Strypas nozdormu 3.3.5a išaukštintas vadovas. Black Qiraji mūšio tankas yra išsamus Anqiraji vabalo vadovas. Atnaujinimų pakeitimai

Jėga, sauganti Azerothą.

apibūdinimas

Nozdormu yra liesas, vingiuotas drakonas, padengtas metalinėmis aukso-bronzos svarstyklėmis, kurios gali pakviesti smėlį palaikyti jo kūną arba formuoti įvairias formas. Jo akys yra du brangakmeniai, saulės spalvos. Jo judesiai iš pirmo žvilgsnio kupini greičio ir grakštumo, nebūdingo tokiam didžiuliam kūnui. Keista, kad jos padėtis karts nuo karto keičiasi, o padėtis erdvėje yra įtakojama kosminio srauto.

Laikinasis Nozdormu yra vienas iš didžiųjų drakonų, dalyvavusių Senovės kare su demonais. Dėl šio įsibrovimo jis atsiskyrė, kad galėtų vykdyti savo misiją – sekti laiką. Jis pasirodydavo retkarčiais, tik tada, kai tam reikalui reikėjo tiesioginio jo įsikišimo. Taigi, kai jis dalyvavo mūšyje su Mirties sparnu, padėdamas Krasui ir jo draugams išgelbėti Alexstraszą, tai buvo vienas iš nedaugelio kartų, kai Nozdormu buvo matomas Azeroto padangėje. Nozdormu uždavinys šiame pasaulyje yra stebėti įprastą laiko tėkmę, nesikišti į šį procesą ir nepažeidžiant to, kas buvo lemta likimo. Kad galėtų atlikti savo misiją, jam buvo suteikta daug žinių apie laiko prigimtį. Naudodamas savo galias ir sugebėjimus, jis saugo šias paslaptis. Jei magas ar bet kuris mirtingasis įsiveržtų į manipuliavimo laiku magiją, Nozdormu įsikiš, kad pašalintų grėsmę.

Nozdormu asocijuojasi su pačiu laiku, nes yra neatsiejama jo dalis. Jis turi sekėjų tarp naktinių elfų, kurie svajoja vieną dieną tapti laiko valdovais. Drakonas nekreipia dėmesio į tuos, kurie jį gerbia, nepateisindamas ir nenuvildamas jų lūkesčių. Nozdromu namai, laiko urvai, yra uždaras kompleksas, esantis Tanario dykumoje. Tie, kurie čia užsuka ir patenka į urvų gilumą, retai sugrįžta. Kai kurie pasiklysta laiko srautuose ir grįžta po metų ar net šimtmečių. Sklando net legendos apie tuos, kurie paliko urvus gerokai anksčiau nei įžengė į juos!

Nozdormu sunku nugalėti, nes vienas iš jo gebėjimų yra gebėjimas pažvelgti į laiko koridorius ir atkartoti įvykius, jei jie nesisekė ar ne taip, kaip planuota. Jis yra nuostabiai toliaregis ir naudojasi savo vidine akimi, kad nuspėtų geriausią įvykių eigą prieš jiems įvykstant. Jei nepavyksta, jis tiesiog bando dar kartą arba naudoja savo galias, kad išvengtų klaidos pasekmių. Nozdormu gali įgauti bet kokią norimą formą ir beveik visada yra veikiamas formos keitimo burtų.

Istorija

Komanda Azeroth

Kai titanai paliko Azerotą, Kalimdoro stebėjimo naštą jie perdavė didžiosioms šio pasaulio būtybėms. Iš visų drakonų, penki tapo aukštesni už kitus. Tai buvo mėlyni, raudoni, juodi, žali ir bronziniai pulkai. Amanas "Thulas, Panteono tėvas, pasidalijo savo kosmine galia su didžiuliu bronziniu drakonu, vardu Nozdormu. Panteono tėvas įsakė jam saugoti patį laiką ir sekti likimų eigą. Užsispyręs, sąžiningas Nozdormu tapo žinomas kaip amžinasis. Viena.Kūrėjai jį taip pat apdovanojo savo žiniomis Šios žinios jam buvo duotos kaip pamoka niekada neperdėti savo galių tiek, kad nebūtų kam atsakyti.Nozdormu tiksliai žino, kaip ir kada jam lemta mirti. .

Senovės karas

Senovės karo metu Nozdormu atstovavo Soridormi, o bronziniai drakonai prisijungė prie juodojo Nelthariono, Žemės sergėtojo, armijos, kurią jis rinko kovoti su Degančiu legionu. Neltharionas įtikino kitus aspektus sukurti galingą artefaktą, sujungdamas kai kurias savo galias, kad išlaisvintų pasaulį nuo demonų. Kitų drakonų nežinant, Neltharionas neįdėjo savo jėgos į artefaktą, vėliau pavadintą Demono siela. Neltharionas išdavė kitus drakonus, kovodamas su demonais. Kadangi didžioji jų jėgų dalis buvo įtraukta į Neltharion artefaktą, jie negalėjo atsispirti beprotiškam drakonui ir pabėgo iš mūšio lauko.

Sugriuvus Kalimdorą, Nozdormu kartu su Alexstrasza, raudonojo skrydžio karaliene, nuskrido į Hyjal kalną, kad pamatytų naująjį Amžinybės šulinį, kurį sukūrė Illidanas Stormrage'as. Žinodamas, kad Šulinio egzistavimas atneš Legiono sugrįžimą, Alexstrasza įmetė milžiniško medžio Yggdrassil sėklą į šulinio centrą, kur augo Nordrassil pasaulio medis. Nozdormu sužavėjo medį, dėl kurio naktiniai elfai tapo nesenstantys ir neligoti, kol jis gyveno. Po to Nozdormu dingo laiko urvuose, kur prarado susidomėjimą pasauliu, išskyrus įvairius artefaktus, kuriuos jo drakonai atnešė iš skirtingų laikų.

Šis nesidomėjimas tęsėsi 10 000 metų, kol raudonasis drakonas Korialstrasz, padedamas Yseros, įtikino jį padėti jam išlaisvinti Alexstraszą nuo orkų, kurie ją laikė Demono sielos sąskaita. Nelthariono, dabar žinomo Mirties sparno vardu, pasirodymas pradėjo mūšį tarp jo ir kitų aspektų, tačiau net keturi iš jų negalėjo jo nugalėti, kol žmogus magas, vardu Rhonin, nesugebėjo sunaikinti Demono Sielos Mirties sparno svarstyklėmis. Tada Alexstrasza, Ysera, Nozdormu ir Malygos atgavo visus savo sugebėjimus ir nugalėjo savo buvusius brolius, kurie nuskrido laižydami jo žaizdas.

Po kelerių metų Nozdormu pastebėjo erdvėlaikio anomaliją, kuri grasino suplėšyti pasaulį. Kad ši skylė nedidėtų, jis turėjo panaudoti visus savo sugebėjimus (taip pat ir visų savo asmenybių iš praeities ir ateities sugebėjimus). Taigi jis paskambino Korialstrašui, kad galėtų ištirti, kas vyksta. Korialstrasz, elfų burtininko Kraso, Rhonino ir orko Broksigaro pavidalu, per Senųjų karą buvo išsiųsti į tolimą praeitį. Netrukus jie sužinojo, kad Senieji dievai, bandydami grįžti į Azerothą, tam pradėjo naudotis legiono portalu. Tai ir sukėlė anomaliją. Amžinybės šulinio sunaikinimas nutraukė jų planus ir uždarė anomaliją. Be to, tie patys Senieji dievai buvo atsakingi už Nelthariono beprotybę, žinodami, kad drakonai sugebės jiems atsispirti. Tuo metu Nozdormu interesams atstovavo jo vyriausiasis konsortas Soridormi. Tada Nozdormu išsiuntė Krasą ir Rhoniną namo, kad išvengtų tolesnių istorijos pokyčių.

Sveiki draugai, šiandien mes apžiūrėsime labai šaunų ir retą kalną „wow“ – juodą „qiraji“ mūšio tanką su išsamus vadovas gauti šį stebuklą.

Ši užduotis prasideda ir baigiasi NPC Baristolph of the Shifting Sands, kuris yra Silithus 53-34 koordinatėmis.

Tada vykstame į Tanarį, kur randame drakoną ties 65.48 koordinatėmis ir grįžtame į Baristolfą.

Ši užduotis prasideda ir baigiasi Baristolphu, norint atlikti užduotį, reikia nugalėti trečiąjį bosą BVL (Darkwing Lair) Dragon Leader Smashing Scourge, jai atlikti pakanka tik 2-3 žmonių iš 80 lvl.

Teisiųjų kelias

Kitą užduotį duoda ir atlieka tas pats Baristolfas, jis pareikalaus, kad surinktume 200 vienetų Silithido apvalkalo fragmentą, kuris nukrenta nuo vabalų Silithus šiuose taškuose:

Įdėjus užduotį, jums atsidarys kita užduočių grandinė.

DĖMESIO! Norėdami gauti kitą grandinę, turite sukurti neutralią reputaciją su drakonais (Nozdormu giminė).

Užduotis pradeda Baristolfas, jis nukreipia mus į tanarį į NPC Anachronos, esantį netoli laiko urvų.

Anachronas nukreipia mus į Silithusą, kad surastume krištolo ašarą, esančią prie tvirtinimo vietos vartų:

Lombardas amžinybės valdyboje

Kita užduotis suteikia krištolo ašarą, kuri grąžina mus atgal į Anachroną Tanaris.

Drakonų kūrimas

Mes tiesiog pasikalbame su Anachronu ir perduodame jam.

Perėję šią grandinę atidarysime kitą užduočių etapą fragmentams gauti. Ką galite padaryti dėl Ankiražo vabalo ...

Ši užduotis prasideda Malfurion Stormrage nuskendusioje šventykloje (bėgame į nuskendusią šventyklą iki Eranikuso šešėlio ir einame į jo kambarį), o baigiasi Forest Light Teldrassil prie Darnassus sienų. Ką galite padaryti dėl Ankiražo vabalo ...

Miško šviesa duoda mums užduotį ir mes einame į Mėnulio salą pas globėją Remulo:

Guardian Remulos duoda ir užbaigia užduotį. Jis siunčia mus surinkti keturis „Košmaro prakeikimo fragmentus“, kurie yra išmušti iš elito minios:

Pelenų miške tai yra Branch Guardian Emerald, Tree Guardian Emerald, Oracle Emerald:

Į vidaus žemės– Oracle Malachitor, Tree Guardian Malachitor, Branch Guardian Malachitor:

Feralas - Nefritoras Orakulas, Nefritoras Medžių Sargas, Nefritoras Šakos globėjas:

AT sutemų miškas- Twilight Defiler:

Košmaro fenomenas

Mes imame užduotį iš Guardian Remulos, kur mums tereikia sekti Remulos ir viskas:

Nugalėtojo grąžinimas

Mus siunčia atgal į Anachroną Tanaryje nešti skeptro šukės.

Užbaigę žalios skeveldros grandinę, galite pradėti gauti mėlyną skeveldrą.

Einame į Azsharą, kad gautume užduotį iš Azuregos dvasios (koordinatės 56, 79), ir užbaigiame užduotį Narain the Weird, esančią Tanaris:

Knygos vertimas

Užduotis prasideda ir baigiasi Narain Fancy, tiesiog imkitės užduoties ir pasikalbėkite su šiuo NPC ir grąžinkite ją atgal. Ir mes jau vienu žingsniu arčiau juodojo qiraji kovos tankas.

Troškinta lapė, BPD

Išvykstame į Silverpine koordinatėmis 46, 86 ( šis ieškojimas gali neveikti kai kuriuose serveriuose, todėl einame į Serebryany Bor iki krūtinės).

Užduotis prasideda Silverpine prie Unsuspicious Chest, Silverpine. Tada mes einame į ugnies vidurius (Molten core, MK) ir išmušame juos iš šiukšliadėžės.

Geros naujienos ir blogos naujienos

Šią užduotį išduoda ir atlieka Narain in tanaris. Dabar užduoties tikslas:

  • Surinkite 20 Arcanite luitų (pirkti aukcione, juos gamina alchemikai);
  • Surinkite Elementium Ore po 10 vienetų (Blackwing Technicians ir Crixix Elemental Shapers BVL lašai arba pirkite aukcione);
  • Azerothian deimantų reikia 10 vienetų (galima numesti iš torio telkinių arba nusipirkti aukcione);
  • Mums reikia 10 mėlynųjų safyrų (taip pat aukščiau esančių deimantų, jie išgaunami iš torio telkinių arba perkami aukcione).

Neptulono rūstybė

Šią užduotį davė Narainas. Iškviečiame minią prie sūkurinės vonios Azsharoje, čia yra koordinatės - 65, 54. Po to priplaukia ryklys, jį sunaikina ir gauna grobio ieškojimo daiktą. Dabar einame į Anachroną su Tanariu ir atiduodame jam grobį.

Dabar pereikime prie lengviausio – raudono fragmento.

Valestrasas piktasis pradeda šią užduotį, jis yra antrasis bosas BVL. Mūsų užduoties tikslas yra nužudyti pagrindinį BVL bosą - Nefarioną ir pasukti į Anachronosą Tanaryje. Be to, jie mums suteikia viską apie viską, tik 5 valandas. Taip, norėdami gauti Black Qiraji Resonating Crystal, turite šiek tiek padirbėti =) Taigi būkite kantrūs, pasiimkite porą draugų lvl 80 ir pirmyn!

Kai surinksite visus fragmentus, jums atsidarys paskutinė užduočių grandinė.

Kalimdoro armija

Perimame užduotį iš Anachronos, pasikalbame su juo ir iškart perduodame užduotį jam.

Pataik gongas!

Dabar mes ruošiamės su silithus smogti gongu ir užbaigti užduotį. Pagaliau gauname Black Qiraji mūšio tanką!

Laiko lobis

Šalia gongo bus NPC Jonathan the Divine, kuris užbaigia šią užduočių grandinę. Kur suteikia gerų daiktų 60 lygiui.

Prieš daugelį amžių šį bronzinį drakoną dresiravo pats Amanas "Thulas. Amanas" Tul išmokė jį valdyti laiko tėkmę ir davė įsakymą stebėti laiko saugumą.

Po titanų pasitraukimo daugelis drakonų aspektų sugebėjo sulipti, bet ne Nozdormu. Jis apsigyveno vietovėje, kuri dabar vadinama Tanaris, ir būtent jis ten sukūrė Laiko urvus. Ilgą laiką jo kūnas buvo ten, o jo dvasia keliavo per daugybę laiko atkarpų, stebėdama laiką ir, jei reikia, jį taisydama.

Nozdormu suprato kitų būtybių laiko naudojimo neatsakingumą ir sustabdė bet kokias Azerote gyvenančių būtybių galimybes eksperimentuoti su laiku. Daugelis bandė patekti į Laiko urvus, bet nepavyko. Vieni pakeliui pamiršo kur ir grįžo atgal, kiti grįžo pasenę arba kitu laikotarpiu, tiek praeityje, tiek ateityje, kai kurie taip ir negrįžo. Iki šiol nedaugeliui žmonių pavyko ten patekti.

Nozdormu išmokė daug kitų bronzinių drakonų kontroliuoti laiką, jie tapo jo padėjėjais ir laiko sergėtojais. Ilgą laiką drakonai susidorojo su savo pareigomis ir padarė ?? paskutiniais laikais jie turėjo kreiptis pagalbos į Azeroto gyventojus. Nors patekti į Laiko urvus vis dar nėra taip paprasta. „Laiko urvų“ atidarymas įvyko maždaug tuo metu, kai buvo atidarytas paskutinis „Dark Portal“.

Dabar Nozdormu ir kiti bronziniai drakonai patiria didelių bėdų, nes iš begalybės drakonų, kurie visais atžvilgiais bando pakeisti istoriją, kyla nauja grėsmė. Kai kurie bronziniai drakonai patys tampa begalybės drakonais ir pradeda kelti sumaištį bei naikinimą. Kaip tai vyksta, kol kas nežinoma.

Nozdormu nuo kitų bronzinių drakonų lengva atskirti degančiomis akimis, kurios, kaip teigiama, „šviečia ryškiau už saulę“. Paskutinis aktyvus Nozdormu įsikišimas į įvykių eigą įvyko Senovės karo metu. Nozdormui ne tik pavyko išlipti iš Senųjų dievų sutvarkytų Laiko spąstų, bet ir padėjo drakonų aspektams užbaigti šį karą.

Korialstrasz kreipėsi pagalbos į Nozdormą Antrojo karo metu. Jis paprašė padėti išlaisvinti savo žmoną Alexstraszą ir neleisti Deathwing pavogti jos kiaušinių. Manoma, kad paskutinis smūgis, dėl kurio Mirties sparnas išnyko prieš kataklizmo įvykius, smogė iš Nozdormu. Po to dauguma to mūšio dalyvių pamiršo apie Nozdormu buvimą šiuose įvykiuose.

Nozdormu yra labai išmintingas ir ištikimas pažadui, kurį davė Amanui "Tul. Amžinybės šulinys, dėl kurio susiformavo Maelstrom ir Senasis Kalimdoras suskilo į kelis žemynus, netrukdė atidaryti Tamsaus portalo o Ordos įsiveržimas į Azerothą Nozdormu žinojo visas katastrofiškas šių įvykių pasekmes, bet taip pat iš anksto žinojo, kuo viskas baigsis, Amanas „Tūlė paliko įsakymą nelaikyti Azeroto taip, kaip paliko titanai, bet ištaisyti kai kurias laiko klaidas. , kurį, kaip žinia, gali pakeisti kiti.

Visų pirma, Nozdormu yra istorijos metraštininkas, jis saugo daugelio įvykių istoriją, tiek tų, kurie įvyko, ir tų, kuriuos pakeitė. Jam priklauso daugybė artefaktų iš daugelio laikotarpių, bet nieko vertingo ar galinčio paveikti istoriją.

Lineage 2 - populiaresnis mmorpg žaidimas, kuriame žaidžia tūkstančiai žaidėjų – nuo ​​studentų iki tų, kurie jau turi šeimas. Jie praleidžia daug valandų, prekiaujant daiktais ir pirkdami naujus, geresnius šarvus ar ginklus. Tačiau ne visi turi tam laiko! Pelninga pirkti adeną ant ruoff. Išbandykite, sutaupykite laiko!

(pagrindinis sutuoktinis), Anachronos (sūnus, įpėdinis), Dornozmu (pats ateityje)

Nozdormu belaikis yra vienas iš penkių pagrindinių aspektų, kuriuos titanai įgalino palaikyti tvarką Azerote. Senovės karo metu jis kovojo su demonais. Po šio dalyvavimo jis ėjo tiesiai į savo užduotį ir dabar yra retai matomas. Jis paskutinį kartą kovojo su Deathwing Kraso ir jo sąjungininkų pusėje.

Biografija

Azeroto iškilimas

Aspektų aušra

romanus ar apsakymus apie Wocraftą.

Drakono aspektai susitiko su Galakrondu prieš tapdami aspektais.

Šiuo metu Nozdormu yra išvykęs ir jo buvimo vieta nežinoma. Bronzinį skrydį vietoj jo valdo Anachronos (Nozdormu palikuonių lyderis), Prime Consort Soridormi (Smėlio skalės lyderis) ir Andormu bei jo sesuo Nozari (Laiko laikytojų lyderiai).

Ličo karaliaus rūstybė

Nozdormu bronzinėje drakono šventykloje.

Nors didžiąją siužeto dalį Nozdormu nėra, jis trumpai matomas Bronzinėje drakono šventykloje, atliekant užduotis Quest:Mystery of the Infinite ir Quest:Mystery of the Infinite, Redux, kur jis pasirodo kaip „Begalinio drakono skrydžio lyderis“ . Chronormu atmeta viziją kaip neteisingą, nes ji neturi prasmės.

Nozdormu humanoidinėje formoje Nordrasilyje.

Ugniagesių pyktis

Nozdormu 4.2 pataisyme pasirodo kaip jis pats per elementų obligacijų užduočių eilutės įvadą. Jis dalyvauja posėdyje atkurti pasaulis medis kartu su Ysera, Alexstrasza, Kalecgos, Malfurion, Thrall ir Aggra.

Po Thrall vestuvių jis sako žaidėjams, kai spustelite jį:

taip, , viskas atrodo juoda. Tačiau žinokite, kad net kai atrodo, kad viskas išsiskleidžia, jie tai daro su didesniu tikslu.

Aspektų mokestis

Nozdormu ir Tikas su mirštančiu Zirionu.

Alexstrasza ir Nozdormu Hyjal mieste.

Murozondas iš tikrųjų yra būsimoji Nozdormu versija, kuri neišvengiamai išprotės ir bandys kištis į praeitį, todėl jo praeitis pasiųs nuotykių ieškotojus į ateitį, kad jį sumuštų. Iškart po Murozondo nužudymo Nozdormu jiems pasakė:

"Pagaliau tai išsipildė. Mano žūties akimirka. Kilpa uždaryta. Mano ateitis nebedarys jokios žalos. Vis dėlto ateityje aš... krisiu į beprotybę. Ir jūs, herojai... nugalėsite mane. Ciklas kartosis. Taip eina. Svarbu, kad Azerothas nenukrito; kad žmonija išgyveno dar vieną dieną. Viskas, kas svarbu... yra ši akimirka“.

Kova su Murozondu techniškai padaro Nozdormu Antras Aspektas, su kuriuo galima kovoti ir jį nužudyti, Malygos yra pirmasis, o Deathwing trečias.

Vėliau jis matomas kitame Amžinybės šulinio pavyzdyje.

Sutemų valanda

Nozdormu metu galutinis kova su Deathwing

Po to, kai Drakono siela buvo atgabenta į dabartį, Thrall ir mirtingieji herojai turėjo ją nugabenti į Wyrmrest šventyklą, didelės galios vietą, sujungtą su Aspektų rūmais, kur artefaktas iš pradžių buvo įsmelktas. Nuo tada, kai Mirties sparnas sužinojo apie jų ketinimus, jis ir jo pakalikai susirinko į šventyklą, kad bet kokia kaina sulaikytų juos. „Wyrmrest“ „Aspects“ dar kartą įtraukė jį savo esencijomis, todėl jis buvo stipresnis nei bet kada. Kalecgos pakeitė Drakono sielos savybes taip, kad ji paveiktų Mirties sparną. Bet artefaktas buvo persmelktas keturių aspektų esmėmis ir Mirties sparnas niekada jo neįtraukė. Norėdami panaudoti ginklą jam nugalėti, jie turėjo įlieti į jį Žemės sargo galios. Thrall turėjo dalį – kad ir nedidelę – būtent to dalyko: paties Azeroto esmę. Po to mirtis apie mirksėjimas drakonas Ultraxion, Thrall išlaisvino Drakono siela jo kūrėjui. Sužeistas Mirties sparnas pabėgo, bandydamas grįžti į santykinį Deepholmo saugumą per Maelstromą. Thrall, aspektai, ir Nuotykių ieškotojai persekiojo, važiuodami ginkluotu laivu po mirties aspekto, pakeliui kovodami su asmenine palyda.

Nozdormu tampa mirtinguoju

Aspektų aušra

Šioje skiltyje yra išskirtinės informacijos apie romanus ar trumpas istorijas apie Wocraft.

RPG žaidime

Nozdormu Laiko Viešpats, drakonas su metaliniais geltonai rudais žvynais. Jis juda greičiau ir maloniai, viršijantis savo dydį. Remiantis viena versija, bronzinis drakonas, kurio akys ryškesnės už Saulę, buvo su kitais drakonais Senųjų karo metu. Knygoje, pavadintoje „Senųjų karų trilogija“, buvo aprašyta, kaip buvo pakeistas laiko kontinuumas, tačiau Nozdormu nepasirodė naujame ruože, nes buvo įstrigęs senųjų dievų. Čia yra prieštaravimas, tačiau originalioje istorijoje Nozdormu vis dar kovojo Senovės kare.

Įsimintinos citatos

  • "Korialstraszzzz... Tu drįsti trukdyti mano poilsiui? Drįsti trikdyti mano ramybę?"
  • "Tiek daug ką surinkti, tiek daug kataloguoti..." (Prieš tai, kaip Malygosas iš jo šaiposi)
  • „Net Mirties sparnas pereis į laiką... net galiausiai taps... mano kolekcijos dalimi...“
  • "Pačiu laiku..."
  • – Mes privalome neleisti jam ssssslysti! (kai Mirties sparnas pabėga)
  • "Užteks burbuliukų! Tegul šitaip baigiame!" (pasiruošęs padėti Rhoninui, Veresai ir Falstadui)
  • "Mes švaistome laiką... Brangiojo laiko".
  • "Palyginus su visa kita, kas nutiko, tai yra nedidelis laiko linijos pakeitimas ir vienam iš jų pritariu. Bliuzai vėl skris į dangų, nors jų skaičius nebus didelis net po dešimties tūkstančių metų. Bet geriau ssss , nei nieko“.
  • „Aš žinau, ką tu slepi nuo jos, nuo usss. Mano likimas ir prakeiksmas žinoti tokius dalykus ir pats nesugebėti jiems užkirsti kelio. Žinokite, kad dabar prašau atleidimo už skriaudas, kurias padarysiu ateityje, bet privalau būti tuo, kuo man lemta... koks yra Malygosas. (kalbant su Krasu, kalbant apie artėjančią Deathwingo išdavystę)
  • Laikas brangus, sese. Pažiūrėkime į savo ritualą. (Ysera 4.2 pataisoje, elementų obligacijų užduočių eilutės įvade)
  • "Man buvo duota žinoti pačią savo mirties valandą ir būdą. Niekada jos nepanaikinčiau. Tačiau teisingas gali būti tik vienas kelias į mano likimą. Ir vienoje besiskleidžiančioje ateityje aš tapau begalybės lyderiu. Dragonflight. Štai kodėl aš pasiklydau laiko keliuose, Thrall. Aš ieškojau supratimo, kaip tai atsitiko. Kaip aš, kuris visada siekiau pagerbti Didžiulė pareiga, kurią man pavedė titanai, galėjo taip nuklysti." (Trallui)
  • Pagaliau tai išsipildė. Mano mirties akimirka. Kilpa uždaryta. Mano būsimas aš daugiau nepadarys žalos. Vis dėlto su laiku aš... krisiu į beprotybę. Ir jūs, herojai... nugalėsite mane. Ciklas kartosis. Taip eina. Svarbu, kad Azerothas nenukrito; kad išgyvenome kovodami dar vieną dieną. Viskas, kas svarbu... yra ši akimirka.
  • Paskubėkite herojai! Akimirksniu Deathwing's Cataclysm užbaigs tai, ką jis pradėjo pabaigti pasaulis. Prisijunk prie manęs puolime dabar! (Kai Mirties sparnas meta kataklizmą)
  • Jau laikas! Išleisiu viską, kad suriščiau kiekvieną giją čia, dabar, aplink Drakono sielą. Tai, kas įvyks, NIEKADA nebus atšaukta!(Įveikus Mirties sparną)
sveikinimai
  • Su laiku viskas įmanoma...
  • Svarbu tik ši akimirka...
  • Laikas yra painus tinklas. Stenkitės neapsigyventi ties visais palaidais galais.
  • Neapsiribokite mąstymu.
  • Galiu susitarti, kad tavo tėvai nesusitiktų.

maži dalykai

  • Kai jis pasirodo Elemental Bonds užduočių grandinės pradžioje, Nozdormu matomas valdantis dominavimo personalą.
  • Jei atidžiai žiūrite, Nozdormu taip pat rodomas kaip Pasiekimų lango skirtuko „Statistika“ fonas.
  • Frazė „Taip ir viskas“. Nozdormu kalboje po Murozondo mirties yra nuoroda į Kurto Vonneguto 1969 m. Skerdykla-Penki. Vonnegutas pavartodavo šią frazę po to, kai kas nors mirė.
  • Knygose Nozdormu akcentuoja raidę „S“, išbrėždamas ją kaip gyvatę. To keistai nėra jo pasirodymuose žaidime.
  • Jį įgarsino Martinas Sheenas.

Galerija

Atnaujinimų pakeitimai

Pastabos

Išorinės nuorodos

Dragonblight Hyjal kalnas Pabaigos laikai Amžinybės šulinys Drakono siela