Minų artėjančio mūšio žemėlapis. Tankų pasaulis: mūšio taktika minų žemėlapyje. Apytikslis šaligatvių maršrutas visų tipų transporto priemonėms

Papasakos apie taktiką Rudnikų (Pagorkų) žemėlapyje. Visos taktikos žemėlapyje pažymėtos įvairiaspalvėmis rodyklėmis.
Lengvieji tankaižemėlapyje Minos dažnai eina ten, kur žaidėjas nori, todėl šių mažų demonų galima tikėtis iš bet kurios pusės. Paprastai lengvieji tankai mėgsta važiuoti iš flangų, nes iš ten juos sunkiau pastebėti nei nusileidus nuo kalno centre. Geltona)

Artilerijašiame žemėlapyje internetinis žaidimas Tankų pasaulis dažnai patenka į tas pačias vietas, kurios yra pažymėtos žemėlapyje violetiniai apskritimai. Apskritai, šaudydami į violetinį apskritimą, pažymėtą 1, greičiausiai numušite priešo artileriją, jei ji yra žaidime.

Minos vaidina labai svarbų vaidmenį žemėlapyje vidutinės talpos. Vidutinių tankų svarba šiame žemėlapyje slypi jų greičiu. Apskritai, gana patogus ir geras taškas šiame žemėlapyje yra plokščiakalnis centre, todėl vidutiniai tankai stengiasi kuo greičiau užimti tokią palankią vietą. Kartais būna atvejų, kai per salą pravažiuoja vidutiniai tankai ir pradeda puolimą iš flango, tai nutinka aukšto lygio mūšiuose. ( Mėlyna spalva)

fri-sau Rudnikuose jie neatlieka tokio svarbaus vaidmens kaip kitose teritorijose. Nurodomos pagrindinės tankų naikintojų vietos žali apskritimai. Be to, kartais Fri-Saus keliauja iš miesto pusės.

Na, pats masyviausias sunkiųjų tankųŽemėlapyje kasyklos dažnai eina trimis maršrutais:

1) per miestą. (raudona)
2) po vidutinių tankų, įkalnėn. (raudona)
3) vandeniu – tarp salos ir kalvos. (raudona)

Kaip tiksliai žais sunkieji tankai, priklauso nuo artilerijos buvimo šiame žemėlapyje, todėl taktika gali būti gana skirtinga.

Kalbant apie skuba, tada ši taktika kasyklų žemėlapyje nėra dažnai matoma, nors idealus variantas yra skubėti per centrą dėl kelių privalumų:

1) čiuožyklos užimtumas, ir tai yra gera padėtis.
2) trumpiausias ir greičiausias kelias į priešo bazę.
3) jūsų tankai nebus matomi, kol neišlipsite ant kalno.

Kasyklos – pusiau atvira vasara Pasaulio žemėlapis tankų su aukšta kalva centre. Iš abiejų ikrų prie jo veda priėjimai, puikiai šaudomi iš kiekvieno ikrelio „balkonų“. Priešais įėjimą į kalvą, kairiajame žemėlapio gale, yra sala ir švyturys – puiki vieta organizuoti prasiveržimą į priešo artileriją ir priešo užnugarį. Į dešinę nuo „kalno“ yra kaimas – mėgstama šaudynių vieta sunkiųjų tankų. Mažas žemėlapio plotas leidžia nuo pirmųjų mūšio minučių įsitraukti į apšaudymą iš arti, o centrinė kalva bus puiki vieta apšaudyti priešininkus nuo kalvos ir organizuoti priėjimą prie galo.

Žemėlapyje yra 3 pagrindinės sritys:

Kalnas;
- kaimas;
- "švyturys".

Atidžiau pažvelkime į kovos taktiką visomis kryptimis Rundiki žemėlapyje World of Tanks.

Kalnas

Pagrindinis taškas žemėlapyje. Jį užfiksavusi komanda beveik garantuotai laimės mūšį. Taip yra dėl itin palankios „kalno“ vietos. Iš jo be problemų galima iššauti visas kitas kryptis, taip pat ir priešininkų bazių atgimimą. Nuo kalno labai patogu eiti į kaimą užėmusių tankų galą arba greituoju tanku prasibrauti į priešo artileriją. „Kalnui“ užfiksuoti optimaliai tinka greiti tankai, pavyzdžiui, ST ir LT, tačiau priklausomai nuo to, kiek dėmesio kalvai skiria priešininkų komanda, „kalną“ gali užimti net TT. Tai taikoma tik greitoms sruogoms – likusieji TT turėtų eiti į kaimą.

Kalnas yra strategiškai naudingiausias standartiniu mūšio režimu, tačiau jokiu būdu neturėtumėte pamiršti apie tai artėjančiame mūšyje. Net jei jūs ir jūsų komanda užimsite kaimą ir pradėsite užimti bazę, kalną užėmę priešo tankai gali be problemų nusileisti iš jo ir sunaikinti jus bei jūsų sąjungininkus.

Kaimas

Mėgstamiausia šarvuotų TT ir storaodžių tankų naikintojų kryptis. Tanki pastatų krūva šioje žemėlapio dalyje leidžia kovoti su miestu. Tankai kaime yra itin pažeidžiami – jei priešininkai užėmė kalną, tai kaime esantys sąjungininkai iš tikrųjų yra pasmerkti ir jie bus šaudomi paeiliui nuo kalno, tada iš kaimo.

Artėjančios kovos režimu bazė yra kaime. Šiuo kovos režimu kaimo, kaip krypties, svarba žymiai padidėja. Kad laimėtų mūšį, jūsų komanda turi užimti kalną ir tuo pačiu sulaikyti kaimą turimų TT ir PT jėgomis, o tik tada, su kalno parama, arba sunaikinti visus priešininkus, arba laimėti gaudant.

"Švyturys"

"Majakas" yra sala, atskirta nuo dviejų aukščiau aprašytų krypčių sekliu sąsiauriu. Ant jo yra švyturys, pagal kurį kryptis gavo savo pavadinimą. Ši žemėlapio dalis laikoma antraeiliu, tačiau jokiu būdu neturėtų būti atimta jai dėmesio. „Majaką“ gali panaudoti lengvas tankas ar vikrus ST, kad prasibrauti į artileriją ir patekti į pagrindinių pajėgų užnugarį, o jei keli ST kartu suorganizuos proveržį per „Švyturį“, tada likimas iš pažiūros garantuotas pergalingas mūšis gali labai greitai pasikeisti.

Apibendrinant

Minos yra labai įdomus ir nenuspėjamas žemėlapis World of Tanks: kiekvieną kartą, kai jūsų komanda bando žaisti mūšį „pagal natas“, viskas pakimba ant plauko. Kompetentingas būrys ar net vienas tankas kasyklose gali akimirksniu pakeisti mūšio baigtį savo komandos naudai. Budrumas ir mini žemėlapis yra jūsų Geriausi draugai kasyklose. Stenkitės nuolat sekti priešininkų judesius žemėlapyje, numatyti galimų proveržių vietas ir būdus, kaip jiems užkirsti kelią. Jei matote, kad nė vienoje iš krypčių nėra priešų, o sąjungininkų padėtis kalne ir kaime neapibrėžta, drąsiai leiskitės į proveržį. Kasyklose net vienas tankas, laiku atsidūręs už priešo linijų, gali radikaliai pakeisti situaciją į gerąją pusę ir pakeisti iš pažiūros pralaimėto mūšio baigtį.

Rudnikų žemėlapis „World of Tanks“ žaidėjams buvo žinomas jau seniai, nors tada jie jį žinojo kitu pavadinimu – Pagorki, o žemėlapis vizualiai pasikeitė. Žemėlapio dydis – 800 x 800 metrų, o mūšių lygis – nuo ​​1 iki 11. Tačiau jo esmė išlieka ta pati. Kasyklos yra kalvota vietovė su kalva žemėlapio centre, vandens telkiniu (arba kaip žaidėjai sako „vanduo“), nedideliu kaimu viršutiniame dešiniajame kampe ir „sala“ kairėje pusėje. Šiame žemėlapyje išbandėme įvairias taktikas, bet vis tiek grįžtame prie seno gero ir patikrinto. Bet daugiau apie tai žemiau. Žemėlapį galite padalyti į pagrindinius taškus, kaip šis.

Apytikslis šaligatvių maršrutas visų tipų transporto priemonėms.

Žali taškai yra sruogos arba PT.

Geltoni taškai - ST, LT.

Raudoni taškai yra menas.

Raudonos sritys yra karštosios vietos, pagrindiniai mūšio laukai.

Žalios rodyklės – šaudymo kryptys.

Geltonos rodyklės – puolimo kryptis ST.

Mėlynos rodyklės yra TT atakos kryptys.

1 sektorius yra skaidrė. Svarbiausia vieta žemėlapyje. Laikrodis vis dar tiksi, o grupės, kuri tryps ant kalno, sudėtis jau žinoma. Labai daug šūksnių pokalbyje „ST ant kalno!“, „Paimame į kalną!“, trumpai tariant, viskas aišku iš karto. Jie to imasi didelėmis jėgomis ir dažnai atsitinka taip, kad gera pusė komandos nuleis žiaurias galvas, kol dar pakils. Tačiau kovą dažnai laimi ta komanda, kuri užėmė kalną (nors yra ir išimčių).

2 sektorius- sala ir šalia jos esantis „vanduo“. Tai taip pat svarbi strateginė sritis. Čia geriausia sulaikyti priešo tankus, kurie per „vandenį“ veržiasi į bazę. Taip pat iš čia matosi priešo tankai, kurie šturmuoja kalvą, kopia į ją, jie pakeičia laivagalį ir bortus. Bet išanalizuokime atakas iš kiekvienos bazės atskirai.

Taktika.

Ypatingo skirtumo abiejų komandų veiksmuose nėra: abi kaip kalnų danieliai skrenda į kalną, kad pirmosios užimtų palankias pozicijas. Iš antrosios bazės tai galite padaryti greičiau, kaip sakoma tarp žmonių (patikrinau asmeniškai - jie nemeluoja). Konkrečių patarimų, kaip užfiksuoti skaidrę, nėra, tačiau jei saloje užimate pozicijas prieš priešą, tuomet tikrai galite padėti sąjungininkams. Kalvą dažnai šturmuoja kai kurie greitesni. Bet tai geriau daryti tik naudojant vidutinių tankų pajėgas. Salą ir „vandenį“ apsaugoti geriausia siųsti sunkiuosius tankus. Pora TT gana lengvai sulaikys priešą. Pagrindinė sunkiųjų tankų grupė geriausia eiti į aikštę D7, D8. Pastatų buvimas išgelbės juos nuo priešo ugnies ir priartins kovą prie miesto kovos tipo (kuris jiems yra daug labiau pažįstamas). Bet yra vienas bet. Jei st-ham nepavyks paimti kalno, tada juostoms po kalnu bus sunku.

Vadovas žemėlapyje Minos.

Ataka iš pirmosios bazės iš esmės susideda iš to paties – kalvos užfiksavimo.

Salą geriausia padengti 2-3 gijų jėgomis. Taip, ir jie padės šiems tankams. KT, panašiai kaip ir antrasis ikrelis, taip pat turi užfiksuoti skaidrę. Didelės sruogų jėgos leidžiasi žemyn į aikštę D7, D8.

Žemėlapio centre esanti aukšta kalva yra pagrindinis žemėlapio taškas. Nepaisant sunkumų jį užimant, tai smarkiai pagerina okupacinės komandos padėtį. Kaimas į šiaurės rytus nuo kalvos ir sala į vakarus nuo jos, nepaisant daugybės pranašumų, išlieka pažeidžiami ugniai iš centro. Vardas mūšio įrašų byloje: kalvos.

Taktika

Pagrindinė vieta žemėlapyje yra kalnas. Jis gali valdyti beveik viską žaidimo kortelė. Būtent prie įėjimo į kalną nuo pat pirmųjų mūšio minučių vyksta įnirtingas pasipriešinimas. Du alternatyvūs takai eina per kaimą ir vandenį. Kaimas yra klasikinis sunkiųjų tankų maršrutas ir puiki vieta organizuoti gynybą. Vanduo – atvira teritorija – primena lauką kituose žemėlapiuose. Netoliese esanti sala yra gera vieta surengti pasalą.

Lengvieji tankai

Lengvieji tankai turi galimybę prasibrauti į priešo artileriją bet kuriuo iš galimų maršrutų. Jie taip pat gali pirmieji užvažiuoti į kalną ir iš ten uždegti savaeigius pabūklus arba laikinai nukreipti priešo vidutinius tankus į save, kol priartės sąjungininkai. Mažiau paplitusios nestandartinės taktikos, pavyzdžiui, pasyvi šviesa iš salos.

vidutinės talpos

Pagrindinė vidutinių tankų taktika Rudnikuose yra greitas užtaisas į kalną. Tačiau visada yra rizika susidurti su sunkiaisiais tankais, kurie taip pat važiavo užfiksuoti kalną, arba patekti į savaeigių pabūklų apšaudymą, jei jiems pavyktų patekti į vietą ir suartėti. Kita galima taktika: remti sąjungininkus kaime, kur vis dėlto yra didelė mirties rizika nuo TT, kurie paprastai organizuoja užsitęsusias kovas. Vandens praėjimas: čiuožyklos ir rieduliai puikiai apsaugo nuo artilerijos, tačiau juos gali užklupti priešo CT ar TD. Panaši situacija ir su sala: nuo ST ir PT yra daugiau akmenų, bet geriau šaudyti savaeigiais ginklais.

Sunkieji tankai

Klasikinė taktika sunkiųjų tankų kasyklose: puolimas per kaimą. Paprastai kalvos giros srityje vyksta ilga viršūnių TT pozicinė kova. Dažnai sunkieji tankai padeda vidutiniams sugauti kalną, šaudydami iš už uolų pakeliui į jį. TT kopimas į kalną yra labai lengvas visų tipų įrangos taikinys, todėl užimti kalną su sruogomis yra itin rizikinga taktika. TT galima rasti ir ant vandens, tačiau ši taktika neturi akivaizdžių pranašumų, išskyrus tai, kad pakrantėje rizika žūti nuo savaeigių ginklų yra minimali.

Prieštankiniai savaeigiai pabūklai

Pozicijos, minimame žemėlapyje pažymėtos kaip „Balkonas“, idealiai tinka tankų naikintuvų operacijoms. Beveik pusė žemėlapio peršauta iš šiaurinio balkono, pietinis taip pat turi gerą gynybos potencialą, bet tik Vakarinė dalis kortelės.

Savaeigė artilerija

Žemėlapis menkai pritaikytas artilerijos operacijoms. Aptikimo ir sunaikinimo tikimybė pirmosiomis mūšio minutėmis yra labai didelė. Padėties pasirinkimas nėra didelis – savaeigiai pabūklai disponuoja tik nedideliu plotu baziniame plote. Tokiomis sąlygomis priešpriešinė ugnis yra labai efektyvi, todėl patyrusių žaidėjų niekada nepamirškite judėti po šūvio. Šiaurinėje bazėje esantis „naktinis staliukas“ tinkamas nepastebimai žemo lygio artilerijos vietai: kalvos gale yra įduba, kurioje patogu paslėpti nedidelės transporto priemonės kėbulą. Be to, dažnai yra sąjungininkų tankai ir tankų naikintojai, kurie pavojaus atveju prisidengs.

Naudingas sprendimas būtų gaisro sektorių paskirstymas: beveik vienu metu reikia kontroliuoti įėjimą į kalną ir patį kalną, taip pat į kaimą ir vandenį. Be to, bet kuriuo metu radare gali užsidegti priešo artilerija. Atminkite: savaeigiai ginklai ne tik kenkia, bet ir įbaugina priešą. Priešas dažnai netenka kantrybės, kai tuo pačiu metu turi galvoti apie du dalykus: apie jį supančius priešus ir apie artilerijos ugnį.

Rudnikų žemėlapis „World of Tanks“ žaidėjams buvo žinomas jau seniai, nors tada jie jį žinojo kitu pavadinimu – Pagorki, o žemėlapis vizualiai pasikeitė. Žemėlapio dydis – 800 x 800 metrų, o mūšių lygis – nuo ​​1 iki 11. Tačiau jo esmė išlieka ta pati. Kasyklos yra kalvota vietovė su kalva žemėlapio centre, vandens telkiniu (arba kaip žaidėjai sako „vanduo“), nedideliu kaimu viršutiniame dešiniajame kampe ir „sala“ kairėje pusėje. Šiame žemėlapyje išbandėme įvairias taktikas, bet vis tiek grįžtame prie seno gero ir patikrinto. Bet daugiau apie tai žemiau. Žemėlapį galite padalyti į pagrindinius taškus, kaip šis.

Apytikslis šaligatvių maršrutas visų tipų transporto priemonėms.

Žali taškai yra sruogos arba PT.
Geltoni taškai - ST, LT.
Raudoni taškai yra menas.
Raudonos sritys yra karštosios vietos, pagrindiniai mūšio laukai.
Žalios rodyklės – šaudymo kryptys.
Geltonos rodyklės – puolimo kryptis ST.
Mėlynos rodyklės – TT puolimo kryptys.

1 sektorius yra skaidrė. Svarbiausia vieta žemėlapyje. Laikrodis vis dar tiksi, o grupės, kuri tryps ant kalno, sudėtis jau žinoma. Labai daug šūksnių pokalbyje „ST ant kalno!“, „Paimame į kalną!“, trumpai tariant, viskas aišku iš karto. Jie to imasi didelėmis jėgomis ir dažnai atsitinka taip, kad gera pusė komandos nuleis žiaurias galvas, kol dar pakils. Tačiau kovą dažnai laimi ta komanda, kuri užėmė kalną (nors yra ir išimčių).

2 sektorius- sala ir šalia jos esantis „vanduo“. Tai taip pat svarbi strateginė sritis. Čia geriausia sulaikyti priešo tankus, kurie per „vandenį“ veržiasi į bazę. Taip pat iš čia matosi priešo tankai, kurie šturmuoja kalvą, kopia į ją, jie pakeičia laivagalį ir bortus. Bet išanalizuokime atakas iš kiekvienos bazės atskirai.

Taktika.

Ypatingo skirtumo abiejų komandų veiksmuose nėra: abi kaip kalnų danieliai skrenda į kalną, kad pirmosios užimtų palankias pozicijas. Iš antrosios bazės tai galite padaryti greičiau, kaip sakoma tarp žmonių (patikrinau asmeniškai - jie nemeluoja). Konkrečių patarimų, kaip užfiksuoti skaidrę, nėra, tačiau jei saloje užimate pozicijas prieš priešą, tuomet tikrai galite padėti sąjungininkams. Kalvą dažnai šturmuoja ST ir kai kurios sruogos, kurios yra greitesnės. Bet tai geriau daryti tik naudojant vidutinių tankų pajėgas. Salą ir „vandenį“ apsaugoti geriausia siųsti sunkiuosius tankus. Pora TT gana lengvai sulaikys priešą. Pagrindinė sunkiųjų tankų grupė geriausia eiti į aikštę D7, D8. Pastatų buvimas išgelbės juos nuo priešo ugnies ir priartins kovą prie miesto kovos tipo (kuris jiems yra daug labiau pažįstamas). Bet yra vienas bet. Jei st-ham nepavyks paimti kalno, tada juostoms po kalnu bus sunku.


Vadovas žemėlapyje Minos.

Ataka iš pirmosios bazės iš esmės susideda iš to paties – kalvos užfiksavimo.

Salą geriausia padengti 2-3 gijų jėgomis. Taip, ir PT padės šiems tankams. KT, panašiai kaip ir antrasis ikrelis, taip pat turi užfiksuoti skaidrę. Didelės sruogų jėgos leidžiasi žemyn į aikštę D7, D8. Arta taip pat gali padėti juostoms, išmesdama jas nuo bazės į kalną arba į miestą. Tai visa išmintis.