Cheat na celność w World of Tanks. Sekrety strzelania w World Of Tanks. Instalowanie moda zwiększającego celność strzelania

Dzięki modowi Chaos Barrel na zawsze pozbędziesz się irytujących desynchronizacji, podczas których pocisk leci wcale nie tam, gdzie patrzy standardowy celownik.

Dlaczego jest to potrzebne?

Wiele doświadczonych graczy bawią się zasięgiem serwera, zabezpieczając się przed przykrymi sytuacjami, gdy zasięg gry i serwera nie pokrywa się, w wyniku czego dochodzi do niefortunnej pomyłki. Ale dwie informacje na ekranie nie są zbyt przyjemne i istnieje ryzyko pomyłki. W związku z tym powstała Beczka Chaosu, która połączy te dwa zabytki. Teraz nigdy nie chybisz, jeśli broń patrzy w jakimś punkcie, celownik serwera również zostanie tam skierowany. W tym kluczowa cecha modyfikacje.

Aby rozpocząć mod, nie zapomnij aktywować widoku serwera w ustawieniach, bez tego modyfikacja nie będzie działać.

Jak zainstalować?

Skopiuj folder configs do \World_of_Tanks\mods\. Skopiuj pozostałe foldery do World of Tanks\mods\1.3.

Po zainstalowaniu modyfikacji nigdy nie spotkasz się z taką sytuacją.

/ Odpowiedzieć do gra online: / Jak zwiększyć celność strzelania w World of Tanks?

Jak zwiększyć celność strzelania w World of Tanks?

14/06/2016

W świecie Dokładność czołgów strzelanie zależy od rozrzutu i czasu celowania działa zamontowanego na czołgu. Aby zwiększyć prawdopodobieństwo celnego trafienia w cel, musisz pompować te dwa parametry.

Rozrzut zależy od pompowania takiego członka załogi jak strzelec. Jeśli wyszkolił swoją główną umiejętność o 50%, wtedy broń wystrzeli z 25% szansą na nietrafienie w cel. Strzelec z podstawową umiejętnością napompowaną do 100% strzela tak dokładnie, jak to możliwe.

Celność strzału zależy również od czasu celowania z pistoletu. Każda broń ma swój własny czas celowania i nie można go skrócić. Aby pocisk trafił w cel, zdecydowanie należy poczekać na maksymalne zmniejszenie koła celowania.

Aby zwiększyć dokładność strzelania, możesz zainstalować Ulepszoną wentylację i pompować załogę umiejętność „Odwaga w bitwie”, co zwiększy celność strzelania o 5%. Przed bitwą zaleca się dać załodze czekoladę, dodatkowe racje żywnościowe, napoje i inne jedzenie, które zwiększa poziom celności.


Jak często, lecąc na ST lub LT, chybiasz, tak, wydawałoby się, że działo było napędzane, wieża obrócona, ale nie, strzał i chybienie. Pocisk leci w ogóle w złym kierunku, wygląda na to, że grasz szybciej niż serwer przetwarza informacje. Dokładnie tak jest, funkcja „Server Sight” nie jest na próżno włączona w grze.

Dlaczego więc zdarzają się takie awarie? Zgadza się, serwer nie miał czasu przetworzyć informacji o tym, gdzie teraz wieje twój. Tak więc po wystrzeleniu pocisk leci w niewłaściwy cel. Patrzymy na przykład na coub.



Ale mod z reven86 pomoże tego uniknąć. Pozwala aktywować celownik serwera standardowy zakres, czyli nie będzie oddzielnego znacznika serwera. Pamiętaj, aby włączyć w ustawieniach - Widok serwera!

A dla dziewczyn polecam na wiosnę - Soso Slimming Patch. Przeciwwskazania do stosowania: ciąża, zaostrzenie chorób skóry, indywidualna nietolerancja składników. Nie stosować na dotknięte obszary skóry i otwarte rany. Przechowywanie: w chłodnym ciemnym miejscu w szczelnie zamkniętym pojemniku.

Instalacja:

Kopiuj folder good-damage-096.zip z archiwum wzdłuż ścieżki World_of_Tanks\res_mods\0.9.20\ 5 lat i miesiąc temu Uwagi: 4

Dzisiaj porozmawiamy o wielu tajemnicach strzelania w naszej grze. Mianowicie dowiemy się, jak różne procesy zachodzą podczas strzelania, jak to wszystko ogólnie działa, a także znajdziemy parę błędów (a także ich przyczyny).

Strzelanie.

Jeśli grałeś czołgami przez ponad tysiąc walk (a nie mam wątpliwości), oddałeś już sporo strzałów. I często widziałeś, jak to się dzieje wizualnie, ale nie wiesz, jak to się dzieje systematycznie. Serwer, na którym grasz, bierze pod uwagę pozycję twojego czołgu, działa, wieży. Po naciśnięciu przycisku strzału komputer przesyła dane strzału na serwer. Następnie serwer przesyła wynik do Twojego komputera, tj. dziurkowane, kryte itp. Wszystkie zapisy serwera (pozycja czołgu, działa...) wpływają na trajektorię pocisku. Na przykład podniosłeś broń i wystrzeliłeś, trajektoria, czyli ślad pozostawiony przez pocisk, zostanie sporządzony. Jeśli strzelasz na boki lub w dół, to naturalnie trajektoria będzie skierowana na boki lub w dół. Jest to zależność niezbędnych czynników od trajektorii pocisku.


Nie wszystkie czołgi w grze mają taką samą trajektorię, na przykład w KV-2 pocisk leci powoli i trochę „sztucznie”. I na przykład u tygrysa pocisk leci szybko i równomiernie. Dlatego jest to możliwe wniosekże trajektoria pocisku zależy również od rodzaju działa i pocisku.

W grze istnieje bardzo powszechna koncepcja - wywłaszczanie. Powiedzmy, że przed tobą jedzie dalej karkołomna prędkość Aby się do niego dostać, musisz oczywiście strzelać trochę do przodu. Ta kalkulacja jest uprzedzeniem. Wskaźnik ten zależy bezpośrednio od prędkości pocisku i .

Gracze ze słabym połączeniem internetowym mogą napotkać błąd. Twój pocisk przeleciał przez czołg bez żadnych uszkodzeń. W tym przypadku, ze względu na słaby Internet, serwer po prostu nie miał czasu, aby wysłać Ci wynik strzału, lub Twój nie miał czasu, aby poinformować serwer, że strzał został oddany. Ten błąd zdarza się bardzo rzadko, ale jeśli często się powtarza, najlepiej zmienić serwer gry. Jeśli zmiana serwera nie pomogła, musisz poprawić swój Internet.

Krąg rozproszenia.

Dla wielu nie jest już tajemnicą, że celownik jest kołem, a nie celownikiem w środku, i że trzeba czekać na zbieżność tego koła, aby strzelać dokładniej. Ale niewiele osób wie, gdzie pocisk leci częściej w tym kręgu. Około 4-5 łatek temu twórcy stworzyli dokładniej strzały. Według nich około 20% strzałów leciało na krawędź koła informacyjnego, około 45-50% na połowę koła, a tylko 4-8% na sam środek. W jednej z aktualizacji zmniejszyli procentową szansę pocisku na dotarcie do krawędzi okręgu do 1-2%, aw połowie okręgu do 60%, aw środku do 20%. Prawdopodobieństwo, dokąd poleci pocisk, nie zależy wcale od rodzaju broni, pocisku, serwera, typu czołgu, twojego kraju, pory roku itp. To jest czysto przypadkowa kalkulacja. Jedyne co się wyróżnia. Wszystkie czołgi w grze mają różne rozmiary koła informacyjnego, a im węższy, tym większa dokładność.


W tej sekcji możemy również wyróżnić błąd. Jednak ci, którzy mają słabe połączenie z Internetem, widzą ten problem: pocisk leci poza krąg. Oznacza to, że wycelowałeś we wroga, wystrzeliłeś, a pocisk wcale nie poleciał w krąg informacji, ale za nim. W takim przypadku wystarczy zaznaczyć pole „Użyj widoku serwera” w ustawieniach i możesz sobie poradzić ze zmianą Internetu.
Dokładność strzelania.

Ogólnie rzecz biorąc, każdy chce celnie strzelać, uderzać i uderzać. Teraz dowiemy się, co jest potrzebne, aby skutecznie trafić wroga, nawet z bardzo dużej odległości:

  • 1. Potrzebujemy w pełni wyszkolonego (100%), w naszym przypadku strzelca.
  • 2. Dodatkowe moduły(stabilizator, napędy celownicze).
  • 3. Dodatkowe umiejętności (braterstwo bojowe).
  • 4. Wyposażenie premium.
Oczywiście niewiele osób może spełnić wszystkie powyższe punkty, ale każdy może spełnić 1 punkt i to jest najważniejszy. Strzelec, który jest w pełni wyszkolony w 100% celuje znacznie szybciej i sprawia, że ​​broń jest celniejsza niż 50%. Niezależnie od tego, jakie masz ukośne działo, wyszkolony strzelec sprawi, że będzie to wygodniejsze. Wszystkie inne punkty są nieistotne, poprawiają wynik tylko o 5-10%, co nie jest zauważalne, ale nadal istnieje.

Czas informacji.

Czas celowania to czas, w którym nasz wzrok (krąg informacji) zawęzi się maksymalnie. Ten wskaźnik jest wskazany w charakterystyce broni, ale tylko połowa informacji jest pokazana w charakterystyce, podczas gdy pełna informacja podwaja się w czasie. Na przykład dla barszczu czas mieszania pokazano w charakterystyce - 2.3. Oznacza pełny etat informacja 2,3 * 2 = 4,6 sekundy. Oznacza to, że potrzebujemy 4 i pół sekundy, aby uzyskać pełną informację.

Podobnie jak dokładność, czas konwergencji ma również niezbędne czynniki. Są takie same, dodaje się tylko wodę z futra. Kierowca-mechanik ma umiejętność, przy której badaniu twój krąg informacji w ruchu będzie węższy, tj. nie będzie się tak rozprzestrzeniać.

Prawidłowe strzelanie.

A teraz trochę informacji dla początkujących. Wielu początkujących graczy po prostu nie wie, jak prawidłowo strzelać, co często prowadzi do braku penetracji i chybienia. Jeśli nadal jesteś w piaskownicy, to możliwość celowania w różne włazy, dziury itp. nie będziesz potrzebować. Musisz tylko nauczyć się uderzać. Do udanego trafienia potrzebne są: pełna informacja, dobre celowanie (w trybie snajperskim!). Nie trzeba zawsze strzelać w trybie snajperskim, czasami trzeba strzelać w trybie zręcznościowym. To znaczy, kiedy okrążasz kogo i czas zatrzymania, informacje itp. po prostu nie masz dość.

Jeśli osiągnąłeś już czołgi 6-8 poziomów, będzie ci trudniej. Tutaj musisz już umieć uderzać. Aby to zrobić, nie radzę pobierać skórek ze strefami penetracji, ponieważ. są absolutnie bezużyteczne. Sami oceńcie, co gracz widzi przy czołgu z odległości 200-300 metrów. Co jeśli wróg jest w krzakach? Jedyne użycie skórek, tylko podczas ataku z bliska. Moja rada to pobrać program Wot Tank Viewer i włączyć po kolei wszystkie czołgi pancerne (z którymi masz trudności) iw trybie rezerwacji rozważyć pancerz każdego czołgu. Oczywiście nie pamiętasz grubości pancerza każdego opancerzonego czołgu we wszystkich słabych punktach, więc zawsze powinieneś wiedzieć, że najsłabszymi punktami na czole są dolna płyta pancerza i różne wieżyczki z karabinami maszynowymi. Jeśli wróg stawia dla ciebie tylko wieżę, zawsze znajdź właz dowódcy na jego wieży (prawie każdy go ma) i tam strzelaj. Możesz także trenować ze znajomymi w treningu na własną rękę, strzelając do siebie w różnych miejscach.
Na tym kończy się mój poradnik, powodzenia na polu bitwy!