Project cars walkthrough 1 dalis. Project cars walkthrough

Žaidimas iš Need kūrėjų Dėl greičio Perjungti ir Reikia Speed ​​​​Shift 2. Kiek visi prisimena, ši NFS serija buvo panašesnė į tikras lenktynes ​​nei įprastas arkadinis NFS.

Įrankių paketai ir kaip žaisti

„Slightly Mad Studios“ nusprendė atidaryti Pasaulio projektas Masinis vystymas ir, matyt, su eiliniais vartotojais, kuria žaidimą. Natūralu, kad pagrindinis kūrėjų noras buvo sukurti savotišką kickstarter įvaizdį, kad kūrimo metu jie jau galėtų už juos gauti pinigų dar ne baigtas žaidimas. Buvo galima įsigyti įvairių paketų, kuriuos pirkdami už nedideles ar nuostabias kainas gaudavote tam tikrus dalykus, tokius kaip: Pilnas kodasžaidimus ir prieigą prie uždarų kūrėjų forumų žaidimui aptarti. [tokia pakuotė kainavo 10 000 eurų] Šis momentas bet kokių pakuočių pirkimas uždarytas. kūrėjai surinko reikiamą sumą. „Slyghtly Mad Studios“ į savo konstrukcijas įdėjo viską, ko reikia norint išbandyti, todėl daugelis automobilių atrodė kaip dėžės ant ratų, o vikšrai buvo ore kabantys asfalto takeliai. O WIP matantys ir nesuprantantys žmonės viską priima kaip gatavą produktą, tad tai buvo didžiausia priežastis uždaryti pakuočių „išpardavimus“.

Sim už Sim

Kūrėjų tikslas: sukurti kuo daugiau geriausias simuliatorius visas automobilių sporto šakas, įskaitant kartingus, ralį, nascar, F1 ir kt. Jūs netgi galite žaisti bendradarbiaujant su savo draugu sėdėdami viename ralio automobilyje.

Buvo daug skundų, kad pCARS yra arkadinis žaidimas, bet tai tik WIP, po statymo pridedama ir taisoma įvairi fizika, įvairios dalys automobiliai, neseniai buvo atlikta padangų fizika ir vairavimas pradėjo įdomesniu posūkiu. Taigi pabaigoje turėtume tikėtis visaverčio treniruoklio, kuris keliais tikslais didesnis nei Gran Turismo 5. Jūs netgi galite išmokti vairuoti tikrą automobilį tiesiog žaisdami treniruoklį.

Atskirą elementą užima grafika. Manau, kad nereikia nieko aiškinti, turėtumėte eiti ir pamatyti paprastų vartotojų ekrano kopijas.

Kelių žaidėjų

„Nebandyk laimėti lenktynių pirmame posūkyje“ – labai populiari frazė tarp F1 pilotų. Frazės prasmė ta, kad pirmas posūkis yra geriausia galimybė aplenkti daugybę automobilių ir būti lenktynių priešakyje, visa tai yra išdėstyta psichologiniame lygmenyje ir naudojama tiek gyvenime, tiek simuliacijose. Niekas nenori avarijos, nes tai prilygsta momentiniam pralaimėjimui, bet visi nori laimėti. Tad kodėl nepaspaudus dujų, nes vaikinas kairėje sumažins greitį, kad išvengtų susidūrimo. Bet vaikinas kairėje galvoja taip pat ir pirmame kampe visada daug mažų, o simuliatoriuose taip VISADA atsitinka.

Viskas aprašyta aukščiau, siekiant parodyti, koks yra kelių žaidėjų režimas pCARS. Tai psichologinė kova ir 0,100 sekundžių kova. Kaip sakoma: „viskas žinoma palyginus“. O jei paimsime iRacing ir GT5 [juk pCARS šiuo metu yra per vidurį], palyginame, kas kur eina ir pamatysime: pCARS yra geriausia vieta iš kur galite gauti beveik visus pojūčius tikros lenktynės būdamas mėgėjų lygiu. Nors GT5 paliks įspūdį, kad tiesiog važiuojate trajektorija su kitais žmonėmis, o iRacing tiesiog leis jums žinoti, kas iš tikrųjų yra tikros lenktynės (jeigu važiuosite 25 ratus naujokų klasėje ir jums taip pat bus įskaityta statistiką apie kiekvieną rato prisilietimą prie žolės ir 298 rate iš 300 įvykus nedidelei avarijai, kurią sukėlė vaikinas kairėje, kuris manė, kad sulėtinsite greitį, būsite diskvalifikuoti) pCARS suteiks jums linksmybių, lenktynių ir prakaituojančias rankas po pirmo posūkio.

Vieno žaidėjo

Vieno žaidėjo žaidimas bus panašus į GT5, tik čia iš pradžių teks startuoti kartingo sporte, o tada žengti į visas lenktynininko karjeros aukštumas, turinčias įtakos visiems automobilių sporto aspektams.

Žaidimų vadovėliuose

Šio žaidimo treniruotės bus išsamiausios žaidimų istorijoje. Galbūt manote, kad gauti licencijas GT5 yra gana mokomasis dalykas, tačiau pCARS nori išmokyti jus visko apie automobilių sportą, tai bus taikoma ir automobilio nustatymui, ir jūs žinosite, kodėl taip reguliuojate pakabą, kodėl sumažinate prispaudžiamąją jėgą, kodėl įpilkite tik 30 % degalų, kam perjungti 5 pavarą į Spa-Francorchamps ir dar daugiau.

Klaidingai pavadinti prekės ženklais

Maža žaidimo keistenybė neteisingi trasų, automobilių ir kt. pavadinimai. Kodėl taip yra, lieka paslaptis, nes jiems vis tiek reikia licencijos sukurti takelį savo simuliatoriuje ir bet kuris žmogus supras, kad jie tikrai Suzuka.

Kruopštus / atidus

Karjeros režimu išlaikė visas treniruotes, kvalifikacijas ir visų čempionato etapų lenktynes.

Norint pasiekti šį pasiekimą, reikės praeiti čempionatą (pats čempionatas gali susidėti iš 1 etapo ar daugiau, patariu pasiekti šį pasiekimą, kai čempionatas susideda iš 1 etapo) nepraleidžiant treniruočių ar kvalifikacijos ir, žinoma, ne praleidus pačias varžybas, tai yra, užteks treniruotėje nuvažiuoti 2 ratus ir eiti į boksus, o ten tiesiog pagreitinti treniruočių laiką, taip laukdami treniruotės pabaigos, tą patį darome ir kvalifikacijoje - mes nuvažiuokite du pilnus ratus ir eikite į boksus, praleiskite ir eikite laimėti lenktynes.

Rimtai užkariavo visas rases. / Rimtai įveikė visas lenktynes.

Karjeros režimu laimėjo visas čempionato lenktynes.

Norint pasiekti pasiekimą, reikia įveikti visas karjeros čempionato lenktynes, tiesiog žaisti laimėti ir pasiekti trokštamą pasiekimą iki sezono pabaigos.

„Vieno žaidėjo“ pasiekimai

Egzorcistas / Vaiduoklių medžiotojas

Nugalėjo kopiją laiko lenktynių lyderių lentelėse.
Įeiname į „laiką“ pasirenkame trumpą trasą, kelis ratus važiuojame lėtai, tada grįžtame į „laiko bandymo“ meniu ir pasirenkame asmeninio rekordo tipą, važiuojame greičiau ir gauname pasiekimą.

Rato laiko vedlys

Nustatykite laiką 50 vietų (variacijos ir atvirkštinės parinktys yra neprivalomos).

Gauti per karjerą arčiau 4 sezono vidurio, įveikiame trasas, pasiekiame asmeninius rekordus ir laikui bėgant jums bus įskaitytas trofėjus.

Bendruomenės ambasadorius / bendruomenės ambasadorius

Dalyvavo 20 vairuotojų tinklo bendruomenės renginių.

Einame į bendruomenės skiltį, ten periodiškai pasirodo nauji įvykiai, pereiname 2 pilnus ratus, kad būtų išsaugotas asmeninis rekordas, po to ramiai išeiname ir laukiame naujo įvykio, įvykiai atnaujinami kartą per savaitę, jei manęs nėra klysta, laikui bėgant surinksite 20 įvykių.

Asmenukė / Selfie

Mėgstamoje vietoje nufotografavau savo mėgstamą automobilį.

Įeiname į vairuotojo tinklo profilį ir ten bus nurodytas jūsų mėgstamiausias automobilis ir jūsų mėgstamiausia lenktynių trasa, važiuojame 1 ratą, antrame rate darome ekrano kopiją ir gauname trofėjų.

Petrolicious Meilė

Su savo mėgstamiausiu automobiliu laimėjo daugiau nei 50 konkursų.

Pradėkite Naujas žaidimas išsaugoję senus taupymus, važiuojame per pačias pirmas varžybas (užteks 1 lenktynių) kartingu, statistiką automatiškai įves jūsų mėgstamiausias automobilis, eikite į greitas lenktynes ​​ir išsirinkite mažiausią kortelę, įdėkite 1 ratą 1 priešininkas ir važiuokite 50 laimėjimų, naudodamiesi šiuo trofėjumi gausite pasiekimą, kurį aprašysiu toliau.

Automobilių sporto žaidimų gerbėjams neabejotinai patiks Project CARS. Pavadinime ne be reikalo akcentuojamas žodis CARS, nes tai santrumpa. Reiškia „lenktynių simuliatorius, sukurtas remiant bendruomenei“. Kai kurie žaidėjai ne tik remia gaminio kodo rašymą, bet ir dalyvauja šiame procese.

Grafikos ypatybės

Apžvalga Projektiniai žaidimai CARS turėtų prasidėti nuo grafinių savybių. Pirmojo paleidimo metu daugelis vartotojų atkreipia dėmesį į išsamius elementus. Ant automobilių kėbulų, jei pageidaujate, netgi galite apsvarstyti tvirtinimo detales. Visa tai – „Slightly Mad Studios“ kūrėjų, sukūrusių puikius trimačius modelius, nuopelnas.

Pati žaidimo „Project CARS“ ištrauka iš pradžių atrodo lengva, tačiau po kurio laiko atsiranda pirmieji sunkumai. Jie siejami su nuolatine oro sąlygų kaita. Pateikti:
Lietus;
Sniegas;
Apledėjimas.
Kritulių įtakoje trasa pasidaro slidi, automobilis traukia į kelio pusę. Tačiau tai tik skatina susidomėjimą Project Kars, nes anksčiau aprašytos situacijos dažnai pasitaiko keliuose Tikras gyvenimas.

Fizinis įgyvendinimas

Lenktynės turi gerą fiziką, kurią sudaro mechaninės automobilio dalies tvarkymas. Jei pamiršite sankabą, variklis užgęsta, kaip ir tikroje transporto priemonėje. Tas pats pasakytina ir apie stiprų stabdymą – automobilis pradeda slysti į šoną. Nors 2015 m. daugelis žaidimų turi šią funkciją.

Avarinės situacijos yra gerai tvarkomos. Apžvalga nesugeba perteikti emocijų, kylančių susidūrus su automobiliais. Tai lydi buferių griūtis ir nukritę ratai. Tačiau mirtina žala nepasiekiama, nes kūrėjas rūpinasi kompiuterių žaidėjų procesoriais.

„Project Kars“ kūrėjai stengėsi įgyti visų modelių automobilių naudojimo teises. Dėl to ir dabar, išleidus šį žaislą, čia galima pamatyti daugiau nei 70 markių automobilių. Nepaisant to, kad ateityje automobilių skaičių kūrėjai planuoja padidinti beveik kelis kartus. Kalbant apie kelius, kol kas simuliatoriuje yra beveik visos pasaulyje žinomos lenktynių trasos ir dar viena dalis nuostabių išgalvotų vietų. Taigi žaidėjams pasisekė pajusti beveik visus tuos pačius įspūdžius, kuriuos jaučia tikri sportininkai.

Kaina

Šis treniruoklis leidžia mėgautis vairavimu dideliu greičiu, išlaikant vartotojo biudžetą. Nors Project CARS nėra nemokama, jį galima įsigyti už labai priimtiną kainą. Produktas platinamas DVD diskuose ir oficialių kūrėjų įmonės partnerių internete.