Имба гэж хэн бэ. Танкуудын тухай: imbs, үзэн яддаг танкууд болон stat boost танкууд. Тоглоомын тэнцвэр гэж юу вэ - тодорхойлолт

Имба эсвэл Имбови юм-д хэрэглэгддэг хар ярианы хэллэг Компьютер тоглоомтэнцвэргүй тоглоомын явц, тоглох боломжтой анги, дүр, тоног төхөөрөмж, чадварыг тодорхойлох. Имба гэдэг үг нь өөрөө англи товчлолоос гаралтай " IMBA ", аль нь бүрэн хувилбаршиг харагдаж байна" ТЭНЦВЭРГҮЙ БАЙДАЛ ", мөн шууд утгаар орчуулсан -" тэнцвэргүй". Ихэнхдээ "Имба" гэсэн нэр томъёог тоглоомын чат, форумд зориулж сонсож болно сүлжээний тоглоомууд, төрөл: WOW, DotA, WOT болон бусад.

IMBA болон IMBOVY гэж юу гэсэн үг вэ - энгийн үгээр - тодорхойлолт.

Энгийнээр хэлбэл, Имба эсвэл Имбови юм тоглоомын дүр, тоглоомын тэнцвэрийг буруу тохируулсны үр дүнд бусад тоглогчдоос илт давуу талыг өгдөг дүрийн ангилал, олон тооны дүрүүд, тоног төхөөрөмж эсвэл үүнтэй төстэй зүйл. Ямар төрлийн тэнэглэл, яагаад ийм зүйл тохиолддогийг авч үзэхээсээ өмнө "Тоглоомын үлдэгдэл" гэж юу болох талаар ерөнхийд нь танилцах хэрэгтэй.

GAME BALANS гэж юу вэ - тодорхойлолт.

Тоглоомын тэнцэлНэг дүр эсвэл тоглоомын арга барил давамгайлахаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд дүрийн эсвэл тодорхой стратегийн давуу талыг өөр газар дахь пропорциональ сул талуудаар нөхдөг видео тоглоомын дизайн дахь үзэл баримтлал.

Энгийнээр хэлбэл, энэ нь хэрэв дүр нь нэг талбарт ямар нэгэн хүчтэй чадвартай бол та түүнд зориулж бүтээх хэрэгтэй гэсэн үг юм. сул цэгүүд. Үүний ачаар бусад тоглогчид түүнийг ялах боломжтой болно. Энэ нь ангиудын хоорондын тэнцвэрт байдалд хүрч, сөргөлдөөнд зөв механик хэрэглэсэн тохиолдолд бүх тоглогчид ялах ижил боломж бий. Жишээлбэл, хэрэв нэг дүр нь ойрын тулалдаанд маш хүчтэй бол түүнийг удаашруулж, бусад нь хүч чадал багатай байх болно, гэхдээ хурдан дүрүүдтүүнийг цаасан шувуугаар цохиж чадна.

Харамсалтай нь байгальд төгс тэнцвэртэй тоглоом байдаггүй. Дизайнеруудын хамгийн их хүчин чармайлтыг үл харгалзан зарим дүрүүд эсвэл стратеги нь тодорхой хэсэгт болон тоглоомын явцад бусдаас илүү хүчтэй байдаг.

Тэнцвэржүүлэх нь олон хувьсагч, тоглоомын янз бүрийн нөхцөл байдлаас шалтгаалан тоглоом хөгжүүлэгчдийн хувьд маш нарийн төвөгтэй үйл явц юм. Тэнцвэржүүлэх асуудал илүү тод илэрдэг хэцүү тоглоомууд, RPG гэх мэт дүрд олон тооны статистик байдаг бөгөөд тэдгээр нь түвшин хүрэх тусам нэмэгдэх ёстой. Энэ нь томъёог боловсруулахдаа байнга анхаарч үзэх ёстой тэнцвэрийн тохируулгад асар олон тооны хувьсагчдыг оруулдаг.



Гэсэн хэдий ч тоглоомын тэнцвэрийг зөв гаргахад бэрхшээлтэй байсан ч олон орчин үеийн тоглоомуудбаатруудын хооронд маш сайн хүчний тэнцвэртэй байдлаар сайрхаж чадна. Энэ нь хяналт тавьдаг хөгжлийн багийн байнгын ажлын ачаар боломжтой болсон тоглоомын үйл явцасуудалтай газруудад цаг тухайд нь засвар хийх.

IMBA эсвэл IMBA үгийг ярианд ашиглах жишээ:

  • - Хэхэ!!! Энэ бол имба баатар, түүнтэй нэг нэгээр нь тулалдах нь утгагүй юм.
  • - Эдгээр шинэ савнууд нь тоглоомын тэнцвэрийг бүхэлд нь устгадаг. Миний IMHA.
  • "Энд, түүний эсрэг тоглох нь утгагүй юм. Тэр имба тавцантай.
  • - PVP талбарт зориулсан imba багцууд юу болохыг зөвлөнө үү.

Имба - англи хэлний imba гэсэн үгнээс гаралтай бөгөөд бүрэн утгаар нь - тэнцвэргүй байдал, тэнцвэргүй гэж орчуулагддаг. Имба гэж юу вэ? Энэ бол тэнцвэрийг эвддэг алдаа эсвэл чадвар юм, эсвэл үүнийг олж, ашигладаг хүмүүст асар их давуу тал өгдөг.

Ийм давуу тал нь хэн ч дийлэхгүй зан чанарын хүч чадлаар, эсвэл богино хугацаанд ашиг олох боломжийг олгодог ур чадвараар илэрхийлэгдэж болно.

Олон тоглогчид ийм алдаа олох эсвэл тэдэнд маш их мөнгө авчирч, дүрийг устгах боломжгүй болгох олон чадварыг авахыг хүсдэг. Гэхдээ ийм "грейл" -ийг олох нь бараг боломжгүй бөгөөд хэрэв энэ нь амжилттай хэвээр байвал хөгжүүлэгчид энэ имба-г устгадаг.

Тоглоом дахь Имба нь дүрийг тэгшлэх, хөгжүүлэгчдийн санаа эсвэл хувийн азын үр дүн байж болно.

Төрөл бүрийн ур чадвар

Тоглолтонд зориулж imb ур чадвар сонгохын тулд та хамгийн шилдэг нь болохын тулд маш их хүчин чармайлт гаргаж, амьдралынхаа тодорхой хэсгийг зарцуулах хэрэгтэй: шилдэг тоног төхөөрөмж, мөн хамгийн дээд түвшний, бүрэн сайжруулсан ур чадвар бүхий баатар авах. . Илүү хялбар бөгөөд хурдан арга бол мөнгөө хөрөнгө оруулалт хийж, 5000 доллараар худалдаж авсан хамгийн дээд түвшний галт сэлмээр хүн бүрийг баруун, зүүн тийш цохих явдал юм.


Зорилтот бус системтэй тоглоомуудад ийм тодорхойлолтыг түүний зан чанарыг удирддаг хамгийн авхаалжтай, чадварлаг хүнд өгч болно.

Жишээлбэл, in Эсрэг цохилтимба бол дайсан маш хол байгаа үед буугаар толгой цохих явдал юм.

Онлайн-RPG-д олон ур чадвар байдаг бөгөөд тэдгээрийн зарим нь тэнцвэргүй байж болно. Ийм ур чадварыг мөн "улта" гэж нэрлэдэг (Англи хэлнээс хамгийн дээд тал нь) - тэмдэгт бүр тодорхой түвшинд хүрэхэд тэдгээрийг авч болно. Ийм ур чадвар нь сонгосон ангиас хамааран асар их хохирол учруулах, түр зуурын халдашгүй байдлыг өгөх гэх мэт. Үүнийг Imboy гэж нэрлэхэд хэцүү, учир нь бүх ангиуд ийм "эцсийн" байдаг.

Гэсэн хэдий ч энэ нь үргэлж тийм байдаггүй - заримдаа тэнцвэрийг алдагдуулдаг ур чадвартай imb ангиуд байдаг. Энэ нь шинэ тоглоомууд эсвэл шинэчлэлтүүд дээр тохиолддог боловч хэсэг хугацааны дараа хөгжүүлэгчдийн imbo тэмдэгтүүдэд тавьсан янз бүрийн хязгаарлалтуудаар тэнцвэргүй байдал арилдаг.

Тоног төхөөрөмж

Imbo gear бол статистик бууралтгүй, чадварт нь хязгааргүй өвөрмөц төхөөрөмж юм. Энэ нь олдвор байж болно домогт зүйлэсвэл багцаас авсан зүйл. Ийм зүйлсийг ганцаараа авах нь бараг боломжгүй боловч тэдгээрийг авсны дараа та бусад баатруудаас маш том давуу талыг олж авах болно.

Та манай нийтлэлээс тоног төхөөрөмжийн зэрэглэл, чанарын талаар илүү ихийг уншиж болно.

Нянгууд

Имба авах өөр олон арга бий. Гэхдээ нэг зүйлийн давуу тал нь өөр зүйлийн сул талыг дагуулдаг гэдгийг санах хэрэгтэй.


Нэг жишээ хэлье - зөвхөн довтолгоо хийсэн, маш сайн гэмтлийн үзүүлэлттэй харваач хамгаалалт, амьдрал болон бусад үзүүлэлтүүдэд ялагдах болно. Тиймээс бид танд ийм гажуудлыг болгоомжтой хандахыг зөвлөж байна.

Хэрэв та алдаа олж, түүнийгээ баяртайгаар ашиглавал эрт орой хэзээ нэгэн цагт энэ нь олдож, танд торгууль ногдуулж, алдаа арилах болно. Болгоомжтой байгаарай.

Жишээ

"Тийм ээ, чи зүгээр л нэг цохилтоор устгагдсан имба"

"Чи хаанаас ийм зэвсгийг олж авсан юм бэ?"

"Энэ imb анги аль хэдийн ядарсан, хэзээ устгах вэ"

Тэнцвэргүй тоглоомын явц, тоглох боломжтой анги, дүр, тоног төхөөрөмж, чадварыг илэрхийлэхийн тулд компьютер тоглоомд хэрэглэгддэг нэр томъёо. Имба гэдэг үг нь өөрөө англи товчлолоос гаралтай " IMBA "Энэ нь бүхэлдээ харагдаж байна" ТЭНЦВЭРГҮЙ БАЙДАЛ ", мөн шууд утгаар орчуулсан -" тэнцвэргүй". Ихэнхдээ "Имба" гэсэн нэр томъёог WOW, DotA, WOT болон бусад сүлжээний тоглоомуудад зориулсан тоглоомын чат, форумд сонсож болно.

IMBA болон IMBOVY гэж юу гэсэн үг вэ - энгийн үгээр - тодорхойлолт.

Энгийнээр хэлбэл, Имба эсвэл Имбови юмбуруу тохируулагдсан тоглоомын балансын үр дүнд бусад тоглогчдоос илт давуу талтай тоглоомын дүр, дүрийн ангилал, олон тооны дүрүүд, тоног төхөөрөмж эсвэл үүнтэй төстэй зүйл. Ямар төрлийн тэнэглэл, яагаад ийм зүйл тохиолддогийг авч үзэхээсээ өмнө "Тоглоомын үлдэгдэл" гэж юу болох талаар ерөнхийд нь танилцах хэрэгтэй.

GAME BALANS гэж юу вэ - тодорхойлолт.

Тоглоомын тэнцэлНэг дүр эсвэл тоглоомын арга барил давамгайлахаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд дүрийн эсвэл тодорхой стратегийн давуу талыг өөр газар дахь пропорциональ сул талуудаар нөхдөг видео тоглоомын дизайн дахь үзэл баримтлал.

Энгийнээр хэлбэл, хэрэв дүр нь нэг талбарт хүчтэй чадвартай бол түүнд сул талуудыг бий болгох ёстой гэсэн үг юм. Үүний ачаар бусад тоглогчид түүнийг ялах боломжтой болно. Энэ нь ангиудын хоорондын тэнцвэрт байдалд хүрч, сөргөлдөөнд зөв механик хэрэглэсэн тохиолдолд бүх тоглогчид ялах ижил боломж бий. Жишээлбэл, хэрэв нэг дүр нь тулалдаанд маш хүчтэй бол түүнийг удаашруулж, бусад хүч чадал багатай боловч хурдан дүрүүд үүнийг хийж чадна.

Харамсалтай нь байгальд төгс тэнцвэртэй тоглоом байдаггүй. Дизайнеруудын хамгийн их хүчин чармайлтыг үл харгалзан зарим дүрүүд эсвэл стратеги нь тодорхой хэсэгт болон тоглоомын явцад бусдаас илүү хүчтэй байдаг.

Тэнцвэржүүлэх нь олон хувьсагч, тоглоомын янз бүрийн нөхцөл байдлаас шалтгаалан тоглоом хөгжүүлэгчдийн хувьд маш нарийн төвөгтэй үйл явц юм. Тэнцвэржүүлэх асуудал нь RPG гэх мэт нарийн төвөгтэй тоглоомуудад илүү тод илэрдэг бөгөөд дүр нь түвшин хүрэх тусам нэмэгдэх ёстой олон статистиктай байдаг. Энэ нь томъёог боловсруулахдаа байнга анхаарч үзэх ёстой тэнцвэрийн тохируулгад асар олон тооны хувьсагчдыг оруулдаг.

Гэсэн хэдий ч тоглоомын тэнцвэрийг зөв тогтооход хэцүү байсан ч орчин үеийн олон тоглоомууд баатруудын хооронд маш сайн тэнцвэртэй байдаг. Энэ нь тоглоомын явцыг хянаж, асуудлын талбарт цаг тухайд нь залруулга хийдэг хөгжлийн багийн байнгын ажлын ачаар боломжтой болно.

Сайн уу танкчид! Би энэ тоглоомын зарим танкуудын талаар таны бодлыг мэдэхийг хүсч байна. Энд миний хувийн бодол байна, би сэтгэгдэл бичихдээ баяртай байх болно!

I. Хамгийн зэвүүн танкууд. Би тэднийг үзэн ядаж байна, мөн хүчирхэг байх болно). Хөгжүүлэгчид ядаж тэдэнд зориулсан тулааны түвшинг бууруулаасай гэж хүсч байна.

1) М3 Ли: сүнсэнд муу тунадас хэвээр байна. Ямар ч давуу талгүй, ямар ч ашиггүй сав. Би үүнийг дээд зэргээр даван туулж, хүссэн, удаан хүлээсэн X2 туршлагыг олж авахын тулд эхний ялалт хүртэл өдөр бүр тоглосон. Минийх, тийм ч их биш сайн статистикүүнийг бүрэн сүйтгэсэн (энэ "гайхамшигт танк" дээрх ялалтын 28% нь). Энэ нь өнгөрөхөд би тайвшруулах зүйл уухыг зөвлөж байна. Үүний сул талууд энд байна:

Бүх талаараа муу буу
-6 багийн гишүүн
-6-р түвшний тулалдаанд арчаагүй (мөн тэр тэнд ихэвчлэн тохиолддог)
-сул хуяг(зөвхөн Pz.1C эсрэг сайн)
- цамхаг байхгүй
- хурд, маневрлах чадвар муу
- даруухан хэмжээсүүд

2) Amx 40 ба Amx 38(маш төстэй): багийн ачаа, дайснуудад зориулсан хэлтэрхий. Би зөвхөн алтаар буудахыг зөвлөж байна. Энэ нь мушгихад хялбар, цоолоход хялбар, цохиход хялбар байдаг. Тэд хотын газрын зураг дээр дээгүүр байр эзэлдэг ч медаль хүртэх нь бараг боломжгүй юм. Сул талууд:

Хуяг нь зөвхөн пулемёт болон 1-2 түвшний бууны эсрэг сайн байдаг
- сул буу (хоёр танкийн хувьд)
- дун шиг удаан
-хуягт олон эмзэг байдал
- маш их шүүмжлэлтэй (ялангуяа AMX38)

3) T1 Хүнд: асар том боловч сул. Энэ танк ерөнхийдөө тийм ч муу биш, гэхдээ та дээд хэсэгт байгаа тохиолдолд л болно. Үлдсэн хэсэг нь арчаагүй, эмзэг байдаг. Жишээлбэл, кв-85 машин унах үед та алдаатай мэт санагддаг. Би хувьдаа үүнийг зарж, M4 болон Jumbo салбараар дамжуулан T29-д хүрсэн (мөн би бүгдэд нь зөвлөж байна, учир нь M4AE2 Jumbo дээр та цамхаг тоглож дасдаг). Энд түүний давуу болон сул талууд байна:

Урд талын сайн хуяг (3-4-р түвшин ховор нэвтэрдэг, 5 - заримдаа)
+ сайн их буу (ердийн цоолборлогч, гэхдээ та ахиад л дээд хэсэгт байх үед л сайн. 6-р түвшинд зөвхөн хажуу тийшээ буудах эсвэл алт ашиглах шаардлагатай. Параметрүүд нь дараах байдалтай байна: дундаж нарийвчлал, бага хохирол (+ - 135 гэмтэл) ), гэхдээ хурдан галладаг (минутанд 16.7 цохилт) ба бага зэрэг цохилттой (128мм - bb)
+ зам дээрх дэлгэц (ихэвчлэн тэд өндөр тэсрэх чадвартай танк, өөрөө явагч буутай тулалдаанд хэмнэдэг минагаас авардаг.
- ерөнхийдөө сул хуяг
- ихэвчлэн түлдэг
-нэг удаагийн бага хэмжээний хохирол (Хэрэв та KV-1-тэй 1v1 бол 90% алдагдал)
-том хэмжээ
- жагсаалтын хамгийн сүүлд арчаагүй байдал

II. Имба.Та үүнийг тодорхой хэмжээгээр танкуудыг хуурч байна гэж хэлж болно. 2 түвшин ахисан ч гэсэн айдас, гайхшралыг төрүүлдэг танк. Тэднийг дахин тэнцвэржүүлэхийг харахыг хүсч байна. (9.4 нөхөөсийн дараа өөрчлөгдсөн)

1) Rhm.B-T.Шударга бус байдал ялна! Маш сайн, тэр ч байтугай бага зэрэг хууран мэхлэх pt-shka. Яагаад? Ангийнхантай харьцуулахад ч дэндүү олон давуу талтай. Тэнцвэржүүлэх шаардлагатай байгаа нь тодорхой. Үүнийг харьцуулж, жишээ нь ISU-152, та Rhm.B-T гэдгийг ойлгож байна. олон талаараа илүү сайн. Сайн болон сул талууд:

Сонгох боломжтой 2 гайхалтай буу - нэг нь BL-10-тай ижил, хоёр дахь нь Фердинанд буу
+ цамхаг байгаа эсэх (360 градус эргүүлэх!)
+ намхан дүрс, сайн өнгөлөн далдлах
+ 400 м-ийн тойм (та оптик \ стерео хоолойгоор л үл үзэгдэх болно)
+ маш сайн хөдөлгөөнтэй
+ сайн радио
- хуяг дуулга дутмаг

2)IS-7Зөвлөлтийн түвшний 10 TT, хамгийн алдартай салбараас тоглоомын хамгийн алдартай 10 түвшний танк. Энэ нь аль хэдийн олон удаа өөрчлөгдсөн бөгөөд одоо тэд энэ савны "стандарт" дээр ирсэн. Би түүнийг imb жагсаалтад оруулсан, учир нь. Би үүнийг дуусаагүй, тэнцвэртэй гэж бодож байна. Энд түүний давуу болон сул талууд байна:

бага дүрс
+ эмзэг байдалгүй маш сайн духны хуяг
+ сайн хажуугийн хуяг
+ 550 альфа бүхий хүчирхэг зэвсэг
+ динамик байгаа эсэх
+ 400 метрийн зайд сайн радио, үзэгдэх орчин
+ ердийн хуяг нэвтрэлт (Яагаад олон хүмүүс хуяг нэвт нэвтэрч байна гэж гомдоллодогийг би мэдэхгүй. 250мм bb ба 303мм дэд калибрынх нь муу биш! Түүгээр ч барахгүй бараг бүх танкийн урд талын хуягт сул талууд байдаг бөгөөд тулалдаанд тэд шууд шийддэг. гар, буу нэвтэрдэггүй)
- их буу нь маш ташуу бөгөөд нийлэхэд удаан хугацаа шаардагддаг (0.4 тархалт, нийлэх 3.4 сек (100% экипаж, хавхлага, байлдааны ахан дүүс болон онох хөтөчүүд - + -2.8 сек байх болно)

III. Тоглогчийн статистикийг өсгөх танкууд.
Энд тоглогчийн ур чадвар, түүний дуртай тоног төхөөрөмж, түүнчлэн тулааны арга барил, хэв маягаас ихээхэн шалтгаална. Бид бүгд хувь хүн, хүн бүрд хандах хандлага хэрэгтэй. Энд миний хувийн дуртай зүйлс болон статистик нэмэгдүүлэгчид байна:

1) Хэтцер. Олон хүн ойлгохгүй байх, гэхдээ энэ бол миний хамгийн дуртай Баасан гараг. Үүнийг 6 түвшинтэй сайн тоглох боломжтой. Давуу болон сул талууд руу шилжье:
+Маш сайн урд талын хуяг: Сайн налуу дээр 60 мм нь 120 мм хуяг багасгадаг! Хэрэв та толгод дээр байгаа бол - 100% нэвтрээгүй эсвэл сэргэлт.
+ Маш сайн тэсрэх чадвартай 105 мм. Сумны ачааны тал нь алт, тал нь газрын мина. Одноклассники нь бараг бүгдээрээ нэг удаагийнх бөгөөд яаж ч хамаагүй духан дээр нь мина байсан нь дээр (би Т-28, М5 Стюарт, СУ-85Б-ийг хэлж байна (мөн түүнд цохилт өгөх нь дээр) магнайд, бууны баруун талд тайрах). 400 хохирлын баталгаатай!
+ Сайн радио радио
+ Сайн маневрлах чадвар, динамик: орой шиг байрандаа эргэлддэг! Эргүүлэх нь ердөө л боломжгүй, гэхдээ хурд нь хурдан бөгөөд итгэлтэйгээр нэмэгдэж байна!
+ жижиг хэмжээтэй
- Хажуугийн хуяг сул
-Ердөө 280м харах

2) Т-127. Би зүгээр л зөвлөж байна. Тийм ээ, энэ бол дээд зэрэглэлийн, гэхдээ энэ тохиолдолд та шуналтай байж, энэ гайхамшигт 100 рубль зарцуулах ёсгүй. Энэ бол алдааг уучилж, медаль гардуулж, хэдхэн хоногийн дотор статистикийг өсгөдөг жижигхэн гайхамшиг юм. Энэ бол хамгийн их хамгийн сайн танкнадад. Таашаалын далай, аз жаргалын далай!
+ таны түвшинд тохирсон хүчтэй хуяг дуулга! Олон буу нэвтэрч чадахгүй! Аюул - зөвхөн Pz.1G, гэхдээ үүнээс аврал бас бий - танкийг ромб дотор тавь! Энэ нь хуягны үр нөлөөг ихээхэн нэмэгдүүлдэг. Холын зайд (жишээ нь Малиновка) огт нэвтрдэггүй (бага зэргийн хохирол учруулдаг газрын мина, дээд буутай 3-р түвшний танк устгагчаас бусад)
+ нэг удаагийн маш сайн гэмтэлтэй хурдан бууддаг буу. Ангийнхан нулимс асгаруулан уйлдаг. Зөвхөн 5-6 цохилт - та багт ашиг тусаа өгсөн! Энэ нь 2.15 секундын дахин ачаалах хугацаа юм! Мөн нэг удаагийн хохирол дунджаар 40-50 байна! Нарийвчлал нь дундаж, нэгдэл нь сайн - нийт 2 секунд! Хажуугаар нь өнгөрч буй дайсныг цохих нь сайхан наймаа юм!
+ Сайн динамик, хурдаа итгэлтэйгээр барьж, хурдасгадаг.
+ зодооны давуу түвшин, ердөө 3-4 түвшин. Та 4 түвшний тулаанд оролцож байсан ч үргэлж 2-4 фраг цохих боломжтой! Би дайсны өмнө арчаагүй мэдрэмжийг хэзээ ч мэдэрч байгаагүй, зөвхөн Хэтцер л айдас төрүүлдэг.
+ сайн үнэлгээ
+ хямд засвар үйлчилгээ - засвар бол зүгээр л нэг пенни! Бүрхүүлүүд, тэр ч байтугай алтлаг бүрхүүлүүд нь маш хямд байдаг! Хэзээ ч сөрөг болж байгаагүй.
- удаан эргэх хурд
- сул радио
-бб бүрхүүлийн жижиг хуяг нэвтрэлт. Би чамтай хамт 15-25 алтан бүрхүүл авч явахыг зөвлөж байна - тэд 4-р түвшинд хүртэл нэвтэрч чадна! Энэ нь маш их тусалдаг! Би бас LTP, T-127, AMX 38, T18-ийн эсрэг алтыг ашиглахыг зөвлөж байна. Эдгээр нь хуягласан самар, bb тэднийг эвдэхэд хэцүү!

3) Жагдпантер. Маш сайн 7-р түвшний танк устгагч! Статистикийг өсгөж, 2 хоногийн дотор Фердинанд хүрэв! За, зүгээр л алт, танк биш. Нарийвчлалтай, хурдан галладаг, нэвт шингэдэг, уян хатан - төгс хослол!
+ 8.8см ба 10.5см-ийн сонголттой 2 гайхалтай буу
+ 150-250 нэвтрэлт нь ихэнх дайснуудыг духан дээр нь буудах боломжийг олгодог, тэр ч байтугай 9-р түвшний.
+ өндөр нарийвчлал, холих, галын хурд
+ маш сайн динамик
+ 370 метрийн харагдах байдал
+ Хуяг нь байнга рикошет өгдөг
- сул хуяг хэвээр байна (80мм, ойролцоогоор 120мм өгсөн)
- Дамжуулах урд

Та асар том олон тоглогч тоглох үед дүрд тоглохэсвэл өөр онлайн төсөл, та заримдаа шударга бус байдлын хүчтэй мэдрэмжтэй байж болно. Танд дүрүүдийн нэг нь бусад бүх дүрээс хамаагүй хүчтэй юм шиг санагдаж магадгүй юм. Тэгэхээр энэ юу вэ - мэдрэмж эсвэл бодит байдал? Үнэн хэрэгтээ энэ нь бүрэн боломжтой бөгөөд энд гол зүйл бол олон тоглогчийн тоглоомууд ихэвчлэн маш олон янзын дүртэй байдаг бөгөөд тэдгээрийг хооронд нь тэнцвэржүүлэх нь үргэлж боломжгүй байдаг. Үүний үр дүнд тодорхой нөхцөл байдалд тодорхой баатар бусад бүх хүмүүсээс илүү хүчтэй болж чаддаг. Мэдээжийн хэрэг, хөгжүүлэгчид засвар, шинэчлэлтийн тусламжтайгаар ийм дутагдлыг засахыг хичээдэг ч тэр бүр амжилтанд хүрч чаддаггүй. Дараа нь imba тоглоомонд гарч ирнэ. Энэ юу вэ? Энэ ойлголт яагаад ийм нэртэй болсон бэ? Энэ талаар цаашид хэлэлцэх болно.

Имба гэж юу вэ?

Бараг бүх олон тоглогчтой тоглоомонд та "imba" гэсэн нэр томъёог харж болно. Энэ юу вэ? Энэ асуултыг олон эхлэгч асуудаг бөгөөд хүн бүр энэ товчлолыг шууд тайлж чаддаггүй. Үнэн хэрэгтээ бүх зүйл маш энгийн байдаг - энэ бол тэнцвэргүй, өөрөөр хэлбэл "тэнцвэргүй" гэсэн үгийн товчилсон хувилбар юм. Энэ бол бүх нууц юм - имба-г тоглоомын дүрүүд гэж нэрлэдэг бөгөөд зарим шалтгааны улмаас бусад хүмүүсээс хамаагүй илүү хүчтэй болдог. Энд шалтгаан нь маш өөр байж болно - тэр хүртэл тодорхой тоглогчбусдаас хамаагүй өндөр тоглоомын ур чадвартай. Гэхдээ ихэнхдээ асуудал нь тоглоомд байдаг. Тэмдэгтүүд нь шахах түвшинтэй бөгөөд олон тэмдэгт байх тусам эдгээр түвшин их байх тусам хөгжүүлэгчид тус бүрийн тэнцвэрийг хамгийн нарийвчилсан байдлаар хянахад хэцүү байдаг. Тийм ч учраас "имба" гэх нэр томъёо гарч ирдэг. Энэ нь юу вэ, та аль хэдийн ойлгосон, гэхдээ имбой нь зөвхөн дүр биш байж болно гэдгийг анхаарах нь зүйтэй.

Бусад төрлийн имба

Мэдээжийн хэрэг имбаг ихэвчлэн тоглоход хялбар, зөв ​​бүтэцтэй бол алах бараг боломжгүй дүр гэж нэрлэдэг. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн бусад аливаа объектыг тэнцвэргүй байдлын улмаас санаж болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Ямар объектууд "imba" хоч авч болох вэ? Энэ зүйл юу байх ёстой вэ? Баатруудын нэгэн адил эд зүйлс нь маш олон боловч тэдгээрийг хянахад хялбар байдаг. Гэхдээ олон тоглоомд та зэвсгээ хурцалж, хуяг дуулгаа сайжруулах гэх мэт зүйлсийг хийх боломжтой тул эд зүйлсийн дунд имба үүсэх магадлал өндөр байдаг. Эцсийн эцэст, жишээлбэл тоглоомонд сэлэм гарч ирэх бөгөөд энэ нь зохих хурцалж, чадварлаг илбэ хийснээр танхайрагч болон бусад дүрүүдийг устгах жинхэнэ машин болохоос хэн ч дархлаагүй. Тиймээс, та имба гэж юу гэсэн үг болохыг аль хэдийн мэддэг болсон тул одоо алдартай тоглоомуудын тодорхой жишээнүүд рүү шилжих цаг болжээ.

Dota 2 дээр imbs байгаа юу?

Dota 2-т шинээр орж ирж буй олон хүмүүсийн асуудаг асуулт бол: "Имб байдаг уу?" Мөн энэ талаар маргаантай хэвээр байна. Хэн нэгэн энэ тоглоом зүгээр л байдаггүй, учир нь ямар ч баатрын эсэргүүцэл байдаг гэж хэлдэг бол зарим нь Дота нь нэлээд олон тооны тэнцвэргүй дүрүүдтэй байдаг гэж тэмдэглэжээ. Гэхдээ хэн нь зөв бэ?

"Dota 2" дээрх Имба бол нэлээд гулгамтгай сэдэв бөгөөд учир нь энэ тоглоомд бүх зүйл тоглогчийн ур чадвараас ихээхэн хамаардаг. Асуудалгүй ялах тийм дүр байхгүй. Гэсэн хэдий ч, хэрэв бид ижил ур чадвартай тоглогчдыг авч үзвэл бусад баатруудаас илүү хүчтэй, илүү аюултай баатруудыг аль хэдийн ялгаж чадна. Энгийн жишээ бол Хускар юм. Энэ дүр нь ид шидийн дайралтаас бүрэн дархлаатай тул илбэчин түүнийг ялах нь тийм ч хялбар биш байх болно. туршлагатай тоглогчарга замыг олж чадна. Тийм ч учраас бид Dota-д шууд imba байдаггүй гэж хэлж болно - зөвхөн тодорхой тоглогчдод илүү тохиромжтой дүрүүд байдаг. Тиймээс, "Dota 2" дахь imba бол хагас дутуу зүйл тул өөр нэг алдартай төслийг үзэх нь зүйтэй юм.

World of Tanks дахь Имба

"World of Tanks"-ын хувьд энд тэнцвэргүй танкуудыг ялгахад арай хялбар байдаг. WoT-д imba гэж юу вэ? Эдгээр нь зохих ёсоор хуримтлагдсанаар бараг үхэшгүй болж, сайн хурдтай, гайхалтай хохирол учруулдаг машинууд юм. Эдгээр танкууд дээр та тулалдааны төгсгөл хүртэл бараг үргэлж амьд үлдэх боломжтой бөгөөд зохих хүчин чармайлтаар та тулааны шилдэг нь болох болно. Бусдаас ялгарах хоёр imb бол Rhm.B-T болон IS-7 юм. Эдгээр загварууд нь эхлэгчдэд маш их алдартай байдаг, учир нь хүн бүр эхний дутагдал нь зөвхөн зузаан хуягтай байдаггүй, хоёр дахь нь их хэмжээний буутай байдаг гэж сонссон. Үгүй бол тэд зүгээр л төгс биш - тэд хэт тэнцвэргүй байдаг тул имбас гэж ангилдаг. Хөгжүүлэгчид эдгээр хоёр танкийг нэгээс олон удаа засах гэж оролдсон боловч түүхэн үзүүлэлтээс хэт их хазайхгүйгээр тэдгээрийг илүү тэнцвэртэй болгож чадахгүй байна. Танк-имба бол "World of Tanks"-ын өргөн уудам нутагт тохиолдож болох хамгийн тааламжгүй зүйлсийн нэг боловч зөвхөн сайн ур чадвар, зохион байгуулалттай багаар ажиллавал имба ялж чадна, ялах ёстой.

Бусад компьютерийн тоглоомуудад Imbs

Мэдээжийн хэрэг, imbs байгаа нь зөвхөн эдгээр хоёр төсөлд хязгаарлагдахгүй. Бараг бүх олон тоглогчтой тоглоом энэ ангилалд хамаарах дүр, зүйл эсвэл өөр зүйлтэй байдаг. Тиймээс, тоглож эхлэхээсээ өмнө тодорхой төсөлтэй холбоотой форумуудыг үргэлж судлах хэрэгтэй. Ингэснээр та тоглоомонд юунаас айх ёстойгоо мэдэж, тоглоомоо илүү тааламжтай болгоно. Түүгээр ч зогсохгүй анхлан суралцагчид имбагийн чадварыг ашиглан ур чадвараа хөгжүүлэх боломжтой, зөвхөн энэ ангид сээтэгнэх хэрэггүй. Имб бол тоглоомчдын тэсвэрлэх чадваргүй зүйл гэдгийг санах нь зүйтэй бөгөөд хэрэв та авахгүй байхын тулд бүх чадвараа ашиглавал үүнийг бүрэн дүүрэн авч болно. тоглоомын туршлага, гэхдээ бусад тоглогчдыг давамгайлах. Ямар ч тохиолдолд, хэрэв та имба дүрд тоглох гэж байгаа бол болгоомжтой байх хэрэгтэй - хүн бүр имбагийн талаар мэддэг, тэдэнд таалагддаггүй, яагаад энэ дүрийг сонгосон бэ гэж хэн ч чамаас асуухгүй. Хамгийн сайн сайхныг хүсье!

Dota 2 дахь Имба гэдэг нь тэнцвэргүй гэсэн утгатай үг юм. Энэ нь англи хэлний тэнцвэргүй байдлаас үүдэлтэй юм. Тиймээс тэд баатрууд, объектууд эсвэл бусад зүйлсийн талаар ярьж болно тоглоомын талууд. Жишээ нь: "Invoker imba, учир нь тэр хүн бүрийг нугалж байна!". Энэ нь илтгэгчийн хэлснээр ((хэрэглэгч)) тоглоомын тэнцвэрийг алдагдуулдаг маш хүчтэй тоглох боломжтой дүр юм. Тэд мөн тоглоомын тэнцвэрийг алдагдуулж болох баатруудын хувийн чадварын талаар ярьж болно. Өөрөөр хэлбэл, имба гэдэг нь эсэргүүцэх боломжгүй хүчтэй зүйлийг хэлдэг гэж хэлж болно.

Үнэн хэрэгтээ энэ үг нь огт оргүй хэрэглэгддэг бөгөөд энэ нь түүнд оруулсан утгатай тохирох нь ховор байдаг. Dota 2-т imba гэж байдаггүй, учир нь та хамгийн гайхалтай нь учраас тодорхой баатар сонгож, үргэлж ялах боломжтой. Энэ нь Dota 2 тэнцвэртэй тоглоом гэсэн үг үү? Мэдээж үгүй.

Dota 2-т маш олон баатрууд, эд зүйлс байдаг тул төгс тэнцвэрийг бий болгох боломжгүй юм. Энгийн жишээ: баатар ((io)) ганцаараа хэнийг ч даван туулж чадахгүй. Гэхдээ энэ нь тэнцвэртэй биш гэсэн үг биш, учир нь Dota 2 багийн тоглолтбөгөөд энэ нь огт өөр зорилгоор ашиглагддаг. Ойролцоогоор нэг баг дангаараа тав байж болно хүчтэй баатрууд, нөгөөд нь ердөө гурав байгаа, харин нөгөө хоёр нь өөрсдийн чадвараараа ялах боломжийг тэнцүү болгоно, өөрөөр хэлбэл тэнцвэртэй хэвээр байна.

Хэрэв тэд "имба" гэж хашгирвал тэр хүн яаж тоглохоо мэдэхгүй байх магадлалтай. Энэ нь зарим баатруудын талаар ихэвчлэн хэлдэг, учир нь тэд эхлэгчдэд маш хүчтэй мэт санагддаг, гэхдээ бодит байдал дээр тэд имба биш ч, тэд зүгээр л нэлээд төвөгтэй бөгөөд эсэргүүцэхэд хэцүү байдаг.

Жишээ нь ((riki)), түүний гол чадвар нь ((нөмрөг ба чинжаал)) нь түүнийг үл үзэгдэх боломжийг олгодог. Тиймээс олон хүн түүнийг имба гэж дууддаг, учир нь түүний эсрэг тоглоход хэцүү байдаг (мэдэгдэж байгаа юм шиг). Гэвч үнэн хэрэгтээ ((рики)) нь имба биш, учир нь түүний чадварыг зарим баатрууд эсвэл тойрог маш сайн эсэргүүцдэг (саармагжуулдаг).

Хэн нэгэн имба ((урсу)) гэж үздэг, учир нь энэ нь эхлэгчдэд тохиромжтой хамгийн хялбар баатруудын нэг юм. Дашрамд хэлэхэд заримдаа имбаг яг ийм гэж нэрлэж болно энгийн дүрүүдгэсэн үг энэ утгаар ховор хэрэглэгддэг хэдий ч.

Тэгэхээр Dota 2 дээр имба байдаг уу?

Мэдээжийн хэрэг, бие даасан дутагдал байдаг, гэхдээ Vavle Dota 2-д зориулсан шинэчлэлтүүдийг тогтмол гаргадаг. Ихэнх тохиолдолд бид ярьж байнаасар их хэмжээний статистик мэдээлэл цуглуулсны дараа хийгдсэн маш бага өөрчлөлтүүдийн тухай. Баатар, эд зүйл, чадварын шинж чанарт эрс өөрчлөлт гарах нь ховор байдаг. Мөн энэ нь маш логик юм Энэ мөч Dota 2-ийг тэнцвэртэй тоглоом гэж нэрлэж болно, эрс өөрчлөлтүүд нь энэ тэнцвэрийг устгаж чадна.

Төрөл бүрийн чадвартай олон тооны баатрууд байгаа нь тоглогчдод өөрсдийн хослолыг (багц) олох боломжийг олгодог бөгөөд үүнийг сунгах замаар имба гэж нэрлэж болно. Эдгээр нь маш сайн хамтран ажиллах чадвартай зарим дүрүүдийн хослол бөгөөд тэдний чадвар нь бие биенээ төгс нөхдөг. Гэхдээ үүнийг тэнцвэргүй байдал гэж нэрлэж болохгүй, энэ бол зүгээр л байх ёстой Dota 2-ийн онцлог юм.

Ерөнхийдөө Dota 2 бол маш тэнцвэртэй тоглоом бөгөөд хэрэв хэн нэгэнд хэзээ нэгэн цагт тэнцвэр байхгүй мэт санагдаж байвал энэ нь тухайн хүний ​​тоглоомын ур чадвараас шалтгаална. Үнэхээр сайн тоглохыг мэддэг хүмүүс хэзээ ч имба гэх мэтээр хашгирахгүй. Мэргэжилтнүүд оролцдог, осол авааргүй гэдгийг баттай мэддэг, аз үргэлж хүчтэйгийн талд байдаг томоохон тэмцээнд та энэ үгийг сонсохгүй.