Tankų pasaulis: sunkieji tankai - žaidimo taktika ir meistrų patarimai. Taktika žaidžiant ant sunkiųjų tankų Žaidimo ant TT taktika

Naujokai „World of Tanks“ žaidėjai, pirmą kartą susidūrę su sunkiu tanku, patiria šiokį tokį šoką. Tiesiog dabar viskas buvo gerai ir paprastai – maži „smėlio dėžės“ tankai džiaugsmingai ir neapgalvotai naikino vienas kitą... ir tada staiga į tave veržiasi didžiulis nepažeidžiamas kolosas, galintis nužudyti vienu šūviu. Ar išvis įmanoma laimėti toks?

Supratimas, kaip elgtis, ateina vėliau, tačiau pirmojo susitikimo įspūdis išlieka ir daugeliui žaidėjų dažnai pakeičia vystymosi prioritetus. Tik pasiekę pirmuosius „sunkiuosius tankus“ jie supranta, kad sunkiųjų tankų gyvenimas irgi nėra cukrus, tačiau norint suvokti savo pranašumus, reikia specialios taktikos.

Pagrindiniai principai

Sunkieji tankai yra galingiausios kovos mašinos žaidime. Jie negali pasigirti mobilumu ir taktiniu lankstumu, būdingu vidutinėms transporto priemonėms, tačiau būtent sunkiųjų tankų veiksmai dažniausiai formuoja taktinį žaidimo modelį. Tokio tanko užduotis yra panaudoti šarvų, išgyvenamumo ir ugnies galios privalumus pralaužti priešo gynybą. Po to į tarpą įsiveržs mažiau apsaugotos transporto priemonės, naikindamos artileriją ir aplenkdamos priešą iš galo ir iš šonų.

Net jei šarvai stiprūs, susitikimas su keliais priešininkais vienu metu vargu ar baigsis gerai.

Gynyboje sunkusis tankas neleidžia priešo mašinoms laisvai veikti savo teritorijoje – brangiau kainuoja pro jį bandyti praslysti, o sunaikinti įgudusį „sunkįjį“ nėra lengva. Tačiau atminkite – paliktas vienas su keliomis dar lengvesnėmis ir mažiau pažangiomis priešo transporto priemonėmis, jūsų „sunkusis“ iš plėšrūno gali virsti auka.

Todėl pirmoji gero „sunkiojo“ taisyklė yra ta, kad nesvarbu, kaip gerai apsaugotas jūsų tankas, neturėtumėte vaidinti vienišo herojaus. Sužinoję, kad esate vienintelis, kuris ketina aprėpti svarbią kryptį, nedvejodami paprašykite pagalbos.

Taip pat neverta, kaip ir daugeliui pradedančiųjų „sunkiųjų vairuotojų“, eiti neapgalvotai ir į priekį priešo pozicijų, pasikliaujant vien šarvų galia. Šarvai nepanaikina ir nepakeičia taktikos, o kryžminė ugnis, ugnies koncentracija ir artilerijos parama lengvai išjungs bet kurį tanką, kuris įsivaizduoja esantis nepramušamas.

Tačiau per didelis atsargumas nedažo ir sunkiųjų automobilių. Sunkusis tankas, sėdintis krūmuose, kol tanko minininkas eina į puolimą – dažnas vaizdas, tačiau už tai ne mažiau gėdingas, o mūšio pradžioje bazėje likęs „sunkusis“ komandai gali būti vadinamas tik balastu. . Tokia „taktika“, atėjusi iš „smėlio dėžės“, taip sakant, kartais gali atnešti sėkmę, bet ne komandai, o konkrečiam žaidėjui. Prieš mirtį po kryžminės ugnies ir artilerijos apšaudymo, drąsus pasalos KV (kažkodėl būtent jie nuo to kenčia dažniausiai, tai išnyksta pakilus lygiui...) turės laiko susprogdinti porą sugadintų. transporto priemones ir jaustis didvyriu. Tačiau kai komandos likimas buvo sprendžiamas priekinėje linijoje, bendražygiams tiesiog neužteko šarvų ir ugnies jėgos.

Užvalkalai ir kamufliažas

Niekas nepraslys pro sunkų tanką ginantis!

Didžiąją mūšio laiką sunkusis tankas glaudžiai bendrauja su priešu, o tai reiškia, kad jo vieta priešui yra žinoma. Kad didelė ir ne per manevringa transporto priemonė netaptų lengvu artilerijos grobiu, būtina naudoti pastoges ant žemės – pastatus, akmeninius riedulius, kalvas, kalnus, tai yra viską, kas blokuoja ugnies liniją ir daro taiklią artileriją. gaisras neįmanomas. Atsargus sunkusis tankas pereina iš vienos priedangos į kitą, kad susitinkant su priešu turėtų patikimą poziciją.

Mūšyje, traukdamiesi už priedangos, sunkieji turi laiko perkrauti ir pataisyti pažeistus modulius. Jis galės laukti artilerijos paramos ar pastiprinimo artėjimo, būdamas gana saugus. Todėl lyguma yra pats blogiausias įmanomas reljefas puolimui, o miestas – geriausias. Iš tiesų, gatvės kovoje bet koks pastatas yra paruošta pastogė. Žaidime nėra pėstininkų ir niekas nerengia tokios staigmenos kaip bazukas / panzerschreck šūvis iš durų ar krūva granatų iš lango, tačiau siauros gatvelės ir aukšti pastatai apsunkina artilerijos darbą ir neleidžia vidutinėms transporto priemonėms važiuoti į šoną. "sunkieji". Tačiau nenuvertinkite priešo artilerijos! Visada atkreipkite dėmesį į priešo pėdsakus, kad apytiksliai apskaičiuotumėte šaulių padėtį ir atitinkamai padėtį.

Vargšas Leo net neturėjo laiko suprasti, kas vyksta.

Dažna pozicinės kovos klaida yra išėjimas iš priedangos stačiu kampu į numatytą ugnies liniją. Daugelis žaidėjų išsikiša iš už priedangos trumpiausia trajektorija, atidengdami priešą į šoną ir tiesiog išskleisdami bokštą jo kryptimi. Šis metodas padidina greitį, tačiau net ir transporto priemonėse su vienodais šarvais šonas yra labiau pažeidžiamas (šoninės šarvų plokštės neturi pastebimo nuolydžio), įsilaužus į šoną yra didesnė tikimybė sugadinti kurį nors modulį ir numušti vikšras su šūviu iš šono yra daug lengviau.

Didelė tikimybė visiškai prarasti mobilumą priešo ugnies metu pašalina visus „statmeno“ išėjimo iš pastogės greičio pranašumus.

Geriau praleisti šiek tiek daugiau laiko ir eiti į priekinę šarvuotą zoną į priekį, kad gautum priešo ugnį labiausiai apsaugotoje zonoje. Be to, šioje situacijoje, net ir praradęs vikšrą, bakas neliks visiškai neapsaugotas.

Gerai nušaunamame žemėlapyje be didelės dangos sunkieji tankai griebiasi kamufliažo pagal tas pačias taisykles kaip ir tankų naikintojai. Tačiau reikia nepamiršti, kad sunkų tanką aptikti lengviau, todėl esant galimybei, pakeiskite poziciją po šūvio ar priešo žvalgybos perdavimo.

Įranga ir įgula

Numuštų bendražygių korpusas yra gera priedanga nuo tiesioginės ugnies.

Sunkusis tankas atima didžiąją dalį priešo komandos padarytos žalos ir kovoja trumpu ir vidutiniu nuotoliu, kur skaičiuojama sekundės dalis. Todėl iš įrangos jam visų pirma reikia priemonių, skirtų padidinti ugnies tankį, sustiprinti pagrindinius komponentus ir pagreitinti remontą. Iš principo tai ir pasako viską – pistoletas, šlapias šovinių stovas (deja, ginklo stiprumo padidinti neįmanoma) ir įrankių dėžė – tai mūsų pasirinkimas. Ekipažas pirmiausia turėtų parengti remontą, o po to – gaisro gesinimą. Kai remontas yra gerai išvystytas (tokiu būdu apie 80%), dėžę galite pakeisti kuo nors kitu, pavyzdžiui, ventiliacija ar įrenginiais, kad pagerintumėte taikymą.

Pastaboje: Modulis laikomas sugadintu, kai jo sveikatos taškai nukrenta iki 50%, neveiksniu – kai padaryta žala yra lygi arba viršija 100% jo patvarumo. Tokios būklės lauko remontas grąžina moduliui 50% patvarumo.

Mažai tikėtina, kad kamufliažinis tinklas bus naudingas sunkiasvorėms transporto priemonėms - kuo didesnis bakas, tuo sunkiau jį užmaskuoti, o slaptumo padidėjimas čia bus labai mažas. Eksploatacinių medžiagų rinkinys sunkiam bakui yra gana standartinis - pirmosios pagalbos vaistinėlė, remonto rinkinys, gesintuvas. Pasistenkite įsirengti automatinį gesintuvą, jis ne tik labiau užgesina gaisrą, bet ir sumažina jo kilimo tikimybę, o tai labai svarbu sunkiasvorėms transporto priemonėms.

Anti-suskilimo pamušalas

Pamušalas taip pat apsaugo nuo sprogimų šalia bako, tačiau pelnas čia bus centas.

Spall lining yra vienas iš labiausiai prieštaringų žaidimo modulių. Daugelis žaidėjų jį labai giria ir primygtinai rekomenduoja jį įdiegti. +15% žalos sugėrimas nuo sprogimų ir avinų – tai skamba tikrai šauniai. Bet pažiūrėkime, kaip yra iš tikrųjų.

Labai sprogstamųjų sviedinių veikimo mechanizmas žaidime yra toks: jei sviedinys pataiko, bet neprasiskverbia į šarvus, jo padaryta žala dalijama iš dviejų ir atimama iš tanko pataikymo taškų, prieš prarandant 1,3 taško žala kiekvienam transporto priemonės pažeistos srities šarvų milimetrui. Pamušalas padidina žalos sugėrimą šiame lygyje, padidindamas jį iki maždaug 1,5 smūgio taško vienam šarvų milimetrui. Taigi nesunku apskaičiuoti, kad pamušalas bus 20 smūgio taškų 100 mm šarvų. Vidutinė artilerijos pabūklo B-4 (SU-14, S-51) žala siekia 1850 taškų. Be to, nepamirškite, kad pamušalas sveria daug ir užima ląstelę, kurią būtų galima panaudoti kažkam kitam.

Geriausiai subalansuotos sovietinės sunkiosios transporto priemonės. Jei lygintume tankus pagal mobilumą, saugumą ir ugnies jėgą, tai panašaus lygio vokiškos ir amerikietiškos transporto priemonės dažnai gerokai pranoksta sovietines pagal vieną iš charakteristikų, tačiau tuo pat metu rimtai praranda likusias dvi.

HF

Pirmas sunkus automobilis Sovietų filialas ir pats baisiausias iš 5 pakopos tankų. Pagal savo lygį jis yra gerai šarvuotas, beveik nepažeidžiamas silpnesniems tankams, tačiau jo šarvų ypač nepakanka aukštesnio lygio transporto priemonėms, o siluetas per aukštas, ypač viršutiniam KV-2 bokšteliui. Tačiau net ir mūšyje su pažangesniais tankais KV gali atsilaikyti dėl savo ugnies.

Ginklų pasirinkimas įspūdingas – keturi vienetai, neskaitant bazės. Ypač geras yra galingas, puikiai subalansuotas 107 mm ZiS-6 pistoletas (septintosios pakopos pistoletas ant penktojo tanko) ir 152 mm M-10. Pagal žalą, padarytą didelio sprogimo sviediniu, jis prilygsta pagrindiniam pistoletui SU-152. Iš minusų - įkraunama labai ilgai, sunku nusitaikyti ir turi didžiulę sklaidą, todėl verčia jį naudoti daugiausia nedideliais atstumais. Tačiau sėkmingu taškiniu šūviu šis pistoletas gali sunaikinti T-34-85 vienu smūgiu. Kuris iš šių ginklų jums tinka labiausiai, priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus.

Stipriausi HF trūkumai yra ne pats geriausias mobilumas ir atvirai trumpas žiūrėjimo spindulys (350 metrų). Be žvalgybos šis tankas garantuotai atvyks tiesiog jo laukiančios pasalos glėbyje.

KV-1S

Vienas iš HF plėtros šeštajame žaidimo lygyje variantų. Tiesą sakant, tai yra manevringesnė ir greitesnė to paties HF versija. Vairavimo charakteristikų pagerėjimas pasiektas pažeminus korpuso šonų apsaugą, o priekyje „gira“ apsaugota taip pat, kaip ir KV, kurios jau nebeužtenka šeštam lygiui. Padidėjęs manevringumas šio trūkumo nekompensuoja, todėl daugelis žaidėjų KV-1S vadina „ne vidutiniu“ tanku.

Apskritai KV-1S yra žymiai prastesnis už KV-3, kitą KV kūrimo variantą, todėl žaidime matomas retai.

KV-3

Šis 6 pakopos bakas yra tikras kietas riešutas. Jis puikiai apsaugotas nuo savo etapo (120 mm ant korpuso kaktos yra daugiau nei „Tigro“!), Jis silpnai pažeidžiamas ugniai tiek į kaktą, tiek į šoną ir gali kovoti su " Tigras“ jei ne visai lygiomis teisėmis, tai beveik.

Jis gali pasigirti puikiais D2-5T ir D10-T ginklais, kurių akivaizdus trūkumas yra brangi priežiūra. Be to, šiems ginklams atidaryti reikia beveik tiek pat patirties taškų, kiek ir kito tanko atšaka. Bet jei jie bus ištirti, jie tarnaus sovietų tanklaiviui labai ilgai, D10-T net uždėtas ant IS-4.

Visus KV-3 trūkumus galima apibendrinti vienu žodžiu – lėtas. Važiuoja ir sukasi lėtai (net su patobulintu varikliu ir važiuokle), lėtai suka bokštelį, lėtai taikosi ir perkrauna ginklą.

IP

Septinto lygio sovietinis sunkusis tankas, palyginti su KV-3, saugumo požiūriu mažai įgyja. Visi tie patys 120 mm šarvai ant korpuso kaktos, išskyrus tai, kad nuolydis šiek tiek padidėjo. Bokštelis jį visai prarado – buvo 130 mm, tapo 100 (tačiau supaprastintos formos šį trūkumą išlygina). IP laimi pirmiausia pagal dydį ir dinamiką. Jis yra kompaktiškesnis, manevringesnis, greičiau suka bokštelį ir yra ginkluotas D-25T pistoletu, viskuo panašiu į D2-5T, bet greitesnio šaudymo.

Tai praktiškai neturi jokių trūkumų. Žodžiu, tai vienas iš geriausi tankai septintame lygyje.

IS-3

Išskirtinis automobilis visais atžvilgiais. IS-3 yra puikiai apsaugotas, savo laikui revoliuciškai žemos ir supaprastintos formos bei įspūdingos ugnies galios. Esant dideliems atstumams kaktoje, IS-3 yra beveik nepažeidžiamas žemesnio ir net vienodo lygio tankų. Ši transporto priemonė beveik neturi trūkumų (išskyrus tai, kad žaidime yra keletas dar geresnių ir mirtingesnių tankų), ir ją nesunkiai galima pavadinti geriausiu aštunto lygio sunkiuoju tanku.

IS-4

IS-7

Galingiausias sovietų tankas ir greičiausias sunkusis tankas žaidime. IS-7 mobilumu nedaug nusileidžia kai kurioms vidutinio dydžio transporto priemonėms ir gali įsibėgėti iki 50 km/h – tai du su puse karto daugiau nei pelės greitis. IS-7 yra šarvuotas beveik taip pat, kaip ir IS-4, tačiau neįtikėtini priekinių šarvų kampai ir supaprastinta bokštelio forma daro jį itin sudėtingu taikiniu. Jis taip pat turi didžiulę ugnies galią - 195-325 šarvų įsiskverbimas ir 368-613 žala su baziniu sviediniu. Tai neabejotinai vienas geriausių ir pavojingiausių žaidimo tankų ir labiausiai subalansuotas 10 lygio tankas.

Vokietijos filialas

Vokietijos sunkiųjų tankų atšaka yra trumpiausia. Tik keturios transporto priemonės – nuo ​​lengvai apsaugoto tanko, kuris vienu metu atrodė neįveikiamas, iki savaeigio forto, kuris niekada nepaliko prototipo stadijos.

PzKpfw VI tigras

Daugelis žaidėjų skundžiasi, kad ši Panzerwaffe legenda žaidime pasirodė ne tokia baisi, nepažeidžiama ir mirtina, kaip turėjo būti. Na, iš tiesų, sunkiam septinto lygio tankui Tigras nėra labai gerai apsaugotas. Tik 100 mm bešlaičių šarvų priekyje ir 80 mm šonuose.

Tačiau reikia turėti omenyje, kad žaidimas nerekonstruoja Antrojo pasaulinio karo mūšių, kur Tigrai daugiausia tektų susidurti su T-34 ir Shermanais, kurie susitikdami su juo neilgai gyveno, tačiau aiškiai parodo tankų kūrimo minties ir tankų raidos istorija. Susidūrimo su T-29, kuris neperžengė prototipo stadijos ir pokario tankų, kaip IS-3 ar T54, galimybės Tigro kūrėjai ir techninės sąlygos nenumatė. „Tiger“ palyginti silpną apsaugą kompensuoja geru manevringumu ir puikiu tikslumu bei 8,8 cm KwK 43 L / 71 pistoleto šaudymo greičiu. Su šiuo ginklu taip pat galite patekti į IS-3.

PzKpfw VIB Tiger II

„Karališkasis tigras“ jau gerokai geriau šarvuotas. 150 mm nuožulni priekiniai šarvai ant korpuso yra labai rimta. Tačiau norint, kad „Tiger 2“ būtų tikrai efektyvi mašina, reikia kuo greičiau pakeisti bazinį bokštą. Kam šaudyti į gerai apsaugotą korpusą, jei gali pataikyti į bokštą su 100 mm šarvais, kurie juokingi 8 lygiui? Susitikimas su IS-3 tokiose situacijose virsta loterija – ar priešas žino, ar nežino apie šią savybę, ar gali atskirti „akcinį“ bokštą nuo „viršutinio“. Sutikti kitus KT yra labiau įžeidžianti – jie tikrai žino! Atnaujintas bokštelis su 180 mm priekiniais šarvais visiškai išsprendžia šią problemą ir paverčia Tiger 2 mašina, beveik lygiaverte IS-3. Tačiau dėl žemesnio silueto ir supaprastintų formų man labiau patinka šis.

VK4502(P) Ausf. B

Pelė

188 tonų Wonder Yudo yra didžiausias, labiausiai šarvuotas ir sunkiausias žaidimo tankas. Už tai jis moka labai mažai judėdamas – jo greitis tik 20 km/val. Dėl to, o taip pat ir dėl tipo „jei nori, nepraleisi“ dydžio, mes labai mėgstame artileriją. Puikiai tinka gynybai: stovėti artilerijos ugniai neprieinamoje vietoje, kad niekas čia nepraeitų, skirtas jam. Tai taip pat gerai puolime - kai didžiulė Pelės skerdena įsijungia į beveik visos priešo komandos ugnį, o bendražygiai apeina iš šonų, pasirodo, viskas gerai. Beveik nepažeidžiama mobili tvirtovė – už ją verta plėtoti Vokietijos filialą!

Lygių mašinų susitikimas visada įdomus
teismo procesas.

Amerikos filialas

Amerikiečių sunkieji tankai niekada nepasirodė Antrojo pasaulinio karo laukuose – JAV armija susitvarkė su vidutinėmis transporto priemonėmis ir dideliu tankų naikintojų parku. Tačiau buvo vykdomi eksperimentiniai darbai, buvo sukurta nemažai įdomių prototipų. „World of Tanks“ leidžia mums juos išbandyti.

T1 Hvy

M6

Beveik tas pats T1, tik su priekiniais šarvais, sustiprintais iki 102 mm, ir daug įspūdingesniu ginklų diapazonu. Kas yra „viršutinis“ 90 mm pistoletas M3 - nuostabus pistoletas (beje, „Pershing“ pagrindu!), Galintis pataikyti į bet kurį šeštojo ar septinto lygio taikinį.

Iš trūkumų verta paminėti tuos pačius labai prastai apsaugotus šonus ir ilgą vikšro remonto laiką. Tačiau pastarasis taikomas ir T1.

T29

T32

T-34

T30

Mano mėgstamiausias tarp dešimto lygio tankų. T30 apskritai yra tas pats T34 „aukščiausios klasės“ konfigūracijoje, tačiau puikus 120 grafų popierius buvo pakeistas ... man sunku rasti tinkamą epitetą, galbūt žodis „dieviškas“ nebus būk čia per daug. Taigi, 120 mm patranka buvo pakeista dievišku 155 mm pistoletu su 207-345 šarvų įsiskverbimu ir 563-938 pažeidimais. Pistoletas, galintis nuimti „šlepetę“ beveik pusę savo gyvenimo vienu sėkmingu šūviu, yra per geras! Žemas pagal standartus aukštesnius lygius saugumas, tokia ugnies galia, taip pat geras mobilumas, pilnai kompensuoja. Geriausia, kad T30 veikia kaip antrosios linijos bakas, padedantis geriau apsaugotų transporto priemonių judėjimą ugnimi.

Kiekviena technologijų klasė žaidimų pasaulis„Tanks“ turi savo specializaciją. Lengvieji tankai yra žvalgai, artilerija atlieka atramos funkciją, tankų naikintojai idealiai tinka gynybai ir laikymo kryptimi, o vidutiniai tankai, įskaitant A-44, yra generalistai. Tačiau pagrindinį vaidmenį bet kuriame mūšyje, be abejo, atlieka sunkieji tankai - tt „World of Tanks“., arba kaip jie dar vadinami - sruogeliais. Ir šiandien turime TT vadovas.

Geriausi TT tankams

Turėdami galingiausius ginklus ir šarvus, šios klasės automobiliai gali prasibrauti per strategiškai svarbią kryptį žemėlapyje ir nuspręsti mūšio baigtį. Tačiau už tai turite mokėti stipriai priklausydami nuo komandos – be šono dangos ar kompetentingos artilerijos paramos sruogos taps lengvu grobiu. Plius „serbogold“, leidžiantis pradurti daugumą žaidime esančių automobilių. Kaip rodo praktika, šiuo metu tik keli automobiliai gali žaisti „iš šarvų“. Legendiniai sovietiniai IS-7 ir ST-1 (pastarasis turi nesunaikinamą bokštelį) plius vokiška šlepetė, kurią netrukus pakeis Maus prototipas. Rekomenduojame perskaityti mūsų straipsnį apie tai, kaip teisingai bakstelėti į šoną. Tai yra pati svarbiausia dalis TT vadovas. Dėl sėkmingas žaidimas turite žinoti, kaip tai daroma teisingai.

TT-10 palyginimas, kuris yra geresnis?

Taip pat verta paminėti būgno sunkieji tankai „World of Tanks“.– jie turi vidutinio lygio šarvus, tačiau dėl įkrovimo mechanizmo ir puikios dinamikos gali atnešti didžiulę žalą. Žaidimas tokio tipo mašinose primena žaidimą ant vidutinių tankų, todėl jų klasė gali būti vadinama tik „sunkiasvoriais“. Ir galiausiai, vaizdo įrašas apie populiariausią būgną TT in wot - T57 Heavy.

  • Tai TT 6 lvl. T-150 yra patobulinta KV-1 versija, kuri gavo galingesnį variklį, geresnę ginkluotę ir šiek tiek padidintus šarvus.
  • Persodindamas į naują sunkią, žaidėjas gali palyginti jį su pirmtaku, kol dar yra sandėlyje. Į akis krenta, kad HP taškų padaugėjo (790). Be to, tankas yra šiek tiek geriau šarvuotas (90 kaktų ir 75 šonai). Dar vienas reikšmingas pliusas – mūsų standartinė „T-150“ važiuoklė, ant kurios sumontuota beveik visa nauja įranga (išskyrus TOP pistoletą ir bokštelį). Atsargų bakas turi du reikšmingus trūkumus.
  • 1) automobilis yra lėtas ir gremėzdiškas, todėl teks daug patirties skirti variklių ir patobulintos važiuoklės studijoms. Šio trūkumo atsikratyti nepavyks 2) T-150 turi labai mažą apžvalgą.
  • Mes pradedame teisingai atsisiųsti „t-150“. Pateiksiu savo pumpavimo variantą, nors spręskite patys, kaip tiksliai tai darysite. Bakas priklauso šeštam lygiui, todėl jums nereikia daug patirties norint jį atnaujinti.
  • Pirmiausia pumpuojame važiuoklę „T-150M“. Turi būti montuojamas ant patobulinto bokštelio ir galingiausio ginklo. Antra, ši važiuoklė šiek tiek pagerins mūsų manevringumą. Aišku, kad 18 laipsnių per sekundę yra blogas rodiklis, bet vis tiek geresnis už akcijas.
  • Mes kuriame savo „milžino“ ugnies jėgą. Renkamės iš dviejų ginklų – 1) „U-11“ 122 mm arba 2) „S-3185 mm“.
  • 1) Tinka labai sprogstamųjų ginklų gerbėjams. Didžiulė žala šiam lygiui, prastas tikslumas ir lėtas įkrovimas kaip dovana!
  • 2) Labiau subalansuotas – turi gerą ugnies greitį, vidutinį įsiskverbimą ir pažeidimą, prastą tikslumą ir nusitaikymo greitį. Taigi lažinuosi geresnis ginklas„U-11“, galintis padaryti žalos visoms transporto priemonėms iki aštunto lygio, įskaitant, jei, žinoma, taikosi teisingai.
  • Toliau tyrinėjame bokštą „T-150-220". Šis bokštas turi geresnius šarvus, jo pagalba montuosime TOP pabūklą „ZiS-6".
  • Geriausias mūsų ginklas yra 107 mm ZiS-6. Puikūs šarvų įsiskverbimo rodikliai leis padaryti žalos beveik bet kokiam priešui. Tačiau verta atminti, kad geriausia šaudyti į apatines šarvų plokštes arba į priešininkų šonus ir laivagalius. Deja, pistoletas gana netikslus ir greitis.
  • Kalbant apie radiją „10RK“, tai buvo galima jį ištirti KV-1 ir pertvarkyti į naujas tankas pačioje pradžioje.Pagal racijos charakteristikas ryšio nuotolis 440m.
  • Dabar apie variklius. Varikliai leis mums šiek tiek pagerinti mūsų prastą dinamiką. Ypač dinamikos padidėjimas būtų pastebimas su V-5F 700l.s varikliu. Didžiausias mūsų greitis bus 36 km/h – labai geras pliusas mūsų sunkiasvoriui.
  • Po visų „ritualų“ ant tanko dabar angare turime TOP T-150. Moduliai mūsų tankui yra palyginti nebrangūs sidabro ir patirties atžvilgiu. Būsimieji T-150 mūšiuose yra prastesni už savo bendraamžius (KV-1S ir KV-2).Būrio mūšiuose mūsų tankas tiesiog neturi nieko. Bakas yra lėtesnis nei kv1s, todėl jo dinamika yra prastesnė, o kv-2 pistoletas yra daug geresnis (pagal galią)
  • T-150 privalumai:
  • 1) yra geras TOP pistoletas, kuris daro nemenką žalą ir pramuša 8 lvl tankus.
  • 2)Didelis kiekis HP (gyvybės),kuris leidžia išgyventi situacijose,kuriose daugelis kitų transporto priemonių jau seniai būtų pavirtę degančių šiukšlių krūva.Bakas gerai uždirba sidabrą dėl pigios priežiūros. Prie pliusų priskirkime šarvus.Tanką gana sunku prasibrauti iš toli. Šonai yra gerai apsaugoti, o bokštas turi gerus šarvus.
  • Mūsų tanko trūkumai: Prastas matomumas ir trumpas radijo ryšio nuotolis daro transporto priemonę labai priklausomą nuo sąjungininkų technikos veiksmų. Mūšyje viskas priklauso nuo LT ir ST, kurie šviečia ir palaiko mus, o kartu su jais mes pavirstame į siaubingą. nužudymo ginklas. Paskutinis blogiausias trūkumas yra didelis balansinis bako svoris. Tai reiškia, kad dažnai įsivelsime į muštynes ​​su aukšto lygio transporto priemonėmis (Is, tigrais ir pan.), nedažnai būsime sąrašo viršuje.

→ Kovoti!

  • Taktika žaisti ant „T-150“ gali būti pati įvairiausia. Kas ką pasakys, automobilis yra geras pajėgiose rankose patyręs žaidėjas. Dėl ginklo, tankas gali puikiai pataikyti į aukštus lvl tankus. Žaidimo taktikos aprašymas šioje transporto priemonėje pateikiamas iš visiškai pumpuojamo ekipažo ir papildomų. moduliai (aprašyti žemiau)
  • 1)Palaikymas:Aukšto lygio mūšiuose galime padaryti žalą tankams,bet nuo jų neatlaikysime.Taigi verta susirasti sąjungininką kuris turi stiprius šarvus.Na tada palaikome jį.žudymas priešus ir ugnimi dengiančius sąjungininkus.
  • 2) Garsiausia taktika tarp "T-150" savininkų yra ugniažiedių nusausinimas - Pirmą žaidimo minutę mes nusausiname priešo ugniagesius nuo vieno ar dviejų purslų.Taigi užpildome laužus.
  • 3) Paskutinė taktika vadinasi "Nesustabdomas": Pralaužiame kartu su sąjungininkais išilgai vieno flango bendraudami su sąjungininkais, kad kuo greičiau sunaikintume priešus. Žaidžiant su 5-6 lvl tankais tokia taktika yra priimtina.

→Papildomos eksploatacinės medžiagos ༓

Iš įrangos verta pasiimti:

plaktuvas

sustiprintos pikapų pavaros

Patobulinta ventiliacija.

Parodyta papildoma įranga atsižvelgiant į bako trūkumus

Prieš kovą perkame remonto vaistinėlę, pirmosios pagalbos vaistinėlę ir lend-lease tepalus.

Įgūdžius įgulai kiekvienas pasirenka pats, teoriškai būtų gerai perpumpuoti kovinę broliją ar remontą.

Ačiū už dėmesį! #bigmile#

prieš 6 metus Komentarai: 27


T29 yra septintos pakopos amerikietiškas sunkusis tankas. Ant jo arba išmoksite žaisti „per bokštą“, tai yra naudotis kalvomis ir pastogėmis, arba greitai nueisite į angarą. T29 yra šiek tiek sunku įvaldyti, jei nemoka žaisti „per bokštą“, ir apima gana specifinę taktiką.

T29 bako privalumai ir trūkumai

Pirmiausia panagrinėkime jo privalumus ir trūkumus, o tada apsvarstykime efektyviausią žaidimo taktiką. T29 šarvai yra labai netolygi. Taigi korpuso kaktos šarvai yra tik 102 mm, o to nepakanka sunkiam septinto lygio tankui. Šonų šarvai yra 76 mm, todėl kartais galima efektyviai tankuoti deimantu prieš priešininkus žemiau lygio. Bet tiesiog puikiai apsiginklavę bokšto kakta: net 279 mm! Kartu su ginklo mantija šarvų storis artėja prie 400 mm, todėl net patys galingiausi žaidimo ginklai dažnai būna T29 bokšto priekyje su „auksiniais“ sviediniais. Ką galime pasakyti apie septinto lygio tankus ...

Patranka T29

Pistoletas T29, skirtas septintam lygiui, apskritai yra gana geras: skvarba 198 mm, vidutinė žala - 320. Tikslumas vidutinis: sklidimas 0,42, daugiau turi tik sovietiniai ginklai. Tačiau konvergencijos greitis yra 2,3 sekundės, o tai yra gana geras rodiklis. Taip pat verta paminėti, kad padidėjus visų pabūklų tikslumui 0.8.6 pataisoje (sviediniai pradėjo dažniau skristi į nukreipimo rato centrą), T29 gali užtikrintai pataikyti į taikinius vidutiniu atstumu ir net nusitaikyti. silpnos vietos. Nors tankas vis dar nėra skirtas šaudyti dideliais atstumais.

Bokšto apžvalga

Viršutinio bokšto vaizdas yra 380 metrų, o tai yra geras septinto lygio rodiklis. Bakas išsiskiria gana dideliais gabaritais, todėl apie nematomumą kalbėti nereikia: T29 sunku paslėpti krūmuose, ir jis tam neskirtas. Atskirai verta paminėti puikius vertikalius nukreipimo kampus: pistoletas nukrenta 10 laipsnių.

Taktika žaidžiant ant amerikietiško sunkiojo T29

Būtent puikūs pakilimo kampai ir neįveikiama bokštelio kakta sukuria galimybę specifinei sunkiųjų amerikietiškų tankų taktikai. Tai susideda iš to, kad pažeidžiamas kūnas slepiasi už priedangos, o priešui rodoma tik bokšto kakta, kurios beveik neįmanoma prasibrauti. Jei priešas neturi galimybės tavęs apeiti, tu jį sunaikinsi nepakenkdamas sau. Apskritai gauti „Plieninę sieną“ T29 nėra sunku.

Apskritai šaudant į T29 bokštelio kaktą galima nusitaikyti į silpnąsias vietas, tačiau tai padaryti sunku. Pavyzdžiui, stebėjimo prietaisai, nors ir gana dideli, prasibrauna retai, o iš arti į juos gali pataikyti tik aukštas tankas. Galima prasiskverbti į mažas vietas šonuose, kurių nedengia ginklo kaukė, tačiau T29 „skruostai“ yra suapvalinti, o tai padidina sumažėjusį šarvą ir šansą.

Apsvarstykite bako korpusą

Kėbulas gali būti paslėptas arba už įvairių objektų (automobilių, akmenų, apgriuvusių sienų), arba už žemų reljefo klosčių. Labai geri vertikalūs T29 nukreipimo kampai leidžia šaudant iš už kalvų matyti tik nepramušamą bokšto kaktą. Pavyzdžiui, vokiečių ir sovietų tankai dažnai tokiais atvejais turi visiškai išsikraustyti ir atsidurti šūviui.

Maksimalus greitis 35 km/h, tačiau privažiuoti galima tik kietu gruntu (asfaltu, trinkelėmis). Minkštose dirvose T29 virsta lėtai šliaužiančiu vėžliu, tada į jį galima pataikyti net iš labai sprogstamųjų ginklų, kurių sviediniai skrenda labai lėtai.

Kaip matote, T29 labai priklauso nuo reljefo ir joje esančių priedangų. Atvirose erdvėse T29 praktiškai neapsaugotas. geras atsiliepimas dažnai leidžia iššauti pirmąjį šūvį, bet tada jis greitai aptinkamas ir sunaikinamas. Bet jei šaudysite iš už kalvos ar priedangos, rodydami tik bokšto priekį, tada jus sugadinti bus labai sunku.

Siauroje vietoje už geros dangos T29 gali vienas „ “ sustabdyti kelis priešininkus virš lygio. Vis dėlto vidutinė 320 žala yra svarus argumentas. Atvirose vietose, net jei yra priedanga, nebebus įmanoma sulaikyti kelių priešininkų vienam: T29 greitai šaudoma į šonus, į kuriuos lengvai gali prasiskverbti 5 pakopos tankai.

T29 puikiai veikia kartu su kitais sunkiaisiais tankais, jei atidengiate neperšaunamą bokštelio kaktą nuo šūvių. Aukštas priešas su prastais pakilimo kampais negalės nuleisti ginklo, kad prasiskverbtų pro korpusą ir bus priverstas šaudyti į bokštelį. Tačiau žemas priešininkas (pavyzdžiui, IS-3) taip pat gali patekti į klinčą ir prasibrauti per T29 korpusą. Be to, nesikabinkite su manevringais vidutiniais tankais, jei priešas žino, kaip žaisti nors šiek tiek, jis suks T29 ir iššaus jį į neapsaugotą laivagalį ir šonus.

Atskirai verta sustoti ties T29 siurbimu.

Jį galima atidaryti tiek iš vidutinio bako M4A3E2, tiek iš sunkiojo M6. Geriau pasirinkti pastarąjį variantą, nes atidarę T29 su M4A3E2, turėsite tik atsarginį pistoletą, kuris idealiai tinka vidutiniam šeštojo lygio tankui, tačiau atrodo silpnai ant sunkaus tanko. septintoji. Atidarę iš visiškai atnaujinto M6, galėsite įdiegti 90 mm pistoletą M3. Jis turi vidutinį įsiskverbimą ir žalą septintam lygiui, bet gana geras tikslumas ir ugnies greitį, todėl kartais su šiuo ginklu galite atlikti pasalos snaiperio vaidmenį.

Naudodami aukščiausią ginklą galite padaryti daugiau žalos, taigi, įgyti daugiau patirties ir sidabro per mūšį, tačiau negalėsite jo įdėti iš karto, jums reikia aukščiausios važiuoklės. Po šių dviejų modulių galite atidaryti viršutinį bokštą, 50 metrų matomumo padidėjimas nebus nereikalingas. Bet jūs taip pat galite pagerinti dinamiką atidarydami ir sumontuodami variklius, viskas priklauso nuo jūsų pageidavimų.

Iš įrangos, žinoma, būtina sumontuoti plaktuvą ir vertikalaus nukreipimo stabilizatorių. Pirmasis padidina ugnies ir žalos greitį per minutę, o tai yra nepaprastai svarbu beveik bet kokiam tankui, o stabilizatorius sumažina sklaidą sukant bokštą ir judant, o tai sumažina nukreipimo laiką. Su trečiuoju moduliu ne viskas taip aišku. Galite padidinti vaizdą naudodami padengta optika arba dar labiau sumažinkite maišymo laiką su sustiprintomis pikapo pavaromis. Pasirinkimas yra jūsų, tačiau verta pasakyti, kad papildomos konvergencijos laiko sekundės dalys dažnai yra svarbesnės nei kelios dešimtys metrų vaizdo.

Kalbant apie įgūdžius ir gebėjimus, čia viskas yra standartinė.

Vadui pirmiausia imamės šeštojo pojūčio, kuris T29 nėra toks naudingas, kaip, pavyzdžiui, tankų naikintojams, tačiau jis taip pat nebus nereikalingas. Likusi dalis yra remontas. Verta pasakyti, kad net ir remontuojant siurblį, vikšras remontuojamas ilgai, todėl šio įgūdžio nereikėtų pamiršti. Ginklininkui antrasis būtinai turi įgyti „Meistro ginklininko“ įgūdžius. Faktas yra tas, kad labai sprogūs sviediniai dažnai šaudomi į T29 bokštelio kaktą, siekiant sugadinti ginklą. Taip, ir iš įprasto šarvus pradurto sviedinio yra gana didelis šansas padarykite kritinę žalą ginklui, kai priešininkui parodote tik ginklo kaukę.

Vaizdo įrašo vadovas apie tanką T-29

Apibendrinant

Apibendrinant verta pasakyti, kad T29 kartais gali padaryti stebuklus mūšio lauke. Žaisti tikrai verta, jei mokate „tankuoti per bokštą“. Sunkusis amerikietiškas aštunto lygio tankas T32, kitas po T29, labai panašus į savo pirmtaką: beveik tokie patys šarvai (tik korpuso priekis atlaiko smūgį), tas pats variklis ir ginklas. Taigi, jei gerai žaidi T29, gali padaryti daug žalos ir atnešti pergalę komandai T32.

Apibūdinimas:

T29 vadovas – žaidimo taktika / privalumai ir trūkumai

Sveiki, mieli žaidėjai, šiandien aš jums papasakosiu apie amerikietišką sunkųjį tanką T29.

Pirmiausia pažvelkime į tai:

Kiek žinome, dauguma amerikiečių tankų turi gerai šarvuotą bokštelį ir gana silpną korpusą. Taigi T29 yra kaip tik toks atstovas: turi gana silpnus priekinius šarvus ir labai šarvuotą bokštelį, tačiau turi savų silpnų vietų. Šie statistiniai duomenys rodo, kad puiku tankuoti iš bokštelio, bet nesijaudinkite. Apie tankinimą su korpusu ir bokšteliu pakalbėsiu šiek tiek vėliau.

Taigi ką mes turime?

Na, visų pirma, pradėkime ardyti ginklą. Pistoletas T29 yra tiesiog puikus! Gera alfa 320 AG, puikus šarvų įsiskverbimas 198 mm, puikus ugnies greitis ir tanko DPM. Tačiau maišymas ir tikslumas palieka daug norimų rezultatų, tačiau visa tai kompensuoja įranga ir bako įgula. Dabar pažiūrėkime į šarvus. Kaip jau minėta VLD pradžioje, turime silpną ir juo nesikliauti, jis gali sutaupyti tik nuo 5-6 lygių. Taigi mes nestovime atvirame lauke. Su mobilumu turime šiek tiek geriau: gana didelį maksimalų TT greitį, kurį greitai įgyjame, bet posūkio greitis baisus, užtruks gana ilgai, kol apsisuksime. Dabar pažiūrėkime viską šiek tiek išsamiau ir skaičiais, pradedant TTX:

Moduliai.

  1. 90 mm pistoletas, šį pistoletą reikia atidaryti su M6, tada atidarysime geriausią;
  2. Bėgimas iš viršaus;
  3. Viršus - 105 mm pistoletas;
  4. Viršutinis bokštas;
  5. Aukščiausia radijo stotis (du kartus didesnė jungtis);
  6. Variklis atidaromas su m6;
  7. Aukščiausias variklis (žr. didelius pokyčius).

Kovos taktika.

  1. T29 prieš LT žaidžia lengvai, nereikia nieko sugalvoti. Žinant, kad ugniagesių lygis mūsų lygyje nėra aukštesnis nei 7 lygis, nes pradedant nuo 8 lygio, LT nesunkiai prasiskverbs į mus, T29 ramiai išardys, bet jei išvažiuos, galės įvažiuoti į mūsų laivagalį, o mes jų nepasivysime greičiu. Todėl kai matome lengvą lėktuvą su greitu CD ar net būgną ar lengvą lėktuvą su šarvų skverbimu virš 170+, geriau nelipti. Tai tokie tankai kaip: T71, AMX 13 75, WZ-131, M41 Bulldog; geriau nelipk ant jo, nes jis gali tave sukti, o atakuoti is tolimo atstumo.
  2. Taip pat gana lengva ir įmanoma kovoti su ST: turime daugiau patvarumo, aukštesnę alfa, geresnį DPM nei kai kurie - T-43, T20, KV-13, VK 30.02 D, Kometa nepaliks šansų. Tačiau žinokite, kad pagrindinė taisyklė – neleisti jiems įvažiuoti į jūsų laivagalį ar šoną. Jei tai vis tiek atsitiko, tada jums liko nedaug laiko, nes. Kartoninės plokštės labai gerai pažeidžiamos, o vidiniai moduliai, tokie kaip variklis ar amunicijos stovas, yra labai svarbūs.
  3. Kovoti su TT jau sunkiau. Čia praverčia mūsų bokštelio tankinimo taktika. Dabar aš jums apie tai papasakosiu. Pagrindinė taisyklė – surasti žemėlapyje nelygumą, kur bus matomas mūsų bokštas, o korpusas – paslėptas. Ir pulkite priešą, bet nepamirškite apie liuką, kurį turime bokšte. Ten prasiskverbs vidutinio įsiskverbimo lygio ginklai, o prasiskverbus užtenka pataikyti į bokšto stogą. Norint apsaugoti savo liuką, po kiekvieno šūvio reikia pakelti ginklą taip, kad uždarytumėte liuką patranka ir lauktumėte, kol priešas į jį šaus. Kodėl taip, klausiate? Už tai, kad tu uždarai liuką savo ginklu, o priešas to nemato. Taigi, jis šaus į jį, o yra patranka, yra tikimybė, kad priešas pataikys į patranką arba visai nepataikys į mus.
  4. Prieš PT yra šiek tiek lengviau kovoti, bet mes naudojame tą pačią taktiką kaip ir prieš TT, nes PT yra mažiau patvarūs ir mes juos analizuosime DPM. Taip pat, jei nėra slėptuvių tankinimui su bokštu, galime numušti arfą ir įvažiuoti į priešo šoną ar laivagalį, o tada ramiai šaudyti, jis neturės laiko apsisukti.
  5. Čia nieko nepadarysi su menu. Neverta eiti vienas prieš vieną prieš arte, nes. vienas šūvis gali mus nužudyti arba pridaryti daug žalos su krikais. Geriausia tvarkingai stovėti už namų, išriedėti žudyti meną ir pasislėpti atgal. Tačiau būtinai išmokite tai padaryti, pakeiskite lentą per stipriai - gausite žalą, per silpnai - priešas tiesiog nešaudys į jus. Kaip bakas į šoną?

Paveikslėlis jums viską paaiškins:

Esant tokiam dideliam kampui, neturėtumėte išeiti, nes jei priešas šaus į arfą, tai padarys žalą. Būtina šiek tiek sumažinti šoninių šarvų pasvirimo kampą.

T29 privalumai ir trūkumai.

Privalumai: puikus pistoletas su puikia alfa, idealus bokštelis tankinimui ir puiki apžvalga, kaip tt pakankamam mobilumui.

Minusai: prastas judrumas ir dažnas įsiskverbimas į VLD iš meno ir penktadienio, prastas korpusas ir laivagalio šarvai.

Papildomi moduliai.

Ginklų plaktuvai - ginklų perkrovimas bus greitesnis, tai padės greičiau nužudyti priešą ir išgelbėti save nuo mirties

Aukščio stabilizatorius – po kiekvieno bokštelio pasukimo ar judesio pistoleto plitimas bus žymiai mažesnis.

Sustiprintos taikymo pavaros - ginklo taikymo laikas bus trumpesnis, o tai taip pat gali išgelbėti mūsų gyvybes mūšyje

*Patobulinta ventiliacija – jei bent vienas iš modulių jums netinka, tuomet galite drąsiai įsirengti ventiliaciją, kuri papildys 5% ekipažo įgūdžių.

Rezultatas.

Nepasakysiu, kam tankas labiausiai tinka, bet pasakysiu, kad T29 yra universalus bakas, tinkantis viskam. Puikus bokštelis ir puikus ginklas gynybai: tinkamas mobilumas ir DPM skubėti!

T29 yra geriausias 7 lygio TT ir net neverta ginčytis. Nueiti į T32 bus malonu. T29 padidins jūsų laimėjimo koeficientą, efektyvumą ir asmeninis įvertinimas. O parduoti nenorėsite, nes savo lygyje jis pasilenkia ir atneša daug malonumo.

Ir alternatyvus tanko mokymo variantas - vaizdo įrašas:

Smagaus žiūrėjimo!