Išsamus mistinės bdo vadovas. Išsamus mistiko vadovas. Ką dėvėti Tamera žaidime Black Desert Online

„Mystic“ vadovas Juodasis desertas būtinai turi prasidėti paaiškinimu, kad ši klasė yra artima kova, tai yra, ji kovoja nedideliais atstumais. Kitu būdu jis taip pat vadinamas Tamer arba Beast Master. Naminių gyvūnėlių valdymas nėra toks paprastas ir pažangus kaip kitose MMORPG. Be to, Mystic yra dviprasmiška PvP klasė, nes solo jis yra silpnesnis už bet kurį kitą personažą, tačiau grupinėse kovose jis yra beveik nepakeičiamas. Tamer turi žemiausią bazinę gynybą, tačiau aukštą puolimo lygį ir daugybę paprastų kombinacijų. Tiesą sakant, charakteristikos gali būti paskirstytos radikaliai kitaip.

Ką dėvėti Mystic?

Renkantis personažą, parodoma daugybė jo savybių, kurios Mistikas turi mažai ką bendro su realybe. Nepaisant didelės bazinės žalos, tarp įgūdžių yra nedaug įgūdžių, kurie jį žymiai padidintų net ir po derinimo. Kita vertus, mažą fiziologinę vertę daugiau nei kompensuoja vengimas, todėl Tamera beveik nėra atspari valdymo įgūdžiams.

Esant žemam ir vidutiniam lygiui, verta papildomai išsklaidyti savo charakterį taiklumu ir puolimu. Pirmasis yra svarbesnis PvP, o antrasis - PvE. Kai jums pavyks gauti beveik aukščiausios klasės „Kzark“ ginklą ir „Bherg“ pirštines, galite, vadovaudamiesi korėjiečių pavyzdžiu, teikti pirmenybę papildomam apsauga ir sveikata. Puikiai tinka Mystic šarvų komplektas Jeres, Taritas arba Ajerian. PvE papuošalai nuo žalos taps nepakeičiami, o norėdami tapti puikia atrama masiniame PvP, turėsite apsirengti apsaugotais.

PvP ir PvE mistikai Juodojoje dykumoje

Vadovas, kaip žaisti kaip mistiką Juodojoje dykumoje neatsižvelgiant į PvP ir PvE ypatybes. Tameris yra silpnesnis už bet kurį kitą solo PvP personažą, bet yra geriausias atrama savo komandai pirmiausia dėl savo AOE valdymo įgūdžių. Žinoma, jūs galite kovoti vienas su kitais žaidėjais žemame lygyje. Be to, iš pradžių PvP Tameriui bus labai paprastas ir sėkmingas. Problema ta, kad aukštesniuose lygmenyse, kai visi turi mirtinų įgūdžių, mistikams suteikiamas augintinis, kuris negali atlaikyti net trijų dvidešimtųjų patrankų smūgių. Jei pūkuoti kompanionai ateityje pakils, padėtis vėl išsitiesins, leisdama Mistikams spindėti ne tik kaip atrama.

Dviejų tramdytojų kovą tikrai laimės tas, kuris labiau nuobodžiauja ir apsaugo savo augintinį prieš pradėdamas naudoti kyusha. Masinėse kovose Mistiko naudingumas baigiasi tuo metu, kai jo augintinis nusausinamas, nes likusį vieną masės kontrolę galima lengvai numušti. Jei kalbėsime apie kitus įgūdžius, tai prašmatnus viso klano mėgėjas tikrai gali padėti jūsų komandai, tačiau jai išlieti pakanka tik vieno Mystic.

AT Black Dessert Mystic be gido galės išsiaiškinti PvE, tačiau vis tiek verta pasinaudoti kai kuriomis gudrybėmis siekiant didesnio našumo. Palyginti su kitu geriausiu ūkininku milžinu, Tameris turi nepakeičiamas augintinis, kuri leidžia suburti žymiai didesnį mafijų skaičių. Be to, dauguma AOE įgūdžių neriboja maksimalaus taikinių skaičiaus. Nors kitos klasės praleidžia daug laiko rinkdamos minias, Tamer gali bėgioti po vietą, naudodamas vieną mygtuką.

1. Įvadas.Trumpas klasės ypatybių aprašymas ir kam ji tinka.

Sveikinu, brangus skaitytojau! Mano vardas Hexas, ir šiandien noriu papasakoti apie geriausią, mano nuomone, juodos spalvos klasę Dykuma internete- Tamer, jis yra Rusijoje - Mistikas. Kodėl jis toks geras ir kodėl man taip patiko Tameris?

Pirma, ši klasė yra patvariausia žaidime. Tačiau iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad tokia maža mergaitė su kreivomis kojomis (tarkime, ačiū Korėjos dizaineriams) gali būti ištvermingiausia žaidimo klasė? Tiesą sakant, viskas paprasta, o vienas iš šio fakto paaiškinimų yra tas, kad Tameris šokinėdamas yra nepažeidžiamas. Atrodytų, ko dar reikia? Tačiau yra ir dar pora niuansų – Tamer turi daug išjungimų ir išsaugojimų, kurie ir taip prailgina ilgas gyvenimas pvp. Tačiau tai dar ne viskas, nes Tameris turi geriausias draugasžmogus – šuo (o gal tai liūtas?). Ir šis šuo ne kartą jus išgelbės ir padės sulenkti visą serverį.

Tačiau kyla teisingas klausimas – kokie šios klasės trūkumai? Deja, jie egzistuoja, nes balansas yra nepatikimas žmogus, o jei nebūtų minusų, tada, kaip man atrodo, visi vaidintų Tamerį. Net ir ankstyvame vėlyvajame žaidime, 1v1 ir masiniame PvP, šiai klasei nebus taip lengva sulenkti savo priešininką, nes neužteks puolimo, o jei paaukosite defą, Tamer greitai susijungs. Dar vienas minusas, kuris mane labai liūdina, kad kai dauguma tavo wars ir kitų žaidėjų ims 55+, tai šuo tramdytojas PvP numirs greičiau nei bus parduoti bilietai į Staso Michailovo koncertą jo jubiliejaus proga. Ir šis minusas yra pats reikšmingiausias, nes be šuns tramdytojas praktiškai nieko negali padaryti, ypač masiniame PvP. Bet neprarandu vilties ir tikiu, kad korėjiečiai šunį šiek tiek patobulins kokiame nors atnaujinime arba duos dar vieną, o gal du pumpavimo lygius, tada Tamer sužibės naujomis spalvomis.

Kas gali dalyvauti šioje klasėje?
Turiu iš karto pasakyti, kad Tamer yra atrama, bet ne pagal visuotinai priimtą MMORPG koncepciją. Tameris yra aktyvus palaikytojas, galintis pirmas įsiveržti ir prisirišti prie minios. Tameris yra tas, kuris gali apsaugoti užpakalines eiles, ir ne tik jas. Jei tau patinka aktyvus pvp, kuriame aktyviai dalyvausi, o ne viskas – ši pamoka kaip tik tau. Jei nemėgstate groti klasėje, kuriai reikalingas fortepijono vidurinės mokyklos diplomas, tai ši pamoka kaip tik jums, nes Tamer, žinoma, turi kombinacijų, bet jos nėra pačios sunkiausios ir prie jų greitai priprantate.
2. Įgūdžiai
a) Rekomenduojama tamer konstrukcija(už 700+ sp.)

Ši konstrukcija, mano nuomone, yra privaloma kiekvienam Tameriui. Tam prireiks tik 636 įgūdžių taškų. Verta paminėti, kad klasė yra viena brangiausių bendroje įmonėje. Atkreipkite dėmesį, kad kai kurie įgūdžiai šioje eilėje neatimami. Taip yra ne dėl to, kad jų nereikia, o dėl to, kad ant stogo „įsivaizduojama“ kepurė bus 50, t.y. toliau juos reikės siurbti.

Bet pažiūrėkime į kiekvieną įgūdį atskirai (įgūdžių aprašymai paslėpti po spoileriu):

Skrodžiamas lapų kritimas(automatinė ataka) – nesuteikia jokių postūmių ir jokios naudos. Taigi patariu neatsisiųsti šio įgūdžio.

Smūgis iš dangaus yra vienas iš valdiklių. Gudrybė ta, kad tikimybė pataikyti yra 100% ir nuo nieko nepriklauso. Manau, kad tai privalomas įgūdis, bet pradžioje galima atnaujinti į 1st lvl, o kai tik bus įgūdžių taškai (SP), būtinai atsisiųsime jį iki galo.

šuolis į viršų - Šis įgūdis nenaudingas tiek PvP, tiek PvE. Nerekomenduoju atsisiųsti.

Dodge Attack- pradžioje tai bus vienas iš įgūdžių, su kuriuo siūbuosite. Kadangi, pirma, jis turi didelę žalą, antra, šis įgūdis gerai atkuria maną. Tačiau PvP jis praktiškai nenaudojamas.

Vandens skubėjimas - papildymas įgūdžiui „Atakuoti vengiant“. Nerekomenduoju atsisiųsti. Pirma, labai nepatogu ūkininkauti, nes Tamer 3-iu pataikymu labai toli nuskrenda, ir jokia ataka neįvyksta, antra, tai yra SP švaistymas.

Išrinktasis – dar vienas apsivertimas, panašus į „Smūgis iš dangaus“. Atsisiunčiame tikrai.

Juodojo liūto absorbcija- naudojant šį įgūdį, aukojamas šuo, o mainais VISIEMS suteikiamas labai geras buffas! jūsų artimi gildijos draugai.

Tačiau neskubėkite džiaugtis, priminsiu – Tameris be šuns nieko negali. Bet aš radau tik 2 šio įgūdžio panaudojimo galimybes:
1 - PvE. Pavyzdžiui, jūs išsiuntėte savo gildiją ūkininkauti bosui, ir toks mėgėjas leis jums jį nužudyti daug greičiau. Arba ant siurblio, jei matote, kad šuniui liko šiek tiek laiko ir jis greitai išnyks, tada ramiai išnaudokite šį įgūdį ir lenkite mobus 1 minute daugiau nei Chuckas Norrisas.
2 - PvP, kai reikia greitai pereiti tam tikra kryptimi arba šuo vis dar demonstruoja HP. Tokiu atveju galite naudoti šį įgūdį.

Blykstė - PvE įgūdis, nes PvP jis nieko neduoda, bet PvE yra šaunesni įgūdžiai. Atitinkamai - neatsisiųskite.

Blykstė: sukimasis- panašus į ankstesnį, neatsisiųskite.

Blykstė: sukimasis


nagų smūgis - tas pats, neatsisiųskite.

Kitoks pasaulis- įgūdis, kuris svyruoja lygiagrečiai kumščiais, nes efektas yra kombinacijos su kumščiais tęsinys.

Srautas: kito pasaulio smūgis- antrasis derinys, kuris leis jums gerti kavą išlaikyti mėgstamus procentus.

Juodasis liūtas: „Whip Strike“.- Anksčiau buvo labai žalingas įgūdis, bet jis buvo šiek tiek pataisytas. Tačiau net ir po pataisymo jis išlieka labai galingas tiek PvP, tiek PvE. Supasi maksimaliai.

žaibo laukas - Kaip parodė CBT, tai pasirodė esąs labai naudingas įgūdis. Supasi maksimaliai. Pirma, tai yra šunų taupymas, antra, tai suteikia tikslumo ir, trečia, sumažina priešininkų judėjimo greitį. Supasi maksimaliai.

žaibo šviesa - nenaudingas įgūdis tiek PvP, tiek PvE. Mes neatsisiunčiame.

Juodasis liūtas: Gerklės nudegimas- atsižvelgiant į atstūmimo efektą, nesisvyruoja.

Juodasis liūtas: Katės letena- labai geras įgūdis, man tai atrodo tinkamo mygtuko analogas, bet kai kuriais atžvilgiais dar geresnis. PvP išmušimo efektas neveikia, tačiau PvE šis įgūdis gali būti išlygintas labai greitai ir produktyviai, nes jei surinksite didelį peruką, mana atsinaujina gerai. Patariu atsisiųsti, bet ne iš karto, o kai tik pasirodys bendra įmonė.

Juodasis liūtas: Žemės žaibas

Juodasis liūtas: jėgos banga- pumpuojamas, kai atsiranda papildomas SP, nes naudojant šį įgūdį jūsų šuo pradeda atakuoti tuos, kuriems šis įgūdis buvo panaudotas. Kitaip tariant, tai šuniui skirta komanda „veidas“.

Juodasis liūtas: Dreadstrike- Dar vienas iš PvP valdiklių. Iš pradžių patariu atsisiųsti už 1 lvl, bet kaip tai bus įmanoma maksimaliai, nes paskutiniame lvl jis gali apsvaiginti priešą 2 sekundes.

Juodasis liūtas: viršutinė letena- Taigi mes pasiekėme ultą. Tai labai stiprus įgūdis, kuris, pirma, duoda komandą atsisukti į šunį, o šuo panaudoja savo ultą. Antra, 200% juodasis spiritas padaro didžiulę žalą. Trečia, pradedant nuo 100% juodosios dvasios užtaiso, jis numeta charakterį nuo žirgo, ir tai taip pat labai svarbu.

Juodasis liūtas: nagai- nenaudingas įgūdis tiek PvP, tiek PvE. Mes neatsisiunčiame.

Juodasis liūtas: Liūto riaumojimas(arba dantys) - būtinai atsisiųskite. Jei ru nieko nepakeis, tai bus jūsų pagrindinis įgūdis iki 50 LVL. Jis, pirma, turi 100% tikslumą, antra, su juo labai patogu ir greita ūkininkauti, trečia, jis labai sulėtina minias, todėl stiklainiai HP praktiškai nenaudojami. Ir ketvirta, pradžioje PvP tai padarys daug žalos. Vienintelis neigiamas dalykas yra tai, kad su savimi reikia pasiimti daug indelių manos.

b) PvE įgūdžiai - ką atsisiųsti pradžioje
Tiesą sakant, kaip rašiau aukščiau, jei GameNet nieko nepakeis su Liūto riaumojimu, tada svarbiausia užduotis yra patekti į 16 lvl, o gavus "dantis", tada atsisiuntimas bus atidarytas, kur tik norite. Tačiau nebūkite per daug drąsūs, nes jei ieškosite 40+ minios, greičiausiai labai dažnai mirsite. Tuo pačiu metu eikite į sūpynės ant mobų, kurie yra 10 LVL vyresni už jus, tai yra norma.

c) PvP įgūdžiai - pagrindiniai PvP įgūdžiai
Pagrindiniai PvP įgūdžiai:
Mobilusis vengimas
Šuo
Ulta (e-ka)
Smūgis iš dangaus (pradžioje 1 lvl, tada maksimaliai)
Žaibo laukas (q-ka)
Whip Strike (dešinysis pelės mygtukas)

Likusi dalis yra neprivaloma, nes jei turite šiuos įgūdžius iki 50, greičiausiai išpumpuosite bet kurį personažą.

G) Pabudimo įgūdžiai
Kai 48 lvl, jums suteikiama galimybė pažadinti įgūdžius. „Mystic“ yra viena iš labiausiai nereikalaujančių įgūdžių pažadinti pamokų. Todėl galime tik patarti
„Whip Catch It“ + atakos greitis
Liūto riaumojimas – papildoma žala kaip % jūsų HP

3. Įranga
a) PvE įranga
Šarvai – arba Jeres (mėlynas), arba boso komplektas.

Offhand - už puolimą + bija už žalą, Media mes jį pakeičiame Cray (Valensijoje ir, jei yra, tada iš drakono)
Taigi jūs pasiekiate maksimalų puolimą, kuris yra svarbesnis PvE nei def.
Inkrustuoti akmenys:
Kėbulas - +100 AG
Kojos - +25% iki apsivertimo
Ginklai - +2 atakos greitis
Šalmas - + atsispirti
Ginklo +2 atakos greitis - iki kritimo (manome, kad akmenų lizdas mėlyname rinkinyje yra tik 1, o reikia maksimalaus atakos greičio)
Atvirai – prieš žiniasklaidą, nepaisant pasipriešinimo užfiksuoti + 10% arba +1 smūgių ant žemės (galite +1, kad pasisektų) po žiniasklaidos išleidimo +100 AG +5 atakai

b) PvP įranga
Šarvai – arba Taritas (juoda) arba Jeres (mėlyna). Skirtumas tarp šių rinkinių yra tas, kad juodame rinkinyje Tamer yra atkaklesnis, o mėlyname - mobilesnis ir suteikia daugiau žalos. Kai pakeičiame į grunilą arba viršininkų rinkinį (idealiausias variantas)
Pagrindinis ginklas pradžioje yra Jurijus/Libertas, paskui Kzarkas.
Offhand - spalvotas (ant šlaito + 50/100 AG) + bija už žalą, laikmenose jį pakeičiame Cray. Išleidę Valensiją ir jei tapsite laiminguoju, gavusiu drakono ataką, pakeiskite savo bija į def.
Taip pasieksite žalos/gynybos pusiausvyrą, o tai labai reikalinga, nes be šuns prarandate daugiau nei pusę savo kontrolės.

Dėl to, kad ant stogo komplektai irgi jau duoda 3 dalių bonusą, vietoj 4 bandyčiau žaisti deriniais, orientuojantis į puolimo greitį.

4. PvE

Įvairūs lustai ir paslaptys.
Nepatariu vargti ir bandyti kažkaip gražiai nužudyti minias, čia nėra jokios prasmės, o per daug jūsų energijos (žinoma, žmogiškos) išeikvojama. Taigi naudokite patogiausią ir naudingiausią įgūdį, o tai yra iki 50 - dantys, po 50 d. - kumšteliai, .

Kur geriausia važiuoti.
Tiesą sakant, nesvarbu, nes Tameriui praktiškai nerūpi, kur suptis. Svarbiausia, kad minios būtų daug, ir pageidautina, kad jos judėtų greitai. Dauguma Įdomios vietos už aukštą lvl, mano nuomone, tai yra Forest Channel, kuris yra virš Trento kaimo. Kas patogu Lamanšo sąsiauryje - čia būriuojasi minios ir šiame miške vaikšto gana dideli + ogres, nuo kurių krenta ogrės karoliai. Netoli miško yra Kayi ežeras, taip pat labai patogi vieta, ten daug minios ir jie nedaro didelės žalos. 20-25 lvl labai gera vieta parsisiųsti - Nuodėmės pilies griuvėsiai, esantys žemiau Heidelio. Yra aukščiausia vieta su elitiniu mafumu, ir šioje vietoje atgimsta gana daug mobų, o kritimas daugiau ar mažiau geras.
Ir taip ieškokite vietų, kur bus mažiausiai žmonių :) ir būsite laimingi ^_^

5. PvP

Svarbiausias dalykas pvp Tamera yra valdymo paskirstymas ir jūsų žalos užpakalinės linijos išsaugojimas, t.y. lankininkai ir magai, taip pat prasiveržimas į priešų minias ir pirmasis valdymo paskirstymas.
Kokie įgūdžiai turėtų būti naudojami PvP, tikrai visi valdikliai, , kompaktiniame diske, tada - "žaibo laukas (q-ka)"išgelbėti šunį ir paskirstyti gerą žalą priešams. UltPatariu išsikrauti tik pasiekus bent 100% juodosios dvasios energijos.

Paslėpti deriniaiTamer turi, ir greičiausiai daugumai Amerikos neatrasiu, bet vis tiek ši informacija kažkam pravers:
Pagrindinis siurbimo po 50-ies derinys:
Shift + LMB (palaikykite 1 sek.) + F - ir taip toliau apskritime
ir antrasis to paties derinio derinys:
Shift + LMB (palaikykite 1 sek.) + RMB - ir taip toliau apskritime

Kitas ūkininkavimo derinys (reikia išmokti „Katės letena“):
Shift + Space + LMB – paskutiniai 2 veiksmai, t.y. Tarpas + LMB kartojimas apskritime.

Yra dar pora slaptų kombinacijų, bet jų neatskleisiu, nes tai daryti mokiausi labai ilgai, ir ne visada pavyksta... Bet gal kitame vadove atskleisiu dar kelios Tamerio paslaptys :)

6. Apatinė eilutė

Patariu pirmiausia OBT pradžioje pabandyti atitrūkti nuo daugiau žmonių, nes tada bus lengviau, ir bus mažiau atsilikimų, ir daugiau mafijų :)
Antra, drąsiai užduokite klausimus, pasistengsiu į juos atsakyti (žinoma, kiek įmanoma)
Trečia, smagiai! Jei perskaičius šį vadovą jums taps lengviau ir aiškiau žaisti Tamerį, man tai bus didžiausias atlygis :)
Ir galiausiai labai ačiū, kad skaitėte šį vadovą ;)

Viskas kas geriausia!

Sveiki visi nuotykių mėgėjai, užsukę į mūsų tinklaraštį. Tęsiame savo istoriją apie nuostabų ir nenuspėjamąjį pasaulį Juodoji dykuma. Mystic yra bene prieštaringiausia klasė šiame žaidime. Perskaitę mūsų straipsnį, sužinosite apie šio herojaus žaidimo privalumus ir trūkumus, taip pat sužinosite jo stipriąsias ir silpnąsias puses.

Mergina, kuri pasišaukia žvėrį į savo pusę ir kurią Korėjos serverių žaidėjai pažįsta kaip Tamer, yra laikoma vienu atkakliausių šio internetinio RPG personažų. Ir tai nepaisant to, kad ji neturi nei didžiulės HP atsargos, nei stiprios apsaugos. Pagrindinis jos gynybos ir puolimo įrankis – liūtas, kuris atlieka visą darbą. O mūsų herojė šiuo metu ramiai stovi nuošalyje ir mėgaujasi procesu. Įdomu, kodėl tai vyksta? Skaitymas!

Pagrindinės charakteristikos

„Mystic“ nėra sunkiai valdoma klasė. Norint pritaikyti reikiamus įgūdžių ir kombinuotų atakų derinius, nereikia lavinti pianisto įgūdžių ir spausti krūvos mygtukų, kaip ir tuo pačiu atveju.

Gynybos mistikas yra pats trapiausias žaidimo veikėjas. Kyla klausimas: kaip mistikas iškovojo atkakliausios klasės titulą? Viskas labai paprasta. Didžiulio juodojo liūto meilužė neprivalo viena stoti į atvirą akistatą su priešininkais. O per savo vikrius judesius ir šuolius ji yra nepažeidžiama.

Gera ataka ir didžiulė niokojančių kombinacijų pasiūla leidžia tramdytojui greitai ir netikėtai užpulti priešus, apsaugant savo sąjungininkus. Tačiau nepaisant visų privalumų, mistikas Juodojoje dykumoje atlieka palaikymo vaidmenį. Saugodama savo grupės narius nuo priešininkų smūgių, šaukiančioji mergina tuo pačiu aktyviausiai dalyvauja mūšyje. Ir čia taip pat yra keletas niuansų, kuriuos mes išsiaiškinome ir pristatome jūsų dėmesiui.

Pirmiausia trumpai pakalbėkime apie kovas su kitais žaidėjais – PvP. Tai mėgstama daugelio žaidėjų pramoga, tačiau jei norite žaisti PVP vienas, geriau rinkitės karį arba lankininką. Šių herojų žaidimo ypatybes galite perskaityti vadove apie ir. Perskaitę mūsų straipsnius apie šias klases, iš karto suprasite, kodėl. O tramdytojo potencialas atsiskleidžia grupinėse kovose 2x2, 3x3 ir 5x5, kur yra ką palaikyti ir nepatirti priešininkų smūgių.

Masiniame PvP jūsų pagrindinė užduotis bus apsaugoti šoko kariai raganos ir lankininkai. Naudodama valdymo įgūdžius, mistikė sulaiko priešų puolimą, o jos galingi sąjungininkai savo pragaištingomis atakomis sutriuškina oponentų minias. Gebėjimas dirbti komandoje yra vienas iš lemiamų šios klasės pvp sėkmės veiksnių.

Tamerio išvaizda patiks anime ir mangos gerbėjams. Kad ir kaip pakeistumėte jos išvaizdą redaktoriuje, galiausiai vis tiek gausite kažką panašaus į anime personažą. Pagrindinis jos ginklas – tvarkingas peiliukas, kurį ji naudoja gana sumaniai. Ir, žinoma, negalima nepaminėti didžiulio juodojo liūto, kuris jau pirmu skambučiu pasiruošęs atskubėti šeimininkei į pagalbą.

Kūrėjai jį apdovanojo geru įvairių valdiklių pasiūla ir galimybe labai skausmingai kandžiotis. Šio žvėries jėga ir galia tam tikru mastu atsiperka už paties personažo trapumą. Tačiau bet kokia rimtos kovos klaida lems tramdytojo praradimą. Esant tokiai situacijai, tai net neišgelbės gera pavara. Taigi, žaisdami kaip šioje klasėje, visada turėsite būti budrūs ir saugoti priešus, ypač karius ir .

PvE mistikas jaučiasi gana patogiai. Gražaus trenerio arsenale yra keletas naudingų įgūdžių sunaikinti minias. Bet apie tai pakalbėsime šiek tiek vėliau. Žaidime nėra pagrindinių vietų, kur būtų galima atsisiųsti tamer. Pasirinkite bet kurią jums tinkančią vietą.

Įranga ir ginklai

Vienas iš pagrindinių klausimų kiekvienam žaidėjui, pasirinkusiam mistiką, yra tai, ką pasirinkti personažui, kad sustiprintų jo stipriąsias puses ir išlygintų trūkumus. Jei ieškote tobulos įrangos, tinkančios PvE ir PvP, tai yra Jeres. Boss rinkinys taip pat tinka naikinti minias. Kalbant apie PvP, „Taritas“ šarvai čia yra geriausias pasirinkimas.

Pirmuosiuose etapuose kaip pagrindinis ginklas naudojamas Jurija arba Liberto. Vėliau jį pakeis Kzarkas. PvE patogu derinti ataką ir papuošalus, kurie padidins žalą. Pvp naudingesni papildomi ginklai, kurie padidina išsisukinėjimą ir maksimalų HP. Jei Valensijoje pavyksta iš drakono pasiskolinti, prasminga jį derinti su apsauginiais papuošalais.

Toliau reikėtų pagalvoti apie kostiumo sutvirtinimą inkrustuotais akmenimis. Į korpusą dedame brangakmenius AG, į kojas - kad numuštume priešą, į rankas - atakai, AG ir puolimo greičiui. Pagrindiniam ginklui naudokite akmenis kritimui arba puolimo greičiui. Rinkinio premija suteikiama ne tik nuo keturių, bet ir nuo trijų dalykų, todėl turite galimybę ieškoti pelningų dalykų derinių, kurie sukuria tobulą balansą jūsų personažui.

Tramdytojo įgūdžiai

Žinoma, kiekvienas žaidėjas tobulėdamas sukuria savo unikalų sutramdytojo konstrukciją, atsižvelgdamas į savo asmeninius pageidavimus ir individualų žaidimo stilių. Pažiūrėsime į šios klasės tobulinimo medį ir apmąstysime, kuriuos įgūdžius pirmiausia reikėtų atsisiųsti, o kuriuos palikti vėliau. Bet galutinis pasirinkimas bet kokiu atveju tai priklausys tik nuo jūsų.

1. Leaf Cleaver – Tradiciškai visų Black Desert klasių automatinė ataka yra pirmoji sąraše. Nepaisant gana poetiško ir sudėtingo pavadinimo, pats įgūdis yra gana vidutiniškas. Personažas atlieka kelis silpnus smūgius ir atkuria nedidelį kiekį manos. Pastarasis gali būti naudingas, jei sandėlyje nėra pakankamai skardinių. Be to, kai kurie šaltiniai teigia, kad mistiko augintinio smūgių stiprumas priklauso nuo automatinės atakos. Taigi vis dar verta pakelti įgūdžius, bet tikrai ne tarp pirmųjų.

2. Sky Strike yra vienas iš pagrindinių valdymo įgūdžių, kuriuos veikėjas naudoja tiesiogiai. Įgūdžiai leidžia sugauti priešą, esantį nedideliu atstumu, ir tiksliai mesti jį ant žemės. Siurbimo metu taip pat atsiranda galimybė metimo metu užkabinti dar kelis priešus. Neigiama yra tai, kad taikinys numušamas tik dvi sekundes. Norėdami pradėti, galite pakelti po vieną ir padidinti jį iki maksimumo, kai yra laisvų įgūdžių taškų.

3. Mobilus vengimas yra vienas iš naudingiausių įgūdžių. Personažas atlieka šuolį, kurio metu yra nepažeidžiamas ir atsitraukia nuo priešo tinkamu atstumu. Šį įgūdį naudosite visą laiką, nes tai yra pagrindinis būdas išvengti mirtinų smūgių pvp. Ir todėl prasminga pirmą kartą jį atsisiųsti maksimaliai. „Lunge“ įgūdžių, apie kuriuos kalbėsime šiek tiek vėliau, efektyvumas taip pat priklausys nuo jo lygio.

4. Šokinėkite iš viršaus – iš pirmo žvilgsnio įgūdis gali pasirodyti naudingas. Jis žada galimybę įveikti atstumą ir pulti priešą artimoje kovoje. Tačiau iš tikrųjų šis įgūdis yra labai nepatogus naudoti, netikslus ir neveiksmingas žalos atžvilgiu. Taigi labai nerekomenduojama leisti tam taškų.

5. Dodge attack – strafe ataka, kuri taip pat turi „Water Rush“ priedą. Viena vertus, tai yra geras būdas atkurti maną kovų su monstrais metu. Kita vertus, įgūdžiai atima daug ištvermės, kuri yra gyvybiškai svarbi šokinėjant.

6. Smūgių kruša – absoliučiai beprasmė ir neefektyvi smūgių serija. Ir blogiausias būdas leisti įgūdžių taškus.

7. Pasirinktas – antras naudingas įgūdis apvirtimui. Taip pat leidžia mesti priešą, tada panaudoti vieną iš atakų ore. Mokomės iki galo, bet tik išsiurbę ūkio įgūdžius.

8. Juodojo liūto šauksmas – viskas aišku iš pavadinimo. Pirmiausia atsisiunčiame, nes augintinis yra pagrindinis mūsų ginklas. Prioritetinis įgūdis.

9. Juodojo liūto įsisavinimas – naudojant įgūdį, liūtas paaukojamas mainais į gerą meilę visiems sąjungininkams, kurie yra netoli nuo jūsų. Labai dviprasmiškas įgūdis, ypač turint omenyje, kad tramdytojas be savo augintinio gali mažai ką. Prasminga jį naudoti tik tada, kai jums niekas negresia.

10. Flash - Flash: Pierce - Flash: Spin - Claw - labai išsišakojusi serija, kurios visai nereikia pumpuoti. Kombinacijos turi tam tikrą potencialą ateičiai, jei kūrėjai sumažins animaciją ir pridarys daugiau žalos. Tokia, kokia yra dabar, ši šaka neprilygsta naudingesniems įgūdžiams.

11. „Thunderclap“ – „Otherworldly Strike“ – bene naudingiausia serija, kurią galima rasti mistiniame medyje. „Otherworldly Strike“ – dar žinomas kaip „Kumštis“ – visiškai išpumpuotas padaro tiesiog nerealią žalą su garantuota kritinio smūgio tikimybe. Todėl mes jį plėtojame maksimaliai.

12. Juodasis liūtas: plakimas yra gera alternatyva ankstesniam įgūdžiui. Pagal žalą jis praktiškai neatsilieka nuo jo ir tikrai patiks tiems, kurie nemėgsta per daug įsitempti žaidimo metu. Jokių sudėtingų kombinacijų ir animacijos atšaukimo – tiesiog greitas ir įspūdingas priešininkų sunaikinimas. Bet kokiu atveju turėsite patobulinti vieneto įgūdžius ir tada pasirinkti. Kad nešvaistytų įgūdžių taškų, geriau išmokti vieno dalyko: arba Whip, arba Otherworldly Strike.

13. Žaibo laukas – įgūdis leidžia augintiniui pereiti į keturių sekundžių AoE, pribloškiant priešininkus ir padarant didžiulę žalą. Šis įgūdis atveria neribotas galimybes suvaldyti atsivėrusius priešus, todėl mes jį studijuojame net nesusimąstydami.

14. Black Lion: Throat Burn yra įgūdis, orientuotas tik į pvp. Atmuša priešą ir padaro papildomos žalos, kai atsitrenkia į priešą ore. Tai ypač malonu, kai manote, kad mistikas savo arsenale turi gerų sugebėjimų. Būtina mokytis.

15. Black Lion: Cat's Paw – įgūdžiai dažniausiai naudingi dėl apsivertimo efekto. Kai kylate aukštyn, taikinių skaičius ir lydimas tikslumo debuff didėja. Vienas iš tų naudingų įgūdžių, kuriuos tikrai verta atsisiųsti.

16. Juodasis liūtas: Žemės žaibas – gana galingas smūgis priešų grupei. Verta siurbti maksimaliai, kai tik atsiranda laisvų taškų.

17. Juodasis liūtas: galinga banga – iš pradžių įgūdžiai gali atrodyti silpni. Tačiau maksimaliai siurbiant jis daro apčiuopiamą žalą gulintiems taikiniams. Jį suaktyvinus, augintinis perkeliamas į mistiką ir daro brūkšnelių seriją į priešo gaudymo tašką. Taigi, jei pradėjote lavinti šį įgūdį, turite jį maksimaliai išpūsti.

18. Black Lion: Horror Strike yra AoE apsvaiginimas, kurį verta ištirti. Toliau pumpuojant reikšminga nauda nepadidės.

19. Black Lion: Claw Strike yra 100% mistinis galutinis žaidimas, kuris per trumpą laiką padaro didžiulę žalą. Atsisiunčiame iš karto po ūkio įgūdžių.

20. Black Lion: Claws – gražus įgūdis, kuris padaro papildomą žalą 5% herojaus maksimalaus manos lygio. Rekomenduojame mokytis jei ne pirmoje vietoje, tai antroje vietoje. Tai bus naudinga kovojant su bosais ir kitais žaidėjais – kuo daugiau tavo manos, tuo daugiau žalos.

21. Black Lion: Lion's Roar – šis įgūdis naudingiausias iki 50 lygio. Pradinis siurbimo etapas yra nemokamas, o pirmaisiais etapais, padedant augintiniui, pakanka numušti priešus vienu smūgiu. Ir kai jie taps storesni, jūs jau turėsite galingesnius įgūdžius.

Kalbant apie įgūdžių pažadinimą, nėra griežtų taisyklių. Būtų malonu gauti +15% atakos greitį Beyond Strike. Taip pat prasminga gauti „Thunderbolt“ judėjimo greičio debuffą. Tai leis efektyviau gaudyti lankininkus ir magus. Įgūdžiuose „Katės letena“ verta pagauti momentinį sveikatos atkūrimą, kuris sustiprins pradinį šio įgūdžio atsinaujinimą. Su šiuo pabudimu jūsų personažas nebus toks priklausomas nuo HP skardinių.

Atidžiai perskaitę mistinių įgūdžių aprašymą, jau galite suprasti, ko tikėtis iš šio anime su liūtu, kai jį turite savo priešuose. Visų pirma, liūto reikėtų bijoti dėl jo žalos ir sugebėjimų. Arba, kaip variantą, pabandykite sugauti patį mistiką tuo metu, kai ji tam nepasirengusi - tačiau tam turėsite labai pasistengti.

Bet kokiu atveju, pagrindinė taisyklė kovojant su mistiku – jei įmanoma, vengti liūto atakų ir pabandyti pagauti tramdytoją savo įgūdžiais. Logiška, kad ši užduotis yra lengvesnė lankininkams, kurie daro žalą dideliu atstumu.

Apskritai mistikas mums patiko. Jis turi savo privalumų ir trūkumų, o norint žaisti gerai, reikia ypatingo mąstymo. Užsiėmimas tinka tiems, kurie jau vaidino pagalbinius personažus ir mėgsta gydytis, taikyti bufas ir padėti savo draugams, neįsiveliant į artimą kovą.

Vienintelis niuansas – šioje klasėje nėra vyriško charakterio. Kaip manote, jei būtų patinas mistikas, koks būtų jo augintinis? Juodoji liūtė ar pantera? Ar kas nors kitas?

Mistikas viduje Juodas žaidimas Dykuma yra vienas įdomiausių ir neįprastiausių personažų. Ši maža mergaitė negali pasigirti nei didžiuliu kardu, nei magiška lazda, galinčia smogti į priešą žaibais ar ugnies kamuoliais. Ji neturi stiprių šarvų, tačiau tuo pačiu Mystic yra labai rimtas priešininkas, keliantis didelį pavojų bet kuriam kovotojui. Pagrindinė paslaptisši mergina yra unikalus gebėjimas iškviesti Juodąjį liūtą, kuris veikia kaip patikima gynyba nuo visų priešų, gyvenančių Black Desert žaidimų erdvėje. Juodasis liūtas valdomas specialių burtų ir komandų pagalba, kurios siunčia jį į mūšių tankmę. Norėdami sėkmingai žaisti kaip mistikas, turite atidžiai išstudijuoti visas jo stipriąsias ir silpnąsias puses, suprasti įgūdžių formavimo strategiją, taip pat pasirinkti tinkamą įrangą, stebuklingus papuošalus ir akmenis. Šioje apžvalgoje mes išsamiai apsvarstysime visus šio personažo privalumus ir trūkumus, pakalbėsime apie jo kovinius ir magiškus įgūdžius, kurie gali būti naudingi tiek pavieniuose mūšiuose, tiek dideliuose mūšiuose su daugybe draugiškų sąjungininkų. Tikimės, kad ši informacija bus naudinga visiems, kurie planuoja žaisti Black Desert kaip mistiką.

Mistiko stipriosios ir silpnosios pusės

Iš pirmo žvilgsnio į miniatiūrinę merginą sunku įsivaizduoti, kad šis personažas dar prieš pabudimą turi triuškinančią galią. Jos nuostabus sugebėjimas išlaikyti nepažeidžiamumą svaiginančių šuolių ir salto metu gerokai pranoksta kitų kovotojų įgūdžius. Tačiau pagrindinis potencialas atsiveria maždaug penkiasdešimtame lygyje. Iki šiol veikėjas dažniausiai veikia kaip sąjungininkų parama. Mistikas gali be vargo atidėti pavojingą priešą, kad švelniai patrauktų jį į mirtinus komandos draugų smūgius. Po keturiasdešimt devintojo lygio BDO mistikoje pabudimas atskleidžia paslėptus veikėjo sugebėjimus, po kurių maža mergaitė tampa stulbinančia jėga, galinčia sukelti gniuždančius smūgius antikos meistrų sukurto Thunder Chanbon pagalba. Be to, ji gali ne tik išsikviesti Juodąjį liūtą, bet ir juo pajodinėti, sukeldama baimę priešų gretose ir padėdamas sumažinti neršiančių piktųjų dvasių populiaciją.

Kalbant apie trūkumus, jie yra labai monotoniški kovos technikos. Deja, „Mistikas“ negali pasigirti didžiuliu įgūdžių arsenalu. Šiuo atveju jis praranda burtininko, ginkluoto stebuklinga lazda, arba Maeve, kuris puikiai valdo du kovos peilius, įgūdžius, tiesiogine prasme susmulkindamas savo priešininką į gabalus. Be to, silpnoji pusė Mistika yra per žema apsauga. Žinoma, mergina žino, kaip puikiai šokinėti ir išsisukti nuo triuškinančių priešo smūgių. Bet jei jai nepavyks išsisukti, ji per akimirką gali padaryti kritinės žalos. Norėdami to išvengti, turite pabandyti išvengti artimų kovų, taip pat atidžiai pasirinkti amuniciją, kuri padėtų padidinti personažo apsaugos lygį. Tai taikoma visiems įrangos pasirinkimo aspektams, nuo šarvų iki teisingas pasirinkimas inkrustuoti akmenys. Be to, reikia atkreipti dėmesį į reguliarias treniruotes, nes bet kokia klaida kovoje su piktosiomis dvasiomis gali baigtis liūdnai Mistikui ir jo Juodajam Liūtui.


Kovos įgūdžiai ir gebėjimai

Iš karto padarykime išlygą, kad rinkdamiesi kovinius įgūdžius kiekvienas žaidėjas turėtų pasikliauti tik savo pageidavimais ir savo žaidimo stiliumi. Mes nesiginčysime žaidimo taktika, kadangi svarstydami tobulėjimo medį, remiamės tik profesionalių žaidėjų nuomonėmis ir jų rekomendacijomis dėl tam tikrų Mystic įgūdžių naudingumo. Ateityje žaidėjas turi priimti galutinį pasirinkimą ir savarankiškai nuspręsti, ar verta tobulinti įgūdžius visiškai laikantis jo charakterio kūrimo taktikos.

  • Skrodžiamas lapų kritimas. Tai standartinė automatinė ataka bet kuriai klasei, kuri atliekama naudojant pagrindinį ginklą. Jis pasižymi itin maža žala, atkuriant minimalų manos kiekį. Todėl šio įgūdžio ugdymas yra netinkamas.
  • Dangaus smūgis. Šio smūgio metu Mistikas sugriebia priešininką ir dviem sekundėms grakščiu smūgiu numuša jį. Žaidėjas, turėdamas nemokamų taškų, gali išmokti pirmąjį lygį, o tada pereiti prie efektyvesnių įgūdžių ugdymo.
  • Mobilusis vengimas. Mistikas atlieka staigų šuolį bet kuria kryptimi, kad nenukentėtų nuo priešo. Šuolio metu jis tampa nepažeidžiamas. Žinodami apie mistiko gynybos silpnumą, rekomenduojame išnaudoti šį įgūdį iki galo.
  • Šokinėti iš viršaus. Naudodamas šį įgūdį, mistikas gali greitai sumažinti atstumą su priešu, tada smogti jam artimoje kovoje. Nepaisant akivaizdaus naudingumo, įgūdžiai nėra ypač svarbūs dėl mažos žalos ir tikslumo. Nemanome, kad verta investuoti į įgūdžių tašką.
  • Vengimo ataka. Tai savotiškas išsisukinėjimas nuo priešo atakų, derinamas su puolimu. Jis gali būti naudojamas du kartus, jei studijuojate "Vandens skubėjimo" šaką. Ne pats naudingiausias įgūdis, todėl išmokti vieno lygio pakaks.
  • Smūgių kruša. Šis įgūdis apima smūgių seriją. Profesionalių žaidėjų nuomone, šis įgūdis nėra labai įdomus efektyviam „Mystic“ išlyginimui. Todėl nėra prasmės išleisti per daug įgūdžių taškų jo mokymuisi.
  • Išrinktasis. Bet tai labai naudingas įgūdis, naudojamas priešui valdyti. Mistikas išmeta priešą, o paskui užverčia jį priešininkus. Tobulėjant, atsiveria galimybė surengti papildomą ataką ore. Išmokite iki ribos.
  • Pasikviesk Juodąjį liūtą. Šis įgūdis yra absoliutus prioritetas žaidėjams, kurie pasirinko Mystic. Tobulėjant Juodojo liūto jėga palaipsniui didės. Todėl neturėtumėte norėti įgūdžių taškų, kad išmoktumėte naują lygį.
  • Juodojo liūto įsisavinimas. Mistikas gali paaukoti iškviestą Juodąjį liūtą mainais už laikiną jo įgūdžių pastiprinimą. Rekomenduojame naudoti šį įgūdį tik išskirtiniais atvejais, kai Juodajam Liūtui pritrūksta laiko arba jo sveikata yra minimali.
  • Perkūno trenksmas. Tai labai stiprus smūgis, kuris kartu su jo atšaka „Kito pasaulio smūgis“ kelia didžiulį pavojų Mistiko priešams. Taip yra dėl to, kad šis įgūdis daro labai didelę žalą priešininkams. Tikrai verta tobulėti iki ribos.
  • Žaibo laukas. Ši ataka leidžia patraukti priešą, taip pat padaryti jam žalą ir sumažinti jo atakos greitį. Kai Juodasis liūtas pasiekia 7 lygį, jis virsta destruktyviu viesulu, per keturias sekundes padarydamas pašėlusią žalą. Mokykitės be klausimų.
  • Juodasis liūtas: gerklės nudegimas. Turėdami šį įgūdį, galite ne tik atstumti priešą, bet ir padaryti jam didelę žalą, kol jis yra ore. Labai naudingas įgūdis, todėl rekomenduojame mokytis iki maksimumo.
  • Juodasis liūtas: galinga banga. Gavęs komandą iš savo mažosios meilužės, Juodasis liūtas pradeda intensyviai graužti nurodytą taikinį. Jei priešas yra ant žemės, tada jam padaryta žala žymiai padidėja. Primygtinai rekomenduojame išmokti šį įgūdį iki galo.
  • Juodasis liūtas: viršutinis kirpimas su letena. Šį smūgį atlieka Juodasis liūtas, nesunkiai numušdamas ant žirgo sėdinčius priešininkus. Tokio smūgio žala pasiekia tiesiog neįsivaizduojamas proporcijas, todėl jūs tikrai turite išmokti šio įgūdžio.


Apsauginės priemonės Mystic

Mistikui apsaugos klausimas yra labai svarbus. Į tai reikėtų atsižvelgti renkantis įrangą, kuri turėtų ne tik sustiprinti objektyvius personažo pranašumus, bet ir išlyginti visus jo trūkumus. Štai kodėl Mystic geriau naudoti įrangą, kuri gali visiškai atskleisti puolimo potencialą. Pažvelkime atidžiau į ginklų rūšis, efektyviausius šarvų ir papuošalų rinkinius, taip pat atskirai pažvelkime į ištvermę ir gynybą didinančius inkrustuotus akmenis.

Pagrindiniai ir antriniai ginklai

Pačioje žaidimo pradžioje Mistikas gali susitvarkyti su Jurijos ašmenimis. Tada šį ginklą galima pakeisti į Liberto Blade. Žaidėjas turėtų pabandyti jį pagerinti iki +15 ar daugiau. Jei tai neveikia, galite tęsti žaidimą su Jurijos ašmenimis, pagerindami jį iki +15 ir geltonos kokybės. Tai padės sumažinti atakos galios skirtumą. Ateityje turėsite stengtis aprūpinti „Mystic“ „Kzark“ ašmenimis. Ant Šis momentas laiko, šis peilis yra geriausias ginklas, suteikiantis daugiau taiklumo ir atakos greičio +3. Kutum apyrankės gali būti naudojamos kaip papildomas ginklas. Šios apyrankės suteikia reikiamų premijų puolimui ir gynybai, taip pat žymiai padidina tikslumą ir žalą prieš priešus. Be to, Kutumo apyrankės taip pat suteikia +10% pasipriešinimo priešo puolimui. Štai kodėl jie laikomi geriausiu ginklu pavieniams susirėmimams su priešu. Ant aukštus lygius Mystic gali naudoti Nouver apyrankes. Norėdami naudoti šias apyrankes, pirmiausia turite įgyti bent +350 tikslumą. Bet tai yra gana pateisinama, nes jie visada gali praversti susirėmimuose su priešininkais, kurių žalos sumažinimas yra didelis.

Maksimalus efektyvus šarvas

Daugelis profesionalių žaidėjų teigia, kad geriausias „Mystic“ šarvų pasirinkimas yra „Grunil“ rinkinys. Toks komplektas ženkliai padidina maksimalų sveikatos rezervą ir suteikia plyšių inkrustuoti akmenis. Be to, jei žaidėjui pavyks surinkti visus daiktus iš šio rinkinio, jis gaus padidintą atakos statistiką. Kaip alternatyvias Mystique parinktis galite naudoti Jeres šalmą, Jeres Armor, Jeres batus ir Ajeri pirštines. Šių daiktų kaina yra daug mažesnė, nes jiems reikia mažiau akmenų. Tuo pačiu metu žaidėjas gauna įspūdingą premiją iš Jeres rinkinio, kuri yra +200 iki maksimalios ištvermės ir +5 už žalą visoms lenktynėms. Dėl to šie daiktai suteikia atsparumą veikėjo apsivertimui, +5 – gyvybingumo atkūrimo greičiui, +50 – keliamajai galiai, +200 – maksimaliai ištvermei, taip pat +1 – puolimo greičiui ir +1 – metimo greičiui.


Papuošalų rinkinys šiai klasei

Nepaisant pakankamai didelis pasirinkimas papuošalai žaidime, žaidėjui reikės nemažai sėkmės, kad gautų kai kuriuos daiktus. Mes nesigilinsime į tai, kaip gauti tam tikrus papuošalus, o tik kalbėsime apie tai, kokie daiktai gali būti naudingi Mistikui.

  • Auskarai. Geriausias pasirinkimas yra Asula's Eye Earrings, kurie suteikia +7 Attack Power ir gražaus rinkinio efekto. Arba visai tinka Earrings of Pares, kurie suteikia +2 atakos galiai, arba Earrings of blue coral, kurie taip pat padidina atakos galią.
  • Žiedai. Jei žaidėjas tik pradeda atnaujinti laikmatį BDO, jis turėtų pabandyti gauti Asulos akių žiedą. Šis žiedas suteikia +7 puolimo, +2 gynybos ir +2 žalos sumažinimo. Jei nerandate šio žiedo, galite gauti Ring of Pares arba bet kurį kitą žiedą su priedais atakuoti galią.
  • karoliai. Pradedant žaidimą, mistikas gali lengvai apsieiti su Asula's Eye Necklace, kurio premija yra +11 puolimui, +3 gynybai ir +3 žalos mažinimui. Tada šis karoliai gali būti patobulinti į Serap's Necklace arba Schultz's Gladiator's Necklace, kurie abu labai padidina jūsų atakos reitingą.
  • Diržai. Pirmiausia reikia pabandyti gauti Asula's Eye Belt su premija, kuri suteikia +6 atakai. Ateityje galėsite ieškoti Shultzo Gladiatoriaus diržo arba Bazilisko diržo. Šie diržai taip pat turi papildomų priedų prie Mistiko puolimo.


Inkrustuotų akmenų montavimas

Renkantis inkrustuotus akmenis, mes taip pat orientuojamės į atakos greitį ir padidintą išgyvenamumą, nes jie yra svarbūs būtent šiai klasei. Dažniausiai patyrusių žaidėjų Patartina dėti šiuos akmenis:

  • ant šalmo, kad padidintumėte atsparumą, geriau įdiegti ametistą (barjerą);
  • Iolitas (Sveikata) gali būti dedamas ant kūno, siekiant padidinti gyvybingumą;
  • pirštinės gali būti komplektuojamos su Amber, kuri padidina puolimo greitį;
  • Malachitas (Atsparumas) yra gana tinkamas auliniams batams, padidinantis atsparumą apvirtimui;
  • ant pagrindinio ginklo galite įdėti vertingą granatą (Attack Speed);
  • papildomiems ginklams geriau dėti Granatą (Capture) arba Granatą (Attack ant dugno).

Jei yra laisvų resursų, žaidėjas gali uždėti „Essence of the Blood Arena“ ant pagrindinio ginklo, kuris suteikia +1 kritinio smūgio tikimybei, +1 – atakos greičiui, +3 – žalai žmonėms. Ant pagalbinis ginklas Essence of the Red Spirit yra tobula, suteikianti +100 maksimaliai sveikatai, +5 atakai, +3 žalai žmonėms. Žinoma, šie akmenys kainuoja daug pinigų, tačiau jie žymiai padidins „Mystic“ kovines savybes.


Šios apžvalgos santrauka

Apibendrinant šią apžvalgą, galima drąsiai teigti, kad Mistikas pasirodė labai neįprastas personažas. Šios klasės valdymas nėra labai sunkus. Čia nėra pernelyg sudėtingų derinių. Net pradedantysis žaidėjas, kuris supranta, kaip iškviesti liūtą, greitai tampa didžiuliu priešininku. Tuo pačiu metu mistiką žaidžiantis žaidėjas visada turi būti budrus. Jis neturėtų leisti priešams per daug priartėti prie jo charakterio. Tai ypač pasakytina apie karius ir barbarus, specialiai pritaikytus artimai kovai. Be to, ypatingas dėmesys nusipelno išvaizda Mistikas, patiksiantis visiems japonų ir korėjiečių animacijos gerbėjams, išsiskiriantis būdingu personažų piešimo būdu. Štai kodėl graži mergina, sėdinti ant Juodojo liūto nugaros, mėgaujasi didele meile ir laukiniu populiarumu tarp daugelio Korėjoje ir Rusijoje gyvenančių profesionalių žaidėjų.

Patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!

Mistika Juodojoje dykumoje- tai viena iš klasių, kurios skiriamasis bruožas yra Juodojo liūto šauksmas, kuris kovos jūsų pusėje. Pagal unikalų žaidimo stilių „Mystics“ yra panašus į „Barbarians“. Kitaip tariant, tai labai įdomi klasė, kuri idealiai tinka PvE dėl daugybės AoE burtų. Mystic turi žemą gynybos statistiką, todėl išlaiko aukštą kovos tempą ir daug juda. Šiame „BDO Mystic“ vadove sužinosite apie visus svarbiausius žaidimo su šia klase aspektus.

1. Įvadas

Pagal unikalų žaidimo stilių „Mystics“ galima palyginti su „Giants“. Kitaip tariant, tai labai įdomi klasė, kuri idealiai tinka PvE dėl daugybės AoE burtų. Mystique turi žemą gynybos statistiką, todėl ji palaiko aukštą kovos tempą ir daug juda.

  • Sunkumas: 2/5
  • PvP: 3/5
  • PvE: 5/5
  • Apgultis: 4/5

20-ame lygyje mistikas įgyja galimybę iškviesti žvėrį, kad padėtų jam kovoti. Pradedant nuo 49 lygio, mistikas gali naudoti savo žvėrį kaip transporto priemonę ir kovoti su priešais, kol jis yra ant jo. Mystic yra labai priklausoma nuo savo augintinio, o tai neleidžia jai tinkamai įrodyti savęs didelio masto PvP mūšiuose.

2. Mystic privalumai ir trūkumai BDO

Privalumai:

  • Unikalus žaidimo stilius
  • Dinaminė kova
  • Puikiai tinka PvE
  • Labai mobilus
  • Daug AoE gebėjimų
  • Geras išgyvenamumas
  • Lengva valdyti

Trūkumai:

  • Žemas apsauginis efektyvumas
  • Silpnas PvP
  • Monotoniškos kovos technikos

3. Tamer stato Juodojoje dykumoje

Toliau pateikta versija skirta 50+ lygio simboliams ir yra orientuota į PvP, tačiau ji taip pat gali būti naudojama PvE. Konstrukcijoje naudojama 520 įgūdžių taškų, todėl žaidėjai, neseniai pasiekę 50 lygį, negalės iš karto padidinti visų įgūdžių. Nuoroda

4. Mistiniai sugebėjimai BDO

  • Klavišai laužtiniuose skliaustuose paspaudžiami normalus režimas(spauda ir paskelbimas). Pavyzdžiui, [Q] reiškia, kad reikia paspausti ir nedelsiant atleisti Q klavišą.
  • Skliausteliuose esantys klavišai turi būti nuspausti. Pavyzdžiui, (Q) reiškia, kad reikia paspausti Q klavišą ir palaikyti jį iki kito veiksmo. (POST Q) reiškia, kad klavišas Q turi būti laikomas visą kombinacijos laiką.
  • Mygtukai, atskirti simboliu +, spaudžiami vienu metu. Pavyzdžiui, [Q] + [RMB] reiškia, kad reikia vienu metu paspausti Q klavišą ir dešinįjį pelės mygtuką.
  • Mygtukai, atskirti >, spaudžiami iš eilės. Pavyzdžiui, [Q] + [LMB] > F reiškia, kad reikia vienu metu paspausti Q klavišą ir dešinįjį pelės mygtuką, tada juos atleisti ir paspausti F klavišą.
  • [LMB] reiškia kairįjį spustelėjimą, [RMB] paspaudimą dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pelėms.

Bendrieji įgūdžiai

Pasvirasis brūkšnys [LMB]

Šis gebėjimas yra automatinė ataka naudojant pagrindinį ginklą. Jis daro tam tikrą žalą ir daugiausia naudojamas manai papildyti, todėl nerekomenduojame jo siurbti. Aukštesnėse kategorijose Fall Leaf Slash padaro daugiau žalos, padidina atakos greitį ir padidina sėkmingo smūgio tikslumą.

Juodasis liūtas: plakimas [RMB]

Šis gebėjimas yra automatinė ataka su antriniu ginklu. Įgūdžiai padaro didžiulę žalą, todėl rekomenduojame jį išpumpuoti iki didžiausio lygio.

Iškviesti juodąjį liūtą (įgūdžių juosta)

Įgūdžiai atrakinami 20 lygyje. Jame nėra sparčiojo klavišo ir jį reikia paspausti tiesiai iš skydelio. Įgūdis iškviečia augintinį – juodąjį liūtą, kuris padeda Mistikui mūšyje. 49-ame lygyje mistikas išmoksta joti ant liūto. Norint įlipti į balną, reikia duoti liūtui komandą „Laukiu“, prieiti prie jo ir paspausti [R] klavišą. Jei turite pirmo rango įgūdžius, turite išsikviesti liūtą kas 3 minutes, aukščiausio rango - kas 10 minučių. Iškvietimo atvėsimas yra 2 minutės, o tai reiškia, kad liūtas gali visą laiką lydėti savo šeimininką.

Komanda: puolimas (įgūdžių juosta)

Žvėris atakuoja artimiausią mistiko priešą ar taikinį.

Komanda: palaukite (įgūdžių juosta)

Žvėris laukia kito įsakymo.

Komanda: sekti (įgūdžių juosta)

Žvėris nutraukia einamąjį veiksmą ir eina pas savininką.

Komanda: poilsis (įgūdžių juosta)

Gyvūnas sėdi arba guli. Komandos veiksmo metu žvėris ir jo savininkas papildo sveikatą.

Dodges

Išsisukimas iš mobiliojo telefono (palaikykite SHIFT) + [A] arba [S] arba [D]

Tai vienintelis aktyvus „Mystic“ turimas gudrybės. Likę vengimai veikia pasyviai arba kartu su kitais efektais. Mobilusis „dodge“ leidžia išvengti atakų. Šį įgūdį galite panaudoti du kartus paspausdami [W] klavišą. Dėl to veikėjas išsisukinėja į kairę arba į dešinę, šokinėja pirmyn arba atgal. Įgūdžiai eikvoja ištvermę, reikalingos ištvermės kiekis mažėja, kai įgūdžių rangas didėja.

smūgiai

Smūgių serija [F]

Smūgių serija susideda iš trijų greitų smūgių. Smūgiai apverčia taikinį ir leidžia juos pulti iš nugaros. Aukštesniuose ranguose Combat taip pat atmuša priešus. Įgūdžiai dažnai naudojami kaip derinio dalis.

Šuolis į viršų [W] + [F]

Šuolis iš viršaus yra ataka ore. Po atakos veikėjas grįžta į pradinę padėtį. Įgūdžiai dažnai naudojami kaip derinio dalis.

Pasirinktas vienas [S] + [F]

Tai smūgis iš apačios į viršų, kuris išmuša varžovus. Aukštesnėse pareigose jis taip pat atmuša priešus. Įgūdžiai dažnai naudojami kaip derinio dalis.

Dangaus smūgis [E]

Sugriebia taikinį ir numuša juos atgal, numušdamas juo kitus priešus.

Žala

Vengimo ataka [LMB] + [A] arba [D]

Veikėjas išsisukinėja į šoną, tuo pat metu atakuodamas priešais esančius priešininkus. Aukštesnio rango įgūdžiai turi didesnį diapazoną ir padidina kritinio smūgio tikimybę. Įgūdžiai naudojami monstrams rinkti ir kaituoti.

Vandens skubėjimas (pasyvūs įgūdžiai)

„Water Rush“ yra patobulinta „Evasion Attack“ versija, tai reiškia, kad veikėjas atakuoja du kartus, o ne vieną kartą.

Flash [LMB] + [S]

Veikėjas veržiasi į priekį ir vienu metu pataiko į kelis taikinius. Didėjant rangui, didėja smūgio ilgis ir žala. Rekomenduojame maksimaliai išnaudoti šį įgūdį tik tuo atveju, jei turite papildomų taškų.

Thunderclap [LMB] +

„Thunderclap“ yra priekinis smūgis, kuris stulbina taikinį 3 sekundes. Šis įgūdis turi patobulintą versiją, kuri taip pat rekomenduojama siurbti.

Kito pasaulio streikas [LMB] +

„Otherworldly Strike“ gali būti naudojamas po „Thunderclap“. Tai išmuša taikinį ir padaro jiems didelę žalą, taip pat padidina kritinės dovanos tikimybę. Paprastai naudojamas PvP prieš atskirus taikinius.

Juodasis liūtas: nagai [RMB] + [A] arba [D]

Personažas puola į šoną ir puola priešininkus pasviruoju brūkšniu. Įgūdžiai kainuoja maną ir gali būti naudojami sumontuoti. Įgūdžiai taip pat nustumia priešininkus į šalį.

Juodasis liūtas: Žemės žaibas [RMB] + [W]

Personažas puola priešais stovinčius priešininkus ir juos atstumia. Esant aukštesnėms gretoms, įgūdis išmuša taikinius. Įgūdis gali būti naudojamas sėdint balne.

Juodasis liūtas: letenos iškirpimas [RMB] + [S]

Įgūdžiai sunaudoja 100% Black Spirit's Rage. Veikėjas veržiasi į priekį ir atmuša priešus. Įgūdis gali būti naudojamas sėdint balne. Jį galima gauti tik atlikus Black Spirit užduotis.

Juodasis liūtas: gerklės nudegimas [RMB] +

Veikėjas plačiai siūbuoja ginklu, atstumia priešininkus ir daro jiems žalą. Siurbiant didėja diapazonas ir žala. Įgūdis rekomenduojamas siurbti tik tuo atveju, jei turite papildomų taškų.

Black Lion: Cat's Paw [Space] po kai kurių kitų įgūdžių

Šis įgūdis susideda iš jūsų pagrindinio ginklo automatinės atakos, „Thunderclap“ ir „Otherworldly Strike“. Galima naudoti sėdint balne. Norėdami tai padaryti, reikiamu laiku paspausti tarpo klavišą.

Juodasis liūtas: „Power Wave“ + [F]

Įgūdis padaro žalą priešams ir stumia juos atgal. Paprastai naudojamas kartu su juodojo liūto įgūdžiais. Taip pat galite paskambinti liūtui, jei jis nubėgo per toli. Galinga banga gali būti naudojama sėdint balne. Norėdami tai padaryti, paspauskite klavišų kombinaciją + [W].

Juodasis liūtas: baimės smūgis + [Q]

Vienas geriausių „Mystic“ AoE įgūdžių. Ilgą laiką laikomas Dread Strike taip pat atmuša priešus. Įgūdžiai gerai veikia PvP ir dažniausiai naudojami priešo žaidėjams valdyti.

Žaibo laukas (palaikykite Q)

Žaibo laukas traukia priešus Mistiko link, apsvaigindamas ir sulėtindamas juos. Įgūdžiai greitai išeikvoja ištvermę. Žaibo lauko žala yra nedidelė, todėl gebėjimas naudojamas kaip traukimas, kad Juodojo liūto atakos pasiektų daugiau taikinių. Įgūdis laikomas saugiu, nes priblokšti priešininkai negali atsitokėti. Žaibo lauko atšalimą galima nepaisyti. Tokiu atveju įgūdžiai padarys šiek tiek mažiau žalos. Žaibo laukas dažnai naudojamas niveliuojant ir puikiai dera su kitais AoE įgūdžiais.

Juodasis liūtas: Liūto riaumojimas (įgūdžių juosta)

Black Lion: Lion's Roar sunaudoja 200% Black Spirit's Rage. Įgūdis padaro didelę žalą, atmuša ir sulėtina priešus, taip pat išmeta juos į orą. Liūto riaumojimas gali būti ignoruojamas. Tokiu atveju įgūdžiai padarys šiek tiek mažiau žalos. Įgūdis gali būti naudojamas sėdint balne. „Lion's Roar“ paprastai naudojamas kartu su „Lightning Field“, kad būtų pašalinta AoE žala.

5. Ginklai ir šarvai

Šiuo metu iš „World Bosses“ atsisako geriausi žaidimo ginklai.

Kzarka yra geriausias (ir nepakeičiamas) pagrindinis aukšto lygio PvP ginklas. Palyginti su Liberto, Kzarka suteikia daugiau smūgių ir +3 atakos greitį. Pieštukas- geriausias pažadintas ginklas.

Kaip alternatyvą rekomenduojame naudoti Liberto(darant prielaidą, kad neturite Kzarkos). Stenkitės kuo greičiau jį pagerinti iki +15 ar daugiau. Jei nėra pinigų, sustokite Jurija. Jei kyla problemų gaunant Liberto, atnaujinkite Yuria iki +15 ir geltonos kokybės, kad sumažintumėte atakos galios skirtumą.

Geriausias priedas ginklai yra ginklai Nouvera ir Kutuma.

Kutum duokite premijas puolimui ir gynybai, taip pat padidinkite tikslumą ir žalą prieš monstrus. Kutum apyrankės taip pat suteikia +10% Ignore Resistances ir turi du brangakmenių lizdus. Dėl premijų už tikslumą ir žalą nuo monstrų, Kutum apyrankės laikomos geriausiais antriniais PvE ginklais. Jei turite hibridinę konstrukciją, galite jas dėvėti ir PvP, tačiau tokiu atveju žala bus mažesnė nei naudojant odines apyrankes ar Nouver apyrankes.

Nouver- Tai yra geriausias antrinis ginklas aukšto lygio mistiniam žaidimui, ypač jei jūsų puolimo ir smūgių statistika yra pakankamai aukšta. Prieš užsidėdami Nouver's Bracelets, turite surinkti bent +350, kad pataikytumėte. Šis ginklas suteikia didelę puolimo premiją ir padidina visą pasipriešinimą 10%. Jei turite odinių apyrankių arba gynybinio ginklo, laikykite jį su savimi, kad prireikus galėtumėte jais pakeisti Nouverio apyrankes. Visų pirma, odinės apyrankės gerai veikia prieš oponentus, kurie daug vengia, o Nouverio apyrankės – prieš oponentus, kurie sumažina žalą.

Kaip alternatyvą personažams su Jurija rekomenduojama imtis Raktų pakabukas. Tai suteiks jums tikslumo PvP ir didelę žalos premiją PvE. Veikėjams su Liberto ir Kzarka smūgių nereikia, todėl jiems tai tinka Raktų pakabukas-uoga.

Geriausi žaidimo šarvai nukrenta nuo bosų. Visų pirma, jums reikės batų ir pirštinių.

  • Grifo šalmas (šalmas) Numetė grifai Kamasylve.
  • Giant Treant Armor (krūtinė) lašas iš Milžino Senovės.
  • Bhega petnešos (pirštinės) lašas iš bailaus Bhegso.
  • Argono batai (batai) lašai iš argono.
  • Geass šalmas (šalmas, alternatyvus) lašai iš Geass.
  • Muskan batai (batai) lašai iš Muskan.

Visas šių daiktų rinkinys suteiks jums +100 manų / įniršio / dvasios, +100 sveikatos, +200 ištvermės, +1 smūgio (didėja atnaujinant), +1 išvengimą (didėja atnaujinant), +1 puolimo greitį ir +1 rašybos greitis.

Jei neturite aukščiau išvardytų elementų, galite naudoti šias parinktis:

Populiariausi Mystic šarvai yra komplektas Grunilas. Tai padidina maksimalią sveikatą ir suteikia brangakmenių lizdų. Premija iš viso komplekto padidina puolimo greitį. Rinkinys tinka bet kuriai klasei, tad jei norite, galite pakeisti personažą ir persirengti.

Arba galite naudoti Jeres šalmas, Šarvai Jeres, Jeres batai ir Ajeri pirštinės. Šie daiktai jums kainuos pigiau, nes jiems reikia mažiau brangakmenių, bet jūs vis tiek gausite Jeres rinkinio premiją (+200 maksimali ištvermė ir +5 žala prieš visas rases). Iš viso daiktai suteikia: Atsparumas numušimui / apsivertimui, +5 sveikatos atsinaujinimo greitis, +50 keliamoji galia, +200 maksimali ištvermė, +1 atakos greitis ir +1 metimo greitis.

6. Papuošalai

Papuošalų pasirinkimas žaidime yra didžiulis, tačiau norint įsigyti kai kuriuos daiktus prireiks nemažai sėkmės. Papuošalų pasirinkimas aukšto lygio žaidimui labai priklauso nuo turimos konstrukcijos ir taikinio tipo. Jei kyla sunkumų renkantis įrangą, apsilankykite svetainėje BDOPLANNER.COM .

Auskarai:

Kai tik įmanoma, naudokite Asula's Eye Earrings, ypač jei žaidime esate naujokas. Auskarai suteikia +7 atakos galią ir gražų komplekto efektą. Gerai pakeis Pares auskarai (+2 atakuojant jėgą) arba kiti auskarai su priedais atakuojant jėgą, pavyzdžiui, raganos ornamentas arba mėlynųjų koralų auskarai.

Raganų papuošalai arba mėlyni koraliniai auskarai gali būti patobulinti iki +17 arba +18 (atitinkamai +9 ir +11 atakos galia). Po to turite gauti Tunra Earrings ir atnaujinti juos iki +17 (+11 atakos galia). Tunra auskarai yra geriausi žaidimo papuošalai.

Jei trūksta tikslumo, galite nešioti raudonųjų koralų auskarus (jie suteikia tikslumo ir šiek tiek atakos jėgos). Auskarai iš raudonųjų koralų turi būti nešioti vienu egzemplioriumi, pagerinant juos iki minimumo +17. Priešingu atveju prarasite per daug atakos galios.

Taip pat verta paminėti Ilyrijos auskarus. Juos galima gauti tik esant 62 lygiui, tačiau jie suteikia daug atakos galios. Tiesą sakant, Illyrijos auskarai yra panašūs į Tunros +18 auskarus.

Kitas tinkamas pasirinkimas yra saulės auskarai [Ruby] tiems, kurie renkasi gynybinę ir vengiančią konstrukciją.

vardas Pagrindinės charakteristikos Tobulinimas
Auskarai Pares+2 atakos galia1 pulti galią

Auskarai Jareth

(Džereto rinkinys)

4 pulti galią

2 pataikyti
+1 vengimas (paslėptas)

Negalima tobulinti

Asulos akių auskarai

(Asula rinkinys)

+7 atakos galia
+25 Health3 dalių rinkinio efektas: +300 Health5-piece rinkinio efektas: +20 tikslumo įvertinimas
Negalima tobulinti
Saulės auskarai [rubinas]

6 į gynybą

50 sveikatos
+5 vengimas
+5 vengimas (paslėptas)
+1 žalos sumažinimas
+2 Tikslumas

+3 gynyba
+3 žalos sumažinimas
+2 Tikslumas
Raudoni koraliniai auskarai

2 pulti galią

14 iki tikslumo reitingo

50 ištvermės

2 pulti galią

4 pataikyti

raganos puošmena+5 atakos galia
+2 Tikslumas
2 pulti galią
+2 Tikslumas
Banginio dantų auskarai

5 pulti galią

100 sveikatos
+2 Tikslumas

2 pulti galią
+2 Tikslumas
Auskarai Karka

5 pulti galią

50 ištvermės

50 Mana / Pyktis / Dvasia
+2 Tikslumas

2 pulti galią

20 ištvermės

20 Mana / Pyktis / Dvasia
+2 Tikslumas

Auskarai Tunra

7 pulti jėgą

10% „Black Spirit's Rage“.
+2 Tikslumas

2 pulti galią
+2 Tikslumas
Ilyrijos auskarai13 puolimo galia
8 pataikyti
Negalima tobulinti

Žiedai:

Jei žaidime nesate naujokas, pabandykite gauti Asula's Eye Ring su +7 puolimu, +2 gynyba ir +2 žalos sumažinimu. Be to, elementas yra įtrauktas su stipriais efektais. Kaip alternatyva, jūs turėtumėte gauti Ring of Pares +2 atakai (arba bet kokį kitą žiedą su priedu už puolimo galią), o tada - Shadow Ghost +5 atakai ir šventyklos gynėjo žiedus +17 arba +18.

Karališkąjį Sahazardo žiedą galima gauti iš užduočių Valensijoje (I ir II dalys). Sahazardo karališkasis žiedas negali būti atnaujintas. Dėvėkite, kol atnaujinsite Temple Protector's Ring arba Shadow Ghost iki +16 arba +17.

Taip pat verta paminėti Ilyrijos žiedą. Jį galima gauti 61 lygyje, tai suteikia gerą priedą atakos galiai. Ilyrijos žiedas paprastai naudojamas kaip atsarginis daiktas, kai žavi, ir iš tikrųjų yra šventyklos gynėjo žiedo +3 analogas.

vardas Pagrindinės charakteristikos Patobulinimai
Paresų žiedas+2 atakos galia1 pulti galią

Jareto žiedas

(Džereto rinkinys)

4 pulti galią

4 dalių rinkinio efektas: +5 atakos galia

6 dalių rinkinio efektas: +10 ataka

2 pataikyti
+1 vengimas (paslėptas)

Negalima tobulinti

Asulos akių žiedas

(Asula rinkinys)

+7 atakos galia
+2 Gynyba
+2 žalos mažinimas 3 dalių rinkinio efektas: +300 Health5 dalių rinkinio efektas: +20 tikslumo įvertinimas
Negalima tobulinti
šešėlis vaiduoklis+5 atakos galia
+2 Tikslumas
2 pulti galią
+2 Tikslumas
Karališkasis Sahazard žiedas

7 pulti jėgą

25 sveikata

Negalima tobulinti
Šventyklos gynėjo žiedas+5 atakos galia
+2 Tikslumas
3 atakuoti jėgą
+2 Tikslumas
Ilyrijos žiedas14 puolimo galia
8 pataikyti
Negalima tobulinti

Kaklo papuošalai:

Jei žaidžiate žaidimą naujokas, pabandykite gauti Asula's Eye Necklace su +11 puolimo, +3 gynybos ir +3 žalos mažinimo premijomis. Be to, elementas yra įtrauktas su stipriais efektais. Kaip alternatyvą, turėtumėte įsigyti Pares karolius +4 atakai ir atnaujinti iki +17 arba +18 (+8/10 ataka). „Pares“ karolių atnaujinimas jums kainuos pigiau nei kokybiškesnis, bet nepatobulintas karoliai. Po Pareso karolių jums reikės Serapo +17 arba Schultzo gladiatoriaus karolių, o tada Ogre karolių, Reynos karolių arba Tunros karolių +17.

vardas Pagrindinės charakteristikos Tobulinimas
Pares karoliai4 pulti galią+2 atakos galia

Jareth karoliai

(Džereto rinkinys)

+7 atakos galia
+2 Tikslumas
+1 Evasion (paslėptas) 4 dalių rinkinio efektas: +5 atakos žala 6 dalių rinkinio efektas: +10 atakos žala
Negalima tobulinti

Asulos akių karoliai

(Asula rinkinys)

11 pulti valdžią
3 į gynybą
+3 žalos mažinimas 3 dalių rinkinio efektas: +300 Health5 dalių rinkinio efektas: +20 tikslumo įvertinimas
Negalima tobulinti
Schultzo gladiatoriaus karoliai

7 pulti jėgą

2 pataikyti

3 atakuoti jėgą
+2 Tikslumas
Serap karoliai

8 pulti galią

50 sveikatos
4 pataikyti

4 pulti galią
4 pataikyti
Ogre karoliai10 atakuoti valdžią
4 pataikyti
+5 atakos galia
4 pataikyti
Reynos karoliai10 atakuoti valdžią
4 pataikyti

5 pulti galią

4 pataikyti

Tunra karoliai

10 atakuoti valdžią

20% „Black Spirit's Rage“.
+4 Tikslumas

5 pulti galią

4 pataikyti

Diržai:

Jei ką tik pradėjote žaisti, pabandykite gauti
Asulos akių diržas su +6 ataka. Be to, elementas yra įtrauktas su stipriais efektais. Kaip alternatyvą, jūs turėtumėte gauti Pares diržą už +2 atakai (arba bet kurį kitą diržą su atakos priedu), o tada ieškoti Shultzo gladiatoriaus diržo arba bazilisko diržo su papildomomis atakos premijomis.

Atnaujinkite Schulzo gladiatoriaus diržą iki +16 arba +17, tada pabandykite gauti Bazilisko diržą ir atnaujinkite jį iki +17. Bazilisko diržas ir Veltaro spindesio diržas - geri variantai, bet geriausias žaidimo diržas yra Tunra.

vardas Pagrindinės charakteristikos Patobulinimai
Pares diržas

2 pulti galią

40 iki apkrovos

1 pulti galią

Jarethas Beltas

(Džereto rinkinys)

4 pulti galią

2 pataikyti

1 išsisukti (paslėpta)

4 dalių rinkinio efektas: +5 atakos galia

6 dalių rinkinio efektas: +10 atakos galia

Negalima tobulinti
Asulos akių diržas

6 pulti jėgą

100 iki apkrovos

3 dalių rinkinio efektas: +300 sveikatos

5 dalių rinkinio efektas: +20 tikslumo įvertinimas

Negalima tobulinti
Shultzo diržas

3 atakuoti jėgą

2 pataikyti
+50 ištvermės
Keliamoji galia +60

2 pulti galią

2 pataikyti
+10 keliamoji galia

Medžio dvasios diržas

5 pulti galią

6 pataikyti

80 iki apkrovos

2 pulti galią

10 Tikslumo įvertinimas

Bazilisko diržas

5 pulti galią

80 iki apkrovos
Nukentėjo +2 km

3 atakuoti jėgą

2 pataikyti

Veltharo spindesio diržas

5 pulti galią

0 sveikatos

80 iki apkrovos

2 pataikyti

3 atakuoti jėgą

25 sveikata
+2 Tikslumas

Tunros diržas

6 pulti jėgą

20% „Black Spirit's Rage“.

80 iki apkrovos

2 pataikyti

3 atakuoti jėgą

2 pataikyti

7. Inkrustuoti akmenys Mistikui Juodojoje dykumoje

Žemiau pateikiami geriausi jūsų klasės akmenys. Šiuo metu jie visi kainuoja nemažus pinigus.

  • Ginklas: Blood Arena Essence – Karme x2(+1 kritinė galimybė, +1 atakos greitis, +3 žmogaus padaryta žala)
  • Antrinis ginklas – Red Spirit Essence x2(+100 maksimali sveikata, +5 ataka, +3 žmogaus žala)
  • Helm: Blood Arena Essence – Harpy x2(+50 maksimali sveikata, +5 manų regeneracija, +2 žmogaus žala)
  • Krūtinės šarvai: Blood Arena Essence – Gobellinus x2(+100 maksimali sveikata, +50 keliamoji galia, +2 žmogaus žala)
  • Pirštinės - Gintaras III [Trumpas. atakos] x1(+2 atakos greitis, +5 % pasipriešinimas griebimui)
  • Pirštinės – Gintaras III [Crit. pataikyti] x1(+2 kritinis smūgis, +5 % atsparumas griebimui)
  • Batai – Blood Arena Essence – Fortitude x2(+5 % atsparumas smūgiams / numušimams, +5 % apsvaiginimo / užšalimo / sukibimo atsparumas)

Jei neturite pakankamai pinigų, galite pasinaudoti laikinomis alternatyvomis.

  • Ginklas – vertinga granata I [Crit. pataikyti](+1 kritinė galimybė)
  • Antrinis ginklas – vertingas kubinis cirkonis [sėkmė](+2 laimė)
  • Šalmas - Ametistas II [Sk. įgūdžiai](+100 sveikatos)
  • Krūtinės šarvai - Iolite [Energija] x2(+35 Max Mana / Fortitude / Rage)
  • Pirštinės - Amber II [Trumpas. atakos](+2 atakos greitis)
  • Batai – Malachite II [Greitis](+2 judėjimo greitis)

8. Eksploatacinės medžiagos

Malimo metu galite gerti Experience Potions ir Pieno arbatą, taip pat valgyti bet kokį pasirinktą maistą – pavyzdžiui, Lagri Seafood Lunch arba Serendian Special Lunch, priklausomai nuo jūsų pageidavimų.

Šių patiekalų receptai:

Patiekalas Ingridientai Efektas
riterio vakarienė Juodasis pudingas x1
Sumuštinis su kumpiu x1
Vaisių vynas x1
Kotletai x1
Visų tipų puolimas +5Pridėti. žala (žmonėms) +5Visos žalos sumažinimas +5
Veiksmo laikas – 120 min.
Ypatinga „Kamasylvia“ vakarienė

Vaivorykštės grybų sumuštinis x1

Kokosų pasta x1

Pav Pie x1

Vaisių vynas x2

Vaivorykštiniai grybai tešloje x1

Maks. HP +150Max. ištvermė +200 Padidinkite nugaros atakos žalą +5%
Veiksmo laikas – 110 min.
Ypatingi Valensijos pietūs

Teff sumuštinis x1

Džiunglių sumuštinis x1

Kuskusas x1

Pav Pie x2

Datulių vynas x2

Ignoruoti visų tipų pasipriešinimą +4%Visi pasipriešinimai +4%Visi išsisukinėjimai +10Monstrų žala -6%
Veiksmo laikas – 110 min.
džiunglių sumuštinis Teff duona x4
Marinuoti agurkai x2
Liūto mėsa x4
Muskato riešutas x3
Nepaisykite visų tipų pasipriešinimo +3%Crit. žala +5%
Veiksmo laikas – 110 min.

Jei jūsų kritinis įvertinimas yra mažesnis nei 5, pakeiskite Kamasylvia Special Meal į Lagri Seafood Meal . Lagri jūros gėrybių pietus visada valgykite paskutinius, nes jo poveikis trunka trumpiau nei kitų.

Receptas pietums su jūros gėrybėmis iš Lagri:

Kaip pagrindinį eliksyrą rekomenduojama naudoti vieną iš „Cron“ eliksyrų – „Giant's Elixir“. Norėdami jį paruošti, turite paspausti L klavišą, pasirinkti elementą „Įprasta alchemija“ ir įdėti šiuos ingredientus į lizdus. Profesijų išmanymas ir papildomas ingredientų apdorojimas nereikalingas.

Cron eliksyrai nesuderinami su kitais eliksyrais, išskyrus drąsos balzamą, greičio balzamą, tamsių vandenų eliksyrą, karkos mikstūrą, miško dvasios ekstraktą, banginio gyslų eliksyrą ir specialų banginių gyslų eliksyrą.

Jei geriate Cron eliksyrą veikiami kito eliksyro, naujas poveikis pakeis ankstesnį. Eliksyrų ir Cron patiekalų poveikis yra kumuliacinis.

Kuriant Cron Elixir kai kuriuos įprastus ingredientus galima iškeisti į aukštesnės kokybės ingredientus – pavyzdžiui, vietoj trijų „Shock Elixir“ dėkite vieną „Strong Shock Elixir“.

9. Naudingos nuorodos

Jei jums patiko mūsų „Mystic in Black Desert“ vadovas, galite jį įvertinti arba pakartotinai paskelbti socialiniame tinkle. neto. Ačiū!