Tankai sovietų filialas. Blitz tankų pasaulis: išsamus SSRS tankų aprašymas. Prancūzijos „World of Tanks“ plėtros skyrius

28.3.2017 5121 peržiūra

ypatingas dėmesysžaidėjai skiriami specialiai sovietų skyriui Tankų pasaulisįvairių tipų tankų, nes daugelis pasirenka šią techniką ne tik dėl unikalaus ir malonaus žaidimo, bet ir dėl istorinio prisirišimo prie šios technikos.

Beveik visi Sovietų Sąjungos tankai turi mažą variklio gaisro tikimybę, o tai labai padidina šių transporto priemonių išgyvenamumą, o žaidimo įvairovė leis pasirinkti transporto priemonės tipą, kuris suteiks žaidėjui maksimalų malonumą.

Pagrindinė lengvojo tanko užduotis – aptikti priešą ir padėti komandai perduodant žvalgybos informaciją apie priešo pajėgų judėjimą.

Šio tipo tankai turi gana sudėtingą žaidimo būdą, nes visi šiam tipui priklausantys tankai turi santykinai mažą saugos ribą, neturi stiprių šarvų ir daugeliu atvejų turi pistoletą su maža žala vienam šūviui.

Tačiau tuo pačiu metu žaidėjai, kurie pasirenka žaisti ant lengvų sovietinių tankų, įgyja puikų mobilumą, kamufliažą (kuris išlieka nuolat aukštas judant ir stovinčioje transporto priemonėje), taip pat puikų regėjimo indikatorių.

Sovietinės mokslinių tyrimų šakos lengvieji tankai turi puikų greičio ir galios bei svorio santykį, lyginant su panašiomis kitų tautų transporto priemonėmis. Dauguma lengvųjų SSRS tankų turi puikų maskavimą, kuris leidžia teisingas žaidimas Likite nepastebėti ir užtikrintai perduokite žvalgybos informaciją sąjungininkams viso mūšio metu.

Su santykinai maža žala vienam šūviui, šių tankų pabūklai daro didelę žalą per minutę, o tai dažnai būna lemiama dvikovoje su priešo lengvaisiais tankais arba prasiveržiant į artileriją.


Sovietų vidutinių tankų tyrimų šakoje yra daug įvairių transporto priemonių, kurios gerokai skiriasi nuo kitų tautų vidutinių tankų.

Pagrindinės transporto priemonių užduotys yra šoniniai proveržiai už priešo linijų ir didelės žalos padarymas priešo transporto priemonėms.

Tačiau sovietinių vidutinių transporto priemonių išskirtinumas slypi tame, kad visi aukšto lygio tankai turi puikius bokšto šarvus, leidžiančius vienodomis sąlygomis kovoti su priešo sunkiaisiais tankais, o reljefe slepiant transporto priemonės korpusą.

Kitas svarbus privalumas yra puikūs ginklai, turintys puikią žalą per minutę. Tai visiškai kompensuoja santykinai žemą bazinio sviedinio šarvų įsiskverbimo parametrą ir leidžia užtikrintai kovoti net su keliomis transporto priemonėmis vienu metu.

SSRS vidutinių mašinų trūkumai apima vidutinius pistoleto nuspaudimo kampus ir vidutinį maksimalų greitį.


Populiariausi Sovietų Sąjungos tankai yra sunkieji tankai. Šios mašinos turi tiek daug privalumų, kad idealiai tinka tiems, kurie pradeda žaisti. Tuo pačiu metu patyrę žaidėjai gali parodyti tiesiog kvapą gniaužiančius šios rūšies technikos rezultatus.

Sunkiųjų SSRS tankų bruožas yra stiprūs šarvai, palyginti puikus mobilumas ir geri vienkartinio ginklo pažeidimo rodikliai. Beveik visi sunkieji tankai sovietiniame „World of Tanks“ filiale garsėja savo nepraeinamumu ir gali vien tik sulaikyti visas kryptis.

Aukšto lygio sovietiniai sunkieji tankai turi tiesiog nepramušamus bokšto šarvus ir, jei žaidžiama teisingai, gali rekordiškai padaryti blokuotą žalą. Be to, kai kurios transporto priemonės turi „Lydekos nosies“ tipo korpuso šarvus, kurios leidžia, tinkamai padėjus korpusą, atremti priešo sviedinius, net ir milžiniško kalibro.

Šio šarvų išdėstymo trūkumas yra nesugebėjimas pasukti mašinos korpuso dėl staigus kritimas sumažintų šarvų vertė. Šių mašinų ginklai gana netikslūs, tačiau tai daugiau nei kompensuoja didžiulė vienkartinė žala, 7 lygio sunkieji tankai vienu šūviu gali atimti trečdalį savo lygio priešo jėgos, o tokios legendinės transporto priemonės kaip. KV-2 vienu šūviu gali pasiųsti į angarą daugumą taikinių, ypač silpnus.


Tankų naikintojų vaidmuo mūšio lauke yra sunaikinti visus priešo tankus žaidėjo regėjimo lauke. Šiai užduočiai geriausiai tinka Sovietų Sąjungos tankų minininkai. Šio tipo mašinos turi patrankas su didžiuliu vienkartiniu pažeidimu ir šarvų įsiskverbimu.

Puikus sovietinių transporto priemonių kamufliažas leidžia sunaikinti priešo transporto priemones nerizikuojant būti aptiktam. Dažnai sovietų tankų naikintuvų žaidėjai lieka nepastebėti viso mūšio metu.

Šio tipo technologijų trūkumai yra labai prasta apžvalga, tačiau teisingas pasirinkimas papildoma įranga ir tinkamai apmokyta įgula gali kompensuoti šį trūkumą.

Silpni šarvai, o kai kuriais atvejais mobilumo stoka taip pat daro šią transporto priemonę kiek nepatogią, tačiau visa tai kompensuoja ginklo malonumas. Taip malonu šaudyti į priešą, kuris net neįsivaizduoja, iš kur jis kyla.

Dėl tokių sovietinės technologijos ypatybių žaidėjai dažnai primeta pribloškiančias vertybes. padaryta žala.


Sovietiniai savaeigiai ginklai turi žaidimo būdą, kuris labai skiriasi nuo kitų tipų transporto priemonių. Jie turi galimybę šaudyti beveik bet kuriame žemėlapio taške, išlikdami saugūs netoli savo bazės.

Pagrindiniai tokios įrangos sviediniai yra didelio sprogimo skilimas, dėl kurio yra didelė tikimybė, kad priešo transporto priemonės vidaus moduliai ir įgulos nariai bus nepajėgūs. Dideli ginklų kalibrai leidžia ne tik išjungti kelis priešo transporto priemonių modulius, bet ir vienu metu pataikyti į kelias transporto priemones.

Tyrinėjant sovietinių savaeigių ginklų šaką, žaidėjas turės galimybę žaisti su gana gero mobilumo transporto priemonėmis, ginklais su dideliu vienkartiniu pažeidimu arba ginklais su dideliu pažeidimu per minutę. Šios technikos trūkumas yra beveik visiškas šarvų trūkumas, dėl kurio jis yra pažeidžiamas artimoje kovoje, prastas ginklo tikslumas ir sviedinio greitis.

Kitas reikšmingas trūkumas yra trūkumas geras atsiliepimas.


Aukščiausios klasės automobiliai žaidimų pasaulis of Tanks apima įvairių tipų transporto priemonių, kurių pelningumas yra didesnis, palyginti su panašiais tokio paties lygio bakais, kolekciją.

Tokios įrangos savininkai beveik niekada neturi problemų su žaidimo valiuta – sidabru. Be to, šios mašinos turi pagreitintas laikas ekipažo privilegijos ir nereikia perkvalifikuoti ekipažo perkeliant jį iš ne aukščiausios klasės transporto priemonės.

Sovietiniai aukščiausios klasės tankai atstovaujami beveik visose klasėse, išskyrus artileriją. Tokia mašinų įvairovė labai supaprastins žaidimo kūrimo greitį. Be to, dauguma sovietinių aukščiausios kokybės tankai turėti lengvatinį mūšių lygį, kuris leis geriausiai atskleisti transporto priemonę tankų mūšiuose ir uždirbti daug sidabro iš kiekvieno mūšio.


Prasideda naujovių, kurios laukia SSRS vidutinių tankų kūrimo skyriaus, bandymai. Kūrėjai planuoja rimtai "atnaujinti" A-44, perkelti 9-10 pakopos transporto priemones į žemesnes pozicijas ir pridėti naują aukščiausios klasės ST Object 430U. Įdomus? Tuomet kviečiame susipažinti su planuojamų pakeitimų detalėmis.

Ko tikėtis po atnaujinimo?

Taigi, pažvelkime į detalius susidūrimus, kurie įvyks ST-shek plėtros padalinyje „sovietuose“. Planuojama:

Kodėl ST filiale atliekami pakeitimai?

Kūrėjai apie būsimus pakeitimus komentavo taip:

SSRS vidutinių tankų filialą jau seniai reikėjo modernizuoti ir tobulinti. Ketiname visiškai pertvarkyti šios klasės transporto priemones, pradedant nuo 7 ir aukštesnio lygio. Pakeitimais siekiama optimizuoti priekinius šarvus, mobilumą ir vienkartinę žalą. Būtent todėl Objektas 416 pašalinamas iš tyrimų šakos – tankas turi silpną apsaugą, todėl verčia žaidėjus žaisti AT režimu. Kai kurie pakeitimai turės įtakos 430 ir 430 objektamsII, todėl žaidimas bus įdomesnis ir turtingesnis.

Sovietinė plėtros šaka pristato visų turimų „World of tanks“ klasių įrangą. Teks pradėti siurbti sovietinius tankus iš prieškario MS-1.

SSRS tyrimų medyje yra tokie legendiniai tankai kaip T-34, KV-1, IS-1, T-54 ir savaeigiai pabūklai SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152.

Aukščiausios kovos mašinos sovietų plėtros skyriuje „World of tanks“. tapti prieštankiniai savaeigiai pabūklai „Objektas 261“ ir „Objektas 268“; vidutiniai tankai - T-62A, Objektas 430, Objektas 140; sunkieji tankai IS-4, IS-7; savaeigė artilerijos kalnas 261 objektas.

Sovietų plėtros šaka „World of tanks“ parodyta šiame paveikslėlyje. Spustelėkite paveikslėlį, kad padidintumėte

Sovietų WoT plėtros šakos sunkiems tankams charakteristika, gera vienkartinė žala, vidutinis tikslumas ir nedideli pistoleto nuokrypio kampai ir, kaip taisyklė, geri visapusiški šarvai.

  • Atšaka su viršūne IS-7 pasižymi geru mobilumu sunkiems tankams.
  • Kūrimo šakoje, kuri baigiasi IS-4 tankai yra geriau šarvuoti.

Sovietų tankų naikintuvai džiugina savininkus vienkartine žala, o šių kovinių mašinų ginklai yra gana pasvirę.

Dauguma Sovietiniai vidutiniai tankai turi gerą mobilumą ir žemą siluetą.

Sovietiniai tankai gali pasigirti gerais šarvais, be to, išdėstytais racionaliais kampais, ginklais, galinčiais padaryti didelę žalą vienu šūviu. Tačiau jie nepasižymi dideliu tikslumu. SSRS tankai retai pralaimi savo varžovams dėl savo našumo, tačiau jie retai išeina į priekį.

Sovietiniai tankai – universalūs kariai lauke kovoti su WoT ir tinka tiek pradedantiesiems, tiek labiau patyrusiems žaidėjams.

Šiandien kalbame apie sovietinių transporto priemonių balansavimą.

9.22 atnaujinime sugrąžinsime nepopuliariausius šalies tankus, pridėdami naujų transporto priemonių ir pakeisdami SSRS technologijų medį. Kam to reikia? „Objektas 263“ ir jo „jaunesni bendražygiai“ retai dalyvaudavo mūšiuose, kaip ir sovietinis X lygio ST „Objektas 430“, kas nenuostabu. Jas žaisti buvo sunku. Be to, skirtingų lygių automobiliai per daug skyrėsi žaidimo eiga.

Planuojame pertvarkyti minėtas transporto priemonių šakas, kad išvardintoms transporto priemonėms įkvėptų gyvybės ir žaidimas jose būtų nuoseklus ir suprantamas. Be to, 9.22 versijoje rasite naują žaidimą ant sunkiųjų VIII-X pakopų tankų su galiniu bokšteliu.

Dabar pažvelkime į pokyčius ir priežastis, kurios juos paskatino.

vidutinės talpos

Filialas A -43 nesuteikia supratimo, koks automobilis bus žaidžiamas X lygyje. Susipažinus su visais VII-IX pakopos CT su galiniu bokšteliu privalumais ir trūkumais, buvo logiška tikėtis panašaus žaidimo šakos viršuje. Tačiau vietoj to jūs turite klasiką vidutinis bakas artimoje kovoje ir nusivylė. Natūralu, kad filialo populiarumas krito.

Jei ieškote atšakos, vedančios į objektą 430, atminkite, kad ši transporto priemonė „perkels“ į kitą atšaką (kuri bus atnaujinta iš T-44), išleidus 9.22. Apsvarstykite šią informaciją.

Kas privers jus suteikti šiai temai antrą šansą? Galbūt jai trūko žaidimo nuoseklumo. Į tai mes sutelkėme dėmesį 9.22 naujinime, perkeldami 430 objektą į IX pakopą. Ten jis suformuos mini atšaką gerai šarvuotų puolimo CT, turinčių didelę vienkartinę žalą, pumpuojamą iš T-44. O ties X pakopa pasirodys visiškai naujas automobilis: „Object 430U“.

Pradedantysis gali pasigirti kompaktišku dydžiu, tinkamu mobilumu ir gerais šarvais. Jis lengvai įeis į priešo flangą, išjungs savo įrangą dėl didelės vienkartinės žalos ir išlips iš ugnies nesugadintas.

Galinio bokštelio trijulė galiausiai gaus viršutinę dalį, kuri paveldės tvirtus bokštelio šarvus ir pasiūlys logišką „Objekto 430 II variantas“žaidimo eiga.


Nauja sunkiųjų tankų šaka

Dar visai neseniai Didžioji Britanija ir Vokietija buvo vienintelės šalys, kuriose Tier X TT turėjo galinį bokštelį. Kai kuriems iš jūsų patiko šios mašinos, o kitiems labiau patiko tradicinis variantas. Tačiau mažai kas ginčytųsi, kad FV 215b, Pz.Kpfw. VII ir VK 72.01 (K) (kuris buvo išleistas kaip žaidimas Pasauliniame žemėlapyje) buvo neįdomūs. Atnaujinant 9.22, prie šios grupės prisijungs sovietinės transporto priemonės: naujas žaidimų patirtis iš klasikinių sovietinių „gijų“ VIII-X lygiuose (iš IS mokoma šaka). Klasikinis, bet su galiniu bokšteliu.

Gerai šarvuoti IS-M, Object 705 ir Object 705A padarys didesnę žalą per vieną šūvį nei įprastai naudojant sovietinius sunkiuosius tankus. Šią vertę kompensuoja nukreipimo parametrai: šios transporto priemonės netinka gesinti toli. Jų elementas yra mūšiai vidutinio ir artimo nuotolio. Tačiau tai nėra pagrindinis dalykas – svarbi galinė bokšto vieta. Kartu su stipriais šarvais, geru mobilumu (šio tipo transporto priemonei) ir galingu ginklu jis leis lengvai „pertankuoti“ priešą.

Pasinaudokite savo transporto priemonės privalumais ir galėsite efektyviai palaikyti puolimą arba išsiųsti į Garažą besiveržiančius priešo tankus. Šių TT žaidimas yra kažkas tarp žaidimo Pz.Kpfw. VII ir IS-7, tačiau tyrinėjant atšaką jis išlieka nepakitęs. To negalima pasakyti apie ugnies jėgą: nuo 122 mm pistoleto VIII pakopoje iki galingo 152 mm pistoleto objekte 705A.

Žaidėjams patinka judrus T-10 puolimas, kuris greitai perkelia atakos dėmesį ir sunaikina viską, kas yra savo kelyje. Tačiau, kad ir koks jis būtų geras, jis netilpo į IS-3 ir IS-7 grupę, todėl pakeitėme jį į „Object 257“. Nesijaudinkite, T-10 nepaliks žaidimo. Bėgant metams jis ne kartą įrodė savo efektyvumą, todėl gaus mini filialą, kuriame X lygyje bus automobilis su panašiu žaidimu. Mes ir toliau dirbame su šiuo naujoku, todėl apie tai papasakosime vėliau.


Alternatyvi tankų naikintuvo šaka

Jau seniai planavome sutvarkyti šią tankų naikintojų atšaką. Paprastas mašinų parametrų pakeitimas nedavė laukiamo rezultato. Mes puikiai žinome problemą ir radome naują jos sprendimą – atšaką perbalansavome į vidutinio nuotolio atakos tankų naikintuvus.

Koncepcija

  • Didelis greitis pirmyn/atgal kartu su vidutiniu manevringumu leis šioms transporto priemonėms greitai pasiekti ir užimti pagrindines pozicijas, taip pat pabėgti nuo ugnies.
  • Geri priekiniai šarvai idealiai tinka blokuoti priešo sviedinius, tačiau šarvai šonuose ir apatinėje priekinėje dalyje yra gana ploni.
  • Vidutinė vienkartinė žala ir ilgas atvėsimas kompensuos mobilumą ir saugumą.
  • Tikslumas ir nusitaikymo laikas skirti efektyviai kovai iš arti ir vidutinio nuotolio ir netinka šaudyti iš toli.
  • Ne patys patogiausi ginklo nuspaudimo kampai atsiranda dėl konstrukcijos ypatybių.

Atnaujinant filialą pagal pateiktą koncepciją, reikėjo tam tikrų struktūrinių pakeitimų. Pradėjome sumažinę „Object 263“ tokį lygį, kur jis tikrai gali spindėti savo DPM ir šarvais (nes jis vis dar toks pat, kaip ir X lygyje!). Kitas žingsnis – pasirinkti X pakopai tinkamą automobilį ir šis vaidmuo tinka „Objekto 268 4 variantas“. Jis gavo gerą greitį, šarvus ir itin efektyvų 152 mm kalibro pistoletą ir vidutiniškai 650 AG vienkartinę žalą.

„Objektas 263“ ir „Objekto 268 4 variantas“ parodė puikius vidinių testų rezultatus. Transporto priemonės gerai „tankavo“ žalą ir adekvačiai pasirodė kaip šturmo tankų naikintojai – greiti, šarvuoti, su vidutiniais vienkartiniais pažeidimais ir ne per didele žala per minutę tanko naikintojui.

Jūs buvote prieš „Objekto 263“ perkėlimą į IX lygį, ir mes negalėjome to ignoruoti. Todėl abi mašinas palikome dar vienai uždaro vidinio testavimo iteracijai. „Objektas 263“ nepasikeitė, tačiau sumažinome vienkartinę žalą „Objekto 268 4 variantas“ nuo 750 iki 650, išlaikant ankstesnę žalą per minutę, kad būtų išlygintas staigus žalos per šūvį ir perkrovimo greičio pokytis tarp VIII ir X pakopos transporto priemonių.


Paskutinė (ir tikriausiai pati sunkiausia) užduotis buvo pritaikyti vidutinio lygio transporto priemones puolimo tankų naikintojų vaidmeniui artimoje ir vidutinėje kovoje. SU-122-54 netilpo į šią koncepciją dėl tradicinės salono vietos. Čia susidūrėme su nelengvu pasirinkimu: automobilis žaidimo prasme akivaizdžiai nebuvo tinkamas šakai, tačiau istoriniu požiūriu tai buvo svarbu. Perkėlėme ją vienu lygiu žemyn, kad pamatytume, kaip ji ten veikia. Deja, transporto priemonė parodė žemą efektyvumą blokuojant žalą net VIII lygyje ir vis tiek neatitiko šakos žaidimo koncepcijos. Todėl nusprendėme išimti SU-122-54 iš žaidimo ir padaryti šaką tik iš transporto priemonių su galiniu bokšteliu.


Antrasis supertesto kartojimas sustiprino mūsų įsitikinimą, kad koncepcija, kurią pasirinkome šakai, suteiks šiems tankų naikintojams tai, ko jiems trūko. Tai turėtų būti šarvuotos greitos transporto priemonės su gerais sprogimo pažeidimais, kurių tikslas – paskatinti proveržį ir pateikti įdomų žaidimo procesas. Paskutinis spėjimas pagrįstas supertesto duomenimis. Norime, kad patys patikrintumėte šią hipotezę, nuspręstumėte, ar reikia daugiau pakeitimų, ir kartu priimsime geriausią sprendimą. Lauksim starto bendras testas atnaujinkite 9.22 ir sužinokite, kaip šios šakos transporto priemonės yra paruoštos kovai!

Netrukus 9.22 viešo testo metu stebėsime jūsų atsiliepimus ir statistiką. Norime užtikrinti, kad modifikuoti automobiliai parodytų tokį žaidimą, kokio iš jų tikimės.

„World of Tanks“ naujokas, pirmą kartą angare atidaręs tyrimų skyrių, pasiklys begalinėse tankų eilėse. Jis turės pagrįstą klausimą: „Nuo kur pradėti? Į šį klausimą atsakysime šiame straipsnyje.

Ką parsisiųsti?

„World of Tanks“ yra atstovaujama apie 450 gamybos ir eksperimentinių transporto priemonių iš aštuonių šalių. SSRS, Vokietija, JAV, Prancūzija, Anglija, Kinija, Japonija, Čekoslovakija. Netrukus kolekcija pasipildys transporto priemonėmis iš Švedijos ir Lenkijos. WoT laikotarpis apima laikotarpį nuo XX amžiaus 20-ųjų iki 60-ųjų pabaigos. Visos transporto priemonės skirstomos į 5 klases: sunkiasvoriai, vidutiniai tankai, lengvieji tankai, prieštankiniai savaeigiai pabūklai(PT-ACS) ir artilerijos (ACS). Visi jie yra suskirstyti į 10 lygių.

Jie surikiuoja kovines mašinas pagal stiprumą, o tai, išskyrus retas išimtis, taip pat atitinka laikotarpį, kai ta ar kita transporto priemonė buvo eksploatuojama arba buvo kuriamas projektas. Kaip galima numanyti, skirstymas į klases ir lygius stato vystymosi „šakas“, kur vyšnia ant torto yra „viršus“ – 10 lygio bakas. Pirmosios trys žaidime pasirodžiusios tautos – SSRS ir Vokietija nuo išleidimo bei JAV kiek vėliau – turi daugiausiai plėtros šakų. Trims tai yra daugiau nei 20 viršūnių, likusieji pasitenkina mažiau šakų.

„World of Tanks“ kiekviena transporto priemonė turi savo žaidimo stilių. Tradiciškai juos galima skirstyti į: tankus su šarvais ir „kartoninius“ tankus be šarvų; mažas ir "tvartas"; greitas ir lėtas; tikslus ir įstrižas; greito šaudymo ir su dideliu alfa smūgiu (žala vienam šūviui). Taip pat tankai gali turėti tradicinį perkrovimą ir taip vadinamą būgno pakrovimą, kurio dėka per trumpą laiką galima iššauti kelis sviedinius, tačiau už tai atsiskaityti ilgu perkrovimu.

Tankai su skirtingais žaidimo stiliais turi skirtingus žaidėjo įgūdžių reikalavimus. Taigi, lėti tankai su šarvais atleidžia savo tanklaivių klaidas, tačiau greitas lengvas tankas ar kartoninis vidutinis tankas skaudžiai baudžia už netikslų žaidimą. Norėdami suprasti, kurių tankų nereikėtų tyrinėti iš anksto, pabandykime visas žaidime esančias transporto priemones suskirstyti į atitinkamas kategorijas pagal klases. Pradėkime nuo sunkiųjų tankų.

Sunkieji tankai

Jei atvykote į „World of Tanks“, kad dominuotumėte mūšio lauke ir sutriuškintumėte visus savo plieniniais vikšrais, tada jūsų pasirinkimas yra sunkieji tankai. Jie sujungia stiprius šarvus, galingus pabūklus ir gali stumti kryptis, „tankydami“ žalą, o mažiau šarvuoti CT patenka iš šono ir galo. Bet ne viskas taip paprasta. WoT yra TT, kurie neatitinka aukščiau pateikto aprašymo.

Pavyzdžiui, prancūziški AMX 50 100 ir AMX 50b suteiks šansų daugeliui greitų tankų pagal dinamiką ir neturi šarvų. Bet jie turi patranką su būgnu atitinkamai 6 ir 4 sviediniams. Tai pasirinkimas patyrusių žaidėjų, jie gali parodyti įspūdingus rezultatus šiose mašinose. Tuo tarpu pradedantysis, atidaręs AMX 50 100, gali nusivilti sužaidęs keletą nesėkmingų kovų. O reikalas tas, kad nepatyrusiam žaidėjui galvoje sukasi mintis: „Ei, aš turiu greitą tanką, reikia nueiti į tą kalnelį centre ir paimti! Tai dažniausiai sukelia liūdnas pasekmes.

Daugiau geras pavyzdysšakos nėra skirtos pradedantiesiems – britų aukščiausios klasės TT FV215b. Kelias iki jo ilgas ir dygliuotas – nuo ​​5 iki 7 lygio teks ridenti beveik tą patį Čerčilį su skirtingais ginklais ir šarvais. 8 lygyje, kurso draugų fone, laukia apgailėtinas Caernarvonas (nelaužyk liežuvio!) su vidutiniais šarvais, dinamika ir 230 vienetų žala vienam šūviui. O ką gauna žaidėjas, atidaręs britų 10 lygio TT? Ir jis gauna patogiausią ginklą tarp sunkių klasiokų, gerus bokštelio šarvus ir šlepetes primenantį išdėstymą, o tai žaidimui sukelia savų sunkumų. Pridėkite 76 mm NLD ir du DIDŽIUS tankus už šarvų, kurie per mūšį šaudo du ar tris kartus. Tada suprasite, kodėl šis bakas taip nemėgsta pradedantiesiems. Tačiau žaidėjai, turintys patirties, nepaisant visų automobilio trūkumų, naudoja jį klanų kovose pasaulinis žemėlapis ir labai tuo patenkinti.

Idealus variantas įsisavinti TT klasę yra sovietų ir vokiečių IS-7 ir E 100 atšakos. IS-7 yra tankų pasaulio legenda, bet kurio tanklaivio išsiilgta svajonė. Jame yra nepramušamas bokštelis, geri šarvai, 130 mm patranka ir garsusis sovietinis „vertuhanas“ (galimybė pataikyti judant ir netaikant). E 100 yra 130 tonų niūraus vokiečių genijaus. Jis turi gerus šarvus ir 750 žalos. Jei jis nestovi atvirame lauke, jis gali gyventi ilgą laiką ir atspindėti kriauklių krušą, skrendančią jo kryptimi. Pakeliui į abi transporto priemones jūsų laukia malonus žaidimas su tokiais ikoniniais tankais kaip KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 ir E 75.

vidutinės talpos

ST yra universali WoT klasė. Mėgstamiausia klasė geri žaidėjai. Jie gali padaryti žalą, atmušti sviedinius, atlikti žvalgybą ir apšvietimą, vykdyti reidus gale, grįžti ir numušti bazės užėmimą, o kai kurie gali padaryti viską iš karto. Ryškūs atstovai yra trys broliai dvyniai iš sovietinio technologijų medžio – T-62A, Object 140 ir Object 430. Nepatyręs žaidėjas nepamatys skirtumo tarp šių mašinų veikimo charakteristikų, nors skirtumas yra. T-62A turi nepralaidų bokštelį ir geresnį ginklo stabilizavimą, o Ob. 140 šiek tiek geresnis UVN (vertikalūs nukreipimo kampai) ir važiavimo dinamika. Apie. 430 turi didesnę žalą per minutę. Pirmiausia reikia atidaryti T-62A, tada Ob. 140.

Vokiškas E 50 ausf. M ir kinų 121 geri automobiliai su šarvais ir galingais ginklais. Juos galima siurbti ir vietoj sovietinių tankų, tačiau E 50 turi sunkią atšaką, be to, jis labai didelis, į jį mėgsta šaudyti savaeigiai ginklai. Kinijos 121 tinka visiems, išskyrus UVN: ir jūs galite šaudyti tik į dangų. Pistoletas pasviręs tik porą laipsnių.

Daugelis atkreips dėmesį į prancūzišką ST Bat. - Chatillon 25t. Jis teisėtai turi vieno geriausių ST tankų pasaulyje titulą. Greitis, būgnas 5 kriauklėms, universali meilė. Tačiau neskubėkite, nes „batchat“ yra labai reikli kovos mašina, kalbant apie gebėjimą žaisti. Nepatyrę žaidėjai, atidarę „bačatą“, muštynės baigiasi negarbingai, o tai dažnai sukelia sąjungininkų keiksmų audrą. "Sindromas greitas bakas"Veiksme. Atšaką iki jos sudaro iki 8 lygio tik lengvi rezervuarai, apie kuriuos kalbėsime toliau, o tai neprisideda prie patogaus siurbimo. Apskritai patariame nesiimti MT of France, kol neišmoksite žaisti vidutinio tanko klasėje. Panaši situacija ir su „čekų“ TVP T 50/51.

Tarp nepageidaujamų siurbti pirmiausia yra Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 ir Centurion Action X. Pirmieji trys neturi šarvų, o amerikietis ir britas taip pat turi įspūdingų dydžių. Visi tankai, išskyrus M48A1, turi sudėtingus atnaujinimo kelius. Šiuos įrenginius geriausia palikti nuošalyje, kol neturėsite patirties su žaidimu.

Lengvieji tankai

Tiesa, tai yra pati sunkiausia žaidimo tankų klasė. „Smėlyje“ dauguma tankų yra lengvi, todėl žaidžia linksmai ir be problemų. Tačiau, pradedant nuo 5 lygio, jie vaidina svarbų vaidmenį kaip komandos akys. Ne visi naujokai tai supranta ir susilieja į „skubėjimą centre“, atimdami iš savo komandos „šviesą“. Pradėti pumpuoti aukšto lygio LT reiktų tik tada, kai jau sužaista pakankamai kovų ir supranti įvairius žaidimų mechanika Tankų pasaulis.

tankų naikintojas

Prieštankiniai savaeigiai pabūklai – snaiperiai tankų pasaulyje. Ant aukštus lygius jie turi geriausius ginklus tarp kitų transporto priemonių klasių. Galima išskirti du PT potipius: stiklines patrankas ir puolimo savaeigius pabūklus.

Stiklinės patrankos – tai kovinės mašinos su tiksliais skvarbiais pabūklais, pastatytais ant važiuoklės, kuriuose šarvai apsaugos tik nuo lietaus ir vėjo. Tipiški atstovai yra Waffentrager filialas su Rhm.-Borsig Waffentrager, dar žinomas kaip Borsch, ir Grille 15. Šio tipo AT remiasi kamufliažu ir skausmingai smūgiuojančiais ginklais.

Puolimo priešlėktuviniai pabūklai, be galingų pabūklų, taip pat turi gerus šarvus, tačiau už tai moka lėtumu ir bokšto nebuvimu. Jagdpanzer E 100 ir T110E3 gali varžytis priekinėje linijoje sunkiųjų tankų. Tačiau žaidėjai nelabai mėgsta ant jų lipti į priekį, mieliau stovi šalia esančiame krūme su stiklinėmis patrankomis.

Apskritai bet kuri tankų naikintojų šaka yra draugiška pradedantiesiems. Žaidimas paprastas ir aiškus – būk krūmuose, šaudyk į tankus. Išskyrus galbūt Grille 15 dėl šarvų trūkumo, nėra ypač sunkių šakų, todėl galite atsisiųsti bet kurią iš jų. Be to, žemame ir vidutiniame lygyje yra daug gražių automobilių, kuriuos norite palikti angare, pavyzdžiui, T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Menas SAU

Kiek kopijų buvo sulaužyta dėl Art SPG reikalingumo mūšiuose. Ir kol Wargaming pats galvoja, ką su juo daryti bandomieji serveriai, pabandysime suprasti, ar pradedantysis turėtų pradėti nuo „arta“ ir kurią šaką tyrinėti pirmiausia.

Jei pažvelgsite nešališkai, galite suprasti, kodėl menas toks populiarus tarp žaidėjų. Tai leidžia nebaudžiamai susidoroti su žala nesitraukiant toli nuo bazės. Sėkmingai pataikius, vienu šūviu galite nužudyti priešą. Tam nereikia stiprios įtampos ir susikaupimo. Kita vertus, po kelių nerfų žaidimas ant meno tapo labai nepatogus. Ilgas perkrovimas, ilgas maišymas, didžiulė dispersija. Savaeigių ginklų žaidimo eiga primena ruletę: visą mūšį galima nepataikyti į stovintį priešą, o paskui nusiųsti jį į ST arba LT angarą, kuris veržiasi visu greičiu, nė kiek nenuleistas iki taikinio.

Kaip įvadas į klasę, nebus nereikalinga žaisti savaeigį ginklą, tačiau labai nerekomenduojama atsisiųsti nė vienos šakos iki galo. Pirma, išskyrus aukščiausios klasės savaeigius ginklus, pravažiuojančios transporto priemonės, išskyrus retas išimtis, yra labai nepatogios. Antra, niveliavimas vyksta lėtai, reikia įgyti daug patirties, bet tai neveikia nuosekliai. Trečia, ištyrus 10 lygio meną, labai sunku atsisėsti ir išmokti žaisti normaliais tankais.

Taigi nuo ko pradėti?

Kurį filialą atidaryti pirmiausia, priklauso nuo žaidėjo. Kažkas iš patriotizmo jausmo pradeda nuo SSRS tankų. Kažkas, būdamas karštas vokietis, atidaro Maus ir E-100. Šiame straipsnyje mes turime tik Bendra informacija apie kūrimo šakas, kurias pradedantiesiems sunku įvaldyti ir neatleidžiama klaidų. Atsargiai kreipkitės į pirmosios šakos pasirinkimą. Galbūt pasirinksite savo mėgstamą tanką, ant kurio sukelsite siaubą ir pasėsite sunaikinimą priešo stovykloje.