Gra w chowanego od wieków. Pięć zakończeń zabawy w chowanego. Mistyczne zniknięcie Rosjanina


Zabawa w chowanego

Teraz, chłopaki, pobawmy się w chowanego.
Dawno temu gra ta była również nazywana „horonuszki”, „ukryta zabawa w chowanego” lub „horonki”. A za moich czasów dziewczyny często nazywały ją starym i serdecznym sposobem - „chowaj się i szukaj”.
Gra jest prosta i znana wielu. Ale kiedy zapytałem chłopaków, jak obecnie bawią się w chowanego, okazało się, że grają inaczej. Czasami nawet mieszają zasady tej gry z ratownikiem i nie otrzymują ani jednej, ani drugiej. Dlatego chcę Wam opowiedzieć o grze w chowanego, w którą graliśmy, abyście mogli sprawdzić, czy sami w to gracie. I oczywiście piszę dla tych, którzy być może jeszcze nie musieli grać w tę grę.
Zazwyczaj na podwórku gra się w chowanego. Aby gra była interesująca, staraj się mieć nie więcej niż dziesięć osób, w przeciwnym razie szukanie wszystkich jest trudne i długie. Ale mniej niż cztery osoby też nie powinny grać.
Na początek konieczne jest, aby wszyscy wspólnie uzgodnili, za którymi miejscami nie można się ukryć. Na przykład nie biegnij za sąsiedni dom lub na ulicę, nie wchodź do piwnicy i tak dalej. Zdecyduj sam, biorąc pod uwagę cechy miejsca, w którym będziesz grać.
Wszyscy wtedy liczą, aby zobaczyć, kto pojedzie pierwszy. Będziesz musiał liczyć tylko na początku gry, a potem wszystko pójdzie samo.
Kierowca staje twarzą do ściany lub w jakimś kącie (to miejsce nazywa się „domem”) i zakrywa twarz dłońmi. A nawet czasami zakrywaliśmy mu głowę kurtką lub czymś innym, żeby nie było pokusy podglądania. Potem reszta po cichu rozprasza się w różnych kierunkach i chowa.
Po minucie lub dwóch kierowca głośno pyta: „Czas jechać?”
Wszyscy, którym udało się ukryć, milczą, a ci, którym jeszcze nie udało się odpowiedzieć: „To nie czas”.
Tak więc kierowca pyta, aż odpowiedź będzie zupełna cisza. Potem mówi: „Już czas, nie czas, jadę z podwórka!” I idzie szukać.
Głośno wzywa wszystkich znalezionych po imieniu, opuszczają swoje schrony, idą do „domu” i czekają, aż ostatni z nich zostanie znaleziony.
Czasami zdarza się, że znalazłem wszystkich, ale w żaden sposób nie mogę znaleźć. Rozglądasz się po wszystkich miejscach i wydawało się, że upadł na ziemię! Ale w końcu wszyscy się znajdują. Potem gra zaczyna się od nowa, ale ten, który został znaleziony jako pierwszy, prowadzi.
A jeśli ktoś naruszył umowę i ukrył się tam, gdzie było to niemożliwe, to zostaje wykluczony z gry.
Podczas gdy kierowca patrzy, nie można biegać z miejsca na miejsce, żeby nie musiał szukać kilka razy w tym samym miejscu. W przeciwnym razie gra może się nigdy nie skończyć.
Ale zazwyczaj nie trzeba długo jeździć w chowanego, chyba że ktoś bardzo sprytnie się ukrył.
Opowiem ci, jak kiedyś się ukrywałem. Od tego czasu minęło pięćdziesiąt lat, ale wciąż pamiętam!
To było we wsi. Graliśmy w pobliżu naszego domu. I tak przyszło mi do głowy, aby ukryć się przed wszystkimi dla śmiechu. Zapewne widzieliście, jak wykonano naroża przy wiejskiej chacie - bale obu ścian wystają z siebie poprzecznie i tworzą niewielki narożnik zewnętrzny. Wspiąłem się więc po wystających końcach bali na sam dach, gdzie tkwiło jaskółcze gniazdo. Przywarłem do rąk i stoję w tym kącie. Z góry wszystko widziałem bardzo dobrze. A co najważniejsze, kierowca stał prawie nieopodal, za rogiem. Stamtąd poszedł szukać. Wiele razy biegał pode mną, ale nie myślał podnieść głowy. Znalazł wszystkich, ale nie mógł znaleźć mnie. Znaleziono chłopaków i dziewczyny, którzy mnie widzą, pokazują się, śmieją, ale mu nie mówią.
Cóż, wtedy mnie znalazł, prawdopodobnie dlatego, że zauważył, gdzie patrzą faceci.
A wiejskie dzieci, do dziesięciu lat, bawiły się prościej w chowanego. A zasady były prostsze. Główna różnica polega na tym, że kierowca, gdy tylko znalazł, pierwszy, natychmiast zawołał jego imię, a następnie krzyknął: „Do bałaganu, chłopaki!” Wszyscy wyszli ze swoich kryjówek, a znaleziony musiał jechać. Poszedł do „domu”, ponownie zapytał: „Czy już czas?” - i wszyscy znów pobiegli się schować.
Jak widać, nie trzeba tu długo szukać, dlatego liczba graczy nie jest ograniczona. Ale żeby zgodzić się na to, gdzie możesz się ukryć, a gdzie nie, musisz za wszelką cenę.
Cóż, dla tych, których nie znaleziono, wcale nie jest konieczne bieganie „na owsiance” za każdym razem. Nie mogą opuścić swoich miejsc, jeśli są z nich zadowoleni. I mogą się ukryć. Ci, którzy się ukrywają, to zazwyczaj ci, którzy myślą, że nowy kierowca mógł zobaczyć, gdzie się ukryli.
I ostatnia nuta do chowania się i szukania. Jeśli ktoś został wezwany do domu, może opuścić grę tylko podczas zmiany prowadzącego gracza, aby nie zakłócać gry wszystkim innym. Jednocześnie możesz wziąć do gry i innych, którzy chcą bawić się z tobą w chowanego. Ale nowo przyjęci muszą najpierw jechać, jak mówią - „do nowego”.

Cóż, w czasach, gdy żył Puszkin, ta gra nazywała się „kulyuchki” i grały w nią nie tylko dzieci, ale także młodzi mężczyźni i dziewczęta. Już wtedy uznawano ją za „należącą do wielu domowych rozrywek naszych przodków” i opisywano następująco:
„Jeden z graczy siedzi w kącie - pohukiwać; inni zakrywają mu twarz, oczy, wszystko sam - chusteczkami, różnymi sukienkami, a on szybko lamentuje:

Fajnie, fajnie - kobieta!
Nie wydłubaj oczu
Uwaga na policję
Drugi jest w pudełku soli.
Już czas, prawda?

W tej chwili wszyscy pozostali gracze chowają się we wszystkich możliwych, niepozornych miejscach. Kiedy usłyszą: „Już czas, czy co?” - odpowiadają mu tylko: "Nie!" Pohukiwanie zaczyna się od nowa, znowu pytanie: „Już czas, czy co?”, Znowu odpowiedź brzmi: „Nie!” Trwa to do trzech razy, a czasem więcej, dopóki wszyscy gracze nie zdążą się ukryć. Nie otrzymując odpowiedzi na swoje „Już czas, czy co?”, rusza na poszukiwania. Pierwszy, którego znajdzie, powinien go zastąpić. Często zdarza się, że gracze zmuszają Kulyuchkę do szukania każdego z nich.
Tutaj Kulyuchka nie tylko wypowiada swoje zdanie, on się boi: patrz, mówią, jedno oko jest na mojej półce, a drugie w solniczce - widzę wszystko! Ale jest też inne znaczenie, przydatne dla ukrywających się - kiedy tak mamrocze, sam jest mniej słyszalny tam, gdzie się ukrywają.
Jak widać, ile lat minęło! - a zasady gry niewiele się zmieniły. I ty też, jeśli chcesz, możesz grać w domu według starego zwyczaju ...


Materiał skopiowany z serwisu.

Legendy związane z historią powstania tej gry są bardzo różnorodne i ciekawe. Na przykład w Turcji nazywa się „Czy kochasz bliźniego?”, we Francji – „Kash-kashe”, a w USA – „Hide and Seek”. Oczywiście mówimy o absolutnie znanych i popularna gra o nazwie „chowaj się i szukaj”. Teraz jest to gra dla zabawy, ale dawno temu miała zupełnie inny cel.

W Anglii gra wywodzi się ze starożytnych zwyczajów, kiedy chłopcy i dziewczęta szukali ptaków na polach i zbierali kwiaty, aby upewnić się, że nadeszła wiosna. Następnie to, co zostało znalezione, przyniesiono do wioski, aby wszyscy mogli zobaczyć, że naprawdę nadeszła wiosna.

W Holandii uważa się, że zabawa w chowanego zaczęła się, gdy młodzi ludzie poszli do lasu, aby upewnić się, że nadeszła noc odrodzenia. Dlatego gracze naśladowali ptaki, uciekając przed myśliwym, machając skrzydłami. A jeśli kierowca długo nie znajdował zawodników, gwizdali, naśladując ptasie głosy, aby dać znać, gdzie się ukryli. Tak więc poszukiwanie pierwszych oznak wiosny i przestrzeganie kultowych rytuałów stało się początkiem zabawy w chowanego.

W Rosji gra nazywała się „horonuszki”, „ukryte tajemnice” lub „ukoronki” i zawsze była uważana za grę „podwórkową” dla psotnych dzieci. W czasach Puszkina zabawa w chowanego nazywała się „ku-łuczki” i grały w nią nie tylko dzieci, ale także młodzi chłopcy i dziewczęta. Zgodnie z regulaminem jeden gracz siedział w kącie z twarzą zakrytą szalikiem lub sukienką. Podczas gdy wszyscy się ukrywali, gospodarz przeczytał łamacz języka:

Fajnie, fajnie - kobieta!
Nie wydłubaj oczu
Uwaga na policję
Drugi jest w pudełku soli.
Już czas, prawda?

Chowający się krzyczeli do niego „już czas” lub „nie”. Zastąpił go pierwszy gracz, którego znalazł gospodarz.

Zasady gry

Dziś zasady gry nieco się zmieniły, ale istota gry pozostała taka sama.
Na początku gry wszyscy, którzy chcą się spotkać. Kierowca stojąc twarzą do ściany lub drzewa głośno liczy do stu lub innej ustalonej liczby. W tym czasie wszyscy się ukrywają.

Po przeliczeniu kierowca idzie szukać wszystkich graczy, mówiąc głośno przed tym „Raz - dwa - trzy - cztery - pięć, jadę was wszystkich
szukaj!”, „Już czas - nie czas, jadę z podwórka!” lub „Kto się nie ukrył, nie jestem winien!”.

Widząc ukrywającego się, lider musi jako pierwszy dobiec do miejsca, w którym rozpoczął poszukiwania i dotknąć go ręką, wypowiadając uzgodnione słowa, które różnią się w różnych regionach („czeka”, „czarodziejska różdżka”, „paly -vyry”, „tra-ta-ta”, „kuly-kuly”, „puk-puk”, „puk-puk dla siebie”, „ban-drum dla siebie”, „puk-puk dla siebie”, „puk-puk -ta”, „pali-pukałem”, „pukałem i upadłem”, „tuki-dolce”, „tulle-ya”, „pukanie kijem I”). Wszyscy ukrywający się starają się jako pierwsi zrobić to samo.

Następnym kierowcą jest ten, który jako pierwszy się schował lub został „sprawdzony”, a jeśli nikt nie został zauważony, tak samo jak ostatnim razem. Nie możesz schować się za plecami ani obok kierowcy. Czasami, jako opcja, ostatni gracz może pomóc wszystkim.

W trakcie rozgrywki wolni gracze mogą pomóc tym, których jeszcze nie znaleziono, wykrzykując podpowiedzi typu: „Siekiera-siekiera, siedź jak złodziej i nie patrz na podwórko” – oznacza, że ​​moment na pojawienie się jest bardzo niekorzystny lub „Piła -piłasz, lataj jak strzała” - odwrotne znaczenie: można wyprzedzić kierowcę, czyli czas wyskoczyć z ukrycia.

Oprócz wielu odmian gry w chowanego, istnieje tak zwana gra w „sardynkę” lub „w chowanego na odwrót”. Przed grą ustalane są granice terenu, poza którymi nie wolno uciekać. Następnie wybierany jest kierowca, który musi umiejętnie ukryć się w miejscu, w którym później zmieści się wiele osób. W tym czasie pozostali gracze odwracają się do ściany i liczą do ustalonej liczby, a następnie skandują chórem: „Raz, dwa, trzy, cztery, pięć - będziemy cię szukać! Nie ukrywałeś się - nie jesteśmy winni! ”, Po czym wszyscy rozpraszają się i szukają ukrytego gracza. Pierwszy gracz, który go znalazł, nie daje reszcie żadnych sygnałów i cicho siada / kładzie się / stoi obok ukrywającego się kierowcy. Tak więc dołączają do nich kolejno trzeci, czwarty, piąty, szósty i inni gracze. Przegrany to ten, który pozostaje na korcie ostatni i nie może w żaden sposób odnaleźć zaginionej grupy przyjaciół. Aby uzyskać więcej zainteresowania i emocji, wiele osób woli grać w tę wersję chowanego w ciemności.

W dzisiejszych czasach, gdy dzieci z zasady wolą wirtualną komunikację z przyjaciółmi od prawdziwych i prowadzą siedzący tryb życia, coraz częściej siedząc przy komputerze, korzyści płynące z gry w każdej jej odmianie są ogromne. Dzieci nie tylko uczą się grać w zespole, ale także spędzają dużo czasu na świeże powietrze. Ale to jest właśnie klucz do dobrej kondycji fizycznej, zdrowia i doskonałego apetytu!

Generalnie nie mam żadnych szczególnie negatywnych emocji dla reżysera Johna Paulsona. Ogólnie rzecz biorąc, nie znam się specjalnie z jego twórczością, bo mijają mnie prawie wszystkie jego filmy, ale kiedy dawno temu zobaczyłem w telewizji zwiastun Hide and Seek, ten produkt zaintrygował mnie swoją dynamizmu i ostrych momentów, których w przyczepie było za dużo. Pomyślałem więc, że fajnie byłoby obejrzeć film.

Co tak naprawdę widziałem? Nudna, słaba fabuła, która mnie usypiała, całkowity brak spektakularnych zgonów, które tylko dodawały senności i głupie zakończenie ze schizofrenią, które jeszcze bardziej wykończyło film. Ale po pierwsze:

Intrygować. Film miał dobry początek. Typowa sceneria, przeprowadzka do nowego domu itp. Chociaż takie elementy są bardzo oklepane, zawsze mi się podobały, ponieważ są przesiąknięte emocjami, pewną nieostrożnością głównych bohaterów i oczekiwaniem na straszne wydarzenia, które powinny nastąpić po takich wprowadzeniach. I w zasadzie tak powinien zaczynać się dobry horror lub thriller psychologiczny. Nie ma tu innej potrzeby. Ale jest jedno bardzo ważne „ALE”. Taki początek filmu nie powinien trwać dłużej niż pół godziny, w przeciwnym razie znika dalsze zainteresowanie oglądaniem, pojawia się senność i chęć szybszego zakończenia oglądania filmu. Wszystkie te znaki pojawiły się w krótkim czasie, ponieważ wszystkie kolejne wydarzenia filmu są tak jednorazowe i nieciekawe, że pojawia się pytanie: gdzie jest fantazja reżysera? Dlaczego pokazujemy nam to samo dziesięć razy z rzędu? Albo żona jest w łazience, potem okropne napisy, które teoretycznie powinny przestraszyć, to ZNOWU w łazience jest martwy kot. Gdzie jest strach? Przerażenie? Wystarczy jedna scena, która wyglądałaby o wiele bardziej efektownie i przerażająco niż kilka tego samego typu. Niech reżyser lepiej to wyda gotówka za jakieś oryginalne morderstwo lub coś w tym stylu, ale nie musisz kilkakrotnie wciskać podobnych odcinków. Ten film nigdy nie będzie wyglądał lepiej.

Ponadto chciałbym powiedzieć, że dialogi między ojcem a córką są zbyt długie. Tworzą większość filmu. Dziewczyna ciągle opowiada o swoim wymyślonym przyjacielu Charliem i muszę przyznać, że podobała mi się taka scena. W gruncie rzeczy są przerażające i nie wiesz, kim jest ten Charlie, jak wygląda itp. Mówię jednak o trochę innym. W szczególności o innych nudnych dialogach między ojcem a córką. Dakota gra dobrze, a De Niro nie jest zły jak zdesperowany tata, ale wszystkie te spotkania przy stole, wyprawy wędkarskie są bardzo nudne. Dlaczego są potrzebne w takiej obfitości?

Brak spektakularnych zgonów i ogólnych efektów specjalnych. Film jest wysokiej jakości, z profesjonalnymi aktorami, przyzwoitym budżetem i honorariami, ale gdzie reżyser wydał swoje 30 000 000 dolarów? Oprócz znanych aktorów film niczym nie błyszczy: zero efektów specjalnych, morderstwa są dokonywane w stylu horrorów z lat 80., nie obserwuje się efektów wizualnych. Na co w ogóle patrzeć – piękne oczy Dakoty Fanning? W gatunku są „horrory”, ale nie widzę tu niczego związanego z horrorem. Jako thriller film nadal może pasować, ale nie horror. Praktycznie nie ma strasznych, krwawych scen, efektów specjalnych, a strachy na wróble z martwym kotem mogą być straszne tylko dla małych dzieci, ai tak nie dla wszystkich.

Więc patrz, nie patrz, to zależy od ciebie. Myślę, że fanom thrillerów podobał się ten film, ale jako horror nie jest. Generalnie biorę pod uwagę jakość, profesjonalizm, budżet obrazu, a taki film będzie wyglądał dużo lepiej niż jakiś głupi śmieć z groszowym budżetem, więc jeśli wybierasz między Art-house'em lub takimi przeciętnymi thrillerami, to oczywiście Wybiorę drugi, ale są filmy znacznie lepsze, ciekawsze i bardziej przerażające niż ten gatunek. Jak na "Hide and Seek", to przeciętny film, który nada się do jednorazowego obejrzenia, ale nic więcej. Ponieważ spodziewałem się po filmie więcej, rozczarował mnie. Więc oceniam to odpowiednio.

Gra mobilna „Hide and Seek” jest bardzo stara gra ludowa. Od wieków (a raczej tysiącleci) jest popularną rozrywką dla dzieci. Zabawa w chowanego ma nie tylko granice czasowe, ale także geograficzne. Wszędzie na świecie spotkasz dzieci, które entuzjastycznie bawią się w ten lub inny wariant zabawy w chowanego. I nic dziwnego! W końcu chowaj się i – oczywiście starożytne gry na ziemi, z ich korzeniami w naturalnej, łowieckiej esencji człowieka.
Zabawa w chowanego to nie tylko zabawa, hazard ale także przydatne. Rozwija pomysłowość i wytrzymałość, uczy pracy w zespole. Fajniej jest grać w ludową grę plenerową „Hide and Seek” w towarzystwie 8-12 osób, ale można to również zrobić razem. Możesz się schować i rozejrzeć wszędzie – zarówno w domu, jak i na ulicy. Najważniejsze jest określenie przed rozpoczęciem gry, gdzie możesz, a gdzie nie możesz się ukryć. Zwykle, jako warunek, nie tylko nie można biec za daleko, ale odwrotnie, nie można stać tuż za kierowcą lub schować się zbyt blisko „domu”.


"Kuluchki" - rosyjska ludowa gra plenerowa w chowanego

To prosta wersja gry w chowanego. Wybierz dowolny sterownik. Kierowca stoi twarzą do ściany i zamyka oczy. Miejsce, w którym kierowca stoi na początku gry, uważane jest za jego „dom”. Możesz po prostu zostawić kierowcę na środku strony, zakrywając głowę dużym szalikiem lub kurtką. Wszyscy pozostali gracze podbiegają i chowają się, a kierowca mówi te słowa:

Kulu-kulu-baba, nie wydłub sobie oczu!
Syn jest pod oknem, świnia pod koszem!
Już czas, prawda?

Możesz wybrać dowolne inne słowo, na przykład:

Kulu-kulu-kulichi, nie siadaj na kuchence!
Pójdę po mieście, znajdę wszystkie ciastka wielkanocne!
Wychodzę na pole. Czy nadszedł czas na poszukiwania?

Na pytanie kierowcy ten, który nie miał czasu się ukryć, krzyczy: „Nie!”. Następnie przywódca ponownie zaczyna wypowiadać słowa, aż odpowiedzią na jego pytanie jest cisza. Więc wszystkie dzieci się ukryły i możesz ich poszukać. Kiedy kierowca zauważy jednego z facetów, powinien wskazać go ręką i zawołać po imieniu. Jeśli to naprawdę znaleziony gracz, to pojedzie. Wszyscy wychodzą ze swoich kryjówek i gra zaczyna się od nowa. Jeśli kierowca popełnił błąd i błędnie nazwał gracza, kontynuuje wyszukiwanie. Aby zmylić kierowcę, gracze mogą zastosować „sztuczkę wojskową” - przebrać się.

"Wand-stukalochka" - rosyjska ludowa gra plenerowa w chowanego

Taka zabawa w chowanego to gra terenowa na ulicę. Przed rozpoczęciem gry wybierane jest miejsce - „dom”. Wtedy jeden z graczy bierze kij i stara się rzucić nim jak najdalej. Kierowca musi pobiec za kijem, podnieść go i oddać do „domu”. Podczas gdy on to wszystko robi, reszta dzieci ucieka i chowa się. Gdy tylko kołatka zostanie zwrócona do „domu”, kierowca rozpoczyna poszukiwanie graczy. Widząc kogoś kierowca głośno krzyczy jego imię i pędzi w kierunku „domu”. W końcu nie wystarczy znaleźć zawodnika, trzeba go też „zapukać”. Aby to zrobić, kierowca chwyta patyk, puka nim i mówi: „Puk, puk, różdżka! Zamknij się Borya! (nazywa się imię znalezionego gracza). Teraz ten, który został „wpadnięty”, powinien znajdować się w pobliżu „domu”, dopóki wszyscy gracze nie zostaną znalezieni lub zostanie „uratowany”. Każdy gracz, który nie został jeszcze „wpadnięty”, może pomóc. Musi dostać się do „domu” i przejąć różdżkę przed kierowcą. Następnie musisz, uderzając kijem, przede wszystkim krzyczeć: „Puk, puk, kij! Pomóż mi!" Jeśli zostanie czas, możesz "uratować" resztę "jeńców". Aby to zrobić, musisz kolejno wymówić wszystkie imiona: „Puk, puk, różdżka! Pomóż Boryi, Lyudzie, Ninie ... ”Ale możesz pomóc tylko, dopóki kierowca nie dotrze do„ domu ”. Jak tylko to się stanie, kij jest rzucany jak najdalej i podczas gdy kierowca zwraca go do „domu”, wszyscy „uratowani” gracze rozpraszają się i chowają. Oczywiście w przypadku, gdy gracz biegnie do „domu” wraz z kierowcą, który go znalazł, pozostaje mu niewiele czasu – aby mieć czas na „ratowanie” siebie. Ale gracz, który ukrył się niedaleko „domu”, może uchwycić moment, w którym kierowca odjedzie daleko, wyskoczyć ze swojej kryjówki i „uratować” wszystkich swoich towarzyszy. Gra kończy się, gdy kierowca zdołał złapać i „zapukać” wszystkich graczy.
***
Wygląda tak samo

Nowa niebezpieczna gra offline zyskuje popularność w rosyjskiej przestrzeni internetowej. Dzieciom i młodzieży proponuje się opuszczenie domu na 24 godziny, ukrycie się przed wszystkimi przyjaciółmi i znajomymi oraz pod żadnym pozorem nie ujawnianie swojej lokalizacji.

Gra została nazwana „Hide and Seek przez 24 godziny”, a jej uczestnikami stały się już dziesiątki nieletnich Rosjan. Możesz przeczytać więcej o tym niebezpiecznym przedsięwzięciu, a także o tym, kto je zainicjował, poniżej.

Nie bez powodu psycholodzy nazywają okres dojrzewania „najniebezpieczniejszym”, ponieważ właśnie w tym okresie dzieci mają skłonność do pochopnych czynów i podejmowania nieuzasadnionego ryzyka w celu zdobycia nowych doświadczeń. Tak więc uczestnicy gry „Hide and Seek for 24 Hours” ukrywają się przed wszystkimi krewnymi i bliskimi przez cały dzień, aby… po prostu dobrze się bawić.

Jednocześnie nie ostrzegają nikogo przed nagłym zniknięciem, nie kontaktują się z rodzicami i ignorują znajomych. Takie są warunki gry.

Kto je umieszcza, nie wiadomo na pewno. Po raz pierwszy popularni YouTuberzy zaczęli mówić o tej grze kilka lat temu. Aby zdobyć polubienia i przyciągnąć subskrybentów do swoich kanałów, sami brali udział w podobne gry chowali się na przykład w supermarketach i sklepach, aby nikt ich nie widział.

Ale ostatnio gra „Hide and Seek for a Day” nabrała nowego rozmachu. Dzieci zaczęły znikać w różnych regionach Rosji. Na szczęście większość z nich była już nazajutrz, ale pracownicy Ministerstwa Sytuacji Nadzwyczajnych, policjanci i wolontariusze zawsze wrzucali w swoje poszukiwania kolosalne siły, które można było przeznaczyć na naprawdę ważne rzeczy.

Nie tak dawno w sieci zagrzmiała wiadomość o zniknięciu 13-letniej uczennicy z Moskwy. Dziewczyna o imieniu Angelica miała po szkole iść do korepetytora, ale zamiast tego zniknęła i przestała komunikować się z rodzicami.

Wkrótce rozpoczęły się poszukiwania dziewczyny w Moskwie i regionie. Do akcji poszukiwawczej dołączyli wolontariusze „”, przyjaciele i koledzy z klasy uczennicy. Następnego dnia zaginiona Angelica została znaleziona 25 km od domu, cała i zdrowa.

Dziewczyna powiedziała, że ​​„ktoś w Internecie” poradził jej opuścić dom. Śledczy pracują teraz nad poznaniem wszystkich szczegółów tego incydentu.

Chociaż nie udało się jeszcze powstrzymać popularyzacji niefortunnej gry, Ministerstwo Spraw Wewnętrznych prosi wszystkich rodziców o uważną obserwację swoich dzieci i, w miarę możliwości, uniemożliwienie im odwiedzania podejrzanych stron w Internecie. Psychologowie dodają, że ta rozrywka jest szczególnie niebezpieczna dla nastolatków, ponieważ jak nikt inny chcą nowych wrażeń i adrenaliny, a jako bonus jest możliwość „zirytowania mamy i taty”.