Naujos klasės Maestro korėjietiškoje Blade and Soul versijoje. Šaudymo įgūdžiai BNS

Naujos 10 klasės atsiradimas m Ašmenys ir Soul tapo tikrai puikiu įvykiu. Korėjos serverių vartotojai tikrai laukia, kol bus paskelbtas „Master of Shooting“ birželio 14 d., kaip tik iki turnyro pabaigos. Ir rusakalbių žaidėjų dalis ant Šis momentas neturi informacijos ir tikslios išleidimo datos, tačiau galite būti tikri, kad ne anksčiau kaip rugpjūčio-rugsėjo mėn. Galų gale, be naujos klasės - Maestro pristatymo į atviras Korėjos, Vakarų ir Rusijos segmentų erdves, pateikiamas didžiulis atnaujinimas, galintis pakeisti Blade specifiką. ir sielašiuo metu. Azijos bendruomenės atnaujinimas atneša naujų vietų ir paslėptų pasaulio kampelių, taip pat padidina maksimalų simbolių lygį iki 60!

Trumpai apie Ganner (Maestro) Blade and Soul

Klasė yra 10-oji iš eilės, taip pat naujausia ir paskutinė. Kūrėjai iš anksto patikino, kad egzistavimas ir galimybė sukurti naują 11 klasę tiesiog nevyksta. Tai rodo, kad mažai tikėtina, kad „Blade and Soul“, be „Gunner“ („Maestro“) pristatymo, tikisi daugiau pasaulinių atnaujinimų.

Šaudymo meistro (Maestro) Blade and Soul apžvalga

Shooting Master (Maestro) yra labai specifinė klasė, kai kuriems atrodė, kad jo pasirodymas žaidimo platybėse Pasaulio ašmenys ir Siela yra labai neteisinga. Atrodo, kad klasė kvėpuoja žvalumu ir realybe, o likusieji negali pasigirti Ašmenų klasės ir Siela. Tačiau tai tik viena medalio pusė.

Išorinis Gunner (Maestro) komponentas „Blade and Soul“ yra pagamintas pagrindiniame lygyje geriausios tradicijos NCsoft. Gražu, šviesu ir labai apgailėtina. Šiuo aspektu Gunner (maestro) atrodo labai harmoningai.

Pakalbėkime šiek tiek apie „Shooting Master“ (Maestro) kovos komponentus „Blade and Soul“. Kovos metu ši klasė neįtikėtinai primena Qi meistrą ir dvasios meistrą. Kodėl? Viskas labai paprasta! „Marsman Master“ turi didžiulį visos grupės mėgėjų sąrašą. Be to, ji turi daug kitų funkcijų, svarbių visai komandai. Bet tai dar ne viskas! Šaulys priklauso nuotolio klasėms, tuo pačiu padarydamas didžiulę žalą.

Pereikime prie personažo kūrimo etapo! Gunner (Maestro) galima tik Sheng ir Feng lenktynėse. Sąrašas tikrai mažas.

Kai nusileisime į žaidimo eiga, iš karto reikėtų atkreipti dėmesį į mums visiems skausmingai pažįstamas svarstykles. Shooting Master neturi Qi skalės. Vietoj to buvo pristatyta šovinių skalė. Tiesą sakant, schema išlieka ta pati, amunicijos skalė atlieka tą pačią funkciją kaip ir Qi skalė. Didžiausias šovinių skaičius Gunner (Maestro) yra 40 vnt. Jei reikia, su specialiu įgūdžiu klipą galima įkrauti.

Daug klausimų kyla paskelbus anonsą Gunner (Maestro) Blade and Soul. Būtent: kokį ginklą turi ši klasė? Ar yra tarp jų pasirinkimas? Ne! Priekaboje dėl nežinomų priežasčių mums buvo parodyti šaudymo meistrai su šautuvu rankose, tačiau bandomajame serveryje, beje, prieinamame nuo birželio 2 d., tų pačių šautuvų nerasta. Todėl galime drąsiai jus užtikrinti, kad pagrindinis „Blade and Soul“ ginkluotojo ginklas yra dvigubi pistoletai.

Kita piktograma, nors ir nekrentanti į akis, vis tiek yra harpūnai. Jų perkrovimas atliekamas tiksliai tą pačią akimirką, kai suaktyvinote specializuotą kasečių perkrovimo įgūdį. Tačiau ne dažniau kaip kas 12 sekundžių! Harpūnai reikalingi judėjimui dideliu greičiu. Galite juos suaktyvinti paspausdami mygtuką „q“. Tai mums visiems pažįstamas apvažiavimas. Kovodami su priešais galite atverti papildomą įgūdį. Pavyzdžiui, jūsų priešas smogė jums judant su harpūnu, šiuo metu turėtumėte būti pasirengę laiku paspausti „F“ klavišą. Yra 2 papildomų įgūdžių tipai: priešo kontrolei arba žalai.

Tiesą sakant, „q“ klavišas yra atskira „Blade and Soul“ Gunner (Maestro) specifika. Jis gali būti laikomas centriniu gravitacijos tašku. Kai naudojamas, atsiranda tam tikra sritis, kurioje Shooting Master tyliai juda. Tačiau jis gali tai padaryti ir už jos ribų.

Į dešinę nuo harpūnų yra elementų indikatorius. Ganneris turi prieigą prie 2 elementų: tamsos ir ugnies. Mokantis tamsos įgūdžių, indikatorius kaupia galią, kurios pagalba vėliau galima naudoti buff, kuris padidina padarytą žalą kelioms sekundėms. Mokantis ugnies įgūdžių, indikatorius įkraunamas šoviniais, kuriuos galima iškrauti paspaudus „F“ mygtuką.

Vizualus Gunnerio ir visų jo įgūdžių pristatymas „Blade and Soul“ testavimo serveryje

Sudėtingumas: 3/5;
Lenktynės:Šengas, Linas;
Ginklo tipas: Pistoletai.

Apžvalga kiekvienai klasei

Šaulys (Gunner arba Gunslinger) yra dar viena nuotolio klasė, kuri kaip ginklus naudoja dvigubus pistoletus. Gunner yra gana paprasta klasė, nes visos jo atakos dažniausiai vykdomos įspūdingu atstumu, o tai sumažina žalos galimybę.

Be dvigubų pistoletų, veikėjas turi harpūnus, leidžiančius laisvai judėti ore ir taip nustebinti priešą.

Norint padėti grupei, reikia stiprinti įgūdžius, kurių gali prireikti kritinėse situacijose. Taip pat yra įgūdžių, kurie sustiprina tik jūsų herojų.

„Gunner“ privalumai ir trūkumai

Privalumai:

  • Didelis mobilumas;
  • Valdymo paprastumas ir patogumas;
  • Įspūdinga žala;
  • Lengva PvE.

Minusai:

  • PvP klasė yra silpna, palyginti su kitais (tai gali kompensuoti ilga žaidimo patirtis).
  • Žemas apsaugos lygis.

Šaudymo įgūdžiai BNS

Marksman daroma žala yra gana didelė, tačiau labai svarbu laikytis tam tikrų sekų, kad būtų padaryta tokia žala.

Svarbus ginkluotojo įgūdis yra „Jėgos ratas“, galintis tam tikram laikui padidinti personažo savybes ir atverti vėlesnius didžiulius „Sprogstamojo bangavimo“ smūgius.

Pastaba: Sprogstamoji užtvara suveikia tik tada, kai yra sprogstamųjų kulkų. Aktyvuojantis jėgos ratas suteikia 5 sprogstamąsias kulkas.

PvE statiniai požemiams

Tamsa:

Žaidėjai negali atsakyti vienareikšmiškai kaip požemių praėjimo elementas. PvE turiniui vienodai tinka ir „Fire“, ir „Darkness“. Didelio skirtumo tarp jų nėra.

Statoma PvP arena

Ugnis:

Mūšiuose su kitais žaidėjais tikrai turėtumėte atkreipti dėmesį į ugnies pastatymą.

PvP kombinuotos atakos

„Blade and Soul Master Shooter“ kombinuotos atakos suteiks jums didžiausią žalą, didelį mobilumą ir mobilumą. Yra pagrindiniai deriniai. kuri leis jums kovoti Arenoje prieš absoliučiai bet kokią klasę. Be to, jie taip pat gali būti naudojami pravažiuojant požemius ir taip atlieka svarbų vaidmenį grupėje.

Ar verta vaidinti ginklininku „Blade and Soul“?

Gunner dėl žalos dydžio, mobilumo ir mobilumo yra gana naudinga klasė, kurią gali lengvai įvaldyti tiek pradedantieji, tiek patyrę žaidėjai.

Puikiai tinka ropoti požemiuose ir žaisti solo. Tačiau reikšmingas trūkumas yra tam tikras PvP turinio trūkumas. Pradedantiesiems Arenoje laimėti šiai klasei bus gana sunku. Greičiausiai taip yra dėl žemo apsaugos lygio, kurį atspindi vienas įgūdis. Bet kokiu atveju, jei įdėsite reikiamas pastangas, galėsite tai visiškai įvaldyti ir laimėti bet kurią klasę.

👉Atsisiųskite Blade and Soul čia:
📢Šiandien jums pasakysime, kurią klasę pasirinkti „Blade and Soul“, kaip pasiekti 50 lygį bandomajam važiavimui neperkant jokios patirties padidinimo naudojant paprastas manipuliacijas.
Tai bus ypač naudinga pradedantiesiems, kurie ką tik atėjo į žaidimą.
📢 Bet dėmesio - šis life hack suteikia galimybę susikurti 50 lygio personažą tik treniruočių aikštelėje, neįsigiję kupono su tuo pačiu personažu į serverį įeiti nepavyks, reikės atsisiųsti iš pirmo lygio .
„Blade and Soul“ užsiėmimai yra įvairūs ir jų yra daug, aprašymas klastingai viliojantis, tačiau dažnai žaidėjas, iš pradžių pasirinkęs vieną klasę, perkeliamas į kitą nepasiekęs 50 lygio, būtent tokiems atvejams ir buvo sukurtas mūsų video !
Nepatiko klasė, bet tingi atsisiųsti dar kartą? Įsigijus kuponą taip pat atsitrenkia į kišenę, bet ar norite pabandyti suvaidinti kitą personažą?
Pasinaudokite mūsų vaizdo įrašu, nesunkiai galėsite juos visus išbandyti. Šis mini treniruočių kambario vadovas padės nuspręsti, nuo ko pradėti žaisti ir kuri klasė geriausiai tinka jūsų žaidimo stiliui.

😺BnS pasaulis laukia Jūsų!

☝ Prenumeruokite Shara-Games.ru kanalą: 👇

🌐Mūsų svetainė:
🌐Mūsų grupė VKontakte:

#BladeAndSoul #BnS #BladeandSoul #klasės #50LVL #lyginimas #RPG #WhoStartPlay #StartWithoutErrors #ChoiceBasic #ChoiceBasic #4žaidimas

Kai kuriems pašaliniams stebėtojams gali susidaryti įspūdis, kad „Blade and Soul“ be ilgakojų gražuolių įspūdingais biustais nieko kito nėra, o kūrėjai žaidimą papildo išskirtinai kosmetinių drabužių rinkiniais virtualiems sekso pjūklams. Tai, žinoma, netiesa. „Blade and Soul“ yra daug daugiau – pamokos, lenktynės, kovos sistema, galiausiai. Ir netrukus bus dar daugiau užsiėmimų, nes korėjiečių kalba bandomasis serveris pagaliau įdiegtas naujinimas su Maestro.

Taip, matyt, ši klasė oficialiai vadinama, nors žaidėjai kai tik jos nevadina – ir Gunslinger, ir Shooter, ir Gunner. Ir viskas todėl, kad pagrindinis klasės ginklas yra vamzdžių pora rankose. Su šiomis statinėmis jis šaudo į viską, kas juda, o didesniam efektyvumui dar duoda du stovus – šviesų ir tamsų. Priklausomai nuo pasirinktos pozicijos, Maestro gauna atitinkamas standartines atakas ir kombinacijas, kurios netgi turi skirtingas animacijas.

Tie, kurie jau žaidė už klasę testo serveryje, mano, kad jis yra imba. Tačiau tuo pačiu metu jis yra labai jautrus ping, ir kuo didesnis ping, tuo daugiau problemų jis žaidžia. Kol kas nežinoma, kada „Maestro“ bus oficialiai išleistas Korėjoje, o juo labiau – neaišku, kada jo reikėtų tikėtis rusiškoje versijoje. Bet anksčiau ar vėliau jis bus pristatytas mums.

Blade & Soul Maestro Duel CG priekaba