Tch хэсэг. "Сүүлчийн мөрдөгч. STP дахь усан харх

Алхалт - Чернобылийн бүсийн нууц

Сталкер Маркед бол хойд Кордоны бүсэд аянга цохисны улмаас ачааны машин дэлбэрч, шуудуу руу унасан автомашины ослоос амьд үлдсэн цорын ганц хүн юм. Зөвхөн жолооч л азгүй байсан - арын бусад зорчигчид аль хэдийн нас барсан тул дэлбэрэлтэд өртөөгүй. Тархины гэмтэл нь амнезид хүргэсэн. Баатар нь нэргүй, дурсамжгүй. Түүнийг өнгөрсөн үетэй холбосон зүйл бол "S.T.A.L.K.E.R" шивээс юм. мөн гэрэл зураг, товч даалгавар бүхий халаасны компьютер: "Стрелокыг ал!". Би энэ Стрелок хэн болохыг мэдмээр байна ...

Одоо манай баатар худалдаачин Сидоровичийн зочин болж байна, түүний бункер нь бүсийн өмнөд захад армийн шалган нэвтрүүлэх цэгийн хажууд байрладаг. Сидорович Маркийн хувийн асуудалд оролцдоггүй, гэхдээ өрийг төлөх ёстой. Мөн худалдаачин эхний даалгаврыг өгдөг - мэдээлэл бүхий үнэ цэнэтэй флаш дискийг буцааж өгөхийн тулд дээрэмчдэд баригдсан мөрдөгчийг суллахад туслах.

Жич: түүхийн даалгавруудыг дагаж, тэр ч байтугай эхний даалгаврыг биелүүлэх шаардлагагүй. Та хүссэн үедээ үнэгүй ан хийх эсвэл хажуугийн даалгавар хийх боломжтой. Санаж байгаарай - та гол зүйлээсээ илүү олон удаа, илүү идэвхтэй холддог үйл явдлын шугам, Та бүсийн ертөнцийг судлах тусам тоглоомын дараагийн үе шатуудыг давахад хялбар байх болно, тэр үед танд зэвсэг, хуяг дуулганы үнэт олдворын дээжүүд байх болно.


Кордон

Тиймээс, сургалтын горим. Бункерээс гарч, удирдлагыг тав тухтай байлгаж, үндсэн мэдээллийг уншаад, мөшгөгчид суурьшсан ферм рүү яв. Энд та хүмүүстэй ярилцаж, хонгилоос хоол хулгайлж, хошигнол сонсож, эцэст нь Волф хэмээх мөрдөгчтэй ярилцаж болно. Дээрэмчид мотортракторын станцад нэг хоригдол барьж байгаа бөгөөд гурван мөрдөгч МТС-ийг шуурганд оруулахыг зүрхлэхгүй байгаа тул аль хэдийн нуугдаж байна гэж тэр чамд гар буу, сум өгөх болно.

Автобусны араг ясыг өнгөрөөд том зам руу гар. Баруун талд нь цэргийн хяналтын цэг байдаг, тийшээ явах шаардлагагүй. Зүүн талд, машин, бетонон блокуудын хажууд, гүүрний өмнө шархадсан Толик хэвтэж байна. Түүнд анхны тусламжийн хэрэгсэл (ойролцоох) авч тусалж, нисдэг тэрэгний радио холбоог сонсоорой.

Одоо - анхны даалгавар. Тэр заахад маш хэцүү тул өөрийгөө бэлдээрэй. Сталкерууд таныг замын хажууд хүлээж байна - энд танд сонголт байх болно: хүн бүртэй довтлох эсвэл Рэмбогийн хэв маягаар дээрэмчидтэй ганцаараа тэмцэхийг хичээ. Эхний сонголт нь илүү хялбар, хоёр дахь нь илүү сонирхолтой юм.

Дээрэмчид гар буу, ангийн буугаар зэвсэглэсэн байна. Бүгдийг нь ялаад Свифттэй ярь. Дээрэмчид олоогүй тэр хөтчийг хаана хадгалсан юм бол оо? Баярыг тэмдэглэхийн тулд суллагдсан хоригдол тантай үнэ цэнэтэй кэшийн байршлыг хуваалцах болно.

Жич: Энд Nimble эхний даалгаврыг өгч чадна - "төгс" костюм хайх. Костюм (биеийн хуягны оёмол элемент бүхий өвөрмөц гангстер хүрэм) нь газрын зураг дээрх сумыг зааж өгсөн газар - хананы ойролцоо баруун тийш хонгилын гүнд байрладаг. Хуурамч нохой эрдэнэсийг хамгаалдаг. Та хувцсаа Шустромд буцааж өгөх эсвэл өөрөө өмсөж болно.

Худалдаачин руу флаш дискээ буцааж өгөөд замдаа Чонотой уулзахаа бүү мартаарай.

Худалдаачин таныг Стрелок болон бүсэд болж буй үйл явдлын талаар зарим мэдээллээр шагнана. Эндээс харахад олдвороор баялаг бүсийн төвийн бүсүүд тархийг буцалгадаг нууцлаг цацрагийн улмаас олон нийтэд хүрч чадахгүй байна.

Жич: Та худалдаачдаас нэмж авах боломжтой хажуугийн даалгаварууд. Олонх нь цагийн хязгаартай байдаг тул нэг нэгээр нь авах нь утга учиртай.

Нууц бичиг баримт бүхий цүнх нь нууцлаг үйл явдлын нууцыг задлахад тусална. Агропром институтын гуравдугаар давхарт нуугдаж байгаа. Асуудлын гол нь хүрээлэн нь цэргийнхний мэдэлд байгаа бөгөөд үүнийг шуурганд оруулахад маш хэцүү байдаг. Жижиг зүйлээс эхэлцгээе - сүйрсэн гүүрэн доорхи цэргийн хяналтын цэгийн ард Кордоны хойд бүс рүү яаж орох вэ?

Эвдэрсэн гүүрний араар хойшоо явах хоёр зам бий. Нэгдүгээрт, худалдаачны зөвлөснөөр - цахилгааны гажигтай нарийн хонгилоор дамжин гүүрний зүүн талд. PDA дахь үхсэн stalker дээр та эдгээр гажиг нь системийн эргэн тойронд анивчсан тухай тэмдэглэлүүдийг олох болно. PDA-ийн эзэн системийг буруу барьсан бололтой. Хоёр дахь сонголт нь хашааны нүхээр дамжин гүүрний баруун талд гарах явдал юм. Тэнд цацрагийн цэг рүү нисэхгүйн тулд баруун тийш явахгүй байх нь маш чухал юм. Эцэст нь цэргүүдийг зүгээр л буудаж болно.


Хойд Кордон

Амжилтанд чинь сэтгэл хангалуун байгаа Сидорович Фокс хэмээх мөрдөгчтэй холбоо барьж, ярилцахыг санал болгоно - тэр зүгээр л ойролцоох хаа нэгтээ тэнүүчилж, янз бүрийн амжилтанд хүрсэн мутантуудтай тулалдав. Та эвдэрсэн байшингийн аль нэгэнд үнэгийг олох болно. Тэр маш олон сохор нохой алсан боловч өөрөө үүнийг олж авсан. Танд анхны тусламжийн хэрэгсэл байгаа гэж найдаж байна уу? Фокст том нохойн сүргийг зохицуулахад тусал.

Тэр өөрөө Стрелкагийн талаар юу ч мэдэхгүй ч хойд зүгт хоёр километрийн зайд хаягдсан үйлдвэрт амьдардаг ах Грэй нь мэдэж магадгүй юм. Урагшаа! Хогийн цэг рүү очихын тулд дээрэмчдийн эзэлсэн шалган нэвтрүүлэх цэгийг давах хэрэгтэй.

Технологийн оршуулгын газар

Грэйд зочлох нь тийм ч амар биш байх болно - дээрэмчид дүүрэгт үерт автжээ. Тэд мөргөгчид рүү буудаж, ямар нэг шалтгааны улмаас Бэс тэргүүтэй мөрдөгчид хамгаалж байдаг цацраг идэвхит тоног төхөөрөмжийн оршуулгын газрыг булаан авахыг оролддог.

Чөтгөр таныг хуаранг хамгаалахад туслахыг санал болгоно - зөвшөөрөх эсэх нь танд хамаарна. Эндээс та автомат буу, AKS-74U-г барьж болно. Ямар ч байсан үйлдвэр рүү хойд зүгийн зам дээр дээрэмчдийн бэхлэлтийг эвдэхийн тулд сум, анхны тусламжийн хэрэгсэл нөөцлөх шаардлагатай болно. Хэрэв та өөртөө итгэлтэй байвал технологийн оршуулгын газарт суугаад түүнийг хамгаалахыг оролдож болно. Эхлээд дээрэмчид зүүнээс, дараа нь урдаас, хойд зүгээс явна. Сум хурдан дуусна - та тэдгээрийг цогцосноос цуглуулаад зогсохгүй газар хэвтэж байсан зэвсгээс сэгсрэх болно.

Энд өөр хийх зүйл байхгүй гэж шийдсэний дараа хойд зүг рүү чиглэн яв. Саарал үүлдрийн амьдрах орчныг бүү алдаарай - зүүн зүгээс ирж буй дээрэмчдээс барилгыг хамгаалахад туслахыг радиогоор танаас хүсэх болно. Энд Грэй өөрөө байна. Тэр чамайг өөр найз руу шилжүүлэх болно - Мэнгэ хочтой, Стрелокын эд зүйлсээ хадгалдаг кэшийг олсон бололтой.

Мэнгэ рүү явахаасаа өмнө сум, боолт, анхны тусламжийн хэрэгслийг нөөцөлж аваарай. Зүүн тийш, Агропромын Шинжлэх ухааны судалгааны хүрээлэн рүү явах замд дээрэмчид бетонон хавтангийн ард сууж байв. Хагас онгорхой төмөр хаалганы хамгаалалт дор тэдэн рүү буудах гэж оролдож болно.



Агропром

NII талбайг цэргүүд удирддаг - зам дээр та эргүүлүүдтэй байнга тулгарах болно. Хүрээлэнгийн хаалганы гадаа мөшгөгчид цэргийнхэнтэй тулалдаж байна. Мэнгэний бүлэгт туслаач, тэр танд Буучин эр үнэт зүйлсээ хадгалдаг байсан бохирын шугамын хаалгыг харуулах болно.

Энэ шорон нь таныг гуравдугаар давхарт худалдаачинд хэрэгтэй цүнх хадгалагддаг судалгааны төв рүү хөтлөх болно.

Жич: Энэ нутгийн баруун хойд хэсэгт орших жижиг нуурын төвд та түрэмгий бус цэрэгтэй ярилцаж болох бөгөөд тэрээр судалгааны төвд чимээ шуугиангүйгээр орох цорын ганц арга зам бол катакомбууд гэдгийг танд хэлэх болно. Шорон руу авирахаасаа өмнө дор хаяж нэг чимээгүй гар буу олохоо бүү мартаарай - тун удахгүй танд нууц хэрэгтэй болно.

Катакомбууд

Доор чамайг дээрэмчид халуун дотноор угтан авна. Цахилгааны гажиг үүсэх газар бүү яв - спираль шатаар доошоо бууж, шулмын вазелингийн хөгжилтэй ногоон гэрлийн орон руу, сониуч цус сорогчид руу яв.

Мутантууд болон хэдэн тэнэмэл цэргүүдтэй харьцсаны дараа хоолойны шатаар кэш рүү авирав. Энд хоёр сонирхолтой зүйл байна. Нэгдүгээрт, хурдан бууддаг АК-74, цорын ганц. Хоёрдугаарт, Стрелокийн тухай мэдээлэл бүхий флаш диск. Тэр чамайг Стрелокийн хамтрагчдын нэг болох Сүнс хэмээх мөрдөгч рүү хөтлөх болно.

Шоронгийн дагуу болгоомжтой хөдөлж, тоглоомын анхны хянагчтай уулзахад бэлэн байгаарай. Хэрэв танд гранат байгаа бол сайн. Үгүй бол та бас амьдарч болно. Булангийн эргэн тойронд түүнээс нуугдаж, түүн рүү хурдан буудаарай, ингэснээр тэр мөрдөгчний анхаарлыг татах цаг гаргахгүй болно.

Орой болтол хүлээсний дараа (та цай уухаар ​​явах хэрэгтэй байж магадгүй) газар доороос гараад ир. Та судалгааны төвийн периметрийн дотор байгаа бөгөөд таны зорилго бол гуравдугаар давхраас хүссэн чемоданыг хулгайлах явдал юм.

Судалгааны төв

Та харуулуудаас хэрхэн нуугдаж байгаагаас үл хамааран үүнийг бүхэлд нь үл үзэгдэх горимд дамжуулах нь ажиллахгүй болно. Баримт бичиг бүхий чемодан нь 3 давхарт гайхалтай харагдах цахилгаан хэрэгсэл бүхий өрөөнд байдаг. Та гарц руугаа тэмцэх хэрэгтэй болно. Аз болоход нисдэг тэрэг яг л энд байгаа, хэн ч энэ дүр рүү агаараас буудна гэж байхгүй.

Чемодан руу очих өөр нэг арга бий - харгис хүч. Байгаагаа илэрхийлсний дараа тэр даруй замын эсрэг талын байшин руу гүйж, цэргүүд задгай руу үсрэх үед цонхоор тэдэн рүү гал нээнэ. Судалгааны төвийн барилгад шатны хонгилд байр сууриа эзлэхэд тохиромжтой.

Гартаа чемодан бариад хогийн цэг рүү буцаж, хойшоо, Өр шалгах цэг рүү яв. Чамайг бармен руу чемодан авч явааг мэдээд тэнд оруулах болно. Хэрэв Үүрэг таныг Харанхуй хөндийн бүс нутгаас, зүүн талаас зугтаж буй хүмүүсийн сүрэгт туслахыг хүсэх юм бол бүү татгалз, тэгвэл бармен танд төлбөр өгөх болно.

Ууртай нохдын хажуугаар лонх энергийн ундаа бариад гүйх нь дээр. Зоригтойгоор хөөж хөөвөл жижүүрийн пост нохойг буудна. Та бааранд байна. Энэ бол stalkers амарч, чатлах, бааранд уух юм уу Arena-д зодолдохоор ирдэг төв хэсэг юм.

Бармен бол таны дараагийн даалгавар өгөх хүн байх болно. Баримт бичгүүдэд Харанхуй хөндийн хаа нэгтээ орших нууц X-18 баазын тухай өгүүлдэг. Лабораторийн хаалга хоёр түлхүүрээр нээгддэг. Нэг бармен танд өгөх болно, нөгөөг нь лабораторийн үүдний дэргэд хуарангаа байгуулсан Боров хэмээх дээрэмчдээс авах ёстой.


харанхуй хөндий

Хөндий рүү очихын тулд цацраг ихтэй газраар гүйх хэрэгтэй тул эсрэг эм бэлдээрэй. Шархадсан дээрэмчийг байцааж буй Bullet хэмээх үл таних өртэй хүн тантай уулзах болно (хэрэв та эрэл хайгуулгүй газар руу явсан ч тэр энд байх болно). Мөрдөгч танд отолт хийхэд нь туслахыг санал болгоно - хоёр дээрэмчин олзны анд Семён хэмээх мөрдөгчийг үйлдвэр рүү явах замд дагуулан явж байна.

Нэгэнт байрласан бол зогсоолын ард суугаад дээрэмчдийг өнгөрөхийг хүлээж, мөрдөгч буудаж эхлэхэд гал нээ. Сеняаг аварсаны дараа та PSO-1-ийн хараа, шинэ даалгавар хүлээн авах болно - бусад баригдсан мөрдөгчдийг чөлөөлөх.

Энэ түвшинд, хэсэгчлэн далд гарцыг мөн илэрхийлсэн бөгөөд энд та дээрэмчдийн суурьшсан үйлдвэрт, мөн бохирын хоолойгоор дамжин очих болно. Харуулын нүдэн дээр бүү авирч, ЗИЛ-ийн хагас нь засварын нүхэнд унасан газрыг олж, цагийг тааж, хонгил руу үсэр. Болгоомжтой, чимээгүйхэн хонгилоор дараагийн барилга руу яв. Эндээс бүх зүйл илүү хэцүү болдог тул байнга хадгалаарай. Дээрэмчид шалан дээр зогсоод эргүүл хийдэг. Биеийг чирэх чадварыг мэддэг байх (зүүн Shift товчлууртай үйлдлийн товчлуур).

Гахай барилгын хамгийн төгсгөлд доод давхарт суув. Түүнээс түлхүүрийг нь ав (тэр үед таныг олж мэдэх болно, тиймээс хамгийн хүчирхэг буу аваарай). Хэрэв та хүсвэл хонгил, хаалганы гаднах байшинд мөрдөгчийг сулла. Одоо танд хоёр түлхүүр байна. Та үйлдвэрээс тоосгон барилгаас (барилгын урд талд) эхэлж, хөндий рүү чиглэсэн урт гарцын дагуу гарч болно.

Одоо та өөр үйлдвэрийн байр руу дайрах хэрэгтэй - хажууд нь Сумтай отолтонд сууж байсан. Маш их буудах эсвэл нэвт гарахад бэлэн байгаарай. Хашаанаас зүүн талд байгаа өрөөнд орж, баруун тийш эргэж, хонгил руу буух хэрэгтэй. Тэнд та цоожтой хаалгыг олох болно.

Х-18 лаборатори

Юуны өмнө та лабораторийн доод түвшний хаалгыг нээхийн тулд кодыг олох хэрэгтэй. Код нь 1243 боловч арын өрөөнд байгаа эрдэмтний цогцосноос олох хүртэл та үүнийг ашиглах боломжгүй. Энд байгаа гол дайсан бол галт аномали юм (ганцалж буй агаараас болгоомжил). Хэдэн snorks нь бас зугаа цэнгэлийг эвдэж болно. Нисдэг хайрцагнаас зайлсхий.

Доод давхарт та түлхүүрээ дахин олох хэрэгтэй болно. Орон нутгийн коридорууд нь полтергеистууд, нисдэг хайрцагнуудаар дүүрэн байдаг бөгөөд өөр нэг нас барсан эрдэмтэн хэвтэж байгаа том танхимд ганц псевдо аварга гүйж байна - түүнийг танхимаар үсэрч байхад нь хаалгаар буудсан нь дээр. , халаалт. Шатаар авирч, эрдэнэсийн хайрцгийг шалгахаа бүү мартаарай. Хөргөгчинд сонирхолтой зүйл байхгүй.

Хадгалаад 9524 кодоор хаалгаа онгойлгоорой. Өөр нэг полтергеистийг алж, дотор нь гайхалтай амьтадтай нууцлаг колбондуудыг үзээд удирдлагын өрөө рүү оч, тэнд таныг анхны флэшбэт - өнгөрсөн үеийн дурсамжаар гүйцэж түрүүлэх болно.

Ширээн дээрээс хавтас авахаа бүү мартаарай. Яг ижил аргаар буцаж ирээрэй. Дөрвөн цэрэг чамд нэг их асуудал үүсгэх ёсгүй. Арми үйлдвэр рүү дайрсан тул гадаргуу дээр гарч ирсний дараа өөр замаар - хоёрдугаар давхарт, дээврээс доош гарахыг оролдсон нь дээр.

Бармен руу бичиг баримтыг нь аваачиж өгөх ёстой ч хогийн цэг рүү орох гарцыг хаасан байна. Та тойруу замаар явж Кордон руу буцах хэрэгтэй болно. Баримт бичгийг Сидоровичид үзүүлээд дараа нь хойд зүгт бармен руу аваач.

Дараагийн зогсоол бол Х-16 лаборатори нь болгоомжгүй мөрдөгчдийг зомби болгон хувиргадаг Амбер нуур юм.

зэрлэг газар

Та Зэрлэг газар нутгаар (шууд хойд хяналтын цэгээс) Амбер нуур руу явах хэрэгтэй болно. Энэхүү асар том галт тэрэгний буудал нь хөлсний цэргүүдийн мэдэлд байдаг бөгөөд тэд танихгүй хүмүүст дургүй байдаг. Эрдэмтэд өөрсдийн бункер рүү тайван ниссэн нисдэг тэргийг хөлсний цэргүүд хэрхэн буудаж байгааг та тун удахгүй харах болно. Эрдэмтдийн нэгийг нуур руу дагуулан аврах боломжийг танд олгоно. Үүнийг хийх нь санагдсан шиг тийм ч хэцүү биш юм - эрдэмтэн довтолгооноос гарахгүй байхыг хичээдэг.

Галт аномали бүхий гүүрний ард та анхны зомбитой уулзах болно. Тэд аажуухан тэнүүчилж байгаа ч оновчтой харвадаг. Замдаа та хатсан Янтарное нуурын ойролцоо байх болно.


Амбер нуур

Нуурын ойролцоо орон нутгийн бүх зомбиг устга, гэхдээ барилгуудад ойртож болохгүй. Таны зорилго бол бие хамгаалагчийн үйлчилгээний хариуд таныг psi-цацрагаас хамгаалж чадах бункер ба профессор Сахаров юм. Та эрдэмтэн Семёновыг дагалдаж, талбайн хүчийг хэмжих үед түүнийг хамгаалах хэрэгтэй.

Үүний нууц нь Семёновын өмнө гүйж, зомбинуудыг устгах явдал юм. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт psi-цацраг баатарыг таслах болно, гэхдээ та зомби болж хувирахгүй. Сахаров танд тархины хамгаалалтын дээжийг өгөх болно. Дахин хэлэхэд та газар доор авирах хэрэгтэй ...

Psi-цацраг нь төхөөрөмжөөр амжилттай хамгаалагдсан боловч баатрын нүдэнд саарал саарал хэвээр байна. Хашаандаа сайн зорилготой зомби (аюултай биш) ба унадаг snorks (мөн эдгээр нь асуудал үүсгэх болно) таныг хүлээж байна. Лаборатори руу буу.

Х-16 лаборатори

Ердийн популяци - зомби, snorks - зарим шалтгааны улмаас эдгээр цацрагт нөлөөлдөггүй, гэхдээ удаан гайхшруулж буй snork нь маш тохиромжтой өрсөлдөгч байх болно. Шатаар доод давхарт бууж, хагас үхсэн амьд амьтдыг буудаж, түвшний дагуу яв. Хадгалах - том танхимд та цаг хугацаатай уралдан шатаар гүйх хэрэгтэй. Хэт хүчтэй цацраг, хамгаалалт удаан үргэлжлэхгүй.

Зомбинуудыг аль болох хурдан устгаж, гурван түвшинд дараалан гурван хөшүүргийг унтраа (эхнийхийг нь бүү алдаарай). Хамгийн дээд талд гараад баруун тийш эргэж, хэмнээд хяналтын самбар дээрх хөшүүргийг татна уу. Уррай, цацраг байхгүй, аюул өнгөрсөн, зомби карьер бидний хувьд гэрэлтэхээ болино. Баатар өнгөрсөн үеийнхээ хэсгүүдийг дахин санах болно. Нохойтой энэ хүчирхэг өвгөн хэн бэ гэж гайхаж байна?

Зөвхөн алс холын өрөөнд орж, гунигтай хянагчтай харьцах, Сүнсний биеийг хайх л үлдлээ. Та юуны түрүүнд нөхөн сэргээх нөлөөтэй олдворыг сонирхож байгаа бөгөөд зөвхөн дараа нь X-16 лабораторийн баримт бичгүүдийг сонирхож байна. Таны баруун талд чулуун шалан дээр нүх байна. Түүн рүү үсэрч хонгилоор гар. Эхний хос хонхорхойнууд овоолсон шороон ард тантай уулзах болно. Гулзайлтын эргэн тойронд болгоомжтой байгаарай - хонхорхой зүүн хананы ойролцоо байрлах муруй хоолойн ард нуугджээ. Өөр нэг нь дөлийн тийрэлтэт туссан эргэлтийн араас үсрэх болно. Зомбинуудыг алж буй салаа дээр (зүүн талд сараалжтай, баруун талд нь шороон овоотой) овоолсон шорооны ард хэдэн гранат шидэхийг оролдоорой - хоёр хөгжилтэй хонхорхой. чамайг толгодын ард хүлээж байна. Тэд чамайг гайхшруулж чадна гэж боддог ч тэгсэнгүй!

Хайрцагнуудыг тарааж өгөөд чам руу гүйх боловч мэдээж гүйхгүй псевдо-аварга руу тэсрэлт хийхэд бэлэн байгаарай. Зүүн талд үүрэг гүйцэтгэж буй зомби байдаг - тэднийг үл тоомсорлож болно. Урагшаа гүйж, шатаар дээш хоёр ээлжээр гадаргуу руу гар. Нисдэг тэрэг танд юу ч хийхгүй - энэ нь лабораторид хэд хэдэн пуужин харваж, хор хөнөөлөөс хурдан нисэх болно. Сахаровт мэдэгдээд Бар руу буц.

Бармен таныг Монолитод зочилж, хойд зүгт довтлогчдод замыг нээхийн тулд тэдний псионик талбайг идэвхгүй болгохыг санал болгож байна. Одоо танд цацрагийн хамгаалалт байгаа тул юу ч (мэдээжийн хэрэг олон арван муу Монолитуудаас бусад) таныг явахад саад болохгүй. Гэхдээ яарах хэрэггүй. Сүнсний тэмдэглэлд нэгэн эмчтэй уулзах ёстой байсан Хөтөчийн тухай мэдээлэл байсан. Хөтөч, эмч хоёрыг хэн болохыг олж мэдэхийг яагаад оролдож болохгүй гэж?

Бид эхнийхийг урд зүгт, эвдэрсэн төмөр замын гүүрний өмнөх Кордон орчмоос, таны нэг удаа Фокстой ярьж байсан газраас олох болно. Хөтөч нь товчхон: "Эмч нууц газар хүлээж байна. Хэрэв та энэ сэдвээр байгаа бол энэ нь хаана байгааг мэдэх болно.

Мэдээжийн хэрэг, бид энэ сэдвээр байна! Баруун хойд зүгт Агропромын талбай руу буцаж, бохирын нүх рүү дахин шумбаарай - Стрелокийн тухай мэдээлэл хайж байсан катакомбууд руу. Дээрэмчид, цус сорогчдыг ялсны дараа танил шатаар өгсөөрэй... Эмч (зөн харагчдаас нөгөө л өвгөн) тоглогчийг айсандаа буудаж, танилыг нь сүйрүүлэхийг үнэхээр хүсэхгүй байгаа тул цааш нь нуршилгүй , тэр баатарыг толгой дээр нь цохиж, толгойгоо өвтгөх хүртэл түүнд бүх зүйлийг хэлэх болно. Тэгээд тэр алга болж, Припять зочид буудлын 26-р өрөөнд нуугдсан кэшийн талаарх мэдээллийг үлдээв.

Энэ мэдээллийг санаж, шүдээ хүртэл зэвсэглэн хойд зүгийг чиглэн Монолитын газар руу дайрах болно.


Цэргийн агуулахууд

"Эрх чөлөө" бүлэглэлийн хяналтанд байдаг армийн агуулахууд нь Бар ("Үүрэг") болон Улаан ойн ("Монолит"-ийн хяналтанд байдаг) хоорондох хамгаалалтын бүс юм. Энд та аль нэгэн байгууллагад элсэж, зөрчилдөөнтэй талыг сонгох боломжтой. Хэрэв та "Үнэгүй" болбол бааранд сайнаар орохгүй, "Өр"-т нэгдсэн хүмүүсийн хувьд Агуулах, Улаан ой хоёрын хилээр гарахад хэцүү болно - тэнд "Эрх чөлөө"-ийн ойролцоох хяналтын цэг.

"Эрх чөлөө" командлагчийг "Монолит" -ын дайралтыг няцаахад нь туслах нь үнэ цэнэтэй юм. Тиймээс та дагалдагчдын зуршилд суралцах болно.

улаан ой

Зам дээр байгаарай - олон газар замын хажуугийн дагуу цацраг ихтэй байдаг. Та хойд зүгт зам дагуу урагшлахын тулд тэмцэх хэрэгтэй болно. Эхний баруун тийш эргэхийг үл тоомсорлодог - мухардмал төгсгөл байна (эхэндээ тэнд юу хийхээр төлөвлөж байсныг би гайхаж байна уу?). Хоёрдахь эргэлт нь Припят руу явна, гэхдээ тархины хамгаалалттай байсан ч тэд чамайг тэнд оруулахгүй. Радарын станц руу урагшаа дээш өгс. Энэ бол psi-цацрагийн эх үүсвэр болох радар юм.

Монолитуудаас гадна энд таны дайснууд газраас гарч ирэх хий үзэгдэл байх болно. Тэднийг замдаа бууд - тэд амархан үхэх болно, үүнийг Монолитийн довтлогчдын талаар хэлэх боломжгүй юм. Уулын орой дээр тэд таны хөл дор торх түлш өнхрүүлэхийг хичээх болно - аль болох хурдан дэлбэлэхийг хичээ. Хананд ойртохдоо болгоомжтой байгаарай - цамхгууд дээр мэргэн буудагчид байдаг. Тэднийг дуэльд буудаж эсвэл үхсэн бүс рүү гүйж үл тоомсорлож болно.

Урд нь хананы эвдэрсэн хэсэг байна. Хэрэв та удаан хүлээвэл Монолитууд өөрсдөө нүхнээсээ чам руу үсрэх болно. Гадаа хэдий чинээ олон Monolith stalker буудна, төдий чинээ дотроо тулалдана. Х-10 лабораторийн үүд далд байдаг. Хонгилд наалдсан машин руу налуу өгсөж, лабораторид хүрэх сүүлчийн тоолуурыг цэвэрлэ. Дотогшоо орох хүртэл хий үзэгдэл таныг орхихгүй.

Х-10 лаборатори

Лаборатори дотор хоосон байна - хэдхэн ухаангүй цус сорогчид тоостой коридороор тэнүүчилж байна. Тийм ээ, Монолит нууцаа хэрхэн хамгаалж байсан ч хамаагүй. Ямар ч салаа байхгүй болно - зүгээр л коридор, өрөөнүүдийн дагуу гүйж, үе үе цус сорогчдоос сүнсийг нь цохино. Металл тагт, асар том цилиндр бүхий хэд хэдэн өрөөгөөр дамжин өнгөрсний дараа унтраалгатай өрөөнд төгсгөлд нь гарах гарцыг бүү алдаарай. Хадгалах. Шилжүүлэгчийн нэг хөдөлгөөн - тархины шарагч унтарч, хойд зүг рүү Припят, Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу нэвтрэх нь хүн бүрт үнэ төлбөргүй байдаг. Гол дүрийн дараагийн алсын харааг хараад яг ижил аргаар буцаж ирээрэй.

Зооринд хүрэх зам хэцүү байх болно - хэдэн арван ууртай Монолитууд таны гарах замыг хааж, булан бүрт шууд утгаараа хүлээгдэж байна.

Гадаа буух багийнхан хөгжилдөж, баярлаж байна. Цэргийн мөшгигчид сул эсэргүүцлийг гайхшруулж, тэдний өмнө хэн нэгэн энд ирсэн гэж зөв таамаглаж байна. Хуягтай цэргүүд бол маш аюултай дайснууд боловч таныг хаалгыг нэвтлэнгүүт мөргөгчид аврах ажилд ирнэ. Тэдний олон нь энд байдаг - мөн чөлөөт мөрдөгчид, "Үүрэг", "Эрх чөлөө", тэр ч байтугай хөлсний цэргүүд бүгд хойд зүг рүү гүйж байв.

Припятад хүрэх зам нь Tagged зэрэг бүх хүнд нээлттэй.

Зөвлөгөө: цацрагаас хамгийн өндөр хамгаалалттай костюм авчрах. Чернобылийн атомын цахилгаан станцын ойролцоо энэ нь танд маш их хэрэгтэй болно.



Алхалт S.T.A.L.K.E.R. Чернобылийн сүүдэр

Припят

Хотын үүдэнд таныг ирэхийг мэдэх хэсэг мөшгигчид угтан авна. Тэд Припятийн төв рүү ороход тань туслах болно. Энэ газарт мэргэн буудагчийн зэвсгээр зэвсэглэхийг танд зөвлөж байна - дайснууд зүүн, баруун талд Хрущевын байшингийн дээвэр дээр гарч ирэн цонхноос гарч ирнэ. Гудамжны төгсгөлд эсэргүүцлийг дарсны дараа баруун тийш эргэж, хоёр давхар байшингийн тагтан, цонхон дээр байгаа дайснуудыг аль болох хурдан буудахыг хичээ.

Мөрдөгчид газар доорх харанхуй зогсоолыг цэвэрлэхэд тань туслах болно - тэгвэл та ганцаараа явах хэрэгтэй болно. Энэ нь санагдсан шиг аймшигтай биш юм. Та зүгээр л эсрэг талын дээвэр дээрх мэргэн буучаас маш хурдан салах хэрэгтэй - тэр цахилгаан соронзон буутай. Хамгаалах байранд нуугдаж, зочид буудлын үүдний танхимд дайснуудаа буудаж, дотогш орж, нарийхан цонхноос гарцын дээвэр рүү үсэрч, хөрш зэргэлдээ зочид буудлын барилгын цонх руу авир. Таны зорилго бол бүсийн нууцын түлхүүрийг нуусан 26 дугаар юм.

Энэ бол дээд амжилт юм. Дуу хураагуур дээр тоглуулбал Чернобылийн атомын цахилгаан станцад нэгэн нууц хаалга байдгийг Стрелок нэг удаа олж мэдсэн. Энэ хаалганы цаана юу байгаа вэ? Бид удахгүй энэ нууцыг задлах болно. Энэ хооронд буудлагын талбай тоглоцгооё. Зочид буудлын цонхнууд гудамжинд муу залуусыг буудаж авахад тохиромжтой. Коридорын төгсгөлийн цонхонд онцгой анхаарал хандуулаарай - феррисын дугуйг үл тоомсорлодог. Дугуйны зүүн талд бага зэрэг дугуй хэлбэртэй барилга бий. Түүний дээвэр дээр RPG-7-той Монолит хүн сууж байна. Салбараар харахад хэцүү байдаг - оптик хараа ашиглана уу. Түүнийг юу алсан гэдгийг тэр хэзээ ч ойлгохгүй.

Чернобылийн бүсэд байхын тулд цонхоор үсэрч, хойд зүгт, Авангард цэнгэлдэх хүрээлэнгийн үүд рүү зуун метрийн зайд гүйхэд л хангалттай. Гэхдээ эдгээр хонгилын доор шумбахаасаа өмнө өөрийгөө авраач.

Энэ нь чухал: Урд нь буцаж ирэх боломжгүй газар, бүс рүү буцаж очих боломжгүй газар, маш танил болсон мангасууд, дээрэмчид юм. Цаашид тоглоомын томоохон хэмжээний финал хүлээж байгаа бөгөөд яаж ч дууссан ч буцах зам тань үүрд хаагдах болно.

Чернобылийн атомын цахилгаан станц

Энд байгаа гол асуудал бол хүн бүр чамайг алахыг хүсч байгаа явдал юм. Станц руу ойртохыг хамгаалж буй "Монолит". Цэргийн мөшгигчид хэд хэдэн талаас атомын цахилгаан станц руу дайрч байна. Ми-24 нисдэг тэрэгнүүд сум, пуужингаа харамгүй цацаж байна. Тэр ч байтугай явган цэргийн байлдааны машин ч гэсэн тоглогчийг үүдэнд нь пулемётоор түлхэх болно.

Энд байгаа зорилго бол дөрөв дэх эрчим хүчний блокийн нутаг дэвсгэрт байрлах барилга руу авирах явдал юм. Мэргэн буудагчийн бууг бэлтгэж, хоолойны дараа зүүн тийш эргэ. Нисдэг тэрэгнүүд дээгүүр нисч, орц руу буудах үед (цэргүүд, мэргэн буудагч, нисгэгчдийн радио холбоог сонсох боломжтой) хаалганы өмнө цөөн хэдэн Монолит мөргөгчийг буудаж, аль болох хурдан дотогш шумбаарай. Хэрэв та дэд станцын тоосгон байшинд саатах юм бол нисдэг тэрэг, явган цэргийн байлдааны машинуудын аль алиных нь анхаарлыг татах болно, мөн чимээгүй пулемётоор зэвсэглэсэн цэргийн мөрдлөгчид.

Амьсгал авахын тулд чиргүүл рүү авирч болно, гэхдээ энд удаан саатах ёсгүй. Зам хөндлөн гүйж, урт барилгын дагуу болгоомжтой хөдөлж, бетон хийц, хоолой, холбох хэрэгслийн ард нуугдаж байна. Бетонон блокууд нь таны хамгийн сайн найз бөгөөд хэрэв халуун байвал та тэдгээрт нуугдаж болно. Нисдэг тэрэг, цэргийн мөшгигчид "Монолит" -ыг өөрсдөдөө сатааруулах боловч та үүнийг бас авах болно. Хэрэв урдуур нь пулемёттой мөрдөгч гүйж байвал анхааралтай ажиглаарай - саарал бетон дээрх саарал хэлбэр нь маш муу харагдаж байна.

Цэргийн мөшгигчид хашаанд ороход ирээдүйн суллалтыг зарлагчид гарч ирнэ. Энэ нь дэлбэрэлт баатрыг алахаас өмнө барилга руу ороход ердөө таван минут байна гэсэн үг юм. Цаг хугацаа бага байгаа ч хэт их яарахгүй байхад л хангалттай.

Жич: суллах нь зөвхөн гол дүрд нөлөөлдөг бөгөөд зөвхөн газар ойрхон байгаа тохиолдолд л нөлөөлнө. Энэ нь хөөх үед та дээвэр дээр чөлөөтэй гүйж болно гэсэн үг бөгөөд бид удахгүй хийх болно.


Дөрөв дэх эрчим хүчний нэгж

Дотор нь харанхуй, цацраг идэвхт, олон тооны "монолит" байдаг. Монолит өөрөө таны сэтгэлийг хөдөлгөж, хэдхэн секунд тутамд таны толгойд дуу хоолойгоор хүслээ биелүүлнэ гэж амлаж байна.

Эхний баруун тийш эргэхээс өмнө болгоомжтой байгаарай - цахилгаан соронзон буутай мэргэн буудагч коридорын хамгийн төгсгөлд суув. Төгсгөлд нь хүрмэгц зүүн тийш эргэж, коридороор яв. Төмөр тор бүхий гарц руу зүүн тийш эргэж, хананы нүхээр маш болгоомжтой харваж, Монолитийн довтлогчдыг буудна. Танхимд та хайрцагны ард нуугдаж болно.

Хайрцагнууд доторлогоотой коридорыг өнгөрсний дараа та шатыг харах болно. Шатны нислэг дээр олон дайсан байдаг. Мөн хамгийн дээд талд, анхааруулах тэмдэг бүхий үүдний ард таныг Монолитийн хэд хэдэн stalker хүлээж байна. Энэ хаалганы цаана та төгсгөлийг сонгох боломжтой болно. Зүүн тийш эргэж, устгасан реактор руу ороорой - хуурамч төгсгөл байх болно. Баруун тийш эргэж, гэнэтийн гэрлийн чийдэнг шажигнах шаттай, үл анзаарагдам нүхийг олоорой - жинхэнэ төгсгөл байх болно.

Хуурамч төгсгөл

Бетон болон бал чулуун овоолго дээр реакторын эвдэрсэн дээвэр рүү шатаар өгс. Хэрэв та телепортерийн цагаан цагираг руу орвол гялалзсан Монолит руу орох боломжтой. Та зөвхөн металл хийцүүдийн дагуу дараагийн өрөөнд болгоомжтой алхаж, төмөр хуудасны дагуу бетон арматур дээр авирч, Монолит руу үсрэх хэрэгтэй.

Тэр баатрын хүслийг биелүүлэх болно. Баатар яг юу таамаглах нь олон зүйлээс хамаарна. Тухайлбал, түүний халаасанд хэдэн төгрөг байгаа талаар. Ямар нэр хүндтэй, бас санамсаргүй байдлаар "Өр" эсвэл "Эрх чөлөө"-ийн удирдагчийг хөнөөсөн үү.

Тоглоомын төгсгөл. Гэсэн хэдий ч бидэнд бас жинхэнэ төгсгөл бий.

жинхэнэ төгсгөл

Шатаар өгсөж, коридорын төгсгөлд байрлах нууц хаалга руу оч. Онгойлгохын өмнө зэвсгээ бэлдээд хадгалаарай - гучин секундын турш хаалганы кодыг сонгож байх үед таны ард хаанаас ч юм Monolith stalkers гарч ирэх болно. Хаалга нээгдмэгц дотогшоо гүй. Та нууц лабораторид байна.

Нууц лаборатори

Хаалттай коридор, Монолитийн цугларалт - бүх зүйл ердийнх шиг байна. Зөвхөн миний толгойд цацраг туяа, дуу хоолой байхгүй. Дайснууд булан бүрт, өрөө болгонд шууд утгаараа нуугдаж байдаг. Эхлээд та өрөөнөөс коридор руу гарч чадахгүй, мөшгөгчдийг өөртөө татан, төмөр тороор буудаж болно.

Дараа нь хонгилоор зүүн тийш явж, хэд хэдэн эргэлт хийсний дараа та электрон "кабинет" бүхий өрөөний өмнө байх болно. Энд хэд хэдэн мөрдөгч байдаг, хэрэв та өрөө рүү гранат шидэж, булангийн эргэн тойронд анхааралтай харвавал тэдэнтэй тэмцэж чадна. Таны зорилго бол голд нь Монолитын ногоон голограф дүрс бүхий харанхуй өрөө бөгөөд периметрийн эргэн тойронд зургаан хос шилэн тори юм.

Оньсого шийдэх нь тийм ч хэцүү биш - шилний хэсгүүдийг буталж эхлээрэй. Секунд тутамд брендийн шатаж буй дөл бүхий полтергейст өрөө рүү үсрэх болно. Тэднийг ирэхээр нь зайлуул.

Зургаа дахь хос тори дэлбэрэх үед Marked-тэй ярилцахаас өмнө эрдэмтэн дүрсэлсэн ногоон голограмм бууж ирнэ. Сүнс Зон яагаад үүссэн, Буллз гэж хэн бэ гэдгийг тайлбарлаж, "улаан эсвэл цэнхэр эм" хэв маягаар сонголт хийх болно.

Хэрэв тоглогч голограммын аргументуудтай санал нийлж байгаа бол эхний үнэн төгсгөлөөр тоглоом дуусна. Үгүй бол тэр дахин гудамжинд гарч, зүрх нь өшөө авахаар цангаж шатах болно.

Чернобылийн атомын цахилгаан станц

Шилжилт үргэлжилсээр байгаа тул эргэн тойронд гарч ирсэн Монолитуудад хүрэлгүйгээр аль болох хурдан телепортерийн цагаан цагираг руу үсрэх нь дүрийн ашиг сонирхолд нийцнэ. Дээвэр рүү шатаар өгсөж, олон тооны хоолойн ард нуугдах.

Жич: үе үе баатар мэдэгдэхүйц сэгсрэх болно - эдгээр мөчүүдэд чиглэсэн буудлага хийх боломжгүй, нуугдаж байна. Таны дайснууд дээр сонирхолтой нь "сэгсрэх" ажиллахгүй.

Энэ түвшний тоглоомын явц нь маш энгийн бөгөөд та газар уналгүй, бүсийн гэмт хэрэгтнүүдэд хүрч, тэдэнтэй чин сэтгэлээсээ ярилцахын тулд телепортоос телепорт руу үсрэх хэрэгтэй. Дээвэр дээр олон мэргэн буудагч байдаг, гэхдээ та Чернобылийн дээвэр дээрх өргөн уудам талбайд сайн ан хийж чадна.


Хоёр шатаар саркофаг руу авирч, түүний дагуу гүйж, нөгөө шатаар буу. Модон шатыг бүү хар, дээврийн ирмэг рүү гүйж, урт бетонон зам руу буу. Та дараагийн телепортер руу гүйх хэрэгтэй.

Хоёр харайсны дараа та дээвэр дээр буцаж байна. Дээвэр дээгүүр диагональ дагуу дараагийн телепортер руу гүйнэ. Та Чернобылийн атомын цахилгаан станцын хамгийн орой дээр, саркофагын дээвэр дээр байна. Шатаж буй нисдэг тэрэг болон хоолой руу шатаар өгс. Хоолойн хөлний ойролцоо - өөр телепортер. Хоёр үсрэлт - та дамжуулах хоолой дээр байна. Эргэж, шатаар өгсөж, Сноркыг үл тоомсорлож, өөр телепортер руу шумбаарай.

RPG-7-ийн урд сууж байсан мөрдөгчийг алах эсвэл юу болж байгааг ойлгож, гранат хөөргөгчийг салгаж, гар буу гаргаж ирэх үед та түүний хажуугаар гүйж болно. Дахин үсрээрэй! Булангийн эргэн тойронд хоёр шумбагч байгаа, гэхдээ та тэдгээрийг үл тоомсорлож болно - баруун тийш эргэж, хашлага дахь цоорхой руу урагш гүйж, дээвэр дээрээс зоригтой үсрээрэй! Та дахин хоёр хоолойн хоорондох бетонон гарам дээр байна. Цаашид хагарал байна. Юу хийх вэ? Хоолойноос баруун талын дээвэр рүү шууд үсэрч, хоёр танкийн хооронд нуугдаж, ойролцоох дээвэр дээрх мэргэн буудагч, буудагчдаас сал. Нэг метр өндөрт авирахын тулд эхлээд хашлага руу үсрэх хэрэгтэй. Та дээвэр дээрх цоорхойг давж, шатнаас хоолой руу дахин үсрэх болно. Цаашид өөр телепортер байна. Анхаарна уу - дээд талд, хоолойны баруун талд хоёр цул урсдаг. Дараагийн удаа үсрэхдээ тэдэнтэй хамрын хамаргүй байхын тулд тэдгээрийг устга. Дахиад гурван үсрэлт саадгүй.

Одоо та дахин телепортчид руу тулалдах хэрэгтэй болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Тулааны өмнө бэлтгэлээ базааж, хамгийн түрүүнд гал нээдэг нь сайн хэрэг. Буудалцаж, бид булан тойрон гүйж, хоолойны ард нуугдаж байсан мөрдөгчийг арилгана. Үсрэх. Хайрцагны хооронд тулалдах. Үсрэх. Сайн уу Сидорович! Үсрэх. Хоолой, танкийн төөрдөг байшинд нуугдаж (та доороос төмөр гүүр рүү буудаж болно), шатаар өгсөж, дараагийн телепортер руу гүй. Гэхдээ хадгалах хүртлээ битгий оруулаарай.

Цаашид эцсийн тулаан байна. Энд ямар ч мангас байхгүй - зүгээр л олон тооны Монолит мөргөгчид, дээвэр дээрх мэргэн буудагчид, RPG мэргэн буучид. Нэмж дурдахад, дайснууд тан руу хэд хэдэн удаа дамжуулдаг. Хэрэв та тэр даруй хамгийн сүүлчийн телепортер руу дээвэр рүү яаран очвол хөндлөн галаас амьд үлдэх боломж байхгүй.

Үүний нууц нь төмөр гүүр рүү шатаар авирахдаа биш, харин дээвэр уруу гүйх явдал юм. Доорх нь танк, хоолойн ард нуугдаж болно. Гүүрэн дээр байгаа нь нээлттэй, хамгаалалтгүй. Эхлээд хажуугийн хоёр буудагчийг устгаж, дараа нь урд талын дээвэр дээрх мэргэн буудагчдыг болгоомжтой арилга. Дайснуудын шинэ бүлэг ирэхэд эхлээд дээвэр дээр хажууд гүйж байгаа хүмүүстэй харьцаж, дараа нь гүүрэн дээр алхаж буй хүмүүсийг анхаарч үзээрэй. RPG-7 бүхий Монолит нь дээвэрийн голд байрлах гүүрний хоорондох өндөрлөг дээр сууна.

Дайснууд байхгүй эсэхийг шалгасны дараа (ядаж танд боломжтой) шатаар гүүрэн дээр авирч, савнаас нурангинуудыг гатлаарай. Одоо та зүгээр л дээвэр дээр авирч, чам руу телепорт хийх Монолитуудыг үл тоомсорлож, сүүлчийн портал руу гүйх хэрэгтэй.

Муу зүйл ялагдана. Сайхан ялалтууд. Энэ нь та тоглоомоо дуусгасан гэсэн үг юм. Баяр хүргэе.

Stalker: Call of Pripyat тоглоомын бүрэн танилцуулга. Дэлгэрэнгүй тодорхойлолтбүх түүх болон хажуугийн даалгавруудыг дуусгах.

Эхлэх

Та ойд гарч ирэх бөгөөд таны гол ажил бол унасан нисдэг тэрэгнүүдийг олж, унасан шалтгааныг олж мэдэх явдал юм. Гэхдээ та мөнгөгүй, зэвсэгтэй сайн сумгүйгээр хийж чадахгүй. Тиймээс бид Лхагва гаригт цутгаж эхэлдэг. Чи зүгээр л шууд алхаж эхлэх бөгөөд замдаа хоёр мөргөгчтэй тааралдана. Та тэднээс Затоны байршил, хаана байгааг асууж болно.

Хэрэв та тэднээс аюулгүй газар асуувал тэд яг байршлыг нь зааж өгөх бөгөөд та тийшээ очно. Та "Скадовск" хэмээх ачааны хөлөг онгоцонд ойртож байна. Та дотогш ор, гэхдээ тэд чамайг зэвсгээр оруулахгүй, хэнийг ч алж зүрхлэхгүй, тэр даруй ард түмний дайсан болно гэдгийг санаарай.

Та орохдоо мөрдөгч нартай чатлаж, тэднээс даалгавар авах боломжтой. Би Султаны даалгавраас эхлэхийг зөвлөж байна.

Тэрээр өөр Шевченкогийн барж дээрх stalkers бааз руу довтлохыг санал болгоно. Бид санал нэг байна. Одоо хоёр сонголт байна. Нэгдүгээрт: дээрэмчдийг хүлээлгэн өгч, найз нөхөд болго, дараагийн даалгавар нээгдэнэ. Хоёрдугаарт: дээрэмчидтэй хамт мөрдөгчдийг алж, дээрэмчдийг найз нөхөд болго, дараагийн даалгавар нээгдэнэ. Таны сонгосон зүйл зохиолд нөлөөлөхгүй. Шагнал авахын тулд даалгавраа гүйцэтгэсний дараа Knuckles эсвэл Spartak-д хандахыг би танд зөвлөж байна. Сквадовск хотод унтсаны дараа Султан эсвэл сахал руу "Хэлэлцээ" гэсэн шинэ даалгавар аваарай. Та сахалнаас "Хачирхалтай үзэгдэл" эрэл хайгуулыг авч болно.

Бид тэмдэг рүү очоод хөлөг онгоцыг харна. Бид ахмадын кабин руу орох хэрэгтэй. Хэрэв та шатаар өгсөж, гажиг дээгүүр үсэрвэл үүнийг хийж болно, тэгээд би бичихгүй. Та олдворыг авахад бид доошоо бууна. Доод талд нь та мөргөгчтэй уулзах болно. Тэр найздаа энэ олдвор хэрэгтэй гэж хэлэх болно. ЭНЭ САЛАЛ!!! Бид түүнийг болон түүний найзуудыг унагадаг. Би эрэл хайгуул хийх гэж байна.

Та олдворыг захиалгаар авчрах замаар сахал дээр ажиллах боломжтой хэвээр байгаа тул гажиг авирах шаардлагагүй, бусад хүмүүс үүнийг олохыг хүлээж, буудна. Олдвор бүр ойролцоогоор 26,000 рублийн үнэтэй. Сквадовск дээр та Шар шувуу (Хөлсний цэргүүдээс мэдээлэл авах), Кардан (Хоёр найз), Гаунт (Шаазгай хайх, цус сорогчдын үүрийг устгасны дараа химер агнах), Каперкайлли (Цус сорогчдын үүр), Дрифтвүүд гэх мэт олон даалгавар авч болно. (Хандалтгүй кэш). Корягагийн хувьд бүх зүйл энгийн байдаг: бид шатахуун түгээх станц руу очиж, ангал руу цэвэрхэн үсэрч (энэ нь анзаарагдахгүй байх хэцүү), казакуудын тээшнээс хайрцаг аваад тэндээс салхинд хийсгэдэг, маш олон найлзуурууд байдаг. Та гажиг газар руу явах болно, дашрамд хэлэхэд та тэнд медуз олж болно (эхний хувьд энэ нь цацраг туяанаас ангижрах болно), бид даалгавраа хүлээлгэж өгөхөд Коряга үүнийг тэнцүү хуваахыг санал болгоно, бид авна. эмнэлгийн хэрэгсэл, Сүнсний олдвор, хэрэв хүсвэл дуулга, орчин үеийн AKSU (+10 тойрог) эсвэл Форт аваарай. Бид "Хоёр найз" гэсэн даалгаврыг Карданаас авсан бөгөөд та тэдгээрийг дэлгэцийн агшин дээрээс олох боломжтой.

Дашрамд хэлэхэд Барж нь Шатаж буй фермийн доорх агуйд байрладаг. Тэд сайжруулсан костюм, хийн маск олж болно. Sych-д энэ нь амархан, бид бүх ажилд орсон хүмүүсийг буулгаж, зөөврийн компьютер, БҮХ ЗҮЙЛ авдаг.

Гонта шаазгайн түлхүүр дээрх мөрдөгчийг олох даалгавар өгнө. Та түүнийг Янов дээрээс олж болно. Capercaillie чамаас цус сорогчдын үүрийг олохыг хүсэх болно. Бүр тодруулбал, тэр өөрөө үүнийг олох болно, гэхдээ тэр танд туслахыг хүсэх болно. Бид түүнийг дагадаг. Замдаа нэг нь нэгдүгээр давхарт, нөгөө нь хонгилд хоёр сэрүүн цус сорогчид таарна. Подвал нь тэдний үүр байх болно. Хэрэв та тэдэнд хүрэхгүй бол тэд үргэлжлүүлэн унтдаг. Үүний дараа Каперкайли үүрийг устгах шаардлагатай гэж хэлээд дараа нь түүнтэй холбоо барина гэж хэлэх болно. Бид сахал руу очиж, үүрний талаар түүнд мэдэгддэг. Тэр чамд түүнийг устгах хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Бид Sych-д очиж, хортой хийн тухай мэдээлэл худалдаж авдаг. Үүнийг хаанаас хайхыг харуулсан дэлгэцийн агшин энд байна.

Бид бөмбөлөг аваад амьтдыг хордуулахаар явдаг. Бөмбөлгийг энд байрлуулах ёстой. Тэгээд буулга, тэгэхгүй бол ууртай амьтад чамайг салгах болно. Бид шагнуулахаар Сахал руу буцаж, гүүрэн дээрээс олсон бичиг баримтыг тань Сыч руу зарахаар ирлээ. Дараа нь бид "Боомтын тогоруу" руу явж, жижиг барилга руу орно. Тэнд бид Capercaillie-г "иддэг" Треморыг (орон нутгийн эмч) харж байна. Бид түүнтэй ярилцах хэрэгтэй, дараа нь тэр өөрийгөө буудах болно. Дараа нь бид сахал руу явж, шагнал авдаг.

Одоо би яаж давахыг танд хэлэх болно түүхийн эрэл хайгуулЗатон дээр.

Skat-3B

Хуучин Барж руу яв. Тэнд бид псевдо нохойтой үнэгүй мөшгигчтэй уулзах болно. Гэхдээ тэр даруй гүйж болохгүй, та хаалгыг онгойлгох гэж оролдсоны дараа тэр мангастай андуурсны дараа чам руу буудах болно. Түүнийг болон түүний нохойг алах гэж бүү яар. Тэр зүгээр л толгойноосоо жаахан хөндийрчихсөн.

Түүнд ойртож, сүйрсэн нисдэг тэрэгнүүдийн талаар ярилцаж, эцэст нь түүнийг удирдан чиглүүлэхийг хүс. Ярилцлагын дараа та шатсан ферм дээр гарч ирнэ. Тэр танд хамгийн анхны осолдсон нисдэг тэрэг рүү хэрхэн хүрэхийг харуулж байна. Та түүний бүх хөдөлгөөнийг давтаж, гажуудлыг даван туулж, дараа нь телепорт руу үсэрч, үл мэдэгдэх газар өөрийгөө олоорой. Газрын зургийг хараад хаана байгаагаа шууд ойлгоорой.
Энэ бол Өмнөд ферм байх болно. Та нисдэг тэрэгнээс холгүй байгаа ч энд байгаа усан онгоцны үүрийг анхаарч үзээрэй. Бид нисдэг тэргийг шалгаж байна.

Нүүлгэн шилжүүлэх цэгүүд

Бид тэр даруй Сквадовск руу явж, Затон дахь цэргийн талаар Сахалаас асуу. Тэд хэзээ ч энд байгаагүй гэж тэр хэлэв. Бид бусад нисдэг тэрэгнүүдийг шалгах гэж байна.

Скат-5

Намагт унасан. Ирж мэдээлэл аваарай. Бүгд. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та Модны тээрэмд очвол тэндээс багаж хэрэгсэл олох болно ширүүн ажилбайшингийн дээврийн хөндийд.

Скат-2

Одоо бид "Скат-2" нисдэг тэрэг рүү явж байна. Нисдэг тэрэгний хажууд полтергеист нисч байна, бид түүнийг буулгадаг. Бид мэдээлэл хүлээн авдаг. Түүнтэй хамт та тухайн газрын зургийг хүлээн авах болно. Үүнийг Сквадовск дахь кондукторт өгч болно.

Сквадовск руу буцаж ирэхэд бид хөтөчдөө газар нутгийн газрын зургийг өгдөг бөгөөд үүний ачаар тэрээр 3000-аас 1000 хүртэлх байршлын хооронд шилжихэд хөнгөлөлт үзүүлдэг. Бид Янов руу дамждаг.

Бид Янов руу очно. Азот бидэнтэй шууд уулзаж, даалгаврын талаар зөвлөгөө өгч, дараа нь засвар, шинэчлэлтийн хөнгөлөлт эдлэх болно. Одооноос эхлээд хажуугийн даалгаврууд нь хялбар байдаг тул ярихаа больж, үндсэн даалгавруудын талаар ярих болно. Би зөвхөн хаанаас, хэнээс даалгавар авахыг хэлж чадна. Үүнд: Яр авга ах, Вано, Цахиур чулуу (шаазгай гэх мэт), Азот, Ачаа тээш ба баавгай (ширээн дээр маргаж байна), Амьд үлдсэн Монолит, Гэгээн Жонны өвс, бункерт эрдэмтдийг эргэн тойрноо асуу.

Би зөвхөн хэцүү даалгавруудын талаар ярих болно.

Шаазгайг олоорой

Миний хэлсэнчлэн энэ бол Флинт, гэхдээ үүнийг батлахын тулд эндээс үхэх гэж буй Сливерийг олж, түүнтэй ярилцах хэрэгтэй.

Бид Флинт дээр очоод түүнтэй ярилцсан ч тэр танихгүй бол Эрх чөлөө эсвэл Үүрэг рүү очиж, түүнийг зөндөө хүлээлгэж өг. Дараагийн хэцүү даалгавар бол "Бүрдийн эрэл" юм. Бид хамт явна төмөр замТэгээд тэнд бид орох хаалгыг харах болно.

Түгээмэл асуултууд

Асуулт:Корягаг хэрхэн, хаанаас олох вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт:Тоглолтын эхэн үеэс л Коряга Складовск дахь бааранд ширээний ард байдаг. Биднийг нэр хүндийн эрэлд гарахад Снаг биднээс нуугдана. Та түүнийг Яновын буудлын ойролцоо олж болно, гэхдээ үүний тулд та Хулгай хийх эрэл хайгуулыг эхлүүлэх хэрэгтэй.

Асуулт:хэрэгслийг хаанаас олох вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт:Кардан болон азотын бүх хэрэгслүүдийн байршлыг холбогдох "Хэрэгслүүд" даалгаварт зааж өгсөн болно. Шалгалт тохируулгын хэрэгслийг зөвхөн Припят хотод тоглоомын сүүлийн шатанд л олж болно.

Асуулт:Би яагаад хоолойн доогуур мөлхөж чадахгүй байна вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт: Stalker дээр та зүгээр л бөхийж болно (Ctrl товчлуур), эсвэл мөлхөж болно (Ctrl + Shift товчлуурууд). Зарим газарт та зөвхөн мөлхөж болно.

Асуулт:Цементийн үйлдвэр. Стрелкагийн кэш хаана байна? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт:Үйлдвэрээс хойш бид намаг руу явдаг. Намгийн эрэг дээр газар доорх суваг байдаг, бид сувгийн баруун туйл руу орж, хайрцагт кэш олдог. Газрын зураг дээрх бүх Stalker кэшийн байршил.

Асуулт: exoskeleton хэрхэн шинэчлэх вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт:Та техникч Кардан дээр гадаад араг ясыг сайжруулж болно, гэхдээ үүний тулд та түүнд багц багаж авчрах хэрэгтэй.

Асуулт:Шаазгайг яаж, хаанаас олох вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт:Сталкер Сорока нэр, бүлгээ өөрчилсөн, одоо түүний нэрийг Флинт гэдэг бөгөөд тэрээр "Эрх чөлөө"-д үйлчилдэг. Гэхдээ энэ таамаглалыг батлах шаардлагатай хэвээр байна. Үүний тулд гэрч Сливер хэрэгтэй. Шаазгайн тухай нарийвчилсан үзүүлбэрийг "Шаазгайн эрэлд" даалгаварт дүрсэлсэн болно.

Асуулт:баян бүрд хэрхэн олох вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт: Oasis-ийн байршлыг "Oasis" эрэл хайгуулын хэсэгт зааж өгсөн болно.

Асуулт:агааржуулалтын цогцолбороор яаж гарах вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт:"Oasis" эрэл хайгуулын хэсэгт дүрсэлсэн.

Асуулт: Duty бүлэгт хэрхэн элсэх вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт: Stalker-ийн гурав дахь хэсэгт та бүлгүүдэд нэгдэх боломжгүй. Гэхдээ хэд хэдэн нэмэлт даалгавар байгаа бөгөөд үүний дараа фракцуудын аль нэг нь ("Өр" эсвэл "Эрх чөлөө") бидний холбоотон болох болно. Даалгавруудыг биелүүлэх шаардлагатай: "Өр" агуулах (та Морганы PDA-г ойн аж ахуй дахь "Хэлэлцэл" номлолоос аврах хэрэгтэй), "Өрийн" түүх (та эрдэмтдийн "Аномал үйл ажиллагаа" эрэл хайгуулыг дуусгах хэрэгтэй) болон "Амьд үлдсэн" Монолит "".

Асуулт:налуу-4 руу яаж хүрэх вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт: SKAT-4 нисдэг тэрэг Бархасбадийн үйлдвэрийн барилга руу шууд унасан. Дотогшоо орохын тулд та зүүн урд талын цех рүү явж, газар доорх давхарт бууж, хөрш зэргэлдээх баруун цех рүү нисдэг тэрэг рүү явах хэрэгтэй.

Асуулт:Жокерыг хаанаас олох вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт:Техникч Кардан хоёр дахь даалгавар дээрээ Жокер, Барж гэсэн хоёр нөхдөө олохыг биднээс хүслээ. Тэдний газрын зураг дээрх байршлыг Гурван нөхдийн эрэл хайгуулын тайлбараас харж болно.

Асуулт:Колобок олдворыг хаанаас олох вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт:"Цагаан гаатай хүн" ба "Махны хэсэг" олдворууд эрдэмтдийн бункерт байгаа цэргийнхнийг олохыг хүсчээ. "Колобок" -ийг аномалиас олж болно -, "Махны хэсэг" -ийг аномалид -.

Асуулт:Припят руу яаж хүрэх вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт:Үүнийг хийхийн тулд та хөтөч нисгэгчээс асууж, Бархасбадийн үйлдвэрийг бүхэлд нь хайж, явган аялал хийх отряд цуглуулж, газар доорхи гарцаар явах хэрэгтэй. Энэ бүхнийг "Припят-1" үлгэрийн номлолд дэлгэрэнгүй тайлбарласан болно.

Асуулт:бүх амжилтыг хэрхэн олж авах вэ? (Stalker: Call of Pripyat тоглоомонд)
Хариулт:Та "Stalker: Call of Pripyat"-ын бүх амжилтыг нэг тоглоомоор авах боломжгүй, учир нь зарим амжилтыг дэмжигч фракцуудад өгдөг. Нэг фракцын даалгаврыг гүйцэтгэснээр тухайн фракцын амжилтыг хүртэх болно, гэхдээ та эсрэг бүлгийн амжилтад хандах эрхээ алдах болно. Бүх ололт амжилтын жагсаалт (амжилт).

Энэ сэдвийг уншсаны дараа та тоглоомыг давах бүх нууцыг мэдэх болно, мэдээжийн хэрэг бид бүх даалгаврыг 100% тайлбарлаж чадахгүй байсан ч танд бэрхшээл тулгарч магадгүй юм. Хажуугийн эрэл хайгуулЭнэ нь дамжуулалтад нөлөөлдөггүй, гэхдээ зөвхөн тоглолтонд нэмэлт цаг гаргахад зориулагдсан тул бид тайлбарлахгүй бөгөөд тэнд онцгой бэрхшээл байхгүй.

Тиймээс эхлээд тодорхойлъё тоглоомын гол тактик, энэ нь танд хэрэгтэй бөгөөд та итгэлтэйгээр урагшлах боломжтой.

1. Анхны тусламжийн бүх хайрцаг, сумыг цогцосны ойролцоо цуглуулах;

2. Бид тэдний зэвсгийг буулгаж, хаядаг;

3. Бид бүх худалдаачдаас нэг төрлийн анхны тусламжийн хайрцаг, хайрцаг, боолт худалдаж авдаг.

Stalker, эхлүүл, Shustroy-аас флаш диск аваарай.Чи Сидорович гэдэг хүний ​​өмнө сэрж, түүнд авралын өртэй, өрийг төлөх ёстой. Сидорович бол таны харилцаж, зарах анхны худалдаачин боловч тоглоомын сүүлчийнхээс хол байна. Та зарж байгаагаас илүү өндөр үнээр худалдаж авч байгаа гэдгийг санаарай. Бид Сидоровичоос эхний даалгаврыг хүлээж авлаа.

Бид Чоно руу явж, зэвсэг авдаг. Бид скаутууд дээр очиж, тэдэнтэй ярилцаж, ATP руу дайрахын тулд тэднийг өсгөдөг. Бид дээрэмчдийг ATP руу гаргаж авдаг. Бид сумтай буу авдаг. Бид Нимблийг олж, флаш диск аваад Сидоричийг ав.

Сталкер Агропром судалгааны хүрээлэнд бичиг баримт авч байна.Бид боолт, хайрцаг худалдаж авдаг. Сидорич түүнийг хонгилоор хөтлөн хөтлөгч рүүгээ явах даалгавар өгөв. Бид кондуктор руу гүйнэ. Тэр хүн үхсэн. Бид түүний эргэн тойронд нохойнуудыг буулгаж, болгоомжтой, боолт шидэх тусламжтайгаар аномалид унахгүйн тулд гажигтай хонгилоор дамжин өнгөрдөг.

Радиогоор тэд Фокстой уулзах даалгавар өгдөг.Бид түүн рүү гүйж (Үнэг амьдрахад гурван минутаас хэтрэхгүй). Бид үнэгтэй нохойноос тэмцдэг. Фокс Грейгийн тухай мэдээлэл өгдөг - тэр Стрелокийн талаар мэддэг. Бид Грэй рүү гүйв. Энэ хооронд үлдсэн ноход Фоксыг ална.

Хогийн цэгийн үүдэнд бид гурван дээрэмчинг харж байна.мөргөгчийг буу тулган барьж байна. Толгой руу нь буудсан дээрэмчид. Бид хогийн цэгийг дээрэмчдээс эргүүлэн авах эрэл хайгуулыг хүлээн зөвшөөрч байна. Бид хогийн цэг рүү гүйж, мөшгөгчийн ахлагч руу гүйж, түүнтэй ярилцаж, дээрэмчдээс хогийн цэгийг устгаж, дагалдагчдын удирдагчаас шагналыг хүлээн авна. Бид зүтгүүрийн депо руу гүйдэг. Бид агуулахыг дээрэмчдээс ялав. Бид Грейг хайж байна, бид түүнтэй ярилцаж байна. Бид мэнгэтэй (Стрелка бүлгээс гаралтай мэнгэ биш) ярилцах даалгавар авдаг.

Бид цогцсыг хайж байна - бид сум цуглуулдаг, мэнгэтэй уулзахаар бэлдэж байна. Бид Агропром судалгааны хүрээлэнд очдог. Бид цэргүүдтэй тулалдах эрэл хайгуулыг хүлээн зөвшөөрч, тулалдах болно. Бид "Мэнгэ няцаах" даалгаврыг хүлээн авч байна. Бид тэмцдэг. Тусгай хүчнийхэн газардсан, бид түүнд хүрэхгүй. Бид мэнгэний араас ангаахай руу гүйдэг. Бид мэнгэтэй ярилцаж, "Стрелкагийн кэш хайх" даалгаврыг авдаг.

Бид мэнгэний ойролцоох шорон руу буунаБид түүнийг дахиж харахгүй. Бид спираль шатыг эвддэг. Төлөвлөгөөний дагуу бид буудсан хүний ​​нуугдах газрыг олдог. Бид хайрцаг дээр зогсож байгаад түүн рүү үсэрдэг. Бид кэшийг хайж, флаш диск, сайжруулсан АК авч, хайрцагтай байхаа мартуузай, "Сүнсний тухай мэдэж авах" даалгаврыг аваарай. Буцахгүй байцгаая! Бид хонгилоор цааш явна. Агропром судалгааны хүрээлэнгийн шатны урд талд хянагч гарч ирэх ба "Сумын кэш" даалгавар хаагдах болно - бид хянагч руу хүрэхгүй.

Бид судалгааны хүрээлэнгийн байрны үүд рүү гүйлээ, бичиг баримт нь үүдэнд хоёр гранат байдаг. Бид дотогшоо гүйдэг. Бид гуравдугаар давхарт гарлаа. Бид танхимд бичиг баримт шүүрч авдаг. Бид барилгаас гүйж гарлаа. Гарах үед бид тусгай хүчнийг гранатаас буулгаж авдаг. Тусгай хүчнийг аажмаар буулгах гэж бүү оролдоорой - энэ нь ажиллахгүй болно. Бид зугтдаг, араас гүйсэн нь хурдан алагддаг.

Бид хогийн цэгийн байршил руу гүйдэг.Дараа нь Үүргийн бааз руу, бармен руу. Бид усан онгоцны зогсоолуудыг буцааж, лабораторийн x18 болон ердийн костюмны даалгаврыг хүлээж авдаг. Бид хогийн цэгээр дамжин Зэрлэг хөндий рүү гүйдэг, хэнд ч бүү хүр. Зэрлэг хөндийд бид үүдэнд Долговецыг буу тулган дээрэмчин барьж байгааг харж байна. Долговецын толгой руу бүү бууд. Бид Долговецыг аврах эрэл хайгуулыг хүлээн зөвшөөрч байна. Бид хэмнэдэг. Бид оптик хараатай болж, АК-даа наалддаг.

Бид бааз руугаа явж байнахашааны хажуугаас бохирын шугамаар. Бид дээрэмчдийн байр руу орлоо. Бид Боровыг хайж байна, бид түүнийг буулгаж, x18-ийн түлхүүрийг авдаг. Бид шорон руу бууж, Долговецын костюм олж, өөрсдөө өмсдөг. Дараа нь x18 руу очно уу.

Лабораторид x18.Бид шалыг хайж, эрдэмтний цогцсыг олж, кодыг хаалга руу оруулаад "Enter" дээр дарна уу. Бид дараагийн давхарт хайж, цогцсыг олж, кодыг оруулаад, хаалгыг дахин нээнэ. Сум руу шилжье. Бид зүүн тийш гүйж, цонх тогшиж, сум, анхны тусламжийн хэрэгсэл цуглуулдаг. Бид баруун тийш хоёрдугаар давхарт гүйж, усан онгоцны зогсоолуудыг авч явна. Бид гүйлтийн гажиг олж, бид үүнийг буулгаж байна. Хаалга нээгдэнэ. SWAT ажиллаж байна.

Бид тусгай хүчнийг буулгаж, Кордон руу урд гарцаар гүйж гарав.Бид Сидорич руу явж, шагнал авч, анхны тусламжийн хэрэгсэл худалдаж авдаг. Би бармен руу явна. Бид x16-ийн даалгаврыг авдаг. Бид мэдээллийн худалдаачдаас бүх мэдээллийг худалдаж авдаг.

Бид зэрлэг газар нутгаар явж байна.Бид "Кругловыг аврах" даалгаврыг дээрэмчдээс авдаг. Бид дээрэмчдийг буулгаж, оптикийг нь авч хаядаг.

Бид Кругловтой хамт байгаа газар руугаа явлаа "Хув нуур". Бид зомбинуудыг харж, ганцаарчилсан оптикоос зомбинуудыг толгой руу нь буудаж, 0-г сольж байна. Бид Кругловын ард байрлах барилга руу ордог. Бид нөхдөөс даалгавар хүлээн авдаг. Сахаров: "Кругловыг дагалдан яваач".

Бид Кругловыг авч,Зомбиг цэвэрлэхийн тулд урагшаа гүй. Бид мөн хонгилоор урагшаа гүйдэг. Амжилттай шүүрдсэнээр Круглов амьд байх болно. Бид хөөж гаргасны дараа Круглов руу гүйж очоод түүнийг аваад Сахаров руу гүйдэг. Хадгалах.

Бид хамгаалалтын psi-хог авдаг.Бид "Суулгацыг идэвхгүй болгох" даалгаврыг авдаг. Бид суурилуулалт руу явахгүй, харин намаг руу явж, профын цогцсыг хайж байна. Васильев, бид хайж байна, бид "Сүнсний тухай мэдээлэл" даалгаврыг гүйцэтгэнэ.

Талбайг цэвэрлэж байнабид лаборатори руу бууж, спираль шатаар 4 түвшинд дээшлэх замаар суурилуулалтыг унтраана.

Дараа нь бид анхааралтай дээшээ гарна,Бид хянагчийг барьж аваад хөл рүү нь 2 гранат шидэж, дараа нь бид гүйж, толгой руу нь шугам бууддаг. Удирдагч алагдсан. Бид сүнсний цогцсыг сайтар хайж, бичиг баримт авдаггүй. Бид "Хөтөчтэй уулзах" даалгавар авдаг. Бид Сүнсний шарилаас бичиг баримт авч, Сүнсний хувцсыг авдаг. Бид энэ сайн сайхныг Сахаров руу чирнэ.

Бид Сахаровын "Сүнсний хувцас" даалгаврыг авдаг.. Бид костюмаа хүлээлгэн өгч, экологийн костюм авдаг - энэ бол хамгийн шилдэг нь.

Бид даалгавраа Барменд хүлээлгэн өгнөӨрийн байршилд бид "Шатаагчаа унтраа" гэсэн даалгаврыг авдаг.

Бид шатаагч руу биш, харин Кордон руу явдаг.Кордон руу орсны дараа хөтөчид амьдрахад хоёр минут үлдлээ. Бид гүйж, Кондуктор руу явах замдаа идэж байгаа нохойнуудын толгой руу бууддаг. Үүнийг хурдан хийх хэрэгтэй. Бид Стрелкагийн санах ойд эмчтэй уулзах даалгавар авдаг.

Бид Агропром судалгааны хүрээлэн рүү гүйдэг, бид хашааны хажуу талаас дахин кэш рүү авирдаг. Бид эмчтэй уулзаж, "Припятад декодчилогчийг олох" даалгавар авдаг. Бид буцаж, биднийг ирэхэд бүсэд үлдсэн цорын ганц хянагч урагш тэнүүчилж байна.

Бид Өрийн баазаар армийн агуулах руу гүйдэг.Бид Винторезийг Свобода баазад авч, түүнд зориулж хайрцаг худалдаж авдаг. Бид Монолитуудаас шалган нэвтрүүлэх цэгийг устгаж, торх, патроныг шинэчилсэн.

Бид радараар шууд Припят руу дамждаг.Бид анхны тусламжийн иж бүрдэл дээр шарагчийн үйл ажиллагааны 20 м-ийг ажиллуулж, "Шатаагчийг унтраа" гэсэн даалгаврыг тооцдог.

"Өр" бүлгийн хамтБид газар доорх зогсоол руу явдаг. Дараа нь бид зочид буудалд очиж, декодчилогчийг олж, "Шифрлэгдсэн хаалгыг нээ" гэсэн даалгаврыг авна.

Бид Припят дахь цэнгэлдэх рүү гүйж байна.Бид "Саркофаг руу очих" даалгавар авдаг. 7 минутын дараа бид хананы дэргэд зураасаар Саркофаг руу очно, тулалдах цаг алга, тэсрэлт хүлээж байна.

Хадгалах. Бид Саркофагт тусгай хүчнийг явуулж байнаМонолит, гаусс буу, FN-2000 ав. Бид Монолит руу явдаг - хуурамч төгсгөлүүд. Бид Саркофаг руу "Хүсэл бүтээгч Монолит" руу явдаггүй. Бид Саркофаг дахь кодтой хаалга руу авирч байна.

Хаалганы кодыг тайлъя, "Цулын менежмент" байршил руу очно уу. Бид хүн бүрийг унагадаг. Бид колбонд очдог. Бид колбонд бууддаг. Бид бүх асуултын хариултыг авдаг. Буудагч гэж хэн бэ гэх мэт. Бид нэгддэг - жинхэнэ төгсгөл. Бид бодит байдалд нэгдэхээс татгалзаж байна.

Бид Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу очно.Бид анхны тусламжийн хэрэгсэл дээр дулааны хоолой руу гүйж, түүн дээр авирдаг. Бид телепортын системээр дамжуулан хамгийн сүүлийн телепорт хүртэл явдаг. Замдаа бид хүн бүрийг унагадаг. Хяналтын системийг эвдэж байна. Үнэн төгсгөл.

Чернобылийн Stalker Shadow-ийн танилцуулга дууслаа, хэрэв танд асуулт байгаа бол таны таамаглаагүй байсан боломжуудтай танилцах видеог үзээрэй.

"Stalker: Shadow of Чернобылийн" алхалт

"Stalker: Shadow of Chernobyl" киноны хэсэг нь үйл явдлын ар талыг өгүүлсэн танилцуулга видеогоор эхэлдэг. Эхний даалгаврыг Сидоричоос авч болно - энэ бүсэд шинээр ирсэн бүх хүмүүсийн гол хакер, асран хамгаалагч. Тэдгээрийг хэрэгжүүлэх явцад зоорь, дээврийн хонгилд онцгой анхаарал хандуулж, боломжтой бол сууринг судлахыг зөвлөж байна. Та эндээс олдворгүй явахгүй.

Сидоричийн эрэл хайгуул хийсний дараа бид Чононоос даалгаврыг авч, замд нь шархадсан мөрдөгчид туслав. Шинэ эрэл хайгуулд таныг замын эсрэг талын мөрдөгчдийн бүлэгт нэгдэхийг шаардаж байна. Тэд чамаас ATP дээрэмчидтэй тэмцэхэд нь туслахыг хүсэх болно. Барилга байгууламжийг цэвэрлэсний дараа хоёр давхар байшинд байгаа хоригдолтой ярилц. Үүний зэрэгцээ замдаа тааралдсан бүх өрөөг шалгахаа бүү мартаарай. Олдсон хог хаягдлыг Сидоричид зарж болно. Гэхдээ өөрийнхөө тухай бүү мартаарай - сайн буу үлдээгээрэй. Одоогоор олдсон олдворуудыг хэнд ч өгөхгүй, үүргэвчиндээ хийсэн нь дээр. Бааз руу буцаж ирээд зөвлөгчтэй ярилцсаны дараа бид Сидорич, Волк нараас хэд хэдэн даалгавар авна.

Эрхэм зорилго "Агропром руу!" Сидоричийг яг энэ Агропромоос баримт бичгийг олж өгөхийг танаас шаардах болно. Маш их эмнэлгийн хэрэгслийг авч яваарай, учир нь даалгавар нь тийм ч амар биш: цорын ганц хаалга руу явах замд та ууртай дээрэмчдийн бүхэл бүтэн бүлэглэлтэй уулзах болно. Хог руу гарсны дараа шинэ новшнууд чам руу дайрах болно. Хүн бүрийг нэгэн зэрэг аврах сайн дүрүүдмөн тэднээс бүх төрлийн мэдээллийг олж авснаар бид урагшилдаг. Эцэст нь бид Агропром руу ойртож байна. Барилга руу орсны дараа Агропром судалгааны хүрээлэнгийн шинэ даалгавар эхлэх бөгөөд энэ нь өмнөхөөсөө багагүй цуст болж хувирах болно. Хашаан дотроос шинэ зэвсэг, зарим хэрэгтэй эд өлгийн зүйлсийг олоорой. "Агропром шорон" хэмээх шинэ даалгаврыг эхлүүлэхийн тулд гянданд оч. Стрелкагийн кэшийг олоод бүртгэлийн дэвтрийн ард байрлах флаш дискийг ав. Төв коридороор буцаж яв.

"Баримт бичгийн төлөө" зорилго нь Агропром цогцолборын баруун хэсгээс эхэлдэг. Харуулууд таныг бүх талаас нь хүрээлж байгаа тул аль болох чимээгүйхэн хөдөл. Таны гол ажил бол үндсэн байранд орж, гуравдугаар давхрын өрөөнөөс бичиг баримтаа авах явдал юм. Судалгааны хүрээлэнгээс гарахад дээрэмчид дахин таныг хүлээж байх болно. Тэднээс хурдан зугт, эсвэл эсрэгээрээ бусад мөрдөгчдөд түүнтэй харьцахад нь тусал. Бид дараагийн даалгаврыг барменаас авдаг. Энэ нь X8 лабораторийн баримт бичгийг авчрахаас бүрдэнэ. Бармен танд объектын яг байршлыг хэлэхгүй. Тиймээс эхлээд хогийн дундуур дахин гарах зам болох Гахайтай ярилцах хэрэгтэй. Энд дахин дээрэмчидтэй сонирхолтой адал явдал таныг хүлээж байна.

Эцэст нь бид X8 лабораторид очно. Энд маш олон шумбагч байдаг тул түүндээ тохируулан бэлдээрэй. Полтергейчид бас энд хэд хэдэн өрөөнд амьдардаг. Лабораторид хэд хэдэн цогцос олж, хайх хэрэгтэй. Тэдгээрийн зарим нь хаалган дээрх кодыг агуулсан болно. Лабораторийн арын гудамжаар эргэлдэж, янз бүрийн мангасуудтай тулалдаж, та ухаан алдах болно. Сэрсэнийхээ дараа өрөөнөөс сонирхож буй бичиг баримтаа хайж, лабораториос гарч эхлээрэй.
Үүний дараа та нэмэлт даалгавар авах эсвэл нөөцөө нөхөх боломжтой.

Дараагийн гол зорилго нь "Lab X16-г хайх" юм. Эдгээр хайлтанд таныг энэ объект хаана байрлаж байгааг бага эсвэл бага мэддэг эрдэмтэд дагалдах болно. Барилга руу явах замд шинэ дээрэмчид таныг хүлээж байх болно. Замаа цэвэрлэхийн тулд хэдэн гранат ашигла. Энд байгаа өрсөлдөгчид тоо хэмжээг биш, чанарыг авдаг тул алхам бүрийг сайтар бодож хийх ёстой. Эхлээд та профессор Кругловт туслах хэрэгтэй төмөр замын буудал руу очно, эс тэгвээс та даалгавраа биелүүлэх боломжгүй болно. Түүнийг Янтар руу аваачиж, замдаа зомби буудаж, тэр танд маш үнэ цэнэтэй мэдээллийг өгөх болно.

"Хув" номлол нь шинэ байршлын тоймоор эхэлдэг. Эндээс эрдэмтэдтэй хийсэн хэлэлцээрээс X16 лабораторид хэрхэн хүрэх талаар олж мэдэх болно. PSI-study-аас шинэ костюм авахаа санаж замдаа гараарай. Үүний оронд та лабораторийн яг координатыг халааснаас нь олох өөр нэг эрдэмтний биед бүдрэх болно. Үүний дараа зохих дүрэмт хувцастай Янтар үйлдвэрт нэвтэрч, цаашлаад X16 лаборатори руу орно. Удирдлагын кабин руу авирч, өрөөнүүдийг мангасуудаас цэвэрлэ. Үүний дараа Сүнсний цогцсыг олж, түүнээс бичиг баримтыг нь ав. Энэ ажлыг дуусгасны дараа эмч дээр очиж, "Агропром" Кордон судалгааны хүрээлэнгийн номлолд очихыг зөвлөж байна.

Кордон руу ердийн аргаар яв. Уулзсан хөтөчтэйгээ ярилц. Барилга руу ороод Стрелкагийн нуугдаж буй газар руу хөдөл. Нэг газар та сунаж унах болно, үүний дараа эмч таныг авах болно. Ухаан орсныхоо дараа гараад Рашааны зүг, баар руу яв. Бармен таныг дараагийн даалгаварт генерал Воронин руу илгээнэ. Тэдний хувьд шинэ дүрэмт хувцас, зэвсэг хэрэгтэй болно.

"Радар" даалгавар нь тухайн байршилд орох хаалганаас эхэлдэг. Энд та мэргэн буудагч, зомбиноос хамгийн болгоомжтой байх хэрэгтэй. Цамхаг дээрх өрсөлдөгчөө устгаж, урагш яв. Номлолын даалгавар бол байршлыг X10 лабораторитой холбосон хонгил руу орох явдал юм. Лабораторид та дахин ухаан алдах болно. Сэрсэнийхээ дараа бичиг баримтын кэш болон декодер хайж олоорой. Даалгавраа дуусгасны дараа та шууд Припят руу илгээж болно.

Припятад та хамгийн халуун замбараагүй байдалд орох болно. Та ганцаараа энэ даалгаврыг гүйцээж чадахгүй, тиймээс цөөн хэдэн мэргэжлийн мөрдөгчийг авч яваарай. Припятаас Чернобылийн АЦС хүрэх замыг дээд давхрын болон доод давхрын барилгуудын дундуур хай. Хэцүү мөргөлдөөний дараа бид эцэст нь Чернобылийн атомын цахилгаан станцад хүрэв. Энэхүү номлолын эхэнд та туршлагатай цэргийн хүнээс ялгаралтын таймераар удирдуулсан олон тооны дайснуудын золиос болж хувирах болно.Гэхдээ төгсгөлд нь дүрүүд өөрчлөгдөх болно: одоо та бүхнийг гүйцэх махчин болно. айсан цэрэг. Өрсөлдөгчидтэй харьцсаны дараа хяналтын өрөөнд орж, эрчим хүчний нэгжүүдийг нэг нэгээр нь устга. Үүний дараа бүсийг хянадаг эрдэмтэд тантай холбогдох болно. Энэ бол таны бүх асуултын хариуг авч, тоглоомыг зөв дуусгах боломж юм. Дашрамд хэлэхэд, "Stalker"-ийн энэ хэсэг бас өөр хувилбартай, маш сониуч төгсгөлтэй ... Үүнийг өөрөө үзээрэй.
Номлолын зарим жишээ

"Dump" номлолын дамжуулалтын жишээг эндээс үзнэ үү (1-р минутаас)

"NII" Агропром" номлолын дамжуулалтын жишээг эндээс үзнэ үү (1-р минутаас)

Дууссан эцсийн даалгаврыг энд нийтэлсэн (хамгийн сонирхолтой нь 3-1 минутаас эхэлдэг)

"Stalker: Үнэний арын гудамж" зохиолын өөрчлөлтийн хэсэг

Stalker цуврал тоглоомын гол давуу тал нь хуйвалдааны янз бүрийн өөрчлөлтүүд юм. Өнөөдөр бид таныг Үнэний арын гудамжны модтой танилцахыг урьж байна.

Алхаж эхэлцгээе. Бид кондуктортой харилцаж, Кордон руу дагалддаг. Шинэ байршилд бид энэ дүртэй дахин ярилцаж, дараа нь Малахов руу явна. Үүнд бид таны анхаарлыг хандуулж байна энэ модбусдаас ч илүү олон хувилбартай. Тиймээс үйл явдал хэрхэн өрнөх нь таны үйлдлээс ихээхэн шалтгаална. Тиймээс, Малаховтой ярилцахдаа та түүний асуултанд зөв хариулахыг хичээх хэрэгтэй, эс тэгвээс банк зүгээр л үргэлжлүүлэхгүй. Кордон дээр бид энэ горимын эхний даалгаврыг авдаг. Үүнийг хайрцгийг олохыг хүссэн Сидор бидэнд өгсөн. Энэ даалгавар нь маш энгийн тул бид энэ талаар дэлгэрэнгүй ярихгүй. Энэ нь хуйвалдааныг хөгжүүлэх хэд хэдэн сонголтыг бас тусгасан гэж хэлье. Хайрцаг хайх даалгаврын дараа та шинэ даалгавар авах болно - худалдаачинг алах. Түүнийг хамсаатнууддаа гэмтэл учруулахгүйгээр маш болгоомжтой алах нь моод юм, эсвэл та хөлсний цэргүүдийн талыг нь алж болно, гэхдээ энэ тохиолдолд та өшөө авагчдын отрядтай тулалдах хэрэгтэй болно. Хоёр тохиолдолд үр дүн нь ижил байна - та Сидор руу очиж, гүйцэтгэсэн даалгавраа тайлагнана.

Арианы агуулахууд . Эхлэхийн тулд бид цогцсыг өөрөө шалгахаар явдаг. Нас барагсдын цогцос дээр бид флаш дискийг олж, түүнийг аваад тоглоомын төгсгөл хүртэл нуудаг. Бид Максоос мессеж хүлээн авсны дараа бид түүнтэй ярилцаж, PDA авдаг. Бид баар руу буцаж очоод PDA-г Воронинд өгнө. Та мөн түүнд USB флаш диск өгч болно, гэхдээ энэ тохиолдолд мэдээллийг эхлээд хуулж авах хэрэгтэй. Бид Ворониноос шинэ даалгавар аваад явна Харанхуй хөндий.

Харанхуй хөндий . Бид харуултай уулзаж, биднийг нэвтрүүлэхийг ятгадаг. Бид Ткаченкотой уулзаж, махнаас нь бууддаг. Энд бид Сомовскийтэй холбоотой асуудлыг шийдэх шинэ даалгавар авч байна. Өмнөхтэй адил тоглоом нь үйлдлийн хоёр сонголтыг өгдөг. Та энэ бүхнийг баазад Шулгад мэдэгдэж, боровчуудыг довтолж болно, эсвэл хоёуланд нь тохиролцож болно, гэхдээ энэ тохиолдолд та бүх эд хөрөнгө, мөнгөө золиослох хэрэгтэй болно (Боров тэднийг аваад явна) олзлогдон сууна. Хоёр тушаалын хувьд дараагийн түвшинд шилжихийн тулд та X18-г барьж, Матушкинтай ярилцах хэрэгтэй.

X18 . Бид бичиг баримт хайхдаа байршлыг нь шалгадаг. Эхнийх нь хамгийн ойрын хаалганы ард, хоёр дахь нь псевдо-аваргуудтай өрөөнд, гурав дахь нь цэнхэр хайрцагт байдаг. Үүний дараа бид TD руу буцна.

Харанхуй хөндий . Гарсан даруйдаа бид уурхай руу гүйдэг. Сэрсэнийхээ дараа бид X20 руу телепорт хийдэг.

X20 . Бид PKM, хайрцаг, анхны тусламжийн хэрэгслийг олж, гарц руугаа явж, замдаа байгаа бүх зүйлийг устгадаг.

Харанхуй хөндий . Бид боломжтой бүх дүрүүдтэй ярилцаж, агуулах руу явдаг.

Цэргийн агуулахууд . Шинэ байршилд бид Макс, Лукаш нартай уулздаг. Сүүлийнх нь бидэнд шинэ даалгавар өгдөг - хөлсний цэргүүдтэй асуудлыг шийдвэрлэх. Дахин хэлэхэд та үйл явдлыг хөгжүүлэх хоёр хувилбарын аль нэгийг сонгож болно. Эхнийх нь бүх хөлсний хүмүүсийг гаргах, хоёр дахь нь Русакийн өмнөөс Мастерыг алах явдал юм. Сүүлчийн тохиолдолд бид Бор шувууг алах нэмэлт даалгавар авна. Бид үүнийг хийж, Русак, Лукаш нарт тайлагнадаг. Эцэст нь бид бааранд ажиглагчийн хайрцгийг хүргэх өөр нэг даалгавар авна. Энэ даалгавар нь сонголттой бөгөөд түүний хэрэгжилтийн өмнө богино хэмжээний танилцуулга видео байдаг.

Агропром . Шинэ байршилд бид харуул, бөө, хаан, Дартанян нартай ярилцдаг. Бид тухайн байршилд байгаа бүх муу ёрын сүнснүүдийг устгаж, даалгаврын явцад тааралдсан цогцсыг хайж байна. Тэдний нэг дээр бид PDA олдог. Бид хаанд хийсэн ажлынхаа талаар хэлж, түүнд олдвор өгөөд Шинжлэх ухааны цогцолбор руу явна.

Шинжлэх ухааны цогцолбор . Бид Некрасовоос шинэ даалгавар авсан. Энэ нь эрдэмтнийг дагалдан явахаас бүрддэг. Бид лабораторид төхөөрөмж хайх шинэ даалгаврыг гүйцэтгэж, мэдээлж, хүлээн авдаг.

X16 . Бид доорх бүх өрөөг цэвэрлэж, дээшээ гарч, өрөөнүүдийг шалгаж, радарыг олж, бууж, телепорт руу үсэрдэг.

Шинжлэх ухааны цогцолбор . Бид олдворуудыг Некрасовт өгч, шинэ даалгавар авч байна: энэ удаад бид нэг биш, хэд хэдэн эрдэмтдийг дагалдуулах хэрэгтэй. Бид барилгыг барьж, Үхсэн хот руу ордог.

Үхсэн хот . Бид дайчин, соёотой уулздаг. Бид COOP Torg-д суулгацыг олж, таймерыг асаагаад хотоос яаран гарна. Бид Фангтай тайлбарлаж, түүнд хэд хэдэн олдвор олдог. Үүний дараа бид зах руу, цаашлаад телепорт руу явна.

Генераторууд . Бид Стрелоктой уулзаж, мэргэн буудагч, цулын эхний давалгааг устгадаг. Хэсэг хугацаанд бид өөрсдийгөө аюулгүй газар олж, хоёр дахь давалгааг хүлээж, бас алах болно. Бид тосгон руу явж, гурав дахь давалгааг шийднэ. Бид Глухар дахь барилгад зогсоод, мессежийг шалгаад бусад мөрдөгчдийг хөөхөөр хөдөллөө.

Цэргийн агуулахууд . Бид дахин Стрелоктой уулзаж, Лукашаас мессеж хүлээн авлаа. Үүнийг биелүүлэхийн тулд тэрээр Зэрлэг нутаг руу явдаг.

Зэрлэг нутаг . Бид Чип (хэрэв тэр амьд хэвээр байгаа бол) Дэйл нартай ярилцаж, шинэ даалгавар аваад PDA хайхаар явна. Хайлтын лавлах цэг нь төмөр зам дээр унасан нисдэг тэрэг юм.

Баар . Армийн агуулах дахь сүнстэй богино хугацаанд ярилцсаны дараа бид бааранд орж, Воронинтай ярилцаж, тодорхой хугацааны дараа бүгд бие биедээ дайсан болдгийн гэрч болдог. Болсон явдлын шалтгааныг өөрөө олох хэрэгтэй болно.

Тоглоомын дамжуулалтын жишээг дараах холбоосоор үзэж болно.

Оршил

(0:40-аас үзэх).

Лаборатори X20

(эхнээс нь үзэх).

Үхсэн хот

(эхний минутаас үзэх).

Генераторууд

(эхний минутаас үзэх).

Бид хонгилд, нутгийн худалдагч Сидоровичийн хамт ухаан орсон. Бид түүнтэй харилцдаг. Энд бид газрын зураг, даалгаврын жагсаалт болон бусад зүйлийг хянах хувийн PDA авах болно. Сидорович харилцаа холбоог ашиглах талаар сургалт явуулдаг.

Сургалтын дараа бид түүнтэй харилцаж, эхний даалгавраа авдаг.

Бид хашаан дахь Чоно руу явж, түүнтэй харилцдаг, тэр бас бидэнд даалгавар өгдөг. Дараа нь бид чонын хүмүүстэй уулзахаар явна. Бид Петрухатай харилцаж, тэдэнд туслахыг зөвшөөрч байна. Бид хаягдсан байшин руу гүйж очоод дээрэмчдийг ална. Бид тэдний байшинг хажуу талаас нь тойрон явж, нүх байна, бид бүх дээрэмчдийг алж, цогцсыг хайж, дараа нь Шустройг олж, түүнтэй холбоо барьж, флаш дискийг түүнээс аваад Сидорович руу буцааж өгнө. Бүх чухал зүйлсийг авахаа бүү мартаарай, дараа нь бид бүгдийг зарах болно. Бид дараагийн даалгаврыг Сидоровичоос авдаг.

Бид шинэ байршил руу нүүж байна. Бид Сидоровичийн найзуудтай уулзах ёстой. Газрын зураг дээр тэмдэглэгээ байгаа тул төөрөлдөх хэрэггүй. Байршлаас гарахад Сидорович үхэж буй мөрдөгчид туслахаар илгээнэ. Бид түүнтэй харилцаж, анхны тусламжийн хэрэгсэл өгч, хайж буй мөрдөгчийнхөө талаар асууж, дараа нь бидэн рүү дайрсан нохойтой тэмцдэг.

Гарах үед биднийг дээрэмчид угтаж, бид тэднийг ална. Бид тэднээс бүх зүйлийг авдаг. Та тэдний дайралтанд өртсөн Юриктэй чатлаж болно. Дараа нь бид чөтгөр рүү зэрэгцэн очно, тэр бас дээрэмчид дайрчээ. Бид түүнтэй харилцаж, дараа нь тэмцэхэд тусалдаг.


#2

Тэднийг "төмөр" оршуулгын газрын цаад захаас гүйж ирээд алахыг хүлээж байна. Тэгээд дахиад л Бэс дээр очоод түүнтэй ярилцана. Цогцсыг хайхаа бүү мартаарай.

Дараа нь бид газрын зураг дээрх цэг рүү очно. Бид агуулах руу гүйж байна. Бид одоо Грэйд дээрэмчидтэй тэмцэхэд нь туслах ёстой. Төмөр замын хажуугаас энд маш олон байх болно. Мөн бид мөшгигчийг эвгүй байдалд оруулахгүйн тулд түүнд тусалж, анхны тусламжийн хэрэгсэл өгдөг. Дараа нь бид Грей рүү дахин буцаж ирээд ярилцаж, ул мөр олж авна. дасгал хийх.

харанхуй хөндий

Бид дээрэмчдийн үүрэнд орж, тэндээс бичиг баримт авах хэрэгтэй. Замдаа та өртэй хүнд тусалж, найзыг нь зам дээрх дээрэмчдээс аварч, үүний төлөө бид сайн урамшуулал авах болно.


#3

Бид дээрэмчдийн суурь руу нэвтэрч байна. Маш олон дайсан байх тул сум, анхны тусламжийн хэрэгсэл, зэвсгийг урьдчилан нөөцөл. Бид Боровыг алж, цогцсыг нь хайж байна. Мөн хонгилд түгжигдсэн өөр нэг өрийг бид аварч чадна. Бид түүнийг аварч, дараа нь гарч ирээд X-18 лаборатори руу явна. Энд бид бичиг баримтыг олох хэрэгтэй.

Х-18 лаборатори

X Дотор нь та хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд улбар шар өнгийн хувцастай нас барсан эрдэмтнийг олж, түүний кодыг олж мэдээд оруулах хэрэгтэй. Кодоо шууд хэлье: 1243. Хаалгыг онгойлгож, бүр бага хэмжээгээр ялгаруулна. Подвалд полтегристууд байх болно. Полтергейстүүдийг алахын тулд нисдэг бөмбөгийг буудаж болно.


#4

Дараа нь бид шат олж, доошоо бууж, том өрөөнд орж, асар том псевдо-аваргатай уулзав. Бид түүнийг буудаж, нэг өрөөнд улбар шар өнгийн хувцастай эрдэмтний цогцсыг олж, түүнээс авдаг. шинэ код: 9524.

Дараа нь бид илүү өндөрт гарч, ирэхдээ хоёр дахь хаалга руу явж, гадас руу орно. Бид цаашаа явна. Бид капсултай барилга руу ордог. Бид шатаар өгсөх болно, учир нь галт полтергеист бидэн рүү нисч, үхэх ёстой бөгөөд үүний дараа бид ухаан алдаж, видеог үзнэ. Бид сэрээд лангуу руу гарч, шаардлагатай бичиг баримтыг авдаг. Буцах замд цэргийнхэн биднийг хүлээж байх болно. Бид лабораториос гарлаа.

Хөлсний цэргүүд

Бид гарна. Бид газрын зураг дээр заасан өмнөд хаалгаар байршлаа орхино. Гарц дээр бас олон цэргүүд байх болно - бид тэднийг ална.


#5

Бид Кордон руу буцна. Бид Сидорович руу явна. Бид түүнтэй харилцаж, бичиг баримтыг нь өгч, шинэ даалгавар авдаг. Биднийг цэргийн албанд илгээсэн бөгөөд тэднээс ямар нэгэн хэрэг хулгайлах хэрэгтэй.

Бид газрын зураг дээр заасан цэг рүү очдог. Цэргийн постоор явцгаая, энд маш олон байх болно. Бид цаашаа өнгөрч, барилга руу орж, бичиг баримттай хэргийг авдаг. Бид Сидорович руу буцаж ирэв. Бид түүнтэй харилцаж, дараа нь бааранд очиж лабораториос авсан бичиг баримтаа өгөх шаардлагатай болно. Барменд бичиг баримтаа татан өгөхгүйн тулд бид хурдан аяллыг ашигладаг. Бид түүнээс шинэ ажил авдаг.

Видео бичлэгийг үзэх:

Бид лаборатори руу шилжиж байгаа тул Өрийн баазаас шинэ байршилд шилжих шаардлагатай болно. Замд олон хөлсний цэргүүд байх болно. Бага зэрэг урагшилсны дараа бид эрдэмтдийн нисдэг тэргийг хөлсний цэргүүд буудаж унагав. Дараа нь бид сүйрсэн нисдэг тэрэгний ойролцоо нэгэн эрдэмтний цогцсыг хайж байна.

Дараа нь бид Кругловын хэлснээр эрдэмтэнтэй уулзав. Тэр намаг өнгийн костюмтай байх болно. Тэр биднээс түүнийг Амбер руу хөтлөхөд туслахыг хүсэх болно. Мэдээжийн хэрэг, та түүнийг хамгаалах ёстой, учир нь түүнийг алах боломжтой. Замдаа Круглов аюултай газруудад зогсох боловч бид эргэн тойрон дахь хөлсний цэргүүдийг устгаж, замаа цэвэрлэх хэрэгтэй болно. Дараа нь бид олон галын хавх байх хонгилоор дамжин өнгөрдөг. Санаа зоволтгүй, тэд Кругловыг гэмтээхгүй. Дараа нь бид Кругловтой харилцаж, флаш диск аваад баар руу буцаж бармен руу очно.

Дараа нь бид шинэ газар руу явна. Энд зөндөө зомби, шумбагч байх болно. Бид эрдэмтдийн станц руу очиж, эргэн тойрон дахь зомбинуудыг алж, дотогш ордог. Бид Сахаровтой харилцаж байна. Дараа нь Круглов бид хоёр арын цацрагийг хэмжих ёстой.


#6

Бид заасан цэг рүү очоод хэмжилт хийх хүртэл хүлээнэ. Дараа нь бид хонгил руу орж, дундуур нь гүйдэг. Замдаа зомбинуудыг ал. Бид шинэ цэгт хүрч, дараа нь хөөлт үүснэ. Бид ухаан алдаж байна.

Бид сэрээд автобуснаас буу. Бид Кругловыг босоход нь тусалдаг. Бид Сахаров руу буцаж ирэв. Дараа нь бид унасан нисдэг тэрэг рүү явж, Васкагийн цогцсыг хайж байна. Дараа нь харилцан яриаг сонсоорой. Бид Сахаров руу буцаж ирээд шинэ даалгавар авна.

Х-16 лаборатори

Бид заасан цэг рүү очдог. Энд маш олон усанд шумбах болно.


#7

Бид тэднийг ална. Лабораторид очихын өмнө анхны тусламжийн хайрцаг, сум, шаардлагатай сум зэргийг нөөцлөх хэрэгтэй. Бид шатыг олж, доошоо бууж, шинэ газар руу явна. Хонгилд маш олон зомби байдаг.

4 минутын таймер гарч ирэх хүртэл бид урагшилна. Бид 4 тэжээлийн эх үүсвэрийг унтрааж, Psi-цацрагыг унтраах хэрэгтэй. Газрын зураг дээр цахилгаан хангамжийг тэмдэглэсэн бөгөөд төвөгтэй зүйл байхгүй. Бид зомби алж, эхний цахилгаан хангамжийг унтрааж, дараа нь дээшээ гарч, хоёр дахь, дараа нь гурав, дөрөв дэхийг унтраадаг. Дараа нь бид psi-цацрагыг унтрааж, видеог дахин үзээрэй.

Видео бичлэгийн дараа бид газрын зураг дээрх цэг рүү урагшилсаар байна. Өрөөнд хянагч байх болно, тэр бидэнд нөлөөлөхгүйн тулд хаалганы ард нуугдаж, бид түүнийг буудна. Энд сүнсний цогцос байх болно. Бид түүний цогцсыг хайж, бичиг баримтыг нь авдаг. Дараа нь бид газрын цоорхой руу үсэрч, хонгилоор гарна. Бид шатаар гараад дээшээ гарна. Бид Сахаров руу очиж, түүнтэй харилцдаг.

Видео бичлэгийг үзэх:

Тиймээс одоо бид тархины шарагчийг унтраах хэрэгтэй. Замд биднийг шүдээ хүртэл зэвсэглэсэн монолитууд, галзуу фанатууд угтах болно.


#8

Бид зам дагуу урагш, зам дагуу явж, мөлхөгчдийг устгадаг. Мөн замдаа гранат хөөргөгч, мэргэн буудагчид тааралдана. Бид антеннуудад хүрч, суурийг нэвтлэн, дараа нь машинуудаас холгүй байрлах хонгил руу нэвтэрдэг.

Бид дотогшоо, лабораторид ордог. Бид тархины шарагчийг идэвхгүй болгох хэрэгтэй. Бид сул хонгилоор гүйдэг. Газрын зураг дээрх сум нь чиглэлийг заадаг тул та төөрөх магадлал багатай. Бас цус сорогч бидэнтэй уулзана. Дараа нь бид шатаар бууна. Бид хөшүүрэг дээр очоод тархины шарагчийг унтраадаг. Дараа нь бид дахин ухаан алдаж, видеог үзээрэй.

Одоо гадаа гарцгаая. Эргэн тойронд олон цул тулаанчид байх болно. Одоо бид Припят руу явж байна.

Бид тухайн газар дээр гарч ирсэн бөгөөд энд эксо араг ястай stalkers цуглуулга байна. Бид тэдэнтэй харилцаж, дараа нь хамтдаа хотоор дамжин өнгөрдөг.


#9

Хотын гудамжинд бид дээвэр дээрээс буудна, бэлдээрэй. Тэд бас цонхонд байх болно. Бид тэдэнтэй хамт бааз руу нь очиж, удирдагчтай нь харилцаж, цаашаа явна. Гарах үед дээвэр дээр гаус буутай хэвлээр явагч биднийг угтах болно. Түүнийг алсны дараа тэр их буугаа хаяж, байшин руу унах болно. Та түүнийг авч болно.

Бид эцсийн видеог үзэж болно:

Сталкер: Апокалипсис

Энэхүү горимын эхний хэсэг нь харилцаанд дуртай бүх хүмүүст зориулсан гайхалтай бэлэг юм. Илүү олон даалгавруудыг цуглуулахын тулд юуны өмнө шалган нэвтрүүлэх цэг болон Эхлэгчдэд тосгоны бүх оршин суугчид дээр сууж яриа өрнүүлэхийг зөвлөж байна. Холбоо барих хүмүүсийн жагсаалт дараах байдалтай байна: Шустри, Ярославкин, Волк, Толик, Фокс, Толик, Герман, техникч. Эдгээр дүрүүдээс бид объект хайх, талбайг цэвэрлэх, эцсийн даалгавар болох бүсүүдийг сонгох хэд хэдэн даалгавар авдаг. Бид Ярославкинтай ярилцаж, түүний өмнөөс Янтар руу явлаа. Тэнд бид Сахаровтой ярилцаж, өөр эрэл хайгуул хийв. Бид x16-д гишгэж, Пиночеттай ярилцаж, Сүнс рүү очдог. Тэр бидэнд нэмэлт даалгавар өгч байгаа бөгөөд үүний тулд бид бункерийн ойролцоо, лаборатори руу явах замд хэд хэдэн зомбижсон цогцсыг шалгах хэрэгтэй. Бид Сүнсний зааврыг биелүүлж, хийсэн ажлаа тайлагнаж, шаардлагатай мэдээллийг авахын тулд бааранд гишгэдэг.

Энд бид дахин замд тааралдсан хүн бүртэй харилцан яриа өрнүүлж байна. Барменаас бид Тимоха Меркийг олох даалгавар авдаг. Үүнийг хийхийн тулд бид яг тэнд байрладаг "Хайлт" бүлэгт очиж, гишүүдтэй нь ярилцдаг. Сүүлчийн мөрдлөгчид түүний сэтгэлд юу оршиж байгааг хэлэхэд тэр даруй хүссэн дүр нь тухайн газарт гарч ирнэ. Ангар дахь гал руу ойртвол та түүнтэй шууд тулгарах болно.

Бид дараагийн даалгаврыг Эрмолоос авдаг. Тэр бидэнд өөрчилсөн МП-5-ыг Хогны хонгилоос олохыг зааварлаж байна. Бид заасан газар очиж, зэвсгээ олж, үйлчлүүлэгчид авчирдаг. Гурав дахь даалгаврыг Гена Хакераас авч болно. Дахин бид хэрэгтэй багаж хэрэгслийг хайж байгаа бөгөөд энэ удаад хогийн цэгийн хаа нэгтээ алга болсон зөөврийн компьютертэй гэрийг олж авчрахыг зааварлах болно. Бид ангарын ойролцоох тогоруу руу явж, Женягийн захиалгыг авна.

Бид Мерк, Эрх чөлөөний AC-ийн удирдагч Бармен, Макс, Курмуджён, Лукаш нартай чатлаж байна. Сүүлийнхтэй ярилцах үеэр бид Ворониноос урилга хүлээн авдаг. Бааранд бид шинэ даалгавар авч, Харанхуй хөндийд x18 руу аялахад бэлддэг.

Бидний даалгавар бол олох явдал юм нууц код. Эхлээд бид хэд хэдэн газрыг шалгадаг бөгөөд эдгээр нь заавал байх ёстой бааз дахь ахмадын өрөө, шатахуун түгээх станцын нэг байрны сейфтэй өрөө, Кордон руу явах зам дээрх ферм, лабораторийн орох хаалга юм. Эдгээр эрэмбийн үеэр бидний авах мэдээлэл нь манай мэдээлэгч хэн болохыг ойлгох боломжийг бидэнд олгоно. Бид түүн дээр очоод кодын заалтыг тохиролцдог. Энэ үйлчилгээний хариуд мэдээлэгч биднээс Агропромоос Хар сүнсний олдворыг олохыг шаардах болно. Бид Агропром дахь Мэнгэний цогцос руу очиж Гитлерт замд нь тусалдаг. Бид мөшгигчийн цогцсыг хайж, зөв ​​жижиг зүйлийг олдог. Хэрэв та хүсвэл Стрелка бүлгийн кэшийг шалгахын тулд энд авирч болно. Эцэст нь бид мэдээлэгч рүү буцаж очоод, түүнд олдворыг өгч, кодыг нь аваад X18 руу орно.

Дотор нь бид дараагийн эрэл хайгуулд ашиггүй хог хаягдал, түүнчлэн мэдээллийн хэрэгслээр өөрөө олдог. Бид олдворын талаар эхлээд мэдээлэгчид, дараа нь барменд хэлээд дараа нь генералд тушаал өгдөг. Бид авдаг шинэ эрэл хайгуулмөн бид олзлогдсон эрдэмтэн рүү гишгэж, түүнээс бид радарын бүс дэх Апокалипсисийн гишүүдийн суурийн талаар олж мэдсэн. Бид өмнө нь Сидоровичоос Стрелокыг худалдаачин болгохыг гуйж, энэ чиглэлд дэвслээ.

11 дугаартай уулзаж, одоогийн даалгавраа дуусгахын тулд түүнтэй ярилц. Хэрэв таныг ирэхэд 11 дугаар нас барсан бол лабораторийн шинжилгээнд хамрагдахын тулд түүний цогцсыг хайхад хангалттай. Бид Воронинд гүйцэтгэсэн даалгаврын талаар мэдээлж, биднийг намгийн эмч рүү хөтлөх шинэ эрэл хайгуул хийх болно. Энэ дүр биднийг Чароноос Припятад уулзахаар урих болно. Тэгээд аль хэдийн тэнд хамтдаа Апокалипсисын бүлэглэл рүү довтлох боломжтой болно. Та мөн Доктороос илрүүлэгч хайх даалгавар авч болно. Нийтдээ та Агропромоос эдгээр гурван нууцыг олж, дараа нь Воронин руу хүргэх хэрэгтэй. Дараа нь энэ эрэлтоолбол детекторыг зарж болно.

Бүлэгтэй хэлэлцээр хийх

Апокалипсис руу дайралт зохион байгуулахын тулд юуны өмнө фракцуудтай дэмжлэг үзүүлэх талаар тохиролцох шаардлагатай. Үүний тулд бид Воронин, Лукаш, Ярославкин, Петруха, Чарон нартай ээлжлэн хэлэлцээр хийж байна. Сүүлийнх нь Slaven-ийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа л боломжтой болно.

Шинэ нээлт хийхэд бэлдэж байна

Нэгдүгээрт, бид Славентэй өөрөө ярьдаг. Тэр манай аянд нэгдэхийг зөвшөөрсөн ч үүний төлөө зургаан чинжаал авахыг хүсч байна. Бид бармен руу, түүнээс - Сидорович, Ермола, Гриша Будулай нар руу явдаг. Йермол Харанхуй хөндийн Бегемотоос хэргийг олж авчрах шинэ хэргийг өгдөг. Даалгаврыг биелүүлэхийн тулд хайж буй дүрийнхээ цогцсыг олж, шалгахад хангалттай. Бид үйлчлүүлэгч рүү буцаж очоод Гриша Будулайгаас шинэ хэргийг ав. Тэр бас биднийг найзынхаа цогцос руу илгээж, үнэ цэнэтэй зүйл авдаг. Бид даалгавраа биелүүлж, тайлагнадаг. Бид фенээсээ хэрэг авдаг бөгөөд үүнийг дуусгасных нь төлөө бид ямар нэгэн шагнал авдаг. Эцэст нь бид чинжаал худалдаж авахад шаардагдах мөнгийг цуглуулж, Славен руу зэвсгээр цохиж, багийн гишүүдэд тарааж, Германчууд биднийг хүлээж байгаа Кордон руу хөдөлдөг. Бид Припят руу телепорт хийхээр түүнээс флаш карт авдаг. Телепорт өөрөө шалган нэвтрүүлэх цэгийн зүүн талд байгаа хөндийд байрладаг. Унасан их бие нь хайх явцад лавлах цэг болдог. Бид шинэ байршил руу нүүж байна.

Та доорх горимын жишээг харж болно.

Stalker: Гладиатор 2 - Холбооны цаг

Мод нь биднийг баазад ирэн, комиссартай ярилцаж эхэлснээр эхэлдэг. Зарчмын хувьд, ердийнх шигээ бүх зүйл байрандаа байна: мөргөгчид бааранд бөөгнөрөн, бүлгүүд галын дэргэд амарч байна ... Дэлгэцийн амраагчийг үзсэний дараа бид даалгавраа гүйцэтгэж эхэлнэ.

Бид командлагч руу гишгэж, хогийн цэг дээр сэжигтэй үйлдэл бүртгэгдсэнийг түүнээс олж мэдэв. Бид нөхцөл байдлыг судлахаар тийшээ очдог. Бид хогийн цэг хүртэлх замыг шалгаж, тэмдэгтэй газарт хүрдэг. Бид цогцсыг олж, хайж, үнэ цэнэтэй бүх зүйлийг, юуны түрүүнд бичиг баримтыг авдаг. Бид гүйцэтгэсэн даалгавраа тайлагнаж, механикч руу дэвснэ.

Бид даалгавар өгөгчийг олж, түүнтэй ярилцаж, хойд хэсгийн төлөөлөгчдөд зочлох шинэ даалгавар авдаг. Бид байршлын хойд зүг рүү гүйж, бүх төлөөлөгчдийг алж, үнэт зүйлсийг нь авдаг. Гол төлөөлөгчийг хайхдаа хөлсний цэргүүдийн бүлэг гарч ирэхэд бэлэн байгаарай. Тэд тэдэнд PDA өгөхийг шаардах болно. Мэдээжийн хэрэг, та үүнийг хийх ёсгүй. Ганцхан гарц бий - эргэж, нулимс дуслуулна. Чамайг гүйнгүүт хөлсний цэргүүд автоматаар дайснуудын чинь эгнээнд шилжинэ. Хөрш зэргэлдээх Камазын ард нуугдаж буй мөшгөгчид түрэмгийллээ дарахад тусална. Дайсныг устгасны дараа бид Механик руу гүйж, гүйцэтгэсэн даалгавраа тайлагнадаг.

Жаахан амьсгалсны дараа бид гүйв өмнөд хяналтын цэг, бид бүгд ижил найрсаг stalkers дэмжлэгтэйгээр энд байгаа бүх мутантуудыг буулгаж байна. Энэ даалгавар нь маш энгийн бөгөөд та мангасуудад сумаа үрэх шаардлагагүй: мөрдөгчид өөрсдөө талбайг цэвэрлэх болно. Тулаан дууссаны дараа бид жижүүрийн командлагчийн захиасыг уншив. Бид комиссар руу гүйж очоод түүнээс RPG-ийн мөнгө авдаг. Бид худалдаачдаас зэвсэг, хясаа худалдаж аваад шалган нэвтрүүлэх цэгт буцаж очоод газар доорх өрөөнөөс нисдэг тэргийг дэлбэлдэг. Орцны ойролцоо байрлаж, өрөөндөө нисдэг тэргийг буудаж, дуусгах нь хамгийн сайн арга юм.

Бид техникч дээр очиж, муур чирээд явсан гэх түүний багаж хэрэгслийг олохоор үүрэг хүлээдэг. Багаж хэрэгслийг аль нэг цамхгаас хайх хэрэгтэй. Бид тоног төхөөрөмжөө буцааж, зөвхөн багаж хэрэгсэл төдийгүй муурыг өөрөө эргүүлж, номлолыг хаадаг.

Дараагийн эрэл хайгуулд бид хойд хяналтын цэгийг мутантуудын урсгалаас хамгаалах хэрэгтэй болно. Бид танк аваад, эргүүлэх тавцанд сатааралгүйгээр бүх мангасуудыг газар норгоно. Мутантууд дууссаны дараа нисдэг тэрэгнүүд өөрсдөө нисэх болно. Даалгавар дууслаа, бид шинэ даалгавар авна. Бид хуягт тээвэрлэгч рүү авирч, альфа бионикийн бүхэл бүтэн отрядыг бидэн дээр гарч ирэхийг хүлээж байна. Бид тэдэнтэй харьцаж, баазыг хамгаалах сүүлчийн эрэл хайгуулыг хаахын тулд эргэдэг тавцан руу гишгэдэг. Эхлээд бид урд зүг рүү явж, хогийн цэг рүү шилжиж, тэнд хоёр хуягт тээвэрлэгч, нэг нисдэг тэрэг устгаж, дараа нь хойд зүгт нисч, 2 хуягт тээвэрлэгчийг дэлбэлэв. Даалгавраа биелүүлж, суурь руугаа буцлаа.

Шинэ даалгавар авахын тулд бид бааранд очиж, биднийг Лиманск руу илгээдэг дүрийг олдог. Та зөв мөрдөгчийг түүн дээр тавьсан экзоскелетээр нь таньж болно. Ярилцсаны дараа бид барилга руу орж, талбайн өрөөнд телепорт хийж, кодыг 30-аар гурван удаа оруулна.

Дараагийн даалгавар нь Монолитын удирдагчтай ярилцаж эхэлнэ. Бид эндээс төв рүү явж, альфа бионикоос замыг цэвэрлэнэ. Төв рүү явах замдаа бид зөвхөн мэргэн буудагчаар л буулгаж чаддаг хосуудтай тааралддаг. сайн, эсвэл -аас автомат буухэрэв байгаа бол. Төслийг бүтээгчийг алах боломж олдох хүртэл бид цаашаа явна. Бид хоёрдугаар давхарт авирч, муу санаатныг ална. Болгоомжтой байгаарай, учир нь булагчид таныг дээд талд хүлээж байх тул бичиг баримт, түлхүүрийг барилгаас авахаа бүү мартаарай. Даалгавраа дуусгасны дараа бид Улаан ой руу явна. Бид хонгилын ойролцоо отолттой тулгараад, тооноороо давуу байсан ч өрсөлдөгчидтэйгээ харьцаж, бааз руугаа буцна.

Бид шинэ даалгавар авч байна - Лиманскыг барьж, нууц телепорт олох. Бид телепорт руу үсэрч, барилгын дээвэр рүү шилждэг. Мутантуудтай байшингийн урд талд эхлэх цэгийг хай. Бид урагшлах боловч унахгүйн тулд маш удаан хөдөлдөг. Газар дээр нь бид илрүүлэгчийг гаргаж, телепорт олдог. Даалгаврын хоёр дахь хэсгийг дуусгаж, Лиманскийг эзлэхийн тулд хутганы тусламжтайгаар эхний гурван давхарт суурилуулалтыг унтраадаг. Бид өөрсдөдөө анхаарал хандуулахгүйн тулд аажмаар, чимээгүйхэн хөдөлдөг. Бид хутгаг аллагын зэвсэг болгон ашигладаг. Бид урд талын дайралтаас зайлсхийж, араас эсвэл хажуу талаас өрсөлдөгчөө сэмхэн гүйдэг. Тиймээс, суулгацыг унтрааж, зогсоолыг барьж ав. Сүүлийнх нь маш олон мутанттай байх болно - нүдээ аниад байгаарай. Байршлыг цэвэрлэсний дараа бид Монолитийн удирдагч руу дэвсэж, түүнээс гоёмсог урамшуулал авдаг.

Бид комиссараас мессеж хүлээж, түүнд шинэ даалгавар өгөхийг хүсч байна. Тэр биднийг эхлээд техникч рүү, дараа нь Харанхуй хөндий рүү явуулдаг. Техникч нь кэшээс дуу намсгагч хэрэгтэй гэж хэлсэн бөгөөд тэнд очихын тулд нууц код олох хэрэгтэй. Идэвхжүүлэх код нь 1408. Бид үүнийг хонгилын кэш рүү оруулаад дуу намсгагчийг авдаг. Телепорт ашиглан бид бааранд очиж, Тимээс урамшуулал авч, Харанхуй хотгор руу явна. Санахгүй байгаа хүмүүсийн хувьд идэвхжүүлэх код нь 3 дахин 40 байна.

Шинэ байршилд бид тэр даруй хүчирхэг зэвсгийг гаргаж, хөдөлж буй бүх зүйл рүү бууддаг. Ялангуяа хадны дэргэд маш олон дайсан байдаг. Бидний гол ажил бол хэсэг эрдэмтдийг хэмжээст бөмбөлөгөөс нь олж аврах явдал юм. Бид эхлээд шатахуун түгээх станц руу очдог бөгөөд үүний хажууд бидэнд хэрэгтэй бөмбөлөг гарч ирэх ёстой. Бид эрдэмтдийн удирдагчтай ярилцаж, бааз руу явах замдаа түүний багийг хяналтандаа авдаг. Номлолыг дуусгасны дараа бид эрдэмтдээс бяцхан бэлэг хүлээн авахаас гадна шинэ номлолд, жишээлбэл, Эрх чөлөөний отрядад туслах даалгавар авдаг.

Энэ даалгавар нь өмнөхөөсөө арай илүү хэцүү байх болно, учир нь гол дүр нь газар нутгийг цэвэрлэхээс гадна psi-антенаа асаахаас зайлсхийх хэрэгтэй болно. Эхлээд бид хонгил руу гишгэж, цэргүүдтэй ярилцаж, мэргэн буучийн байр суурийг эзлэн, ангид дайснуудын сүргийг даван туулахад нь тусалдаг. Хүрээтэй тэмцэх хамгийн хялбар арга бол зүүн талд байгаа хүмүүс рүү буудаж эхлэх явдал юм. Үүний дараа генератор руу хэт ойртсон хүмүүсийг буудах нь үе үе хангалттай байх болно.

Мод дамжуулалтын жишээг дараах холбоосоор үзэж болно.

Сталкер: Ардын Солянка

Бид тоглоомыг зурхайчтай ярилцаж эхэлдэг. Дараа нь бид зүүн талд байрлах барилга руу орж, хангамж хайж байна. Бид ферм рүү гишгэж очоод дээрээс нь хайрцагтай архи олов. Гүүрний хажуугаар өнгөрөхөд бидэнд хэрэгтэй болно. Та үүнийг хананы доор баруун талд хайх хэрэгтэй. Эдгээр энгийн барилгуудыг барьж байхдаа бид боломжтой бол бусад дүрүүдтэй эвлэрэхийг хичээдэг. Бид дэмий хоосон гал нээдэггүй, ямар ч тохиолдолд шалган нэвтрүүлэх цэг рүү авирдаггүй, эс тэгвээс тосгон маш муу байх болно.

Бид төрөлтийг дуусгаад тосгон руу явна. Замдаа бид таамаглаж байсанчлан цогцсыг хайж, хайж, үнэ цэнэтэй бүх зүйлийг нь авч явна. Тосгонд бид эмчтэй ярилцаж, эм ууж, тэр даруй биднийг агуй руу аваачдаг. Цөхрөл бүү зов, бүх зүйл сайхан байна. Хөл дор чинь овоолсон хог хэвтэж, үгүй, үгүй, үнэ цэнэтэй зүйл тааралдана. Бид эргэн тойрноо харж, өөрсдийгөө тоноглож, байраа цэвэрлэдэг. Дашрамд хэлэхэд, энэ удаад хөдөлж буй бүх зүйлийг устгах шаардлагагүй, өөр боломжууд байх болно. Энд гол зүйл бол төөрөлдөж, амьд гарч оргилд, уурхайчин руу гарах явдал юм. Бид цус сорогчдыг толгой руу нь буудаж, хамгийн дээд байрлалаас нь устгадаг. Аажмаар бид дээд түвшинд гарч, уурхайчинтай уулзаж, түүнтэй ярилцаж, эм ууж байна - мөн бид дахин кордон дээр байна.

"Алдагдсан экспедицийг хайх" даалгавар

Бид амьд байхдаа Андрей гэж нэрлэгддэг нэгэн командын цогцсыг олдог. Энэ нь зам дагуух Кодон дээр байрладаг. Бид үүнийг сайн хайж байна. Энэ бол бусад даалгавруудыг гүйцэтгэхэд зайлшгүй шаардлагатай эрэл хайгуул тул үүнийг ар талдаа бүү тавь. Цогцосыг хайсны дараа бид хогийн цэг дэх дээрэмчин дээр очиж командын PDA-г хайж байна. Дээрэмчинд төхөөрөмж байхгүй, бид түүнийг үргэлжлүүлэн хайж байна. Бид Фраер нэртэй өөр нэг дээрэмчнийг олж, шаардлагатай тоног төхөөрөмж, Бромын дайралтын абаканыг авчирна. Фраер хавчлагаас зайлсхийсэн тул та түүнийг дахин олохын тулд шаргуу ажиллах хэрэгтэй болно.

Бид Прапор руу хогийн цэг рүү очиж, эвдэрсэн PDA-г засахад хэн тусалж болохыг олж мэдэв. Бармены хүмүүс нулимсны галын олдворыг сэргээн засварлахын оронд авсан нь тогтоогджээ. Бид гэрээний үүргээ биелүүлж, буцаж ирэхэд Бармены хүмүүс PDA-г засаагүй төдийгүй улам бүр эвдсэн болохыг олж мэдэв. Одоо төхөөрөмж нь бүрэн ашиглагдах боломжгүй мэт санагдаж, түүнтэй холбоотой түүх алга болжээ. Битгий бууж өг, үргэлжлүүлэн тоглоцгооё.

Бид Лукашаас урвагч Павликийн тухай эрэл хайгуулыг авч байна. Бид Павликтай холбоотой байсан Аруг алж, түүний PDA-г харна. Бид сураггүй болсон эрдэмтдийн талаарх мэдээллийг олж авдаг. Бид Зэрлэг нутаг руу нүүж, Сивойгийн дайчидтай уулзаж, Сахаров экспедицийн талаар мэдээлэлтэй байж магадгүй гэдгийг тэднээс олж мэдэв. Мэдээжийн хэрэг, тэр үүний хариуд таныг Соёот дээрх хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэж, шатаагчаа унтраахыг шаардах болно. Бид болзлоо биелүүлж, эрдэмтнээс зөвлөгөө аваад X-10 лабораторид очно.

Хэдийгээр бид тэнд аль хэдийн шалгасан боловч дахин шалгах хэрэгтэй болно - Сахаров сонирхолтой нээлтийг амлаж байна. Газар дээр нь бид хоёр байгаль хамгаалагчийн цогцос болон нас барж буй нэг амьд эрдэмтний цогцос олддог. Бид түүний зовлон зүдгүүрийг зогсоож, дуусгах хэрэгтэй болно, гэхдээ яах вэ, бид амьд үлдсэн хүнээс үнэ цэнэтэй зүйлд хүрч чадахгүй хэвээр байна. Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа бид Сүнс рүү очоод юу болсныг түүнд мэдэгдэнэ. Тэрээр лабораториос гарах гарцын талаар бидэнтэй хардаж байгаагаа хуваалцаж байна. Тэдгээрийн хэд хэдэн нь байдаг бөгөөд алдартай хүмүүсээс гадна өөр нэг нь байдаг. Гэхдээ энэ нь хаашаа хөтөлдөг вэ?

Бид Фримантай ярилцаж, тэрээр хөлсний цэргүүдийн нэгний бичиг баримтаас Монолитыг барих ажиллагааны тухай дурдсан байсныг олж мэдсэн. Бид хогийн цэгт очиж, Томазтай ярилцаж, барих төлөвлөгөөг түүнээс авдаг. Энэ нь лабораториос саркофаг руу нэвтрэх нууц гарцын тухай мэдээллийг агуулдаг. Шинэ мэдээллийг ашигласнаар бид алга болсон экспедицийг олж, дараа нь Сүнс рүү буцаж очоод Алтан хэсгүүдийн талаархи шинэ энгийн даалгавар авах болно. Тэднийг Чернобыл-2 станцаас авчрах л хэрэгтэй. Бид Chunks-ийг даалгавар өгөгч рүү чирж, хэлбэрээр сайхан урамшуулал авдаг нэмэлт мэдээлэллабораториос нууц дамжуулалтын тухай. Бид шинэ даалгавар авч, Чернобыл-2 дахь өдрийн тэмдэглэлийн гурван хэсгийг хайж байна. Бид даалгавраа нэн даруй дуусгаад Сүнс рүү буцна.

Эрхэм зорилго "Аргаль дэвтэр"

Бид Дантай ярьж байна. Өмнө нь энэ дүр нь Кордон дээр байнга өлгөөтэй байдаг байсан ч дотор нь байдаг хамгийн сүүлийн үеийн хувилбаруудтоглоомууд, тэр намаг руу нүүсэн. Данаас бид энэ горимд Stalker-ийн гол ажлуудын нэг болох нууц бичиг баримтыг хулгайлахын тулд Агропром руу гүйдэг. Замдаа бид баар руу хараад Захартай ярилцаж байна. Хэрэв хүсвэл эндээс та хэд хэдэн нэмэлт даалгаврыг авч болно, жишээлбэл, Данийг хамгаалах даалгаврыг авч болно. Бид Дантай дахин ярилцаж, Агропром орж байгааг мэдсэн сүүлийн үедмаш тайван бус. Бид Данаас нууц даалгаврыг дахин авна. Энэ удаад бидний зорилго бол Агропромд цэрэг илгээх явдал юм. Даалгаврыг үргэлжлүүлэхийн хэрээр өшөө авагчдын бүлэгтэй харьцах даалгавар гарах болно, гэхдээ сайн тоног төхөөрөмж, магадгүй цөөн хэдэн сайн холбоотнууд байх илүү сайн цаг хүртэл хойшлуулах нь дээр.

Агропром руу явах замдаа бид Архартай уулзаж, түүнтэй ярилцаж, цэргийн довтолгоог бүрэн эхээр нь зохион байгуулдаг. Бид илгээмжийг буцааж аваад Дан руу аваачна. Бид найздаа яг юу хүргэсэн нь тодорхойгүй байна. Магадгүй бид энэ нууцыг хэсэг хугацааны дараа илчлэх болно. Бид Архарт очоод түүнээс дэвтэр олох даалгавар авдаг. Энэ нь биднийг Агропромын шорон руу Архарын дайчны цогцос руу хөтөлнө. Бид цогцсыг хайж, илгээсэн зүйлийг нь авч явдаг. Бид Архарад тушаал өгч, Дан дээр очиж зөөврийн компьютерээ буцааж авчрах шинэ даалгавар авна. Бид Данаас авдаг нэмэлт эрэл хайгуул. Бид түүнд X-18 лабораториос машин авчирч, үүний оронд бид гоёмсог psi-дуулга авах болно. Бид Архарын зөөврийн компьютер байрладаг радар руу очиж, эд зүйлийг аваад Якутагийн агуулахын эзэнд авчирдаг.

Тоглоомын жишээг дараах холбоосоор үзэх боломжтой.

Эхний алхамууд

Хэцүү байдлыг сонгоод тоглоомоо эхлүүлэнгүүт тайзны хэсэг эхлэх бөгөөд тэндээс та Буллзийн түүхийн оршил хэсгийг үзэх болно. Бичлэгийн дараа та бүсийн дотор байгаа бүх зүйлийг худалдаж авч, зардаг гол худалдаачин Сидоровичийн нуувч руу орох болно.

Энэ хүн чамайг аварсан тул та түүнд сайн зүйл хийх хэрэгтэй болно. Эхний ярилцлагын үеэр, хэрэв та STALKER цувралын талаар сайн мэдэхгүй бол Сидоровичоос танд анхлан суралцагчийн хувьд хандаж, танд хамгийн сүүлийн үеийн мэдээллийг хүргэж, хяналтын үндсийг тайлбарлахыг хүс.

Хакстерийн төлөөх ажлын эхний ажил бол чухал мэдээлэл бүхий тээвэрлэгч хулгайлсан Нимбл хочтой хүнийг олох явдал юм.

Яриа дууссаны дараа хоргодох байраа орхиж, гадаа мөргөгчидтэй, ялангуяа анхны зэвсгийг өгөх Чонотой ярилц.

Явахаасаа өмнө байшингууд нь ихэвчлэн нээлттэй байдаг эхлэл тосгоныг шалгаарай. Мансарда руу хөтөлдөг шат байдаг чонын арын арыг харах нь ялангуяа чухал юм - дотор нь хангамж бүхий хайрцагнууд байдаг.

Түүгээр ч барахгүй мансарда дээрээс та байшингийн гадна талын ирмэг рүү шилжиж, эсрэг талын барилга руу үсрэх боломжтой (та тэндээс зөвхөн нэг байшин руу үсрэх боломжтой) тэндээс хайрцаг олоорой. Түүнд гар буугаар дайрч, ан цав руу ойртуул - тэгвэл ачаа хагарч, та хөлсний цэргийн хэрэгслийг авч болно.

Чонын даалгаврын дагуу замын нөгөө талд байгаа бүлэглэл нь таны PDA дээр тэмдэглэгдсэн мөрдөгчид рүү оч. Замдаа шархадсан хүний ​​ёолох чимээ сонсогдоно - хэрэв та анхны найзаа бүс рүү аваачиж өгөхийг хүсч байвал түүнд анхны тусламжийн хэрэгсэл өг, мөн мөрдөгчдийн хүндэтгэлийг нэмэгдүүлээрэй.

Вагонд сум байгаа эсэхийг шалгаад цааш хөдөл. Хэсэг мөшгигчидтэй хамт та дээрэмчдийн суурь руу довтлох хэрэгтэй - дунд зэргийн бэрхшээлтэй тоглож байсан ч тэдэн рүү гүйж болохгүй, учир нь зүсэгдсэн буутай дайсан таныг шууд алах болно.

Хашааны нүхээр нутаг дэвсгэрт орж, тулалдаанд ор. Хэрэв та өөрийн чадвардаа итгэлтэй байвал Петрухад тулалдааныг ганцаараа даван туулж чадна гэдгээ хэлж болно, үүний төлөө тэр чамд сайн Fora 12 гар буу өгөх болно.

Perebeyte бүх дээрэмчид барилга байгууламж, дараа нь хоёр давхар барилга руу явж, дотор нь хязгаарлагдмал Nimble оршдог. Флэш диск аваад, цогцос, хайрцган дээрээс саван цуглуулж, Сидорович руу буц.

Даалгавраа өгсний дараа та дараагийн түүхийн номлолд шууд очиж болно. Гэсэн хэдий ч хамгийн сайн сонголтЭнэ нь хажуугийн даалгавруудыг дуусгах болно, учир нь та одоо илүү сэрүүн тоног төхөөрөмж авах хэрэгтэй.

Нутаг дэвсгэрийг мангас, дээрэмчдээс цэвэрлэх эсвэл олдвор хайх ажлыг Чоно, Нимбл зэрэг хамгийн ойрын NPC-үүд танд үргэлж өгч чадна гэдэгт итгэлтэй байгаарай.

Агропром!

Та түүхийг үргэлжлүүлэхэд бэлэн гэдгээ мэдэрмэгц Сидоровичоос даалгавар ав, тэр танд чухал мэдээлэл олохыг хүсэх болно. Түүний хэлснээр тэд зэвсэгт дайчдын хамгаалалтад байдаг Агропром судалгааны хүрээлэнгийн нутаг дэвсгэрийн хаа нэгтээ байх ёстой.

Илгээхээсээ өмнө эмх замбараагүй байдалд орохыг хүсэхгүй бол анхны тусламжийн хэрэгсэл, боолт, хайрцаг худалдаж авахаа бүү мартаарай. Хөлсний цэргийн хуяг эсвэл Nimble эрэл хайгуулын тоног төхөөрөмж энд онцгой хэрэг болно.

Агропром руу очихын тулд гүүрний ойролцоох цэргүүдийн бүсийг өнгөрөөх хэрэгтэй. Та асуудлыг хэд хэдэн аргаар шийдэж болно: нэг чиглэлд явахын тулд таван зуун зоосыг дарга руу тайл (үүнд та буудахгүйгээр түүн рүү явах хэрэгтэй) (тэр үед тэд чамаас мөнгө авахгүй. та дахин өнгөрөхийг оролдоорой - тэд шууд буудаж эхлэх болно), эсвэл тэр даруй тэдэнтэй харьцах болно.

Цэргийнхэнтэй нээлттэй тулалдах нь тийм ч амар биш байх болно, учир нь эдгээр залуус технологийн анхны үгээр зэвсэглэсэн байдаг: нийтдээ зургаан хүн байдаг бөгөөд тус бүр нь "Калаш" богиносгож, олон тооны анхны тусламжийн хэрэгсэлтэй байдаг. тэдний гар.

Дээрх сонголтуудаас гадна та цацраг идэвхт далан дагуух кордоныг тойрч гарах эсвэл зүүн талын цахилгааны гажигтай хонгилоор дамжин өнгөрөхийг оролдож болно.

Эхний тохиолдолд та маш их хэмжээний цацраг туяа авах болно, хоёр дахь тохиолдолд та шууд үхдэг гажигийг сайтар тойрч гарах хэрэгтэй (хавхыг арилгахын тулд боолт ашиглан бага зэрэг урагшлах хэрэгтэй).

Засварыг дайран өнгөрсний дараа та Сидоровичоос мессеж хүлээн авах бөгөөд тэр үнэг хочтой нэгэн мөрдөгчийг танд хэлэх болно. Үнэг асуудалд орсон бөгөөд хэрэв та өөр найзтай болохыг хүсвэл түүнд тусалж чадна.

Түүгээр ч барахгүй тэр залуу Стрелкагийн тухай ярих болно - бүсийн голомт руу орж чадсан хүн. Нэг ба хагас мянган рубль авахын тулд Үнэгний хоргодох байрыг тойрсон сүргийг устга.

Хэрэв танд гранат байгаа бол түүнийг барилгад суурьшсан өрсөлдөгчөө утаагаар гарга. Гал түймэр дуусмагц тухайн газар нутгийг цуглуулж, хамгийн чухал нь тоглоомын эхний үе шатанд гайхалтай дайралтын винтов болох Viper-5-ыг авахаа бүү мартаарай.

Хогийн цэг

Шинэ байршил таныг өөр аюул руу шууд түлхэх болно. Дээрэмчид таны аварч чадах төвийг сахисан мөрдөгчийг хавчсан. Дашрамд хэлэхэд, хэн ч таныг дээрэмчин мэт хувцаслаж, зүгээр л хажуугаар нь алхахыг хориглохгүй, учир нь STALKER: Shadow of Chernobyl-д та дайснуудыг нь устгаснаар л ямар ч бүлэглэл, тэр дундаа дээрэмчидтэй хамт байж болно.

Эмх замбараагүй байдлын дараа та дээрэмчдийн шууд хогийн цэг рүү (байршил биш, харин хогийн цэг) халдсан тухай мэдээллийг агуулсан PDA-ийн мэдээллийг хүлээн авах болно. Та газар дээр нь тусламж хүссэн төвийг сахисан хүмүүсийн удирдагч Бесийг олох болно.

Урьд нь хогийн цэг дээрэмчдийн мэдэлд байсан ч дараа нь тэд (Бэс болон түүний нөхдүүд) энэ газрыг эргүүлэн авч чадсан гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Одоо залуус байнгын довтолгооны үр шимийг хүртэж байгаа бөгөөд тэд танаас аюул заналхийллийг даван туулахад туслахыг хүсч байна.

Тулалдааны өмнө цамхгийн дээд хэсэгт байрлах хайрцганд байгаа Viper сумны хогийн цэгийг судлаарай. Тулалдааны үеэр бусад NPC шиг үхэж болзошгүй Бесийг хамгаалахыг хичээгээрэй. Хэрэв амжилтанд хүрвэл тэр танд рубль, зарж болох олдвор өгөх болно.

Агропромын нутаг дэвсгэрт тулалдаанд шууд хэрэг болох АК-74У-д сум цуглуулаарай (учир нь таныг маш хэцүү эмх замбараагүй байдал хүлээж байгаа тул танд Viper-5-аас илүү хүчтэй зүйл хэрэгтэй болно).

Дараа нь Грэй байрладаг газрын голд байрлах ангар руу яв - энэ хүн Стрелокийн талаар ямар нэгэн зүйл мэддэг. Энэ газар хүрэх замд та хогийг зүгээр л бүсэлж буй дээрэмчдийн дайралтын тухай мессежийг дахин хүлээн авах болно.

Ангарт мөшгигчид болон дээрэмчдийн хооронд тулалдаан болох болно - хэрэв та ирээдүйд нетральтай холбоо тогтоохыг хүсч байвал сүүлчийнх нь туслах болно. Тулалдаанд та хоёр талдаа дэгээдэх боломжтой тул төвд бүү зогс.

Ангарыг цэвэрлэхийн тулд шууд зам дагуу тэргэнцэр дээр авирч эсвэл мөшгигчидтэй мөр зэрэгцэн тулалдах боломжтой.

Өөр нэг сонголт танд бас боломжтой - дараа нь та ар тал руугаа орж, гэнэтийн дайралтыг авахын тулд хажуу талаас нь орох хэрэгтэй болно.

Гал түймэр дууссаны дараа Стрелкагийн "хоч"-ын талаар болон таны гол байны ойролцоо байршлыг мэддэг өөр нэг мөрдөгчний талаар танд мэдэгдэх Грэйтэй ярилц.

Дүүргийг хайж, төмөр замын зүүн талын замаар Агропром руу яв. Зам дээр та хэд хэдэн удаа өөрийгөө хамгаалах хэрэгтэй болно, гэхдээ ноцтой зүйл болохгүй.

NII "Агропром"

Замдаа та Кротыг (Стрелкагийн тухай шинэ мэдээлэлтэй ижил мөрдөгч) цэргийн дайралтанд өртсөнийг мэддэг төвийг сахисан хүнтэй уулзах болно. Дараа нь та мөргөгчид рүү довтолж эхлэх тулаанчид буух жижиг тайрах дүр зургийг харах болно.

Тулаан бодит цаг хугацаанд явагдаж, секунд бүр чухал тул одоохондоо нөөц цуглуулах цаг битгий үрээрэй.

Хашаа өнгөрч, Агропромын нутаг дэвсгэр дээр нэг удаа цэргийнхнийг буудаж эхэлнэ. Тэдэнтэй ил задгай тулалдах нь туйлын хэцүү гэдгийг санаарай - та өрсөлдөгчөө халхавчны цаанаас алах хэрэгтэй.

Удалгүй та мэнгэ өөрөө хамгаалж байгаа суурийн төв хэсэгт хүрэх болно. Энэ залуу маш хурдан үхэж болзошгүй тул маш хурдан арга хэмжээ авч, боломжтой бол бүх цэргийнхэнтэй харьцаж, мэнгэний суманд өөрийгөө ил гарга.

Мөн энд та гранат ашиглаж, торхуудыг дэлбэлэх боломжтой, гэхдээ тоглоомонд нөхөрсөг гал гарч байгаа тул болгоомжтой байгаарай.

Тулаан дуусмагц мэнгэ, хэрэв тэр амьд үлдсэн бол таныг барилга руу аваачиж, Агропромын доод давхарт байрлах Стрелокийн кэшийн талаар танд хэлэх болно.

Явахаасаа өмнө та Агропромоос хойд зүгт, намагт, үнэт олдвор, мөн Цөллөгч хочтой сонирхолтой дүрийг харах хэрэгтэй бөгөөд түүнтэй ярилцаж болно.

"Агропром" судалгааны хүрээлэнгийн шоронгууд

Доод түвшинд буусны дараа эхний цогцсыг шалгана. Дараа нь шатаар аажмаар бууж, түүний ойролцоо нээлттэй өрөө (багануудын хооронд) байдаг.

Дотор дайснууд байгаа тул тэнд гранат шид, эсвэл хараахан хараахан хараагүй бол гал нээ. Мөн дотор нь дэлбэлэх боломжтой шатаах торх байдаг.

Тулалдааны дараа цахилгаан хавхтай коридор руу ор, үүнийг цэргийн хамгаалалтын ойролцоох хонгилд харж болно. Боолтны тусламжтайгаар гажигийг даван туулсны дараа дараагийн өрөөнд орж, түүнээс доош доош бууж, Стрелокын кэш рүү хөтөлдөг хонгил руу ор.

Хэрэв та "цахилгаан" -ыг даван туулж чадахгүй бол энэ тохиолдолд хамгийн ойрын өрөөнд орж, спираль шат ашиглана уу. Энэ нь таныг илүү хоргүй гажигтай өөр коридор руу хөтлөх болно - хүнд цус алдалт үүсгэдэг хүчил.

Боолтоор өөрийгөө илж, замын төгсгөлд хурдан хүрч, дараа нь гол танхим руу гар. Ойролцоох Цус сорогч гэж нэрлэгддэг аюултай амьтан байдаг тул хананд наалдаж, удаан хөдөлж үзээрэй.

Хэрэв та өөрийгөө илрүүлэхийг зөвшөөрөхгүй бол удалгүй мангас цэргийнхэнтэй тулгарах болно (эсвэл баруун талд байгаа хананы эсрэг хайрцагт байрлах гранатууд танд туслах болно).

Дашрамд хэлэхэд, ашиглах товчийг (анхдагч F) дарснаар та хангамж хайх ажлыг хялбарчлахын тулд гурван метр хүртэлх зайд байгаа объектуудыг тодруулж болно.

Нэг өрөөнд "зараа" олдвор байдаг бөгөөд үүнийг зөвхөн тулалдааны дараа л авах ёстой. Ханан дахь цоорхойг өнгөрч, коридорыг тойрч, гэрэлтүүлэг байгаа зүүн тийш эргэ.

Эндээс та сайжруулсан Калаш, хуяг дуулга, төрөл бүрийн олдворууд, хамгийн чухал нь мэдээлэл зөөгч (газрын зураг дээр байрладаг) гэх мэт олон үнэ цэнэтэй зүйлсийг олох болно.

Та одоо шоронгоос гарах ёстой: гол хонгилоор дамжин спираль шат бүхий босоо ам руу оч. Сүүлийнх нь таныг оргилд хүргэх болно, гэхдээ замдаа та байнга тулалдах хэрэгтэй.

Бичиг баримттай!

Шоронгоос гарсны дараа та цэргийнхэн суурьшсан Агропромын баруун хэсэгт өөрийгөө олох болно. Эсэргүүцэгчид цамхаг дээр байр сууриа эзэлж, ерөнхийдөө бүхэл бүтэн дүүрэгт эргүүл хийж байгаа тул та болгоомжтой ажиллах хэрэгтэй болно.

Хэрэв та анзаарагдсан бол энэ тохиолдолд байшингийн хаа нэгтээ эсвэл өөр хүчтэй бүрхүүлийн ард нуугдаж, хамгаалалтанд тоглож, өөрийгөө бүү дайраарай. Эцэст нь та өндөр барилга руу очих хэрэгтэй (орцонд та буудах ёстой чанга яригчийг олох болно).

Байшин дотор эсэргүүцэхэд бэлтгэ - цэргүүд булан бүрт зогсох болно. Гуравдугаар давхарт та дипломат ажилтантай таарах болно цагаан өнгөТаны хайж буй мэдээлэл хаана байна. Үүнийг авах үед Сидорович тантай холбоо барьж, тэдний бааз руу дараагийн цэргийн довтолгооны талаар танд мэдэгдэх болно.

Үүний дагуу хэсэг хугацаанд та түүнтэй уулзах боломжгүй тул тэр таныг өөр мэдлэгтэй хүн - Бармен руу явуулах болно.

Сүүлийнх нь таныг Өртэй танилцуулж, Ростокийн үйлдвэрт хүрэх замыг танд нээж өгөхийг энэ бүлгээс хүссэн.

Одоо та эндээс явах хэрэгтэй, учир нь яриа хэлэлцээ хийсний дараа Агропромын нутаг дэвсгэрт бүр олон цэргийн хүмүүс буух болно. Хамгийн цөөхөн өрсөлдөгчид байгаа тул хамгийн хол хаалгаар гар.

Агропромын зүүн хэсгийн хувьд тэнд бас цэргүүд амьдардаг. Тэнд ямар ч үнэ цэнэтэй олз байхгүй тул яаралтай Хог руу яв. Байршлаас гарахын өмнө судалгааны хүрээлэнгийн эргэн тойронд олдворууд байх нь баталгаатай тул судлах нь зүйтэй юм.

R хувьцаа

Судалгааны хүрээлэнгээс гараад алах шаардлагагүй дээрэмчидтэй тааралдана. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та бүхэл бүтэн бүлэглэлтэй харьцаж, нутгийн мөшгөгчдөд тусалбал энэ нутаг дэвсгэрийг хариуцдаг Бармен гэж хүлээн зөвшөөрөгдөх болно.

Үүргийн застав руу үргэлжлүүлэн алхаж, түүний ойролцоо мангасуудын бааз руу дайрахыг харах болно. Та Үүрэгт тусалж чадна, тэгвэл танд stalker хуяг өгөх болно. Ямар нэг байдлаар таныг дотогш оруулахыг зөвшөөрнө.

Баарны байршилд зөв замаар яв. Удалгүй сүрэг ноход тан руу дайрах болно, хэрэв та хүсвэл дараагийн үүргийн заставт хүрч зугтаж болно. Дотор суурь нь аюулгүй. Одоо Бармены байрлаж буй бааранд шууд зочилж, мэдээлэл өгөх ёстой.

Худалдаачинд зарж, түүнтэй ярь. Ярилцсаны дараа дараагийн ажил руугаа яарах хэрэггүй, учир нь үндсэн дээр олон сонирхолтой зүйл байдаг.

Арена гэх мэт зүйлийн талаар нутгийн иргэдээс асууж болно, тэнд мөшгигчид их хэмжээний ашиг олохын төлөө тэмцэж, энэ үйл явцад амь насаа эрсдэлд оруулдаг. Arena-г өнгөрөхдөө та арван мянга гаруй рубль авахаас гадна бүх мөрдөгчдийг хүлээн зөвшөөрөх болно.

X-18-аас иш татав

Бармен танд дараагийн зүйлийг өгөх болно түүхийн даалгавар, X-18 лабораторийн мэдээлэл хайхтай холбоотой. Барменд лабораторийн байршил тодорхойгүй тул даалгавар нь өөрөө Агропромын нутаг дэвсгэрт хийх аялалаас өөр юм.

Нэмж дурдахад таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол лабораторид нэвтрэх боломжийг нээх түлхүүрийн хоёр дахь хэсгийг олох явдал юм. Түлхүүр нь Боров хочтой дээрэмчдийн удирдагч дээр байрладаг бөгөөд түүний сүнс дээр та эхлээд явах ёстой.

Гахай нь Харанхуй хөндийд байрлах өөрийн сууринд амьдардаг бөгөөд хог хаягдлыг даван туулах боломжтой. Та маш олон мангас, дээрэмчдийн хажуугаар буцаж, дахин өнгөрөх хэрэгтэй болно.

Харанхуй хөндий рүү явахаасаа өмнө Scrapyard-ийн төгсгөлийг судлаарай. Ихэнхдээ энэ газарт (толгойн баруун талд) гажиг байдаг бөгөөд тэдгээрийн дунд таван мянган рублийн олдвор байдаг.

Харанхуй хөндий

Шинэ байршлын эхэнд та буудсан дээрэмчнийг байцааж буй өртэй Буллеттай уулзах болно. Тэдний ярианаас та Бармены тагнуулын бүлэг отолтонд өртөж, одоо Буллет тэднийг аврахыг хүсч байгааг олж мэдэх болно.

Эндээс холгүйхэн чулуун дэргэд хэвтэж буй олдвор олдох болно. Энэ" Ээжийн бөмбөлгүүдийг”, энэ нь бууны шархыг эсэргүүцэх чадварыг нэмэгдүүлдэг.

Мэдээжийн хэрэг, Пул таны тусламж хэрэгтэй болно - тэр чамаас дээрэмчдийн барьж байсан өөр нэг мөрдөгчийг аврахыг хүсэх болно.

Хэрэв та энэ фракцын нэр хүндийг өсгөхийг хүсэхгүй байгаа бол өртэй хүнтэй отолт хийхээс татгалзаж болно. Үүнийг бөглөсний шагнал болгон та 74-ийн үзэмж, хөндийн байдлын талаархи сонирхолтой мэдээллийг авах болно.

Үүний дараа дээрэмчдийн баазад очиж, та хоёр аргаар - духан дээр очиж болно, гэхдээ дараа нь та гайхалтай хүчтэй галыг тэсвэрлэх хэрэгтэй, эсвэл газрын зураг дээр тэмдэглэгээтэй зам дагуух бохирын хоолойгоор дамжина. Хоёр дахь тохиолдолд та шөнийн харааны төхөөрөмж эсвэл гар чийдэн ашиглахгүйгээр сууж байхдаа хөдлөх хэрэгтэй болно, эс тэгвээс таныг анзаарах болно.

Үүгээр зогсохгүй дайсан таныг буугаа хэрхэн өөрчлөх эсвэл буудлагын горимыг хэрхэн өөрчлөхийг сонсох боломжтой (энэ нь дахин цэнэглэхэд ч хамаатай) тул урьдчилан бэлдээрэй.

Үүний үр дүнд та гарааш руугаа тайвширч, тэндээс хоолой руу, дараа нь эмх замбараагүй байдал эхлэх цонх руу очих хэрэгтэй. Гэнэтийн эффект ашиглан өрсөлдөгчөө хурдан саармагжуулах.

Фургоны доор та "дулаан" гажиг байрладаг нүхэнд санамсаргүйгээр унаж болно. Тэндээс үсрэхээсээ өмнө Абаканыг аваарай - "Калаш" -ын аналог, гэхдээ арай илүү гэмтэлтэй, өндөр нарийвчлалтай.

Хашаанд байгаа бүх дээрэмчдийг устгасны дараа байшингуудыг цэвэрлэ. Хамгийн дээд давхарт хүрэх зам байдаг хамгийн том ангараас ажиллуулж, дараа нь хамгийн олон дайснууд байрладаг хөрш байшингийн дээвэр дээр гарах боломжтой.

Нэг улаан байшинд та өртэй хүн хоригдож байгаа сараалжтай байх болно (түүний нэр хүндийг өсгөхийн тулд түүнийг аварч болно).

Бүх дээрэмчидтэй тэмцэх шаардлагагүй - ажлын эцсийн зорилго нь дээрэмчдийн удирдагч байрладаг оффисын барилга юм.

Мэдээжийн хэрэг, хүн бүртэй харьцах нь илүү аюулгүй байх болно. Эцэст нь та гахайд хүрэх болно - түүнийг алж, түлхүүрийн алга болсон хэсгийг авахын тулд цогцсыг шалгаж үзээрэй.

Дашрамд хэлэхэд, эрэл хайгуулын үеэр та гранат харвагчтай Абакантай зэвсэглэсэн борооны цув өмссөн дээрэмчинтэй таарч магадгүй юм. Энэхүү хүчирхэг зэвсгийг алдсан өртэй хүмүүсийн нэгэнд буцааж өгч болно.

Х-18 лаборатори

Лабораторийн дотор төвийг сахисан хүний ​​цогцсыг шалгаж, дараа нь найдвартай хаалгатай өрөөнд орно. Үүнийг нээхийн тулд та кодыг авах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь судлаачдын нэгээс ("халуун" болон snorks бүхий коридорын төгсгөлд).

Снорк, полтергейсттэй тулалдааныг хялбарчлахын тулд нэг давхарт байрлах шүүгээний аль нэгэнд байрлах хүчирхэг Монолит хуягуудыг аваарай.

Түлхүүрийг авсны дараа хаалга руу буцаж ороод хаалга руу ор. Доод түвшинд таны цорын ганц хөтөч бол эсрэг талын цахилгаан шат байх болно - та үүнийг санаж байх хэрэгтэй.

Энд полтергеист дахин довтолж, янз бүрийн сав суулга шидэж эхлэх болно - нисдэг биетүүдээс зайлсхийж, зайг богиносгох болно, учир нь та ойрын тулалдаанд эдгээр багцуудыг устгах хэрэгтэй.

Лифтний баруун талд өөр нэг цоожтой хаалга руу орох коридор байдаг. Лифтний ард өөр коридор байдаг бөгөөд энэ нь хоосон өрөөнд төгсдөг бөгөөд тэндээс та нүхтэй өрөөнд орж болно. Сүүлийнх рүүгээ яв.

Үүний дараа та бага хэмжээний гэрэлтэй асар том өрөөнд өөрийгөө олох болно, гэхдээ төвд та ямар нэгэн зүйл олж авах болно - псевдо-аварга. Энэ амьтан асар их хэмжээний эрүүл мэндтэй бөгөөд маш их хохирол учруулдаг тул танд асар их бэрхшээл учруулах болно.

Түүнийг тантай ойртож, буудаж байхыг бүү зөвшөөр - тулалдааны дараа өрөөний буланд байгаа судлаачийн биеийг шалга. Түлхүүрийг хүлээн авсны дараа өрөөг хайж (IL 86 ба RPG-7 энд байрладаг) баруун коридор руу буцна уу.

Нээлтийн үеэр хэн нэгэн хаалгыг эвдэж эхлэх боловч эцэст нь ард нь хэн ч байхгүй болно. Дараа нь полтергеистуудтай шинэ тулаан таныг хүлээж байна. Танхимд зүүн тал руу шилжинэ Нээлттэй хаалга, энэ нь таны хамрын өмнө хаагдах болно.

Тулаан "цэнхэр" нөхдөөсөө арай илүү хүчтэй галт полтергейстээр эхэлнэ (тэр таны хөл дор тэмдэг үүсгэдэг бөгөөд энэ нь удалгүй галын багана болж хагардаг). Тулааны дараа хяналтын өрөөнд орж мэдээлэл авч, хэсэгчилсэн дүр зураг өдөөх болно.

Сэрсэний дараа та энд ганцаараа биш юм байна - цэргүүд танхимд зочилсон байна. Одоо та мэдээж тэмцэлтэйгээр буцах хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв хүсвэл та зальтай замаар явахыг оролдож болно.

Гадаа Сидорович тантай холбогдож, амьд байгаад чинь баярлаж, хогийн савыг хаасан тухай танд хэлэх болно. Үүнээс болж та Кордон руу чиглэсэн хуучин хонгилоор явах хэрэгтэй болно.

Буцах руу

Та Кордоны нутаг дэвсгэрт өөрийгөө олох болно, гэхдээ тоглоомын эхэнд халдлагад өртсөн нөгөө талд. Лабораторийн мэдээллийг Сидорович руу аваачиж, бүх эд зүйлсийг зар.

Дараагийн үйлдлийг хийхээс өмнө түүхийн даалгаварТа хоёрдогчуудыг гүйцээж болно: худалдаачин чамаас цэргийн баазаас мэдээлэл хулгайлахыг хүсэх бөгөөд фен нь хөлсний цэргүүдийг алахыг хүсэх болно. Дараа нь та баар руу очихын тулд Хог хаягдлыг хүрэх хэрэгтэй. Цэргийнхэн дахин олзлогдсон ижил замаар яв.

Бааранд түүхийг үргэлжлүүлэх Барментай чатлаарай. Хэрэв та хүсвэл энд урьд өмнө олдсон Абаканыг өртэй хүмүүсийн аль нэгэнд шилжүүлж болно.

Х-16 лабораторид

Бартендерийн хэлснээр судлаачид X-16 руу хаанаас хүрч болохыг мэддэг тул та тэдэн рүү очих хэрэгтэй. Та Зэрлэг бүсээр дамжин өнгөрөх ёстой бөгөөд тэнд шинэ газар руу далд гарц гарч ирнэ - газар дээр нь та тулалдах ёстой дээрэмчдийн яриа хэлэлцээг сонсох болно.

Байшин дотор үлдсэн өрсөлдөгчидтэй харьцаж, нөгөө талаас гар. Гадаа бас хэрэлдэх тул тайвширч болохгүй. Тулааны дараа төмөр зам руу яв, тэнд тайрах үзэгдэл эхлэх бөгөөд үүний дараа та судлаачдыг дээрэмчдийн дайралтаас хамгаалах хэрэгтэй болно.

Тусламж хэрэгтэй байгаа доктор Круглов руу оч. Хэрэв та түүнд тусалбал гол замаар урагшлах болно үйл явдлын шугамТэр ч байтугай илүү хурдан, учир нь түүний доод албан тушаалтнууд танд үнэнч болно.

Дайснуудыг зэрэгцүүлэн таслахдаа унасан пинхэртэй цэгт хүрч, дараа нь судлаачтай ярилц. Одоо Кругловыг тэдний нуугдаж буй Янтар хүртэл дагуулан явуулах шаардлагатай болно. Удалгүй таныг Чоно Ангийн хоёр хүчирхэг анги нэгэн зэрэг довтлох болно - араас болон урдаас.

Өөрчлөлтийн ордонд та дахин нэг тулалдаанд, дараа нь барилгын талбай дээр тулалдах болно. Үүний дараа хэсэг эрдэмтэд гажигтай бүсийг даван туулж эхэлнэ - эдгээр залуус аюулгүй замыг мэддэг тул тэдгээрийг дагаж мөрдөөрэй.

Нэн даруй та тусгай оюун ухаан, хурд, хохирлын хувьд ялгаатай биш, харин хулчгар зангүй зомби довтолгоонд өртөж болно.

Аюултай бүсийг даван туулсны дараа та барменд өгөх үнэ цэнэтэй мэдээлэл бүхий тээвэрлэгч Кругловоос бэлэг авах болно. Эндээс эрдэмтэд өөрсдөө бааздаа хүрнэ.

Би бол нтар

Усаар дүүрсэн бол та өөрийгөө шатсан уудам газар олох болно. Одоо энэ хөндий нь хүчирхэг суурьтай намаг, аномали, хонхорхой болон таны маханд шунадаг бусад амьтад юм. Нуурын төвд судлаачдын бааз суурь байдаг бөгөөд та явах ёстой газар юм.

Баазын дотор Круглов, Сахаров хоёрын ярианаас тайрах үзэгдэл эхэлнэ. Үүний дараа сүүлчийнхтэй нь ярь - та түүний төлөө бүх зүйлийг сэгсэрч чадна (ялангуяа олдворууд, тэр энгийн худалдаачдаас илүү төлдөг); эрдэмтэн таныг Кругловыг маш сайн хамгаалалтын хувцастай дагалдан яваад шагнах болно, энэ нь хэвийн бус байдлыг даван туулахад тустай (тулалдаанд ашиггүй).

Сахаровын хэлснээр та X-16-д орж болно, гэхдээ эхлээд та тоног төхөөрөмжийг тохируулах хэрэгтэй болно, учир нь сүүлчийн бүлэг бүх аюулыг үнэлээгүй байж, гайхалтай өндөр psi цацрагийн улмаас нас барсан. Круглов арын байдлыг биечлэн засах болно, гэхдээ тэр өөрөө тийшээ явахгүй - чи түүнийг дагалдан явах ёстой.

Хэрэв таны бараа материал дүүрсэн бол эрдэмтдийн баазын хайрцагт шаардлагагүй зүйлсийг хая, учир нь энэ номлолын дараа та энд буцаж ирнэ. Гэсэн хэдий ч ердийн хуяг дуулга, сансрын костюм хоёуланг нь авахаа мартуузай.

Замдаа Snorks-ыг хайж олоорой, учир нь тэд эрүүл мэнд нь хязгаарлагдмал судлаач руу дайрахыг оролдох болно. Газар дээр нь эрдэмтэн хүрээлэн буй орчныг судалж эхэлнэ - дэлхий анх удаа чичирнэ.

Дотор нь Кругловоос түрүүлж, ижил аргаар ажилла. Хоёр дахь судалгааны явцад чичиргээ дахин эхлэх ба гурав дахь судалгааны явцад хөөлт эхэлнэ.

Үүний дараа олон тооны мангасууд тан руу дайрах бөгөөд хэрэв Круглов өмнө нь маш их хохирол амссан бол түүнийг залгих баталгаатай. Дашрамд хэлэхэд, унасны дараа судлаач их бууг унагаах бөгөөд та түүнийг барьж аваад хөл рүү нь шидэж болно - дараа нь тэр түүнийг авах болно.

Суурь дээр Сахаровтой ярь, тэр таны PDA дээр X-16-ийн байршлыг тэмдэглэж, PSI дэвсгэрийн эсрэг хамгаалалттай костюм өгөх болно. Хашааны ойролцоо хөдөлж, тэмдэглэгдсэн цэг рүү оч.

Намаг газарт арлууд дээр зогсож буй зомбитой харьц, учир нь таныг усанд ороход тэд шууд дайрах болно.

Гэхдээ үүнээс өмнө та нисдэг тэрэгний ослын газрыг шалгаж үзэх хэрэгтэй бөгөөд судлаачийн цогцос лабораторийн талаархи мэдээлэлтэй байдаг. Түүний тэмдэглэлд Стрелка бүлэгт байсан тодорхой Сүнсийг дурдах болно.

Үүний дараа эрдэмтэд бааз руу буцаж очоод Янтар үйлдвэрт зочлох тул өөрийгөө зохих ёсоор тоногло. Шинжлэх ухааны хамгаалалтын хувцас өмсөж байхдаа болгоомжтой хөдөлж, бие махбодийн эсэргүүцэл маш бага тул дотогш орж болохгүй.

Энэ байрандаа фургон руу яв, түүний зүүн талд хангамжтай эвдэрсэн барилга байрладаг. Тэндээс та зомбинуудыг тойрч гарч гранат шидэж болно. Эрдэнийн үүдэнд хүрсний дараа лаборатори руу яв.

Х-16 цогцолбор

Лабораторийн дотор хонхорхой тан руу дайрах болно - түүнийг алж, лифтний босоо ам руу авир. Буусны дараа нэн даруй шатаар (цахилгаан шатны зүүн талд) хүрч болох хяналтын лангуу руу гүйнэ.

Хурдан хөдөлгөөрэй, учир нь хамруулагч таны сэтгэлийг зорих болно. Бүхээгээсээ урагш алхаж, мангасуудтай зэрэгцэн харьцана.

Коридороор дамжиж, тавиур дээр хоол хүнс, эмнэлгийн хэрэгслийн байгаа эсэхийг шалгаад эцэст нь торхоор дүүрсэн нүхтэй өрөөнд хүртлээ. Тэдний ард өрсөлдөгчид байгаа тул тэнд гранат шидэх нь зүйтэй.

Үүний дараа psi төхөөрөмж байрладаг том өрөөнд ороорой - та цахилгааныг унтрааж таван минутын дотор унтраах хэрэгтэй.

Өрөөний периметрийн эргэн тойронд байрлах дөрвөн хутганы унтраалгыг багасгах шаардлагатай. Хэрэв та зогсохгүй, дайснуудтайгаа удаан тэмцэхгүй бол хуваарилсан хугацаа танд хангалттай байх ёстой.

Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа баатар дахин ухаан алдах болно. Сэрсэнийхээ дараа лабораториос гар (баруун тийш эргэж, коридор руу чиглэнэ). Зомбитой харьцаж, хянагч байгаа асар том хаалгыг нээхэд бэлэн байгаарай.

Тулааны дараа Сүнсний цогцсыг Буучин ба хүчирхэг хуяг дуулгатай холбоотой үнэ цэнэтэй мэдээллээр шалгаарай. Дараа нь баруун торны нүхийг ашигла, энэ нь таныг хонгил руу хөтлөх болно.

Дотор нь та газраас шууд гарч ирэх хурхирагч нартай тулалдах хэрэгтэй болно. Хуурамч аварга хүнтэй таарах хүртлээ шууд яв - түүнийг алж, гадаа гар. Үүний дараа Сахаров тантай холбоо барина.

Эцэст нь та судлаачдын бааз руу орох хэрэгтэй. Сахаров "шатаагч"-ыг унтраасанд маш их талархаж, маш сайн сансрын хувцас өгөх болно.

Мөнгө авахын тулд түүнд Сүнсний хантаазыг өгч, түүнээс ч илүү дажгүй хуяг дуулга олох даалгавар өг. Одоо та зүгээр л Бармен руу буцах хэрэгтэй.

К ордон ба Агропром

Дээрх даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та тэр даруй үйл явдал руу орох ёсгүй, учир нь Кордон дээр эмчийн хаана байгаа тухай мэдээлэлтэй удирдаач гарч ирэх болно.

Хогийн саваар зорьсон газраа хүрээрэй. Удалгүй та хөтчийн сууж буй эвдэрсэн барилгад хүрэх болно (өмнө нь та үнэгийг энд хадгалсан).

Дашрамд дурдахад, судлаач өөрөө энд хамгийн анхны хүмүүсийн нэг бөгөөд амьд сэрүүн байгаа тул хамгийн чадварлаг мөрдөгчдийн нэг гэж тооцогддог. Түүний хэлснээр, Доктор Стрелокийн нуувчинд нуугдаж байсан тул та тийшээ - Агропром руу явах хэрэгтэй.

Цогцолбор дотор дээрэмчидтэй тулалдахад бэлэн байгаарай. Цаашилбал, зорьсон газар руугаа явахдаа ямар ч тохиолдолд та тайрах үзэгдлийг өдөөх tripwire-д бүдрэх болно. Эмч таныг хөл дээр чинь өргөх бөгөөд үүний дараа та өөрийгөө ангуучилж байсныг эцэст нь ойлгох болно (Буудагч бол Бухын нүд).

Дараа нь эмчлэгч эмч танд Монолитын талаар мэдээлэх болно: энэ нь Стрелок (өөрөөр хэлбэл та) урьд өмнө нь итгэж байсанчлан Чернобылийн атомын цахилгаан станцын доороос дээжийг зөвхөн ховор түлхүүрээр л авах боломжтой юм. Сүүлийнх нь Припятад нуугдаж байна. Эцэст нь Бармен руу буцна уу.

Б армен

Бааранд эзэн нь өрийн талаар танд мэдэгдэх болно, түүний дарга (Воронин) тантай чатлахыг хүсч байна. Түүнчлэн, гол даалгавар бол дараагийн "шатаагч" -ыг унтраах болно, гэхдээ аль хэдийн Радарын байршилд байгаа нь маш хэцүү байдаг.

Воронин танаас хөлсний цэргийн баазад өвөрмөц оптик олохыг хүсэх бөгөөд үүний төлөө та Винтарыг хүлээн авах болно. Түүнчлэн, хэрэв та сайн хуяг дуулга хайж байгаа бол (хэрэв Сева танд тохирохгүй бол) Эрх чөлөөний баазад зочилж болно - Duty-ийн эсрэг фракц, мөн масстай. нэмэлт даалгавар. Түүний тусламжтайгаар нэр хүндээ өсгөж, урвагчийг устгаж хүчирхэг хөнгөн хуяг дуулга аваарай.

Хоёрдогч даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа агуулах ба радарын хоорондох замыг хааж Эрх чөлөөний кордон руу буцна уу. Та Монолитын довтолгоог няцаах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та дараагийн байрлал руу очиж болно.

Радар

Шинэ байршил нь периметрийн эргэн тойронд хүчтэй дэвсгэртэй тул хязгаарлагдмал байх тул та чулуу, машин руу ойртох боломжгүй болно. Цэргийн пост руу нэн даруй шулуун шугамаар алхаж, түүнийг цэвэрлэсний дараа хөдөлнө.

Энэ тохиолдолд та мэргэн буудагч руу ойртох боломжгүй тул Винтар эсвэл өөр алсын тусгалын их буу танд туслах болно. Улаан ойн хажуугаар өнгөрдөг төв замаар явж, Монолит бааз ойрхон байгаа тул хэт их гэрэлтэх хэрэггүй.

Танкны ойролцоо байгаа хангамжийн хайрцгийг шалгана уу - цөөн хэдэн гранат хэрэгтэй болно. Урд талын эргүүлийг чөлөөлж, толгод руу авирч, ард нь эргэлт гарч, дайсан RPG-тэй сууна.

Энэ зэвсэг том цохилтын радиустай тул та эхлээд үүнийг олж харах эсвэл онцгой хамгаалалттай байрлалыг сонгох хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ үлдсэн дайснуудтайгаа тэмцэж, хуаранг цэвэрлэ.

Дараа нь шинэ мэргэн буудагчид таныг хүлээж байна: нэг нь шууд GAZ-д нуугдаж (биеийг хар), нөгөө нь - замын зүүн талд тагтан дээр. Хэдийгээр тэд өөр албан тушаалд байж болно! Уулын дараа та шийдвэрлэхэд хялбар жижиг нэгжүүдтэй байнга тулгарах болно.

"Шатаагч" руу ойртох тусам энэ нь доголдож эхлэх болно - гэмтэл учруулахгүй газарт сүнс шиг мангасууд гарч ирнэ. Хэрэв та эдгээрийн аль нэгийг нь буудвал HP-г алдах болно.

Зорьсон газартаа ойртож, мэргэн буудагч, энгийн цэргийн хамт баазад хүрэх хүртлээ дайснаа устга. Бүгдийг нь перебейте, дараа нь вагоноор хашсан хонгил руу гүйж, дотогш ор.

Х-10 лаборатори

Шинэ лаборатори өмнөх лабораториудаасаа илүү соёлтой, гэрэлтүүлэгтэй болно. Том өрөөнд орохын тулд коридороор дамжин өнгөр. Цус сорогчид лаборатори даяар тэнүүчилж байгаа тул болгоомжтой хөдөл. Энэ удаад та код эсвэл нууц үг хайх шаардлагагүй болно - шууд тэмдэглэгдсэн цэг рүү оч.

Удалгүй та хянагч дээр бүдрэх болно - түүнийг алж, бойлерийн өрөө рүү орохын тулд шатаар буу. Өрөөний нөгөө талд очоод коридор руу авирч, тэндээс "Scorcher" хяналтын самбар руу очно уу. Хөшүүргийг ашигласнаар та ухаан алдах болно.

Таныг сэрэх үед нууцлаг дуу хоолой танд эргэж, эзэн нь жинхэнэ Хар чулуу буюу Уишмастер байх болно, тэр нь үнэн хэрэгтээ янз бүрийн хүмүүсийн хүсэлтийг бодит байдал болгон хувиргадаг. Эмчийн хэлсэн үгийг санаж байгаачлан энэ дуу хоолой бол Чернобылийн АЦС-ын лабораторийн доголдол юм.

Одоо буцаж ир. Замдаа та сөнөөгчид нь экзоскелетээр тоноглогдсон Монолитийн хэсгүүдтэй тулгарах болно. Эдгээр дайснуудын бусад бие нь гайхалтай хатуу тул сум хадгалахын тулд толгой руу нь бууд.

Гадаа гармагц нөхцөл байдал өөрчлөгдсөнийг та анзаарах болно - Цэргийнхэн Монолитыг цэвэрлэх даалгавартай Радарт ирсэн тул шуугиан дэгдээж эхэллээ. Лабораторийн хамт баазаас холгүй хуаранд оч.

Тэнд та Либертигийн гайхалтай хувцастай вагоныг олох болно. Үүний дараа эвдэрсэн УАЗ байрладаг салаа зам руу урагшлаарай.

Энд та Свобода ба Долговцы тулааны гэрч байх ёстой бөгөөд энэ үеэр аль нэгэнд нь туслах эсвэл зүгээр л хүлээх боломжтой. Эцэст нь эрүүлжүүлэх шаардлагатай тохиолдолд л баар руу буцах хэрэгтэй. Эцэст нь та Припятад зочлох хэрэгтэй.

П рипат

Үлгэр домогт дарагдсан хотод таныг хөгжилтэй дүр зураг эхнээсээ хүлээж байна - та гаражид дагалдан явах туршлагатай хөлсний цэргүүдтэй уулзах болно. Бодит байдал дээр тэдгээр нь ашиг багатай тул татгалзах сонголт бий.

Гудамжаар өнгөрч, хөшөөний нүцгэн хэсэгт хүрсний дараа эргэн тойрноо хараарай, учир нь дээвэр дээр Гауссын их буутай мэргэн буудагчид сууж байна - нэг сумаар алдаг гайхалтай хүчирхэг зэвсэг. Доороос таныг илүү хүчтэй өрсөлдөгчид хүлээж байна - Монолитууд.

Эцсийн эцэст та илүү их эсвэл бага тайван байгаа зочид буудалд очих хэрэгтэй. Та зорьсон газартаа очиход шаардлагатай өрөөний тоог олж мэдэх болно - 26 (4-р сарын 26, Чернобылийн атомын цахилгаан станцад гамшиг болсон).

Гаусс буутай дайснууд зам дээр таныг хүлээж байгаа тул өрөө рүү гүйх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Үнэ цэнэтэй мэдээллийг газар дээр нь цуглуулж, цэнгэлдэх хүрээлэнгээр дамжин барилгаас гарна. Үүний дараа та газрын зургийн төгсгөлд байрлах гүүрэн гарц руу хүрч болно.

CH АЦС

Нэгдүгээрт, суллахаас өмнөх хугацаа хязгаарлагдмал тул та хангалттай хурдан хөдөлж, өрсөлдөгчдийнхөө олон тооны довтолгоог даван туулах хэрэгтэй. Явах явцад та зогсох ёсгүй, учир нь урдах олон бие нь олзгүй энгийн загварууд болж хувирах болно.

Бетон хашааны цаана та төмөр замыг олох болно - тэндээс станц руу гүйж, дайснуудаас буудаж байна. Тэднийг бүгдийг нь алж болохгүй, тиймээс зүгээр л хананы дагуу хаалга руу чиглээрэй.

Хуягт тээвэрлэгч тантай газар дээр нь ойртох бөгөөд та тэр даруй нуугдах хэрэгтэй болно, учир нь энэ нь ямар ч хуягт хуягт дайран өнгөрдөг. Дараагийн түвшинд хүрэхийн тулд хаалга руу үсэрнэ үү.

Лабораторийн хаалга ойрхон байгаа тул та үүнийг олох хэрэгтэй. Дашрамд хэлэхэд, Монолитын төгсгөлийг дуусгахын тулд саркофагыг шууд олохыг хэн ч хориглохгүй, гэхдээ тэдгээр нь сөрөг болж хувирах болно. Өрөөнүүдийг цэвэрлэж, урагшаа яв.

Коридорын дараа доод давхарга руу бууж, долоон дайсан суурьшсан хананы цоорхойгоор яв. Дараа нь төгсгөлд нь Монолитоор хамгаалагдсан шатыг олоорой. Өөрийгөө бусдад өгөхгүйн тулд гэрэлгүй бос.

Дараагийн давхарт та лаборатори болон саркофаг руу орох боломжтой коридоруудыг олох болно. Шатыг олохын тулд улаан гэрэлт цамхаг бүхий коридор руу ор. Хэрэв та зөв замыг сонговол тоглоом өөрөө энэ талаар танд мэдэгдэх бөгөөд энэ нь лабораторийг олсон гэдгийг харуулах болно.

Эцэст нь та эхлээд нээх ёстой хаалгаар орох хэрэгтэй. Шифрийг тайлах явцад та Монолитуудтай тулалдах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та дотогшоо орох боломжтой болно.

Уулзалтын эхний хэсгийн дараа та дэнлүү, голд нь Монолит тэмдэг бүхий өрөөнд орох болно - дохиог таслахын тулд бүх зүйлийг устгана. Устгасан дэнлүү болгонд та галт полтергеистуудын дайралтанд өртөх болно.

Үүний үр дүнд та даалгавраа дуусгасны дараа тантай ярилцаж болох нууцлаг эрдэмтэн тантай холбогдох болно. Түүнээс таны сонирхсон бүх зүйлийн талаар асуу, магадгүй та бүс гэж юу болохыг ойлгох болно.

Энэ үе шатанд та энэ хүний ​​тэдэнтэй нэгдэх саналыг хүлээн авч болно, үүний дараа тоглоом сайн төгсгөлийн аль нэгээр дуусах болно.

Хэрэв та татгалзвал эцэст нь зогсонги байдалд байгаа эдгээр эрдэмтэдтэй өрөөнд орох хүртлээ порталуудаар үсрэх өөр түвшин таныг хүлээж байна. Тэднийг алах, эсвэл хэлтрүүлэх - энэ нь танд хамаарна, учир нь энд зөв эсвэл буруу сонголт байхгүй.

Видео: STALKER-ийн Чернобылийн сүүдэр


Хэрэгтэй бол Like