Inquisitor passage act 1. Луугийн эрин үеийг даван туулах: Инквизиция. Оршуулгын газрын зэрэглэл нэмэгдсэн

Өнгөц харахад оршуулгын газрын хамгаалагч нь ямар ч хуйвалдааны бүрэлдэхүүн хэсэггүй, зөвхөн цогцсыг нядлах, булшнуудыг өргөхөд л хангалттай байдаг стандарт "элстэй хайрцаг" юм шиг санагдаж магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч бодит байдал дээр тоглогчийг янз бүрийн даалгавраар дарахад бэлэн байгаа олон янзын дүрүүд байдаг. Тэдгээрийн зарим нь маш энгийн байдаг бол зарим нь дуусгахад хэдэн цаг зарцуулдаг.

Энэхүү гарын авлагыг толилуулж байна дэлгэрэнгүй танилцуулга Graveyard Keeper-ийн бүх дүрийн эрэл хайгуул нь заримдаа нэлээд ойлгомжгүй харагддаг тул тодорхой номлолд юу хийх хэрэгтэй нь тэр бүр тодорхой байдаггүй.

Тэмдэглэл: Бодит байдал дээр тоглоомын гол өрнөл байхгүй тул хуваалтыг дүрүүдээр хийсэн болно. Зарим NPC нь зөвхөн жижиг даалгавар өгдөг бол зарим нь бүхэл бүтэн эрэл хайгуулын гинжтэй байдаг тул бид тэдгээрийг хуваахаар шийдсэн.

Дилер

Хаанаас олох вэ: Тэр таверны урд талд байрлах амбаарын ойролцоо, сэрээтэй өдрүүдэд гарч ирдэг.

Хүнсний ногоо тариалах

  • Даалгавар: Худалдаачинд 12 нэгж манжин, лууван, байцаа өг.

Бид улаан буудайн талбайгаас олж болох Фермерээс шаардлагатай үрийг худалдаж авдаг (манай газрын зургийн тоймыг харна уу), дараа нь цэцэрлэгтээ тарьдаг. Бид хүнсний ногоог зохих хэмжээгээр тарьж, худалдаачин руу шилжүүлдэг.

IR өвс хайх

  • Даалгавар: Худалдаачинд Ik-grass өг.

Та энэ өвсийг манай гол байшингийн баруун талд байрлах намагт олж болно. Юуны өмнө нурсан гүүрээ засч, хэдэн самбар, хадаас зарцуулж, дараа нь намаг руу ордог. Иргэн өвс тэнд бараг хаа сайгүй ургадаг.

Хараалаас ангижрах

  • Даалгавар: хараалыг эмчил.

Бид намаг дундаас овоохойг нь олж болох Шулам руу явлаа. Бид түүнээс алхимийн ширээн дээр халуун ногоо хийх жорыг авдаг. Амьдрал ба давсны уусмалыг ашиглан халуун ногоо үүсгэж болно. Сүүлчийн материалыг цогцсыг чандарлах явцад олж авдаг.

Худалдааны зөвшөөрөл

  • Даалгавар: Худалдааны лиценз авах.

Сүмийн дэргэдэх шуудангийн хайрцгаас 50-хан үнээр худалдаж авах боломжтой мөнгөн зоосБОЛЖ БАЙНА УУ. Баримт бичгийг авчирмагц худалдаачин амбаар нээхээр шийдэж, хүнсний ногоо зарах хамтарсан үйлдвэр байгуулахыг биднээс хүсэв.

Компанийн нэр хүндийг нэмэгдүүлэх

  • Зорилго: Байгууллагынхаа нэр хүндийг 3 болгож, 7 хайрцаг зарна.

Түгээмэл байдлын параметрийг нэмэгдүүлэхийн тулд бид яг 20 сурталчилгааны хуудас хийж, амбаарт байрлах ажлын ширээг ашиглан нэг дор 2 сурталчилгааны кампанит ажил зохион байгуулдаг.

Хүнсний ногооны хайрцагны хувьд цэцэрлэгт байрлах угсралтын ширээн дээр үйлдвэрлэж болно. Бид хамгийн багадаа мөнгөн одтой хулуу, сонгино, сэвэг зарам бүхий хайрцгийг цуглуулдаг. Мөнгөн чанартай хайрцаг 7,5 мөнгө, алтан хайрцаг 11 мөнгө зарна.

алтан оройн хоол

  • Даалгавар: Алтан одтой 5 оройн хоол аваарай.

Оройн хоолоо кабиндаа гал тогооны ширээ ашиглан хийж болно. Нэг өдрийн хоолонд 3 өөр хоол багтана. Та алтан таваг ашиглан үүнийг алтан болгож болно. Хэрэв бид аль хэдийн алтан ногоотой цэцэрлэгтэй бол оройн хоолонд ямар ч асуудал гарахгүй. Тэгэхгүй бол эхлээд өөрсдөө газар тариалангаа хөгжүүлнэ.

Шармелыг дэмжээрэй

  • Даалгавар: Шармелээс дэмжлэг аваарай.

Охин биднээс үнэт эдлэл өгөхийг хүсэх болно. Гоёл чимэглэлийг бүтээхийн тулд бидэнд Gems технологи хэрэгтэй. Түүний ачаар бид шоронд очир алмааз олборлох боломжтой болно. Дараа нь бид "Үнэт жижиг зүйлс"-ийг судалж, хэрэгтэй зүйлээ урладаг.

хааны ёслол

  • Даалгавар: Худалдаачинд хааны зохион байгуулсан ёслолд оролцоход нь тусал.

Бид бишопоос зохих даалгаврыг хүлээж, дараа нь худалдаачинд бүх зүйлийн талаар хэлнэ. Тэрээр уг арга хэмжээнд оролцохыг зөвшөөрч байна.

Дуучин Шармел

Хаанаас олох вэ: Тэрээр эмэгтэйчүүдийн баяраар нутгийн тосгоны таверанд гарч ирдэг.


Анхаарал татах

  • Даалгавар: Дуучны анхаарлыг татахуйц зохистой гэдгээ батал.

Номлолоос итгэлийн 5 оноо авсаны дараа л охин бидэнд анхаарал хандуулах болно. Тэгэхгүй бол тэр бидэнтэй ярих ч үгүй.

хуурамч зоос

  • Даалгавар: Могойд хуурамч зоос өг.

Нутгийн од биднээс хуурамч зоосыг Могойд өгөөч гэж гуйгаад буцна. Бид зүгээр л тохирох залууг олж, "мөнгө" өгдөг.

Могойн зүүлт

  • Даалгавар: Могой танд өгөх хүзүүний зүүлтийг Шармелд хүргэ.

Могой эхний хоёр даалгавраа гүйцэтгэсэн тохиолдолд л бидэнтэй зүүлтний талаар ярилцаж эхэлнэ гэдгийг бид шууд тэмдэглэж байна. Үүний дараа тэр биднийг цайзад байрлах бөгтөр рүү явуулна. Энэ барилгыг тосгоны зүүн хойд талд олж болно.

Цайз дээр ирэхэд бөгтөр шөнө энд гарч ирээд үүдний баруун талд зогсож байна гэж хэлэх болно. Бид бөгтөртэй ярилцаж, хүзүүний зүүлтийг эзний хүү худалдаж авсан боловч тэр зугтсан болохыг олж мэдэв. Бид Шармел руу буцаж очоод сурсан бүхнээ түүнд ярина. Тэр бидэнд уурлахгүй бөгөөд бид даалгавраа аюулгүй гүйцэтгэж чадна.

Сүнс хайх

  • Даалгавар: Дуучин үнэртэй ус аваарай.

Бид тэр даруй таверанд байгаа Хорадрикийн эхнэр дээр очиж, сүнсний талаар асуулт асууна. Тэр биднээс намагт амьдардаг шуламд сагс хоол хүргэж, 12 мэлхий барихыг хүсэх болно.

Цөөрөм эсвэл намагт мэлхий барихын тулд бид ердийн загас бариул ашигладаг. Өгөөш болгон эрвээхэй эсвэл эрвээхэй бэлтгэх нь зүйтэй. Нэмж хэлэхэд бид шуламаас 10 хоёр нутагтан амьтдыг худалдаж авах боломжтой.

алтан түүх

  • Даалгавар: Алтан одтой түүхийг аваарай.

Тоглоомын энэ үе шатанд та аль хэдийн алтан чанарын түүхтэй болсон байх. Хэрэв бид хараахан ийм зүйл олж аваагүй бол 2-р түвшний ширээ ашиглан тэдгээрийг бүтээдэг.

Тариаланч охин ба Чармел нарын концерт

  • Даалгавар: Фермерийг охиноо Шармелийн тоглолтод оролцохыг зөвшөөрөхийг ятгахыг хичээ.

Эхлээд тариаланчтай, дараа нь улаан буудайн талбайн хойд талд байрлах тээрэмчинтэй ярилцдаг. Бид зурхайч дээр очоод тооцооллыг нь авдаг (хэрэв бид түүнтэй 60 нөхөрлөлийн оноотой бол тэр тэдэнд өгөх болно - энэ үзүүлэлтийг түүний 5 дахь хувийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа хийж болно).

Бид 6 нийлмэл төмрийн эд анги, 5 бар, 1 тооцоо зарцуулж тээрэм засдаг. Бид тариачинтай дахин ярьж байна. Одоо тэр охиноо дуртайяа явуулах болно. Бид Шармел руу очиж, түүнд сайн мэдээ дуулгая.

Аристократын гэрчилгээ

Хайрын дуу

  • Даалгавар: Жүжигчинд хайранд зориулсан дууг өг.

Бид яруу найрагчтай ярилцаж байна. Тэр чамаас ялаа агарын хандмал авчрахыг хүсэх болно. Бид 3 ялааны агарик, 1 шил архи зарцуулж сарны туяа ашиглан хүссэн ундаагаа бүтээдэг. Бид хандмалыг яруу найрагч руу дамжуулж, түүнийг бүтээхийг үлдээдэг.

Бид өдөржин хүлээж, яруу найрагчийн ширээн дээр ойртож, бүтээгч биднийг өнөө орой цайз руу ирэхийг хүссэн тэмдэглэлийг харав. Бид цайзын баруун талд байрлах хадан цохион руу шөнө очдог. Бид тайрах хэсгийг үзэж, найруулгын текстийг авдаг.

Вагнерыг аварч байна

  • Даалгавар: Вагнерыг аврахад Шармелд тусал.

Бид зурхайч дээр очоод түүнтэй ярилцана. Тэр бидэнд мөнгөн түвшний ном авчрахыг хэлэх болно. Бид түүнд номоо өгөөд долоо хоногийн дараа түүн дээр ирж, тэр биднээс гуйх тул тэр даруй алтан одтой ном авч явна. Дахин хэлэхэд бид долоо хоног хүлээж байна. Дараагийн удаа тэр биднээс язгууртны гэрчилгээ шаардана. Бид үүнийг өмнө нь худалдаж авсан. Бид тайрах хэсгийг үзэж, хоёр эрэл хайгуулын зүйлийг авдаг: протектор ба хүзүүний зүүлт.

Бишоп

Хаанаас олох вэ: Тэр нарны өдрүүдэд сүмийн дэргэд зогсож байна.

Оршуулгын газрын зэрэглэл нэмэгдсэн

  • Даалгавар: Оршуулгын газрын үнэлгээг 5 гавлын яс хүртэл өсгө.

Энэ талаар ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй - бид зүгээр л бүх булшийг засч, бүх хогийг (бут, мөчир гэх мэт) зайлуулдаг.

Аяга хийх

  • Даалгавар: Бишопт 20 аяга өг.

Эхлээд бид "Clay" хэмээх технологийг нээнэ. Үүний дараа бид ваарны дугуй барьж, аяга хийж эхэлдэг. Шаардлагатай тооны зүйлийг хийсний дараа бид тэдгээрийг даалгавар өгөгчид шилжүүлж, 5 цэнхэр шинжлэх ухааны оноо өгөх гүйлгээг хүлээн авна.

Оршуулгын газрын засвар, загасны булан хоол хийх

  • Даалгавар: Оршуулгын газрыг 30 гавлын яс, сүмийг 20 загалмай болгон өсгө. Чанартай 4 ширхэг загасны филе чанаад бишопт өг.

Өндөр чанартай загасны филе хоол хийхийн тулд бид breams хэрэгтэй. Та энэ загасыг манай гэрээс холгүй орших голоос барьж болно.

Барилга барих зөвшөөрөл

  • Зорилго: Барилга барих зөвшөөрлийг бишопт хүргүүлэх.

Үүнийг сүмийн ойролцоо байрлах шуудангийн хайрцагт 20-оор худалдаж авч болно мөнгөн зоос. Бид шаардлагатай бичиг баримтыг худалдаж аваад ламд авчирдаг.

Жич: Зөвшөөрөл авчирмагц сүмийн шинэ барилга сүндэрлэх болно. Гэсэн хэдий ч бишоп бидэнд том гахай өгөх болно. Үнэн хэрэгтээ бид жинхэнэ иргэн болсон цагт л сүмийг нээх боломжтой бөгөөд үүнд дахиад 20 мөнгөн зоос шаардлагатай болно. Бид тэднийг номлох замаар олж авч чадахгүй. Тиймээс бид эхлээд 40 зоос олж, зөвхөн дараа нь барилгын сэргээн босголтыг хийдэг.

Сүм, оршуулгын газрыг сайжруулах

  • Даалгавар: Оршуулгын газрын үнэлгээг 200 хэлтэрхий, Сүмийг 50 загалмай болгон өсгө.

Энд бүх зүйл харьцангуй энгийн байдаг - бид зөвхөн өндөр чанартай цогцсыг булж, хаа сайгүй цэцгийн ор байрлуулж, сайн хашаа суурилуулж, сүмийн дотоод засал чимэглэлийг чимэглэдэг.

Алтан гантиг барималууд

  • Даалгавар: Алтан одтой 3 гантиг хөшөө аваарай.

Үүний тулд ил уурхайд олборлож болох гантиг чулуу хэрэгтэй.

Аристократын гэрчилгээ

  • Даалгавар: Та язгууртан гэдгээ баталгаажуулсан гэрчилгээ аваарай.

Бид сүмийн ойролцоо байрлах шуудангийн хайрцагт 12 алтан зоосны шаардлагатай бичиг баримтыг худалдаж авдаг.

Инквизиторын урилга

  • Даалгавар: Инквизиторын хүлээн зөвшөөрсөн урилгыг аваарай.

Инквизитор оролцохгүй, гэхдээ бид оронд нь худалдаачин урьж болно. Ах дүү хоёрын үр дүнд бид дахин нэгдэж, үйл ажиллагаа явуулдаг. Шагналын хувьд бид даалгаврын зүйлсийг авах болно: сэрээ, толь.

Инквизитор

Хаанаас олох вэ: Тэр хүний ​​өдрүүдэд Шулам ууланд гарч ирэв.


Түлээ, ухуулах хуудас

  • Даалгавар: Инквизиторт 10 ухуулах хуудас, 20 түлээ мод өг.

Түлээ авахад хялбар боловч ухуулах хуудас нь шаргуу ажиллах шаардлагатай болно. Эхлээд бид "Итгэлийн бизнес" хэмээх технологийг нээнэ. Үүний дараа бид ширээ ашиглан шаардлагатай зүйлсийг бүтээдэг. Бидэнд бэх, үзэг цаас хэрэгтэй.

Оршуулгын газрын зүүн хэсэгт зөвшөөрөл

  • Даалгавар: Оршуулгын газрын зүүн хэсгийг ашиглах зөвшөөрөл авах.

Эхний даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа бид тэр даруй инквизиторын итгэмжлэгдсэн хүн болох тул тэрээр булшны хоёр дахь хэсгийг удирдах боломжийг бидэнд олгоно - та түүнтэй зүрх сэтгэлээсээ ярих хэрэгтэй.

Мөнгөн дарс

  • Даалгавар: 10 шил мөнгөн чанартай дарс урла.

Мөрдөн байцаагч биднийг булангийн зүүн талд байрлах усан үзмийн талбайг ашиглахыг зөвшөөрнө. Бид Худалдаачаас шаардлагатай үрийг худалдаж аваад дараа нь усан үзмийн модны орон дээр бордоогоор тарьдаг.

Мөнгөн одтой 30 ширхэг усан үзэм авсны дараа бид үүнийг дарсны саванд хийж эхэлнэ. Үүний үр дүнд бид 2 хувин усан үзмийн шүүс авдаг. Тоглоомыг хадгалаад дараа нь хувингаа дарсны торхонд нэмнэ. 20 шил мөнгөн чанартай дарс авах магадлал 50 хувьтай. Хэрэв энэ нь бидэнд тохирохгүй бол бид зүгээр л тоглоомыг ачаална.

Хоолны газар барих

  • Даалгавар: Шулмын уулын бүсэд хоолны газар байгуул.

Худалдааны лангуу барихад 20 хадаас, 15 дам нуруу, 5 олсны олс хэрэгтэй. Бид хоолны газарт 5 бургер, 10 алтан чанарын шар айраг нийлүүлэх боломжтой. Энэ барилгыг бүтээсний дараа бид уулан дээрх харуулуудыг зайлуулж, зурхайчийн нэг даалгаварт хэрэгтэй болох цыгануудыг чөлөөлнө.

Бид инквизитороос шинэ даалгаврыг хүлээн авч, харанхуй эд эрхтнийг хэрхэн авах талаар сурахын тулд хэд хэдэн хүлээн авалт хийдэг.

харанхуй эрхтнүүд

  • Даалгавар: 3 хар эрхтэн авах.

Энэ даалгаврыг хүлээн авсны дараа бид бие махбодид үе үе харанхуй эрхтнүүдийг олох болно. Бид гурван ширхэгийг цуглуулж, долоо хоногийн дараа байцаагчид ирдэг. Хэрэв бид гавлын ясны тухай хариултыг сонговол амжилтанд хүрнэ. Могойн эрэл хайгуулын гинжин хэлхээг дуусгасны дараа инквизиторын даалгаврын зүйлийг өгнө.

Зурхайч

Хаанаас олох вэ: Тэр сарны өдөр газрын зургийн зүүн буланд байрлах гэрэлт цамхаг дээр ирдэг.


гавлын яс хайх

  • Даалгавар: Гавлын ясыг одон орон судлаачид өг.

Бид илжигний тэрэгнээс цогцсыг авч, зүсэх ширээн дээр тавиад гавлын ясыг нь гаргаж авдаг. Дараа нь бид объектыг зурхайч руу аваачна.

Хонгилд өдрийн тэмдэглэл

  • Даалгавар: Хонгилоос өдрийн тэмдэглэлийг олоорой.

Юуны өмнө бид Могойтой хамт даалгавраа давна. Шорон болон үхэлд хүрсний дараа бид хавх байсан өрөөнд очиж, ширээн дээр өдрийн тэмдэглэл олдог. Бид үүнийг аваад одон орон судлаачид хүргэдэг.

Хүчил хайж байна

  • Даалгавар: Өдрийн тэмдэглэлийн хоёр дахь хэсгийг уншихад шаардагдах хүчлийг ол.

Бид намгийн шуламаас хүчил худалдаж авах, эсвэл 2-р түвшний алхимийн хүснэгтийг ашиглан өөрсдөө үүсгэж болно (таньд хордлогын ханд, эмх замбараагүй байдлын уусмал, хортой нунтаг хэрэгтэй болно).

Сэргээх хэрэгсэл хайх

  • Даалгавар: Өдрийн тэмдэглэлийн дараагийн хэсгийг уншихад шаардлагатай сэргээн засварлах хэрэгслийг ол.

Бидний нөхөрлөлийн хэмжээ 40 оноо хүрсний дараа тэдгээрийг Могойноос авах боломжтой. Үүнийг түүний хувийн даалгавруудыг гүйцэтгэснээр хийж болно.

Могойн анхны даалгаврыг биелүүлэхээ мартуузай. Энэ тохиолдолд тэр бидэнд хот руу нэвтрэх эрх өгнө. Бид суурин руу очоод тэр даруй үхнэ. Дараа нь бид НАМЗХ-д буцаж очоод түүнтэй асуудлыг хэлэлцэнэ. Түүнтэй нөхөрлөлийн үзүүлэлт 60 оноо хүрэхэд тэр бидэнд туслахыг зөвшөөрнө.

Цыган Барон ба Эсмеральда нар

  • Даалгавар: Цыган барон Эсмеральда хэмээх охины талаар ямар мэдээлэл байгааг олж мэд.

Хүчил дамжуулсны дараа бид маш их зүйлийг сурдаг сонирхолтой мэдээлэлодон орон судлаачийн залуу жилийн тухай. Бид цыган барон дээр очиж түүнтэй энэ сэдвээр ярилцдаг. Тэрээр саяхан залуу бүсгүйг барьж авсан байцаагчтай ярилцахыг бидэнд хэлэх болно.

Хэрэв бид түүнтэй нөхөрлөх 60 оноотой бол инквизитор биднийг дэмжих болно. Үүний дараа барон бидэнд Шармел зурхайчийн охин гэдгийг хэлэх болно. Одон орон судлаач охинтойгоо ярилцахыг хүссэн ч тэр үүнийг хийхгүй.

Шармелийн өршөөл

  • Даалгавар: Шармелийг аавыгаа уучлахыг итгээрэй.

Могой

Хаанаас олох вэ: Эхэндээ тэр хаалттай сараалжны дэргэд зогсож байна. Нээлттэй бол тэр шоронгийн үүд рүү чиглэнэ. Та чөтгөрийн өдрүүдээр тэндээс олж болно.

хаалганы түлхүүр

  • Даалгавар: Хаалгыг онгойлгох түлхүүрийг анхаарч үзээрэй.

Энэ даалгаврыг хүлээн авахын тулд бид Могойтой ярилцаж, 5 итгэлийн оноо зарцуулж, бидэнд туслахыг ятгадаг. Тэр бидэнд түлхүүрийн заавар өгөх болно. Бид үүнийг судалгааны ширээн дээр шалгаж, Могой руу түлхүүрийг буцааж өгнө. Бид гянданд орж, тэр даруй үхэх болно - энэ нь хувилбарын дагуу байх ёстой.

Цустай хумс, цус

  • Даалгавар: Могойд 5 цуст хадаас, нэг хувин цус өг.

Нэг хувин час улаан шингэнийг бий болгохын тулд сүмийн ажлын ширээг ашиглаж, 3 банз, 10 нэгж цус зарцуулна. Бид үүнийг шоронгийн тав дахь давхрын цээжинд ч олж болно. Цустай хумсыг шоронгийн дөрөвдүгээр давхарт олборлодог - бид мангасуудыг хоёр чинжаалаар устгадаг.

Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа бид Могойноос хот руу нэвтрэх эрх авна. Бид мөн Махны тамга авч, Шармелийн зүүлттэй холбоотой эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлэх боломжтой болно.

Necronomicon хайх

  • Даалгавар: Хараагдсан Necronomicon номыг аваарай.

Юуны өмнө бид гэрэлт цамхагт номыг хүлээлгэн өгсөн гэж хэлэх зурхайч руу очно. Бид хамгаалагчид 5 авгалдай өгдөг бөгөөд тэр даруй бидэнд ном өгөх болно. Цэцэрлэгт бордоо авах замаар авгалдай авч болно.

Ёслол хийх

  • Даалгавар: Чухал зан үйлийг хийхэд тусална уу.

Бид 20 пентаграм цуглуулахын тулд шоронгийн үүдний хажууд янз бүрийн чөтгөрийн барилга байгууламж барьдаг. Бид төрөл бүрийн хоёр барилгыг бий болгох хэрэгтэй болно: цовдлогдсон араг яс, ханан дээр цовдлогдсон араг яс, цусны усан оргилуур гэх мэт.

Биднийг энэ даалгаврыг гүйцэтгэхэд даалгавар өгөгч дараагийн чухал зүйлсийг хаанаас авахыг бидэнд хэлэх болно.

Дамаскийн ган сэлэм

  • Даалгавар: Могойд Дамаскийн гангаар хийсэн сэлэм өг.

Бид үүнийг шөнийн цагаар цайзын ойролцоо зогсож буй бөгтөрөөс 1.5 алтан зоосоор худалдаж авах эсвэл өөрсдөө ургамлаар хийж болно. Бид үүнийг Могойд өгч, дагалдагчдадаа гайхалтай шинж чанараа хэрхэн харуулж байгааг хардаг.

Бид унтаад өглөө нь манай гэрт Могойтой тааралддаг. Тэр одоо агнаж байна гэж хэлэх болно. Бид бааранд суугаад шулам уул руу явна. Бид тайрах хэсгийг үзэж, дараа нь шоронгийн 11-р түвшин ба түүнээс доош орох боломжтой болно.

Алтан алим

  • Даалгавар: Могойд алтан одтой алим өг.

Үүнийг шоронгийн 15-р түвшнээс олж болно. Нэмж дурдахад, шулам үүнийг гайхалтай 10 алтан зоосоор зардаг.

Могой чамаас алим долоохыг хүсэх болно. Бид үүнийг хийж, 100 цэнхэр оноо авсан.

Харанхуй зүрх ба зан үйл

  • Даалгавар: Ёслолд шаардлагатай харанхуй зүрхийг олж ав.

Энэ зүйлийг Inquisitor's Dark Organs хайлтыг эхлүүлсний дараа олж болно. Бид Могойн зүрх сэтгэлийг авчирч, өхөөрдөм тайрах дүр зургийг хардаг. Шагналын хувьд нэг ширхэг нүүрс, нэг ном авдаг.

Буудлын эзэн Хорадрик

Хаанаас олох вэ: тосгонд байрлах таверанд.

Мах хэвлэх хайлт

  • Даалгавар: Махны лацыг буудлын эзэнд өгөөд эхний багц махыг зар.

Иргэн болсныхоо дараа сүмийн ойролцоо байрлах шуудангийн хайрцагнаас хүссэн лацыг нь худалдаж авдаг. Үүнийг 50 мөнгөн зоосоор худалдаж авч болно. Гэсэн хэдий ч бид хэд хэдэн энгийн даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа үүнийг Могойноос бүрэн чөлөөлж чадсан.

Бид махаа хаядаггүй, харин лац авах хүртлээ хадгалдаг. Дараа нь бид гал тогооны ширээн дээр махыг цаасан дээр боож, буудлын эзэн рүү аваачна.

Гавал Герри

Хаанаас олох вэ: Тэр моргт байдаг бөгөөд үргэлж байдаг.


Нэг аяга шар айраг хайж байна

  • Даалгавар: Гавлын ясанд нэг аяга хөөстэй ундаа өг.

Захиа дархандаа хүргэнгүүт бид буудлын эзэнээс нэг аяга шар айраг үнэгүй авч болно.

Мөнгөн дарс хайж байна

  • Зорилго: Гавлын ясанд нэг шил мөнгөн дарс өг.

Инквизитороос холбогдох даалгаврыг дамжуулах явцад бид түүнд нэг шил авчирдаг.

Мод бэлтгэгч

Хаанаас олох вэ: Тосгоны хойд хэсэгт амьдардаг.

Төмөр сүх хайж байна

  • Даалгавар: Модчинд төмөр бөгс өг.

Бид тохирох технологио олж илрүүлсний дараа төмөр сүх бүтээдэг. Шагналын хувьд бид гоймон, лазаньяны жорыг хүлээн авах болно.

Яруу найрагч Вагнер

Хаанаас олох вэ: Тосгонд байрлах таверны ширээний ард байнга суудаг.


Цаас, бэх хайж байна

  • Даалгавар: Бэх, 10 цаасыг яруу найрагч руу дамжуул.

Эрт орой хэзээ нэгэн цагт бид алхимийн лабораторид эдгээр зүйлсийг бүтээх боломжтой болно. Үнэн бол бэх үйлдвэрлэхийн тулд бид нэлээд төвөгтэй үйлдвэрлэлийн сүлжээг бий болгох ёстой бөгөөд энэ нь маш их цаг хугацаа шаарддаг тул зурхайчаас ердийн бэх худалдаж авдаг.

Гэсэн хэдий ч бид тэдгээрийг энэ ажилд ашигладаггүй - бид илүү их өд худалдан авч, сүмийн ажлын ширээг ашиглан өдтэй бэхний савыг бий болгодог. Өөрөө урласан бэх хийх боломж гарч ирэхээс өмнө бидэнд хэрэгтэй болно. Энэ даалгаврын хувьд та дараа нь хийж болно, учир нь энэ нь тийм ч их ашиг авчрахгүй. Бэх бүтээхэд алхимийн ширээн дээр бүтээгдсэн хар будаг шаардлагатай гэдгийг бид нэмж хэлэв.

Мөнгөн дарс хайж байна

  • Даалгавар: Яруу найрагчдаа мөнгөн чанарын түвшний дарс өг.

Дахин хэлэхэд бид байцаагчийн холбогдох даалгаврыг гүйцэтгэх явцад нэг шил авдаг. Шагналын хувьд бид мөнгөн түүх авах болно. Дашрамд хэлэхэд бид Вагнерт нэг дор 6 шил, дарс өгч, үр дүнд нь 6 түүхийг авах боломжтой болно.

Цыган барон

Байршил: Тосгоны зүүн хойд талд.


Загасны филе хайж байна

  • Даалгавар: Баронд 4 ширхэг мөнгөн чанартай загасны филе өг.

Голын эрэг дээрх карьерын баруун талд загас барихад тохиромжтой газар байдаг. Тэнд бид ямар ч өгөөшгүйгээр мөнгөн одны бор шувууг амархан барьж чадна. Тэнд очихын тулд эхлээд байшингийн хойд талд байрлах түгжрэлээс салах хэрэгтэй.

Намаг руу хөтөлдөг гүүрийг гатласны дараа ч бас голд баригдаж болно. Энэхүү эрэл хайгуулын шагнал болгон бид шарсан мах, загасны жорыг хүлээн авах болно. Та эдгээр хоолыг зөвхөн гал дээр хийж болно.

Хаанаас олох вэ: Газрын зургийн зүүн талд байрлах гэрэлт цамхагийн ойролцоо.


Эрвээхэй хайх

  • Даалгавар: Асран хамгаалагчид 6 эрвээхэй өг.

Эрвээхэйг олохын тулд хамгийн түрүүнд "Шавж" хэмээх технологийг судалдаг. Та тэднийг зөвхөн шөнийн цагаар цэцэг түүж байхдаа олж болно. Энэхүү эрэл хайгуулын шагнал болгон бид энгийн загас агнуурын саваа авах болно.

Та барьсан бүх загасаа гэрэлт цамхагт зарж болно, энэ нь маш их мөнгө шаарддаг.

Ухах

Хаанаас олох вэ: Тэр тосгоны зүүн талд байрлах аварга том тогоонд амьдардаг (гэрэлт цамхаг руу явах замаар).


Зөгийн бал хайж байна

  • Даалгавар: Дээгт 5 сав зөгийн бал өг.

Бид “Зөгийн аж ахуй” хэмээх технологийг судалж, зөгийн үүртэй модноос зөгийн бал цуглуулж эхэлдэг. Шагналын хувьд маш их энергийг нөхдөг бялуу хийх жорыг хүлээн авах болно.

Шулам

Хаанаас олох вэ: Тэр сүйрсэн гүүрний баруун талд байрлах намагт амьдардаг. Үүнийг овоохойноос олж болно.


Санах ойг буцаах

  • Даалгавар: Илбэчинд ой санамжаа сэргээхэд нь тусал.

Бид шуламд эдгээх үрэл эсвэл тогоо өгч болно. Хүссэн ундаа нь шоронгийн 1-р түвшинд аль хэдийн унасан тул түүнд малгай өгөх нь утгагүй юм. Үүнээс гадна лабораторид алхимийн ширээн дээр үүсгэж болно.

Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа бид шуламтай худалдаа хийж эхлэх боломжтой болно. Та түүнээс олон төрлийн урвалж, түүнчлэн жимсний мод, жимс бүхий бутны суулгацыг худалдан авч болно.

Мөнгөн хулуу тариалах

  • Даалгавар: Цэцэрлэгтээ мөнгөн чанарын түвшинтэй хулуу тарь.

Энэ ногоог өөрсдөө тариалах шаардлагагүй, учир нь бид тосгоны ойролцоох улаан буудайн талбайд амьдардаг фермерээс худалдаж авах боломжтой. Түүнээс 2-р түвшний үрийг худалдаж авч болно. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд бид хүнсний ногоогоор хийсэн шөл хийх шинэ жор хүлээн авах болно.

Тоглоом: Платформ: PC Төрөл: rpg Гарсан огноо: 2012 оны 9-р сарын 5 Орос улсад: 2012 Хөгжүүлэгч: Модон луу хэвлэлийн газар: Орос дахь Cinemax хэвлэлийн газар: Акелла / Цагийг хянах боломжгүй. Бид бүгдээрээ мөнхийн уламжлалт стандартуудыг мэддэг бөгөөд хайрладаг бөгөөд үүний төлөө заримдаа "Windows 95 эмулятор" суулгах нь гэм биш юм.

Гэвч энэ оны 9-р сард ердийн RPG дэлхийн тоглоомын нийгэмд хүрсэн бөгөөд үүнийг хугацаа нь дууссанаас өөр юу ч гэж нэрлэж болохгүй. Чехийн өвөрмөц хувилбар 2009 онд гарсан. Компьютер тоглоомын тоглогчдын үнэлгээ нэлээд өндөр байсан ч тэрээр Британийн нутагшуулахыг бүтэн гурван жилийн турш хүлээх шаардлагатай болсон. Түүнээс гадна тийм ч танигдаагүй сонирхогчдын баг модон лууҮүнээс өмнө тэрээр энэ тоглоомыг 10 жилийн турш эзэмшсэн - өөрийн эрхгүй гайхах хэрэгтэй: тоглоом наад зах нь онолын хувьд ийм "удаан тоглох" хувцастай байж чадах уу?

Эцэг ба үр удмын нэрээр

Боломжтой 3 дүрээс 1-ийг нь сонгоод бид үйл явдлын эргэлтэнд орж эхлэхэд энэ асуулт биднийг орхихгүй. Өвөрмөц "чихмэл" -ийг юу ч урьдчилан таамаглахгүй: гаригийг ердийнх шигээ сүйрэл, Бурханы шийтгэл (сайн уу, Диабло) - тахал, өлсгөлөн, тэнгэрээс гал түймэрт автуулсан. Нэг үгээр бол хорон муу нь сонгодог харанхуй далавчаа дэлгэж, бидний дүрийг Орчлон ертөнцийг аврахыг уриалав.
Дээрэмдсэн булшнууд, авсаас боссон сүнснүүд, хамгийн ховор харагдах арлуудын эргэн тойронд харанхуй харанхуй - тоглоомын шоронгийн 90 орчим хувь нь иймэрхүү харагдаж байна. Ариун Инквизицийн шинэхэн мөрдөн байцаагч хэн, юуны төлөө, яагаад алсан болохыг олж мэдэх ёстой. Замдаа хэд хэдэн тэрс үзэлтнүүдийг илрүүлж, тэрс үзэлтнүүд газар доорх ертөнцийн гүнээс унасан 3 сахиусан тэнгэрийн 1-ийг дуудаж ирснийг олж мэдээд, цаашдын мөрийг дагаж, Апокалипсистэй эмх замбараагүй байдалд оролцоорой.

Ерөнхийдөө бидний өмнө мана, ердийн изометрийн үзэмжийг бэлгэддэг, дур булаам мэдрэмжийг төрүүлдэг, танил цэнхэр бөмбөг харагдаж байна. Диаблонэг ба хоёр дугаар, Тэнгэрлэг Тэнгэрлэг ба өөр нэг "хуучин сургууль". Эвшээж, бид "дайчин, илбэчин, хулгайч" ангиллын ичгүүртэй уламжлалт гурвалжинг үнэлдэг бөгөөд тэд бидэнд ямар гэнэтийн гэнэтийн бэлэг бэлдсэнийг бид огтхон ч мэдэхгүй. модон луу. Эхлэх хот руу ороход л харагдах гэнэтийн бэлэг.

Мөн Ариун Сүнс

Эхэндээ, энэ бүх түүх эхэндээ бодсон шиг резинэн уран зөгнөлт ертөнцөд биш, харин өөр түүхэн орчлонд өрнөдөг. Өөрөөр хэлбэл, итгэл үнэмшил нь бүрэн Христийн шашинтай, цаазаар авах ял нь байцаалт, тэрс үзэлтнүүдийг хавчлага, янз бүрийн эрүү шүүлттэй хамт жинхэнэ цаазаар авах явдал юм. Үнэн бол энэ бодит байдал дээр дундад зууны үеийн айдас түгшүүртэй, харанхуй хүмүүсийн хажууд оркууд, троллууд, үхэгсэд, ятгачид ямар нэгэн байдлаар эвлэрдэг боловч тэдгээр нь бүгд нүглийнх нь төлөө хүмүүст илгээгдсэн тамын амьтдын мөн чанар юм.

Эндхийн тэрс үзэлтнүүд бол инквизиторуудад шатаасан гэм зэмгүй хохирогчид биш, харин Сатаныг ертөнцөд дуудахыг мөрөөдөж, хүссэн зүйлдээ хүрэхийн тулд залуу онгон охидыг золиослохоос буцдаггүй жинхэнэ хортон шавьж юм.

Үүнтэй холбоотойгоор тэрс үзэлтнүүдтэй цөхрөнгөө барсан хэргээр сэжигтнүүдийг эрүүдэн шүүдэг манай баатар баатар маань галзуу садист биш, бараг л өнчин хүүхдүүдийг зуучлагч, ядуусыг аврагч мэт харагддаг. Баатар бол ангиас үл хамааран зөвхөн эрэгтэй хүн байх нь хангалтгүй бөгөөд үүнээс гадна аль хэдийн жижиг эмэгтэй NPC популяци нь янз бүрийн аргаар янз бүрийн аргаар устгалд өртдөг. Эмэгтэйчүүдийг золиослохын тулд алж, охидыг илбэ хийж, бидний зан чанарын гарт үхдэг. Бараг бүх Харанхуй Масс нь Сатаны эзэгтэй болохыг хүсдэг өндөр төрсөн хатагтай оролцдог нь ойлгомжтой.
Хэрэв та шүүгдэгчийг хоёр цагийн турш өдөөн хатгаж тарчлааж байсан бол та түүнээс шаардлагатай бүх мэдээллийг удаан хугацаанд хүлээн авсан ч бид танд муу мэдэгдлийг хүргэж байна ... Тоглоомын нэг үндсэн шинж чанар нь дээр дурдсан бүх зүйлээс харагдаж байна. хуйвалдаантай нягт холбоотой мөрдөгч мөрдөн байцаалтын элемент. Хажуу талаас нь харахад "хулгайчдад баригдсан хотын ариун тэнэгийн бөгжийг олох" эсвэл "тосгоны хүүг гэр бүлийн цээжинд буцааж өгөх" гэх мэт даалгаврууд нь үйл явдлын ерөнхий тойм болж хувирч, дуусгахад зайлшгүй шаардлагатай юм. , хэрэв бид мэдээж дэлхийн хувилбарын дагуу бага зэрэг шилжихийг хүсч байвал Цаашид. Эрдэнийн чулуугаа эргүүлэн авсан тэнэмэл хүн нэгэн цагт чухал мэдээллийг санаж, том хүү хамгийн жинхэнэ хар бараан массын санамсаргүй гэрч болж хувирах болно.

Одоо, мөн хэзээ ч...

Гэрчүүдийн мэдүүлэг бол үгээр илэрхийлэхийн аргагүй үнэ цэнэтэй зүйл юм. Хэн нэгний гүтгэлгийн үндсэн дээр сэжигтнийг шорон руу өнхрүүлж, олон тооны мэдээллийн хэсгүүдийг таслан зогсоохын тулд түүнийг урт удаан хугацаанд өлгүүрт тарчлааж, амтархан тамлах бүрэн боломжтой.

Нотлох баримтыг дутуу үнэлж болохгүй. Ухсан булшнаас холгүйхэн олдсон даавуу нь биднийг хорон санаат тэрс үзэлтний мөр рүү бүрэн хөтөлж чадна. Дашрамд дурдахад, энд байгаа "тусгай зугаа цэнгэлийн" жагсаалтад зөвхөн эрүүдэн шүүхээс гадна цаазаар авах ялыг багтаасан болно. Хэрэв Сатанистын гэм буруу нь батлагдвал түүнийг бүхэлд нь шатааж, цаазаар авсан хүмүүсийн байгалийн жам ёсны хашгираанаас таашаал авч, зөвхөн шатаж буй махны үнэрийг мэдрэхгүй байх болно. Гоо сайхан!

Нууцлагдмал "дотоод дайснууд"-ыг судлах, тодорхойлох хэрэгцээ нь тоглоомын явц дахь унших хэмжээг ер бусын нэмэгдүүлэхэд хүргэдэг. Бүх NPC-д ижил асуулт тавьж болох бөгөөд хариулт нь зөвхөн үйл явдлын хэрэгцээ шаардлагаас гадна бидний ярилцаж буй хүний ​​байр суурь, ажил мэргэжил, зан чанараас хамааран өөр өөр байх болно. “Манай хаант улсад тохиолдсон уналтын талаар та юу гэж бодож байна вэ? Та хэн нэгнийг худлаа ярьж байна гэж сэжиглэж байна уу?" - ерөнхийдөө ердийн эвгүй асуултуудын багц бөгөөд үүнд байцаагчдад таатай хариулт өгөхгүй байх нь чухал юм. Энд нутгийн иргэд зөв хариулдаггүй. Тэд тодорхойгүй ярьдаг бөгөөд бараг үргэлж маш нарийн байдаг. Тиймээс та мэдээлэлтэй маш их, удаан ажиллах ёстой. Хотын хил хязгаарыг давахгүйгээр олон ажлыг гүйцэтгэдэг.
Орон нутгийн өршөөлгүй бодит байдалд нүгэлтэн өлгүүр, галыг хүлээж байна. Гэхдээ хэрэв та зөв шударга охид илүү сайхан амьдардаг гэж бодож байгаа бол зүгээр л биширээрэй!Хотын хэрмийг орхин явахад бид маш жижиг газруудад байдаг. Эндээс жинхэнэ "Diablo-clonicity" бүх гоо үзэсгэлэнгээрээ хүчин төгөлдөр болно. Бид тоо томшгүй олон тооны циклопын аалз, сарьсан багваахай, алхаж буй цогцос, орк, дээрэмчидтэй тулалддаг - энэ орчинд агуулагдах агуу сүнс нь хөгжүүлэгчдийг орон нутгийн газар нутгийг хамгийн их давтагдсан мангасуудаар сүр дуулиантайгаар нутагшуулахаас сэргийлж чадаагүй юм.

Мэдээжийн хэрэг, бараг бүх газарт шорон байдаг - гадаад төрхөөрөө ижил төстэй боловч заримдаа зохион байгуулалтын хувьд сониуч зантай байдаг. Жишээлбэл, Колизейн дор байдаг нууц паган шашны хоргодох байранд асар олон тооны оньсого таавар тааж байж л хамгийн нууц хэсгийн хаалгыг нээж болно. Оньсого нь тэнэг боловч эрүүл чулуун царайтай хананд наалдсан байдаг - ийм хамгаалалтын систем.

Мөн үүрд мөнхөд

Та 3 үндсэн аргыг ашиглан өрсөлдөгчөө алж болно. Өрсөлдөгчийн хэсэг дээр нэг товшилтоор ердийн шийдлүүдийн шүтэн бишрэгчид бооцоо тавьж болно өөрийн баатаравтомат довтолгооны горимд толгой руу нь алх эсвэл иртэй. Тусгай байлдааны техник байхгүй - ердийн "дуудлага", бага зэрэг автомат ч гэсэн. Алсын зайн тулааны шүтэн бишрэгчид зөвхөн сүр жавхлант сонголт, програмын кодоор онилсон газар руу нисдэг нум сумыг ашиглах боломжтой. Эсвэл манай баатар эхэндээ дараагийн оркыг нүд рүү нь цохих магадлал өндөр биш бол тэд хажуугаар нь нисдэг.

Ид шидийн ур чадварыг арай илүү сонирхолтой байдлаар хэрэгжүүлдэг. Эхлээд энэ тоглоомонд 6 шулмын сургууль байдаг бөгөөд тэдгээрийн аль нэг нь итгэл үнэмшилтэй ямар нэгэн байдлаар холбоотой байдаг. "Христэд итгэгч" ид шидийн шашин нь эдгээх, хамгаалахтай илүү холбоотой байдаг - ерөнхийдөө тусгай мөрдөн байцаах салбарыг тооцохгүй бол энэ нь үнэндээ өрсөлдөгчөө алах янз бүрийн аргуудад зуун хувь зориулагдсан байдаг. Чөтгөрийн илбэ нь үнэхээр хор хөнөөлтэй бөгөөд харь шашны зан үйл нь цоожтой хаалга, авдар нээх хүртэл янз бүрийн асуудлыг шийдэж чадна.

Гэвч хэрэв тахилч гэсэн бардам цолтой илбэчин ганцаараа шившлэгтэй ажиллахыг оролдвол тун удахгүй хамгийн гүн урам хугарах, үхэлд хүргэх болно.
Элс хэрхэн цутгаж байна, ус хэрхэн урсаж байна, бид өөрсдөө гал руу илгээсэн тэрс үзэлтэн хэрхэн шатаж байгааг та үргэлж гурван зүйлийг харж болно.Нэгдүгээрт, бид эхэндээ маш бага сэтгэл татам байдаг. Зарим шинэ ид шидийг эзэмшихийн тулд та тохирох гүйлгэх хэрэгслийг худалдаж авах эсвэл хайж олох, шинээр олж авсан шившлэгийг судлах боломжтой болох үед шидэт сургуулийн аль нэгний чадварыг "шахах" хэрэгтэй. Паладин, тэр байтугай хулгайч хоёулаа гайхамшгийг ашиглаж чаддаг ч бодит байдал дээр зөвхөн тахилч л дайнчны шинэ аргыг ойлгоход чухал амжилтанд хүрч чадна. Энд олон ангиллыг ерөнхийд нь хүндэтгэдэггүй: тэмдэгт бүр тодорхой дээд хязгаартай байдаг бөгөөд энэ нь тодорхой түвшнээс дээш үндсэн бус шинж чанарыг хөгжүүлэхийг зөвшөөрдөггүй.

Хоёрдугаарт, бид аль нэг сургуулиас их хэмжээний шившлэг авсан ч гэсэн бид байнга алддаг. Ашиглахад илүү хялбар бөгөөд илүү үр дүнтэй тусгай ид шидийн лацууд - хязгаарлагдмал тооны алах, шийтгэх шийтгэл агуулсан эд зүйлс. Та энэ баяр баясгаланг ямар ч дэлгүүрээс авч болно, бүх ангиуд хамгийн бага түвшинд ч гэсэн лацыг ашиглаж болно. Гэхдээ эдгээр "шидэт лаазалсан хоол" нь маш их өртөгтэй байдаг - наад зах нь шинэхэн адал явдалт дурлагчдын хувьд ийм хог хаягдал маш их мэдрэгддэг.

Амен

Энэ нь хуйвалдаан дээр анхаарлаа төвлөрүүлж байгаагаа нуудаггүй - зодоон, шоронг цэвэрлэх нь энд хоёрдогч юм шиг санагдаж байна. Үнэхээр сайн сүлжмэл, заримдаа бүр урьдчилан таамаглах боломжгүй хувилбар нь интерфэйсийн найрсаг бус байдлыг харагдаагүй бол бүр ч сэтгэл татам байх байсан.

Хөгжүүлэгчид бидэнд "Хэрэв та хуучин сургуулиа хүсч байвал үүнийг аваарай, битгий уйл" гэсэн мессежийг хүргэхийг хүссэн бололтой. Та зөвлөгөө, зөвлөмжийг шууд мартаж болно. Агуйд орох хаалгыг алдахгүйн тулд та байршлуудын эргэн тойронд дахин дахин эргэлдэж байх ёстой, эсвэл үүнээс ч дор, тохирох хаалгыг онгойлгохын тулд татах хэрэгтэй. Бид "үнэр"-ийг нухацтай шахаж, янз бүрийн нуугдах газруудын эргэн тойронд дэлгэц гэрэлтэх үед л "пиксел агнуур" ердийн зүйл байхаа болино.

Хот руу телепорт хийх (ерөнхийдөө ямар ч телепортаци гэх мэт) нь зөвхөн ид шидийн авдарт нуугдсан генүүдээр бидэнд өгөхөд бэлэн байдаг. Гэнэтийн байшингууд нь ховор бүтээгдэхүүн юм, учир нь чөлөөлөгдсөн сайн суут ухаантан дүрд эргэн тойрон дахь бүх өрсөлдөгчөө устгах эсвэл дэлгүүрт нэвтрэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь шоронгийн дунд маш их шатаж байна. Манай баатар олон килограмм хуяг өмсдөггүй, харин тугалган цаас өмсдөг мэт тоног төхөөрөмж байнга эвдэрдэг. Ойролцоогоор ижил хурдтайгаар эм уудаг бөгөөд энэ нь таны хайртаас гадна тулалдааны бүлэгт багтдаг ижил холбоотон NPC-д уух шаардлагатай болдог.

Графикийн талаар огт ярих шаардлагагүй. 3 жилийн "саатал"-ыг тооцсон ч гэсэн тоглоом нь зөөлөн хэлэхэд тийм ч халуун биш харагдаж байна. Өргөн дэлгэцийн дэлгэцийн ердийн дэмжлэг байхгүй байгаа нь ичгүүр, гутамшиг юм. 1024-ээр 768-аар тоглох шаардлага нь хамгийн сайндаа л эргэлздэг. Муугаар бодоход нүд нь тэсэхгүй.
Бүх төрлийн эвдрэл, сүйрэл нь эрх баригчдын байшинд нөлөөлөхгүй байгаад хотын оршин суугчид ихэвчлэн их санаа зовдог. Гэхдээ яагаад сүм хийдүүд халдашгүй дархан хэвээр байдаг юм бол гэж гайхах нь тэдний толгойд ч төрдөггүй! Хэрэв хөгжүүлэгчид RPG-ийг бүтээх ажлыг арай хурдан даван туулж, хэсэг хугацааны өмнө хэвлэн нийтлэгчдийг олж чадсан бол одоо энэ төсөл зохистой тоглоомын сонгодог зэрэглэлд аль хэдийн багтах байсан байх. Ерөнхийдөө, хэрэв бид ойрын ирээдүйд тоглоомын нийгэмлэгийг сүйрүүлсэн "хуучин сургуулийн" адал явдлуудыг дурсах сэтгэлийг харгалзан үзвэл ... Магадгүй дээр Энэ мөчруу гардаг Том ертөнц" яг зөв?

Давуу тал:том талбай; мөрдөгчдийн сонирхол; сэжигтнийг тамлах, шатаах чадвар; хуучин сургуулийн сүнс.
Сул талууд:найрсаг бус интерфейс; энгийн тулаан ба дүрд тоглох систем; дунд зэргийн график. тоглоомын үнэлгээний системийн талаар

Компьютерийн тоглоом бол сүү, котлет биш юм шиг санагддаг, энэ нь үе үе муудаж болохгүй. Заримдаа "Windows 95 эмулятор" суулгах нь гэмгүй сонгодог загваруудыг бид бүгд мэддэг бөгөөд хайрладаг.

Гэсэн хэдий ч энэ оны 9-р сард нэг төрлийн RPG дэлхийн тоглоомын нийгэмлэгт хүрсэн бөгөөд үүнийг зөвхөн хугацаа нь дууссан гэж нэрлэж болно. Анхны чех хувилбар нь 2009 онд гарсан. Тэр хүрч, эвлэлдэн нэгдэж чадсан тоглогчдын нэлээд өндөр үнэлгээг үл харгалзан бүхэл бүтэн гурван жилийн турш англи хэлийг нутагшуулахыг хүлээх хэрэгтэй болсон. Мөн тийм ч олны танил бус сонирхогчдын баг бүрдүүлсэн модон лууҮүнээс өмнө тэр арван жилийн турш тоглоомыг эзэмшсэн - та өөрөөсөө зайлшгүй асуух хэрэгтэй: тоглоом наад зах нь онолын хувьд ийм "удаан тоглодог" чихэр байж чадах уу?

Эцэг, Хүү хоёрын нэрээр

Боломжтой гурван дүрээс аль нэгийг нь сонгоод зохиолын эргэлтэнд орж эхэлсэн ч энэ асуулт биднийг орхихгүй. Анхны "чихмэл" -ийг юу ч илэрхийлдэггүй: гаригийг ердийнх шигээ сүйрэл, Бурханы шийтгэл даван туулсан (сайн уу, Диабло) - тахал, өлсгөлөн, тэнгэрээс гал. Нэг үгээр бол хорон муу нь уламжлалт хар далавчаа дэлгэж, бидний дүрийг Орчлон ертөнцийг аврахыг уриалав.

Дээрэмдсэн булшнууд, авсаас боссон сүнснүүд, хамгийн ойрын харагдахуйц ховор арлуудын эргэн тойронд харанхуй харанхуй - тоглоомын шоронгийн 90 хувь нь иймэрхүү харагдаж байна.

Танихгүй хүмүүс шоронгоос гарч ирсэн баатар саяхан худалдаачин хэрцгийгээр хөнөөсөн Хилбрандт хотод очжээ. Ариун Инквизицийн шинэхэн мөрдөн байцаагч хэн, яагаад, яагаад алсныг олж мэдэх ёстой. Замдаа хэд хэдэн тэрс үзэлтнүүдийг тодорхойлж, тэрс үзэлтнүүд газар доорх ертөнцийн гүнээс унасан гурван сахиусан тэнгэрийн нэгийг дуудаж ирснийг олж мэдээд, цаашдын мөрийг дагаж, Апокалипсистэй эмх замбараагүй байдалд оролцоорой.

Ерөнхийдөө бидний өмнө бидний өмнө гашуун танил цэнхэр бөмбөг харагдаж байгаа нь мана, ердийн изометрийн үзэмжийг бэлгэддэг бөгөөд энэ нь дурсах мэдрэмжийг төрүүлдэг. Диаблонэг ба хоёр дугаар Тэнгэрлэг бурханлаг чанарболон өөр нэг "хуучин сургууль". Эвшээж, бид "дайчин, илбэчин, хулгайч" ангиллын ичгүүртэй сонгодог гурвыг үнэлдэг бөгөөд тэд бидэнд ямар гэнэтийн сюрприз бэлдсэнийг ч сэжиглэхгүй байна. модон луу. Өөрийгөө илэрхийлэх гэнэтийн зүйл бол зөвхөн гарааны хот руу ороход л хангалттай.

Мөн Ариун Сүнс

Юуны өмнө, энэ бүх түүх анх бодож байгаа шиг резинэн уран зөгнөлт ертөнцөд биш, харин түүхэн орчлон ертөнцөд өрнөдөг. Өөрөөр хэлбэл, итгэл үнэмшил нь бүрэн Христэд итгэгч, Инквизиция бол байцаалт, тэрс үзэлтнүүдийг хавчдаг, янз бүрийн эрүү шүүлттэй байдаг жинхэнэ инквизиция юм. Үнэн бол энэ бодит байдал дээр дундад зууны үеийн айдастай, харанхуй хүмүүсийн хажууд оркууд, троллууд, үхэгсэд, ятгачид ямар нэгэн байдлаар эвлэрдэг боловч эдгээр нь бүгд нүглийнх нь төлөө хүмүүст илгээгдсэн тамын амьтдын мөн чанар юм.

Энд байгаа тэрс үзэлтнүүд бол инквизиторуудын шатаасан гэм зэмгүй хохирогчид биш, харин Сатаныг ертөнцөд дуудахыг мөрөөдөж, хүссэн зүйлдээ хүрэхийн тулд залуу онгон охидыг золиослохоос буцдаггүй жинхэнэ хортон шавьж юм.

Үүнтэй холбоотойгоор тэрс үзэлтнүүдийн эсрэг цөхрөнгөө барсан тэмцэл нь заримдаа санамсаргүй эрүү шүүлтэнд өртөж болзошгүй сэжигтнүүдийг авчирдаг манай баатар-инквизитор нь галзуу садист биш, харин бараг л өнчин хүүхдүүдийг хамгаалагч, ядуусын аврагч мэт харагддаг.


Хэрэв та шүүгдэгчийг хоёр цагийн турш өдөөн хатгаж тарчлааж байсан бол түүнээс шаардлагатай бүх мэдээллийг аль эрт авсан ч танд муу мэдээ дуулгая ...

Дээр дурдсан бүхнээс үзэхэд тоглоомын нэг чухал шинж чанар нь мөрдөгч мөрдөн байцаалтын элемент бөгөөд хуйвалдаан нь нягт, нягт холбоотой байдаг. "Хулгайчдад баригдсан хотын тэнэгийн бөгжийг олох" эсвэл "тосгоны хүүг гэр бүлийн цээжинд буцааж өгөх" гэх мэт хажуугийн даалгаврууд нь эхлээд үйл явдлын ерөнхий тойм болж хувирч, дуусгах ёстой. Мэдээжийн хэрэг, бид дэлхийн хувилбарын дагуу бага зэрэг урагшлахыг хүсч байвал. Учир нь эрдэнийн чулуугаа эргүүлэн авсан тэнэмэл хүн чухал мэдээллийг гэнэт санаж, том хүү жинхэнэ Хар массын санамсаргүй гэрч болж хувирах болно.

Тэгээд одоо, хэзээ ч...

Нүдээр харсан гэрчүүдийн мэдүүлэг үнэхээр үнэ цэнэтэй юм. Хэн нэгний гүтгэлгийн үндсэн дээр сэжигтнийг шорон руу өнхрүүлж, өлгүүр дээр удаан хугацаагаар, амттайгаар тамлаж, хэд хэдэн мэдээллийг задлах бүрэн боломжтой.

Нотлох баримтыг дутуу үнэлж болохгүй. Ухсан булшнаас холгүйхэн олдсон даавуу нь муу ёрын тэрс үзэлтнүүдийн мөрөөр биднийг хөтөлж магадгүй юм. Дашрамд дурдахад, энд байгаа "тусгай зугаа цэнгэлийн" жагсаалтад зөвхөн эрүүдэн шүүхээс гадна цаазаар авах ялыг багтаасан болно. Хэрэв Сатанистын гэм буруу нь нотлогдвол түүнийг шатаж буй махны үнэр биш харин цаазаар авсан хүмүүсийн байгалийн жам ёсны хашгираанаас таашаал авах бүрэн боломжтой. Гоо үзэсгэлэн!

Нууцлагдмал "дотоод дайснууд"-ыг судалж, илрүүлэх хэрэгцээ нь тоглоомын явц дахь уншлагын эзлэх хувийг ер бусын нэмэгдүүлэхэд хүргэдэг. Бүх NPC-ээс ижил асуулт асууж болох бөгөөд хариулт нь зөвхөн үйл явдлын хэрэгцээ шаардлагаас гадна бидний ярилцаж буй хүний ​​байр суурь, ажил мэргэжил, зан чанараас хамааран өөр өөр байх болно. “Манай хаант улсад тохиолдсон хямралын талаар та юу гэж бодож байна вэ? Та тэрс үзэлд хэн нэгнийг сэжиглэж байна уу?" - ерөнхийдөө байцаагчид тохиромжтой хариулт өгөхгүй байх нь чухал байдаг эвгүй асуултуудын ердийн багц. Энд нутгийн иргэд тодорхой хариулдаггүй. Тэд тодорхойгүй ярьдаг бөгөөд бараг үргэлж маш нарийн байдаг. Тиймээс та мэдээлэлтэй маш их, удаан ажиллах ёстой. Хотоос огт гаралгүйгээр олон ажлыг гүйцэтгэдэг.


Орон нутагт нүгэлтэн харгис бодит байдалтавиур болон галыг хүлээж байна. Гэхдээ хэрэв та зөв шударга охидыг илүү сайхан амьдралтай гэж бодож байвал зүгээр л хараарай!

Хотын хэрмийг орхин явахад бид маш авсаархан газруудад байдаг. Эндээс жинхэнэ "Diablo-clonicity" бүх алдар суугаараа хүчин төгөлдөр болно. Бид олон тооны аварга аалз, сарьсан багваахай, алхаж буй цогцосууд, оркууд, дээрэмчидтэй тулалддаг - бүхэлдээ орчин үеийн хатуу ширүүн сүнс нь хөгжүүлэгчдийг орон нутгийн газар нутгийг хамгийн их хуулбарласан, шүдэнд хазуулсан мангасуудаар ичгүүргүйгээр суурьшуулахаас сэргийлсэнгүй.

Мэдээжийн хэрэг, олон байршилд шорон байдаг - яг ижил төрлийн Гадаад төрх, гэхдээ заримдаа зохион байгуулалтын хувьд сониуч зантай. Жишээлбэл, Колизейн дор байдаг нууц паган шашны хоргодох байранд маш олон оньсого тааж байж л хамгийн нууц хэсгийн хаалгыг нээж болно. Оньсого нь хананд наалдсан том чулуун царайтай ч гэсэн тэнэг хүмүүсээр ярьдаг - энэ нь нэг төрлийн хамгаалалтын систем юм.

Мөн үүрд мөнхөд

Дайснаа устгах гурван үндсэн арга байдаг. Дайсны дүрс дээр нэг товшилтоор энгийн шийдлүүдийн шүтэн бишрэгчид баатраа толгой руу нь алх эсвэл илдээр автомат довтолгооны горимд оруулж болно. Тусгай байлдааны техник байхгүй - бага зэрэг автоматжуулсан ч гэсэн уламжлалт "дуудлага". Алсын зайн хөгжөөн дэмжигчид онилсон газар руу чиглэхгүйгээр нум сумаа ашиглах боломжтой - зөвхөн агуу боломж, програмчлалын кодоор л. Эсвэл манай баатар эхэндээ өөр орк руу нүд рүү нь цохих магадлал тийм ч өндөр биш бол тэд хажуугаар нь нисдэг.

Ид шидийн ур чадварыг арай илүү сонирхолтой байдлаар хэрэгжүүлдэг. Эхлээд энэ тоглоомд зургаан шулмын сургууль байдаг бөгөөд тус бүр нь итгэл үнэмшилтэй холбоотой байдаг. "Христэд итгэгч" ид шид нь голчлон эдгээх, хамгаалахтай холбоотой байдаг - гэхдээ дайснуудыг алах янз бүрийн аргад бараг бүхэлдээ зориулагдсан тусгай мөрдөн байцаах салбарыг тооцохгүй. Чөтгөрийн илбэ нь үнэхээр хор хөнөөлтэй бөгөөд паган шашны зан үйл нь цоожтой хаалга, авдар нээх хүртэл олон төрлийн ажлыг шийдвэрлэх чадвартай.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв тахилч гэсэн бардам цолтой илбэчин ганцаараа шившлэгтэй ажиллахыг оролдвол гүн урам хугарах, удахгүй болох үхэл түүнийг хүлээж байх болно.


Та үргэлж гурван зүйлийг харж болно: элс хэрхэн цутгаж байна, ус хэрхэн урсаж байна, бид өөрсдөө гадас руу илгээсэн тэрс үзэлтэн хэрхэн шатаж байна.

Нэгдүгээрт, бид эхэндээ маш цөөхөн увдистай байдаг. Зарим шинэ ид шидийг эзэмшихийн тулд та тохирох гүйлгэх хэрэгслийг худалдаж авах эсвэл хайж олох, шинээр олж авсан шившлэгийг судлах үед аль нэг ид шидийн сургуулийн ур чадварыг "шахах" хэрэгтэй. Хэдийгээр паладин, тэр байтугай хулгайч хоёулаа ид шид хэрэглэж чаддаг ч практик дээр зөвхөн тахилч л ид шидний шинэ аргуудыг ойлгоход чухал амжилтанд хүрч чадна. Энд олон ангиллыг ерөнхийд нь хүндэтгэдэггүй: тэмдэгт бүр тодорхой дээд хязгаартай байдаг бөгөөд энэ нь тодорхой түвшнээс дээш үндсэн бус шинж чанарыг хөгжүүлэхийг зөвшөөрдөггүй.

Хоёрдугаарт, аль нэг сургуулиас зохих хэмжээний шившлэг авсан ч гэсэн бид байнга санаж байх болно. Тусгай шидэт лацыг ашиглах нь илүү хялбар бөгөөд үр дүнтэй байдаг - хязгаарлагдмал тооны алах, шийтгэх шийтгэл агуулсан эд зүйлсийг. Та энэ баяр баясгаланг ямар ч дэлгүүрээс авч болно, бүх ангиуд хамгийн доод түвшинд ч гэсэн лацыг ашиглаж болно. Гэхдээ эдгээр "шидэт лаазалсан хоол" нь маш их өртөгтэй байдаг - наад зах нь шинэхэн адал явдалт дурлагчдын хувьд ийм зардал нь мэдэгдэхүйц юм.

Амен

Тэрээр хуйвалдаан дээр анхаарлаа төвлөрүүлж байгаагаа нуугаагүй - энд тулалдаан, шоронг цэвэрлэх хоёрдогч юм шиг санагдаж байна. Үнэхээр нягт нийлсэн, заримдаа бүр урьдчилан таамаглах боломжгүй нөхцөл байдал нь интерфейсийн найрсаг бус байдал биш байсан бол бүр ч илүү сонирхолтой байх байсан.

Хөгжүүлэгчид бидэнд "Хэрэв та хуучин сургуулиа хүсч байвал үүнийг аваарай, битгий уйл" гэсэн мессежийг хүргэхийг хүссэн бололтой. Та зөвлөгөө, зөвлөмжийг шууд мартаж болно. Агуйд орох хаалгыг санамсаргүйгээр алдахгүйн тулд та хүссэн хаалгыг онгойлгохын тулд татах хэрэгтэй хөшүүргийг дахин дахин эргүүлэх хэрэгтэй. Бид "мэдрэмжийг" нухацтай сайжруулж, дэлгэц нь янз бүрийн нуугдах газруудын эргэн тойронд гэрэлтэх үед л "пиксел агнуур" нь нийтлэг зүйл байхаа болино.

Хот руу телепортыг (үнэхээр ямар ч телепортын адил) зөвхөн ид шидийн авдарт нуугдсан генүүд бидэнд өгөхөд бэлэн байдаг. Гэнэтийн орон сууц нь ховор эд юм, учир нь чөлөөлөгдсөн сайн суут ухаантан нь тухайн дүрд эргэн тойрон дахь бүх дайснаа устгах эсвэл дэлгүүрт нэвтрэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь шоронгийн голд маш чухал юм. Манай баатар олон кг хуяг биш, тугалган цаас өмсдөг мэт тоног төхөөрөмж байнга эвдэрдэг. Ойролцоогоор ижил хэмжээгээр эм хэрэглэдэг бөгөөд үүнээс гадна өөрөөсөө гадна байлдааны бүлгийн нэг хэсэг болох холбоотны NPC-ийг тогтмол уух шаардлагатай болдог.

Графикийн талаар огт ярих шаардлагагүй. Гурван жилийн хоцролтыг тооцсон ч гэсэн тоглоом нь зөөлөн хэлэхэд тийм ч халуун биш харагдаж байна. Өргөн дэлгэцийн дэлгэцийн ердийн дэмжлэг байхгүй байгаа нь ичгүүр, гутамшиг юм. 1024-ээр 768-аар тоглох шаардлага нь хамгийн сайндаа төөрөгдүүлдэг. Муугаар бодоход нүд нь тэсэхгүй.


Эрх баригчдын гэрт элдэв гай зовлон, сүйрэл гарахгүй байгаад иргэд ихэвчлэн их санаа зовдог. Гэхдээ яагаад сүм хийдүүд халдашгүй дархан хэвээр байдаг юм бол гэж гайхах нь тэдний толгойд ч төрдөггүй!


- "Зам бол оройн хоолны халбага" гэсэн хэллэгийг тодорхой харуулсан жишээ. Хэрэв хөгжүүлэгчид RPG-ийг бүтээх ажлыг арай хурдан даван туулж, хэвлэн нийтлэгчдийг арай эрт олж чадсан бол өнөөдөр энэ төсөл зохистой тоглоомын сонгодог зэрэглэлд аль хэдийн орсон байх магадлалтай. Гэсэн хэдий ч, хэрэв бид "хуучин сургууль"-ын адал явдалд дурсах сэтгэлийг анхаарч үзвэл сүүлийн үедтоглоомын нийгэмлэг ... Магадгүй энэ нь яг цагтаа "том ертөнцөд" орж байгаа болов уу?

Давуу тал:их хэмжээний талбай; мөрдөгчдийн сонирхол; сэжигтнийг тамлах, шатаах чадвар; хуучин сургуулийн сүнс.
Сул талууд:найрсаг бус интерфейс; энгийн байлдааны болон дүрд тоглох систем; даруухан график.

маш том тоглоом юм. Зөвхөн үндсэн даалгаврыг даван туулах нь 40-60 цаг үргэлжилж болох бөгөөд хэрэв та хоёрдогч даалгавруудыг анхаарч үзвэл энэ нь бүрэн аймшигтай болно. Эцсийн зорилгодоо хүрэх замд бэрхшээл гарч болзошгүй бөгөөд бидний ишлэл үүнийг шийдвэрлэхэд тусална. Эхлэхийн тулд нэг зүйлийг тодруулъя.

. луугийн эрин үе: Inquisition бол шугаман бус тоглоом юм.Энэ нь таны шийдвэр, мөн инквизиторын хүйс, арьсны өнгө зэргээс шалтгаална гэсэн үг юм. BioWare-ийн шинэ төсөл нь таны түүхийг биднийхээс өөр болгох хангалттай сэрээтэй.

. Бид зөвхөн гол эрэл хайгуулын тухай л ярьдаг.Тийм ээ, инквизицид маш олон янз байдаг сонирхолтой даалгавар, гэхдээ тэдгээрийг тус бүрээр нь тайлбарлах нь зохисгүй цаг хугацаа шаардах болно. Тиймээс зөвхөн Inquisitor бүлгийн номлолууд.

. Луугийн эрин: Инквизици нь "хурдан гүйлт" биш юм.Түүхийг ахиулахын тулд та Power оноо цуглуулах хэрэгтэй. Ихэнх хурдан аргаҮүнийг хийхийн тулд хэд хэдэн хоёрдогч ажлыг гүйцэтгэх хэрэгтэй. Тиймээс та намынхаа гишүүдийн хувийн асуудлыг сонирхож, ургамал, металл цуглуулах эрэл хайгуулгүй байсан ч заримдаа үүнийг хийх хэрэгтэй болдог.

. Доорх текст нь спойлер агуулсан.Бид зохиомжийн шаардлагагүй нарийн ширийн зүйлгүйгээр хийхийг хичээх болно, гэхдээ ... АЛУУРЧИН БОЛ БАТЛЕР!

Тэнгэрийн уур хилэн / Тэнгэрийн уур хилэн

Луугийн эрин үеийн оршил: Инквизици нь бүрэн шугаман шинж чанартай байдаг - та хүссэн ч гэсэн та төөрч чадахгүй хэвээр байна. Кассандраг дагаж, зөвлөмжийг анхааралтай уншиж, сул өрсөлдөгчидтэй тулалдаарай. Үүнд ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Удалгүй зам таны шинэ хамтрагчид болох элф Солас болон одой Варрик руу хөтлөх болно.

Үүний дараа хэрхэн ашиглахыг зааж өгнө тактикийн завсарлага. Ирээдүйд энэ горим нэгээс олон удаа хэрэг болно, ялангуяа дээр өндөр түвшиннарийн төвөгтэй тул аль болох эрт эзэмшихийг хичээ.

Удалгүй та завсарлага авах болно - хаана байгаа газраасаа бодит ертөнцчөтгөрүүд Сүүдэрээс нэвчиж байна. Хэмжээ хоорондын зайг арилгахын тулд эхлээд эргэн тойрон дахь бүх дайснуудыг устгах хэрэгтэй. Чөтгөрүүдийг ялсны дараа та завсарт хүрч, хэдэн секунд хүлээх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь хаагдах болно. Тоглоомын үеэр та ийм порталуудыг байнга хаах хэрэгтэй болно.

Цайз руу буцаж ирсний дараа танд сонголт гарч ирнэ: хамгийн том цоорхой руу шууд очих эсвэл тойруу замаар явах. Эхний тохиолдолд та дараагийн байршилд хурдан хүрэх болно, хоёр дахь тохиолдолд алга болсон цэргүүдийг аврах боломжтой болно.

Сонгосон замаас үл хамааран та удахгүй асар том цайзын балгас дээр өөрийгөө олох болно. Цоорхой руу орсны дараа та эхний даргатай тулалдаанд эхэлнэ - Бахархалын чөтгөр.

Онцгой бэрхшээл гарах ёсгүй: зөвхөн намын гишүүд төдийгүй Инквизицийн цэргүүд танд туслах болно. Эхний үе шатанд босс халдашгүй юм - түүний эрүүл мэндийн бар нь урьд өмнө тааралдсан мангасуудаас өөр харагдаж байгааг анхаарна уу. Чөтгөрийг эмзэг болгохын тулд цоорхойг ашиглах хэрэгтэй. Даргыг холбоотнууд сатааруулж, та порталын хажууд байрлах үйлдлийн товчлуурыг дар. Хэдэн секундын дараа дэлбэрэлт болж, чөтгөр өвдөг сөхрөх болно - тэр үед та цохих болно. Хэсэг хугацааны дараа энэ нь дахин нэвтэршгүй болно - та үүнийг хэрхэн засахаа аль хэдийн мэддэг болсон. Дайны талбар дээр бага чөтгөрүүд гарч ирэхэд эхлээд тэдэнтэй харьцаж, дараа нь цоорхойтой харьц.

Аюул дуусаагүй байна / Аюул хэвээр байна

Тулааны дараа амарсны дараа гадаа гар. Тэмдгийг дагаж сүм рүү яв. Командын штаб руу орж, тоглоомын прологийг дуусга.

Үүний дараа төв байранд дасах цаг гарна. Үүнийг сурахын тулд ашиглаарай дархан, хамтрагчтайгаа ярилц, гол NPC-ийн байршлыг санаарай. Дуусаад сүм рүүгээ буц. Эндээс та дараагийн байршил руу аялах боломжтой болно - Хилийн чанадуудФерелдений хаант улсад (Ард тал). Үүнийг хийхийн тулд та командын төв байр эсвэл дэлхийн газрын зургийг ашиглаж болно.

Хинтерландад асар олон тооны даалгавар хүлээж байна - та энд 12 цаг зарцуулж болно! Тиймээс, хэрэв та эргэлзэхийг хүсэхгүй байгаа бол сэтгүүлд нэн тэргүүний даалгавараа тэмдэглээрэй - тусгай гэрэлт цамхаг нь хаашаа явахыг танд хэлэх болно. Хэрэв та үндсэн даалгавар ("Инквизиторын зам") дээр аль болох хурдан урагшлахаар төлөвлөж байгаа бол түүнийг даалгаврын жагсаалтад тэмдэглээрэй.

Тэмдгийг дага. Удалгүй та тэрслүү илбэчид, сүм хийдүүдтэй тэмцэж буй инквизицийн отрядтай таарах болно. Тэдэнд таны тусламж хэрэгтэй болно. Үүний дараа таныг Энэтхэг дэх инквизицийн гол түшиц газар болох том хуаранд урих болно. Энд та баатруудыг шинэ газар руу чиглүүлэх Жизелийн ээжтэй ярилцах хэрэгтэй.

Та Хинтерландад үлдэж, хэд хэдэн түвшинд хүрэхэд хангалттай даалгавруудыг хийж болно. Үгүй бол командын штаб руу буцаж очоод Вал Ройо руу яв.

Энд заагч танд дахин туслах болно - гэрэлт цамхагийг дага. Энэ байршилд хийх зүйл маш бага байна: заасан газарт хүрч, видеог үзэж, templars-тай уулзаж, дараа нь гарц руу яв. Төв байр руу явахын өмнө илбэчин, илбэчдийн тэргүүн тантай ярих болно.

Тун удахгүй та түрэмгийлэгч ба илбэчдийн аль нэгийг сонгох хэрэгтэй болно. Командын төв байранд хоёр даалгаврыг авах боломжтой: In Hushed Whispers ("Нууц") болон "Шударга ёсыг хамгаалагчид"). Тэдгээрийн аль нэгийг нь сонгох нь хоёр дахь нь гүйцэтгэлийг идэвхгүй болгодог. Темплерүүдийг инквизицид нэгдэхэд итгүүлэхийн тулд "Шударга"-ын аваргуудыг бөглөнө үү, эсвэл шидтэний тусламжийг илүү үнэлдэг бол Hushed Whispers-д. Бидний танилцуулгад бид шидтэнгүүдийг дэмжихээр сонгосон боловч та өөрөөр хийх боломжтой.

Нууцаар / In Hushed Whispers

Хинтерланд руу аялах. Эндээс та байршлын хойд хэсэгт байрлах Редклифф хотод очих хэрэгтэй. Хотын хаалганы өмнө өөр нэг цоорхой гарах болно - үүнийг шийдэж, хананы гадна талд орохыг зөвшөөрнө. Рэдклиффээс таверн олж, илбэчинтэй ярилцаж, шинэ уулзалтын цэг рүү яваарай - энэ нь тийм ч хол биш юм.

Энд та боломжит хамтрагчдын нэг Дориантай уулзах болно. Цоорхойг хааж, илбэчний үгийг сонсож, командын штаб руу яв. Энд та зөвлөхүүдтэй ярилцаж, эцэст нь хэн нь илүү ашигтай холбоотон болохоо шийдэх хэрэгтэй - илбэчид эсвэл templars. Энэ бол таны бодлоо өөрчлөх сүүлчийн боломж юм.

Хэрэв та шидтэнтэй найзлахаар төлөвлөж байгаа бол тушаалын хүснэгтийг ашиглан Рэдклифф рүү буцна уу. Дориан үдэшлэгт оролцох нь гарцаагүй бөгөөд та үлдсэн хоёр зайг бусад баатруудад хуваарилж болно.

Дараа нь юу болохыг бид хэлэхгүй - энэ бол спойлер юм. Тайлбарын дараа Дориан та хоёр өөрийгөө шоронд байх болно гэж хэлье. Удирдлага танд буцаж ирэнгүүт шидтэний чадварыг сайжруулж, тулалдаанд танд шившлэг хийхэд туслах болно.

Та ганцаараа байгаа тул шоронгоор болгоомжтой яваарай. Энд цөөхөн дайснууд байгаа ч тэд хангалттай хохирол учруулдаг. Хэрэв та "танк"-ын дайчин болж тогловол хамгийн хялбар байх болно. Илүү хэцүү - хэрвээ ойр дотны хулгайч бол. Хэрэв та харваач эсвэл илбэчин болж тоглодог бол болгоомжтой байгаарай.

Тэмдэглэгээг дагаснаар та удахгүй сэрээ хүрэх болно. Газрын зураг дээр гурван цэгийг тэмдэглэнэ: тэдгээрийн хоёр нь шоронгоос суллагдах ёстой намын гишүүдийг зааж, гурав дахь нь таныг илбэчин Фиона руу хөтлөх болно. Юуны өмнө алдагдсан холбоотнууд руугаа очоорой - та дөрөв илүү хялбар байх болно. Фионатай ярилцсаны дараа даалгаврын дараагийн хэсэг нээгдэнэ - шинэ тэмдэглэгээг дагана уу.

Эрүүл мэндийн ундаагаа нөхөхийн тулд тусгай тавиуруудыг хайж олох хэрэгтэй (тэдгээр нь өөр өөр шилтэй хайрцаг шиг харагддаг). Газрын зураг дээр шалгах шаардлагатай шинэ тэмдэглэгээ гарч ирнэ. Та тухайн байршилд чөлөөтэй хөдөлж, санамсаргүй дарааллаар зорилтот газруудаар зочлох боломжтой. Энэ бүс нь хэд хэдэн түвшинтэй тул зарим газарт зөвхөн шатаар хүрэх боломжтой гэдгийг анхаарна уу.

Удалгүй та цоожтой хаалгатай тулгарах болно. Үүнийг нээхийн тулд та таван ширхэг улаан лири цуглуулах хэрэгтэй. Тэдний байршлыг газрын зураг дээр тэмдэглэв. Та тавыг бүгдийг нь цуглуулсны дараа ундаагаа нөхөж, босстой тулалдахдаа бэлд. Алексиус.

Алексиус доромжилсон шившлэг хэрэглэж, өөртөө бамбай хийж, өрөөний эргэн тойронд телепорт хийдэг. Ерөнхийдөө түүнтэй тулалдах нь энгийн зүйл юм: дайчин даргын анхаарлыг өөр рүүгээ чиглүүлээрэй, харин бусад нь хамгийн их хохирол учруулдаг. Түүний эрүүл мэндийн тал хувь нь үлдсэн үед Алексиус алга болно, гэхдээ өрөөнд цоорхой гарч ирнэ - та түүнтэй юу хийхээ аль хэдийн мэдэж байгаа. Завсарлагаа арилгамагц дарга тулааны талбарт буцаж ирнэ. Тэрээр эрүүл мэндийнхээ дөрөвний нэг дээр алга болсон мэхийг давтах болно.

Бидний зүрх сэтгэлд шатах болно ... / In Your Heart Shall Shall

Бааз руу буцаж ирсний дараа та холбоотнуудтайгаа чатлах, хэд хэдэн даалгавар авах эсвэл бүр дуусгах гэх мэт боломжтой болно - энэ цагийг Vault (Тэнгэр) -д хийж дуусгахад ашиглаарай. Та энд буцаж ирэхгүй гэдгийг анхаарна уу.

Дараахыг идэвхжүүлснээр түүхийн даалгавар, та хэд хэдэн видеог үзэх болно. Та дүрээ эргүүлэн авсны дараахан намын өөр нэг гишүүн болох Коултай уулзах болно. Энэ нь илбэчдийн тусламжийг сонгосон тохиолдолд л гарч ирнэ. Үгүй бол Дориан түүнийг орлох бөгөөд та сүм хийдэд зориулсан номлолын үеэр Коултай уулзах болно. Хажуугийн сонголтоос хамааран өрсөлдөгчид бас өөрчлөгддөг: илбэчид эсвэл сүм хийдүүд тан руу дайрах болно.

Энэ тохиолдолд даалгавар ижил байх болно. Тэмдэглэгээг дагаж өрсөлдөгчөө устга. Та нэг требучетийг хамгаалж, нөгөөг нь барих хэрэгтэй болно. Үүний дараа таныг Vault руу буцахыг хүсэх болно. Замдаа та хэд хэдэн дүрийг хадгалах боломжтой бөгөөд энэ нь нэмэлт туршлага авчрах болно. Сүмд ирэхдээ тайзны хэсгийг үзээд тулааны талбар руу буц.

Одоо та требучетийг чиглүүлэх хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ өрсөлдөгчид баатруудад саад учруулах болно - бид эхлээд бүгдийг нь алж, дараа нь удирдамж авахыг зөвлөж байна. Хэзээ нэгэн цагт дарга гарч ирнэ - баатар Данам.

Эхлээд түүний дагалдан яваа хүмүүс болох чөтгөрүүдийн бүлэглэлтэй харьц. Үүний дараа боссыг өөр рүүгээ сатааруулахын тулд "танк"-аа захиал: мангас нь багийн илбэчдэд ямар ч боломж үлдээдэггүй маш хүчтэй дайралтуудтай. Эмзэг холбоотнуудаа даргынхаа ард байлгаж, тэдэнд учруулах хохирлыг багасгах. 75, 50, 25 хувийн эрүүл мэндээрээ Данам бүх сөрөг нөлөөг өөрөөсөө зайлуулж, хүчтэй саад тотгорыг бий болгоно. Тулаан урт байж болох ч "танк" шугам барьж, дайсны анхаарлыг сарниулж, эм ууж л байвал санаа зовох зүйлгүй.

Данамыг ялсны дараа урт тайрах үзэгдэл гарах болно. Та баатараа дахин удирдаж чадвал тэмдгүүдийг дагаж мөрдөөрэй - зам нь туйлын шугаман байна. Удалгүй танд шинэ чадварыг хэрхэн ашиглахыг зааж өгөх болно, дараа нь баатар шуурганы үеэр цаст элсэн цөлд өөрийгөө олох болно. Зүгээр л урагшаа, баруун тийшээ бага зэрэг яв.

Үнсээс

Гол эрэл хайгуулын энэ хэсэг нэлээд богино байна. Та шинэ цайзыг тойрон алхаж, гол байрыг нь судалж, холбоотнуудтайгаа чатлахыг санал болгоно. Skyhold-ын зарим хэсэг түгжигдэх бөгөөд та дараагийн удаа шилтгээнд зочлоход очиж болно.

Жозефина, Варрик нартай ярилцсаны дараа хоёр үндсэн даалгавар нээгдэнэ: Муу нүд ба Муу зүрх ("Муу нүд ба муу зүрхнүүд”) ба Энд худлаа Abyss("Тэнд ангал оршдог"). Тэдгээрийг ямар ч дарааллаар гүйцэтгэж болно. Тэдний аль нэгэнд очихын өмнө бид бүх намын гишүүдтэй ярилцахыг зөвлөж байна - та маш олон сонирхолтой зүйлийг харж, сурах болно.

Тэнд ангал оршдог / Энд ёроолгүй ангал

Варрикийн найзтай ярилцсаны дараа та шинэ байршил болох Крествуд руу нэвтрэх боломжтой болно. Мэдээлэгчтэй уулзах уулзалтанд оч. Агуйд хүрэх хүртлээ эрэг дагуу яв - тийшээ яв.

Ярилцлагын дараа таны зам өөр газар руу чиглэнэ. Баруун хязгаар(Барууны хандлага). Тэмдэглэгээний зааврыг дагана уу. Газар дээр нь та тайрах дүр зургийг үзүүлж, дараа нь чөтгөрүүдийн бүлэгтэй тулалдах болно. Тулааны талбайн хэмжээ харьцангуй бага тул энд Рифтийн тэмдэг шившлэгийг ашиглах нь ашигтай байх болно. Барилдаан дууссаны дараа Skyhold руу буцна уу.

Командын штабаас Орлаис руу явж, номлолыг үргэлжлүүлнэ. Үүнээс өмнө та удахгүй Skyhold руу буцаж ирэхгүй тул үдэшлэгийн тоног төхөөрөмжийг цэгцэлж, бараа материалдаа зай гаргахыг зөвлөж байна.

Тэмдэглэгч таныг тулалдааны талбарт чиглүүлэх болно. Удалгүй та нэмэлт даалгавар хүлээн авах болно - тулалдаанд Инквизицийн цэргүүдэд туслах. Та гурван багийг устгах хэрэгтэй Саарал хамгаалагчидчөтгөрүүд тусалсан. Энэ зорилтыг биелүүлэхийн тулд та үнэ цэнэтэй олз бүхий авдар авах боломжтой болно.

Удалгүй та Бардамнлын чөтгөрөөр удирдуулсан дайснуудын бөөгнөрөлтэй тулгарах болно. Эхлээд жижиг өрсөлдөгчидтэй харьцаж, дараа нь мини босстой болоорой. Эмзэг баатруудыг түүний цахилгаан ташуураас хол байлга. Таны үдэшлэгт үе үе шившлэг гаргадаг асар том луу тулалдааныг улам хүндрүүлдэг. Хохирлыг багасгахын тулд талбайн эргэн тойронд холбоотнуудаа тараахыг хичээ.

Тэмдэглэгээ нь таныг энд төөрөлдүүлэхгүй. Бид танд радарыг сайтар хянахыг зөвлөж байна: түүний гэрэлтэх нь хаа нэгтээ Мөрөөдөгчдийн айдас эрэл хайгуулыг дуусгахад шаардлагатай зүйл байна гэсэн үг юм. Нэгдүгээр бүсийн хойд хэсэгт хүний ​​араг ясыг хайж олохыг хичээ, хайлтын горимд ороорой - ингэж л эхлүүлнэ үү. нэмэлт даалгавар. Үлдсэн дөрвөн зүйл нь байршлын бусад хэсэгт байрладаг. Тоглоомын энэ хэсгийг дуустал л дуусгах боломжтой.

Ой санамжаа сэргээхийн тулд чөтгөрүүдийг алж, тэдний биеийн хажууд байрлах үйлдлийн товчлуурыг дар. Энэ байрлалд ахихын тулд та энэ заль мэхийг хэд хэдэн удаа давтах хэрэгтэй. Энэ анги бүхэлдээ шугаман байна - даргатай тулгарах хүртлээ урагшлаарай, Хар дарсан зүүд.

Ширүүн тулаанд бэлэн байгаарай. Хар дарсан зүүд нь эрүүл мэнд, хүчтэй дайралт ихтэй байдаг. Үе үе тэр аалзнуудыг дуудах бөгөөд тэдгээрийг хурдан устгах ёстой - эс тэгвээс тэд тоогоор дарагдах болно. Бусад нь түүний туслахуудтай харьцаж байхад "танк" нь даргын анхаарлыг тат. Жижиг дайснуудаас амьсгал гарч ирмэгц Nightmare дээр хамгийн хүчирхэг чадварыг ашигла. Эрүүл мэндийн 25% -д босс хүчтэй чөтгөрүүдийг дуудаж туслах болно - энэ бол Rift-ийн Марк чадварыг ашиглах хамгийн тохиромжтой цаг юм. Ялалтын дараа Skyhold руу буцна уу.

Муу нүд, муу зүрх

Энэ эрхэм зорилгод намын бүрэлдхүүн, яриа хэлэлцээний зөв шугамыг сонгох гэсэн хоёр зүйл урьд өмнөхөөсөө илүү чухал болсон. Эрүүл мэндийн сав баглаа боодол хомсдох тул дор хаяж нэг "Саад" чадвартай шидтэнг бүлэгт авахыг зөвлөж байна. Язгууртантай харилцахдаа хатуу, бүдүүлэг зүйл хэлэхгүй байхыг хичээгээрэй - зусардаж, зөвшөөр. Тиймээ: номлолд орохын өмнө тоглоомыг тусдаа үүрэнд хадгал.

Энэ ажлын онцлог нь та хэсэг хугацаанд иргэний арслан болж хувирах хэрэгтэй болно. Сайн зан байдал, эелдэг байдал, зочдод бага зэрэг тааламжтай хандах нь Инквизиторын үнэлгээг нэмэгдүүлдэг. Удаан хугацаагаар байхгүй эсвэл эргэлзээтэй мэдэгдэл нь түүнийг доошлуулдаг. Энэ нь тэг болж буурах үед та бөмбөгөөс хөөгдөж, даалгавар бүтэлгүйтэх болно. Тиймээс рейтингээ өсгөх боломжийг бүү алдаарай.

Байршил нь гол зорилгоос гадна хийх зүйлтэй. Та олзны авдар руу нэвтрэх боломжийг нээдэг барималуудыг цуглуулж, язгууртнуудын талаарх нууц мэдээллийг хайж олох гэх мэт олон зүйлийг хийх боломжтой. Байршлын эхэнд та ямар нэгэн зүйл алдсан хаалганы дэргэдэх эмэгтэйд тусалж болно. Алдагдсан нь усан оргилуур дээр байрладаг - хайлтын горимыг ашиглана уу. Үүнийг буцааж өгснөөр та үнэлгээгээ нэмэгдүүлэх болно - эхлээд энэ нь хангалттай байх болно.

Тэмдэглэгээ нь зам болон ярих тэмдэгтүүдийг заана. Албан ёсны танилцуулгын дараа холбоотнуудтайгаа харилцах, нөхцөл байдлыг судлах боломж бүрдэнэ. Дуусаад үүдний танхим руу очиж зочны өрөөнүүд рүү яв. Баатруудын танхимыг олж, дундуур нь ороод баруун талаас гар. Усан оргилуурт хүрэх хүртлээ коридороор алх. Энд та ханан дээрх торыг ашиглан хоёрдугаар давхарт авирах хэрэгтэй.

Нэгэнт олны нүднээс холдсоны дараа таны үнэлгээ аажмаар буурах тул хурдан арга хэмжээ аваарай. Тэмдэглэгээ нь хайлт хийх газрыг тэмдэглэнэ. Дуусаад номын сан руу шатаар бууж хайлтын горимд орно. Нотлох баримт олсны дараа бөмбөг рүү буцна. Чансаагаа ахиулах боломжийг бүү алдаарай: хоёр дахь хонх дуугарсны дараа л бүжгийн танхим руу яваарай - үүнийг мэдэхэд үргэлж оройтдог, тийм ээ?

Та үйлчлэгчийн далавчны түлхүүрийг хүлээн авах болно. Та Баатруудын танхимын доод давхраар орж болно. Орцонд хамтрагчид тантай нэгдэх болно - байлдааны хэрэгслээр хувцасаа солихоо бүү мартаарай. Та дор хаяж 10 үнэлгээний оноотой байх ёстой: минут тутамд нэг оноо хасагдах тул эргэлзэх хэрэггүй бөгөөд өрсөлдөгчидтэй хурдан харьц. Цус, цогцосны мөрөөр яв, удахгүй та алуурчинтай тулгарах болно. Тулаан ба тайралт дууссаны дараа бөмбөг рүү буцна уу.

Гүнгийн авхай таныг бүжиглэхийг урих болно. Аль болох эелдэг бай - бид танд хамгийн зөв хариултын сонголтыг үргэлж сонгохыг зөвлөж байна. Гүнжтэй ярилцсаны дараа та Лелиана руу шороо өгөх сүүлчийн боломж байх болно.

Удалгүй та цайзын хашаанд нээгдсэн өөр хагарал дээр ирэх болно. Эхлээд хүний ​​дайснуудыг устга, дараа нь чөтгөрүүдтэй харьц. Өрсөлдөгчдийн хоёр дахь давалгаа эхнийхээсээ хамаагүй хүчтэй байх тул бэлэн байгаарай. Үүний дараа танд хэд хэдэн тайрах үзэгдэл үзүүлж, нэг чухал шийдвэр гаргахыг зөвшөөрч, дараа нь тухайн газрын эцсийн даргатай тулалдаанд илгээх болно. гүнгийн авхай.

Эхлээд түүний туслахуудыг зайлуул. Илбэчид эхний боломжоороо намын гишүүдэд бамбай хийцгээе. Дарга талбайн эргэн тойронд телепорт хийх болно - түүнийг анзаарахгүй байхыг хичээ. Гүнжийн биеийн байдал 50% хүртэл буурахад тэр туслахуудыг дуудах болно - тэдэнтэй аль болох хурдан харьц. Түүнээс биш гэнэтийн бэлэггүй барилдаан.

Бардамнал юунд хүргэв

Ердийнх шигээ командлалын төв байраар дамжуулан номлолд яв. Даалгаврын эхний хэсэгт та зөвхөн тэмдэглэгээг дагаж, дайсны хэсгүүдтэй тулалдах хэрэгтэй. Удалгүй та эртний сүмд хүрэх болно.

Том цоожтой хаалганд хүрэхэд та зан үйл хийх даалгавар хүлээн авах болно. Үүнийг танхимын доод түвшний хөшөөнд хийж болно. Та тусгай зуухнууд дээр бүгдийг нь асаах байдлаар алхах хэрэгтэй. Аль хэдийн идэвхжүүлсэн хавтанг дахин гишгэх боломжгүй. Эхний тааварт ямар ч асуудал гарах ёсгүй - энэ нь маш энгийн. Хаалгыг онгойлгосны дараа ариун сүм рүү гүнзгий ор.

Тайлбарын дараа та дайснуудын араас шууд явах эсвэл элфүүдийн уламжлалыг дагаж дөрвөн зан үйл хийх сонголттой болно. Эхний тохиолдолд та зөвхөн муу санаатны туслахуудтай төдийгүй сүмийн хамгаалагчидтай тулалдах хэрэгтэй болно. Хоёрдахь тохиолдолд хавтан бүхий дөрвөн оньсого санал болгоно: тэдгээрийг шийдсэнээр та элфүүдийн дэмжлэгийг авч, өөр байршлын даргатай тулалдах болно.

Сонголтоо хийснийхээ дараа мини газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг дагана уу. Хэрэв та зан үйлээ дуусгасан бол түрэмгийлэгчдийн эсрэг хамгаалагчидтай нэгдэх боломжтой болно. Энэ тохиолдолд та дарга руу очих замыг зааж өгөх хөтөчийг хуваарилах болно. Хэрэв та уламжлалыг үл тоомсорлохоор шийдсэн бол элфүүд болон сүм хийдүүдтэй тулалдахад бэлэн байгаарай. Лабиринтаар дамжин өнгөрөх замыг өөрөө тавих шаардлагатай болно - радарыг дагаж, хайлтын горимыг ашиглана уу.

Удахгүй та даргатай уулзах болно. Өнгөрсөн сонголтоос хамааран энэ нь аль аль нь байх болно Самсон(хэрэв та илбэчдийг холбоотон болгон сонгосон бол) эсвэл Калпериа(хэрэв та templars-ыг илүүд үздэг бол).

Самсон зөвхөн тулалдаанаар дайрдаг. Түүнд туслахууд туслах бөгөөд тэднийг нэн даруй устгах хэрэгтэй. Дарга эргэлдэж эхлэхэд тулаанчдыг аваад яв. Самсоны дайралт олон баатрыг зэрэг цохихоос сэргийлж холбоотнуудаа тулалдааны талбарт тараа. Тактикийн завсарлагааны давуу талыг ашигла - намын гишүүд зорилтоо үргэлж сайн сонгодоггүй, ялангуяа тулалдааны эхэнд.

Калпериа ихэвчлэн галт руныг шалан дээр тавьдаг - та тэднээс зугтаж, холбоотнуудаа тэндээс зайлуулах хэрэгтэй. Тэр телепорт хийх дуртай, цочирдох, саажилт, айдас зэрэгт тэсвэртэй, галд тэсвэртэй. Аянга, хүйтэн чинийх сайн найзуудэнэ тулалдаанд.

Сүүлчийн үйлдэл / Эцсийн хэсэг

Маш богино даалгавар. Командын төв байраар дамжуулан тахилын ширээнд оч. Хэрэв та сүүлчийн даалгавар дээр хамтрагчдаа уй гашуугийн худгаас уухыг зөвшөөрсөн бол хэн нэгэнтэй ярих хэрэгтэй. Үгүй бол та луугийн босстой тулалдах болно.

Хэрэв "танк" мангасын анхаарлыг өөр дээрээ сарниулж, алсын зайн тулаанчид мангасын савар, сүүлний доор авирахгүй бол тулаан ямар ч асуудалгүй өнгөрөх болно. Галын дайралтаас татгалзахыг зөвлөж байна, учир нь тэдгээр нь амьтанд маш бага хохирол учруулдаг. Нөгөө талаар хүйтэн бол маш үр дүнтэй байдаг. Та луугийн эрүүл мэндийг хагас болгон бууруулах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа тайрах үзэгдэл эхэлнэ.

Төгс төгөлдөрт гайхах / Бүх ертөнцийг сүйрүүлэх

Эцсийн тулаан хийх цаг боллоо. Эцсийн номлолыг эхлүүлэхийн өмнө бид тусдаа хадгаламж хийхийг зөвлөж байна. Үүний дараа та үлдсэн зарим даалгаврыг гүйцэтгэх боломжтой боловч зарим контентыг ашиглах боломжгүй болно. Тиймээс хэрэв та Inquisition-ийг дотор болон гадна талаас нь судлахаар төлөвлөж байгаа бол энэ нь таны сүүлчийн боломж юм.

Корифейтэй тулалдахдаа Саадтай хамт дор хаяж нэг илбэчин, нэг дор хоёр шидтэнг ав. Дарга маш их хохирол учруулдаг, статусын нөлөөнд автдаггүй, асар их эрүүл мэндтэй тул удаан тулаанд бэлэн байгаарай. Эхний үе шатанд муу санаатан чөтгөрүүдийг дуудаж, талбайг тойрон хөдөлж, хүчтэй шившлэгээр дайрах болно. "Саад" болон эрүүл мэндийн бэлдмэлүүд үдэшлэгийг хөл дээр нь байлгахад тусална.

Хэсэг хугацааны дараа Корифеус шинэ талбарт шилжих болно - түүнийг дага. Замдаа ундаагаа дүүргэхээ бүү мартаарай. Хоёр дахь үе шат нь эхнийхтэй бараг ижил байна. Түүнээс биш байдал өөр.

Дарга эрүүл мэндийн тал нь үлдсэн үед түүнийг асар том лириум луу солино. Ердийнх шигээ бамбай дайчин боссыг сатааруулж байхад алсын баатрууд түүнд хохирол учруулна. Галыг мангасын сарвуу дээр төвлөрүүл - энэ нь түүнийг удаашруулна. Тулдаг зэвсгийн тусламжтайгаар баатруудыг эдгээж, хамгаалахад анхаарлаа хандуулаарай: ундаа бүү хэл, тэдэнд саад тотгор түрхээрэй. Луугийн галт амьсгал тийм ч аюултай биш байхын тулд үдэшлэгийг талбайн эргэн тойронд тараагаарай. Тактикийн түр зогсолтыг бүү мартаарай.

Луутай хамт дууссаны дараа Корифеус руу буцна уу. Тулааны эцсийн шатанд тэрээр илүү олон удаа телепорт хийх болно. Түүний зэвсэглэлд бүхэл бүтэн багт хохирол учруулах шившлэгүүд гарч ирнэ. Танд туслах "саад" ба эдгээх савнууд.

Чухамдаа энд л Луугийн эрин үе: Инквизицийн гол кампанит ажил дуусч байна, баяр хүргэе! Эцсийн зөвлөгөө: Зээлийн дараах үеийг бүү алдаарай!

Та үүсгэсэн Inquisitor тоглоомын хуудсанд байна RPG төрөлхаанаас та олон олж болно хэрэгтэй мэдээлэл. Уг тоглоомыг Wooden Dragon Studio гаргасан. Бидний олсон Inquisitor заавар нь тоглоомын асуудлыг хурдан шийдэж, хэцүү мөчүүдийн талаар зөвлөгөө авахад тусална. Мөн Inquisitor тоглоомын хувьд үнэгүй урамшуулал авах дуртай хэн бүхэнд код, хууран мэхлэлт хэрэгтэй.

Орос дахь Inquisitor тоглоомыг Акелла компани нутагшуулсан боловч энэ нь хагарах хэрэгцээг үгүйсгэхгүй, учир нь заримдаа тоглоомын явцад алдаа гардаг бөгөөд анхны хувилбар нь дахин хийсэн хувилбараас үргэлж дээр байдаг. Тийм ээ, мөн төрөлх хэл дээрх хэсэг нь илүү тааламжтай байдаг. Та ганцаараа тоглох болно, шат бүрийг хэний ч тусламжгүйгээр туулах болно.

Уншигчдын шүүмж, санал хүсэлт нь тоглоом таны цагийг үнэ цэнэтэй эсэхийг ойлгоход тусална. Тоглоом 2011-01-01-нд гарсан тул энэ нь сонирхолгүй харагдаж магадгүй гэж бид хэлж чадна.

Ерөнхий мэдээллээс гадна танд олон төрлийн файл хэрэгтэй байж магадгүй. Үндсэн хуйвалдаанаас залхсан үедээ нэмэлт хэрэгслийг ашигла - тэдгээр нь мэдэгдэхүйц өргөжих болно стандарт шинж чанарууд. Мод болон засварууд нь төрөлжүүлэх, засахад тусална тоглоомын үйл явц. Та тэдгээрийг манай файлын санд татаж авах боломжтой.