Pięć nocy u Freddy'ego 2 kontroli. Pięć nocy u Freddy'ego. Tajemnicza historia pizzerii i prequel pierwszej części. Ciekawostki niezwiązane z fabułą

Na podstawie serii o tej samej nazwie gry komputerowe w gatunku horrorów

Postacie

Wyszukiwanie znaków

  • Będziemy szukać wśród bohaterów fandomu

Grupy postaci

Całkowita liczba znaków - 38

Króliczek Bonnie

2 1 1

Niebiesko-fioletowy królik z czerwonym motylem na szyi i gitarą w łapach. Jest muzykiem w zespole Freddiego. Chodzi bez gitary. Idzie tylko po lewej stronie, jest postacią „z przodu”. Bardziej aktywny niż Chica, zdolny do szybkiego ruchu. Aktywny przez całą noc, blokujący drzwi dla Foxy'ego (Lisy). Jest najbardziej cierpliwy wśród animatroników, ponieważ może długo stać przy drzwiach, zmuszając go tym samym do wydawania dużej ilości energii. Jeśli zablokuje drzwi (gracz nie może ich zamknąć), Mike jest zgubiony (także, gdy wejdzie do pokoju, słychać jęk). Jeśli Bonnie jest już w pokoju, zaatakuje Mike'a tylko wtedy, gdy opuści tablet. Jest to bardzo niebezpieczny wróg, ponieważ w jego ruchach nie ma jasnej taktyki ani sekwencji. W późnych nocach "drganie".

złoty Freddy

2 0 0

Piąty animatronik, którego twarz może od czasu do czasu migać na ekranie gracza. Niektórzy uważają, że Golden Freddy jest w kuchni, gdzie kamera nie działa. Pojawia się w biurze z głównym bohaterem, pod warunkiem, że gracz zobaczył przerobiony plakat z jego twarzą, który można zobaczyć na kamerze 2B. Gdy gracz zobaczy plakat i zacznie rozglądać się po biurze, zobaczy siedzący przed nim garnitur, wyglądający jak złota wersja garnituru Freddy Bear. Jeśli gracz nie spojrzy ponownie na monitor, na ekranie pojawi się obraz twarzy Złotego Freddy'ego, któremu towarzyszy straszliwy ryk i krzykacz Złotego Freddy'ego, po czym gra wywali się na pulpit. Szansa na zamianę zwykłego plakatu na plakat z twarzą Złotego Freddy'ego wynosi 1-1,5%. Jest jednak inny sposób na zobaczenie Złotego Freddy'ego. Jeśli wpiszesz wartości AI w odpowiedniej kolejności w nocy niestandardowej. Animatronika: Freddy - 1, Bonnie - 9, Chica - 8, Foxy - 7, wtedy po naciśnięciu przycisku "gotowe" gra się nie uruchomi, zamiast tego na ekranie pojawi się krzykacz Golden Freddy'ego. Po tym gra również zawiesza się na pulpicie. Być może jest to wskazówka, że ​​to nie Foxy był zaangażowany w Bite of 87, ale złoty Freddy.

Zabawka Chica

0 0 0

Zabawkowa wersja Chica. Ma różowy rumieniec, różowe spodenki, bardziej kobiecą sylwetkę. Zawsze chodzi z babeczką w lewej ręce (którą fani gry nazywają Carlem lub Charliem), a nawet nią atakuje, ale kiedy pojawia się w szybie wentylacyjnym, babeczki znika. Nosi śliniaczek na szyi, na którym napisane jest zdanie "Let's Party" - "Let's Have Fun!". Gdy tylko opuści scenę, jej oczy znikają (przystępuje do ataku) i dziób (przypuszczalnie to list przewozowy i zdejmuje go).

Zabawka Bonnie

0 0 0

Zabawkowa wersja Bonnie. Jest jasnoniebieskim, zielonookim królikiem z długimi rzęsami i czerwonym rumieńcem. Z jakiegoś powodu, gdy gracz atakuje, rogówka oka zmniejsza się, co jest możliwe tylko w przypadku oczu organicznych. Nosi czerwoną muszkę i chodzi z gitarą. W niektórych miejscach gitara dziwnie znika. Może to błąd lub jest po prostu niewidoczny. Podobnie jak zabawka Chica, ma bardziej kobiecą sylwetkę. Początkowo kontrowersyjny ze względu na swój wygląd, Scott potwierdził, że Toy Bonnie jest mężczyzną.

zabawka Freddy

0 0 0

Zabawkowa wersja Freddy'ego. Słodszy, grubszy i bardziej agresywny niż jego orginalna wersja. Ma rumieniec na policzkach, kokardkę i zabawny kapelusz. Trzyma mikrofon w lewej ręce, ponieważ jest wokalistą w grupie. Kiedy Toy Freddie wchodzi do biura, jego oczy giną.

koszmar

0 0 0

Animatroniczny niedźwiedź, który bardzo przypomina Fredbeara. Jego garnitur jest czarny, muszka i kapelusz są żółte, a jeśli przyjrzysz się uważnie, zobaczysz, że jest półprzezroczysty. W jego czaszce widoczny jest również płat czołowy mózgu. Koszmar pojawia się o 4 nad ranem siódmej nocy. Jego głowa, podobnie jak głowa Fredbeara, może pojawić się na łóżku, w tym przypadku musisz go odpędzić w ten sam sposób. Krzyknik milczy, po prostu wyłania się z ciemności z niezrozumiałym syczącym dźwiękiem, utrzymującym się przez pięć sekund, po czym zostajesz przerzucony do głównego menu. W menu Extra, jeśli nie ukończyłeś siódmej nocy, na ostatniej stronie z animatroniką zamiast tego znajduje się znak zapytania.

Koszmar Chica

0 0 0

Animatroniczny kurczak z brudnożółtym futrem, jak każdy inny, postrzępiony i podarty w wielu miejscach, lewe oko świeci na czerwono. Pojawia się w prawych drzwiach. Spacery z Nightmare Cupcake, które wysyła do pokoju dziecka, jeśli gracz przez dłuższy czas nie sprawdza odpowiednich drzwi.

Koszmar Bonnie

0 0 0

Animatroniczny królik z ciemnoniebieskim postrzępionym futerkiem. Pojawia się w lewych drzwiach. Gracz powinien uważnie słuchać: jeśli słyszy oddech, Bonnie stoi za drzwiami. W takim przypadku musisz zamknąć drzwi i poczekać, aż znikną dźwięki oddechu. Tylko wtedy możesz otworzyć drzwi i zabłysnąć w otworze.

Koszmarna babeczka

0 0 0

Najmniejszym antagonistą, nie mniej niebezpiecznym, jest jednak Nightmare Chika. Aby uniknąć jego ataku, konieczne jest zamknięcie drzwi bez świecenia latarką. Krzycząc, Keks otwiera usta tak bardzo, że rozdzielają się na dwoje

Koszmar Foxy

1 0 0

Animatroniczny lis jest koloru czerwonego w bardzo odrapanym kostiumie, nogi i połowa pyska endoszkieletu są całkowicie odsłonięte. Co ciekawe, w zwiastunie Scotta Foxy miał bardzo długi język, ale Foxy nie ma go w grze. Jak zawsze Foxy jest jednym z najniebezpieczniejszych wrogów. Jeśli zapalisz światło na szafie, gdy tam jest, Foxy będzie krzyczeć, ale nie zabije. Po zamknięciu szafki musisz poczekać, aż animatronik zamieni się w pluszową zabawkę. Jeśli tego nie zrobisz, Foxy zabije gracza. Ponadto, jeśli spojrzysz na łóżko przez minutę w czasie rzeczywistym, kiedy się odwrócisz, pojawi się krzykacz. Aby przyspieszyć efekt, musisz kliknąć na nos Freddy'ego na łóżku.

Koszmar Fredbear

0 0 0

Niedźwiedź o brudnym złotym futrze, z fioletowym motylem na szyi. Godne uwagi jest również wiele kłów wzdłuż otwartego szwu brzucha i długich pazurów. Pojawia się we wszystkich czterech możliwych punktach i zastępuje inną animatronikę: gdy Fredbear jest aktywny, nie pojawiają się inni wrogowie. Podobnie jak Foxy, Fredbear może pojawić się w szafie, a podczas zabawy z nim musisz mieć oko na łóżko: może pojawić się na nim głowa Fredbeara. Aby ją odepchnąć, wystarczy poświecić na nią latarką, aż zniknie. Jeśli tego nie zrobisz, Fredbear cię zaatakuje i zabije. Pojawia się szóstej nocy po 4 rano.

Koszmar Freddy

0 0 0

Jeden z głównych antagonistów gry. Wygląda jak ogromny niedźwiedź z futrem w kolorze czekolady, w wielu miejscach rozdarty. Cechą są dwa rzędy ostrych kłów i pazurów na łapach, podobnie jak inne koszmary. Również głowy mini-Freddy'ego lub „koszmarów” wyrastają bezpośrednio z jego ciała, które pojawiają się na łóżku, za bohaterem. Musisz stale sprawdzać łóżko i je odpędzać; jeśli tego nie zrobisz, gracz zostanie zabity przez Freddy'ego spod łóżka.

Mike Schmidt

1 2 0

Protagonista. Jest ochroniarzem na nocnej zmianie w pizzerii Freddiego. Ma niebieskie oczy, jak widać z ekranu po śmierci strażnika. Po pięciu nocach dyżuru w restauracji otrzymuje pensję. Siódmej nocy otrzymuje wypowiedzenie.

Balonowy chłopiec

1 0 0

Nowa postać. Wygląda jak mały chłopiec w czapce helikoptera. W jednej ręce trzyma balony, aw drugiej znak z napisem „Balony!” - „Balony powietrzne!”. Aktywny od drugiej nocy. Przed pojawieniem się mówi „Hello” („Hello”) i „Hi” („Hello”), po pojawieniu się dalej chichocze i wypowiada powyższe słowa. Jeśli dostanie się do biura, zostaje tam do końca nocy i nie pozwala zapalić światła w drzwiach i wentylacji (można ją jednak włączyć z tabletu), co zwiększa możliwość obrażeń (zwłaszcza od Foxy).

Mangle

1 0 0

Nowa wersja Foxy, choć w przeciwieństwie do jej pierwowzoru, jest kobietą (ponieważ jest w trybie siódmej nocy „Damska”, czyli „Dziewczęca noc”) Ta animatronika najczęściej cierpiała na dzieci, bo dzieci ją zabrano cały czas osobno (w jednej z cel widać plakaty dzieci rozkładających Mangle) Spekuluje się, że wykonała "Bite of 87", ponieważ zabija gracza z sufitu bezpośrednio w czoło.

Marionetka

1 1 0

Nowa postać. Jego działanie uzależnione jest od naładowania pozytywki. Z każdą nocą ładunek pudła zużywa się szybciej. Jeśli pudełko przestanie grać, to po kilku minutach/sekundach gracz zostanie zabity przez Pacynkę. Aktywny przez całą noc. W 1 noc aktywna od 2:00, wszystkie pozostałe noce od 12:00.

Pluszowa pułapka

0 0 0

Mniejsza pluszowa wersja Springtrap. Pojawia się między nocami w mini-grze „Fun with PlushTrap”. W tej grze siedzi na krześle, gracz musi zaświecić latarką w czasie, aby złapać Plushtrap w miejscu X obok gracza. Jeśli nie zabłyśniesz na Plushtrap na czas, zaatakuje. Jeśli pomyślnie ukończysz mini-grę, następna noc skróci się o dwie godziny. Jego dźwięk krzykacza jest przyspieszoną wersją dźwięku krzykacza Springtrap. Najprawdopodobniej nie jest animatronikiem, jednak w jego ustach widać drugie usta. Być może to jest szczęka endoszkieletu.

Sprint

2 0 0

Fioletowy mężczyzna był w stanie przeżyć. Został znaleziony w garniturze w starej pizzerii i drugiej nocy doprowadzony na atrakcję. Główny i jedyny animatronik, tylko on może zabić gracza. Jest w bardzo złym stanie. Przechodzi przez komórki od 10 do 1 oraz przez wentylację, która pomaga mu szybko zabić gracza. Może stać za szybą biura lub wyjrzeć zza drzwi przed atakiem. Atakuje po otwarciu tabletu lub traci przytomność, gdy załamie się wentylacja. Ma 2 krzykacze, ale jednocześnie w krzykaczu zaszyty jest 1 pysk, aw drugim jest nieco otwarty (co pozwala zobaczyć ludzkie usta w środku). Jak się okazało, patrząc na otwory widać naczynia krwionośne i narządy wewnętrzne (takie jak jelita, wątroba itp.)

Chica Kurczak

0 0 0

Żółty kurczak (niektóre mylone z kaczką) z śliniakiem na szyi z napisem „Let's Eat!” - "Jedzmy!". Jej dolna szczęka jest złamana, brakuje jej rąk, a kostium jest postrzępiony. Chica zawsze trzyma je poziomo z powodu zaciętych serwomechanizmów.

Króliczek Bonnie

1 0 0

Niebiesko-fioletowy królik z czerwonym motylkiem na szyi. Brakuje pyska królika (widoczna jest głowa endoszkieletu) i lewej łapy, a kostium animatroniczny (tapicerka) jest rozdarty. Zamiast oczu zapalają się czerwone światła.

złoty Freddy

0 0 0

„Złota” wersja Freddy'ego. Kiedyś była Wielkanoc w Five Nights at Freddy's, ale w Five Nights at Freddy's 2 jest już pełnoprawnym wrogiem. Pojawia się w nocy 6 i 7, ale jest mała szansa, że ​​pojawi się we wczesnych nocach. Jego oczy nie świecą dobrze, więc ich nie widać. Nie ma lewego ucha. "Wełna" brudne złoto. Ma endoszkielet, możesz go zobaczyć, gdy jest w biurze. Jeśli włączysz tablet w jego obecności, włączy się krzykacz (tak samo jak w mini-grach).

Foxy Pirat

1 0 0

Lis rudy z opaską na oko i haczykiem na prawą rękę. Ten lis był piratem i jednym z ulubieńców dzieci. Był też ulubionym animatronikiem strażnika pierwszej części FnaF "a - Mike Schmidt. Istnieje wersja, w której to on popełnił "Bite of 87", w którym jedno z dzieci zostało odgryzione z przedniej części głowy (ponieważ tylko Foxy atakuje gracza na bardzo podobnym ugryzieniu dla płata czołowego trajektorii)

Freddy fazbear

1 1 0

Niedźwiedź brunatny z czarną muszką na szyi, czapką i mikrofonem. Ze wszystkich starych animatroników wydaje się, że jest najlepiej zachowana. Największy animatronik w grze (jeśli widzisz go w drzwiach, to widać, że spuszcza głowę).

facet telefon.

0 0 0

Osoba, która zajmowała to stanowisko przed Mikem. Przez cztery noce instruuje głównego bohatera. Podczas rozmowy czwartej nocy słyszy się, że dopadła go animatronika. Nagranie jego głosu znajduje się również w wydarzeniach FNaF 2 i FNaF 3.

Cień Bonnie

1 0 0

Może odradzać się w biurze, nie atakuje. Możliwe jest uniknięcie zamknięcia gry poprzez szybkie założenie maski i natychmiastowe zdjęcie jej, gdy się pojawi. Jest to cień zabawki Bonnie, ponieważ całkowicie pasuje do projektu.

cień Freddy'ego

0 0 0

Może pojawić się w Warsztacie zamiast starej Bonnie. Według niektórych przypuszczeń może to być jeden z kostiumów Purple Guy, który mógłby zabić pięcioro dzieci za pomocą tego stroju. Nie atakuje, ale może zawiesić grę, jeśli patrzysz na nią przez dłuższy czas. Ma lekko fioletowy odcień, być może wskazuje na to, że jest to kostium Purpurowego Faceta. Istnieje wersja, w której jest to cień Fredbeara - pierwszej animatroniki w sieci pizzerii.

Cień Freddy

0 0 0

Tajny bohater trzeciej części (ponieważ nie ma go w menu Extra). Nadal nie wiadomo, kim on jest. Może pojawić się w lewym rogu biura, uniemożliwiając w ten sposób ponowne uruchomienie systemu, co sprawia, że ​​gracz jest bardziej podatny na ataki. Czasami powoduje awarię gry. Jest jedyną postacią w trzeciej części, która nie ma świecących oczu, co prowadzi do teorii, że nie jest fantomem. Aktywny piątej i szóstej nocy, ale czasami może pojawić się pierwszej i zniknąć.

upiorny złoty freddy

0 0 0

Przechodzi za szybą gabinetu, powoli zbliżając się do drzwi, a jeśli będziesz na niego długo patrzeć, uchyli się, a potem cię zaatakuje. Aby uniknąć ataku, nie powinieneś zwracać na to uwagi: otwórz dowolny tablet i poczekaj, aż odejdzie. Może stać za szkłem ze Springtrapem. Aktywny od 3 w nocy. Wyłącza system wideo.

Balonowy Fantom

0 0 0

Ghost Boy z balony z drugiej części. Jeśli zobaczysz jego twarz w kamerze i nie zmienisz jej szybko, opuści kamerę i skoczy na gracza, przerywając wentylację, co daje Springtrapowi małą szansę na zabicie gracza. Aktywny od 2 w nocy. Dziwne, że za życia (w grze FNAF2) nie jest pełnoprawnym wrogiem, ponieważ nie atakuje, ale po prostu wspina się do biura i wyłącza latarkę (jednak w wentylacji można ją włączyć z kamer).

Widmowy magiel

0 0 0

Pojawiają się w aparacie 04 zamiast głowy Foxy. Jeśli nie zmienisz kamery, pojawi się ona za szybą biura. Widoczny będzie tylko czubek jej głowy. Wydaje głośne odgłosy zakłóceń i psuje system audio. Nie w sekcji „Extra”, nie ma krzykacza. Miała również kontuzję prawego oka. Aktywny od 2 w nocy.

Widmowa Marionetka

0 0 0

Jeśli widzisz stojącą kukiełkę z drugiej części w aparacie 8, masz ułamek sekundy, aby wyjąć tablet lub przełączyć aparat. Jeśli udało ci się zmienić, to nie patrz tam, Marionetka będzie tam stała do końca nocy. Jeśli nie mieli czasu, pojawia się przed oczami bohatera i nie pozwala mu otworzyć obu tabletów przez 6-10 sekund. Aktywny od 4 rano.

fantomowy lis

1 0 0

Czasami pojawia się w biurze obok pudełka z rozebraną animatroniką. Możesz uciec, jeśli zauważysz go na czas i otworzyć tablet, nie odwracając się do niego. Aktywny od 3:00, rzadko od 2:00. Może pojawić się tylko raz w nocy. W wersja mobilna ucieczka jest technicznie niemożliwa. Jest to najbardziej okaleczony fantom - amputowano prawą rękę do łokcia.

Phantom Chica

0 0 0

Podobnie jak inne zjawy, nie zabija. Pojawia się w aparacie 7. Wł automat pojawi się obraz Chiki. Jeśli wyłączysz tablet i zwrócisz się do drzwi, atakuje i uszkadza system wentylacyjny. Aktywny od 3 w nocy.

fioletowy człowiek.

2 2 0

Jedna z postaci w FNaF2 i FNaF3 i być może główny antagonista wszystkich incydentów w historii gry "Five Nights at Freddy's" (wszystkie części). Pojawia się tylko w mini-grach drugiej i trzeciej części. Wygląda jak wysoki fioletowy mężczyzna z czarnymi oczami i białymi źrenicami. Jego pierwszy występ miał miejsce w mini-grze „Daj ciasto dzieciom”, kiedy jako Freddie karmimy dzieci ciastem, a chłopiec siedzi na zewnątrz do drzwi i płacze Fioletowy samochód podjeżdża do chłopca, z którego wysiada Fioletowy Facet zabija dzieciaka, a Marionetka wskakuje na ekran, po raz drugi pojawia się, gdy gramy w grę „Foxy Debute”, za trzecim razem wychodzimy do dzieci, on stoi w kącie, a dzieci umierają.

Rzadko pojawia się również w mini-grze "Save Them". Jeśli kontrolując Freddy'ego pójdziesz w innym kierunku niż Puppet, to się pojawi. Jeśli zbliżysz się za bardzo do Purple Guy, gra się zakończy, a na ekranie pojawi się napis „You Can” t „(ros. „You can't”). Jeśli przeczytasz nazwę mini-gry i ta fraza razem (po niewielkiej zmianie), może otrzymać frazę „Nie możesz ich zapisać” lub „Nie możesz ich zapisać” (ang. „You Can” t Save Them”), które mogą odnosić się do dzieci.

Sądząc po mini-grach i tajnych obrazach, Purpurowy Człowiek jest wysokim, silnym (potrafił dostrzec animatronikę) zielonookim mężczyzną.

Również na jednym duszku widać, że ma na piersi odznakę lub policyjną odznakę, a w dłoni trzyma telefon lub latarkę. Niektórzy myślą, że to Phone Guy.

Ponieważ wielu graczy wierzy, że jest on zabójcą pięciorga dzieci, rozwinęła się teoria, że ​​Purpurowy Facet znał program animatroniki tak samo jak ktokolwiek inny, i dlatego przekonfigurował jedną z animatroników, aby wykonała „Bite of 87”.

Być może zakończył życie w kostiumie Springtrap (kropla wody spadła na garnitur, a endoszkielet otworzył się, przebijając biedaka na wskroś), uciekając przed duszami pięciorga dzieci, które kiedyś zabił.

Foxy Pirat

2 1 0

Lis rudy z opaską na oko i haczykiem na prawą rękę. Jego ciało jest usiane dziurami, w wielu miejscach skorupa jest rozdarta, nogi to całkowicie stalowy endoszkielet. Chodzi (a raczej biega) tylko po lewej stronie. Znajduje się w miejscu zwanym "Zatoka Piratów" (Zatoka Piratów). Wcześniej aktywnie angażował się w rozrywkę dzieci, ale po tym, jak „Ugryzienie 87” nie jest dozwolone dzieciom, można również zauważyć, że jego dolna szczęka cały czas zwisa, ponieważ została osłabiona po incydencie z ugryzieniem 87. Aktywny od drugiej nocy (ale z małym prawdopodobieństwem może pojawić się w pierwszej). Aktywuje się, gdy gracz obserwuje go zbyt długo lub zbyt mało w kamerze. Jeśli jednak zobaczysz Zatoka Piratów całkowicie otworzyć zasłony, za którymi nie ma nikogo, wtedy należy natychmiast zamknąć lewe drzwi, inaczej po 10 sekundach wbiegnie do twojego pokoju i cię zabije (proces ten można przyspieszyć, jeśli spojrzysz w kamerę 2A i zobaczysz uciekającego Foxy'ego korytarzu, wtedy pozostanie około 2-3 sekund, aby zamknąć lewe drzwi. Czasami w Pirate Bay (gdy zasłony są otwarte) znak z napisem „Przepraszam! Nie działa” (rosyjski przepraszam! nieczynny) można zastąpić napisem „To ja” ( To ja. Przypuszczalnie jest animatronikiem, który odgryzł przednią część dziecka i prawdopodobnie dlatego zwisa mu dolna szczęka. Jedna z niebezpiecznych animatroników.

Freddy fazbear

1 1 0

Niedźwiedź brunatny z mikrofonem w lewej łapie. Jest to najważniejsza i klasyczna animatronika w grze. Lider i solista w swojej grupie. Staje się aktywny dopiero od trzeciej nocy, spaceruje po prawej stronie. W ciemnych miejscach można go zobaczyć tylko po migoczących oczach. Jeśli stoi w pobliżu twojego pokoju ochrony, szybko zamknij drzwi, w przeciwnym razie niedźwiedź zniknie z kamer i cię zaatakuje. Atakuje również Mike'a z lewej strony, gdy cała energia się wyczerpie. To jeden z nieoczekiwanych skimmerów w grze. Prawdopodobnie do trzeciej nocy uczy się taktyki zawodnika. Również w aparacie 1A może lekko odwrócić głowę w stronę gracza. Im dłużej patrzysz na Freddiego, tym mniej jest aktywny.

Chica Kurczak

1 1 0

Żółty kurczak (niektóre mylone z kaczką) z śliniakiem na szyi z napisem „Jedzmy!!!” (Rosyjski zjedzmy!!!). W zespole Freddie pełni rolę wokalisty wspierającego. Chodzi tylko po prawej stronie, jest postacią „z przodu”. Najbardziej pasywny w porównaniu do innych animatroników. Aktywny we wszystkie noce, szczególnie w trzecią. W przeciwieństwie do Bonnie nie umie szybko się poruszać i porusza się tylko po połączonych ze sobą pokojach. Jeśli słyszysz dudnienie garnków i talerzy, to Chica jest w kuchni, gdzie nagrywanie wideo nie działa. Służy pomocy Freddiemu i blokuje mu drzwi. Podobnie jak Bonnie, czasami też przez długi czas stoi w oknie przy drzwiach. Kiedy wchodzi do biura, słychać jęk. Podobnie jak Bonnie, późnymi nocami zdarzają się „drgania”.

Nagi szkielet wewnętrzny

0 0 0

Pojawia się w pokoju "Prize Corner", jeśli pudełko w tym samym pokoju przestało grać, a marionetka wyszła. Bardzo rzadko pojawia się w lewym szybie wentylacyjnym, nie atakuje, szansa wystąpienia 0,1-5%. Przypuszczalnie jest to endoszkielet Złotego Freddy'ego.

- „Five Nights at Freddy's 2” to wieloplatformowa gra typu point and click oraz survival horror wydana 10 listopada 2014 roku przez niezależnego twórcę Scotta Cawthona. 2 marca 2015 roku ukazała się kontynuacja Five Nights at Freddy's 3.

Intrygować

Akcja gry toczy się w Freddy Fazbear's Pizza w listopadzie 1987 roku. Dyrektor pizzerii kupił nową animatronikę w miejsce starych.

Jeremy Fitzgerald podejmuje pracę jako ochroniarz w tym zakładzie, nieświadomy tego, że animatronika będzie go ścigać co noc, aby ubrać go w animatroniczny kombinezon, przez co osoba zostanie ściśnięta przez endoszkielet. I pomimo niskich zarobków i wysokiego ryzyka śmierci Jeremy przeżyje sześć nocy, po czym zostaje przeniesiony na dzienną zmianę. Siódmej nocy Fritz Smith przychodzi do domu Jeremy'ego, zanim Jeremy i Fritz byli Purple Guy, a także ma dostęp do programu animatroniki, sądząc po tym, że możesz zmienić poziom aktywności animatroniki. Po siódmej nocy Fritz otrzymuje urlop z zakładu. Przyczyny: uszkodzenie animatroniki, zmiana programu do niewłaściwych celów, zamknięcie pizzerii (w drugiej części została otwarta z powodu pożaru w pierwszej pizzerii). Również po opisaniu przyczyn pojawia się dopisek: „Pierwszy dzień w pracy? Na serio? Dosłownie „Pierwszy dzień w pracy? Na serio?".

Proces gry

Teraz gracz nie musi pilnować drzwi, bo one po prostu nie istnieją, w porównaniu z pierwszą częścią. Przed graczem otwiera się dość obszerny korytarz i dwa szyby wentylacyjne, które można podświetlić. Gracz może używać tabletu do śledzenia animatroniki, a także nowego wroga - Puppets, których ruch zależy od fabryki pudełka, znajdującej się w lokacji „Prize Corner”. Jest też latarka do oświetlania korytarza i oświetlania kamer, ale nie jest nieskończona: wskaźnik w lewym górnym rogu wskazuje ilość pozostałej energii w latarce. Należy również powiedzieć, że teraz zużyjesz tylko ładowanie akumulatora i jeśli go zabraknie, światło w pokoju nie zgaśnie. Kolejną innowacją jest „Maska Freddy'ego”, po założeniu możesz chronić się przed animatroniką, jeśli nadal wchodzą do biura (uwaga: zakładając maskę Freddy'ego, animatronika myślą, że inny animatronik siedzi w biurze ). Ale maska ​​nie pomoże, jeśli Mangle wisi w biurze, ani nie ochroni przed Pacynką (jeśli pudełko jest rozładowane), przed Foxy (pomoże mu tylko latarka), przed starą animatroniką (po wymuszonym opuszczeniu tablet i późniejsze pojawienie się animatronika w strażniku pokoju, jeśli nie miałeś czasu na założenie maski Freddy'ego po 1-2 sekundach, animatronik po prostu usunie maskę i cię zabije).

mini gry

Minigry mogą rozpocząć się po przegranej przez gracza. Następnie na ekranie pojawią się czerwone paski i pojawi się mini-gra w stylu Atari 2600.

  • Uratuj ich- grając jako Freddy, musisz podążać za lalką i podejść do dziecka. Mapa mini-gry całkowicie kopiuje mapę terenu pizzerii. Następnie, pod koniec mini-gry, Freddy wejdzie do pomieszczenia, w którym zostanie zaatakowany przez fioletowego mężczyznę. Przed atakiem powie: „Nie możesz”. Jeśli połączysz nazwę mini-gry i jej frazę, otrzymasz: „Nie możesz ich zapisać”.
  • Podaruj dzieciom ciasto- graj jako Freddy, musisz rozdawać dzieciom ciastka. Widać, że mała dziewczynka stoi za oknem i płacze. Potem do dziecka podjedzie różowy samochód, z którego wyjdzie różowy mężczyzna i zabije dziecko. Następnie Puppet atakuje.
  • Dawaj prezenty, daj życie- gra dla Marionetki, musisz założyć animatroniczne maski na martwe dzieci. Następnie pojawi się krzykacz Golden Freddy. Chwilę przed krzykiem pojawi się piąte dziecko.
  • Debiut Foxy- graj dla Foxy, czego potrzebujesz za każdym razem na sygnał „Go! Iść! Idź”, aby wbiec do pokoju z dziećmi i wrócić za zasłonę. Przed czwartym biegiem obok kurtyny widać uśmiechniętego, różowego mężczyznę. Podczas czwartego biegu wszystkie dzieci nie żyją. Potem - krzykacz Foxy'ego.

Postacie

  • Jeremy Fitzgerald(eng. Jeremy Fitzgerald) jest główny bohater; Sterowana przez gracza postać to ochroniarz, który pracuje na nocną zmianę w pizzerii. Po przejściu pięciu noclegów otrzymuje pensję, po szóstej nocy otrzymuje zasiłek w postaci 20 i 10 centów i przechodzi na dzienną zmianę.
  • Telefon człowiek / facet(eng. Рhone Guy / Man) - osoba pracująca w tej samej pizzerii na dziennej zmianie. Początkujący powinni słuchać jego słów. Pojawia się w pierwszych trzech częściach FNaF, ale czwartej nocy w Five Nights at Freddy's umiera.Ponieważ FNaF 2 to prequel i akcja toczy się w 1987 roku (czyli w roku ukąszenia), wszystko się zbiega: tu pracował od samego początku.
  • Fioletowy mężczyzna / facet(eng. Purple Guy / Man) - można znaleźć w mini-grach. Najbardziej tajemnicza osoba w historii Five Nights at Freddy "s. Dzięki powieści Silver Eyes rozpoznaje się prawdziwe imię Pink Guy - William Afton (eng. William Afton)". Znany również ze zwiastuna Lokalizacja siostry ze zepsutą animatroniką, którą William Afton będzie kojarzył z tą grą. Purpurowy Człowiek nazywa się Michael Afton, który jest synem Williama. Fioletowy facet dostał swój kolor dzięki temu, że był w nim Ennard.
  • Fritz Smith(ang. Fritz smith) - postać kontrolowana przez gracza - ochroniarz, który pracuje tylko siódmej nocy. Pod koniec siódmej nocy zostaje zwolniony z powodu włamania mającego na celu zmianę programu animatronicznego. Być może jest osobą telefoniczną, bo szóstej nocy mówi, że jutro spróbuje zmienić wartę, a siódmej nikt nie zadzwoni do gracza.

Opinie

Opinie
Ocena skonsolidowana
AgregatorGatunek

Przedstawiamy opis przejścia gry. Nowa część popularny horror jest trudniejszy i przerażający, ale jak zawsze pomożemy Ci przejść tę grę.

Podstawowe zasady

W sequelu twórcy gry postanowili całkowicie zmienić mechanikę rozgrywki, dzięki czemu pojawiły się tutaj nowe i ciekawe zasady rozgrywki. Twórcy gry postanowili dodać nie tylko nowe pluszowe potwory, ale także nowe podejścia, nowe pokoje. Teraz gra nie będzie miała pokoju ratunkowego, w którym można było kiedyś zamknąć i spokojnie siedzieć. Teraz energia będzie zużywana tylko podczas korzystania z latarki, którą trzeba będzie podświetlić ciemne zakamarki i szyby wentylacyjne tego miejsca. Oprócz tego masz środek do odstraszania lub odwracania uwagi potworów - maskę. Ubrawszy ją, wróg pomyśli, że jesteś twój i wrócą na swoje pierwotne miejsca. Teraz jest też pudełko, które będziesz musiał przekręcić i odstraszyć nowe / standardowe pluszowe stworzenia.

Potwory

Zabawka Freddy- porusza się stale wzdłuż centralnego korytarza. Nie jest zbyt agresywny, więc wystarczy go odstraszyć światłem. Generalnie zostanie zneutralizowany maską i światłem.

Zabawkowy króliczek- ciągle próbuje dostać się do ciebie przez szyb wentylacyjny, żeby mógł tylko stamtąd atakować. Możesz zatrzymać tę zabawkę za pomocą maski. Pamiętaj, że jest to najbardziej aktywna postać w grze.

Zabawka Kurczak- dość pasywna zabawka. Możesz przestać z maską. Możesz zaatakować korytarzem po lewej stronie oraz szybem wentylacyjnym.

Nowy Lis- nowa zabawka ma biały kolor i jest bardzo wrażliwy na promienie świetlne. Nie będzie biegać jak przeszłość, ciągle powoli porusza się po korytarzach, więc jest niewielka przewaga prędkości. Nie stanowi dużego zagrożenia, można go po prostu odstraszyć światłem.

chłopiec z balonami to kolejna nowa zabawka, której ataki mogą łatwo wyłączyć maskę. Kiedy go zobaczysz, raczej kliknij na pudełko, po czym muzyka go odstraszy, ale jeśli spóźnisz się choćby sekundę, czeka cię bolesna śmierć.

Złoty Niedźwiedź- tak jak w oryginalnej części, spotkanie z nim to rzadkość. Możesz go pokonać oglądając kamery. Jeśli założysz maskę, on i tak cię zabije.

Marionetka- kolejna nowa zabawka, która również może przebić się przez twoją maskę. Możesz to zatrzymać tylko za pomocą melodii w pudełku.

Klasyczny Niedźwiedź- porusza się cały czas tą samą trasą - górą przez pomieszczenia po prawej stronie. Jak tylko zobaczysz go na korytarzu, raczej załóż maskę i na koniec go odstrasz.

Klasyczna Bonnie- jego zachowanie przypomina niedźwiedzia. Możesz zatrzymać się tylko wtedy, gdy założysz maskę, ale zanim się pojawi, czyli za kilka sekund.

Klasyczna Chica- zachowanie jest podobne do innych zepsutych lalek. Możesz blokować i walczyć tylko za pomocą maski.

Klasyczny Lis- beszta przy pomocy promieni światła i pamiętaj, że nie boi się maski. Działa na zasadzie New Fox.

Endoszkielet- po trafieniu żelaznym szkieletem niezwykle trudno jest przeżyć. Aby nie zginąć pod jego atakiem, załóż maskę i staraj się nie ruszać.

Cień Bonnie- nie zaatakuje ani się nie poruszy, ale może wylądować w twoim pokoju i zepsuć widoczność.

cień Freddy'ego- również sam nie atakuje ani nie porusza się, ale może zrujnować Twoją widoczność.

dziewczyna pod stołem- czasami pojawia się pod twoim stołem, ale bardzo się ciebie boi, więc zaraz po tym, jak cię znajdzie, ucieka.

Chłopiec z białymi balonami- to niezwykle rzadki przeciwnik, ale jeśli się do ciebie natknie, to nie będzie ci łatwo. Jego głównym zadaniem jest zepsucie Twojej widoczności. Jak tylko się pojawi, najlepiej wyjść, by przejrzeć kamery. Atakuje cię trzy razy, a następnie odchodzi. Jeśli choć raz z nim walczysz, to już do ciebie nie wróci.

Pierwsza noc

Tutaj musisz przejść mały trening, po którym od razu zostaniesz zaatakowany przez wrogów. Przygotuj się na najgorsze. Ale dzięki ukończonemu szkoleniu będziesz miał niewielki bonus do poziomu, więc nawet jeśli masz problemy, poradzisz sobie z nimi niezwykle łatwo. Po prostu staraj się uważnie obserwować królika i częściej obracaj pudełkiem. Zwróć uwagę na kanały wentylacyjne. Kiedy pojawiają się zakłócenia, najlepiej nie włączać światła.

Druga noc

Na tym poziomie poznasz nowe zabawki, które będą miały swoją własną nową taktykę przeciwko tobie! Od samego początku gry staraj się ciągle kręcić pudełkiem. Kiedy Hare do ciebie przyjdzie, zatrzymaj go maską, Freddie wraz z Chicą z latarką. Zalecamy częstsze błyszczenie małego chłopca, ponieważ najczęściej to on będzie dodawał problemy na tym poziomie. Lepiej jest zakręcić pudełkiem, gdy rozproszą się na boki. Jeśli spróbujesz oszukiwać i oszczędzać energię, gra zwiększy dla ciebie trudność, więc lepiej nie oszczędzać na tym poziomie.

trzecia noc

Na tym poziomie wszystkie zabawki natychmiast cię zaatakują, nawet te zepsute zaczną atakować bez zastanowienia. Lisy najlepiej odpędzać swoim światłem, a chłopca maską. Dodatkowo zostaniesz tu zaatakowany przez zabawki, które były w pierwszej części gry. Zalecamy natychmiastowe założenie maski i tym samym odrzucenie. Lepiej nie oszczędzać czasu i starać się być bardziej uważnym.

czwarta noc

Teraz skup się na pudełku. Na samym końcu tego poziomu zostaniesz zaatakowany przez wszystkie pluszowe potwory. Nie możesz popełniać błędów. Lis będzie próbował cię zaatakować przez szyb wentylacyjny. Największym problemem jest mechaniczny potwór, który przy kolejnym obrocie pudła będzie próbował cię zaatakować. Przekaż podany poziom To wystarczająco trudne, ale jeśli nie popełnisz błędów, to na pewno wszystko się ułoży.

piąta noc

Na tym poziomie nie ma nowej taktyki. Tutaj sprawdzisz wszystkie znane już parametry. Zachowanie pluszowych stworzeń będzie tutaj zupełnie inne, więc nierealistyczne jest stwierdzenie, skąd się w tym czasie przybędą. Jedyną sprawdzoną radą jest założenie maski po zwinięciu pudełka, aby nie przegrać z powodu podwójnych i potrójnych ataków.

szósta noc

To jest dodatkowa i niepiętrowa noc. Musisz dostosować ten poziom do swoich upodobań. Dodatkowo będziesz musiał dostosować obrażenia zadawane przeciwnikom, a następnie rozegrać sztucznie skonstruowany poziom, który miał miejsce ostatniej nocy gry.

To kończy grę. Poniżej możesz podzielić się swoimi wrażeniami z gry.

W ciągu dnia jest to zwykła pizzeria, ale w nocy zamienia się w legowisko straszliwych potworów, które są oczywiście nieprzyjazne dla wszystkich ludzi, a zwłaszcza dla stróża, który wtargnął w ich przestrzeń. Jeśli chcesz poczuć ten smak i poczuć trzeszczenie własnych nerwów - pobierz i uruchom grę.

Innowacje

W porównaniu z poprzednia część- Pięć nocy u Freddy'ego - gracze czekają na nowe lokacje, kilkanaście potworów, w tym strasznego misia o imieniu Freddy, a także nowe sposoby i środki ochrony przed nimi.

Na szczególną uwagę ze strony nowych środków ochrony zasługuje straszna maska ​​jednej z lalek, za pomocą której gracz będzie mógł uciec przed animatroniką i dosłownie przeżyć do końca gry.

Rozgrywka

Rozgrywka w Five Nights at Freddy's 2, podobnie jak w poprzedniej części, sprowadza się do głównych zadań strażnika: przełączania się między kamerami monitoringu i oględzin ciemnych pomieszczeń z latarką. Musisz bronić się przed zabawkami, które ożyły.Zasada gry jest prosta: każdy nieoświetlony lub "niezbadany" obszar będzie najeżony jednym z jedenastu potworów przedstawionych w grze - wskrzeszoną lalką. spotkasz się z animatronikami, które zagrażają nie tylko Twojemu zdrowiu psychicznemu, ale i życiu, wtedy sumiennie wypełniaj wszystkie obowiązki stróża.

Sterowanie, oprócz wykorzystania latarki i możliwości kamer CCTV, daje możliwość podświetlenia określonych obszarów pomieszczenia za pomocą prostego dotknięcia ekranu. Jeśli mimo wszystko udało Ci się przeoczyć ciemny kąt, to aktywuj maskę, dzięki czemu unikniesz spotkania z potworem.

Poniżej możesz pobrać na Androida jako pełna wersja Pięć gier Nights at Freddy's 2 (Five Nights with Freddy 2) oraz z mod.

Część serii pięć nocy u Freddy'ego Daty wydania PC (Microsoft Windows):
10 listopada 2014
Android :
13 listopada 2014
iOS :
19 listopada 2014
Gatunki Wskaż i kliknij, horror przetrwania Szczegóły techniczne Platforma Android, Microsoft Windows oraz iOS Silnik gry Fuzja multimediów/zespołu kliknięć 2,5 Tryb gry pojedynczy użytkownik Język interfejsu język angielski Nośnik dystrybucja cyfrowa Kontrola klawiatura i mysz, ekran dotykowy Oficjalna strona

Pięć nocy u Freddy'ego 2 (Z język angielski- „Five Nights at Freddy's 2” to wieloplatformowa gra typu point and click oraz survival horror wydana 10 listopada 2014 roku przez niezależnego twórcę Scotta Cawthona. 2 marca 2015 roku ukazała się kontynuacja Five Nights at Freddy's 3.

Intrygować [ | ]

Akcja gry toczy się w Freddy Fazbear's Pizza w listopadzie 1987 roku. Dyrektor pizzerii kupił nową animatronikę w miejsce starych.

Jeremy Fitzgerald podejmuje pracę jako ochroniarz w tym zakładzie, nie wiedząc, że animatronika będzie go ścigać co noc, aby ubrać go w kombinezon animatroniczny, przez co endoszkielet ściśnie osobę. I pomimo niskich zarobków i wysokiego ryzyka śmierci Jeremy przeżyje sześć nocy, po czym zostaje przeniesiony na dzienną zmianę. Siódmej nocy Fritz Smith przychodzi do domu Jeremy'ego, zanim Jeremy i Fritz byli Purple Guy, a także ma dostęp do programu animatroniki, sądząc po tym, że możesz zmienić poziom aktywności animatroniki. Po siódmej nocy Fritz otrzymuje urlop z zakładu. Przyczyny: uszkodzenie animatroniki, zmiana programu do niewłaściwych celów, zamknięcie pizzerii (w drugiej części została otwarta z powodu pożaru w pierwszej pizzerii). Również po opisaniu przyczyn pojawia się dopisek: „Pierwszy dzień w pracy? Na serio? Dosłownie „Pierwszy dzień w pracy? Na serio?".

Proces gry [ | ]

Teraz gracz nie musi pilnować drzwi, bo one po prostu nie istnieją, w porównaniu z pierwszą częścią. Przed graczem otwiera się dość obszerny korytarz i dwa szyby wentylacyjne, które można podświetlić. Gracz może używać tabletu do śledzenia animatroniki, a także nowego wroga - Puppets, których ruchy zależą od fabryki pudełka, znajdującej się w lokacji „Prize Corner”. Jest też latarka do oświetlania korytarza i doświetlania komórek, ale nie jest nieskończona: wskaźnik w lewym górnym rogu wskazuje ilość pozostałej energii w latarce (lub przychodzi Chłopiec z balonami i wydaje się „kraść” baterie z latarki). Należy również powiedzieć, że teraz zużyjesz tylko ładowanie akumulatora i jeśli go zabraknie, światło w pokoju nie zgaśnie. Kolejną innowacją jest „Maska Freddy'ego” (ang. „Maska Freddy'ego”), po założeniu możesz chronić się przed animatroniką, jeśli nadal idą do biura (uwaga: zakładając maskę Freddy'ego, animatronika myślą, że inny siedzi się w biurze Ale maska ​​nie pomoże, jeśli Mangle wisi w biurze, ani nie ochroni przed Pacynką (jeśli pudełko jest puste), przed Foxy (pomoże mu tylko latarka), przed starą animatroniką ( po wymuszonym opuszczeniu tabletu i późniejszym pojawieniu się animatronika w pokoju strażnika, jeśli nie zdążyłeś założyć maski Freddy'ego po 1-2 sekundach, animatronik po prostu zdejmie maskę i cię zabije).

mini gry [ | ]

Minigry mogą rozpocząć się po przegranej przez gracza. Następnie na ekranie pojawią się czerwone paski i pojawi się mini-gra w stylu Atari 2600.

  • Uratuj ich- grając jako Freddy, musisz podążać za lalką i podejść do dziecka. Mapa mini-gry całkowicie kopiuje mapę terenu pizzerii. Następnie, pod koniec mini-gry, Freddy wejdzie do pomieszczenia, w którym zostanie zaatakowany przez fioletowego mężczyznę. Przed atakiem powie: „Nie możesz”. Jeśli połączysz nazwę mini-gry i jej frazę, otrzymasz: „Nie możesz ich zapisać”.
  • Podaruj dzieciom ciasto- graj jako Freddy, musisz rozdawać dzieciom ciastka. Widać, że mała dziewczynka stoi za oknem i płacze. Następnie fioletowy samochód podjedzie do dziecka, fioletowy mężczyzna wyjdzie z niego i zabije dziecko, podczas gdy Freddy zwalnia i na końcu się zatrzymuje. Potem nastąpi strach przed skokiem lalkowym.
  • podaruj życie- gra dla Marionetki, musisz założyć animatroniczne maski na martwe dzieci. Następnie pojawi się krzykacz Golden Freddy. Chwilę przed krzykiem pojawi się piąte dziecko.
  • Debiut Foxy- graj dla Foxy, czego potrzebujesz za każdym razem na sygnał „Go! Iść! Idź”, aby wbiec do pokoju z dziećmi i wrócić za zasłonę. Przed czwartym biegiem obok kurtyny widać uśmiechniętego, różowego mężczyznę. Podczas czwartego biegu wszystkie dzieci nie żyją. Potem - krzykacz Foxy'ego.

Postacie [ | ]

Opinie [ | ]

Opinie
Ocena skonsolidowana
AgregatorGatunek