Alchemia (przepisy). Czarna Pustynia: Wszystkie przepisy alchemiczne Mikstura ochrony Bdo

Gra Black Desert jest doskonałym przykładem próby lokalizacji koreańskich gier online na platformie krajowej. Jak w każdej grze MMO RPG, istnieją umiejętności, które można rozwijać. W tym artykule omówiono, jak podnieść poziom umiejętności alchemii w Czarnej Pustyni.

O grze

Gra z bardzo popularnego gatunku MMO RPG. Szeroko dystrybuowany na całym świecie dzięki interakcji lokalizatorów z różnych krajów z koreańskim programistą - Daum Communications. Opublikowano w Rosji dzięki GameNet. Ponadto interesujący fakt jest całkowicie kompletną grą typu free-2-play w ojczyźnie i obecnością zarówno płatnych, jak i darmowe serwery w Rosji. W innych krajach wolę lokalizatora odgrywa rolę.

Charakterystyka Czarnej Pustyni otwarty świat, którego otoczenie przypomina okres historyczny przejścia od ciemnego średniowiecza Europy do epoki renesansu, który obfitował w odkrycia naukowe, osiągnięcia kulturalne, rozwój nowych ziem i działalność edukacyjną różnych filozofów.

Zajęcia

Najważniejszym elementem projektu jest brak czystych uzdrowicieli, buforów i debufferów. Nie ma zajęć pomocniczych i nie planuje się ich wprowadzenia. Ale odpowiednie zdolności są częściowo obecne w różnych typach postaci, więc nie można powiedzieć, że ta strona gatunku RPG jest całkowicie zredukowana do zera w Black Desert. Alchemię, jak każdą inną specjalizację, może studiować każdy – nie ma tu ścisłego powiązania z wybraną przez gracza postacią.

Oryginalna koreańska wersja projektu początkowo liczyła 14 klas. Po wydaniu wersji rosyjskojęzycznej było tylko pięć klas („Wojownik”, „Czarodziejka”, „Barbarzyńca”, „Łucznik” i „Mistyk”). Następnie pojawiła się „Walkiria” i krajowa wersja „Ronina”, której nazwę zmieniono na „Mistrz miecza” dla rosyjskiej lokalizacji. Później w 2016 roku pojawiły się „Czarodziej” i „Czarodziejka” – dwie identyczne klasy, różniące się jedynie płcią. W tym samym roku pojawiła się „Maeva” (kobieta samurajka), następnie „Kunoichi” i „Ninja”, aż wreszcie na początku 2017 roku pojawiła się „klasa” Mroczny rycerz”, aw kwietniu - „Stryker”.

Jak wspomniano powyżej, gracz ma pełną swobodę wyboru: dowolną profesję, w tym tę najpopularniejszym - alchemię, może opanować dowolna postać w Black Desert. Każdy z nich dysponuje unikalnymi rodzajami energii, która jest wydawana na specjalne zdolności charakterystyczne dla danej klasy.

Królowa Nauk - Alchemia

Czarna Pustynia jest pełna najróżniejszych profesji, ale najpopularniejszą jest alchemia. Aby to zrobić, potrzebujesz specjalnego stołu, który musisz umieścić w swoim domu.

Każdy produkt powstaje według określonej receptury i wykorzystuje się do niego określone składniki. Istnieje również możliwość masowej produkcji według jednej receptury, pod warunkiem dostępności wszystkich niezbędnych składników. Podczas produkcji istnieje małe prawdopodobieństwo, że otrzymana mikstura będzie wyższej jakości. A jeśli przeprowadzasz przekształcenia, możesz także otrzymać produkty uboczne, które z powodzeniem możesz wymienić na jakieś reagenty, srebro czy doświadczenie.

Mały przewodnik

Alchemia na Czarnej Pustyni to bardzo dochodowy zawód. Jeśli jednak gracz zdecydował się już podążać tą ścieżką, to powinien zacząć „od kołyski”, aby nie tracić czasu. Wielu graczy zastanawia się, jak szybko ulepszyć alchemię w Black Desert. Najprostszym i najczęstszym sposobem jest wydobywanie komponentów, wytwarzanie przedmiotów, sprzedaż ich i inwestowanie dochodów w rozwój umiejętności. I tak dalej w kółko.

Przykładowo niedaleko Linii Umarłych w pobliżu Wioski Niedźwiedzia można znaleźć trującą pułapkę na muchy - składnik, który przyda się początkującemu. Pierwsze kroki są bardzo nieistotne, ponieważ dostępna jest jedynie prymitywna receptura destylacji soków z roślin zielnych i zbóż. Każdy początek jest trudny, ale w ten sposób możesz powoli, ale pewnie doczołgać się do poziomu ucznia.

Kolejnym składnikiem, który pomoże w wyrównaniu, jest pył ciemności. Jest to jednak produkt uboczny ekstrakcji żelaza i ołowiu. Niektórzy gracze wolą również zdobywać ten reagent, angażując się w niewolnictwo. Oznacza to, że zatrudniani są górnicy, którzy biegną do kopalni i zeskrobują pył ciemności.

Zysk

Produkty alchemiczne można sprzedawać na aukcjach, aby generować dochód. Powinieneś jednak zrozumieć, że lepiej jest wyświetlać tam próbki wysokiej jakości. Pojawiają się rzadziej, dają większe bonusy i dlatego są wyżej cenione. Może się dla nich odbyć poważna licytacja. A najprostsze prymitywne bomby czy mikstury, które mają największe prawdopodobieństwo wypadnięcia, nikogo nie interesują, bo każdy już je ma.

Dochód można przeznaczyć na zakup rzadkich komponentów lub stołów. W grze są tylko dwa z nich: duży i mały. Różnią się od siebie jedynie stanem magazynowym siła - skala, która maleje, gdy gracz przeprowadza eksperymenty alchemiczne. Dlatego nie należy myśleć, że raz zakupiony stół będzie służył wiecznie.

Zadania

Istnieje szereg zadań, które przyczyniają się do rozwoju alchemii na Czarnej Pustyni. Zadania rozpoczynają się w mieście Glish u NPC o imieniu Eileen. Wszystko, czego wymaga się od gracza, to ukończenie całej linii zadań. Nic skomplikowanego.

Ilość pieniędzy możesz także dobrze zwiększyć za pomocą imperialnej alchemii na Czarnej Pustyni, która polega na interakcji z handlarzami. Wystarczy, że w oknie przetwarzania materiałów wyprodukujesz trochę towarów i zaniesiesz je handlarzowi NPC, który jest oznaczony na mapie odpowiednim znacznikiem. Sklepikarze są również w Walencji, Altinova, Heidel i Calfeon. Być może z czasem, w miarę wydawania aktualizacji, pojawi się ich więcej.

Ciekawostką są ograniczenia sprzedawcy w zakresie przyjmowania towarów. Z reguły co 4-12 godzin można zabrać graczowi 250 jednostek. Ale to nie ma znaczenia, ponieważ pozostałe mikstury można przetopić na kogoś innego.

NPC płaci złotymi pieczęciami, które z kolei można z zyskiem wymienić na ciekawe „gadżety” u Fidela u sklepikarza o imieniu Fassbinder:

  • za 220 znaczków możesz otrzymać Antyczny Dzban;
  • jeśli jest ich 320, sprzedawca może zaoferować stalowe podkowy;
  • i tu Czarna esencja będzie kosztować 400 złotych pieczęci.

Jak już powiedziano, każdy początek jest trudny. Dlatego w pierwszych etapach dochody z alchemii na Czarnej Pustyni będą bardzo małe, a zdobywanie poziomów będzie bardzo powolne i trudne.

Trudności pojawiają się w związku z tym, że będziesz musiał wydać dużo punktów energii na działania z odczynnikami. Ponadto komponenty zajmują dużo miejsca i mają ciężka waga. Dlatego już na samym początku tej trudnej ścieżki warto zacząć od zadań - możesz przywołać Mrocznego Ducha i wybrać przycisk „Zadania”.

Transformacje alchemiczne nie zawsze kończą się sukcesem. Mogą dać niewłaściwy przedmiot i zbombardować gracza mnóstwem pobocznych elementów. Można je wymienić na doświadczenie zawodowe, co będzie bardzo rozsądnym krokiem.

Odpowiedni kostium, wzbogacony zaklęciami, może nie tylko skrócić czas potrzebny na wytworzenie przedmiotu, ale także zapewnić wzrost doświadczenia zawodowego.

Przepisy alchemiczne na Czarnej Pustyni pomogą Ci to osiągnąć szybkie pompowanie, bo produkty wykonane w ten sposób dostarczają więcej wrażeń. Szczególną uwagę należy zwrócić na te elementy, które tego wymagają dodatkowa praca z odczynnikami.

Przykładowo, aby uwarzyć piwo wystarczy kupić w sklepie trzy odczynniki. A żeby upiec ciasto z serem, trzeba zagnieść ciasto, przygotować masło i ugotować ser. W związku z tym zdobędziesz więcej doświadczenia zawodowego za ciasto niż za piwo.

Specjalne kamienie

Jeśli gracz nie porzucił tego, co zaczął na początku, a poziomowanie alchemii w Black Desert ruszy pełną parą, wkrótce będzie można odczuć zwrot finansowy. Na serio Zawód ten przynosi duże dochody już na poziomie „Mistrza”, ponieważ gracz może wytwarzać kamienie alchemiczne lub mikstury do polowania na ludzi, na które jest duży popyt i kosztują dużo pieniędzy.

Kamienie pomagają poprawić wydajność na pewien czas. Okres ważności można przedłużyć jedynie poprzez aktywację kolejnego kamienia.

Na Czarnej Pustyni występują trzy rodzaje tych artefaktów:

  • „Kamień zniszczenia” - daje premię do siły i szybkości ataku, a także sprzyja szybkiemu rzucaniu zaklęć, zwiększonej odporności na odporność i wysokiej celności podczas strzelania.
  • „Kamień ochrony” - zwiększa prawdopodobieństwo uniknięcia ataku, maksymalne zdrowie i odporność, a także daje premię do redukcji obrażeń.
  • „Kamień Życia” będzie bardzo przydatny alchemikom, gdyż artefakt przyspiesza produkcję przedmiotów w profesjach alchemii i gotowania, dodatkowo pozwala szybciej łowić ryby, zwiększa liczbę przedmiotów otrzymywanych od potworów, zwiększa nośność, a także pomaga zwiększyć prędkość zbierania reagentów do wytwarzania przedmiotów.

Mikstury

Na Czarnej Pustyni Mikstura Obławy jest popularna w bitwach PvP. Nietrudno zgadnąć, jaki jest efekt aplikacji: dodatkowe obrażenia +5 dla ludzi zadawane są przez pięć minut. Jest często używany w ocenach wojen „gildia przeciwko gildii”, więc wyprzedaje się z hukiem.

Czasami podczas tworzenia istnieje szansa na zdobycie „Specjalnej Mikstury Obławy”. Różni się od oryginalny czas działania (8 minut) i dodatkowe obrażenia zadawane ludziom (+11).

Jest to dobre dla gildii, która ma alchemików wysokiego poziomu.

Wreszcie

W rezultacie możemy powiedzieć, że zawód ten jest bardzo przydatny i opłacalny. Ale chciałbym też liczyć na przezorność twórców, którzy nie pozwolą zginąć innym profesjom w grze, bo jeśli wszyscy wybiorą tylko alchemików, to ostatecznie mikstury stracą na wartości i wejście do projektu będzie nieciekawe.

Chociaż firma Daum Communications jest dość poważna i projekt zebrał bardzo pozytywne recenzje.

Ciesz się grą i udanymi eksperymentami alchemicznymi!

W sensacyjnym gra czarna przepisy na pustynię Alchemia jest bardzo podobna w swojej zasadzie tworzenia do przepisów kulinarnych. Korzystając z alchemii, możesz tworzyć wszelkiego rodzaju eliksiry i syropy o cudownych właściwościach, a także tworzyć różne odczynniki alchemiczne do kucia elementy gry.

Proces alchemiczny odbywa się na specjalnym stole alchemicznym w domu Twojego bohatera. Tabele te dzielą się na trzy typy i różnią się marginesem bezpieczeństwa, który zmniejsza się w procesie alchemii:

Stół alchemiczny;
Tabela alchemiczna II;
Tabela alchemiczna III.

Pierwszy stół jest sprzedawany u sprzedawcy mikstur w dowolnym mieście. Drugi powstaje w Warsztacie (podobnie jak pierwszy). Trzecia tabela alchemiczna pozwala szybciej przygotować miksturę i skraca czas jej produkcji o jedną sekundę; można ją wytworzyć tylko w mieście Glish.
Najprostszą miksturę można przygotować w dowolnym miejscu za pomocą funkcji przetwarzania „L” w zakładce „Alchemia”. Na stronie przepis alchemiczny proste mikstury są wskazane w kolumnie „Alchemia Polowa” i taki przepis zawiera kilka łatwo dostępnych składników.

Kiedy już dojdziesz do stołu alchemicznego, nie musisz wiedzieć o nim wszystkiego czarna pustynia receptur alchemicznych, możesz po prostu zacząć używać ich zgodnie z ich przeznaczeniem, naciskając klawisz R. W oknie, które się pojawi, otworzy się okno Alchemii i Twój plecak, po lewej stronie znajdują się miejsca na odczynniki, a po prawej stronie lista przepisów. Im wyższa jest Twoja umiejętność alchemii, tym bardziej złożoną miksturę możesz przygotować. Istnieje wiele znanych już przepisów alchemicznych, ale możesz poeksperymentować i uzyskać coś nowego.

Aby przygotować miksturę alchemiczną według przepisu należy umieścić potrzebne składniki w lewym slocie klikając na nie w plecaku kliknij prawym przyciskiem myszy myszy i określenie wymaganej ilości na porcję. Klikając na przycisk Konwersja otrzymasz jeden egzemplarz produktu końcowego, a wybierając Produkcja seryjna podaj ilość, ale włóż tylko jedną porcję do slotu, reszta zostanie dodana automatycznie. Najważniejsze, że masz wszystko, czego potrzebujesz do produkcji.

Jeśli twoja praca alchemiczna zakończy się sukcesem, będziesz mógł przestudiować przepis. W przypadku graczy na czarnej pustyni, na liście dostępnych przepisów po prawej stronie wyświetlane są przepisy alchemiczne, które są bardzo łatwe w użyciu w przyszłości.

Wspaniałą rzeczą jest to, że możesz sadzić i uprawiać zioła i grzyby w swoim ogrodzie gier lub kupować je na aukcji. Składniki te pozyskuje się także przy pomocy robotników lub zbiera własnoręcznie na ulicach miasta. Warto zapłacić Specjalna uwaga na fakt, że część ziół zbierana jest wyłącznie ręcznie lub sadzona w ogrodzie. Pracownicy nie mogą ich uzyskać.

Za każdy przygotowany syrop alchemiczny zdobywasz doświadczenie w dziedzinie alchemii, a także ulepszasz swojego bohatera. Maksymalnie zwiększając alchemię, możesz zdobyć więcej niż jedną miksturę lub więcej niż jedną miksturę wysoki poziom z fajnym efektem i czasem aplikacji, a także dodatkowymi przedmiotami do wymiany na nagrodę.

Jak wspomniano wcześniej, w procesie przygotowywania mikstur możesz eksperymentować. Na przykład dodaj mniej lub więcej leków i zobacz, co się stanie. Czasami coś nie wychodzi i kończy się to marnowaniem niezbędne zasoby, a czasem okazuje się, że jest to ulepszona wersja.
Mikstury kłujące sporządza się ze zwykłych mikstur. W menu Alchemia wystarczy dodać proste mikstury i je przygotować. Trzy mikstury miesza się ze sobą i otrzymuje się jedną miksturę proc.

Mikstury masowe, zwane też miksturami grupowymi, pozwalają rozszerzyć zakres stosowania na wszystkich członków grupy i zwiększyć maksymalne wykorzystanie. Wzmocnienie z takich mikstur trwa od dziesięciu do piętnastu minut na wszystkich członkach grupy. Miksturę grupową przygotowuje się poprzez zmieszanie dwóch mikstur zwykłych lub proc z łzą Aala, którą można sprzedać u dowolnego handlarza NPC za 21 000 srebrnych monet.

Poniżej zwracamy uwagę na listę wszystkich mikstur dostępnych w grze szczegółowy opis i efekt stosowania.

#1. Odczynnik w płynie (katalizator w alchemii)/~1500 dolarów
Oczyszczona woda=1, sól=1, dzika trawa=1 (lub 5 chwastów), nagietek=1

#2. Odczynnik w proszku (katalizator w alchemii)/~1500 $
cukier=1, azalia=1, dzika trawa=1 (lub 5 chwastów, ewentualnie 1 chwast), woda oczyszczona=1

#3. Rozpuszczalnik do metalu
Płynny Odczynnik=1, Nieoszlifowany Kamień=4, Kawałek Żelaza=3, Proszek Barbarzyńcy=2

#4. Wzmacniacz do sklejki
Odczynnik w proszku=1, Sok Cyprysowy=4, Gałązka Krwawego Drzewa=3, Proszek Ziemi=3

#5. Zmiękczacz do skóry
Odczynnik w płynie=1, Ciemny pył=2, Sok klonowy=3, Proszek naprawczy=3

#6. Ścierny
Odczynnik w proszku=1, węgiel z recyklingu=4, woda oczyszczona=6, proszek pierwotny=2

#7. Mikstura pieczęci - oddychanie wodą (zwiększa czas spędzony pod wodą o 60 sek.)/~900 $
Sok Olchowy=1, Wilcza Krew=4, Woda Oczyszczona=5, Golovach=3

#8. Mikstura przeciw krwawieniu (natychmiast zatrzymuje krwawienie)/~500 $
Odczynnik w proszku=1, Sok z popiołu=1, Borowik=1, Woda oczyszczona=3

#9. Krew Tyrana/~11600 $
Krew niedźwiedzia=5, gałąź mnicha=2, proszek odczynnika=1, proszek barbarzyńcy=1

#10. Krew błazna (odczynnik alchemiczny)/~8300 $
Wilcza krew=5, magiczny liść=2, płynny odczynnik=1, ciemny pył=1

#jedenaście. Antidotum (natychmiast leczy zatrucie)/~350 $
Odczynnik w proszku=1, oliwa z oliwek=3, dzikie zioła=1, krew świńska=2

#12. Mikstura Koncentracji (Wszelka dokładność +8 przez 5 minut na terytorium wroga)/~3500 $
Płynny Odczynnik=1, Krew Niedźwiedzia (Trolla)=3, Borowik=3, Dzikie Zioła=2 (Chwast=8)

#13. Mikstura Energii (maks. wytrzymałość +100 na 5 min.)/~4400 $
Odczynnik w proszku=1, Krew Niedźwiedzia=4, Sok Olchowy=5, Golovach=2

#14. Ametyst 2 (Unik +2 /hełm)$~40000

#15. Esencja Uroku /~6500 dolarów
Sok Popielny=4, Lotos=3, Owoc Urok=2, Ciemny Pył=2

#16. Eliksir regeneracyjny.
Płynny Odczynnik=1, Oczyszczona Woda=3, Nagietek=3, Mikstura HP (mała)=2.

#17. Błysk Furii
Sok Popiołowy=1, Golovach=4, Krew Niedźwiedzia=4, Woda Oczyszczona=3

#18. Mikstura ochrony (cała obrona +5 przez 5 min.)/~2300 $
Odczynnik płynny = 1, sok z popiołu = 6, krew świńska = 5, woda oczyszczona = 3

#19. Ametyst 2 (Unik +2 /hełm)$~40000
Owoc Oceanu=1, Granat 1 (Dokładność)=1, Kawałek Srebra=2, Borowik=4, Ametyst 1 (Unikanie)=1

#20. Malachit 2 [Prędkość]
Owoc Oceanu=1, Granat 1[Dokładność]=1, Rubin=2, Nagietek=5, Malachit 1[Prędkość]=1

#21. Granat [Atak od dołu]/~22200 $
Granat 1 [Czułość] = 1, Granat 1 [Siła ataku] = 1, Krew Tyrana = 2, Kawałek Złota = 2, Esencja Uroku = 2

#22. Krew Bóstwa
Odczynnik w proszku=1, proszek ziemi=1, magiczny liść=2, zimna krew (jaszczurka, nietoperz, robak, żółtodziób)=5

#23. Krew Mędrca
gałąź mnicha=2, proszek naprawczy=1, płynny odczynnik=1, krew zwierząt (lis, fretka, szop, małpa)=5

#24. Olejek reinkarnacyjny
krew bóstwa=1, owoc słońca=1, pył zniszczenia=1, czerwona nerka=1

#25. Olejek Harmonii
Krew Mędrca=1, Magiczny Owoc=1, Pył Przyciągania=1, Gałązka Krwawego Drzewa=1

#26. Eliksir myśliwski
odczynnik w proszku=1, krew wilka=6, nagietek=4, woda oczyszczona=3

*** Prosta alchemia

UE: Sok Ziołowy (+175 MP/WP/SP)
Zioło wschodu słońca/srebrna azalia/kwiat ognistych płatków/trawa suchej grzywy/trawa jedwabno-miodowa=4, woda mineralna=1

Okazało się, że wszystkie bazy danych w języku rosyjskim to kompletna bzdura, ale w Internecie można znaleźć następujące informacje:

Gamenet jak zawsze spisał się znakomicie. Sądząc po błędach, które znalazłem w systemie rzemieślniczym, zrobiono to celowo. Najprawdopodobniej dostosuje gospodarkę.

Informacje są bardzo przydatne i prawie nigdzie nie można ich znaleźć. I uzyskano to eksperymentalnie + tłumaczenie z koreańskich + zagranicznych baz danych. Wszystkie krajowe bazy BDO kopiują od siebie to samo.

O Gamenecie pisałem nie bez powodu. Kiedy stało się jasne, że krajowe bazy danych kłamią, początkowo pomyślałem, że jest to umowa pomiędzy TOP klanami zawierającymi te same bazy danych, jednak ostatecznie po sprawdzeniu kilku przepisów zgodnie z opisami questów, które były osadzone w lokalizacji Gamenet , zdałem sobie sprawę, że wszystko w tych bazach danych zostało pobrane z rosyjskich ustawień regionalnych.


Weźmy więc jako przykład całkowicie wiarygodną witrynę http://bdobase.info/alchemy

Wszystkie przepisy alchemiczne są tutaj wymienione, ale niektóre z nich zawierają bardzo nieprzyjemne błędy.

Poniżej opiszę przepisy, z których obecnie korzystam. Zawierają mniejsze ilości niektórych kluczowych składników.
Wszystkie przepisy dają 100% szans na wytworzenie!


Dla ułatwienia prezentacji napiszę w tym formacie:
Otrzymany towar = X(1 składnik) + Y (2 składnik) + Z (3 składnik), gdzie X, Y, Z - ilość w sztukach.

Zacznijmy od najczęściej używanych

Krew Boska= 1 (Magiczny Liść) + 1 (Proszek Ziemi) + 1 (Proszek Odczynnika) + 2 (Krew Jaszczurki)

Krew grzesznika= 1(Gałązka Krwawego Drzewa) +1(Proszek Ognia) +1(Odczynnik Płynny)+2(Krew Świni)

Krew Mędrca= 1 (Pustelnik) +1 (Proszek powypadkowy) +1 (Odczynnik w płynie) +2 (Krew fretki)

Krew Tyrana= 1(Pustelnik)+1(Proszek barbarzyństwa)+1(Odczynnik w proszku)+2(Krew trolla)

Krew Błazna= 1(Magiczny Liść) +1(Ciemny Proszek)+1(Odczynnik Płynny)+ 2(Krew Wilka)

Krew oczywiście można zmienić na inną z grupy, wskazałem tylko najtańsze opcje.

Przepisy na olej:

Olej burzowy= 1(Krew Tyrana)+1(Kora Starego Drzewa)+1(Owoc Burzy)+1(Proszek Czasu)

Olejek Harmonii=1(Krew Mędrca)+1(Gałązka Krwawego Drzewa)+1(Magiczny Owoc)+1(Proszek Grawitacyjny)

Olejek reinkarnacyjny=1(Krew Bóstwa)+1(czerwona zbroja)+1(Owoc słońca)+1(Proch zniszczenia)

Olej wytrwałości=1(Krew Błazna)+1(Laska Pustelnika)+1(Owoc Natury)+1(Ognisty Proch)

Olej dekadencji=1(Krew grzesznika)+1(Magiczny Liść)+1(Owoc Oceanu) +1(Proszek Ciemności)

Cóż, na przekąskę kilka dobrych przepisów na zelkom:

Eliksir Zabójcy=1(Olejek Reinkarnacji)+5(Odczynnik w proszku)+4(Imbir)+2(Czerwony pączek)+2(Proszek pamięci)

Eliksir Herolda=1(Olej męstwa)+6(Odczynnik w proszku)+4(Wołnuszka)+3(Laska pustelnika)+3(Proszek pożądania)

Eliksir Wiatru=1(Krew Mędrca)+5(Borowik)+5(Sok Sosnowy)+2(Proszek Ciemności)

Eliksir życia=1(Odczynnik w proszku)+3(Azalie)+5(Krew lisa)+3(Mała mikstura HP)

Eliksir Marudera=1(Olejek męstwa)+4(Odczynnik w płynie)+3(Muchy)+4(Sok z olchy)+2(Proszek leśny)

Mikstura rozumu=1(Olej burzowy)+6(Odczynnik w proszku)+3(Trufla)+2(Kora starego drzewa)+3(Proszek barbarzyństwa)

Jak widać olejki i krew zawierają kluczowe składniki, których ilość w stosunku do bazy jest kilkukrotnie mniejsza. To znacząco wpływa na ich koszt.





Być może niektóre proszki nazywają się teraz inaczej, lokalizacja ciągle się zmienia, nazwy ciągle się zmieniają. Dlatego podałem link do bazy żeby zobaczyć jakie składniki. Kluczową informacją w tej wiadomości jest ilość tych samych składników))

Dodaj to, co masz.

Jak już zauważyłeś różne przepisy alchemia Możesz potrzebować różnych składników, od krwi potworów magiczne kryształy. Krótko opowiem, gdzie pozyskuje się określone składniki:

  • Krew zwierzęca można uzyskać poprzez zabijanie zwierząt i pobieranie krwi za pomocą strzykawki.
  • Grzyby możesz go złożyć samodzielnie. Grzyby rosną samodzielnie na wolności, można je także sadzić.
  • Rośliny, podobnie jak grzyby, możesz je zbierać samodzielnie na wolności lub w ogrodzie. Dodatkowo możesz powierzyć zbiór ziół wysyłając je do pracy.
  • Żywica drzewa, uzyskiwany poprzez zbieranie z drzew za pomocą strzykawki.
  • Ślady pragnienia, znaki ziemskie i inne ślady można uzyskać wysyłając pracowników po trofea w odpowiednich punktach zbiórki. Aby uzyskać dostęp do takich punktów, skontaktuj się z menadżerem węzła i uzyskaj dostęp, inwestując wymaganą liczbę punktów wpływu.
  • Gałązka Krwawego Drzewa, Magiczny Liść, Proszek Ciemności, Laska Pustelnika, Proszek Ognia, Kora Starego Drzewa, Proszek Czasu, Proszek Grawitacyjny, Proszek Zniszczenia i Czerwony Pączek można zdobyć jako dodatkowe zasoby, jeśli zostaną zebrane w punktach zasobów z pomocą pracowników. Im wyższy parametr szczęścia pracownika, tym większa szansa na otrzymanie takich przedmiotów. Niektóre z tych przedmiotów można zdobyć niezależnie poprzez ścinanie drzew lub wydobywanie rudy.
  • Szorstki kamień wydobywany niezależnie podczas zbierania rudy.
  • Węgiel z recyklingu otrzymywany przez ogrzewanie 5 x węgla.
  • Owoce uzyskiwane poprzez zbieranie plonów z ogrodu. Wszystkie owoce w przepisach są wymienne.
  • Wszystkie owoce można uzyskać jako uprawę w ogrodzie. Aby zobaczyć, gdzie można uzyskać żądany owoc, najedź kursorem na etykietkę obok żądanego owocu na liście przepisów.
  • Złamana magiczna broń Askasii zdobyte poprzez zbieranie łupów.