Duke nukem тоглоомын тойм. Duke Nukem Forever тоглоомын тойм. Цөөнхийн тайлан - XTR

46 размерийн хар гуталтай энэ өндөр шаргал залуу гудамжаар алхаж байтал гахайнууд болон октабранууд гутлаараа хошуу руу нь өшиглөхийг хүлээж айж сандарч байв. "Өшиглөж, бохь зажлах цаг боллоо!" - тэр чанга дуугаар зарлахад зөвхөн бохь нь хурдан дуусав. Гэсэн хэдий ч тэрээр төөрдөггүй бөгөөд үргэлж дуртай зүйлээ олдог байсан - тэр пинбол тоглож, охидыг тавиад, порно үзэж, энэ хооронд дэлхийг харь гаригаас аварч, тэр ч байтугай энэ талаар хошигнол хийдэг байсан! Гэнэт тэр алга болсон ч эргэж ирнэ гэж амлав. Он жил өнгөрөх тусам Дюкийг удахгүй эргэж ирнэ гэж хааяа амласан тангараг нь нөгөө л бохьны ягаан бөмбөлөг шиг л харагдах болов. Тиймээс эцсийн огноо хүртэл Duke гаргадаг Nukem ForeverБидний мөрөөдөл эцсийн мөчид хагарч, урам хугарах вий гэж айж байсан. Харин одоо бид тоглоомын хар, шар шошгон дээр аль хэдийн дарж, олон жилийн дараа бүх зүйл өмнөх шигээ сайхан болно гэдэгт итгэх ийм танил дуу хоолойг сонсож байна.




Тэгээд эхэндээ энэ нь яг ийм харагдаж байна! EDF-ийн цэргүүдийг Дюкийн тактикийн суут ухаанд итгүүлдэг бүх төрлийн садар самууныг самбар дээр маркераар зурахаас хэн ч татгалзах магадлал багатай юм. Эсвэл алдарт "сүйтгэгч"-ээс хөл бөмбөгийн цэнгэлдэх хүрээлэнд эзнээ зөв цохисны дараа харь гаригийн эзэн хааны цорын ганц нүдээр гоол оруулаарай. Танил пинболын машин, стероидын тухай хошигнол, охидын анхаарлыг татахуйц тоглоом - тоглоомын эхний минутууд нь Дюкийн гарын үсэгтэй хошигнолоор дүүрэн байдаг бөгөөд тийм ч олон жилийн турш муудсан биш юм. Дежа Ву цааш үргэлжлэх боловч эхлэлийн урам зориг аажмаар бага зэрэг төөрөгдөлөөр солигдож эхэлнэ. Нэг тал, Duke Nukem Foreverдээр анхны санаануудын нэг төрлийн хаалт юм шинэ зам. Хуучин сургуулийн элементүүд алхам тутамд харагдах боловч тоглоом нь тэдний чадавхийг бүрэн дүүрэн харуулах боломжийг бидэнд олгодоггүй.




Тийм ээ, ийм зэвсгүүд гартаа байгаа бол та сүүлийн үеийнхээс ч дор уулыг нурааж чадна улаан фракц: Армагеддон! Тэнд байгаагүй. Стероидуудаар шахагдсан Дюк нь зөвхөн таашаал авахаар суларсан төдийгүй одоогийн чиг хандлагааж үйлдвэр бөгөөд урьдын адил олдсон бүх зэвсгийг нэг дор авч явах боломжгүй тул гадаад ертөнц алуурчин торхны үйлдлээс бараг бүрэн дархлаатай болсон! Устгах загвар байхгүй. Бүх. Та торх, гал унтраагчийг дэлбэлэх, шил хагалах боломжтой боловч ханыг гэмтээж чадахгүй. Хамгийн сайн тохиолдолд тэд тоглоомын хатуу заасан газруудад нурах болно, гэхдээ өөрөөр хэлбэл та сумны нүхэнд л сэтгэл хангалуун байх хэрэгтэй болно. Харамсалтай нь тоглоомын тайзны ихэнх хэсэг нь бүрэн хөдөлгөөнгүй байдаг. Хэрэв та эхлээд билльярд, пинбол тоглож, сараачиж зурж, биеийн тамирын зааланд дасгал хийж байгаад дуртайяа хөгжөөх юм бол удалгүй бүх мини-тоглоомууд Дюкийг гол ажил болох Дэлхийг аврахаас нь сатааруулахгүй байх болно.




Түүнийг ижил гахай, октабрейн болон бусад олон арван танил өрсөлдөгчдөөс аврах шаардлагатай болно. Тоглоомын ихэнх хугацаанд та зөвхөн тэдний амыг өшиглөж, жижиг харь гарагийнхныг гутлаараа буталж, буугаар буудах болно ... Гоо сайхан! Хэрэв энэ нь гайхалтай уйтгартай биш байсан бол. Тоглоомын стандарт буудлага дараах байдалтай байна. Гол дүртүүн дээр тэнэг өрсөлдөгчдийн хэд хэдэн давалгаа бууж ирэх баганатай танхимд өөрийгөө олдог. Эхний гурвыг шийдэж, хоёр дахь ..., дараа нь гурав, дөрөв дэх нь түгжигдсэн газраас гарах хүртэл буухад бэлэн байгаарай. Заримдаа тулаан ил задгай явагдах нь хамаагүй. Та үргэлж хэд хэдэн хоргодох байр бүхий тэгш өнцөгт талбайгаар хязгаарлагддаг бөгөөд дайсны шинэ хэсгүүд дахин дахин унадаг. Анхны Duke Nukem 3D-д бүх зүйл яг адилхан байсныг бид ойлгож байна, гэхдээ тэр цагаас хойш эдгээр байлдааны механикууд галзуурсан анхны санагдахаа больсон!




Түүгээр ч барахгүй Дюкийн ертөнцөд нэвтэрсэн өөр нэг чиг хандлагын ачаар тоглоом анхныхаасаа хөнгөн болсон. Бид энд "эго" гэж нэрлэгддэг эрүүл мэндийг сэргээх тухай ярьж байна. Аз болоход, өрсөлдөгчдийн явцуу сэтгэлгээтэй байсан ч тэд биднийг үе үе Дюкийн бардам зан байдал хэвийн байдалдаа орох хүртэл хагарсан шилийг биширч байхыг албадах хангалттай хүчтэй юм. Тийм ээ, шар айраг, стероид хэрэглэх санаа нь шинэ биш ч нэлээд сонирхолтой харагдаж байна. Согтууруулах ундаанаас болж Дюк нүднийхээ өмнө сэлж эхэлдэг боловч дайснуудын довтолгоонд илүү тэвчээртэй байдаг. Хацар дээрээ цөөн тооны стероид шидэж, манай баатар энгийн өрсөлдөгчөө нударгаараа нэг цохилтоор бут цохиж, тоглоомын гардан тулааны үнэ цэнийг хязгаараас хэтрүүлэв.




Гэхдээ Дюк тоглолтын туршид хангалттай допинг хэрэглэсэнгүй тул хөгжүүлэгчид бидэнд буудлага хийхээс завсарлага авахыг санал болгож, хамгийн тод мэргэн бууч баатрыг нэгэн төрлийн аркад Марио болгон хувиргадаг. Тоглоомон машин, түүний алсын удирдлагатай аялалд тусгагдсан хэд хэдэн сайн санаанууд бүх түвшний фон дээр алга болох бөгөөд энэ үеэр та хайрцагнууд дээр үсэрч, хоолой руу авирч, харанхуй коридороор алхах хэрэгтэй болно. Дээр дурдсан архаик түвшний дизайны улмаас энэ бүхэн маш уйтгартай харагдаж байгаа бөгөөд буудлагын дараа хурцадмал байдлыг арилгахаас илүүтэйгээр нойрмоглох болно.

Хэдийгээр тэдний зарим нь таныг ямар ч нойрны эмнээс илүү Морфиусын хаант улс руу илгээх чадвартай байдаг. Учир нь хөгжүүлэгчид тоглоомыг виртуал буудлагын талбайд хэтрүүлэн ашигладаг. Пулемётыг хоёр анги тутамд байрлуулдаг бөгөөд тэдгээрээс буудах нь бусад орчин үеийн буудлагын буудлаас хамаагүй илүү энгийн байдлаар хийгддэг. Тиймээс та уйтгартай тулалдах үе шатуудын дарга нартай (тэдний үйлдлийн алгоритм нь анхны тоглоомын түвшинд хэвээр байгаа) эцсийн тулаанд орох бөгөөд зөвхөн Дюкийн тослог хошигнол таныг цааш үргэлжлүүлэх болно.




Хаанд мэнд хүргэе, хонгор минь! Энэ үг яг таарч байна Duke Nukem Forever. Гэхдээ тоглоом нь анхны төслийн амжилтанд ойртож чадсангүй, ядаж Дюкийн гутлаар цохиулсны дараа циклопын нүд нисэх зайд. Бүх цаг үеийн харгис хэрцгий буудлагын хаан байсан тул таны анхаарлыг татах нь зүйтэй. Үгүй бол энэ бол зөвхөн домогт брэндээр аялах маш дунд зэргийн төсөл юм.

Хамгаалах байранд нөхөн сэргэлт явагдаж байна, та нэг удаад зөвхөн хоёр буу авч явах боломжтой, том уйтгартай "платформ" хэсгүүд. Энэ бол тоглоом худалдаж авах (эсвэл худалдаж авахгүй байх) эсэхээ шийдэхдээ мэдэх ёстой бараг бүх зүйл юм. Хэрэв та бүх зүйлд их бага хэмжээгээр сэтгэл хангалуун байгаа бол:

DNF маш хурдан эхэлдэг - тэд бидэнд хүчирхэг пуужин харвагч өгч, дараа нь тэд муу нэртэй 14 жилийн тухай хөгжилтэй хошигнол хийж, дараа нь ямар нэгэн утгагүй зүйл эхэлдэг. Оронд нь хар салхины мэргэн бууч™ эхний хэдэн арван минут (тэдгээрийн хэд нь үнэхээр тэнд өнгөрдөг нь тодорхойгүй байна, би үүнийг шинэ байдлаар илрүүлэхийг хүсэхгүй байна, энэ нь маш удаан юм шиг санагдаж байна) Би хошигнолуудын цуглуулгыг эргүүлэв. тоглоомыг хөгжүүлэх явцад хуримтлагдсан байсан. Ихэнх тохиолдолд, мэдээжийн хэрэг, бүдүүлэг.

Гиннесийн амжилтын номоор тогтоосон DNF үйлдвэрлэлийн хугацаанд тоглоомыг 5-10 удаа эхнээс нь хялбархан эхлүүлэх боломжтой байсан ч шинэ герцогын тоглоом мартагдсан өнгөрсөн үеийн хаа нэгтээгээс бидэнд ирсэн гэсэн мэдрэмж бидэнд үлдээсэнгүй. биднийг нэг секунд ч гэсэн. AT муу мэдрэмж. Гол дүрийн баатрын үүргэвчиндээ зуу, хоёр кг жинтэй галзуу зэвсгийн зэвсэг, ховор анхны тусламжийн иж бүрдлээр эрүүл мэндээ сэргээх гэх мэт хуучин сургуулийн мэргэн буучдын өвөрмөц, гэхдээ гайхалтай шинж чанаруудыг бараг бүгдийг нь хассан. Хуучин тоглоомын олон хог хаягдал, "хөөх, би энд байна, би зүгээр л гартаа попкорн аваад богино долгионы зууханд хийж болно" гэсэн сэтгэл санааг ямар нэг шалтгаанаар маш болгоомжтой хадгалсан. Мэс заслын эмч нар шиг хурдны хайрцагөвчтөний мухар олгойн үрэвслийг зүрх сэтгэлтэй нь андуурсан гэж хэлэхэд хэцүү.

DNF нь эцэс төгсгөлгүй жүжиглэх хэв маягтаа үнэнч хэвээр байгаа бөгөөд заримдаа олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр янз бүрийн лавлагаа, түүний дотор таах боломжтой гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх ёстой. тоглоомын соёл(стриптизчид бол тэдний санагдсан шиг биш) мөн порно сэтгүүл үзэхээс Дюкийн "эго" өсч байгааг харах нь үнэхээр хөгжилтэй байдаг ("эго" нь эрүүл мэндийн дээд талбар юм; ямар ч байсан). Ийм ангиуд нь онолын хувьд тоглогчийг дэлгэцэн дээр гарч буй галзуу махнаас амраах ёстой байсан ч тэд энэ дүрд тоглож чадаагүй, учир нь хэн нэгэнд амрах ёстой хамтрагч байдаггүй. наад зах нь заримдаа.

DNF-ийн мөргөлдөөн нь сонирхолтой бөгөөд эрч хүчтэй байдаг, гэхдээ тэдгээр нь маш хялбар байдаг - нэг удаа, ямар нэгэн байдлаар мэргэн буучдад энэ нь ховор тохиолддог - хоёр, та тэдгээрийн доторх тоглоомын зэвсгийн дор хаяж талыг нь шууд ашиглах боломжгүй - гурав. Дайснаа устгах үйл явц нь маш тэвчээртэй байдаг тул энэ бүхэн маш их урам хугарах болно. Хэрэв та ёроолгүй хайрцагтай сумтай газар харьцангуй том хэмжээний тулалдаанд ороход хангалттай азтай бол өөрийн дуртай торхыг бэлэн байлгавал та энгийн таашаал авах нь гарцаагүй.

"Бид нэг гартаа хоёроос илүү буу өгөхгүй" гэсэн зарчмын асуудал энэ бичвэрт байнга гарч ирдэг, учир нь бусад олон FPS-ээс ялгаатай нь Duke-д үүнийг хүлээн зөвшөөрөх боломжгүй бөгөөд үүнд дасах боломжгүй юм. Тоглоомонд байгаа Quake-тэй төстэй зэвсгийг ийм формат руу оруулах боломжгүй, энэ нь тоглогчийн эсрэг гэмт хэрэг юм. Би "төмөр зам", пуужин харвагч, "босоо ам", мини буу хүсч байна, би тэднийг үргэлж надтай байлгахыг хүсч байна. Би тоглодоггүй үүргийн дуудлагатэр ч байтугай дотор ч биш Team Fortress , надад арван буугаа буцааж өгөөч, би бүгдийг нь буцааж өгөхийг хүсч байна. Гэсэн хэдий ч энэ нь тийм ч чухал биш, учир нь тоглоомын тал хувь нь платформ, хад, эрдэнэ шиш дээр үсэрч, хийлдэг резинэн том хөлөөр явах ёстой.

Gearbox нь мухар олгойн оронд зүрхийг арилгасны дараа DNF-д шинэ мухар олгойн оронд хоёр дахь мухар олгойн үрэвсэл нэмсэн. Эдгээр бүх сэргээн босгох байрууд-хоёр их буунууд өөр сонголтгүйн улмаас шүдийг нь бэхэлсэн байсан бөгөөд төмөр буугаар озонжуулсан цэвэр агаар амьсгалах нь ижил хорд хордсон нь тогтоогдсон бөгөөд үүнээс зугтахад маш сайн хэрэг болно ядаж хэдэн цагийн турш. Уг төсөл нь өнгөрсөн үеэс шууд утгаараа тавиур дээр гарч ирсэн ч, хамтдаа хөгжөөгүй байсан ч би Duke Nukem-ээс яг Duke Nukem-ийг авахыг хүссэн.

Нэгэн цагт компьютер болон консол дээр (энэ нь Dreamcast дээр байсан) анхны Quake-ийн клон гэж нэрлэгддэг байсныг би санаж байна. Психо циркийг үнс. Энэхүү мэргэн бууч дээр DNF тоглох мэдрэмж маш төстэй юм: дунд зэргийн графикийг хоёуланг нь маш сайн сонгосон өнгөт палитртай хослуулсан бол та үүнийг тэвчих боломжтой бөгөөд "хөгжүүлэгчид яагаад надад үүнийг хийж байна" гэсэн хэсэг бараг л байдаггүй, гэхдээ одоо ч гэсэн. замд нь байгаа хүн бүрийг устгасны үр дүнд олж авсан таашаалаар тасалдаж, шат дараалсан түвшинг даван туулах. Гэхдээ хэн ч KPC-ээс гайхалтай зүйл хүлээж байгаагүй, гэхдээ DNF нь 14 жилийн хөгжлийн туршид дор хаяж амбицтай төсөл байсан. Тоглогчдод "энэ зүйл" гэж амласан бөгөөд тэд итгэсэн (энэ нь борлуулалтын графикаар батлагдсан). Үүний үр дүнд олон нийт тодорхой бус зүйлийг хүлээн авав, энэ нь зөвхөн "загас байхгүй үед" тоглогчийг ямар нэгэн байдлаар баярлуулж, зугаацуулах чадвартай бүтээгдэхүүн юм.

Duke Nukem Forever-ыг гаргасан нь тоглолтыг үнэлж чаддаг хүмүүсийн хувьд хошигнол мэт болж, хүн бүр өөрийнхөөрөө байхыг хүсдэг. Энэ бол Gearbox биднийг барьж авсан газар, та маргаж болохгүй. Тоглогчид түүнээс ямар ч шинэлэг зүйл хүлээхээ больсон, харин эсрэгээрээ сонгодог ортодокс тоглоом, түүний шилдэг хувилгаан хувилбарыг туршиж үзэхийг хүссэн үед Дюкийн түүхийн үргэлжлэл гарч ирэв. Өнгөрсөн үеийн тоглогчидтой сээтэгнэх (зарим тохиолдолд харь гарагийнхан) Gearbox нь орчин үеийн FPS худалдан авагчдаас сайн зүйл хайхгүй байхыг хичээсэн. Эхнийх нь ч, хоёр дахь нь ч бүтсэнгүй. Харамсалтай нь хөгжүүлэгчид захиалгагүйгээр сайн тоглоом хийж чадсангүй.

Duke Nukem Forever синглийн сэтгэгдлийг нэгтгэн дүгнэж хэлэхэд бид үүнийг 3D Realms-ийн өмнөх хөгжүүлэлтээс Gearbox Software-ээр "хамтдаа наасан" гэсэн сэтгэл дундуур дүгнэлтэд хүрсэн - шинэ лиценз эзэмшигчдийн гар зөвхөн сүүлийн шатанд л мэдрэгддэг. , энэ нь бусдаас хамаагүй илүү таалагддаг. Үүний зэрэгцээ хаа сайгүй хангалттай анахронизм, програм хангамжийн алдаа байгаа нь төслийн бета туршилтын чанар хангалтгүй байгааг харуулж байна. Түвшингийн эргэн тойронд богино хугацаанд гүйсний дараа биднийг ачаалах дэлгэцүүд угтан авч, тоглоом нь "нугалах" зэрэгт муу хариу үйлдэл үзүүлж, түвшний ачаалах хугацааг нэмэгдүүлж, хоёр цөмт Intel процессоруудын "баяртай" эзэд үүнийг бүрэн судлахаас өөр аргагүй болдог. оновчтой болгох тохиргооны файлууд тоглоомын явц. Тийм ээ, Дюкийн тэтгэвэрт гарсан нь бидэнд огт өөр санагдсан ...

Шинэ зүйл олохыг хичээж байна тоглоомын туршлага"Та Piranha Games студи хариуцаж байсан олон тоглогчид анхаарлаа хандуулаарай. Duke Nukem Forever олон тоглогчийн горимд тэнгэрээс одод хүрэлцэхгүй байгаа ч энэ нь Insane бэрхшээл дээр сингл тоглох сайн хувилбар байж магадгүй юм. Хөгжүүлэгчид тоглогчдод зориулж зөвхөн дөрвөн горимыг бэлдсэн: хүн бүр өөртөө зориулж, багийн үхлийн төлөөх тоглолт, туг барих хувилбар - Хүүхдийг барьж авах, мөн Хаан руу мэндэлдэг цэгийн удирдлага гэх мэт. Зарчмын хувьд эдгээр горимууд нь нэлээд хөгжилтэй тоглодог - охидыг бие биенээсээ чирч, олон өнгийн герцогууд өрсөлдөгчид рүү гал түймэр асгаж, идэвхтэйгээр "шайхаж", тэр ч байтугай тийрэлтэт онгоцоор нисдэг.

Уур амьсгал нь Duke Nukem Forever-ийн ойлголттой нийцдэг - охид, нутагшуулахдаа "дэгдээхэйнүүд" гэж нэрлэгддэг, өшиглөж, бүх төрлийн бүдүүлэг үгсийг герцогуудад шивнэж, өшиглөж - тэднийг тайвшруулахын тулд та "бөгс" дээр ачаагаа алгадах хэрэгтэй. Гэхдээ ганц хоёр ч гэсэн гомдол байдаг. Нэгдүгээрт, газрын зураг нь хэтэрхий жижиг байдаг - заримдаа тэднийг эргүүлэх газар байдаггүй тул онлайн тулаанууд байгалийн жижиг овоо болж хувирдаг. Хоёрдугаарт, энэ нь эхний асуудлын үр дагавараас өөр зүйл биш бөгөөд тоглогчдын тоо ердөө найман оролцогчоор хязгаарлагддаг - гэмт хэргийн хувьд цөөхөн, ялангуяа зарим Battlefield: Bad Company 2-д гурван арван тоглогчийн хоорондох зодоон стандарт болоод удаж байна. . Эцэст нь хэлэхэд хамгийн чухал зүйл биш - хэт тэнцвэртэй зэвсэг биш. Duke Nukem Forever олон тоглогчийн тоглоомонд ихэнх тохиолдолд хос хошуутай гранат харвагч "шийддэг" бөгөөд энэ нь тоглогчоос тусгай ур чадвар, "зорилго" шаарддаггүй - тэр овоолго руу амьсгал хурааж, мартжээ. Гүйлгээнд байгаа "багасгагч" ба "төмөр буу" нь тоглогчдод илүү хатуу шаардлага тавьдаг боловч тэдгээр нь хэнд ч сонирхолгүй байдаг - гранат хөөргөгчийн "түрс" гарсан газарт бараг олон хүн жагсдаг. Гэхдээ "багасгагч"-аас ийм "буу" бариад ямар нэгэн "мөлхөгч" рүү орж, дараа нь гутлаар цохих нь ямар сайхан байдаг вэ - үгээр илэрхийлэхийн аргагүй.

Удаан хугацаанд яригдаж байсан зүйл биеллээ оллоо! Гэгээн өвөө булчинлаг гулуузынхаа хөгшин тоосыг сэгсэрч, бидэнд зүгээр л мөнх бус хүмүүс мэт санагдав. Биднийг халбагаар хооллож байсан 14 жилийн турш Duke Nukem Foreverгарч ирж, өөрийгөө "кунг-фу панда"-аас илүү сэрүүн гэдгээ харуулах гэж байна, тоглоомчдын өөр нэг үе өсч, өвгөн хамгаалагч аль хэдийн эртнийх болж хувирах шугам руу ойртжээ.

Duke Nukem ForeverДюкийн хамгийн сүүлийн үеийн адал явдлуудын өмнө бидэнд бага зэрэг хугацаа шаардагдана. Энэхүү булчинлаг малгай нь асар том пентхаусдаа сууж, өөрийнхөө нэрээр нэрлэгдсэн тоглоом тоглож, 2 залуу, маш хөөрхөн залуу бүсгүйн хийж буй үйлдлүүдийг таашаадаг. Нэгэн сайхан мөчид уйдсан авга ах маань эдлэн газраа бага зэрэг алхаж бага зэрэг дулаацахаар шийдэв. Дюк дасгалаа хийж байх хооронд дэлхий дээр ямар нэгэн ойлгомжгүй, тайлагдашгүй новшнууд тохиолдож эхэлдэг. Сонирхуулахад, өнгөрсөн зууны танил болсон манай хөгшин баатрууд, тэр дундаа олон хүний ​​хайрладаг том биетэй, ихэмсэг гахай зэрэг янз бүрийн судалтай, хэмжээтэй харь гарагийн новшнууд энэ хэрэгт холбогдож байгаа юм.

Тиймээс, өвгөн герцог энэ бүх хог хаягдлыг хангалттай үзсэн тул тус улсын нөлөө бүхий хүмүүс түүнтэй маш нухацтай ярилцдаг хувийн команд руугаа буув. Ярилцсаны дараа манай авга ах Украины хоолноос залуу нас, хоолны сургамжийг санах цаг болсон гэдэгт итгэлтэй байна. Тиймээс Нюкем эргэж, гарц руу чиглэн харь гарагийн хамгийн уян хатан (эсвэл зүгээр л хамгийн тэнэг) төлөөлөгчидтэй тулгарав. За яахав, хэн нэгэн азгүйтэх ёстой байсан юм.

Тоглоомын талаар бага зэрэг

Бид гэрээсээ харь гарагийн том босс хүртэлх урт бөгөөд хэцүү замтай тул та үүнийг гар хоосон туулна гэж бодохгүй байна уу? Ялангуяа Duke Nyukem шиг дүр.

Манай баатрын гол бөгөөд хамгийн чухал зэвсэг бол түүний эргэн тойрон дахь бүх дүрүүдийн ухамсарыг эвддэг садар самуун онигоо, үг хэллэг юм. Материалыг нэгтгэхийн тулд өмнөх тоглоомуудаас сайн мэддэг том, тийм ч их биш буунууд байдаг. Дамжуулах схем Duke Nukem Foreverтүвшнээс түвшинд хүртэл тогтвортой байна шилдэг уламжлалууд Duke Nukem, i.e. "А" цэгээс "Б" цэг хүртэл саад тотгорыг даван туулах, харь гарагийн бөгсийг буудах, хараал хэлэх зэрэг сонирхолтой адал явдлууд. Ямар сайхан юм бэ, нэмэлт төхөөрөмж шаарддаг ажлууд байдаг. Жишээлбэл, алсын удирдлага дээрх тоглоомон машин гэх мэт. Бид үе үе янз бүрийн дарга нартай тулгардаг бөгөөд тэд хүнд их буугаар устгаж, тээвэрлэгчийнхээ биеийн хэсгүүдийг тасдаж, дараа нь тэднийг доромжилж байна.

Тоглолтыг дамжуулах явцад Дьюкийн өнгөрсөн үе ямар гайхамшигтай байсан тухай "сануулгууд" олонтаа байх бөгөөд үүнээс гадна Улаан өндөгний баярын янз бүрийн өндөгнүүд тааралдана.

Одоо бид зарим зүйлийг нарийвчлан авч үзэх болно Duke Nukem Forever.

Өмнө дурьдсанчлан, бидний мэдэлд бүхэл бүтэн буу бий. Асуудал нь цаг хугацаа өнгөрөхөд Дюк маш их хөгширч, ийм том зэвсэг авч явахаа больсон. Тиймээс хөгжүүлэгчид түүнийг өрөвдөж, нэг удаад хоёроос илүү тэвш авахгүй байхыг зөвшөөрсөн бололтой. Илүү хол. Холбоот NPC-үүд байдаг, гэхдээ тэдний тоглоомд гүйцэтгэх үүрэг тийм ч бага биш, ерөнхийдөө микро түвшинд хүрсэн. Сайндаа л тэд чамайг магтаж, хэд хэдэн удаа харааж, тоглоомын үеэр хэд хэдэн удаа тусламж шиг харагдах зарим үйлдлийг дүрслэн харуулах болно. Дайснуудын хувьд энд "Сайн уу мод!" Гэж нэрлэдэг. Эдгээр залуус оюун ухаанаараа гялалздаггүй, гэхдээ зарчмын хувьд энэ нь тэдний энэ тоглоомд хүч чадал биш юм.

Инновацийн хувьд Дюкийн "Эго" нь эрүүл мэндийн гол үзүүлэлт болсон. Одоо манай зоригт залуугийн эрүүл мэнд сэрүүн байдлыг хэмждэг. "Хавсралт" дахь Duke-ийн халамжийн маш сайн хэрэгжилт. Сайн байна, хөгжүүлэгчид, тэд Nyukem-ийг консол руу нэг алхам ойртуулж, компьютерийн хэрэглэгчдэд ч хүргэж чадсан.

Тоглоомонд "Jetpack" байхгүй, тийм ээ тийрэлтэт онгоцнислэгийн хувьд. Бүр тодруулбал, тийм, гэхдээ бид үүн дээр зөвхөн олон тоглогчоор нисэх хувь тавилантай.

График болон дууны хувьд. Үнэнийг хэлэхэд, график бүрэлдэхүүн хэсэг нь сонирхолтой зүйлээр гэрэлтдэггүй. Дэлгэц рүүгээ харахад 5 жилийн өмнө буцаж ирсэн мэт мэдрэмж төрдөг. Хөгжмийн дагалданбас онцлох зүйл алга. Тийм ээ, сэтгэлд дурсахуйн утсыг хөндсөн аялгуу байдаг ч үүнээс илүүгүй.

Мөн Дюкийн "Оросжуулалт" зуушны хувьд. Харамсалтай нь, эсвэл азаар, хадмал орчуулгын компаниас "1С"татгалзав. Тиймээс Нукем гэлтгүй бүх дүрүүд оросоор ярьдаг. Тийм ээ, орон нутгийнхан уран зохиолын орчуулгыг сайн хийсэн. Тиймээ, жүжигчин маань мэргэжлийн түвшинд ажиллаж, гол дүрийн дуу хоолойгоо хүргэсэн. Гэхдээ! Нэлээд хэсэг нь садар самуун үгсээс бүрдсэн зохиол нь нэг том "Пи-и-и-и-и-ип" болж хувирч, орчуулгын явцад эх хэллэгийн утгын нэг хэсэг алдагдсан байна. Хэдийгээр бүх зүйл тийм ч муу биш ч гэсэн - Дьюк агуу, хүчирхэг хүмүүсийн хэд хэдэн анхны хэллэгийг сурсан бөгөөд үүнийг сонсоод ам нь чихнээс чих хүртэл инээмсэглэж байв.

Хачирхалтай нь, гэхдээ Duke Nukem Foreverолон тоглогч байдаг. Тэр хувь хүнийхээ хувьд бидэнд гунигтай сэтгэгдэл төрүүлсэн нь үнэн. Түүнийг "ямар ч байсан" тоглоомд оруулсан гэсэн мэдрэмж байдаг. Тоглоомын горимууд нь стандарт бөгөөд цаг хугацаагаар туршсан: хүн бүр өөрийнхөө төлөө тэмцдэг, багийн тулаан, туг барих (тоглолтонд энэ нь үхэр барихтай адил ажилладаг), барих хяналтын цэгүүдгэх мэт.

Уйтгартай олон тоглогч ямар нэгэн байдлаар хүмүүсийг татахын тулд хөгжүүлэгчид ололт амжилт, ололт амжилтын системийг түвшний хэлбэрээр хийсэн. Тэд таныг өөрийн гэсэн пентхаустай, хувцасны шүүгээтэй гэж худал хэлдэг. Бусад тоглогчидтой тулалдаанд оролцсоноор та оноо авч, улмаар өөрийн түвшинг дээшлүүлнэ. Түвшин дээшилсний дараа та пентхаусныхаа шинэ тавилга, Дюкт зориулсан шинэ эд зүйлсийг нээх боломжтой. Тиймээс хэрэв та Nukem-д зориулж шинэ футболк авахыг хүсч байвал эсвэл пентхаусынхаа үүдний танхимд хайртай хүндээ зориулж шинэ хөшөө босгохыг хүсвэл олон тоглогчид тавтай морилно уу. Асуулт бол та энэ уйтгартай ертөнцөд хэр удаан амьдрах вэ?

Ингээд дүгнэж хэлье. Pro үйл явдлын шугамБид ярихгүй, учир нь ярих зүйл байхгүй. Тоглоом нь ерөнхийдөө энэ цувралын хэв маягаар бүтээгдсэн: бид түвшнийг тойрон эргэлдэж, дайснууд руу буудаж, бүдүүлэг, садар самуун онигоогоор бүгдийг тайлбарладаг бөгөөд үүний ачаар бид тоглолтын туршид сайн формоо хадгалж, инээмсэглэдэг. Хэрвээ тоглоом шоглоомгүй бол тоглолтын хагас нь нойрсож магадгүй юм. Өрсөлдөгч нь оюун ухаан, авхаалж самбаагаар ялгагддаггүй. Тийм ч учраас тоглоомын гол зэвсгийн нэг нь бууны буу байх болно. Нэлээд суларсан герцог Нукем хоёроос илүүгүй нэгжийг хамт авч явах боломжтой жижиг зэвсэг. График 2006-2007 оны түвшинд зогссон. Дуу нь бас онцгой зүйл биш юм. Локалчлал хангалттай өндөр түвшин, гэхдээ энэ тоглоомын хувьд энэ нь үл мэдэгдэх өвчтэй оюун санааны зохион бүтээсэн ямар нэг гажуудал мэт харагдаж байна.

Дүрийн эрүүл мэнд нь түүний хүйтэн зангаараа тодорхойлогддог байв. Тиймээс хөгжүүлэгчид эрүүл мэнд өөрөө сэргээгддэг тул та зүгээр л орны дэргэдэх ширээний ард нуугдах хэрэгтэй гэсэн дүгнэлтэд хүрчээ. Тэнд Нюкем өөрийгөө сансрын өндөг шиг сэрүүн гэдгээ ятгаж, дараа нь дайны аянаа үргэлжлүүлэв. Их хэмжээгээр Дюк нь гунигтай байдалд хүргэхээс өөр аргагүй консол дүр болсон.

Дээр Энэ мөчЭнэ тоглоом нь дунджаас бага зэрэг доогуур түвшний мэргэн бууч боловч маш их дэвшсэн. Харамсалтай нь би Гол дүрөөрчлөгдсөн, гэхдээ илүү сайн биш. Тийм ээ, түүний мөрүүд ижил түвшинд байсан, гэхдээ зарим мөрөнд агуу бөгөөд аймшигтай герцог Нюкем өөрөө хэлсэн ч та хол явахгүй.

График урлаг: 3.0
Дуу ба хөгжим: 3.5
Тоглоомын явц: 3.5
Зохиол: 3.2
Олон тоглогч: 3.0

Сэтгэцийн өвчтэй хүмүүст зориулсан Vanity Festival болон Диснейлэнд Лас Вегас өнөөдөр "Америк" гэдэг үгийн ард байгаа бүх зүйлийн анхны бэлэг тэмдэг болжээ. Асар том шилтгээнүүд, пирамидууд, Сэргэн мандалтын үеийн ордонууд, тэр ч байтугай Эйфелийн цамхаг хэлбэртэй казинотой Вегас нь дэлхийн бусад улс орнуудад АНУ-ын нүүрэнд эцсийн нулимж байгаа мэт харагдаж байна: тэд "Эрхэм Европ, Азидаа баярлалаа" гэж хэлдэг. гэхдээ бид чамгүйгээр ямар нэгэн байдлаар явах болно. Вегас бол харгис, ихэмсэг, эх оронч хүмүүсийн магтаал юм, тиймээс бидний хайрт найз Дюк Нукем энд хамгийн зөв газар юм. Энэ хотод бид анхны томоохон хэвлэлийн шоунд зочилсон Duke Nukem Forever.

Жагсаал Титти Сити нэртэй байгууллагад болсон боловч бид зочид буудлын хүлээн авалт дээр анхны тайчигч нартай уулзсан - яг хаалганы өмнө төмөр шон байсан бөгөөд тэд үүнийг зориулалтын дагуу ашиглахаас эргэлзсэнгүй. . Вегаст тавтай морил, энд ийм л байна. Танилцуулга өөрөө дунд зэргийн гэм зэмгүй байсан тул юу ч битгий бодоорой - бидний санал бодол огт бүрхэг биш байна.

Титти хотод бид болон дэлхийн өнцөг булан бүрээс ирсэн хэдэн арван сэтгүүлчдийг Duke-ийн шинэ эзэд болох Gearbox баг болон Xbox 360 консолуудын эгнээ уг төслийн урт танилцуулгатай уулзсан. Бид Forever-ийн ганц тоглогчийн кампанит ажлын эхний гурван цагийг туулсан бөгөөд одоо бид үнэнчээр хэлж чадна - хараал ид, Дюк, бид чамайг санаж байна. Forever-тэй танилцахдаа хамгийн эхний бөгөөд хамгийн чухал алхам бол хуучирсан графикуудыг харахгүй байх явдал юм. Тиймээ, бүтэц нь заримдаа хамгийн зохисгүй байдлаар бүдгэрч, түвшний чимэглэл нь нэлээд муу, Дюкийн үсрэлт нь анхны Quake-ийн нэргүй баатраас илүү сайн биш юм. Бүх зүйл тийм, гэхдээ энэ нь гол зүйл биш - энд тоглох нь сонирхолтой, бусад нь чухал биш. Захиалга хийх нь зүйтэй: бид консолын хувилбарыг үзсэн бөгөөд зураг нь компьютер дээр илүү сайн гарах нь баталгаатай боловч энэ нь Crysis 2 эсвэл дор хаяж Call of Duty-ээс хол байх болно. Эхлэх саад бэрхшээлийг даван туулж, график руу нулимсны дараа та "Duke" кинонд хуйвалдаан байгааг олж мэдэх болно. Анхны тоглоомноос хойш (Duke Nukem 30 гэсэн үг) зохиолын дагуу арав гаруй жил өнгөрсөн бөгөөд энэ бүх хугацаанд Дьюк (хэдийгээр арай хөгшин харагдахгүй байсан ч) амжилтаа амрааж, алдар сууд баясаж, амьдарч байсан. од. Хүн төрөлхтнийг аварсан цагаасаа хойш манай баатар маш их мөнгө олж, хүн бүрийн анхаарлын төвд оров: түүний тухай ном бичиж, кинонууд хийгдсэн, тэр одоо бүхэл бүтэн улсын шүтээн болсон. Амжилттай, чинээлэг герцог Вегаст амьдардаг бөгөөд өөрийн гэсэн том казинотой - эндээс тоглоом эхэлдэг.

IUE ГАН БӨМБӨГӨӨ АВСАН
Дюк буйдан дээрээ сууж, шаргал үст ихрүүдэд (камерын линзний ард) таашаал авч, өөрөө тоглож байна. шинэ мэргэн бууч, залуу насандаа тохиолдсон адал явдлаасаа сэдэвлэн бүтээсэн. Энэ хооронд бид юу болж байгааг бүрэн хянаж, "тоглоом доторх тоглоом" -ыг даван туулж, тэнд байгаа асар том дарга руу пуужин харваж байна (үнэндээ Duke Nukem 3D-ийн финалын хөлбөмбөгийн цэнгэлдэх хүрээлэнгийн дүр зураг давтагдаж байна. зөвхөн шинэ хөдөлгүүр дээр). "Хараал ид, арван хоёр жил болж байна, энэ нь үнэ цэнэтэй байх гэж найдаж байна" гэж Дюк хянагчаа тавив. Ингэж зохиогчид зөвхөн өөрсдөдөө төдийгүй өрсөлдөгчдөө шоолоход бэлэн байдаг тодорхой мөчЖишээ нь, герцог Халогийн мастер ахлагч хуяг дуулга өгөх бөгөөд үүнд манай баатар хариулах болно: " хүчний хуяг- сорогчдод зориулсан "ба футболктой цааш явах болно. Эхний түвшинг загварын дагуу хийдэг Хагас амьдрал: дайсан байхгүй, бид зүгээр л казиногийн дээд давхруудыг тойрон алхаж, талбайгаа идэж байна. Байршил нь цайвар харагдаж байгаа хэдий ч Forever-ийн бусадтай адил харилцан үйлчлэлийн түвшинд хадгалагддаг. хуучин тоглоом, энд байгаа утгагүй зүйл бүрийг өргөж, мушгиж болно. Тулааны төлөвлөгөөг зурсан самбар энд байна.
Бид ойртож, тэмдэглэгээ аваад, хэдэн зураас зурж, ойролцоох цэрэг: "Гайхалтай! Гэгээн, мэдээжийн хэрэг би зурсан зүйлийг ойлгоогүй, гэхдээ төлөвлөгөө нь гайхалтай! Ийм хэдэн зуун жижиг, инээдтэй ангиуд байдаг бөгөөд заримдаа тэдгээрийг олоход сайн урамшуулал өгдөг: тэд эрүүл мэндээ нөхдөг (энд "Эго" гэж нэрлэдэг), эсвэл туузыг бага зэрэг нэмэгдүүлдэг. Үүний үр дүнд та тэнэг хүн шиг интерактив элементүүдийг хайж, өрсөлдөгчөө мартдаг. Та богино долгионы зууханд гэрлээ унтрааж болно - хоолоо халааж, цоргыг онгойлгож, жорлонд ус зайлж, нэг жорлонгийн ялгадас авч болно ("Бид Duke's Ego туузыг багасгах талаар бодож байсан" гэж тэд хөгжүүлэгчид тайлбарлав). Бид билльярдын ширээ харсан - та гарч ирээд тоглож болно гэдэгт итгэлтэй байгаарай; Pinball-тай уулзсан - ган бөмбөг цохиж, хадмал орчуулгад байгаа зүйлийн сүнсээр Дюкийн тайлбарыг сонсоход хорин минут зарцуулахад бэлэн байгаарай; сагсан бөмбөгийн талбай руу явсан - бөмбөгийг цагираг руу шидэхийг хичээ. Дашрамд хэлэхэд, объект шидэх нь Дюкийн тодорхойгүй ашигтай ур чадвар юм: жишээлбэл, орон нутгийн түлшний торх нь маш сайн дэлбэрч, дайснууд руу шидэх нь заримдаа маш тохиромжтой байдаг.


ДАХИАД ӨДӨР, ДАХИН ДАХИН ХАСАГДАА
Гэсэн хэдий ч бид төлөвлөгөөндөө буцаж ирэв: казиногоор тэнүүчилж, шүтэн бишрэгчид болон эмэгтэй шүтэн бишрэгчидтэйгээ ярилцсаны дараа (тэр ч байтугай нэг хүүд гарын үсгээ үлдээж) бид Дюкийн төв оффис руу бууж, АНУ-ын Ерөнхийлөгчөөс аймшигтай зүйлийг сурсан. Харь гарагийнхан эх дэлхийдээ буцаж ирсэн боловч энэ удаад тэд Америкийн эрх баригчидтай холбогдож, энхийн гэрээ байгуулахаар шийджээ. Үүнтэй холбогдуулан ерөнхийлөгч Дюкээс ганц л зүйлийг гуйж байна: юу ч хийхгүй, хэнийг ч алахгүй байх.
Төрийн тэргүүний төлөвлөгөө таны бодож байгаагаас хамаагүй эрт там руу унана: хэдхэн минутын дараа манай казинод сансрын гахайнууд болон тэдний нөхөрсөг олны дунд Дюкийг алахыг хүссэн нөхдүүд дайрч, цуст хэрүүл болсон бололтой. Дюкийн тухай юу? Дюк ган бөмбөлөг, хоёр нударгатай гэдгээрээ алдартай. Сүүлийнх нь анхны бүх тулаанд бидэнд хэрэгтэй болно: гайхалтай аймшигтай зэвсэг гэж би хэлэх ёстой. Мэдээжийн хэрэг, ямар ч хослол байхгүй: зөвхөн энгийн цохилт, хагас үхсэн дайсныг гайхалтайгаар дуусгах чадвар байдаг. Хэдэн нударга зөрүүлээд нэг товчлуур дараад хожсоны дараа тийм мэдрэмж төрж эхэлдэг Duke Nukem Forever - энгийн тоглоом. Том алдаа: цаашид, илүү хэцүү, илүү хэцүү - илүү сонирхолтой.


ТЭГВЭЛ ХААНТАЙ МЭНД ХҮРГЭЕ
Дьюк их буугаа олох үед хуйвалдаан эцэстээ унтарна: бараг үзүүлбэр дуустал бид зөвхөн гүйж, янз бүрийн чиглэлд буудаж, зарим санамсаргүй бүсгүйчүүдийг аврах болно (мэдээжийн хэрэг, харь гарагийнхан тэднийг хулгайлахыг хүсч байна). Гэхдээ тоглоомын явцын үүднээс авч үзвэл өөрчлөлтүүд нь маш өөр бөгөөд сонирхолтой байдаг - жишээлбэл, Дюк тодорхой агшинд "багасгах" нөлөөнд автаж, тоглоомын хэмжээтэй болж сүйрдэг. Ийм нөхцөлд буудлага хийх нь утгагүй, гэхдээ та буйдан, сандал дээр үсэрч болно (түүнээс баатар нь трамплин дээрээс гардаг) - гэнэт "Duke Nyukem" анхны хүн платформ тоглодог. Дараа нь та трамплинаас үсэрч, ууртай тулалдаж буй гахайн хөлний дундуур явахын тулд радио удирдлагатай машинд суух хэрэгтэй болно. Дашрамд хэлэхэд, дараа нь машиныг уламжлалт аргаар удирдахыг зөвшөөрнө: хяналтын самбараар дамжуулан. Үүрд ​​чамайг тайвшрахыг зөвшөөрдөггүй: өрөө болгонд биднийг ямар нэгэн утгагүй зүйл биш, гэхдээ маш зугаатай мини-тоглоом, ядаж даргатай тулалдах болно. Дашрамд хэлэхэд, дарга нарын тухай: Дьюк казиногоо орхихгүйгээр (гэхдээ дээвэр дээр нь авирах замаар) лазер цацаж, байлдагчдыг сулласан аварга том харь гарагийн хөлөг онгоцтой тэмцэж чаджээ. Буудлага бол аймшгийн хэмжээнд хүртэл хуучирсан боловч сэтгэлийг дулаацуулж, гайхалтай тоглодог. Хамгийн гайхалтай нь тоглоомын олон талт байдлын энэхүү маскны цаана үнэхээр сайн хуучин сургуулийн мэргэн бууч нуугдаж байгаа юм. Дайснуудтай, ямар ч шалтгаангүйгээр, цаана нь тэсрэлтгүйгээр буудах нь зүгээр л хөгжилтэй байдаг. Ямар ч сайн мэргэн бууч шиг байлдааны системэнд дайснуудын сонголт ба зэвсгийн арсенал гэсэн хоёр багана дээр зогсож байна. Эхнийх нь бүх зүйл сайхан байна: зарим хорон санаатнууд Дукасломын толгой руу гүйж, түүнийг барьж авахыг хичээдэг, бусад нь телепорт хийж чаддаг, бусад нь нисдэг, бусад нь мөрөн дээрээ RPG-тэй алхдаг. Та тактикаа өөрчилж, дайснуудын бүлгүүдийг салгаж, огт эвшээхгүй байх хэрэгтэй. Зэвсэг нь бас гайхалтай: та одоо зөвхөн хоёр буу авч явах боломжтой боловч ерөнхий сонголт нь асар том юм. Эхний хэдэн цагийн дотор гар буу, буу, автомат буу, гингун, гранат харвагч, зарим төрлийн плазмын пулемёт олджээ. Үүнээс гадна хоёр төрлийн тэсрэх бодис үргэлж бэлэн байдаг: гранат, шидсэний дараа шууд дэлбэрдэггүй, гэхдээ тусдаа товчлуур дээр дарж; мөн лазер мэдрэгч бүхий наалдамхай бөмбөгнүүд улаан туяаг нь хөндлөн гарахад дэлбэрдэг. Өөр нэг жижиг мэдрэгч: Дюк дөрвөн онцгой чадвартай (консолын тоглоомын самбар дээр тэдгээрийг сумаар дууддаг). Эхнийх нь ердийн шөнийн хараа, хоёр дахь нь шар айраг уух ер бусын боломж (чи илүү хүчтэй болдог, гэхдээ дүр төрх таны нүдний өмнө аймшигтай хөвж байна), гурав дахь нь стероид идэх чадвар (нударга нь хэд дахин хүчтэй), дөрөв дэх нь Холодук (дайснуудын анхаарлыг сарниулахын тулд баатрын голограммыг бүтээх. анхны тоглоом). Хамгийн гол нь буудлагад Forever үнэхээр хэцүү мэргэн буудагч болдог ч сайн талаасаа хэцүү байдаг. Зөвхөн өөрийнхөө алдаанаас болж үхдэг, үхэл бүр таныг ам нээхгүй байх сэдэл төрүүлдэг. Хөгжүүлэгчид орчин үеийн зах зээлд дасан зохицохыг оролдоогүй нь тодорхой: Дюк хаа сайгүй өөрийн гэсэн арга барилтай.


PASSKEY? НАДАД ХЭРЭГГҮЙ БАЙНА ГЭЭД ПАССКЕЙ!
Дээр улаан үсгээр бичсэн Дюкийн хэллэг нь түвшний дизайнеруудын философийг бүхэлд нь илэрхийлдэг. Ямар ч сэжүүр хайх, ямар ч лабиринт: Дюк урагшилж, бүгдийг норгож, түүхийн төгсгөл. Энэ бол гайхалтай. Үзэсгэлэнгийн төгсгөлд Дюк бид хоёр казиногоос гарч, бүх том казино байрладаг алдарт Вегас Стрип рүү явлаа. Танилцуулга яагаад энэ хотод болж байгаа нь тэр даруй тодорхой болно: Вегасын тоглоом нь жинхэнэ Вегастай маш төстэй юм. Өөрөөр хэлбэл, барилгууд нь мэдээжийн хэрэг өөр өөр бөгөөд нэр нь гажуудсан - гэхдээ уур амьсгал нь асуудалгүйгээр дамждаг. Байхгүй нээлттэй ертөнц, энд мэдээжийн хэрэг үнэргүй байна: харь гарагийн дайралтын дараа хот балгас болж, замууд нь хогоор дүүрсэн байна. Зөвхөн ороомог замын төгсгөл хүртэл гүйж, нас барахаасаа өмнө OTE-г цаазлахыг шаардах хэт их даргыг дуусгахад л үлдлээ: та муу санаатан руу ойртож, баруун товчийг дарах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр Дюк эвэрээ урж хаях болно. мөн дайсны нүд рүү наа. Харгис. Forever - тоглоом нь ерөнхийдөө маш харгис, хүүхэд шиг харгис хэрцгий байдаг. Хүүхдийн сэтгэлд автсан, заримдаа тэнэг хошин шог, инээдэмтэй хүчирхийлэл, бараг ямар ч зохиолгүй, Рэмбо шиг ухаалаг баатартай - гэхдээ сонирхолтой, хуучинсаг, бодитой. сайн тоглоом. Хараал ид, муу байсан ч худалдаж аваад л өнгөрнө.

Учир нь "Duke" домог болсон - хэвлэлийн мэдээнд хөгжүүлэгчид тоглоомыг "бүх цаг үе, ард түмний хамгийн их хүлээлттэй" гэж нэрлэдэг бөгөөд тэр үед тэр ч байтугай урьдчилан таамагладаггүй. Энэ нь 12 жилийн турш боловсруулагдаж байгаа бөгөөд саатсан шалтгаан нь аймшигтай нууцлаг хэвээр байна - Хурдны хайрцгийн ажилтнууд өнөөдөр ч гэсэн ямар асуудал гарсныг хэлэхгүй байна. Шинэ хөгжүүлэгчид азгүй өмнөх хүмүүсээ чимээгүй байлгахыг хичээж байхад одоогийн Duke ихэнх хэсгийг 3D Realms-д бүтээсэн бөгөөд Gearbox дөнгөж сая ажлаа дуусгаж, одоо бүх цувралын ирээдүйг гартаа атгаж байна. Үргэлжлэлүүдийн талаар мэдээжийн хэрэг хараахан хэлээгүй ч "Дюк"-ын шинэ үүр гарах цаг ойртож байх шиг байна.