Луу эрин төөрсөн хүүхэд. Гарц. Нийгэмлэгээс татгалз

Одоо үнэмлэх авах цаг болжээ луугийн эрин үе: Далиш элфийн гарал үүсэл. Дүрийг бүтээсний дараа та ёс суртахууны болон ёс зүйн сонголттой шууд тулгарах болно: танай нутаг дэвсгэрт нэвтэрсэн хүмүүсийг яах вэ. Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл та ийм сонголттой байнга тулгарах болно гэж би боддог. Найз чинь тэднийг дээрэмчид гэж хэлэх болно. Гэтэл ард түмэн өөрсдөө огт дээрэмчид биш, ой нь биднийх гэдгийг огт мэдээгүй гэж мэдэгдэнэ. Эхлээд тэд энд юу хийж байгааг олж мэдээрэй. Тэд балгасуудын талаар олж мэдсэн бөгөөд тэдний бодлоор эрдэнэс байж магадгүй юм. Тийм ээ, эрдэнэс. Ихэнхдээ Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл нь эрдэнэс хайхаас хамаагүй хэцүү зүйлийг бидэнд урсгадаг. Гэхдээ би тэр балгасуудыг хараад дургүйцэхгүй. Хүмүүсийн нэг нь элвиш хэлээр ямар нэгэн зүйл бичсэн чулууг бидэнд өгөх болно. Хүмүүс гүнзгийрүүлж чадаагүй нь үнэн. Тэнд асар том, хар нүдтэй чөтгөр байсан! Хүмүүсийн өрөөсгөл ойлголт, даалгавраа биелүүлэхэд хялбар байх болно! Гэхдээ бидэнд дахин сонголт өгөх болно - та тэдэнд итгэх үү? Чи тавих уу? Би тэднийг бүгдийг нь явууллаа. Тэр даруй хамтрагч чинь чамайг агуй руу татах болно. За тэгвэл тийшээ явцгаая. Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл идэвхтэй шилжилт эхэлдэг.

Урагшаа, ганц л зам бий. Хоёр эргэлтийн дараа та хоёр өрсөлдөгч болох чонотой уулзах болно. Хэрэв Dragon Age: Origins тоглоомын үеэр чононууд хамгийн хүчтэй өрсөлдөгчид байсан бол амьдрал амархан бөгөөд гайхалтай мэт санагдах болно. Гэхдээ энэ нь огт тийм биш юм. Тэднийг ал, энэ нь хэцүү биш байх болно. Удалгүй та балгас руу ирэх болно - замдаа та онцгой анхаарал татсан жижиг зүйл бүрийг шалгаж үзэх хэрэгтэй - тэгвэл аварч, дотогшоо орох цаг болжээ. Таны өмнө - элфнээс илүү хүний ​​балгас. Энд ийм эргэлт гарч байна луу тоглоомууднасны гарал үүсэл. Эхний өрөө рүү урагш алх, аварга аалзнууд чам руу дайрах болно! Болгоомжтой байгаарай! Тэднийг нас барсны дараа Т-уулзвар руу шилжинэ. Луугийн эрин үед ийм олон уулзварууд байх болно. Хэдийгээр энэ нь уулзвар биш, зүгээр л салаа зам юм. Ямар ч тохиолдолд эхлээд хойд зүг рүү явж, дараа нь өмнөд хэсгийг хайна. Гэсэн хэдий ч хэрэв та хулгайчаар тоглохгүй бол хойд өрөөгөөр цааш явж болно. Dragon-д үзнэ үү Настай танилцахдаалгаврыг хулгайч гүйцэтгэхэд илүү хялбар байдаг. Эцсийн өрөөнд орохын өмнөхөн та тодорхойгүй танил хөшөөг харах болно. Үгүй ээ, та луугийн эрин үеийн гарал үүслийн тоглоомын сүүлчийн дамжуулалтын үеэр түүнийг хараагүй. Энэ бол эртний элф гар урчуудын бүтээсэн хөшөө юм. Хаалганд ойртмогц амьд үхдэл араас чинь дайрах болно. Тэднийг нас барсны дараа хаалга бэлэн болно. Хачирхалтай нь, Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл өнгөрөхөд энэ нь тийм ч их тохиолддоггүй, учир нь энд даалгаврууд маш олон янз байдаг.

Дотогшоо ор, тэнд эхлээд илүү хэцүү өрсөлдөгчтэй тулгарах болно. Түүнийг нас барсны дараа цээжийг хайж, толин тусгалыг шалга. Тэгээд сайн тэсрэлт болно. Саарал хамгаалагч чамайг гаргана. Луу эрин үеийн гарал үүслийн энэ хэсэгт та Саарал хамгаалагчидтай анх удаа ингэж уулзах болно. Гэвч найз чинь хаана ч байсангүй. Сонирхолтой нөхцөл байдал. Хамгаалагчтай нэн даруй ярихыг хүс, тэгвэл түүнийг тан руу авчрах болно. Бидний амьдралыг сорох шахсан хар хүч биднийг эзэмдсэн гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Танай найз Тэмлэнг хайж эхлэх хэрэгтэй гэж тэд бидэнд хэлэх болно. Би сайхан санагдаж байна гэж хэлсэн. Бидэнтэй хамтрагчийг хүчээр шахаж байна, Меррил. За, ингээд хийцгээе, учир нь Луугийн эрин үед даалгаврууд нь заримдаа гэнэтийн шинэ холбоотнуудтай холбоотой байдаг. Лууны эрин үе: Гарал үүсэл гарах үед холбоотнуудаа бүү орхи. Гэхдээ үндсэн ажилдаа орохын өмнө би нутаг дэвсгэрийг тойрон харахыг санал болгож байна. Дуусаад газрын зураг дээрх тэмдэг рүү очно уу. Меррилл чамайг тэнд хүлээж байх бөгөөд та түүнтэй хамт агуй руу явах болно. Та анхны газрын зураг дээр дахин өөрийгөө олох болно, мөн та замаа давтах хэрэгтэй болно. Гэхдээ энэ удаад таны өрсөлдөгчид амьтан биш, харин харанхуйн амьтад байх болно. Таныг анхны хар төлийг устгасны дараа Меррилл бид халуурч байгаа юм шиг цонхийж байна гэж хэлэх болно. Сонирхолтой зөвлөмжүүд. Луугийн эрин үе өнгөрч, бид өвчний улмаас үхэх үү? Би бодохгүй байна. Жаахан алхсаны дараа та өмнө нь байгаагүй машины зогсоолтой таарна. Тийм ээ, ой нам гүм. Сонирхолтой... Агуй руу орж, замдаа Харанхуйн хэд хэдэн амьтдыг устга. Дотогшоо орох - тэнд байгаа бүх зүйлийг цэвэрлэж эхэл. Меррилл балгас нь гарцаагүй хүний ​​гарал үүсэлтэй гэж хэлэх болно. Гэхдээ хаа сайгүй - элфэн зүйлс. Толинд шилжинэ, энд өөр юу ч хэрэггүй. Толины дэргэд Дункан аль хэдийн биднийг хүлээж байна. Тэр биднийг харанхуйн амьтдыг огтолж чадсанд гайхаж байгаагаа хэлэх болно. Тэгээд тэр өөрөө амьтадтай тулалдсан учраас бидэнд тусалсангүй. Дункан танд толин тусгалыг алсаас ярихад ашигладаг байсан гэж хэлэх болно. Гэхдээ толь нь цаг хугацааны явцад муудаж, бохирдол нь мөн тэдгээрт нэвтэрдэг. Тэгээд Тэмлэн толинд хүрч энэ бузар булайг сэрээв. Үүнээс болж бид өвдсөн. Үүний дараа Дункан толийг эвдэх болно. Тэгээд бид Тэмлэнд тусалж чадахгүй гэдгээ бас хэлэх болно. Тэр одоо байхгүй. За, тэнд бидний эмчилгээний талаар ярилцахын тулд хуаранд буцаж очихыг зөвшөөрнө үү. Тэмлэнгээс ямар ч мэдээ алга гэж Манаачдаа хэл. Үүний дараа Дункан Хамгаалагчтай ганцаарчлан ярилцахыг хүсэх болно. Дараа нь бид тэдэнтэй нэгдэх хэрэгтэй, гэхдээ эхлээд элфүүдийн нэгэнд очиж Тэмлэнгийн тухай хэл. Энэ элф оршуулгын ёслолыг эхлүүлэх болно. Ах маань амар амгалан байх болтугай. Тэгээд тэр танаас хүүхдүүдэд үлгэр ярихад нь туслахыг хүсэх болно. Би зөвшөөрсөн. Тоглоомын амьд байдал нь ийм өчүүхэн баяр баясгалангаас бүрддэг. Эхний мөрүүдийг хэлэх нь зүйтэй бөгөөд түүх ердийнх шигээ урсах бөгөөд Луугийн эрин үед даалгавруудыг даван туулах нь хялбар байх болно.

Түүх дууссаны дараа Хамгаалагч руу оч. Дункан түүний тушаалд тусламж хэрэгтэй, бидэнд эмчилгээ хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Бид гайхалтай саарал харгалзагч болгоно. Тийм бай, зөвшөөрч байна. Чамайг ямар нэг байдлаар авах болно. Сайн дураараа эсвэл цэрэг татлагын эрхээ ашиглан. Дахиж эвдэхгүй. Ийм байгаасай. Луугийн эриний гол гарц эхэлж байна!

Гол талбай
Та Рэдклифф дээр очсон даруйдаа тэнд бүх зүйл жигшүүртэй байгааг шууд ойлгох болно: Эрл Имон үхэж байна, үхэгсэд шөнө бүр хот руу дайрч, хүн амын дунд бүрэн хөнжил, сүйрэл ноёрхож байна. Бид бүх зүйлийг цэгцэлж эхэлж байна.

бүслэлтэнд байгаа тосгон
Юуны өмнө бид хотын сүмд очиж, тэнд Бан Тегантай ярилцдаг. Тэр бидэнд хотын нөхцөл байдлын талаар бага зэрэг гэгээрүүлж, маргааш шөнө үхэгсдийн дайралтыг няцаахад туслахыг биднээс хүсэх болно. Бид санал нэг байна, гэхдээ довтолгоог амжилттай няцаахын тулд бидний өмнө урт удаан бэлтгэл байна.
Эхлээд дарга Бой Мердоктой ярилцъя. Тэр бидэнд маш олон асуудлын талаар гомдоллох болно:
1. Дархан ажиллахыг хүсэхгүй байна, учир нь охин нь алга болсон.
2. Хамгийн шаргуу дайчин Двин хотыг хамгаалахад туслахыг хүсдэггүй, учир нь тэр зүгээр л айдаг (парадоксик тэнэглэл, тийм үү?)
3. Шуналтай дэн буудлын эзэн хэт өндөр үнээр ундааны төлөө зодолддог тул цэрэгжсэн цэргүүдийн хийморь дуусч байна.
Даргыг сонссоны дараа бид дээрх асуултуудыг шийдвэрлэхээр явна. Эхлээд таверныг харцгаая. Тэнд бид эхлээд барментай, дараа нь зөөгчтэй, дараа нь зочидтой ярилцдаг. Үүний дараа барментай дахин ярилцаж, түүнийг сайн ичээч, хэрэв ятгах чадвар нь дор хаяж 2-р түвшинд байвал бармен байраа орхиж, цагдаагийн эгнээнд элсэх болно. Одоо зөөгчтэй дахин ярь, тэр бүх барааны үнийг үнэгүй болгосноор цэргүүдийн сэтгэл санааны байдалд эерэгээр нөлөөлнө. Бас зөөгчөөс хажууд сууж байгаа хачин элфийн талаар асуу. Тэр түүнийг нутгийн хүн биш гэж хэлэх болно. Бид түүн дээр очиж, түүнээс мэдээллийг шахаж авдаг. Элф Лохайны тагнуул болж хувирав. Та түүнийг алж болно, эсвэл Рэдклиффийг өмгөөлөхийг албадаж болно.
Одоо Двины гэрт очоод түүнийг сайн айлгаж өг (дахин хэлэхэд танд ятгах ур чадвар 2 ба түүнээс дээш түвшин хэрэгтэй). Үүний дараа Двин хотыг хамгаалахыг зөвшөөрөв.
Одоо дархан Оуэн дээр очоод эрэл хайгуул хий "Цайзад төөрсөн". Охиноо аль болох хурдан хайж олохыг зөвшөөрч, харин хариуд нь тэр даруй ажилдаа орохыг хүс. Цэргүүд бүрэн бэлэн байдалд байгаа гэж та дарга Мердокт мэдээлж болно. Одоо тээрэм рүү очоод сэр Перттэй ярь. Замдаа хаягдсан хүний ​​хажуугаар уна худалдааны дэлгүүрбаррель газрын тос олоорой. Пертэд тэдний талаар хэлэх шаардлагатай бөгөөд тэдний тусламжтайгаар тэрээр довтолж буй үхэгсдийн эсрэг галын урхи хийх болно. Түүнчлэн, сэр Перт танаас сүмийнхэн ард түмнээ үхэгсдээс хамгаалахад туслах сахиусуудыг илбүүлсэн гэсэн цуу яриаг шалгахыг хүсэх болно. Бид сүмд хүндэтгэлтэй эхэд очдог, мэдээжийн хэрэг түүнд ямар ч сахиус байхгүй. Дараа нь бид түүнийг сүмийн илбэдсэн олдвор болгон энгийн үнэт эдлэлээр дамжуулж Перт болон түүний баатруудыг даван туулахыг санал болгож байна. Хэрэв ятгах чадварыг дор хаяж 2-р түвшинд хүргэвэл тэр зөвшөөрнө. Үүний дараа Перт рүү буцаж тайлагнаж, бусад хотын оршин суугчдын бүх жижиг даалгавруудыг гүйцээж, харанхуй эхлэхийг хүлээнэ.

Цайзад төөрсөн
Даалгаврыг дархан Оуэн өгсөн. Хэрэв та түүнд алга болсон охин Валенаг нь шилтгээнд хайна гэж амлавал тэр ажилдаа орохыг зөвшөөрнө. Валенаг авмагц ажил хаагдах болно.

алдсан хүүхэд
Кэйтлин хэмээх охин (Рэдклиффийн сүмд) алга болсон дүү Бевинийг хайж олохыг танаас хүсэх болно. Үүнийг харанхуй болохоос өмнө хийх ёстой, эс тэгвээс даалгавар өөрөө хаагдах болно. Хүү байшингийнхаа нэгдүгээр давхрын шүүгээнд нуугдах болно. Шагналын хувьд та сайн сэлэм авах болно.
Бүрэнхийд довтлох
Харанхуй болоход үхэгсэд хот руу дайрах болно. Та стратегийн 2 цэгтэй байх ёстой. Эхлээд цайзаас хот хүртэлх зам, дараа нь хотын талбай. Эцсийн дүндээ бүх зүйл сайхан дуусч, онгодуудын дайралтыг няцаана.

Рэдклиффийн гүн
Тулааны дараа тээрэм дээр Банн Тагантай ярилц. Эрлесса Исолда чам руу гүйж ирээд Теганыг түүнтэй хамт явахыг хүсэх болно. Түүнийг шууд явуулахыг бүү зөвшөөр, нөхцөл байдлыг товчхон тодруулахыг түүнээс хүс. Тэр маш их айж байгаа тул та түүнээс бага зүйл авах болно. Үүний үр дүнд та Теганыг эрлессатай хамт шилтгээн рүү явах болно гэсэнтэй санал нийлэх болно, бид тийшээ явах болно, гэхдээ тээрэмд нууцаар явган аялал хийх болно. Замд гарцгаая. Шоронд бид Жован (цусны илбэчин) хоригдох шоронд бүдрэх болно. Тэр бол Тейрн Лохайны тушаалаар Эрл Эймоныг хордуулсан хүн байсан юм. Та Жованыг алж болно, түүнийг явуулж болно, эсвэл одоохондоо шоронд үлдээж болно (ингэх нь дээр). Дараа нь бид шилтгээний нэгдүгээр давхарт хүрнэ, гэхдээ та гол танхим руу орж чадахгүй, учир нь. хаалга хаалттай тул та зоорь, хашаан дундуур явж, араг ясны хэсгүүдийг таслах хэрэгтэй болно. Хашаанд хөшүүргийг онгойлгож, сэр Перт тэргүүтэй баатруудыг оруул. Одоо цайз руугаа буц. Гол танхимд нэг удаа та инээдтэй зургийг харах болно (бан Теган шалан дээр эргэлдэж, Эрл Эймоны хүү Коннорыг инээлгэх болно). Хүү нь ид шидийн чадвараа харуулж эхэлсэн бөгөөд ээж нь түүнд багш (Жован) хөлслөхөөр шийдсэн бөгөөд энэ бүхнийг хүүгээ сүм хийдүүдээс хамгаалахын тулд эцгээсээ нууцаар хийжээ. Гэвч хүү сүүдэр хоёрын хоорондох хөшгийг ямар нэгэн байдлаар бүтэлгүйтэв бодит ертөнц. Чөтгөр түүний сүнсийг залгисан бөгөөд одоо түүний биед амьдарч, ойр орчмын хүмүүсийг айлгаж байна. Энэ бүх нарийн ширийн зүйлийг дэлгэсний дараа Банн Таган чам руу хэдэн баатартай дайрах болно. Зөв хүлээн авсны дараа тэр толгой дээрээ ухаан орох болно. Тэр үед Коннор зугтсан байх бөгөөд та дараа нь юу хийхээ шийдэж болно. Шийдвэрлэхийн тулд Жованыг шоронгоос авчрах бөгөөд тэрээр гурван боломжит хувилбарын талаар ярих болно.
1. Коннорыг ал
2. Нэг шидтэнг сүүдэрт илгээ, гэхдээ энэ зан үйл нь лириум шаарддаг тул (энэ нь тийм биш) хүний ​​тахил хэрэгтэй болно. Энэ тохиолдолд та erlessa Isolde-г нядлах хэрэгтэй болно.
3. Хамгийн хэцүү, гэхдээ хамгийн амжилттай сонголт: та хүний ​​амь нас хохирохгүйгээр сүүдэрт нэвтэрч чадна, гэхдээ энэ нь тойрог болон лириумын хэд хэдэн илбэчин шаарддаг. Та энэ бүх зүйлийг тойргийн цамхагт авч болно. Бид тийшээ очиж, үндсэн хуйвалдааны дагуу бүх зүйлийг эмх цэгцтэй болгосны дараа анхны илбэчин Ирвингээс зан үйлд туслахыг хүсэв. Бид Рэдклифф рүү буцаж, өөрсдийгөө сүүдэрт (хэрэв та илбэчин бол) эсвэл Морриган, Винн, Жован руу илгээдэг. Та сонгосон шидтэний төлөө тоглох хэрэгтэй хэвээр байна. Жижигхэн газар сүүдэрт хүслийн чөтгөрийг алж, хүүг олзлогдлоос нь чөлөөл. Одоо Эрл Имоныг өөрөө аварч эхлэх цаг болжээ.
Тайлбар 1: Хэрэв та Морриганыг сүүдэрт илгээвэл тэр таныг хэн нэгэнд байнга тусалж байна гэж гомдоохоо болих болно (тэр нэр хүндээ алдахгүйгээр шоолж байх болно). Хэрэв Коннорыг Жован аварсан бол Эрл Имоны амийг аварсаны дараа та түүний амийг аврах боломжтой болно.
Тайлбар 2: Хэрэв та ид шидтэн бөгөөд өөрөө сүүдэрт орсон бол Коннорыг хэсэг хугацаанд ганцааранг нь үлдээхийг чөтгөрийг ятгаж, "цусны илбэчин" чадвараараа наймаалцаж болно.

Ариун үнсний сав
Эрл Эймоныг зөнч бүсгүй Андрастегийн үнсний тусламжтайгаар л аварч чадна. Гэхдээ бүх өвчнийг эмчлэх ийм "эмчилгээ" бүхий савыг хаанаас хайх вэ? Бид Денеримд амьдардаг санваартан Генитиви ах савыг хайж байгааг олж мэдсэн. Тийшээ явцгаая. Түүний гэрт биднийг Генитивигийн туслах угтаж, түүнийг Каленхад нуур руу явсан тул "Олдсон гүнж"-ээс хайх хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Хэрэв бид ятгах чадвар сайтай (3-р түвшин хүртэл) байвал бид хууран мэхлэхийг амархан таньж, энэ "туслах" дээр дарамт учруулж чадна. Тэр хэрэлдэх болно, энэ алдаа нь түүний амь насыг авчрах болно. Хажуугийн өрөөнд бид жинхэнэ туслахыг олохоос гадна Генитиви ахыг хаанаас хайх талаар мэдээлэл өгөх болно. Гэсэн хэдий ч та хууран мэхлэлтээ илчилж чадаагүй бөгөөд Каленхад нуур руу явсан бол фанатууд тантай "Хөөрхий гүнж" -ийн дэргэд уулзах болно. Тэдний нэгнийх нь цогцосноос бид Vault гэж нэрлэгддэг тухай мэдээллийг авдаг. Тэнд та алга болсон тахилчийг хайх хэрэгтэй.
Нуугдсан газар нь Фрост уулсын өмнөд хэсэгт байрладаг. Энэ тосгон нэлээд хачин юм. Нэгдүгээр харуул биднийг бусад танихгүй хүмүүсийн адил энд хүлээж авахгүй гэдгийг маш тодорхой сануулах болно. Бид тахилын ширээн дээр хүний ​​хүүрийг сийлсэн анхны байшин руу харлаа. Бид дэлгүүрт очиж, худалдаачинтай ярилцдаг (хэрэв та түүнээс ямар нэгэн зүйлд дуртай бол тэр даруй худалдаж авсан нь дээр, учир нь тэр үед юу ч худалдаж авах, зарах боломжгүй болно, учир нь үхсэн хүмүүс худалдаа хийдэггүй). Бид дараагийн өрөөнд орох гэж байна, худалдаачин ийм дур зоргоороо бидэн рүү дайрах болно, тиймээс бид түүнийг алах болно. Дахин бид дараагийн өрөөнд орж, тэнд сэр Пертийн сав хайхаар илгээсэн баатруудын нэгний цогцсыг харж байна. Хмм, хөгжилтэй хот. Бид гадаа гараад толгод дээрх сүм рүү явдаг. Тэнд бид нэлээд аймшигтай номлолын гэрч болох бөгөөд үүний дараа биднийг дайрах болно. Гол санваартны шарилаас бид сүмийн түлхүүрийг аваад дараагийн өрөөнд Генитиви ахыг олдог. Тэрээр энд шүтэн бишрэгчид амьдардаг бөгөөд тэдний зорилго нь үл мэдэгдэх боловч тэд эртний Андрасте сүмд суурьшсан бөгөөд ургамлууд нь түүний дотор хаа нэгтээ байх ёстой гэдгийг танд хэлэх болно. Генитиви биднийг сүм рүү хөтөлж, түлхүүрээр хаалгыг онгойлгов. Дараа нь бид ганцаараа явна, ариун ах биднийг гол танхимд хүлээж байх болно. Эхний ээлжинд хайгуул хийхэд ердөө 2 гарц байгаа тул бидний сонголт бага байна. Тэдний баруун талд бид түлхүүрээр түгжигдсэн хаалгыг олох болно. Үүний түлхүүрийг бид зүүн талын хэсгээс олох болно. Буцаж ирээд бид хаалгыг онгойлгож, өрөөг шалгаж, төв гарцын түлхүүрийг олдог. Удалгүй бид агуйд орох бөгөөд энэ нь эцэстээ хоёр хэсэгт хуваагдах болно. Тэдний зүүн талд удирдагч Колгримтай шашны хоргодох байр, мөн уулын оройд гарах гарц байх болно; баруун талд - цом харвах нь гэмтээхгүй байх олон жижиг луунууд. Колгрим бидэнд тохиролцоо хийх болно: савны асран хамгаалагчийг зайлуулж, Андрастийн үнсийг лууны цусаар бузартуулж, эцэст нь шинэ дүр төрхөөр - мөсөн луу дахин төрөх болно. Хэрэв бид үүнийг хийвэл Лелиана биднийг орхих болно, Алистер маш их гомдох болно, гэхдээ Колгрим бидэнд урагчийн чадварыг заах болно. Гэсэн хэдий ч Колгрим болон түүний гар хөл болсон хүмүүсийг алах нь илүү зөв юм. Бид үүнээс бүх тоног төхөөрөмжийг зайлуулдаг (дашрамд хэлэхэд энэ нь маш сайн), хамгийн чухал нь бид мөсөн лууг дуудахын тулд эвэр авч, дараа нь уулын орой дээр гардаг. Мөсөн луу тэгш өндөрлөгт суугаад түүнийг эвэртэй дуудахгүй бол тэндээс нисэхгүй гэдгийг харуулсан богино хэмжээний видео бичлэг байх болно. Үүнийг нэн даруй эсвэл дараа нь та өөрөө луу дүүргэж чадна гэж шийдсэн үед хийж болно.
Бид ариун үнсний савтай агуй руу ордог. Хамгаалагч бидэнтэй уулзаж, бээлийний сорилын талаар ярих болно. Бид давж гарахыг зөвшөөрч байна. Эхлэхийн тулд тэр танд болон таны хамтрагчдад товч байцаалт өгөх болно, зүгээр л хамгийн эелдэг, үнэн зөв мөрүүдэд хариулна. Дараа нь хаалга нээгдэж, та найман сүнстэй танхимд орно. Тэд бүгд танд оньсого байх болно, хэрэв та үүнийг тааварлавал сүнс хаалга руу нисч, онгойлгоход туслах болно, хэрэв та таахгүй бол тэр таныг ялах хэрэгтэй чөтгөр болж хувирна. сүнс нь хаалгыг нээхэд хувь нэмрээ оруулсаар байх болно. Хэрэв та хаалттай хаалга руу харсан заалны эхэнд зогсвол оньсоготой ижил байдлаар байрладаг оньсого тааваруудын хариултууд энд байна.

өрөвдөх сэтгэлийн өлсгөлөн
уулын атаархал
байшингийн өшөө авалт
мөрөөдлийн аялгуу

Хаалга онгойлгоход та арван хоёр товчлууртай өрөөнд орох болно. Товч тус бүр нь гүүрний тодорхой хэсгийг асаана. Хэсгийг нэвтрүүлэхийн тулд түүний дугаарт тохирох хоёр товчлуурыг дарах шаардлагатай. Гурван хиймэл дагуулын байршлыг өөрчилснөөр та дөрөв дэхийг нь гүүрний төгсгөлд хүргэх ёстой. Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийвэл гүүр нь эцэстээ бүрэн харагдах бөгөөд та хэдэн ч удаа нааш цааш алхаж болно. Энд алхмуудын хэсгийн дугаарууд байна. Хэсгийн дугаарыг хассан үед өгөгдсөн (1 - хамгийн ойр, 4 - хамгийн хол); товчлууруудын байршил - ангал руу харсан танхимын эхэнд байрлах байрлалаас.

2 2
4 3 ба 4
1 ба 4 2 ба 3
1 1
4 1 ба 2
3 3
Анхны алгоритм: нэг хиймэл дагуулыг баруун талын хоёр дахь товчлуур дээр (1 ба 2), нөгөө хоёрыг гурав, зургаа дахь товчлуур дээр байрлуул (аль тал нь хамаагүй). 2 идэвхтэй алхам гарч ирнэ. GG тэдний хоёр дахь дээр зогсож байна. Дараа нь хиймэл дагуулын гурав дахь товчлуураас буудаж, баруун талын дөрөв дэх товчлуур дээр (2 ба 3) болно. Одоо хиймэл дагуулыг "1 ба 2" товчлуураас салгаад гүүрний гурав дахь хэсгийг хариуцах товчлуур дээр тавь (эхнийх нь аль ч талаас). Одоо та гүүрний хоёр, гурав дахь хэсэг идэвхтэй байгаа тул GG-г хоёр дахь хэсгээс гурав дахь хэсэгт шилжүүлээрэй. Дараа нь бүх алхмуудыг давт, ингэснээр та гурав, дөрөв дэх хэсгийг идэвхтэй болгох болно.
Энэ тааврыг дуусгасны дараа сүүлчийн шалгалтын өрөө рүү яв. Үүний өмнө бид клон сүнснүүдтэй тулалдах ёстой (манай намын яг хуулбар), дараа нь галт хана биднийг хүлээж байна. Галын ханыг даван туулахын тулд та ... дотуур өмд хүртэл тайлах хэрэгтэй. Одоо савны хамгаалагч дахин гарч ирээд бид Андрастегийн үнсэнд хүрэх нь зохистой гэж хэлэх болно. Бид жаахан чимхээд биднийг аль хэдийн хүлээж байсан Генитиви ах руу буцаж гол танхим руу явлаа. Тэр бидний түүхэнд бүрэн баярлаж, эдгээр газруудад экспедиц зохион байгуулахаар Денэрим рүү явна гэж хэлэх болно. За, бид эргээд Эрл Имоныг эдгээхийн тулд Рэдклифф рүү буцаж очно.
Тоос нь ажиллаж, талархалтайгаар Имон тахлын эсрэг тэмцэлд биднийг дэмжиж, Логхайныг устгах төлөвлөгөөг зарлах болно. Үүний зэрэгцээ тэрээр Жованыг урвасан хэргээр цаазлах болно (Хэрэв та Коннорын сүнсийг аврахын тулд Жован байсан бол түүний амийг аварч чадна) танд баатрын чадварыг нээх болно. Бидний өмнө цэргийн цуглуулга, Дэнеримд газар нутгийг цуглуулах ажил байна.

Номлогчийн зөвлөл
Караваны хувь заяа
Та дэлхийн газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн газар очиж, хилийн цуваа юу болсныг олж мэдэх хэрэгтэй. Мэдээ гунигтай байх болно - ачааны машин дээрэмдэх болно.

Ах, хөвгүүд
Та дэлхийн газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн газар руу очиж, Easthind баатруудын отрядад юу тохиолдсоныг олж мэдэх хэрэгтэй. Энэ мэдээ дахин гунигтай байх болно - багийг харанхуйн амьтад алах болно.

сүүлчийн найдвар
Та дэлхийн газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн газар очиж, дүрвэгсдийг аврахыг хичээх хэрэгтэй. Энэ удаад бүх зүйл эмх цэгцтэй байх болно, та тэднийг дайснуудаас эсэн мэнд эргүүлэн авах болно.

Арьсны зузаан
Самбар дээр дуулж буй санваартны өмнө 9 ширхэг Цөс авчир. хотыг айлгаж буй араг яснаас цуглуулахад хялбар байдаг. Мөн тэвчээртэй байж 18 порц цөс авчирвал 2 дахин их алт авна.

Хүсээгүй үр дагавар
Жич: Даалгавар нь таныг тойргийн цамхаг руу тодорхой Dodger дуудсаны дараа л гарч ирнэ ("Дуудлагын шинжлэх ухаан" даалгаврыг үзнэ үү.)
Караван руу дайрсан хүнийг алах хэрэгтэй. Биднийг санамсаргүй байдлаар цамхагт дуудсан Хулгайч бүх зүйлийн ард байгааг тухайн газарт очиход олж мэдэх болно.

Тоглоомын үйл явдлын хэсгийг тайлбарлаж эхлэхээсээ өмнөДэлхийг аврахаар аль дүрийг сонгохоос хамаарч түүхийн оршил хэсгүүд өөр өөр байх болно гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй. Түүхийн эхнээс л төөрөгдөл гаргахгүйн тулд таны даруухан үйлчлэгч бүх зохиолын хувилбаруудыг тайлбарлах шаардлагатай гэж үзэж байна.. Тиймээс, товч бөгөөд дарааллаар нь.

Одой - угсаа залгамжлах ханхүү

Үйлчлэгчтэйгээ бага зэрэг ярилцсаны дараа тэр даруй аавтайгаа уулзах баяр руу яв. Түүнээс та Сорилтын талбарт байгаа Белэн дүүгээ олох заавар авах болно. Нөгөө ах чинь ямар нэгэн муу юм зохиож байна гэж хэлнэ. Хамтдаа хүлээн авалтын танхим руу буцах цаг гармагц та нарыг бурхны орхигдсон хот руу шууд хөөх болно. Түүнд хүрэх замд та амархан шийдвэрлэх ёстой цөөн тооны өрсөлдөгчидтэй тулгарах болно, ялангуяа хэсэг холбоотнууд замд тантай нэгдэх болно. Хотод хүрэхдээ хөлсний цэргүүдийн жижиг отрядтай харьцаж, тэдний нэгнийх нь хуруунаас тэмдэг хэлбэртэй цом аваарай. Байшинд орохдоо хамтрагчдаа ерөнхий дэвсгэр дээр харагдах ялтсууд дээр байрлуул. Энэхүү энгийн процедурын дараа та саркофагаас хамгаалах бамбайн бардам эзэн болно. Энэ баялгаараа гадаа гарч ханыг эвдэж, үүний дараа та бага зэрэг тэмцэх хэрэгтэй болно. Ах дүүгийн амийг хөнөөсөн хэргээр чамайг шоронд хийнэ. Албан ёсны нөхцөл байдалд дасахаасаа өмнө таныг Саарал харуулын тушаалд нэгдэхийн тулд цөллөгт явуулна. Бүх муу санаатнуудыг зам дагуу тарааж өгсний дараа та эцэст нь Дункантай уулзаж, түүнтэй хамт Остагар руу явах болно.

Одой - Хүрэх боломжгүй

Энд юуны түрүүнд хамтрагчтайгаа хамт таверн руу яваарай, тэнд та дүрмээс хулгайлагдсан гэх нутгийн худалдаачны лириний багцыг авах хэрэгтэй болно. Түүнээс бараа аваад, ийм албан тушаалтны идэвх зүтгэлийг үнэлээгүй, хулгай хийсэн гэж буруутгах эзэн Берат руугаа оч. Даргын өршөөлийг хүртэхийн тулд та бүлгийнхээ өрсөлдөгчдийн нэгийг хордуулах хэрэгтэй гладиаторуудын тулаанд оролцох хэрэгтэй болно. Үнэн, та согтуугаас болж сургуулиа орхисон тулаанчийг хуяг дуулга өмсөж солих хэрэгтэй болно. Дараа нь таны хамсаатан ундаагаа хордуулж байхад Майларомыг яриагаар сатааруул. Үүний дараа та талбай дээр хэд хэдэн жижиг тулаан, дараа нь тааламжгүй өртөж, шоронд орох болно. Шоронгоос гарч, найзаа сулласны дараа коридороор яв, эцэст нь та ажил олгогчийг дуусгах болно. Одоо цэвэр ухамсартайгаар гудамжинд гарч, хамгаалагчидтай эвгүй уулзсаны дараа Дункантай уулз, тэр таныг Остагар руу явахыг санал болгох болно.

Хүн - илбэчин

Богинохон мэдээлэл өгсний дараа та тэр даруй жижиг тулаан хийх хэрэгтэй болох тул шууд л шууд эхлэх болно. Дараа нь та хулгана нэртэй нэг илбэчинтэй уулзах бөгөөд тэр хоёр сүнстэй харилцахыг зөвлөж байна. Эдгээрийн эхнийх нь хүндэтгэлийн сүнс байх болно. Түүнээс та таяг авах болно, гэхдээ та түүнийг тулаанд ялахаас өмнө биш. Дараа нь жаахан цааш явж, муу ёрын сүнснүүдийн өөр нэг хэсгийг замдаа тарааж өгвөл хоёр дахь сүнс - хий хоосон чөтгөртэй тулгарах болно. Та түүнтэй тулалдаж эсвэл түүний 3 оньсого тайлахыг оролдож болно. Үүнийхээ шагнал болгон тэрээр шидтэн хулгана баавгай болж хувирахыг заах болно. Буцаж, хулганын тусламжтайгаар сүнс чонын сүрэгтэй харьц. Хэсэг хугацааны дараа та уурын чөтгөртэй уулзах болно, богино хэмжээний мөргөлдөөний дараа та түүнийг ялах хэрэгтэй болно. Эдгээр адал явдлуудын дараа та орондоо сэрж, Жовантай ярилцсаны дараа танхимууд нь хоёрдугаар давхарт байрладаг толгой шидтэн Ирвингтэй уулзах хэрэгтэй гэдгийг олж мэдэх болно. Та энэ газарт очиход коридорт Дункан тэргүүтэй хэсэг хүмүүстэй тааралдана. Жаахан ярилцсаны дараа түүнийг орхиж, Жовантай яриагаа үргэлжлүүлэхийг хүс. Та түүнд тусламжаа амласны дараа танхимын төв рүү очих хэрэгтэй бөгөөд тэнд тайвшруулсан хүмүүсийн нэг нь танаас ахлагчаас нь зөвшөөрөл авчрахыг хүсэх болно. галын саваа. Илбэчдийн нэг нь амьдардаг лаборатори руу алхамаа чиглүүл. Ярилцлагын үеэр тэр агуулахыг аалзнаас цэвэрлэхийн тулд цаас өгөхөд бэлэн байгааг олж мэдэх болно (агуулах энд байрладаг). Даалгавраа биелүүлсний дараа түүнээс баримт бичгийг аваад галын саваагаар солино. Одоо та Жован болон нөхдийнхөө хамт цамхагийн шорон руу алхах болно. Катакомбоор нэлээн тэнүүчилж, хэд хэдэн хамгаалагчид хүсэлт гаргасны дараа та шүүгээ, муурны хөшөө бүхий өрөөнд хүрнэ. Эхнийхийг түлхэж, хоёр дахь нь галын цохилт ашигласны дараа жижиг мөргөлдөөн, Жованы хүссэн сахиус таныг хүлээж байна. Гадаргуу дээр гарч, Дункан чамаас татгалзах хуучин танилуудтайгаа уулзсаны дараа түүнтэй хамт Остагар руу яв.

Эр хүн - Эрхэмсэг

Аавтайгаа, гарч ирсэн Дункантай ярилцсаны дараа та дүүгийнхээ унтлагын өрөөнд очно. Замдаа гал тогоо руугаа явж, түүнтэй хамт цэгцэлнэ үнэнч нохойбүхэл бүтэн батальон оготнотой хамт ахтайгаа уулзаж ярилцаад дараа нь тайван унтаж хэвт. Сэрсэнийхээ дараа дайралтанд өртсөнийг мэдээд дайснуудаа буланд нь зоригтой тарааж, ээжтэйгээ ярилцаад дараа нь гол танхим руу яв. Тэнд байгаа байрыг системтэй цэвэрлэж, аль нэг хаалгаар гадаа гарч аль хэдийн танил болсон гал тогооны өрөө рүү яв. Тэнд үхэж буй аавтай ярилцсаны дараа Дункантай нэгдэж Остагар руу явахыг зөвшөөрөв.

Элф - Хотын

Хуримын эвгүй тасалдсаны дараа Дункан, Валендриан нартай ярилц. Тэднээс болсон явдлын учрыг олж мэдээд, Дэнеримийн шилтгээнд шударга ёс тогтоохоор яв. Үйлчлүүлэгчдийн хаалгаар орж, өмнө нь бүх харуулуудыг тайрч, архи, хорыг барь (та гал тогооны өрөөнд галын ус, агуулахад хордох болно). Энэ ундаагаар дахин гурван цэргийг хордуулж, хулгайч Вогантай уулзахаар яв. Түүнийг алсаны дараа охидыг гэрт нь хүргэж өгөөд, Дунканы Саарал хамгаалагчдад нэгдэх урилгыг хүлээн ав.

Элф - Далиш

Хэсэг хүмүүстэй тулгараад, найзтайгаа хосуудын төлөө тэдэнтэй харьцаж, балгас руу яв. Тэнд, толин тусгалтай өрөөнд хүрч ирээд та найрсаг бус амьтантай уулзаж, түүнийг ялан дийлж, толинд очвол хуаран дээрээ сэрэх болно. Дункантай ярилцсаны дараа эхлээд ахлагчийн дагалдан яваад, дараа нь балгас руу буцаж очоод замдаа таарсан бүх хүмүүсийг устга. Толин тусгалын өрөөнд Дункантай дахин ярилцсаны дараа буцаж очоод ахлагчдаа бүх зүйлийг хэлээрэй. Одоо та Остагар руу аюулгүй явж болно.

Элф - илбэчин

Энэ хуйвалдаан нь Хүн-Ид шидтэний түүхтэй бүрэн нийцэж байгаа тул дахин давтах нь утгагүй юм.

Остагар

Тиймээс, Остагарт хүрсний дараа миний санал болгож буй хамгийн эхний зүйл бол та эргэн тойрноо сайтар ажиглаж, ойр орчмоор тэнүүчлэх явдал юм. Энэ даалгаврыг даван туулсны дараа хүнд хэцүү ажилд тань шинэ хамтрагч болох Алистерийг хайж олоорой. Илбэчинтэй түүний оюуны маргааныг тасалсны дараа шинэ танилаа Данкан руу дагуулан явуул, түүнээс гурван колбо чөтгөрийн цус цуглуулж, хамгаалагчдын архиваас хуучин хуйвалдаануудыг авах үүрэг хүлээн авна. Одоо Алистер болон намын өөр хоёр гишүүнтэй хамт намаг руу яв, тэнд танай отряд эхлээд чононууд, дараа нь цусыг нь авах ёстой чөтгөрийн амьтад руу дайрах болно. Эхний даалгавраа биелүүлсний дараа би улаан, цагаан цэцэг хайж намаг дундуур тэнүүчлэхийг зөвлөж байна (хэрэв та эрхэмсэг хүн шиг тоглохгүй бол). Хэрэв та үүнийг олж авбал Остагар дахь үржүүлгийн газрын эзэнд ургамлыг өг. Үүний шагнал нь Мабари тулалддаг нохой байх болно (энэ нь тоглоомын сегментийн төгсгөлд бэлэн болно). Намгийн төв хэсэгт байрлах хуучин цамхагийн балгас руу хүрч ирснээр танай баг бүх муу ёрын сүнснүүдийн ширүүн эсэргүүцэлтэй тулгарах болно. Энэ нь гайхах зүйл биш юм, учир нь хүссэн гүйлгэх нь балгас дунд зогсож байгаа цээжинд хадгалагдах ёстой. Гэхдээ тэд тэнд байхгүй, учир нь тэд шулам Флемет, Морриган нарын гэр бүлийн гэрээгээр хувьчлагдсан байдаг. Эелдэг яриа өрнүүлсний дараа танд гар бичмэлүүдийг өгөхөөс гадна хот руу буцаах болно. Дункантай уулзаж, авшиг хүртэх ёслолыг даалгасны дараа Кайлан хаан руу яв, түүнээс шинэ даалгавар хүлээн авна. Та гүүрийг давж, дайснуудад аль хэдийн баригдсан цамхаг дээр дохионы гал асаах хэрэгтэй болно. Дөрөвдүгээр давхарт гарах хүртлээ дайснуудыг жижиг винигрет болгон цавчихаар дээшээ гар. Энд би танд анхаарлаа төвлөрүүлэхийг зөвлөж байна, учир нь цамхагийн дээд давхарт та омгийн хочтой хариулах том амьтан олох болно. Үүнийг устгах зөвлөмжүүд нь маш энгийн байдаг - маш их эдгээх эмтэй байх ба ямар ч тохиолдолд багаа овоолж болохгүй. Хэрэв та үүнийг хийвэл нэг дайралтаар байгууллага таны бүх нөхдөд их хэмжээний хохирол учруулах болно. Мангасыг даван туулж, бамбарыг асааж, даалгавраа дуусгав. Флеметийн гэрт сэрж, түүнээс муу мэдээ сонссон тул танай багт туслахаар тохиролцсон Алистер, Морриган нартай хамт Лотеринг тосгон руу явахаас өөр сонголт байхгүй. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та намагт цэцэг авч, үржүүлгийн газрын эзэнд өгвөл замдаа та харанхуйн хэд хэдэн түрстэй тулалдах Мабари нохойтой уулзах болно. Амьтанд тусалснаар та тоглоомын үлдсэн хугацаанд жинхэнэ холбоотон олох болно.

Дурлах

Таныг тосгонд орж ирэнгүүт хэсэг бүлэг дээрэмчид танай отрядын замд саад болж, гарцын мөнгө нэхэх болно. Тэдэнтэй хамт ёслол дээр зогсох зүйл байхгүй - бүгдийг нь байцаа болгон авч, цавчих. Тосгонд олон тооны даалгаврууд таныг хүлээж байгаа боловч хэрэв та түүхийн дагуу нэн даруй урагшлахыг хүсч байвал таверн руу яваарай. Тэнд та Логхайн цэргүүдтэй жижиг хэрүүл хийх болно. Хэрэв та тэдэнд өршөөл үзүүлбэл Лелиана хэмээх өөр дүр танай намд нэгдэх болно. Лотерингоос гарах гарц руу явсны дараа та торонд түгжигдсэн Стэн нэртэй хүнтэй тулгарах болно. Хэрэв та түүнийг сайн зан үйлийн төлөө суллахыг хүсч байвал орон нутгийн сүмд очиж, хамба ламаас хоригдолд өршөөл үзүүлэхийг хүсэх хэрэгтэй болно. Үүнийг хийж болно янз бүрийн арга замууд- хээл хахууль авахаас эхлээд заналхийлэл хүртэл, гэхдээ хэрэв Лелиана тантай нэгдсэн бол Стэн автоматаар суллагдах болно. Бүхэл бүтэн хувийн компаний хамт тосгоноос гарах гарц руу яваарай, тэнд танай отряд хоёр зальтай гномуудад бүх талын тусламж үзүүлж, муу ёрын сүнснүүдийн дайралттай тэмцэх ёстой. Үүний хариуд та адал явдлаар хуримтлагдсан хог хаягдлыг зарах боломжийг авах болно.

Дараа нь та аль бүсийг түрүүлж явахаа сонгох эрхтэй. Номлолын дараалал нь үндсэн үүрэг гүйцэтгэдэггүй, гэхдээ таны дуулгавартай зарц өнгөрчээ үйл явдлын шугамтоглоомуудыг дараах дарааллаар гүйцэтгэнэ.

Mage Circle Tower

Хөлөг онгоцны зогсоол дээр хүрч ирээд Кэрролл гэдэг хүнийг цамхаг руу хүргэхийг ятга. Тэнд очихдоо та Грегороос цамхагт байдал муудаж байгааг мэдэж авах бөгөөд хэрэв танай баг тийшээ орвол арын хаалганууд амар амгалан, Бурханы нигүүлсэл ирэх хүртэл шууд хаагдах болно (үүнийг нөөцлөхийн тулд санаж байгаарай) шаардлагатай зүйлс дээр урьдчилан). Цамхаг руу орсны дараа шууд Винн хэмээх хүнээр удирдуулсан амьд үлдсэн илбэчдийн отряд таныг угтах болно. Түүнийг өөрийн эгнээнд элсүүлэхийг ятгаж, түүнтэй хамт цамхагийн 4 давхарт системтэйгээр яваарай. Нэгдүгээр давхарт гарахад тийм ч хэцүү биш, харин хоёрдугаарт нэлээд аюултай цусны илбэчид тэнүүчилж байна. Тэднээс гадна та тайвширсан Овайнтай уулзаж, Морриганд таалагдах хар гашуун кино авч болно. Гуравдугаар давхарт бусад зүйлсээс гадна галзуу бамбарууд болон баавгайн урхинаас болгоомжил. Харин дөрөв дэх өдөр таны баатрыг үдшийн бүрий рүү илгээх "Зулгүй байдлын чөтгөр"-тэй уулзахад бэлэн байгаарай, мөн багийн дэмжлэггүйгээр нэг нь.

Бүрэнхий

Ганцаараа болбол Дункан болон нөхдүүдтэйгээ тулалдахад бэлэн байгаарай. Тэднийг ялсны дараа бүрэнхий бүсийн тавцанг идэвхжүүлж, Niall-тай ярь. Одоо уур хилэнгийн чөтгөртэй уулзахын тулд сүүдрийн порталаар яв. Ялалтын шагнал болгон танд хулгана болох чадварыг өгөх болно. Энэ дүр төрхөөр бид Niall руу буцаж очоод сүүдрийн тавцан дээр дарна. Таван шинэ чиглэл танд нээлттэй болно. Эхлээд шатаж буй цамхаг руу яв. Энд та олон галт амьтадтай уулзах тул хөлдөх шившлэг танд хэрэг болно. Хоёр давхарт авирч, бусад зүйлсээс гадна галт чөтгөрийг устгаж, шатаж буй хүн болж хувирах чадвартай болно. Одоо та галаас айхгүй байна. Харанхуй амьтдын довтолгоо гэж нэрлэгддэг газар руу яв. Одоо та галын дөлийг үл тоомсорлож чадах тул эрэлхэг сүм хийдийн бүх төрлийн жигшүүрт зүйлтэй тулалддаг танхимд амархан хүрэх болно. Түүнд эдгээрийг даван туулахад нь тусал, тэр танд талархлын тэмдэг болгон сүнсний хэлбэрийг өгөх болно. За, хамгийн сүүлийн маягтыг Хагарсан тойрог гэдэг газар авахаар яв. Урагш хөдөлж, эхлээд хөл дээрээ таарсан бүх дайснуудыг системтэйгээр устга. Таны зорилго бол 2 давхарт гарах бөгөөд тэнд 2 голем таныг хүлээж байгаа бөгөөд мэдээжийн хэрэг та алах ёстой. Баяр хүргэе, та големын эцсийн хэлбэрийг олж авлаа!

Одоо та бүрэнхийн бүсийг аюулгүйгээр цэвэрлэж, бүх хуучин чөтгөрүүдийг ээлжлэн устгаж болно. Тэдний эхнийх нь Славерен таныг хамгийн сүүлчийн хэлбэрээ олж авсан газар хүлээж байгаа бөгөөд ингэснээр та түүнийг амархан ялж чадна. Цогцосуудын дараагийн нэр дэвшигч - Уткиел хэмээх бөмбөрцөгийг санагдуулам бутлуур нь харанхуйн амьтдын довтолгоонд амьдардаг. Түүний туслахуудыг буланд тарааж, чи энэ новшийг бас ялах болно. Ниалл руу буцаж ирээд сүнсний хаалгаар орж, Ёвена хэмээх хатагтай болон түүний хоёр морьт цэрэгтэй тулалдана. Шатаж буй цамхагийн бүсийг бүү мартаарай! Чөтгөр Рагос чамайг тэнд хүлээж байна. Үнэн хэрэгтээ энэ өрсөлдөгч нь таны шатаж буй дүрээс хамаагүй доогуур тул түүнийг алах нь тийм ч их хүч шаарддаггүй. Залхуурлын чөтгөрт хүрэх зам дахь сүүлчийн хамгаалагч нь сүм хийдийн хар дарсан зүүдэнд амьдардаг Веревилл байх болно. Одоо та хар дарсан зүүд гэж нэрлэгддэг газруудад тараагдсан зэвсэгт нөхдөө чөлөөлж болно. Эргэн тойрон дахь бүх зүйл зүгээр л хуурмаг зүйл гэдгийг тэдэнд итгүүлээрэй, тэгвэл тэд чамтай нэгдэж, хий хоосон чөтгөрийг ялахад туслах болно. Энэ нь тийм ч амар биш тул урт удаан, ядаргаатай тулалдаанд бэлэн байгаарай. Үүнд таны өрсөлдөгч гадаад төрхөө дахин дахин өөрчлөх бөгөөд ингэснээр та эвшээж, шаардлагатай хэлбэрт хувирахгүй.

Mage Circle Tower

Дайсантай тэмцсэний дараа таныг цамхаг руу буцааж аваачиж, хамгийн түрүүнд хийх зүйл бол дээрэмдэх явдал юм - Ниаллын биеэс Андраллагийн Литани хэмээх маш хэрэгтэй жижиг зүйлийг зайлуул. Дээд давхрын шатны өмнө та амьд үлдсэн бүх илбэчдийг дуусгахыг санал болгож буй сүм хийдийн Каллентай ярилцах хэрэгтэй. Та үүнийг зөвшөөрөх эсэхээс үл хамааран татгалзаж болно. Дээд давхарт өөр нэг дайсан Улдред таныг хүлээж байна. Тэр аварга чөтгөр болж хувирах чадвараас гадна үлдсэн илбэчдийг таны эсрэг эргүүлж чадна. Үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэдэн дээр сонгогдсон Андраллагийн Литанийг ашиглана уу. Ялалтын дараа Каллен эсвэл Ирвингтэй хамт Грегор руу буцаж очоод хорон муугийн эсрэг эцсийн тулалдаанд туслах амлалт ав. Цамхагийн эргэн тойронд сэтгэл ханамжтай болсны дараа Редклифф тосгон руу алхаарай.

Redcliffe

Энэ нутагт хамгийн түрүүнд тааралдсан хүн бол тосгонд болсон бүх аймшигт явдлын талаар танд хэлсэн Томас байх болно. Гол сүмд ороход та Бан Теганыг харж, түүнтэй таагүй байдлын талаар ярилцах болно. Тэр танаас орон нутгийн захирагч Мердок болон Пертийн хүлэг баатруудад хамгаалалтыг зохион байгуулахад туслахыг хүсэх болно. Эхлэхийн тулд хотын дарга дээр оч, тэр таныг дархан Оуэн руу чиглүүлж, хуучирсан дүрэмт хувцсаа эмх цэгцтэй байлгах болно. Гэртээ хүрч, сураггүй болсон охиноо олно гэж амласны хариуд дархны ажлыг хийхийг ятгасны дараа Мердок руу буц. Одоо сэр Перттэй уулзахаар тээрэм рүү яв. Тэр чамайг Хана ээж дээр очиж ирэх тулалдаанд адислахыг хүсэх болно. Хийх юм байхгүй, түүний сүсэг бишрэлийг ханга. Үүнийг хийсний дараа баатрууд руу буцаж очоод харанхуйг хүлээнэ үү (үүнийг ирэхийн тулд харилцан ярианы харгалзах бичээс дээр дарна уу). Шөнө болоход тулаан эхэлнэ. Сэргээгдсэн араг ясны хэд хэдэн дайралтыг дарсны дараа сүмийн нутаг дэвсгэрт байдал танд муу байгаа бөгөөд танд тусламж хэрэгтэй байгааг мэдэгдэх болно. Өгөгдсөн байрлалд очиж, дахин сэргэсэн ясыг шинэ газар бутлахаа үргэлжлүүлээрэй. Тулааны дараа Бан Тигантай ярилцаж, Эймон, Коннор хоёрыг хайж олохоор шилтгээн рүү яваарай. Тээрэмд байрлах үүдээр шорон руу бууж, богино коридороор дамжин өнгөрсний дараа (замдаа та торонд хоригдсон Жованы хувь заяаг шийдэж чадна) шилтгээнд орох болно. Эндээс өрсөлдөгчдийн дараагийн хэсгээс гадна дархны алдагдсан охиныг олох болно. Хүүхдээ асруулж болохгүй, ганцаараа аав руу нь явуулаарай. Хашаанаас гарсны дараа нэн даруй хаалгыг онгойлгож, холбоотнууд таныг өөр нэг бүлэглэлийг ялахад туслахаар аврах болно. Дээд давхарт авирч, та хүссэн Коннор, Бан Теган нарыг харах болно. Эдгээр дүрүүд хоёулаа ухаангүй байгаа бөгөөд Теган ч бас муу санаатайгаар чам руу өөрийгөө шидэх болно. Түүнтэй харьцсаны дараа Коннортой тулгарч буй гол асуудлыг шийд. Энэ асуудлыг шийдэх хамгийн сайн сонголт (хэдийгээр цорын ганц биш ч гэсэн) бол илбэчдийн хүрээллээс тусламж хүсэх явдал юм. Өмнө нь аль хэдийн дууссан тул Ирвинг туслахыг шууд зөвшөөрнө. Та мөн бүрэнхийд орж, Коннорт амьдарч байсан чөтгөртэй тулалдах шаардлагатай. Түүнийг хөөсний дараа түүний эцэг Имоныг эдгээх арга замыг олох хэрэгтэй. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та Денэрим хот руу явах хэрэгтэй болно.

Денэрим

Эхлээд Женитеви ахын гэрт оч, тэр нь харамсалтай нь тэнд байхгүй. Гэхдээ босгон дээр таныг түүний туслах Уэйлон угтаж, таны хайж буй хүн Каленхард нуурын нутаг руу явсныг мэдэгдэх болно. Хэрэв та энэ эргэлзээтэй хүнтэй ярихыг оролдвол эсвэл зүгээр л байшингийн арын хаалга руу орвол хуурамчаар дүр эсгэж, таны баатар руу дайрах болно. Түүний хэрхэн буруу байсныг тайлбарласан алдартай хэлбэрээр та арын өрөөнд Жениветигийн жинхэнэ туслахын цогцсыг олохоос гадна түүнийг хамгаалах байр гэж нэрлэгддэг тосгонд хайх хэрэгтэй гэсэн мэдээллийг олох болно. Хийх зүйл байхгүй, өгсөн чиглэлийг дагаж мөрдөөрэй.

Тосгон

Энэ хоцрогдол танай отрядын дүр төрхөд маш их баяртай байна гэж хэлж болохгүй, тиймээс цаг зав битгий үр, тэр даруй сүм рүү яв. Тэнд эцэг Эйриктэй богино хугацаанд ярилцсаны дараа түүнийг болон түүнд туслахаар ирсэн нөхдүүдийг дараагийн ертөнц рүү явуул. Эйрикийн шарилаас медалийг аваад, нууц гарцын ард байрлах дараагийн өрөөнд та сүйрсэн сүм рүү явахыг санал болгох Женитеви ахыг олох болно.

сүйрсэн сүм

Ариун сүмд орсны дараа медалийн тусламжтайгаар бүхэл бүтэн дайснуудтай халуун дотно уулзалт хийхэд бэлэн байгаарай. Энд харваачдын хамт дээрэмчид, ид шидтэнгүүд, үнсний сүнснүүд амьдардаг. Таны зорилго бол шүтлэгчдийн өрөөнд орох явдал бөгөөд тэдгээрийн аль нэгэнд нь та өмнө нь түгжигдсэн хаалганы түлхүүрийг авах болно. Буцаж, өмнө нь нэвтрэх боломжгүй газар руу оч, тэнд өөр түлхүүр олох болно. Тэдэнд өөр хаалгыг онгойлгоод бага зэрэг урагшилсны дараа та сэрээтэй байх болно. Аль замыг сонгох нь хамаагүй. Ямар ч байсан танай баг том, жижиг луунууд байх шинэ өрсөлдөгчидтэй уулзахыг хүлээж байна. Эдгээр үлэг гүрвэлийн хамаатан садантай харьцаж, цом цуглуулсны дараа та шүтлэгтнүүдийн удирдагч Колгримтай уулзах болно. Энд та хоёр сонголтоос сонгож болно - түүний саналыг зөвшөөрөх эсвэл улиг болсон аллага хийх. Хоёрдахь сонголтыг сонгох нь илүү хялбар бөгөөд үүнээс гадна та дохионы дуут дохиог авах болно. Одоо мөс чанараараа өнгөн дээрээ гар. Нисдэг лууг үл тоомсорлож (хэдийгээр цомын эврийн тусламжтайгаар та түүнтэй тулалдах боломжтой) хөрш зэргэлдээх барилга руу ор. Энд асран хамгаалагч тантай уулзаж, тантай удаан ярилцах болно. Уур хилэнгээ бүү алдаарай, тэгвэл та шалгалтын өрөөнд амархан орж болно. Энд танаас оньсого асуух болно. Хэрэв та бүх зүйлд зөв хариулвал саадгүй өнгөрөх болно, хэрэв та алдаа гаргавал сэлмээ даллах болно. Хажуугийн өрөөнд таны муу хамтрагчид таныг хүлээж байгаа тул тулалдааны дараа та өөр оньсого шийдэх хэрэгтэй болно. Үүнийг шийдэхийн тулд дэлгэцийн агшинд заасны дагуу зэвсэгт нөхдөө зохион байгуулж, гол дүрийг гүүрээр аажмаар урагшлуулна.



Нэг баатар ангалыг гатлахад бусад нь үүнийг хийх боломжтой болно. Хажуугийн өрөөнд та цааш явахын тулд тоног төхөөрөмжөө тайлах хэрэгтэй. Одоо бид хүсэн хүлээсэн ариун үнсийг аваад агуйнуудаас гарлаа. Ариун сүмд дахин орж, Генитиви ахыг баярлуулсны дараа Редклиффийн шилтгээнд буцаж очоод Имоныг эдгээж, эцсийн тулалдаанд түүний дэмжлэгийг аваарай. Хүйтэн уулсаар дамжин өнгөрөх зам нь одойчуудтай санал нийлэх хэвээр байна.

хүйтэн жавартай уулс

Одойчуудын нийслэл Орзамар руу явах замдаа та бусдын сайн сайхны төлөөх өөр бүлэг анчидтай тулгарах болно. Тэдэнтэй яг юу хийх хэрэгтэйг та өөрөө таасан гэж бодож байна. Хотын хаалган дээр ирэхэд та Орзамарын хамгаалагчид болон Лохайны хэсэг хүмүүсийн хооронд хэл амаар мөргөлдөөн гарахыг харах болно. Та хомо сапиенсийн отрядыг алж, эсвэл эндээс явахыг ятгаж болно.

Орзамар

Хот руу орохдоо юуны түрүүнд алмазан дүүрэгт байрлах зөвлөлийн дарга Банделортой цаг үеийн асуудлаар ярилцана. Ярилцлагын үеэр танай баг хотод эмх замбараагүй байдал үүсэхээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд хоёр талын аль нэгийг нь авах шаардлагатай болж байна. Та Харрумонт эсвэл хунтайж Беленийг хаан ширээнд суулгаж болно. Таны цаашдын үйлдлүүд сонгосон талаас хамаарч өөр өөр байх тул би хоёр хувилбарыг тайлбарлах болно.

Хэрэв та лорд Харрумонтыг дэмжихээр шийдсэн бол түүний төлөөлөгчтэй ярилцсаны дараа хоёр зоригтой тулаанч Харрумонтын талд орохыг хүсэхгүй байгааг олж мэдээрэй. Бид тэдэнтэй боловсролын талаар ярилцах хэрэгтэй болно. Тэдний эхнийх нь Гвиддон таны уран илтгэлд хангалттай байх боловч Байзил татгалзаж, хариуд нь заасан газарт хадгалагдсан захидлыг авчрахыг зөвшөөрнө. Энэ даалгаварт хэцүү зүйл байхгүй тул та Байзилд шаардлагатай зүйлийг авчрахад тэр тулаанд оролцохыг зөвшөөрнө. Үнэн бол та дэвжээнд сэлмээ зөвхөн нэг удаа биш, харин 5 удаа даллах хэрэгтэй болно. Бүх тулаанаас ялалт байгуулсны дараа орон нутгийн таверанд оч, үүний дараа та Лорд Харрумонттой хамт үзэгчдийг шагнана.

Хэрэв та Белений талыг сонговол хаан ширээнд нэр дэвшигчтэй шууд биш, харин зуучлагчаар дахин ярилцах хэрэгтэй болно. Тэр чамайг элч болж, Лорд Хелми, Хатагтай Дэйс нартай харилцаж, буруушаасан захидал авахыг танд зааварлах болно. Эхнийх нь бүх зүйл энгийн байдаг - тэр таверанд амарч байгаа бөгөөд захидлыг уншсаны дараа тэр даруй Белений талд орохыг зөвшөөрөв. Алмазан дүүрэгт байдаг хатагтайн хувьд бүх зүйл арай илүү төвөгтэй байдаг. Тэр чамайг аав руугаа явуулах болно. Төрөл бүрийн хорон санаатнаар дүүрэн, заасан хэсгийг дагаж мөрдөөрэй. Лорд Дэйст тэдэнтэй тулалдаж, түүнд захидал өгөхөд туслаарай. Үүний дараа буцаж очоод хунтайж Белен рүү урилга аваарай.

Аль ч талыг баримтлах нь цаашдын заавар нь адилхан байх болно. Тоостой хот руу явж, Жарвиа тэргүүтэй бүлэглэлтэй харьц. Энэ үрстэй хотын төв талбай дээр галын дэргэд сууж буй Надеждатай ярилц. Тэр чамайг дээрэмчдийн байнга дайран өнгөрдөг хаалга руу зааж өгөх бөгөөд зөвхөн түлхүүрийг нь авахад л үлддэг. Энэ нь ойролцоох овоохойд байрладаг бөгөөд дайсны жижиг баг таныг угтах болно. Түүнтэй харьцаж, түлхүүрээ авсны дараа тэдэнтэй хамт хаалттай хаалганы түгжээг тайл. Хамгаалагчтай тулгараад, багаас тань нууц үг шаардаж, түүнийг таслаад цааш яв, замд чинь таарсан бүх хүнийг устга. Шорондоо хүрсний дараа хоригдлуудыг суллаж, Жарвиатай уулзахаар урагшил. Түүнтэй тулалдах нь амаргүй байх болно, учир нь түүний эрүүл мэнд, таны хөл дор андуурч буй олон тооны туслахууд байдаг. Эцэст нь араатныг ялж, шинэ даалгавар биелүүлэхийн тулд хаан ширээний төлөө өрсөлдөж буй хүнд бөхийлгөж буцаж ирээрэй.

Мөн энэ нь тийм ч хялбар биш байх болно. Захиалгын мөн чанар нь дараах байдалтай байна. Бранка хэмээх нэгэн төрлийн супер дархан эмэгтэйг олох хэрэгтэй, учир нь тэр шинэ хааныг сонгоход шийдвэрлэх саналтай байдаг. Энэ даалгавраа дуусгахын тулд та гүн зам гэж нэрлэгддэг газар руу явах хэрэгтэй бөгөөд аяллынхаа эхэнд та өөрийн бүлэгт нэгдэх хүссэн баатар Огренийн нөхөртэй уулзах болно. Каридина уулзварт хүрч, өрсөлдөгчидтэйгөө дуусаад агуй руу орсны дараа та том танхимд орох болно. Энэ бүс дэх өрсөлдөгчдийн тоо зүгээр л эргэлдэж, үүнээс гадна гүүрэн дээр таны ялагдашгүй багийг аврахаар ирсэн мангас чин сэтгэлээсээ угтах болно. Танхимыг өнгөрсний дараа хонгилоор явж, замдаа таарсан бүх хүнийг цавчиж, эцэст нь Тайга Ортан руу хүрнэ.

Энэ байршилд зочилсноор та аварга аалзны дүрд маш хүчтэй цохилт өгөх өрсөлдөгчидтэй тулгарах болно. Цорын ганц сайн мэдээ бол арахнидууд зөвхөн зоригтой баатрууд төдийгүй дэмжигчид рүү дайрдаг харанхуй хүчнүүд, Та үүнийг том танхимд хүрэхэд гэрчлэх болно. Амьд үлдсэн дайснуудын үлдэгдлийг цэвэрлэж, коридороор дамжин өнгөрсний дараа та шинэ өрсөлдөгчдийн хамт дараагийн танхимд унах болно. Мөн энд та хагас галзуу одой Рүүктэй уулзаж ярилцах боломжтой. Бульдозер шиг урагшаа гараад тун удахгүй та энэ бүх аалзны үржлийн эхтэй уулзах болно. Даргын уйгагүй харайх чадварыг багасгахын тулд энэ тулаанд олон төрлийн тоормосны шившлэгийг ашиглахыг танд зөвлөж байна. Ялалтын дараа Бранкагийн өдрийн тэмдэглэлийг уншаарай, үүнээс таны цаашдын зам үхсэн сувагт байгаа нь тодорхой болно.

Гүүрэнд хүрэхэд та гномуудын харанхуйн хүчийг зоригтой эсэргүүцэхийг харах болно. Тэдэнд дайснуудын сүргүүдийг даван туулахад нь тусал, дараа нь дайснуудаас чөлөөлөгдсөн гүүрийг давж, хаалга руу гүй. Тэд хаалттай тул та хажуугийн хонгилоор нүүх хэрэгтэй болно. Дашрамд хэлэхэд, үүн дээр бага зэрэг эргэлзэж байвал та хуяг дуулга олох болно үхсэн легион. Жаахан цааш яваад өөр том танхимд орсны дараа та харваачдын онилсон галд өртөх болно. Нэмж дурдахад тэдний удирдагч онцгой хүчтэй нумтай бөгөөд энэ нь таны дараагийн тулааныг бага зэрэг хөнгөвчлөх болно. Ойролцоох булшинд та өөр нэг хуяг дуулга олох болно, дараа нь хөдөлгөөнт араг яснууд амьдардаг танхим руу зоригтойгоор урагшил, бас нэг хуяг таныг авсуудын аль нэгэнд хүлээж байна. Коридороор тэнүүчилсний дараа та Бранка цааш явсан гэж мэдээлэх галзуу эмэгтэйтэй уулзах болно. Үхсэн легионын сүм рүү үлээлгээрэй, тэндээс та сүүлчийн хуяг дуулга, бүсээс гарах хаалганы түлхүүрийг олох болно. үхсэн суваг. Хаалганы цаана авс дотор хэвтэж буй медалиа олж, хаанаас ч юм нисч ирсэн сүнснүүдийг устга. За, одоо шинэ даргатай тулалдахад бэлэн байгаарай! Энэ хэт ургасан наймалжыг цавчих нь тийм ч хялбар биш бөгөөд хурдан биш юм. Хамгийн гол нь духан дээр нь довтолж болохгүй, харин тэмтрүүлүүдийг устгаж эхэл. Гайхамшиг-юдо мөчөө алдах үед ойрын тулаанд шилжих боломжтой (мөн шаардлагатай) болно. Даргаа ялж, дараах хонгилоор явсны дараа та гэнэтийн байдлаар Бранкатай уулзах болно. Одоо та түүнийг эзгүй газар гэгддэг олдвор руу дагуулан явах хэрэгтэй. Дөрвөн големоор дүүрсэн, хий дүүргэсэн өрөөнд орох хүртэл танай баг шинэ коридоруудыг ямар ч асуудалгүйгээр даван туулах болно. Эхлээд хажуугийн хавхлагуудыг идэвхжүүлж хий унтрааж, дараа нь өрсөлдөгчидтэй нэг нэгээр нь харьц. Големууд таныг хүлээж байгаа дараагийн өрөөгөөр дамжин өнгөрсний дараа та багана дээрх маскаар дүрсэлсэн одойнуудын сүнсэнд дайрах танхимд байх болно. Энэ ид шидийг даван туулахын тулд сүнсийг устгах болгоны дараа та яг энд зогсож буй дөшийг цохих хэрэгтэй болно. Энэ дасгалыг 7-8 удаа давтсаны дараа та энэ байрлалд финалд (Бурханы ивээл, би худлаа хэлэхгүй!) тулаанд орох боломжтой болно. Энд тоглоом дахин танд аль талыг сонгох сонголтыг өгнө. Хэрэв та Бранкаг дэмжвэл Каридин болон түүний дөрвөн хамтрагчийн эсрэг тулалдах хэрэгтэй болно. Бранка өөрөө болон өөр 4 голем таны талд байх болно. Каридиныг өрөвдөж байгаа тохиолдолд тэрээр Бранка болон түүний дөрвөн чулуун туслахын эсрэг гурван големийн дэмжлэгтэйгээр өөрийн хүчийг хянах шаардлагатай болно. Чи хэнийг ч сонгосон эцэст нь чамд төгс титэм өгөөд замд нь явуулах болно. Хүлээн авсан цомыг авснаар та сонгосон өв залгамжлагчийнхаа титэм өргөх Орзамар руу шууд замтай болно. Дашрамд хэлэхэд, өмнө нь гаргасан шийдвэрээ өөрчилж, хоёр өргөдөл гаргагчийн аль нэгийг нь хаан ширээнд суулгахыг хэн ч хориглохгүй. Хаант засаглалыг сэргээж, шинээр бий болсон захирагчийн дэмжлэгийг авсны дараа Далишийг хүн чонын довтолгооноос чөлөөлөхийн тулд Брекилийн ой руу орох цаг болжээ.

Брекилийн ой

Ойд ороход таныг тэр даруй зогсоож, ахлагч Затриантай ярилцахаар дагуулж явах бөгөөд тэр хүн чононууд овгийнхонтойгоо дайрч байгаа тул элфүүд одоо танд туслахгүй байна гэж хэлэх болно. Өөр нэг зүйл бол танай баг сэтгэлийн нинжин сэтгэлээр ойн гүнд амьдардаг хүн чонын удирдагчийг даван туулах болно. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийг зөвшөөрснөөр хүн чоныг төдийгүй сайн мэдэх харанхуйн түрсийг устгахад бэлэн байгаарай. Үнэнийг хэлэхэд, хэсэг хугацааны дараа танай баг ярьдаг чонын удирдагчдын нэгтэй уулзаж, тодорхой хэмжээний уран яруу найргийн тусламжтайгаар тайван замаар тарах боломжтой болно. Цаашилбал, зах руугаа явахдаа та туйлын найрсаг бус Энтүүдтэй уулзах болно. Уурласан моднууд модны үртэс болж хувирвал танай нам нэлээд тайван тогтсон удирдагчдаа очих боломжтой болно. Энэ том царс мод чамаас ямар нэгэн галзуу хүний ​​хулгайлсан царсны үрийг авчрахыг хүсэх болно. Ойн зүүн хэсэг рүү явах замд та үхэж буй эмэгтэй хүн чонотой таарах бөгөөд тэр ороолтоо нөхөртөө өгөхийг хүсэх болно. Үүнийг аваарай - энэ нь өнгөрөхөд тусална. Хөгшин хулгайч ойн зүүн хойд хэсэгт орших даяанчны хөндийд байрладаг. Танд түүнээс царсны үрийг авах хэд хэдэн арга бий. Жишээлбэл, өөр зүйлээр солих (өмнөх ороолт нь үүнийг хийх болно). Хэдийгээр энэ ойн хортон шавьжийг устгах сонголт надад илүү таалагдсан. Бид олзтой хамт царс мод руу буцаж очоод хулгайлсан царсны модыг түүнд өгдөг. Хариуд нь тэр чамайг ид шидийн баазаар хангах бөгөөд энэ нь таныг ойн өмнө нь хаагдмал байсан газар руу нэвтрэх боломжийг олгох бөгөөд таныг аль хэдийн танил болсон нутгийн хүн чонын удирдагч дайрах болно. Түүнтэй харьцсаны дараа гол сүнсийг хайж балгас руу яв.

Балгас

Бууж, том танхимд хүрэх хүртлээ хөл дороо мөлхөж буй муу ёрын сүнснүүдийг системтэйгээр устга. Энд та тоглоомын анхны ноцтой луутай тулалдах хэрэгтэй болно. Галаар амьсгалдаг гүрвэлийн дайралтыг үргэлжлүүлэхийн өмнө энд элбэг олддог урхины заримыг нь саармагжуулахыг зөвлөж байна. Дайсан өөрөө мөсөн шившлэгээр дарамталж, илбэчид, харваачдыг аль болох хол байлгадаг. Их хэмжээний ялалтын шагналаас гадна танай бүлэг балгасуудын хоёрдугаар түвшинд очих боломжтой болно. Энд араг яснууд мөн аалзуудтай нийлдэг бөгөөд дараагийн өрөөнд очиход та хүүхдийн сүнстэй тулгарах болно, гэхдээ энэ нь тийм ч аюултай биш юм. Коридор руу гараад салаа хэсэгт хүрвэл баруун тийш эргэх нь илүү тохиромжтой. Дашрамд хэлэхэд, яг тэндээс та тахилын ширээ бүхий дараагийн өрөөнд байлдааны илбэчийн мэргэшлийг олж авах боломжтой цэнхэр болорыг олж болно. Урхи, дайснаа дүүргэсэн хэд хэдэн өрөөг даван туулснаар таны ялагдашгүй зэвсэгт ид шидийн аймшиг гэж нэрлэгддэг амьтантай тулалдах болно. Тэр үнэхээр аймшигтай зүйл биш тул түүнийг даван туулахдаа нуур руу зоригтой шумбаж, хүн чонын үүрэнд өөрийгөө олоход бэлэн байгаарай.

Үзэсгэлэнтэй дайснуудтай жижиг тулаан өрнөх бөгөөд үүний дараа та хүн чонын удирдагчтай үзэгчдийн тоонд хүрэх боломжтой болно. Дахин хэлэхэд тоглоом нь танд тулалдах ёстой талыг сонгох эрх чөлөөг өгдөг. Хүн чононуудыг дэмжихээр шийдсэний дараа та соёотой компаний хамт элфүүдийн хуаранд очиж, тэнд олон нийтийн хоморголон устгах ажиллагааг зохион байгуулах болно. Хэрэв та элфүүдийг дэмжвэл танай бүлэг хэлбэрээ өөрчилдөг чонын тоог нухацтай бууруулах хэрэгтэй болно. За, хамгийн ашигтай шийдэл бол ойн удаан тэвчээртэй оршин суугчдаас шившлэгийг арилгах сонголт байх болно. Үүнийг хийхийн тулд та Затрианыг үүрэнд авчирч, сайн үйлс хийхийг хүчтэй ятгах хэрэгтэй болно. Үүний дараа элфийн хуаран руу буцаж (хэрэв та чононуудын тал дээр таслаагүй бол) Затрианы залгамжлагч Ланае-аас эцсийн тулалдаанд туслах амлалтыг аваарай, энэ нь аль хэдийн чулуу шидэхэд ойрхон байна.

Гэхдээ та орохоосоо өмнө Эрл Имон дээд захирагчийг сонгох ерөнхий хурал хийхээр шийдсэн Рэдклиффийн цайз руу явах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч бүх гол үйлдлүүд нь лорд Рэдклиффтэй ярилцсаны дараа нүүх Денирим хотод явагдах болно.

Денэрим

Логхайнтай ярилцахдаа би хамгийн үнэнч, оновчтой хэллэгийг сонгохыг зөвлөж байна, хамгийн чухал нь хэрэв та түүнийг хаан ширээнд суулгахыг хүсч байгаа бол Алистерийг яриандаа дурдах ёсгүй. Ярилцлагаа дуусгасны дараа та Эрл Имоны оффис руу аюулгүй очиж болно, тэнд хатны шивэгчин нь түүний эзэгтэйг Эрл Хоу хулгайлсан бөгөөд түүний хүслийн эсрэг харшид хадгалагдаж байгааг хэлэх болно. Эрл Денеримийн харшаас Эрхэмсэг ноёныг аврахын тулд аврах экспедицийг эхлүүл. Эдлэн газар руу явах замд нутгийн панкууд тан руу дайрах тул ийм эргэлт гарахад бэлэн байгаарай. Гэрт хүрээд үүдний хаалгыг эвдэж чадахгүй гэдгээ ойлгох тул үйлчлэгчийн зөвлөснөөр арын орц руу явж, замдаа хэсэг хамгаалагчидтай тулалдана. Цаашилбал, та хатны шивэгчин арын хаалганаас хамгаалагчдын анхаарлыг сарниултал хүлээх эсвэл тэнд увайгүй нэвтрэн орж, бүгдийг нь огтолж болно. Үнэн, харшид би таныг нүүрээ хувиргаж алхахыг зөвлөж байна. Үгүй бол үл хөдлөх хөрөнгийн аялал хэтэрхий цуст байх болно. Хатан хааны өрөөнд хүрч ирээд хаалган дээр нь ид шидийн тамга тавьсан нь түүнийг гарахаас сэргийлсэн байна. Одоо Хаугийн өрөөнд очиж авдарт хадгалагдсан сонирхолтой баримт бичгүүдийг авч, ойролцоох эрдэнэсийн сан руу нэвтрэхийг оролдоорой. Оффисоос шууд хонгил руу бууж, хамгаалалтын хамартай тулгарна. Гэсэн хэдий ч та тулалдаанд оролцох шаардлагагүй, учир нь уян хатан хоригдол түүнийг хурдан боомилж, цомын дүрэмт хувцастай болно. Энэ мөчөөс эхлэн өнгөлөн далдлалт ажиллахаа больж, тааралдсан өрсөлдөгч бүртэй тулалдахаас өөр аргагүй болно. Мөн замдаа хоригдлуудыг олзноос суллахаас бүү эргэлз. Хэсэг хугацааны дараа та Эрл Хоутай уулзах болно. Хоу өөрөө тийм ч ноцтой аюул занал учруулахгүй, гэхдээ хоёр илбэчинтэй хамт та бага зэрэг хийх хэрэгтэй болно. Түүнтэй харьцсаны дараа хатан хааны өрөөнд буцаж очоод түүнийг гарга. Гэсэн хэдий ч Логхайн хүмүүс таныг бууж өгөхийг санал болгох тэнд аль хэдийн хүлээж байх болно.

Хэрэв та энэ сонголтыг өөртөө сонгосон бол баатрыг шоронгоос албадан суллахад бэлэн байгаарай (өөрөө эсвэл үнэнч хамтрагчдынхаа тусламжтайгаар). Нөхөдтэй хамт та зөвхөн цайзын хамгаалалтыг эвдэж, байгаа камер руу орох хэрэгтэй болно. Гол дүр. Эсрэг тал нь яг адилхан. Өөрөө гаргах сонголт нь илүү гоёмсог юм. Юуны өмнө та харуулыг камертаа татан авч, тэндээс хүссэн түлхүүрүүдийг эзэмших хэрэгтэй. Дараа нь эхлээд тоног төхөөрөмжөө цээжин дээр, дараа нь харуулын дүрэмт хувцастай манекен дээр оч. Одоо та нууц үгээ авах хэрэгтэй. Хэрэв та халаасны хулгай хийх чадвартай бол үүнийг хийхэд тийм ч хэцүү биш юм. Зүгээр л нэг хамгаалагчийн халааснаас нууц үгийн хуудсыг хулгайл. Хэрэв танд ийм авьяас байхгүй бол хурандаатай уулзаж, хоёр цэрэгтэй ярилцсаны дараа улирлын дарга дээр очиж, хурандаатай асуудал тулгарах болно гэж сүрдүүлсний дараа тэр ир өгөх болно. Хурандаатай дахин ярилцаж, түүний асуултад хариулсны дараа "Сахилга батгүй" гэсэн гарц руу оч, тэндээс хамгаалагчдын нэг болох "Туулай" нууц үгийг олж мэдэх болно. Одоо Эймоны харш руу яв.

Хэрэв та бууж өгөхийг хүсэхгүй бол Логхайны хүмүүстэй тулалдаж, дараа нь Имоны харшид очиж, түүнтэй болон хатан хаантай ярилцаж, удахгүй болох зөвлөлд дэмжлэг авах боломжтой болно.

Элифийн дүүрэгт зочлох цаг болсон, гэхдээ үүнээс өмнө орон нутгийн таверанд очиж, өмнө нь суллагдсан хоригдлуудтай ярилц.

Элифиан дүүрэг

Элфүүд тахлаар өвдөж байгааг мэдсэний дараа төв талбай руу явбал Шианни хэмээх дүртэй уулзах болно. Түүнээс та хананы цаана хачирхалтай зүйл тохиолддог эргэлзээтэй эмнэлэг байдгийг мэдэх болно. Энэ байгууллагын арын хаалганаас нэвтэрч, өмнө нь хамгаалагчийг хөнөөсөн тул бид эмнэлгийн байрыг шалгаж, тэндээс захидал олов. Үүний дараа бид сонгоно Цэвэр агаар, тэнд хэд хэдэн өрсөлдөгчөө тарааж, бид Шианнитай дахин ярилцав. Одоо тэр чамайг эмнэлгийн ойролцоох байшин руу явуулж байна. Энэ барилгыг дайран өнгөрч, цөөн тооны цэргүүдийг буулгаж аваад дараа нь оч агуулахууд. Тэнд та Девера нэртэй өөр нэгэн элфтэй уулзах болно, тэр тантай тулалдах нь дэмий зүйл гэж итгүүлэх нь дээр. Түүнтэй хамт урагшилж, замдаа жижиг риффрафыг алснаар та орон нутгийн үерийн гол муу санаатан Каладриус ​​хүрэх болно. Та түүнтэй огт тулалдах шаардлагагүй, гэхдээ тэр Логхайн дээр чамайг шороогоор хангах тохиролцоонд хүрч, түүнийг явахыг зөвшөөрөх болно. Гэсэн хэдий ч асуудлыг шийдэх хүчтэй шийдлийг сонгосноор та хүссэн зүйлээ авах болно, ялангуяа энэ мини-босс тийм ч хэцүү биш юм. Өрөөнөөс гарч Шианнитай ярилцсаны дараа газрын уулзалт руу яв.

Газар нутгийг нэгтгэх

Мэтгэлцээний үеэр Логхайныг бүү сулруулж, чам руу дайрахыг нь бүү няца. Мөн хар бор шувууны аюул заналхийллийг дурдахаа бүү мартаарай. Хэрэв та зөв холбоотнуудын дэмжлэгийг зөвлөлийн өмнө урьдчилан авсан бол том асуудал гарах ёсгүй. Сонгуульд ялагдсанаа ухаарсан өрсөлдөгч чинь уурлаж, төрийн эргэлт хийх оролдлого хийнэ. Энэ даалгавраа хий, үүний дараа та Логхайнтай ганцаарчилсан тулаан хийх хэрэгтэй болно. Таны өрсөлдөгч бол сайн хуяг дуулгатай чадварлаг тулаанч тул даалгавар нь тийм ч амар биш юм. Ид шидтэн нь саажилттай ид шид ашиглах чадварынхаа ачаар түүнтэй хамт дуалист тоглоход хамгийн тохиромжтой. Тэмцэгчид хэцүү байх болно, гэхдээ олон тооны эдгээх эм нь тэдэнд туслах болно. Өрсөлдөгчдөө хүсэлт гаргасны дараа та түүнийг алах, өршөөх эсвэл хэлтрүүлэх, "Саарал хамгаалагчид" болгох гэсэн гурван сонголтын аль нэгийг сонгох боломжтой. Гаргасан шийдвэрээс хамааран тоглоом нь хаан ширээг хуваах янз бүрийн хувилбаруудыг өгөх бөгөөд эдгээрийн дотроос та хүссэн бүхнээ сонгож болно. Тиймээс, хаант улс нэгдсэн тул эцсийн тулалдаанд орох цаг болжээ!

эцсийн тулаан

Эхлэхийн тулд Арчдемоны туслахууд аль хэдийн дайрсан танил Редклифф рүү оч. Амьд үлдсэн бүх хүмүүс шилтгээнд хоргодсон бөгөөд та үнэхээр явах ёстой газар юм. Үл хөдлөх хөрөнгө рүү алхах нь хялбар байх болно, учир нь та замдаа ноцтой өрсөлдөгчидтэй уулзахгүй. Хэрэв төөрсөн мангас цайзын хашаанд андуурч орохгүй бол энэ нь түүний үхлийн аюултай алдаа болно. Цайз руу нэвтэрч, Имон, Риордан нартай ярилцаж, Арчдемоны арми Денеримд гол цохилт өгөхөөр шийдсэн тул шударга бүхэл бүтэн баг буцаж ирэх ёстой гэдгийг тэднээс олж мэдээрэй. Риордан зөвхөн "гэж мэдээлнэ. Саарал хамгаалагч", тэгээд ч гэсэн түүний амь насыг хохироосон. Уурлах гэж бүү яар! Морригантай ярилцахдаа дур булаам шуламыг чамаас жирэмслэхэд нь "тусламж өгвөл" сүүлчийн тулалдаанд амьд үлдэх боломжтой гэдгийг та мэдэх болно. Хэрэв та тоглож байгаа бол эмэгтэй дүр, дараа нь Алистар эсвэл Логхайныг энэ журамд ятгах шаардлагатай болно. Гэсэн хэдий ч та энэ сэтгэл татам саналаас татгалзаж болно. Энэ тохиолдолд таны баатар тоглоомын төгсгөлд үхэх бөгөөд бухимдсан Морриган танай багийг тэр даруй орхих болно. Өглөө нь Денэримд очиж, түүний ойр орчмын бүх зочдыг тайрч авсны дараа Риордантай ярихаар яв. Энд 3 хамтрагчийн хамт дайсны хоёр генералыг олж устгах даалгавараас гадна тоглолтын үеэр эцсийн тулалдаанд дэмжлэг үзүүлэхээр амласан хүчнүүдэд хандах боломжтой болно. Аль арми бэлэн байх нь өмнө нь гаргасан шийдвэрээс хамаарна. Та тэдгээрийг тус бүр дээр нэг нэгж болгон ашиглаж болно тоглоомын байршил, тиймээс тэдгээрийг бага багаар ашигтайгаар устга.

Эхлэхийн тулд хаалтууд бүтэлгүйтэж байна гэж мэдээлэх Шианнатай уулзах анхны генералыг хайж олоорой. Бүс нутгийн хамгаалагчдын тусламжид очиж, хаалтны цаана байгаа бүх жижиг риффрафуудыг устга, гэхдээ ганцаараа үлдсэн генералыг бүх талаас нь тойрон хамгаал. Энэ даалгаварт ойрын тулалдаанд мэргэшсэн зарим төрлийн арми маш тохиромжтой (Рэдклиффийн арми эсвэл хүн чоно зөв байх болно). Одоо зах зээлийн талбай руу яв, тэнд чин бишрэлтэнгүүдээр хүрээлэгдсэн хоёр дахь эрэлхэг генерал хүлээж байна. Үүнийг арилгах зарчим нь яг адилхан тул танд ямар ч асуудал гарах ёсгүй.

Энэ сайхан хостой харьцсаны дараа ордны хороолол руу яв, тэнд байгаа бичлэгийг үзсэний дараа таны зам Луу цайзад байгаа нь тодорхой болно. Түүнд хүрэх замд янз бүрийн муу ёрын сүнснүүдийн отрядуудтай тэмцэхэд туслах өөр армийг илгээх нь утга учиртай юм. Үнэн бол цайз руу дайрахын өмнө Денеримийн хаалганаас дайсны давалгаа мэт довтолгоог няцаах хэрэгтэй болно. Үүний дараа та цайз руу аюулгүй нэвтэрч болно. Түүний нэгдүгээр давхарт таныг алсаас устгахад хялбар жижигхэн риффраф хүлээж байгаа боловч хоёрдугаар давхарт илүү ноцтой өрсөлдөгчид цугларсан тул та бага зэрэг оролдох хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч тэдэнд онцгой анхаарал хандуулах нь утгагүй юм - тоглолтын үеэр та илүү их оролцох хэрэгтэй болсон хэцүү тулаанууд. Эцэст нь, тоглоомын гол муу санаатан Арчдемон луутай эцсийн тулаантай тулгарахдаа дээвэр дээр гараад гүнзгий амьсгаа аваарай.

Архдемон

Түүнтэй тулалдахдаа хамгийн сайн хүчээ (шидэт шидтэнгүүд, големууд эсвэл элфүүд) ашиглах боломжтой. Түүний хөдөлгөөнийг анхааралтай ажигла. Тэр галаар амьсгалахаар шийдсэн эсвэл боссон даруйдаа хүмүүсээ нөлөөлөлд өртсөн газраас гаргахыг хичээ. Амьдралынх нь түвшин 50%-иас доош буувал тэр туслахууддаа асар их тусламж үзүүлэхийг уриалж, сүүлчийн амьсгалаараа тэднээс алхаж буй бөмбөг хийж, таны холбоотны ойр дотны золгүй хүмүүсийг дэлбэлэх болно. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт түүний хүч чадлаа шавхаж, газар унана.

Тэгэхээр та тоглоомоо дуусгалаамөн энэ тайлбар танд тусалсан гэж найдаж байна


Рэдклифт анх удаа зочлохдоо сүмд Бан Теган сүмийн үүдний өмнө Мердоктой, салхин тээрмийн дэргэд Грей Перттэй ярилцахыг санал болгожээ.

Мердок ажилдаа дархан авчрахыг гуйв. Хэрэв та түүний эрэлд гарвал дархан зөвшөөрнө Цайзад төөрсөн. Сэр Перт тулалдааны төлөө адислагдахыг хүсч байна. Та сүм дэх хамба ламаас сахиус авч болно. Хэлэлцээрийн үр дүнгээс үл хамааран эрэл хайгуулын зайлшгүй хэсэг дуусч, хэрэв хүсвэл та харилцан яриан дахь тохирох сонголтыг сонгон шөнийн тулалдаанд орж болно.

Даалгаврын нэмэлт хэсгүүд нь тулаанчдын тоог нэмэгдүүлэх гэх мэт.

1. Та Мердокийн хүсэлтийг биелүүлж, одой Двин болон түүний нөхдийг тосгоныг хамгаалах ажилд татан оролцуулж болно. Двин хөлөг онгоцны зогсоол дээрх байшинд байна.

2. Та дэн буудлын эзнийг цэрэгт үнэгүй ундаа өгөхийг ятгаж болно.

3. Та тосгоны дэлгүүрээс торхтой тос олж, тулалдаанд шатаж буй тос хэрэглэхийг сэр Пертэд санал болгож болно.

Нэмж дурдахад зочид буудлын эзэн Ллойд, тагнуулч элф Бервик нар тосгоныг хамгаалах ажилд оролцож болно.

[Хэрэв та шөнийн тулаан эхлэхээс өмнө Редклиффийг орхивол сүм дэх Бан Теган л амьд үлдэх болно (үйл явдлын мөрийг үргэлжлүүлэх шаардлагатай).]

Үр дүн:
Оуэнийг авчрахад 100 XP;
Dvin татахад 100 XP;
Пертийн Серийн сахиусанд зориулсан 100 XP;
Газрын тос хэрэглэх талаар зөвлөгөө өгөхөд 100 XP


Хар чулуун сайн дурынхны эрэлд (Дэнеримд байдаг). Бид бэлэвсэн эмэгтэйд дөрвөн оршуулга өгөх хэрэгтэй. Тэд Редклифф (сүм), Каленхад нуур дээр (таверна), Денеримд (Худалдаачдын дүүрэг ба бохир булан) байдаг.

Үр дүн:
175 xp ба 1 алтан зоосдаалгаврыг дуусгахын тулд.


Кэйтлин өөрийн дүү Бевинийг Редклиффийн сүмээс олохыг хүсэв. Бевин Редклифф Варф дахь Кэйтлиний байшингийн нэгдүгээр давхарт шүүгээнд нуугдаж байна. Хэрвээ хүсвэл Бевин өвөрмөц сэлэм агуулсан байшингийн хоёр давхарт цээжний түлхүүрийг авч болно.

Үр дүн:
сэлэм Ногоон ирхэрэв та сэлмээ өөртөө үлдээвэл;
Даалгаврыг гүйцээхэд 100 XP.


Коркари зэрлэг газарт нас барсан номлогч Ригбигийн цогцосноос та авах хэрэгтэй. Ригбигийн гэрээслэл(энэ нь даалгаврыг өгдөг). Дараа нь та байршлын баруун талд байгаа кэшээс хайрцгийг авах хэрэгтэй. Хайрцагыг онгойлгож болно (үүнд ашиггүй сахиус байдаг) эсвэл Редклиффийн сүм дэх Жетта руу аваачиж болно.

Үр дүн:
-.


Оуэн охин Валенагаа Редклиффийн үйлдвэрээс олохыг хүсэв. Валена Редклиффын шилтгээний доод давхрын зүүн хойд хэсэгт байрлах жижиг өрөөнд нуугдаж байна. Хэрэв та Валенагийн үхлийг зөвшөөрвөл (чөтгөрийг шилтгээнээс хөөх хүртэл түүнтэй битгий ярь), Оуэнд мэдэгдвэл тэр амиа хорлох болно (шинэ дархан барааны нэр төрлийг өөрчлөх болно).

Үр дүн:
дуулга Оуэний шинэчилсэн бүтээлОуэн ба Согогтой сахиусхэрэв Валена аврагдахгүй бол шинэ дарханаас;
250 xp ба Хуягт одой хуягХэрэв та Валенаг аврах юм бол.


Стэн хувийн эрэл хайгуул. Стэнтэй сайн харилцаатай бол сэлэм алдсан тухай ярьж болно. Та Каленхад нуурын дээрэмчинтэй ярилцах хэрэгтэй. Тэгээд тэр сэлмээ хэнд зарсан бэ гэж Фростбек ууланд байгаа Фаринаас асуу. Редклифф тосгоны нэгэн байшинд та Двинийг илд өгөхийг итгүүлж, дараа нь сэлмээ Стзнд өгөх хэрэгтэй.

Үр дүн:
Дээрэмчинтэй ярихад 125 XP;
125 xp ба хоёр гартай Стэн сэлэмдаалгаврыг дуусгахын тулд.