Mod dokładne strzelanie do świata czołgów. Jak zwiększyć celność strzelania w World of Tanks? Instalowanie modu zwiększającego dokładność strzelania

5 lat i miesiąc temu Uwagi: 4

Dziś porozmawiamy o wielu tajnikach strzelania w naszej grze. Mianowicie dowiemy się, jak różne procesy zachodzą podczas strzelania, jak wszystko ogólnie działa, a także znajdziemy kilka błędów (a także ich przyczyny).

Strzelanie.

Jeśli grałeś czołgami przez ponad tysiąc walk (a nie mam wątpliwości), oddałeś już sporo strzałów. Często widziałeś, jak to się dzieje, ale nie wiesz, jak to się dzieje systematycznie. Serwer, na którym grasz, uwzględnia pozycję twojego czołgu, działa, wieży. Po naciśnięciu przycisku strzału komputer przesyła dane dotyczące strzału na serwer. Następnie serwer przesyła wynik na Twój komputer, tj. dziurkowane, pokryte itp. Wszystkie zapisy serwera (pozycja czołgu, dział...) wpływają na trajektorię pocisku. Na przykład podniosłeś broń i wystrzeliłeś, trajektoria, czyli ślad pozostawiony przez pocisk, zostanie narysowany. Jeśli strzelasz w bok lub w dół, to naturalnie trajektoria będzie skierowana w bok lub w dół. Jest to zależność niezbędnych czynników od trajektorii pocisku.


Nie wszystkie czołgi w grze mają tę samą trajektorię, na przykład w KV-2 pocisk leci powoli i trochę „sztucznie”. A na przykład u tygrysa pocisk leci szybko i równomiernie. Dlatego można to zrobić wniosekże trajektoria pocisku zależy również od rodzaju działa i pocisku.

W grze występuje bardzo powszechna koncepcja - wywłaszczanie. Powiedzmy, że przed tobą jedziesz karkołomna prędkość Aby się do niego dostać, musisz oczywiście strzelić trochę do przodu. Ta kalkulacja to wywłaszczenie. Ten wskaźnik zależy bezpośrednio od prędkości pocisku i .

Gracze ze słabym połączeniem internetowym mogą napotkać błąd. Twój pocisk przeleciał przez czołg bez żadnych uszkodzeń. W tym przypadku, z powodu słabego Internetu, serwer po prostu nie miał czasu na przesłanie wyniku strzału, lub twój nie miał czasu, aby poinformować serwer, że strzał został oddany. Ten błąd zdarza się bardzo rzadko, ale jeśli często się powtarza, najlepiej zmienić serwer gry. Jeśli zmiana serwera nie pomogła, musisz poprawić swój Internet.

Rozproszone koło.

Dla wielu nie jest już tajemnicą, że celownik to koło, a nie celownik w nim, i że trzeba poczekać na zbieżność tego koła, aby uzyskać dokładniejsze strzelanie. Ale niewiele osób wie, gdzie pocisk leci częściej w tym kręgu. Około 4-5 łatek temu twórcy zrobili dokładniej strzały. Według nich ok. 20% strzałów leciało na skraj okręgu informacji, ok. 45-50% na pół okręgu, a tylko 4-8% na sam środek. W jednej z aktualizacji zmniejszono procent szansy pocisku na dotarcie do krawędzi okręgu do 1-2%, a do 60% w połowie okręgu, do 20% w środku. Prawdopodobieństwo, dokąd poleci pocisk, nie zależy w ogóle od rodzaju broni, pocisku, serwera, typu czołgu, kraju, pory roku itp. To jest czysto losowe obliczenie. Jedyna rzecz, która się wyróżnia. Wszystkie czołgi w grze mają różną wielkość kręgu informacji i im jest on węższy, tym wyższa celność.


W tej sekcji możemy również wyróżnić błąd. Jednak ci, którzy mają słabe połączenie z Internetem, widzą ten problem: pocisk leci poza krąg. Oznacza to, że wycelowałeś we wroga, wystrzeliłeś, a pocisk w ogóle nie poleciał w krąg informacji, ale za nim. W takim przypadku wystarczy zaznaczyć w ustawieniach pole „Użyj widoku serwera” i można sobie poradzić ze zmianą Internetu.
Dokładność strzelania.

Ogólnie każdy chce celnie strzelać, uderzać i uderzać. Teraz dowiemy się, co jest potrzebne, aby skutecznie trafić wroga, nawet z bardzo dalekich odległości:

  • 1. Potrzebujemy w pełni wyszkolonego (100%), w naszym przypadku strzelca.
  • 2. Dodatkowe moduły(stabilizator, napędy celownicze).
  • 3. Dodatkowe umiejętności (braterstwo bojowe).
  • 4. Wyposażenie premium.
Oczywiście niewiele osób może spełnić wszystkie powyższe punkty, ale każdy może spełnić 1 punkt i to jest najważniejsze. Strzelec, który jest w pełni wyszkolony w 100%, celuje znacznie szybciej i sprawia, że ​​broń jest celniejsza niż 50%. Niezależnie od tego, jaką masz broń ukośną, wyszkolony strzelec sprawi, że będzie ona wygodniejsza. Wszystkie inne punkty są nieznaczne, poprawiają wynik tylko o 5-10%, co nie jest zauważalne, ale nadal istnieje.

Czas informacyjny.

Czas celowania to czas, w którym nasz wzrok (krąg informacji) zawęzi się maksymalnie. Ten wskaźnik jest wskazany w charakterystyce broni, ale tylko połowa informacji jest pokazana w charakterystyce, podczas gdy pełna informacja podwaja się w czasie. Na przykład w przypadku barszczu czas mieszania pokazano w charakterystyce - 2,3. Oznacza pełny etat informacje 2,3 * 2 = 4,6 sekundy. Oznacza to, że potrzebujemy 4 i pół sekundy, aby uzyskać pełną informację.

Podobnie jak dokładność, czas konwergencji ma również niezbędne czynniki. Są takie same, dodaje się tylko futrzaną wodę. Kierowca-mechanik posiada umiejętność, przy której badaniu twój krąg informacji o ruchu będzie węższy, tj. nie rozprzestrzeni się tak bardzo.

Prawidłowe strzelanie.

A teraz kilka informacji dla początkujących. Wielu początkujących graczy po prostu nie wie, jak strzelać poprawnie, co często prowadzi do braku penetracji i chybień. Jeśli nadal jesteś w piaskownicy, to możliwość celowania w różne włazy, dziury itp. nie będziesz potrzebować. Musisz tylko nauczyć się uderzać. Do udanego trafienia potrzebujesz: pełnej informacji, dobrego celowania (w trybie snajperskim!). Nie trzeba zawsze strzelać w trybie snajperskim, czasami trzeba strzelać w trybie zręcznościowym. To znaczy, kiedy okrążasz kogo i czas na zatrzymanie, informacje itp. po prostu nie masz dość.

Jeśli osiągnąłeś już czołgi 6-8 poziomów, będzie to dla ciebie trudniejsze. Tutaj już musisz być w stanie uderzyć. Aby to zrobić, nie radziłbym pobierać skórek ze strefami penetracji, ponieważ. są absolutnie bezużyteczne. Oceń sam, co gracz może zobaczyć przy czołgu z 200-300 metrów. A jeśli wróg jest w buszu? Jedyne zastosowanie skórek, tylko podczas ataku z bliska. Radzę pobrać program Wot Tank Viewer i włączyć po kolei wszystkie opancerzone czołgi (z którymi masz trudności) oraz w trybie rezerwacji rozważyć opancerzenie każdego czołgu. Oczywiście nie pamiętasz grubości pancerza każdego opancerzonego czołgu we wszystkich słabych punktach, więc zawsze powinieneś wiedzieć, że najsłabszymi punktami na czole są dolna płyta pancerza i różne wieżyczki karabinów maszynowych. Jeśli przeciwnik postawi dla ciebie tylko wieżę, zawsze znajdź właz dowódcy na jego wieży (prawie każdy go ma) i tam strzelaj. Możesz też trenować ze znajomymi na treningach na własną rękę, strzelając do siebie w różnych miejscach.
Na tym kończy się mój przewodnik, powodzenia na polu bitwy!


Jak często, lecąc do ST lub LT, chybiasz, tak, wydawałoby się, że działo było napędzane, wieża obrócona, ale nie, strzał i pudło. Pocisk w ogóle leci w złym kierunku, wydaje się, że grasz szybciej niż serwer przetwarza informacje. Tak właśnie jest, funkcja „Server Sight” nie jest na próżno włączona w grze.

Dlaczego więc takie awarie się zdarzają? Zgadza się, serwer nie miał czasu na przetworzenie informacji o tym, gdzie teraz wieje twój. W ten sposób po wystrzeleniu pocisk leci w niewłaściwy cel. Patrzymy na przykład na coub.



Ale mod z reven86 pomoże tego uniknąć. Pozwala aktywować widok serwera za pomocą standardowy zakres oznacza to, że nie będzie osobnego znacznika serwera. Pamiętaj, aby włączyć w ustawieniach - Widok serwera!

A dla dziewczynek polecam na wiosnę - Soso Slimming Patch. Przeciwwskazania do stosowania: ciąża, zaostrzenie chorób skóry, indywidualna nietolerancja składników. Nie stosować na dotknięte obszary skóry i otwarte rany. Przechowywanie: w chłodnym ciemnym miejscu w szczelnie zamkniętym pojemniku.

Instalacja:

Kopiuj folder dobry-uszkodzenie-096.zip z archiwum wzdłuż ścieżki World_of_Tanks\res_mods\0.9.20\

Dzięki modowi Chaos Barrel na zawsze pozbędziesz się irytujących desynchronizacji, podczas których pocisk w ogóle nie leci tam, gdzie patrzy standardowy celownik.

Dlaczego jest to potrzebne?

Wiele doświadczonych graczy bawią się zakresem serwera, ubezpieczając się przed nieprzyjemnymi sytuacjami, gdy zakres gry i serwera nie pokrywają się, w wyniku czego następuje niefortunny błąd. Ale dwie informacje na ekranie nie są zbyt przyjemne i istnieje ryzyko pomyłki. Dlatego stworzono Barrel of Chaos, która połączy te dwa zabytki. Teraz już nigdy nie chybisz, jeśli broń patrzy w jakiś punkt, celownik serwera również będzie tam skierowany. W tym kluczowa cecha modyfikacje.

Aby uruchomić mod, nie zapomnij aktywować widoku serwera w ustawieniach, bez tego modyfikacja nie zadziała.

Jak zainstalować?

Skopiuj folder configs do \World_of_Tanks\mods\. Skopiuj pozostałe foldery do World of Tanks\mods\1.3.

Po zainstalowaniu modyfikacji nigdy nie spotkasz się z taką sytuacją.

Witajcie koledzy czołgiści! Ten numer serii „Sekrety gry” poświęcony jest strzelaniu w World of Tanks. Jeśli jesteś nowy w grze i nie interesują Cię zawiłości jej mechaniki, możesz od razu przejść do jej ostatniej sekcji, która nazywa się - „Jak strzelać poprawnie”. Link do niego znajdziesz poniżej, reszta, większość wideo może wydawać się nudna i nie interesująca. A reszta z nas dowie się, czym jest strzał w świecie czołgów.

Jak odbywa się strzał w World of Tanks?

Siedząc przy komputerze, znajdujesz cel, przełączasz się w tryb snajperski, celujesz z nadzieją na zrobienie dobrych obrażeń, wciskasz przycisk myszy i w tym momencie komputer wysyła komendę do serwera gry, strzał pada, wyniki są zwracane. Serwer ma dokładny obraz w dowolnym momencie bitwy, wie, gdzie jesteś, jaki pocisk jest załadowany do twojego czołgu, dokładną lokalizację i nachylenie działa, a po otrzymaniu polecenia strzelania buduje lot pocisku parabola z uwzględnieniem grawitacji. Nawiasem mówiąc, dla artylerii, aby zapewnić ciekawą rozgrywkę i jej wyjątkową rolę, współczynnik przyciągania jest przyjmowany znacznie więcej niż rzeczywisty. Inaczej strzelałaby jak KV-2, nie byłoby mowy o strzelaniu konnym, a nawet o sprzęcie tej klasy. Aby gra była ciekawsza i bardziej realistyczna, każda broń ma swój własny współczynnik rozrzutu. Tor lotu pocisku nie zaczyna się ściśle wzdłuż osi lufy, ale w małym stożku, którego wymiary zależą od celności pistoletu. Zapewnia to niewielki rozrzut trafień.

Oprócz celności każda broń ma jeszcze dwie dość ważne, ale nie udokumentowane cechy:

1. Maksymalny zasięg pocisku

2. Prędkość pocisku.

Jeśli pierwszy wskaźnik jest interesujący i wpływa na grę tylko w bitwach na niskim poziomie, to prędkość pocisku, czyli trop, który musisz obrać przed oddaniem strzału, będziesz musiał niezależnie ocenić dla każdego rodzaju pocisku, ponieważ każde działo i każdy z twoich czołgów. Pamiętajcie, że prędkość pocisków odłamkowo-burzących jest często mniejsza, a pociski podkalibrowe są zawsze wyższe niż pociski przeciwpancerne.

Po obliczeniu trajektorii strzału, czasu i miejsca jego zakończenia, strzelec otrzymuje współrzędne oraz krótki wynik trafienia. Penetracja, porażka, rykoszet, krytyka lub chybienie. Następnie zgodnie z tymi danymi klient gry adresuje odpowiedni efekt wizualny, a czasami, ze względu na słabą jakość połączenia, wynik strzału nie zawsze dociera na serwer od serwera do gracza lub dociera z dużym opóźnieniem. W takim przypadku możesz nie widzieć transferu, wystąpi jeden z dość rzadkich przypadków utraty pocisku. Przejdźmy teraz do podstawowych zasad. strzelanie świat Czołgów.

Rozpraszacz

Jak już wspomniano, pociski w grze nie lecą dokładnie na celownik celownika, ale w okręgu rozrzutu, którego wielkość zależy od konkretnej broni. Co więcej, szansa, że ​​pocisk trafi w dowolny punkt tego okręgu, nie jest równa, ale jego podrzędny i rozkład Gaussa. Oznacza to, że prawdopodobieństwo trafienia bliżej środka celownika jest znacznie większe niż w centrum okręgu celowniczego. Co więcej, rozkład ten zależy od początkowej wielkości kręgu świadomości i nie zależy od użytej broni, nie od klasy pojazdu, nie od opłacenia konta premium, nie od pory dnia i fazy księżyca .

Nawiasem mówiąc, wyświetlany okrąg może różnić się od tego w ten moment obliczane na serwerze gry. Zwykle jest to związane z zła jakość Internet, tutaj możesz pomóc, włączając w ustawieniach gry checkbox server view. Nie należy ich jednak używać w innych przypadkach. Widok klienta z reguły jest dość spójny z widokiem serwera, ale spowalnia znacznie mniej.

Dokładność strzelania

Wielkość okręgu rozrzutu, co oznacza, że ​​celność strzelania w World Of Tanks zależy od:
1. Podstawowa celność broni.
2. Umiejętność posiadania głównej specjalizacji - działonowego czołgu (dodatkowo wpływa na to umiejętność dowódcy, którą członkowie załogi otrzymują jeden procent umiejętności za każde 10 procent ich zdolności dowodzenia).
3. Walka z braterstwem i wentylacją.
4. Dodatkowe racje żywnościowe, pudełko coli i podobnych jednorazowych, przykładowych materiałów eksploatacyjnych.
5. Chwilowy wzrost rozrzutu działa spowodowany ruchem czołgu.

Spróbuj trafić w środek tarczy z drugiej strony na strzelnicy, nie jest to łatwe zadanie. Czyż nie? Aby dokładnie trafić w cel, musisz zamrozić, wydychać, wstrzymać oddech i delikatnie pociągnąć za spust. Choć strzelanie z działka czołgu jest znacznie trudniejsze, w grze wystarczy tylko najechać kursorem na cel i poczekać, aż wirtualny czołgista będzie praktycznie celował. W tym czasie widoczny krąg rozproszenia stopniowo się zmniejsza, gdy mieszanie zostanie zakończone i krąg osiągnie minimalną wartość dla twojego czołgu, możesz strzelać, szansa na trafienie będzie największa.

Przydatny fakt, jak już powiedzieliśmy, oprócz podstawowego współczynnika celowania działa, tylko podstawowa umiejętność strzelca wpływa na celność strzelania przy pełnym celowaniu, a wpływ ten jest bardzo zauważalny. Dobry strzelec ze złej broni będzie strzelał lepiej niż niewyszkolony strzelec celny. Zróbmy kilka testów, aby to zademonstrować. W lewym górnym rogu pokazano wyniki strzelania z armaty Z-6-7 z załogą umieszczoną za czołgiem za darmo. Aby strzelec miał 55 procent umiejętności w zawodzie. Dalej samo działo, ale załoga jest wyszkolona w 100 procentach. W następnym oknie załoga tego samego czołgu otrzymała maksymalny poziom biegłości, wentylację, braterstwo bojowe i dodatkowe. racje żywnościowe I wreszcie, dla porównania, w czwartym oknie wyniki strzelania z czołgu jednym z celnych dział w grze STUK 72 M-70 z strzelcem posiadającym w 75 procentach specjalizację.

Tak, twardy w nauczaniu, łatwy w walce. Wykwalifikowana załoga może zrównoważyć brak celności jakiejkolwiek broni.

Czas mieszania

Współczesne czołgi są w stanie stabilizować działo i automatycznie śledzić cel wybrany przez działonowego, ale prezentowane w grze czołgi z początku i połowy ubiegłego wieku nie miały jeszcze takich możliwości, a strzelanie w ruchu dla większości z nich nie było dokładne lub w ogóle niemożliwe. Aby zasymulować ruch prawdziwego czołgu, w naszej grze, podczas ruchu, podczas obracania wieży, nawet podczas strzelania, okrąg rozrzutu gwałtownie się zwiększa i musimy poczekać, aż zwęzi się do wartości minimalnej. Co więcej, im wyższa prędkość i obrót wieży, tym bardziej zwiększa się koło. Wzrost zależy również od podwozia zamontowanego na czołgu, które ma własne nieudokumentowane współczynniki rozrzutu podczas ruchu i skręcania. Szczegółowe informacje na temat tych współczynników można znaleźć na stronie naszego partnera informacyjnego wot-news w sekcji rozszerzonej informacji o zbiornikach. Należy pamiętać, że charakterystyka czasu mieszania jest błędnie nazywana szybkością mieszania, co wprowadza pewne zamieszanie.

Weźmy na przykład amerykański czołg T-34. Przy tej samej prędkości celowania, wskazany w charakterystyce działa czas, wynoszący trzy i cztery sekundy, będzie potrzebny do namierzenia, jeśli czołg ze stuprocentowym strzelcem przyspieszy do określonej prędkości odniesienia, nagle się zatrzyma i zacznie się zbliżać. A jeśli będziesz jechał bardzo wolno na pierwszym biegu, rozrzut powiększy się znacznie mniej. Mieszanie po zatrzymaniu naturalnie zakończy się dużo wcześniej.

Tak więc czas zbieżności nie zależy od następujących cech:
1. Odpowiednia charakterystyka pistoletu.
2. Od posiadania specjalności działonowego, która, jak pamiętamy, zależy od posiadania umiejętności dowódcy, braterstwa bojowego, wentylacji i wzorowych materiałów eksploatacyjnych.
3. Dodatkowo: zdolność strzelca i kierowcy (główne wejście i obrót wieży), ze wzmocnionych napędów celowniczych i pionowego stabilizatora celowania.

Przyjrzyjmy się bliżej ostatniemu punktowi. W teorii ulepszonego napędu podbieracz i stabilizator znacznie się różnią. Pierwszy zwiększa szybkość celowania i użyteczne właściwości strzelania z miejsca, a drugi zmniejsza krąg rozrzutu i nadaje się do strzelania w ruchu. Jednak w praktyce ich funkcje nakładają się na siebie.

Stabilizator, jak wynika z opisu, jest idealny do tych czołgów, w które strzelasz od razu. Znacznie zmniejsza krąg rozproszenia podczas ruchu. A w przypadku czołgów, z których jesteś przyzwyczajony do strzelania z krótkich doskoków, ale przy pełnej zbieżności, praktycznie nie ma różnicy między napędem a stabilizatorem. W równych warunkach, z mniejszego okręgu, działo jest redukowane w tym samym czasie, co z większego ze wzmocnionego napędu. Co więcej, podczas strzelania z miejsca stabilizator zmniejsza krąg rozrzutu po strzale, co również jest rodzajem ruchu. A w tym przypadku mieszanie ze stabilizatorem zajmuje mniej czasu niż z napędami.

Jeśli więc twój czołg jest wyposażony w stabilizator do pionowego celowania, to jego użycie jest bardziej opłacalne niż wzmocnione napędy celownicze. Według jednego z twórców gry, lepiej znanego jako Vader, ta zasada jest generalnie słuszna, z wyjątkiem broni o bardzo powolnym celowaniu.

Jak strzelać poprawnie

Teraz dajmy kilka wskazówek, jak lepiej strzelać. Od razu mówimy, że w tej serii nie bierzemy pod uwagę technik żadnej artylerii. To samodzielny i bardzo obszerny temat, który trzeba będzie poświęcić osobnemu programowi, a nawet więcej niż jednemu.

Więc pierwszą rzeczą jest zejść na dół. Oczywiście strzelanie bez celu jest czasem konieczne, ale powodów takiego strzelania jest bardzo niewiele. Jest to przydatne na niektórych lekkich i średnich, dosłownie na kilku czołgi ciężkie z dobrą szybkostrzelnością i stabilizacją działa. Pociski, które nawet przy maksymalnej prędkości w większości przypadków wpadają w celownik celownika, ale jeśli nie masz pewności co do działa swojego czołgu, tym bardziej, że wiesz, że nie są one przeznaczone do strzelania w ruchu, to lepiej zatrzymać się w bardziej, mniej bezpiecznym miejscu i poczekać na pełną zbieżność i zadać obrażenia.

Z wyjątkiem strzelania w ruchu lub strzelania do przeciwników, którzy przyzwyczajają się do twojego czołgu z boku i jeżdżą tam iz powrotem, co utrudnia celowanie, lepiej jest użyć lunety snajperskiej. W lunecie snajperskiej możesz obliczyć słabe obszary wrogów i będziesz miał dużą szansę na zadanie obrażeń, ale płacisz za to bardzo wąskim sektorem widzenia. Wróg, który dosłownie pojawił się kilka metrów od twojego celu, może pozostać niezauważony i w rezultacie mieć pewność, że strzela do ciebie. Dlatego zaraz po oddaniu strzału przejdź do zwykłego trybu zręcznościowego lewym przyciskiem shift. Pozwoli ci to ocenić sytuację na polu bitwy, zmienić pozycję itp. Spraw, aby ta zmiana stała się nawykiem, a korzyści z niej nie będą długo czekać.

Nawiasem mówiąc, aby zwiększyć szybkostrzelność, zbiegaj się na krótko przed końcem przeładowania, aby do czasu, gdy czołg jest gotowy do kolejnego strzału, masz czas i celowanie do celu.

Powtarzam raz jeszcze, na niektórych lekkich, średnich, a nawet ciężkich czołgach, w ruchu, zwłaszcza w walce wręcz, wręcz przeciwnie, nie powinieneś używać lunety snajperskiej. Zamiast celować w słaby punkt, możesz przeoczyć, gdzie celuje przeciwnik lub dokąd zmierzasz. Jednocześnie powinieneś mieć pewne doświadczenie w strzelaniu w ruchu, a lepiej strzelać w bok lub karmę wroga. Ponieważ nawet słabo opancerzone czołgi czołowe mogą rykoszetować wiele trafień. Musisz zrozumieć, że w ruchu najlepsze działa mogą dać minąć, w takiej sytuacji nie należy spodziewać się strzału, który zniszczy wroga. Miej nadzieję na najlepsze i oczekuj najgorszego. Nawiasem mówiąc, kiedy jesteś zaprojektowany w ruchu, możesz strzelać przez celownik. Dzięki temu podążający za tobą wróg nie będzie się nudził, nie pozwoli mu skupić się na strzelaniu do ciebie, a ty zyskasz dodatkową szansę na zadanie obrażeń.

Zapamiętaj strefy penetracji wszystkich czołgów. Weź pod uwagę kąty zbroi i pracę używanej amunicji. Ten przedmiot w World of Tanks jest prawdopodobnie najtrudniejszy. W grze są setki czołgów i większość z nich, przynajmniej na poziomach, na których grasz, przede wszystkim musisz znać maksymalną liczbę cech. Z grubsza rzecz biorąc, nawet sama znajomość punktów penetracji przeciwników, których możesz napotkać, zwiększy twoją liczbę zwycięstw o ​​5-10 procent. Co więcej, im więcej wiesz o wrogu, tym łatwiej z nim walczyć. Na przykład znajomość czasu przeładowania przeciwnika pozwoli ci na oddanie do niego dodatkowego strzału, z kolei prędkość skrętu - obracanie nim, zasięg widzenia - wybór bezpiecznej odległości do strzelania i tak dalej. Pomogą Ci w tym przydatne mody - panel rezerwacji z czasem przeładowania wroga i strefami penetracji Świat czołgów zbiorników.

Jeśli musisz strzelić przez nieprzezroczystą roślinność w sylwetkę wroga, zanim strzelisz, sprawdź jego dostępną część. Przesuwając celownik na wrogi czołg, zobaczysz, że granica na nim pojawia się i znika. Znika, gdy kursor przesunie się od celu do przeszkody, która go blokuje. W ten sposób możesz oszacować, która część wroga jest dostępna do strzału, a nie marnować pocisku, uderzając w ziemię, czy nawet stojącego obok niego sojusznika.

Ta zasada ma wyjątki. Kiedy strzelasz przez szczeliny innego czołgu, w tym zniszczonego, kontur wroga nie pojawia się, ale pocisk nadal może trafić w cel. I choć strzelanie w ten sposób jest trochę nietypowe, często jest to bardzo przydatne.

Strzelając do ruchomych celów, weź pod uwagę prędkość pocisku i obierz odpowiednie prowadzenie. Szybkość jest indywidualna dla każdej broni i dla każdego rodzaju amunicji. Niezbędne błędy w obliczeniach będą wykonywane automatycznie, gdy twoje doświadczenie wzrośnie, ale to doświadczenie musi zostać zdobyte. Aby go zdobyć, musisz tylko pamiętać, że musisz strzelać do ruchomych celów z lekkim ołowiem. Nie do samego zbiornika, ale do miejsca, w którym będzie za sekundę.

Podczas strzelania na duże odległości, jeśli czołg znika ze światła lub strzelając z ołowiu, dobrze odmierzony strzał może chybić. Dlaczego to się dzieje? Na początku powiedzieliśmy, że pociski w grze lecą jak w rzeczywistości po paraboli. Jeśli celujesz we wrogi czołg, łuk jest obliczany w taki sposób, że koniec znajduje się dokładnie w punkcie przeciwnika, w którego celujesz. Ale kiedy próbujesz trafić wroga, który porusza się lub chybia z powodu światła, twoja linia może uderzyć w powierzchnię daleko za nimi. W takim przypadku trajektoria zostanie obliczona na podstawie obliczenia tego odległego punktu, który pokazuje celownik. A pocisk przeleci nad wrogiem. Bardzo trudno jest udzielić prostych i uniwersalnych porad, jak w tym przypadku strzelać. Dlatego jeśli widzisz, że punkt celowania jest daleko za celem i nie możesz tego zmienić, poczekaj, aż przeciwnik ponownie się zapali, aby nie tracić czasu i strzału.

Podsumujmy.
1. Wymieszaj!
2. Użyj lunety snajperskiej.
3. Ale wiedz, jak strzelać z trybu arcade.
4. Zapamiętaj punkty penetracji i charakterystykę wszystkich czołgów.
5. Użyj sylwetki wrogiego czołgu, aby znaleźć jego dostępne części.
6. Strzelaj przed ruchomymi celami.
7. Wrogowie brakuje światła, czasem lepiej poczekać...

Tak więc w tym programie odkryliśmy, jak działa strzelanie w World Of Tanks, nauczyliśmy się, jak zwiększyć celność i skrócić czas celowania, jak lepiej strzelać do wroga. W następnej serii zobaczymy, co się stanie, gdy trafią pociski przeciwpancerne, podkalibrowe, odłamkowo-burzące i przemienne.

/ Odpowiedzieć do gra online: / Jak zwiększyć celność strzelania w World of Tanks?

Jak zwiększyć celność strzelania w World of Tanks?

14/06/2016

W świecie Dokładność zbiorników strzelanie zależy od rozrzutu i czasu celowania działa zamontowanego na czołgu. Aby zwiększyć prawdopodobieństwo celnego trafienia w cel, musisz pompować te dwa parametry.

Dyspersja zależy od pompowania takiego członka załogi jak strzelec. Jeśli wytrenował swoją główną umiejętność o 50%, broń wystrzeli z 25% szansą na nie trafienie w cel. Strzelec z podstawową umiejętnością napompowany do 100% strzela tak dokładnie, jak to możliwe.

Celność strzelania zależy również od czasu celowania broni. Każda broń ma swój własny czas celowania i nie można go skrócić. Aby pocisk trafił w cel, zdecydowanie powinieneś poczekać na maksymalne zmniejszenie okręgu celowania.

Aby zwiększyć dokładność strzelania, możesz zainstalować Ulepszoną wentylację i wpompować załodze umiejętność „Odwaga bojowa”, co zwiększy dokładność strzelania o 5%. Przed bitwą zaleca się dać załodze czekoladę, dodatkowe racje żywnościowe, napoje i inne jedzenie zwiększające poziom celności.