Atlikite gryną protą. Quest spektaklis „Pure Mind

Niekas nenori eiti į psichiatrijos kliniką. Vykdydami „Gryno proto“ užduotį Maskvoje, jums „pasisekė“ tapti neįprastos istorijos dalyviu, kurioje jūsų ir jūsų draugų gyvenimas kabo ant plauko. Ateik ir pabandyk ištrūkti iš šios baisios vietos!

Noras padėti draugui atveda į psichiatrijos kliniką. Gydytojas jus laiko nuolatiniais pacientais arba tiesiog nori tapti tokiais. Darbuotojai jumis netiki ir stengiasi jus „išgydyti“. Kas tu iš tikrųjų? Sergantis ar sveikas žmogus? Jau nebesvarbu... Reikia bėgti! Ar galite tai padaryti išsaugodami savo „tyrą protą“?

Viskas čia paprasta ir tikroviška: psichiatrijos ligoninės patalpos, personalas, pacientai. Pamirškite apie spynas, galvosūkius ir laiką. Vykdydami šią užduotį, jums tereikia išgyventi šią valandą ir elgtis taip, lyg būtumėte tikroje situacijoje. Įsivaizduokite, improvizuokite, žaiskite!

Siekimo siužetas gali vystytis įvairiai: gali sukelti homerišką juoką, gali būti bauginančiai įtemptas arba netikėtai pakrypti labai rimtai. Viskas priklauso nuo tavęs.

Ypatumai

150 kvadratinių metrų švarių ir saugių vietų;
- profesionalūs aktoriai;
- žaidimo improvizacija;
- Specialieji efektai;
- saugus praėjimas pagal Jūsų pageidavimus;
- tikros ligoninės atmosfera;

Neprilygstamas pasirodymas atvirame pasaulyje psichiatrinėje ligoninėje.

„Grynoje priežastyje“ atlikimo idėja perkeliama į idealą: tai net ne žaidimas, viskas vyksta kaip Tikras gyvenimas. O kaip gyvenime – viskas nenuspėjama ir priklauso tik nuo tavęs.

„Pure Mind“ yra atmosferinis trileris su profesionaliu aktoriumi. Viskas čia paprasta ir tikroviška, psichiatrinės ligoninės patalpos, jos darbuotojai, pacientai. Viskas čia tikra. Pagal siužetą esate sveiki žmonės, neatsitiktinai jie pasirodė ligoniai psichiatrijos ligoninė. Dabar jos darbuotojams jūsų požiūris yra tik tinkamo elgesio klausimas. Ar sugebėsite išlaikyti aiškų protą, mesti iššūkį sistemai ir išlikti žmogumi, nepamiršdami išgelbėti savo draugo? Kaip klostysis jūsų santykiai su ligoninės personalu ir kitais pacientais? Niekas nežino... Viskas priklauso nuo tavęs.

Pamirškite spynas, galvosūkius ir laiką. Tiesiog gyvenkite šią valandą ir elkitės taip, tarsi būtumėte tikrai atsidūrę panašioje situacijoje. Įsivaizduokite, improvizuokite, žaiskite! Siužetas gali vystytis įvairiai: gali sukelti homerišką juoką, gali būti bauginančiai įtemptas arba netikėtai pasisukti visiškai rimta. Viskas priklauso nuo tavęs. Šiame spektaklyje buvo padaryta viskas, kas įmanoma, kad jis būtų kuo ryškesnis ir įdomesnis!

1. Atsisakykite ieškojimo mąstysenos.Čia nepadės ir tik trukdys. Tai daugiau filmas nei žaidimas, čia jūs esate visavertis herojus ir siužeto vairuotojas. Įeikite į vaidmenį ir pagalvokite, kaip tai darytumėte realiame gyvenime.

2. Galite padaryti beveik viską. Išskyrus galbūt fizinį smurtą prieš aktorius. Nors jūs galite juos liesti, kaip ir jie gali jus liesti. Ir netgi apriboti jų judesius – jei išsiaiškinsi, kaip. Ligoninėje galite naudoti bet kokius daiktus ir bet kokiu būdu, jei rasite tam priežastį.

3. Neieškokite stebuklingų mygtukų ir užuominų. Jų čia nėra. 99% daiktų ligoninėje yra skirti atmosferai ir nėra naudojami perėjimo metu. Jei jums reikia rasti raktą - jis slypi ne talpykloje, o ten, kur tvarkingas jį įdėtų realiame gyvenime. Ir taip su viskuo.

4. Improvizuokite. Jūsų veiksmus riboja tik jūsų vaizduotė. Slėpkitės, apgaudinėkite, kalbėkite su tvarkdariais. Išeikite iš ligoninės garsiai ar tyliai, gudriai ar įžūliai. Tačiau atminkite, kad aktoriai nereaguos į jūsų veiksmus žaidimo forma, bet realistiškas.

5. Nepamirškite savo pagrindinių tikslų. Atidžiai klausykite įžanginės spektaklio dalies ir nepamirškite visų savo užduočių. Juk tenka ne tik išeiti iš ligoninės, bet ir padaryti kažką daugiau.

„Pure Mind“ yra:

Aštrus psichologinis trileris tikroviškoje aplinkoje

Tai nėra siaubas, baimės ir išgyvenimai bus sąžiningi. Skirtingai nuo daugelio kitų kvestų pasirodymų, jūs neišsigąsite, pagrindinis akcentas yra bauginančios realybės, kas vyksta, efektas. Kuriant kvestą dalyvavo gydytojai ir konsultantai iš Maskvos 1-osios psichiatrinės klinikinės ligoninės, pavadintos N. A. Aleksejevo vardu, ir tai pasireiškia tiek vaidyba, tiek situacijos autentiškumu, tiek slegiančia psichiatrijos klinikos atmosfera.

Atviras žaidimų pasaulis su kintamumu

Spektaklis itin ekstravertiškas. Jūs pats turite teisę nuspręsti, kaip elgtis žaidime, priklausomai nuo jūsų atliktų veiksmų, įvykiai klostysis pagal unikalias scenarijaus šakas. Ligoninė buvo pastatyta daugiau nei 100 kv. m., ir bus daug variantų, kur eiti ir ką veikti. Tiesą sakant, žaidimo erdvės ribų nepajusite.

Nepakartojamas bendravimo su aktoriumi lygis!

Kiekvienos komandos pasirodymas bus unikalus. Jį galima vaidinti ne vieną kartą, nes aktoriai neveikia pagal kelis duotus scenarijus, o reaguoja į tavo veiksmus pagal situaciją ir daro tai itin įtikinamai. Čia galite eiti kartu ir penkis, tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems kvstomanams, nes realus gyvenimas, koks yra šis spektaklis, nenumato jokių apribojimų.

Jausmas, kad komanda atsidūrė ligoninėje, atsiranda žaidėjams dar neperžengus kambario slenksčio: laukimo zona, kurioje susitinka administratorės, įrengta registratūros darbuotojo stiliumi. Toliau daugiau. Bauginanti ir neįtikėtinai tikroviška klinikos atmosfera pasiekiama per širdį veriančius garsus, kurie sklinda iš kitų palatų, taip pat naudojant tikrą, o ne netikrą rekvizitą – įvairius šiurpius prietaisus, kurie pažadina snaudžiančias gydytojų baimes ir fobijas. Be to, pasinerti į tai, kas vyksta, padeda aktoriaus pasirodymas, meistriškai priprantantis prie savo vaidmens ir žaidimą paverčiantis teatro spektakliu, kuriame dalyvauja visi esantys. Būtent dėl ​​jo žaidimo ir bendravimo su komanda užduotis tampa tikroviška istorija, kurioje žaidėjai gali koreguoti valdydami siužetą.

Sklypas

Pasak ieškojimo legendos, komanda atsiduria neįprastoje ligoninėje, kuri, artimiau susipažinus, pasirodo esanti klinika, kurioje atliekamos žmogaus sąmonę keičiančios procedūros. Žaidėjai turi gelbėti ligoninėje atsidūrusį draugą ir tuo pačiu išlaikyti „tyrą protą“ – neišprotėti dėl besitęsiančios beprotybės svorio. Mūsų komandai labai patiko galimybė atlikti kelis vaidmenis: pasimatuoti paciento, gydytojo ar nelegaliai į pamišėlių prieglaudą uždaryto žmogaus vaidmenį. Taigi, komanda gali elgtis visiškai skirtingai, keisdama žaidimo eigą. Siužeto raida ir jo efektyvumas labai priklauso nuo aktoriaus veiksmų, taip pat nuo žaidėjų, kurie turi su juo susisiekti, ir ne visi gali tai padaryti. Mūsų atveju bendravimas su aktoriumi pasirodė chaotiškas, todėl scenarijus neatsiskleidė visa savo šlove, už ką sumažinome balą.

Užduotys

Pagrindinė žaidėjų užduotis – bendrauti su aktoriumi, o tai turi įtakos ne tik siužetui, bet ir ieškojimo finalui. Todėl užduočių žaidime nedaug, jos lengvos ir susijusios su daiktų paieška. Kai kurios užduotys turi būti atliktos per ribotą laiką ir visiškoje tyloje, antraip komandą gali pastebėti gydytojas ar apsaugos darbuotojas – ši akimirka prideda įtampos ir adrenalino. Iš esmės žaidėjai turi susisiekti su aktoriumi, parodydami meniškumą ir išradingumą, norėdami išsiaiškinti galvosūkius ir pereiti prie kitos mįslės.

Aptarnavimas

Vienintelis ieškojimo trūkumas yra laukiamojo kambario trūkumas. Pasak organizatorių, patalpos dydis neleidžia sukurti patogios zonos, kurioje komanda galėtų praleisti laiką iki žaidimo pradžios. Kad nereikėtų laukti gatvėje, rekomenduojama atvykti kvesto pradžios laiku. Registratūros darbuotojai buvo draugiški ir po žaidimo mielai atsakinėjo į mūsų klausimus.

Iš viso

„Pure Mind“ nėra klasikinis spektaklis įprasta prasme. Mūsų komanda ne kartą grojo kvestus, kuriuose dalyvauja aktorius, ir juos visus, kaip taisyklė, vienija bendras bruožas. Žaidėjai pabėga nuo monstrų ar maniakų, bėga ir slepiasi nuo zombių, bet niekada tiesiogiai nebendrauja su aktoriais. Čia paaiškėja visiškai kitokia istorija: žaidėjai turi susisiekti su aktoriumi, kad galėtų paveikti siužetą, kuris turi daugybę plėtros galimybių ir atsiskleidžia priklausomai nuo žaidėjų rodomos fantazijos.

Užduotį galima atlikti kelis kartus ir gauti naują, visiškai netikėtą rezultatą, dėl kurio „Pure Mind“ gali būti laikomas ne tik jaudinančiu pasirodymu, bet ir visaverčiu. žaidimas vaidmenimis. Užduotys mums patiko ir rekomenduojame ją visiems neįprastų pojūčių medžiotojams. Svarbiausia nepamiršti improvizuoti, tada tikrai patirsite ryškių įspūdžių.

atnaujinu 2016 m. atliktų užduočių sąrašą. Šį kartą pasirinkimas krito „Pure Reason“, dėl pasiūlymo: „Nuolaida arba specialus pasiūlymas gimtadienio proga“. Žinoma, vienas iš variantų puikiai atšvęsti gimtadienį yra užduotis. Nedvejodami pasirinkome variantą su specialiu pasiūlymu (apie jį atskirai žemiau) ir nuėjome į spektaklį.

Mums tai buvo pirmas ne siaubo ieškojimas (manau ne pabėgimo kambariai), kuris ne visai atitinka mūsų pomėgius, nes esame pripratę prie baisių dėl jų gebėjimo palikti stipriausius įspūdžius ir nudžiuginti, įkrauti. su adrenalinu.

Vis dėlto iš šio ieškojimo tikėjausi teigiamų emocijų užtaiso. Tai pasirodė ne veltui.

Vienas iš svarbių šio ieškojimo pranašumų yra realizmas. Tai netaikoma dekoracijoms (nors jie taip pat tai suteikia). Tai tiesiogiai susiję su tuo, kad galiu būti savimi. „Žaisti“ taip, tarsi aš pats būčiau ten ir bandau išeiti. Jums nesiūloma atlikti žurnalisto, detektyvo, gelbėtojo, superherojaus vaidmens. Jūs tiesiog liekate vienas su savo ego. Jūs pasirenkate savo scenarijų. Kaip bus atlikti kiti žingsniai, priklauso nuo jūsų. Galite smurtauti, galite tylėti, galite vaidinti psichinį ligonį arba tiesiog būti savimi. Įsivaizduokite, kad visa tai dabar vyksta realybėje. Ką darytumėte šioje situacijoje? Tai buvo nepamirštama patirtis. Man labai patiko.

Mane nustebino vaidyba. Niekada nenustojau juo tikėti. Labai sunku suprasti, ar tai aktorius, ar tikrai gydytojas?

Labiausiai man patiko šis ieškojimas, kad jame įgyvendinau savo vaikystės svajones. Tokio panardinimo dar niekur nepatyriau. Buvo taip įdomu tai išgyventi, viskas, kas nutiko, atrodė taip tikroviška, kad kurį laiką pamiršau, kad tai yra ieškojimas ir galvojau, kaip aš galėčiau išeiti iš šios ligoninės ir apskritai, ką aš čia veikiu!?

Bent 3 įgyvendinimai šiame kai kurių punktų ieškojime (noriu apsieiti be spoilerių) mane išprovokavo. Visada svajojau apie kažką panašaus. Jie man suteikė galimybę apgauti, pasiūlė „prisiminti“ porą filmų apie šnipą. Apskritai vaikystės svajonės čia pildosi! DĖKOJU!

Pačios užduotys nesunkios, kartais dinamiškos. Jei realiame gyvenime būčiau atsidūręs tokioje situacijoje, būčiau ten pasilikęs ilgam. Nes be raginimų neturėjau laiko sugalvoti, ką ir kodėl daryti (subjektyviai tai priklauso nuo žmogaus).

Individualus požiūris į kiekvieną žaidėją, dėmesys detalėms, verta ir daug žadanti pradžia, kartais gąsdinanti ir „pabaiga“ Holivudo filmų stiliumi.

Šis ieškojimas neabejotinai atitinka Performance statusą. Jūs tikrai esate pagrindinis kurio nors spektaklio veikėjas.

Kaip jau rašiau aukščiau, tai nėra siaubo ieškojimas, tačiau keliose vietose sugebėjau išsigąsti, o nuo susidariusios atmosferos pamažu išprotėjau ir nustojau pastebėti ribą tarp realybės ir žaidimo.

Šiai užduočiai skiriu didelį pliusą už tai, kad ją TIKRAI galima atlikti ne vieną kartą ir vis tiek bus įdomu. Kai kuriose vietose, būtent sprendžiant galvosūkius, sprendimus jau žinosite, tačiau pusė šio spektaklio yra sąveika su aktoriumi.

VERDIKTAS: Tai naujas žanras. Nieko panašaus dar neradau. Tai nėra siaubo ieškojimas, net ne pabėgimo kambarys ar spektaklis įprastu pavidalu. Jei pavargote nuo pabėgimo kambarių ir norite pailsėti nuo siaubo, nedvejodami užsisakykite žaidimą ir patikrinkite, ar jūsų EGO nėra utėlių.

Ir aš nubėgau skambinti savo draugams antram ištraukimui.

Šypsokis daugiau.

O taip, man patiko specialus pasiūlymas 3 iš 5. Tikėjomės kažko įdomesnio. Bet vis tiek buvo malonu. Gal pas mus kažkas ne taip, bet vis tiek pagalvočiau apie 15% nuolaidą. Teisingas pavadinimas yra „Specialus pasiūlymas“, bet ne „Specialus sklypas“.

„Pure Mind“ – tai trilerio žanro ieškojimas, kuriame dalyvauja profesionalus aktorius. Pagal siužetą komanda taps psichiatrijos ligoninės pacientais, kurie turi išgelbėti nepelnytai ligoninės sienas atsidūrusį draugą. Kartu su pagrindine užduotimi - išeiti iš spąstų - žaidėjai turi bendrauti su ligoninės personalu, nes nuo to priklauso ne tik žaidimo eiga, bet ir jo finalas. Vykdydami šią užduotį galite improvizuoti, fantazuoti ir žaisti su siužetu, kad jis įgautų skirtingus įsikūnijimus: nuo absurdo iki neįtikėtinai baisaus ir siaubingo. Žaidimo malonumo lygis yra tiesiogiai proporcingas komandos gebėjimui improvizuoti ir atsiduoti fantazijoms. Dalyvaudami šiame įdomiame ir intensyviame spektaklyje žaidėjai gali patys nusistatyti taisykles ir diktuoti sąlygas.

Neseniai organizatoriai pristatė papildomą užduotį, pritaikytą žaidėjams jaunesnio amžiaus. Dabar užduotį gali atlikti ne tik suaugę žaidėjai, bet ir vyresni nei 12 metų vaikai.

Jūsų draugas apkaltintas netyčia žmogžudyste. Negalite stovėti nuošalyje, kol sprendžiamas jo likimas, ir susitariate su žinomu žurnalistu, kuris žada jūsų laukti ligoninėje, kurioje jis gydomas. Einant koridoriumi ir smalsiai apsidairius, pastebi keistus dalykus, tau tampa aišku, kad esi ne įprastoje klinikoje ir susitikime tavęs nelauks žurnalistas... Kaip paaiškėjo Jums nepasisekė atsidurti privačiame reabilitacijos centre, kur nebuvo laiko psichiatrijos klinikoje. Pastaruoju metu keitėsi savininkai, į vadovybės vietą atėjo nauji žmonės, gydymas čia paskutinis. Nuo šiol jūsų troškimas teisingumui yra laiko ir tinkamo „gydymo“ klausimas. Pasistenkite neiti iš proto ir mesti iššūkį sistemai, ištraukdami draugą iš bėdų ir išlaikydami teisingumo jausmą, nuo kurio jis nori jus išgydyti.