Botowa liga legend. Poprawa adaptacji: boty-mentorzy. Nauka powinna być zabawą

Cześć wszystkim!

Witamy na kolejnym blogu dla programistów! Dziś mamy nietypowy temat do dyskusji - szkolenie nowicjuszy w League of Legends. Jeśli kiedykolwiek próbowałeś nauczyć członka rodziny lub przyjaciela gry, wiesz, jak trudna (a czasami niesamowicie trudna) może być. Wielu z Was przesłało nam swoje opinie z sugestiami, jak ulepszyć ten aspekt gry. Dzisiaj podzielimy się kilkoma podstawowymi zasadami, które naszym zdaniem ułatwią wprowadzanie nowych graczy na platformę, a także zdradzimy nieco na temat nowego trybu, który ma pomóc nowicjuszom w gatunku MOBA.

Christopher „Pwyff” Tom

Dlaczego potrzebna jest adaptacja?

League of Legends zostało stworzone przez zapalonych graczy dla zapalonych graczy, a chęć nie tylko nauki gry, ale także zostania mistrzem, w połączeniu z pomocą przyjaciół, poprowadziła miliony przywoływaczy przez proces uczenia się. Ale słuchamy waszych opinii, w których mówicie, że czasami to nie wystarczy: League of Legends najciekawiej jest spędzać czas ze znajomymi, ale dość często znajomi z innych gier, których zapraszamy do gry w LoL-a, są rozczarowani grą i przestań grać.

Jako uznany gracz łatwo jest zapomnieć o niedogodnościach, przez które musi przejść nowicjusz. Chociaż jestem pewien, że wszyscy pamiętamy dziwne rzeczy, które zrobiliśmy, gdy zostaliśmy wprowadzeni do gry (próby użycia Porażenia przeciwko bohaterom lub umiejętności przeciwko wieżom itp.). Obecny stan rzeczy pokazuje, że nowi gracze nadal stąpają po starym rake, a czasami nawet gry z botami na poziomie trudności początkujący nie mogą w pełni pomóc początkującemu przywoływaczowi zrozumieć, jak poprawnie poruszać się i stosować umiejętności.

Uważamy, że jest lepszy sposób na wyjaśnienie podstaw League of Legends, aby ułatwić początkującym rozpoczęcie drogi do mistrzostwa.

Nasze podejście do adaptacji

Więc co to za metoda? Uznaliśmy, że proces onboardingu powinien być zarówno edukacyjny, jak i zabawny, i nakreśliliśmy podstawowe zasady, które pomogą nam osiągnąć cel:

  1. nauka powinna być zabawą;
  2. cel powinien być jasny i osiągalny;
  3. informacje muszą być prezentowane kolejno;
  4. powtarzanie jest matką uczenia się;
  5. poziom trudności musi odpowiadać umiejętnościom gracza.

Na przykładzie tych zasad opowiem o wyzwaniach, jakie musimy podjąć podczas pracy nad adaptacją, a także o nowym trybie stworzonym specjalnie dla przywoływaczy stawiających pierwsze kroki w grze – „Boty nauczycielskie”. to nie jest proste nowy poziom trudności w grze z botami: „Bots-mentorzy” – system elastycznego treningu dla początkujących, bardziej tolerancyjnych na swoje błędy. Dzięki niej początkujący przywoływacze będą mogli wyhodować sobie skrzydła przed wyskoczeniem z gniazda.

Nauka powinna być zabawą

Próba uczynienia nauki zabawą, zwłaszcza w grze takiej jak MOBA, nie jest najłatwiejszą rzeczą do zrobienia. Najbardziej oczywisty sposób w trakcie gry może okazać się najbardziej nudny. Adaptacja nowych graczy to nie tylko nauka, musisz dać im poczucie motywacji, aby poszukiwany kontynuować grę.

Zaczęliśmy od pozbycia się żmudnych elementów: ciągłej utraty kontroli; ogromna liczba podpowiedzi; śmierć w pierwszej grze, kiedy nadal nie rozumiesz, co i jak zrobić itp. Doszło teraz do sytuacji, w której „Ćwiczenia w terenie” wypełnione są uciążliwymi przerwami i niezrozumiałymi zadaniami, a tryb „Vs. Bots”, nawet na poziomie „Novice”, jest zbyt trudny dla przywoływaczy stawiających pierwsze kroki.

Chcemy, aby Bot Tutors był miejscem, w którym nowicjusze mogą przekonać się, jak fajnie jest grać w League of Legends, więc pozwoliliśmy sobie nieco poprawić zasady, aby złagodzić potencjalną irytację rozgrywki. Dostosowano ustawienia obrażeń i poziomu gry, aby gracze, którzy znaleźli się w nieznanej sytuacji, mieli więcej czasu na podjęcie decyzji. Zmniejszyliśmy też ilość czasu, jaki gracz spędza martwy – śmierć bohatera nadal jest częścią samouczka, ale nie będzie już tak denerwująca.

Cel powinien być jasny i osiągalny

Gdy zrozumiesz, jak grać w League of Legends, Twoje cele staną się jasne i zrozumiałe. W dowolnym momencie możesz zdecydować o potrzebie wykonania tej lub innej akcji, czy to zdobycie złota, powrót do bazy w celu ulepszenia przedmiotu, czy dołączenie do drużyny w celu kontrolowania obiektu. Rozwijanie umiejętności wyznaczania celów jest kluczem do procesu doskonalenia mistrzostwa. Ale jeśli dopiero poznałeś podstawy, Twoja wiedza nie wystarczy, aby podejmować właściwe decyzje. Aby szkolenie nowoprzybyłych stało się bardziej efektywne, musimy wyznaczyć im jasne i osiągalne cele, aby mogli mierzyć swój sukces.

„Ćwiczenia w terenie” to doskonały przykład złego wyznaczania celów: gracz jest natychmiast proszony o zniszczenie zewnętrznej wieży wroga, gdy właśnie pojawiła się pierwsza fala sługusów. W takim przypadku, jeśli gracz zdecyduje się wykonać zadanie, zginie od strzałów wieży, ponieważ dotrze do niej szybciej niż sługusy, a prawidłowe wykonanie zadania zajmuje kilka minut, w tym czekanie na dodatkowe fale sługusów .


Zamiast wyznaczać globalne i często niezrozumiałe cele, chcemy stworzyć system, w którym gracz krok po kroku zmierza do sukcesu, stając się coraz silniejszym. To pragnienie skłoniło nas do stworzenia systemu zadań osobistych w trybie „Boty-mentorzy”. Zadaniem zadań osobistych jest wyznaczenie graczowi celu, którego osiągnięcie jest właściwe w aktualnym czasie (np. opuszczenie pola bitwy i powrót do bazy), co pozwoli początkującemu przywoływaczowi poczuć rytm gra w League of Legends. Zadania te są aktywowane przez zdarzenia występujące na mapie, więc zawsze będą istotne.

Informacje należy przesyłać kolejno

Zanurz początkującego w gwałtownym przepływie informacji - nie najbardziej najlepszy pomysł. W pierwszej grze wszystko jest nowe, więc istnieje ryzyko przeciążenia psychicznego przy próbie przetwarzania zbyt dużej ilości informacji, co skutkuje stratą czasu przy zerowych wynikach. Rozwiązujemy ten problem, dzieląc zadanie na etapy: uczysz się poruszać, uczysz się atakować, uczysz się używać zaklęć. Ostatnim krokiem tego zadania będzie udanie się na aleję i walka z wrogimi sługami lub mistrzem.

Działając ostrożnie, możemy dostarczyć graczowi informacje w przystępnej objętości do przyswojenia. Jako dodatkowy bonus, stały przepływ informacji przyspiesza proces szkolenia: jeśli znasz gatunek MOBA, będziesz w stanie uczyć się znacznie szybciej z botami-mentorami niż prawdziwy początkujący.


Podjęliśmy decyzję związaną z naszą chęcią zbudowania kompetentnego procesu uczenia się, aby nie uwzględniać niektórych elementów gry w nowy tryb. Usunęliśmy drobiazgi i przedmioty wspierające z listy polecanych przedmiotów, ponieważ chociaż wizja i kontrola nad mapą są ważne na dłuższą metę, pierwszą rzeczą, na której musi się skupić nowy gracz, jest poznanie innych elementów gry. Gracze muszą nauczyć się gry od łatwych do trudnych. Weźmy jako przykład ciosy kończące: uważamy, że do tego elementu powinni podejść początkujący gracze po zapoznaniu się z podstawami gry, więc decyzja o włączeniu lub nienauce ciosów kończących w nowym trybie nie była dla nas łatwa. Nie warto próbować wpajać nowemu Przywoływaczowi wszystkich umiejętności gracza na 30 poziomie - może to spowolnić proces uczenia się, więc w nowym trybie skupiamy się na kładzeniu fundamentów, jednocześnie szukając alternatywnych sposobów na osiągnięcie zaawansowanego poziomu Informacja.

Powtarzanie jest matką nauki

Powtarzanie tej samej czynności w kółko jest jednym z najlepszych sposobów zapamiętywania informacji. W obecnej wersji treningu gracze są proszeni o jedno kliknięcie, aby wykonać automatyczny atak i jedno kliknięcie, aby rzucić umiejętność. Pamięć mięśniowa nie trenuje tak szybko, więc często zdarza się, że gracze mają trudności z używaniem skrótów myszy i klawiatury zgodnie z ich przeznaczeniem w swoich pierwszych grach.


W nowym trybie dodaliśmy kilka lekcji z możliwością powtarzania ćwiczeń, które naszym zdaniem są niezwykle ważne w nauce podstaw. Zadania osobiste będą przypominać graczom o tym, jak ważne jest kupowanie przedmiotów i rozwijanie umiejętności, a także o konieczności powrotu do bazy, dopóki nie zaczną wykonywać tych czynności bez pytania. Dla graczy, którzy są zdezorientowani w sterowaniu, przygotowaliśmy kursory w postaci ikon, które sugerują, który przycisk myszy nacisnąć, aby wykonać odpowiednią akcję. Więc kiedy gracze są gotowi do przejścia do innych trybów gry, będą mieli wiedzę, której potrzebują, aby nie czuć się zagubionym.

Poziom trudności powinien odpowiadać umiejętnościom gracza

Jednym z celów pracy nad Bots Mentor było stworzenie środowiska, w którym ani weterani gatunku MOBA, ani absolutni nowicjusze w League of Legends nie czuliby się znudzeni i sfrustrowani.

Wcześniej myliliśmy się co do wymaganego minimalnego poziomu złożoności. W rzeczywistości pewna liczba przybyszów zaczęła od przegrywający w trybie „Ćwiczenia w terenie”, który jest trybem treningowym. Śledziliśmy postępy graczy z tej listy i stwierdziliśmy, że niektórzy z nich osiągnęli złote ligi w grze rankingowej. Więc problem nie tkwił w zawodnikach, ale w sposobie, w jaki ich trenujemy.

W Bot Tutors dostosowaliśmy poziom trudności, aby wszyscy początkujący mogli mieć pozytywne wrażenia z pierwszej gry. Jednocześnie, aby tryb nie wydawał się zbyt łatwy, opracowaliśmy wiele elementów, które dynamicznie wpływają na wydarzenia rozgrywające się w grze. Na przykład gracze, którzy wykażą się znajomością mechaniki, szybko przekonają się, że gra dotyczy ich zgodnie z ich poziomem umiejętności: będzie dla nich mniej wskazówek i wyższy poziom trudności. Podczas gdy początkujący gracze będą mogli cieszyć się kilkoma grami, stopniowo ucząc się podstaw, ich bardziej zaawansowani koledzy z drużyny (lub przeciwnicy) w przyszłych walkach będą mogli szybko ukończyć samouczek i przejść do innych trybów.

Pierwszy ważny krok

Mam nadzieję, że teraz lepiej zrozumiesz, co czasami jest niewidoczne dla przeciętnego gracza, ale problemy, które mają duży wpływ na grę, musimy rozwiązać. Rozumiemy, że boty mentorskie nie są odpowiedzią na wszystkie pytania dotyczące pierwszego wrażenia, ale mamy o wiele więcej pomysłów na rozwiązanie problemu coachingu dla początkujących. mechanika gry, nie ignorujemy również propozycji płynących ze społeczności graczy League of Legends.

Boty mentorskie wkrótce trafią na PBE, a na PBE nieco później. serwery gier. Daj nam znać, co myślisz o tym trybie. Dziękuję za uwagę!

Casey „Niesprawiedliwy” Grank

Ma świetne funkcje, które pomogą ci zabić wszystkich w grze. Możesz ustawić go na grę bez palców, aby nikt nie zauważył, czego dokładnie używasz lol kody lub włącz wszystkie funkcje i zakończ grę z ogromnym wynikiem dzięki naszemu oszukiwać lol.
Bot dla League of Legends pozwala dostosować go tak, jak chcesz, włączać lub wyłączać dowolne funkcje w grze za pomocą wygodnego menu oszukiwania. Ten kod ma wsparcie dowolne skrypty które możesz pobrać lub napisać samodzielnie, aby się z nimi bawić z naszym prywatnym kodem w League of Legends.


Dzięki temu grając z cheatem, będziesz się dobrze bawić!
W sumie, Aimjunki na rynku prywatnych cheatów od ponad 3 lat udanej pracy!

Prywatny kod do League of Legends | lol kody


Informacja:
Silnik gry:
-Zamieszki
Wersja gry:
- Najnowsze (x64/x32)
Status:
WACTest Ware: Nie wykryty(Nigdy nie zwolniony)

Funkcje cheat bota dla lol:
Orbwalking:
Tryb zamrożenia pasa: Automatycznie ostatnie trafienie stworów, ignorujące wrogich bohaterów.
tryb mieszany: Taki sam jak zamrożenie pasa, ale zaatakuje wrogich bohaterów, jeśli są w zasięgu.
Tryb czyszczenia pasa: Automatycznie przesuwa linię, aby wykończyć stwory podczas ciągłego atakowania bohaterów.
tryb przenoszenia: Używany przeciwko wrogim bohaterom, automatycznie atakuje i używa superumiejętności na bardziej podatnym i słabszym celu.
Klucze: Aktywuj każdą funkcję do dowolnego przypisanego klawisza.
konfigurowalny: Pozwala stworzyć własną kombinację przeciwko każdemu bohaterowi za pomocą Skrypty Lua.
oddzwonienia: Przeprowadź oddzwonienie na dowolnym etapie za pomocą logiki OrbWalking z Skrypty Lua.

*OrbWalking: Bohaterowie z kulami (Searing Arrows, Cold Arrows, Glaives of Wisdom) mogą korzystać z tzw. Spacer po kuli. Używaj swoich kul jako osobnego zaklęcia, w takich przypadkach creepy nie będą cię atakować.

Automatyczne przesyłanie:
Automatyczne zapalenie: Kiedy używasz Podpalenia na dowolnym wrogim bohaterze, wykonywane jest całkowite obliczenie, za pomocą którego bot automatycznie rzuci, aby dokonać zabójstwa.
Auto Smith: Używanie Smite na leśne potwory, Możesz wybrać z menu, którego potwora chcesz automatycznie podnieść (zabić) za pomocą menu.
Automatyczne leczenie: Używając zaklęcia Heal, możesz określić, na jakim poziomie (w liczbach) zdrowia zostanie aktywowane automatyczne leczenie, korzystając z menu.
Automatyczna bariera: Używając zaklęcia Bariera, możesz określić, na jakim poziomie (liczbowo) zdrowia, magiczna tarcza jest aktywowana automatycznie, korzystając z menu.
Automatyczna klarowność: Używając Przejrzystości, możesz określić, na jakim poziomie (w liczbach) osiągniętej many zostało aktywowane automatyczne uzupełnianie many, korzystając z menu.
Automatyczne mikstury: Automatycznie używa mikstur zdrowia / many po osiągnięciu procentowego poziomu zdrowia / many za pomocą menu.
Klucze: Niestandardowe ustawienie klawiszy Ignite i Smite specyficzne dla obsady.

Skrypty:
Lua: Dostęp do silnika API do pisania niestandardowych funkcji przy użyciu skryptów Lua.
menedżer: Zarządzaj wszystkimi swoimi skryptami niestandardowymi za pomocą menu, aby zobaczyć, który skrypt jest dostępny, który jest ładowany, a także rozładowywać załadowane skrypty i tak dalej.
oddzwonienia: Możesz kontrolować działający rdzeń gry bezpośrednio w grze, oglądać pakiety wysyłane / wysyłane przez strumień, aktualizacje gry (łatki) i tak dalej.

Funkcje w fazie rozwoju:
Automatyczne uniki: Automatycznie unikaj ataków umiejętności wroga, jeśli to możliwe. (Działa tylko na niektórych bohaterach)
kolizja: Sprawdza i określa dostępne ataki umiejętności przeciwnika.
Świadomość: Pokazuje wszystkich widocznych bohaterów w dostępnym promieniu dla czasu odnowienia umiejętności i ostrzega przed spróbowaniem ataku z zaskoczenia z innej linii i tak dalej.

Kup kod:
Akceptujemy WebMoney, QIWI, Yandex Money, Paypal, Skrill, karty bankowe, płatności SMS i dowolne terminale płatnicze.
1 dzień: KLIKNIJ BY KUPIĆ (Wersja próbna na 1 dzień, zawiera wszystko, ponad 50 kodów z Aimjunkies.com)

tagi: Kody do League of Legends, Bot do League of Legends, Prywatny bot do LOL, Kody LOL, prywatne boty, kup bota, kup kody, Aimjunkies, skrypty Lua, ult hack, Prywatne kody do League of Legends, kody lol

Cześć wszystkim! Dziś opowiem wam, jak niektórzy gracze League of Legends grają nieuczciwie za pomocą cheatów i może namówię kogoś do korzystania z oprogramowania. Wielu graczy już zdaje sobie sprawę, że w LoL są oszustwa. Chociaż, jeśli pamiętasz, był po prostu błąd, który zabił BTRC z aktywnego, po czym wielu twierdziło, że były to hacki i cheaty. Chociaż była to po prostu nieznajomość mechaniki gry.

Ten artykuł jedynie zapoznaje z aktualnym stanem rzeczy iw żaden sposób nie zachęca do korzystania z tego oprogramowania. W końcu możesz być pewien, że jeśli zostaniesz złapany, otrzymasz permoban za jego użycie. Opowie o skryptach i kodach do League of Legends (LoL), które pomogą Ci zidentyfikować osoby naruszające zamówienie online i zbanować ich.

Łatwo znaleźć bota do LoL-a w ogromie sieci, wystarczy skorzystać z wyszukiwarki. Ten cud nazywa się BoL Studio (Bot of Legends Studio).

Jest Darmowa wersja programy, choć rzemieślnicy wykonali też płatną, tzw. wersję VIP za 10 dolarów miesięcznie, co według nich daje nam osobną funkcjonalność. Najbardziej przydatną funkcją vip są zsynchronizowane aktualizacje kodów z klientem gry, bot będzie zawsze aktualny, podczas gdy użytkownicy DARMOWE wersje Bot zostanie zaktualizowany dopiero za tydzień.

Przyjrzyjmy się bliżej jakie to oszustwo. I od razu znajdujemy odpowiedź na forum. W rzeczywistości oszust jest całkowicie bezużyteczny i dla niego prawidłowe działanie potrzebne są specjalne skrypty, które ponownie można znaleźć na forach.

Tyle napisano na ten temat, ale wciąż nie rozumiemy, co to jest. Podajmy przykład na górnym skrypcie Katariny (Katarina, The Sinister Blade). Jeśli twoje ręce nie wyrastają ci z ramion, po prostu przytrzymaj „C” i przesuń kursor, a sama postać biegnie za nim, nękając i ostatni raz uderzając creepami. Jeśli na pasie nie ma wroga, przytrzymaj "V" - popchnij pas. Jeśli wyjdą, aby nas zasadzić, naciśnij "G" - i wykonaj skok!

Oczywiście te skrypty nie dadzą ci osobistych umiejętności i raczej nie będziesz grać jak Faker, ale dadzą umiejętności doświadczonym facetom. Istnieje wiele hacków i skryptów. Są też różnego rodzaju asystenci (pomocnicy), którzy nie wykonają za Ciebie całej pracy. Na przykład, jeśli biegniesz po mapie, ale nie zauważysz wroga, który umieszcza totem, pomocnik na pewno ci to pokaże i zaznaczy totem i czas na mapie.

Istnieją skrypty do pompowania skierowań. Bot jest ustawiony, aby wejść do gry z Soraką w bocie. Pozwala to pobierać twinki, chociaż teraz ten skrypt nie jest już tak istotny. Istnieje skrypt dla Vain, który pozwala jej unikać wszystkich ataków lub odrzucać wroga. Nawet profesjonalni gracze nie mogą trafić takich bohaterów.

Najpopularniejszymi bohaterami ze skryptami są Xerath, Cassiopeia i Syndra na środkowej linii.

Oczywiście po wypróbowaniu tych skryptów i zabawie nimi łatwo zauważyć graczy bawiących się nimi w pubie. Większość skryptów jest w domenie publicznej i można się nimi bawić, są też płatne skrypty, które nie różnią się zbytnio i nie są drogie.

Na przykład, jeśli chcesz dostać się do Diamentu na Zachodzie grając jedną ręką, spodoba ci się skrypt Evadeee - który pozwala ci unikać strzałów umiejętności. Używa zarówno ruchów zaklęć, jak i umiejętności uników. W tym lampa błyskowa. Anya wskakuje do ciebie przy rzucie, włamuje się do tybru, a ty odskakujesz od niej przy rzucie. Taki błąd kosztuje 50 dolarów, a dla Rosjan 3000 rubli.
SAC:R - sida auto carry - poprawia ostatnie uderzenie creepów, żaden skrypt ani pomocnik nie może się z nim równać i kosztuje tylko 10 USD

A oto kilka ciekawszych skryptów:

Bazowa superumiejętność - pozwala wykończyć przeciwników w bazie superumiejętnością po przywołaniu. Rzeczywiste dla tych bohaterów Jinx, Ash, Ezrael, Draven.

Jeśli jesteś chciwy i nie chcesz kupować Eveida, to Freaking Good Evade jest dla ciebie odpowiedni, działa oczywiście przez talię pniaka.

Przez ostatni rok Riot Games bardzo ciężko pracowało, aby League of Legends było jeszcze bardziej przyjazne dla graczy, a zwłaszcza dla nowicjuszy. Pojawiły się motywujące filmy i obrazy, zmieniono boty, zwiększono rozmiary tekstu w podpowiedziach. A wkrótce nadejdzie czas, kiedy boty same nauczą graczy jak grać!

Wiadomość od Kristoffera „Pwyff” Toma

Cześć wszystkim!

Witamy na kolejnym blogu dla programistów! Dziś mamy nietypowy temat do dyskusji - szkolenie nowicjuszy w League of Legends. Jeśli kiedykolwiek próbowałeś nauczyć członka rodziny lub przyjaciela gry, wiesz, jak trudna (a czasami niesamowicie trudna) może być. Wielu z Was przesłało nam swoje opinie z sugestiami, jak ulepszyć ten aspekt gry. Dzisiaj podzielimy się kilkoma podstawowymi zasadami, które naszym zdaniem ułatwią wprowadzanie nowych graczy na platformę, a także zdradzimy nieco na temat nowego trybu, który ma pomóc nowicjuszom w gatunku MOBA.

Dlaczego potrzebna jest adaptacja?

League of Legends zostało stworzone przez zapalonych graczy dla zapalonych graczy, a chęć nie tylko nauki gry, ale także zostania mistrzem, w połączeniu z pomocą przyjaciół, poprowadziła miliony przywoływaczy przez proces uczenia się. Ale słuchamy waszych opinii, w których mówicie, że czasami to nie wystarczy: League of Legends najciekawiej jest spędzać czas ze znajomymi, ale dość często znajomi z innych gier, których zapraszamy do gry w LoL-a, są rozczarowani grą i przestań grać.


Jako uznany gracz łatwo jest zapomnieć o niedogodnościach, przez które musi przejść nowicjusz. Chociaż jestem pewien, że wszyscy pamiętamy dziwne rzeczy, które zrobiliśmy, gdy zostaliśmy wprowadzeni do gry (próby użycia Porażenia przeciwko bohaterom lub umiejętności przeciwko wieżom itp.). Obecny stan rzeczy pokazuje, że nowi gracze nadal stąpają po starym rake, a czasami nawet gry z botami na poziomie trudności początkujący nie mogą w pełni pomóc początkującemu przywoływaczowi zrozumieć, jak poprawnie poruszać się i stosować umiejętności.

Uważamy, że jest lepszy sposób na wyjaśnienie podstaw League of Legends, aby ułatwić początkującym rozpoczęcie drogi do mistrzostwa.

Nasze podejście do adaptacji

Więc co to za metoda? Uznaliśmy, że proces onboardingu powinien być zarówno edukacyjny, jak i zabawny, i nakreśliliśmy podstawowe zasady, które pomogą nam osiągnąć cel:

Nauka powinna być zabawą; cel powinien być jasny i osiągalny; informacje muszą być prezentowane kolejno; powtarzanie jest matką uczenia się; poziom trudności musi odpowiadać umiejętnościom gracza.

Na przykładzie tych zasad opowiem o wyzwaniach, jakie musimy podjąć podczas pracy nad adaptacją, a także o nowym trybie stworzonym specjalnie z myślą o pierwszych krokach w grze Summoners – „Tutor Bots”. To nie tylko nowy poziom trudności w grze z botami: „Tutor bots” – elastyczny system szkoleniowy dla początkujących, bardziej tolerancyjny na swoje błędy. Dzięki niej początkujący przywoływacze będą mogli wyhodować sobie skrzydła przed wyskoczeniem z gniazda.

Nauka powinna być zabawą

Próba uczynienia nauki zabawą, zwłaszcza w grze takiej jak MOBA, nie jest najłatwiejszą rzeczą do zrobienia. Najbardziej oczywisty sposób w trakcie gry może okazać się najbardziej nudny. Wdrażanie nowych graczy to nie tylko nauka, musisz dać im motywację do dalszej gry.


Zaczęliśmy od pozbycia się żmudnych elementów: ciągłej utraty kontroli; ogromna liczba podpowiedzi; śmierć w pierwszej grze, kiedy nadal nie rozumiesz, co i jak zrobić itp. Doszło teraz do sytuacji, w której „Ćwiczenia w terenie” wypełnione są uciążliwymi przerwami i niezrozumiałymi zadaniami, a tryb „Vs. Bots”, nawet na poziomie „Novice”, jest zbyt trudny dla przywoływaczy stawiających pierwsze kroki.


Chcemy, aby Bot Tutors był miejscem, w którym nowicjusze mogą doświadczyć, jak fajnie jest grać w League of Legends, więc pozwoliliśmy sobie nieco poprawić zasady, aby złagodzić potencjalną irytację rozgrywka. Dostosowano ustawienia obrażeń i poziomu gry, aby gracze, którzy znaleźli się w nieznanej sytuacji, mieli więcej czasu na podjęcie decyzji. Zmniejszyliśmy też ilość czasu, jaki gracz spędza martwy – śmierć bohatera nadal jest częścią samouczka, ale nie będzie już tak denerwująca.

Cel powinien być jasny i osiągalny

Gdy zrozumiesz, jak grać w League of Legends, Twoje cele staną się jasne i zrozumiałe. W dowolnym momencie możesz zdecydować o potrzebie wykonania tej lub innej akcji, czy to zdobycie złota, powrót do bazy w celu ulepszenia przedmiotu, czy dołączenie do drużyny w celu kontrolowania obiektu. Rozwijanie umiejętności wyznaczania celów jest kluczem do procesu doskonalenia mistrzostwa. Ale jeśli dopiero poznałeś podstawy, Twoja wiedza nie wystarczy, aby podejmować właściwe decyzje. Aby szkolenie nowoprzybyłych stało się bardziej efektywne, musimy wyznaczyć im jasne i osiągalne cele, aby mogli mierzyć swój sukces.


„Ćwiczenia w terenie” to doskonały przykład złego wyznaczania celów: gracz jest natychmiast proszony o zniszczenie zewnętrznej wieży wroga, gdy właśnie pojawiła się pierwsza fala sługusów. W takim przypadku, jeśli gracz zdecyduje się wykonać zadanie, zginie od strzałów wieży, ponieważ dotrze do niej szybciej niż sługusy, a prawidłowe wykonanie zadania zajmuje kilka minut, w tym czekanie na dodatkowe fale sługusów .

Zamiast wyznaczać globalne i często niezrozumiałe cele, chcemy stworzyć system, w którym gracz krok po kroku zmierza do sukcesu, stając się coraz silniejszym. To pragnienie skłoniło nas do stworzenia systemu zadań osobistych w trybie „Boty-mentorzy”. Zadaniem zadań osobistych jest wyznaczenie graczowi celu, którego osiągnięcie jest właściwe w aktualnym czasie (np. opuszczenie pola bitwy i powrót do bazy), co pozwoli początkującemu przywoływaczowi poczuć rytm gra w League of Legends. Zadania te są aktywowane przez zdarzenia występujące na mapie, więc zawsze będą istotne.

Informacje należy przesyłać kolejno

Zanurzenie początkującego w gwałtownym przepływie informacji nie jest najlepszym pomysłem. W pierwszej grze wszystko jest nowe, więc istnieje ryzyko przeciążenia psychicznego przy próbie przetwarzania zbyt dużej ilości informacji, co skutkuje stratą czasu przy zerowych wynikach. Rozwiązujemy ten problem, dzieląc zadanie na etapy: uczysz się poruszać, uczysz się atakować, uczysz się używać zaklęć. Ostatni krok tym zadaniem będzie pójście na aleję i walka z wrogimi sługami lub mistrzem.


Działając ostrożnie, możemy dostarczyć graczowi informacje w przystępnej objętości do przyswojenia. Jako dodatkowy bonus, stały przepływ informacji przyspiesza proces szkolenia: jeśli znasz gatunek MOBA, będziesz w stanie uczyć się znacznie szybciej z botami-mentorami niż prawdziwy początkujący.

Podjęliśmy decyzję związaną z chęcią zbudowania kompetentnego procesu uczenia się, aby nie włączać niektórych elementów gry do nowego trybu. Usunęliśmy drobiazgi i przedmioty wspierające z listy polecanych przedmiotów, ponieważ chociaż wizja i kontrola nad mapą są ważne na dłuższą metę, pierwszą rzeczą, na której musi się skupić nowy gracz, jest poznanie innych elementów gry. Gracze muszą nauczyć się gry od łatwych do trudnych. Weźmy jako przykład ciosy kończące: uważamy, że do tego elementu powinni podejść początkujący gracze po zapoznaniu się z podstawami gry, więc decyzja o włączeniu lub nienauce ciosów kończących w nowym trybie nie była dla nas łatwa. Nie warto próbować wpajać nowemu Przywoływaczowi wszystkich umiejętności gracza na 30 poziomie - może to spowolnić proces uczenia się, więc w nowym trybie skupiamy się na kładzeniu fundamentów, jednocześnie szukając alternatywnych sposobów na osiągnięcie zaawansowanego poziomu Informacja.

Powtarzanie jest matką nauki

Powtarzanie tej samej czynności w kółko jest jednym z najlepszych sposobów zapamiętywania informacji. W obecnej wersji treningu gracze są proszeni o jedno kliknięcie, aby wykonać automatyczny atak i jedno kliknięcie, aby rzucić umiejętność. Pamięć mięśniowa nie trenuje tak szybko, więc często zdarza się, że gracze mają trudności z używaniem skrótów myszy i klawiatury zgodnie z ich przeznaczeniem w swoich pierwszych grach.

W nowym trybie dodaliśmy kilka lekcji z możliwością powtarzania ćwiczeń, które naszym zdaniem są niezwykle ważne w nauce podstaw. Zadania osobiste będą przypominać graczom o tym, jak ważne jest kupowanie przedmiotów i rozwijanie umiejętności, a także o konieczności powrotu do bazy, dopóki nie zaczną wykonywać tych czynności bez pytania. Dla graczy, którzy są zdezorientowani w sterowaniu, przygotowaliśmy kursory w postaci ikon, które sugerują, który przycisk myszy nacisnąć, aby wykonać odpowiednią akcję. Więc kiedy gracze są gotowi do przejścia do innych trybów gry, będą mieli wiedzę, której potrzebują, aby nie czuć się zagubionym.

Poziom trudności powinien odpowiadać umiejętnościom gracza

Jednym z celów pracy nad Bots Mentor było stworzenie środowiska, w którym ani weterani gatunku MOBA, ani absolutni nowicjusze w League of Legends nie czuliby się znudzeni i sfrustrowani.


Wcześniej myliliśmy się co do wymaganego minimalnego poziomu złożoności. Prawdę mówiąc, pewna liczba początkujących zaczynała od niepowodzenia w trybie „Ćwiczenia w terenie”, który jest trybem treningowym. Śledziliśmy postępy graczy z tej listy i stwierdziliśmy, że niektórzy z nich osiągnęli złote ligi w grze rankingowej. Więc problem nie tkwił w zawodnikach, ale w sposobie, w jaki ich trenujemy.


W Bot Tutors dostosowaliśmy poziom trudności, aby wszyscy początkujący mogli mieć pozytywne wrażenia z pierwszej gry. Jednocześnie, aby tryb nie wydawał się zbyt łatwy, opracowaliśmy wiele elementów, które dynamicznie wpływają na wydarzenia rozgrywające się w grze. Na przykład gracze, którzy wykażą się znajomością mechaniki, szybko przekonają się, że gra dotyczy ich zgodnie z ich poziomem umiejętności: będzie dla nich mniej wskazówek i wyższy poziom trudności. Podczas gdy początkujący gracze będą mogli cieszyć się kilkoma grami, stopniowo ucząc się podstaw, ich bardziej zaawansowani koledzy z drużyny (lub przeciwnicy) w przyszłych walkach będą mogli szybko ukończyć samouczek i przejść do innych trybów.

Pierwszy ważny krok

Mam nadzieję, że teraz lepiej zrozumiesz, co czasami jest niewidoczne dla przeciętnego gracza, ale problemy, które mają duży wpływ na grę, musimy rozwiązać. Rozumiemy, że boty mentorskie nie są odpowiedzią na każde pytanie, które ma pierwsze wrażenie, ale wciąż mamy mnóstwo pomysłów, jak rozwiązać problem nauczania mechaniki gry nowicjuszom, a także słuchamy opinii z League of Legends sugestie społeczności graczy.


Boty-mentorzy wkrótce trafią na PBE, a nieco później pojawią się na serwerach gry. Daj nam znać, co myślisz o tym trybie. Dziękuję za uwagę!