Loginiai žaidimai internete. Jūsų laukia sudėtingi loginių žaidimų Solitaire herojai

Ar esate didelis pasjanso žaidimų gerbėjas? Ar mėgstate leisti laiką dėliodami korteles? Tai įdomus pomėgis, leidžiantis ne tik smagiai praleisti laiką, bet ir puikiai lavina dėmesį, atmintį, išradingumą. Ir tai net be varžovų. Galite smagiai žaisti pasjansą net būdami visiškai vieni. Šia prasme pasjanso žaidimai yra tiesiog nepakeičiami.

Čia mes surinkome jums geriausius internetiniai pasjanso žaidimai , kurio dėka jūs ne tik pamiršite nuobodulį, bet ir galėsite pasinerti į įvairų, žavingą ir jaudinantį kortų pasaulį.

„Solitaire“ yra laiko patikrinta klasika

Pavargę nuo tradicinių Solitaire arba nemokamas pasjanso kilimėlis? Atkreipiame jūsų dėmesį į kitą, ne mažiau jaudinantis pasjansas, visame pasaulyje žinomas pavadinimu „Solitaire“ (kitas jo pavadinimas – „Voras“), už kurio išradimą turime padėkoti Paului Alfillui. Solitaire išdėstymas tuo pačiu metu yra paprastas ir labai įdomus. Jūs net neturėsite laiko pastebėti, kaip „Voras“ patikimai įtrauks jus į savo tinklą, iš kurio jūs nenorite išsiveržti.

Jei suprantate pasjanso žaidimus, jums nebus sunku suprasti visas Solitaire subtilybes.

Solitaire taisyklės

Apskritai tradicinės išdėstymo taisyklės atrodo taip: jūsų užduotis yra surinkti 4 kaladės, kurių kiekvienoje yra 13 tos pačios spalvos kortų. Svarbu tai, kad šios kortelės turi būti renkamos didėjančia tvarka.

Iš pradžių turite aštuonių vertikalių eilučių išdėstymą. Viršutinė kiekvieno stulpelio kortelė yra atidaryta, visos kitos yra paslėptos. Virš išdėstymo eilučių yra keturi laisvi langeliai, į kuriuos reikia įdėti kortas, pradedant tūzais, dvejetais ir pan., kaip ir bet kuriame pasjanso žaidime). Kitoje lauko pusėje yra kaladė su likusiomis kortomis.

Kortas iš vienos eilės į kitą galite perkelti savo nuožiūra mažėjančia tvarka (nuo tūzo iki karaliaus), nepamirštant kostiumų spalvų kaitos (raudonas kostiumas po juodos spalvos ir atvirkščiai, neatsižvelgiant į konkretų kostiumą), kol nepasirinksite. visos kortos iš kaladės. Kortas, kurios jus vargina, galite sudėti į keturias atsargines ląsteles. Jei leidžia laisvos vietos, galite perkelti visas surinktas dalis. Solitaire laikomas baigtu tik tada, kai visos kortelės yra surūšiuotos ir paskirstomos į keturias langelius reikiama seka.

Ir, žinoma, pagrindiniai jūsų pagalbininkai yra dėmesys, išradingumas ir intuicija.

Solitaire: patyrusių pasjanso mėgėjų paslaptys

Svarbiausias dalykas, kurį reikia žinoti apie Solitaire, yra tai, kad beveik visi jo išdėstymai yra laimi. Remiantis statistika, tik keli pasjanso žaidimai yra neišsprendžiami nuo pat pradžių, tačiau kitais atvejais viskas yra jūsų rankose, viskas priklauso nuo jūsų noro ir kantrybės. Kai kurie žaidėjai, susidūrę su sunkumais, nori uždaryti žaidimą ir pradėti naują, o kiti, priešingai, nepasiduoda tol, kol neatveda reikalo logiškos pabaigos.

Dar viena įdomi pasjanso savybė – galima rinktis iš dviejų ar keturių kostiumų. Žinoma voras 2 kostiumams(raudona ir juoda) daug lengvesnis nei voras visiems 4 kostiumams.

Ir dar kai kas taktiniai triukai"Solitaire":

  • Bet kurį žaidimą verta pradėti atidžiai išstudijuojant žaidimo laukas, galvodamas apie kelis žingsnius į priekį (o tai, kas Solitaire atrodo akivaizdu, ne visada taip yra).
  • Visų pirma atkreipkite dėmesį į sunkiausias pasjanso vietas (pavyzdžiui, prasminga kuo anksčiau pabandyti perkelti tūzus į tuščias ląsteles).
  • Nebandykite iš karto užpildyti tuščių langelių (padarykite tai tik kraštutiniu atveju), nes jie suteikia galimybę eksperimentuoti. Visada palikite sau vieną ar dvi laisvas langelius – tai vienas iš sėkmingo išdėstymo raktų.
  • Tačiau prasminga pabandyti kuo greičiau atlaisvinti stulpelius, nes tai leidžia saugoti ne tik vieną kortelę, bet ir visą surinktą seką. Vadinamasis „super judėjimas“ yra surinktos sekos perkėlimas naudojant tuščius stulpelius ir langelius.
  • Visada pasinaudokite galimybe uždaryti tuščią stulpelį ilga seka (idealiu atveju pradedant karaliumi).

Ir, galiausiai...

Solitaire vienas žaidimas nepanašus į kitą, vienas lengvas ir greitas, kitas reikalauja daug laiko ir pastangų. Išbandykite, eksperimentuokite. Pabandykite išdėstyti tuos pačius maketus Skirtingi keliai- akrobatiniai skraidžiai, kurių reikia siekti. Kuo dažniau žaidi, tuo daugiau patirties turi. Ar galėjome jus sudominti? Tada mes jums siūlome greitai žaisti pasjansą!

Sekite mus VKontakte! Norėdami užduoti klausimą, galite naudoti mūsų svetainę.

Svarbūs spartieji klavišai

Apie Solitaire Solitaire

Žaidimo pavadinimas („FreeCell“) kilęs iš anglų kalbos „free cell“ ir nurodo keturis darbo laukus viršutiniame kairiajame žaidimo lauko kampe, kuriuose žaidėjas gali laikinai laikyti korteles. Solitaire išrado amerikiečių programuotojas Paulas Alfill, kuris sukūrė žaidimą modifikuodamas esamą Solitaire žaidimą. Jis taip pat užprogramavo pirmąjį kompiuterio versijažaidynės 1978 m. Nuo to laiko Solitaire turėjo daug variantų, tačiau didžiausią populiarumą atnešė versija, įtraukta į Windows 95. Šioje versijoje žaidėjas turėjo 32 000 skirtingų kortelių. 1994 metais buvo bandoma surinkti visus 32 000 paskirstymų. Tai tęsėsi beveik metus, o paaiškėjo, kad nepavyko surinkti tik vieno paskirstymo. Nuo tada „FreeCell“ yra žinomas tuo, kad, skirtingai nei kiti pasjanso žaidimai, jis žaidžia beveik kiekvieną partiją.

Kaip žaisti?

Kaip ir kituose pasjanso žaidimuose, Solitaire žaidėjas pradeda maišydamas kortų kaladę, o jo užduotis yra surūšiuoti kortas pagal spalvas (deimantai, širdelės, kastuvai, lazdos) ir skaičius nuo tūzų iki karalių. Surūšiuotos kortelės dedamos į pagrindinius langelius viršutiniame dešiniajame ekrano kampe, pradedant Tūzais ir baigiant karaliais. Kitaip tariant, korta gali būti dedama į pagrindinį lauką tik tuo atveju, jei ten jau yra tos pačios spalvos korta ir vienu skaičiumi mažiau. Jei lentoje nėra kortelių, kurias būtų galima padėti į pagrindinį lauką, žaidėjas turi atidaryti kortas ant lentos tol, kol jos atskleis kortas, kurias galima perkelti į pagrindą.

Svarbiausia Solitaire taisyklė, išskirianti jį iš kitų pasjanso žaidimų, yra ta, kad žaidėjas vienu metu gali perkelti tik vieną kortelę. Jei žaidėjas nori perkelti visą kortelių krūvą, esančią vienoje iš darbinių stulpelių, jis turi tai padaryti naudodamas tuščius langelius viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Šiose ląstelėse žaidėjas turi laikinai laikyti korteles iš krūvos, kurią jis perkelia, apačioje. Tačiau, kadangi kortų perkėlimas po vieną būtų daug laiko ir varginantis, žaidimas, remdamasis laisvų langelių skaičiumi ir tuščių darbinių stulpelių skaičiumi, apskaičiuos, koks yra maksimalus kortelių skaičius, kurį žaidėjas gali perkelti tarp darbo. stulpelius, darant prielaidą, kad jis juos perkels po vieną. Taigi atrodo, kad žaidėjas perkėlė visą kortelių krūvą vienu metu, bet darant prielaidą, kad krūvą būtų galima perkelti po vieną kortelę. Bet kuri kortelė gali būti laisvoje langelyje, taip pat tuščiame darbiniame stulpelyje. Savo ruožtu ant kitos darbo stulpelio kortelės gali būti dedama tik vienu numeriu mažesnė ir priešingos spalvos kortelė.

Internetinis Solitaire Solitaire neturi konkrečios balų sistemos. Žaidimo eiga lemia kortelių skaičių lentoje, kurios dar nepadėtos į pagrindinius laukus (kuo mažiau, tuo geriau). Tačiau šis kintamasis neturėtų būti naudojamas žaidėjo rezultatams palyginti. Lyginant rezultatus lemiami veiksniai yra laimėtų žaidimų procentas, vidutinis laikas iki pergalės ir ilgiausia pergalių serija.

Keletas patarimų: spustelėkite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pelėmsžemėlapyje perkelia jį į laisvą langelį. Jei kortelė jau yra laisvoje langelyje arba laisvų langelių nėra, spustelėkite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite perkelia kortelę į bazinį lauką (jei įmanoma). Žaidimas automatiškai išsiųs į pagrindinius laukus tas korteles, kurios žaidime nebenaudojamos.

Mūsų žaidimų svetainėje siūlome platų pasirinkimą Nemokami žaidimai visai šeimai. Iš klasikiniai žaidimai Klondike tipo judrumas iki itin populiaraus lenktynių stiliaus Skubėjimas į kalną. Mes visi turime. Nemokami flash žaidimai yra sparčiausiai augantis žiniatinklio pramogų segmentas, todėl kasdien pridedame daugiau. naujų įdomių žaidimų.

Galite rinktis iš dešimčių kategorijų Nemokami žaidimai. Loginiai žaidimai apima klasikinį stilių Mahjong; Veiksmo žaidimai patikrins jūsų reakciją ir navigacijos įgūdžius; Veiksmo žaidimai padės sumažinti stresą; Įgūdžių tipo žaidimai Bubble Shooter padės atsipalaiduoti; O kelių žaidėjų žaidimai išbandys jūsų įgūdžius varžybose su visu pasauliu.

Kuriame patys nauji nemokami žaidimai mūsų svetainėje, todėl visada galite būti tikri dėl jų kokybės. Žaidimai mergaitėms, berniukams, mamoms, tėčiams, seneliams – visa tai rasite tik svetainėje. Tai jūsų centras nemokami flash žaidimai internete!

Mūsų žaidimus visada galima žaisti nemokamai internete. Mes griežtai kontroliuojame svetainės turinį, todėl mūsų flash žaidimai sukurtas visiems. Gero žaidimo!

Svetainė visada siūlo plačiausią pasirinkimą nemokami žaidimai internete. absoliučiai nauji žaidimai pasirodo svetainėje kasdien!

svetainė visada siūlo plačiausią nemokamų internetinių žaidimų pasirinkimą. Nauji žaidimai pridedami kiekvieną dieną!

Pavadinimas „Solitaire“ iš tikrųjų reiškia pėdsaką iš angliško žodžio „solitaire“, tai yra tiesiog „solitaire“. Solitaire (arba „Free Cell“) pirmtakais galima laikyti pasjanso žaidimus „Aštuoni“ ir „Keturiasdešimt vagių“ (dar žinomas kaip „Napoleonas ant Šv. Elenos“).

Žaidimo tikslas yra išlaisvinti keturis tūzus ir išdėlioti kortas didėjančia tvarka keturiose namo ląstelėse, atitinkančiose keturias stiijas: deuce už tūzo, trys už dviką ir tt – tokiu būdu Solitaire Solitaire primena Solitaire. pasjansas.

Žaidime naudojama viena 52 kortų kaladė. Iš pradžių kortelės išdėliojamos užversta į viršų į 8 stulpelius (keturi stulpeliai po 7 kortas ir keturi iš 6). Viršutiniame dešiniajame kampe yra "namas" - keturios krūvos, kuriose mes dėsime tūzus ir kitas kortas, kad laimėtume. „Namo“ kairėje yra dar keturios laisvos ląstelės, tai yra, vieta keturioms kortelėms.

Kaip perkelti korteles Solitaire:

  • Viršutinė kortelė iš stulpelio arba iš laisvo langelio gali būti perkelta į kitą stulpelį ant kitos aukščiausios spalvos kortelės (juodos dvi iki raudonos trys ir tt);
  • Kortelę galima perkelti į vieną iš „laisvų langelių“ kairėje nuo „namo“, o į vieną langelį galima įdėti tik vieną kortelę;
  • Bet kurią kortelę galima perkelti į tuščią stulpelį be apribojimų. Tada ant jo galite perkelti kortas pagal įprastas taisykles, tai yra, kintančias spalvas ir mažėjančia tvarka;
  • Kortas galima perkelti į „namą“, pradedant tūzu ir baigiant tos pačios spalvos karaliumi ir didėjančia tvarka (tūzui - du, dviem - trys ir tt, kol bus paruošti keturi -padarė krūvas).

Jei žaidimo metu reikia perkelti kortelių krūvą, tai galima padaryti tik tuo atveju, jei yra pakankamai laisvų langelių arba tuščių stulpelių. Taigi, pavyzdžiui, norėdami perkelti dviejų kortelių šūsnį, turite turėti bent vieną laisvą langelį arba vieną tuščią stulpelį.

Judėti atgal, judėti pirmyn(taip pat klaviatūros rodyklių į kairę ir dešinę klavišai) leidžia judėti pirmyn ir atgal per sprendimą iki pat pradžios.

Naujas žaidimas - pradėti naują žaidimą. Dar kartą paspausdami mygtuką „Naujas žaidimas“, galite slinkti per žaidimus ir pasirinkti jums patinkantį išdėstymą. Naudodami klaviatūros klavišus „rodyklė aukštyn“ ir „rodyklė žemyn“ galite judėti siūlomais išdėstymais. Jūsų žaidimų istorija apims tik tas rankas, kurias pradėjote žaisti (ty atlikote bent vieną ėjimą).
galite grįžti į ankstesnį išdėstymą spustelėję simboliu pažymėtą mygtuko dalį < .

Pradėti iš naujo- pradėti naują bandymą.

Motorinė transporto priemonė- automatiškai atlieka visus judesius iš lauko ir iš banko į „namą“.

Galimi judesiai- įjunkite geltoną kortelių apšvietimą, kurią galima naudoti norint atlikti ėjimą. Tai nereiškia, kad turėtumėte atlikti šį konkretų žingsnį, sprendimas yra jūsų. At tinkamas žaidimas Jūs nedarote visų ėjimų iš eilės, bet laikotės savo strategijos.

Šį režimą galite išjungti dar kartą paspausdami mygtuką „Galimi judesiai“.

Viršuje yra jūsų bandymų sąrašas su galimybe grįžti prie kiekvieno iš jų. Didelis skaičius rodo dabartinio bandymo numerį. Išspręstos pažymimos raudonai. Norėdami pereiti prie kito bandymo, galite spustelėti jo numerį. Kai grįšite prie neišspręsto išdėstymo, pamatysite paskutinę kortelių padėtį. Išspręstuose savo sprendimą galite peržiūrėti naudodami mygtukus „Perkelti į priekį“ ir „Perkelti atgal“.

Po bandymų sąrašu pateikiama informacija apie išdėstymą:

  • Išdėstymo numeris ( 999 ).
  • Išdėstymo įvertinimas ( norma 1:38) - vidutinis laikas, kurį visi žaidėjai praleido sprendžiant šį maketą, sprendėjų skaičius iš sprendusių šį išdėstymą.
  • Dabartinis paskutinio bandymo laikas ( laikas 2:41). Jei per 15 sekundžių nepadarėte nė vieno judesio (pavyzdžiui, buvote atitraukti nuo žaidimo), laikas sustoja. Sustabdytas laikas paryškintas mėlynai. Bet koks judesys paleidžia laikrodį iš naujo.
  • Bendras visų bandymų laikas ( bendras laikas 4:30).

Žalias taškas apatiniame dešiniajame kampe reiškia, kad turite interneto ryšį, raudonas taškas reiškia, kad neturite. Jei nėra interneto, galėsite baigti maketą, tačiau jis nebus įrašytas į jūsų istoriją ir nedalyvaus reitinge, jei jums sprendžiant dėl ​​maketo neatsiras internetas.

Nustatymai- atidaromas nustatymų langas, kuriame galite:

  • Pasirinkite pasjanso variantą: „po vieną kortelę“ arba „po tris korteles“;
  • Pasirinkite naujų maketų tvarką: „žaisti atsitiktine tvarka“ – paspaudus mygtuką „Naujas žaidimas“, bus įkeltas atsitiktinis išdėstymas pagal skaičių, režimu „žaisti iš eilės“ bus sekantis išdėstymas pagal serijos numerį. būti pakrautas;
  • Įjunkite režimą „tik rankos, kurių neišsprendžiau“. Jums bus pateikti maketai iš eilės pagal skaičių arba atsitiktine tvarka, atsižvelgiant į šį režimą;
  • Eikite į konkretų maketą įvesdami jo numerį laukelyje „įvesti maketo numerį“;
  • Pakeiskite dizaino temą.

Visų maketų sąrašas su kiekvieno iš jų statistika ir rūšiavimu pagal kelis parametrus.


Galimybė matyti visą savo žaidimų istoriją.


Apie išdėstymą- informacija apie atvirą išdėstymą. Čia galite peržiūrėti informaciją apie maketą, įtraukti maketą prie mėgstamiausių ir palikti komentarą (tik registruotiems vartotojams).

Žaidėjų sąrašas, išdėstytas pagal išspręstų rankų skaičių. Kiekvienam žaidėjui nurodoma jo registracijos data, bendras pradėtų rankų ir išspręstų rankų skaičius, išspręstų rankų procentas ir pirmųjų vietų skaičius pagal sprendimo laiką.



Savo asmeninėje paskyroje galite nurodyti Papildoma informacija apie save, įkelkite nuotrauką, pakeiskite slaptažodį, taip pat saugokite ir susirašinėkite su kitais registruotais žaidėjais.

Galite žaisti neužsiregistravę kaip svečias. Po registracijos ir (arba) leidimo turėsite prieigą prie Asmeninė sritis ir galėsite siųsti asmenines žinutes kitiems žaidėjams.

Norėdami užsiregistruoti, tereikia įvesti vardą (ne mažiau kaip 3 simboliai) ir slaptažodį (ne mažiau kaip 5 simboliai). Jeigu toks pavadinimas žaidime jau užregistruotas, teks rinktis kitą.