Корсарын хөлөг онгоц 3 алс холын нууц. Корсар: Алсын тэнгисийн нууцууд. Анхны Corsairs III тоглоомын өөрчлөлтүүдийн жагсаалт

Игорь Савенков

"Корсар" - гайхалтай далайн дээрэмчин тоглоом-аас Оросын хөгжүүлэгчид. Үзэл суртлын хувьд энэ нь үндсэндээ онгод орсон байдаг домогт тоглоомДалайн дээрэмчид! Сид Майер, тэр ч байтугай үүнийг 3D хувилбар гэж үзэж болно. Залуу ахмад Шарпийн дүрд та далайн дээрэмчдийн адал явдлуудын сэтгэл татам бүхнийг амтлах хэрэгтэй: дайралт хийх, хөлөг онгоцонд суух, далд явуулгауудыг тайлах, зэрэг дэв ахих, домогт эрдэнэс олох, өөрийн гарал үүслийн нууцыг олж мэдэх. арга зам... Гоёмсог график, олон тооны тусгай эффектүүд нь оршихуйн гайхалтай эффектийг бий болгодог. Тоглоом нь зөвхөн олон тооны алдаануудаас болж сүйрсэн боловч Акелла баг аль хэдийн засаж байна.

Баруунд уг тоглоомыг Bethsoft компани Sea Dogs нэрээр гаргасан.

Дургүй корсар

Тэгэхээр та Испанийн олзноос зугтсан Английн залуу ахмад Николас Шарп юм. Та Испанийн хөлөг онгоцыг (үнэндээ зөвхөн Испани биш) дээрэмдэх, улмаар хохирлоо нөхөн төлөх боломжийг олгодог корсарын патент авахын тулд Британийн колонийн нийслэл Хайрок арал руу явж байна. түүнчлэн учирсан ёс суртахууны хохирол. Гэсэн хэдий ч, та Британичуудын гараас корсарын патент авах шаардлагагүй бөгөөд та үүнийг францчуудаас эсвэл бүр хуучин гэмт хэрэгтнүүд болох Испаничуудаас авч болно. Эцэст нь хэлэхэд, таныг далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн холбоонд элсэж, "чөлөөт далайн дээрэмчин" болохыг хэн ч хориглодоггүй. Аль замыг сонгохоос шалтгаалаад 4 нь бүрэн байна өөр хуйвалдаанмөн тиймийн тул, нэг тоглоомын дөрвөн өөр хэсэг. Гэсэн хэдий ч тоглоомын зорилго нь ойролцоогоор ижил байна: хэрэв та корсарын патент авсан бол таны зорилго бол бүхэл бүтэн архипелаг (Англи, Франц эсвэл Испанийн талаас) захирагч болох явдал юм. чөлөөт далайн дээрэмчин, тэгвэл таны зорилго бол "тусгаар тогтносон чөлөөт далайн дээрэмчин улс"-ыг тунхаглаж, түүний тэргүүн болох явдал юм.

Даалгаврууд

Тоглоомыг дуусгахын тулд та заавал биелүүлэх даалгаврын гинжийг давах ёстой (Дөрвөн тал бүрийн хувьд өөр өөр байдаг: Британи, Франц, Испаничууд, далайн дээрэмчид). Гол даалгаврыг ихэвчлэн арлуудын захирагчид өгдөг. Заавал давах шаардлагагүй нэмэлт даалгаварууд байдаг боловч энэ асуудалд ихээхэн тусалж чадна. (Жишээ нь, дайсны хөлөг онгоцны офицеруудын ур чадварыг ч бүрэн харах боломжтой маш сайн тагнуулын шил аваарай.) Хэн ч танд эдгээр даалгаврыг өгөх боломжтой тул тааралдсан хүн бүртэй ярилц. Бүх зүйл тодорхой байгаа мэт санагдаж байсан ч яриагаа дуусгах гэж хэзээ ч бүү яар - яриа гэнэтийн эргэлт авч болно. Нэмж дурдахад, та ярилцагчдын дэмий хоосон яриаг (эсвэл зөвлөгөөг) эцэс хүртэл сонсоод л Exp авч болно. Зарим тэмдэгтүүдийн хувьд та хоёр, гурав дахь удаагаа ярьж болно, хэлэх ёстой: үйлдэл хийсний дараа тэд танд өгч чадна Нэмэлт мэдээлэл. (Жишээ нь, ийм зөвлөмж: хэрэв та Хайрокоос алхимич руу ямар нэгэн зүйл буцааж өгвөл эхний даалгаврын дараа тэр танд хоёр дахь зүйлийг өгөх болно.)

Бүх даалгаврууд нь танд маш их хэрэгтэй туршлагыг өгдөг бөгөөд ихэвчлэн алт эсвэл ямар нэгэн хэрэгцээтэй зүйлийг өгдөг (үнэ цэнэтэй офицер танай багт элсэх, та үнэ цэнэтэй зүйл эсвэл дараагийн эрэл хайгуул хийх зүйл авах гэх мэт).

Тоглоомын үеэр зарчмын хувьд та талыг сольж болно. Шарк арал (далайн дээрэмчдийн арал) руу явж, тэндхийн аль ч үндэстний патентыг авах эсвэл чөлөөт далайн дээрэмчин болоход хангалттай. Энэ нь танд 5000 алт, -10 нэр хүндтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь тоглоомын явцыг улам хүндрүүлж, төөрөгдүүлэх болно. Ердийн гарцын хувьд "эзэмшигчийг солих" шаардлагагүй.

Өс, өс, ахмад минь!

Та 12-р зэрэглэлийн ногоон ахлагчаар эхэлдэг (доод зүйл байхгүй) бөгөөд тоглоомыг ахиулснаар та 1-р зэрэглэлийн ахлагчийн зэрэгт хүрч чадна. Зэрэглэл тус бүрээр нэмэгдэх нь дээд зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдах боломжийг танд олгоно: 12, 11-р зэрэглэлийн ахмад нь 6-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг, 10 ба 9-р зэрэглэлийн ахмад - 5-аас дээшгүй хөлөг онгоцыг удирдах боломжтой. Нэмж дурдахад, зэрэглэл нэмэгдсэнээр тодорхой ур чадварыг хөгжүүлэхэд ашиглаж болох 3 тусгай оноо өгдөг.

Ур чадвар

Таны ахмад 9 ур чадвартай бөгөөд тус бүрийг 9-р түвшинд ахиулж болно.

Навигац -хөлөг онгоцны хурд, маневрлах чадварыг нэмэгдүүлдэг.

Нарийвчлал -бууны цохилтын нарийвчлал; Цэг бүр нь нарийвчлалыг 10% -иар нэмэгдүүлдэг.

Дахин ачаалах -Хөргөх хугацаа нь нэг цэгт 5%-иар багасдаг.

Зохицуулалт -бүх буу нэгэн зэрэг буудаггүй; Зохицуулах цэг бүр нь эхний болон сүүлчийн их бууны буудлагын хоорондох хугацааг 5% бууруулдаг.

Хамгаалалт -энэ бол дайсны буудлага хийх үед танай багийн хамгаалалт авах чадвар юм; Хамгаалалтын оноо бүр танай багийн алдагдлыг 5%-иар бууруулдаг.

Суух -илүү хол зайнаас дайсны хөлөг онгоцонд суух боломжийг танд олгоно; цэг бүр нь "суух зай" -ыг 5% -иар нэмэгдүүлдэг.

Хашаа барих -дайсны хөлөг онгоцыг барьж авахдаа үр дүнтэй тэмцэх чадвар; Товчхондоо энэ бол таны цохилтын хүч юм.

Засвар -их далайд шууд хөлөг онгоцны их бие, далбааг засах чадвар; янданд хангалттай тооны самбар, зотон байх шаардлагатай. Хамгийн их "засвар" гэсэн утгаараа хөлөг онгоцны их биеийг 90% эвдэрсэн ч засах боломжтой. Засварын ур чадвар өндөр байх тусам хөлөг онгоцыг хурдан засдаг: хоёр цэг тутамд засварын хугацаа 1 хоногоор багасдаг; Гэсэн хэдий ч засварыг 4-өөс доош хоногийн дотор дуусгах боломжгүй. Хэрэв та орон тооны дутагдалтай багтай бол засварын ажил удааширна.

Худалдаа -бараа бүтээгдэхүүнийг хямд үнээр худалдаж авах, илүү үнэтэй зарах чадвар; цэг бүр нь борлуулалтын үнийг 5% -иар бууруулж, худалдан авах үнийг 5% -иар нэмэгдүүлдэг; гэхдээ энэ ур чадвар нь таны худалдаж авсан хөлөг онгоцны үнэд нөлөөлөхгүй.

Юуны өмнө ямар ур чадварыг хөгжүүлэх вэ - энэ нь таны тоглоомын хэв маягаас хамаарна. Гэсэн хэдий ч хэн нэгэн тоо өгч болно ерөнхий зөвлөгөө. Юуны өмнө хашаа барихад анхаарлаа хандуулаарай. Та хөлөг онгоцонд суухгүй байсан ч гэсэн энэ ур чадвараа аль болох эрт 5-аас доошгүй удаа аваарай. Даалгаврын явцад та энэ ур чадвар чухал үүрэг гүйцэтгэдэг цайзуудыг авах хэрэгтэй болно: таны өндөр ур чадварын ачаар сэлэмний ур чадвар, та өөрийн багаасаа 2-4 дахин том өрсөлдөгчийг даван туулж чадна. "Буудлагын" 3 үзүүлэлтэд гол анхаарлаа хандуулаарай: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт - эдгээр нь таны хөлөг онгоцны галын хүчийг ихээхэн нэмэгдүүлдэг. Цаашилбал, хурд, маневрлах чадвараараа давуу талтай байхын тулд навигацийг нэмэгдүүлэх нь ашигтай байх болно. Хэрэв та хөлөг онгоцонд суухаар ​​худалдаа хийх гэж байгаа бол ижил нэртэй ур чадварыг хөгжүүлснээр дайсны хөлөг онгоцонд ойртоход тань хялбар болно. Хамгаалах, засах нь мэдээжийн хэрэг хоёрдогч ур чадвар: сайн тулалдах бөгөөд та "нүх нөхөх" шаардлагагүй болно. Хэрэв та хүчтэй дайсантай тулалдвал тулалдааны дараа шууд боомт руу явж, алдагдлаа нөхнө үү. Мөнгөтэй холбоотой асуудал бараг байхгүй тул худалдааны ур чадвар нь огт хэрэггүй юм шиг санагддаг (за, та түүний доод түвшинг нөхөхийн тулд нэмэлт худалдааны аялал хийх болно).

офицерууд

Ур чадвараа дээшлүүлэх өөр нэг арга бий - ур чадвар нь таны ур чадварыг нэмэгдүүлэх офицеруудыг ажилд авах. Үнэн бол офицерууд, дүрмээр бол маш сайн цалин (ихэвчлэн бүх далайчдын нийт цалингаас давсан) төлөх ёстой боловч энэ нь хамаагүй, учир нь худалдаанд мөнгө үргэлж хялбархан хийх боломжтой байдаг. Офицеруудыг ихэвчлэн тавернуудаас олох эсвэл эрэл хайгуулаар олж авах боломжтой.

Эхний туслах -таны баруун гар; навигацийг сайжруулдаг. Гэхдээ хамгийн чухал нь, хэрэв танд туслах хүн байгаа бол та шагналын хөлөг онгоцуудыг (сууж байхдаа баригдсан) авч, борлуулах боомтуудад аваачиж болно (эсвэл та тэднийг живүүлэх хэрэгтэй).

Буучин -магадгүй хоёр дахь хамгийн үнэ цэнэтэй офицер. Энэ нь хамгийн чухал 3 ур чадварыг нэн даруй нэмэгдүүлдэг: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт.

завь -хөлөг онгоцны сүүлчийн хүн биш: ихэвчлэн навигаци, сэлэмний ур чадварыг дээшлүүлдэг.

Усан онгоцны эмчтанд хамгаалалтын хэдэн оноо өгнө.

Мужаан -хэд хэдэн засварын цэгүүдийг нэмдэг.

Нярав -худалдааг хөгжүүлдэг.

Хамгийн үнэ цэнэтэй офицеруудыг 1-р хүснэгтэд үзүүлэв. Бид тэднийг хаана, хэрхэн ажилд авах талаар чимээгүй байх болно - эс тэгвээс тоглох нь сонирхолтой биш байх болно. Бяцхан зөвлөгөө: тоглоомонд хоёр анхны хамтрагч байгаа бөгөөд хоёуланг нь Францын арлуудаас олж болно (мөн нөхөөс нь тэдний нэгийг далайн дээрэмчдийн арал руу шилжүүлдэг).

Туршлага олж авах

Тиймээс туршлага хуримтлуулахын хэрээр зэрэглэл нэмэгддэг. Гүйцэтгэсэн даалгавар болгондоо та туршлагын оноо авах боловч эдгээр оноо нь хурдан шат ахиж, хүссэн гайхалтай хөлөг онгоцыг авахад хангалтгүй нь тодорхой. Тиймээс хүн хөлөг онгоц дээрэмдэх ердийн "далайн дээрэмчдийн худалдаа" хийх ёстой. Усанд живсэн, олзлогдсон хөлөг онгоц тус бүр, мөн илүү их живсэн тохиолдолд оноо өгдөг (ихэвчлэн 2000-7000, хөлөг онгоцыг барьж авахад 2000-аас дээш оноо өгөхгүй). Энэ нь таны ур чадвар, авхаалж самбааг харгалзан үздэг: нунтаг сэтгүүлд шууд цохилт өгөхөд (хөлөг онгоцыг шууд үхэлд хүргэдэг чухал цохилт гэж нэрлэдэг) танд хоёр дахин их экспмент өгөх болно. Хэрэв та налуу дээр хөвж байхдаа фрегатыг живүүлж чадвал тэнд ямар нэгэн ягаан живсэнээс хамаагүй илүү туршлага хуримтлуулах болно. Хамгийн том туршилтыг цайзыг устгахад өгдөг (дор хаяж 20,000), гэхдээ энэ нь бас амар ажил биш бөгөөд зөвхөн дор хаяж 3-р зэрэглэлийн "сэрүүн" хөлөг онгоцонд хүрч болно. Тоглоомын эхэнд бараг бүх өрсөлдөгчид чамаас илүү хүчтэй байдаг тул шууд далайн дээрэмч байдлаар эксп-ийг авах нь маш хэцүү байдаг. Тиймээс энэ бол таны зөвлөгөө юм: тулалдаанд ганцаараа оролцох хэрэггүй, тантай холбоотон хөлөг онгоцууд оролцож байгаа тулалдаанд оролцох нь дээр. Дараа нь та дайсныг ялахад маш даруухан хувь нэмэр оруулж, тэдний туршлагаас хуваалцаж болно.

Нэр хүнд

Нэр хүнд гэдэг бол хүмүүс танд хэрхэн хандаж байгаа нь: тэд чамайг үгэндээ хүрсэн, ямар ч үед тусалж чадах хүн гэж үзэх үү, эсвэл зөвхөн өөрийнхөө сайн сайхны төлөө санаа тавьдаг салхитай тэнэмэл хүн гэж үзэх үү. Нэр хүнд багатай тул хүмүүстэй ямар нэгэн зүйл тохиролцоход хэцүү байх болно, зарим нь тантай огт ярихаас ч татгалзаж магадгүй юм. Хэрэв та нэр хүнд багатай цалингаа цаг тухайд нь өгөхгүй бол тэр даруй хөлөг онгоцон дээр үймээн самуун гарч, та хашаанд гацах болно (энэ нь мэдээжийн хэрэг тоглоомыг дуусгах болно). At өндөр түвшиннэр хүнд нь тантай бизнес хийхэд бэлэн байдаг бөгөөд ажил гүйлгээ (оффицер ажилд авах, хөлөг онгоц худалдаж авах гэх мэт) хямд байдаг.

Үүний дагуу хүмүүс таны талаар өндөр сэтгэгдэлтэй байхаар биеэ авч яв. Нэмэлт эсвэл нэмэлт урамшуулал шаардаж, оршин суугчдын хүсэлтийг биелүүлэх (цангасан харуулд дарс авчрах гэх мэт), холбоотнуудаа асуудалд бүү орхи. Үхсэн арал дээрх орон нутгийн санваартны мөнгөөр ​​нэр хүндийг худалдаж авч болох нь үнэн (ердөө 100 алтаар +1 нэр хүнд).

хөлөг онгоцууд

1 Сайжруулсан Manowar 6000 850 140 11.50 30 20000 98 100000 90000 12 16 241 Мановар 6000 800 175 10.50 25 18000 98 100000 90000 12 16 241 Хүчитгэсэн байлдааны хөлөг 3800 540 140 10.00 25 15500 68 85000 80000 12 16 241 Байлдааны хөлөг 4000 540 140 11.20 30 14000 68 85000 80000 12 16 242 Хүнд даацын хөлөг онгоц 3000 500 150 8.50 25 13200 46 70000 65000 12 16 242 Байлдааны хөлөг 2750 425 120 9.50 30 12000 46 70000 65000 12 16 242 Хурдан хөлөг онгоц 2200 300 90 10.50 35 9200 46 60000 55000 12 16 242 Шугаман хөлөг онгоц 2400 340 115 9.50 30 10000 46 60000 55000 12 16 243 Хүчитгэсэн фрегат 2000 300 100 10.00 30 8800 34 45000 42000 12 16 243 Фрегат 2100 300 100 10.80 35 8000 34 45000 42000 12 16 243 Бүрээстэй Корветт 1500 250 70 11.50 35 7100 26 38000 35000 12 16 243 Корветт 1800 280 70 12.80 40 6500 26 38000 35000 12 16 243 Хүнд цэргийн галлеон 3100 450 100 6.00 15 7600 38 40000 37000 12 16 243 Дайны Галлеон 3000 400 75 6.50 20 7000 38 40000 37000 12 16 244 Хүнд лимбэ 2100 210 45 6.50 20 3600 24 15000 13500 12 164 Лимбэ 1900 180 30 7.0 20 3200 24 15000 13500 12 164 Хурдан галлеон 2100 250 50 9.50 25 3600 36 35000 31000 12 164 Бүрээстэй хурдан галлеон 2000 250 50 8.50 20 4000 36 35000 31000 12 164 Худалдааны Каравел 2900 180 40 6.50 30 2500 28 20000 18500 12 164 Каравел 2600 190 50 7.00 35 2500 28 20000 18500 12 164 Хөнгөн Каравел 2200 240 50 8.00 35 2300 28 20000 18500 12 164 Бүрээстэй бригад 1200 160 45 10.00 35 2740 16 25000 23000 12 164 Бриг 1500 160 45 11.00 45 2540 16 25000 23000 12 164 Хүчитгэсэн Пина 2100 200 35 8.00 25 3100 16 16000 14500 12 164 Пина 2300 200 35 8.50 30 2900 16 16000 14500 12 165 Хүчитгэсэн галлеон 2000 180 50 5.00 15 4800 16 15000 13500 12 165 Галлеон 2400 160 50 6.0 20 4200 16 15000 13500 12 165 Торговая Шнява 1400 170 50 10.00 40 1400 12 22000 20000 12 165 Шнява 1100 150 50 11.50 45 1400 12 22000 20000 12 165 Fast Lugger 1200 100 25 7.00 25 1000 10 11500 10500 125 Луггер 1400 120 30 5.70 20 1200 10 11500 10500 126 Хурдан холтос 1000 75 20 9.00 30 950 10 12000 10500 126 Холтос 1200 90 20 8.00 30 1100 10 12000 10500 126 Light Sloop 500 35 10 11.00 45 800 12 8000 6500 126 Sloop 600 40 15 9.50 40 850 12 8000 6500 126 Хүнд даацын барж 900 70 15 6.50 30 1000 8 8000 6500 126 Барса 800 70 15 7.20 35 900 8 8000 6500 126 Худалдаа Ягаан 600 50 15 7.50 45 900 9 6000 4500 126 Ягаан 400 40 15 9.0 55 800 9 6000 4500 126 Сайжруулсан Биландер 500 50 10 9.0 45 850 8 6500 5000 126 Биландер 500 45 15 8.0 40 800 8 6500 5000 127 Завь 30 6 1 5.0 50 50 0 0 0 07 Тартана 30 10 2 7.0 50 300 0 0 0 0
Анги Төрөл Өргөх хүчин чадал (в) Макс. Баг Мин. Баг Хурд Маневрлах чадвар Цохих оноо Нийт буу Худалдан авах үнэ Худалдах үнэ Боломжтой калибр

Усан онгоцыг 7 ангилалд хуваадаг: хамгийн энгийн зэвсэггүй завь (7-р анги) -аас "хөвөгч цайз" - мановар (1-р анги). Эхний үед зөвхөн 6-р зэрэглэлийн мадаггүй зөв хөлөг онгоцууд танд боломжтой байсан ч Николасын зэрэглэл өсөх тусам та улам бүр хатуу хөлөг онгоцуудыг олж авах боломжтой болно. Усан онгоцыг сонгохдоо Онцгой анхааралтүүнд хурд, маневрлах чадварыг өг: чадварлаг тактик бүхий хурдан завь нь дор хаяж 2-3 дахин их галын хүчтэй бол удаан хөдөлж буй хөлөг онгоцыг живүүлэх чадвартай. Дараа нь бууны тоо, калибрийг хар. Дараа нь - багийн хамгийн их тооны хувьд: энд илүү их байх тусмаа сайн, гэхдээ эхэндээ энэ нь эсрэгээрээ мэт санагдаж магадгүй, учир нь далайчин бүр сард 50 алт төлөх ёстой. Гэсэн хэдий ч ядаж нэг удаа суух тулалдааны дараа та том багийн давуу талыг илт мэдрэх болно. 6-р зэрэглэлээс дээш хөлөг онгоцны даац нь бараг ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй (ихэвчлэн янданд хангалттай зай байдаг).

Усан онгоцны сонголт нь тэнгисийн цэргийн байлдааны тактикаас хамаарна. Гэхдээ хэрэв та хурд, маневрлах чадварт найдаж байгаа бол хөлөг онгоцноос хөлөг онгоц руу шилжих ердийн гинжин хэлхээ нь иймэрхүү харагдах болно: Ягаан - Sloop - Шнява - (магадгүй Бриг) - Корветт - (магадгүй хурдан байлдааны хөлөг) - Дайны хөлөг. Олон тоглогчдын хүсэн хүлээсэн зорилго бол Manowar дээр усанд сэлэх боловч бүхэл бүтэн тоглоомыг дуусгахын тулд өөрийгөө хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай Корветт хөлөг онгоцоор хязгаарлахад хангалттай.

Бүх хөлөг онгоцны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг дээрх хүснэгтээс үзнэ үү.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Зэвсэглэл

Дөрвөн төрлийн цэнэгүүд байдаг: цөм нь их биеийг хамгийн их гэмтээдэг, хутга нь далбаа, бак - багийнханд; Бөмбөг нь бүх зүйлийг гэмтээж, цайзыг буудахдаа маш сайн байдаг ч бөмбөг хамгийн үнэтэй байдаг. Тэсрэх бөмбөгний үнэ хаа сайгүй ижил, харин Францын арлуудад арай бага байна. Ялангуяа Эль Каймано дээр бөмбөг маш их үнэлэгддэг тул та энэ аралд хүргэснээр маш хурдан баяжих боломжтой. Бүх сумнууд өөр өөр нислэгийн зайтай байдаг бөгөөд энэ хүрээ нь калибраас хамаарна гэдгийг анхаарна уу. Бүрэн өгөгдлийг эдгээр хүснэгтэд үзүүлэв.

Арлууд

Тоглоомонд 20 арал байдаг бөгөөд бараг бүгдээрээ оршин суудаг. Ерөнхийдөө тоглоомонд "ашиггүй" арлууд байдаггүй: арал нь хүн амгүй байсан ч гэсэн энэ нь тодорхой хугацаанд түүн дээр ямар нэгэн эрэл хайгуул хийх боломжтой болно гэсэн үг юм. Дэлхийн газрын зураг дээр арлууд таныг таних үед гарч ирдэг (ихэвчлэн хэн нэгэнтэй ярилцах эсвэл даалгавар хүлээж авах үед). Гэхдээ дэлхийн газрын зураг дээр санамсаргүй байдлаар зам тавьж өгснөөр арлуудыг бие даан нээж болно. Үүний зэрэгцээ арал дээр "бүдрэх" шаардлагагүй: түүний хажууд усанд сэлэх нь хангалттай. (CHIT: Resource\Images\Map\Орос дэд лавлах нь нээлттэй карт map_open.tga график файл хэлбэрээр, бараг ямар ч график засварлагч/үзэгч дээр үзэх боломжтой.)

Хотууд

Бүхэл бүтэн суурингууд, тэр ч байтугай хотууд нь оршин суудаг арлууд дээр тархсан. Тоглоомын бүх "амьдрал" хотуудад өрнөдөг: тэндээс та бүх мэдээллийг авч, даалгавар авч, баг хөлслөн, худалдаа хийж, хөлөг онгоцоо тоноглодог. Хамгийн том арлууд дээр 4 төрлийн "ашигтай барилга" байдаг.

Таверна -Зөвхөн эндээс та нарийссан далайчдын багийг нөхөж болно (хэв F1, "Төр"-ийг сонгоод "Ажилд авах" товчийг дарна уу); Ихэнхдээ тавернуудаас та өөрийн багт ажилд авах офицеруудыг олж, бусад хэрэгтэй хүмүүстэй уулзах боломжтой.

Оноо -Энд та бараа, сум худалдаж авах / зарах боломжтой.

Усан онгоцны үйлдвэр -Энд та өөрийн болон шагналын хөлөг онгоцыг (гэхдээ холбоотнуудын хөлөг онгоцыг биш) зарж, өөрөө худалдаж авах боломжтой шинэ хөлөг онгоц; Та мөн хөлөг онгоцоо (холбоотон хөлөг онгоцнууд) засч, бууг илүү дэвшилтэт буугаар сольж болно.

Цайз -энэ нь арлын захирагчийн оршин суух газар юм; ихэвчлэн захирагч нь биелүүлэх ёстой даалгаврыг өгдөг - гэхдээ та өөрийн улсын патенттай бол л; Хэрэв танд патент байхгүй бол та зөвхөн захирагчтай ярилцаж болно, гэхдээ та ямар ч даалгавар хүлээж авахгүй.

Хэрэв хүн ам нь танд дайсагнасан бол цайзаар хамгаалагдсан хотод орж чадахгүй. Хамгийн их хийж чадах зүйл бол цайзыг бөмбөгдөж, нутгийн хүн амаас хахууль авах явдал юм; гэхдээ та хэнтэй ч ярих боломжгүй, хаана ч орох боломжгүй (хахууль авах ордноос бусад). Таныг арлаас гарсны дараа цайз автоматаар сэргэж, хот юу ч болоогүй юм шиг амьдарч эхэлнэ. (Тиймээс хэрэв хүсвэл дээрэм тонуулыг давтаж болно.) Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол цайзыг ялах нь эрэл хайгуулын даалгавар байсан тохиолдол юм. Дараа нь хот нь бүх үр дагаврыг нь дагуулж танай улсын далбаан дор өнгөрнө.

Алт!

Арилжаа нь баяжих хамгийн энгийн, хялбар, найдвартай арга юм. Та нэг арал дээр бараа худалдаж аваад нөгөө арал дээр зардаг - нэг төрлийн "худалдааны симулятор" авах болно. Энд байгаа "заль мэх" нь арал бүр өөрийн гэсэн жагсаалттай байдаг

Худалдааны арлууд
Арал Какао Элсэн чихэр Дарс зотон даавуу Ром дарс Тамхи Кофе Улаан мод Улаан буудай Хар мод бөмбөг
жүрж - + + - - + -
Белфорт + + - - - -
Омори - + - +
Хайрок + - + + + - -
Шөрмөс + + + - -
Үхсэн арал + + + - -
Эль Каймано + - + -
Баллена + + - - - +
Авилия + + - - - + +
Синистра - +

Жич: "+" нь экспортыг хэлнэ; "-" нь импорт гэсэн үг.

импорт/экспортын бараа. Импортын бараа өндөр үнэлэгдэж, экспортын бараа үнэ тохирч байна. Тиймээс экспортоо ачиж, импортлох арал руу нь аваачиж, зарж, шинэ экспортыг ачиж, дараагийн арал руу аваач гэх мэт. Ингэснээр та өөр юу ч хийхгүйгээр өөрийгөө хязгааргүй хүртэл баяжуулж чадна. Зөвхөн энд хоёр "гэхдээ" байдаг: 1) "шатаах даалгавар" байхгүй үед үүнийг хий, өөрөөр хэлбэл тодорхой хугацаанд дуусгах ёстой; 2) далайн дээрэмчид таны амар амгалан ажил хөдөлмөрийг тасалдуулж болзошгүй; Хэрэв танд тулалдах хүч чадал, хүсэл эрмэлзэл байхгүй бол дарвуулт онгоц бүрийн өмнө хэмнэж, энэ таагүй үйл явдал тохиолдвол дахин ачаална уу - дахин ачаалсны дараа тийм биш байх магадлалтай.

Импорт/экспорт гэж тэмдэглэгдээгүй барааг худалдах/худалдан авах нь утгагүй юм - энэ тохиолдолд та алдагдал хүлээх эсвэл бага зэрэг ашиг олох магадлалтай. Таныг чиглүүлэхэд хялбар болгох үүднээс 5-р хүснэгтэд бид бүх арлуудын импорт/экспортын жагсаалтыг (экспорт, импорт байхгүй хэд хэдэн арлуудыг эс тооцвол) өгсөн болно. Жишээлбэл, хэрэв та англиар тоглодог бол тоглоомын эхнээс л хангалттай аюулгүй зам: Tendales - Highrock - Dead Island. Tendales-д зотон болон кофе ачиж, Хайрокт зотон зарж, тэнд илүү их кофе ачаад, үхсэн арал дээр бүх кофегоо жолоодоорой. 3 долоо хоногийн дотор 7-9 мянган алт олох баталгаа танд байна! (ойролцоогоор 1000 центнер нүүлгэн шилжүүлэлттэй хөлөг онгоц шаардлагатай).

Гэхдээ хэрэв та өөрийгөө жинхэнэ далайн дээрэмчин гэж үзвэл өөрт тохирох зүйлийг хий: худалдааны хөлөг онгоцыг дээрэм! Гэхдээ тэднийг живүүлэхгүй, харин онгоцонд суулгаарай. Хэрэв та хөлөг онгоцыг живүүлэх юм бол та бага хэмжээний мөнгө олох болно: та зөвхөн хөлөг онгоцны үхлийн газар дээр хөвж буй өрөвдөлтэй үйрмэгийг цуглуулах болно. Гэхдээ хэрэв та хөлөг онгоцыг барьж авбал түүний бүх ачаа таных болж, та үүнийг өөрийн болгож зарж болно. Үүнээс гадна ахмадын бүхээгт та хэдэн мянган алтан зоос (ихэвчлэн 2-5 мянга) олох болно. Хамгийн гол нь та баригдсан хөлөг онгоцоо авах бөгөөд та хамгийн ойрын боомт руу аваачиж зарж болно. Зөвхөн үүний тулд баригдсан хөлөг онгоцны командыг түр хугацаагаар авах анхны туслахтай байх шаардлагатай; Үүнээс гадна, танай баг хамгийн багадаа хоёр хөлөг онгоцонд хангалттай байх ёстой. Хэрэв анхны туслах байхгүй бөгөөд баригдсан хөлөг онгоц нь таныхаас дээгүүр байвал түүнийг зарж борлуулахын тулд өөр хүний ​​хөлөг онгоц руу шилжүүлэх нь зүйтэй юм. Гэхдээ зарчмын хувьд та цол хэргэм нь өсөөгүй байгаа хөлөг онгоцны командлагч хэвээр үлдэж болно. Зөвхөн энэ тохиолдолд та ур чадвар тус бүрт -1 торгуулийг хөлөг онгоцны ангиллын зөрүүгээр үржүүлсэн тул үүнийг хийх нь тийм ч үнэ цэнэтэй зүйл биш юм (Жишээ нь, хэрэв та зөвхөн 5-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдаж, 3-р зэрэглэлийн корветт болгон өөрчлөх боломжтой бол та ур чадвар тус бүрт -2 авна.)

Тиймээс нэг худалдааны хөлөг онгоцыг барьж авах нь нэг худалдааны эргэлттэй мөнгөн дүнгээр ойролцоогоор тэнцүү байна. Гэсэн хэдий ч баригдсан бол та бас туршлага олж авах болно! Цайзыг ялж, дараа нь хотыг эзлэн авах нь бүр илүү ашигтай, гэхдээ бас хамгийн хэцүү бизнес юм. Үүний тулд та дор хаяж +15,000 алт, +20,000 туршлага авах болно!

Тэнгисийн цэргийн тулаанууд

Усан онгоцны хяналт

Та маневр хийж, "гурав дахь хүнээс" болон "эхний хүнээс" аль алиныг нь харах боломжтой (шилжилтүүд - түлхүүр) Q). Мэдээжийн хэрэг, маневр хийх нь илүү тохиромжтой, зургийг бүхэлд нь дээрээс нь харж болно, гэхдээ дүрмээр бол "анхны хүнээс" буудах нь илүү дээр юм, учир нь та өөрөө зорилго тавих боломжтой болно. Хоёр үл хамаарах зүйл байдаг: 1) манантай цаг агаар, та юу ч харахгүй байх үед, гэхдээ таны буучин үнэн зөв буудаж чаддаг; 2) та дайсны хоёр хөлөг онгоцны хооронд байна; Дараа нь "зай" дээр дарснаар та хоёр талаас нэгэн зэрэг буудаж, дараа нь гэнэт гарч болно. "Анхны хүнээс" та бас дуран ашиглаж болно (түлхүүр ctrl). Хоолойг хөлөг онгоц руу чиглүүлснээр та түүний хамгийн чухал шинж чанарыг олж авах болно (хамгийн дажгүй хоолой нь офицеруудын ур чадвар хүртэл бүрэн мэдээлэл авах боломжийг олгодог).

Тактик

Чадварлаг тактикийн ачаар та галын хүчээр өөрөөсөө хэд дахин илүү дайсныг гаргаж чадна. Энд байгаа бүх "заль мэх" нь хариуд нь өөрчлөлт авалгүйгээр дайсан руу өөрөө буудах явдал юм. Ердийн маневр бол дайсны хөлгийн нум руу хажуу тийшээ явж, бүх талаас нь буудах явдал юм, учир нь нэг ч хөлөг онгоцны нуман дээр буу байдаггүй. Хоёрдахь сонголт бол хажуу тийшээ хойшоо явах боловч энд та хатуу буугаар буудах хэлбэрээр нүүр рүү нь бага зэрэг алгадах эрсдэлтэй байдаг (ихэвчлэн ач холбогдол багатай, учир нь 6-аас илүүгүй буу байж болно. хатуу, дараа нь зөвхөн хамгийн хүйтэн хөлөг онгоцонд зориулагдсан; энэ нь ихэвчлэн 2 буутай байдаг. Эдгээр бүх маневруудыг гүйцэтгэхийн тулд та хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай хөлөг онгоцтой байх хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв та 1-2-р зэрэглэлийн хүнд, хүнд зэвсэглэсэн хөлөг онгоцон дээр явж байгаа бол эдгээр бүх маневрууд нь ихэвчлэн ашиггүй байдаг: далбаагаа буулгаж, дайсны маневрыг дагаж зүгээр л байрандаа эргүүлээрэй. Хангалттай ойртож ирмэгц бүх талаас нь цохих хэрэгтэй: хөлөг онгоц 2-3 удаа ийм буудлагад амьд үлдэх нь ховор байдаг.

Ерөнхийдөө дайсантай юу хийхээ эхнээс нь шийдээрэй: түүнийг живүүлэх эсвэл онгоцонд суулгах. Усанд живсэн бол холын зайнаас их буу, бөмбөгөөр доод тал руугаа шиднэ. Хэрэв та үүнийг онгоцонд авбал хөлөг онгоцны их биеийг нүхлэх шаардлагагүй болно - энэ нь түүний байлдааны чадварт ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (мөн хэрэв та үүнийг зарахыг хүсч байвал оньсоготой хөлөг онгоцны үнэ бага байх болно) . Тиймээс тэр даруй хутгаа ачаалж, түүний далбааг таслав. Хурд, маневрлах чадварын хувьд асар их давуу талтай болмогц та нум эсвэл араас тайван ойртож, багийг grapeshot-оор шүршиж болно. Дараа нь та дайсны хөлөг онгоц руу зэрэгцэн (бараг зэрэгцээ) явах хэрэгтэй - эс тэгвээс та түүнд суух боломжгүй болно. Усан онгоц чинь дайсан руу нэлээд ойр зайд ойртож ирэхэд (суух ур чадвар их байх тусам суух ур чадвар өндөр байх болно) дэлгэцийн баруун дээд буланд "муур"-ын дүрс бүхий дүрс гарч ирнэ. дар F2гар дээр.

Хэрэв та сайн баривчлахыг хүсч байгаа ба / эсвэл дайсны ахмад сэлэмний ур чадвар маш сул гэдгийг мэдэж байгаа бол онгоцонд суух нь утга учиртай юм (ийм байдлаар та илүү хүчтэй хөлөг онгоцон дээр явж буй дайсныг ялж чадна).

Тэнд!

Онгоцны тулааныг бэлгэдлийн хувьд хоёр ахмадын гардан тулаанаар төлөөлдөг боловч тэдний ард бүхэл бүтэн баг нь шууд утгаараа байдаг: тус бүрийн цохилтын оноо (өөрөөр хэлбэл эрүүл мэнд) нь тоотой тэнцүү байна. түүний багийнхан. Нэмж дурдахад ахмадын цохилтын хүч нь түүний сэлэмний ур чадвараас, мөн түүний ард байгаа Гаврикуудын тооноос хамаарна. Тэмцэл бол тактикийн шинж чанартай тул сэлэм хурдан савласан хүн ялахгүй гэдгийг санаарай. Баримт нь ахмад бүр ядарч туйлддаг: түүний ядаргааны зэргийг ногоон үзүүлэлтээр (эрүүл мэндийн цэнхэр үзүүлэлтийн яг доор) харуулна. Илүү их ядрах тусам цохилт нь сул болно. Тиймээс, товчлуурыг хичээнгүйлэн цохиж, дайсныг 5% -10% -ийн цохилтоор шагнаж байснаас жаахан хүлээгээд бүх хүчээрээ цохих нь дээр. Амрах үедээ дайсныг ажиглаж, түүний цохилтын чиглэлийг тааж, зөв ​​блокыг тогтооно. Амжилттай блок ч гэсэн цохилтын нэг хэсгийг алддаг тул та зүгээр сууж чадахгүй гэдгийг санаарай. Хууран мэхлэлтийн талаар бүү мартаарай. Эцэст нь хэлэхэд, нэг зөвлөгөө: анхны суудлын тулалдаанд бүртгүүлэхээ мартуузай, учир нь та үүнийг алдах нь гарцаагүй - эцэст нь та гартай тухтай байх хэрэгтэй. Дараа нь энэхүү хадгаламж нь таны хашаа барих ур чадварыг дээшлүүлэх сайн симулятор болж өгөх болно.

Цайзыг эзлэх

Энэ бол хамгийн хэцүү, гэхдээ бас хамгийн ашигтай бизнес юм. Танд дор хаяж 1-2 зэрэглэлийн хөлөг онгоц хэрэгтэй болно (хэдийгээр та Бриг дээр цайзыг гаргаж чадна). Доод тал нь 1000 бөмбөг (3000 илүү сайн) ачаа. 16 хэмжигч рүү оч - энэ нь хамгийн урт зайтай. Боомт руу орж, бүх хөлөг онгоцыг цайзаас холдуулж, тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй (ингэснээр цайз тэднийг галаар дэмжихгүй). Одоо та цайзыг буудах хамгийн ашигтай байрлалыг авах хэрэгтэй. Бяцхан газрын зураг дээрх индикатор дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, цайз таны галын бүсийн хамгийн хил дээр байхаар ойрт. Үүний зэрэгцээ та цайзын ганц их буу таныг цохиж, ихэнх тохиолдолд энэ нь дуусахгүй байх болно гэж та таамаглаж болно. Далбаагаа бүрэн буулга. Эхний хүнээр харах горимд шилжих. Аль болох өндөр рүү чиглээрэй - загалмайн курсор алга болж эхлэх байрлал хүртэл. Бууд, бууд, бууд. Эхний их бууг устгасан тухай мэдээ гарч ирэхэд бага зэрэг ойртож, хоёр дахь их бууг бууд. Гэх мэтчилэн... Бүх их буу устгагдсан үед (энэ тухай мессеж гарч ирнэ) ойртож (дэлгэцийн баруун дээд буланд дуулга өмссөн цэргийн дүрс бүхий дүрс гарч ирэх хүртэл) сэлж, дээр дарна уу. F2. Үүний дараа та арлын амбан захирагчтай гардан тулаанд ялах ёстой (суух үед). Түүний ард 500 орчим дээрэмчин байх болно.

Зугтах

Хэрэв та албадан тулалдаанд татагдан орж, ялах ямар ч боломж байхгүй гэж үзвэл зугтахыг оролдох бүрэн боломжтой. Усан онгоцыг салхинд эргүүлж, бүрэн далбаагаа өргөж, нисээрэй! Мэдээжийн хэрэг, тэд таныг дагаж мөрдөх болно. Дайсан руу хатуу буугаар бууд. Хэрэв хөөцөлдөгчид таныг гүйцэж түрүүлсээр байгааг харвал тэдний далбааг хутгаар цоолж цааш зугт. (Үйл явцыг хурдасгахын тулд та дарж болно Р.) Хангалттай зайтай болсны дараа та Дэлхийн газрын зураг руу нэвтрэх боломжтой бөгөөд хаана ч байсан усан онгоцоор явах боломжтой болно.

Холбоотнууд

Тоглоом үргэлжлэх тусам холбоотнууд тантай нэгдэж магадгүй юм. Таны хөлөг онгоцны хүч маш сул байх үед тоглоомын эхний үе шатанд холбоотнууд маш их хүсч байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын төгсгөлд тэд аль хэдийн тодорхой ачаа болж, таны ялалтад бодитой хувь нэмэр оруулахгүй, харин туршлагаа хуваалцах болно. Нэмж дурдахад холбоотнууд ивээн тэтгэх ёстой бөгөөд ингэснээр тэд санамсаргүйгээр унаж, таны нэр хүнд унах болно.

Холбоотнууд ерөнхий тушаал өгч болно:

Намайг дага -холбоотон таны хөлөг онгоцыг дагаж, ялагдлынхаа бүсэд байгаа бүх дайснууд руу буудах болно. AI нь "шулуун шугам" -аар ажилладаг: хэрэв та далбаагаа буулгаж, хэн нэгэн рүү буудаж, газар дээр нь эргэж харвал удалгүй таны хажууд далбаагаа доошлуулсан холбоотон яг галын шугам дээр зогсож байх болно.

Халдах, дайрах -холбоотон хөлөг онгоцыг бүрэн устгах хүртэл гал асаах болно.

Баривчлах -хөлөг онгоцыг барьж авахгүй, харин багийг ялахын тулд буудах болно; Тиймээс та санамсаргүйгээр хөлөг онгоцыг живүүлэх боломжтой.

Ухрах -энэ тушаалыг гарааны байрлалд өгөх нь дээр бөгөөд энэ нь үнэндээ "зодоонд бүү оролц" гэсэн тушаалтай тэнцэх болно; Ирээдүйд энэ захиалга бараг хэрэггүй, учир нь мэдэгдэхүйц гэмтсэн хөлөг онгоцыг дүрмээр бол зүгээр л орхихыг зөвшөөрдөггүй.

Холбоотны хөлөг онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрт өөрийнх юм шиг засах боломжтой, зөвхөн тэдгээрийг зарах боломжгүй. Холбоотны хөлөг онгоцонд ямар ч бараа ачиж болох ч тэндээс буцааж авах боломжгүй болсон.

Хэрэв та шагналын хөлөг барьж, анхны туслахаа шилжүүлбэл ийм хөлөг онгоцыг холбоотон гэж үзэх болно. Ганц ялгаа нь энэ хөлөг онгоц таны өмч гэж тооцогддог тул та үүнийг зарж борлуулах эсвэл ямар ч бараа татаж авах боломжтой.

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Архипелагын оршин суугчид

Десмонд Рэй Белтроп

Белтроп олон жилийн турш Саарал Борлуулалтын далайн дээрэмчдийн сууринг удирдаж ирсэн. Түүний өнгөрсөн амьдрал нь харанхуйд бүрхэгдсэн бөгөөд түүний нэр хүнд нь сониуч хүмүүсийг асуулт асуухаас татгалздаг. Хүйтэн цуст, тооцоотой новш энэ мэт бүхэл бүтэн бүлэглэлийг тойрон хүрээлж, одоо эрх мэдлийг нь дэмждэг. Үүнд дургүй хүмүүсийг ихэвчлэн саарал борлуулалтаас хасдаг.

Сэмюэл Мортонс

Архипелаг дахь Британийн гол колонийн захирагч, Английн өндөр албан тушаалтан, дөвийлгөсөн, шуналтай. Албан тушаалаа ашиглан авлига авч, төрийн мөнгийг халаасалдаг. Гэсэн хэдий ч хэрэв та англиар тоглохоор шийдсэн бол түүнтэй бизнес хийх хэрэгтэй болно.

Жаклин де Бижу

Беллефлор мужийн захирагч эрхэм Франсуа де Бижугийн охин. Францаас аавтайгаа ирсэн хөөрхөн, боловсролтой охин. Парист, Жаклин архипелаг дахь иргэний нийгэмд дассан тэрээр уйддаг. Аавынхаа албанд орсон залуухан, царайлаг ахмадтай таарвал баярлах байх.

Гаврила Дубинин

Тоглоомын Оросын цорын ганц уугуул хүн, сахилга бат гэсэн ойлголтыг ч хүлээн зөвшөөрдөггүй тайван бус завь-бузотер. Гаврила далайд өнгөрөөсөн олон жилийн турш эх орноосоо холдож, туршлага хуримтлуулсан. Хэрэв та түүнийг усан онгоцоор ажилд авбал түүний туршлага нь хөлөг онгоцыг жолоодоход тань туслах бөгөөд бие бялдрын хүч чадал, хүмүүсийг чирэх чадвар нь гардан тулаанд тань туслах болно.

"Алтан" алдаанууд

Тоглоом нь алдаануудаар дүүрэн байдаг. Тэдгээрийн заримыг жинхэнэ хууран мэхлэгч болгон ашиглаж болно (код, сургагч шаардлагагүй!).

Багийнхаа цалинг яаж өгөхгүй байх вэ?Алдаа: хэрэв та зангуулаагүй бол сарын эхээр танаас зүгээр л цалин нэхэхгүй (харгалзах санал гарч ирэхгүй)! Тиймээс 29-30 гэсэн тоонуудыг зангуугаад хэд хоног хүлээнэ үү.

Хүсээгүй уулзалтаас хэрхэн зайлсхийх вэ?Заримдаа та тулалдаанд татагдан орохоос өөр аргагүйд хүрдэг. За, "Тийм" дээр дарж, дэлгэц бүдгэрмэгц (тулааны дэлгэц рүү очно) нэн даруй дарна уу Түр зогсоох(энэ нь гар дээрх товчлуур юм). Одоо дар Оруулна уу. Хэрэв та тоглоомыг цаг тухайд нь зогсоож чадсан бол дэлхийн газрын зураг танд бэлэн байх болно, хаанаас ч такси барьж болно.

Гардан тулалдаанд цайзын гарнизоныг хэрхэн ялах вэ?Асуудал нь эхлээд цайз бүрт дор хаяж 1000 цэрэг байдаг бөгөөд таны буудсаны дараа 500 хүн үлдсэн хэвээр байна. Энэ нь бага зэрэг их юм, гэхдээ та цайзыг хурдан буудаж чадахгүй болно. дотор нь байгаа буунууд устгагдсан. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ агшинд хэмнэж, энэ хадгаламжаар цэнэглэвэл бүх буу юу ч болоогүй юм шиг "амьдрах" болно, гэхдээ цэргүүдийн тоо сэргээгдэхгүй! Илүү туранхай болох сайхан боломжийг танд олгож байна хүн хүчдайсан.

ТАЙЛБАР: Эдгээр бүх алдаанууд анхны хувилбар 1.0 дээр "ажиллаж" байна.

Британичуудад зориулсан танилцуулга (дэлгэрэнгүй)

Юуны өмнө танд өгсөн ур чадварын 3 оноог (F1-ээр дамжуулан хүссэн цонх руу орох) тараахаа бүү мартаарай.

Хирок.Хаалганы дэргэд Билли хамгаалагчтай ярьж, түүнд нэг шил дарс амла. Хотын гудамжаар тэнүүчилж, Теодорыг (ногоон хувцастай) олоорой. Бараг бүх хотод гурван ашигтай газар байдаг гэдгийг тэр танд мэдэгдэх болно: 1) та багаа хөлсөлж, хов жив сонсож, туслах даалгавар авах боломжтой таверн; 2) хөлөг онгоцыг засах, шинэ зэвсэг эсвэл цоо шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой усан онгоцны үйлдвэр; 3) сумыг дүүргэх, төрөл бүрийн бараа худалдаж авах боломжтой дэлгүүр. Үүнийг дуустал нь сонсоорой, үүний тулд та +250 туршлагын оноо авах болно. Яг тэр газарт хуучин буучин (модон хөлтэй) гудамжаар тэнүүчилж байна. Хэрэв та түүний бууны тухай тайлбарын төгсгөлийг сонсвол (бага боловсролын хөтөлбөр) та дахин +250 туршлага олж авах болно. Гудамжинд танигдаагүй суут ухаантан - инженер Альбрехт Залпфертэй ярилц. Тэр гайхалтай шинэ бүтээлийнхээ талаар ярих болно, гэхдээ бүх зүйлийг эцэс хүртэл олж мэдэх гэж бүү оролдоорой - эс тэгвээс тэр таныг тагнуулч гэж сэжиглэж, тантай цаашид ярихаас татгалзах болно. Үүний оронд түүнд хөлөг онгоцондоо мужааны ажлыг санал болго - Альбрехт энэ ажлыг үнэ төлбөргүй зөвшөөрөх боловч хамгийн ойрын Англи арал дээр эрэг рүү гарна.

Усан онгоцны үйлдвэр, дэлгүүрт одоохондоо хийх зүйл алга. Таверанд очоод тэнд сууж байгаа бүх хүмүүстэй ярилц. Хөгшин далайчин, хөгшин сэлэмчин танд дарвуулт завины болон сэлэмний анхан шатны мэдлэгийг заах болно. Хоёуланг нь дуустал нь сонссоны дараа +250+250=500 туршлагын оноо авна. Роберто Горрандогоос та Эль Каймано арлын оршин тогтнох талаар суралцахаас гадна түүн дээр амьдардаг Андриано Монтефигээс маш сайн дуран авч болно. Жулиус Айронкаст сар бүр 600 алтаар хөлөг онгоцондоо буучнаар үйлчлэхийг зөвшөөрнө - түүнийг ажилд авна. Буудлын эзний хов живийг бас сонс.

Одоо ордон руу. Орон нутгийн захирагч Сэмюэл Мортонс танд Корсарын патент бэлэглэх болно. Захирагчтай дахин ярь, тэр танд хамгийн эхний даалгавар болох Тендейл арал руу орон нутгийн захирагч Сэр Жон Кенфорд Бришт захидал аваачих болно.

Хаалган дээр оч, гэхдээ далайд гарахаасаа өмнө хөөрхий Биллид нэг шил дарс өгөхөө бүү мартаарай. Энэ үйлдлийнхээ төлөө таны нэр хүнд +1-ээр нэмэгдэж, нэмэлт +250 туршлагын оноо авах болно. Та одоо хоёр дахь хамгаалагч Фредериктэй ярилцаж болно, тэр чамаас Ромыг гуйх болно. Таверн руу буцаж очоод ердөө 1 алтаар лонх худалдаж авах нь зүйтэй. Гэхдээ Фредерикт ром өгснөөр та +250 туршлагын оноо авах болно.

Шөрмөс.Арал руу явсны дараа та +100 туршлага хүлээн авах бөгөөд Альбрехт танай багийг орхих болно. Гэсэн хэдий ч түүнтэй салах, ярих гэж яарах хэрэггүй. Найрсаг ярианы үеэр Альбрехт өөрийн зурсан зургуудаа танд өгөх болно. Түүнтэй хамт усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Тэнд та эдгээр зураг төслийг 1500 алтаар хадгалах боломжтой (ямар ч байсан зураг төслийг ямар ч байдлаар ашиглах боломжгүй - тэдгээр нь ирээдүйн сэлүүрт усан онгоцны загвар юм). Эндээс та өмнө нь ягаанаа зарж байсан илүү багтаамжтай завь худалдаж авах боломжтой. Сайжруулсан бладер худалдаж аваарай - энэ нь маневрлах чадвараараа Ягаан руу бага зэрэг алддаг ч 100 центнер ачаа тээвэрлэх боломжтой. Энэ нь маш ашигтай байх болно, учир нь таныг арилжааны эрэл хайгуул хүлээж байна.

Таверанд зарчмын хувьд завьчин Эндрю Шу (сард 400 алт), нярав Адам Мулин (сард 1000 алт) хөлсөлж болно. Танд үүнд хангалттай мөнгө байхгүй. Гэхдээ хангалттай байсан ч одоохондоо үүнийг хийх ёсгүй, эс тэгвээс таны алтны нөөц бүрэн хатаж, сарын сүүлээр та багт төлөх зүйлгүй болно. Гэсэн хэдий ч та +50 туршлага хуримтлуулахын тулд Адам Мулинтай ярилцаж болно (та Адамаас яг юу хийхийг мэддэгийг нь асуух хэрэгтэй).

Одоо - ордон руу захирагч руу. Түүнд захидал өгснөөр танд +500 туршлага, +2 нэр хүнд өгнө. Захирагчийн дараагийн даалгаврыг аваарай: өлсгөлөнгийн колонийн улаан буудайг Үхсэн арал руу аваач. Усан онгоцоор явахаасаа өмнө дэлгүүрт зочилж, үхсэн арал дээр маш их үнэлэгддэг агуулахад үлдсэн газар (114 центнер гарч ирнэ) кофе худалдаж аваарай.

Үхсэн арал.Хуучин үнэт эдлэлчин Евгений Хакстер (ногоон хувцас өмссөн) гудамжаар тэнүүчилж байна - түүнтэй ярилцаж, зүүлтээ сайтар шалгаж үзээрэй. Евгений эцгийнхээ түүхийн хөшигний нууцыг илчлэх болно - та цаашдын дамжуулалтад хэрэгтэй олон зүйлийг сурах болно. Нэмж хэлэхэд +500 туршлагын оноо аваарай. (Ойролцоогоор энэ үед таны зэрэглэл 11-р байр хүртэл нэмэгдэх тул 3 шинэ ур чадварын оноог дахин хуваарилахаа бүү мартаарай.) Одоо шууд таверн руу дэн буудлын эзэн рүү оч. Буудлын эзэн танд хүргэж өгсөн улаан буудайн төлөө талархах болно. Шагналаас даруухан татгалзсан нь дээр, учир нь дэн буудлын эзэн танд ердөө 250 центнер цагаан хэрэглэл өгөх боломжтой бөгөөд үүнийг зарах шаардлагатай хэвээр байх болно, хамгийн чухал нь таны нэр хүнд 4 нэгжээр буурах болно, энэ нь маш мэдэгдэхүйц юм (ялангуяа Учир нь та нэр хүндийг ямар ч мөнгөөр ​​худалдаж авч чадахгүй!) . Таверанд буучин Дэвид Мюррейтэй ярилцаж, Зэрлэгт хийсэн үйлчилгээнийхээ талаар асуугаарай - үүний тулд танд +1000 туршлагын оноо өгөх болно (хуучин Юлиусын оронд Дэвид ажилд авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш). Таверанд та даалгаврыг санал болгох худалдаачинтай ярилцаж болно: түүнийг эхлээд Хайрок руу, дараа нь Иткал руу (800+800=1600 алтаар) хүргэж өгнө. Энэ даалгаврыг бүү хий, учир нь таныг илүү ашигтай, илүү тохиромжтой эрэл хүлээж байна. Та үүнийг дэлгүүрт хүлээн авах болно: худалдаачин Найджел Форстер чамайг Тендалест 400 центнер даавуу аваачиж өгөхийг хүсч, тэндээс ачаатай какао авчирч, 2000 алт өгөх болно. Энэ нь танд яг хэрэгтэй зүйл юм, ялангуяа улаан буудай хүргэх амласан төлбөрийг авахын тулд Тендалест буцаж очих хэрэгтэй. (Ойролцоогоор 1125 алт авах болно гэсэн кофег түүнд зарахаа бүү мартаарай!)

Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та тахилчтай ярилцаж болно (таверны ард гудамжны төгсгөлд зогсдог) 100 алтаар даруухан үнээр тэр таны нүглийг цагаатгах бөгөөд энэ нь таны нэр хүндийг +1-ээр өсгөх болно.

Шөрмөс-2.Дэлгүүрт очоод зотон даавууг хүлээлгэж өгснөөр та +1 нэр хүндтэй болно. Танд 150 нэгж кофе автоматаар ачаалагдах болно. Танд агуулахад зай байгаа хэвээр байгаа тул Үхсэн арал дээр маш ховор байдаг кофег нь нөөцөлж аваарай. Гүйцэтгэсэн даалгаврын талаар Засаг даргад мэдэгдэнэ. Тэр чамайг амласанаасаа ч илүү шагнахыг хүсэх болно. Даруухан татгалзаарай, эс тэгвээс та нэр хүндээ алдах болно: тэр чамайг ямар ч байсан 2000 алтаар өгөөмөр шагнах болно. Үүнээс гадна та +3 нэр хүнд, +1000 туршлагын оноо авах болно. Захирагчаас дараагийн даалгаврыг хүс, тэр өөрийн арал болон Хайрок хоёрын хоорондох худалдааны цувааг ихэвчлэн ямар нэгэн далайн дээрэмчид дээрэмддэг гэж гомдоллох болно. Та түүнийг хэн болохыг тогтоож, үйл ажиллагааг нь зогсоох хэрэгтэй. Таверанд орж, буудлын эзэнтэй ярилц. Нэг худалдаачин (Маргус) далайн дээрэмчдийн олзлогдолоос гайхамшигтайгаар зугтсан гэж тэр танд хэлэх болно, гэхдээ одоо тэр ухаангүй байдалд байгаа бөгөөд түүнд хэрхэн хандах нь тодорхойгүй байна - эс тэгвээс тэр энэ далайн дээрэмчний талаар их зүйлийг хэлж чадна. Таверанд завь хөлсөлж (одоо танд мөнгө байгаа) Үхсэн арал руу яв.

Үхсэн арал-2.Хүргүүлсэн какаоны хувьд та 2000 алт авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +2 нэр хүндтэй болно. Дэлгүүрт байгаа бүх кофегоо 1000 алтаар зараарай. Тэнд бүх цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр худалдаж аваарай, тэд Хайрок дээр ашигтай зарагдах боломжтой. Хайрок руу аялагч нэг хүн нэг таверанд байдаг - худалдаачин Жейкоб Эштон таныг тэнд 800 алтаар дагалдан явахыг хүсэх болно (Иткал руу цааш явахад 800 алт). Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та 100 алтаар +1 нэр хүнд авахын тулд санваартны дэргэд очиж болно.

Хирок-2.Юуны өмнө дэлгүүрт очиж бүх зотон, элсэн чихэр зарна. Мөн худалдагчтай ярилц, тэр танд хэнийг ч хөл дээр нь босгож чадах гайхамшигт эмч алхимич Алюмнус хотод буцаж ирснийг хэлэх болно. Төгсөгчийг таних нь маш энгийн: тэр улаан сахал өмсдөг. Гадаа гараад алхимичийг хай. Түүний сурсан дэмий яриаг эелдгээр сонссоны дараа та тохирох эмийг авах болно. Таверанд та амласан шагналаа (800 алт) өгч, Иткал арал хүртэл түүнийг дагалдан явахыг хүсэх болно. Та татгалзаж болно, гэхдээ дараа нь нэр хүндийн 3 оноогоо алдах болно. Арал руу сэлж байх нь дээр, ялангуяа нөөцлөх зүйл байгаа тул.

Иткал.Арал руу ороход та +1000 туршлагын оноо авах болно. Жейкобтой холбоо бариарай, тэр танд амласан 800 алтыг төлөх болно. Таны нэр хүнд +3 өсөх болно. Дэлгүүрт очоод Хайрок дээр зарахын тулд цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр нөөцөл.

Хирок-3.Дэлгүүрт бүх элсэн чихэр, цагаан хэрэглэл зарна. Захирагч руу очиж, түүнээс даалгавраа аваарай: хөлөг онгоцыг Тендалес руу дагалдан яв.

Шөрмөс-3.Усан онгоцноос гарахад та +500 туршлага, +2 нэр хүндтэй болно. Буудлын эзэн дээр очоод хөөрхий Маркусын төлөө эм өг. Тэнд таверанд та дагалдан явсан хөлөг онгоцны ахмадыг олох болно - энэ бол Лемуэль Хамм. Ахмад танд амласан 2000 алтан зоосыг өгч, хөлөг онгоцондоо хачирхалтай "үнэ цэнэтэй ачаа" - 50 дээрэмчин авч явсан гэдгээ хэлэх болно. Засаг дарга дээр очоод энэ хачирхалтай үйл явдлын талаар хэлээрэй. Үүний тулд та +250 туршлага хүлээн авах болно. Захирагч нь эргээд колонид хааны аудитор удахгүй ирэх болно гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Кофе уугаад Үхсэн арал руу завиар яв. Таныг боомтод хүлээж байх болно далайн дээрэмчин хөлөг онгоц, гэхдээ цайзын их буунууд түүнийг богино хугацаанд хийх болно. (Энэ бол хамгийн сайн нь, хамгийн муу тохиолдолд та далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцтой ганцаарчилсан тулалдах хэрэгтэй болно). Та хатуурсан далайн дээрэмчин Белтропын тэмдэглэлийг олж авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +3 нэр хүнд авах болно. Үүний дараа таны туршлага 10-р зэрэглэлд хангалттай байх ёстой.

Үхсэн арал.Бүх кофегоо зараад Тендалес руу буц. (Үнэндээ энэ аяллын зорилго нь Маркусыг "эдгэрэх" хүртэл хүлээх явдал юм.)

Шөрмөс-4.Таверанд та сэргээгдсэн Маркусыг олох болно. Тэрээр хорлонтой далайн дээрэмчний нэрийг Роплейк гэдэг бөгөөд Испанийн Эль Каймано арал дээр байнга нөөцөө нөхдөг гэж хэлэх болно. Далайн дээрэмчин корветт хөлөглөж байна - энэ бол 3-р зэрэглэлийн маш хүчтэй хөлөг онгоц юм; Тиймээс та одоо савыг аль болох сайн худалдаж авах хэрэгтэй. 10-р зэрэглэлийн ахмадын хувьд таны авах боломжтой дээд хэмжээ бол 5-р зэргийн шнява юм. Худалдан авах. Хэрэв танд хангалттай мөнгө байхгүй бол Тендалес - Хайрок - Үхсэн арал гэсэн маршрутаар хэд хэдэн худалдааны аялал хий. Тендалест кофе, цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр ачаал. Highrock дээр цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр зарж, илүү их кофе худалдаж аваарай. Дараа нь үхсэн арал дээр бүх кофег зараарай. Ийм нэг нислэгийн хувьд та 7-9 мянган алт олох боломжтой. (Ерөнхийдөө хэд хэдэн нөөц аялал хийснээр дараа нь цалингаа өгөхөд асуудал гарахгүй.) Эль Каймано дээр гарахад бэлэн болмогц El Caimano дээр маш их үнэлэгддэг бөмбөгийг нөөцлөөрэй.

Эль Каймано.Энэ бол Испанийн арал бөгөөд та Испанитай зөөлөн хэлвэл хурцадмал харилцаатай байдаг. Тиймээс боомтод Испанийн хөлөг онгоцууд тан руу буудаж эхлэхэд бүү гайхаарай. Үүнийг үл тоомсорлож, хотод хурдан буу (Эль Каймано дээр цайз байхгүй тул үүнийг хийж болно). Дэлгүүрт орсныхоо дараа ачааныхоо тал орчим хувийг зарах нь "тэтгэлэгт чинь сайхан нэмэлт" юм. Таверанд адал явдалд цангаж буй далайн дээрэмчинтэй (Филипп Вилен) ярилц. Түүнд хөлөг онгоцыг засахын тулд 150 алт өг, тэгвэл тэр тантай холбоотон болно. Гудамжинд та хоёр нэмэлт даалгавар авахын тулд хоёр дүртэй ярилцаж болно. Хэрэв та түүнд дээд зэргийн чанартай оптик шил нийлүүлбэл Андриано Монтефи таныг маш сайн тагнуулын шил хийхийг зөвшөөрнө. Та Гранда Авилиа арлаас Лоренцо Авидогаас аяга авч болно (зөвхөн энэ арал нь испани хэл бөгөөд цайзаар хамгаалагдсан тул тэнд байгаа зам нь танд "захиалагдсан" хэвээр байна). "Шударга далайн дээрэмчин" Рональд хуульчин таныг Саарал Борлуулалтын арал дээрх мэнгэ Фредерикт хар тэмдгийг хүргэхийг хүсэх болно. Үүний тулд тэрээр 2000 алт амлах болно.

Ропфлэйктэй тулалдах.Ропфлейк таныг Эль Каймано боомтод хүлээж байх болно. Холбоотонгоо нэн даруй "тогтоо" - энэ бол анхаарал сарниулах явдал юм. Түншийнхээ цаашдын хувь заяаны талаар санаа зовох хэрэггүй - тэр бүр үхэж магадгүй, энэ нь танд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Өмнө дурьдсанчлан, Ропфлейк нь корветт дээр явдаг тул түүнийг хоёр сул хөлөг онгоцны хүчээр (5 ба 6-р анги) живүүлэх нь бараг боломжгүй (эсвэл маш хэцүү). Гэхдээ Ропфлейкийн "сэлэмний" үзүүлэлт тэгтэй тул түүнийг гардан тулаанд ялахад хялбар байдаг. Тиймээс тактик нь маш энгийн: корветт дээр очиж, эхлээд усан үзмийн цохилтоор цохихыг хичээ. (Ропфлейк өөрийн багийнхаа тоогоороо давуу талыг худалдаж авах боломжтой.) Та хожсоныхоо дараа корвет руу шилжүүлж, дараа нь зарж болно (мөн энэ нь 38,000 орчим үнэтэй) shnyava-аа буцааж өгөх боломжтой. Усан онгоцноосоо бүх сайн сайхныг дахин ачаалахаа санаарай. Одоо амбан захирагч Бринд түүний гайхалтай ялалтын талаар тайлагнахын тулд.

Шөрмөс-5.Ордон руу орж ялалтаа зарла. Засаг дарга танд 5000 алт өгнө. Усан онгоцны үйлдвэрт очиж, корветт зарж, shnyava худалдаж аваарай (бууг 16 хэмжигчээр солихоо бүү мартаарай). Амбан захирагч Мортонстой уулзах цаг болжээ. Хайрок руу сэлэх.

Хирок-4.Мортонс Испанийн хөлөг онгоцууд харагдсан Иткал арлын усыг шалгахыг танд тушаана. За, захиалга бол захиалга юм. Бид тэнд сэлж байна.

Иткал-2.Иткал боомтод та 5-6-р зэрэглэлийн Испанийн нэг хөлөг онгоцыг олох болно, та ямар ч хүндрэлгүйгээр живж болно. Арал дээр газардсаны дараа та хотыг 2 хоногийн өмнө испаничууд цөлмөж байсныг харамсаж мэдэх болно (мөн Иткал руу аль болох эрт нисэх гэж хичнээн хичээсэн ч ийм байх болно). Дэлгүүрийн эзэн танд энэ тухай хэлэх бөгөөд та 1000 туршлага хүлээн авах болно. Хийх зүйл алга, бид Хайрок руу буцна.

Хирок-5.Та Мортонст Английн флотын ялалтыг дүрслэн худал хэлж болно, гэхдээ дараагийн удаа ордонд зочлоход үнэн илчлэгдэх бөгөөд дараа нь та Английн патентаа алдах болно (дараа нь та өөр үндэстний төлөө тоглох эсвэл шагнал авах хэрэгтэй болно. гайхалтай хүчин чармайлтаар Британид таалагдсан). Бид үнэнээ хэлэх ёстой. Мортон таныг удаан, чадваргүй гэж буруутгах болно. Хэрэв та түүнийг эсэргүүцвэл тэр таны патентыг дахин хураах болно. Тиймээс та бүх бурууг өөртөө хүлээх хэрэгтэй. Мортонс таныг дараагийн удаа шинэ даалгавар өгнө гэж хэлээд хаалганаас гаргана. Гэхдээ энэ нь хамаагүй - гол зүйл бол Английн патент бидэнд үлдсэн бөгөөд та зөв хариултын хувьд +1000 туршлагатай болсон. Хайрокийн гудамжинд гарч, бүх булангуудыг харж, үл таних хүнийг хай (мэдээж далайн дээрэмчин дүр төрх). Тэр чамайг далайн дээрэмчдийн Шарк арал дээр хүлээж байгаа гэдгээ хэлэхээр Олаф Улсоноос ирсэн гэдгээ хэлэх болно. Хийх зүйл байхгүй - та далайн дээрэмчдэд зочлох хэрэгтэй.

Шарк арал.Юуны өмнө таверныг хараарай. Тэнд та далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн удирдагч Олаф Улсоныг олох болно. Эдвин Каттлфишийн дайралт болон олсон хачирхалтай тэмдэглэлийн талаар түүнд ярьсны дараа та түүнтэй ярилцах зөвлөгөө авах болно. эхнийх ньБелтропын туслах, түүнийг Питер Ордо гэдэг. Гэсэн хэдий ч Олаф Петрийг хаанаас олж болохыг мэдэхгүй байна. За, бид өөрсдөө олж мэдье. Гэхдээ Олафын ард унах гэж бүү яар. Түүнтэй дахин ярилцаж, аавынхаа талаар асуу. Олаф үнэхээр түүнтэй хамт үйлчилсэн гэж хариулна, гэхдээ Малколм Шарпын амьдралын сүүлийн жилүүдийн талаар юу ч мэдэхгүй. Гэсэн хэдий ч тэрээр багийнхаа хоёр гишүүн амьд байгаа тухай мэдээлэх болно: Грей Сайлес арлын нэг хөлтэй Беркист, Испанийн Коста Синистра арал дээр таверна ажиллуулдаг тогооч асан Маврико Каментата.

Нэг таверанд та "муу, аймшигтай" далайн дээрэмчин Жейс Каллоутай ярилцаж болно. Тэрээр өөрийн азгүйтлийн тухай ярих болно: тэр алтан шүтээнийг хүсч, түүнийг Энэтхэгээс авч, азгүй нутгийн уугуул хүний ​​толгойг таслав. Гэсэн хэдий ч нас барахаасаа өмнө индианчууд муу ёрын сүнснүүдийг шүтээнтэй холбож чадсан тул одооноос эхлэн шүтээний эзэн Жеймсэд байнга тохиолддог зарим бүтэлгүйтэлд өртөх болно. Үүний зэрэгцээ шүтээнийг зарж болохгүй, зүгээр л хаяж болохгүй. Үүнийг зөвхөн хэн нэгэнд өгч болно. Та Жеймс та хоёр гайхалтай төлөвлөгөө гаргаж ирсэн: яагаад шүтээнээ Белтропт өгч болохгүй гэж? Үүний тулд Жеймс тантай нэгдэхээ амлаж байна. Тавернаас гарсны дараа хүрээлэн буй орчныг сайтар самнах хэрэгтэй. Та энд Пабло Локотой таарах магадлал маш өндөр байна (хэрэв үгүй ​​бол түүнийг Саарал борлуулалт эсвэл Эль Каймано дээрээс хайж олоорой - гэхдээ одоо El Caimano-тай хүлээнэ үү). Түүнтэй ярилцсаны дараа та алхимичд зориулсан ховор өвс хайж байгаагаа хэлээрэй. Пабло танд туслахыг зөвшөөрч, зөвхөн түүнд завь хэрэгтэй гэж гомдоллох болно. Түүгээр ч барахгүй "дэлгүүр" нь сайн биш - Паблод тусгай мод хэрэгтэй бөгөөд тэр өөрөө "цэвэр" (муу сүнснүүдээс) завь хийх болно. Энэ мод зөвхөн Үхсэн арал дээр ургадаг. Үүнийг өөрсөддөө тэмдэглэе, гэхдээ одоо саарал борлуулалт руу орцгооё.

Саарал Сэйлс.Та гудамжинд нэг хөлтэй Беркисттэй таарах болно (түүнийг танихад хэцүү биш, тийм ээ? Санамж: тэр бол o-d-n-o-legs). Буркист алга болохоосоо өмнөхөн Малколм Шарп Испанийн колонийг маш зоримог бөгөөд маш том дээрэм хийсэн гэж мэдээлэх болно. Дараа нь тэр хаашаа явсан - хэн ч мэдэхгүй (ямар ч тохиолдолд Беркист мэдэхгүй). Дэлгүүрт орж, эзэнтэй нь ярилцсаны дараа Ордо Английн нэгэн захирагч руу явсан бөгөөд түүний хөлөг онгоц "Destiny" нэртэй болохыг мэдэх болно. Таверн руу ор. Тэнд та өөрөө хэн нэгнийг ажилд авах боломжтой. Их буучин Дрейфус Вик үйлчилгээндээ зориулж сар бүр 2000 алт нэхэх бөгөөд энэ нь цохиход +3, дахин ачаалахад +3, зохицуулалтад +3 өгдөг тул түүнд үнэ цэнэтэй юм. Мужаан Жак Дулларс ердөө 200 алт авахаар нэгдэхийг зөвшөөрнө (засвар хийхэд +2 өгдөг). Бид хоёуланг нь авахыг зөвлөж байна. Та мөн өөртөө холбоотон сонгож болно - Уильям Кабестан каравелыг удирддаг бөгөөд энэ нь дараагийн тулалдаанд танд сайн туслах болно. Тэнд та Фредерик Молтой уулзах болно. Түүнд хар тэмдэг өг. Одоо хөлөө Белтропын "ордон" руу чиглүүл. Түүнтэй ярилцахдаа хариулахдаа болгоомжтой, болгоомжтой байгаарай. Эхний удаад та амжилтанд хүрэхгүй - зөвхөн аман мөргөлдөөн гарах болно. Хоёр дахь бичлэгээс эхлэн та шүтээний тухай ярих боломжтой болно. Үүнийг бэлэг болгон санал болгохдоо арлын жинхэнэ эзэн нь хэн бэ гэдгийг ухааран үйлдлээ идэвхжүүлээрэй. Хариуд нь шагнал авахаа мартуузай, эс тэгвээс Белтроп урхинд сэжиглэнэ. Белтроп танд Испани худалдаачдаас олзлогдсон хурдан галлеоныг авахыг санал болгох болно - өвчтэй биш хөлөг онгоц, бид танд үүнийг авахыг зөвлөж байна, учир нь танд илүү сайн хөлөг онгоц бараг байхгүй. Гэхдээ та татгалзаж болно - Белтроп гомдоохгүй. Нэмж хэлэхэд, та урагдсан шүтээнээс +2000 туршлага хүлээн авах болно.

Акулын арал 2.Таверанд очоод Жеймс Каллоуд таны санаа амжилттай болсныг мэдэгдээрэй: шүтээн Белтроп руу аюулгүйгээр ууссан. Гэсэн хэдий ч Жеймс чамайг хуурсан гэж хэлээд нэгдэхээс татгалзах болно. Гэсэн хэдий ч тэр "нөхөн олговор" болгон 2500 алт өгөх болно - тэгэх болно. Ордог хайхаасаа өмнө туршлага хуримтлуулж, илүү хатуу хөлөг онгоцонд шилжүүлэхийн тулд хэд хэдэн нэмэлт даалгаврыг гүйцээцгээе.

Эль Каймано.Хуульч Роналдыг олоорой (тэр гудамжаар тэнүүчилж байна). Түүний даалгавар дууссан гэж түүнд хэлээрэй: Мэнгэ түүнийг хүн амгүй Чактча арлын ойролцоо хүлээж байна. Рональд амласан 2000 алт өгөх болно. Мэнгэ ганцаараа үлдэхгүй гэдгийг санаж, Рональд тусламжаа санал болго. Үүний тулд та +5 нэр хүнд, тулалдах сайхан боломжийг авах болно. Тиймээс Чактча арал руу яв.

Мэнгэтэй тулалдах.Таны хүч ойролцоогоор тэнцүү байх болно: таны талд болон далайн дээрэмчдийн талд хоёуланд нь ойролцоогоор тэнцүү ангиллын 3 хөлөг онгоц байх болно. Мэнгэ өөрөө 4-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцон дээр сэлдэг. Энд хоёр боломж байна: мэнгэ хурдан устгаад зугт. Гэхдээ далайн дээрэмчдийн флотыг бүхэлд нь устгах нь дээр: та хулчгар харх биш, туршлага хуримтлуулах нь гэмтээхгүй. Хэрхэн тэмцэх вэ - чи өөрийгөө мэднэ. Бид зөвхөн нэг зөвлөгөө өгөх болно: Роналдын хөлөг онгоцонд харамсах хэрэггүй; Тэр амьд үлдсэн ч тулааны дараа Рональд чамайг орхих болно.

Одоо Пабло Локогийн даалгаврыг санах цаг болжээ.

Үхсэн арал-3.Дэлгүүрт орохдоо та хүссэн модыг 1500 алтаар худалдаж авах болно; Дараа нь Пабло Локо руу хүргэх шаардлагатай болно. Гэхдээ үүнийг хойшлуулъя. Бараг л энэ үед таны алтны нөөц мэдэгдэхүйц дуусч, та өөрийн хөлөг онгоц болон холбоотны хөлөг онгоцыг хоёуланг нь засах хэрэгтэй болно. Тиймээс Dead Island - Highrock - Tendales чиглэлд бага зэрэг "худалдааны симулятор" тоглоорой.

Гол руу буцах үйл явдлын шугам. Одоо бид Питер Ордог Английн хоёр захирагчийн нэгээс хайх хэрэгтэй. Мортончууд бидэнд ямар ч байдлаар туслахгүй гэж шууд хэлье, тиймээс Брин дээр очъё.

Шөрмөс-6.Амбан захирагч Брин Питер Ордо үнэхээр арал дээр байсан гэж хэлэх болно, гэхдээ дараа нь түүний хэлснээр "замбараагүй байдал дуусах хүртэл" Тель Керрат руу явсан. Бид тэнд дагах болно.

Тел Керрат.Энэ арал нь францчуудынх боловч цайзаар хамгаалагдаагүй тул хот руу аюулгүй нэвтэрч болно. Хотын гудамжаар цөөхөн хүн өлгөөтэй байдаг бөгөөд Петр тэдний дунд байдаггүй. Хотод дэлгүүр гэж ганцхан "ашигтай газар" байдаг тул тийшээ явцгаая. Дэлгүүрийн эзэн Ордо арал дээр үнэхээр зочилдог гэж хэлээд түүнд тэмдэг өгөх болно: Петр толгой дээрээ шар ороолт өмсдөг. Одоо гадаа гарвал Ордоотой таарна. Петр Белтроп Тендалес руу довтлох гэж байгааг хэлэх бөгөөд Английн өндөр зэрэглэлийн нэг нь түүнд үүнд тусалдаг. Питер Тел Керратыг асуудалд оруулахыг зорьж байгаа ч Саарал худалдаанд үлдсэн найз бүсгүй Алисиа Гарнерерийнхээ хувь заяанд санаа зовж байна. Та Алисиаг арлаас зугтахад нь туслахаа амлаж, хариуд нь Петр тантай нэгдэнэ гэж амласан. Муу гэрээ биш. Гудамжинд та Galien Brassier-тэй ярилцаж, түүнээс ердөө 300 алтаар гайхамшигтай чинжаал худалдаж авах боломжтой (магадгүй үүнийг хийх болно).

Саарал борлуулалт-2.Та далайн дээрэмчдийн тосгоны гудамжнаас Алисиа цэцэрлэгчийг хялбархан олох боломжтой. Тэр танд тэр даруй итгэж, тантай хамт гүйхийг зөвшөөрөх болно - ямар ч асуудал байхгүй. Таныг арлаас зугтах үед асуудал эхлэх болно: далайн дээрэмчин фрегат (3-р зэрэглэлийн хөлөг онгоц) таныг боомтод хүлээж байгаа бөгөөд ахмад нь таныг устгахыг тушаажээ. Фредерикийн каравелийн дэмжлэгтэйгээр энэ фрегатыг живүүлэх нь тийм ч хэцүү биш юм. Гэсэн хэдий ч та түүнээс зугтаж болно, гэхдээ дараа нь тэр чамайг Грэй Сэйлс боомт дээр гарч ирэх болгонд хөөх болно. Пабло Локогийн өгсөн даалгаврыг биелүүлэхийн тулд Шарк арал руу яв.

Акулын арал 3.Паблогийн тусламжтайгаар та "ариун мод"-ыг өөрт хэрэгтэй хогийн ургамлаар хялбархан сольж, +500 туршлага олж авах боломжтой. Энэ бүхнийг эрэл хайгуулаар дуусгахын тулд бид Хайрок руу явна.

Хирок-6.Төгсөгчдөд хогийн ургамлыг өг (+1000 exp, +2 нэр хүнд). Талархлын илэрхийлэл болгон тэрээр өөрийн шавь нарынхаа нэгийг танай багт мэс заслын эмчээр ажиллуулахыг тушаана. Түүнийг Дик Оукенвуд гэдэг бөгөөд таверанд таныг хүлээж байна. Дик цалин огт шаарддаггүй тул хамгаалалтад +2 өгдөг тул эрэл хайгуулын төгсгөл тийм ч муу биш юм. Бид гол үйл явдал руугаа буцаж байна - бид охиныг Тел Керрат руу хүргэх хэрэгтэй.

Тел Керрат 2.Питер Ордо гэрээний нөхцөлийг шударгаар биелүүлж, хөлөг онгоцтойгоо нэгдэх болно (тэр бригадтай, энэ нь нэлээд бат бөх). Алисиа Белтропын бүхээгнээс хайрцагтай бичиг баримт хулгайлсан гэдгийг та мэдэх болно, тэдгээрийн дотор маш сонин захидал байсан. Үүнд хэн нэгэн Белтропт Гендалес руу дайрахад бүх зүйл бэлэн болсон гэж мэдэгджээ. Далайн дээрэмчдийн флотын цуглардаг газар бол Чактча арал юм. Гарын үсэгний оронд - Английн албан ёсны тамга. Тэгэхээр энэ захидлыг луйварчин Мортонс бичжээ (Стирлиц таамагласан :))! Танилцсан газраасаа айж залуу, шударга амбан захирагч Бринээс салахаар шийдэв. Энэ зорилгоор Англиас хоёр хуучирсан фрегатыг захиалсан бөгөөд энэ нь Белтропын эскадрилийн эсрэг бүрэн арчаагүй байх болно; арал дээр Бристолын тавин дээрэмчин бослогыг дэмжих ёстой. Тиймээс Бринд анхааруулах хэрэгтэй.

Шөрмөс-7.Гэхдээ аюулын талаар сэрэмжлүүлэх нь зөвхөн тулааны тал хувь юм. Брин хэлэхдээ, түүнд Мортонсыг баривчлах хангалттай эрх мэдэл байхгүй, гэхдээ аз болоход яг одоо хааны аудитор, адмирал Александр Гритстон архипелаг дээр ирсэн байна. Брин аудитор руу мессеж бичдэг бөгөөд түүнийг одоо байгаа Хайрокт хүргэх ёстой.

Хирок-7.Александр Гритстоныг та захирагчийн өргөөнд олох болно. Аз болоход Мортонс ордонд байхгүй тул та шууд Гритстоны гарт захидал чөлөөтэй өгч болно. Аудитор эхэндээ ийм ноцтой буруутгалуудад итгэхгүй байгаа ч Мортонсоос Белтроп руу илгээсэн захидал няцаашгүй нотлох баримт болно. Гритстон Мортоныг баривчлах тушаал өгөх бөгөөд Чактча арлын ойролцоо далайн дээрэмчдийн флотыг ялахыг танд тушаана. Тэмцэл нь тийм ч хэцүү биш, гэхдээ хошигнол биш тул "бүх нүхийг сайтар засаарай". Холбоот хөлөг онгоцыг засахаа бүү мартаарай. Корветт руу шилжүүлэхэд таны туршлага аль хэдийн хангалттай байж магадгүй юм - тэгвэл бүх зүйл ерөнхийдөө сайн байна (та хаанаас мөнгө авахаа мэддэг).

Белтропын флоттой тулалдах.Далайн дээрэмчдийн талд дөрвөн хөлөг онгоц байх болно: корветт (3-р анги), 4-р зэрэглэлийн хоёр хөлөг онгоц (бриг ба каравел), жижиг хөлөг онгоц - 6-р зэрэглэлийн хөлөг онгоц. Флотыг "хувааж", хөлөг онгоцуудтай нэг нэгээр нь шийдэхийг хичээ. Усан онгоцыг устгах ердийн "төлбөр" -ээс гадна та нэмэлт +8000 туршлага, армыг бүхэлд нь устгасан +3 нэр хүнд авах болно. Гайхалтай ялалтын тухай мэдээлэхийн тулд Гритстоун руу буцна уу.

Хирок-8.Гритстоун танд ялалтын төлөө 4000 алт өгч, дараагийн даалгавраа "шагнах" болно: шинэ том усан онгоцны үйлдвэр барихаас өмнө урьдчилан сэргийлэх цохилт өгч, Испанийн Коста Синистра арлыг эзлэн авах.

Коста Синистра.Цайз барих нь тийм ч амар ажил биш. "Цайзыг авах" хэсгийг урьдчилан уншиж, явахаасаа өмнө хамгийн их цөмийг ачаалахаа бүү мартаарай. (Цайзыг буудахдаа энэ асуудалд оролцохгүй байхыг холбоотнууддаа тушаах нь дээр, эс тэгвээс тэд хурдан живэх болно.) Хот руу ороход та хаа сайгүй овоорсон цогцос харагдах бөгөөд хаашаа ч явах боломжгүй болно. Аз болоход та амьд үлдсэн нэг иргэнтэй уулзах болно. Түүнтэй ярилцахдаа авлига (10,000 алт) шаардах хэрэггүй, харин арлыг Английн колони гэж зарла (эс тэгэхгүй бол арал Испани хэвээр үлдэж, таны даалгавар биелэхгүй болно). Үүний тулд та +5000 туршлага, +5 нэр хүндийг хүлээн авах болно.

Хирок-9.Гритстон таныг 5000 алтан зоосоор шагнаж, өөр даалгавар өгөх болно: Францчууд Марсельээс авчирсан шинэ том их буунуудыг хаана суулгаж, барьж авах гэж байгааг олж мэдэх. Таверанд орохдоо та ядуу төгсөгч өөрийн туршилтын золиос болсон гэдгийг эзнээс нь мэдэх болно: үхэшгүй мөнхийн үрлийг хайж байхдаа Энэтхэгийн зарим өвсийг цэвэршүүлсэн алттай хольсон; ийм "үрлийн" -ээс тэр үхсэн.

Аавын тань хөлөг онгоцны тогооч байсан хүн Коста Синистра дээр амьдардаг гэдгийг та мартсан уу? Тиймээс бид тийшээ явж, замдаа Үхсэн арал руу харна.

Үхсэн арал-4.Таверанд та Лоуренс Нортон хэмээх далайчинтай таарах болно. Тэрээр Омори арлын ойролцоо Францын гурван хөлөг онгоцтой тааралдсан бөгөөд тэднээс зөвхөн гайхамшгаар л зугтаж чадсан гэдгээ хэлэх болно. Гэвч хэд хэдэн галт тэрэг хөлөг онгоцыг бүрхсэн хэвээр байсан бөгөөд нэг цөм нь хаалтуудын хооронд гацсан байв. Нортон ийм цөмийг хэзээ ч харж байгаагүй: энэ нь аймшигтай хэмжээтэй, 48 фунт жинтэй. Хэхэ, бид зөв замаар явж байгаа юм шиг байна: Францчууд Омори арал дээр шинэ супер хоолны их буугаа байрлуулах гэж байна!

Коста Синистра-2.Буудлын эзэн аавын чинь хөлөг онгоцны тогооч байсан хүн. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та далайн дээрэмчдийн далбаан дор явахгүй бол тэр тантай харьцахаас татгалзах болно. Тиймээс үйл явдлын өрнөлийг өөрчилж, Малколм Шарпын тоо томшгүй олон эрдэнэсийг олохыг хүссэн хүмүүс Рокшор руу хөлөглөн далайн дээрэмчдийн ахан дүүсийн холбоонд нэгдээрэй. Үлдсэн хэсэг нь үүн дээр "таслах" хэрэгтэй болно.

Омори.Боомт дахь стандарт цайз, стандарт флоттой стандарт тулаан (энэ нь бидний хувьд аль хэдийн нийтлэг зүйл болсон, тийм үү?). Тулалдааны дараа та "эрхэм хүндэт иргэн" -тэй ярилцаж, Омори одоо Англид харьяалагддаг гэдгийг мэдэгдэх хэрэгтэй (алт хайх хэрэггүй - тэгвэл та Францын иргэншлийг даруй эргүүлэн авах цайзыг дахин авах хэрэгтэй болно. чи эргээс далайд гардаг). Үүний тулд та +5000 туршлага, +5 нэр хүндийг хүлээн авах болно. Бид гайхалтай ялалтаа зарлахын тулд Хайрок руу буцаж ирлээ.

Хирок-10.Эцсийн мэдрэгч бол сүүлчийн ажил юм. Одоо Гритстон танд Испанийн флотын гол бааз болох Исла Баллена арлыг эзлэхийг зааварлах болно. Буцаж ирсний дараа та язгууртны цол хүртэж, Английн колониудын дэд ванаар томилогдоно. Санаа зоволтгүй өндөр насыг угтахын тулд өөр юу хэрэгтэй вэ? Гэхдээ хэн ч чамайг албаддаггүй. Хэрэв та адал явдлаас залхаж амжаагүй байгаа бол Хайрок руу буцаж чадахгүй, харин иргэншлээ сольж, дараагийн эрэл хайгуулыг давах хэрэгтэй.

Үлдсэн талуудад бид ийм нарийн ишлэл өгөхгүй. Бид товч зааварчилгаагаар хязгаарлагдах болно.

ДӨРӨВДҮГЭЭР ХУУДАС

Францчуудад зориулсан гарц

гол шугам

Эхний алхам бол Францын патент авах явдал юм. Тиймээс Францын колониудын амбан захирагч Франсуа де Бижу руу Белфорт руу яв. Түүнээс та хамгийн эхний даалгаврыг хүлээж авах болно: Саарал Сэйлс арал дээр Францын агент Огюст Бромонттой уулзах. (Огюст далайн дээрэмчдийн хотын гудамжаар тэнүүчлэх тул түүнийг олоход маш амархан.) Огюст танд амбан захирагчийн тайланг өгөх тул Белфорт руу буц.

Тайлангаас Де Бижу түүний хуучин найз, худалдаачин Тьерри Ла Моле далайн дээрэмчдийн гарт орсон бөгөөд түүний толгойд асар их золиос нэхэж байсныг олж мэдэв. Амбан захирагчид ийм мөнгө байхгүй тул та шинэ даалгавар авах болно: түүнээс шаардлагатай хэмжээний зээл авахын тулд Арал де Оранж руу хөлөг онгоцоор худалдаачдын нийгэмлэгийн дарга Ореллан Дюпре руу явах. Худалдаачин танд IOU-ийн эсрэг мөнгө өгөх бөгөөд үүнийг захирагчид буцааж өгөх ёстой.

Одоо захирагч биднийг далайн дээрэмчдийн удирдагч Белтроп дээр очиж золиос шилжүүлэх газар, цаг хугацааны талаар мэдэгдэхийг бидэнд зааварлав. Тиймээс бид дахин Грей Сэйлс рүү явна. Гэхдээ Белтроп өөрийн нөхцөлийг зааж өгдөг: тэр алттай хөлөг онгоцыг яг долоо хоногийн дараа Саарал худалдаанд ирэхийг шаарддаг. Белфорт руу буцаж очоод амбан захирагчид мэдэгдээрэй. Захирагч мэдээж далайн дээрэмчдэд бүх алтыг нь өгөхийг хүсээгүй бөгөөд ямар ч мөнгө, дэмжлэг үзүүлэхгүйгээр энэ бизнесийг өөрөө дуусгахыг танд зааварлах болно. За, Саарал борлуулалт руу явцгаая, магадгүй бид тэнд ямар нэгэн зүйл бодож олох болно.

Далайн дээрэмчдийн хотын гудамжнаас ахмад Дамиен Ротниг олж, түүнтэй ярилц. Дэмиен саяхан францчуудын алба хашиж байсан бөгөөд зөвхөн азгүйтэл: Белтроп үүнийг олж мэдээд хөлөг онгоцыг эзлэн авч, багийн ихэнх гишүүдийг олзолжээ. (Дэмьен өөрөө гайхамшигтайгаар зугтсан.) Дэмиен чамд ийм тохиролцоог санал болгоно: чи түүний хөлөг онгоц - Одиссей бригадыг олзолж, Дамиен өөрөө нөхдөө шоронгоос суллаж, хөөрхий худалдаачин ла Молийг мөн чөлөөлнө.

"Одиссей" бригад Грэй Сэйлс буланд бэхлэгдсэн байна. Зүгээр л онгоцондоо авч явахаа мартуузай, эс тэгвээс та Одиссейгийн ахлагчийн толгойг авахгүй бөгөөд үүнийг дараа нь Дамианд хүлээлгэн өгөх ёстой бөгөөд энэ нь гэрээгээ биелүүлсэн гэдгээ нотлох болно. Дараа нь Ла Молетэй ярилцаад Белфорт руу буц. Белфорт дээр та түүнийг аварсан шагнал авахын тулд худалдаачинтай дахин ярилцах хэрэгтэй. Захирагч ч бас танд талархах болно, гэхдээ өөр үүрэг даалгавар өгөхгүй. За, тэднийг өөрсдөө хайцгаая. Бид Оранж арал руу явна - магадгүй бид тэнд шинэ зүйл сурах болно.

Таверанд орсны дараа Фокере Арайнтай ярилц. Тэрээр Жаклин де Бижуг (энэ бол Францын амбан захирагчийн охин) хулгайлахаар бэлтгэж байгаа бөгөөд таныг энэ хэрэгт оролцохыг санал болгоно. Мэдээжийн хэрэг, та энэ бусармаг саналаас татгалзах болно. Үүнтэй ижил таверанд та Францын флотын ахмад асан Милон Унсервиллтэй уулзах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа та Фокере түүнд ижил зүйлийг санал болгосныг олж мэдэх болно, одоо Милон бодож байна ... Амбан захирагчийг сэрэмжлүүлэхийн тулд Белфорт руу усан онгоцоор явахаас өөр хийх зүйл бидэнд үлдсэнгүй.

Франсуа де Бижу хуйвалдаанд итгэхээс татгалзаж, чамайг зүгээр л инээх болно. Хийх зүйл алга - бид ордноос гарлаа. Таверанд ороход та захирагчийн охиныг хулгайлсан гэдгийг эзнээс нь мэдэх болно. Франсуа де Бижу руу буцаж очоод түүнд үйлчилгээгээ санал болгох цаг болжээ.

Оранж арал дээрх аль хэдийн танил болсон тавернаас хайлтаа эхэлцгээе. Милонтой тэнд уулзаж, Францын амбан захирагчийн охиныг хулгайлсан хэрэгт оролцсон хэмээн сүрдүүлсний дараа бид түүнээс зарим мэдээлэл авч, Жаклиныг хайж байхдаа бидэнтэй нэгдэхийг ятгаж чадна. Эцэст нь Фокере захирагчийн охиныг хулгайлахын тулд Мишель Хэттеншраг хэмээх далайн дээрэмчин хөлсөлсөн нь тодорхой болжээ. Хулгайлагдсаны дараа Фокер өөрөө хаа нэгтээ алга болсон бөгөөд Мишель далайн дээрэмчдийн архипелаг дээрээс олдож болно.

Бид Грэй Сэйлс рүү явж, Мишээлийг таверанд олов. (Хэрэв таны зэрэглэл 7-оос доош байвал Мишель чамайг зүгээр л инээж, юу ч хэлэхээс татгалзах болно.) Мишель "Немисис" нэртэй Фокере барк нь хүн амгүй Отернолтл арлын ойролцоо бэхлэгдсэн бөгөөд тэр даруй хөөрч, сэмхэн ороход бэлэн байна гэж мэдээлэх болно. тэр тэнгэрийн хаяанд "танихгүй" хүнийг хармагцаа холдоно. Тиймээс бид Михелийг хэсэг хугацаанд хөлөг онгоц солилцохыг ятгаж байна.

Barque "Nemesis" онгоцонд суух ёстой (эсвэл Жаклиныг олох боломж байхгүй). Ахмадын бүхээгт та бөгжийг олох бөгөөд хөлөг онгоцны гуалин дээрээс та энэ бөгжийг Жаклиний ганхаж буй каравелийн ахмад Брантом Табарид өгөх ёстой гэдгийг мэдэж болно. Табариг олох нь маш энгийн бөгөөд тэрээр Оранж арал дээрх таверанд цагийг өнгөрөөдөг. Бөгжийг хүлээн авсны дараа тэрээр Жаклиныг өөрийн биеэр Белфортод хүргэх болно.

Белфорт дээр биднийг өөр, маш хэцүү даалгавар хүлээж байна. Бид энэ арлыг Испанийн түрэмгийллээс хамгаалах хэрэгтэй болно. Эмх замбараагүй байдал нь зохистой байх болно, гэхдээ шагнал нь тийм байх болно. Үүний дараа Засаг дарга танд хийх ажил байхгүй гэж хэлнэ.

За ингээд адал явдалд орцгооё. Белфортын гудамжинд танихгүй хүн тантай уулзаж, хэн нэгэн таверн руу харахыг итгэлтэйгээр хүссэн тэмдэглэлийг гардуулах болно. За, тийшээ явцгаая. Ба! Тэнд Жаклин де Бижу биднийг хүлээж байгаа бөгөөд бидэнд хайртай гэдгээ хүлээн зөвшөөрч байна (өөрөөр хэлбэл Николас Шарп). Хариулахгүй байх нь нүгэл юм. Гэхдээ үүнийг хийх гурван арга бий. Эхний бөгөөд хамгийн бүдүүлэг (таверны хоёр давхрын өрөөнд нэн даруй хамт хонох санал) нь Францын завсарлага, дайсагналаас өөр юу ч хүргэхгүй. Хоёр дахь арга бол амбан захирагчаас Жаклинтай гэрлэхийг гуйх хангалттай баян, алдартай болтлоо хүлээх явдал юм. Та нэлээд удаан хүлээх хэрэгтэй болно (тоглоом бараг дуустал), инжээр та ердөө 8000 алт авах болно (тоглоомын төгсгөлийн жишгээр тийм ч их биш). Гэхдээ гуравдахь арга зам бий - нууц хурим, тэр даруй танд +10,000 туршлага авчрах болно!

Тиймээс бид гурав дахь аргыг сонгож байна. Гэхдээ нууц хуримын хувьд зөвхөн Омори дээрээс олох боломжтой тахилч хэрэгтэй (Дашрамд хэлэхэд, Омори руу явсны дараа та замдаа нэмэлт даалгавар гүйцэтгэж болно - доороос үзнэ үү). Зөвхөн 3000 алтаар нууц ёслол хийхээр тохиролцох Приор Модестусыг тэндээс олоход хэцүү биш юм. Хуримын газар нь Белфорт юм. Тиймээс бид тэнд сэлж, шууд ордон руу явна. Тэнд захирагчийн оронд Жаклин, тахилч нартай уулзсан - энэ нь шаардлагатай байв. Гадаа гараад дахин оршин суух газар руугаа буцна уу.

Энэ удаад та тэнд ноён де Бижутай уулзах бөгөөд тэрээр шинэ даалгавар өгөх болно: хоёр гүрний дипломатууд эвсэл байгуулахаар төлөвлөж байгаа Испани, Англи гэсэн хоёр хөлөг онгоцыг хүн амгүй Алиандо арлын ойролцоо живүүлэх. Хоёр хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа бид Белфорт руу буцаж ирээд Францын хааны флотын барон цол, адмирал цол олгосныг олж мэдэв. Дараа нь - барон цолонд тохирсон хоёр даалгавар: Испанийн колони Коста Синистра, дараа нь Английн Хайрок цайзыг эзлэн авах. (Сүүлийн ажиллагааны туршид та тулалдаанд туслах хөлөг онгоц хүлээн авах бөгөөд хэрвээ таны зэрэглэл дөрөв дэхээс дээш байвал та энэ хөлөг онгоцыг томилж болно.)

Дараа нь - жижиг амралт: зүгээр л Олаф Олссонд ultimatum хүргэх. Дараагийн тушаал бол Испанийн колони Исла Балленаг эзлэн авах явдал юм. Дараа нь та төрөлх Белфортоо хамгаалах хэрэгтэй (энэ нь өөрийн цайзын дэмжлэгтэйгээр тийм ч хэцүү биш юм). Үүний дараа амбан захирагч өмнөх хоёр даалгаврын төлбөрийг төлж, бүх дайснаа эцсийн байдлаар ялахын тулд Английн колони Тендалес, Испанийн Гранда Авилия цайзыг эзлэн авах шаардлагатай гэж мэдэгдэнэ. Үүний дараа та Белфорт руу буцаж очоод дэслэгч захирагч цолыг авах эсвэл далайн дээрэмчдийн адал явдлаа үргэлжлүүлэх боломжтой ...

Нэмэлт даалгаварууд

Худалдааны эрэл хайгуул-1.Белфортын гудамжинд та Магис Собрик хэмээх худалдаачинтай уулзаж болно. Хэрэв та түүний хөлөг онгоцыг Омори хүртэл дагалдан явбал тэр 1000 алт төлнө. Дараа нь та хоёр дахь удаагаа Magis руу хандаж болно. Тэр зөвлөгөө өгөх болно - нутгийн худалдаачин Ив Самой кофегоо Оранж арал руу зөөх хүн хайж байна. Оранж арал дээрх 1200 центнер кофены оронд та 1200 центнер шоколад авах болно. Шоколадыг хүргэсний дараа түүнээс 2500 алт авна.

Худалдааны даалгавар-2.Жаклиныг гаргасны дараа энэ даалгавар боломжтой болно. Тель Керратын гудамжинд та худалдаачин Жан Филенеттэй уулзаж болох бөгөөд тэр таныг өөрийн хөлөг онгоцыг Айли де Оранж руу дагахыг хүсэх болно. Дараа нь та амласан алт эсвэл spyglass (дундаж чанарын хоолой, гэхдээ таныхаас илүү сайн) Жанаас авч болно.

Алли.Оранж арал дахь таверанд та Николас де Монферратын зохион байгуулсан бүтэлгүй экспедицийн талаар ярих Артуа Мулеттай уулзаж болно. Экспедиц Артуагийн буруугаас болж нас барсан боловч Николас түүнийг албанаас хөөжээ. Та Николастай ярилцаж болно, дараа нь Артуа дахин, дараа нь Артуа тантай холбоотон болно.

Испаничуудад зориулсан гарц

гол шугам

Испанийн патент авах нь франц патент авахтай адил хялбар биш юм. Баримт нь эхлээд Испани тантай дайсагнаж байсан тул таныг найрсаг цайз буугаар угтах болно, та Испанийн аль ч колони руу ойртож зүрхлэх болно. Гэхдээ үүнээс гарах арга зам байсаар байна: Шарк арал дээр та (Испанийн агентаас) Испанийн корсарын хуурамч гэрчилгээ авах боломжтой. (Гэхдээ та үүний төлөө 5000 алт төлөх шаардлагатай болно - мөнгөө урьдчилан анхаарч үзээрэй.) Дараа нь та Гранда Авилия арал дээрх Испанийн гол колони руу явж, Рикардо Феррер де Маркадала алкалдеас жинхэнэ гэрчилгээ авах боломжтой. .

Алкальдаас та эхний даалгаварыг хүлээн авах болно - Исла Баллена арал дээрх өөр алкадо Гуилабертус да Мунтралд яаралтай захидал хүргэх. Захиа хүргэж, үүний төлөө 1000 алтны шагнал авсны дараа Исла Баленагийн таверна руу яв. Таверны эзэн Испанийн худалдаачдыг айлгадаг муу, аймшигт далайн дээрэмчний тухай ярих болно. Ордондоо буцаж ирээд алкалдостой энэ далайн дээрэмчний талаар ярилц. Тэр далайн дээрэмчний нэрийг Франсуа Жовиньон гэдэг бөгөөд Сенор Рикардо (анхны хотын дарга) түүний толгойд хатуу шагнал өгсөн гэж хэлэх болно. Мөн Алкалде танд Шарк арал дахь Франсуагийн талаар асуухыг зөвлөж байна. За, тийшээ явцгаая.

Шарк арал дээр Олаф Олссонтой (далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн холбооны тэргүүн) ярьж, түүнээс Франсуагийн талаар асуу. Олаф Франсуагийн хөлөг онгоцыг хүн амгүй Алиандо арлын ойролцоо саяхан харсан тухай мэдээлэх болно.

Алиандогийн ойролцоо та далайн дээрэмчин шняватай уулзах болно. Үүнийг живүүлсний дараа та муу далайн дээрэмчин дууссан гэсэн сайн мэдээгээр де Меркадал руу буцаж болно. Гэсэн хэдий ч баярлахад эрт байна. Та өөр далайн дээрэмчнийг живүүлсэн бөгөөд Жовиннон өөрөө болон түүний холбоотон одоо Испанийн колони Эль Каймано руу дайрч байна. Алкалде чамайг тэр дор нь туслахаар илгээв.

Та яарах боломжгүй. Хичнээн хурдан хөвсөн ч үр дүн нь адилхан байх болно: арлын ойролцоо далайн дээрэмчид байхгүй болно. Эль Кайманогийн таверанд ороход та Жовиньон ажлаа аль хэдийн хийчихсэн болохыг олж мэдэх болно - тэр арлыг эзлэн, золиос авч, далайгаар явсан. Та хаана хөлөглөсөн бэ? Та нэг ресторанд танихгүй хүнтэй ярилцах замаар энэ талаар мэдэх болно. Мэдээлэл авахын тулд 1000 алт төлөхөд л хангалттай. Үнэн хэрэгтээ Улсон Жовиньонтой тохиролцож, түүнийг Шарк арал дээр хоргосон гэдгийг үл таних хүн танд хэлэх болно. Үүний тулд Жовиньон түүнтэй олзоо хуваалцдаг.

За, бид Шарк арал руу хөлөг онгоцоор явж, Олссоныг хөхнөөс нь барьж авлаа. Таны 1000 алт төлсөн үл таних хүн таныг хэрхэн хуурсан нь тодорхой болно: энэ бол Жовиньон өөрөө байсан. Олссон Жовиньоныг Алиандогийн ойролцоо газар суурьшсан гэж мэдэгдсээр байх болно, тэр ч байтугай таныг тэнд дагалдан явахыг санал болгоно. За, тусламж бидэнд маш их хэрэгтэй байна (энэ бол бүхэл бүтэн бригад юм!). Энэ удаад та Жовиньоныг хамсаатны хамт арлын ойролцоо олох болно. Усан онгоцоо живүүлсний дараа та амласан шагналаа авахаар Рикардо руу буцаж болно.

Үүнийг хүлээлгэн өгсний дараа Дон Рикардо биднийг далайн дээрэмчин архипелаг руу илгээх бөгөөд Испанийн мэдээлэгч Хосе Мария Лопезтэй уулзах бөгөөд түүнийг Саарал борлуулалтын гудамжнаас хялбархан олж болно. Тэр энэ талаар мэдээлэх болно. Британичууд Исла Балленагийн колони руу довтлох гэж байна. Бид энэ тухай алкальд мэдэгдэх гэж яарах хэрэгтэй. Сеньор де Мунтраль арлыг хамгаалахыг бидэнд тушаана (өөрийн цайзын хамгаалалт, Испанийн жижиг флоттой байх нь тийм ч хэцүү биш). Ялалтын дараа алкалд чамайг шагнаж, Дон Рикардо руу явахыг тушаах болно.

Энд хамгийн эхний томоохон ажил бол Өвөө арал дээрх Английн колонийг эзлэх явдал юм. Буцаж ирснийхээ дараа та 5000 алт хүлээн авах бөгөөд дараагийн (мөн өвчин биш) даалгавар: Иткал-ийн ойролцоо зангуугаа барьсан хамгийн сүүлийн үеийн англи байлдааны хоёр хөлөг онгоцыг живүүлэх. Хоёр хөлөг онгоц шуурганд бага зэрэг цохиулсан тул бүх хүч чадлаараа тулалдахгүй байгаа нь нөхцөл байдлыг бага зэрэг хөнгөвчилж байна. (Тэдгээрийн аль нэгийг нь бариад үзээрэй, хэрэв та шугамын цэрэг командлах насанд хүрээгүй бол түүнийгээ зараарай.) Энэ бүх гайхамшигт үйлсийн дараа та Испанийн их аварга цол, Испанийн флотын адмирал цолыг зохих ёсоор хүлээн авах болно.

Дараа нь бага зэрэг нам гүм байна. Алкальд бидэнд одоохондоо даалгавар өгөөгүй байгаа ч тагнуулын мэдээллээр Францчууд Испанийн колониудын аль нэг рүү довтлох гэж байна гэж санаа зовж байгаа ч аль нь тодорхойгүй байна. За, өөрсдөө олж мэдэхийг хичээцгээе. Бид ордноос гараад таверн руу орлоо. Таверны эзэн Сальвадор Энгано түүний ах Роберто Энагно саяхан Францын бригэнд суусан бөгөөд тэндээс маш чухал бичиг баримт олдсон тухай танд хэлэх болно. Робертог та одоо түүний корветтийг засварлаж байгаа Эль Каймано дээрээс олж болно. Бид Робертог орон нутгийн тавернаас олдог (мөн өөр хаана байна?). Тэр олзлогдсон баримт бичгүүдийг бидэнд хүлээлгэн өгч, бид тэднийг Сеньор Рикардод хүлээлгэн өгөхийн тулд Гранд Авилия руу буцна.

Баримт бичгүүдийн дунд Айла Баллена руу халдах төлөвлөгөө байдаг. Одоо арлыг холбоотнуудын (Их Британи, Франц) довтолгооноос хамгаалах хүч чадал байхгүй тул дайснаа түрүүлж, Тель Керрат арлын ойролцоох Францын хөлөг онгоц руу довтлох зоригтой шийдвэр гарч байна. Таны таамаглаж байгаагаар энэ эрхэм зорилго бидэнд даатгасан.

Тель Керратад ялалт байгуулсны дараа (дашрамд хэлэхэд энэ нь амаргүй замбараагүй байх болно) бид ар араасаа гурван даалгавар авдаг: Оранж арлын колони, дараа нь Хайрок, дараа нь Белфортыг эзлэн авах.

Одоогийн байдлаар холбоотнуудтай түр зуур тэмцэж байсан бол одоо далайн дээрэмчид маш идэвхтэй болжээ. Тиймээс биднийг Олаф Улсонд ультиматум хүргүүлэх зааврын дагуу Шарк арал руу илгээв. Арлын ойролцоо далайн дээрэмчдийн флоттой тулалдаан биднийг хүлээж байна (ядаж л арал дээр цайз байхгүй). Дараа нь бид ультиматумыг Олафад саадгүй хүлээлгэж өгөхөд түүнд Дон Рикардогийн тавьсан шаардлагыг зөвшөөрөхөөс өөр арга байхгүй.

Дараа нь - эцсийн мэдрэгч - Английн колони Тендалесийг эзлэн авах тушаал, үүний дараа та Рикардо руу буцаж очоод түүнээс архипелагийн дэд даргаар томилохыг хүлээн авах боломжтой.

Нэмэлт даалгаварууд

Худалдааны эрэл хайгуул-1.Коста Синистра дахь дэлгүүрийн эзэн Исла Баллена дахь дэлгүүрийн эзэнд 50 центнер хар мод хүргэхийг хүсчээ. Эргэж ирээд 2000 алт өгдөг.

Худалдааны даалгавар-2.Энэ даалгавар нь далайн дээрэмчин Франсуа Жовиньоныг устгасны дараа боломжтой болно. Дараа нь Теодора Аламеда хэмээх худалдаачин Гранд Авилийн гудамжинд гарч ирэв. 2000 алтны төлөө тэрээр галлеоноо Коста Синитстра руу дагахыг хүсчээ. (Дараа нь амласан шагналаа авахын тулд энэ худалдаачинг Коста Синистрагийн гудамжнаас хайж олохоо бүү мартаарай.)

Бид далайн дээрэмчинг живүүлэв.Гранда Авилия дахь зоогийн газрын эзэн өрсөлдөгчдөө хямд ром зөөдөг хууль бус наймаачдыг устгахыг хүсчээ. Бид далайд гарч, "Wizel" баркийг живүүлэх эсвэл барьж авдаг. Таверанд буцаж ирэхэд бид амласан 1000 алтны шагналыг хүлээн авна.

Бид тахилчийг хүргэж өгдөг.Гранд Авилиагийн таверанд далайн дээрэмчдийг Ариун сүмд танилцуулахын тулд Шарк арал руу очихыг хүссэн Испанийн санваартантай уулзаж болно. Тахилчийг хүргэж өгснөөр бид туршлага, нэр хүндтэй болсон.

Сураггүй болсон цэргийг хайж байна.Исла Балленагийн гудамжинд та Каталина хэмээх эмэгтэйтэй уулзаж болно. Тэрээр биднээс түүний амраг Карлос Эсперанзатай юу тохиолдсоныг олж мэдэхийг хүсч байна - тэр Испанийн далайн дээрэмчдийн эсрэг шийтгэх экспедицийн нэг цэрэг байсан. Захирагч дээр очоод бид түүнээс экспедицийн хувь заяаны талаар асууж, нэг цэргийн хувь заяаг сонирхож байна гэж заагаагүй. Амбан захирагч хэлэхдээ экспедиц бусаднотла арлын ойролцоо алга болсон байна. Яг юу болсныг тэр мэдэхгүй. Буудлын эзэн Арно Манлу экспедицийг бусаднотла арлын ойролцоо далайн дээрэмчид живүүлсэн гэж бидэнд хэлэв. Тэр тулалдаанд Испанийн олон цэргүүд олзлогдож, Рокшор дахь боолын зах дээр далайн дээрэмчдэд зарагдсан. Бид Othernotla руу явна. Далайн дээрэмчний "Эль Лобо" хөлөг тэнд зогсож байгаа бөгөөд энэ нь сураггүй болсон эскадрилийн нэг хэсэг байсан юм. Үүнийг живүүлсний дараа бид захирагч руу буцаж очоод экспедицийн хувь заяаны талаар хэлэв. Үүний тулд бид 1000 алт авдаг. Үүний дараа бид Саарал худалдаанд очиж боолын худалдаачин Раймундотой ярилцана. Тэрээр экспедицид оролцсон Испанийн цэргүүд олзлогдсон боловч Раймундогийн хөлөг Францын Оморигийн колонийн ойролцоо өнгөрөхөд Карлос усан дээгүүр үсэрч, зугтсан гэж тэр бидэнд хэлэв. Омори дээр бид Карлостой уулздаг. Түүнтэй ярилцсаны дараа та Каталина руу буцаж очоод Карлос амьд байгаа бөгөөд удахгүй эргэж ирнэ гэдгийг түүнд мэдэгдэх хэрэгтэй.

Шулмыг хайж байна.Исла Балленагийн гудамжинд та Бартоломью Олстер хэмээх англи хүнтэй уулзаж болно. Тэр биднээс Карла гэдэг охины талаар асуух болно. Мэдээжийн хэрэг, бид Карлаг мэдэхгүй - тэр бол нутгийн таверанд янхан юм. Таверн руу харж, түүнтэй ярилцсаны дараа Бартоломью Олстер түүнийг хайж байгааг дурдлаа. Охин мэдээжийн хэрэг сандарч, бүр ажлаа хийхээс татгалзах болно. Алкалде де Мунтралыг хараад бид түүний нарийн бичгийн дарга Бартоломью Олстер маш хачирхалтай нөхцөлд үхсэн байхыг олж мэдсэн. Бартоломьюг Карлатай холбоотой байсныг мэдээд хотын дарга энэ асуудлыг шалгахыг бидэнд даалгав. Одоо бид хотын гудамжнаас Хайме Зингерманн гэдэг хүнийг олох хэрэгтэй байна. (Тэр л Карлагийн үйлчилгээг ашиглаагүй цорын ганц хүн юм.) Карлаг илбэ хийдэг байсан гэж Жэйм бидэнд хэлдэг. Үүнийг мэдсэний дараа бид Арно Манлл руу очиж, түүнийг шулмын хамсаатнаар дамжуулна гэж заналхийлж, Карла хаана алга болсныг олж мэдэв (үүнтэй зэрэгцэн та түүнийг хэдэн мянгаар эргүүлж болно, гэхдээ хохирол учруулах болно. түүний нэр хүнд). Буудлын эзэн Карла Мигель Кенда хэмээх ахмадыг дагуулан Испанийн жижиг колониудын нэг рүү явсан гэж хэлэх болно. Тэр өөр юу ч мэдэхгүй. Эль Кайманогийн таверанд бид Мигель Кендагийн хөлөг онгоцны усан онгоц болох Виктор Мартосыг олдог. Онгоцонд явсан эмэгтэй ахмадыг үхэлд хүргэж, дараа нь Гранд Авилийн ойролцоо зугтсан гэж тэр бидэнд хэлэх болно. Гранд Авилиад ирээд таверанд бид эцэст нь Карлатай дахин уулзав. Та түүнийг илбэчин, чөтгөрийг дагасан гэж буруутгаж, дараа нь оршин суух газрын эсрэг талд байгаа байцаагчийн алкалдыг олж, шуламыг түүнд хүлээлгэн өгч болно. Хөөрхий охин шатаж, бид Мунтралын алкалд буцаж очоод шагнал авах боломжтой. Гэхдээ хоёр дахь аргыг сонгох нь дээр: Карлагийн түүхийг сонссоны дараа түүнийг дөрвөн тал руугаа явж, үүний төлөө +5000 (!) Туршлага авах оноо аваарай.

Далайн дээрэмчдэд зориулсан гарц

гол шугам

Эхлээд эргийн ахан дүүст элсэх нь сайхан байх болно. Тиймээс, Скальшорз руу явж, Олаф Олссонтой уулзаж, үнэ төлбөргүй азын анчдын эгнээнд нэгдээрэй. Гэсэн хэдий ч далайн дээрэмчдийн эгнээнд элссэн нь таны бүх гүрнүүдтэй харилцах харилцааг өөрчлөхгүй (та тэдний хөлөг онгоц руу довтолж эхлэх хүртэл). Үүний дагуу өмнө нь тодорхой мөчцайз бууны найрсаг довтолгоонд орохоос айхгүйгээр та "соёл иргэншсэн" боомтуудад чөлөөтэй нэвтэрч болно.

Өвөөгийн арал руу сэлж, цээжин дэх медалиа таних эртний үнэт эдлэлчин Евгений Хакстертэй ярилц. Тэрээр энэ медалийг олон жилийн өмнө Испанийн маргад эрдэнийн цувааг дээрэмдсэн алдарт далайн дээрэмчин Малколм Шарпид (таны аав!) зориулж хийсэн гэж хэлэх болно.

Энэ тухай мэдээд бид Улсон дээр очиж аавынх нь талаар асуув. Олаф нэг удаа манай эцгийн доор хөвж явсан бөгөөд Малколм Шарпыг халуурч эрэг дээр орхисны дараа алга болсон гэж бидэнд хэлэв. Тэрээр мөн Шарпын хувь заяаны талаар түүний багийн хоёр гишүүнээс амьд үлдсэн талаар мэдэж болно гэж нэмж хэлэв. Тэдний нэг нь нэг хөлт Берквист бөгөөд тэрээр саарал борлуулалтаас гараагүй удаж байна. Хоёр дахь нь далайн дээрэмчдийн мэргэжлийг орхиод удаж байгаа Маврикио Каментата бөгөөд одоо Испанийн Коста Синистра арал дээр таверна ажиллуулдаг.

Эхлээд бид нэг хөлт Берквисттэй ярилцахаар Грэй Сэйлс рүү явлаа. Тэрээр Шарп Испанийн маргад эрдэнийн цувааг хэрхэн дээрэмдэж, дараа нь эрдэнэсийг хаа нэгтээ булж, дараа нь алга болсон тухай ярьдаг. Тэрээр Шарпийн үхлийн талаар ямар ч нарийн ширийн зүйлийг мэдэхгүй, эсвэл мэдэхгүй дүр эсгэж байна. Одоо бид түр зуур Испаничуудын талд очих хэрэгтэй (Испанийн арлууд руу нэвтрэхийн тулд) - тиймээс Саарал борлуулалтын төлөөлөгчөөс Испанийн хуурамч гэрчилгээ аваарай.

Маврикио Каментата захиалгыг нь дуусгах хүртэл юу ч хэлэхээс татгалзаж байна - бид Гранд Авилийн худалдаачин Лоренцо Маркес Авидод захидал хүргэх хэрэгтэй. Захиа хүргэсний дараа бид худалдаачнаас Маврики Каментатагийн дарс ачаа хүлээн авлаа. Үүний дараа тэрээр Малколм Шарпийн сүүлчийн аяллын талаар ярьж, Шарп эрдэнэсээ булсан арлын газрын зургийн талыг санал болгох болно. Маврики улс үүний төлөө 1000 алт гуйж байгаа ч та түүнийг картаа үнэгүй өгөхийг ятгаж болно.

Улсон руу буцаж очоод бид олж мэдсэн бүхнийхээ талаар түүнд хэлдэг. Олаф бидэнд далайн дээрэмчдийн суурингийн удирдагч Грей Сэйлс Десмонд Рэймонд Белтроптой эцгийнхээ тухай ярилцахыг зөвлөж байна. Энэ ярианаас сайн зүйл гарахгүй. Белтроп биднийг шоолон инээж, бид хашаан дээр амьдралаа дуусгахгүйгээр түүнд хангалттай хариулж чадахгүй.

Улсон руу буцаж ирэхэд бид Белтроптой хийсэн ярианыхаа талаар түүнд хэлэв. Дараа нь Олаф бидэнд нэг бизнес эрхлэхийг санал болгож байна. Хамтрагчийнхаа "захиалга" авсан Хулио Недередас хэмээх худалдаачны эзэмшдэг "Сан Мигель" вагоныг бид живүүлэх ёстой. Каравел нь Гранда Авилия арлын ойролцоо байрладаг. Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсэн тухай Тель Керрат арал дээр биднийг хүлээж байх Трикстер Маркуст мэдэгдэх ёстой. Тэр тушаалыг гүйцэтгэсний төлөө бидэнд мөнгө өгнө.

Бид Улсоноос Каментатагаас хүлээн авсан газрын зурагтай юу хийх талаар асууж байна. Тэрээр хэлэхдээ, Белтроп манай эцгийг мэддэг байсан бөгөөд Малколм Шарпийн эрдэнэсийн талаар сонссон нь эргэлзээгүй. Энэ нь бидэнд байгаа газрын зургийн хэсэг дээр "барьж" болно, гэхдээ та үүнийг шууд хийж чадахгүй, духан дээр. Хэрэв бид түүн дээр очоод газрын зурагтай гэдгээ мэдэгдвэл Белтроп биднийг зүгээр л нядалж аваад авна. Улсоны хэлснээр Белтропыг ямар нэгэн байдлаар хуурах хэрэгтэй. Гэхдээ яг энэ талаар бид тархиа гашилгах ёстой хэвээр байна.

Недередасын живж, трикстер Маркусаас мөнгө авсны дараа түүнтэй ярилцахдаа Маркус мэргэжлийн хувьд үнэт цаас, бичиг баримтыг хуурамчаар үйлддэг болохыг олж мэдсэн. Түүнд Маврики Каментатагаас хүлээн авсан газрын зургийн хуурамч, бага зэрэг өөрчилсөн хуулбар хийхийг санал болгосноор бид үүний төлөө 2000 алт төлж, хуурамч газрын зурагтай Белтроп руу явлаа. Түүнд аавынхаа тухай түүхийг (энэ нь тийм ч үнэн биш) арилжсаны дараа бид Белтроптой найзлахад бэлэн байгаа мэт дүр эсгэж, эсвэл түүний харгислалын төлөөсийг төлөх болно гэдгээ ил тод зарлаж болно.

Үүний дараа Саарал борлуулалтын таверанд бид Анна Форжтой уулзах бөгөөд тэрээр зовлонт амьдралынхаа түүхийг бидэнд өгүүлэх болно. Тэр Английн язгууртан гэр бүлээс гаралтай. Түүний аав Белтропын найз байсан бөгөөд тэрээр нэгэн цагт барон цолтой байжээ. Белтроп Эрхэм дээдсийн эсрэг хуйвалдаанд оролцож, эцгийгээ үүнд оролцохыг ятгахыг оролдов. Тэр татгалзаж, бароныг муу санаагаа орхихыг ятгахыг оролдов. Харин одоо Белтроп аль хэдийн татгалзсан байна. Дараа нь Эрхэмсэгт үнэнч байх, нөхөрлөл хоёрын хооронд тасарсан аав нь далайн дээрэмчдийн ирээдүйн удирдагчийг шударга ёсны өмнө хүлээлгэн өгөхөөс өөр аргагүй болжээ. Белтроп цөлөгдсөн.

Таван жилийн дараа тэрээр далайн дээрэмчдийн флотын толгойд Англид буцаж ирээд Аннагийн эцгийн эд хөрөнгийг дээрэмдэж, шатааж, түүнээс өөр хэнийг ч өршөөлгүй орхижээ. Белтроп Аннаг хөлөг онгоцондоо авч явсан бөгөөд түүнээс хойш Аннаг өөртэй нь хамт байлгаж, ердөө жилийн өмнө түүнийг оршин суух газраа орхихыг зөвшөөрсөн юм. Английн флотын ахлагч Аннагийн ах түүнийг олох гэж оролдсон бөгөөд эрэл хайгуулын үеэр Өвөөгийн арлын таверанд далайн дээрэмчдийн удирдагчийн нэг гар хөлтэй тааралдав. Тэд ярилцаж, дараа нь Белтропын нэг найз дүүгээ харанхуй гудамжинд отолт хийж, түүнийг хөнөөж, түүний үнэнч байдлын нотолгоо болгон Белтроп цуст толгойг авчирчээ.

Ярилцлагын үеэр Белтроп ахмад Шарпын эрдэнэсийн газрын зургийн өөрийн гэсэн талтай болох нь тодорхой болжээ. Бид энэ хагасыг хулгайлна гэж амласныхаа хариуд Аннагийн дүүгийн алуурчныг шийтгэхийг зөвшөөрч байна. Аннегийн ахын алуурчин Хуан Кокодрилло Сангре хэмээх далайн дээрэмчин Францын колони болох Оранж аралын ойролцоо олз хайж байна. Тэнд очоод бид түүний "Аспираре" хөлөг онгоцыг живүүлж, францчуудтай тулалдаанд оролцохгүйгээр Анна руу буцав. Ахынхаа үхлийн өшөөг авсан гэдгийг мэдээд тэр бидэнд газрын зургийн нэг хэсгийг өгдөг. Дараа нь юу хийх гэж байгааг асуухад Анна Белтропын гэдсэнд хутга хийхээр шийдсэн гэж хариулав. Бид түүнд үүнийг түүний төлөө хийж, дараа нь түүний төлөө буцаж ирнэ гэж амлаж чадна - эс тэгвээс тэр Белтропыг алж, өөрөө үхэхийг оролдох болно.

One-Legged Berquist-ийг олсоны дараа бид зарим ахмадуудад Саарал Борлуулалт дээр Белтроп далайн дээрэмчдийг удирдаж байгаа арга барилд дургүйг олж мэдсэн. Буркист Белтроп урвуулан хөнөөсөн эцгийнхээ үхлийн үнэн түүхийг Николаст өгүүлдэг.

Газрын зургийг хүлээн авсны дараа бид бухын толгой шиг хэлбэртэй Телтак арал руу явна. Малколм Шарпын маргад ачаа нуусан агуйд орох хаалга нь яг "эвэр"-ийн хооронд байдаг. Эрдэнэсийн хамт бид Малколм Шарпын өдрийн тэмдэглэлийг олдог бөгөөд энэ нь бидний эцгийн мөрөөдлийн тухай өгүүлдэг Архипелаг, эрх чөлөөтэй, бие даасан шинэ улсыг бий болгох.

Энэ хооронд төөрөгдөлд автсан, ууртай Белтроп Горгон манавараараа арлын эргэн тойронд тэнүүчилж байна. Хэрэв бид түүнийг Телтакийн ойролцоо живүүлэхгүй бол Грей Сэйлесийн усанд ороход тэр бидний араас ирэх болно. Белтропыг живж, Улсон руу буцаж ирэхэд Белтропыг нас барсны дараа Скальшорцыг хамгаалах нь илүү хэцүү болсон бөгөөд аз таарч Англи, Франц, Испани улсууд Скалшорыг гартаа авахаар шийджээ. Арлыг орхих хэрэгтэй болж байх шиг байна. Гэвч эцгийнх нь санаанууд Николаст маш их урам зориг өгсөн тул Улсоныг архипелагт шинэ чөлөөт бүгд найрамдах улс байгуулж эхлэхийг ятгав. Олаф эцэст нь зөвшөөрч, колончлолын гүрнүүдийн аюулаас ангижрах, юуны түрүүнд далайн дээрэмчдийн арлуудыг булаан авахын тулд флотоо бүрдүүлээд эхэлсэн Францаас Рокшоресыг хамгаалах шаардлагатай гэж хэлэв. Олссон бидэнд шинэ хөлөг онгоц санал болгож байна.

Арал де Оранж арал дээр бид нэгэн таверанд байхдаа нэлээд согтуу байсан ч архи уухаа больдоггүй Францын офицертой уулзав. Францын ахлах ахлагч Аймери де Ауриллак Омори арал дээрх цайзын байдлыг шалгахаар очсоныг бид түүнээс олж мэдсэн. Рокшорес руу шийтгэх экспедицийг хариуцдаг хүн бол де Ориллак бөгөөд бид түүнтэй ярилцахын тулд Омори руу явах хэрэгтэй болно. Даргад авлига өгснөөр бид түүнийг сум нийлүүлэхэд хорлон сүйтгэхийг зөвшөөрнө. Францын заналхийлэл түр зуур арилсан бөгөөд бид Скальшорц руу буцаж ирээд Улсонд баяртайгаар мэдэгдэв. Гэсэн хэдий ч одоо Британичууд далайн дээрэмчдийн колони руу дайрах флотыг бэлтгэж байна.

Бид Хайрок руу очиж, таверны эзэнтэй ярилцана. Саяхан тус аралд ялтнуудын шинэ бүлэг авчирсан гэж тэр бидэнд хэлэв. Нэг таверанд бид Жереми Макмелонтой ярилцаж болно. Архипелагт шинэ бүгд найрамдах улс байгуулах санаанаас урам зориг авсан тэрээр удахгүй болох экспедицийг зогсоох арга замыг олохоо амлаж байна.

Улсон руу буцаж ирэхэд бид Британичуудын дунд шинэ холбоотон оллоо гэж түүнд хэлэв. Олаф бас мэдээтэй байна: Саарал борлуулалт дээр шинэ удирдагч гарч ирэв - Яргачин хочтой далайн дээрэмчин Фелипе. Олссон бидэнд түүнтэй ярилцахыг зөвлөж байна. Яргачинтай уулзсаны дараа бид түүнд архипелагт шинэ чөлөөт улс байгуулах санааг хэлж байна. Энэ санаа шинэ удирдагчид таалагдсан ч далайн дээрэмчдийн сууринг эзлэхийн тулд Испанийн гурван хөлөг онгоц Скальшорц руу явж байгааг анхааруулав. Та саарал борлуулалт руу явах замд тэдэнтэй уулзах хэрэгтэй. Яргачин бидэнд испаничуудтай тулалдаанд туслахыг санал болгож байна. Тулааны дараа тэр бидэнд туслахад үргэлж бэлэн байх болно.

Гурван хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа (тэдгээрийн нэгийг нь барих шаардлагатай) бид Макмелон руу явахаар явлаа. Тэрээр Хайрок дээр үймээн самуун дэгдээхэд бүх зүйл бэлэн байгаа бөгөөд түүнд хэрэгтэй цорын ганц зүйл бол босогчдод зэвсэг худалдаж авах мөнгө юм. Түүнд 3000 алт хэрэгтэй. Мөнгө өгсний дараа бид Үхсэн арлын ойролцоо англи гурван шинэ хөлөг онгоц байгааг олж мэдэв. Бид тэднээс салах ёстой, эс тэгвээс тэд колонийн хяналтыг эргүүлэн авахын тулд зэвсгийн хүчээр бослогыг дарж, цэргүүдийг Хайрок дээр буулгах болно.

Далбаагаа өргөж, Үхсэн арал руу яв. Английн флотыг ялсны дараа бид Улсон руу буцаж ирсэн бөгөөд тэр биднийг испаничуудтай тулалдсан гэж магтаж, далайн дээрэмчдийн амьдралаас залхаж, архипелаг орхиж, Европ руу явах гэж байна гэж хэлэв. Тэнд тэрээр эрэг дээр жижигхэн таверна худалдаж аваад үлдсэн амьдралаа дулаан, амар амгалангаар өнгөрөөх болно. Тэр өөрийнхөө оронд Николас Шарпыг Рокшорын дээрэмчдийн тэргүүнээр томилов.

Улсонтой салах ёс гүйцэтгээд, хааяадаа түүний тавернаар зочлохоо амлаж, бид Шарк арал дээрх таверны эзэн дээр буув. Фрэнсис Дулларс бидэнд Жереми Макмеллоноос захидал илгээж, түүнд урьдчилан тооцоолоогүй нөхцөл байдал Хайрокт үймээн самуун гарахаас сэргийлсэн тухай мэдээлсэн. Испаничууд Хайрок руу дайрахаар Баллена арлын ойролцоо флот цуглуулж байна. Биднийг Испанийн флотыг живүүлэхийн зэрэгцээ Баллена арлыг эзлэхийг урьж байна.

Арлын Балленаг эзэлсний дараа бид Саарал борлуулалт руу буцна. Тэнд Берквист бидэнд Макмеллоноос хоёр дахь захидлыг өгдөг. Хайрокт буцаж ирээд Макмелонтой ярилцсаны дараа бид Гранд Авилия, дараа нь Оранж аралыг барихаар хөдөллөө. Арлыг эзэлсний дараа бид түүний захирагчийг шинэ бүгд найрамдах улсад нэгдэж, ялалтын баяраа тэмдэглэхийг ятгаж байна.

Нэмэлт даалгаварууд

Холбоот эсвэл алт.Шарк арлын таверанд бид Жеймс Каллоу хэмээх далайн дээрэмчинтэй уулздаг. Тэрээр Энэтхэгийн хөгшин санваартнаас авсан Энэтхэгийн шүтээний тухай бидэнд өгүүлэв. Түүний хэлснээр энэ шүтээн нь гай зовлон авчирдаг. Далайн дээрэмчин хараал идсэн үнэт эдлэлээс салахыг хүсч байгаа ч яаж хийхээ мэдэхгүй байна. Тэрээр хэд хэдэн удаа шүтээнээ хаях гэж оролдсон боловч учир битүүлгээр буцаж ирэв. Жеймс шүтээнээ авсан хөгшин Энэтхэгийн хэлснээр энэ баримлыг зөвхөн бэлэг болгон өгч болно. Далайн дээрэмчин биднээс хараал идсэн шүтээнээс ангижрахад нь туслахыг гуйж, удаан хугацааны турш зөрчилдөж байсан Десмонд Рэй Белтропт энэ гоёл чимэглэлийг бэлэглэхийг хүсч байна. Түүнд туслахыг зөвшөөрч бид Белтроп руу очиж түүнд бэлэг өгдөг. Хэрэв Николасын зэрэглэл 7 ба түүнээс дээш байвал Белтроп түүнийг хүлээж авах болно, үгүй ​​бол тэр татгалзах болно, бид Жеймс Каллоу руу давстай давстай буцах хэрэгтэй болно. Та мөн Оранж арлын захирагч Николас де Монферратад шүтээнээ зарахыг оролдож болно. Энэ сонголт нь ялалт-хожил юм - Засаг дарга биднээс бэлгийг баяртайгаар хүлээн авах болно. Даалгавраа биелүүлсний дараа бид Жеймс рүү буцав. Хэрэв Николасын нэр хүнд Сайн Матей бол Жеймс бидэнтэй холбоотон болж, нэр хүнд нь доогуур байвал хоёр мянган алт өгч, уучлалт гуйж, биднийг орхих болно.

Үнэгүй Manowar эсвэл Gold. Shark Island tavern-д бид Хуго Лумбермил хэмээх далайн дээрэмчинтэй уулздаг. Хэрэв бидний халаасанд Испанийн корсарын патент байгаа бол түүнтэй ярилцах нь зүйтэй, тэгвэл бид мановарыг барьж авах боломжтой болно. Хюго далайн дээрэмчдийн амьдралаас залхаж байна гэж бидэнд гомдоллож, түүнд Испанийн корсарын патент авахыг хүсэх болно. Бид шууд Гилабертус де Мунтралыг чиглэн явж байгаа бөгөөд хэрэв Николас Гуд Матей нэр хүндтэй бол бид захирагчийг хуучин далайн дээрэмчинд патент олгохыг ятгаж чадна, хэрвээ энэ нь доогуур байвал де Мунтралыг хууран мэхлэхийг санал болгож болно. хөгшин далайн дээрэмчин - түүнийг Баллена арал руу уруу татахын тулд түүнд патент олгох, дараа нь дүүжлэх. Үүний дараа бид Модон үйлдвэрт буцаж очоод түүнд захидал өгнө. Хэрэв бид жинхэнэ корсарын патент авчирсан бол тэрээр Чактча арлын ойролцоо гэмтсэн Францын мановар байгааг хэлэх болно, үүнийг барихад маш хялбар байдаг. Хэсэг хугацааны дараа бид Гилабертус де Мунтралд очиж, хөгшин далайн дээрэмчин хэрхэн үйлчилдэг талаар асууж болно. Тэр маш сайн цэрэг болсон нь харагдаж байна. Хэрэв бид Хюгогийн урхи тавьсан бол патентыг шилжүүлсний дараа 2500 алт авахаар Гилабертус де Мунтралд буцаж очих шаардлагатай болно.

алт.Евгений Хакстер бидэнд Малколм Шарпын тухай ярьсны дараа бид Эл Кайманогийн таверанд Октавио Ламбрини хэмээх хууль бус наймаачинтай уулзах болно. Николас бол Малколм Шарпын хүү гэдгийг мэдээд хууль бус наймаачин бидэнд нэг бизнес санал болгоно. Баллена арал дээр Аркадио ла Дамба гэдэг гаалийн ахмад байдаг. Тэр үндсэндээ авлига авдаггүй бөгөөд үүнээс болж Айл Балленад хүрэх зам хууль бусаар хил давуулагчдад хаалттай байдаг. Октавио биднээс түүнийг энэ офицероос ангижруулахад туслахыг хүсч байгаа бөгөөд үүний төлөө 3000 алт төлөхөд бэлэн байна. Эдгээр нөхцлийг зөвшөөрсний дараа бид Баллена арал руу явж, Аркадио ла Дамбатай таверанд ярилцав. Одоо бидэнд хоёр сонголт байна: Ламбринигийн даалгаврыг дуусгах эсвэл ахмадтай тохиролцож, Ламбринид урхи барих (үүнд бид 2000 алт авах болно). Ахмадыг алахаар шийдсэний дараа бид Баллена арлын ойролцоох усыг судалж, бриг ла Дамбатай уулзаж, ёроолд нь оруулаад Октавио Ламбрини руу буцаж очоод төлбөрөө төллөө. Хэрэв ахмадтай хэлэлцээр хийх хүсэл байгаа бол түүнтэй ярилцсаны дараа бид Октавио Ламбринитэй уулзаж, даалгавраа амжилттай биелүүлж, Исла Балленад ямар ч саадгүйгээр зочлох боломжтой гэдгээ түүнд мэдэгдэх хэрэгтэй. Аркадио арлын ойролцоо Ла Дамба хууль бус наймаачинг саатуулж, шүүхэд өгнө. Үүнд бидний оролцоо шаардлагагүй тул бид нэн даруй Исла Балленад очиж, тэнд, таверанд, ахмадаас шагналаа авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч хэрэв бид ахмад Октавио Ламбринид бууж өгвөл түүний хөвгүүд Эль Кайманогийн ойролцоо биднийг хүлээж байх болно.

"Corsairs 3: Алс тэнгисийн нууц" нь цувралын анхны гурав дахь хэсэгт зориулсан дэлхийн хэмжээний өөрчлөлт юм. Өөрчлөгдсөн гол зүйл бол түүхийн кампанит ажилтай холбоотой: одоо хэрэглэгч тоглох баатраа сонгох эрхгүй. Тийм ээ, энэ нь илүү сайн зүйл юм, учир нь тоглоомын түүхэнд бага нөлөө үзүүлсэн гуравдугаар хэсгийн идэвхгүй баатруудтай харьцуулахад зохиол илүү сонирхолтой, баялаг болсон.

Мод нь 2009 онд гарсан бөгөөд тэр цагаас хойш Вэб дээр үнэ төлбөргүй тараагдсан.

Корсар 3: Алс тэнгисийн нууц: өрнөл

Таны дүр бол Испанийн Тэнгисийн цэргийн хүчний офицер Питер Блэйк юм. Гол дүрийн нэр нь гарчигт төдийлөн тохирохгүй байгаа ч хөгжүүлэгчид аав нь залуугийн мэргэжлийг сонгох шалтгаан болсон гэж мэдэгджээ. Тэр бол арван хоёр настай хүүгээ Хааны Тэнгисийн цэргийн академид сургахаар авчирсан хүн юм. Аав нь албан тушаалдаа чин сэтгэлээсээ дурлаж, хаанд үйлчилж байгаа гэдэгтээ нэг минут ч эргэлздэггүй байсан тул Петрт үүнийгээ ойлгуулах гэж оролдов.

Үүний үр дүнд 1675 онд Петр Шинэ ертөнц рүү явж буй хөлөг онгоцны ахмад болов. Карибын тэнгист Петрийг урвагч хэмээн баривчилжээ. Гэсэн хэдий ч эцэст нь Петр шинэ зорилгыг олж авав: эрдэнэсийн тухай түүхээс өдөөгдсөн залуу тэднийг олохоор шийджээ. Хайлтын явцад Петр олон алдартай хүмүүстэй (жишээлбэл, Жак Спарроу гэх мэт) уулзаж, зорилгодоо хүрэхэд нь туслах нэгээс олон эрэлд оролцох болно.

Энэ тохиолдолд өгүүллэгийн шугам шаардлагагүй. Та хүссэн зүйлээ хийж болно, жишээлбэл, хөлөг онгоц руу дайрах, худалдаа хийх гэх мэт.


Corsairs 3: Алс тэнгисийн нууц: mod changelog

  • Нэг дүр бол Питер Блэйк бөгөөд бусдыг сонгох эрхгүй.
  • Тоглоомын өрнөл 1675 онд өрнөнө.
  • Бүхэл бүтэн талбайг бүтээх 20 даалгавар.
  • "Карибын тэнгисийн дээрэмчид" (киноны эхний 3 хэсэг) үйл явдлуудыг давтдаг номлолын нэг салбар бий.
  • Хоёрдогч номлолууд байгаа эсэх.
  • Рафаэль Сабатинигийн зохиол дээр бүтээгдсэн үйл явдлын салбар.
  • Домогт далайн дээрэмчид Жек Спарроу, Вилл Тернер, Барбосса, Дэви Жонс, Беатрис Шарп гэх мэт хүмүүс байна.
  • Далайн болон хуурай газар дээр янз бүрийн төрлийн сургалт.
  • Мөн шинэ харилцан ярианы текстүүд.
  • Арал бүр шинэ ой, булантай.
  • Гренадагийн Тортугагийн Сент-Китс хотод шинэ оршин суугчид гарч ирэв.
  • Та цайз руу янз бүрийн талаас, тэр дундаа ширэнгэн ойгоос орж болно.
  • Тоглоом нь сүм, шорон, эмсийн хүрээлэнг агуулдаг.
  • Маш олон шинэ зэвсэг сонгох боломжтой.
  • Олон шинэ зүйл.
  • Тодорхой нөхцөл байдалд танд давуу талыг өгдөг зүйлүүд бас байдаг.
  • Corsairs 3: Secrets of the Disstant Seas-д эрүүл мэндийг сайжруулахын тулд ундаа нэмсэн.
  • Мөн дүрийн ур чадварыг тодорхой хугацаанд сайжруулдаг ундаанууд.
  • Шинэ хөлөг онгоцууд гарч ирэв: Хар сувд, Нисдэг Голланд, Амжилтлагч, Аз, Далай ван, Арабелла гэх мэт).
  • Шинэ хөгжмийн дагалдан.
  • Хөлсний цэргүүдийг хайх өөр нэг систем.
  • Зарим үйлдлүүд одоо өөрийн гэсэн дуу хоолойтой болсон (захиалга гэх мэт).
  • Гар бууг дахин цэнэглэх шаардлагатай.
  • Тоглоомын цагийг хурдасгаж болно.
  • Шинэ нутаг дэвсгэрүүд.
  • Та эрдэнэсийн хайрцаг болон тулалдаанд ялагдсан хүмүүсийн цогцсыг шалгаж болно.
  • Тоглоом нь илүү динамик болсон.
  • Усан онгоцон дээр тугаа сольж болно.
  • Усан онгоц нь таныг тойрон тэнүүчилж болох өөр өөр байршилтай.
  • Хөлөг онгоцны кубрик бол шоо тоглох боломжтой газар юм.
  • Колониудыг боолчлох боломжгүй.
  • Ачаалах дэлгэцийг өөрчилсөн.
  • Corsairs 3 цэсийн дүрсийг өөрчилсөн: Алс холын тэнгисийн нууцууд.
  • Хэрэгтэй зүйл худалдаж авах боломжтой тоглоомын дэлгүүрүүд байгаа эсэх.
  • Career UI-д статистик мэдээлэл нэмсэн.
  • Усан онгоцны бүх шинж чанарыг "Бусад" цэсийн зүйлд харуулав.
  • Далайчид одоо өвдөж магадгүй юм.
  • Савны ёроолд замаг ургасан байж болно.
  • Хэрэв та Corsairs 3: Secrets of the Far Seas тоглоомонд цээжийг дээрэмдсэн бол шийтгэгдэх болно.
  • Одоо гар буугаар буудахын тулд сум, буунд дарь шаардлагатай болсон.
  • Тоглоомын үеэр гарсан ихэнх алдааг арилгасан.

Хэрэглэгчдийн үзэж байгаагаар мод нь тоглоомын анхны хэсгээс хамаагүй илүү сонирхолтой юм. Тиймээс, ром, далайн дээрэмчний малгайг аваад хөлөг онгоцны жолоодлого руу яв!

Кино урлаг, компьютер тоглоомын салбар нь энгийн хүмүүст үргэлж сонирхолтой байдаг хэд хэдэн сэдвийг эртнээс тодорхойлж ирсэн. Мөн шинэ төслүүдийг боловсруулахад гол анхаарлаа хандуулдаг. Мэдээжийн хэрэг, төрөл өөрөө амжилтын баталгаа биш, гүйцэтгэл нь бас чухал юм. Зөвхөн хамтдаа алдартай төрөл, өндөр чанартай гүйцэтгэлийг хослуулснаар бид хит болно.
Итгэхгүй байна уу? "Дээрэмчид" гэдэг үгтэй кино театрын холбоог надад хэлээч? Зөв! "Карибын тэнгисийн дээрэмчид". Одоо надад компьютер тоглоомын ертөнцийн холбоог хэлж өгөөч? Дахин зөв! Мэдээж " Корсарууд »!

Энэ тоглоомын түүх 2000 оны 1-р сарын 22-нд эхэлсэн. Тэр үед компанид баярлалаа Акеллаболон , сая сая хүмүүс Корсартай анх танилцсан. Тэд тэр даруй бүх орчин үеийн романтик хүмүүсийн анхаарлыг татав. Өөрийнхөө хөлөг онгоцоор далайд аялах, хувцасласан худалдаачдыг дээрэмдэх, эрдэнэс хайх боломжоо алдсан. хүн амгүй арлуудХуучин дайсантайгаа сэлэм барин амь насаа байнга эрсдэлд оруулж, тоглогчид виртуал адал явдалт ертөнц рүү толгойгоо гашилгаж байв.

Дараа нь нийтлэг брэндээр олон төсөл бий болсон. Энэ болон Корсарууд: Домогийн эргэн ирэлт, ба Корсарууд: Алдагдсан хөлөг онгоцны хот , Корсар 3: Үхсэн хүний ​​цээж, тэр ч байтугай Corsairs онлайн, бидэнд далайн дээрэмчин мэт хүч чадлаа сорихыг санал болгож, ижил төрлийн бусад адал явдалт хүмүүстэй тулалдсан. Гэвч харамсалтай нь шинэ хэсэг бүр гарах тусам тоглогчид урам хугарах болсон. Тоглоом унав. Мэдээжийн хэрэг, энэ төрлийн олон шүтэн бишрэгчид энэ байдалд дургүй байсан бөгөөд тэд ихэвчлэн ижил төстэй хүмүүсийн бүлгүүдэд нэгдэж, нэмэлтүүдийг гаргаж эхэлсэн. Тэд бүгд амжилтанд хүрээгүй ч нэлээд сонирхолтой жишээнүүд байна. Манай хөгжүүлэгчдийн багийн бүтээсэн нэмэлт програмд ​​таны анхаарлыг хандуулах болно. За, бүгд бэлэн үү? Дараа нь миний тушаалыг сонсоорой: "Дээрх бүх хүмүүсийг шүгэл!"

Мянган чөтгөр!

Юуны өмнө би нэмэлт нь хэр их ялгаатай болохыг анхаарч үзэхийг хүсч байна Алс холын далайн нууцуудтүүний өвөг дээдсээс Корсар 3 . Хамгийн анхаарал татахуйц шинэлэг зүйл бол мэдээжийн хэрэг, өрнөл юм. Тэрээр Корсарын цуврал тоглоомуудад маш их дутагдаж байсан. Гэхдээ бид эрэл хайгуулын талаар тусад нь ярих болно, гэхдээ одоогоор бид дэлхийн хэмжээнд бага боловч маш чухал шинэчлэлийн талаар ярих болно.

Аливаа театр өлгүүрээс эхэлдэг шиг аливаа тоглоом цэснээс эхэлдэг. Мэдээжийн хэрэг, хөгжүүлэгчид үүнийг дахин хийсэн. Үүний мөн чанар нь мэдээжийн хэрэг өөрчлөгдөхгүй, гэхдээ нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх нь амжилтанд хүрэх түлхүүр гэдгийг та хүлээн зөвшөөрөх ёстой.

Тоглоомын дотоод дүүргэлтийн хувьд бараг бүх зүйл өөрчлөгдсөн. Маш олон тооны шинэ дүрүүд. Анхных шигээ хотууд хоосон байхаа больсон: та бараг ямар ч байшинд орж, эзэнтэйгээ, мөн гудамжинд NPC-тэй ярилцаж болно. Хэлэлцүүлэг нь илүү олон янз болсон. Хоёр, гурван утгагүй хэллэгийн оронд олон дүрүүд өөр өөрийн гэсэн харилцан яриатай байдаг бөгөөд үүнээс гадна зарим NPC нь танд мини даалгавар гэж нэрлэгддэг (журнуудын бүртгэлгүй даалгавар, ердөө хоёр гурван үйлдэл) өгөх боломжтой. Алс тэнгисийн нууцуудцувралын бусад олон төслөөс хамаагүй илүү олон янз, амьд.

Одоо нэмсэн хөлөг онгоцны талаар ярилцъя. Эцсийн эцэст, усан онгоцон дээр байнга явах ёстой тоглоомын хувьд ямар төрлийн нэмэлт хэрэгсэл тэдэнгүйгээр хийж чадах вэ? Хар сувд, Нисдэг Голланд хүн, Оролтлогч, Фортуна, Далай ван - энэ бол хүн бүрт мэддэг хөлөг онгоцны бүрэн бус жагсаалт юм. Дашрамд хэлэхэд, та хөлөг онгоцыг тойрон алхаж, далайчидтай ярилцаж болно. Тэдний мэдлэгийг шалгаж, өөрөө навигацийн талаар олон сонирхолтой зүйлийг мэдэж аваарай - яагаад ахмадын симулятор байж болохгүй гэж?

Мэдээжийн хэрэг, өөрчлөлтүүд Карибын тэнгисийн архипелаг бүхэлдээ нөлөөлсөн. Бүх арлууд дээр олон шинэ байршил, ширэнгэн ой, булан. Бараг бүх хотод шорон, эмсийн хүрээлэн, сүмүүд (урт аялалын өмнө залбирахаа бүү мартаарай, гэнэт энэ нь туслах болно!).

Энэ бүхэн бол хамгийн сонирхолтой, мэдэгдэхүйц өөрчлөлтүүдийн зөвхөн жижиг жагсаалт боловч энэ нь илүү их зүйл гэдгийг би танд баталж байна, энэ төрлийн сонирхогчид бүх шинэ боломжуудыг анзаарч, талархах болно.

Бидний амьдрал юу вэ? Тоглоом!

Дээр дурьдсанчлан дэлхийн хамгийн чухал инновацийн нэг бол эрэл хайгуул юм. Магадгүй addon-ыг харьцуулж үзээрэй Алс тэнгисийн нууцуудөгүүллэг гэх мэт шалгуурын дагуу энэ нь зөвхөн боломжтой юм Корсар 2, Цувралын бусад бүх тоглоомууд ийм хуйвалдаанаас хасагдсан тул. Магадгүй энэ шалтгааны улмаас Корсар 3: Алс тэнгисийн нууцуудГор Вербинскийн найруулсан алдарт гурамсан зохиол дээр суурилсан эрэл хайгуулын цуваа байдаг.

Тоглолтонд биднийг Питер Блэйкийн оронд байхыг санал болгоно. Зоригтой залуу офицерыг Карибын тэнгисийн архипелаг руу илгээв. Баатрын хөлөг онгоц зорьсон газраа бараг ирэнгүүт шуурганд унасан боловч та бүхний мэдэж байгаагаар асуудал ганцаараа ирдэггүй: үүл сарнимагц хоёр англи хөлөг онгоцны дүрсүүд тэнгэрийн хаяанд гарч ирэв. Гол дүр нь шоронд хоригдож, дэлхий даяар хязгааргүй эрх мэдлийг өгдөг нууцлаг картын талаар олж мэдсэн. Эндээс л гол үйл явдал эхэлдэг. Петр үйл явдлын эргүүлэгт автдаг. Гэвч энгийн адал явдлаар эхэлсэн зүйл эцэстээ сонирхолтой бөгөөд маш сонирхолтой болж хувирдаг аюултай адал явдал. Тоглогчид нөхөрлөл ба урвалт, хайр ба үзэн ядалт, нинжин сэтгэл, уур хилэн, түүнчлэн асар олон тооны нууц, нууцуудыг хүлээж байна. Тийм ч учраас төсөл нэрээ авсан. Питер Блэйк найз нөхөд, дайснуудтайгаа уулзаж, захирагч нарын дунд нэр хүндээ олж, хайр дурлалтайгаа хүртэл уулздаг.

Таны харж байгаагаар Блэйкийн түүх бол зөвхөн жүжиглэх тухай биш, та үүнийг мэдрэх болно! Тоглоомын үндсийг сурах хүртэл амьдрал, өдөр тутмын үйл явдлуудад шингэсэн байдаг. Үгүй ээ, тоглоом нь зарим даалгавар, эрэл хайгуул, эрэл хайгуулаас бүрддэггүй гэж та бодохгүй байна. Та эдгээр дэндүү хувцасласан захирагчид, тэдний өрөвдөлтэй тараах материал, дүрэм журам руу нь нулимж, зүслэгээ гаргаж, худалдаачдын хөлөг онгоцыг дээрэмдэж, ийм аргаар олж авсан бараагаа зэвсэгт нөхдүүдтэйгээ хуваалцаж, согтуу далайчдын үлгэрийг сонсож болно. Таверанд. Гэхдээ бидэнд жинхэнэ хуйвалдаан байхгүй удаж байгааг та хүлээн зөвшөөрөх ёстой. Бидний (адал явдалт хүмүүсийн цаг үе өнгөрсөн учраас) хэзээ ч болохгүй баатрын амьдралаар амьдрах нь бидний хамгийн их хүсдэг зүйл юм. Нэмж дурдахад, хөгжүүлэгчид тоглоомыг энгийн үйл ажиллагаа биш, харин кино хэлбэрээр толилуулж байгаа бөгөөд заримдаа өөрчлөлтийн хувьд бидэнд Жек Спарроу, Уильям Тернер, ахмад Барбосса зэрэг дүрүүдийн эрэл хайгуулд тоглох боломжийг олгох болно. , Дэви Жонс, Беатрис Шарп (та аль хэдийн хөгжүүлэгчдийн дуртай кино юу болохыг таасан байх?)

Тоглоомын оюуны дүүргэлтийг нэгтгэн дүгнэвэл (мөн хөгжүүлэгчид даалгаварт ухаалгаар хандсан тул энэ нь яг л оюуны дүүргэлт юм) бид энэ тоглоомыг тоглоход тийм ч сонирхолтой биш гэж хэлж болно ... Түүнд амьдрах, мэдрэх нь сонирхолтой юм. дахин дахин.

Миний кунг-фу чинийхээс дээр!

Тоглоом маш олон шинэ зэвсэгтэй. Мөн тэдгээрийг ашиглах нь гарцаагүй. Бид дуэлийн системийг тайлбарлахгүй, энэ нь эх хувилбартай төстэй юм. Гэхдээ сэлэм ашиглах хэрэгцээ ... Корсар 3Бид үүнийг бараг ашиглаж чадахгүй, дайсны хөлөг онгоцыг их буугаар тайвнаар буудаж, үүнээс юу ч алдсангүй. AT Алс тэнгисийн нууцуудБид үнэт ирийг нэгээс олон удаа гаргаж, тоглоомонд маш их зүйлээр хангагдах хорон санаатнуудтай эвлэрэх шаардлагатай болно.

Үнэн, энд хэд хэдэн нарийн зүйл байдаг. Хөгжүүлэгчид биднийг өршөөдөггүй бөгөөд дайснуудын нарийн төвөгтэй байдал нь эрэл хайгуулаас эрэл хайгуулын хооронд нэмэгддэг. Гэхдээ Corsairs бол MMORPG биш бөгөөд дүрээ байнга дээшлүүлж байх нь амьдралыг илүү хялбар болгодоггүй. Үүний үр дүнд тоглогч өөрөө хашаа барих ур чадварыг шууд сурах шаардлагатай болно. Энэ тулаанаас эхлэн илүү сонирхолтой, санаатай болж эхлэв. “5 удаа хатгана, хамгаалалтын байрлалд амарч, дахин 5 удаа хутгал” гэсэн хуучин тогтолцоо ажиллахаа болино. Одоо та тулааны явцыг дагаж, хэзээ, ямар цохилт өгөх, хамгаалалтанд хэзээ ухрах талаар бодох хэрэгтэй. Үүний ачаар аливаа ялалт нь жинхэнэ том ялалт болдог.

Технологи ба хүмүүс

Тоглоомд үнэн, илэн далангүй хасах зүйл бий. Түүнд ажлын тогтвортой байдал дутагдаж байна. Алдаа дутагдал маш олон удаа тохиолддог. Хамгийн түгээмэл зүйл бол даалгавраа дуусгах боломжгүй юм. Үүнийг засахад хялбар боловч тааламжгүй амт хэвээр байна. Хөгжүүлэгчид үүнийг тоглоомын хөдөлгүүр муутай холбоотой гэж мэдэгджээ. Уншигчдын дунд мэргэжлийн программистууд бараг байдаггүй тул бид толгой дохиж, үүнд итгэж байгаа дүр эсгэдэг. Гэсэн хэдий ч ихэнх алдааг хөгжүүлэгчид тодорхойлж, зассан. Уншигчдыг ойлгохыг уриалж байна. Эцсийн эцэст энэ нэмэлтийг тавин мэргэжлийн програмист биш, харин аравхан хүн хийсэн BGTeam.

Тэгээд та энэ тухай бод. Ердөө аравхан хүн ийм гайхалтай ажил хийж, мэргэжлийн студиуд олон жил, хэдэн зуун ажилчдын хөдөлмөр зарцуулдаг чанартай төсөлтэй болсон. Эдгээр хүмүүс төслийн эхнээс дуустал ажилласан бол бүр ч сайхан болж болох байсан. Харамсалтай нь аль ч компанитай адил санал зөрөлдөөнтэй байсан тул хэн нэгэн явсан, хэн нэгэн ирсэн. Зарим нь энэ төслийг эхлүүлж, зарим нь дуусгасан.

***

Хэрэв та мангасуудын бөөгнөрөл рүү эцэс төгсгөлгүй буудаж, эсрэг чиглэлд 200 км/цагийн хурдтай жолоодох эсвэл ижил төрлийн өөрийн бааз, төрөл бүрийн нэгжүүдийг барихаас залхаж байгаа бол бидний зөвлөмж Корсар 3: Алс тэнгисийн нууцууд. Энэ бол зүгээр нэг нэмэлт хэрэгсэл биш, тэр байтугай тоглоом биш юм. Энэ бол та бүх зүрх сэтгэлээрээ мэдрэх гайхалтай түүх юм. Энэ жанрын шүтэн бишрэгчид - тоглох ёстой! Үлдсэн хэсгийг нь хянаж үзэхийг зөвлөж байна.

Корсар III: Алс тэнгисийн нууцууд - дэлхийн модОросын "Акелла" компанийн бүтээж, 2005 оны арванхоёрдугаар сард гаргасан "Корсар III" компьютерийн тоглоомд зориулсан. "Corsairs III: Алс тэнгисийн нууц" тоглоомыг BGTeam баг боловсруулсан бөгөөд BestGamer.ru тоглоомын порталын дэмжлэгтэйгээр интернетээр үнэ төлбөргүй тарааж байна. 2009 оны гуравдугаар сарын 13-нд хоёр жил ажиллаад гараад ирлээ Эцсийн хувилбарөөрчлөлтүүд.

Анхны Corsairs III тоглоомын өөрчлөлтүүдийн жагсаалт

  • Шинэ бөгөөд цорын ганц Гол дүр- Питер Блэйк.
  • Тоглоомын түр зуурын шинэ эхлэл (1675)
  • 20 динамик даалгавар бүхий өгүүллэг.
  • "Карибын тэнгисийн дээрэмчид" киноны гурамсан зохиолоос сэдэвлэсэн эрэл хайгуулын цуваа зохиол дээр нэмэгдэв.
  • Олон тооны сонирхолтой, урт даалгаврууд.
  • шугаман бус хажуугийн эрэлРафаэль Сабатинигийн зохиолоос сэдэвлэсэн.
  • Өөр өөр дүрүүдийн зарим даалгаварт тоглох чадвар (Жек Спарроу, Уильям Тернер, Барбосса, Дэви Жонс, Беатрис Шарп болон бусад).
  • Эхний эрэл хайгуулын үеэр тоглоомын газар ба далайн бэлтгэл.
  • Өвөрмөц харилцан яриа бүхий олон тооны шинэ NPC.
  • Бүх арлууд дээрх ширэнгэн ой, булан.
  • Иргэд, цэргүүдэд зориулсан шинэ яриа хэлэлцээ.
  • Гэгээн Китсийн ширэнгэн ой дахь хууль бус наймаачдын суурьшил.
  • Тортугагийн ширэнгэн ойд далайн дээрэмчдийн суурьшил.
  • Гренада дахь суурин.
  • Цайз руу одоо ширэнгэн ой дундуур нэвтрэх боломжтой.
  • Бүх оршин суудаг арал дээрх шорон, эмсийн хүрээлэн, сүмүүд (Исла Монагаас бусад).
  • Архипелаг хотуудад байшингууд нээж, суурьшсан.
  • Олон тооны шинэ зэвсэг.
  • Шинэ зүйлс.
  • Урамшуулал өгдөг зүйлсийг өмсөх чадвар (баатар хүүхэлдэй).
  • Эрүүл мэндийг сэргээдэг үрэл.
  • Гол дүрийн ур чадварыг түр хугацаагаар нэмэгдүүлэх дархлаажуулах үрэл.
  • Шинэ өвөрмөц хөлөг онгоцууд (Хар сувд, Нисдэг Голланд хүн, Interceptor, Fortune, Neptune, Arabella гэх мэт).
  • Шинэ хөгжим.
  • NPC-д зориулсан мэндчилгээний шинэ хэллэгүүд.
  • Офицер элсүүлэх шинэ систем.
  • Зарим үйлдлүүдийг дуугарах ("Дарвуулыг өргөх" гэх мэт).
  • GG-ийн шинэ ур чадвар.
  • Гар бууг дахин цэнэглэж байна.
  • Тоглоомын цагийг хурдасгах боломж байсан.
  • Шинэ байршил.
  • Хайлтын NPC-д зориулсан шинэ загварууд.
  • Цээж хайх.
  • NPC-ийн цогцсыг хайж байна.
  • Тоглоомын динамик нарийн төвөгтэй байдал.
  • Усан онгоцон дээрх тугийг өөрчлөх чадвар.
  • Усан онгоцыг тойрон аялах чадвар (Кабин, Тавцан, Кубрик, Холд).
  • Усан онгоцны бүхээгт "Шоо" тоглоом.
  • Гол дүрийг хамгаалах хөхний хавтан.
  • Хувийн хэрэгцээнд зориулж колони хураах чадварыг хассан (колони дээрэмдэх боломжтой).
  • Шинэ ачаалах дэлгэцүүд.
  • Шинэ товчлолын дүрсүүд.
  • Дууны болон хөгжмийн схемийг засах.
  • Дэлгүүрт байгаа зүйлсийг худалдан авах чадвар.
  • Тоглоомын интерфейсийн тохируулга.
  • "Карьер" интерфейсийг бүрэн шинэчилсэн бөгөөд одоо тоглоомын статистикийг харуулдаг.
  • Хөлөг онгоцны удирдлагын шинж чанарыг харуулдаг (хурд, маневрлах чадвар, багийн цалин гэх мэт) хөлөг онгоцны интерфейс дэх "Бусад" таб.
  • Таверанд нэг өдрийн турш унтах боломжтой.
  • Тоглоомын харилцан яриаг засах.
  • Цээжнээс хулгай хийх ялыг нэвтрүүлсэн.
  • Хагарах (ёроол нь замагт бохирдох).
  • Круйт камер (дарь хадгалах тасалгаа).
  • Гол дүр одоо өвдөж магадгүй янз бүрийн төрөлөвчин.
  • Зүйл бүр өөрийн гэсэн жинтэй байдаг.
  • Гар буу нь сум байгаа үед л бууддаг.
  • Их буугаар буудахын тулд дарь хэрэгтэй.
  • GG-ийн эрүүл мэндийн бууралттай зүрхний цохилт 25% -иас бага байна.
  • F7 товчийг дарж бүхэл бүтэн интерфэйсийг дэлгэцээс устгах чадвар.
  • Өвчин эмгэгийг эмчлэхэд гол дүрд эмч нар тусалж чадна. Та үүнийг сүмээс олж болно.
  • Тэнгисийн цэргийн тулалдааны үеэр хөлөг онгоцны учруулсан хохирлыг шинэчлэн найруулав.
  • Тоглоомын янз бүрийн параметрүүдийг тохируулах.
  • Глобал алдаа засах.

Гол дүр

"Corsairs III: Алс тэнгисийн нууц" -аас ялгаатай анхны тоглоом, тоглогч дүр сонгохыг зөвшөөрдөггүй. Энэ нь моодны гол санаа нь нэг баатрын хувьд хатуу өгүүллэг бичих явдал байсантай холбоотой бөгөөд Corsairs III-ийн идэвхгүй дүрийн сонголт нь үйл явдлын мөрөнд бараг өөрчлөгдөөгүй юм.

Питер Блэйк бол Испани офицерын хувьд тохиромжгүй нэр юм. Гэхдээ Их Эзэний арга замууд нь үл ойлгогдохуйц байдаг: хувь заяаны хүслээр Петрийн аав, англи хүн бүх амьдралаа Испанийн титэмд үйлчлэхэд зориулж байсан бөгөөд хэзээ ч харамсдаггүй. Цаг болоход арван хоёр настай Петр Мадридын халуун гудамжаар аавтайгаа зэрэгцэн алхаж, Хааны Тэнгисийн цэргийн академийн хаалгаар орж, амьдралаа далайтай үүрд холбожээ.

Түүх ба тоглоомын явц

Тоглоом 1675 онд Европын Испанийн Сан Себастьян боомт хотоос эхэлдэг. Залуу офицер Питер Блэйк Шинэ ертөнц рүү явж буй хөлөг онгоцны ахмадаар томилогдсоноо мэдэв. Карибын тэнгист ирэхдээ Питер Блэйк Английн шоронд хоригдож, тэндээс нууцлаг эрдэнэсийг олж мэдэх нь түүний амьдралын зорилго болсон юм. Ид шидийн эрдэнэс хайхдаа баатар олон өнгөлөг дүрүүдтэй уулзаж, Петрт эдгээр эрдэнэсийн нууцыг тайлахад туслах олон арван адал явдалд оролцох болно.

Тоглоомын өрнөл нь сонголттой бөгөөд энэ нь тоглогчийг хязгаарладаггүй. Тоглогч тоглохгүй байж магадгүй түүхийн номлолууд, гэхдээ өөрийн үзэмжээр ажиллах: энх тайван хөлөг онгоцыг дээрэмдэх, улс орнууд, тэдний хөлөг онгоц, цайз руу довтлох, эсвэл худалдаа хийх. Гэхдээ тоглоомыг хөгжүүлэхэд гол анхаарал хандуулсан зүйл бол үйл явдлын өрнөл, тоглоомын эрэл хайгуулын агуулга юм.

Техникийн хэсэг

"Corsairs III: Алс тэнгисийн нууц" нь Storm 2.5 тоглоомын хөдөлгүүр болон үндсэн тоглоом болох Corsairs III-ийн нөөцийг ашигладаг дэлхийн хэмжээний өөрчлөлт юм. Төслийг боловсруулахдаа Корсарын цувралын бусад тоглоомуудын нөөцийг ашигласан: Корсар III: Үхсэн хүний ​​цээж, Корсар: Домогийн эргэн ирэлт, Корсар: Алдагдсан хөлөг онгоцны хот.

Үнэлгээ, шүүмж

Орос хэл дээрх тоглоомын сэтгүүл "Тоглоомын ертөнцийн навигатор" 6-р сарын дугаарт (2009 оны 6-р дугаар - 145) энэ горимын талаархи мини тоймыг бичиж, сэтгүүлийн хамт ирдэг дискэнд оруулсан болно.

Тоглоомын хөдөлгүүр Тоглоомын горим Системчилсэн
шаардлага

Windows XP/Vista үйлдлийн систем, Pentium IV 1.5 GHz, 256 MB RAM, GeForce 3 ба түүнээс дээш график карт (MX-ээс бусад), хатуу дискний 4 ГБ зай.

Хяналт

Гар, хулгана

Вэб сайт

Корсар III: Алс тэнгисийн нууцууд- Оросын "Акелла" компанийн хөгжүүлж, 2005 оны 12-р сард гаргасан "Corsairs III" компьютер тоглоомын дэлхийн мод. "Corsairs III: Алс тэнгисийн нууц" тоглоомыг BGTeam баг боловсруулсан бөгөөд BestGamer.ru тоглоомын порталын дэмжлэгтэйгээр интернетээр үнэ төлбөргүй тарааж байна. 2009 оны 3-р сарын 13-нд хоёр жил ажилласны дараа өөрчлөлтийн эцсийн хувилбар гарсан.

Анхны Corsairs III тоглоомын өөрчлөлтүүдийн жагсаалт

  • Шинэ бөгөөд цорын ганц гол дүр бол Питер Блэйк юм.
  • Тоглоомын түр зуурын шинэ эхлэл (1675)
  • 20 динамик даалгавар бүхий өгүүллэг.
  • "Карибын тэнгисийн дээрэмчид" киноны гурамсан зохиолоос сэдэвлэсэн эрэл хайгуулын цуваа зохиол дээр нэмэгдэв.
  • Олон тооны сонирхолтой, урт даалгаврууд.
  • Рафаэль Сабатинигийн зохиолоос сэдэвлэсэн шугаман бус хажуугийн эрэл.
  • Өөр өөр дүрүүдийн зарим даалгаварт тоглох чадвар (Жек Спарроу, Уильям Тернер, Барбосса, Дэви Жонс, Беатрис Шарп болон бусад).
  • Эхний эрэл хайгуулын үеэр тоглоомын газар ба далайн бэлтгэл.
  • Өвөрмөц харилцан яриа бүхий олон тооны шинэ NPC.
  • Бүх арлууд дээрх ширэнгэн ой, булан.
  • Иргэд, цэргүүдэд зориулсан шинэ яриа хэлэлцээ.
  • Гэгээн Китсийн ширэнгэн ой дахь хууль бус наймаачдын суурьшил.
  • Тортугагийн ширэнгэн ойд далайн дээрэмчдийн суурьшил.
  • Гренада дахь суурин.
  • Цайз руу одоо ширэнгэн ой дундуур нэвтрэх боломжтой.
  • Бүх оршин суудаг арал дээрх шорон, эмсийн хүрээлэн, сүмүүд (Исла Монагаас бусад).
  • Архипелаг хотуудад байшингууд нээж, суурьшсан.
  • Олон тооны шинэ зэвсэг.
  • Шинэ зүйлс.
  • Урамшуулал өгдөг зүйлсийг өмсөх чадвар (баатар хүүхэлдэй).
  • Эрүүл мэндийг сэргээдэг үрэл.
  • Гол дүрийн ур чадварыг түр хугацаагаар нэмэгдүүлэх дархлаажуулах үрэл.
  • Шинэ өвөрмөц хөлөг онгоцууд (Хар сувд, Нисдэг Голланд, Interceptor, Fortune, Neptune, Arabella гэх мэт).
  • Шинэ хөгжим.
  • NPC-д зориулсан мэндчилгээний шинэ хэллэгүүд.
  • Офицер элсүүлэх шинэ систем.
  • Зарим үйлдлүүдийг дуугарах ("Дарвуулыг өргөх" гэх мэт).
  • GG-ийн шинэ ур чадвар.
  • Гар бууг дахин цэнэглэж байна.
  • Тоглоомын цагийг хурдасгах боломж байсан.
  • Шинэ байршил.
  • Хайлтын NPC-д зориулсан шинэ загварууд.
  • Цээж хайх.
  • NPC-ийн цогцсыг хайж байна.
  • Тоглоомын динамик нарийн төвөгтэй байдал.
  • Усан онгоцон дээрх тугийг өөрчлөх чадвар.
  • Усан онгоцыг тойрон аялах чадвар (Кабин, Тавцан, Кубрик, Холд).
  • Усан онгоцны бүхээгт "Шоо" тоглоом.
  • Гол дүрийг хамгаалах хөхний хавтан.
  • Хувийн хэрэгцээнд зориулж колони хураах чадварыг хассан (колони дээрэмдэх боломжтой).
  • Шинэ ачаалах дэлгэцүүд.
  • Шинэ товчлолын дүрсүүд.
  • Дууны болон хөгжмийн схемийг засах.
  • Дэлгүүрт байгаа зүйлсийг худалдан авах чадвар.
  • Тоглоомын интерфейсийн тохируулга.
  • "Карьер" интерфейсийг бүрэн шинэчилсэн бөгөөд одоо тоглоомын статистикийг харуулдаг.
  • Хөлөг онгоцны удирдлагын шинж чанарыг харуулдаг (хурд, маневрлах чадвар, багийн цалин гэх мэт) хөлөг онгоцны интерфейс дэх "Бусад" таб.
  • Таверанд нэг өдрийн турш унтах боломжтой.
  • Тоглоомын харилцан яриаг засах.
  • Цээжнээс хулгай хийх ялыг нэвтрүүлсэн.
  • Хагарах (ёроол нь замагт бохирдох).
  • Круйт камер (дарь хадгалах тасалгаа).
  • Гол дүр нь одоо янз бүрийн өвчнөөр өвдөж магадгүй юм.
  • Зүйл бүр өөрийн гэсэн жинтэй байдаг.
  • Гар буу нь сум байгаа үед л бууддаг.
  • Их буугаар буудахын тулд дарь хэрэгтэй.
  • GG-ийн эрүүл мэндийн бууралттай зүрхний цохилт 25% -иас бага байна.
  • F7 товчийг дарж бүхэл бүтэн интерфэйсийг дэлгэцээс устгах чадвар.
  • Өвчин эмгэгийг эмчлэхэд гол дүрд эмч нар тусалж чадна. Та үүнийг сүмээс олж болно.
  • Тэнгисийн цэргийн тулалдааны үеэр хөлөг онгоцны учруулсан хохирлыг шинэчлэн найруулав.
  • Тоглоомын янз бүрийн параметрүүдийг тохируулах.
  • Глобал алдаа засах.

Гол дүр

"Corsairs III: Алс тэнгисийн нууц" нь анхны тоглоомоос ялгаатай нь тоглогчдод дүрээ сонгох боломжийг олгодоггүй. Энэ нь моодны гол санаа нь нэг баатрын хувьд хатуу өгүүллэг бичих явдал байсантай холбоотой бөгөөд Corsairs III-ийн идэвхгүй дүрийн сонголт нь үйл явдлын мөрөнд бараг өөрчлөгдөөгүй юм.

Питер Блэйк бол Испани офицерын хувьд тохиромжгүй нэр юм. Гэхдээ Их Эзэний арга замууд нь үл ойлгогдохуйц байдаг: хувь заяаны хүслээр Петрийн аав, англи хүн бүх амьдралаа Испанийн титэмд үйлчлэхэд зориулж байсан бөгөөд хэзээ ч харамсдаггүй. Цаг болоход арван хоёр настай Петр Мадридын халуун гудамжаар аавтайгаа зэрэгцэн алхаж, Хааны Тэнгисийн цэргийн академийн хаалгаар орж, амьдралаа далайтай үүрд холбожээ.

Түүх ба тоглоомын явц

Үнэлгээ, шүүмж

Орос хэл дээрх тоглоомын сэтгүүл "Тоглоомын ертөнцийн навигатор" 6-р сарын дугаарт (2009 оны 6-р дугаар - 145) энэ горимын талаархи мини тоймыг бичиж, сэтгүүлтэй хамт ирдэг дискэнд оруулсан болно.