Skoncentruj się na kartach na całej talii jednej karty. Jak dać publiczności wybór jednej karty, a następnie sprawić, by losowa karta z talii zamieniła się w jedną z wybranych kart. Talie kart do sztuczek i sztuczek

Jak dać publiczności wybór jednej karty, a następnie sprawić, by losowa karta z talii zamieniła się w jedną z wybranych kart

Weź talię i zaproś dowolnego z widzów do wybrania karty. Musisz znać tę kartę, więc kiedy widz zwróci ci ją, kładziesz na niej mały palec i używasz techniki wolt, aby karta znalazła się na dole talii. Następnie wykonaj fałszywe przetasowanie w pierwszy sposób, aby karta pozostała na dole. Następnie ponownie wykonaj wolt i przesuń kartę na środek talii. Następnie zmuszasz kartę do trzech widzów po kolei, wykonując za każdym razem fałszywe tasowanie. Nazwijmy tę kartę A, ta karta pozostaje w rękach ostatniego do wyboru. Teraz musisz naprawdę przetasować talię, ponieważ tej karty nie ma w talii. Po przetasowaniu kart ponownie zapraszasz dowolnego z widzów do wybrania karty, nazwijmy ją B. Otwórz talię i poproś, aby włożyli do niej karty. Najpierw powinien to zrobić widz z kartą B, a na wierzch położyć widz z kartą A. Te karty należy przenieść na górę za pomocą odbioru woltów, a następnie schować je w dłoni. Następnie dajesz dowolnemu widzowi przetasowanie talii. Widz tasuje talię, zwraca ci ją, a ukryte karty umieszczasz na wierzchu talii. Następnie, po krótkiej naradzie, bierzesz tyle kart z góry, ile kart wybrali widzowie. Te karty będą zawierać A i B. Następnie pokazujesz te 4 karty każdemu z tych, którzy wybrali kartę i prosisz go, aby powiedział, czy jego karta znajduje się wśród tych kart, ale bez wymieniania jej. Widzowie potwierdzają, że jest mapa. Umieszczasz te karty w różnych częściach talii, podczas gdy wybrane karty układasz razem na środku, a następnie za pomocą wolta przenosisz je na wierzch talii. Następnie ponownie proponujesz wybór karty dla dowolnego z widzów, nazwijmy ją C. Pokazując tę ​​kartę dwóm innym widzom, którzy wybrali, pytasz ich: „Twoja karta?”. Zostaniesz poinformowany, że to inna karta. Zmieniasz tę kartę zgodnie z pierwszą metodą wymiany kart na wierzchnią. Tak więc masz na ręce kartę A, B znajduje się na górze talii, a C na spodzie talii. Pytasz bez pokazywania karty A: „Czy to twoja karta?” Widz potwierdza, że ​​się mylił. Potem lekko dmuchasz w kartę i mówisz, że to była jego karta minutę temu, a teraz zamieniła się w kartę tego widza i zwracasz się do drugiego widza. Ten widz mówi, że karta jest jego. Trzeciemu widzowi również pokazujesz kartę i prosisz go, aby spojrzał na jej rewers, zanim potwierdzi. Następnie mówisz, że wszyscy już rozpoznali swoje karty i jednocześnie zamieniają kartę A na B. Następnie widz, który wybrał kartę B, powie, że nie pokazałeś mu karty. Wstydzisz się i pytasz, jaką miał kartę. Otrzymujesz odpowiedź i prosisz go, aby spojrzał na kartę w twojej ręce, odwracając ją, potwierdzasz, że ta karta zamieniła się w jego kartę. Teraz musisz zmienić kartę z ręki na dowolną kartę z talii i powiedzieć: „Każdy z was widział swoją kartę, ale nikt nie wybrał tej karty” i pokazać publiczności kartę, którą trzymasz w dłoni.
W tej i każdej innej sztuczce polegającej na wymuszeniu karty może się zdarzyć, że widz dobierze kolejną kartę. Ten punkt można łatwo skorygować. Jak pamiętasz, pierwsza karta jest wybierana całkowicie dowolnie, wtedy musisz zwrócić na to uwagę publiczności, dlatego przed wykonaniem triku musisz pozwolić kilku widzom przetasować talię. Kiedy karta zostanie wybrana, zasugeruj, aby wybierający wziął inną kartę, jeśli ma wątpliwości co do wolności wyboru karty. Nie ma znaczenia, czy widz zaakceptował Twoją ofertę, czy nie, ale Twoje zainteresowanie konkretną kartą zostanie udowodnione. Jeśli nie udało ci się wymusić karty dla drugiego widza, zostaw przechwyconą kartę w ręce widza i spróbuj wymusić kartę A dla następnego widza. Kartę, która pozostała w rękach poprzedniego widza, musisz zamienić na kartę B, podobnie jak w poprzednim opisie. Jeśli forsowanie karty nie powiodło się po raz drugi, ponownie zastępujesz ją kartą C. Na tej karcie musisz wykonać lewę.

Dzięki tej talii możesz wykonać jedne z najbardziej niesamowitych sztuczek magicznych. Na przykład przekształcenie całej talii w talię składającą się z tych samych kart i ponownie w zwykłą talię. Możesz sprawić, że Twój widz na zakład kilka razy wyciągnie tę samą kartę z talii. I jeszcze 108 sztuczek. Nie wymaga umiejętności i zręczności.

Ważna uwaga.

Zanim spróbujesz zademonstrować tę talię sztuczek znajomym, poznaj efekty (rutynę) Svengali. Postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami krok po kroku, a następnie ćwicz, aż będziesz w stanie wykonywać te sztuczki bezbłędnie. Po tym będziesz w stanie opanować triki opisane poniżej i zadziwi każdego widza. Nie mów nikomu, jak to robisz. Kiedy zdejmiesz talię lub zrobisz podwójne podbicie - rób to od wąskich boków kart, a nie od szerokich, ponieważ to wąskie boki kart kluczowych są przycięte i nieco krótsze niż reszta zwykłych kart karty (patrz rys. 7) i to jest zasada, która pozwala na wykonanie lewy Strzelaj, ale nie tasuj talii.

RUTYNA SVENGALI.

„Przyjaciele, mam zwykłą talię kart, która jest dobrze potasowana (Pokaż karty, odwracając je do przodu (rys. 1).

Bierzemy górną kartę, na przykład trójkę karo „Podnieś dwie górne karty jako jedną i pokaż (ryc. 2).

Następnie wróć na górę talii.

Teraz przesuń naprawdę górną kartę (rys. 3) i połóż ją w pewnej odległości na stole): „Teraz odwracam talię w ten sposób (odwróć się do przodu (rys. 1).

Niech ktoś wsadzi gdziekolwiek palec i mnie zatrzyma” (przewiń ponownie do przodu, a gdy się zatrzymasz, pozycja będzie taka jak w (rys. 4) „Dziękuję”.

Po tym, jak widz włoży palec do talii, oddziel górną część talii i pozwól mu spojrzeć na kartę pod palcem.To będzie karta kluczowa.

Nazwijmy to asem karo.

Następnie widz odkłada kartę w to samo miejsce, z którego ją zabrał.

Odłóż wierzch i wyprostuj talię. „Czy uwierzysz mi, jeśli powiem ci, że twoja karta i karta, którą umieściłem tutaj wcześniej (wskazując na kartę na stole) są zamienione?

Przekonaj się sam.Twój as karo już opuścił talię (odwróć talię, aby to pokazać).

Następnie weź kartę ze stołu i również pokaż ją publiczności. Będzie to karta, którą widz wybrał i wrócił do talii.

„Teraz, jeśli wezmę tę kartę (as karo) i położę ją na wierzchu talii – w ten sposób, a następnie ją zdejmę – w ten sposób (zrób dokładnie to, co mówisz), wtedy twój mapa zniknie całkowicie z pokładu (przewiń do przodu (rys. 1).

Ale jeśli zdejmę talię w ten sposób (obrócę talię w dłoni do góry i wyjmę (rys. 5), to natychmiast usunę talię asa karo.

Jeśli chcę, aby wszystkie karty stały się asami tamburynów, po prostu robię to w ten sposób (przeskakuj od przodu (rys. b), a publiczność zobaczy kilka asów)

Wyrównaj talię, szybko odwróć ją twarzą do dołu i ponownie wyjmij.

Jeśli ktoś mówi, że jest to talia samych asów, po prostu pokazujesz mu, że jest to zwykła talia (przerzuć się do przodu (rys. 1).

Jeśli wezmę taką kartę (podwójne podbicie, pokazanie karty i odłożenie jej na wierzch talii, a następnie wzięcie wierzchniej karty) i pocieram ją o rękaw - w ten sposób zawsze zamienia się w asa karo " (Pokaż kartę).

Kiedy możesz wykonać tę sztuczkę bezbłędnie, przejdź do nauki poniższych sztuczek.

TARAS SVENGALI.

EFEKT: Po tym, jak wszystkie karty zostaną pokazane inaczej, wykonawca może nazwać górną kartę w dowolnym miejscu wskazanym przez widza.

TAJEMNICA: Po pobieżnym zbadaniu wszystkie karty wyglądają tak samo i dopiero po dokładnym zbadaniu talii można zauważyć, że kluczowe karty są nieco krótsze niż pozostałe karty.Aby zademonstrować tę sztuczkę, wykonaj następujące czynności: przytrzymaj talię aby widzowie mogli zobaczyć awersy kart, odwracaj je powoli, zwracając uwagę widzów na to, że wszystkie karty są inne.Ponieważ karty wymuszone są nieco krótsze niż zwykłe karty, tylko awersy zwykłych kart będą być widocznym, ponieważ za każdym razem dwie karty spadną jako jedna w talii. Poproś widza, aby włożył palec w talię podczas obracania. W każdym momencie, w którym to zrobi, jego palec zawsze będzie leżał na wymuszonej karcie.

EFEKT: Widz wkłada scyzoryk do talii od wąskiej strony w dowolnym miejscu talii, po czym wykonawca wywołuje kartę w miejscu podziału talii.

SEKRET: Gdy nóż zbliża się do talii, przechyl trochę talię do tyłu, aby nóż wszedł w talię pod kątem, który powoduje, że przechodzi przez krótką kartę.

EFEKT: Aby udowodnić, że nie ma żadnego związku między tobą a talią, przekaż ją jednemu z widzów i poproś go o przerzucenie talii, pozwól drugiemu widzowi wybrać kartę.Jest to bardzo skuteczny i dość rozważny ruch.

EFEKT: Talia jest odwracana, aby pokazać publiczności, że zawiera mieszankę różnych kart, wykonawca uderza w talię i zamienia ją w jedną zawierającą te same karty.

SEKRET: Odwracając talię do przodu, wszystkie karty będą inne. Obracając talię tak, aby publiczność widziała twarze kart, gdy karty wpadają w twoją lewą dłoń, pokaż wszystkie karty tak samo.

EFEKT: Podnieś górną kartę, pokaż ją, wetrzyj w rękaw, a zmieni się w kolejną kartę.

SEKRET: Nie możesz podnieść górnej karty bez następna karta leżeć pod blatem, jeśli położysz kciuk po jednej wąskiej stronie, a pozostałe cztery po drugiej wąskiej stronie pokładu.Wynika to z zasady krótki-długi. Po podwójnym wzroście odłóż kartę na wierzch talii, wsuń naprawdę górną kartę. Kiedy ją odwrócisz, widz będzie bardzo zaskoczony.

EFEKT: Widz wybiera kartę, odrywa róg, zwraca kartę do talii, następnie widz wybiera kartę, okazuje się, że jest to ta sama karta, ale całkowicie przywrócona.

REZULTAT: Karta jest wybierana, zwracana do talii, talia jest kilkakrotnie wyjmowana.Wykonawca mówi, że wybrana karta pojawi się w dowolnym miejscu zgodnie z zapisem, który nazwał widz. m, 5, 7, 9, 11, itp. miejsca na pokładzie. Jeśli padnie liczba nieparzysta, odwróć kartę, gdy liczysz do tej liczby.Jeśli padnie liczba parzysta, policz odpowiednio karty i odwróć następną.

EFEKT: Karta jest wybierana, zwracana do talii, a wykonawca po usunięciu dzieli ją na trzy stosy.Widz wskazuje stos, w którym chciałby, aby wykonawca znalazł swoją kartę, a wykonawca odnajduje wybraną kartę w stos określony przez widza.

SEKRET: Jeśli talia jest podzielona z wąskich stron, na górze każdej z nich znajduje się karta klucza.

EFEKT: Talia kart zostaje podzielona na dwie talie.Jedna z nich jest odwrócona i pokazana jako zupełnie zwyczajna, po czym kładzie się ją zakrytą na stole. Podnieś drugą połowę i odwróć, pokazując, że wszystkie karty w niej są to samo zjada PIERWSZĄ talię kart i przewraca ją - wszystkie karty zamieniają się w TAKIE SAME, a kiedy przewraca DRUGA talię kart - wszystkie karty w niej stają się inne.

SEKRET: Jest to bardzo silny efekt i zaleca się zapoznanie z metodami przed przejściem do niego.Najpierw podziel talię na dwie paczki, trzymając ją za wąskie boki, a następnie weź PIERWSZĄ paczkę i obróć ją (Zrób to, aby widz nie widział) Teraz, kiedy podnosisz DRUGI pakiet, obróć górną (kluczową) kartę w dół i odwróć pakiet, pozwalając kartom wpaść w dłoń do góry . Widz zobaczy wszystkie te same karty. Następnie przytnij karty, przesuń kartę z góry na dół i umieść tę paczkę w pewnej odległości od PIERWSZEJ. Jeśli teraz podniesiesz PIERWSZĄ paczkę i odwrócisz ją tak, aby karty spadną zakryte na dłoń, następnie talia zmieni się w talię identycznych kart, a kolejna odwrócona twarzą do przodu zostanie pokazana jako talia różnych kart.

Jak korzystać z kart SHORT i LONG.

Powinieneś wziąć powyższą talię przed wypróbowaniem następujących trików. Przypomnij sobie, że wszystkie nieparzyste karty są takie same i nieco krótsze niż pozostałe karty. Aby zademonstrować te triki, talia musi być ułożona w długiej, krótkiej kolejności kart.

Kiedy tasujesz talię, przetasuj wąską stronę w wąską, dzięki czemu karty spadną w pary.Patrz diagram 1. Jeśli przetasujesz szeroką stronę w szerszą stronę, przerwiesz sekwencję długich kart, krótkich kart. również, gdy zdejmiesz talię, zawsze strzelaj palcami po wąskich bokach talii, a nie szerokich. Pozostaje w lewej ręce, górna karta zawsze będzie jedną z krótkich, identycznych kart.

Ćwicz przewracanie Zobacz diagram 2.

Gdy odwrócisz talię w jednym kierunku - pokaż wszystko różne karty, kiedy odwracasz się w przeciwnym kierunku, pokazujesz, że wszystkie karty są takie same.

Kiedy czujesz, że możesz śmiało tasować, usuwać i odwracać swoje karty, to; będzie oznaczać, że jesteś gotowy nauczyć się kilku sztuczek.

Przejrzyj karty, pokazując je inaczej. Gdy to zrobisz, poproś widza, aby raz położył palec na jednej z kart. Kiedy ostatni raz strzelasz, połóż dłoń na górnej* karcie dolnej talii kart i powiedz: „Myślę, że to twoja karta i wibracje

powiedz mi, że to _^________ ._________ ”(Nazwij krótką kartę,

po wywołaniu karty odwróć wierzchnią kartę, pokazując widzowi wybraną przez niego kartę.

SZTUKA 2.

Napisz nazwę „krótkiej" kartki na kartce papieru. Zwiń kartkę) i pozwól jednemu z widzów trzymać. Niech drugi widz wybierze kartkę. On wybrał kartę.

SZTUCZKA 3.

Pozwól widzowi wybrać kartę i odłóż ją do talii. Potasuj i wyjmij talię kilka razy. Zapytaj widza, kiedy się urodził; Jeśli zadzwoni na nieparzystą liczbę, policz odpowiednią liczbę kart z wierzchu talii i ostatnią kartą będzie karta „krótka". Jeśli liczba jest parzysta, policz odpowiednią liczbę kart, a następnie odwróć ledwo dmuchającą karta, która będzie kartą „krótką”.

SZTUCZKA 4.

Dla naprawdę dramatycznej sztuczki wybierzmy i odłóżmy kartę na talię, a następnie zawiń talię w papierową serwetkę. Spójrzmy na nóż w wąskiej stronie talii. Rozerwij serwetkę i wyjmij talię w miejscu, w którym ostrze noża leży lub pod ostrzem. Gdy zdejmiesz talię, będziesz w stanie rozpoznać, którą kartę pokazać, ponieważ zobaczysz dolna karta część talii, którą podnosisz.

SZTUKA 5.

Niech widz wybierze kartę i odłóż ją do talii. Powiedz mu, aby zamknął oczy i skoncentrował się na wybranej karcie. Pozostali widzowie powiedzą mu, na której karcie się koncentruje. Przejrzyj karty, aby były takie same i poproś publiczność, aby powiedziała, co widzą.

SZTUCZKA 6.

Pozwól widzowi wybrać kartę i odłóż ją do talii, a następnie każ mu kilka razy dobrać talię ten weź talię i powiedz mu, że zamierzasz obejrzeć wszystkie karty, a widz może w każdej chwili powiedzieć ci „Stop". Weź jedną kartę na raz, spójrz na nią i połóż ją zakrytą na stole. Kiedy widz mówi „Stop!”, Odwracasz górną kartę, jeśli jest to karta „krótka”, pokazująca, która karta została wybrana. Jeśli nie jest to krótka karta, powiedz: „Musisz być medium, ponieważ następna karta jest tą, którą wybrałeś”. Tymi słowami odwróć następną kartę, pokazując, która karta została wybrana.

Prawie każdy zna przynajmniej jedną sztuczkę karcianą, ale dzięki tej talii magicznych kart Svengali bardzo szybko staniesz się chwałą mistrza sztuczek karcianych.

Karty magiczne to najbardziej niesamowite karty podstępne, jakie kiedykolwiek wymyślono. Instrukcja nauczy Cię, jak zadziwiać, zadziwiać i zadziwiać znajomych niesamowitymi sztuczkami magicznymi.

Dowiesz się, jak prawidłowo obchodzić się z kartami, tasować je, wyjmować talię i pokazywać widzom, a także poznać całe spektakle, które gwarantują zabawę i zadziwienie publiczności. Przy odrobinie praktyki nauczysz się penetrować szkło, przywracać podarte karty, a nawet czytać w myślach!

Karty zostały podobno wynalezione w 1909 roku przez Burling Hill i są bez wątpienia uważane za jedną z najlepszych „specjalnych” talii. Poświęcając bardzo mało czasu na ćwiczenia z tymi kartami, możesz wykonać setki trików, których przećwiczenie z konwencjonalną talią zajęłoby wiele lat lub w ogóle nie byłyby możliwe.

Dzięki tym specjalnym kartom będziesz mógł wykonać wiele niesamowitych sztuczek magicznych, które choć proste do wykonania, wydają się po prostu niesamowite!

Jaki jest sekret?

Talia Svengali składa się z 46 kart - 23 zwykłych kart (wszystkie różne) i 23 identycznych krótkich kart. Te krótkie karty nazywane są „kartami kluczowymi”. Może to być dowolna karta, w zależności od marki kupionej talii. Aby ułatwić ci przestrzeganie tych instrukcji, karty kluczowe zawsze będziemy nazywać trójką trefl (3♣).

Przygotowanie pokładu

Aby przygotować talię, wyjmij z niej jokera i kartę reklamową (jeśli jest) i ułóż karty tak, aby karty kluczowe przeplatały się ze zwykłymi kartami w całej talii (rys. 1).

Górna karta w talii musi być kartą kluczową, a dolna (przednia) musi być dowolną zwykłą kartą. Jeśli nie ma innych instrukcji, to na początku każdej sztuczki talia Magii musi być zawsze przygotowana w ten sposób. Dzięki temu przygotowaniu długie karty będą na przemian z „krótkimi”, nazywa się to zasadą Svengali i pozwoli Ci wykonywać niesamowite karciane sztuczki!

trzepnąć

Z tymi kartami będziesz musiał przerzucić prawie każdą magiczną sztuczkę, więc koniecznie dowiedz się, jak to zrobić. Trzymaj deck w prawej ręce, kciuk powinien znajdować się na górnej krawędzi, reszta - na dolnej krawędzi decku. Naciskając palec wskazujący prawej ręki na tył talii, możesz delikatnie „przerzucać” karty z prawej ręki na lewą, przeglądając książkę, pokazując każdą kartę z osobna, gdy wpada do lewej ręka (ryc. 2)

Nie martw się, jeśli ten ruch na początku wydaje się trudny, wkrótce stanie się automatyczny.

Pamiętaj, że kiedy pokazujesz, że wszystkie karty są różne, dolna („przednia”) karta powinna być zawsze zwykła.

Pokaż, że wszystkie karty są takie same.

Powtórz opisany powyżej ruch „odwracania”, ale trzymaj karty zakryte. Naciśnij palec wskazujący prawej ręki na przedniej stronie talii i przerzuć karty z prawej ręki na lewą. Widzom wyda się, że cała talia składa się tylko z trójek trefl (rys. 3)

Pokazując ten ruch, pamiętaj, że dolna karta musi być kartą kluczową. To dopełni iluzję, że wszystkie karty są takie same.

Zmuszanie.

Wymuś kartę” oznacza zmuszenie widza do wzięcia określonej karty w taki sposób, aby on i widzowie uwierzyli, że sam widz wybiera dowolną kartę. Magiczna talia świetnie nadaje się do wymuszania, a wiele sztuczek opisanych w tej sekcji opiera się na wymuszeniach kart kluczowych.

Odwracasz karty zgodnie z opisem w sekcji „Pokaż, że wszystkie karty są różne” i prosisz widza, aby powiedział „Stop” w dowolnym momencie. Za każdym razem, gdy widz cię zatrzyma, górną zakrytą kartą w twojej lewej ręce będzie zawsze 3♣. Poproś widza, aby spojrzał na zakrytą kartę (3♣) i odłożył ją do talii w to samo miejsce. Gdy to zrobisz, przewracaj karty, aż pokażesz, że wszystkie karty są różne, a widz uważa, że ​​wybrana karta jest „zgubiona” na środku talii.

Najszybsze skupienie na świecie.

Po tym, jak wymusisz 3♣ na widzu, poproś go, aby odłożył kartę do talii i położył ją na stole. Spójrz widzowi w oczy i powiedz: „Podczas mojego ostatniego występu widz zapomniał, którą kartę wybrał, więc nie zapomnij, że wybrałeś trójkę trefl!”

Przyjrzyj się bardzo uważnie

Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i położył na środku talii. Połóż ostrożnie talię na stole i pokaż, że nic nie masz w rękach. Poproś widza, aby uważnie ci się przyjrzał, aby upewnić się, że nie oszukujesz.

Delikatnie stuknij talię trzy razy i poproś widza, aby odwrócił górną kartę z talii. To będzie wybrana karta!

Zapukać do drzwi

Dowcipne podejście do poprzedniej sztuczki, idealne dla bardzo małych dzieci i gwarantujące, że publiczność się uśmiechnie. Pokaż kartę klucza wystającą z talii.

Niech najmłodsze dziecko „wsunie” kartę do talii i zapuka do talii, naśladując pukanie do drzwi. Powiedz: „Spójrz, kto wpadł, żeby się z nami przywitać”. Odwróć wierzchnią kartę z talii, aby pokazać, że karta kluczowa została przesunięta na wierzch talii.

Jak strzelać do talii Magic?

Usuń talię” oznacza wzięcie około połowy kart z wierzchu talii i umieszczenie ich na spodzie talii, zmieniając w ten sposób kolejność kart w talii. Jeśli usuniesz talię Magii, nie spowoduje to złamania naprzemiennej (krótkiej/długiej) kolejności kart w talii.

Połóż całą talię na stole. Naciskając tył talii palcem wskazującym i trzymając kciuk po jednej stronie talii, a pozostałe palce po przeciwnej stronie, weź około połowy kart. (rys.4)

Umieść górną połowę kart na stole obok dolnej połowy kart. Aby zakończyć losowanie, weź pozostałe karty i umieść je na górnej połowie talii. Trzymając talię za „krótkie” krawędzie, zawsze skrócisz ją do krótkiej karty. Usuń talię i spójrz na górną kartę. Jeśli zrobiłeś wszystko dobrze, 3♣ automatycznie będzie na górze.

Usuń kilka kawałków

Możesz również usunąć talię, dzieląc ją w ten sposób na kilka stosów, podczas gdy wierzchołek zawsze będzie wynosił 3♣.

Trzymaj talię za krótkie krawędzie i wypuść niewielką część kart od spodu, aby spadły na stół. Odsuń lekko rękę od tego stosu kart i ponownie puść kolejną część kart, aby spadły na stół. (rys.5)

Powtarzaj ten proces, aż będziesz mieć tyle stosów kart, ile potrzebujesz. Spójrz na wierzchnią kartę w każdym stosie, a wszędzie będzie to 3♣ (rys. 6)

Potasuj talię magii

Chociaż Magic Deck „działa” tylko wtedy, gdy karty są ułożone naprzemiennie, możesz udawać, że tasujesz talię. Zdejmij talię, aby utworzyć dwa stosy, używając krótkich krawędzi, jak opisano powyżej. Przygotuj się na potasowanie razem dwóch stosów, przeglądając je.

Przed tasowaniem dotknij dwóch połówek kart palcami lub stołem, aby je wyrównać. Teraz ostrożnie odwróć obie połówki talii, tak jakbyś przerzucał zwykłą talię.

Gdy przerzucisz talię, karty połączą się w pary, a rotacja kart będzie kontynuowana.

Co jest w imieniu?

Po tym, jak widz wybierze kartę i odłoży ją do talii, przetasuj karty przez odwrócenie. Teraz poproś widza, aby przeliterował na głos swoje imię i nazwisko. Kiedy widz zaczyna wymieniać litery, odłóż na bok jedną kartę dla każdej litery, układając je zakryte na stosie na stole. Jeśli nazwisko widza ma nieparzystą liczbę liter, to ostatnią kartą ułożoną na stole będzie 3♣, czyli wybrana karta. Jeśli nazwisko widza ma parzystą liczbę liter, to karta na szczycie talii (czyli następnej karcie) będzie miała wartość 3♣.

Szczęśliwy numer

Ta sztuczka opiera się na tej samej sztuczce, co poprzednia, ale zamiast pytać widza o imię, pytasz widza o "szczęśliwy numer". Jeśli liczba jest nieparzysta, ostatnią kartą wyłożoną na stole będzie 3♣, czyli wybrana karta. Jeśli liczba widzów jest parzysta, to na wierzchu talii (czyli następnej karcie) będzie 3♣.

Czy to data?

Kolejna sztuczka oparta na tej samej zasadzie. Widz wybiera kartę i zwraca ją do talii. Poprosisz widza, aby wyjął monetę z kieszeni i poprosisz widza o dodanie 4 cyfr roku na monecie i podanie tej liczby. Niezależnie od liczby, połóż tyle kart na stole i pokaż wybraną wcześniej przez widza kartę.

Ekspert map

Ta sztuczka działa na tej samej zasadzie, ale jest o wiele bardziej skuteczna, ponieważ sam nazywasz numer. Widz wybiera kartę, zapamiętuje ją i odkłada do talii.

Potasuj karty, odwracając je i umieść talię na stole. Wyjaśnij, że jesteś ekspertem od kart, więc nawet jeśli karty zostały starannie potasowane, nadal wiesz, w jakiej kolejności się znajdują. Poproś widza, aby nazwał wybraną kartę. Zamknij oczy, udając, że się skupiasz, a następnie nazwij dowolną liczbę nieparzystą. Połóż na stole tyle kart, ile wymieniłeś. Ostatnią kartą będzie oczywiście wybrana karta 3♣.

Brakująca karta

Powiedz widzom, że znasz wszystkie karty w talii tak dobrze, że jeśli brakuje jednej z nich, natychmiast powiesz, której brakuje. Aby to udowodnić, poproś widza o wybranie karty i włożenie jej do kieszeni.

Teraz przeskanuj talię, udając, że widzisz, której brakuje karty. Po kilku sekundach zawołaj trójkę trefl. Wszyscy będą Cię oklaskiwać, gdy okaże się, że to wybrana karta.

podwójna winda

Podwójne podnoszenie „profesjonalni magowie nazywają techniką polegającą na usuwaniu dwóch kart z wierzchu talii pod przykrywką jednej. Upewnij się, że kluczowa karta znajduje się na wierzchu talii. Umieść talię zakrytą w lewej dłoni.

Kciukiem prawej ręki podważ dwie karty z wierzchu talii od krawędzi talii najbliżej ciebie. Powinno to być łatwe, ponieważ druga karta jest dłuższa niż górna karta, więc kciuk automatycznie podnosi dwie karty. Prawą ręką mocno trzymaj dwie górne karty. Odwróć obie karty i pokaż zwykłą kartę (rys. 7)

Przekształcanie karty

Za pomocą „podwójnego podnoszenia” unieś dwie karty jako jedną, odłóż je z powrotem na wierzch talii i weź tylko jedną kartę od góry kciukiem lewej ręki. Trzymaj tę kartę zakrytą w prawej ręce. Publiczność założy, że po prostu odsłoniłeś górną kartę i trzymasz ją zakrytą w prawej ręce. Przyjrzyj się uważnie karcie i powoli ją odwróć.

Jeśli wykonałeś ten ruch naturalnie i bez zwracania uwagi na dwie karty, publiczność będzie zdumiona, że zwykła karta teraz zamienione w 3♣! (ryc. 8)

spróbuje znowu

W tej sztuczce publiczność założy, że popełniłeś błąd, ale jest to zamierzony błąd. Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Powiedz, że jesteś tak pewny swoich umiejętności, że postawisz pieniądze na to, że za pierwszym razem znajdziesz kartę widza! Szybko potasuj karty, odwracając je i powiedz, że wybrana karta jest teraz na wierzchu talii. Wykonaj „podwójne podniesienie” i odsłoń zwykłą kartę, która w rzeczywistości jest drugą od góry. Powiedz, że zawsze odnosisz sukcesy w tej sztuczce. Widz powie, że znalazłeś złą kartę.

Umieść dwie karty (jako jedną) na wierzchu talii i weź tylko górną kartę, trzymając ją zakrytą w prawej ręce. Zapytaj, którą kartę wybrał widz. Kiedy mówi, że to była trójka trefl, udawaj, że jesteś zaskoczony. Powoli odwróć kartę w prawej ręce i powiedz: „Ale to jest karta, którą właśnie ci pokazałem”.

Spróbuj ponownie (opcja 2)

To jest wariant poprzedniego skupienia. Po okazaniu „niewłaściwej” karty wyjmujemy z portfela rachunek i wręczamy go widzowi, ale z zawiniętą kartą-kluczem. „Powiedziałem ci, że postawię na nią moje pieniądze”.

Zbieg okoliczności?

Poproś trzech widzów, aby wybrali po jednej karcie i odłożyli je do talii. Pokaż, że wszystkie karty są różne i wyjaśnij, że znalezienie jednej karty widza jest trudne, znalezienie dwóch kart jest bardzo trudne, a znalezienie trzech kart jest prawie niemożliwe. Więc prosisz tych trzech widzów, aby wymienili swoje karty, licząc do trzech. Wszyscy nadadzą nazwę tej samej karcie w tym samym czasie.

odwrócona karta

Przed wprowadzeniem odwróć jedną z kluczowych kart u góry talii, tak aby była to jedyna odwrócona karta w talii, w której wszystkie karty są zakryte.

Poproś widza, aby wybrał kartę i odłożył ją do talii, tak aby widzowie nie widzieli odwróconej karty. Przesuń rękę nad talią i powiedz widzowi, że wybrana karta w tajemniczy sposób się odwróci. Połóż talię na stole i usuń karty tak, aby odwrócona karta znajdowała się bliżej środka karty. Rozłóż karty, aby pokazać jedyną odkrytą kartę.

Znajdź nożem

Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Potasuj karty, odwracając i owijając całą talię serwetką. Wyjmij mały nóż i poproś widza, aby ostrożnie wbił nóż w bok pokładu i tam go zostawił.

Kiedy zdejmiesz serwetkę, nóż oczywiście znajdzie się powyżej lub poniżej karty klucza. Usuń talię, w której utknął nóż i pokaż wybraną kartę (rys. 9)

Co masz na myśli?

Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Potasuj karty, odwracając je i poproś widza, aby na chwilę zamknął oczy i skupił się na wybranej karcie.

Kiedy widz zamknie oczy, weź wierzchnią kartę z talii (3♣), polizaj ją i połóż na czole.

Poproś widza, aby otworzył oczy i spojrzał w Twoje oczy. Widz będzie zdumiony, że wybrana karta znajduje się na twoim czole.

Wymuszanie wentylatora

To kolejny świetny sposób na wymuszenie karty za pomocą talii Magic.

Trzymaj karty w prawej ręce, jakbyś chciał je wyjąć, naciskając talię palcem wskazującym i przytrzymując krótkie krawędzie kciukiem i innymi palcami.

Trzymaj platformę około 1 cm nad stołem. Ostrożnie upuść karty na stół i przesuń rękę w prawo, rozkładając je. (rys.10 i rys.11)

Ze względu na zasadę zmienności wszystkie karty spadną w parach. Każda najwyższa para będzie miała kluczową kartę (3♣). Poproś widza, aby dotknął rewersu dowolnej karty, aby widz nie wziął dolnej karty. Po tym, jak widz dotknie karty klucza, poproś go, aby ją wziął i zapamiętał.

Kiedy widz weźmie kartę, weź wszystkie karty, ułóż je w talii. Więc kolejność kart nie zostanie zakłócona.

Karty z nadrukiem

Ta prosta sztuczka robi wrażenie, więc pokaż ją z poważną miną, a zdziwisz się, że wielu widzów wierzy, że naprawdę wiesz, jak robić to, co mówisz.

Wykonaj fan-force i poproś widza, aby spojrzał na wybraną kartę, aby nikt inny nie mógł jej zobaczyć.

Teraz poproś widza, aby położył kciuk na odwrocie karty, aby był odcisk palca, i odłóż kartę na talię. Dopasuj talię i potasuj karty, odwracając.

Rozłóż ponownie karty tak, jakbyś miał wymusić dobieranie krzyżowe i udawaj, że studiujesz rewersy kart. Kiedy będziesz gotowy, dobierz dowolną kartę klucza i powiedz, że jest to wybrana karta. Widz zobaczy, że to ta karta i założy, że zrozumiałeś ją z jego odcisku.

Identyfikacja

Chociaż ta sztuczka jest prawie taka sama jak poprzednia, przez długi czas będzie zadziwiać twoich widzów. Zamiast jednego widza, zrób to z trzema!

Rozłóż karty do wymuszenia i poproś trzech widzów, aby wybrali kartę. Ważne jest, aby trzej widzowie nie wiedzieli, że wszyscy wybrali te same karty, więc nie powinni pokazywać sobie nawzajem i reszcie wybranych kart.

Poproś widzów, aby „zostawili odciski palców na kartach” i odłożyli je na talię. Potasuj karty, przesuwając. Połóż ponownie karty zakryte i udawaj, że szukasz odcisków. Aby odkryć wybrane karty, spójrz na kciuk pierwszego widza, a następnie na rewersy kart. Weź jedną z kluczowych kart i pokaż ją tylko widzowi, pytając, czy jest to właściwa karta.

Po pozytywnej odpowiedzi widza umieść kartę zakrytą na boku i powtórz to samo z pozostałymi dwoma widzami. Jeśli poprawnie zbudujesz trik, nikt nie będzie podejrzewał, że wszyscy trzej widzowie wybrali te same karty. Potem jeszcze długo będą się zastanawiać, jak udało ci się zrozumieć, kto wybrał które karty.

Sen gracza

To szybka sztuczka, podobna do sztuczek „Co jest dla ciebie w moim imieniu?” i Szczęśliwa liczba. Będzie to również świetne wprowadzenie do kolejnej sztuczki – „Mistyczne trzy karty”.

Wyjaśnij publiczności, że prawdziwi gracze używają nie tylko kart, ale także kości (kostek).

Pokaż magiczną talię, pokazując, że wszystkie znajdujące się w niej karty są różne, podobnie jak kostki. Niech widzowie zobaczą kostka do gry. Podczas ich studiowania poproś widza, aby wybrał kartę (3♣), zapamiętał ją i odłożył do talii. Szybko przetasuj kartę jednym machnięciem i poproś widza, aby rzucił kostką.

Jeśli dwie wylosowane liczby sumują się do liczby nieparzystej, połóż taką liczbę kart na stole. Zostanie wybrana ostatnia zagrana karta. Jeśli dwie wylosowane liczby sumują się do liczby parzystej, połóż tę liczbę kart na stole. Zostanie wybrana następna karta w talii. Umieść 3♣ na kartach ułożonych na stole, a następnie umieść te karty na wierzchu talii. Talia jest teraz gotowa na następną sztuczkę.

Mistyczne trzy karty

Ta sztuczka karciana jest nie tylko bardzo zabawna, ale także zwodniczo prosta. Trzymaj talię tak, jakbyś chciał pokazać karty, przewracając je. Wrzuć około połowy kart do lewej ręki. Zwróć uwagę publiczności na zwykłą kartę, która jest zwrócona do nich, a następnie pozwól jej wpaść w twoją lewą rękę. W rzeczywistości dwie karty wpadną do lewej ręki, ponieważ za zwykłą kartą będzie krótka karta kluczowa. Lewym kciukiem połóż tę kartę klucza na stole.

Widzowie założą, że pokazana przez ciebie zwykła karta jest na stole. Powtórz to samo jeszcze raz - pokaż widzom zwykłą kartę, niech wpadnie do lewej ręki razem z kartą klucza za nią i połóż kartę klucza na stole. Powtórz to samo jeszcze raz, aby na stole leżały trzy kluczowe karty w rzędzie. Umieść karty z lewej ręki na kartach w prawej ręce. Tak więc trzy zwykłe karty, które pokazałeś publiczności, znajdą się na szczycie talii.

Poproś widza, aby zapamiętał ostatnią kartę, którą położyłeś na stole. To 3♣, ale publiczność pomyśli, że to zwykła karta. Załóżmy, że to as pik. Zamień trzy karty, jakbyś próbował zmylić publiczność, a następnie zapytaj, która karta jest asem pik. Nie ma znaczenia, na którą kartę wskazuje publiczność, ponieważ kiedy odwrócisz karty, wszystkie będą 3♣.

Pokaż, że wszystkie trzy wspólne karty powróciły do ​​talii, umieszczając każdą z nich na stole na karcie klucza.

Kiedy teraz ułożysz karty na wierzchu talii parami, będą one ułożone we właściwej kolejności, a talia będzie gotowa do następnej lewy.

Dziękujemy Simonowi Detanowi za tę genialną sztuczkę!

nazwij tę kartę

Do tej sztuczki potrzebujesz dwóch ochotników z publiczności. Pokaż, że wszystkie karty w talii są różne. Poproś pierwszego ochotnika o wybranie karty, zapamiętanie jej i odłożenie do talii, podczas gdy drugi ochotnik nie powinien widzieć wybranej karty.

Teraz pokaż karty drugiemu ochotnikowi, ale przejrzyj je tak, aby były tylko trójkami trefl. Zapytaj drugiego ochotnika, jaką kartę wybrał pierwszy ochotnik.

Oczywiście odpowie, że to trójka trefl. Pierwszy ochotnik będzie zdumiony, że drugi „odgadł” swoją kartę.

wrażliwe palce

Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Potasuj karty, odwracając je, a następnie włóż całą talię do kieszeni. Wyjaśnij widzom, że nie wiesz, którą kartę wybrał widz (jest to kłamstwo, ale „białe”) i nie wiesz, gdzie znajduje się teraz w talii, ponieważ talia została przetasowana.

Poproś widza, aby nazwał wybraną kartę. Pokaż, że nie masz nic w dłoni i włóż kartę do kieszeni. Po kilku sekundach skutecznie wyciągnij 3♣.

To kwestia czasu

Ten trik będzie dobrą kontynuacją triku Sensitive Fingers i można go wykonać zaraz po nim bez obawy wyjawienia sekretu.

Pokaż, że wszystkie karty są różne, a następnie poproś widza, aby wybrał kartę i odłożył ją do talii. Jeśli wykonujesz tę sztuczkę zaraz po poprzedniej, po prostu powiedz, że użyjesz tej samej karty i umieścisz ją na środku talii. Włóż talię do kieszeni.

Powiedz widzowi, że będziesz wyciągał karty z kieszeni pojedynczo i że widz może cię zatrzymać w każdej chwili. Mapa, na której zatrzyma cię widz, zostanie wybrana! Prawą ręką wyjmij górną kartę (3♣) i bez pokazywania jej awersu przenieś ją do lewej ręki.

Teraz w kieszeni dyskretnie przenieś kolejną górną kartę na spód talii, a następnie dobierz następną górną kartę. Nie pokazując jej twarzy publiczności, przesuń ją do lewej ręki. Powtarzaj te same kroki (jedna karta w talii, następna w lewej ręce), aż widz poprosi cię o zatrzymanie.

Ponieważ dobierasz tylko kluczowe karty, zostaniesz zatrzymany na trójce trefl.

mądre pudełko

Po wyjęciu kart z pudełka dyskretnie zostaw w nim jedną kartę klucza. Zamknij pudełko i połóż je na stole. Poproś widza, aby wybrał kartę i odłóż ją na środek talii. Przytrzymaj talię nad pudełkiem i zatrzymaj się na kilka sekund, zanim spektakularnie rzucisz talią w pudło.

Weź karty i poproś widza, aby zajrzał do pudełka. Wybrana karta w niesamowity sposób znalazła się w pudełku!

Rosnąca karta

Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Potasuj karty, przesuwając palcem i poproś widza, aby skupił się na wybranej karcie. Trzymaj talię w lewej ręce, tak aby przód talii był skierowany w stronę widza, a rewersy do siebie. Prawą ręką wskaż deck i lekko potrzyj palcem wskazującym górną krawędź decku. Wybrana karta zacznie w tajemniczy sposób unosić się z talii, jakby była przyciągana do twojego palca. W rzeczywistości, niezauważalnie popychasz górną kartę małym palcem do góry (rys. 12).

Rosnąca karta (inna opcja)

To ta sama sztuczka, ale używa zupełnie innej metody. W tej wersji talia jest umieszczana w pudełku, ale wybrana karta jest nadal podnoszona!

Przed prezentacją wytnij otwór w tylnej części pudełka. Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii.

Umieść talię w pudełku tak, aby karty były skierowane do otworu. Nie zamykaj pokrywy pudełka. Ukrywając otwór przed publicznością, możesz łatwo przesunąć górną kartę przez otwór kciukiem. Widzowie na długo zapamiętają tę tajemniczą sztuczkę (il. 13)

już wspomniałem

Ta sztuczka może stać się tylko żartem lub całym komicznie zabawnym przedstawieniem. Poproś widza o wybranie karty (3♣) i odłożenie jej do talii. Znajdź kartę w dowolny sposób, a następnie powiedz, że powtórzysz tę sztuczkę jeszcze raz. Poproś widza, aby wybrał inną kartę (musi być inna niż pierwsza).

Oczywiście widz wybierze tę samą kartę. Udawaj zirytowany, że widz nie był w stanie spełnić twojej prośby i poproś go o wybranie innej karty. To znowu będzie potrójna trefl. Można to powtarzać tyle razy, ile chcesz, za każdym razem twoja reakcja może być bardziej gwałtowna.

Twój wybór

Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Potasuj karty, odwracając i usuwając talię, dzieląc ją na trzy stosy. Podczas wyjmowania talii trzymaj ją za krótkie krawędzie, tak aby karta klucza znajdowała się na górze każdego stosu.

Poproś widza, aby wybrał stos. Niezależnie od tego, który stos wybierze widz, po prostu pokaż, że wierzchnia karta w tym stosie jest wybrana. Możesz pokazać, że na innych stosach znajdują się inne karty, używając w tym celu „podwójnego wzrostu”.

Mapa przez szkło

To niesamowite skupienie. Używaj mądrze. Przed występem przyklej kartę-klucz do okna pokoju, w którym będziesz wykonywać triki. Karta musi być skierowana w stronę publiczności. Jeśli nie zwrócisz uwagi publiczności na mapę, nie zauważą tego. Możesz stać twarzą do widzów i plecami do mapy, blokując mapę przed widzami.

Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Powiedz, że nie wiesz dokładnie, która karta została wybrana, ale spróbujesz sobie to ułatwić, usuwając niektóre karty. Rozłóż całą talię w dwóch paczkach, w których karty powinny leżeć zakryte. Powinieneś otrzymać jedną talię zwykłych kart i jedną talię kart kluczowych. Weź paczkę kluczowych kart i powiedz: „Nie wydaje mi się, żeby ta karta była w tej paczce, więc ją odłożę”. Włóż do kieszeni paczkę kluczowych kart. Weź pozostały stos kart i pokaż, że karty w nim się różnią. Powiedz, że uważasz, że karta jest gdzieś w tej talii kart.

Teraz skutecznie (ale ostrożnie) wyrzuć ten stos kart w kierunku okna, w którym znajduje się karta klucza. Widzom wyda się, że jedna karta przykleiła się do okna, kiedy rzucasz kartami. Nikt by się nie domyślił, że ta karta była tam cały czas. Teraz zaczyna się najbardziej niesamowita rzecz - dołączona karta jest nie tylko wybrana, ale także przeszła przez szybę!

Twoja talia kart czy moja?

Przed wprowadzeniem oddziel karty klucza od zwykłych kart i umieść je na wierzchu talii. Teraz jesteś gotowy na zabawną sztuczkę. Pokaż karty od niechcenia, trzymając je odkryte i rozkładając połowę talii. Wszystkie karty w tej części będą inne, a talia wyda się zupełnie zwyczajna. Odwróć karty zakryte i przetnij talię dokładnie na pół. Będzie to łatwe, ponieważ karty różnią się rozmiarem. Daj widzowi kawałek ze zwykłymi kartami i poproś go, aby je potasował. Mówiąc to, pochwal się swoją tutu. Nie pokazuj publiczności awersów kart ze swojej części talii. Teraz połóż obie paczki obok siebie na stole. Poproś widza, aby wybrał jeden ze stosów kart, mówiąc, że ta część zostanie następnie wykorzystana w eksperymencie. Teraz wszystko zależy od wyboru widza. Jeśli widz wybierze stos kart kluczy, rozłóż stos zakryty i poproś widza, aby wybrał kartę. Teraz możesz wykonać niesamowitą sztuczkę czytania w myślach, ponieważ wiesz, że widz wybrał trzy kluby. Jeśli widz wybierze stos zwykłych kart, rozłóż stos zakryty na stole i poproś widza, aby wybrał jedną z kart. Gdy widz zapamięta kartę, poproś go, aby odłożył ją na inny stos (z kartami klucza). Mimo tego stosu włóż go do kieszeni i pokaż, że nic nie masz w rękach. Włóż rękę do kieszeni i wyjmij wybraną kartę. Będzie łatwo, bo tylko ta mapa będzie długa.

Podpisana karta przez rękę Ta sztuczka stała się już klasykiem dla kart z talii Magii, dlatego warto ją dokładnie przećwiczyć.

Poproś widza, aby wybrał kartę (3♣) i odłożył ją do talii, pozostawiając połowę karty na zewnątrz.

Wykonaj „podwójne podniesienie”, aby odsłonić górną kartę. W rzeczywistości pokażesz drugą kartę od góry. Umieść dwie karty (jako jedną) odkryte na talii. Trzymając mocno karty w lewej ręce, poproś widza o podpisanie odkrytej karty.

Weź dwie górne karty (jako jedną) i odwróć je zakryte, a następnie umieść je w talii. Weź wierzchnią kartę (jedną) i połóż ją na stole. Publiczność pomyśli, że na stole leży podpisana karta. Poproś widza, aby położył rękę na tej karcie. Pokaż ponownie kartę klucza wystającą z talii.

Spektakularnym ruchem połóż talię na ręce widza tak, aby 3♣ znalazło się całkowicie w talii.

Teraz odwróć wierzchnią kartę z talii, aby odsłonić podpisaną kartę. Stworzy to iluzję, że dwie karty zamieniły się miejscami. Widz musi teraz tylko spojrzeć na kartę, aby potwierdzić, że trójka trefl i podpisana karta zamieniły się miejscami. (Rys. 14)

Tajemnicze czytanie w myślach

Ta sztuczka zaskoczy nawet iluzjonistów, ponieważ wykorzystuje Magic Deck w bardzo nietypowy sposób.

Przed wprowadzeniem oddziel karty klucza od zwykłych kart i umieść je na wierzchu talii.

Teraz możesz odwrócić talię i od niechcenia rozłożyć górną część kart, aby pokazać, że wszystkie są różne. Odwróć talię i poproś widza, aby wybrał dowolną kartę. W rzeczywistości rozkładasz tylko wierzchołki kart, więc widz zdobędzie trójkę trefl.

Teraz rozłóż tylko zwykłe karty i poproś innego widza, aby wybrał kartę. Tym razem będzie to zwykła karta.

Poproś publiczność, aby zapamiętała swoje karty i odłożyła je na talię. Obie karty należy odłożyć na wierzch talii (z kartami kluczowymi).

W tym czasie musisz pokazać, że nie widziałeś żadnej z kart. Publiczność założy, że obie karty zostały wybrane całkowicie losowo i wróciły do ​​talii bez żadnych „podejrzanych ruchów” z Twojej strony. Możesz teraz zacząć czytać w myślach.

Wiesz już, że pierwszy widz wybrał 3♣, a drugi widz wybrał jedyną „długą” kartę w „krótkiej” części. Poproś widzów, aby skupili się na wybranych kartach. Powiedz drugiemu widzowi: „Myślę, że wybrałeś czarną kartę”.

Jeśli widz się zgodzi, wszystko jest w porządku. Jeśli się nie zgadza, natychmiast zwróć się do pierwszego widza i powiedz: „Ach, więc widzę twoją kartę. To ty wybrałeś czarną kartę. W każdym razie otrzymasz twierdzącą odpowiedź. Następnie powiedz pierwszemu widzowi: „Twoja karta ma nieparzysty numer”.

Tutaj widz na pewno się zgodzi, ponieważ jego karta to 3♣. Mówiąc to, obmacuj krawędzie kart, aby znaleźć pojedynczą długą kartę w kawałku karty dostępu. Nieostrożnie wyjmij talię w tym momencie, aby długa karta znajdowała się na dole.

Twój ruch powinien wydawać się losowy, tak jakbyś po prostu bawił się kartami podczas „czytania w myślach”. Musisz wyczuć długą karę dotykiem, aby nie patrzeć na talię. Włóż talię do pudełka iw tym czasie dyskretnie zerknij na dolną kartę. To jest mapa drugiego widza. W tym momencie powiedz pierwszemu widzowi: „Myślę, że twoja karta jest bez zdjęć”.

Teraz zwróć się do drugiego widza i powiedz coś o jego karcie. Na przykład powiedz: „Oto karta ze zdjęciem”. Połóż pudełko z kartami na stole i zamknij oczy na kilka sekund, jakbyś próbował się skoncentrować.

Teraz możesz wywołać karty zarówno widzów, jak i ukłonić się. Ta sztuczka może stać się prawdziwą sensacją twojego programu. Jego sekretem jest przekonanie widzów, że naprawdę czytasz w ich myślach. Jeśli ci się uda, ta sztuczka stanie się jedną z twoich ulubionych.

wytłoczony

Przed przesłaniem napisz nazwę karty dostępu (trzy trefl) na przodzie znaczka pocztowego.

Podczas występu oddaj pieczątkę jednemu z widzów i poproś go o zapamiętanie nazwy zapisanej na niej karty. Użyj machnięcia, aby pokazać, że wszystkie karty w talii są różne. Teraz zrób „forsowanie wachlarzem”. Kiedy widz wybierze jedną z zakrytych kart, przyklej na niej pieczątkę na koszulce.

Zbierz karty tak, aby nikt nie widział awersu wybranej karty. Ponownie pokaż, że wszystkie karty są różne, przerzucając je, a następnie połóż karty zakryte, aby znaleźć kartę z pieczątką. Odwróć tę kartę, aby pokazać, że rzeczywiście jest to 3♣.

przepowiednia gazety

Ta sztuczka będzie wymagała od ciebie trochę wysiłku w przygotowaniu, ale wybuchowa reakcja publiczności jest tego warta.

Lokalne małe gazety często mają rubrykę „bezpłatne ogłoszenia”. Na tydzień przed pokazem umieść ogłoszenie w gazecie w następujący sposób: „Dzisiaj wybierzesz wybraną kartę do gry. Ta karta będzie potrójną treflą.

Teraz musisz przygotować się na klasyczną sztuczkę. Podczas przedstawienia poproś widza o wybranie karty (3♣) i odłożenie jej do talii. Daj widzowi egzemplarz tej gazety i wyjaśnij mu, że dziś rano przeczytałeś w niej bardzo dziwny artykuł. Pokaż widzowi kolumnę reklam i poproś o przeczytanie reklam na głos. Ta niesamowita prognoza zadziwi Twoich widzów.

Spróbuj pokazać tę sztuczkę w dniu wydania gazety. Wtedy termin wykonania fokusu będzie u góry strony. To sprawi, że sztuczka będzie jeszcze bardziej uderzająca i zmieni gazetę w cudowną pamiątkę, którą widz może zabrać ze sobą.

Dziurkacz

W tej sztuczce dosłownie wybijesz dziurę w wybranej karcie. Możesz pokazać tę sztuczkę jako żart lub uczynić ją tajemniczą. Przed wprowadzeniem wybij dziurę w jednej z kluczowych kart i umieść ją blisko wierzchu talii. Poproś widza o wybranie karty (3♣), obejrzenie jej i odłożenie do talii.

Potasuj karty, odwracając i owijając całą talię chusteczką. Daj zawiniątko widzowi i poproś go, aby trzymał pokład na odległość ramienia, jakbyś miał zrobić coś niebezpiecznego. Wyciągnij palcami pistolet, wyceluj go w pokład i „strzel”.

Następnie chusteczka jest rozkładana, a karty układane są zakryte na stole w wachlarzu. Jedna karta ma „dziurę po kuli” w samym środku!

świetna ucieczka

Do tej sztuczki potrzebujesz Magic Deck, gumek i chusteczki. Przed występem włóż pod szalik trójkę maczug tak, aby była pod nią schowana.

Kartę możesz trzymać zawiniętą w chusteczkę w kieszeni na piersi i w każdej chwili będziesz gotowa do wykonania tej sztuczki. Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Potasuj karty przez odwracanie, daj talię widzowi i poproś go, aby przeciągnął talię gumkami.

Nie bój się oddać talii widzowi. Jeśli prawidłowo poradzisz sobie z kartami, nikt nie zgadnie, że używasz specjalnej talii, a gdy talia jest przewiązana gumkami, nikt nie będzie mógł w ogóle na nią spojrzeć. Weź chusteczkę wraz z kartą klucza pod spodem. Umieść ją na talii tak, aby ukryta karta znalazła się teraz na talii. Pokaż, że nic nie masz w rękach i przełóż talię przez chusteczkę.

Policz do trzech, a po odliczeniu do trzech puść talię, aby spadła na stół, ale nadal trzymaj kluczową kartę w chusteczce. Teraz możesz pokazać, że wybrana karta zniknęła z talii z gumką.

Wykrywacz kłamstw

Jeśli dobrze wykonasz tę sztuczkę, naprawdę zachwyci publiczność. Wyjaśnij, że możesz tylko stwierdzić, czy dana osoba mówi prawdę, czy kłamie. Aby to udowodnić, poproś widza, aby wybrał kartę, spojrzał na nią i włożył do kieszeni, aby nikt inny nie mógł jej zobaczyć.

Trzymaj widza za nadgarstek tak, jakbyś mierzył puls widza i wyjaśnij, że będziesz wypowiadał nazwy kart, a po każdym nazwisku widz musi powiedzieć, że to nie jest wybrana przez niego karta. Kiedy wymieniasz wybraną kartę widza, widz musi skłamać, że to nie jest jego karta.

Nazwij karty i słuchaj uważnie każdej odpowiedzi widza. Nazwij kartę klucza. Kiedy widz powie, że to nie jego karta, powiedz: „Obawiam się, że nie mówisz prawdy. Trójka trefl to twoja karta. Kiedy widz wyciągnie kartę z kieszeni i ujawni, że rzeczywiście jest to trójka trefl, zdobędziesz głośny aplauz od widzów.

Nie oszukasz mnie

To świetna odmiana poprzedniej sztuczki. Zaproś małżeństwo, aby pomogło ci zademonstrować sztuczkę i zmusić męża do trójki.

Teraz zawołasz karty, a mąż musi spojrzeć swojej żonie w oczy i za każdym razem mówić, że to nie jest jego karta. Kiedy zadzwonisz do trójki trefl, a mąż powie żonie, że to nie jest jego karta, ona krzyknie: „Oszust!”. Musisz tylko powiedzieć swojej żonie przed występem, żeby to krzyczała, kiedy zadzwonisz do trzech klubów. Przekonasz się, że większość żon chętnie zgodzi się ci pomóc.

Mapa na suficie

Przed występem polizaj przód karty klucza i przyklej ją do jednej strony pudełka z kartami. Z tyłu karty zrób małą pętlę taśmy (rys. 15)

Teraz jesteś gotowy, aby pokazać jeden z najbardziej spektakularne sztuczki wszystkich czasów. Poproś widza o wybranie karty (3♣) i odłożenie jej do talii. Wyjaśnij słuchaczom, że wybraną kartę znajdziesz w bardzo nietypowy sposób. Umieść talię w pudełku bez pokazywania karty dołączonej do pudełka. Zamknij pudełko i trzymaj je w dłoni, tak aby dołączona karta była skierowana do góry. Podrzuć pudło ruchem „skręcającym”, aby uderzyło w sufit.

Pudełko spadnie (musisz je złapać, jeśli to możliwe), a karta-klucz zostanie przytwierdzona do sufitu. Ta sztuczka zadziwi publiczność.

Mapa na suficie (inna opcja)

Po wykonaniu sztuczki Karta na suficie zawsze będziesz gotowy do jej ponownego wykonania, ponieważ karta jest już przytwierdzona do sufitu. Wymuś 3 trefle na widza, poproś go, aby odłożył kartę do talii, a następnie udawaj, że wyciągasz kartę z talii i rzucasz ją w powietrze. Widzowie będą zdumieni, że karta jest na suficie, chociaż nie widzieli, jak ją tam przyczepiasz.

Twój czas się skończył

Do tej sztuczki potrzebujesz małego timera (przez 1 minutę). Można go kupić w sklepie.

Połóż zegar na stole i włącz go, wyjaśniając, że ta sztuczka potrwa dokładnie minutę. Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Potasuj karty, odwracając je i daj talię widzowi. Jeśli ćwiczysz, możesz to wszystko zrobić w około 40 sekund, pozostawiając ci kolejne 20 sekund na następną część triku. Poproś widza, aby powoli kładł karty, jedna po drugiej, zakrytymi do dołu, dopóki zegar nie wyda sygnału dźwiękowego.

Widz zatrzyma się na wybranej karcie. Jeśli tak nie jest, powiedz widzowi: „Czas się skończył. Nie wiem, która karta jest następna, poszukaj kolejnej karty na górze talii.

Rozdarta i przywrócona karta do gry

Ta prawdziwie klasyczna sztuczka zasługuje na Twój czas, aby ją starannie przygotować i przećwiczyć.

Przed występem oderwij róg karty-klucza i włóż ją do kieszeni spodni.

Kartę bez rogu włóż do koperty i zaklej. Gdy to zrobisz, umieść kopertę w kieszeni na piersi. Do tej sztuczki będziesz potrzebować kolejnej koperty, takiej samej jak pierwsza.

Użyj machnięcia, aby wymusić kluczową kartę. Poproś widza, aby rozdarł wybraną kartę na pół. To zrobi wielkie wrażenie na widowni, ponieważ zwykle magowie nie proszą o rozdarcie kart. Gdy widz wykonał Twoje polecenia, wyjmij róg karty z kieszeni i schowaj go w prawej ręce. Teraz poproś widza, aby podarł kartę na cztery części. Kiedy to zrobi, weź od niego kawałki oderwanej karty lewą ręką i połóż je na prawej ręce na rogu wcześniej oderwanej karty.

Przypomnij widzowi, że nie wiedziałeś, którą kartę wybierze, a ponieważ podarł swoją kartę, jest teraz zupełnie wyjątkowa.

Daj widzowi oderwany z góry róg mapy i poproś go, aby uważnie go obejrzał, bo później okaże się bardzo ważny. Widz pomyśli, że to fragment mapy, którą właśnie rozdarł.

Pozostałe kawałki kart włóż do pustej koperty i zaklej ją. Umieść tę kopertę głęboko w kieszeni na piersi i tym samym ruchem wyjmij drugą kopertę tak, aby wystawała z kieszeni. Publiczność założy, że to ta sama koperta.

Poproś widza, aby położył róg karty odkrytej na stole, aby wszyscy mogli ją zobaczyć, abyś nie mógł „oszukiwać” widzów. Oczywiście dawno temu zmieniłeś róg mapy, ale nikt o tym nie wie!

Bardzo powoli wyjmij kopertę z kieszeni na piersi i poproś widza, aby ją otworzył. Będzie miał „przywróconą” mapę, do której kącik widza będzie dokładnie pasował.

Z torby

Ta sztuczka jest często zaniedbywana przez magików, ponieważ na papierze nie jest zbyt imponująca, podczas gdy w rzeczywistości ta sztuczka jest bardzo skuteczna.

Znajdź papierową torbę i przed występem upewnij się, że na jej dnie znajduje się zagięcie. Złóż torebkę i włóż ją do kieszeni (rys. 16).

Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Potasuj karty, przesuwając palcem, aby „naprawdę” zgubiła kartę. Wyjmij papierową torbę, rozłóż ją i pokaż, że nic w niej nie ma. Włóż talię kart do torby. Widzowie nie wiedzą, że kładziesz całą talię kart po jednej stronie pasa, a kluczową górną kartę po drugiej.

Trzymaj paczkę na wierzchu lewą ręką i zapytaj widza, którą kartę wybrał. Odpowie, że wybrał trójkę trefl.

Prawą ręką uderz spód torby z boku karty klucza, a ta karta wyskoczy z torby.

Czytanie w myślach publiczności

Przed występem znajdź kwadratowy kawałek tektury o boku około 38 cm, pusty po obu stronach. Za pomocą markera napisz po jednej stronie karty nazwę karty, którą możesz wymusić za pomocą Magicznej Talii. Połóż kartę zakrytą na stole.

Poproś widza, aby pomógł Ci pokazać sztuczkę. Z pomocą Magic Deck zmuś swojego asystenta na potrójną treflę. Poproś asystenta, aby stanął twarzą do widowni i podał mu do ręki kawałek tektury, aby publiczność widziała nazwę karty, ale on sam jej nie widzi.

Daj asystentowi marker i poproś go o zapisanie na kartonie nazwy wybranej karty. Widz nie zdaje sobie sprawy, że publiczność widzi to samo nazwisko po drugiej stronie kartonu. Poproś asystenta, aby zbliżył kartkę do siebie, aby publiczność nie widziała nazwy karty, którą napisał.

Zapytaj słuchaczy, czy potrafią czytać w myślach Twojego asystenta. Będą się śmiać i powiedzieć tak. Poproś publiczność, aby wykrzyczała nazwę karty, licząc do trzech. Asystent będzie zachwycony, a publiczność zachwycona, że ​​mogli uczestniczyć w przedstawieniu.

Zmuszanie do szczęścia

Nie zalecamy tego rodzaju forsowania, jeśli chcesz, aby widz wybrał kluczową kartę, ale jeśli chcesz zaryzykować, to najlepszy wybór. Po prostu rozłóż karty i poproś widza, aby wziął jedną z nich. Szanse, że widz wybierze kartę klucza, wynoszą „pięćdziesiąt pięćdziesiąt”.

Jeśli widz nie wybierze karty klucza, nie martw się, ponieważ zawsze możesz powiedzieć: „Dziwne – wybrałeś jedyną NIE trójkę trefl w talii”. Następnie przewiń karty, aby wszystkie wydawały się takie same.

Niezwykłe miejsca na mapie

Wiele osób pamięta sztuczki, gdy magik znajduje wybraną kartę w cytrynie lub innym podobnym owocu. Ta sztuczka zwykle wymaga lat prób, ale możesz ją wykonać już teraz! Za pomocą Magicznej Talii i kart kluczy możesz znaleźć wybraną kartę niemal wszędzie! Poniżej kilka imponujących przykładów. To jest o o momencie, w którym już forsowałeś 3♣, widz przypomniał sobie i odłożył na talię. Następnie tasujesz talię, odwracając ją i odkrywasz, że 3♣ zniknęło. Gdzie mogła być? Nawiasem mówiąc, 3♣ w nietypowym miejscu może pochodzić również z innej talii.

W kolorze pomarańczowym

Wyjmij rdzeń z pomarańczy i wsuń w niego ołówek, aż oprze się na wewnętrznej stronie skórki po drugiej stronie.

Zwiń w tubę 3♣ i ostrożnie umieść ją w pomarańczy. Przyklej górną część pomarańczy z powrotem za pomocą gumowego kleju. Teraz możesz pokazać tę klasyczną sztuczkę, o której Twoi widzowie opowiedzą swoim wnukom (rys. 17).

w bananie

Zrób małe nacięcie na spodzie skórki od banana i wsuń złożoną kartkę do szczeliny. Trzymając spód banana, możesz ukryć nacięcie i obrać banana, aby publiczność niczego nie podejrzewała (ryc. 18)

pod obrusem

Umieść 3♣ pod obrusem na stole, na którym będziesz wykonywać swoje sztuczki. Teraz możesz to pokazać w dowolnym momencie, po prostu nalewając odrobinę wody na miejsce, w którym leży karta. Obrus ​​stanie się półprzezroczysty, a pod nim w tajemniczy sposób stanie się widoczna mapa.

W moim portfelu

Pojawienie się wybranej karty w Twoim portfelu to klasyka magii. Świetnym sposobem na to jest poproszenie widza, aby wybrał kartę, spojrzał na nią i odłożył ją z powrotem do talii, a następnie sprawił, że karta zniknęła (po prostu odwróć talię, aby pokazać, że 3♣ zniknęło). Zapytaj, którą kartę wybrał widz. Kiedy usłyszysz odpowiedź, udawaj zaskoczenie i powiedz: „Dziwne, zwykle noszę tę kartę w portfelu”. Teraz możesz po prostu wyjąć tę samą kartę z portfela.

Pod krzesłem widza

Przed występem przyklej kartkę pod jedno z krzeseł. Teraz jesteś gotowy, aby pokazać prawdziwy cud.

Poproś widza, aby wybrał kartę, położył ją na swoim krześle i usiadł na niej. Powiedz widzom, że patrząc w usta widza, możesz stwierdzić, na której karcie siedzą. Spójrz w usta widza i powiedz, że nie możesz powiedzieć, co to za karta, ponieważ jest zakryta.

Będzie to bardzo zabawne dla widzów, ponieważ nie możesz wiedzieć, w jaki sposób widz umieścił kartę. Oczywiście wiesz, w jaki sposób widz umieścił kartę, ponieważ prawie każdy umieści ją zakrytą. Po tym, jak widz odwraca kartę do góry i ponownie na niej siada, ponownie zaglądasz mu w usta. Powiedz, że teraz nie możesz tego zobaczyć, ponieważ masz „podwójne widzenie” w twoich oczach. Poproś widza, aby zajrzał pod siedzenie, a ta sama karta zostanie do niego przyczepiona, co bardzo zaskoczy widzów.

W butelce

Ostrożnie zwiń rurkę 3♣ i włóż ją do czystej, suchej butelki z odrobiną wody gazowanej.

Użyj ołówka, aby wyprostować kartę w środku, aby publiczność nie zrozumiała, jak trafiła do butelki. Zamknij butelkę nakrętką i masz niesamowity przedmiot! Zdziwisz się, jak wielu widzów zapyta Cię o to, jak karta trafiła do butelki (rys. 19).

w czekoladzie

Przed występem ukryj 3♣ pod opakowaniem czekolady. Wymuś widzowi kartę klucza, poproś go o odłożenie jej na talię. Zaproś widza, aby postawił na tabliczkę czekolady, że bez problemu nie znajdziesz jego karty. Udawaj, że pilnie szukasz go w talii, ale nie możesz go w żaden sposób znaleźć, „poddaję się, nie mogę go znaleźć w żaden sposób” podaruj widzowi tabliczkę czekolady. Jest bardzo zaskoczony, kiedy go otwiera.

na Twoich plecach

Przed występem przypnij trzy maczugi do pleców na kurtce.

Podczas występu nikt z publiczności nie będzie mógł zobaczyć karty, dopóki nie odwrócisz się, aby ją pokazać. Możesz udawać, że nie możesz znaleźć wybranej karty, więc musisz przynieść coś z sąsiedniego pokoju, co pomoże ci ją znaleźć. Kiedy odwrócisz się plecami, publiczność będzie się śmiać.

W balonie

Ostrożnie wrzuć 3 kije do tuby i wepchnij do balon. Przed napompowaniem balonu spłaszcz kartę w środku, aby publiczność nie mogła zorientować się, jak się tam dostała. Tuż przed występem napompuj balon i zawiąż go sznurkiem. Jeśli piłka jest nieprzezroczysta, karta nie będzie w ogóle widoczna.

Podczas występu daj balon widzowi i poproś go, aby miał go na oku. Widz słyszy, że wewnątrz balonu coś jest głośne i pyta o to. Powiedz widzowi, że to niespodzianka. Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Przewiń talię, aby pokazać, że wybrana karta zniknęła, a następnie poproś widza, aby przebił balon. To niewiarygodne, ale wybrana karta będzie w piłce.

Za obrazem

Umieść kartę klucza za obrazem w pomieszczeniu, w którym będziesz wykonywać sztuczki.

Kiedy widz wybierze kartę i odłoży ją z powrotem do talii, powiedz widzom, że Twoim zdaniem wybrali kartę „obrazek”. Oczywiście widz powie, że popełniłeś błąd. Wyobraź sobie zdziwienie publiczności, gdy powiesz, że to karta „malowania”, ponieważ jest ukryta za obrazem.

W magicznym pudełku

Ukryj 3 kije w Magicznym Pudełku z Kompletnego Zestawu. Podczas spektaklu możesz pokazać, że pudełko jest puste, a następnie poprosić widza o wybranie karty (3♣). Zaglądasz do pudełka i wybrana karta jest tam!

Co wie joker?

( tę sztuczkę można wykonać tylko talią Marvin s magia )

Oprócz zwykłych kart, Marvin's Magic Deck posiada również jokera, dzięki któremu możesz wykonać jeszcze więcej trików.

Pokaż rewers Jokera bez pokazywania widzom znajdującej się na nim miniaturowej karty. Aby to zrobić, zamknij kartę kciukiem.

Powiedz widzom, że to „karta przewidywania” i nie chcesz jeszcze pokazywać jej twarzy. Umieść jokera zakrytą stroną do dołu pod pudełkiem na karty, tak aby miniaturowa karta nie była widoczna.

Poproś widza, aby wybrał kartę za pomocą dowolnej metody forsowania, a następnie połóż wybraną kartę odkrytą na stole. Publiczność będzie się śmiać, gdy spróbujesz im wytłumaczyć, że wybrana karta to karta w ręce jokera. Powoli odwróć jokera i pokaż, że miniaturowa karta na odwrocie naprawdę pasuje do wybranej karty.

Złap mnie

Wytnij miniaturową kartę na jokerze i przyklej ją do monety (ta karta jest tylko w talii)Marvins magia, jeśli masz inną talię kart, możesz po prostu wyciąć małą kartę z papieru i narysować na niej kartę klucza). Włóż monetę do kieszeni i jesteś gotowy do wykonania triku (rys. 20).

Wykonaj „podwójne podniesienie” i pokaż widzom zwykłą kartę. Odłóż dwie karty z powrotem na wierzch talii (jako jedną), weź górną kartę klucza i połóż ją zakrytą na stole. Poproś widza, aby nacisnął „magiczny guzik” na koszulce karta do gry. Kiedy to zrobi, odwróć kartę, aby odkryć, że zmieniła się w 3♣!

Wyjaśnij widzom, że ponownie wykonasz tę sztuczkę i jesteś gotów założyć się, że nie przyłapią Cię na oszukiwaniu.

Tym razem wszyscy widzowie będą Cię bardzo uważnie obserwować. Weź górną kartę (tę samą zwykłą kartę, którą pokazałeś za pierwszym razem) i pozwól widzom na nią spojrzeć. Kiedy widz jest przekonany, że jest to zwykła karta, poproś go, aby położył ją zakrytą na stole.

Wyjmij przygotowaną monetę z kieszeni i nie pokazując przyklejonej do niej karty, połóż ją na karcie. Powiedzmy, że karta pod monetą to dokładnie trójka trefl. Aby udowodnić, że karta pod monetą to 3♣, po prostu odwróć monetę, a publiczność zobaczy miniaturową kartę.

Jeśli nie chcesz przeciąć karty jokera, możesz skserować miniaturową kartę i przykleić ją na monecie.

W kostce lodu

Wytnij miniaturową trójkę trefl z karty jokera i umieść ją w tacce na kostki lodu. Wlej wodę do formy i zamroź ją.

Kiedy nadejdzie czas, aby pokazać sztuczkę, możesz wrzucić kostkę lodu do napoju widza.

Brak czasu

Wytnij miniaturową kartę z karty jokera i przyklej ją do wnętrza zegarka.

Poproś widza, aby wybrał kartę, obejrzał ją i odłożył do talii. Poproś publiczność, aby spojrzała na zegar i obliczyła, ile czasu zajmie Ci znalezienie wybranej karty.

Kiedy publiczność zacznie mierzyć czas, powiedz, że znalazłeś kartę. Wszyscy będą się śmiać, ponieważ nawet się nie poruszyłaś. Poproś członka publiczności, aby odwrócił zegarek i pokazał mu mapę.

Mapa w kapeluszu.

Do tej sztuczki będziesz potrzebować czapki, czapki z daszkiem lub innego nakrycia głowy. Przed rozpoczęciem lewy ukryj górną (kluczową) kartę w kapeluszu. Zmuś widza 3♣ przez odwrócenie, a następnie poproś widza, aby odłożył kartę na talię. Uderz w spód talii i powiedz: „Przeniosłem twoją kartę na górę tym uderzeniem” pokaż górną kartę (to na pewno nie obudzi się 3♣) udawaj zaskoczenie i powiedz „Hmm… prawdopodobnie uderzyłem talię tak mocno, że karta poleciała znacznie wyżej” zdejmij kapelusz i pokaż wszystkim, że karta tam jest.

poruszający

Do tej sztuczki potrzebujesz koperty. Przed rozpoczęciem lewy umieść jedną 3♣ w kopercie. Wymuś widza 3♣, poproś go o odłożenie karty do talii. Gdy tylko widz zwróci kartę na talię, upuść ją na kopercie. Odłóż talię na bok i wyjmij 3♣ z koperty.

Ruch + Sugestia

Do tej sztuczki potrzebne będą trzy identyczne koperty. Przed rozpoczęciem lewy dobierz trzy karty klucza z talii i umieść po jednej karcie w każdej z kopert. Zmuś widza 3♣, poproś go o odłożenie karty na talię, a następnie rozłóż na stole trzy koperty. Wykonuj magiczne ruchy nad kopertami, trzymając talię w dłoniach, a następnie poproś widza, aby wybrał jedną z kopert. Wspomnij jednocześnie, że wykonując swoje magiczne kroki zainspirowałeś go niezbędną kopertą. Oczywiście, bez względu na to, którą kopertę wybierze widz, będzie 3♣.

Ucieczka

Do tej sztuczki potrzebujesz szalika. Zanim zacznie się trik, włóż do kieszeni jedną 3♣ zawiniętą w chusteczkę. Wymuś widza 3♣, poproś go o odłożenie karty do talii, a następnie odłóż talię do pudełka. Poproś widza, aby sprawdził, jak szczelnie jest zamknięte pudełko. Połóż pudełko na stole, wyjmij chusteczkę z kieszeni. Trzymaj kata pod szalikiem, aby nie było widoczne. Zrób kilka fal chusteczką na talii, a następnie przykryj ją, karta będzie leżała na pudełku lub obok niego. Kiedy podniesiesz chusteczkę, publiczność ze zdumieniem zobaczy, że wybrana karta uciekła z pudełka.

Wyszukiwanie w ślepej mapie

Do tej sztuczki potrzebujesz szalika. Wymuś widza 3♣, poproś go o odłożenie karty do talii. Powiedz widzowi, że możesz znaleźć kartę na ślepo i wyjąć talię przez chusteczkę. Podnieś chusteczkę i odwróć kartę w miejscu, z którego wyjęłeś talię, oczywiście budzi to 3♣.

Przenikliwa wizja + fenomenalna pamięć

Zmuś widza 3♣, poproś go o włożenie karty do kieszeni. Następnie poinformuj widza, że ​​masz fenomenalną pamięć i bystry wzrok, bardzo szybko przewijaj karty przed oczami i sprytnym spojrzeniem dojdź do wniosku, że brakuje ci dokładnie 3♣.

Spełniona prognoza

Poproś widza, aby pomyślał o dowolnej czystej liczbie od 2 do 9. Następnie poproś go, aby pomnożył wybraną liczbę przez 9. Otrzyma liczbę dwucyfrową, poproś go o dodanie dwóch cyfr, które składają się na tę liczbę. Niezależnie od liczby, jaką początkowo odgadnie widz, wynik będzie wynosił 9. Na przykład: 2x9=18, 1+8= 9 lub 5x9=45, 4+5= 9 . Poproś widza, aby podzielił wynikową liczbę przez 3, otrzymasz 3. Powiedz, że wynikowa liczba budzi wartość karty, pozostaje przewidzieć kolor. Powiedzmy, że kombinezon powinien odpowiadać jednej z liter wynikowej liczby, to znaczy, jeśli słowo ma literę „b”, budzi tamburyny, robaki „h”, maczugi „t” i szczyt „n”. W każdym razie (chyba, że ​​popełnił błąd w obliczeniach) widz otrzyma odpowiednio liczbę „trzy”, czyli kolor trefl. Poproś widza, aby pomyślał o swojej karcie, wystarczy, że z łatwością wymusisz 3♣.

Niesamowity ruch

Jeśli uda Ci się wsunąć 3♣ do rzeczy osobistych widza podczas lub przed występem, możesz pokazać niesamowitą sztuczkę. Na przykład, zakradasz kluczową kartę do kieszeni widza, wymuszasz na nim 3♣, a następnie wkładasz karty do pudełka, wypowiadasz magiczne słowa, które znasz, i zapraszasz widza do zajrzenia do kieszeni.

Przewidywanie SMS-ów

Zanim zacznie się fokus, wyślij SMS do widza na telefon z tekstem „wybierzesz 3 kluby”, zwykle SMS trwa co najmniej pół minuty, to wystarczy, aby zmusić widza do 3♣.

Dziesięć wskazówek dotyczących magicznych kart

    Zwykła talia kart.

Wielu początkujących magów zawsze zaczyna każdą sztuczkę od słów „Oto mam zwykłą talię kart”. Nigdy tego nie mów! Jeśli powiesz słuchaczom, że używasz zwykłej talii kart, wzbudzi to podejrzenia, że ​​używasz specjalnej talii. Powiedz na przykład „Oto dobrze potasowana talia kart”.

2. Nie rób pokazu.

Wielu magów myli magię z umiejętnościami. Jeśli pokażesz wiele sprytnych sposobów tasowania i eksponowania kart, to publiczność pomyśli, że używasz również sztuczek w sztuczkach. Prawdziwa sztuczka powinna być niezauważalna, jak każda „mechanika” skupienia. Jeśli chcesz oszukać publiczność, to musi uwierzyć, że używasz magii, a nie sprytnych sztuczek.

3. Nie za dużo.

Bardzo, bardzo trudno jest nie „przesadzić” z publicznością, kiedy robisz karciane sztuczki. Za pomocą tylko jednej talii Magic możesz wykonać dziesiątki sztuczek jeden po drugim. Prawdziwym sekretem magii jest wiedzieć, kiedy przestać. Zatrzymaj się, gdy publiczność chce więcej, a nie gdy zaczną patrzeć na zegar.

4. Ćwicz.

Magic Cards to świetna talia, dzięki której niemal natychmiast wykonasz niesamowite karciane sztuczki. Nie oznacza to, że nie musisz ćwiczyć. Chcesz, aby publiczność pomyślała, że ​​możesz wykonać te sztuczki z prawdziwą talią. Aby to zrobić, musisz być zrelaksowany i pewny tego, co robisz i mówisz.

5. Wiedz, co powiesz.

Szczerze mówiąc, jedna sztuczka karciana nie różni się zbytnio od drugiej. Jedyną rozrywką jest to, co ty, jako wykonawca triku, podkreślasz w każdym triku. To, co mówisz, powinno być angażujące lub pouczające, a przynajmniej sprawić, że sztuczka będzie bardziej skuteczna.

6. Wiedz, co powiedzieć, jeśli fokus nie działa.

Jeśli trenowałeś, nie popełnisz błędów. Jednak czasami sprawy nie idą tak, jak oczekiwałeś i kończysz w głupiej sytuacji. Albo nie?! Jeśli wymyślisz jakąś dowcipną frazę w przypadku pomyłki, publiczność uwierzy, że popełniłeś błąd celowo.

7. Sprawdź rekwizyty.

Po co sprawdzać talię? Po tym, jak kiedyś próbowałem pokazać sztuczkę Czterech Zbójców bardzo znanej osobie i zdałem sobie sprawę, że w trakcie występu w talii jest za mało waleta, nie mogę dłużej lekceważyć znaczenia pełnej talii kart! Po każdym występie spokojnie przejrzyj mapy, aby upewnić się, że wszystko jest na swoim miejscu.

8. Spójrzmy na ręce.

Magia z bliskiej odległości to spektakularne widowisko dla widzów. Każdy bardzo uważnie przyjrzy się Twoim dłoniom i palcom, dlatego Twoje dłonie i paznokcie muszą być w idealnym stanie. Nie ma nic gorszego niż wykonanie niesamowitego triku, gdy wszyscy zauważą brudne paznokcie.

9. Tylko jeden.

Jeśli trik nie wymaga użycia dwóch lub więcej talii, powinieneś użyć tylko jednej talii. Niektóre sztuczki wymagają przygotowania talii lub możesz chcieć użyć innych talii magii, ale publiczność powinna zobaczyć tylko jedną talię. Muszą wierzyć, że możesz pokazać wszystkie karty za pomocą każdy talia kart.

10. Baw się magią kart.

Sztuczki karciane są świetne, ponieważ można je wykonywać w dowolnym miejscu i czasie. Noś ze sobą talię kart przez cały czas i możesz błyskawicznie przygotować przedstawienie.

Jak wyglądać jak mistrz kart? Łatwo! Znajdź 4 asy w talii przetasowanej przez widza. Zarządzaj kolorami garniturów. Pokaż, jak wygrywasz w dowolnym gra karciana. Z deckiem Stripper to jest prawdziwe!

Talia kart do gry hazardzistów

Guffowe karty od samego Daniela Madisona, niezbyt zaprojektowane do sztuczek. Możliwości talii sprawią, że publiczność uwierzy, że ma do czynienia z najbardziej utalentowanym graczem, który wie, jak zrobić absolutnie wszystko z kartami. Każda karta jest osobiście zaprojektowana przez Madison - karty guffów pozwalają wykonywać skomplikowane techniki oszukiwania 10 razy łatwiej i 10 razy lepiej.

Mentalna fotografia rowerowa

Oto jedna z najpopularniejszych talii do sztuczek na świecie! Wyobraź sobie: pokazujesz widzom talię kart – jest pusta po obu stronach i nie ma awersów ani rewersów. Następnie wypowiadasz magiczne słowo, dotykasz decku, a zmienia się on w klasyczny deck Bicycle Rider Back! Oszałamiający efekt sprawi, że Twoi widzowie zwątpią w rzeczywistość!

De Land Card Talia $100

Ta talia kart została zaprojektowana przez magika Theodore'a L. De Landa na początku XX wieku i nadal zwodzi nawet najbardziej wyrafinowanych widzów. Zawiera karty oznaczone zgodnie ze specjalnym systemem, który umożliwia zidentyfikowanie dowolnej karty w talii po prostu patrząc na jej rewers. Ponadto karty są lekko przycięte (podobnie jak w przypadku Tapered Stripper Deck), co pozwala na kontrolę pożądana karta lub montaż. Jako bonus talia zawiera karty, które można wykorzystać do wykonania sztuczki „3 karty Monte”!

Rower Elite Gaff Deck

Jedna z najnowszych talii Guff od studia projektowego Magic Makers! Talia zawiera zupełnie nowe karty podstępów i pozwala wykonać ogromną liczbę sztuczek i sztuczek, które mogą zaskoczyć i zadziwić publiczność!

Tajemna Otchła Czarny

Studio projektowe Ellusionist w końcu wydało talię gaflową do najpopularniejszych do tej pory talii projektantów Arcane. Tego oczekiwali prawie wszyscy, dla których sztuczki i sztuczki to styl życia, przyzwyczajeni do szokowania publiczności i łapania podziwu spojrzeń. Zestaw tych kart guff został już okrzyknięty objawieniem wśród wszystkich tego typu rozwiązań, które istnieją dzisiaj. Oceniaj sam, dzięki tej talii możesz zademonstrować ponad 20 zupełnie nowych trików, a także około 10 klasycznych technik, zmian i trików! Pospiesz się z niespodzianką! Używaj tylko najlepszych!

  • Rowerowa magiczna kreskówka Deck

    Oto jedna z najnowszych talii do sztuczek! Wyobraź sobie: twoi widzowie wybierają dowolną kartę z talii, ty odwracasz talię z koszulami w stronę publiczności, a narysowany na koszulce Czarodziej staje się twoim asystentem i po wykonaniu kilku ruchów magiczną różdżką wyjmuje z kapelusza ... samą kartę, którą Twoi widzowie! Możesz kontynuować sztuczkę, a rysunkowy Czarodziej, wyjmując kartę, zniknie w powietrzu, pozostawiając zdziwienie i podziw w oczach widzów!

  • Talie kart do sztuczek i sztuczek

    Czasy, kiedy trzeba było uczyć się i trenować latami, aby pokazać widzom nawet najprostszą sztuczkę, dawno odeszły w niepamięć. Dzięki unikalnym produktom firmy Bicycle jedna godzina wystarczy, aby opanować nawet najtrudniejsze triki! Jednocześnie należy powiedzieć, że dziś istnieje ogromny wybór talii przeznaczonych do wykonywania zarówno jednego, jak i wielu różnych trików.

    W zależności od tego, ile kart znajduje się w talii, a także ich rozmiar, istnieje kilka głównych rodzajów talii skupienia. Na przykład rozróżnia się karty pokerowe i brydżowe. Te pierwsze są szersze i odpowiednio mają większą powierzchnię ścinania. Jeśli jesteś początkującym, radzimy zakupić kilka różnych talii i wybrać tę, która wydaje Ci się najwygodniejsza.

    Sklep internetowy Cardician ma przyjemność zwrócić Państwa uwagę na produkty tak znanego producenta, jakim jest US Playing Card Co. W naszym katalogu możesz wybrać i kupić:

    • Oznaczone karty do różnych sztuczek.
    • Specjalne zestawy fokusowe, dzięki którym triki są dostępne dla każdego.
    • Karty z klasycznymi rewersami dla rozkwitu.
    • Zestawy do trików początkujących i doświadczonych kardystów.

    Ponadto warto powiedzieć, że możesz nie tylko kupić niezbędne rekwizyty do magicznych sztuczek z różnymi kartami od nas, ale także kupić szkoleniowe kursy wideo lub obejrzeć bezpłatne szkolenie z magicznych sztuczek z kartami na naszej stronie internetowej.