Тоглоомын тойм алдаа. Удирдах зөвлөлийн тоглоом зөгийн бал мөөг. Домогт Ultima Online алдаа

Та тоглож байгаад гэнэт ямар нэг зүйл тохиолдож эхлэх нь таны баатар эсвэл бүрэн хангалтгүй юм. орчин. Хамгийн сайн зохион бүтээгдсэн тоглоомуудад ч гэсэн алдаа дутагдлыг олж болно. Бид танд тоглоомын шилдэг 10 алдааг танилцуулж байна.

СкиримГол дүрнисдэг тэрэг. Та Скайрим дахь хөгжилтэй алдааны талаар олон цагаар ярьж болно, гэхдээ энэ нь зүгээр л үзэгчдийн сэтгэлийг татсан. Энэ нь яаж болдог нь мэдэгдэхгүй ч заримдаа гол дүр нь морин дээр хэвийн суухгүй, нуруугаараа зогсч, хөдөлж байхдаа гүйлтийн зам дээр байгаа мэт гүйдэг. Довтолгоонд дармагц таны дүр хэвтээ баар дээр эргэлдэж, нэгэн зэрэг хөөрч байгаа юм шиг салалт бичиж эхэлнэ;

Sims 3- Жава дахь хар дарсан зүүд. Аймшгийн киноноос юуг ч харж болно, харин The Sims кинонд та үүнийг муугаар харж болно. Тоглолтонд ямар ч шалтгаангүйгээр эргэсэн гажигтай найман хүүхдийг ямар ч энгийн хүн тайван харахгүй. Үүний дараа яаж унтах вэ, үнэн нь огт мэдэгддэггүй.

Тоглоомын зарим дүрийг яагаад ийм байдлаар гажуудуулж байгаа нь бүрэн ойлгомжгүй боловч энэ нь маш олон удаа тохиолддог, заримдаа маш инээдтэй байдаг. Ороод, тохиргоогоо эргүүлээд "гайхамшиг" хүлээхийг оролдоорой.

Уур хилэнбүжиглэж үхсэн. Энд бүх зүйл маш энгийн байдаг - хэрэв та хэн нэгнийг алж, тэр олон жижиг зүйл дээр унасан бол энэ дээрэмчин хагас бүтэцтэй болж, таталтанд орж, толгой дээрээ эргэлдэж эхлэхийг хүлээнэ үү.

Гэсэн хэдий ч заримдаа та зарим үхсэн өрсөлдөгчид хэрхэн бүтэцээс гарч, өрөөний нэг булангаас нөгөө булан руу нисч байгааг харж болно - энэ нь ер бусын юм. Попкорн аваад хойш суугаад шоугаа үзээрэй.

Гэгээнтнүүдийн эгнээ 3-Та бол зэвсэг. "Зөрүүд"-ийн уур амьсгалыг бага зэрэг хөгжилтэй болгодог энгийн алдаа. Таны баатар алга болж, бүх зүйл агаарт өлгөгдсөн пулемётыг удирдаж, өөрөө нисч, буудаж байгаа мэт харагдана.

Тоглоомонд чичиргээгүйгээр санаж чадахгүй хангалттай зүйл байгаа мэт санагдах боловч та бараг бүх зүйлд дассан тэр мөчид энэ нь таныг шинэ бөгөөд маш өвөрмөц байдлаар зугаацуулж эхэлдэг.

Тулааны талбай 3- Хот дахь Годзилла. Хэрэв та тоглоомын эхний хувилбаруудыг олон тоглогчоор тоглосон бол энэ алдааг олж мэдсэн байх. Баримт нь ихэвчлэн цэрэг нас барсны дараа газрын зургийн хагас хүртэл томорч, бүх харагдах байдлыг хаадаг байв.

Гэсэн хэдий ч ийм хувь тавилан нь амьд тулаанчдыг хүртэл давж гардаг байсан нь тэднийг гарт ирсэн бүх зүйлээс буудах асар том бай болгосон юм. Гэсэн хэдий ч энэ алдаа нь хэнийг ч үл тоомсорлов.

Гранд Автомат хулгай 4 - дүүжин катапульт. Энд хэлэх зүйл алга, зүгээр л танд хэрэгтэй зүйл бол машиндаа суугаад урд талын савлуур руу явахад л хангалттай - 10 секундын дотор та тохирох эсэхээс үл хамааран сар руу нисэх баталгаатай болно. ийм аялалд зориулагдаагүй.

Та үүнийг өмнө нь яаж бодож байсан бэ? Уйтгар гуниг, урам зориг, жолоодлогын бага зэрэг асуудал нь заримдаа тоглоомын хөгжүүлэгчдийн өөрсдөө тааж ч чадахгүй олон сонирхолтой зүйлийг илчилдэг.

Battlefield 3 Бета- манай мутантууд сайн найзууд. Тоглоомын шилдэг алдаануудын дараагийн байрлал нь бас аймшигтай юм. Үнэн хэрэгтээ бета хувилбарт маш олон доголдол байсан бөгөөд тэдний дунд тоглогч ямар ч сэжиггүйгээр хазайсан байрлалд орж, хамгийн зохисгүй байдлаас пулемётын буутай мушгирсан урт хүзүүтэй мутант болж хувирсан явдал байв. газар.

Энэ нь магадгүй хамгийн аймшигтай бөгөөд нэгэн зэрэг инээдтэй алдаанууд, энэ сэдвээр зүгээр л маш олон янзын меменүүдийг бүтээхэд ногоон гэрэл өгсөн. Харамсалтай нь асаалттай Энэ мөчАсуудал аль эрт шийдэгдэж, мартагдсан.

Унах: Шинэ Вегас - Evil эмч. Тэд тоглоом дээр хичнээн сайн ажилласан ч хаа сайгүй алдаа гарсаар байх болно. Флаут ч үл хамаарах зүйл биш юм. Тоглоомын энэ хэсэгт алдаа таныг хамгийн эхэнд гүйцэж түрүүлж болох ба өөр юу. Тоглолтын танилцуулга дууссаны дараа сэрээд өөрийгөө эмч гэж танилцуулсан, толгой нь нисдэг тэрэгний сэнс шиг өөрөө эргэлддэг хүн таныг харж байна. Ерөнхийдөө аймшиг.

Бид онцгой сэтгэгдэл төрүүлдэг хүмүүст энэ тоглоомоос бүрмөсөн зайлсхийхийг санал болгож байна, эс тэгвээс та үүнийг зассан гэдгийг хэзээ ч мэдэхгүй энэ асуудалэцэст нь.

Red Dead Redemption- сансрын хөтөлбөр. GTA-тай төстэй гажиг - тэргэнцэр нь унасан, 30 секундын дараа үсэрч байсны дараа морьтой маш төстэй бөгөөд тэргэнцэр нь морь, унаачдын хамт сарны ландшафтыг судлахаар явдаг.

Харамсалтай нь компьютер тоглуулагчдын хувьд энэ сониуч байдлыг биечлэн харах боломж байхгүй тул хэрэв та сонирхож байгаа бол YouTube танд энэ талаар туслах болно. Дашрамд хэлэхэд, тоглоомын хоёр дахь хэсэг саяхан зарлагдсан тул бид галзуугийн шинэ түвшинг хүлээж байна.

Алуурчид Creed Blackтуг- Шумбагч онгоц. Тоглоомын энэ хэсэг нь алуурчдын тухай нисдэг хүмүүс, бүтэлгүйтэл, бүтэцтэй сэтгэл хангалуун байдаг. Магадгүй хамгийн хөгжилтэй алдаа бол далайн гүний ангалаас усан онгоцыг баатарлаг өгсөх явдал байсан - нэг төрлийн модон шумбагч онгоц.

Хэрэв та Эдвардыг ром давсан гэж бодсон бол энэ нь тийм биш юм. Энэ нь хөгжүүлэгчдийн хошигнол уу эсвэл дутагдал уу гэдэг нь тодорхойгүй байгаа ч заримдаа энэ нь маш баатарлаг, гайхалтай харагддаг - ядаж үүний төлөө Ubisoft-ийн энэхүү бүтээлийг нэг удаа тоглох нь зүйтэй юм.

Үүгээр тоглоомын шилдэг алдаануудыг тоймлон дуусгаж, танд сонирхолтой, хөгжилтэй цагийг өнгөрөөхийг хүсч байна!


давуу тал

түвшин нь алдартай глюкозын хавчааруудын хэв маягаар бүтээгдсэн;

дуунуудаас танил болсон олон баатрууд;

бүх тохиолдолд зориулсан гайхалтай зэвсгийн багц;

тааламжтай мадаггүй зөв хөгжим.

та танк, мотоцикль жолоодох боломжгүй;

тэнэг яриа, ядаргаатай үг хэллэг;

чимэглэл устахгүй.

Одоо Глюк "оза түр хугацаагаар тэтгэвэртээ гарч, Испанийн Марбелла хотод төрсөн охиноо асрах ажилд өөрийгөө зориулж байна. Гэвч түүний виртуал хуулбар нь үнэнч Добермантай хослуулан хууран мэхлэгч хөвгүүд, гахайнууд, цус сорогчид болон бусад хачирхалтай хүмүүсийг устгасаар байна. Одоо зөвхөн зурагтын дэлгэцэн дээр төдийгүй мониторын нөгөө талд GFI Russia студийн бүтээсэн түүний клипэнд тулгуурлан, дуучны жигшүүртэй дүр төрхийг мөнхжүүлсэн зураг авалтад оржээ.
Өсгийтэй гутал, дөрвөлжин ба мини банзал
Баатрын өргөстэй зам нь солонгын бүх өнгөөр ​​будсан фермүүд, өнгөлөг шорон, тэр байтугай үерт автсан Москвагийн метроны шугамаар дамжин өнгөрдөг. Өвчтэй улаан намуу цэцэг, хортой шар наранцэцэгт "Швейн" дуунаас поп хөгжим сонирхогчдод танил болсон нацист дүрэмт хувцас өмссөн гахай сүрэг нуугдаж байна. Катакомбуудад Глюкоза Нострагаас зээлсэн төрөл бүрийн муу ёрын сүнснүүд амьдардаг бөгөөд харь гарагийнхан метронд амьдардаг бөгөөд энэ тухай "од" одоохондоо дуулж амжаагүй байгаа ч ирээдүйд харамсалтай орхигдуулсан алдаагаа засах нь гарцаагүй.

Албан ёсоор, дайчин шаргал үст өрсөлдөгчдийн легионуудыг даван туулж, бүх харгислалын ард байгаа нууцлаг түрэмгийлэгч рүү очих ёстой. Үнэн хэрэгтээ тэрээр хөөрхөн толгойгоо шаардлагагүй мэдээллээр дүүргэхгүйгээр хөдөлж буй бүх зүйл рүү буудахыг шаарддаг. Глюкозтой үе үе гитарчин, басс гитарчин, япон, доберман Добик нараас бүрдсэн түүний хөлдсөн бүлэглэл нэгддэг. Түншүүд ажиллаж байхад нээлттэй талбай, тэд өөрсөддөө галыг авч, гутта-перча үхээгүйг командлагчтайгаа ижил түвшинд тараадаг. Гэвч фронтын шугам замбараагүй арын хашаа руу шилжсэн даруйд зэвсэгт нөхдийн байлдааны гал алга болдог. Мод овоолго, жорлонгийн дунд төөрч, тэд сэтгэлээр унасан буланд тарж, юу болж байгааг сонирхохоо больж, найзыгаа асуудалд ганцааранг нь үлдээдэг.

Дайснууд илүү сайн зан авир гаргадаггүй, харин массаар үр дүнтэй буталдаг. Дуулгатай гахай, соёотой гахай, золбин, улаан арьст хүн дүрст хүмүүс тал бүрээс шумбан орж ирнэ. Дайчин нь пулемёт, винтов, гар буутай харьцаж сураагүй нь илт мэдэгдэхгүй, хамгийн хүчирхэг зэвсгийн сумны хомсдол үргэлж байдаг. Хүүхэлдэйний саравчнаас хоргодох газар олох боломжгүй - сумнууд Ньютоны үрэвссэн тархитай ямар ч холбоогүй өөрсдийн хууль тогтоомжийн дагуу амьдардаг. Тэд хашааны дундуур нисч, барилгын булангуудыг болгоомжтой "тасдаж", олзоо үргэлж олдог. Үүний зэрэгцээ, барилгууд бүрэн бүтэн хэвээр байна - буудлага нь зөвхөн тоосны үүлийг бий болгодог боловч халдагч нар өөрсдөө төсөөлшгүй зам дагуу унадаг бөгөөд энэ нь нэгэн хэвийн тоглолтонд зугаа цэнгэлийг нэмж өгдөг.

Жолооны хүрдгүй, толгойд нь хөндлөнгийн оролцоотой
Бараг бүх клипэнд Глюкоз загварлаг лимузинээр эргэлддэг боловч ямар нэг шалтгааны улмаас тээврийн хэрэгсэл тоглоомд орж чадаагүй юм. Мотоцикль, танк, спорт машинууд нь янз бүрийн түвшинд тархсан, бие махбодоо хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйлийг хүртэл шоолж байгаа ч та тэдгээрийг удирдаж чадахгүй. Үүний оронд охин хэдэн цагийн турш үзэсгэлэнтэй газрын зураг дээр алхаж, тэнэг яриа сонсдог. Тэнэг үгсийн урсгал тулааны үеэр ч зогсдоггүй: гэмтэл болгоныхоо дараа баатар охин анхны тусламжийн хэрэгсэл авахыг шаардаж, эргэн тойрныхон нь түүнийг "дэвтээж", "амыг нь хугална" гэж амладаг. Цагийн дараа олон удаа хашгирсан үгсээс би хананд авирахыг хүсч байна.

Үүний зэрэгцээ яриа хөөрөөтэй түрэмгийлэгчдийн эсрэг тэмцэл нь гаж донтой байдаг. Танил дуунуудын аялгуу тод сонсогддог эгшиглэнт хөгжим нь дэлгэцэн дээр догдолж буй хүсэл тэмүүллийг бадрааж, шог зураач дайснуудын шавхагдашгүй бөөгнөрөл дутагдалтай талуудын талаар бодох цаг гаргадаггүй. Загвар зохион бүтээгчид үзэгчид толгой дохиж эхэлмэгц байгалийн үзэсгэлэнг ур чадвараар өөрчилж, зэвсгийг шинэ "цавх" -аар нэн даруй дүүргэдэг. Гол дүрд тоглосон хулхи дуучинтай поп мэргэн буучдын хувьд илүү их зүйл хэрэггүй.

Уран бүтээлчид клипний хүүхэлдэйн киноны хэв маягийг дэлгэцэн дээр нямбай хуулбарлав. Тахир саравч, ер бусын тод цэцэгс, олон өнгийн талстаар бүрхэгдсэн катакомбууд нь хүүхэлдэйн театрын тоног төхөөрөмж шиг харагдаж байна. Гротеск дүрүүд хүрээлэн буй орчинд төгс зохицож, тоглоомыг ихэнх "ноцтой" тулаант тоглоомуудаас ялгаж өгдөг. Тулаан нь Глюкозын дуунуудын аялгуун дор явагддаг бөгөөд энэ нь хэрэг болсон. Таашаал нь зөвхөн дайснууд болон баатар эмэгтэйн тэнэг үгсээр хорддог - тэдний тасралтгүй урсгал таныг аажмаар галзууруулдаг. Үзэгч шувууны нүдээр юу болж байгааг хардаг бөгөөд энэ нь гахай, цус сорогчид таны араас сэмхэн ирж байгааг анзаарах боломжийг танд олгоно. Шаргал үст акробатын үзүүлбэрийн дотроос зөвхөн нэг салалт, буудлага хийдэг. янз бүрийн төрөлзэвсэг ямар ч тусгай ур чадвар шаарддаггүй - өөрөө мэдэж, гохыг дар. Төгсгөлгүй буудлага хийхээс гадна энд юу ч шаардлагагүй. Баян арсенал, хүрээлэн буй орчны байнгын өөрчлөлт, олон янзын дайснууд нь мартагдахаас авардаг. Клипнүүдээс танил болсон дүрүүдээс гадна орон нутгийн малчид дуучны ирээдүйн видео бичлэгийн боломжит баатрууд болох харь гарагийнхан, аварга жоом, аалзны газар олжээ. Эрүүл хошигнол, аятайхан хөгжим нь тулгамдсан асуудлаас сатааруулдаг ч хүүхэлдэйн киноны ертөнцөд удаан хугацаагаар орохгүй хэвээр байгаа ч энэ нь ижил төрлийн зугаа цэнгэлийг санал болгодог. Гол нь болж байгаа зүйлээс хэт их зүйл хүлээх хэрэггүй.

Зөгийн бал мөөгийг төлөөлдөг хөгжилтэй тоглоомнасанд хүрэгчид болон хүүхдүүдэд тохиромжтой.

Оролцогчдын тоо - 3-аас 7 хүртэл.

Хөгжилтэй байх уриа нь аяндаа байдал, эрч хүч, дүрээр хуваарилах явдал юм.

Энэ бүхэн нь өдөржингөө, орой болон өдрийн үлдсэн хугацаанд сайхан сэтгэлийг өгөх болно. Тэмцээн нь харилцааны ур чадварыг хөгжүүлдэг. Оролцогчид талбайн дээгүүр сууж болохгүй, гэхдээ өрөөний аль ч хэсэгт байж болно. Мөн энд болгоомжтой байх хэрэгтэй. Эцсийн эцэст дүр бүр өөрийн үүргээ хариуцдаг. Нийт 4 оролцогчтой. Хүн бүр эмч болох уу, алдаа дутагдал уу гэдгээ сонгох боломжтой. Эхнийх нь өвчтөнийг хоёрдугаарт автсанаас ангижруулахыг хичээдэг.

Нам эзэлдэг хагас цагаас эхлэн.

Энд байгаа хүндрэлийн түвшин нь хялбар боловч энэ нь тоглоомыг илүү сонирхолтой болгодоггүй. Энэ нь оюун ухаан, уран сэтгэмж, уран сэтгэмжийг сургадаг.

Энэ тоглоом хэнд зориулагдсан бэ?

Мөөг нь насанд хүрэгчид болон бага насны хүүхдүүдэд тохиромжтой. Та ямар ч тохиолдолд наснаас үл хамааран найзуудтайгаа нэг үдшийг сайхан өнгөрүүлэх болно. Тоглогчдын хэн нь ч уйдахгүй. Хүн бүр өөрийгөө болон бусдыг шоолон инээж чаддаг, тэр дундаа өөрийгөө шүүмжилдэг. Тиймээс зөвхөн хошин шогийн мэдрэмжтэй оролцогчид ширээн дээр цугларахыг хараарай.

ТУЗ-ийн тоглоом Зөгийн бал мөөгийг оффисын ажилчид захиалж өгдөг. Энэ зугаа цэнгэл нь хамт ажиллагсдын дунд шуугиантай корпорацийн үдэшлэгт тохиромжтой. Тэд бие биентэйгээ инээж, ойртож, корпорацийн сүнсийг бэхжүүлнэ.

Мөөгөнцөрийг өсвөр насныханд төрсөн өдөр болон бусад баярын бэлэг болгон худалдаж авч болно. Мөн энэ тэмцээн нь хамт ажиллагсад эсвэл эцэг эхчүүдэд таалагдах болно. Эцсийн эцэст пантомима, хошигнол, үгсийн санг хөгжүүлэх чадварууд байдаг. Дараа нь Crocodile эсвэл бусад ижил төстэй тоглоом тоглоход хялбар байх болно.

Хайрцагт юу байгаа вэ?

Жижиг хайрцагт "Зөгийн бал мөөг" ширээний тоглоомын дараах бүрэлдэхүүн хэсгүүд орно.

  1. Өвчний төрлүүд, сэдэв, үг бичсэн картууд - 117 ширхэг.
  2. Өвчтөнд зориулсан хөгжилтэй үйл ажиллагааг нэмдэг олон төрлийн эм бүхий картууд - 20 ширхэг.
  3. 20 ангилалаас бүрдсэн эмч нарт зориулсан өвчний жагсаалт - сэдвүүд.
  4. Чипс, тоо нь 7 оролцогчид зориулагдсан.
  5. Аялал жуулчлалын цагийг хязгаарлах элсэн цаг.
  6. Тоглоомын дүрмүүд нь орос хэл дээр янз бүрийн оролцогчдод зориулсан нөхцөл байдлын жишээ, түүнчлэн тоглогчдын энгийн бөгөөд төвөгтэй хослолын үйлдлүүдийн тайлбартай хамт бичигдсэн байдаг.
  7. Нягтлан бодох бүртгэлийн үр дүнгийн талбар.
  8. Устгах боломжтой тэмдэглэгээ.

Тэмдэгтүүд

Удирдах зөвлөлийн тоглоомЗөгийн бал мөөг нь хэд хэдэн сонирхолтой, хөгжилтэй дүрүүдээс бүрддэг. Үйл ажиллагааны хөгжил нь галзуугийн байшинтай төстэй юм. Эцсийн эцэст, байдаг:

  • Өвчтөн
  • Доктор
  • алдаа

Түүх дээрх эмчийг хамгийн тохиромжтой хүн гэж үздэг. Тэрээр өвчтөний сэтгэлийг "найз нөхдөөс" цэвэрлэж, ажлаа хийдэг. Өвчтөн өөрөө сонирхолтой, элбэг дэлбэг дотоод ертөнцтэй байдаг. Түүнд өөртэй нь ярьдаг алсын хараа байдаг. Хамгийн хачирхалтай нь тэр тэдэнд хариулдаг. Алдаа дутагдал нь сайн ба муу байж болно. Гэвч тэд бүгд өвчтөний оюун ухааныг төөрөгдүүлж, түүнд ердийн байдалд хэзээ ч бодож байгаагүй зарим зүйлийг хийхийг зөвлөж байна.

Эмч, өвчтөн, хоёр алдаа

Тоглоомын дүрэм нь маш энгийн.

Нэгдүгээрт, хүн бүр үүрэг гүйцэтгэдэг. Хэрэв та сэтгэцийн асуудалтай хүн, эмч, эсвэл хөгжилтэй хачин болохыг хүсч байвал. Үйлчлүүлэгч ядуу, цөхрөнгөө барсан байх ёстой бөгөөд алдаа гарсан тохиолдолд хариу үйлдэл үзүүлэхээ мартуузай. Ухаалаг эмч нэг хуралдаанд онош тавьж, өвчтөнийг эмчлэхийг хичээнэ.

Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн гол зүйл бол ижил алсын хараа, сонсголын хий үзэгдэлд өртөхгүй байх явдал юм. Эмчийн ард зогсож, түүнийг дуурайж, яриаг нь нэмдэг. Үүнийг үг хэллэггүйгээр хийхийг зөвлөж байна. Эцсийн эцэст эмч өвчтөний толгойд амьдардаггүй гэдгийг сонсож, ойлгож чадна. Эмч ямар ч үг хэлэлгүйгээр алдааны мессежийг ойлгож, үйлчлүүлэгчид юу хэлж байгааг таах ёстой.

Хэрэв тэр дор хаяж сэдвийг таамаглавал энэ нь ялалт болно. Удирдамжийн хувьд тэрээр өвчний карттай. Өвчтөн эм бүхий картуудыг гаргаж, түүний тархинд хэрхэн нөлөөлж байгааг төсөөлж, эдгээр илрэлүүдээс хамааран сэдвийг эмчид үзүүлнэ.

Алдаа гарлаа! Ямар алдаа гарсан бэ? Чи надаас юу хүсээд байгаа юм бэ!

ТУЗ-ийн тоглоом нь мөөг шиг алдаатай байдаг. Тэд сайн ба муу гэж хуваагддаг. Гэхдээ өвчтөн хэн нь хэн бэ гэдгийг ойлгоход хэцүү байдаг. Тиймээс тэр яг хэнийг сонсохоо ойлгохгүй байна. Галлюцинация нь эргээд картыг сонгож, үйлчлүүлэгчид үг харуулахыг оролддог. Нэг нь ярьж болно, нөгөө нь худлаа ярьж болно. Гэхдээ энэ үгийг зөв ойлгохын тулд аль нь үнэн болохыг таах хэрэгтэй.

Алдаа дутагдалд юу хэрэгтэй вэ?

Тоглоомонд алдаа нь өвчтөнд далд картыг харуулахыг оролддог. Тэд яг эмчийн ард зогсож, пантомима үзүүлэв. Муу нэг нь сэдвийн сэдэв рүү хөтөлж, сайн нь тодорхой үг рүү чиглүүлдэг. Гэхдээ буруу тодорхойлсон бол та эргэлзэж болно. Өвчтөнд тоглож буй оролцогч сэтгэл засалчтай ярилцахдаа нуугдмал хэллэгийг дурдах нь хөгжилтэй байдаг, гэхдээ тэр энэ гэдгийг ойлгоогүй. Хий үзэгдэл нь хэн сайн, муу байх талаар хоорондоо санал нэгддэг. Мөн энэ гэрээний талаар зөвхөн тэд л мэддэг.

Өвчтөн юу хүсдэг вэ?

Энэ дүрд тоглож байгаа хүн доголдолд нуугдаж буй үгийг эмчид тайлбарлахыг хичээх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд тэр тэднийг анхааралтай ажиглаж, сэжүүрийг ойлгохыг хичээх болно. Асуудал нь тэр "найзууд"-ынхаа аль нь сайн, аль нь муу болохыг мэддэггүйд байгаа юм. Тиймээс тэр цэвэр зөн совингоор ажиллах шаардлагатай болно.

Хамгийн сонирхолтой нь хэн бэ

Эмч байх үнэхээр хэцүү. Алдаа дутагдал нь үйлчлүүлэгчид үг, сэдвийг харуулж, тэр таамаглаж байна. Тэр алсын хараа түүнд "урам зориг өгсөн" бүх зүйлийг сэтгэл засалчдаа тайлбарлахыг хичээх хэрэгтэй. Гэтэл тэр хоёр сэдвээ ч, үгээ ч мэдэхгүй. Эмч нь энэ хэллэгийг сонирхдоггүй, харин өвчин эмгэг юм. Энэ бол түүний таамаглах ёстой зүйл юм. Зөвлөмж нь зөвхөн гарт байгаа өвчний жагсаалт байж болно.

Үнэн хэрэгтээ дүр болгон нь сонирхолтой байдаг. тоглоомын үйлдэлмаш их сэтгэл догдлуулсан. Энэ нь хуучин эвдэрсэн утастай төстэй бөгөөд үг хэллэгийг хэд хэдэн гараар дамжуулдаг. Гэхдээ энд пантомимыг бас нэмсэн. Зураг болгонд байх нь маш хөгжилтэй бас сонирхолтой. Тиймээс бид тоглоом бүрийн дараа дүрээ өөрчлөхийг зөвлөж байна.

Үнэн хэрэгтээ энэ тэмцээнд жинхэнэ өвчин тусдаггүй. Үл мэдэгдэх, байхгүй нэр томъёогоор жонглёр тоглох нь бүр ч сонирхолтой. Боломжит бүх өвчнийг хадгалсан карт дээр дүрсэлсэн болно эелдэг эмч. Тэр үүнийг тоглоом дуусах хүртэл ашиглах боломжтой. Сэдвүүд шал өөр. Энэ нь урлаг, хүний ​​бие, бүр орон зай ч байж болно.

"Зөгийн бал мөөг" - хөгжилтэй, аяндаа, эрч хүчтэй дүрд тоглох тоглоомОрос улсад үйлдвэрлэсэн бөгөөд энэ нь өдрийн турш сайхан сэтгэлийг өгөх болно. Оролцогчдыг талбай дээр суухыг албагүй, аман ярианы шинж чанартай боловч анхаарал болгоомжтой байх нь энд ашигтай байдаг. "Опятс" кинонд ердөө 4 дүр байдаг бөгөөд оролцогч бүр солиотой дүрд тоглохыг хичээдэг: өвчтөний тархийг засах гэж оролддог ухаалаг эмчээс эхлээд түүний оюун ухааныг бүрхсэн алдаа хүртэл. Тоглолтод шаардагдах хугацаа 30-60 минут байна.

Мөөг нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд төрсөн өдөр, Эх орон хамгаалагчдын өдөр эсвэл шинэ жилийн сайхан бэлэг байх болно.

Хэцүү байдлын түвшин:гэрэл

Тоглогчдын тоо: 3 – 7.

Ур чадварыг хөгжүүлдэг:авхаалж самбаа, ухамсар, төсөөлөл

Энэ тоглоом хэнд зориулагдсан бэ?

"Зөгийн бал мөөг" нь найз нөхөдтэйгээ үдшийг гайхалтай төрөлжүүлж, тэднийг уйтгартай болгодоггүй тул хошин шогийн мэдрэмжтэй, өөрсдийгөө шоолох чадвартай хүмүүст зориулагдсан болно. Эдгээр нь оффисын ажилчдын багийн тархийг дэлбэлэх, тэднийг нэгтгэх, өөрсдийгөө зугаацуулахад тохиромжтой. Тэд өсвөр насны хүүхэд эсвэл насанд хүрэгчдэд зориулсан анхны төрсөн өдрийн бэлэг болох болно - хамт олон, оюутан, эцэг эх. "Зөгийн бал мөөг" нь ур чадварыг хөгжүүлэхэд тусална пантомим, тиймээс тоглоомыг ур чадвараа сайжруулахыг зөвлөж байна " Матар», « таах тоглоом» « эвдэрсэн утас», « Үйл ажиллагаа», « Малгай". Мэдээжийн хэрэг, ер бусын, хөгжилтэй ширээний тоглоомуудын цуглуулгыг төрөлжүүлэхийн тулд хүн бүр үүнийг худалдаж авах боломжтой.

Хайрцагт юу байгаа вэ?

Жижиг хайрцагт "Зөгийн бал мөөг" ширээний тоглоомын дараах бүрэлдэхүүн хэсгүүд орно.

  1. Өвчний төрлүүд, сэдэв, үг бичсэн картууд - 117 ширхэг.
  2. Өвчтөнд зориулсан хөгжилтэй үйл ажиллагааг нэмдэг олон төрлийн эм бүхий картууд - 20 ширхэг.
  3. 20 ангилалаас бүрдсэн эмч нарт зориулсан өвчний жагсаалт - сэдвүүд.
  4. Чипс, тоо нь 7 оролцогчид зориулагдсан.
  5. Аялал жуулчлалын цагийг хязгаарлах элсэн цаг.
  6. Тоглоомын дүрмүүд нь орос хэл дээр янз бүрийн оролцогчдод зориулсан нөхцөл байдлын жишээ, түүнчлэн тоглогчдын энгийн бөгөөд төвөгтэй хослолын үйлдлүүдийн тайлбартай хамт бичигдсэн байдаг.
  7. Нягтлан бодох бүртгэлийн үр дүнгийн талбар.
  8. Устгах боломжтой тэмдэглэгээ.

Тэмдэгтүүд

Honey Honey ширээний тоглоом нь дараах галзуу баатруудтай.

  • Эмчлэгч эмч- энэ галзуугийн хамгийн тохиромжтой хүн;
  • Өвчтөнтүүний алсын хараатай байнга ярьдаг баялаг дотоод ертөнцтэй;
  • Хэдэн алдааөвчтэй: сайн муу, ядуу хүний ​​ухамсарыг төөрөгдүүлсэн.

Эмч, өвчтөн, хоёр алдаа

"Дахин" киноны эдгээр дөрвөн дүр нь маш сэтгэл хөдөлгөм - та хувь хүний ​​​​гажигтай ядуу, цөхөрсөн үйлчлүүлэгч, нэг хуралдаанд зөв онош тавьж чаддаг ухаалаг эмч эсвэл сэтгэцийн өвчтэй хүний ​​хий үзэгдэл болох боломжтой. өвчтөн амар амгалан амьдрах. Тэмдэгт нь тодорхой функцийг гүйцэтгэдэг бөгөөд мэдээжийн хэрэг хүлээн авахыг хүсдэг илүүоноо.

Эмчийн ард сууж буй өвчтөнд нуугдмал үгтэй холбоотой үзэгдлүүдийг харуулдаг. Эмч ерөнхийдөө хий үзэгдэл үүсэх эх сурвалжийн мессежийг ойлгож, дараа нь өвчний картын дагуу сэдвийг нэрлэх ёстой. Хамгийн гол нь өвчтөн толгойн доторх хий үзэгдэлтэй холбоотой үг, түүхийг эмчдээ таамаглахдаа уртасгасан "эм" дээр үндэслэн инээдтэй байдлаар танилцуулах ёстой.

Мерфигийн нэгэн хуулинд: "Өчүүхэн бус програм бүрт дор хаяж нэг алдаа байдаг." AT Компьютер тоглоомдэндүү алдаануудаар дүүрэн байна. Мөн тэд бусдаас илүү хөгжилтэй, гайхалтай.

Слот машин дээрх дэлгэцийг алах

Нэгэн цагт компьютер тоглоом одоогийнх шиг байгаагүй. Тэдгээрийг тоглохын тулд та аркад руу очиж, тэндээс жетон худалдаж аваад, бараг давж гарахын аргагүй түвшинг давах гэж нэг нэгээр нь зарцуулах хэрэгтэй болсон. Гэсэн хэдий ч жинхэнэ мастеруудын хувьд боломжгүй зүйл гэж байдаггүй бөгөөд жишээлбэл, Pac-Man 255 түвшинтэй байсан бол эрт орой хэзээ нэгэн цагт бүгдийг даван туулж чадах баатар байсан.

Гэхдээ 256-р түвшин байж болохгүй, үүний оронд слот машинуудхачин юм болсон. Pac-Man-д дэлгэцийн тал хувь нь үсэг, спрайтуудын хэсгүүдээр дүүрсэн байсан - үүнийг Алах дэлгэц, өөрөөр хэлбэл "алуурч дэлгэц" гэж нэрлэдэг. Түүний харагдах шалтгаан нь зохиомол юм: тоглоомын элементүүдийг зурах үүрэгтэй журам нь урамшууллын тоо, байршлыг тооцоолохын тулд түвшний дугаарыг ашигладаг. Нэг байт тооноос хэтрэх нь тайлбарласан үр дүнд хүргэдэг.

Үүний зэрэгцээ 255-р түвшний дараа тоглоом тасалддаггүй бөгөөд Pac-Man аваргууд дэлгэцэн дээрх хог хаягдлыг үл харгалзан түвшний дараа давж чадна. Оноо ч мөн адил тоологдож байгаа ч жинхэнэ мэргэжлийн хүмүүс "алуурчин дэлгэц"-д хүрэхгүйг хичээж, хамгийн их оноогоо эрт авахыг хичээдэг.

Kill Screen нь зөвхөн Pac-Man-д тохиолддоггүй. Жишээлбэл, NES дээрх "Нугасны агнах" кинонд алуурчин дэлгэц байгаа нь мэдэгдэж байна: тэнд 99-р түвшний дараа нугасууд халдашгүй болж, дэлгэцэн дээр аймшигтай хурдтайгаар гүйж эхэлдэг. Илжиг Конг-д 22-р түвшинд Марио гараанаас хэдхэн секундын дараа үхэж эхэлдэг. Харамсалтай нь, эдгээр эффектүүд нь сүйрч буй Pac-Man-ийн зугаа цэнгэлээс хол байна.

World of Warcraft дахь тахал


Хот цогцосоор дүүрсэн, хүмүүсийн урсгал тахлын бүсээс зугтахыг оролдож, тусламж гуйн хашгирч байна. Үгүй ээ, энэ бол 1666 оны Лондон биш, харин нэг нь Дэлхийн серверүүд Warcraft-ын 2005 оны 9-р сарын 13. Тэр өдөр болсон явдал тоглогчид болон хөгжүүлэгчдийн аль алинд нь гэнэтийн бэлэг болов. Энэ үйл явдалд багтсан болно WoW түүх, болон ерөнхийдөө компьютер тоглоомууд, мөн сүр жавхлант нэрийг авав Авилгатай Цусны тохиолдол - Авлигын Цусны явдал. Резонанс маш их байсан тул энэ үйл явдлыг телевизийн мэдээгээр ярьж, сонинд бичсэн.

Энэ бүхэн шинэ дайралтын шорон болох Зул'Гуруб нээгдсэнээс эхэлсэн. Түүний эцсийн босс нь могой шиг хумстай Хаккар хэмээх араатан бөгөөд тоглогчдын цусыг зүгээр нэг утгаар бус шууд утгаараа сүйтгэж чаддаг. "Гэмтсэн цус"-т өртсөн тоглогч эрүүл мэндээ хурдан алдаж эхэлдэг бөгөөд бусад тоглогчдыг халдварлах боломжтой. Тусгаарлагдсан шоронгийн нөхцөлд энэ нь ер бусын зүйл биш бөгөөд тоглогчид асуудлыг даван туулах, эсвэл дүрүүд нь үхэж, цус алдалтгүйгээр дахин амилах болно. Онолын хувьд Зул-Гурубаас гадуур халдвар авах боломжгүй байсан ч энэ нь онолын хувьд юм.

WoW дахь анчид ан агнуурын араатнуудаа авч явдаг бөгөөд хүссэн үедээ суллах эсвэл эргүүлэн татах боломжтой. Үүнээс харахад ялзарсан цус нь амьтдад тархдаг - энэ бол хөгжүүлэгчдийн төлөвлөсөн нөлөө юм. Гэвч тэр амьтан эргэн дурсаж, дараа нь шоронгийн гадаа гаргаснаар халдвар тээгч хэвээр байх болно гэдгийг хэн ч мэдээгүй. Эхний ийм тохиолдол нь тахал өвчнийг үүсгэсэн.

Тодорхой цаг хугацаа өнгөрсний дараа техникийн дэмжлэг нь нөхцөл байдлыг тодорхойлж, серверийн мэдээллийн зарим хэсгийг дахин тохируулсан боловч энэ нь удаан хугацаанд тус болсонгүй: тоглогчид тахал үүсгэж болзошгүйг мэдээд үүнийг санаатайгаар хийж эхэлсэн бөгөөд форумууд үүнийг зөвшөөрсөн. мэдээ тархаж, дараа нь тэд бусад серверүүд дээр туршилт хийж эхлэв. "Тахал"-ын тухай мэдээллийн вирусын шинж чанар нь виртуал халдварын тархалтад сайнаар нөлөөлсөн.


Авлигад автсан Цусны осол тоглоход төвөг учруулсан бөгөөд гомдол барагдуулдаггүй байсан ч тахал өвчнөөр өвчилсөн ихэнх тоглогчдын хувьд ийм эрин үеийг харуулсан үйл явдалд оролцсон гэдгээрээ сайрхах боломж олдсоноос илүү хэцүү байсан. WoW хөгжүүлэгчид шуугианаас урам зориг авч, тэр цагаас хойш ижил төстэй (гэхдээ тийм ч харгис биш) "тохиолдлууд"-ыг зөвхөн хөгжилтэй байхын тулд, хүн бүр санах зүйлтэй байхын тулд тусгайлан зохион байгуулжээ.

Pokémon-ийн дотроос Game Boy програмчлах

Энэ нь иймэрхүү харагдаж байна
Дутаад байна

"Покемон" гэж юу болохыг хэн ч тайлбарлах шаардлагагүй байх. анхны тоглоом Pokémon тоглоомын 12 хувилбар гарсан бөгөөд Game Boy-д зориулсан Pokémon Red, Blue-ээс эхлээд Nintendo 3DS-д зориулсан Pokémon X, Y хүртэл. Өнөөдрийг хүртэл нийтдээ 245 сая орчим хувь борлогдсон байна. өөр өөр хувилбаруудПокемон бөгөөд эдгээр тоглоомуудыг (ялангуяа эхнийх нь) эхнээс нь дуустал судалсан нь гайхах зүйл биш бөгөөд мэдээжийн хэрэг бүх төрлийн алдаа дутагдлыг багтаасан болно.

Покемоны алдаануудаас хамгийн алдартай нь тоглоомын Game Boy Color хувилбарт нуугдаж байгаа Миссингно нэртэй Покемон юм. Үүнийг илрүүлэх нь тийм ч хялбар биш: та бусдыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй мэдэгдэж байгаа алдаануудзөв дарааллаар. Эхлээд хөгшин хүний ​​алдаа, дараа нь зүйлийн давхардлын алдаа, дараа нь тодорхой газар очиж Миссингнотой нүүр тулан уулзана. тэр сайхан нэрүнэндээ энэ талбарт тохирохгүй байгаа Дугаар дутуу ("Тоо алга") гэсэн үг юм. Покемон нь өөрөө үлгэр жишээ алдаа мэт харагдаж байна, өөрөөр хэлбэл санамсаргүй пиксел болон бусад зургийн хэсэг шиг. Missingno бусад Pokemon шиг биеэ авч явдаг, гэхдээ та үүнийг болгоомжтой ашиглах хэрэгтэй - та бүх өгөгдлийг алдах болно.

Гэхдээ Миссингногийн түүх ч гэсэн тоглоомын шүтэн бишрэгчид Покемон Шараар бүтээж чадсантай харьцуулахад бүдэг бадаг юм. Энэ бүхэн нь бараа материалын хязгаарыг давж, зөвшөөрөгдсөн хорин зүйлээс хэтрэх боломжийг олгодог алдаанаас эхэлдэг. Уйтгартай сонсогдож байна уу? Нэг анхааруулга байна: тоглоом нь шинэ эсүүдэд санах ойг хуваарилдаггүй бөгөөд зүйлийн дугаарууд бусад өгөгдөл байрладаг газруудад унаж эхэлдэг. Үүнээс гадна төгсгөлгүй боломжууд нээгддэг.

Физикч, программист Роберт Льюис МакИнтайр цаг зав гаргаж, Pokémon Yellow-д дур зоргоороо код оруулж, зүгээр л хуурч мэхлээд зогсохгүй тоглоомд шинэ элементүүдийг нэмж оруулах аргыг санаачилсан. Жагсаал болгон тэрээр Покемон дотор MIDI тоглуулагч болон PNG үзэгчийг хэрэгжүүлсэн.

Энэ бүхэн энгийнээр эхэлдэг: МакИнтайр тоглоомын дэлгүүрт бараг хязгааргүй их хэмжээний мөнгө өгдөг алдаатай зүйлсийг бүтээдэг. Энэ мөнгөөр ​​өөр олон зүйлийг худалдаж авдаг: олон арван шил нимбэгний ундаа, эдгээх ундаа, олон зуун хайрга гэх мэт. Яг хэмжээ нь чухал: энэ талаархи мэдээлэл, түүнчлэн "өргөтгөсөн" бараа материалын дугаарыг Game Boy програм гэж тайлбарлах болно.

Хэрэв та бараа материалаа үргэлжлүүлэн хийвэл эрт орой хэзээ нэгэн цагт тоглоом сүйрнэ. Тийм ээ, машины кодоор програмчлах, нимбэгний лонх, банана болон бусад идэж болох ба идэшгүй зүйлсийг ашиглах нь маш ядаргаатай юм. МакИнтайр боодлын нарийн төвөгтэй системийг бий болгосноор бүх асуудлыг амжилттай шийдэж чадсан. Одоо кодыг Game Boy товчлуурын тусламжтайгаар шууд бичиж, дэлгэцэн дээрх хэвлэмэлийг харж, мэдээжийн хэрэг програмыг санах ойн санах ойд хадгалах боломжтой бөгөөд бусад тоглоомын функцууд дээр биш.

Заримдаа алдааг сонгож эхлэх нь зүйтэй бөгөөд доор нь ёроол нь харагдахгүй байна.

Домогт Ultima Online алдаа

Ultima Online-ийг бүтээгчид өмнө нь хэний ч хийж байгаагүй зүйлийг хийсэн: асар том ертөнц, гайхалтай онцлог бүхий олон тоглогчийн график тоглоом. Анхдагчид ихэвчлэн дур зоргоороо ажилладаг бөгөөд магадгүй ийм учраас Ultima Online нь орчин үеийн MMORPG тоглоомуудаас эрс ялгаатай байдаг. Алдаа байхгүй, үүнд энгийн алдаанууд орно. Тоглогчид анзаарч, өөрсдийн ашиг тусын тулд ашиглаж чадсан зүйлс одоо домог болсон.

UO алдааны мөн чанарын талаар хөгжүүлэгчдийн нэг Раф Костер блогтоо маш сайн ярьдаг. Ultima тоглоомын ертөнц дэх зарим объектууд нь суулгацын CD-д бичигдсэн бөгөөд хөдөлгөөнгүй гэж тооцогддог гэж Костер тайлбарлав. Тоглогч тэднийг харах болгонд динамик объектуудыг серверээс ачаалдаг. Жишээлбэл, мод эсвэл нуур нь хөдөлгөөнгүй объект байдаг бол байшингийн сандал нь динамик байдаг. UO-д сандал хөдөлж эсвэл бүр эвдэрч болно.

Гэхдээ дискэн дээрх мэдээлэлд ямар нэг зүйл буруу байвал яах вэ? Жишээлбэл, хөгжүүлэгчид далайн эргийн ойролцоо устай нэг хавтан байхгүй, түүний оронд хар дөрвөлжин байгааг олж мэдэв. Шинэ хавтанг динамик объект болгон нэмсэн. Тэд зүгээр л хайхрамжгүй байдлаар хийсэн бөгөөд объектыг өргөх боломжгүй гэдгийг зааж өгөхөө мартсан байна. Үр дүн? Тоглогчид бараа материалдаа оруулах далайн хэсгийг олоход тэр даруй үүнийг хийсэн. Дараагийн серверийг дахин ачаалсны дараа хавтанцарыг байрандаа сэргээх болгонд тэд үүнийг үргэлжлүүлэн хийсээр байв. Зөөврийн устай байх нь маш ашигтай болсон: жишээлбэл, та үүнийг газар хаяж, дотор нь загас барьж, дараа нь буцааж авч болно.

Ultima Online-д мангасаас ангижрах, дэлгүүрээс худалдаж авах эсвэл гар урлал ашиглан бүтээсэн ховор зүйлүүд ийм байдлаар гарч ирэв. Ховор зүйлийг нэг нэгээр нь олж чирж л болдог байсан нь маш амжилттай болсон. Гэсэн хэдий ч - тэр ч байтугай гоёл чимэглэлийн зүйлсийг eBay дээр ашигтайгаар зарж болно.

UO-ийн дэлхий даяар бараг WoW тахал шиг тархсан "жинхэнэ хар будгийн" түүх мөн адил сургамжтай юм. Будгийн эх үүсвэр нь өнгөний индекс нь унтарсан будагч банн байсан: түүнд байрлуулсан бүх зүйл бүхэлдээ хар объект, дэлхийн нүх шиг харагдаж эхлэв. UO дахь будгийг ваннаас ванн руу шилжүүлэх боломжтой тул тоглогчид "жинхэнэ хар" тарааж, дотор нь хувцас будахдаа баяртай байдаг. Администраторууд хууль бус хар ваннуудыг бүгдийг нь барьж, устгасан ч эд зүйлс үлджээ. Тэднийг хэр үнэлж байсныг хэлэх нь илүүц биз?

Урьдчилан сэргийлэх анхны арга хэмжээг авсны дараа хөгжүүлэгчид өршөөл үзүүлж, хэрэв тоглогчид аль хэдийн байгаа хар бараан зүйлээ үлдээвэл ямар ч муу зүйл болохгүй гэж шийджээ. Ийнхүү домог мэндэлжээ.

-аас Ермак Мортал Комбат

Мортал Комбатын Ермакын түүх бол өөрийн бие даасан амьдралаар амьдарч чадсан алдааны түүх (эсвэл хөгжүүлэгчдийн жижиг алдаа) юм. Энэ бүхэн нэг шугамаас эхэлсэн - ERMACS. Үүнийг статистикийн дэлгэцээс хамгийн анхных нь нэгээс олж болно Mortal-ийн хувилбаруудБайлдааны тоо, ялалтын тухай мөрийн дараа шууд тэмцэнэ далд дүрМөлхөгч. Энэ мөр бүрэн алдааны макрос шиг сонсогдож байна. Тоглоомын явцад алдаа гарсан үед өдөөгддөг макронууд хэдэн удаа хийгдэж байгааг харахын тулд хөгжүүлэгчид үүнийг нэмсэн.

Тоглогчид (ялангуяа залуу тоглогчид) ERMACS гэж юу болох талаар өөр онолтой байсан. Өөр нэг нуугдмал дүрийн ард зогссон ERMACS хамтлагийнхан өөрсдийн төсөөллөөр Сабзиро, Хилэнц, Мөлхөгчидтэй ижил нинжа болж хувирсан бөгөөд зөвхөн улаан хувцастай, өөрийн гэсэн онцгой хөдөлгөөнтэй байв. Нэг нь хамгийн сүүлийн үеийн хувилбаруудМортал Комбатын эхний хэсэгт хэн нэгнийг төөрөгдүүлэхгүйн тулд ERMACS шугамыг бүрмөсөн устгасан боловч Ермакын домог юу ч байсан хэвээр үлджээ.

Mortal Kombat II-д хөгжүүлэгчид Ермакын шүтэн бишрэгчидтэй бага зэрэг хошигнохоор шийдэж, түүнд хэд хэдэн лавлагаа нэмж оруулав. Тиймээс, нууц дүр болох Jade "Эрмак хэн бэ?" гэсэн хэллэгийг санамсаргүйгээр шидэж, тоглоомыг дэлгэцийн доод хэсэгт цохисны дараа та CEAMR ODSE NTO EXITS гэсэн мөрийг харж болно, хэрэв та үсгүүдийг дахин цэгцэлвэл Ermac тийм биш гэсэн үг юм. оршдог - өөрөөр хэлбэл "Ермак байхгүй".

Тоглоомын гурав дахь хэсгийн өргөтгөсөн хувилбар болох Ultimate Mortal Kombat 3 гарах үед тоглоомын зохиогчид үнэхээр бууж өгсөн. Тэнд Ермак эцэст нь дүрүүдийн дунд гарч ирэв - нэгэн цагт түүнд хамаатай байсан маш улаан хослолтой. Бусад дүрүүдийн нэгэн адил Ермак сайхан домогтой: тэрээр Шао Канын хулгайлагдсан сүнснүүдээс төрсөн, телекинез, ертөнц хооронд шилжих чадвартай, мөн зан чанарын ноцтой эмгэгтэй. Ермак өөрийнхөө тухай зөвхөн олон тоогоор ярьдаг - тэр нэгээс олон сүнстэй гэдгийг ч, эсвэл үнэхээр гарч ирсэн тэр золгүй зураасны олон тоог дурдаж байна.

Аймшигтай Ватсон

"Sherlock Holmes: Nemesis" компьютер тоглоом нь Конан Дойлын анхны бүтээлүүд шиг алдартай биш байж магадгүй бөгөөд энэ нь компьютер тоглоомуудын дунд чухал байр суурь эзэлдэггүй. Гэхдээ энэ нь зөвхөн тоглоомд байдаг хамгийн аймшигтай алдаануудын нэгээр алдартай.

Ихэнх тохиолдолд тоглогч Шерлок Холмсыг удирдаж, эхний хүнээс бүх зүйлийг хардаг. Доктор Ватсон таамаглаж байсанчлан үргэлж ойрхон байдаг бөгөөд гайхалтай хамтрагчдаа гэмт хэргийг мөрдөн шалгахад тусалдаг. Гэсэн хэдий ч тоглоомын хөгжүүлэгчдийн тайлбарт "ойролцоох хаа нэгтээ" нь маш хачирхалтай зүйл болж хувирав. Үнэн хэрэгтээ Ватсон ямар ч алхаж буй анимэйшнгүй бөгөөд та түүнийг яаж ч харсан тэр зүгээр л өөр өрөөний голд зогсдог.

Тайван зогсож буй Ватсонд юу аймшигтай байж болох вэ? Зүгээр л түүнээс нүдээ салгаад урагшаа, дараа нь дахин толгойгоо эргүүлж, Ватсон өөрийгөө шинэ газар олж харлаа. Заримдаа та түүнийг харагдахгүй байхдаа тийшээ очсон гэж төсөөлж болно, гэхдээ Ватсон ихэнхдээ үл анзаарагдам нэвтэрч чадахгүй байсан хамгийн гэнэтийн газруудад телепорт хийдэг. Үүний үр дүнд, хэрэв та Ватсоныг анхааралтай дагаж мөрдвөл түүнийг ямар нэгэн аймшгийн киноны хар дарсан зүүд шиг, Холмсыг дур сонирхол мэт зовоож байгааг та ойлгож байна. Ямар ч хөлийн чимээ, ямар ч найрсаг мэндчилгээ - зөвхөн цэрэг хөдөлсөн хөдөлгөөнгүй ноёны анивчдаггүй харц.

Red Dead Redemption-ийн харгислал

Rockstar Games нь өөрийн бүтээсэн гайхалтай тоглоом төрлөөрөө алдартай. Энэ нь асар том ертөнц, үйл ажиллагааны эрх чөлөө, сонголттой боловч сонирхолтой үйл явдал, хөөцөлдөх, буун дуудах - асар их хэмжээгээр хослуулсан. Мэдээжийн хэрэг, би цувралын тоглоомуудын талаар ярьж байна. Их хулгайТанхай, Red Dead Redemption зэрэг автомат болон салбарууд.

Нээлттэй "амьд" (эсвэл бодитой үйл явдлыг дуурайлган) ертөнц бол төвөгтэй зүйл бөгөөд ийм тохиолдол байдаг. тоглоомын дүрүүдогт төлөвлөөгүй зүйлийг хийж эхлэх. Хамгийн муу зүйл бол Red Dead Redemption - GTA-ийн аналог, зөвхөн Зэрлэг Баруунд, машины оронд морьтой болсон явдал юм. Яагаад ч юм RDR нь тоглоход саад болоод зогсохгүй тоглогчдыг дугуй нүдээр дэлгэц рүү харж, хуруугаараа харуулж, эргэн тойронд байгаа бүх хүмүүсийг юу болж байгааг харахыг уриалдаг хачирхалтай алдаануудаар дүүрэн байв.

RDR хөдөлгүүр нь заримдаа хүмүүс, амьтдыг төөрөлдүүлж, тэдний загвар, зан авирыг хольж, төсөөлшгүй коктейль болгон хувиргадаг. Та унадаг илжиг эмэгтэйд ямар дуртай вэ? Тэнгэрт нисч яваа нохой сарвуудаа буу бариад үе үе муухай орилдог? Мөн үхлийн аюултай одой cougar? Гэсэн хэдий ч зөвхөн загвар төдийгүй физикийн хувьд ч бүтэлгүйтдэг. Энэ морин тэрэг яагаад ийм хачирхалтай ганхаж байна вэ? Тэр яагаад гэнэт сансарт нисээд байгаа юм бэ? Хөгжүүлэгчдээс өөр хэн мэдэх вэ!

Sims дахь мутантууд

Rockstar-ийн үхэшгүй тоглоомын нэгэн адил Sims тоглоомууд дуурайлган хийдэг жинхэнэ амьдралҮүний зэрэгцээ, мэдээжийн хэрэг, тэд үе үе ухаалаг алдаатай байдаг. Энэ нь маш өөр харагдаж байна. Зарим Sims хэмжсэн амьдралаа удирдаж, өдөр тутмын ажлаа хийж, дараа нь гэнэт шалыг усан сантай андуурч, байшинг тойрон сэлж эхэлдэг.

Загвар өмсөгчдөд заримдаа юу тохиолддог вэ! Санамсаргүй дотор нь эргүүлчихсэн юм шиг муурнууд (тэд үүнийг анзаарсангүй), кентаврууд, аймаар төрхтэй хүүхдүүд ... Хамгийн муу тохиолдолд хүүхдийн оронд азгүй Sims хос ийм үл мэдэгдэх зүйлтэй байж болно. тэр дороо ч ойлгохгүй амьтан, энэ юу вэ. Үзэж байхдаа та хүүхдийн толгойг сансар огторгуйд түрхсэн насанд хүрсэн бие байгааг та ойлгож байна. Хэрэв та азтай бол насанд хүрэгчдийн загвар өмсөгчдийн оронд жишээлбэл, морь байж болно. Sims-ийн шүтэн бишрэгчдийн дийлэнх хувийг эзэлдэг гэрийн эзэгтэй, сурагч охидын хувьд энэ нь ямар аймшигтай болохыг төсөөлөөд үз дээ!