Луугийн үеийн эрэл хайгуулын эр зоригтны барималууд. Луугийн эрин: Инквизитийн үйл явдлын өрнөл. Муу нүд, муу зүрх


Маш жижиг эрэл. Таныг Skyhold-д ирсний дараа зөвлөхүүд болон Варриктай ярилцах замаар автоматаар өгсөн. Үүнийг дуусгахын тулд та Варрикийг ханан дээрээс олж, "хуучин найз"тайгаа ярилцахаас гадна Жозефинатай ярилцах ёстой.

Муу нүд ба муу зүрх


Үнсээс даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа энэ даалгаврыг танд автоматаар өгөх болно. Тампларуудын цайзаас олдсон баримт бичгүүдээс (эсвэл өмнө нь сонгосон аль замыг сонгосон байсан Редклиффийн шилтгээнд тохиолдсон хачирхалтай адал явдлаас) та Корифей ямар нэг шалтгаанаар хатан хаан Селинаг устгахыг хүсч байгааг мэдсэн. Корифусын хүссэн зүйл танд ямар ч ашиг тустай байж чадахгүй тул та түүний төлөвлөгөөнд хөндлөнгөөс оролцох хэрэгтэй.

Энэ даалгаврыг идэвхжүүлэхийн тулд танд 30 нөлөө хэрэгтэй. Санал болгож буй гүйцэтгэлийн түвшин нь 12 - 15. Таныг ямар дагагчдаа урьж байгаагаас шалтгаалж жижиг нарийн ширийн зүйлс өөр өөр байх боловч ерөнхийдөө энэ нь тийм ч чухал биш юм.

Тухайн газарт ирээд, герцог Гаспартай ярилцсаны дараа дэлгэцийн баруун дээд буланд шинэ баар харагдах болно. Энэ нь эзэн хааны шүүхийн зөвшөөрлийг харуулах болно. Шүүхийн зөвшөөрөл нь хоёр шалтгааны улмаас чухал байдаг - нэгдүгээрт, хэрэв энэ нь хэтэрхий доогуур байвал (0) таныг ордноос хөөж, эрэл хайгуул амжилтгүй болно, хоёрдугаарт, өндөр зөвшөөрөл (85 ба түүнээс дээш) танд нэмэлт сонголт өгөх болно. эцэст нь энэ даалгаврыг гүйцээнэ үү.

Хүний (шидэт биш) мөрдөн байцаагч 40-ийн дээд шүүхийн зөвшөөрлөөр эхэлдэг. Үлдсэн инквизиторууд бага зэрэг удаан ажиллах шаардлагатай болно, гэхдээ санаа зовох хэрэггүй - шүүхийн зөвшөөрөл авах хангалттай олон арга зам байх болно. (Дүрмээр бол харилцан ярианы хоёр дахь хариулт нь бусдаас хамгийн их сайшаалыг авчирдаг, учир нь хэт эелдэг байдал нь хэт шулуун зантай адил Орласын ордныхны дунд өндөр үнэлэгддэггүй тул тэд зальтай, ухаалаг байхыг илүүд үздэг.)

Таны эрэл хайгуул хийж буй ордны хашаанд эргэлзсэн хатагтай байдаг. Тэр танд маш чухал бөгжөө алдсан гэдгээ хэлэх болно. Хэрэв та түүнтэй ярилцахдаа хоёр дахь хариултыг сонговол шууд таван шүүхийн зөвшөөрлийн оноо авах боломжтой. Бөгж нь энэ хатагтайн ойролцоох усан оргилуурын дэргэд байрладаг - та үүнийг олохын тулд хайлтын функцийг ашиглах хэрэгтэй. Бөгжөө буцааж өгснөөр шүүхийн зөвшөөрлийн дахин +5 оноо авах болно. Эсвэл та дуртай бол бөгжөө өөртөө үлдээж болно - гэхдээ энэ нь зүгээр л худалдаанд гарсан хэсэг бөгөөд үүнд онцгой зүйл байхгүй. Хэрэв та эхлээд бөгжөө олж, дараа нь тэр эмэгтэйтэй ярилцвал түүнтэй хийсэн анхны ярианд өгсөн 5 оноогоо авах боломжоо алдах болно.

"Зүүн агуулахыг нээ" гэсэн жижиг даалгавар таныг энэ савны үүдэнд ойртоход автоматаар гарч ирнэ. Үүнийг хийхийн тулд танд Галлийн баримал хэрэгтэй болно. Та эдгээр барималуудын аль нэгийг хонгилын дээгүүр хоёрдугаар давхарт олж болно - шатаар өгсөж, хайлтын функцийг идэвхжүүлнэ үү. Ордонд ийм байдлаар нээгддэг олон хаалга байдаг ч Галлийн барималууд хамаагүй цөөн байдаг. Бүх зүйлд цөсний баримал байхгүй тул та аль хаалгыг онгойлгохыг сонгох хэрэгтэй болно.

Та мөн "Чулуун Галлийн сүрэг" гэсэн дэд даалгаврыг авах болно, үүнийг дуусгахын тулд та 10 баримал олох хэрэгтэй.

Нөгөө талд нь нээгддэг өөр нэг агуулах байдаг энгийн түлхүүр. Хэрэв та хайлтын функцийг ашиглавал хаалганы зүүн талд байгаа тагтан дээр түлхүүрийг олох боломжтой. Хоёр хайрцаг нь үндсэн даалгавартай ямар ч холбоогүй бөгөөд тэд танд нэмэлт олз өгдөг. Тэнд очих замдаа та ордныхны зарим нууцыг сонсож болно. Чагналт бол та бөмбөг дээр байнга хийх ёстой зүйл юм - энэ нь танд туршлага, нөлөө, заримдаа (үргэлж биш) Лелиана хэлж болох нууцыг өгдөг. Тэр эргээд шүүхийн зөвшөөрлийг нэмэгдүүлэхийн тулд тэдгээрийг ашиглах болно. Чагнахад тохиромжтой газрыг ихэвчлэн улаан дугуйгаар тэмдэглэдэг - та түүн рүү орж идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Үе шат бүрийг дуусгасны дараа энэ эрэлТа ярихад илүү олон ордны хүмүүс, чагнаж болох газар гэх мэтийг олж чадна.

Та үүдний танхимд орсны дараа хашаандаа буцаж очих боломжгүй болно.

Хашаандаа гэрийн ажлаа хийж дуусаад цааш яв.

Лоббитой танилцаж, яриаг чагнаж, дууссаны дараа Дюк Гаспардтай ярилц. Тэгвэл албан ёсны танилцуулгын бичлэгээ үзэгчдэд үзээрэй. Энэ нь бас хатан хаан Селинатай уулзах анхны боломж байх болно. Хэрэв та хамтрагчдынхаа ордны танилцуулгыг сонсохыг хүсвэл Гаспардыг дагах гэж яарах хэрэггүй (зарим нь нэлээд инээдтэй байдаг).

Цугларалтын танхимыг тойрон явж мэдээлэл цуглуул. Таны хамтрагчдын ихэнх нь нэг газар байх болно. Хэрэв та Жозефины эгч таны адал явдлын талаар асуухад хоёр дахь сонголтыг сонговол түүнтэй ярилцахдаа шүүхийн зөвшөөрлийг авах боломжтой. Хэрэв та Сераг авч явсан бол найз нөхөд нь танд ямар нэгэн мэдээлэл байгаа эсэхийг асуувал тэр чамд Red Jennie Secrets бяцхан даалгавар өгөх болно. Кэшүүдийг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн байдаг (нийт гурван байдаг) бөгөөд та тэдгээрийг нээх бүртээ Серагийн зөвшөөрлийг авах болно. Хэрэв та LI-аа авчирсан бол түүнийг бүжиглэхийг хүсэхээ бүү мартаарай. (Хариултыг сонсоод бүү уурлаарай - эцсийн эцэст үдэш дөнгөж эхэлж байна.)

Та хүн бүртэй ярилцаж, боломжтой бүх зүйлийг судлах үед Энэ мөчбүжгийн танхимд, лобби руу буц. Тэнд Лелиана тантай автоматаар ярих болно, тэр яг хэн Хатан хааны эсрэг хуйвалдааны талаар өөрийн гэсэн сэжигтэй байдаг. Лелианагийн зөвлөгөөг шалгахын тулд та ордны номын санд очих хэрэгтэй. Таны нэвтрэх боломжтой нутаг дэвсгэрээс номын сангийн хаалга түгжигдсэн тул та тийшээ очих өөр арга зам хайх хэрэгтэй болно.

Зочны жигүүр рүү орох хаалгаар ороод Баатруудын танхимаар, дараагийн өрөөнд баруун хаалгаар яв. Таныг олох коридор нь цэцэрлэгт нээгдэнэ. Хэрэв та цэцэрлэгт анхааралтай ажиглавал тэндээс дээш авирч болох саравч олно.

Цаг заваа гаргаж, эхлээд бөмбөгний зочидтой ярилцаж, хэд хэдэн нууцыг чагнаарай. Та бэлэн болмогц сараалж дээр авир. Таныг удаан хугацаагаар эзгүй байх нь шүүхийн зөвшөөрлийг бууруулна гэсэн анхааруулгыг харах болно. Энэ нь үнэн тул зөвшөөрлийн шугамаа үе үе харж байгаарай. Хэрэв та ордныхонтой хамт бүсэд буцаж ирвэл зөвшөөрөл шууд унахаа болино. Хэрэв та өмнө нь түгжигдсэн, үүдний танхим руу нээгддэг номын сангийн хаалгыг онгойлговол "аюулгүй" хэсэгт илүү богино гарцтай болно.
Тагтан дээр та Галла баримал онгойлгох шаардлагатай хаалгыг олох болно. Хэрэв та хараахан олоогүй бол тагтны дагуу гүйж яваарай - та үүнийг хашлага дээрээс олох болно. Орж, гүнгийн захидлыг ав. Дараа нь номын сан руу яв.

Номын санд хайлтын функцийг идэвхжүүлснээр хөшүүрэг номыг олох болно. Үүнийг идэвхжүүлснээр та нууц өрөөнд орох боломжтой болно. Түүнийг хай, гэхдээ ширээн дээрх захидалд хүрч болохгүй. Хэрэв та үүнийг уншвал энэ нь таныг цэнгэлийн танхим руу буцах цагийг эхлүүлэх бөгөөд та оньсого тайлах цаг бага байх болно.

Ханан дээр хөшигний галтай бамбар байдаг. Үүнийг аваад Орлезын эзэн хааны зургаан урнатай өрөөнд буцаж ирээрэй. Хэрэв та ургамлыг зөв дарааллаар нь асаавал олз бүхий хонгил руу орох нууц шат нээгдэнэ.

Өрөөнөөс гарахдаа хөшигний гал асаасан өрөөний босгон дээр зогсож байна гэж үзвэл савыг асаах зөв дараалал:

Хамгийн сүүлд зүүн талд - хоёр дахь нь зүүн талд - эхний зүүн талд - хамгийн сүүлд баруун талд - баруун талд хоёр дахь нь - баруун талд нь эхнийх нь.

Уурыг зөв дарааллаар нь асаавал цэнхэр, буруу асвал улаан анивчина.

Үүний дараа захидлыг ав, тэр даруй хонх дуугарах болно. Хонх гурван удаа дуугарна. Хэрэв та хоёр дахь дохионы дараа тэнд байгаа бол шүүхийн зөвшөөрлийг авч болно (энд бага зэрэг саатсан нь сайн зан үйлийн шинж юм), гэхдээ хэрэв та хойшлуулж, гурав дахь дуугарвал хэтэрхий оройтсон тул шүүхийн зөвшөөрөл буурах болно. Хэрэв та эхний цохилтын дараа яаравчлан газар дээр нь очвол ямар ч зөвшөөрөл авахгүй.

Жич:Цаг хэмжигч хоёр баримт бичгийг олсоны дараа эхэлнэ - хаалганы гадна талд цөстэй захидал, номын сан дахь захидал. Хэрэв та эхний үсгийг авч амжаагүй бол хонх дуугарахгүй.
Ямар ч тохиолдолд шаардлагатай хоёр үсгийг авахдаа буцаж гүй.

Замдаа та цэцэрлэгт хоёр язгууртан ярилцаж байгаад зогсч, ид шидтэнгүүд эсвэл сүм хийдийн үйлдлийг саатуулах эсэх талаар санал бодлоо илэрхийлж болно. Энэ нь зөвхөн тагтан дээр зогсож байхдаа тэднийг сонссон тохиолдолд л боломжтой болно. Энэ нь танд Инквизицийн нэмэлт төлөөлөгчийг өгөх болно.

Чамайг бүжгийн танхимын үүдэнд ирэхэд Лелианагийн хэлсэн Хатан хааны ид шидийн зөвлөхтэй танилцах болно. Хэрэв та өмнө нь YES тоглоом тоглож байсан бол энэ хатагтайг амархан таних болно. Ярилцлагын үеэр тэрээр эрэл хайгуулын дараагийн шатыг дуусгахын тулд очих ёстой хүний ​​өрөөний түлхүүрийг өгөх болно. Зарц нарын байрны үүд нь Баатруудын танхимд байдаг. Хаалгаар ороход та бүлгээрээ өөрийгөө олох болно. Тэд бүгд албан ёсны хувцас өмссөн, зэвсэггүй (эсвэл тоглоом нь тэдэнд таны ямар ч тоног төхөөрөмжөөс хэд дахин муу анхдагч зэвсгийг өгөх болно) тул тэдний тоног төхөөрөмжийг шалгахаа мартуузай. Таны таамаглаж байгаачлан энэ газар нутгийг судлах нь 100 хувь тайван амгалан байж чадахгүй ...

Таныг даалгаврын энэ хэсгийг дуусгахад шүүхийн зөвшөөрөл буурах боловч номын санд байгаа шиг хурдан биш.

Эндээс харж буй зүйлийнхээ талаар багийнханынхаа сэтгэгдлийг сонсохын зэрэгцээ өрөөнүүдээр дамжин өнгөр. Таныг тулаан хүлээж байгаа цэцэрлэгийг дага. Дууссаны дараа биеийг шалгаж, олж мэдсэн зүйлээсээ дүгнэлт гарга. Үүний дараа оргон зайлсан Харлекин Жестерийг дагаарай - цусны мөр, цогцос нь эрэл хайгуулын сумгүй ч гэсэн түүний замыг харуулсан гайхалтай үзүүлэлт юм. Та хоёрдугаар давхарт гарах хэрэгтэй (замын дагуу хэд хэдэн бүлгийн өрсөлдөгчидтэй тулалдах). Эцэст нь та зорилгодоо хүрэхэд таныг Орлайд үргэлжилж буй үймээн самууны гол баатруудын нэг болох элф Бриала угтах болно. Тэр танд юу болж байгааг өөрийн хувилбараар хэлэх болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа ордон руугаа буц.

Замдаа цомын өрөөнд зогсож буй хамгаалагчидтай ярилцаж болно. Хэрэв та тэдгээрийг Каллен руу илгээвэл та шүүхийн зөвшөөрлийн +20 оноо авахаас гадна Дюк Гаспардын төлөвлөгөөний тухай хэд хэдэн баримт бичиг, олз, Галла баримал зэргийг олохын тулд өмнө нь хаалттай өрөөнд нэвтрэх эрх авах болно.

Цэнгүүний танхимд таныг бөмбөгний эзэгтэй - гүнгийн авхай Флорианна угтах болно. Бүжиглэхийг зөвшөөрч, түүнтэй ярилц. Бусад олон тохиолдлын нэгэн адил хоёр дахь хариулт нь таныг шүүхийн зөвшөөрлийг авдаг - гүнгийн ахтай амжилттай бүжиглэх нь энэ зөвшөөрлийг маш өндөрт өргөж чадна. Гүнгийн авхай танд үйл явдлынхаа хувилбарыг хэлэх болно.

Бүжгийн дараа таны зөвлөхүүд тантай ойртож, цаашдын үйл ажиллагааны төлөвлөгөөгөө тэдэнтэй ярилцах боломжтой болно. Зэвсэгт нөхдүүд тус бүр нь Инквизици яг хэнийг дэмжих ёстой талаар өөрийн гэсэн үзэл бодолтой байдаг, Жозефина Селинаг хаан ширээнд үлдээхийг илүүд үздэг, Каллен хаан ширээнд суух хамгийн хууль ёсны өрсөлдөгчөөр Гаспардын төлөө санал өгсөн, Лелиана Гаспардыг нэр дэвшүүлэхийг хүсч байна. Төрийн тэргүүнд, харин түүний ард Бриала "саарал кардинал"-тай.

Та яг одоо шийдвэр гаргах шаардлагагүй. Та юу гэж бодож байгаагаа хариулж болно.

Даалгаврын дараагийн шат бол эцсийн шат бөгөөд буцаж ирэхгүй цэг юм. Хэрэв та ордныг бага зэрэг судлах, илүү их мэдээлэл олж авах, бусадтай ярилцах, шүүхийн зөвшөөрлийг нэмэгдүүлэх болон бусад жижиг зүйлийг хүсч байвал хааны танхимд орохоосоо өмнө үүнийг хий.

Та энэ эрэл хайгуулын эцсийн алхамд бэлэн болсны дараа хааны орон сууцанд байрлах эрэл хайгуулын тэмдэг рүү оч. (Эрлийн энэ үе шатанд шүүхийн зөвшөөрөл буурах боловч маш удаан.) Хэсэг хугацааны дараа та хашгирахыг сонсох болно - Флорианы өрөөнд очиж, элф зарцыг авраач. Тэр танд Бриалын тухай сонирхолтой баримтуудыг хэлэх бөгөөд хэрэв танд хэрэгтэй бол олон нийтэд батлахад бэлэн байх болно. Түүнийг Каллен руу илгээгээд цааш яв.
Хаалганы цаанаас ойролцоох Хатан хааны хувийн байшин хүртэл хашгирах чимээ сонсогддог. Энэ хаалгыг онгойлгохын тулд танд Гаулын 5 баримал хэрэгтэй. Хэрэв та Хатан хааны танхимд орохгүй бол түүний Гаспард, Бриала хоёрын хооронд эвлэрэл байгуулах боломжгүй болно. Хэрэв энэ нь танд шаардлагагүй үр дүн юм бол та тийшээ явах шаардлагагүй болно.

Хэрэв та эвлэрэхийг хүсч байгаа бөгөөд гартаа 5 Галлийн баримал байгаа бол эзэн хааны танхимд оч. Тэнд та Селинаг харлуулах боломж олгох хэн нэгнийг олох болно.

Хайлтын тэмдэгтийн хаалгаар орж, ард нь ууртай хашгирах чимээ сонсогддог бөгөөд эцэст нь эзэн хааныг хөнөөх оролдлогын ард яг хэн байгааг ойлгох болно. Тайлбарын дараа тулалдаанд нэгдэж, өрсөлдөгчидтэй харьцаж, Рифтийг хаа. Үүний дараа та герцог Гаспартай хийсэн гэрээний түүхийг өгүүлэх нэгэн эрхэмтэй ярилцах боломжтой болно. Хэрэв танд хэрэгтэй бол тэр үүнийг олон нийтэд батлахад бэлэн байх болно. Тиймээс, одоогоор таны гарт мөргөлдөөний гурван тал болох Гаспард, Бриала, Селина нарт дарамт учруулах гурван нотлох баримт байх ёстой. Хэдийгээр та аль солилцохыг илүүд үзэж байгаагаас хамааран танд бүгд хэрэггүй байж магадгүй юм.

Даалгавраа дуусгахын тулд бүжгийн танхим руу буцаж оч. Тэнд та шийдвэр гаргах хэрэгтэй - хуйвалдагчид төлөвлөгөөгөө дуусгаж, дараа нь хөндлөнгөөс оролцохыг зөвшөөр, эсвэл тэр даруй зогсоо. Хэрэв та Селинаг хаан ширээнд үлдээхийг хүсч байгаа бол түүнийг үгүйсгэхийг хүлээлгүй хөндлөнгөөс оролцох хэрэгтэй, хэрэв та Гаспард эсвэл Бриала хоёрыг илүүд үзэж байвал хүлээ.

Хэрэв та шууд хөндлөнгөөс оролцохоор шийдсэн бөгөөд шүүхийн зөвшөөрөл одоогоор 85 ба түүнээс дээш бол өчүүхэн ч цус урсгалгүйгээр бүх зүйлийг шийдэх боломж танд бий. Зөвлөхүүддээ эхлээд хуйвалдааны удирдагчтай ярихыг хүсч байгаагаа хэлээд бүх шүүхийн өмнө тухайн хүнийг эх орноосоо урвасан гэж чанга дуугаар буруутгаарай. Үүний дараа юу хийхээ шийдээрэй.

Хэрэв шүүхийн зөвшөөрөл хангалттай өндөр биш бол та өөрөө ярихын тулд тулалдаанд оролцохыг илүүд үздэг эсвэл хуйвалдагчид төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлэх хүртэл хүлээхээр шийдсэн бол та тэднийг даган хашаанд орж, тэнд, тэр дундаа даргатай тулалдах хэрэгтэй. Дарга өмнөхтэй харьцуулахад тийм ч хүчтэй биш, харин эргэн тойрондоо телепорт хийх дуртай тул тулалдааны баатруудын тулалдаанд хэцүү болгодог. Утастай дүрүүдэд нэг их асуудал гарах ёсгүй.

Селина, Гаспард, Бриала хоёрын дараачийн ярианд (эсвэл зөвхөн Гаспард, Бриала нар таны сонголтоос хамааран) Орлагийн удирдагчийг шийдэх хэрэгтэй болно. Танд хэд хэдэн боломжит сонголт байна:

1. Селина хатан хаан хэвээр байна. Гаспарыг цаазаар авах эсвэл цөллөгт (хэрэв та түүнээс өршөөл хүсэх юм бол).

2. Гаспар эзэн хаан болов.

3. Гаспар эзэн хаан болсон ч Бриала түүнтэй нууцаар захирдаг (Үүнийг зөвшөөрөхийн тулд Гаспарын эсрэг нотлох баримттай байх хэрэгтэй).

4. Селина, Бриала хоёр эвлэв. Гаспар цаазаар авах ял оноов. Энэ сонголтын хувьд та хүний ​​жигүүрт байрлах өрөөнд элвен медалийг олох хэрэгтэй. Энэ өрөөний хаалгыг онгойлгохын тулд танд Гаулын гурван хөшөө хэрэгтэй болно. Бриалатай медалийн талаар ярилц (тэртэй анх уулзсаны дараа тэр цэцэрлэгийн тагтан дээр байх болно), хэрэв Селина үүнийг хадгалсан бол Бриалагийн талаар сэтгэлтэй хэвээр байна гэж шаардана. Дараа нь олсон медалийн талаар хатан хааны гурван хүлээсэн хатагтайтай ярилцаж, дараа нь тэр өөрөө гарч ирнэ. Түүнтэй ярилцаж, Бриала хайртай хэвээр байгаа эсэхийг асуу.

Хатан хаантай хийсэн сүүлчийн яриандаа, хуйвалдааны асуудлыг шийдсэнийхээ дараа Бриала танд мөрдөн байцаалтад тусалсан бөгөөд тэр шагнал хүртэх ёстой гэж хэлээрэй. Энэ тохиолдолд Селина, Бриала хоёр эвлэрэх болно. Хэрэв та медаль, урьдчилсан яриа ололгүйгээр тэднийг эвлэрүүлэхийг оролдвол Селина Бриалаг уучлах боловч түүнийг цөллөгт шийтгэх болно.

5. Та тулалдаж буй гурван талыг эвлэрүүлээрэй. Энэ гурвыг шантаажлах нотлох баримт гартаа байгаа тохиолдолд л боломжтой, өөрөөр хэлбэл та элф зарц, хөлсний цэргүүдийн удирдагч, цэрэг Гасперыг олж илрүүлж, гурвууланг нь олон нийтэд мэдүүлэг өгөхийг ятгасан.

Орлагийн цаашдын чиглэлийг шийдэж, эзэн хааны зөвлөхтэй ярилцсаны дараа эцэст нь танд хэдэн минут амрах болно. Хэрэв таны LI бөмбөгөнд оролцож байсан хүмүүсийн дунд байсан бол тагтан дээр та маш тааламжтай бяцхан дүр зургийг авах болно.

Бусад мэдээлэл:


Та Лелианад мэдэгдэхдээ шүүхэд нөлөөгөө нэмэгдүүлэх нийт 30 шантаажийн нотлох баримтыг авах боломжтой. Та яриаг чагнаж, нууц бичиг баримтыг олж, заримдаа бүр ордныхонтой зүгээр л яриа өрнүүлэх замаар сэжүүр олдог.

Ордны эргэн тойронд 15 caprice зоос тархсан байдаг - хэрэв та DA 2-т Assassin's Mark DLC тоглосон бол эдгээр зооснуудыг санаж байгаа байх. Та усан оргилуур руу ийм зоос шидэх бүртээ шүүхийн зөвшөөрлийн +1 оноо авах болно.

Хэрэв таны байцаагч язгууртны тухай мэдлэгтэй бол бэлэвсэн эмэгтэйг бүжигт урьж болно. Тэр тантай бүжиглэхгүй, гэхдээ ирээдүйд энэ нь таны цэргийн ажиллагааны ширээн дээр шинэ үүрэг даалгаврыг нээх болно.

Хэд хэдэн "шивнэж буй элф" зарц нар ордонд тэнүүчилж байна. Хэрэв та тэдэн дээр дарвал тэд ихэвчлэн ямар нэгэн таагүй зүйл шуугиж, бага зэрэг холдох болно, гэхдээ үүний дараа та тэднийг чагнадаг газар олж болно. Сонссон мэдээллийн мөрөөр хүний ​​дотор ямар нэг зүйл буруу байна гэж дүгнэж болно. (Хэрэв та үндсэн даалгаврыг дагавал ямар ч байсан олох болно.)
Хэрэв таны инквизитор элф бол үйлчлэгчид илүү найрсаг байж, тэдэнд юу саад болж байгааг танд хэлэх болно - та юу ч сонсох шаардлагагүй болно.

Корифей хатан хааныг хөнөөх оролдлого хийхээр төлөвлөж байна Селина, энэ нь Орлайсыг эмх замбараагүй байдалд оруулах магадлалтай. Хамгийн муу зүйлээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд та улс төрийн тоглоомд оролцох хэрэгтэй болно. Хатан хааны үеэл Гаспар, иргэний дайны асуудлаарх хэлэлцээнд та бүхнийг Өвлийн ордонд урьж байна. Тэнд очихын тулд танд 30 нөлөөллийн цэг хэрэгтэй.

Гаспар элчин сайдыг хуйвалдааны хэрэгт сэжиглэж байна Бриалу. Ярилцлагын дараа эзэн хааны ордны байршлын тоолуур идэвхжсэн. Язгууртантай яриа хөөрөө, сайхан зан чанар нь сайшаалыг нэмэгдүүлэхэд тусална. Хэрэв тоолуур 0 болвол таныг хөөх болно. Хэрэв төгсгөл нь 85-аас дээш байвал энэ нь танд нэмэлт төгсгөлийн сонголтыг өгөх болно.

Эрхэм хүн бол илбэчин биш 40-ийн үнэлгээгээр шүүхийн батламжаар эхэлнэ.Үлдсэн 40-ийг нь 10-аар авна.

Хашаанд та гурван талын даалгаврыг гүйцэтгэх боломжтой болно.

Хэрэв та бөгжөө алдсан язгууртан эмэгтэйтэй ярилцаж, дунд хариултыг сонговол шүүхийн +5 тааллыг хүртэх болно. Хэрэв та хожигдлоо буцааж өгвөл дахин +5 оноо авна. Бөгж нь онцгой үнэ цэнэгүй тул дараа нь зарж болно.

Гол хаалганаас баруун шатаар өгсөхдөө та Галлийн барималыг авч болно, энэ нь даалгаврыг идэвхжүүлнэ. Чулуун цөсний сүрэг. Хаалгыг онгойлгохын тулд хөшөөг ашиглаж болно. Жишээлбэл, шатны доорх агуулахаас. Гэхдээ та бүх хаалгыг онгойлгох боломжгүй гэдгийг санаарай. Нийтдээ 11 баримал байдаг.

Эсрэг жигүүрт та яриа эхлүүлэхийг оролдож, дараа нь хоёр язгууртныг чагнаж болно. Үүнийг хийхийн тулд та улаан тойрог олж, дотор нь зогсоод идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Дараа нь бүх цуу яриа Лелианатай холбоотой. Зогсоол руу цааш явбал доороос өөр хайрцаг нээх түлхүүрийг олох болно.

Ордон руу ороход та үүдний танхимд өөрийгөө олдог. Эргэн тойрноо хар, эсвэл шууд латин руу яв. Тэнд та болон таны дагалдан яваа хүмүүсийг шүүхэд албан ёсоор танилцуулна. Селинатай ярилцахдаа илүү таатай байхын тулд дунд сонголтыг сонго.

Дараа нь Лелиана үүдний танхимд тантай ярихыг хүсэх болно ...

Хатан хааныг хэн хөнөөх гэж байгаа талаар түүнд өөрийн гэсэн хардлага бий. Тэдгээрийг шалгахын тулд та ордны номын санд очих хэрэгтэй. Хаалга түгжигдсэн тул өөр арга хайх хэрэгтэй. Баатруудын танхимд орж, хоёр элфийн яриаг сонсоорой. Хамгийн алс холын коридороор цааш яван тагт руу гарч, хайлтыг ашиглан Цилиндр тамга сонгоно уу.

Цусны ул мөрийг дагаж, усан оргилуур бүхий жижиг цэцэрлэгт гарах гарц олоорой. Тэнд таныг хатан хааны гурван хүлээгч хатагтай угтах болно.

Зоос олох хажуугийн эрэл хайгуулыг эхлүүлэхийн тулд усан оргилуурыг идэвхжүүл мөнгө ус руу.

Усан оргилуурын зүүн талд сараалжтай тагт руу авирав. Таныг дээшлэх тусам байршил аажмаар буурч эхэлнэ.

Эхлээд баруун тийш гүйж, хашлага дээрээс цөсийг аваад эсрэг талын хаалгыг онгойлгоно. Тэнд та Гаспарын захидлыг олох болно.

Номын сангийн зүүн талд байгаа тавиур дээр байгаа номыг хайх товчийг ашиглана уу. Нууц хаалга нээгдэнэ. Ширээн дээрээс захидал авах гэж бүү яар. Нэгдүгээрт, оньсого таавар. Хөшигний галын бамбар асааж, дараа нь номын сангийн хаалганаас эхлэн тоолж, нэгээс гурав хүртэлх савыг идэвхжүүл. Дараа нь нөгөө талдаа ижил дарааллыг ашигла, кэш нээгдэнэ.

Захиа авангуут ​​хонх дуугарна. Цуглааны танхимд орохоосоо өмнө +10 шүүхийн захирамжийг авахын тулд хоёр дахь цуглааны дохиог хүлээнэ үү. Гурав дахь цагирагны дараа эргэлзэж танхимд орвол чамаас 20 оноо авна.

Эд зүйлсийг олох дараалал нь юунд ч нөлөөлөхгүй.

Замд таныг хатан хааны зөвлөх саатуулна Морриган, үүнийг Лелиана сэжиглэж байна. Тэр Селинаг хөнөөсөн бол буруутгахаас айж, танд туслахыг хүсч байна. Тиймээс тэр танд алсан Тевинтерийн нэвчилтээс авсан хүний ​​өрөөний түлхүүрийг өгөх болно.

Эхлээд танхимд Бриала, Селина хоёрын хүлээгч нартай ярилцаж, дараа нь үйлчлэгч нарын өрөөнд ор. Тэнд ороход та бүхэл бүтэн бүлгийн хамт тэнд байх болно. Тоноглохоо бүү мартаарай.

Доошоо үсрэх үед та элчин сайдын нэгний цогцсыг олох бөгөөд Венатори тан руу дайрах болно. Эрхэмсэг хорооллуудыг судлаарай. Хоёр давхарт гурван барималаар нээгддэг хаалганы цаана та Вивьенд зориулсан Хүчний сахиусыг олох болно. элвен медальдаалгаврыг гүйцэтгэх өөр сонголтыг нээнэ.

Коридорын нэгэнд Венаторигийн том бүлэг байдаг. Аллагын дараа Харлекин Жестер нуугдах гэж оролдсон боловч Бриала гэнэт гарч ирэн түүнийг алав. Түүнтэй ярилцсаны дараа буцаж ирэх цаг болжээ.

Замдаа цомын танхимд зочилно уу. Хамгаалагчдыг Каллен руу явуул.

Чамайг бүжгийн танхимд ормогц гүнгийн авхай Фрорианнатанд бүжиг санал болгож байна. Бүжгийн үеэр тэр асуулт асуух болно. Хариултууд нь таны нэр хүндийг их хэмжээгээр өсгөх эсвэл маш ихээр сүйтгэх болно.

Бүжгийн үеэр Флориан бүх зүйлд Гаспарыг буруутгаж, танд цаг товлов.

Үүний дараа таны хайр дурлалын сонирхол танд ойртох болно. Та түүнтэй эсвэл түүнтэй хамт бүжиглэж болно, үүнийг өндөр нийгэм батлах болно. Тэгэхгүй бол Жозефина чам руу ойртоно.

Лелиана Селинагийн аллагыг инквизицийн талд эргүүлэхийг санал болгож байна. Гэхдээ та юу ч шийдсэн байсан, одоо та Эзэн хааны жигүүрээс шантаажлах материалыг олох хэрэгтэй.

Селинад нөлөөлөхийн тулд эхлээд таван цөсний тусламжтайгаар түүний өрөөний хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Тэнд та орон дээр уясан нүцгэн цэргийг олох болно, түүнийг эзэн хааны эсрэг мэдүүлэг өгөхөөр дуудаж болно.

Хажуугийн өрөөнд арлекин элф шивэгчинг алахыг оролдов. Түүний авралын төлөө тэрээр Бриалагийн эсрэг мэдүүлэг өгөхөд бэлэн байна.

Хашаандаа Флорианна танай бүлгийг отолтод оруулж, Корифейтэй тохиролцсондоо урваж зугтав.

Цоорхойг хаасны дараа хөлсний ажилтантай ярь. Хэрэв танд хэрэгтэй бол тэр Гаспарын эсрэг мэдүүлэг өгөх болно.

Одоо та хаан ширээнд суух дүр эсгэгчдийн эсрэг гурван нотолгоотой байна.

Танхимд Каллен танаас Флорианнатай юу хийхийг асуух болно. Хэрэв та 85-аас дээш шүүхийн зантай бол түүнийгээ олон нийтэд ил болговол энэ нь хэрүүл маргаанаас зайлсхийхэд тусална. Бусад тохиолдолд та түүнтэй хашаанд тулалдах хэрэгтэй болно (нумаас найлзуурууд).

Дараагийн алхам бол хэн удирдахыг шийдэх явдал юм. Хэрэв Селина захирвал Гаспард цаазлагдах эсвэл цөллөгдөнө. Хэрэв та өмнө нь элф медалийг олоод Бриаллаг үзүүлсэн бол тэр Селиний дор маршионер болно. Гаспард Бриалатай хамтран ажиллахыг албадах эсвэл ганцаараа захирахыг зөвшөөрч болох ч үүний тулд Селинаг алахыг зөвшөөрөх ёстой.

Хэрэв та Орлагийн эзэнт гүрний ордонд юу болж байгааг илүү гүнзгий судлахыг хүсвэл "Маскны эзэнт гүрэн" романыг уншаарай.

Скайхолдод буцаж ирээд ээж Жизель болон сүмийн төлөөлөгч Кассандра, Лелиана нар нас барсан Жастиниагийн хамгийн ойр дотны хүмүүс болох дээд санваартан цолыг нэхэмжлэх шаардлагатай гэж мэдээлэх болно.


Дараагийн даалгавар:

Тэнгэрийн уур хилэн

Видеог үзэцгээе. Бид Кассандраг дагаж завсарлага хүртэл, заримдаа тэмдгээс болж тэвчихийн аргагүй өвдөлтөөс болж өвдөг сөхрөн унадаг. Гүүр нурж, бид анхны дайсантай уулзах болно, үүнээс өмнө бид анхны зэвсгээ босгосон (энэ нь гүүрний хагарлын хажууд байх бөгөөд зан чанарын ангиллаас хамаарна). Чөтгөрүүдтэй харьцаж, богино хугацаанд ярилцсаны дараа зам дагуух застав руу нэвтэрч, хэд хэдэн чөтгөрийг ал. Засвар дээр Варрик, элф нар байх болно - Солас хэмээх урвагч, бидний гарыг ашиглан зөрүүг арилгахын тулд тэмдэгтэй. Ярилцлагын дараа цааш нь тасал.

Дараагийн тулаанд та тактикийн камер нээж, түүн дээр бэлтгэл хийх болно. Чөтгөрүүдтэй харьц. Шатаар гүйх гэж бүү яар. Хоёр байшинг судалж, мөсөн нуурын нөгөө үзүүрт очсон нь дээр. Үүний дараа та Лелианатай уулзаж цаашдын үйл ажиллагааны талаар ярилцаж болно. Засварын ойролцоо хоёр дахь цоорхой бий болно. Чөтгөрүүдийг алж, хаа.

Алхалт түүхийн номлолууд луугийн эрин үе: Инквизиция


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Засвар дээр Сүмийн бичиг хэргийн ажилтантай жижиг мөргөлдөөн болсны дараа та дараа нь юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй. Уулаар явах уу эсвэл цэргүүдтэй шууд явах уу? Ганцхан ялгаа бий. Хэрэв та уулаар явбал чөтгөртэй тулалдаж буй цэргүүдийг аврах болно. Тиймээс бүх зүйл ижил байна - чөтгөрүүдийн дундуур гарч, хөшгөө хаагаад, даргатай тулалдах ёстой тэнгэрийн асар том нүхэнд ирээрэй.

Бахархалын чөтгөр

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Бид энэ даргатай тэмцэх хэрэгтэй болно. Бид Хөшигний тусламжтайгаар үйлдэж, чөтгөрийн саадыг арилгадаг. Одоо тэр эмзэг, зодож болно. Түүний эрүүл мэнд 75% болтлоо буурахад тэрээр хэд хэдэн чөтгөрийг дуудаж тусалж, бамбайгаа сэргээх болно. Тэдэнтэй харьцаж, дараа нь Хөшигний эффектийн тусламжтайгаар түүний эмзэг байдлыг арилгаж, дарга руугаа буцаж оч. Тэрээр эрүүл мэндийнхээ 50%, 25% -д ийм мэхийг татсан хэвээр байх болно. Даргыг ялсны дараа завсар дээр дарж, тайрах хэсгийг үзээрэй.

Аюул арилаагүй байна

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Бид Vault-д сэрдэг. Бид гэрээсээ гарна. Гудамжинд биднийг Андрастегийн сүлдчин гэж үздэг урам зоригтой олон хүмүүс байх болно. Бид Кассандратай уулзахаар сүм рүү явдаг. Дотор нь канцлер Родерик, хайгч Кассандра нар маргалдах болно. Маргаанаас залхсан Кассандра инквизицийг сэргээхээр шийдэв.

Одоо та "Хамгийн шилдэг нь" гэсэн хажуугийн эрэл хайгуулын үеэр Vault-ийг тойрон алхаж, оршин суугчидтай нь танилцах хэрэгтэй. Үүний дараа та сүмд буцаж очоод эхний даалгавраа авч болно. Биднийг зөвлөхүүдтэйгээ танилцуулж, эхний даалгаврыг хүлээн авахын тулд тушаалын ширээнд урьсан. Бид Ферелдений хажууд очиж, 1 цэгийн нөлөөгөөр "Динтерландын хайгуул" даалгаврыг сонгоно. Энд бид Лелианаг бидэнтэй уулзахыг хүссэн Жизель ээжид туслах хэрэгтэй болно.

Хилийн чанадууд

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Скаут биднийг шинэчлэгдэх болно. Бид уулзвар дээр бууж, цэргүүддээ илбэчид, сүм хийдүүдтэй тулалдахад тусалдаг. Тусламж өгсөнд талархаж, тэр санваартнуудын талаар зөвлөгөө өгч, Вал Руяод зочлохыг танд зөвлөж байна. Үүний тулд бид 4 нөлөөллийн оноо авах хэрэгтэй.

Бид толгод дээр корпус Вэйлтэй ярилцаж, энэ байршил дахь нөхцөл байдлын талаар товч мэдээлэл авдаг. Эхлээд та морьтон Деннетт очиж, инквизицид морь хүсэх хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та эхэлж болно. хажуугийн даалгавар, нөлөөгөө нэмэгдүүлж, Вал Руяод туршлага хуримтлуулах.

Вал Руяо

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Үйл ажиллагааны зардал: 4 нөлөөллийн цэг.

Стратегийн газрын зураг руу очоод Орлагийн талыг сонгоод түүхийн номлол дээр дарж эхлүүлнэ үү. Хотод, чулуунуудын хажууд байгаа бүх тэмдгийг уншаад, талбайн төв рүү очиж сүмийн гишүүдийг сонсоорой. Тэднийг сүм хийдүүд тасалдуулж, сүмийн сайд нарын нэгийг цохиж, инквизицид хүндэтгэлгүй хандана. Кассандра энд ямар нэг зүйл бузар байгааг анзаарах болно.

Энд бидэнд хийх зүйл байхгүй тул явцгаая. Хотоос гарахад дээдийн илбэчин Фиона бидэн рүү хандаж, ид шидтэнгүүдтэй хэлэлцээр хийхээр Редклифф рүү урина.

Нууцаар

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Бид хоргодох байранд буцаж ирээд зөвлөхүүдтэйгээ ид шидийн нэгдэх боломжийн талаар ярилцдаг. Бид Хинтерланд руу аялж, Редклифф рүү явна. Тосгон руу ойртох үед бид чөтгөрүүдийг устгаж, хөшгийг хаадаг. Үүний дараа бид онгорхой хаалгаар орж, цэргийнхээ тайланг сонсдог. Биднийг энд хэн ч хүлээгээгүй бололтой.

Таверанд очоод Фионаг сонс. Тэр Вал Руяод байгаагүй бөгөөд чөлөөт илбэчид аль хэдийн Тевинтерт үнэнч байх тангараг өргөсөн гэж хэлэх болно. Ярилцлагын дундуур Тевинтер магистр Гермиона Алексиус хүүтэйгээ хамт гарч ирнэ. Ярилцлагын төгсгөлд хүү нь аавыгаа тавернаас гаргаж өгөхийн тулд бие нь муу байгаа дүр эсгэж, бидэнд бичиг өгөх болно.

Бид тэмдэглэлийн зөвлөгөөг дагаж сүмд очдог. Чөтгөрүүдтэй тулалдах илбэчин байх болно. Бид түүнд чөтгөрүүдийг устгахад нь тусалж, дараа нь хөшгийг хаадаг. Шидтэний нэрийг Дориан гэдэг бөгөөд тэр Тевинтерээс гаралтай. Тэрээр хуучин багшийнхаа төлөвлөгөөний талаар ярих бөгөөд аврахаар ирсэн Феликсээс тэрээр инквизицийн эсрэг төлөвлөгөө боловсруулж буй Венатори хэмээх тодорхой сектийн тухай ярих болно.

Энэ харилцан ярианы дараа стратегийн ширээн дээр "Уруу шивнээ" даалгавар гарч ирнэ.

Сэтгэл татам шивнээ

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Үйл ажиллагааны зардал: 15 нөлөөллийн цэг.

Анхаар!Энэ хагалгааны дараа илбэчид таны талд орох болно. Сүм хийгчидтэй холбоо тогтоох боломжгүй болно.

Би илбэчдэд туслах төлөвлөгөө гаргаж эхэлж байна. Бид Алексиустай биечлэн уулзаж, түүнийг "хэлэлцээрээр" сатааруулах хэрэгтэй бөгөөд тэр үед Лелианагийн скаутууд шилтгээн рүү нэвтэрч, эзний харуулуудтай харьцах болно. Төлөвлөгөөний талаар ярилцаж байх үед Дориан орж ирээд тусламжаа санал болгодог.

Алексиус чадварлаг аргументуудыг сонсдоггүй бөгөөд бидэн рүү дайрахыг оролдох боловч инквизицийн агентууд түүний бүх хамгаалагчдыг аль хэдийн алах бөгөөд тэр зугтахыг хүсэх болно, Дориан түүнд саад болно. Ямар нэг зүйл буруу болж, бид нэг Дориантай Рэдклиффын шилтгээний доод танхимд орлоо. Манай хиймэл дагуулууд хаа нэгтээ алга болно. Бид венаторыг алж, Дорианд асуулт асууна. Бид цаг хугацааны хувьд нүүсэн бөгөөд бидний хамтрагчид шилтгээнд үлдсэн байх магадлалтай.

Хамгаалагчийн цогцосноос түлхүүрээ аваад торноос гараад дээд давхарт гар. Хоёр хамгаалагчийг алж, баруун тийшээ яв. Тэнд та лириум ургадаг Фионатай уулзах болно. Тэр биднийг бүтэн жил хол байсан гэж хэлэх болно, мөн Лелиана энд байна гэж хэлэх болно. Эндээс гараад зүүн тийшээ яв. Бууж, тэндээс та алдсан хамтрагчаа олох болно.

Түншүүдийг цуглуулсны дараа үндсэн танхим руу буцна уу. Гүүрийг буулгах харуулууд аль хэдийн гарч ирнэ. Хамгаалагчдыг алж, өрөөнд нь орж, хангамжийг нь дүүргэ. Эрүү шүүлтийн өрөөнд очоод Хунли хэмээх илбэчнийг тэнд ал. Энэ нь "Сүнсний цусны бичиг" нил ягаан чинжаал унагадаг.

Одоо чи явж Лелианаг аварч болно. Лелиана маш их өөрчлөгдсөн ч биднийг хараад баяртай байх болно. Бид шалнаас түлхүүрээ сонгоод тийшээ очно хаан ширээний өрөөАлексиус. Замдаа бид чөтгөрүүдийг алж, хөшгийг хаадаг. Хөлөг онгоцны зогсоол дээр дахиад хэд хэдэн чөтгөр байх болно, бас хангамж байх болно. Хөлөг онгоцны зогсоолоос бид хашаа руу гарна. Тэнд байгаа хоёр цоорхойг хааж, цааш яв.

Дээд жигүүрт Коннор доторх чөтгөрийг устгахын тулд өөрийгөө амьдаар нь шатааж байгааг харж болно (хэрэв та эхний хэсэгт Коннорыг амьд үлдээсэн бол). Хангамжийг нөхөж, доод жигүүрт оч. Венатори, чөтгөрүүдийг алж, цоорхойг хаа. Хаан ширээний өрөөний хаалгыг ид шидээр хаадаг. Үүнийг нээхийн тулд та улаан лириумын таван хэлтэрхий цуглуулах хэрэгтэй. Тэмдэгтүүд рүү очиж, венаторыг алж, тэдгээрээс хэлтэрхийг ав. Хаалга руу буцаж очоод нээ.

Дотор нь ямар ч нөхцөлд бидэн рүү дайрах гэмшсэн Алексиус байх болно. Түүний эрүүл мэнд 75% болтлоо буурах үед тэрээр хаалтанд нуугдаж, хөшиг хийх болно. Чөтгөрүүдийг алж, хаа. Эрүүл мэнд нь 25% болтлоо буурах үед тэр мөн л мэхийг давтах болно.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Түүнийг нас барсны дараа бид таяг, сахиус хүлээн авах болно, үүний ачаар бид цаг хугацаагаа авах болно. Бидний хамтрагчид болон Лелиана дайсны анхаарлыг сарниулж, мэдээжийн хэрэг үхэх болно, гэхдээ бидний үед нэг удаа бид Алексиусын бүх үйлдлийг цуцлах болно.

Хатан Анора гэрэл рүү харж (үнэндээ энэ нь эхний хэсэгт Ферелденийг хэнд шилжүүлсэнээс хамаарна) илбэчдийг нутгаасаа хөөх болно. Одоо бид тэднийг ивээлдээ авч болно. Хоёр нөхцөл бий: бид тэднийг бараг боол болгох эсвэл хүсэл эрмэлзэлтэй холбоотон болгох боломжтой. Чи шийд.

Энэ даалгаврын дараа Дорианыг манай багт нэгдэхийг хүсэх болно.

Шударга ёсыг хамгаалагчид

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Үйл ажиллагааны зардал: 15 нөлөөллийн цэг.

Анхаар!Энэ үйл ажиллагааны дараа templars таны талд орох болно. Илбэчидтэй холбоо тогтоох боломжгүй болно.

Лелиана, Жозефина хоёр язгууртнуудыг цуглуулж, сүм хийдийнхэнийг хэлэлцээр хийхээр гарч ирэв. Бид Теринфалын цайзад хэлэлцээ хийхээр явлаа. Цитадел руу ойртох үед биднийг сүм хийдийн төлөөлөгч угтаж, дэслэгч рүү аваачих хэрэгтэй болно.

Мөн тэрээр танд чухал ач холбогдолтой баннеруудыг дарааллаар нь байрлуулах ёстой зан үйлийг санал болгох болно. Та дамжуулж чадахгүй, гэхдээ тэр даруй гол руу яв. Эзэн хайгч байрандаа байхгүй ч ахмад нь ярианы дараа ирж бидэн рүү дайрах болно. Энэ бол отолт юм. Бид дайснуудыг алж, цаашаа Их Эзэн - Хайгч руу чиглэнэ.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Эзэн Эрэгчийн оронд түүний дүр төрхтэй атаархлын чөтгөр байх болно. Чөтгөр биднийг Сүүдэр рүү илгээх болно. Тэнд очсоныхоо дараа газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү очиж, чөтгөрийн хүсэл тэмүүллийг ажиглаарай. Хавхаас зайлсхий, хэсэг хугацааны дараа та уулзах болно сайхан сэтгэлЧөтгөрийн эсрэг тэмцэхэд сайн дураараа туслах Коул нэртэй. Бид түүний зөвлөгөөг дагаж мөрддөг. Бид шоронгууд руу явж, Коулын зөвлөснөөр бид дөрвөн хөшигний гал асаадаг. Энэ нь ажиллах болно, бид ой руу цааш явах болно. Ойд бид цайз руу хүрч, хаалгыг онгойлгохын тулд хөшүүргийг татна. Бид шилтгээнд атаархлын чөтгөр биднийг дайрсан газар руу явна. Үүний дараа бид түүний нөлөөнөөс ангижирч, тэр зугтах болно.

Чөтгөрийн догма (хажуугийн эрэл хайгуул).Статистикаа нэмэгдүүлэхийн тулд атаархлын чөтгөрийн гурван нууцыг нээ. Эхнийх нь хаалттай хаалганы цаана (хаалт нь таны ангиас хамаарна); хоёр дахь нь, хөшигний галыг идэвхжүүлсний дараа (бамбартай үед) энэ байршлын эхэнд буцаж очоод камеруудыг тойрон алхаарай, тэдгээрийн аль нэгэнд нь шоронгийн түлхүүрийг харж, авах боломжтой (жулиабигийн ачаар зөвлөмж); гурав дахь нь хоёрдугаар давхарт байрлах таверанд байдаг.

Бид зан үйлд дэслэгч, лириум олох хэрэгтэй. Та мөн заалны лангууг ажиглаж, эгзэгтэй цэгт хүрмэгц буцах хэрэгтэй, эс тэгвээс танхим унаж, та ялагдах болно.

Би чамайг Дээд хуарангаар явахыг зөвлөж байна. Тэнд та хоёр дэслэгч олох болно. Тэдэнд чөтгөрүүдэд тусал. Олдсон дэслэгч бүрийн хувьд үндсэн танхимын байдал бага зэрэг нэмэгддэг. Хуарангаас Их танхим руу буцаж, шатыг буулгаж, чөтгөрүүдийг устгахад туслаарай. Танхимыг сэргээх хүртэл хүлээгээд офицеруудын байр руу яв. Сүм хийдэд туслаад доошоо буу. Талбайг цэвэрлэж, чөтгөрийн төлөвлөгөөний талаар мэдэх өрөөнд ор. Эзэн эрэлхийлэгчийн түлхүүрийг аваад дараагийн өрөөнөөс эвдрээгүй лириумыг ав.

Их танхимд буцаж очоод довтолгооноос салж, хамгаалалтын хаалтыг арилгах зан үйл хийх Баристай ярилц. Бид түүнийг болон дэслэгч нарыг зан үйлийн үеэр улаан сүм хийдүүдээс хамгаалдаг.

Саад бэрхшээлийг арилгасны дараа хангамжийг нөхөж, даргатай тулалдах болно.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Чөтгөрийг устгасны дараа сүм хийдэд очиж, тэдэнтэй юу хийхээ шийд. Та тэднийг инквизицийн нэг хэсэг болгож болно, эсвэл дэг журмыг сэргээж, холбоотон болоход нь тусалж болно.

Энэ даалгаврын дараа Коулыг манай багт нэгдэхийг хүсэх болно.

Таны зүрх сэтгэлд шатах болно ...

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Үйл ажиллагааны зардал: 1 нөлөөллийн цэг.

Бид холбоотнуудын хүчийг ашиглан зөрчлийг хааж байгаа видеог үзэж байна. Ийм арга хэмжээнд зориулж дайсны хараа хяналтгүй цэргүүд (хэрэв та шидтэнгүүдийн талд байсан бол шидтэнгүүд эсвэл илбэчдийн талд байсан бол сүм хийдүүд) тасалдсан баярыг зохион байгуулав. Хаалган дээр элч байх болно - Дориан (хэрэв та сүм хийдийн талд байсан бол) эсвэл Коул (хэрэв та илбэчдийн талд байсан бол). Тэр дайралтын удирдагчийн тухай ярих болно, мөн бид төлөвлөгөөг нь устгасан Ахлагчийг харах болно.

Хойд требучетийг дайснуудаас хамгаалж, түүнийг засахын тулд өмнөд хэсэг рүү шилжинэ. Суулгацын ойролцоох дайснуудыг алж, дайснуудтайгаа тулалдаж байх хооронд дугуйг эргүүлж эхлээрэй. Дайсан нь тэжээвэр луутай болох нь тогтоогджээ. Бид хэсэгчилсэн хэсгийг үзээд хаалга руу буцна. Замдаа та Харитыг гэрт нь очиход нь тусалж, шаардлагатай зүйлсийг авч явахад нь тусална. Хаалганаас гармагц асуудалтай байгаа бүх хүнд тусалж, Сүм рүү яв. Онцгой анхааралШатаж буй барилгад байгаа болон босч чадахгүй байгаа хүмүүст өгөхийг зөвлөж байна. Учир нь тэд шатаж эсвэл дэлбэрч болно.

Канцлер Родерик ярих болно нууц замхүн бүр орхиж болох газар. Бид ахлагч болон түүний Луугийн анхаарлыг өөрсөддөө сатааруулах хэрэгтэй. Бид дайснууддаа буулгахын тулд требучет дээр очоод уул руу чиглүүлж эхэлдэг. Заримдаа бид сүм хийдүүдтэй тулалддаг. Требучетыг 50% гүйлгэх үед даргатай тулалдана (дарглагч таны аль талд орохоос хамаарна). Даргыг ялсны дараа требучет хийж дуусгаад тайрах хэсгийг үзээрэй.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Бид агуйд сэрдэг. Энд бид сул чөтгөрүүдийг нэн даруй устгах, эсвэл хүчтэй чөтгөрүүдийг удаашруулж, хохирол учруулахад тусалдаг "Хагарлын тэмдэг" гэсэн шинэ чадвартай болно. Бид чөтгөрүүдийг алж, агуйгаас гарна. Бид зүгээр л маркер дээр очоод хүмүүсээ гүйцэх болно.

Видеог үзэцгээе. Одоо бид инквизицийг удирдаж байна.

Үнсээс

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Варриктай ханан дээр ярилц, тэр биднийг Хоуктай танилцуулна. Хоуктай уулзахаасаа өмнө та түүний дүр төрхийг өөрчлөх эсвэл тоглоомонд байгаа дүрийг нь үлдээх боломжтой болно. Хоук саарал хамгаалагчдын тухай ярьж, найз Алистараа олохыг санал болгоно (Алистерийн оронд Строуд эсвэл Логхайн байж болно; энэ бүхэн Луугийн эрин: Гарал үүсэл дэх таны үйлдлээс хамаарна). Үүний дараа "Тэнд ангал" өгүүллэгийн даалгавар нээгдэнэ.

Жозефинатай ярилц, тэр Орлегийн хатан хаан Селина аюулд орсон тул аллагын оролдлогоос урьдчилан сэргийлэхийн тулд бид Өвлийн ордон руу очих хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Үүний дараа "Муу нүд ба муу зүрхнүүд.

Тэнд ангал оршдог

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Үйл ажиллагааны зардал: 8 нөлөөллийн цэг (Крествудыг нээхэд) + 8 нөлөөллийн цэг (Баруун хүрээг нээхэд) + Адамант цайзыг довтлоход 20 нөлөөллийн цэг.

Бид стратегийн хүснэгтэд очиж, Guardian-ыг хайж олохын тулд 8 нөлөөллийн оноо авахаар Крествуд руу явна. Хамгаалагчийн агуй руу та нуураас мөлхөж буй улаан сүм хийдүүд болон үхэгсдийн дундуур явах хэрэгтэй болж байгаа тул нөхцөл байдал төвөгтэй байна.

Тосгон руу ойртоход үхэгсэдтэй тэмцэж буй саарал харуулууд байх болно. Тэдэнд тусалж, бидний хайж буй Хамгаалагчийг барих тушаалтай болохыг олж мэдээрэй. Явган аялал, захиалгад үнэхээр хачирхалтай зүйл болж байна.

Мөн тосгоны үүдэнд чөтгөрүүд болон үхэгсэд байх болно. Гэхдээ бид үүнийг хэсэг хугацааны дараа шийдэх болно.

Агуйн ойролцоо чоно, дээрэмчид байх болно. Бид тэднийг алж, агуй руу ойртоно. Хок аль хэдийн биднийг хүлээж байна. Бид түүнтэй хамт (сүүлийн хэсэгт хэн тоглож байгаагаас хамаарч) Guardian-тай уулзахаар явна. Корифей ямар нэгэн байдлаар дуудлагын тусламжтайгаар бүх хамгаалагчдыг удирддаг гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Хамгаалагч - командлагч Кларел галзуурч, ямар нэгэн зүйл хийх гэж байна. Гэхдээ үүний тулд тэр зочлох хэрэгтэй Баруун хязгаарболон нэмэлт мэдээлэл авах.

Бид Скайхолдод буцаж очоод 8 нөлөөллийн цэгийн Баруун хүрээг нээнэ. Бид тийшээ нүүж, цайзын дэргэд биднийг хүлээж байгаа Guardian, Hawk нартай уулзахаар явлаа. Цайзад саарал хамгаалагчид чөтгөрүүдийг дуудахын тулд цусны ид шид хийж, ард түмнээ золиослож эхэлснийг бид харж байна. Чөтгөрүүдийн арми Гүн замыг цэвэрлэж, улмаар ирээдүйн тахал өвчин гарахаас сэргийлнэ гэсэн амлалтад тэд хууртагдсан. Одоо бараг бүх хамгаалагчид Корифей, тэр байтугай Орлэйсийг барьж чадах чөтгөрүүдийн нөлөөнд автжээ. Бид тэднийг зогсоох хэрэгтэй. Ярианы дараа бид галзуу хамгаалагчдыг чөтгөрүүдийн хамт ална.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Хамгийн чухал цусны илбэчин - Эримонд зугтаж чадсан тул бид түүний өсгийг дагах хэрэгтэй. Хамгаалагч Адамант цайз руу заана. Мөн энэ парадын харуулууд, чөтгөрүүд болон бүх ерөнхий командлагчид байх болно.

Скайхолдод буцаж очоод командын хүснэгтийг ашиглан Саарал хамгаалагчдын бэхлэлт рүү дайрч эхэлнэ.

Бид видеог үзэж, хашаагаа цэвэрлэ. Үүний дараа бид Каллентай ярьж, Алистертай хамт дайснуудыг устгахаар хана руу яарав. Өөр хашаанд дайснуудыг алж, гол хашаа руу яв. Тэнд жирийн харуулуудад илбэчид, чөтгөрүүдтэй тулалдахад тусал, дараа нь тэдэнтэй юу хийхээ шийд. Та тэднийг алах эсвэл ганцааранг нь орхиод хана руу явж болно. Цаашид энэ нь шугаман байх болно. Дайснуудыг алж, цааш яв. Ханан дээр та бэхлэлтийг барьж эсвэл шууд Кларел руу явж болно. Би шүүрч авахыг зөвлөж байна, туршлага нь илүүц биш юм. Анхны бэхлэлтийн ойролцоо хамгаалагчидтай уур хилэнгийн чөтгөр байх болно. Тэднийг алж, цаашаа яв.

Хоёр дахь нь бардамнлын чөтгөр, цөхрөлийн чөтгөрүүд байх болно. Цөхрөлийн чөтгөрүүдийг алж, илүү хүчтэй чөтгөр рүү шилжинэ. Үүний дараа Hawk юу хийх ёстойг асуух болно. Чамтай хамт явах уу эсвэл цэргүүдээ хамгаалах уу? Сонголтоо хийгээд Кларел эсвэл гурав дахь бэхлэлт рүү яв.

Гурав дахь нь чөтгөр, сүнснүүд байх болно. Тэднийг алж, шагналаа цуглуулаад Кларел руу яв. Нарийн хэсэгт сүүлчийн чөтгөрүүдийг устгаад төв талбай руу яв. Хамгаалагчдын нэгийг золиослож буй бичлэгийг үзээрэй.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Хамгаалагч болон Кларел нартай учраа олохыг хичээ. Та тэр даруй тэдэн рүү дайрч болно, дараа нь та харуулууд болон чөтгөрүүдтэй тулалдах эсвэл тэдэнд бүх үнэнийг хэлэхийг оролдох болно, дараа нь зарим хамгаалагчид чөтгөрүүд болон галзуу илбэчидтэй тулалдаанд таны талд очих болно.

Тулааны дараа Кларелийн араас гүйж, чөтгөрүүдийг устга. Тухайн газарт хүрч ирээд тайрах хэсгийг үзээрэй.

Бид бие махбодийн хувьд сүүдэрт автдаг. Бид баруун тийш эргэж, "Мөрөөдөгчдийн айдас" гэсэн хажуугийн даалгаврыг идэвхжүүлэхийн тулд хайлтыг ашиглана. Тэмдэгт дээрх сүүдэрт сүнснүүдийн айдас байх болно, бид хайлтыг ашиглан тэдгээрийг олж, тэдгээрийг зөв газарт нь сонгож, ашигладаг. Айдас бүрийг байранд нь байрлуулахын тулд бид үндсэн шинж чанаруудыг нэмэгдүүлэх болно. Сүүдрийг орхихоос өмнө бараг дуусдаг эрэл хайгуулын шагнал болгон бид "армын шидтэний ажилтнуудын ноорог", "төгс байдлын мөн чанар"-ыг авах болно.

Үүний дараа зүүн тал руугаа явж, чөтгөрүүдийг устгаад толийг идэвхжүүлснээр таны ид шидийг +1-ээр нэмэгдүүлнэ.

Одоо та дээшээ гарч болно. Дээд талд та сүнстэй эсвэл Тэргүүн санваартантай төстэй хүнтэй уулзах болно. Эхлээд бид дурсамжаа эргүүлж, дараа нь Хар дарсан зүүд хэмээх чөтгөрийг алах гэж оролдоод сүүдэрээс гарах хэрэгтэй гэж тэр хэлэх болно. Ярилцлагын дараа чөтгөрүүдийг алж, анхны алдагдсан дурсамжийг сэргээ. Бид зураг авалтыг үзэж, Тэргүүн санваартны сүнсний дараагийн байршилд очдог. Түүн рүү явах замд авхаалж самбаагаа +1 өгдөг толь байх болно. Тусдаа өндөрлөгт өөр толь байх болно. Чөтгөрүүдээс цэвэрлэж, ур чадвараа +1-ээр нэмэгдүүлээрэй.

Тэргүүн санваартан дээр очиж, чөтгөрүүдийг алж, өөр нэг дурсамжийг сэргээ. Бид тайзны хэсгийг үзэж, дайснуудтайгаа тулалдаж, саадыг устгах Сүнс рүү очдог. Замдаа +1 Хүсэл зоригийг өгдөг толь байх болно. Дараагийн хаалт руу очиж, саадыг унтуулахын тулд чөтгөрүүдийг ал. Дахин хэлэхэд, биднийг дарга руу хөтлөх Сүнсийг дага.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Хар дарсан зүүдний ирмэг

Хок, Алистер хоёр энэ тулаанд балмагдах болно.

Дарга маш их эрүүл мэндтэй бөгөөд маш хүчтэй цохилт өгдөг. Дайны талбарт телепорт хийж, заримдаа аалз дуудаж чаддаг. Мөн дарга өөрөө өөртөө саад тотгор тавьдаг, гэхдээ тийм ч олон биш тул та тайвширч болно.

Дарга эрүүл мэнд 25% хүрэхэд тэрээр олон аалз, хэд хэдэн Аймшгийн чөтгөрүүдийг дуудаж эхэлнэ. Тиймээс болгоомжтой байгаарай.

Даргаа алсаны дараа та хийх ёстой хэд хэдэн тайрах үзэгдэл гарах болно чухал сонгууль. Энэ бүхний эцэст таныг Скайхолдод хүргэж өгөөд даалгавар биелнэ.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Муу нүд, муу зүрх

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Үйл ажиллагааны зардал: 30 нөлөөллийн цэг.

Бид хатан хаан Селиныг хөнөөх оролдлогоос урьдчилан сэргийлэх хэрэгтэй. Бидэнд урилга байгаа тул хувцсаа өмсөөд Өвлийн ордон руу явна.

Тайлбар 2: Хэрэв та Сераг бөмбөгөнд аваачиж, дараа нь түүнтэй бүжгийн танхимд чатлаж, "найзуудаас авах бэлэг"-ийн талаар асууж, хадгаламж цуглуулах хажуугийн даалгавар аваарай. Тэдгээрийн зөвхөн гурав нь байдаг: нэг нь - зочны далавч дахь цэцэрлэгт (хаалттай хаалгатай талд, шүүгээнд); хоёр дахь нь - энэ маш хаалттай хаалганы ард (нээх зардал нь 3 баримал, тиймээс үүнийг сайн бодоорой) доор тамхи татах өрөө, Сүлдчдийн зөвлөлийн хэд хэдэн гишүүн, шүүрч авах, caprice зоос; Гурав дахь нь - хүний ​​хувьд, сүүлчийн боодолтой венатортой тулалдсаны дараа зүүн тийш (гарц руу) биш харин баруун тийш эргэж, эцэс хүртэл гүйж, эргэн тойрноо харвал цээж байна. Гэхдээ нэг хаалгыг онгойлгохын тулд 3 Галлийн баримал зарцуулах нь тийм ч сайхан биш шагнал байх болно.

Жулиаби зөвлөгөө өгсөнд баярлалаа.

Бөмбөг дээр та хашааны байршлыг нэмэгдүүлэх эсвэл тэгш байлгахыг хичээх хэрэгтэй. Хэрвээ хашааны байршил тэг болж буурвал бөмбөгөөс хөөгдөж, даалгавар бүтэлгүйтэх болно. Төрөл бүрийн даалгаврууд ордны эргэн тойронд тархах бөгөөд энэ нь таны тааллыг нэмэгдүүлэх болно. Эхний ажил нь хамгийн эхэнд байх болно. Бүсгүйд бөгж олоход нь тусал, +5 өөдрөг үзлийг олж аваарай. Бөмбөг рүү явах гэж бүү яар. Хоёр давхарт байрлах баримал болон түлхүүрийг хоёр хажуугийн агуулахыг эвдэж (V хайлтаар хайна уу). Мөн хоёр хутагтын яриаг чагнах. Нэг хайрцагт нууц, зоос байх болно - хүсэл эрмэлзэл, энэ бүхэн ирээдүйд бидэнд хэрэгтэй болно.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Селинатай ярилцсаны дараа та цуурхалыг чагнаж, хамтрагчтайгаа ярилцаж болно. Бүх зүйлийг шалгасны дараа Лелиана руу очиж түүнтэй ярилц. Тэр Селинагаар хүрээлэгдсэн тэрслэгчийн тухай ярих тул болгоомжтой байх хэрэгтэй. Одоо та зочны жигүүрт нэвтрэх боломжтой, тийшээ очиж, сэжигтэй бүх зүйлд анхаарлаа хандуулахыг хичээ. Үүний дараа хашаанд гар, тэнд гурван язгууртан эмэгтэй Селинагаас ирсэн захиастай уулзах болно. Мөн олсон зоосоо шидэж болох усан оргилуур байх болно. Номын сан руу хананд авирч, шүүх хурал дээр алдахгүй, оноо алдахгүйн тулд бүх зүйлийг хурдан хийхийг хичээ.

Номын сангаас хайлтыг ашиглан хөшүүргийг олж, нууц хэсгийг нээнэ үү. Баримт бичгийг уншиж, бөмбөг рүү буцахаасаа өмнө оньсого тааварыг гараараа шийдээрэй. Мөр бүрийн төгсгөлөөс савыг асааж, цом авахын тулд доошоо буу.

Номын сангаас арын хаалгаар гарвал үүдний танхимд орох болно. Хатан хааны зөвлөхтэй уулзах танхим руу яв. Энэ нь Морриган байх бөгөөд тэрээр Тевинтерийн тагнуулчийн тухай ярьж, хүний ​​түлхүүрийг бидэнд өгөх болно. Тийшээ явцгаая.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Тэнд олон цогцос байх болно. Мөн Галлийн баримал, ном байх болно. Тэднийг авахын тулд хайрцагнууд дээр үсэрч, тэндээс дам нуруун дээр гарч, хэрэгтэй бүх зүйлээ аваарай. Бид цэцэрлэгт гарч, Гаспарын байшингийн сүлдтэй хутгаар алагдсан зөвлөхийг олж, дараа нь бид венатортой тулалдав. Бид үүнтэй холбоотой байж болзошгүй шоглогчийг олох хэрэгтэй. Бид дайснуудыг алж, замдаа язгууртан танхимд очдог. Шоглогч хоёрдугаар давхарт байх болно. Бид түүнтэй болон түүний гар хөл бологсодтой харьцаж, дараа нь элфүүдийн өмнөөс үйл ажиллагаа явуулдаг Бриалатай видео үзэж, ярилцдаг.

Бид үүдний танхимд буцаж ирээд Цомын танхимын ойролцоох залуустай ярилцаж байна. Каллен таны тухай хэд хэдэн түүхийг ярихдаа баяртай байх болно, тэд түүн дээр очих болно гэж хэлээрэй, тэгвэл та шүүхийн байршилд +10 хүлээн авч, Цомын танхимтай танилцах боломжтой болно.

Хэцүү сонголт хийх тул харилцан ярианы дараа хадгаламж хийгээрэй. Мөн та бүх хажуугийн даалгавруудыг гүйцэтгэх ёстой, учир нь та эзэн хааны жигүүрт нэвтэрсний дараа тэдэн рүү буцаж чадахгүй.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Бриала, Гаспер хоёрын шороог ухахын тулд эзэн хааны жигүүрт зочилно уу. Чи чулуун цөсийг аврах хэрэгтэй гэж хэлснийг санаж байна уу? Энэ нь зөвхөн энэ мөчид зориулагдсан юм. Эхний хажуугийн хаалгыг онгойлгож, тэндээс та хатан хаан Селинагийн жаазалсан цэрэг Гаспарыг олох болно. Шатаар өгсөж, тусламж гуйн хашгирах чимээ сонсогдох эхний хаалга руу оч. Та алуурчныг айлгаж, Бриала түүнийг энд явуулсан элфээс суралцах болно. Эндээс Гаспардын хүн рүү очоод гүнгийн ахайтан Флорианнагийн отолтонд ор. Та харваачид, чөтгөрүүдтэй тулалдах болно. Та зөрчилдөөнийг тэнцүүлэхийн тулд Break Mark чадварыг ашиглаж болно. Нутаг дэвсгэрийг цэвэрлэсний дараа хөшгийг хааж, бүх төлөвлөгөөгөө хэлэх Гаспар эрийг суллана.

Олон тооны дайснуудын дундуур зөвлөхүүд рүүгээ чиглүүлээрэй, тэгвэл та бүжгийн танхимд өөрийгөө олох болно. Юу хийхээ шийд. Флорианнад дайрах, баривчлах эсвэл төлөвлөгөөгөө олон нийтэд сурталчлахыг зөвшөөр.

Эхний болон хоёр дахь тохиолдолд та түүнтэй болон түүний туслахуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Тулааны дараа та амьд үлдсэн хүмүүстэй ярилцаж, цаашид юу хийхээ шийдэх боломжтой болно.

Гэхдээ хэрэв та хашааны өндөр байршилд (90 - 100 оноо) хүрсэн бол гурав дахь тохиолдол боломжтой болно. Дараа нь та гүнгийн ахайтан Флорианыг олон нийтэд буруутгаж, дараа нь хамгаалагчид түүнийг авч явах эсвэл өөрийн гараар цаазлахыг зөвшөөрч болно.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Үүний дараа Селина, Гаспард, Бриала нартай яриа өрнөнө. Хэрэв та энд бичсэн бүх зүйлийг хийсэн бол тэднийг хоолойноос нь барьж аваад Орлагийн сайн сайхны төлөө хамтдаа зүтгэж чадна.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

бахархлын үр жимс

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Үйл ажиллагааны зардал: 40 нөлөөллийн цэг. Корифейсийн сүүдэрт нэвтрэх төлөвлөгөөг таслан зогсоохын тулд алдагдсан элфийн олдворыг хамгийн түрүүнд олохын тулд бид Арборын онгон байгаль руу явах хэрэгтэй.

модлог цөл

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Танд товч тайлан өгч, тулалдаанд илгээнэ. Баазаас гараад баруун урд зүг рүү яв. Тэнд та холбоотнууд дайснуудтайгаа тулалдаж байгааг харах болно. Тэдэнд туслаад цаашаа яв. Та олон дайсан байх гол мөрөнд хүрнэ. Голын заставыг цэвэрлэсний дараа голыг тойрон явна. Та дахин холбоотнууд руугаа явах болно. Тэдэнд туслаад цаашаа яв. Үүний ачаар та сүм хийдийн гол хуаранд өөрийгөө олох болно. Үүнийг цэвэрлээд, ширээн дээрх тэмдэглэлийг уншиж, хангамжийг дүүргэж, цээжнээс олзыг ав. Хуаран дээрээс зам өгсөж, ойгоор дамжин сүм рүү явах замдаа холбоотнууддаа гэрэлд ирсэн тулаанчид болон ойн элфүүдийг ялахад нь тусал.

Ариун сүмийн домог

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Ариун сүм рүү ойртох үед Корифей ид шидээр хуваагдаж байгааг бид харж байгаа боловч тэрээр үхсэн асран хамгаалагчийн биеэс бүрхүүлээ сэргээж, дараа нь хамба чөтгөрийг тусламж дууддаг. Бид сүм рүү гүйдэг. Морригантай харсан зүйлийнхээ талаар ярьж, зан үйлээр битүүмжилсэн асар том хаалга руу оч. Төв тавцан руу буцаж бууж, тайрах хэсгийг үзээрэй.

Та цааш явахын тулд жижиг оньсого шийдэх хэрэгтэй. Энэ оньсогоны мөн чанар: нэг газар хоёр удаа бүү гишгээрэй. Зүүн тийш, дараа нь баруун тийш эргэж, төгсгөл хүртэл яв. Үүний дараа зэргэлдээх хавтан дээр гарч, тэндээс эсрэг тал руу, тэр талдаа эцсийн хавтан дээр хүрэх хүртэл үргэлжилнэ. Үүний дараа үлдсэн хавтангаар дамжин өнгөрч, хаалга нь гэрэлтэх бөгөөд энэ нь бид цаашаа явж чадна гэсэн үг юм.

Бид хаалгаар дамжин Калперниагийн туслахуудтай харьцдаг. Дараа нь бидэнд сонголт байна: зан үйлээ үргэлжлүүлэх эсвэл Калперниа хөөцөлдөх.

криптүүд

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Та зан үйл хийснийхээ дараа ч гэсэн крипт рүү орж болно. Зүгээр л нүх рүү үсэрч, венатортой тулалд. Ёслолыг хийсний дараа энд авирах цорын ганц зүйл бол рун, хуяг дуулга хийх хэд хэдэн ноорог юм. Эцэст нь та эртний криптүүдээс гарахдаа элфүүдтэй өрөөнд өөрийгөө олох болно. Хэрэв та зан үйлээ дуусгаагүй бол тэд танд эвсэл санал болгохгүй.

зан үйл

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Ёслолыг гүйцэтгэхийн тулд та домогт сүм дэх анхны тоглоом шиг тааваруудыг дуусгах хэрэгтэй. Хамгийн хэцүү оньсого нь хөшүүрэгтэй байх болно. Хөшүүрэгдээ хүрч, татан зүүн хагасын дагуу бараг эцэс хүртэл яв. Баруун тал дээр хоёр чөлөөт эс ​​үлдэх шаардлагатай. Үүний дараа хөшүүргийг татаж, төгсгөлд нь оч. Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийсэн бол та дөрвөн төв эстэй болно. Ид шидэнд өртөөгүй шалан дээр, тэндээс үлдсэн эсүүд рүү алхаарай.

Хоёр дахь оньсого нь маш хялбар юм. Зүүн дээд булангаас эхлээд төгсгөл хүртэл явж, заримдаа замаа өөрчил.

Сүүлийн оньсого нь дунд нь ид шидийн бус талбар бүхий хоёр хэсэгт хуваагдана. Зүүн талын орц нь хог хаягдлаар хаагдсан байна. Эхлээд та хог хаягдалгүйгээр хажуу талыг нь идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Бүрэн идэвхжүүлээрэй, гэхдээ тааварын төгсгөлд өөр өөр талд дөрвөн нүд үлдээгээрэй, ингэснээр та нөгөө тал руугаа явж болно. Нөгөө талаас, бид дунд хүрч, нэг нүд рүү үсэрч, тэнд байгаа эсүүдийг идэвхжүүлж, нөгөө тал руу шилжиж, бүх нүдийг хааж, хаалгыг онгойлгоно. Хаалганы гадаа ариун сүмийн хаалган дээр Корифейн бүрхүүлд сүйтгэгдсэн эртний элфүүд таныг угтах болно. Тэд зан үйлийн талаарх таны мэдлэгт талархаж, тусламж үзүүлэх болно.

Хэрэв та тэдний тусламжийг хүлээн авбал та элфүүд болон венаторуудтай эх сурвалж руугаа тулалдахгүй. Элфүүд биднийг нууц хаалгаар дамжуулан эх сурвалж руу хөтлөх хөтөчийг өгөх болно. Та зүгээр л эх үүсвэрийн үүдний ойролцоо зэвсгийг нэг удаа тайл.

Хэрэв та тэдний тусламжаас татгалзаж эсвэл эх сурвалжийг эзэмшихийг хүсвэл тэд тан руу дайрах бөгөөд та элфүүд болон венаторуудтай тулалдаж буй эх сурвалж руу тулалдах хэрэгтэй болно.

Бүх тохиолдолд Морриган эх сурвалжийг устгахаас сэргийлж эртний элфүүдийн удирдагчийн араас нисдэг.

Уй гашууны худагт хүрсний дараа тагтнаас бууж, даргатай тулалдана. Хэрэв та элфүүдийн тусламжийг хүлээн авсан бол тэд даргатай тулалдаанд туслах болно.

Хэрэв та сүм хийдийг хүлээн зөвшөөрсөн бол Калперниатай тулалдах болно. Калперниа нь улаан templars болон венаторуудтай хамт байх болно. Дарга нь тулааны талбарт телепорт хийж, галт рун шидэх дуртай. Заримдаа тэр чамтай тулалдахад нь туслахын тулд чөтгөрүүдийг дуудах болно.

Хэрэв та илбэчдийг хүлээн авбал Самсонтой тулалдах болно. Тэр болон түүний улаан сүмийнхэн ойрын тулааны мэргэжилтнүүд юм. Тэд хүчтэй цохилж, эрүүл мэнд нь маш их байдаг, гэхдээ ямар ч саад бэрхшээл байхгүй. Самсон ямар ч нөлөөнд автаагүй бөгөөд түүний сүм хийдүүд галыг тэсвэрлэж чадахгүй. Тиймээс эхлээд сүм хийдтэй харьцаж, дараа нь Самсон руу шилжинэ.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Дарга тулалдсаны дараа та гунигтай худагт өөрийгөө олох болно. Бүх яриа хэлэлцээг сонссоны дараа та эх сурвалжаас хэн уухыг шийдэх ёстой юу? Та эсвэл Морриган уу? Энэ нь тоглоомын явцыг өөрчлөхгүй бөгөөд шинэ хүч өгөхгүй, гэхдээ энэ нь түүхэнд цаашид нөлөөлнө. Сүүлчийн хэсэгчилсэн хэсгийг үзээд Skyhold руу аваачна уу. Даалгавар тэнд дуусна.

Сүүлийн үйлдэл

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Үйл ажиллагааны зардал:Энэ ажиллагаа стратегийн командын газрын зураг дээр байхгүй болно.

Эхлээд та багаа бэлтгэх хэрэгтэй. Та галын элементэд маш хүчтэй, хүйтэнд эмзэг, гэхдээ галд маш тэсвэртэй луутай тулгарах болно. Тэгэхээр та юу хийх ёстой вэ? Зөв. Хүйтэн рун хийж, галд тэсвэртэй хуяг дуулга хийж, галд тэсвэртэй бодис нөөцлөхийг хичээгээрэй, мөн луутай тулалдахад хялбар болгохын тулд ид шидтэнгийнхээ аль нэгэнд ур чадвараа хүйтэн мөчир дээр дахин хуваарилаарай. Хулгайчид энэ тулаанд хэтэрхий зөөлөн байдаг. Хэрэв танай баг хоёр дайчин, хоёр илбэчинээс бүрдэх бол сайн. Хэрэв та өөрөө дээрэмчин бол нэг дайчин, хоёр илбэчин ав.

Та Морригантай ярилцаж, цаашдын үйл ажиллагааны төлөвлөгөө гаргах хэрэгтэй. Морриганы оронд Лелиана байх бөгөөд тэр шулам хүүгээ Елуви руу хөөсөн гэж хэлэх болно. Бид тийшээ очоод Сүүдэрт орно. Сүүдэрт Морриган байх бөгөөд биднээс хүүгээ олохыг хүсэх болно. Хүү нь сүүдрийн төгсгөлд байх болно. Түүнтэй хамт Флемет байх болно, тэр нь үнэндээ домог юм. Тийм ээ - тийм ээ, Тедасын ийм будлиантай ертөнц. Флемет луугаар хамгаалагдсан эртний Митал тахилын ширээний тухай ярих болно. Хэрэв бид түүнийг ялбал тэр бидний талд байх болно.

Бид тахилын ширээнд очиж, лууг тулалдахыг уриалав. Луу нь хүйтэнд эмзэг бөгөөд саажилт, цочрол, айдас зэрэгт тэсвэртэй. Луу нь 200,000 гаруй эрүүл мэндтэй (хүндрэлийн түвшин болон тоглогчийн түвшингээс хамаарна) гэхдээ та 50% -ийг арилгах хэрэгтэй бөгөөд тулаан дуусах болно. Дарга нь өмнөх бүх луутай төстэй. Тэрээр ойрын тулалдаанд хөлөөрөө дэвсэж, цохино. Цорын ганц ялгаа нь тэрээр тулалдааны үеэр нэг цэгээс нөгөө цэг рүү маш олон удаа үсэрдэг. Гэсэн хэдий ч түүнд хуяг дуулга, хаалт байхгүй тул таны бүх дайралт түүний хүүр рүү очих болно.

Түүний хүчтэй довтолгоо нь хойд хөл дээрээ бөхийж, далавчаа хүчтэй цохиж эхэлдэг. Энэ мөчид аль болох бага хохирол учруулахын тулд луутай ойртохыг хичээ. Хэрэв танд Вивьен байгаа бол эвдрэлийг багасгахын тулд хаалт тавь.

Мөн заримдаа тэр агаарт нисч, тэндээс галт бөмбөгийг нулимж, цохисон хэсгийг нь галд автуулдаг. Түүнээс зугтахыг хичээ, тэр хэсэгт бүү зогс.

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Үйл ажиллагааны зардал: 0 нөлөөллийн цэг. Корифей хүчээ авч, шинэ арми цуглуулахаас өмнө түүнийг дуусгах шаардлагатай байна.

Корифей

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Одоо командын штабын зөвлөхүүдтэйгээ ярилцах хэрэгтэй. Корифей ярианы үеэр Skyhold руу дайрах болно. Түүнтэй харьцах цаг болжээ.

Тэрээр 100,000 гаруй эрүүл мэндтэй байх болно (хүндрэл, тоглогчийн түвшингээс хамаарна). Нэгдүгээрт, тэр таныг шившлэг, хэвийн болон талбайгаар цохих болно. Тэрээр бүх төрлийн цочирдох, нойрмоглох гэх мэт дархлаатай байдаг. Саадыг илүү олон удаа ашиглахыг хичээ. Түүний эрүүл мэнд 90% болмогц тэр тусламж дуудаж, телепорт хийнэ. Тэр өндрөөс шившлэгээр дайрах болно. Түүнтэй дахин ойртохын тулд хурдан ойртож, саадыг нураа. Түүний эрүүл мэнд 75% ба түүнээс доош болмогц тэр дахин өндөр телепорт болно. Түүн дээр очиж, хадгаламжаас нөөцөө нөхөхөө бүү мартаарай, дараа нь дарга дээр очоод түүнтэй дахин тулалдах хэрэгтэй. Түүний эрүүл мэнд 50% хүртэл буурахад видеог үзээд хоёр дахь даргатай тулалд.

улаан луу

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Энэ луу хүйтэнд тийм ч мэдрэмтгий биш боловч галд тийм ч их тэсвэртэй байдаггүй. Тактикууд нь "Mythal of Guardian"-тай яг адилхан боловч нэг ялгаатай. Улаан луу эрүүл мэндээ 15-20% алдах бүртээ саад бэрхшээлийг ашигладаг. Луу 10% үлдмэгц бид түүнийг алж байгаа бичлэгийг үзэхэд Корифей улам бүр галзуурна.

Корифей дахин

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Кэшийг ашиглаад дарга руу оч. Тэрээр эрүүл мэндийнхээ 10-15 хувийг алдах үед өөртөө саад тотгор учруулж эхэлдэг. Түүнд өмнөх ур чадвар дээрээ хоёр ур чадвар нэмэгджээ. Эхний ур чадварын үеэр тэрээр булангуудын аль нэг рүү телепорт хийж, гараасаа бидний чиглэлд хоёр туяа цацруулдаг. Энд нэг бол баганын ард нуугдаж, эсвэл араар нь очиж, эсвэл хаалт өлгөж, нүүрэн дээр нь бүгдийг нь барь. Хоёр дахь ур чадварын үеэр тэрээр балгасуудын голд өвдөглөн суугаад шившлэг хийж эхэлдэг. Та түүнийг бага зэрэг зодож, дараа нь баганын ард нуугдаж, том шившлэгт өртөхгүй байх болно. Барилдааны төгсгөлд тэрээр өөрийгөө төв рүү телепортоор 50% эдгээнэ. Үүний дараа тэрээр саад бэрхшээлийг үүсгэж, телепорт хийхгүй байх болно, мөн ихэнх ур чадвараа алддаг. Түүнтэй хийсэн тулаан түүний эрүүл мэнд 5% үлдсэн даруйд дуусна.

Бид видеог үзэж, бүх түншүүдтэйгээ ярилцаж, баяр хүргэж, Тедасыг аварч чадсандаа баяртай байна. Та үүнийг хүртэх ёстой!

Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул


Луугийн эрин: Инквизицийн түүхийн эрэл хайгуул

Луугийн эрин үеийн инквизицийн танилцуулгын тав дахь хэсэгт олон шинэ байршил, түүнчлэн түүхэнд мэдэгдэхүйц ахиц дэвшил гарч байна.

Баруун хязгаар - Коракавус

Видеоны эхний хагас нь Skyhold-д явагддаг бөгөөд энд бид сурталчилгааны ажилд төдийлөн ахиц дэвшил гаргахгүй байна. Дараа нь бид Баруун хил рүү явна. Би аль хэдийн очсон боловч хортой үүлнээс болж цааш явж чадаагүй эзгүй газар. Командын штабт даалгавраа гүйцэтгэснээр үүлийг устгадаг ("гүүрийг сэргээх" гэх мэт бусад даалгавар гэх мэт).

Баруун хүрээний шинэ хэсэгт бид хэлтэрхий хайж, астрариумуудыг задлахаас гадна Тевинтерийн эзэнт гүрний үеийн орхигдсон цайз - Коракавусыг судалж байна. Ид шидтэнг авч явахаа мартуузай, учир нь энд та хонгилыг ид шидээр хаах хэрэгтэй болно. Энэ асуудлаас болоод бага зэрэг нааш цааш гүйх хэрэгтэй болсон.

Баруун хязгаар - Форт Цуурай

Энэ видеонд тийм ч чухал зүйл байхгүй. Форт Цуурайд: ханан дээрх рун (27:52), астрариум (28:15) ба хэлтэрхийг олоорой (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Тедасын лонх (9:24), Архдемон мозайкийн хэсэг (10:34), ханан дээрх рун (10:53). Энэ бүх зүйл нь агуйд байдаг бөгөөд та бүх зурхайнуудыг шийдсэний дараа нэвтрэх боломжтой болно. Булшинд бас авдар байх болно, та астарриумтай номлолыг хаахын тулд түүнээс олдворыг авах хэрэгтэй (15:40). Ямар нэгэн байдлаар би үүнийг шууд анзаараагүй тул яагаад ч юм "өөр" астрариум агуйг хайж цөлийг тойрон хэдэн минут гүйв.

Төгсгөлд нь түүхийн эрэлСаарал харуулуудын тухай.

Western Reach - Саарал харуулууд

Баруун хязгаар дээрх сүүлийн видео. Венаторигийн нэг - Лорд Эримондтой тайрах дүр зураг, тэгвэл үгүй ширүүн тулаан, мөн луу судлаачтай хийсэн эрэл. Намайг энэ багтай хүн дээр ирэх тоолонд тэр газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг тойрон гүйх өөр нэг хэсгийг зохион бүтээдэг. Ерөнхийдөө энэ хэсгийн эхний хэсэг дэх тоглоомын талаарх өөрийн бодолтой харьцуулахад инквизицид хандах хандлага маань илүү сайнаар өөрчлөгдсөн гэж би хэлж чадна. Цуглуулах нь гар урлал болон Skyhold-ийн талаар тодорхой утга учиртай байсан ба би үйл явдлын өрнөлийг судалж эхэлсэн, мөн тоглоомонд маш олон янзын байршил байдаг бөгөөд тэдгээр нь зүгээр л нүдэнд тааламжтай байдаг. Гэхдээ заримдаа "ямар нэг зүйлийг цуглуулах" томъёо аль хэдийн гарна. Газрын зургийг бүхэлд нь цэвэрлэсний дараа та дахин очир эрдэнийн машин боллоо - 5-30 үсэг / цогцос / диаграмм / дурсамж / ургамал / хайрцаг / ном / баримал / хавтан / арьс цуглуулах ... Тиймээ, хэрэв хэн нэгэн бүх зүйлийг цуглуулах гэж оролддог, дараа нь түүнийг таагүй гэнэтийн бэлэг хүлээж байна :) Би зарим номтой танилцсан, жишээлбэл, унших боломжгүй.

Тиймээс барууны хязгаартай болтол цэгцэрсэн. Үүний дараа бид Скайхолдод буцаж очоод, илбэчин Сербисийн хувь заяаг шийдэж, Калленд Жудикаеле гүүрийг (Emprise du Lion) сэргээн засварлаж, шинэ жижиг талбай нээхийг даалгав.

Сулевин өлгий

Байршил нь жижиг боловч дайснууд нь ширүүн байдаг. Гол зорилго нь Сулевины хоёр гарт илдний дөрвөн хэлтэрхий цуглуулах явдал юм. Үүний дагуу дөрвөн тахилын ширээ байдаг бөгөөд тус бүрийг үхэгсдээс амилсан хүмүүс хамгаалдаг. Луугийн эрин үеийн эдгээр залуусыг санаж байна: Гарал үүсэл. Энэ тохиолдолд тэд 20-р түвшинтэй (би зөвхөн лууг илүү харсан - 21), тэд нэг юмуу хоёр цохилтоор алдаг. Дээрээс нь бүх төрлийн араг яс 20 түвшний (энэ үед би зөвхөн 15-тай). Тэр ч байтугай Blackwall boletus нь өөдөс шиг дайсны өмнө сүйрдэг. Гэсэн хэдий ч би бүх хэлтэрхийг даван туулж, цуглуулж чадсан ч хуурамч сэлмийг зөвхөн 20-р түвшний баатар л ашиглах боломжтой хэвээр байна.

Judicaele гүүр

Энэхүү видео нь эхлээд хүлээн авсан хэсгүүдээс Сулевин ирийг бүтээх үйл явцыг харуулж байна. DPS үзүүлэлт нь тийм ч өндөр биш - 319, гэхдээ ийм зэвсгийн эзэн +42 (!) хүчийг авахаас гадна цохилтонд "Ангалын таталцал" нөлөө үзүүлэх боломжийг олгоно. Хагархай шидтэний (Солас) энэхүү онцгой чадвар нь дайснуудыг нэг цэгт татах явдал бөгөөд энэ нь хоёр гарт сэлэм барьсан дайчин хүнд маш тохиромжтой бөгөөд тухайн газарт асар их хохирол учруулдаг. Тиймээс 20-р түвшинд Iron Bull-ийн цохилт өгөх чадварыг шалгах боломж гарч ирнэ.

Дараа нь бид Emprise du Lion руу явна. Инквизицийн цэргүүд Жюдикаел хэмээх эвгүй нэртэй гүүрийг барьж дуусгав. Гэсэн хэдий ч гүүрний ард 20-р түвшний дайснууд (мөн бүхэл бүтэн хоёр луу) байдаг. Би аль хэдийн Сулевиныг хангалттай авсан тул бид илүү тайван газар болох Өвөр нутаг руу нүүж байна.

Гарцын эхэн үеэс эхлэн талбай. Энд Феландаристай хийсэн "Хайртай хүний ​​захидал" даалгавар биелэгдээгүй хэвээр үлдсэн (энэ ургамлыг Emprise du Lion-аас олж болно). Гэвч тоглоом нь лааны үнэ цэнэтэй байсангүй. Санамсаргүй нэгэн чөтгөр гарч ирэв, би үүнийг хэдэн мянган завсарлагаанд алсан. Хөшөөний цаанаас нэг авдар олсон ч дотор нь хог л хийсэн байсан.

Мөн энэ байршилд Вивьенд зориулсан номнуудын нэг ("Илбэчин бүсгүйн төлөө" гэсэн даалгавар) гарч ирдэг.

Ариун тал

Энд шинэ том газар нутаг болох Ариун тэгш тал өнгөрч байна. Энэ байршил дахь дайснууд 11-р түвшний тул энд ирэх боломжтой байсан. Бяцхан тайлбар:

Гэгээн Дэйлийн талбайнууд нь гоо үзэсгэлэн, хэрүүл маргаанаараа алдартай. Хэдэн зуун жилийн өмнө элфийн хаант улс энд төгсгөл болсон юм. Эдгээр талбарт элфүүдийн арми хүн төрөлхтний сүмийн хүчнүүдтэй мөргөлдөж, амласан газар нутгаа эцсийн амьсгаа хүртэл хамгаалж үхсэн. Энэ өв хэвээр үлдсэн бөгөөд одоо Дейлс дахин тулалдаж байна.

Одоо Ариун Талууд нь Орлагийн иргэний дайны тулалдааны талбар болсон бөгөөд энд маш олон цэргүүд үхэж байна. Тедас даяар бодит байдлын хил хязгаар сулрахын хэрээр өнгөрсөн ба одоо үеийн шударга бус явдлын тухай дурсамж нь цусанд шингэсэн газар нутагт амьд хүмүүсийг дагахын тулд үхэгсдийг амьдардаг тайван бус сүнснүүдийг татдаг.

Юуны өмнө би Вивьенд зориулсан сүүлчийн дууг сонгодог. Цаашилбал, миний зорилго бол Окулум болон хэлтэрхий хайх явдал байв. Замдаа бид нүх, шатаж буй сүнснүүдтэй эрэл хайгуул хийж байна. Багтаа илбэчин авчрахаа бүү мартаарай, тэр энгийн саад бэрхшээлийг даван туулахад туслах болно.

Ариун тал нутгийн бүс нутгийг судлах

Видеоны эхэнд Thedas лонх (1:05) болон Ocularum (1:50). Цаашилбал, олон тулаан, голын гарнизон руу нэвтрэх. Энд хонгилд та Рифт, мөн өөр Thedas савыг (18:00) хаах хэрэгтэй. Мөн би авирах нь тийм ч амар биш байшингийн дээвэр дээр байгаа хэлтэрхий цуглуулсаар байна. Миний зам 21:40.

Ариун тэгш тал - Үхэгсдийн үлдсэн хэсэг

Дахин давтах нь суралцахын эх юм. Энэхүү мэдэгдэл нь Луугийн эрин үеийн инквизицийн үеийг төгс дүрсэлсэн. Дүрмээр бол даалгавраа дуусгахын тулд та ижил үйлдлийг хэд хэдэн цэг дээр хийх ёстой. Үүний дагуу "Үхэгсдийн амралт" номлолд ижил дүрэм үйлчилнэ. Үхсэн хүмүүстэй нүхнүүд нэг биш, хэд хэдэн байдаг. Та газрын зураг дээрх заасан тэмдэглэгээг давж, дайсны үржлийг ялж, саадыг эвдэж, цогцос руу гал тавьж, эвэр үлээх хэрэгтэй. "Даалгавар дууссан" гарч ирэх хүртэл давтана.

Мөн видеон дээр фрагментуудын цуглуулга байдаг. Хэрэв хэн нэгэн зөв замыг олоход бэрхшээлтэй байгаа бол видео туслах болно. Би бүх хэлтэрхийг олохыг хичээдэг, учир нь би Бахархлын сүмийн гурван хаалгыг онгойлгож, янз бүрийн ид шидээс хамгийн их хамгаалалт авахыг үнэхээр хүсч байна.

Bioware-ийн улс төрийн зөв байдал нь маш зөв тул негр элфүүдийг хүртэл Thedas-аас олж болно (12:45). За, зүгээр л борлосон гэж үзье, гэхдээ энэ нь ямар нэгэн байдлаар хачирхалтай хэвээр байна. Энэтхэгийн элфүүд холгүй байна гэж таамаглах ёстой. За, үнэндээ. Тэд Мумбай хотын хаа нэгтээ "Бөгжний эзэн" киног үзэж байгаа бөгөөд тэр элфийн духан дээр цэг зурвал зүгээр юм байна гэж аль хэдийн бодсон байх.

Видеоны төгсгөлд Вар Белланарис муж нь элфүүдийн оршуулгын газар юм. Би үүнийг дээрэмдсэн, гэхдээ энэ нь хаа нэгтээ эргэж ирэх болно гэж бодож байсан. Тиймээс ирээдүйд та элфүүдийн ахлагчийн зөвшөөрөл авах шаардлагатай бөгөөд хэрэв та элфүүдийн өвөг дээдсийн булшийг ухаж авбал бага зэрэг буурах болно. Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд ч гэсэн хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэснээр зөвшөөрөл авах боломжтой. Оршуулгын газрын хувьд булшинд та түлхүүрийн гурван хэлтэрхий цуглуулах хэрэгтэй бөгөөд үүний тусламжтайгаар та үндсэн булш руу очиж болно.

Аавын заавар

Булшны хамгийн үнэ цэнэтэй зүйл бол мозайкны хэлтэрхий бөгөөд үлдсэнийг нь орон гэргүй хүмүүс ч цуглуулдаггүй. 13:30 цагийн орчимд видеон дээр бага зэрэг хэрэгтэй зүйл байна. Энэ газрыг Enavouris газрын зураг дээр тэмдэглэсэн байсан ч би санамсаргүйгээр олсон. Бичлэгийн үлдсэн хэсэгт би "Аавын заавар" эрэл хайгуулаас аавынхаа нуусан эд зүйлсийг хайж байлаа. Би үнэндээ шилтгээний ханан дээрх рун бичгийг хараад бага зэрэг эргэлзсэн тул юу хайж байгаагаа бүрэн ойлгосонгүй. Хүссэн цээж нь модны дор байв. Олз нь зарцуулсан цаг хугацаа нь үнэ цэнэтэй зүйл биш байсан нь ойлгомжтой, гэхдээ гол зүйл бол даалгавраа биелүүлсэн явдал юм.

алтан галла

Алтан цөс нь Николай Басковын хэлснээр цайны анхилуун үнэрээр дүүрдэг. Энэ видеон дээр би Лоранилыг элсүүлж болох жижиг элф сууринд очсон. Гэхдээ үүний тулд та Dalish байршлыг авах хэрэгтэй. Яг миний дээр хэлсэн зүйл. Тиймээс та хэд хэдэн энгийн даалгавруудыг гүйцэтгэх хэрэгтэй болно: Эмалиен ахын хувь заяаны талаар олж мэдэх, Ниссад зориулж хангамж цуглуулах, Алтан Галла авчрах.

Шарууд асаалттай ариун тал

Маш богино хэмжээний видео. Ocularum болон хэлтэрхий хайх 2:55.

Форт Ревасан

Энэхүү танилцуулгын хэсэг дэх Ариун тал дээрх сүүлчийн видео. Бид Лоранилыг инквизицид хүлээн зөвшөөрч байна. Тангараг өргөх баатарлаг мөч нь жаахан замбараагүй юм. Инквизитор гартаа хөшигний галтай бамбартай байсан тул гараа цээжиндээ наалдуулахын оронд бамбарыг толгой дээрээ тавив. Энэ бол хамгийн чухал мэдээлэл биш гэдгийг би ойлгож байна, гэхдээ "тэмдэглэгээ дээр явах" гэх мэт даалгавруудыг нэгэн хэвийн дуусгасны дараа ийм мөчүүд зайлшгүй шаардлагатай болно :)

Тэмдэглэгээнд хүрэх зөв замыг олохын тулд байцаалт маш их цаг зарцуулдаг. Заримдаа гарц нь модоор хаагдсан, эсвэл авирах боломжгүй толгод гэх мэт. Ялангуяа дуугарах ёстой байсан эвэрний төгсгөлд баяртай байна. Энэ нь өчүүхэн ажил мэт санагдах болно. Гэхдээ түүнд хүрэхийн тулд би бэхлэлтийн периметрийн эргэн тойронд тойрог хийх шаардлагатай болсон. Үүнийг яагаад ийм төвөгтэй болгосон нь тодорхойгүй байна, учир нь энэ нь хэлтэрхий биш, олдвор бүхий ямар нэгэн төрлийн цээж биш, харин байнгын эрэл хайгуул юм. Нөгөө талаас орж ирээд дуут дохиогоо цохихоо мартчихаж.

Энд байна. Бараг бүх. Форт Ревасан руу гүйж, сүүлчийн даалгавраа өгөхөд л үлдлээ. Амжилтанд хүрсэн мэдрэмжээр би харж байна хоосон карт. Гэвч эелдэг авга эгч намайг сэтгэл хөдөлгөм номлолд тийм ч таатай биш гэж үзээд 7 цэргийн захидлыг олохыг санал болгов. Ааааааааааа! Яагаад далан долоо биш, долоо л гэж? За, надад хангалттай. Өөр нэг удаа, магадгүй.

Аль хэдийн уйтгартай даалгаварууд хангалттай, савангийн кино үзэцгээе.

Адамант цайз

Олон тооны тайрах үзэгдэл, зодоон бүхий түүхийн даалгавар. Дайсан цайзын гүнд хаа нэгтээ гацах үед алдаа гарч болзошгүй тул зөвхөн дахин ачаалахад л тусална.

Бид эцэст нь Guard Clarel-д хүрэв. Үнэнийг хэлэхэд хамгаалагчид яаж цусны ид шидээр хичээллэх хэмжээнд хүрснийг би сайн ойлгохгүй байна. Тэднийг Корифей ховсдуулсан гэж бодож болох ч үгүй, Кларел бүх шийдвэрийг өөрөө гаргадаг бололтой. Тиймээс тэр хуучин найздаа ойртож, бүх тахалыг дуусгах зан үйлийг гүйцэтгэхийн тулд хоолойг нь таслав. Юу? Энэ нь яаж боломжтой юм бэ? Хэн итгэх вэ? Кларел, чи өөрийгөө үржүүлж байна гэж бодсонгүй гэж үү? Эцсийн эцэст Луугийн дараа ямар ч тахал байхгүй Насны гарал үүсэл. Чи яагаад тэр хүнийг алсан юм бэ? Энэ бүхний хувьд Кларел Тевинтерийн илбэчин, Венаторигийн төлөөлөгч, Корифейсийн туслах Эримондтой эвсэж байна. Гэвч яагаад ч юм Саарал харуулынхан Корифийг үхсэн гэж боддог. Хөөе, чи булан бүрт улаан сүм, ногоон цоорхойг хараагүй биз дээ? Ерөнхийдөө хуйвалдааны талаар бодохгүй байх нь дээр, энд LOST цувралынхтай адил юм. Тэд хууран мэхлэх боловч логик тайлбар байхгүй болно. Би нарийн ширийн зүйл биш, зөвхөн хөгжүүлэгчид илүү логик скрипт бичихийг хүсч байна. Тиймээс бүтээсэн ертөнц илүү бодитой, сонирхолтой байх болно.

Харин зугаа цэнгэлийн хувьд ямар ч гомдол байдаггүй. Дашрамд дурдахад, зураг авалтын үеэр та Блэкволлоос Саарал хамгаалагчидтай ярилцаж, тэдэнтэй ярилцахыг хүсч болно. Гэвч түүний хэлсэн үг үйл явдлын өрнөлд үнэхээр нөлөөлөөгүй гэх хардлага бий. Хэрэв та хүсвэл хэсэгчлэн шалгаж болно (23:40).

Сүүдэр

Инквизитор хананаас унаж, тэмдгийг ашиглан Fade руу хагарлын портал үүсгэдэг. Азаар энэ удаад би Соласыг дагуулж явсан. Тэр зүгээр л "сүүдрийн" ид шидээр мэргэшсэн бөгөөд бид бүгд энд байгаадаа ямар азтай вэ гэж хэлдэг.

Сүүдэрт "Зүүдлэгчдийн айдас" гэсэн хажуугийн даалгавар байдаг бөгөөд үүнийг гүйцэтгэснээр та дүрийнхээ шинж чанарыг сайжруулж чадна. Сайжруулалт өөр өөр байдаг нь үнэн. Эхлээд ид шид 2 удаа дараалан унав. Гэхдээ миний Перс дээрэмчний хувьд энэ шинж чанар нь ашиггүй, авхаалж самбаа хэрэгтэй. Дараа нь би Соласыг авч ид шидээр салхилуулж өгөөч гэж бодож байна, гэхдээ дараа нь бусад шинж чанарууд нь унасан. Нийтдээ 5 "айдас" байх бөгөөд үүнийг олоход тийм ч хэцүү биш юм. Луугийн эрин үеийн үүсэл дэх Сүүдрийн лабиринтаас ялгаатай нь Инквизит дэх сүүдэр нь тийм ч будлиантай биш юм.

Hawk эсвэл Stroud

Энэ хэсэгт инквизиторын дарга гартаа хэрхэн тэмдгийг олж авснаа санах болно. Мөн боссуудын тулааны төгсгөлд. Үүний дараа бүлгийн бусад хүмүүсийн ухралтыг хамрахын тулд Сүүдэрт үлдэх шийдвэр гаргах шаардлагатай. Сонголтыг Hawk, Stroud хоёрын хооронд хийх ёстой. Хоук үнэхээр асуусан тул би түүнийг орхихоор шийдсэн бөгөөд ерөнхийдөө энэ нь илүү эмгэнэлтэй болсон. Варрикийн уй гашуу нь картын арьсыг хүртэл өөрчилсөн. Дашрамд хэлэхэд Варрик тэр үед багт байсан бол өөрөө юу гэж хэлэх байсан бол гэж би гайхаж байна ... Та Хоуктай үлдэхийг хүсэхгүй байна уу?

Гэхдээ эерэг тал бас бий. Хокийн үхлийг үзүүлээгүй. Bioware энэ баатрыг ирээдүйн Луугийн эрин үеийн тоглоомд зориулан аварсан байх магадлалтай. Сүүдэрт байх хугацаандаа Хоук маш хүчирхэг илбэчин болж чаддаг тул бид түүнийг Луугийн эрин 4-т эргэн ирнэ гэж хүлээх хэрэгтэй.

Скайхолдод гэр

Өгүүллийн хэсгийн дараа би богино завсарлага авах хэрэгтэй, би Skyhold руу буцна. Энд та хоёр шүүх хурал хийхээс гадна Варрик, Каллен нартай ярилцах хэрэгтэй. Одоо хатан хаан Орлеаг аврах асуудлыг шийдвэрлэх шаардлагатай болно.

Муу нүд, муу зүрх

Шинэ даалгавар - бид Өвлийн ордон руу явах гэж байна, гэхдээ Санкт-Петербургт биш, харин Орлесийн ордон руу явна. Орлагийн эрх мэдлийг нэг дор булаан авахын төлөө хэд хэдэн өрсөлдөгчид, олон янзын шийдлүүд байх болно. Эцэст нь би хэнтэй унтаж байгаа, элфүүд үүнд ямар хамаатай, хэний ах, эгч вэ гэдгийг би аль хэдийн бүрэн эргэлзэж байсан ... Товчхондоо, миний хувилбарт би хаан ширээнд үнэнч хэвээр үлдсэн. . Хэдийгээр үлгэрт гардаг шиг тэр герцогыг дэмжих ёстой байсан бололтой. Ордонд тэдний хэлдгээр үйл явдлын хяналтаа алдаж, урсгалаараа явлаа. Яагаад ийм болсон бэ? "Хашааны байршил" гэсэн даалгаварт би бага зэрэг унасан.

Өвлийн ордон нь Луугийн үеийн инквизицийн бусад газруудын нэгэн адил Нууцлаг объектын даалгавартай. Энэ тохиолдолд та Гаулсын баримал (түгжигдсэн хаалгыг онгойлгох), зоос (15 ширхэг), Лелианагийн дуулиан шуугиантай нууц (30 ширхэг), дуу (21 ширхэг) цуглуулах хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ та "Хашааны байршил" -ыг хадгалах хэрэгтэй. Хэрэв та ордны дотоод байдлыг судлахаар очвол байршил нь аажмаар багасдаг тул та олны өмнө үлдэх хэрэгтэй. Эхний тоглолт дээр та ямар хариулт өгөхөө мэдэхгүй байгаа тул байршлыг нэмэгдүүлэх нь маш хэцүү байдаг. Пер зөв сонголтТа +5, буруу бол -20 авна. Гүнгийн авхайтай бүжиглэсний дараа байршил 100-аас 4 болж буурсан тул би энэ үйл явдлаас бүрмөсөн хөөгдөнө гэж бодсон (нөхцөлийн дагуу тэд үнэхээр хөөгдөх ёстой). Тиймээс би шаардлагагүй алхаж, нөхцөл байдлыг судлахгүйгээр аль болох хурдан энэ түвшинг давахыг хичээсэн.

Бичлэгийн дагуу: хонгилын түлхүүр (5:50), нууц гарцыг нээхийн тулд савыг ямар дарааллаар асаах (24:00), Галлийн баримал (27:00).

Морриган

Лелианагийн анхааруулснаар хатан хаан нууцлаг "далд зөвлөхтэй" байдаг. Хатан хаан бүх төрлийн ид шидийн сэтгэлийг татдаг - ирээдүйг урьдчилан таамаглах, үхэгсэдтэй ярилцах гэх мэт бүх утгагүй зүйл.". Ноцтой юу? Лелиана, хонгор минь, бид чөтгөрүүд, сүнснүүд болон энэ бүх утгагүй зүйлтэй тулалдаж байгаа нь танд төвөг учруулахгүй байна уу? мм?

Тэгэхээр Луугийн эриний гарал үүслийн Морриган мөн л "зөвлөх" болж таарав. Тэр үнэхээр хатан хааныг хамгаалах гэж байгаа бололтой алуурчин нь өөр хүн. За, бид ярилцаад үргэлжлүүлэв.

Bioware ямар ч зодоонгүйгээр хэтэрхий уйтгартай байх болно гэж шийдсэн тул тэд фанат Venatori-г нэмсэн. Тэд яаж ордны талбайд ирсэн бэ? Тэнд бас эзэн хааны шүүх, аюулгүй байдал, бүх зүйл байдаг ... Magic, өөрөөр биш. Гэхдээ гол зүйл бол өөр. Ордны дамжин өнгөрөх хугацаанд хуяг дуулга, зэвсгийн оронд дүр нь илүү тайван хувцас өмсдөг. Мөн халдлагын дараа Инквизитор автоматаар энгийн ирээр тоноглогдсон байдаг. Би санаа зоволтгүй, бараа материал руу авирсан ч дэмий л болсон. Ир нь хуурамч болж хувирав. 2000-3000 критийн оронд би 1-2 орчим хохирол учруулсан. Тиймээс инквизицид зөв хуяг, зэвсгийг шийднэ.

Энэ урхи байна!

Гүнгийн авхайтай бүжгийн эхэнд. Та миний ямар хариулт өгснийг харж, "хашаныхаа байршлыг" сайжруулахын тулд бусдыг сонгох боломжтой. Ерөнхийдөө, хэрэв та дээд тал нь 100 таашаалын оноо авахыг хүсч байвал Өвлийн ордонд гараар хадгалахыг зөвлөж байна.

Гэнэт бид ижил гүнгийн авхайн урхинд унасан бөгөөд тэр Корифейтэй нэгэн зэрэг байгаа бөгөөд эзэн хааныг алахаар төлөвлөж байна.

Их гүнгийн авхай

Би Варрикийг тоглохдоо тоглохдоо ноцтой алдаа гаргасан ч Бианка хөндлөвчийг сайжруулаагүй, хуяг дуулгаа ч сайжруулаагүй. Үүнээс болж Варрик гүйлтийн мах болон хувирч, гүнгийн авхайтай тулалдах нь илүү хэцүү болжээ. Би одойг удирдаж, унасан нөхдөө сэргээж, дэмжлэгийн үүрэг гүйцэтгэх ёстой байв. Гурав дахь оролдлогоор алуурчин яаж ийгээд дүүргэж чаджээ.

Бид сүүлчийн тайрах хэсгийг үзэж, эзэн хаантай ярилцаж, хувь заяаны шийдвэр гаргаж, даалгавар дууслаа. Би Бриалаг дэмжихийг оролдсон ч элфийг ямар ч байсан цөллөгт явуулж, герцог Гаспардыг эзэнт гүрний дайсан хэмээн зарлаж, цаазлав. Морриган инквизицид элссэн боловч хамтрагчаар сонгох боломжгүй.

Элувийн

Бид Skyhold руу буцна. Энд би Лелианаг романтик байдалд сурталчлахыг хичээж байгаа ч ямар нэгэн байдлаар бүх зүйл зогсонги байдалд орсон. Магадгүй инквизицид Лелианатай ямар ч харилцаа байхгүй эсвэл цаг нь болоогүй байж магадгүй юм. Ямар ч байсан харилцан ярианд эхэндээ "романтик" салбарууд байсан бол одоо тийм биш юм.

Дараа нь бид Морригантай Элувиан хэмээх олдворын талаар ярилцлаа. Сүүдэр шиг ертөнцийн нэг төрлийн портал, зөвхөн илүү тайван, чөтгөргүй. Морриганчууд энэ газрыг уулзвар гэж нэрлэдэг. Там (Сүүдэр) -ээс ялгаатай нь зохиолчид диваажинг бүтээжээ (Замны уулзвар). Арборын цөлд өөр нэг Елюви байдаг. Корифейг түүн рүү очихоос урьдчилан сэргийлэх шаардлагатай болно. Харин одоохондоо Маргад булш руу явцгаая.

маргад булшнууд

Өөр нэг том байршил, энэ нь олон хаагдсан цоорхой, цуглуулаагүй хэлтэрхийнүүд байна гэсэн үг! Нүд (8:30).

Пийсвүүд тийм ч амар амгалан биш

Маш олон зодоон болж, хутга цуглуулж, алуурчдын салааны замыг нээхийн тулд алуурчдын бүлгийн дарга гэсэн ганц тэмдэг одоо болтол алга. Тэд Крествуд бүх зүйлтэй, бид явах ёстой, учир нь тоглоом удахгүй дуусах болно гэж бичдэг.

Маргад булшны хувьд бүх зүйл ижил байна, бид цоорхойг хааж, Мирнолесье, Стонетумп гэх мэт гайхалтай нэртэй бүс нутгийг нээдэг. Ойн гүнд Аварга, Бронто хоёр арваараа бэлчдэг газар бий. Буулгах явцад улам олон шинэ дайснууд зайлшгүй холбогддог тул хэрэв та амьд үлдэж чадвал XP сайн нэмэгдэх баталгаатай болно.

Chateau d'Onterre

Маргад булшны газрын зургийн зүүн хэсэгт та орхигдсон Château d'Onterre-г олж болно. Би үүнийг дээш доош гүйлгэж, бүрэн танилцуулга 30 орчим минут зарцуулсан. Хамгийн зөөлөн зүйл бол цоожтой хаалганы түлхүүрийг олох явдал юм (24:00). Хаалганы ард шоо байгаа бөгөөд түүнд хүрвэл перс хүн заль мэхэнд (!) +10 хүртэх болно, энэ нь маш хэрэгтэй, учир нь заль мэх нь хулхи ангийн хувьд чухал ач холбогдолтой (шүүмжлэлийн магадлалыг нэмэгдүүлдэг). Нэмж дурдахад эндээс та бүх төрлийн хэрэгцээт олдворуудыг барьж, мозайкийн хэсгийг авах боломжтой.

Маргад булш - цоорхойг хаа

Ингээд "Маргад булш"-ын үргэлжлэлийг хүргэж байна. Маш олон тулаан, том баавгайн сүрэг, бронтос, аварга биетүүд. Тоглоом таны түвшинд тулгуурлан өрсөлдөгчөө автоматаар сонгодог гэдэгт би итгэлтэй байна. Энд байгаа хүчтэй дайснуудын тоо нь зүгээр л утгагүй юм - та бараг үргэлж ойд 3-4 аварга том бүлэг олох боломжтой бөгөөд эргэн тойронд та цохиж чадах хэд хэдэн бронтос байдаг. За, урьдын адил цоорхойг хаа.

Манор Морел

Энд та түлхүүрийн гурван хэлтэрхий цуглуулах хэрэгтэй. Нарийвчилсан мэдээллийг олж авсны дараа бид ханан дахь гарцыг эвддэг (бид дайчин хэрэгтэй). Дотор нь тусгай ширээ байдаг бөгөөд бид хэлтэрхийнүүдээ байрлуулж, илбэчийн тусламжтайгаар түлхүүрийг бий болгодог. Үүссэн рун түлхүүрээр бид олон авдар бүхий өрөөг нээдэг. Хамгийн үнэ цэнэтэй зүйлсийн дотроос би бохирдсон руна, Скайхолдод зориулсан чимэглэл - Орлегийн тугийг авсан, гэхдээ би хөшгийг илүүд үздэг байсан (би хараахан олоогүй байна), учир нь шилтгээнд бохир өөдөс өлгөөтэй байдаг.

Лелианагийн түүх

Видеоны эхний хагас нь Лелианагийн эрэл хайгуул юм. Лелианатай уулзах сүмийг би удаан хугацаанд олж чадаагүй. Нэг бол командын штабын ширээн дээр байхгүй, эсвэл би сайн харж чадахгүй байна. Гэхдээ та хурдан аялалын цэгүүдээр дамжуулан энэ байршилд хялбархан хүрч болно (эдгээрийн нэг нь хаан ширээнээс холгүй). Даалгавар нь өөрөө үндсэндээ нэг том зүсэлт юм. Дашрамд хэлэхэд, харилцан ярианы сонголтоос үл хамааран Лелиана Наталиг алав.

Дараа нь бид Вал-Рой руу явна. Жозефинатай хийх эрэл хайгуул энэ хотод түр зогссон хэвээр байна. Бид түүнийг олж, түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Мөн Вал-Ройод Дерабоамын худалдаачин байдаг бөгөөд ямар нэгэн онцгой зүйлээ 10,000-аар зардаг.Бидний анхны уулзалтын үеэр надад тийм мөнгө байгаагүй, гэхдээ тэр цагаас хойш би 20,000-аас дээш баяжиж чадсан тул одоо Би мөнгө сайн зарцуулж чадна. Эхлээд би юу худалдаж авснаа ч ойлгоогүй, дараа нь авдарны оронд алтан нагагийн хөшөө гарч ирснийг анзаарав. Хэрэв та үүнийг шалгавал командын штабт "Том уу?" гэсэн шинэ даалгавар нээгдэнэ.

сэтгэлийг тайвшруулна

Би орон нутгийн сүмээс олдсон хэлтэрхийнүүдээ зарцуулахаар Хориотой баян бүрд рүү буцаж ирдэг. Сүүлчийн хоёр хаалгыг нэг дор нээх боломжтой байсан - сүнсний ид шид, мөсний ид шид, сүүлчийн галт хаалганд хангалттай байсангүй.

Эцэст нь би луутай тулалдаж хүчээ сорихоор шийдсэн. Гэхдээ 21-р түвшин Калтэнзан надад одоогоор хэтэрхий хүчтэй байна. Луу нь зөвхөн өнгөөрөө төдийгүй өөр өөр байдаг Гадаад төрх, түүнчлэн ашигласан ид шидийн төрөл. Тиймээс Крествудад Хойд анчин цахилгаан, Калтензан мөс ашигласан. Тиймээс тулалдаан бүрийн өмнө та тодорхой ид шидийн эсрэг тусгай хэрэгсэл авч болно.

Өөрийн дүрийг бүтээж, танилцуулах хэсгийг үзсэний дараа Кассандрагийн зааврыг дагана уу. Эргэх газар байхгүй болно. Нурсан гүүрнээс унасны дараа манай баатар Кассандра хоёр анхны дайснуудын довтолгоонд өртөж, бид анхны зэвсгээ олох болно. Нэг удаагийн довтолгооны хувьд дайсан дээр дарна уу [LMB], мөн хэд хэдэн халдлага хийх бол товчлуурыг дарж байгаарай. Та дарж тоглоомыг түр зогсоож болно , дарж тактикийн горимд шилжинэ [t] бүлгийн бүх хүмүүст тушаал өгөх.

Ялсан бол бид хөлдсөн голын дагуу явж, төгсгөлд нь толгод руу авирч, хаднаас дахин хөлдсөн гол руу үсрэв. Дараагийн дайснуудыг ялж, бид голын дагуу явж, хананы дэргэдэх шатаар авирав. Бид шууд явж, дахин хөлдсөн гол руу бууна. Цаашид шатаар өгсөх. Би тасрах гэж байна. Энд аль хэдийн тулаан болж байна, та зөвхөн туслах хэрэгтэй бөгөөд дайснууд үлдэхгүй бол бид тайрах хэсгийг хардаг. Одоо багт та дөрөв байна. Өргөн голд хүрч, бид нөгөө тал руу, балгас руу, дараа нь шат, чулуун зам дагуу явна. Шатаар өгсөхөд та өөр цоорхойг хүлээх болно. Үүнийг хаахын тулд та дайсны хэд хэдэн давалгааг устгах хэрэгтэй. Үүний дараа бид цоорхой руу ойртож, [RMB] дээр дарна уу.

Бид хаалгыг онгойлгож, гүүр рүү хүрнэ. Бид Лелиана болон сүмийн төлөөлөгч рүү очно. Тааламжгүй яриа эхлэх бөгөөд төгсгөлд нь цаашдын дамжуулалтын хэд хэдэн сонголтыг санал болгоно. Би "Цэргүүдтэй шууд явах" биш "Уулаар явах" сонголтыг сонгохыг зөвлөж байна. эхний тохиолдолд та сураггүй болсон цэргүүдийг аврах боломжтой болно (ойрын ирээдүйд та энэ шийдвэрийн урамшууллыг мэдрэх боломжтой болно). Бид шатаар хамгийн орой руу авирч, ууланд байрлах барилга руу ордог. Нөгөө талаас гарч ирэхэд та өөр цоорхойг арилгах хэрэгтэй болно. Үүний дараа сураггүй болсон цэргүүд аврах ажиллагаанд талархаж буй тайзны хэсэг гарах болно. Бид цаашаа өнгөрч, шатаар бууна. Бид үндсэн том цоорхойд хүрэх хүртлээ цааш явна. Энд та анхны дарга - бардам чөтгөртэй тулгарах бөгөөд хэрэв та цэргүүдийг аварсан бол тэд түүнийг ялахад туслах болно.


Тулалдаан эхэлмэгц та чөтгөр хамгаалалтын ауратай бөгөөд тэр ямар ч гэмтэл аваагүй гэдгийг ойлгох болно. Хамгаалалтаа сулруулахын тулд цоорхойг хаа. Одоо та түүн рүү аюулгүйгээр дайрч чадна. Чөтгөр дахин хамгаалалттай болохыг хармагцаа боломж гармагц дахин завсарлагаа хааж, довтолж эхлээрэй. Дараа нь чөтгөр ялагдах хүртэл давтана. Түүний эрүүл мэндийн 50% үлдсэн үед бусад муу ёрын сүнснүүд цоорхойноос гарч эхлэх тул та эхлээд шинээр ирсэн бүх дайснуудыг устгасан тохиолдолд л цоорхойг арилгах боломжтой болно. Эрүүл мэндийн 25% -д мөн адил зүйл тохиолдох болно. Бид чөтгөрийг алмагц тайрах хэсгийг хараарай. Ингээд л эхний бүлэг дууслаа.

Аюул арилаагүй байна

Та сэрэхдээ овоохойноос гар. Та тосгонд өөрийгөө олох болно. Эндээс гарах бүх гарц хаалттай тул зүүн талын толгод дээрх сүм рүү явдаг.


Тэнд бид хамгийн алслагдсан хаалга руу орж, тайрах хэсгийг харна. Та энэ өрөөнд нэгээс олон удаа хэрэгтэй болно, учир нь. энд төв байр байрлана. Дараа нь бид барилгыг орхиж, зөв ​​хүмүүстэй ярилцдаг ("The best of the Vault" гэсэн даалгавар). Бид тэдний өгсөн нэмэлт даалгаврыг шууд гүйцэтгэж чадна. Дараа нь бид дахин командлалын штаб руу буцаж, хүлээн авсан нөлөөллийн цэгийг Эрхэм эх Жизелийг олох шаардлагатай газар нутгийг тандан судлахад ашигладаг. Ирээдүйд энэ хүснэгтийг нөлөөллийн цэгүүдийг ашиглан шинэ байршлын түгжээг тайлж, инквизицид мөнгө олохын тулд номлолд зөвлөхүүдийг илгээж болно. Руу явцгаая нээлттэй талбаймөн гүн зам руу орох. Газрын зураг дээр анхаарлаа төвлөрүүлж байна (түлхүүр [м ]), бид баруун хойд зүгт, нил ягаан өнгийн дугуйгаар тэмдэглэгдсэн газар руу явдаг. Та инквизицийн багийн хамт дайснуудын хэд хэдэн давалгааг ялах хэрэгтэй болно. Чамайг ингэмэгц өөр тайрах үзэгдэл эхлэх болно.


Одоо та үргэлжлүүлж болно хажуугийн даалгавардотоод газрын нутаг дэвсгэр дээр, эсвэл түүхийг цааш нь өнгөрөх хүртэл командлалын штаб руу яв. Дууссан бүрийн хувьд үүнийг санаарай нэмэлт даалгавар, кемп хийх, нутаг дэвсгэрийн шинэ газар нутгийг нээх нь хайгуулд зарцуулж болох нөлөөллийн оноо авах эсвэл мөрдөн байцаалтын түвшин нэмэгдэх болно. Хамгаалах байранд буцаж очихын тулд газрын зургийг нээж, дэлхийн газрын зураг руу очно уу (зүүн дээд буланд байгаа товчлуур), дараа нь хамгаалах байрыг сонгоно уу. Жизель ээж таныг сүмд хүлээж байх болно. Түүн дээр очоод ярилц. Та мөн түүнээс "Бадамлянхуа ба үндэс" даалгаврыг авч болно. Бид командлалын төв байранд очиж "Вал Ройогийн сүм рүү яв" гэсэн даалгаврыг идэвхжүүлнэ.


Зөв газартаа очсоны дараа бид талбай руу явж, хэсэгчилсэн дүр зургийг ажиглаж, үүний дараа "Шударга ёсыг хамгаалагчид" даалгавар бидэнд зориулагдсан болно. Дараа нь бид энд ирсэн гудамж руу явна. Энд биднийг агуу илбэчин Фиона угтаж, "Нууцад" эрэл хайгуул эхэлнэ. Бид Хамгаалах байр руу, командын төв байр руу буцаж очно, энэ нь даалгавраа дуусгана.

Шударга ёсыг хамгаалагчид

Номлолыг эхлүүлэхийн тулд та командын штабын ширээн дээр тодорхой хэсгийг хайж олох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та эхлээд 15 нөлөөллийн оноо авах ёстой. Тэдгээрийг нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэх замаар олж авдаг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ ажлыг эхлүүлсэн бол илбэчидтэй хийх даалгавар боломжгүй болно, мөн эсрэгээр гэдгийг санаарай. Тиймээс, хэрэв та templars нь инквизицийн эгнээнд илүү тохиромжтой нэмэлт гэж шийдсэн хэвээр байгаа бол номлолыг сонгоод, сүм хийдүүдтэй уулзахаар яв.


Бид зураг авалтын хэсгийг харж байна. Дараа нь бидэнтэй уулзахаар гарч ирсэн сүмийн баатар Баррис руу ойртож, өөр нэг тайралтыг үзэв. Дараа нь бид хүндэтгэлийн дарааллаар туг өлгөхийг хүсэх болно. Та санал болгож буй тестийг хүлээн зөвшөөрч дуусгах эсвэл татгалзаж шууд томилолт руугаа явж болно. Баррис руу буцах. Тайлбарын дараа бид дайснуудтайгаа харьцаж, дараа нь гадаа гарч, тэмдэглэгээг дагаж хоолны өрөөгөөр баруун хаалга руу гарна.


Тэнд бид Эзэн Эрэгчтэй уулзаж, бидэнд гэнэтийн бэлэг бэлдсэн. Одоо бид дууссан газраасаа гарах гарцыг олох хэрэгтэй. Байршил нь нэлээд шугаман тул мини тоглолтын хажуугаар зүгээр л алхаарай. Эргэдэг багануудаас ногоон аюултай шингэн асгарах газарт хүрэхэд эхлээд баруун тийш, яриачдын хажуугаар урагш яв. Өрөөний нөгөө тал руу, аюулгүй булан руу шилжихийн тулд багана эргэх хүртэл хүлээнэ үү. Тэнд бид дахин бага зэрэг урагшилж, дараа нь эсрэг талын өрөөнд орлоо. Дотогшоо ороход хаалга хаагдах болно. Биднийг явах гэтэл танихгүй хүнтэй яриа эхлэх болно. Дараа нь бид түүнийг дагах гэж яарахгүй, харин эсрэг талын өрөөнд орж, том чулуун дээрх бичээсийг унш. Энэ нь бидэнд шинж чанаруудыг урамшуулах бөгөөд байршил дээр та эдгээрээс хоёрыг олж болно (даалгаварыг "Чөтгөрийн Догма" гэж нэрлэдэг).


Шинэхэн аялагч баганаас цутгаж буй зүйлийг ус болгон хувиргахад бид цаашаа өнгөрдөг. Бид мухардалд хүрэхэд баруун талын өрөөнд ордог. Манай танихгүй хүн дахиад тэнд байх болно. Богинохон ярилцсаны дараа бид ойролцоох цэнхэр галд ойртож, түүнээс бамбар асаадаг. Дараа нь бид энэ өрөөний хажуу талын гурван өрөөнд илүү их гэрэл асаадаг. Цаашилбал, "Чөтгөрийн Догма" даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд бид гартаа бамбар барин байршлын эхэнд, баар бүхий өрөөнд орж, зүүн талын торыг нээнэ. Тэнд бид түлхүүрээ авдаг (энэ нь зөвхөн бамбарын гэрэлд харагдана). Дараа нь бид мухардалд буцаж очоод алс холын чулуун хананд гал асаадаг. Хана холдох болно, бид цааш өнгөрнө. Дараа нь бид баруун талд байгаа хаалга руу ойртож, олсон түлхүүрээр онгойлгоно. Бид тэнд гал асаадаг. Өрөөнөөс гарсны дараа бид чулуун хананд дахин гал асаадаг. Түүнийг нүүсний дараа бид өрөөнд орж бичээсийг дахин уншиж, дараа нь шинж чанартаа өөр урамшуулал авдаг. Дараа нь бид гараад баруун талд байрлах өрөөнд орно. Хаалганд ойртоход дээд давхрын гарц нээгдэнэ. Дараа нь бид хаалгыг онгойлгож, гудамжны дагуу баараар хаалттай гарцууд руу явна. Бид тэдгээрийн хооронд хөшүүргийг татахад зам цааш нээлттэй болно. Дараа нь хоолны өрөөгөөр дамжин өнгөрөх танил замаар бид зорилгодоо хүрнэ. Хоёр давхарт байрлах хоолны өрөөнд "Чөтгөрийн Догма" эрэл хайгуулын гурав дахь бөгөөд сүүлчийн чулуу байх болно. Зориулалтын газарт хүрээд бид видеог үзэж байна. Дараа нь бид урд талын хаалгаар дамжин дээд хуаранд хүрдэг. Энд бид хоёр ахмад дайчинг аврах хэрэгтэй. Баруун дээд буланд цаг хугацаа өнгөрч, дараа нь гол танхим унах болно гэдгийг санаарай. Тиймээс, энэ жингийн талаас бага хувь нь байвал багийн хэн нэгэн таныг эргэж, туслахыг сануулах болно (хэрэв жин ойролцоогоор буурч байвал) 30% хүртэл, дараа нь Баррис үхнэ). Тиймээс хамгийн найдвартай шийдэл бол нэг нэгээр нь хэмнэх явдал юм. нэг ахмад дайчныг аварч, дараа нь үндсэн танхим руу буцна уу. Дайснуудыг устгасны дараа бид масштабыг сэргээх хүртэл хүлээж, өмнөд хаалгаар дахин гарч, өөр сүм хийдийг аварч, Баррис руу буцаж очоод түүнд болон бусад сүм хийдэд дайснуудыг устгахад нь тусал.


Дараа нь бид хойд хаалгаар гарч, хашаанаас гарсны дараа баруун тийш эсрэг талын цамхаг руу ордог. Тэнд бид хоёрдугаар давхарт гарч, өөр нэг ахмад дайчныг аварлаа. Дараа нь бид гол танхим руу буцаж очих эсвэл хэрэв цаг гарвал хашаанаас орж болох тэмдэглэгээтэй өөр цамхаг руу явж болно. Гэсэн хэдий ч тэнд очихын тулд танд түлхүүр хэрэгтэй. Бид түүнийг энэ хоёр цамхагийн хооронд байрлах өрөөнд, гурав дахь сүмийг аварсан газар доороос авдаг. Түлхүүрийг нь аваад хонгилын хаалгыг онгойлгосны дараа бид шууд эсрэг талын лириумыг шалгаж, шатаар өгсөж, тэмдэглэлийг уншиж, дараа нь ойролцоох цэнхэр цээжнээс лириумыг авдаг.


Бид гол танхим руу буцаж, дайснуудыг алж, Барристай ярилцана. Тайрах үзэгдэл эхлэх бөгөөд үүний дараа та дайснуудын хэд хэдэн давалгаатай тулалдах хэрэгтэй болно. Дараа нь бид шатаар авирч, маркераар тэмдэглэгдсэн тагт руу гарна. Тэнд атаархлын чөтгөртэй тулалдах хэрэгтэй.


Түүнтэй адил том аймшигт аймшигт шиг тэрээр газар доор нуугдаж, намынхаа гишүүдийн дунд үсэрч, тэднийг унагах дуртай. Түүний байлдааны чадварт нөлөөлдөг ид шид, нөлөөллөөс хамгаалах, i.e. удаашруулж эсвэл хэсэг хугацаанд унтрааж ажиллахгүй. Эрүүл мэндийн 70% -д чөтгөр тусламж дуудах бөгөөд тэрээр хэлбэрээ өөрчилж, эрүүл мэндийг сэргээх болно. Энд эхлээд дайснуудтайгаа илүү хялбар харьцаж, дараа нь даргаа авах нь дээр. Эрүүл мэндийнхээ 30% -д, чөтгөр анхны хэлбэртээ буцаж ирнэ.Түүний эрүүл мэнд муу байх үед ногоон хагархайнууд газраас гарч эхлэх тул та зайлсхийх хэрэгтэй. Чөтгөрийг ялсны дараа бид гол танхим руу буцна. Тэнд орохын өмнө бид templars-тай ярилцаж, өөрсдийн үзэмжээр сонголт хийдэг. Дараа нь бид командын штаб дээр очоод юу болсон, цаашид юу хийхээ ярилцдаг.

Нууцаар

Бид Фиона биднийг урьсан Өвөр нутаг руу, Редклифф рүү явна. Хаалганы урд цоорхой байх бөгөөд үүний дараа биднийг дотогш оруулах болно. Орцонд биднийг угтаж, таверн руу орохыг санал болгоно. Таверн дахь тайралт хийсний дараа бид сүм рүү явна. Цоорхойг хааж, илбэчинтэй ярилц. Бид командлалын төв байранд буцаж ирэхэд газрын зураг дээр "Шударга ёсыг хамгаалагчид" ба "Нууц" гэсэн хоёр номлолоос сонгох боломжтой. Нэгийг нь сонгосноор нөгөө нь боломжгүй болох тул энэ нь хэн нь цоорхойг арилгахад илүү тохиромжтой болохыг шийдэх сүүлчийн боломж юм - илбэчид эсвэл templars. Хэрэв та илбэчдийн талыг сонгосон бол бид тушаалын түвшний хүснэгтэд хүссэн даалгавраа идэвхжүүлж, Редклифф рүү буцна. Багийн бүрэлдэхүүнд зөвхөн хоёр намын гишүүнийг сонгох боломжтой. Гурав дахь нь бидний шинэ найз байх болно. Тайлбарын дараа бид эхлээд холбоотнуудаа цуглуулдаг - бид дөрөвт тулалдах нь илүү хялбар байх болно. Үүнийг хийхийн тулд өргөгдсөн гүүртэй өрөөнөөс гарсны дараа бид баруун тийшээ явна. Дараа нь бид дээш өргөгдсөн гүүр рүү буцаж очоод эсрэг талын хаалгаар гарна. Фионатай ярилцсаны дараа бид шинэ зорилгоо олж авдаг. Энэ удаад гүүрийг доошлуулж, бид цааш цаашаа өнгөрдөг. Бид тэмдэглэгээг дагаж, зам дээрх цоорхойг хаадаг. Түгжигдсэн хаалган дээр очоод бид газрын зураг дээрх тэмдэглэгээгээр тэмдэглэгдсэн газруудаас улаан лириумын 5 хэлтэрхий хайж байна. Тэд алагдсан кастеруудаас унах болно. Бүгдийг цуглуулж, кэш дэх эмийн нөөцөө дүүргэсний дараа бид хаалгыг нээв. Видео бичлэгийн дараа бид даргатай харьцдаг. 60% -д тэрээр цоорхойг нээж, үл нэвтрэх бамбайны ард нуугдах болно. Цоорхойг арилгасны дараа бид дарга руу дахин дайрсан нь ойролцоогоор юм үлдсэн 30% -д эрүүл мэнд анхаарлаа төвлөрүүлэх болно. Аллагын дараа бид видеог үзэж, эцэст нь илбэчдийн талаар шийдвэр гаргадаг.

Таны зүрх сэтгэлд шатах болно ...

Таны сонголтоос хамааран "Шударга ёсыг хамгаалагчид" эсвэл "Нууц" гэсэн даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа даалгавар автоматаар эхэлнэ. Та командын штабын хүснэгтэд очих хэрэгтэй. Газрын зураг дээр бид ижил нэртэй даалгаврыг сонгоно. Бид урт видео үзэж, үүдэнд очиж, намын шинэ гишүүнтэй уулздаг. Энэ нь хэн байх нь таны өмнө сонгосон номлолоос хамаарна. Vault руу довтлох арми хэнээс бүрдэх нь энэ сонголтоос хамаарна. Дараа нь бид хойд требучетийг хамгаалах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү очиж, тодорхой хугацаанд долгионоор ирсэн дайснуудыг ална (масштабаар харуулав). Дүүрэнгүүт требучет галд гарах бөгөөд бид өмнөд требучет руу явах хэрэгтэй болно. Тэмдэглэгээ дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, бид хүссэн газар руугаа очиж, тэнд байгаа бүх дайснуудыг устгана. Дараа нь бид trebuchet-д ойртож, идэвхтэй элемент дээр [RMB] дарж түүнийг эргүүлнэ.


Үүний дараа зураг авалт хийгдэж, бичлэг өнгөрмэгц бид хамгаалах байранд буцаж очдог. Замдаа та дархан Харритад тусалж болно. Үүнийг хийхийн тулд дайчин эсвэл хулгайчтай хайрцгийг эвдэж (тэдгээрийг дарахад л хангалттай [LMB]), түүний байшингийн орох хаалгыг хаа. Дараа нь бид хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Одоо бидэнд Vault-ийн оршин суугчдыг аврахыг санал болгож байна. Хэрэв та дараах алгоритмыг дагаж мөрдвөл бүгдийг нь аварч чадна: эхлээд хаалганы дараа шууд шатаар авирч, баруун тийш очоод тэнд байгаа бүх дайснуудыг устгаж, холбоотнуудын эрүүл мэндийг хяна. Тиймээс бид Лисеттийг аварна. Дараа нь бид буцаж, хэрэв хаалга зүүн талд байгаа бол бид баруун тийш, сүм рүү явах хэрэгтэй. Шатаар авирч, бүх дайснаа дахин устга. Хамгаалагч хэн нэгэнд тусламж хэрэгтэй байна гэж хэлэх болно. Бидний дөнгөж гарсан шатны зүүн талд, хэрэв та нуруугаа харуулан зогсвол шатаж буй овоохой байх болно. Дотор нь өөрөө гарч чадахгүй хүн байна. Бид чинжаалтай дайчин эсвэл дээрэмчнийг сонгоод босоо шатаар өгсүүр рүү авирдаг. Түүнээс барилгын дээвэр дээрх нүх рүү жижиг гүүр шиднэ.


Түүгээр дамжуулан бид дотогшоо орж, гарцыг хааж буй хайрцгийг эвддэг. Дараа нь бид овоохойноос гаралгүйгээр хөөрхий залуу руу ойртож, [LMB]-г даран Сеггритийг аварна. Дараа нь бид овоохойноос гарч, шатаар өгсөж, Сүмийн зүүн талд нэн даруй гарна. Энд та бүх дайснаа устгаснаар Треннийг аврах хэрэгтэй. Дараа нь бид Соласын зогсож байсан байшингууд руу явлаа. Үүний зэрэгцээ шатаар бууж болохгүй, харин сүмийн хажуугаас нарийн замаар яв. Энд та Адан, Минева хоёрын хажууд байгаа хөлөг онгоцууд дэлбэрэхээс өмнө аврах цаг гаргах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд тэдэнтэй ойртож, талархах хүртэл нь [RMB] дар. Дараа нь бид шатаар бууж, Флисс гарцан дээр хэвтэж буй шатаж буй байшин руу явлаа. Үүний тусламжтайгаар бид Адан, Минева, Сегрит нартай адилхан ажилладаг. Хүн бүрийг хэрхэн аврахыг тодорхой харуулсан видеог доор харуулав.

Дараа нь дайснуудыг устгасны дараа бид сүм рүү явлаа.Тайралтын дараа бид тэмдэглэгээнд заасан газар руу явна. Тэнд бид бүх дайснуудыг устгаж, дараа нь идэвхтэй элемент дээр нь [LMB] дарж требучетийг чиглүүлнэ. Ойролцоогоор 20% гүйлсний дараа өөр нэг дайснууд ирнэ. Дараа нь бид trebuchet-ыг дахин чиглүүлж, 40% -д та дахин саад болно. Дараа нь бид требучетийг чиглүүлсээр 60% орчимд мини босс гарч ирнэ. Хэн нь өмнөх даалгавраа сонгохоос хамаарна. Эцэст нь trebuchet авчирсны дараа бид видеог үзэж байна. Сэрээд бид хонгилоор дамжин өнгөрөх цорын ганц боломжтой замаар явна. Замдаа та дайснуудын жижиг бүлэгтэй уулзах бөгөөд тэдэнтэй тэмцэхийн тулд танд шинэ чадварыг санал болгох болно. Гарсны дараа бид маркер руу явж, дараа нь урт баатарлаг видео үзэж байна.

Үнсээс

Тайлбарын дараа бид цайзыг шалгаж, намын гишүүдтэй ярилцаж, дагалдах ажил хийдэг. Энд танд дархан хайж, мэргэжлээ сонгохыг санал болгох болно. Дархан хонгилд байна (хэрэв та түүний өөдөөс болон цонхны ард зогсвол сэнтийн баруун талын хаалга). Мэргэшсэн мэргэжлийг сонгохын тулд бид командлалын штабын хүснэгтэд зочилж, Ферелдэн дэх багш нарын эрэл хайгуултай холбоотой номлолыг гүйцэтгэдэг. Дараа нь бид тус бүртэй ярилцаж, мэргэшлийг сонгоход хангалттай. Дараа нь бид Жозефина, Варрик хоёр руу явж, дараа нь "Муу нүд ба муу зүрхнүүд", "Тэнд ангал оршдог" гэсэн даалгавруудыг өгөх бөгөөд үүнийг ямар ч дарааллаар дуусгах боломжтой.

Муу нүд, муу зүрх

ЧУХАЛ: Галлийн барималууд хязгаарлагдмал. Арван нэгэн хэсгийг олохыг энд тайлбарласан болно. Тэд бүх хаалгыг онгойлгох боломжгүй тул хэрэгтэй зүйлээ сонгоорой.

Хэрэв та Сераг номлолд аваачих юм бол түүнтэй ярилцсаны дараа тэр Улаан Женнигийн гурван кэшийг тэмдэглэх болно, кэшийг газрын зураг дээр тэмдэглэв.

Гурван удаа чагнах үед ямар нэгэн сонирхолтой зүйл сонсох боломжгүй байсан ч дөрөв дэх дээр хов жив нэмэгдсээр байх болно.

Тэгээд үүргэвчээ буулга, байршилд маш их хог байна.

Тиймээс бидний даалгавар хашаанаас эхэлдэг. Гаспартай ярилцсаны дараа энд жаахан үлдье. Язгууртан бүсгүй бөгжөө хайж байна, энэ нь цэцэрлэгийн үүдний баруун талд байрладаг, эрдэнэс шиг хайж байгаа, бид түүнд буцааж өгөөд хашааны байршилд +5 авдаг, гэхдээ бид үүнийг хадгалах боломжтой. Хэрэв бидэнд мөнгө хэрэгтэй бол өөрсдийнхөө төлөө. Ордны үүдний урд баруун талд цоожтой Зүүн бумба, түүний дээгүүр дэнж дээр байрлах Галлчуудын онгойлгох баримал байдаг. Дотор нь зарим зүйл бий. Дараа нь бид үүдний зүүн талд очиж, шатаар өгсөж, энд язгууртнуудын яриаг чагнаж, эхлээд тэдэн рүү эргэж, дараа нь тэд хажуу тийшээ гарахад яриаг цэгээс нь чагнаж байх ёстой. Энэ дэнж дээр бид хонгилын түлхүүрийг олдог. Дэнжийн доор нэгэн зэрэг хоёр эрдэнэс, ширээн дээрх дуулиан шуугиантай баримт бичиг (эхний хов жив), эсрэг талын саванд хийсэн анхны мөнгөн зоос байдаг өрөө байдаг.


Бид ордон руу явна. Жозефинатай ярилцсаны дараа бид үүдний танхимд орлоо. Чагнасан хоёр цэг энд байна, нэгд нь бид шинэ зүйл сурдаг (+1 хов жив). Бид Гаспар руу эргэж, латин руу явна. Бид хатан хаан Селинаг угтан авч, харилцан ярианд дунд зэргийн хуулбарыг (байршил руу +5) сонгоно. Энд та Жозефин, Каллен нартай чатлаж, Орлезын театрын тухай код бичгийг авч, дараа нь бид танхимаас гарч, Лелианатай ярилцах болно. Бид коридороор гүйж, үлгэр дээрх элфүүдийн яриаг сонсдог. Цаашилбал, хов живийн хоёр оноо, нэг нь сонирхолтой зүйлтэй (+1 хов жив). Сүлдчдийн зөвлөлийн вассал бас энд алхдаг, хэрэв та түүнтэй ярилцахдаа "Филипп бол блок толгой" гэсэн хуулбарыг сонговол бид хашааны байршилд +10, +1 хов жив авдаг. Герцог Жермен өрөөнд зогсож байна, түүнээс асуусны дараа бид +5 байршил, +1 хов жив авдаг. Мөн энэ өрөөнд caprice зоос, кодекс дахь бичилт нуугдаж байна. Бид цаашаа явж, элфүүдийн яриаг сонсоно. Одоо бид дугуй тамга олох хэрэгтэй, бид үүнийг элфүүд байгаа өрөөний тагтнаас авдаг. Бид зочны цэцэрлэгт явдаг.

Ярилцсаны дараа бид шууд явна, цоожтой хаалга байна, бидэнд цөсний баримал хэрэгтэй, хаалганы зүүн талд +1 хов жив авдаг цэг байдаг. Орцны баруун талд бас нэг цэг бий. Энд бас усан оргилуур байдаг бөгөөд та цуглуулсан зоосоо хаях хэрэгтэй (шидсэн зоос бүрийн хувьд хашааны байршилд +1). За, одоохондоо бид сараалжтай байна. Галла баримал нь дэнжийн баруун талд, зүгээр л хашлага дээр зогсож, жаахан цаашаа +1 хов живтэй эрдэнэс юм. Бид номын сан руу явдаг. Энд жижиг оньсого байна, та хөшигний галаар бамбарыг бамбараар асаах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр тэд цэнхэр өнгөтэй болно (орцноос эхлээд баруун, дараа нь зүүн эгнээ, доош буух нь нээгдэнэ, цомууд байна. ). Энэ өрөөнд номыг эрдэнэсээр тэмдэглэсэн бөгөөд түүгээр оффис нээх болно, дотор нь бид захидал, хөшигний галыг авдаг. Бид өөрөө номын сан руу ордог. Шатаар уруудаж, баруун талын хаалгыг зөвхөн дээрэмчин онгойлгож, оффисын зүүн талд ширээн дээр бичиг баримтууд байдаг (+1 хов жив). Номын тавиур дээрх цоожтой хаалганы хажууд сэжүүр бүхий эрдэнэс бий. Ширээн дээрх номын санд бид өөр +1 хов жив авдаг. Бид нөлөөгөө алдахгүйн тулд үүдний танхим руу гардаг. Одоо бид дахин тийшээ, сараалжны зүүн талд гарах хэрэгтэй. Бидний цөсөөр нээх хаалга бий. Эхлээд тагтны хажуугаар жаахан цааш гүйж, доорх хоёр язгууртны яриаг чагнацгаая (+1 хов жив). Үүний дараа та түүнтэй ярилцаж, "шидэт шидтэнгүүдийг зогсоох хэрэгтэй" гэж хэлээд түүнийг агентаар ажилд авна. Гарцын зүүн талд бид хов жив (+1) сонсож, бүжгийн танхим руу явдаг. Үүний дараа Морригантай ярилцаж, дараа нь бид хүний ​​​​түлхүүрийг авдаг. Та Кассандратай чатлаж, сээтэгнэж болно (хэрэв та түүнийг дагуулж явсан бол), зүүн талд байгаа хов живийг сонсоод энэ хүний ​​өрөөнд очиж болно.


Тэнд бид хуяг дуулга болж, зэвсэг авдаг. Баруун талын өрөөнд урагдсан өдрийн тэмдэглэл байна. Гал тогооны өрөөний таазны доорх дам нуруун дээр Галлийн баримал байдаг. Цэцэрлэгт тэр даруй зүүн талд нь хана хүртэл Галлийн өөр нэг баримал бүхий эрдэнэс байдаг. Баруун талд байгаа усан оргилуурын дэргэд, ордны дээд шатаар өгсөж, ор бүхий өрөөнд бид Галлийн өөр нэг баримал, тагтан дээр зоос урсдаг. Том танхимд (усан оргилуураас зүүн тийш) язгууртны танхимд лааны тавиурын доорхи ширээн дээр caprice зоос байдаг. Бид дээд давхарт гараад зүүн тийшээ явбал унтлагын өрөөний агуулах руу орж, тэндээс элфний эрэл хайгуулын сахиусыг авахад хангалттай барималууд бий. Бид маркер дээр очиж, хэсэг венаторуудтай харьцаж, Бриалатай ярилцдаг. Мөн Галлчуудын өөр нэг баримал бий. Бид ордон руу буцаж байна.

Бид цомын танхимыг судлах хэрэгтэй. Гэхдээ эхлээд талбай дээр тааллыг алдахгүйн тулд бөмбөг рүү яв. Тэнд Флориана биднийг бүжиглэхийг урьж байна. Харилцан ярианд төвийг сахисан (дунд) хариултуудыг сонго. Хэрэв инквизиция дипломат болон нууцын талаар яриа өрнүүлэхийг зөвшөөрвөл зохих хоёр тайлбар гарч ирнэ (титэм ба хэрээтэй тойрог дээр). Бидний ярилцсаны дараа сонголтуудзөвлөхүүдтэй хөгжүүлэлт. Бидэнд илүү их мэдээлэл хэрэгтэй гэж хэлдэг. Эзэн хааны жигүүр рүү явахаасаа өмнө бүх эд зүйлсийг цуглуулж дуусгая.

Жозефины дэргэдэх латин дахь хашлага дээр нэг caprice зоос байдаг. Бид гурван хүндэт шивэгчинтэй ярилцахаар явж, Селинатай олсон сахиусныхаа талаар ярилцаж, дараа нь Бриалатай ярилцаж болно. Мөн та титэм бүхий шугамыг сонгон бэлэвсэн эмэгтэйтэй ярилцаж болно (хэрэгтэй тэтгэмж), бид даалгаварт хандах боломжтой (Бэлэвсэн эмэгтэйтэй бүжиглэх: allemande болон +5 шүүхийн байршил). Цаашид энэ талд зоостой эрдэнэс бий. Бид үүдний танхим руу гарч, цонхны хашлаганы урд талд зоос барив. Шатаар доошоо зүүн тийш - хов жив (сандал дээрх эрдэнэс).

Бид цомын танхим руу буцаж байна. Бид түүний үүдэнд зогсож буй язгууртнуудтай ярилцаж, тэднийг Каллен руу илгээж, тулалдааны тухай түүхийг сонсоход бид +10 зан авирыг авдаг. Дотор нь бид олдог: нэг хов жив, нэг зоос (эхний өрөөнд байгаа эрдэнэс), оффисын ширээнээс бид Галлчуудын захиалга, барималуудыг авдаг. Мөн оффист зөвхөн дээрэмчин л онгойлгож болох хаалга байдаг.

Доорх баатруудын танхимд (хүний ​​өрөөний үүдэнд) нэг зоос, нэг хов жив байдаг. Зочны цэцэрлэгт гарах гарцтай өрөөнд үүдэнд нь бас нэг хов жив, Герцог Жерментэй өрөөнд, цааш нь ширээн дээр, хоёр буйдан дээр бас хоёр юм. Тагттай, зоос, хов живтэй өрөөнд. Тагтан дээр хоёр хов жив нуудаг, чагнах цэг байдаг. Бид номын санд очиж, ширээн дээр илүү олон баримт бичгийг олдог. Бид усан оргилуур руу бууж, хаалганы баруун талд цөстэй хамт бас нэг хов жив. Хаалганы өмнө зүүн талд байгаа сараалжтай зоос байна.

Бид эзэн хааны жигүүрт очдог. Хов жив зүүн талын ширээн дээр байна. Бид босож, цөсний баримал шаардлагатай өрөөний хажуугаар гүйж, шууд гүйж, элфийг аварч, түүнийг Каллены хамгаалалтад явуулав. Нэг өрөөнд бид Гаулсын барималыг авдаг. Бид маркерын дагуу цааш гүйж, зөвхөн түүний зааж буй хаалга руу биш, харин эсрэг талд нь очдог.

Бид цэцэрлэгийн дээгүүр задгай дэнж гүйж, зарим ангийн цонх руу авирч байна. Галлчуудын баримал, капризын зоос бүхий эрдэнэс байдаг. Арав дахь баримал нь эрэл хайгуулын хаалганы баруун талд, шатаар бууж байна.

Эдгээр танхимуудыг үргэлжлүүлэн хайцгаая. Өөр нэг өрөөнд Галлийн баримал байдаг (аль хэдийн арваннэгдүгээрт), пийшингийн дэргэдэх сандлын хажууд бас хов жив байдаг.
Одоо бид цэцэрлэгийн хаалганы түгжээг онгойлгож, ордны үүдний танхимаар буцаж, усан оргилуур руу гүйж болно. Тэнд бид Орлагийн тугийг авлаа. Та бас тэнд Орлайсаас ирсэн өөр нэг графтай ярилцаж болно. Мөн бид тэндээс сонирхолтой зоос олдог.
Бид эзэн хааны жигүүрт буцаж ирээд цэцэрлэгт гарна. Энэ бол эргэж буцахгүй цэг байх шиг байна. Флориантай ярилцаж, Зөрчлийг хаасны дараа бид хөлсний цэрэгтэй ярилцаж, хэрэв бидэнд Нууцуудад давуу эрх байгаа бол түүнийг төлөөлөгчөөр элсүүлдэг.
За, бид байршлыг тойрон эргэлдэж, үнэ цэнэтэй бүх зүйлийг цуглуулж, 3-р түвшний сайн ноорогуудтай танилцана. Хонгилд дөрвөн барималаар нээгдсэн хоёр хаалга бий. Тэгээд бид хэнийг цаазлах, хэнийг өршөөх сонголтоо хийдэг цэнгэлийн танхим руу буцаж ирдэг.

Тэнд ангал оршдог

Бид Крествуд дахь Варрикийн найзын томилсон уулзалтын цэг рүү очдог (энэ газрыг нээхийн тулд командын штабт "Харуул хайх" ажиллагааг дуусгах ёстой). Түүнтэй ярилцсаны дараа бид агуйд орж эцэс хүртэл явна. Өөр нэг шинэ танилтайгаа ярилцсаны дараа бид Скайхолдод буцаж очоод команд штабын ширээн дээр "Баруун хязгаар" ("Баруун хязгаарыг судлах") байршлыг нээнэ.


Бид хүссэн байрандаа хүрч, зураг авалтын дараа тэнд байгаа бүх хүмүүсийг устгадаг. Бид дахин төв байр руугаа буцаж байна. Тэнд бид "Тэнд ангал байна" гэсэн даалгаврыг сонгоод хамгаалагчдын цайз руу ордог. Цорын ганц боломжит замаар бага зэрэг алхсаны дараа бид хэрхэн баруун талд, бага зэрэг доор саарал харуулууд чөтгөрүүдтэй тулалдаж байгааг харлаа. Бид тэдэнд тусалж чадна. Бид цаашаа явж, энд хэдийнэ ханан дээр авирч, чөтгөрүүдтэй тулалдаанд дайчдадаа тусалж, бүслэлтийн цэгүүдийг эзлэхэд шаардлагатай гурван зүйлийн эхний хэсгийг дуусгав.


Бид цаашаа байж болох цорын ганц замаар өнгөрч, дараа нь бид бардамнлын чөтгөртэй уулздаг. Түүнтэй харьцсаны дараа бид хажуугийн даалгавраас өөр нэг оноо авах болно. Мөн тугтай авдар байх болно саарал хамгаалагчид. Бид доошоо буулгүй баруун тийшээ хана дагуулан өнгөрдөг. Тэнд бид өөр нэг бардам чөтгөр, жижиг дайснаа алж, хажуугийн даалгавраа гүйцээнэ. Дараа нь бид бага зэрэг буцаж, бардам зангийн анхны чөтгөртэй уулзсан газраасаа өмнө бид доошоо буудаг. Бид зам дээрх чөтгөрүүдийг устгаж, тэмдэглэгээг дагаж мөрддөг. Тайлбарын дараа бид чам руу дайрах лууг үл тоомсорлон оргилд гарна - чи түүнийг алж чадахгүй хэвээр байх болно. Гайхалтай видеоны дараа бид өөрсдийгөө шинэ газар олж авлаа. Энд зэрэгцээ та "Мөрөөдөгчдийн айдас" нэмэлт даалгаврыг гүйцэтгэж болно. Үүнийг хийхийн тулд бид урагшаа явдаг. Тэнд гялалзсан улбар шар сүнстэй ширээ сандал байх болно.


Бид ойртож, хүснэгтийг идэвхжүүлдэг. Дараа нь газрын зураг дээр тэмдэглэгээ гарч ирнэ. Хайгуулын түлхүүрийг ашиглах [ v ], лаа олоод сүнс рүү аваач. Үүний дараа бид шагналаа авч, нийт таван оньсоготой шинэ газрууд, аль хэдийн шийдэгдсэн нэг нь газрын зураг дээр гарч ирнэ. Тэдгээрийг ижил аргаар хийх шаардлагатай болно. Түүнчлэн, хэрэв бид хойд хана дагуу алхвал шидэт толины дэргэд байх болно, үүнийг идэвхжүүлснээр бид зарим шинж чанарыг сайжруулдаг. Ийм толин тусгал ихэвчлэн энэ байршилд олддог тул баатараа илүү хүчтэй болгохын тулд тэдгээрийг хайж олоорой. Одоо бид шатаар маркераар заасан газар руу авирч болно. Ярианы дараа бид чөтгөрүүдийг алж, гялалзсан ногоон бөмбөлгүүдэд ойртоно. [LMB]-г дарж тэдгээрийг нэг нэгээр нь идэвхжүүлнэ үү. Бид видеог үзээд дараа нь цорын ганц боломжтой замаар цааш явна. Нэг зам нь доошоо, нөгөө нь хойд зүгт ижил түвшинд явдаг салаа хэсэгт хүрч, бид хоёр дахь замаар явна. Өөр нэг толь байх болно. Одоо бид салаа руу буцаж, зүүн тийшээ бууж, ярилцаж болох дүрд хүрнэ. Ярилцлагын дараа бид бүх чөтгөрүүдийг дахин тасалж, ногоон гэрэлтдэг бөмбөгийг идэвхжүүлдэг. Дараа нь бид хамгаалах шаардлагатай сааданд хүрнэ. Бид салаа руу цааш явсны дараа. Хойд талаараа зам бий. Үүн дээр бид бардамнах хоёр чөтгөрт хүрдэг. Тэднийг устгасны дараа бид газрын зураг анивчсан хэсгийг шалгана ([ товчийг дарна уу). v ]). Бид зөөлөн тоглоом олдог. Газрын зураг дээр харагдахгүй байгаа "Зүүдлэгчдийн айдас" эрэл хайгуулын дараагийн үе шат эхэлнэ (зөөлөн тоглоомыг ойролцоо байрлах орон дээр байрлуулах ёстой бөгөөд газрын зураг дээр харагдаж байна). Зөөлөн тоглоомын хажууд тахилын ширээ шиг бүтэц бий.


Үүнийг идэвхжүүлснээр өөр хажуугийн даалгавар болох Эвдэрсэн цонх эхэлнэ. Энд та зөв дарааллаар таван гал асаах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа олз цуглуулах боломжтой болно. Бид салаа руу буцаж ирсний дараа бид "Мөрөөдөгчдийн айдас" даалгаврын сүүлчийн оньсого руу хүрнэ. Дараа нь бид цаг дуусах хүртэл саадтай тулалдана. Бид цааш өнгөрч, тэмдэглэгээгээр тодруулсан "Мөрөөдөгчдийн айдас" даалгаврын шагналыг авдаг. Дараа нь сүнсийг дагаж, даргад хүр. Үе үе тэр үл үзэгдэх байдалд орно. Хэрэв та түүн рүү чиглэж чадахгүй, тэр үед тэр довтлох юм бол тактикийн горимд шилжиж, тэнд дайралт хийнэ. Хэзээ нэгэн цагт даргад тусламж ирэх болно. Ялалтын дараа тайрах үзэгдэл гарах бөгөөд энэ үеэр та хоёр ноцтой сонголт хийх хэрэгтэй болно.

бахархлын үр жимс

Номлолыг командын штабын ширээн дээр сонгосон. Үүнийг нээхийн тулд та 40 нөлөөллийн цэгтэй байх хэрэгтэй. Каллены "Үүрийн өмнө" даалгавар энэ даалгаврын дараа боломжгүй болно гэдгийг анхаарна уу, тиймээс та үүнийг дуусгахыг хүсвэл энэ түүхийн номлолыг эхлэхээс өмнө хий.


Нэгэнт байрласан бол маркеруудыг дагаж дайснуудтайгаа тулалдах замдаа. Ариун сүмд хүрч, дотогш орсны дараа бид урд талын шатаар авирав. Түгжигдсэн хаалга байх болно. Үүнийг нээхийн тулд та жижиг асуудлыг шийдэх хэрэгтэй. Хашааны голд байрлах хөшөө рүү буцаж авир. Түүний эргэн тойронд шалан дээр дөрвөлжин баар байдаг. Хэрэв та тэдэн дээр гишгэвэл тэд хөх өнгөтэй болно. Ийм бүх квадратыг гэрэлтүүлэх маягаар явах хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв та аль нэг эсийг хоёр удаа гишгэх эсвэл газар гишгэх юм бол бүгдийг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болно гэдгийг санаарай.


Хэрэв танд ялтсууд бүхий оньсого тоглоход ямар нэгэн асуудал байгаа бол доороос тэдгээрийн видео бичлэгийг үзэж болно.

Үүнийг хийсний дараа хаалга цэнхэр өнгөтэй болно. Одоо та үүнийг нээж болно. Богино хэмжээний зураг авалтын дараа бид цөөн тооны дайснуудтай тулалдаж, дараа нь яаж үргэлжлүүлэхээ шийдэх хэрэгтэй болно - дайсныг нэг дор дагах эсвэл бүх зуухыг дахин асаах шаардлагатай бүх тааврыг шийдвэрлэхийг хичээ (зан үйл хийх). Хэрэв та эхний сонголтыг сонговол (тэмдэглэгээ нь өрөөний голд байрладаг) та зөвхөн ойрын дайснуудтайгаа төдийгүй ариун сүмийн хамгаалагчидтай тулалдах хэрэгтэй болно. Хоёрдахь сонголт - та ижил төстэй гурван тааврыг (өрөөний хажуу талд) шийдэх хэрэгтэй. Тааваруудыг шийдэж, баруун хаалгаар орсны дараа бид видеог үзэж, энэ номлолын хөгжилд ихээхэн нөлөө үзүүлэх өөр нэг шийдвэрийг гаргадаг. Хэрэв та хамтран ажиллах сонголтыг сонговол элфийг таягтай хамт унтраалгүйгээр дага. Энэ газарт хүрэхэд тэр нууц агуулах нээх болно. Тэнд байгаа бүх зүйлийг шалгаж үзээд бид цааш дамждаг. Дугуй шатаар бууж, бид босстой уулздаг (энэ нь хэн байх нь таны сонголтоос хамаарна). Дайснуудыг ялсны дараа бид видеог үзэж, өөр нэг чухал шийдвэр гаргадаг.

Сүүлийн үйлдэл

Өмнөх даалгавраа гүйцэтгэсний дараа даалгавар автоматаар эхэлнэ. Өмнөх номлолын сонголтоос хамааран түүний дамжуулалт өөр өөр байдаг.

Хэрэв Морриган эх сурвалжаас уусан бол:

Бид уулзалтын цэгт очиж, Лелианатай ярилцаж, толинд харагдана. Тэнд бид зүгээр л боломжтой цорын ганц замыг дагадаг. Зорилгодоо хүрч, бид зүгээр л ярьдаг, бид тулалдах шаардлагагүй.

Хэрэв би GG-г эх сурвалжаас уусан бол:

Морригантай ярилцсаны дараа бид "Миталын тахилын ширээ" гэдэг газар руу очдог (Тийш нүүхийн тулд ашиглана уу. дэлхийн газрын зураг(дэлхийн газрын зураг), тахилын ширээ нь Ариун талбайн хажууд байрладаг). Бид даргатай тэмцэх ёстой. Түүний эрүүл мэндийн тал орчимд нь тайрах үзэгдэл эхэлнэ.

Төгс төгөлдөрт гайхах...

Энэ бол сүүлчийнх түүхийн даалгавар. Үүнийг дуусгасны дараа та Тедасыг тойрон аялж байхдаа үргэлжлүүлэн тоглох боломжтой боловч олон даалгаврууд боломжгүй болно. Мөн эцсийн тулалдаанд хэнийг авч явахаа нэн даруй бодож, тэдэнд хамгийн сайн тоног төхөөрөмжийг урьдчилан өмс. Мөн ундаа, бөмбөг гэх мэт тоог шалгана уу. Даалгавар нь тушаалын хурдны хүснэгтээс сонгогдсон бөгөөд нөлөөллийн оноо шаарддаггүй.


Тулаан даруй эхэлнэ. Гол муу санаатан телепорт хийх, хурдан хөдлөх дуртай байдаг бол түүний замд саад учруулахгүй байх нь дээр. Та мөн түүний туяанаас зайлсхийх хэрэгтэй. Дайсан өөр газар руу нүүх үед тэнд очих замдаа эм бэлдмэлтэй кэшийг бүү алдаарай. Үлдсэн эрүүл мэндийн 50% орчимд дарга дахин телепорт хийх бөгөөд бид маш хүчтэй шинэ дайсантай тулалдах болно. Түүнийг ялсны дараа бид эхний дарга дээр очдог. Тэнд очих замдаа бид кэшийг алддаггүй. Давамгайлсны дараа бид видеог үзэж байна. Скайхолдод ороод өрөөндөө (сэнтийн зүүн талын (хойд) хаалга) оч. Бид дахин нэг видео, эцсийн кредитийг үзэх бөгөөд үүний дараа өөр нэг жижиг видео гарах болно.