Tankų pasaulis: patarimai pradedantiesiems. World of Tanks: patarimai pradedantiesiems World of Tank žaidimo patarimai

Aš jau kovojau per 500 mūšių, vadinasi, dabar turiu bent šiek tiek teisę patarti naujokams dėl žaidimo World of Tanks. Šią savaitę pagaliau paėmė klasės meistro ženklelį. Tai yra, aš įgijau tiek daug patirties mūšyje šis tankas, kiek 99% žaidėjų negavo per pastarąsias 7 dienas.

Pats pirmas patarimas, kurį noriu duoti bet kuriam pradedančiajam tankininkui, yra susirasti sau mentorių. Draugas DerBunge'as, atvedęs mane į Tankų pasaulį, kelis kartus paspartino mano mokymosi procesą, kovodamas šalia manęs ir nuolat taisydamas mano veiksmus.

  • Rašyti į pokalbį reikia tik verslo reikalais (nurodykite vietas, kur spūstys priešas, perspėkite artileriją apie priešo artėjimą ir pan.). Šis daiktas aiškiai parodo tanklaivių sąmoningumą. Daugelis naujokų pradeda įžeidinėti kitus žaidėjus arba diskutuoti su kova nesusijusiomis temomis.
  • Patogu sekti priešo dislokavimo vietas naudojant pėdsakus (dūmų pėdsakus, kuriuos palieka sviediniai). Juk tanką galima užmušti jo net nepamačius.
  • Jūsų pagrindinis taikinys yra priešo artilerija. Ją sunaikindami, svarstykles nusversite savo komandos naudai. Tik nesivaikyk jos aklai. Kartais, atsižvelgiant į situaciją, labiau apsimoka pagauti vėliavą arba apginti savo bazę.
  • Jei žaidi prieštankinius SPG (kaip aš) – pasiimk gerus viršelius. Patartina ieškoti kelių prieglaudų netoliese. Tada, aptikę, galite greitai pasislėpti ir vėl šaudyti į priešą. Jei norite kautis atvirame lauke ir nuolat pulti, rinkitės vidutinius arba sunkiuosius tankus.
  • Kai kuriuose žemėlapiuose apsimoka gintis ir laukti (Westfield, Sandy River, El Halluf). Taip yra daugiausia dėl to, kad gynėjai užima aukštį ir naudoja stereofoninį vamzdį, kad šaudytų į priekį.
  • Nebijokite sunkiųjų tankų. Be paramos jie gali būti lengvas grobis, ypač greitoms mašinoms.
  • Nuo pirmųjų mūšių pripraskite taikyti be automatinio taikymo. Ateityje tai leis jums šaudyti tiksliau.
  • Vairuodami lengvą baką stenkitės nuolat manevruoti. Tai padidins jūsų išgyvenamumą.
  • Dauguma tankų turi silpnai šarvuotus pažeidžiamumus: vado bokštelius, dujų bakus, liukus...
  • Pagrindinė lengvojo tanko užduotis yra greitai aptikti priešą ir nežūti.
  • Jei įprastu sviediniu negalite prasiskverbti pro priešo tanko šarvus, išbandykite sausumos miną.
  • Nuolat tolkite nuo priešo ugnies. Priešingu atveju tapsite lengvu artilerijos grobiu.
  • Lengvuosius tankus ir artileriją galima sunaikinti taranuojant.
  • Krūmai nustoja tave dangstyti po pirmo šūvio. Todėl prieglaudas reikia nuolat keisti.
  • Norėdami sustabdyti priešo tanką, numuškite jo vikšrą. Tai ypač pasakytina apie lengvuosius ir sunkiuosius tankus.
  • Kuo žemiau bakas, tuo sunkiau jį pastebėti.
  • Nejudantį baką pastebėti sunkiau.
  • Jokiu būdu nelaužykite medžių ir pastatų. Tokius pokyčius akimirksniu pastebi priešo artilerija. Ypač aukštesniuose lygiuose. Jūs net nepamatysite to, kuris jus nužudys.
  • Iš pradžių sunaikinkite tuos tankus, kuriuos žemėlapyje paryškina jūsų sąjungininkai. Ugnies koncentracija viename tanke yra raktas į pergalę.
  • Pačioje žaidimo pradžioje pabandykite sunaikinti visus priešo lengvuosius tankus. Priešingu atveju jie greitai pasieks jus pradžios vieta ir sunaikinti artileriją.
  • Kuo daugiau tankų yra gaudymo rate, tuo greičiau įvyksta gaudymas.
  • Lygiosios tolygu pralaimėjimui.
  • Perkraunant slėptis už pastatų, akmenų, apgadintų tankų.
  • Už šaudymą į komandos draugus skiriama bauda ar net draudimas.
  • Jei esate išmestas iš žaidimo, vėl prisijunkite. Tam turite lygiai 2 minutes.
  • Vėliavos paėmimas prilygsta visos priešo komandos sunaikinimui.
  • Nesivaikykite fragų, galvokite apie komandos gėrį!
  • Atnaujinkite savo baką iki maksimumo. Kartais lemiamą vaidmenį atlieka tik 10% pranašumo.
  • Ginklui svarbu viskas: kalibras, ugnies greitis, šarvų įsiskverbimas.
  • Artilerija yra pavojingas priešininkas net artimoje kovoje.
  • Jei turite kilimėlio filtrą, vietoje nešvankios kalbos pokalbyje matysite žvaigždutes.
  • Tankui judant mažėja šaudymo tikslumas.
  • Kuo didesnis šarvų kampas, tuo didesnė rikošeto tikimybė.
  • Mūšio baigtį nusprendžia nelaimėliai.

Vaizdo įrašų vadovai pradedantiesiems tanklaiviams

Apgaulės kodai

Labiausiai paplitęs žaidimo „World of Tanks“ mitas yra apgaulė. Daugelis svetainių siūlo atsisiųsti įvairias programas, kad padidintumėte įgytą patirtį, pinigus ar, pavyzdžiui, taptumėte nepažeidžiamais. Tačiau atsisiųsdami tokius failus žmonės tiesiog atveria savo kompiuterius kenkėjiškoms atakoms ir nieko negauna mainais. Gandai apie apgaulingus kodus sklando nuo pat žaidimo oficialaus pristatymo.

Kaip tai buvo praktiškai:

  • Atėjo žaidėjas, sėkmingai panaudojęs cheats kitame žaidime.
  • Neturėdamas pakankamai patirties taktiniuose treniruokliuose, žaidėjas pralaimėjo daug kovų.
  • Dėl to jis padarė išvadą, kad priešininkai naudoja cheat kodus, todėl jis taip dažnai žudomas.

Tokias mintis sukelia daugybė be priežasties (jų nuomone) artilerijos smūgių pačioje žaidimo pradžioje. Žmonės nežino, kad šaudoma dažniausiai tose vietose, kur „aklai“ kaupiasi priešo tankai. Kitas gandus sukeliantis veiksnys – žaidėjų nerūpestingumas. Naudodami primityvius slaptažodžius ir diegdami abejotiną programinę įrangą, jie patys perduoda paskyros slaptažodžius į įsibrovėlių rankas ir praranda savo paskyras.

Tačiau jūs vis tiek galite įgyti tam tikrą pranašumą prieš kitus „World of Tanks“ žaidimo vartotojus. Čia yra du sprendimai.

Oficialūs sukčiai

Arba, kitaip tariant, mokamos paslaugos. Pirkdami auksą tikrais pinigais (sms žinutėmis ar elektroninėmis piniginėmis), gausite pranašumą galingesnių sviedinių (aukso) pavidalu, aukščiausios kokybės tankai, eksploatacinės medžiagos, taip pat padidinta patirtis ir žaidimo pinigai.

Nors, pasak daugelio ekspertų žaidimų pramonė, iki šiol „World of Tanks“ įtakos tikrų pinigų jaučiasi daug silpnesnis nei dauguma internetiniai žaidimai. Kaip ryškus pavyzdys yra strategija, kuri visiškai pagrįsta tikrais pinigais.

Neoficialūs sukčiai

Jauni ir ne tokie jauni meistrai per visą WoT kūrimo istoriją nuolat sugalvoja būdų, kaip palengvinti žaidimą. Kitu būdu jie taip pat vadinami modifikacijomis. Kad nesusidurtumėte su virusais ir kitokiais šūdais, rekomenduoju pažvelgti į atitinkamą oficialaus žaidimo forumo skyrių, kuris vadinasi būtent taip – ​​Modifikacijos ir programinė įranga. Be kitų dalykų, dažniausiai naudojami šie:

  1. Snaiperio taikikliai tankams ir savaeigiams ginklams.
  2. Elnių matuoklis (elnių matuoklis, XVM, skaičiuotuvas).
  3. Odos su pažymėtomis prasiskverbimo zonomis.
  4. Minimalapio modifikatoriai.
  5. Žalos juostos modifikatoriai.
  6. Korpusų, modulių, rezervuarų piktogramos.
  7. Garso modifikacijos.
  8. Angaro modifikatoriai.
  9. Kiti…

Aš pati esu neabejinga šiems „apgavikams“. Niekada nenaudojau ir neketinu. Siekdami gražių skaičių ir laimėjimų, daugelis pamiršta bet kurio dalyko esmę kompiuterinis žaidimas- gauti malonumą iš paties proceso. O jei nerimauji dėl kiekvieno pralaimėto žaidimo, žaidimas virsta begaliniu nerviniu stresu.

Tai viskas siandienai. Apie tankus, tikiuosi, parašysiu ne vieną įrašą. Sekite naujienas.

Jis yra sudėtingas ir daugialypis, todėl pradedantiesiems ne visada lengva suprasti visas jo subtilybes.

Ką pirmiausia reikėtų padaryti?

Pirmiausia turite išmokti visas įrangos klases ir suprasti, kaip kiekvienas iš jų turi elgtis mūšio lauke. Iš viso į žaidimų pasaulis tankų, yra penkios transporto priemonių klasės, kurių kiekviena tinka tam tikram kovos stiliui.

Sunkieji tankai (TT). Labiausiai šarvuotos žaidimo transporto priemonės turi didžiausią saugumo ribą ir neturi daug mobilumo. Geriausia, kad TT parodo save iš arti. TT yra pagrindinis smūgio jėga savo komandą, nes stiprūs šarvai ir geri ginklai niekada nėra nereikalingi. Šios klasės tankai puikiai tinka pradedantiesiems, nes dėl šarvų ir ilgaamžiškumo jie gali atleisti net pačias kvailiausias klaidas.

Vidutinės talpos (ST). Greiti automobiliai, galintys žaibišku greičiu pakeisti šonus. Kompiuterinės tomografijos ginklai nepadaro daug žalos, tačiau turi labai didelį ugnies greitį. Nepertraukiamas šaudymas yra pagrindinis ST pergalės garantas. Šios klasės tankai lengvai atsitrenkia į visų kitų pažeidžiamus šonus ir laivagalį, gali numušti transporto priemones nuo vėžių ir lengvai jas sunaikinti. ST būrys yra grėsmingiausia komandos jėga, galinti ne tik veržtis visa kryptimi, bet ir perimti lengvuosius tankus, užgrobti ar apginti bazę, sunaikinti artileriją.

Lengvieji tankai (LT). Mobiliausi žaidimo automobiliai, jie yra mažo dydžio ir turi geriausią regėjimą tarp visų klasių. Pagrindinė LT užduotis – priešo artilerijos, lėtųjų TT ir tankų naikintojų naikinimas. Be šių užduočių, lengvieji tankai atlieka daugybę kitų, pavyzdžiui, išryškina priešus sąjungininkams, kad jie padarytų žalą. LT turi nedidelį AG baseiną, gana vidutiniškus ginklus, o šarvų visai neturi. Reikia pasakyti, kad LT yra sunkiausia žaidimo klasė, todėl pradedantiesiems nerekomenduojama jų parsisiųsti, LT neatleidžia žaidėjų klaidų.

Tanko naikintojas.Šios klasės įranga skirta šaudyti iš toli. Dauguma tankų naikintojų neturi bokštelio, todėl jie yra pažeidžiami artimos kovos. Tačiau jie turi puikų kamufliažą ir galingus ginklus, pasižyminčius dideliu tikslumu, šarvų įsiskverbimu ir pažeidimu.

ACS. Artilerija arba savaeigiai ginklai yra paramos klasė, kuri daro žalą priešui lanku – „iš viršaus“. Artilerija turi mažiausią patvarumą, ji visiškai neturi šarvų, neturi bokštelio. Jis efektyvus tik tada, kai jo nematoma priešui, nes vienas šūvis gali baigti žaidimą šaulininkui. Savaeigių pistoletų pabūklai yra siaubingi, jie šaudo daugiausia sprogstamosiomis medžiagomis, galinčiomis sunaikinti tanką vienu šūviu, kai jie prasibrovė.

Kokius tankus pirmiausia atsisiųsti?

Supratęs žaidimo eiga, galite pradėti rinktis šaką siurbimui. Bet kuris profesionalus žaidėjas jums pasakys, kad pradedantiesiems to nėra geresnės šakos nei sovietų filialas TT. Kodėl? Išsiaiškinkime!

Jau 5 lygyje žaidėjai gauna KV-1 – vieną galingiausių lygių mašinų, su geriausiais universaliais šarvais lygiu, mažu greičiu ir galingais ginklais, su didele vienkartine žala. Daugelis varžovų tiesiog neprasiskverbia į KV-1, todėl naujokai jame gyvena gana ilgai, o tai leidžia jiems būti naudingesniais komandai. Tankai iki 5 lygio nėra nieko ypatingo, bet daugiau aukštas lygisįdomiau.

Po KV-1 turėtumėte atsisiųsti. Tai labai dinamiška transporto priemonė su vidutiniais šarvais, puikiu pistoletu su gera alfa ir dideliu DPM. 7 lygyje yra legenda - IP. Drąsusis „sunkesnis“ turi šauniausią pagal žalą ginklą, kuris vienu šūviu vidutiniškai gali numušti 390 pataikymo taškų. O IS šarvai leidžia jam sulaikyti „klasiokų“ šūvius ir suteikti galimybę rikošetui iš rimtesnių priešų. IS greitis taip pat neklubuoja. Po jo seka vienas populiariausių žaidimo tankų IS-3. Šis karo vežimas turi vieną geriausių 8 lygio ginklų, su ta pačia alfa, puikiu skverbimu, o jo šarvai ir geras greitis leidžia žaisti net su 10 lygio tankais.

Dabar eikime į " geriausi automobiliai“. 9 lygyje T-10 yra patogioje vietoje. Šis tankas turi geriausią greitį lygiu (tarp TT), puikų pistoletą su vienkartine 440 AG žala, puikiu šarvų įsiskverbimu ir stipriai šarvuotu bokšteliu. IS-7 laikomas sovietinių TT kūrimo vainikavimu – tikra tankų pasaulio legenda. IS-7 garsėja neįtikėtinais šarvais, galinčiais laikyti bet kokio kalibro ginklus žaidime kaktoje. Cisternos šonai yra apsaugoti ekranais, galinčiais atspindėti visus į juos pataikiusius korpusus. IS-7 greitis nėra blogas (55 km / h), tačiau jį sunku išsklaidyti. Tanko pistoletas nėra pati stipriausia pusė, tačiau vienkartinė žala įkvepia – 490 vnt.

Ko neturėtų daryti naujokai?

Važiuok LT.Šios klasės transporto priemonė netinka pradedantiesiems, nes norint sėkmingai „žaisti“, reikės detaliai išstudijuoti žemėlapį, taip pat kitų tankų charakteristikas, kad nežūtum pirmosiomis mūšio minutėmis. . Žaidžiant LT reikia greitai įvertinti situaciją mūšio lauke, kad nepatektum į priešo akiratį. Greitis ir matomumas yra pagrindiniai LT privalumai, ir ne visi pradedantieji gali jais teisingai naudotis.

Gkvailas tankinimas. Jokiu būdu negalima pasukti laivagalio ir šonų į priešą, tankus visada laikykite kakta - ten šarvai yra stipriausi. Taip pat nereikėtų priešams rodyti vikšrų volų, nes jie gali būti lengvai numušti ir kurį laiką negalėsite pajudėti, dėl to tapsite pažeidžiami.

„Atsarginiai“ sąjungininkai. Niekada neturėtumėte neleisti sąjungininkams kovoti, bėgti nuo priešininkų, stumti kitus tankus į vandenį ir pan., nes sąjungininkai gali elgtis taip pat. Jūs visada turėtumėte sutelkti dėmesį į savo priešus, o ne į savo sąjungininkus.

"Yra saugumas skaičiais...". Būtina išmokti šią taisyklę, niekada neturėtumėte eiti į mūšį vienas, jei niekas jūsų nedengia. Net pats baisiausias žaidimo tankas nesugeba nužudyti minios veržlių priešininkų.

Dėl to mes išsiaiškinome, kokie tankai yra „World of Tanks“ ir kaip su jais elgtis. Taip pat atminkite, kad galite rasti individualų požiūrį į kiekvieną situaciją, kiekvienas tankas gali būti žaidžiamas už langelio ribų. Jei esate pradedantysis - atsisiųskite TT USSR - jie yra jūsų raktas paprastas mokymasis, įgyti patirties. Nesikiškite į sąjungininkų žaidimą ir elkitės kolektyviai, tada jums neturėtų kilti problemų pradžioje.

Sėkmės mūšio lauke!

„World of Tanks“ turi daug skirtingų žaidimų mechanika ir formatai. Tačiau yra neišsakytų taisyklių, kurių privalo laikytis kiekvienas save vadinantis tanklaivis. Būtinai peržiūrėkite juos prieš eidami į debiutinę kovą.

1. Pažink savo automobilį

Prieš siųsdami į pirmąjį mūšį, atidžiai išstudijuokite tanko savybes. Iš jų galite nustatyti jo galimybes mūšyje. Pavyzdžiui, kai matymo diapazonas yra mažesnis nei 380 metrų, nėra prasmės tyrinėti teritoriją. Sąjungininkams nenurodysite priešo pozicijų, bet nurodysite savo buvimo vietą. Lygiai taip pat pavojinga frontalinėje atakoje susidurti su stipriai šarvuota transporto priemone, jei esate lengvajame tanke. Tarp lengvosios klasės yra išimčių, pavyzdžiui, prancūziškas Bat.-Chatillon 25t, tačiau ši technika nėra prieinama pirmųjų lygių žaidėjams.

2. Sekite įrangą, amuniciją ir įrangą

Nepamirškite tokios įrangos, kaip plaktuvai ir geresnė ventiliacija, svarbos. Taigi patobulinate geriausias mašinos dalis. Taip pat būtinai įsigykite remonto rinkinių, pirmosios pagalbos vaistinėlių ir gesintuvų. Žaisti su pažeista amunicijos lentyna yra problemų ir kančių jūra.

3. Apsispręskite dėl plėtros šakų

Pasistenkite iš karto apsispręsti dėl šalies, kurioje norite studijuoti, ir tanko filialo. Norėdami tai padaryti, išstudijuokite 10-ojo lygio automobilių charakteristikas ir pasirinkite jums patinkantį. Atminkite, kad dizaino idėjų kūrimo vainikas yra dešimtys, nes pakeliui į tai buvo daug bandymų ir klaidų.

4. Visada stebėkite komandų sudėtį

Išstudijuoti kompoziciją rungtynių pradžioje dažnai pamirštama, o tai be galo svarbu. Galite matyti priešo ir savo komandos transporto priemonių skaičių ir tipus, o tai gali padėti nuspėti įvykius. Be to, bus lengviau suprasti, kur jūsų automobilis labiausiai reikalingas. Atsiminkite: keliauti vienam – ne didvyriškumas, o kvailas reikalas. Tu mirsi veltui, neatnešdamas savo bendražygiams jokios naudos.

5. Savalaikiškumas ir minimalus žemėlapis

Stebėdami mini žemėlapį visada galėsite suprasti, kur sąjungininkams reikia pagalbos, kuris flangas ruošiasi prasiveržti arba kur, tarkime, prasidėjo traukimasis. Stodamas priešo puolimo kelyje, negarbingai mirsi, todėl nesislėpk už akmens. Priešui bus staigmena, jei jis tavęs pasiilgs, o tada staiga įsprogdins labai sprogstamą sviedinį į dujų baką.

6. Atlikite savo vaidmenį mūšio lauke (transporto priemonių klasės)

Žaidime dažnai pasitaiko atvejų, kai stipriai šarvuota mašina saugo bazę, o priešo fronto niekas nespaudžia. Plekšnoti artileriją į IS duetą taip pat bloga mintis. Lengvas tankas, budintis prie savaeigių pabūklų ir neatliekantis žvalgybos, išduoda naujoką, kuris negalėjo suprasti savo transporto priemonės paskirties.

„World of Tanks“ yra vaidmenų žaidimas, todėl tam tikrų transporto priemonių užduotys yra įtrauktos į griežtus žaidimo rėmus. Sunkiųjų tankų paskirtis – veržtis per kryptį.Vidutiniai tankai atlieka savotiškos kavalerijos vaidmenį, kuri veržiasi per mūšio lauką ir kandžioja visus prie vikšrų. Lengvieji tankai turėtų ištirti priešo užnugarį ir „apšviesti“ priešo pozicijas sąjungininkams.

7. Etiketas kovoje

Žaidimas yra toksiškas, kaip ir bet kuris kelių žaidėjų projektas. Jie čia nemėgsta naujokų, todėl būkite kantrūs. Tiesiog pažvelk į žemėlapį ir pagalvok. Neatsakykite į piktas sąjungininkų žinutes ar oponento provokacijas. Mokykitės patys ir būtinai stebėkite kitų žmonių klaidas. Naudingas įgūdis.

8. Greitai priimkite sprendimus

Svarbus momentas. Visada reikia palikti priešą mažumoje. Atkreipkite dėmesį į beveik sunaikintus tankus. Pirmiausia juos sunaikink. nes kitaip į tave šaudys ne viena priešo transporto priemonė, o dvi.

Rūpinkitės savo, laiku uždengdami bendražygius. Nėra prasmės dėl vieno kadro atskleisti save daugybei nepažįstamų žmonių. Tokiu atveju tiesiog stebėkite priešą. Jūsų artilerija ar sąjungininkų tankai, esantys palankesnėje šaudymo padėtyje, sunaikins patį priešą. Žaidime patirtis suteikiama (ir nemaža) padedant savo komandai.

Pagrindai

Neverskite medžių! Tai paneigia jūsų poziciją, net jei esate nematomas priešui.

Naudokite reljefo elementus!„Ugnis iš už priedangos“ ir „Šauk ir slėpk“. Raskite nesunaikinamą dangą, pvz., pastatą, uolą, kalvą ar sunaikinto tanko nuolaužą. Išeikite pasimėgauti, tada grįžkite, kad pasikrautumėte. Tokiu būdu galite sugadinti ir saugiai perkrauti.

Pasinaudokite nelygiu reljefu! Ugnis iš užpakalinių šlaitų, virš kalvų keterų. Tokiu atveju tanko korpusas nuo priešo uždaromas ketera ir matomas tik bokštelis. Atsikelkite, kad šaudytumėte, ir grįžkite, kad perkrautumėte. Jei lipsite įstrižai, bokštas pasislinks į šoną priešo akyse – jam bus sunkiau pataikyti.

Prisiminti! Sviedinys skrenda lanku. Pasislėpę už labai švelnaus nelygumo atvirkštinio šlaito, rizikuojate patekti į bokštą sviedinį, apvalantį nelygumus. Pasinaudokite šia funkcija patys: jei dėl ilgo ir švelnaus nelygumo priešas matomas bent pikseliu, nukreipkite į jį ir šaudykite – sviedinys lanku aplenks nelygumus ir greičiausiai atsitrenks į priešo stogą. transporto priemonė.

Nesidrovėkite po keliais ginklais!Ši taisyklė apima daugybę dalykų, pradedant priedangos naudojimu, norint išnaikinti priešus po vieną, baigiant akivaizdžių kliūčių žemėlapyje išvengimu.

Tankai, kertantys kalnagūbrį, yra labai pažeidžiami! Jie atidaro apatines šarvų plokštes be galimybės grąžinti ugnį. Šaudydami pavojingiausių priešo tankų vikšrus, kai jie yra ant kalvos keteros, jūsų sąjungininkai galės juos nušauti be žalos ir neleis jiems trauktis.

Šaudymas nuo aukštos uolos krašto gali būti pavojinga atidengus apatines tanko šarvų plokštes, bet gali duoti gerų rezultatų šaudant į silpnai apsaugotus priešo stogus.

Įeikite į priešą, ypač lėtą, iš šono arba iš užnugario! Tankuose, kaip taisyklė, lankas yra gerai apsaugotas, šonai yra prastesni, o laivagalis yra silpniausias. Greitai vidutinis bakas gali nugalėti sunkųjį tiesiog jį apeidamas ir šaudamas į silpnos vietos, tolstant nuo lėtai besisukančio bokštelio. Tai ypač efektyvu dvikovose vienas prieš vieną atvirose vietose be priedangos.

Vienas prieš vieną, neapverskite lentos ir nepaleiskite iš šono! Susidūrę su priešu, kuris bando jus apeiti, pasukite savo kūną taip, kad kakta būtų nukreipta į priešą. Tai privers jį sukti platesnį posūkį, atskleisdamas silpnąsias vietas, kai jis pats turės tau šauti į tavo storus priekinius šarvus.

Neleisk savęs aplenkti – keli priešininkai / grėsmė iš priekio (dažniau)! Kai keli priešininkai ketina jus aplenkti arba vienas beveik nuėjo į šoną, o kitas apšaudo kaktą, tiesiog judėkite atgal, atidengdami kaktą rimčiausiam priešui (tai gali būti tiek iš šono, tiek šaudyti iš šono). priekyje). Tai atitolins priešo apėjimą iš užnugario, leisdamas kurį laiką gauti sviedinius su storesniais šarvais. Nepamirškite sutelkti ugnies į vieną taikinį, kol jis arba jūs nemirsite.

Numušę priešo vikšrus padarysite jį nejudančiu! Vikšrų pažeidimai, sustabdo tanką, kol ekipažas juos sutvarkys. Numušti vikšrą galima jį taranuojant (priklausomai nuo priešininkų greičio ir masės) arba šaudant į vikšrus. „Visada atimkite iš pavojingų priešininkų vikšrus atvirose vietose, kur jie atviri artilerijai. Jei jūsų bendražygiai yra susigrūdę siaurame koridoriuje (pavyzdžiui, miesto žemėlapyje), o priešas iššoka prieš jus iš už kampo... numuškite jo vikšrą! Kiekvienas už tavęs stovintis tankas gali padaryti šūvį, vėl numušti vikšrą ir kartu pribaigti priešą, neleisdamas jam važiuoti už priedangos.

Avinas - didvyrių ginklas! Bet taranuoti sunkesnį varžovą dažnai yra ne didvyriškumas, o kvailystė, jei tai daroma ne protingai. Norėdami imobilizuoti stiprų priešą, smogkite jam priekiniais šarvais ant kreiptuvo ir varomųjų ratų. Įprastu smūgiu į šoną imobilizuosite ne tik priešo tanką, bet ir patys prarasite vikšrus. Taip, tai sudėtinga technika – mokykis, treniruokis.

PT užpuolimas tiesiai gali reikšti neišvengiamą mirtį. dėka nuožulnių šarvų ir galingos priekyje sumontuotos patrankos. Tačiau jų silpna pusė ir laivagalio šarvai ir nesugebėjimas šaudyti į visas puses, išskyrus į priekį, daro juos itin pažeidžiamus nukritus vėžiui.

Grupėje jūsų šansai išgyventi didėja. Išskyrus ypatingas aplinkybes, vienas kito palaikymas grupėje yra geriau nei didvyriškumas ir rizikavimas. Kai esate kartu, jūs darote daugiau žalos ir paskirstote žalą tarp jūsų, atakuodami ir gindamiesi efektyviau. Tai gali reikšti ir laukimą vietoje su visais, net jei ir nesutinkate su tokia taktika – labiau tikėtina, kad suderintas blogas planas pavyks, nei nesuderintas geras planas. Tai nereiškia, kad reikia išlipti iš visos komandos į vieną krūvą. Kai pagrindinė komandos dalis eina viena kryptimi, kitos atsiveria, suteikdamos koordinuotam priešui lengvą pergalę.

Sunaikink po vieną. Koncentruoti ugnį į vieną priešą, kol jis bus sunaikintas, yra geriau, nei spontaniškai šaudyti į kelis taikinius, nes pirmuoju atveju tankas greitai pašalinamas iš žaidimo kartu su galimą žalą padaryti.

Nustatykite savo prioritetus. Prisimink kas esi. Ar esate sunkusis tankas, vidutinis tankas, savaeigis pistoletas? Pavyzdžiui, būdami sunkiuoju tanku, neturėtumėte gaišti laiko vaikytis „lengvo skeveldros“, kai iškyla didesnė grėsmė, pavyzdžiui, priešo TT už priedangos laukia, kol išeis ir šaudys. Panašiai, žaisdami KT, nešvaistykite laiko taikiniams, į kuriuos negalite pataikyti, ieškokite lengvesnio, kuris padėtų jūsų sunkiasvoriams. Išimtis yra tada, kai „lengva fraga“ apšviečia jūsų priešo artilerijos poziciją arba priešo TT užfiksuoja jūsų bazę – abiem atvejais šis tankas tampa pagrindine grėsme ir taikiniu numeris vienas.

Naudokite daugiau šarvuotų bendražygių kaip priedangą nuo priešo ugnies, ypač padedant sąjungininkų sunkiiesiems tankams kovoti su priešo sunkiaisiais tankais. Likdami gyvi, galite ir toliau daryti žalą priešui ir padėti savo komandai. Apsvarstykite jų ketinimus ir neužblokuokite jų pabėgimo kelio.

Šaudykite į priekį greitai judančius taikinius! Sviedinys į taikinį nepataiko iš karto po šūvio, kurį laiką skrenda. Per šį laiką taikinys gali pakeisti savo vietą. Tai reiškia, kad turite nusitaikyti į tam tikrą atstumą prieš taikinį, priklausomai nuo greičio, taikinio krypties ir atstumo iki jo. Su priekiniu taikinio judėjimu, diapazono švino, su šonu (į šoną) - kampinis švinas. Jei viskas teisingai apskaičiuota, sviedinys atsidurs reikiamoje vietoje tik tada, kai po juo bus pakeistas priešas.

Greitas brūkšnys nuo viršelio iki viršelio sumažins jūsų tikimybę būti aptiktam ir sunaikinti! Perkeldami nuo dangčio iki dangčio, ypač tarp dviejų pastatų, apsvarstykite pagreitį. Kuo didesnį greitį išvyksite išvykdami atvira zona, tuo greičiau praslysi pro jį ir tuo trumpesnį laikotarpį būsi atviras priešo ugniai. Jei situacija leidžia, prieš trūkčiojimą galite šiek tiek atsitraukti, kad padidintumėte greitį.

Nebijokite pabėgti! Jei komandos planas žlunga arba tikimybė maža, vietoj savižudiško skubėjimo traukite, persigrupuokite ir pakeiskite strategiją.

Padėkite savo šarvus kampu, kad sumažintumėte kampą, kuriuo sviedinys atsitrenkia į šarvus! Pasukę tanką (20-30 laipsnių) priešo atžvilgiu sumažinsite sviedinio susidūrimo su šarvais kampą ir padidinsite neprasiskverbimo ar rikošeto tikimybę. Tačiau nepamirškite to iš akių, tokiu būdu galite atskleisti lentą oponentams toli nuo jūsų dešinės ar kairės, todėl šį manevrą geriau naudoti uždarose erdvėse ir kovose vienas prieš vieną.

Toliau koordinuokite ataką, kol įvykiai klostysis! Aukščiau pateiktame pavyzdyje, o du priešai sunkiųjų tankų išsiblaškę, vidutiniai tankai juos aplenkia. Suskirstykite į grupes ir dirbkite kartu, kad nugalėtumėte priešą suderintu smūgiu. Naudokite dangtelio, kamufliažo, reljefo ir bako funkcijas savo naudai.

Visada keisk kryptį! Pataikyti į manevruojantį priešą nėra sunkiau.

Važiuodami aplink jį būkite arti dangčio. atskleisti save kuo mažiau priešų. Vietose, kur tankai rikiuojasi priešingose ​​kalvos keteros pusėse, atviras išėjimas reiškia neabejotiną mirtį. Žinojimas, kas tavęs laukia, yra pagrindinis veiksnys sprendžiant, ar pereiti kliūtį, ar sustoti ir išlaikyti poziciją. Jei negalite padėti išmušti priešo važiuodami per kalnagūbrį, pabandykite pakeisti taktiką ir eikite kita kryptimi. Kai jūsų draugai neleidžia priešui apeiti kalnagūbrio, galite pasinaudoti šia galimybe aplenkti priešą.

Saugokitės priešo kibimo triukų ir išmokite juos panaudoti savo naudai! Galite gauti daugiau priešo sviedinių, nei tikėjotės, išeidami iš priedangos arba judėdami siauros perėjos link, siekdami lengvos nuolaužos. Išmokite atpažinti aiškų masalą, atsižvelgti į priešo elgesį ir jo galimas snaiperio pozicijas žemėlapyje.

Nebūk nuspėjamas, nesunku atsispirti! Naudokite įvairius žaidimo taktikos patarimus iš skirtingų šaltinių.

Išplėstinė taktika

Pabandykite naudoti metimą, kad pasiektumėte žemą taikinį, kai pasieksite keterą. Bakas rieda pirmyn ir atgal, kai pradeda ir nustoja judėti. Tankai su mažais pakilimo kampais yra silpni kovoje su kalnu. Paspartinkite iki tinkamo greičio, o tada, kai jūsų bokštas pasirodys virš kalvos ir pamatysite priešą, sulėtinkite greitį. Tankas pasisuks į priekį ir taikiklis nusileis, padidindamas pistoleto pasvirimo kampą, todėl bus galima šaudyti tokiu kampu, kurio nenumato jūsų tanko charakteristikos. Turėkite omenyje, kad šaudyti turėsite labai trumpai ir jūsų taiklumas bus prastas, tačiau tie keli papildomi deklinacijos laipsniai suteiks jums galimybę pataikyti. Jei jūsų priešininkas nesitaiko į jus, pabandykite siūbuoti tanką pirmyn ir atgal (pakaitomis paspausdami W ir S), kad pamatytumėte, ar galite sunaikinti priešą. Ši technika labai svarbi dinaminėje kovoje.

atvirkštinis deimantas

Šis manevras geriau tinka tankams su galiniu bokšteliu (pvz., FV215b (183), sovietiniais alternatyvios šakos vidutiniais tankais ir kitomis transporto priemonėmis). Pageidautina, kad bakas būtų stiprus bokštas be pažeidžiamumų, pavyzdžiui, vado bokšteliai, ir vidutinio storio šonas. Esmė parodyta paveikslėlyje: priešas pakeičiamas tik šonu, esančiu atšokimo kampu, ir vikšru. Jei priešo sviedinio kalibras yra tris kartus didesnis už tokių šarvų storį, tada bus rikošetas. Tokiu būdu galite padaryti žalą priešui mainais į rikošetus ir numuštą vikšrą.

1.Komandinis žaidimas.
Pagrindinis dalykas „World of tanks“ yra komandinis žaidimas. Žinoma, tu nesi Kolobanovas ir tikrai ne Rambo, kad kovotum vienas. Jūs neturite mesti sąjungininkų vieni ant flango ir apskritai negalite mesti flangų. Tai vis tiek lems tai, kad anksčiau ar vėliau priešininkai ateis paskui jus ir pradės jus ardyti iš dviejų pusių. Kiekviename šone turi būti bent trys bakai, kad jie galėtų kažkaip paskirstyti žalą tarpusavyje.
2. Visada užbaikite tankus žemais pataikymo taškais.
Čia pagrindinis principas yra tas, kad išgyvena stipriausi, tai yra pribaigia automobilius, kurie turi mažai AG. Nereikia purkšti žalos tarp kelių transporto priemonių. Visi nori padaryti kuo daugiau žalos, bet norint laimėti, reikia sumažinti priešo statinių skaičių. Pasitaiko atvejų, kai nebaigtas priešo tankas pasislepia ir mūšio pabaigoje pribaigia visus varžovus. Nepamirškite pridengti savo sąjungininkų. Geriau turėti du gyvus tankus po 900 AG nei vieną su 1800 pataikymo taškų.
3. Išanalizuokite situaciją.
Visada galvok savo galva. Jūs neturėtumėte būti nuspėjamas. Jei lieki vienas flange arba priešai žino, kur esi, tai neturėtum stovėti po uola ir laukti, kol jie ateis už tave. Galite tiesiog apsisukti ir eiti kur nors kitur. Juk geriau šiek tiek atsitraukti ir padaryti dar bent du ar tris šūvius, nei sutikti mirtį stovint po krūmu. Dar vienas principas – protingasis į kalną nevažiuos, protingasis aplenks kalną. Šis nuostabus senovinis posakis reiškia situaciją, kai bandote užlipti ant tankų. Jei įmanoma apeiti priešo įrangą iš kitos pusės, kam tada pulti priekyje. Pažvelkite į žemėlapį, galbūt rasite vietos manevruoti ir nustebinti priešą ataka į šoną ar nugarą.
4. Iniciatyva baudžiama.
Tu privalai turėti Sveikas protas ir nereikia pulti vienam. Dažnai sąjungininkai tiesiog stebi, kas tau atsitiks. Jie neskuba jums padėti. O jei norite sužibėti ar smogti flange, tuomet turėtumėte paprašyti sąjungininkų paramos pokalbyje. Juk jūsų komandoje nėra pranašų ir jie ne visada gali atspėti jūsų sprendimą pulti.
5. Nepalikite visos komandos flange.
Niekada kolektyviai flange. Daugeliui yra buvę tokia situacija, kai pamatai, kad vienas flangas pradeda pralaimėti. O komanda apleidžia visas kryptis ir eina į silpną flangą. Rezultatas dažniausiai būna toks pat. Pralaimėjimas ne į visas puses.
6. Pajudėkite.
Po kiekvieno kadro ar blykstės pakeiskite bako padėtį. Jei stovėsite vietoje, tai natūraliai sukels jūsų automobilio mirtį. Tankų pasaulyje yra toks dalykas kaip Didžiosios Baltarusijos atsitiktinumas. Nuolat judant, padidėja rikošeto ar neprasiskverbimo tikimybė. Jei sustingsite kaip stabas, priešas lengvai nusitaikys į silpną vietą ir padarys jums žalos.