti.

Atsižvelgdama į visas akivaizdžias ar įsivaizduojamas pirmojo leidimo problemas, „Zvezda“ nesivargino patalpinti svetainėje oficialūs DUK. Štai kodėl smalsūs ir bandantys žaisti „žvaigždės“ žaidėjai lipo į forumą su tonomis puslapių teksto, kastuvu ir rūšiavimu, per kuriuos žaidėjas kažkaip turėjo rasti atsakymą į savo klausimą. Tuo pačiu metu, jei sistemos paleidimo pradžioje „Zvezda“ atstovai jiems atsakinėjo gana reguliariai, tai dabar forumas be jų tuščias jau apie šešis mėnesius. Tačiau klausimai buvo pasikartojantys ir standartiniai, o DUK buvo lengviausias būdas pašalinti visus prieštaravimus, tačiau trukdė kažkas, kas buvo nesuprantama.

Tačiau visiškai išvengti klaidų naujajame leidime nepavyko: liko daug problemų ir paprastų rašybos klaidų. Pavyzdžiui, vidutinių tankų dingimas iš vasaros zonos savybių aprašymo, kuris buvo tiesiog paimtas ir nukopijuotas iš ankstesnio žaidimo, kur iš esmės šių tankų nėra. Taip pat kai kurios taisyklės buvo tiesiog „pamirštos“, pavyzdžiui, liepsnosvaidžių bakų taisyklės.

Tačiau pagrindinė problema nėra šie nedideli trūkumai ir rašybos klaidos, tačiau jas lengva ištaisyti. Pagrindinė problema buvo ir išlieka aviacijos taisyklės. Faktas yra tas, kad jie buvo tiesiog paimti ir nukopijuoti iš antrojo leidimo, net neperdirbant pateikimo stiliaus. Jaučiama grandiozinė nesėkmė knygos viduryje, kai iš pradžių buvo adekvatūs ir suprantami paaiškinimai, o vėliau prasideda vienodas siaubas ir košmaras be skiriamųjų linijų, kurios peržengia porą puslapių ir vėl prasideda normalios ir suprantamos taisyklės. Atrodo, kad taisyklių knyga pamiršta savo kalbą viduryje ir pradeda leisti nesusijusius mėšlungius, bet tada apyniai praeina ir suprantamas pristatymas prasideda iš naujo.

Žinoma, jau dabar bandoma aviacijos taisykles įnešti į dievišką formą. Tomas aptarnaus kitą priedą pavadinimu „Aerodromai“, kuriame greičiausiai bus įvestos naujos aviacijos taisyklės, taip pat taisyklės aviacijos technikai ir patiems aerodromams. Kitas klausimas – ar viso to reikia?

Juk kaip tik iš to ir kyla pirmoji sistemos bėda – bandymas viską aprėpti. „Zvezda“ pirmiausia yra surenkamų modelių, stalo žaidimų ir karo žaidimų gamybos įmonė, nes ji yra tik nedidelė atšaka nuo pagrindinės veiklos. O modelių išleidimą sistemai lemia ne tik lošimo poreikis, bet ir bandymas gaminamą produkciją pakreipti į kitą rinką – į surenkamų modelių rinką. Štai kodėl žaidime yra ne tik tankai, pėstininkai ir artilerija, kurie yra gana suprantami ir pateisinami žaidimui, bet ir skautai, sapieriai, gydytojai ir tie patys lėktuvai. Kiekvieno tokio įrenginio išvaizda yra ne tik naujos funkcijos, bet ir jau gana sudėtingų taisyklių išplėtimas. Be to, atsižvelgiant į dabartinį karo veiksmų mastą, tiek žvalgybos, tiek medicinos personalo naudingumas kelia klausimų. Bet net ir specialiai skautams kiekviename posūkyje jie įvedė specialų etapą. Artimiausiu metu prie to ketinama prijungti ir snaiperius.

Retai naudojami sapieriai ir liepsnosvaidžių tankai tik apsunkina taisykles su krūva papildymų ir išimčių, bet manau, kad apie aviaciją jau buvo pasakyta pakankamai – šiuo metu ji tiesiog nežaista, kai dažniausiai visi žūsta nuo dviejų naikintuvų porų mūšio tada realybė čia net neatrodo. Iš viso to sumuojamos paprastos taisyklės.

Galų gale, šių problemų sprendimas yra gana paprastas: kur yra geriausias būdas išmesti visus šiuos nenaudingus žvalgus, snaiperius, traukinius, valtis - kurių pagrindinė užduotis yra ne būti žaidimo vienetais, o išplėsti rikiuotę retais. eksponatai. Tada galite tiesiogiai susikoncentruoti į žaidimo esmę – Antrojo pasaulinio karo mūšius bataliono mastu. Tokiu atveju žaidimas būtų ne tik daug paprastesnis, lengvesnis ir patrauklesnis, bet ir geriau koreliuotų su istorinėmis realijomis.

„Zvezda“ rado sau gerą išeitį – mažai modeliavimo įmonių gamins, pavyzdžiui, atskirą didelį vokiškų žvalgybinių lėktuvų komplektą, o 72-ojo masto aviacijos įranga dabar yra retenybė. Taigi mes turime gana retą prekę rinkoje ir užtikrintą paklausą – žaidėjai tikrai jį nusipirks. Dėl to gauname nerizikingą investiciją į ribotos paklausos produktą.

Žinoma, per didelė įvairovė – toli gražu ne vienintelė problema, o tik pati akivaizdžiausia ir suprantamiausia. Kita problema yra ta, kad sistema dar neapsisprendė, kokia ji nori būti. Taktikos menas- kas čia? Dėžutės stalo žaidimas, kurio bazėje yra viskas visaverčiam ir įvairiapusiškam žaidimui, arba bazė tarnauja tik kaip „bilietas“ tolimesnis vystymas sistemos? Iš tiesų, šiuo metu jis neatitinka nei pirmojo, nei antrojo kriterijaus.

Pirmasis starteris „“ dažnai ir pagrįstai keikėsi dėl to, kad bazinės dėžutės vienetų neužteko net visiems scenarijams iš šios dėžutės paleisti, jų užteko tik pirmiesiems scenarijams. Turėjau nusipirkti dar keletą bazinės dėžutės priedų, kad galėčiau pilnai žaisti. Dabar šią problemą išsprendė vienetai iš naujausių startuolių " Mūšis už Maskvą“ ir Karštas karas Pakanka susigrąžinti visus scenarijus iš ten. Tačiau lieka klausimas – kur toliau?

Galų gale, jei prieš akis yra stalo žaidimas, mums reikia papildymų su naujais vienetais, žemėlapiais ir scenarijais. Jų jau buvo du, vienas iš jų nebuvo išleistas Rusijoje. Ir pilnam žaidimui " Mūšis dėl Dunojaus»Vieno pagrindo ir priedo neužtenka, reikėtų nusipirkti dar kelias dešimtis vienetų. Taigi, remiantis visais principais, prieš mus yra situacija, kai bazė yra tik langas į didžiulį ir įvairų pasaulį, tik lauko durys į tolimesnę kelionę. Taktikos menas, bet dabar šis „pasaulis už durų“ turi būti pripažintas tvanku ir tvanku.

Dar visai neseniai net atskiri scenarijai būdavo leidžiami kartą per mėnesį, kartais net rečiau. O pilnaverčiui pasauliui neužtenka kai kurių scenarijų, reikia armijų, kampanijų, operacijų knygų. Tai yra, planavote pagal sistemą laimėti pasienio mūšį Vakarų fronto zonoje Taktikos menas ir jums nereikia naršyti internete ieškant kvitų, išvaizda, dalių sudėtis. Štai jums didelė knyga „Sienos mūšis 1941“, kurioje rasite viską – nuo ​​istorinės istorijos ir informacijos apie technologijas iki žaidimų kvitų ir scenarijų paketo. Auksas! Tokiu atveju žaidimas iškart pakiltų į aukštesnį lygį.

Bet, deja, svajonė apie tokias knygas greičiausiai liks gerų norų ir fantazijų sferoje. Bet kaip gerai būtų gauti tokį, kuriame aiškiai apibrėžtos charakteristikos, koloritas, kur yra akivaizdžios ir nedviprasmiškos kelių lygių būsenos, kur yra krūva įvairaus masto istorinių scenarijų, visa tai pagardinta. istorinis fonas ir gražiai nutapytos miniatiūros. Beje, tikrai įdomus dalykas, oficialių gražių jų pačių miniatiūrų „Žvaigždžių“ spalvų praktiškai nėra. O galinėje dėžučių pusėje ir ant kortelių jos pateikiamos originalia vienspalve forma. Ar tikrai taip sunku pasamdyti gerą menininką, kuris nupieštų visus naujus daiktus? O kieno spalvos tada gali būti pavaizduotos ir ant dėžučių, ir ant kortelių? Juk anksčiau, kai buvo gaminami dideli rinkiniai 72 masteliu, dėžių gale buvo geros spalvos, kas tau trukdo dabar daryti tą patį?

Kariuomenės knygos išspręstų dar vieną sistemos problemą – kortelių neatitikimus. Dabar kortos su nauju dizainu, kuris, tiesa, pasikeitė į gerąją pusę. Jis tapo daug patogesnis ir informatyvesnis. Standartizuojant jų vietą gale, labai lengva rasti tinkamą tvarką. Anksčiau užsakymai būdavo jų individualioje, nenuspėjamoje vietoje, todėl keliolikoje vienodų „langų“ buvo labai sunku rasti tinkamą. O kai kurie užsakymai daliniams buvo tiesiog nepasiekiami, tačiau tai pavyko atrasti tik po nuodugnios paieškos. Dabar viskas paprasčiau – visi užsakymai sunumeruoti ir išdėstyti jų vykdymo lauke tvarka.

Bet po visų trukdžių aš sukaupiau tiek daug skirtingų kortelių skirtingos savybės ir kainos, o dauguma jų yra seno dizaino, ką suprasti kur tiesa ir labiausiai Naujausia versija labai sunku. Oficialiame forume mėgėjai net pasidarė specialų lapą su kainomis, bet tokius dalykus turėtų daryti ne mėgėjai, o pati įmonė. Oficialioje svetainėje turėtų būti specialus skyrius su nuolat atnaujinamomis vienetų kainomis ir charakteristikomis. O jei kažkam pasikeitė tikslumas ar atsirado naujų savybių, ten reikia viską įrašyti. Šioje skiltyje pašalinama didžioji klausimų apie vienetus dalis. Tam pasitarnauja ir gerai apgalvota kampanijų, kariuomenių ar operacijų knyga, vadink kaip nori. Jame turi būti visa informacija, kad nereikėtų eiti į forumus ir naršyti po neoficialius šaltinius aiškintis „kuri iš Pz.38 kortelių teisinga“.

Bet, žinoma, toks darbas yra gana brangus laiko ir išteklių atžvilgiu. Juk reikia sugalvoti ne porą scenarijų, o visą kampaniją su subalansuotomis, bet istoriškai teisingomis karių charakteristikomis, su apgalvotais kvitais ir gražiomis iliustracijomis su spalvotais vienetais. Dabar „Zvezda“ nė iš tolo negali tai padaryti.

Ir paskutinė, bet labai aktuali sistemos problema yra klausimas – kaip joje surengti turnyrus? Juk turnyrui pirmiausia reikia aiškių armijų komplektavimo taisyklių ir subalansuotų scenarijų su „atviru“ karių komplektavimu. Kol kas neturime nei pirmo, nei antro. Žinoma, pirmasis yra šiek tiek lengvesnis - 2011 m. buvo pirmasis ir kol kas paskutinis bandymas padaryti žaidimo būsenas, tačiau jos buvo gremėzdiškos, neistoriškos, o tuo labiau per dvejus metus, kai buvo išleisti nauji vienetai, jie tiesiog paseno. Po to, nepaisant daugybės pažadų, naujų valstybių nematėme. Oficialus turnyro scenarijus dar neprieinamas kaip klasė.

Išsprendus turnyrų problemą, sistema iškart pakiltų į naują lygį. Pirma, būtų valstijų, kuriose galite rinkti daugiau ar mažiau istorinius kvitus, o ne žaisti principu „mano du ginklai ir lėktuvas prieš tavo tanką ir gydytojus“. Antra, tai sukurtų pagrindą turnyrui bet kuriame mieste, o būtent turnyrai tokias sistemas stipriai propaguoja. Tačiau „daiktai vis dar yra“.

Pabaigoje ir atskiroje pastraipoje verta paminėti didžiausią sistemos bėdą – flomasterius. Nežinau kodėl, bet, nepaisant visų žaidėjų nepasitenkinimo ir pretenzijų, sistema dar nebuvo išlaisvinta nuo rašymo. Nors atrodė, kad lengviau buvo padaryti kelis žetonus su užsakymais ir užsakymo fazėje juos sutvarkyti „veidu žemyn“, o paskui „atskleisti“ tuo pačiu metu. Taip atsikratytumėte flomasterių ir labai paspartintumėte žaidimą – greičiau išsklaidysite dešimt žetonų, nei parašykite dešimt skaičių. Ir net kai kurie mėgėjai kažką panašaus jau yra sukūrę. Bet Žvaigždė smaugimas savo flomasterius laikosi 15 metų, nuo pirmojo leidimo. Kovų amžiai“, kur ant kortelių taip pat buvo raštas. Gal juos papirko flomasterių gamintojai?

Dėl to matome, kad viskas, kas susiję su jų produktų palaikymu įmonėje, visiškai neranda atsako. Be gero palaikymo įžengiame į tą aikštelę, kurią turime dabar – vos keli oficialūs startuoliai ir būrys entuziastų, kuriančių scenarijus, rengiančių turnyrus, kurių kiekvienais metais vis mažiau. Tačiau net šimtas entuziastų negali atlikti visų aukščiau išvardytų dalykų kokybiškai, nes tarp jų turi būti visiškai kitokio lygio ryšiai. O „Zvezda“ arba gailisi pinigų, arba tikisi „ir taip jie nusipirks“. Todėl sistemos kūrimas visai nevyksta ne tik vienetų ir startuolių skaičiumi, tai yra į plotį, bet ir į gylį – kuriant kvitus, kampanijas, atskiras kariuomenių knygas, turnyrų taisykles.

Visiems, kurie, nepaisant visko, vis dar domisi sistema, galiu rekomenduoti pradėti nuo „ Mūšis už Maskvą“ arba Karštas karas. Šiuo metu tai tikrai adekvatiausias įėjimo bilietas, tačiau iš jų daug tikėtis neverta. Žaidimas, žinoma, stipriai „mėgėjui“: mėgėjui rašyti ant kortelių, mėgėjui pačiam sugalvoti scenarijus, mėgėjui sugalvoti namų taisykles. Todėl kol turime tai, ką turime – rezervą ateičiai. Tačiau jis ten buvo nuo 2010 m. ir, deja, nelabai pajudėjo į priekį. Deja.

09.05.2016 , In 


Gegužės 9-oji jau atėjo. Šiandien visa šalis išeis švęsti Pergalės dienos. Kas eina į miesto koncertus, kas vaikšto parkuose, daugelis eis į paradus. Auto-moto-dviratis važiuoja miesto keliais su vėliavėlėmis ir visuotiniu džiaugsmu. Tada pusė žmonių keliauja į savo vasarnamius ir į gamtą. Kita pusė liks vaikščioti vakarėjančiomis gatvėmis ir aikštėmis. Fejerverkus tikrai pamatys visi. Pakartotinai gerti už senukus – nugalėtojus. Tarybiniai karo filmai per televiziją – „Į mūšį eina tik seni“, „Išėjo Ata batų kareiviai“ ir kt., primins apie didžiulę pergalę ir kaip ji buvo.

Mūsų portalas Pašėlęs kubas, pavogti įsimylėjėlių dėmesį stalo žaidimai. Mes taip pat turime ką papasakoti apie šią nuostabią šventę. Tęsiame stalo žaidimų temą apie Didįjį Tėvynės karas, apžvalga, iš karto Rusijos karo žaidimo stalinių kompiuterių serija.

Art Of Tactic – kas tai? Wargame - kas tai?

Aš sąmoningai pradėjau apžvalgą šiuo klausimu. Daugeliui žaidėjų, ypač pradedantiesiems, reikia paaiškinimo. Pradėkime nuo paskutinio.

Karo žaidimas, mūsų atveju Board Wargame- tai yra strateginis žaidimas, savo mechanika kuo arčiau tikrovės. Jame vaidinami istoriniai konfliktai ar sugalvoti scenarijai. Paprastai su miniatiūromis.

„Art Of Tactic“ yra visa karinių strateginių žaidimų sistema, kurios kryptis yra Antroji Pasaulinis karas. Jie vaidina įvairius istorinius įvykius nuo 41 iki 45 metų. Kaip vienetai pristatomos surenkamos miniatiūros, kurios nuolat atnaujinamos su naujais priedais. Visos klasikinio karo žaidimo taisyklės yra įvykdytos.

„Art Of Tactic“ sistemoje taip pat yra žaidimų apie mūšius laivuose - „The Ships Historic Wargames“. ir samurajų mūšiai – samurajų mūšiai, bet šiandien jų neliesime. Pokalbis bus tik apie žaidimų seriją - Didysis Tėvynės karas.

Didysis patriotas – žaidimų serija

Įmonė žvaigždė, Ji kuria stalo žaidimus. Taktikos menas, 6 metams išleido 6 pilnaverčius rinkinius apie Antrąjį pasaulinį karą. Iš jų galima nusipirkti 4 - 1941 vasara, Stalingrado mūšis 1942-1943 m., Mūšis dėl Maskvos, Tankų mūšis. Kiti du buvo pašalinti iš prekybos. Dunojaus mūšis, Blitzkrieg.

Kas yra pradinis rinkinys:

Jei nuspręsite patekti į Rusijos stalo karo žaidimą, jums tikrai reikės pagrindinės žaidimo versijos. Jame bus viskas, ko reikia pilnam žaidimui. Dėžutėje rasite viską, ko reikia norint įsibėgėti ir pereiti kelis standartinius scenarijus. Ir tik tada galima plėsti, komplikuoti ir gaminti įdomesnis žaidimas naudojant papildomus vienetus, kuriuos galima įsigyti atskirai.

Į pagrindinį rinkinį įeina:

  • Keli sovietiniai daliniai
  • Keli vokiečių vienetai
  • dūmų traškučiai
  • ugnies traškučiai
  • žaidimo laukai (skirtingi ir dvipusiai)
  • Inžinerinių konstrukcijų komplektas
  • 10 kauliukų
  • Žaidimo taisyklės
  • Scenarijų knyga
  • 2 flomasteriai (oi, kodėl taip yra?)

Trumpai, kaip žaisti.

Žaidžia tik du žaidėjai. Vienas – naciams, antras – Raudonajai armijai. Mes pasirenkame scenarijų. Geriau pradėti nuo pirmojo. Jūs turite žaidimo lauką. Paprastai jis vystosi taip, kaip parašyta scenarijuje. Šešiakampiai su gyvenvietės, reljefo elementai, inžineriniai statiniai. Specialiose vietose ant grindų dedami ir specialūs plastikiniai kraštovaizdžio reljefai. Kiekvienas dislokuoja savo kariuomenę, kaip nurodyta scenarijų knygoje. Ir veiksmas prasideda.

Mūšiai vyksta taip. Kiekvienas dalyvis išdalina nurodymus savo kariams. Už tai Komandos kortelės ir ..., Dėmesio !!! Žymekliai. Vienas labai svarbus punktas. Kovotojų veiksmai atliekami tuo pačiu metu. Štai ir visa druska žaidimų mechanika Art Of Tactic sistemos. Žaidėjas turi ne tik skaičiuoti savo ėjimus, bet ir numatyti priešininko ėjimus, nes po to, kai abi pusės pateikia nurodymus, jų keisti negalima ir jie vykdomi vienu metu. Tai yra, kas padaryta, padaryta, kelio atgal nėra. Atidžiai pagalvokite apie savo užsakymus. Stenkitės numatyti priešininko judesius.

Žaidime yra daug dalykų, kurie turi įtakos žaidėjų strategijai ir kovos taktikai. Kuo žaidimas kiekvieną kartą skiriasi ir įdomus. Pavyzdžiui, įvairaus lygio kraštovaizdžio įvairovė turi įtakos matomumui ir praeinamumui, be to, kiekviena kariuomenės rūšis turi savo specifines reljefo savybes. minų laukai ir inžineriniai statiniai, taip pat miestai ir miesteliai. Į viską reikia atsižvelgti skaičiuojant savo strategiją. Norėdami tai padaryti, padės specialios kariuomenės kortelės. Jie nurodo ypatingus šio padalinio sugebėjimus, privalumus ir trūkumus, buvimo tam tikroje srityje. Taip pat ten galite rasti tokios informacijos kaip būrio dydis, šaudymo nuotolis ir amunicija.

Atakuojant naudojami kauliukai. Mesdamas juos žaidėjas patikrina, kaip gerai ir tiksliai šaudo jo kovotojai. Tai įveda tam tikrą sėkmės elementą, kuris taip pat yra tikrose kovose. Ir kad sėkmė būtų ne chaotiška, o turi savo ribas. Yra keletas taisyklių, pagal kurias kiekviena armija meta tam tikrą skaičių kauliukų, o jei vienetas patiria nuostolių, tada kauliukų bus metama mažiau. Taigi, jei į mūšį įstojo silpnas kovinis vienetas, per daug nepasikliaukite sėkme. Sėkmė palanki pasiruošusiems.

Pasiruoškite, kad jūsų kariuomenei nuolat pritrūks amunicijos. Norint juos papildyti, reikia apsilankyti sandėlyje arba atsiųsti sunkvežimį kasetės pristatymui. Tačiau atminkite, kad priešas nemiega ir tikėtina, kad jis norės nutraukti transportą ir nutraukti atsargas.

Yra tam tikra kovos tvarka:

1. Vykdomi gynybos įsakymai.

2. Po to ateina slopinimo ugnis.

3. Reguliarūs susišaudymai.

4. Tada įeina aviacija.

5. Kariai slepiasi pasaloje.

6. Vykdomi specialūs užsakymai.

7. Vienetų judėjimas.

Kad visko nepamirštum, reikia pažymėti ant specialių kortelių specialiu žymekliu.

Apibendrinkime

Viskas, kas aprašyta aukščiau, yra tik bendros žaidimo sąvokos ir taisyklės Karo žaidimas sistemos Taktikos menas. Tiesą sakant, yra daug niuansų ir smulkmenų. Tiek, kad net taisyklių rinkinyje, kuris guli dėžutėse su žaidimu, ne viskas yra pašventinta. Beveik kiekvieną judesį (ypač pirmą kartą) iš naujo skaitysite nuvalkiotą knygą ir neradę atsakymo lipsite į internetą ieškoti jos forumuose. To negalima išvengti, nes panašūs žaidimai labai nenuspėjami dėl savo veiksmų laisvės. Be to, pradėjus plėsti kovų ribas naujomis papildomomis miniatiūromis ir sugalvojus savo scenarijus, pats Dievas įsakė susipainioti taisyklėse.

Stalo žaidimų serija Didysis Tėvynės karas - tai ištisa kultūra su savo gerbėjais ir kolekcionieriais. Juose vyksta turnyrai, jie renka savo klubus, kuriuose galite rasti lygiavertį priešininką arba apsikeisti miniatiūromis. Jei esate pradedantysis arba tiesiog norite susipažinti su žaidimu, apsvarstykite vieną faktą. Jums bus sunku visa tai išsiaiškinti ir rasti bendraminčių. Tai savotiškas pogrindis stalo žaidimų pasaulyje. Bet jei jūs tai išsiaiškinsite ir pasinersite į visa tai savo galva, tuomet negalėsite atsiplėšti ir gyventi su tuo.

Linksmų švenčių visiems! Stenkitės kovoti tik stalo žaidimuose.

Ačiū „Art Of Tactic“ žaidimams skirtai „VKontakte“ grupei už nuotraukas -


3) K. Krivenkos „Taktikos meno“ sistemos apžvalga – šiuo metu skaitote šią apžvalgą

Ankstesniame straipsnyje susipažinome su Richardo Borgo žaidimo sistema „Commands & Colors“, kuri leidžia valdyti karius mūšio lauke naudojant kortų kaladę ir kautis spalvotais kauliukais. Šioje paskutinėje apžvalgoje kalbėsiu apie Konstantino Krivenkos sukurtą „Taktikos meno“ sistemą, skirtą realistiškesniam karui.

Būtinas nukrypimas: „Art of Tactic“ taisyklės skirstomos į pagrindines, pažengusias, pažengusias ir ekspertines. Apžvalgoje trumpai pakalbėsiu apie pagrindines sąvokas iš pagrindinių ir paminėsiu keletą įdomių dalykų iš kitų taisyklių variantų. Likusią dalį skaitykite 20 puslapių knygelėje, kurią rasite žaidimo dėžutėje.

Norint žaisti „Art of Tactic“ sistema, jums reikės dviejų žymeklių, dviejų vatos diskelių, šešių 20-ies kampų kauliukų ir apvalaus skaitiklio. Specialios dvipusės būrių kortelės leidžia žaidėjams valdyti vienetus, kuriuose žaidėjai atlieka reikiamas pastabas. Jei naudojate išplėstines taisykles, šalia pastatykite juodus ir raudonus žiedus, apie kurių paskirtį pakalbėsiu vėliau.

Kiekvienas būrio tipas turi savo padalinio kortelę, kurios viršutiniame kairiajame kampe nurodytas ginklo tipas (raudonas apskritimas), sutampantis su piktograma ant plastikinės vėliavėlės. Kortelės padengtos specialiu blizgesio sluoksniu, leidžiančiu žymekliu daryti užrašus, o vėliau juos nuimti vatos diskeliais.

Kortelės priekinėje pusėje (kairėje) yra vienetų charakteristikos ir savybės – kortelės dedamos šia puse į viršų, kol prasideda „pavedimų išdavimo“ fazė. Pagrindinė padalinio statistika pateikiama viršuje ir paryškinta raudonai: atakos vertės, gynybos taškai, stiprumo balas ir nuotolis vienetams su nuotoliniais ginklais.

Maždaug 12 pagrindinių modifikacijų turės įtakos būrio moralei manevrų metu: vado buvimas, reljefo tipas, nuovargis, įkvėpimas, gėda, garbė ir pan. Daugelis šių parametrų bus naudingi tik vadui žaidžiant pagal pažangias žaidimo taisykles.

Atvirkštinė pusė (dešinėje) skirta duoti įsakymus daliniui: gynyba, trauktis su šaudymu, poilsis, šaudymas, puolimas, bėgimas, rinkimas, pasala ir pan. Pavyzdžiui, pėdos vienetui gali būti suteiktas vienas iš 12 įsakymų, kurių kiekvienas gali būti paveiktas iki trijų modifikatorių (atakos, gynybos, ištvermės).

Apačioje yra vieta šešioliktainiams numeriams nurodyti padalinio buvimo pasaloje ir jo valdomų reljefo plotų bei lauko plotų, kuriais judės būrys. Visi užrašai daromi slapta nuo priešo esančiu žymekliu dešiniajame stulpelyje, tada kortelė dedama įsakymų puse iki momento, kai „duodami įsakymai“.

Atkreipiu dėmesį, kad žaidėjai vienu metu duoda visus įsakymus savo daliniams, o tada pradeda juos vykdyti pagal eilę: gynyba, šaudymas, judėjimas, specialūs įsakymai, artima kova ir pasitraukimas iš kovos.

Kiekvienas blokas dedamas ant atskiro stovo, kurio dydis atitinka šešiakampio ribas. Yra dviejų tipų įrenginiai: pėda (dešinėje) ir montuojama (kairėje). Dalinio vadui vieta skiriama atskirai, figūrų stovas nuo likusių skiriasi ir „rakto“ vieta. Nuotraukoje kairieji padėkliukai skirti vadams, o dešinieji – paprastiems kariams.

Vienetai yra nedalomi, o kariai iš vienos bazės negali pereiti į kitą, net jei abiejų vienetų ginklų tipas yra vienodas. Jei dalinys patiria nuostolių, vadas iš bazės pašalinamas paskutinis. Išimtis yra nindzių puolimas – vadas tampa pirmuoju jų taikiniu.

Kiekvienas padalinys turi savo didelę vėliavėlę, ant kurios žymekliu nurodomas pavedimų išdavimo vieneto numeris. Kad žaidėjams būtų lengviau atskirti „mus“ nuo „jų“, figūrėlės ant nugaros nešiojasi arba raudoną, arba geltoną žymeklį.

Pėsčiųjų padalinį sudaro penki paprasti kariai ir vienas vadas. Vėliava sumontuota tribūnos centre ir jos pagalba patogu judėti būrį po aikštę, o vėliavos stiebas skirtas ant jo pastatyti specialius žymeklius.

Sumontuotus dalinius sudaro du eiliniai raiteliai ir vienas vadas. AT bazinis rinkinys„Shogun. Samurai Battles“ – tik ietimis ginkluoti raiteliai. Tačiau taisyklėse yra nuorodų į arklių lankininkus ir nindzes, kurios, matyt, bus ir vėlesniuose rinkiniuose.

Vado figūrėlė, kuri yra pakabinamo arba pėdos bloko dalis, leidžia vienetui gauti visus bloko kortelėje nurodytus įsakymus. Kitu atveju žaidėjas gali atlikti tik 4 pagrindinius veiksmus. Tačiau vienetams, esantiems arti vieneto, įskaitant vadą, nėra jokių apribojimų.

Iš viso dėžutėje yra:
8 vienetai ašigaru su ietimis (6401)
4 samurajų su naginato būriai (6403)
4 vienetai ašigaru su lankais (6414)
2 vienetai ašigaru su arkebusais (6402)
4 vienetai montuojamo samurajaus su jariu (6407)
4 samurajų vadų komplektai (6411)
2 samurajų būstinė

Reljefas įtakoja vienetų kovinį našumą, apribodamas pasalų įsakymus ir vieneto judėjimo greitį. Vanduo žaidime nėra neįveikiama kliūtis, o priverstinai jį galima priversti išlaikius pralaimėjimo testą: kiekvienam kariui metamas kauliukas, o jei reikšmė yra „10“ ribose, karys pereina į kitą pusę. Visos kitos vertybės lemia figūrėlės mirtį.

Naudodami plastikines atramas galite sukurti trijų tipų tikroviškus šlaitus: švelnius (1 lygis), stačius (2 lygiai) ir stačius (3 lygiai) (šiuo atveju lygiai laikomi gretimo šešiakampio atžvilgiu). Pavyzdžiui: kavalerija stovi lygumoje, o jai skirtas kaimas – ant švelnaus šlaito. Raudonieji lankininkai kavalerijos atžvilgiu yra išsidėstę ant stataus šlaito, o geltonieji priešai iš naginatos – ant stataus šlaito. Kavalerija negali lipti stačiu šlaitu, o pėstieji (išskyrus nindzius) negali judėti stačiu šlaitu.

Šis metodas leidžia sukurti tikroviškus kraštovaizdžius, kuriuos įrenginys gali įveikti tik tam tikru keliu.

Vietovėje taip pat pristatoma „matymo linijos apribojimų“ sąvoka. Nuotoliniais ginklais ginkluoti vienetai gali pulti priešą tik tada, kai yra matomoje vietoje. Pvz.: geltonųjų lankininkų vienetas gali pulti tik ietininkų dalinį, nes samurajus su naginata jiems nepasiekiami dėl vienetus skiriančios uolos.

Žaidimas žaidžiamas pagal scenarijus (iš viso 7), kurie pateikiami atskiroje knygelėje. Kiekvienas vienetas turi savo kainą, nurodytą lentelėje – žaidėjai gali susikurti savo scenarijus, įvesdami vienetų nuomos taškų skaičiaus apribojimus.

Standartinės kampanijos apima fiksuotą vienetų išdėstymą mūšio lauke. Atkreipkite dėmesį į piktogramas – apvalios rodo, kad padalinys neturi vado, o kvadratinės – jo buvimą. Taip pat kiekviename scenarijuje yra pergalės sąlygos.

Papildoma informacija.
Pagrindiniame rinkinyje nepakanka vienetų dviem scenarijams:
1 scenarijus. Papildomai reikia pirkti: 2 būrius su ietimis (6401) + 1 būrį su arkebusais (6402).
6 scenarijus. Reikia pirkti: 2 būrius su naginata (6403).

Pradedantiesiems knygelės pradžioje yra mokomoji įmonė, kurioje smulkiai, su pavyzdžiais aprašoma „Art of Tactic“ komandų sistema. Labai išmintingas kūrėjų sprendimas, į kurį galima atsižvelgti žaidime.

Kaip matote, vienetų nėra daug, o „Taktikos meno“ komandų subtilybes bus gana nesunku perprasti, ypač išstudijavus brošiūroje esančius patarimus. Prisiminkite kvadratinius ir apvalius dalinių ženklelius, nurodančius, kad būryje yra vadas (nuotraukoje vadų į vietas dar nesudėjau).

Atkreipkite dėmesį, kad vienas agregatas yra pasaloje (viena iš specialiųjų savybių) ir dar nebuvo išleistas į lauką. Kortelė rodo tik jos vietą ir šešiakampio, į kurį žiūri tykantys lankininkai, numerį. Kai priešas kerta šešiakampį, kurį valdo paslėpti lankininkai, priešininkas turi nutraukti judėjimą ir jo padalinys bus atakuojamas „+3“ atakos modifikatoriumi. Tokiu atveju užpultas dalinys negali dalyvauti atsakomajame mūšyje. Po puolimo būrys iš pasalos iškeliamas į lauką ir tada paklūsta Bendrosios taisyklėsžaidimai.

Bet kuris vienetas gali perkelti tris Skirtingi keliai: Žygiuojančio judesio atveju pėdų blokai juda vieną šešiakampį, o sumontuoti – dvi šešiakampes. Jei būrys bėga ar skuba pulti, jis gali praeiti dviejomis pėsčiomis, o žirgais - iki keturių reljefo atkarpų. Judant būtina atsižvelgti į reljefo tipą: pirmenybė teikiama kraštovaizdžio judėjimo apribojimams.

Užsakymai pateikiami žymekliais atitinkamame kortelės stulpelyje, o apačioje yra šešiakampių skaičiai, per kuriuos vienetas pereis judėdamas per lauką. Jei priešininkų keliai susikerta, tada kiekvienas žaidėjas judina būrį „žingsnis po žingsnio“, kol vienetai susitinka. Šiuo atveju vyksta kova.

Prieš pradėdami karo veiksmus, turite patikrinti modifikatorių lentelę. Pavyzdžiui: žygiavo ieties vienetas, todėl jam netaikomi jokie modifikatoriai. „Naginata“ vienetas įvykdė „puolimo“ įsakymą, todėl turi „+2“ modifikatorių savo puolimo vertei. Tai reiškia, kad vieneto bazinis balas „8“ padidinamas dviem taškais ir tampa „10“.

Abu vienetai vykdo atakas, o tik tada skaičiuoja nuostolius.

Pėdų vienetai meta po vieną kauliuką už kiekvieną vieneto figūrą, kavalerija atakuoja vieneto kortelėje nurodytu kauliukų skaičiumi (3 kiekvienai kavalerijai). Kortos viršuje yra rodikliai, kurie skaičiuojami kaip pataikymas: ieties vieneto atveju puolimas bus sėkmingas, jei kauliukas metė 1-4.

Mūsų pavyzdyje: du sėkmingi smūgiai (skaičiai „2“ ir „4“) sugadina priešą. Toliau žiūrime į priešo gynybos rodiklį – jis lygus „2“. Tai reiškia, kad vienetas šiuo metu nepraranda figūrų, nes gynyba absorbavo efektyvius metimus. Nepamirškite atsižvelgti į modifikatorius, kurie gali turėti įtakos tiek puolimo, tiek gynybos lygiui!

Naginatos dalinys surengė puolimą – neturi vieno kario, tačiau vadas skaičiuojamas kaip įprasta figūra, todėl dalinys meta penkis kauliukus ir puolimas pavyks, jei skaičiai 1-10 nukris ant krašto (atminkite, kad dalinys turi atakos modifikatorius). Mūsų pavyzdyje: du sėkmingi metimai („7“ ir „2“) pataikė į taikinį. Vienas iš jų sugeria ietininkų apsaugą, o antrasis liepia priešui pašalinti vieną figūrą nuo stovo.

Visada pasižymėkite savo kortose, kai sumažinate vieneto gynybos lygį: modifikuota gynyba išlieka iki kito ėjimo pradžios, o tai padidina tikimybę, kad kiti vienetai tuo pačiu metu atakuoja tą patį priešą laimėti. Atakuojant užnugaryje arba flange, vienetas gauna premijas, todėl stenkitės nepataikyti į žnyples.

Nuotoliniais ginklais ginkluoti daliniai gali atakuoti iš toli. Tam nurodomas puolamo dalinio numeris, o šūviui sunaudojamas vienas vienetas šovinių (stovo įtaisytos strėlės). Amuniciją galima papildyti tik vilkstinėje, kuri pasirodys žaidimo prieduose.

Ugnies galios indikatoriai skiriasi priklausomai nuo šaudymo diapazono. Pavyzdžiui, lankininkai negali šaudyti į gretimą šešiakampį, atakuoti dviejų šešiakampių atstumu penkiais kauliukais, o iš 5 šešiakampių – tik dviem. Skaičiai 1-2 laikomi veiksmingais prieš pėstininkus ir tik "vienu" puolant kavaleriją. Dar kartą primenu, kad tiek puolant, tiek ginantis reikia atsižvelgti į modifikatorius, kurie priklauso nuo padaliniui duoto įsakymo, pasipriešinimo lygio ir kitų parametrų.

Sumontuoti vienetai yra labai baisus ginklas, nes net ir be vado jie gali atakuoti pėstininkų būrį šešiais kauliukais, pataikyti į priešą metant 1-8 ir turėdami pagrindinę gynybą 3. Mūsų pavyzdyje kavalerija meta tris veiksmingus kauliukus. smūgių, kurie atima iš lankininkų vieneto dvi figūras.

„Art of Tactic“ sistemos štabas nebėra reljefo dalis ir gali pulti kaip pėstininkų dalinys, kuriame yra vadas. Be to, komandos artumas įkvepia karius mūšyje ir suteikia jiems „+2“ puolimui, „+1“ gynybai ir „+10“ ištvermei!

Žaidžiant pagal išplėstas taisykles, naudojami specialūs žiedai – žymekliai, kurie dedami ant vėliavų stiebų ir turi įtakos puolimo rodikliams. Jei priešo vienetas sunaikinamas, puolantis vienetas pažymimas juodu disku, kuris suteikia jam „+1“ modifikatorių atakai.

Vienetai, kurie patiria nuostolių (kaip ir kai kuriais kitais atvejais), išlaiko privalomą ištvermės testą: būtina atsižvelgti į visus modifikatorius, turinčius įtakos šiam rodikliui (vado buvimas, štabo artumas, patirti nuostoliai ir pan.) , tada meskite kauliuką. Jei vertė yra mažesnė arba lygi dabartinei vertei, testas išlaikytas. Priešingu atveju vienetas praranda vieną juodą žymeklį (jei yra) arba uždirba vieną raudoną žymeklį.

Žymeklių skaičius turi įtakos būrio moralei ir kovinei veiklai. Pavyzdžiui: dvejojantis (vienas žymeklis) turi „-2“ vienetų puolimo limitą, bėgikas (du žymekliai) – „-3“, o panikuojantis žmogus paprastai negali atakuoti pats, turėdamas bazinį rodiklį „ 0". Be puolimo, žymekliai taip pat turi įtakos kitų vienetų statistikai.

Be apžvalgoje išvardintų įsakymų, yra ir gynybos, visapusės gynybos, šaudmenų surinkimo, papildymo, apšaudymo judant, pasitraukimo iš mūšio ir pan. Žaidėjui suteikiamos beveik neribotos galimybės valdyti savo padalinius, leidžiančius ant žaidimo stalo sukurti tikrovišką mūšio modelį.

„Taktikos menas“ arba „Komandos ir spalvos“.

Apžvalgos pabaigoje norėčiau trumpai apibendrinti dvi žaidimų sistemas, kurios leidžia žaidėjams valdyti savo dalinius mūšio lauke.

„Commands&Colors“ sistema tikrai lengviau išmokstama ir „draugiškesnė“ pradedantiesiems žaidėjams. Žaidėjas, turintis bet kokio lygio pradinį išsilavinimą, gali išmokti valdyti kariuomenę kortų pagalba ir vykdyti atakas, kurios baigiasi įprastais kauliukų metimais. Tai puikus būdas žaisti su vaiku karo žaidimas, kuris vis dėlto pareikalaus pilkųjų ląstelių darbo ir leis jums gauti daug malonumo iš žaidimo.

Tačiau viskas turi savų minusų – mūšio tikroviškumas pagal „Commands & Colors“ sistemą kelia didžiulį klausimą, žaidėjai priklauso nuo į rankas patekusių kortų, o nesėkmingi kauliukų metimai gali panaikinti visus jūsų taktinius sprendimus. mūšio laukas. Todėl tikroviškų kovų žinovai turėtų atkreipti dėmesį į „Taktikos meno“ sistemą.

„Art of Tactic“ žaidėjai pareikalaus nuodugniai išstudijuoti taisykles, turėsite turėti omenyje daugybę kintamųjų, modifikatorių ir turėti po ranka taisykles. Tačiau už tai gausite tikrovišką kovą, realią strategiją ir taktiką kovinių operacijų metu, galėsite žymiai paveikti kauliukų metimo rezultatus ir sumažinti atsitiktinį faktorių.

Apibendrinant galima teigti, kad abi sistemos turi savų privalumų ir yra vertos dėmesio. Svarbiausia, kad žaidime pateikiami abu, ir tik nuo tavęs priklauso, ar imsi žymeklius į rankas ir pasitikėsi tik savo pasirengimo lygiu, ar patiki likimą sėkmei ir spalvotiems kubeliams. Bet kokiu atveju – jums patiks šis nuostabus žaidimas.