GTA V: system walki. GTA V: tryb celowania systemu walki Gta 5

Oprócz możliwości zanurzenia się bezpośrednio w akcję w trybie pierwszoosobowym za naciśnięciem jednego przycisku, GTA 5 oferuje wiele różnych ustawień, aby zapewnić wygodne środowisko gry, niezależnie od preferowanego kąta. W tym artykule przedstawimy Ci niektóre z dostępnych opcji i podamy kilka wskazówek, jak dostosować grę w sposób, który najlepiej Ci odpowiada.

Jeśli lubisz korzystać z trybu pierwszoosobowego, gdy bohater porusza się pieszo, ale podczas jazdy samochodem wolisz widok z boku, możesz ustawić grę tak, aby kąty zmieniały się automatycznie - wystarczy przejść do sekcji menu „Ustawienia” > „Obraz” i wybierz wartość "Na" parametr „Zezwalaj na niezależne tryby kamery”. Możesz zrobić odwrotnie, jeśli, powiedzmy, lubisz podążać drogą z fotela kierowcy, ale chcesz biegać i strzelać z perspektywy trzeciej osoby.

Możesz dostosować celowanie i czułość kamery w pierwszej i trzeciej osobie oraz dostosować inne parametry obrazu. Jeśli wyłączone animacja pierwszoosobowa, kamera porusza się mniej, gdy bohater zostanie ranny. Jeśli wyłączysz opcje „Kamera podczas toczenia” i/lub „Ruch głowy”, pozwoli to również pozbyć się ostrych szarpnięć. Aby w pełni wykorzystać system osłon GTA V w trybie pierwszoosobowym, otwórz sekcję „Ustawienia” > „Zarządzanie” i wybierz wartość "Na" parametr „Schronisko dla trzeciej osoby (pierwsza osoba)”.


W menu ustawień możesz dostosować wiele różnych aspektów trybu pierwszoosobowego.

Jeśli ścigasz się lub skaczesz ze spadochronem w GTA Online w trybie pierwszoosobowym naciśnij kółko (PS4) / B ( Xbox One), aby tymczasowo przełączyć się na widok trzeciej osoby. Ten widok przydaje się w przypadku wypadku z udziałem kilku samochodów lub szukania innego punkt kontrolny. Ale w tryb wolny nie licz na taki odbiór – zamiast tego po prostu włączysz kinowy tryb kamery.

Niezależnie od wybranego kąta, dostępne są cztery metody celowania:

  • Wspomaganie celowania (pełne): Szerokokątny system automatycznego celowania, który umożliwia przełączanie celów (blokada wzroku jest dostępna tylko w trybie pierwszoosobowym);
  • Pomoc w celowaniu (częściowa): automatyczny system celowniczy o średnim kącie pokrycia; znacznik celownika spowalnia podczas przechodzenia nad celem (blokada celownika jest dostępna tylko w trybie pierwszoosobowym);
  • Bezpłatne wsparcie celowania: Wąski system celowania (blokada lunety dostępna tylko w trybie pierwszoosobowym);
  • Darmowy cel: wersja "hardcore". Brak wsparcia celowniczego.

Jak wygrać każdą strzelaninę.

Śmierć w GTA Online to kwestia sekund. Podczas swoich przygód w hrabstwie Blaine i Los Santos często spotkasz innych graczy, którzy wolą cię zastrzelić zamiast przyjacielskiej rozmowy. Nawet banalne „cześć” może sprowokować zwrot karabinu maszynowego w twoim adresie.

W tak nieprzyjaznym środowisku pożądane jest jak najszybsze przyzwyczajenie się do wirtualnej broni i mechaniki strzelania, jeśli nie chcesz ciągle siedzieć w oczekiwaniu na kolejne odrodzenie po ponownym zabiciu twojej postaci. Jednak zwycięstwo w strzelaninie w GTA Online to nie tylko dobre reakcje i potężna broń.

Nie ma znaczenia, czy jesteś nowicjuszem w grach ogólnie, czy tylko GTA 5, te wskazówki przydadzą się, gdy ktoś zdecyduje się pomalować wirtualny trawnik wirtualną krwią. Każda broń tutaj ma wiele funkcji, a każda z nich musi znaleźć własne podejście.

Najpierw pozbądźmy się najbardziej irytującego i irytującego wroga w grze: interfejsu wyboru broni. To menu w GTA Online może szybko uzyskać tak wiele szczegółów, że sortowanie może być dość trudne, zwłaszcza jeśli lubisz podnosić każdą znalezioną broń. Twoja postać zawsze będzie miała w ekwipunku podniesioną broń i nie możesz zmienić kolejności, w jakiej pojawiają się one w menu wyboru.

Dlatego najlepiej pozbyć się bezużytecznych karabinów lub tych, które ci się nie podobają, chyba że oczywiście chcesz spędzić czas na szukaniu odpowiedniego karabinu maszynowego w ogniu strzelaniny. Wszystko to trzeba będzie robić ręcznie za każdym razem, gdy ponownie wejdziesz do gry. Gdy już zdobędziesz pieniądze, zalecamy zaopatrzenie się w biuro z szafką na broń, w której możesz przechowywać wszystkie swoje znaleziska. To prawda, że ​​działa tylko w trybie swobodnej gry.

W trybie online broń półautomatyczna jest praktycznie bezużyteczna, dlatego zalecamy pozostawienie tego miejsca pustego. Jeśli chodzi o karabiny, najlepiej zabrać ze sobą karabin kompaktowy do jazdy na rowerze i motocyklu oraz karabinek specjalny (niektórzy chwalą karabin zaawansowany, więc wybór należy do ciebie). W slocie strzelby radzimy odrzucić wszystko poza modelem Szturmowca, z pistoletów będziesz potrzebować tylko AP i Ciężkiego Rewolweru (i Strzelca dla bardzo zaawansowanych graczy, także dla zaawansowanych graczy), a w slocie na granat lepiej się trzymać bomby i miny.

Pamiętaj, że wszystkie bronie do walki w zwarciu mają te same statystyki obrażeń, jednak szybkość ataku noża jest lepsza od wszystkich innych opcji, dlatego zaleca się, aby zawsze mieć go przy sobie. Więc teraz, gdy pozbyłeś się niepotrzebnego sprzętu, nadszedł czas, aby przejść do działania.

Gracze, którzy mają zainstalowaną wersję rozszerzoną, powinni mieć świadomość, że czasami tryb widoku jest ważny. W niektórych sytuacjach lepiej grać w pierwszej osobie, w innych - w trzeciej. Ważne jest, aby zawsze mieć oko na swoje otoczenie, aby być stale gotowym do ataku lub kontrataku w odpowiednim czasie.

W zamkniętych przestrzeniach bardziej odpowiedni jest tryb pierwszoosobowy, ponieważ łatwiej jest kontrolować poczynania postaci bez rozpraszania się czynnikami zewnętrznymi. Jednocześnie na otwartych przestrzeniach lepiej przełączyć się w tryb trzecioosobowy, aby nic Cię nie zaskoczyło.

Do wyboru broni należy podchodzić mądrze, nie zapominając przy tym o dwóch zasadach: walki bronią białą muszą odbywać się w trybie widoku z trzeciej osoby (zwykle dzieje się to w pomieszczeniu), a strzelanie z karabinu snajperskiego musi odbywać się wyłącznie w trybie pierwszoosobowym ( zwykle na otwartej przestrzeni). Konieczny jest dobór broni w zależności od sytuacji, ponieważ strzelba jest bezużyteczna na długich dystansach, a snajperka na bliskim dystansie.

Tylko Special Carbine można nazwać uniwersalnym. Dzięki niemu wyjdziesz z każdego bałaganu, w jakim będzie Twój wirtualny oddział. Aby zwiększyć szanse na przeżycie, najpierw podłącz do niego lunetę snajperską i kup kilka ulepszeń według własnego gustu. A w tych rzadkich przypadkach, gdy ta broń nie pomaga, zawsze możesz przełączyć się na coś bardziej skutecznego.

Naucz się strzelać z karabinu snajperskiego

Możesz dobrze sobie radzić z dobrą praktyką strzelecką. snajperki, ponieważ bronie z tej kategorii w rękach wprawnego gracza stają się najskuteczniejsze w grze. Staraj się zabijać wrogów jednym strzałem, gdyż pudło może bardzo szybko doprowadzić do śmierci w pojedynkach snajperskich.

Celuj w głowę

Niezależnie od używanej broni czy trybu widzenia zawsze przestrzegaj głównej zasady: strzelaj tylko w głowę. Jest zawsze. Ciało jest oczywiście łatwiejsze do trafienia, ale przy odpowiedniej praktyce okaże się, że strzały w głowę zadają kilka razy więcej obrażeń, a zatem twoje wysiłki są tego warte. Im szybciej zabijesz wroga, tym mniejsza szansa, że ​​on będzie musiał zabić ciebie.

Bitwy z bliskiej odległości

Oczywistym wyborem byłby tutaj nóż, ale wspomniana strzelba może być jeszcze bardziej przydatna. Wyposaż go w magazynek o dużej pojemności, a wrogowie w zasięgu Twojej ręki nie będą mieli szans. Dokładność w takich momentach zwykle nie jest tak krytyczna.

Jednym z niuansów każdej strzelaniny, o którym często zapomina wielu graczy, jest zwrotność. W sytuacjach, gdy ty i twój przeciwnik znajdujecie się w przyzwoitej odległości, a jednocześnie widzicie się nawzajem, lepiej nie stać w miejscu, bo nie wytrzymasz nawet kilku sekund. Staraj się także zmylić wroga swoimi ruchami i być nieprzewidywalnym, ponieważ jeśli potrafi przewidzieć twój następny ruch, skończy się to dla ciebie źle.

W takich przypadkach bardzo przydatne jest również przewracanie się, które pozwoli ci szybko dobiec do najbliższej osłony i zmylić wroga. W GTA Online musisz w tym celu nacisnąć przycisk celowania (LT na konsolach i prawy przycisk mysz na PC) + X na Xbox, kwadrat na Playstation lub spacja na PC.

Powodzenia

Wkrótce nauczysz się łączyć różne techniki i stosować je w odpowiednim czasie, co pomoże Ci przetrwać w strzelaninie. W tej grze o wyniku bitwy decydują twoje umiejętności i reakcja, ponieważ nawet sekunda opóźnienia wystarczy, aby wróg wysadził cię granatem lub strzałem w głowę.

Mamy nadzieję, że podane tu wskazówki przydadzą się w Waszych przygodach po nieprzyjaznych ulicach Los Santos. I nie zalecamy używania ich na spokojnych graczach, którzy cię nie dotykają - w grze jest już wystarczająco dużo grieferów.

Za firmą Gwiazda rocka- Imponująca lista bestsellerów. Ale od wczesnych lat istnienia serii Wielka kradzież Automatyczny dość często powtarzały się narzekania na brak celności w systemie walki. Twórcy postawili sobie za cel pozbycie się tego niedociągnięcia przy przejściu na obecną generację konsol w GTA IV i kontynuuję pracę nad tym, pracując nad GTA V. Czasopismo informator gier omówił innowacje w walce z młodszym dyrektorem technicznym i projektantem systemów walki Phil Hooker. Zapraszamy do przeczytania jego opowieści o tym, jak doświadczenie red Dead Redemption oraz Max Payne 3 pomaga Rockstar stworzyć najbardziej elastyczny system walki do tej pory.

GTA V: system walki

Wymagało to ogromnego nakładu pracy wyremontować animacje, celowanie i praca kamery, aby zapewnić graczowi nowe, bogate wrażenia w darmowych, szybkich strzelaninach w otwarty świat, który jest kluczowa cecha gry z serii. Chcieliśmy, aby strzelanie było dokładniejsze i pasowało do różnych stylów gry. Rozszerzono opcje sterowania, teraz oprócz tradycyjnego celowania lewym spustem, będzie można wygodnie strzelać w biegu przy użyciu tylko jednego prawego spustu. W ten sposób zobaczysz swoją postać z perspektywy trzeciej osoby, zachowując przy tym precyzyjne celowanie i zakres ruchu strzelanki pierwszoosobowej. Daje również graczowi możliwość doskonalenia swoich umiejętności zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy, ponieważ im dokładniejsze strzelasz podczas szybkiego poruszania się, tym większa jest twoja przewaga.

To połączenie mobilności i precyzji jest absolutnie nowe doświadczenie dla Grand Kradzież samochodu i całkowicie zmienia atmosferę strzelanin. Strzelanie podczas ruchu pozwala zachować pole widzenia, podczas gdy system napędowy automatycznie dostosowuje się między strzałem z bronią w pogotowiu a tradycyjnym sposobem poruszania się, gdy nie strzelasz. Ta dodatkowa wolność doskonale nadaje się do chaotycznych strzelanin, w których siejesz spustoszenie w otwartym świecie i szybko znajdujesz się w otoczeniu i przewagi.

Aby to wszystko działało, dodaliśmy dodatkową warstwę do naszego systemu ruchu. Jeśli wyciągniesz broń lub zostaniesz złapany w bójkę, twoja postać zmieni postawę, a jej prędkość zmieni się z normalnego na bieg bojowy, co zapewni ci lepszą mobilność i większe poczucie pędu. Jeśli nie ma zagrożenia lub nie zaczniesz strzelać, wracasz do stanu relaksu. Przełączanie się między tymi stanami jest łatwe, bez wybijania postaci z tempa, a zawsze jesteś świadomy zagrożenia, ponieważ odpowiednio się zachowujesz. Osobowość każdej postaci jest również widoczna w sposobie, w jaki poruszają się i trzymają broń: Trevor jest agresywny, Franklin jest bezczelny, a Michael jest skuteczny.

Jeśli porównamy system walki do tych, które widzieliśmy w GTA IV, Red Dead Redemption i Max Payne 3, to musimy przyznać, że wpływ na niego miały wszystkie trzy gry. Opiera się na tradycji GTA, ale współpracowaliśmy z innymi studiami, aby spróbować wykorzystać najlepsze funkcje z innych projektów: bardziej zaawansowaną okładkę i celowanie z Red Dead Redemption, płynne przejścia między stanami normalnymi i bojowymi z Max Payne 3. staraliśmy się, aby wszystko było tak dynamiczne i elastyczne, jak to tylko możliwe, od animacji i celowania po zachowanie kamery: staraliśmy się przenieść wszystkie aspekty na nowy poziom.

Jeśli chodzi o celowanie, chcieliśmy zmienić sposób działania w GTA IV. Dlatego oprócz swobodnego celowania pojawiła się miękka forma wspomagania, która w przeciwieństwie do twardego namierzania celu jest dla gracza prawie niezauważalna. Trudny cel należy już do przeszłości, ponieważ stwierdziliśmy, że często dezorientuje gracza i rujnuje wrażenia. rozgrywka, bo nie musisz lokalizować wroga. Chcieliśmy, aby gracze czuli ten moment i myśleli bardziej taktycznie o strzelaniu.

W przypadku GTA V podzieliliśmy celowanie na trzy różne tryby: celowanie wspomagane, tradycyjne celowanie GTA i swobodne namierzanie. Wspomaganie celowania daje graczom większy obszar celowania, a także analizuje cele, aby wybrać największy. Tradycyjny schemat jest najbliższy opcji blokady miękkiego celu, która była w poprzednim GTA. Zachowuje wszystkie cechy celowania z pomocą, z dodatkową możliwością przełączania między celami prawym drążkiem. Nowością w systemie jest to, że każdy tryb celowania jest teraz wyposażony w zegar, który zmusza cię do bardziej taktycznego podejścia: nie możesz już po prostu przytrzymać lunety i strzelać, dopóki cel nie zginie.

Dodaliśmy dodatkowe funkcjełatwiejsze celowanie w każdym z trybów, w tym zmniejszenie prędkości poruszania się celownika w pobliżu wroga. Spędziliśmy też sporo czasu, aby ruch kamery był tak płynny, jak to tylko możliwe, aby nie czuli się zdezorientowani podczas przełączania się między celami w środku bitwy. Wszystko to da Ci poczucie płynności strzelania, a nawet nie zauważysz, że coś pomaga w celowaniu.

Oprócz trybów specjalnych, pozostaje swobodne celowanie i doświadczonych graczy będzie mógł przejść całą grę w tym trybie i czuć się bardziej komfortowo niż kiedykolwiek w serii.

Zmianom uległ także system schronów. Większość gry spędzisz na przełączaniu się z jednej postaci na drugą, szybkich płynnych przejściach wybranych przez gracza. Wprowadziliśmy tę płynność do systemu osłon, dzięki czemu podczas szybkiego ukrywania się lub wyskakiwania z osłony lub za rogiem, aby strzelić do celu, gracz będzie działał intuicyjnie, a system będzie wrażliwy na jego działania.

Wprowadziliśmy również system osłon, aby zniwelować lukę między jazdą a strzelaniem. Będziesz mógł wydostać się z auta strzelając z karabinu maszynowego, a także wykorzystać swój samochód jako osłonę wysiadając i kucając za nim. Postacie mogą na chwilę schować się za samochodem, a potem w każdej chwili szybko wskoczyć do auta bezpośrednio z ukrycia lub nie przerywając strzelania i odlecieć przed ostrzałem wroga. I naprawdę może Cię uratować w krytycznym momencie.