Postaci drugorzędne. Drobne postacie Falcone Mafia 2

Główne postacie.

Vittorio Antonio „Vito” Scaletta.

Opis:

Vito Scalettę. Główny bohater Gry. Wspólnik rodziny Clemente, rodziny Falcone, a następnie rodziny Vinci. Urodzony na Sycylii 2 maja 1925, jego rodzina przeniosła się do Empire Bay.

Ojciec Vito dostał pracę w porcie dla człowieka, który przywiózł ich do Ameryki.

Tutaj, w Ameryce, Vito jako dziecko zrozumiał, czym jest ubóstwo i zdecydował, że mafia jest dla niego jedynym godnym zawodem.

W 1943 r. podczas napadu na sklep został schwytany przez policję. Dostał wybór: iść do więzienia lub iść na front II wojny światowej, Scaletta wybrała to drugie. W styczniu 1945 wrócił do Empire Bay, po czym pracował dla rodziny Clemente. Od 1945 do 1951 przebywał w więzieniu za handel kradzionymi kuponami na gaz.

Po zwolnieniu dołączył do rodziny Falcone. 26 września 1951 Vito zabija Carlo Falcone na rozkaz Leo Galante.

Joseph „Joe” Barbaro.

Opis:

Joe Barbaro. Najlepszy przyjaciel Vito. Wspólnik rodziny Clemente, potem Falcone. Zuchwały i nieprzewidywalny Joe zdaje się sprawiać kłopoty z niczego. Jako dziecko Joe był łobuzem we włoskim getcie Empire Bay.

Poznał Vito, kiedy ten, młodszy i mniejszy od Joe, zaproponował mu walkę o miejsce w jego gangu.

W ciągu następnych dziesięciu lat stworzyli doskonały zespół drobnych przestępców: spokojny i rozsądny Vito nie pozwolił impulsywnemu Joe zagrzebać się, dopóki jego przyjaciel nie był na wojnie. Po powrocie kolegi z wojny kontynuowali działalność mafijną.

Teraz Joe żyje w wielkim stylu - mocne alkohole, szybkie samochody, lekkie kobiety. Wspinanie się po drabinie przestępczej to dla niego doskonały sposób na zaspokojenie jego potrzeb. Podobnie jak jego przyjaciel, pracował najpierw dla rodziny Clemente, a następnie dla rodziny Falcone.

26 września 1951 Vito przybywa do starego obserwatorium, aby zabić Carlo Falcone. Po zastrzeleniu wielu ludzi dotarł do samego Carlo.

Ale nagle Vito poczuł na skroni lufę pistoletu. To był Joe. Vito myślał, że Joe go zdradził i powiedział: „Jeśli chcesz strzelać, strzelaj”.

Joe nie chciał zabić swojego przyjaciela, więc zasugerował, aby Vito zabił Falcone'a. Tymczasem okazuje się, że Carlo mianował Joe capo.

Po zakończeniu sprawy Vito i Joe opuszczają obserwatorium, a następnie spotykają wielu gangsterów, na czele z Leo Galante. Leo mówi, że ten przypadek należy odnotować.

Vito wsiada do jednego samochodu, a Joe do drugiego. Samochód Joego skręcił na zakręcie, podczas gdy samochód Vito jechał prosto, mimo oburzenia Vito.

Leo po krótkiej ciszy wypowiedział tylko kilka słów: „Przepraszam. Joe nie był częścią umowy...

W oparciu o wycięty alternatywny dialog między Vito i Galante w plikach gry, Joe zostaje zabrany do pana Chu, prawdopodobnie po to, by pomścić morderstwo Shi Yoon Wona.

W Mafia III Vito wyznał Lincolnowi Clayowi, że podobno Joe zdołał wydostać się z kłopotów w Empire Bay i przez jakiś czas ukrywał się przed Komisją w Chicago, zwracając się do wiarygodnych ludzi.

Ale w końcu przekazali go, a Joe zginął z rąk chłopaków z Galante.

Jednak w jednym z zakończeń gry Galante osobiście podjeżdża do Lincolna, którego kierowca jest bardzo podobny do Barbaro, ale już w wieku.

Henryka Tomasino.

Opis:

Henryka Tomasino. Członek rodziny Clemente, potem Falcone. Przyjaciel Vito i Joe. Syn sycylijskiej mafii i gangstera. W jego rodzinie jest 6 braci. W 1931 roku, w wyniku napadu Mussoliniego na sycylijskie mafie, Silvio, ojciec Henry'ego, wysłał swoją rodzinę do Ameryki, aby jego rodzina mogła otrzymać ochronę u jego serdecznego przyjaciela, Alberto Clemente, w Empire Bay.

Tomasino został adoptowany do rodziny Clemente i stał się pełnoprawnym gangsterem i szanowanym specjalistą od mokrych spraw. Sam ojciec odmówił wyjazdu, tłumacząc, że jest na to za stary. W rezultacie faszyści Mussoliniego aresztowali go i zmarł w więzieniu.

Zamknięty i niekomunikatywny, jego jedynym motywem jest duma. Po zamachu Clemente dołączył do rodziny Falcone. Brutalnie zamordowany przez ludzi pana Vaughna po tym, jak w kręgach mafii w Empire Bay rozeszła się wieść, że Henry pracuje dla FBI.

Triada, która zabiła Henry'ego, uzasadnia to, mówiąc, że Henry pracował dla rządu. To dziwne twierdzenie, ponieważ Frankie Potts, który pracował dla FBI, nie stwierdził w swoich dokumentach nic o Henrym, że on lub ktokolwiek z FBI z nim współpracował.

Kiedy jednak Franky wpada w tarapaty i prosi o pomoc przełożonych, mówi, że stoi za nim ktoś, kto może mu pomóc, ale nie ujawnia swojego nazwiska. Możliwe również, że Henry nie pracował jako informator, gdy Frankie żył, ale zaczął to robić po śmierci Clemente.

Ponadto Leo Galante zapewnia później Vito, że Henry był „szczurem”. Można to wytłumaczyć faktem, że pan Vaughn twierdził, że Henry był informatorem Biura ds. Walki z Narkotykami. Na początku lat pięćdziesiątych współpraca między FBI i DEA była niewielka. Na przykład Harry Anslinger, agent Biura, wypowiadał się publicznie o istnieniu mafii w czasie, gdy Edgar Hoover, dyrektor FBI, twierdził, że mafia nie istnieje. To dowodzi, że Henry pracował dla FBI.

Rodzina Vito.

Marię Scalettę.

Opis:

Marię Scalettę. Matko Vito, życie nie było łatwe. Ubóstwo to typowy obraz Sycylii na początku lat dwudziestych.

Ale nawet ona nie może powstrzymać miłości dwóch serc - Antonia i Marii. W 1920 roku odbył się ich ślub.

Rok później urodziła się ich córka Francesca, a cztery lata później długo oczekiwany syn, który otrzymał imię Vittorio. Potem nadeszły ciężkie czasy.

Przyjechała do Ameryki w 1932 roku z mężem Antonio i dwójką dzieci, by szukać lepszego życia, ale znalazła tylko ubóstwo i niedostatek.

Na jej oczach mąż załamał się i pił pod jarzmem przepracowania, a jej jedyny syn stał się przestępcą.

Pobożna wierząca Maria nieustannie modli się do Pana, aby uratował jej rodzinę i skierował Vito na drogę uczciwego pracownika.

Po śmierci męża owdowiała Maria mieszka w małym mieszkaniu z córką Francescą.

Jej syn miał kłopoty i postawiono mu ultimatum: albo pójdzie do wojska, albo trafi do więzienia na pięć lat. Vito wybiera pierwszy.

Ale po przyjeździe do miasta jej syn ponownie wplątuje się w złe towarzystwo.

Vito próbował w ten sposób spłacić dług ojca, który pożyczył od lichwiarza dwa tysiące dolarów. Po chwili mu się to udaje. Jednak wkrótce zostaje aresztowany za spekulacje z kuponami gazowymi i skazany na 10 lat więzienia.

To był ostatni cios dla Mary. Wszystko to doprowadziło do tego, że matka Vita poważnie zachorowała i w dniu, w którym jej córka Frannie odwiedza Vita w więzieniu, odchodzi do innego świata.

Antonio Scaletty.

Opis:

Antonio Scaletty. Ojciec Vita. Antonio Scaletta poślubił Marię w 1920 roku w maleńkiej sycylijskiej wiosce San Martino. Rok później urodziła się ich córka Francesca, a wkrótce syn Vito. Szukam lepsze życie W 1932 roku Antonio wraz z rodziną wyruszył w daleką podróż za ocean.

Uwięziony w Empire Bay, bez grosza przy duszy i niezdolny do mówienia ani słowa po angielsku, Antonio dostał pracę i schronienie od szefa związku Dereka Pappalardo.

Antonio pracował dla szefa za grosze. Nie mogąc uciec z zaklętego kręgu ciężkiej pracy i monstrualnego czynszu, Antonio upił się z żalem, prawie całą pensję spędził w tawernie. Jak powiedział Derek Vito: „Twój ojciec pił jak rybę!”.

W 1943 r. utonął w dokach Southport po tym, jak po pijanemu wpadł do wody. Ale 8 lat później okazało się, że jego śmierć została zaplanowana na wypadek, a winny był sam Pappalardo i jego wierny asystent Coyne. Vito zabił katów swojego ojca.

Francesce Reilly.

Opis:

Francesce Reilly. Siostra Vito, trochę starsza od niego, cicha i nieśmiała dziewczyna, ukończyła z wyróżnieniem szkołę i od szesnastego roku życia prowadziła klub młodzieżowy przy miejscowym kościele.

Jako dziecko Francesca próbowała odciągnąć Vito od ulicznych gangów. Francesca, lub Frannie, jak nazywa ją Vito, mieszka z matką, wspierając wszystkich z jej pensji jako księgowa w Trago Oil.

Według niej zaczęła stopniowo spłacać długi ojca, które później spłacał sam Vito.

Po uwięzieniu Vita Francesca musi zaopiekować się chorą matką.

Podczas wizyty u brata umiera jej matka. Wszystkie pieniądze, które Vito dał na ślub Frannie i Erica, zostały przeznaczone na pogrzeb.

Francesca nigdy nie znalazła szczęścia ze swoim mężem - on też był zamieszany w brudne czyny, pił i zdradzał ją.

Pokłóciła się z Vitem po tym, jak próbował jej pomóc na swój sposób, dotkliwie bijąc jej męża.

Eric Reilly.

Opis:

Eric Reilly. Mąż Franceski. Eric urodził się w 1918 roku w Empire Bay w rodzinie irlandzkich imigrantów.

Rodzina Reilly mieszkała w Millville, a młody Eric pracował u boku swojego ojca jako firma transportowa dla Trago Oil.

W 1936 ożenił się z Sarą Collins, córką szefa floty Trago, ale po ślubie Eric zaczął stale pić z przyjaciółmi, wracał do domu pijany po północy, przeklinał nieprzyzwoicie i bił żonę.

Dwa lata później Sara go opuściła. Po tym Eric stracił pracę i zaczął zarabiać na życie jako okazjonalny barman i sprzedawał marihuanę.

W 1945 ożenił się ponownie. Tym razem szczęśliwą okazała się siostra Vito, Francesca. Sądząc po długim szaleństwie i piciu, nie nauczył się niczego na błędach z przeszłości.

Nie mogąc znieść bicia, przeklinania i częstych spotkań męża, Frannie zwróciła się o pomoc do Vita i poprosiła o rozmowę z Erikiem.

Przyłapawszy go na zdradzie, Scaletta „pomaga” mu inaczej spojrzeć na swoje obowiązki, w tym małżeństwo.

Przywódcy przestępczości i najważniejsze osoby z rodzin mafijnych.

Alberto Klemensa.

Opis:

Alberto Klemensa. Głowa rodziny mafijnej Clemente. W 1920 roku w imieniu swojego wuja Silvio zabił kapitana policji w Palermo i uciekł do Empire Bay. Tutaj, korzystając z koneksji wuja w podziemiu, zarabiał na bootleggingu.

W 1929 r. Komisja zezwoliła mu na założenie własnej rodziny. Pomimo swojej siły gang Clemente ma reputację gangsterów jako „rodziny drugiej kategorii”.

Zasadniczo powodem tego były metody Clemente, pozbawione skrupułów nawet jak na standardy mafii. Został również aresztowany za wymuszenia w 1935 i 1937 roku.

Zginął z rąk Joe Barbaro w jego limuzynie lub został w niej wysadzony (jeśli dostaniesz się do baku).

Ma syna (najprawdopodobniej nieślubnego) Fabiano, który mieszka na Sycylii.

Carlo Falcone.

Opis:

Carlo Falcone. Rodzina Don mafii Falcone. Carlo przybył do Ameryki w 1913 roku i szybko stał się częścią rodziny Moretti.

Podczas prohibicji prowadził rodzinną firmę zajmującą się bootlegowaniem, dostarczając alkohol z Kanady z Eddiem Scarpą.

W 1933 roku Carlo wszedł w spisek z Frankiem Vinci, w wyniku którego zginął Tomaso Moretti, zakończyła się wojna między Vinci i Moretti, a sam Carlo został głową rodziny Moretti.

Utalentowany strateg i koneser postępu Carlo gardzi tradycjami sycylijskiej mafii i rozumie, że wzbogaciła się na prohibicji i dlatego, aby utrzymać się na powierzchni, potrzebuje porównywalnego źródła dochodu.

Zabity przez Vito Scalettę na rozkaz Leo Galante.

Według Eddiego Carlo lubił astronomię.

To może wyjaśniać, dlaczego jest właścicielem planetarium w Hillwood.

Franco „Frank” Vinci.

Opis:

Franka Vinci. Don mafijna rodzina Vinci. Urodzony na Sycylii w 1885 roku w rodzinie słynnej mafii Vincenzo Vinci i jego żony Lily Tomasino; Ma siostrę Carlę. Przybywając do Empire Bay w 1908 roku z przyjacielem Leo Galante, Frank ustanowił system wymuszenia wśród włoskich imigrantów.

Przez następną dekadę gang Vinci trzymał w swoich rękach całe miasto. Frank zachowywał się bardzo ostrożnie, zdobywał koneksje w policji i wśród polityków.

Na początku lat 30. XX wieku, kiedy napływ pieniędzy z nielegalnego handlu alkoholami zakończył się wraz z uchyleniem 18. poprawki, rywalizacja między rodzinami Vinci i Moretti przekształciła się w konfrontację na pełną skalę między dwoma klanami.

Wpływowy obrońca tradycji przestępczość zorganizowana zwłaszcza jeśli chodzi o narkotyki. Frank często spędza czas w kawiarni Mona Lisa Cafe i jest również regularnie widywany na torze wyścigowym.

Lucas „Luka” Gurino.

Opis:

Luca Gurino. Kapo w rodzinie Clemente. Zajął to miejsce, zamurowując swojego poprzednika w fundamencie tamy Culver. Zawsze nieskazitelnie ubrany, Luka stara się ukryć swoją surową naturę zasłoną wyrafinowania, choć jego ignorancja zawsze prześwituje.

Podczas prohibicji brał udział w przedsięwzięciu bootlegowania Alberto Clemente, a następnie zaangażował się w mniej szlachetne działania rodziny w rzeźni Clemente, gdzie jego okrutna natura zapewniła mu szybki awans.

Za jego brudną duszą kryje się wiele rzeczy, które starej Sparky wystarczyły. Luca jest rzadkim sadystą, dlatego jest „ważną osobą” w rodzinie Clemente.

Jest prawą ręką najpotężniejszego syndykatu przestępczego w mieście i dlatego wiele mu się uchodzi.

Ale rodzina zaczęła grać wbrew regułom, porywając głównego księgowego rodziny Falcone, Harveya Beansa, i zapłaciła za to cenę.

Jeden z ludzi Carla, Vito Scaletta, udał się do rzeźni Clemente. Uciekając przed represjami, Gurino zamknął się w swoim biurze i wezwał posiłki, ale to mu nie pomogło.

Potem Tony Balsam zaciągnął go do rzeźnika, gdzie najwyraźniej wsadził go do maszynki do mięsa. Zabity przez Tony'ego Balsama.

Eduardo „Eddie” Scarpa.

Opis:

Eddiego Scarpę. Prawa ręka Carlo Falcone wykonuje wiele obowiązków szefa, siedząc w restauracji Maltese Falcon. Przyjaciel Joe i Vito.

Niegdyś najemnik rodziny Moretti, Eddie kontroluje większość spraw Carlo Falcone z restauracji Maltese Falcon.

Urodzony w 1908 roku w Chicago, w młodym wieku związał się z mafią. Poznali Carlo Falcone'a podczas szmuglowania alkoholu do Empire Bay podczas prohibicji.

Będąc głową rodziny Moretti (obecnie Falcone), Carlo postanowił podziękować Eddiemu i uczynił go właścicielem klubu ze striptizem Garden of Eden.

Scarpa pozostaje bliskim przyjacielem głowy rodziny, choć don prywatnie postrzega Eddiego jako potencjalne źródło kłopotów z powodu jego słabo ukrytego problemu z piciem.

Leona "Leo" Galante.

Opis:

Leona Galante. Urodzony na Sycylii w 1887 roku. Leo dorastał ze swoim najlepszym przyjacielem Frankiem Vinci. Chłopaki zawsze robili wszystko razem. Kiedy oboje skończyli 20 lat, postanowili przenieść się do Ameryki, gdzie Galante zaczął trenować i brać udział w walkach o pieniądze, a Vinci zaczął wchodzić w „kręg” mafii.

Kilka lat później Galante został zawodowym wojownikiem i mistrzem. Ale Vinci też nie tracił czasu - do 1931 roku założył rodzinę, a Leo zaproponował stanowisko swojego consigliere. Galante zgodził się. Ale po kilku miesiącach Vinci postanowił dobrze zarobić na bootlegowaniu i kazał Leo zająć się tym biznesem. W 1943 Galante został aresztowany za „kupione” walki i skazany na 5 lat więzienia.

W więzieniu stał się szanowaną osobą, zaraz po szefie więzienia, z którym Leo dobrze się dogadywał. Tam Leo organizował walki szkoleniowe i na podstawie swojego doświadczenia zaczął uczyć innych „skazańców” nowych sztuczek.

To właśnie tam Galante poznał swojego nowego asystenta, Pepe. Przed przybyciem Vito Scaletty Pepe był najlepszym zapaśnikiem.

Leo po raz pierwszy zobaczył Vito, gdy próbował go znaleźć, i natknął się na Briana O'Neala. Podczas walki między Vito i O'Nealem Leo zobaczył wojownika, którego potrzebował, dlatego Galante zgodził się pomóc Vito.

Postaci drugorzędne.

Federico „Derek” Pappalardo.

Opis:

Derek Pappalardo. Kapo z rodziny Vinci. W 1916 rozpoczął pracę w porcie Empire Bay jako łamacz strajków. Udział w operacjach przemytniczych przywiódł go do mafii, więc Derek trafił do rodziny Vinci.

Musiał spędzić dwa lata w więzieniu za defraudację. Po zwolnieniu Derek odegrał znaczącą rolę w wojnie między rodzinami Vinci i Moretti na początku lat 30. XX wieku i został nagrodzony swoją obecną pozycją.

Ślub z córką chrzestną Franka Vinci dodatkowo wzmocnił pozycję Dereka w rodzinie. Derek jest niegrzeczny, okrutny i chciwy - idealne cechy do swojej pracy.

Zginął z rąk Vito, po tym, jak dowiedział się, że Derek był inicjatorem śmierci Antonio Scaletty (jednak gdy Leo Galante ma za zadanie zabić Carlo Falcone, możesz wpłynąć do portu i zobaczyć się z Derekiem – podobno jest tam, skoro autorzy zapomnieli wyłączyć skrypt gry, który odpowiada za obecność Dereka).

Stephena "Steve'a" Coyne'a.

Opis:

Steve Moneta. Najemnik rodu Vinci. Steve spędził dzieciństwo w wiejskim Berkland, w wieku 16 lat przeniósł się do Empire Bay.

Aresztowany za pobicie Steve stawiał opór i pobił policjanta, w wyniku czego został skazany na dziesięć lat więzienia, z czego odsiedział tylko pięć.

To właśnie podczas jego uwięzienia Steve poznał swojego kolegę z celi Dereka Pappalardo i zaczął dla niego pracować w więzieniu, a po zwolnieniu kontynuował.

Od samego początku ma pretensje do Vita, a podczas strzelaniny w porcie krzyczy do niego „Nigdy ci nie ufałem, od pierwszego spotkania!”. Zabity przez Vito Scalettę.

Antonio „Tony Balsam” Balsamo.

Opis:

Balsam Tony'ego. Członek rodziny Falcone. W 1933 Tony służył jako osobisty szofer Tomaso Moretti i został poważnie ranny w wybuchu bomby, który zabił jego patrona. Potem pracował głównie w haraczy dla klanu Falcone.

Ostatnim zadaniem Tony'ego jest zabezpieczenie księgowego rodziny „Beans” Harveya Epsteina i tajemnic finansowych Falcone, które posiada. W misji „Schody do nieba” Vito dowiaduje się, że Tony został ciężko pobity i może nie być w stanie chodzić.

Briana O'Neilla.

Opis:

Briana O'Neilla. Przywódca irlandzkiego gangu. Gang O'Neilla ma głębokie korzenie sięgające XIX wieku: dziadek Briana, Jimmy O'Neill, kierował niegdyś potężną organizacją przestępczą Irlandczyków.

Klan O'Neillów pojawił się po raz pierwszy w Empire Bay na początku XIX wieku. Brian ma pod swoim dowództwem pstrokatą paczkę „wasali”, z którymi często popełnia nierozważne i okrutne zbrodnie. Zabity przez Vito.

Marcina „Marty” Santorelli.

Opis:

Marty Santorelli. Młody człowiek, przyjaciel Barbaro, wspólnik rodziny Clemente, potem Falcone. Marty Santorelli urodził się w Empire Bay w 1933 roku.

Jego ojciec pracował jako kinooperator w dużym kinie w Midtown, więc od dzieciństwa Marty recenzował wiele różnych filmów, zwłaszcza tych o tematyce gangsterskiej. Wyśniwszy w swoich snach romantyczne życie gangstera, Marty jako nastolatek zaczął kręcić się po barze Freddiego, podobnie jak jego starszy sąsiad i wzór do naśladowania Joe Barbaro.

Z biegiem czasu Marty zaczął pracować dla Joe przy załatwianiu spraw: dostarczając wiadomości, odbierając wygrane od bukmachera, polerując swój samochód do połysku.

Joe widzi w Marty naiwnego chłopca, więc ignoruje wszelkie prośby o poświęcenie go poważniejszym sprawom, wierząc, że nie jest jeszcze na to gotowy. Zabity przez żołnierzy Clemente.

Shi Yoon wygrał „Mr. Won”

Opis:

Panie Vaughn. Wykonawca w miejskiej organizacji chińskiego gangu „Triada”. Jest także właścicielem restauracji Red Dragon w Empire Bay Chinatown, która służy mu do prania pieniędzy i generowania dochodów z kryjówki narkotykowej. W podziemiach restauracji znajduje się palarnia opium.

Młody Shi Yun Won przybył do Ameryki jako robotnik przymusowy na statku przemytników opium. Kiedy statek zakotwiczył w Cape Peak, uciekł i skierował się na wschód w kierunku Empire Bay. Nie znając angielskiego i nie mając ani grosza, stał się niewolnikiem Triady.

Vaughn powoli wspinał się po hierarchicznej drabinie, strzegąc kadzielnic opium, i ostatecznie poprowadził plan przemytu.

Za ukradzenie przesyłki opium zabił własnego kuzyna i tym samym udowodnił swoją lojalność, za co otrzymał swoje obecne stanowisko.

Zabity przez Joe Barbaro, który mścił się na Vaughnie za zamordowanie Henry'ego Tomasino.

Mikos „Mike” Bruschi.

Opis:

Mike Brusky. Właściciel złomowiska samochodów w Riverside; kumpel Vito i Joe; mechanik, a dawniej przestępca, który otrzymał dwa warunki za naloty na bank w Lost Haven.

Po drugiej kadencji Mike przeniósł się do Empire Bay i otworzył wysypisko samochodów z ukrytymi oszczędnościami, gdzie handluje różne rodzaje działalność nielegalna: handel skradzionymi częściami zamiennymi, przechowywanie i zakup skradzionych towarów, pomoc zorganizowanej przestępczości w pozbyciu się dowodów rzeczowych.

Postacie drugorzędne #2.

Giuseppe Palminteriego.

Opis:

Giuseppe Palminteriego. Najlepszy niedźwiedź w Empire Bay. Często pracował dla sycylijskiej mafii, m.in. uwolnił trzynastu znanych gangsterów z więzienia w Palermo w 1917 roku. Kiedy Mussolini doszedł do władzy, Giuseppe przeniósł się do Empire Bay, gdzie nadal świadczył usługi dla rodzin mafijnych. Teraz starszy Giuseppe oficjalnie przeszedł na emeryturę, nie ma rodziny i żyje tylko ze względu na swoje rzemiosło.

Bruno Lewina.

Opis:

Bruno Lewina. Mafijny lombard, ma własne biuro w Southport. Bruno jest odpowiedzialny za wszystkie rekiny pożyczkowe w mieście, a jego status jest oficjalnie zatwierdzony przez Zgromadzenie Mafii Empire Bay (Komisje).

Biuro Bruno znajduje się w Southport w dość nieokreślonym budynku. Tutaj wraz z asystentem Izaakiem prowadzi swoją działalność, pożyczając pieniądze mafii mniejszym kolegom, przestępcom i biznesmenom na wygórowane odsetki i wykorzystując gangsterów do zapewnienia bezpieczeństwa.

Prawie wszyscy bogaci i szanowani ludzie pożyczają pieniądze od Bruno. Ale w jednym jest uczciwy - Bruno ma jednakowy stosunek do wszystkich klientów, ściśle przestrzega swoich zobowiązań w każdej transakcji, co do joty, ale tego samego oczekuje w zamian.

Istnieje wiele historii, które opowiadają o losie tych, którzy nie zapłacili Bruno na czas. Na przykład Mickey Gilliano, nazywany „Krabem”, żołnierz rodziny Falcone, nie mógł spłacić długu we właściwym czasie, a inkasenci Bruno odcięli trzy palce obu dłoni jako „odszkodowanie”.

Dlatego nawet szefowie rodzin przestępczych szanują i boją się Bruna i starają się nie denerwować go, spłacając swoje „pożyczki” na czas.

Harry'ego Marsdena.

Opis:

Złupić. Maniak broni, który prowadzi nielegalny sklep ze sprzętem wojskowym w Kingston. Demobilizacja z wojsk pchnęła Harry'ego na ścieżkę „barona broni” na skalę lokalną.

Służył sześć lat w armii amerykańskiej, był członkiem desantu w Normandii i późniejszego wyzwolenia Francji spod okupacji niemieckiej. Ale jakoś trzeba się dobrze bawić w armii pomiędzy bitwami! Aż pewnego dnia Harry, ku swojemu nieszczęściu, postanowił zajrzeć do burdelu.

Przeskakując przez płot, w ciemności natknął się na gałąź, w wyniku czego został bez lewego oka. Harolda skreślono jako niezdolnego do służby i odesłano do domu.

Już w domu Harry wykorzystywał swoje koneksje wojskowe, aby uzyskać dostęp do nadwyżek broni w magazynach wojskowych.

Dlatego między studiowaniem historii wojskowości a piciem z kumplami weteranami, Harry dostarcza broń organizacjom przestępczym w mieście.

Andreasa „El Greco” Karafantisa.

Opis:

El Greco. Lekarz, Grek z narodowości. Potajemnie zapewnia opieka medyczna Rodziny mafii z Empire Bay. El Greco ukończył studia medyczne w Londynie i początkowo był lekarzem w greckiej ambasadzie.

W 1927 został przeniesiony do biura ambasadora Grecji w Empire Bay. Trzy lata później El Greco zrezygnował z ambasady za romans z żoną ambasadora, po czym otworzył prywatną praktykę.

Podczas wojny rodzin Vinci i Moretti przez jego ręce przeszło wielu gangsterów. Płacili dobrze, a El Greco zaoferował swoje usługi rodzinom.

Ma dom w Highbrook, niedaleko rezydencji Leo Galante.

Sidney "Grubas" Penn.

Opis:

Gruby Penn. Właściciel destylarni w Empire Bay. Był kiedyś towarzyszem Alberto Clemente. Pod koniec lat dwudziestych Clemente wykupił część firmy Pen's Empire Bay Cab & Co, dzięki której zaczął prać dochody z handlu alkoholem.

Pen i mafia rozstali się, gdy Grubas otworzył destylarnię na Sand Island w 1939 roku i odmówił przyjęcia udziału Alberto. Pen był pewny własnego bezpieczeństwa, mając w rękach dowody przeciwko Clemente.

Jednak po tym, jak jego ochroniarze dobili dwóch nieszczęsnych zabójców wysłanych przez byłego partnera, Pen wzmocnił ochronę osobistą. 20 lutego 1945 r. na Sydney doszło do usiłowania zabójstwa.

Jego kawaleria została zastrzelona z karabinu maszynowego, prawie wszyscy strażnicy zginęli, a on sam został ranny.

Zaskoczony Pen wystrzelił z rewolweru w Henry'ego Tomasino i strzelił mu w nogę. Rozwścieczeni Vito i Joe wystrzelili cały magazynek z broni w Grubasa.

Smarownice.

Opis:

Smarownice. Jeden z gangów Empire Bay, kręci się po garażach i pustych działkach Millville, gdzie jeżdżą samochodami, piją i spacerują. Nazwano je tak, ponieważ stylizują włosy specjalnym żelem, który wśród ludzi stał się znany jako „brioling”.

Jacka Olivera.

Opis:

Jacek. Barman w jednej z najdroższych restauracji w Empire Bay, Maltese Falcon, która z kolei służy jako siedziba syndykatu Falcone.

Podczas prohibicji Jack pracował dla Eddiego Scarpy, dostarczając alkohol z Tamborry. W 1928 roku Jack został aresztowany za przemyt i otrzymał czas, ponieważ odmówił współpracy z policją.

W nagrodę Eddie i Carlo mianowali go po zwolnieniu z więzienia do jego obecnej pracy.

Na nowym stanowisku Jack był całkiem zadowolony z życia, woląc udawać, że nie zauważa codziennych spotkań gangsterów w restauracji oraz przepływów pieniędzy i przemytu przepływającego przez instytucję.

„Dzikie”)
  • „Rozdział 9: Balsam i fasola”.
    (Język angielski) „Kulki i fasola”)
  • „Rozdział 10: Obsługa pokojowa”.
    (Język angielski) obsługa hotelowa)
  • „Rozdział 11: Nasz przyjaciel”.
    (Język angielski) „Nasz przyjaciel”)
  • „Rozdział 12: Owoce morza”.
    (Język angielski) „Morski prezent”)
  • „Rozdział 13: Wygląd smoka”.
    (Język angielski) Wyjdź ze smoka)
  • „Rozdział 14: Schody do nieba”.
    (Język angielski) "Schody do nieba")
    • Intermezzo 3 (Wydarzenia po historii - 1951)
      • „Rozdział 15: Przez trudy do gwiazd”.
        (łac. „Za Aspera Ad Astra”)

    Prolog

    Rozwój Mafia II osadzona w latach 1943-1951 w fikcyjnym mieście Empire Bay. Empire Bay), gdzie działają trzy mafijne „rodziny”: Vinci, Clemente i Falcone.

    Główny bohater, Vito Scaletta, jako dziecko przeprowadził się z rodziną z Sycylii do Stanów Zjednoczonych. Jako chłopiec Vito myślał, że w Ameryce wszystkie jego marzenia staną się rzeczywistością, ale w rzeczywistości wszystko potoczyło się inaczej. Jego ojciec, Antonio Scaletta, pracował w porcie, otrzymując za swoją pracę grosze. Kilka lat później Antonio, pijany, wpadł do wody i utonął. Rodzina Vito przeżywała trudności finansowe, dlatego jako dziecko związał się z Joe Barbaro, tyranem i złodziejem. Z biegiem czasu on i Joe zostali najlepszymi przyjaciółmi.

    Minęły lata, Vito i Joe dorastali, ale ich zapał i pragnienie łatwych pieniędzy nie zniknęły. Kiedyś podczas napadu na sklep jubilerski zostali zauważeni przez policję, rozpoczął się pościg. Joe zdołał uciec, a Vito został złapany. To była II wojna światowa i żołnierze mówiący po włosku byli potrzebni na froncie, więc Vito miał wybór i wybrał wojnę.

    Rozwój działki

    • Rozdział 1: Historyczna ojczyzna. Sycylia, lipiec 1943

    Pierwsze pojawienie: Historyczna ojczyzna.

    Główny bohater gry. Wspólnik rodziny Clemente, żołnierz rodziny Falcone, następnie żołnierz rodziny Vinci. Urodzony na Sycylii w 1925 roku, jego rodzina przeniosła się do Empire Bay. Ojciec Vito dostał pracę w porcie dla człowieka, który przywiózł ich do Ameryki. Tu, w Ameryce, Vito w dzieciństwie zdał sobie sprawę, czym jest ubóstwo, a mafia jest dla niego jedynym i godnym zawodem. W 1943 r. podczas napadu na sklep został schwytany przez policję. Dostał wybór: iść do więzienia lub iść na front II wojny światowej, Scaletta wybrała to drugie. W styczniu 1945 wrócił do Empire Bay, po czym pracował dla rodziny Clemente. Od 1945 do 1951 przebywał w więzieniu za handel kradzionymi kuponami na gaz. Po zwolnieniu dołączył do rodziny Falcone. W misji Przez trudności do gwiazd Vito zabija Carlo Falcone na rozkaz Leo Galante. Pod koniec gry uświadamia sobie, że pracując dla mafii nie osiągnął niczego dobrego.

    Joe Barbaro

    Pierwsze pojawienie: Historyczny dom. .

    Najlepszy przyjaciel Vito. Wspólnik rodziny Clemente, następnie żołnierz rodziny Falcone. Joe był lokalnym łobuzem we włoskim getcie Empire Bay, a gdy dorósł, przeniósł się do drobnej przestępczości. Joe wraz z Vito wiódł życie przestępcy przez 10 lat, dopóki jego przyjaciel nie trafił na wojnę. Po powrocie kolegi z wojny kontynuowali działalność mafiosów, ponieważ jego kolega pracował najpierw dla rodziny Clemente, a potem dla rodziny Falcone.

    Henryk Tomasino

    Głos lektora: Jurij Derkach;
    W Joe's Adventures: Denis Bespaly

    Pierwsze pojawienie się: Wróg państwa

    Zabito: Pojawienie się Smoka

    Żołnierz rodziny Clemente, potem Falcone. Przyjaciel Vito i Joe. Syn sycylijskiej mafii. W 1931 roku, spodziewając się masakry sycylijskiej mafii przez Mussoliniego, jego ojciec wysłał Henry'ego do Ameryki i pomógł mu znaleźć pracę u jego przyjaciela Alberto Clemente w Empire Bay. Tomasino został adoptowany przez rodzinę Clemente i stał się pełnoprawnym gangsterem. Henry jest powściągliwy i niekomunikatywny, a jego jedyną motywacją jest poczucie dumy. Po zabójstwie Clemente dołączył do rodziny Falcone. Brutalnie zamordowany przez ludzi pana Vaughna po tym, jak w kręgach mafii w Empire Bay rozeszła się wieść, że Henry pracuje dla FBI.

    Pierwszy występ: Okrągły

    Zabity przez: Room Service

    Głowa rodziny mafijnej Clemente. W 1920 roku w imieniu swojego wuja Silvio zabił kapitana policji w Palermo i uciekł do Empire Bay. Tutaj, korzystając z koneksji wuja w podziemiu, zarabiał pieniądze na bootleggingu. W 1929 r. Komisja zezwoliła mu na założenie własnej rodziny. Pomimo swojej siły gang Clemente ma reputację gangsterów jako „rodziny drugiej kategorii”. Zabity przez Joe Barbaro w jego limuzynie.

    Carlo Falcone

    Głos aktorski: Oleg Szczerbinin

    Zabici: Przez ciernie do gwiazd.

    Rodzina Don mafii Falcone. Carlo Falcone przybył do Ameryki w 1913 roku i szybko stał się częścią rodziny Moretti. Podczas prohibicji prowadził rodzinną firmę zajmującą się bootlegowaniem, dostarczając alkohol z Kanady z Eddiem Scarpą. W 1933 roku Carlo wszedł w spisek z Frankiem Vinci, w wyniku którego zginął Tomaso Moretti, zakończyła się wojna między Vinci i Moretti, a sam Carlo został głową rodziny Moretti. Utalentowany strateg i koneser postępu Carlo gardzi tradycjami sycylijskiej mafii i rozumie, że wzbogaciła się na prohibicji i dlatego, aby utrzymać się na powierzchni, potrzebuje porównywalnego źródła dochodu. Zabity przez Vito Scalettę na rozkaz Leo Galante.

    Frank Vinci

    Don mafijna rodzina Vinci. Urodzony na Sycylii w 1885 roku w rodzinie słynnej mafii Vincenzo Vinci i jego żony Lily Tomasino; Ma siostrę Carlę. Przybywając do Empire Bay w 1908 roku z przyjacielem Leo Galante, Frank ustanowił system wymuszenia wśród włoskich imigrantów. Przez następną dekadę gang Vinci trzymał w swoich rękach całe miasto. Frank zachowywał się bardzo ostrożnie, zdobywał koneksje w policji i wśród polityków. Na początku lat 30. XX wieku, kiedy napływ pieniędzy z nielegalnego handlu alkoholami zakończył się wraz z uchyleniem 18. poprawki, rywalizacja między rodzinami Vinci i Moretti przekształciła się w konfrontację na pełną skalę między dwoma klanami. Konflikt kosztował Vinciego dominację na miejscu zbrodni w Empire Bay, ale w trakcie gry pozostaje on potężnym orędownikiem tradycji przestępczości zorganizowanej, zwłaszcza jeśli chodzi o narkotyki. Frank często spędza czas w kawiarni Mona Lisa i jest również regularnie widywany na torze wyścigowym.

    Leo Galante

    Głos aktorski: Aleksiej Michajłow

    Pierwsze pojawienie się: Dobrze spędzony czas.

    Consigliere rodziny Vinci. Przybywając do miasta w 1908 roku, przyjaciele stworzyli syndykat przestępczy Vinci: Leo był odpowiedzialny za planowanie, a Frank był odpowiedzialny za organizację egzekucji. Na początku lat dwudziestych przejęli kontrolę nad dokami w Southport, ułatwiając przemyt alkoholu podczas prohibicji. Leo interesuje się sportem, zwłaszcza boksem i wyścigami konnymi. Galante przez 20 lat prowadził największą w mieście sieć bukmacherską. W 1943 został aresztowany pod zarzutem walki z manipulacjami i skazany na 5 lat więzienia.

    Eddie Scarpa

    Pierwsze pojawienie się: Ku pamięci Francesco Potenzy.

    Eddie jest prawą ręką Carlo Falcone, wykonując wiele obowiązków szefa, siedząc w restauracji Maltese Falcon. Przyjaciel Joe i Vito. Niegdyś najemnik rodziny Moretti, Eddie kontroluje teraz większość spraw Carlo Falcone z restauracji Maltese Falcon. Urodzony w 1908 roku w Tamborra, w młodym wieku związał się z mafią. Poznali Carlo Falcone'a podczas szmuglowania alkoholu do Empire Bay podczas prohibicji. Po zostaniu głową rodziny Moretti (obecnie Falcone), Carlo postanowił podziękować Eddiemu i uczynił go właścicielem klubu ze striptizem Cat House. Scarpa pozostaje bliskim przyjacielem głowy rodziny, choć don prywatnie postrzega Eddiego jako potencjalne źródło kłopotów z powodu jego słabo ukrytego problemu z piciem.

    Najemnik do najbrudniejszych czynów. Pracował dla przywódcy irlandzkiego gangu Tam, Sal (Big Sal) Gravin oraz dla wiceszefa rodziny Vinci, sędziego Hillwooda. Urodzony w 1901 i wychowany w USA. Od dzieciństwa był w kręgach gangów Bryolinschikova. Z biegiem lat wyrósł z prostego bandyty na wysoce wykwalifikowanego zabójcę. Po tym, jak Jimmy rozprawił się z chińskim gangiem, Tam i Big Sal późno zdali sobie sprawę, że Jimmy jest zbyt ambitny i postanowili go wrobić, ponieważ nikt nie odważył się zabić profesjonalisty. W 1951 został aresztowany i skazany na 15 lat więzienia za narkotyki znalezione w bagażniku samochodu. Ale Jimmy wyszedł znacznie wcześniej – zamieszki w więzieniu pozwoliły mu uciec. Potem mści się na swoich byłych pracodawcach i po drodze pomaga w sprawach Carlosa Lopeza (to Jimmy ukradł na zlecenie Eddiego ciężarówkę z papierosami). Jimmy podważa autorytet Tama wśród Irlandczyków. Potem znajduje Tama w Riverside i zabija go. Następnie atakuje Dużego Sala i zabija go. Underboss Hillwood, Jimmy, zostaje podpalony w rezydencji Vinci. Za te wszystkie czyny gangi w mieście nazywały go Vendetta.

    Drobny

    Głos lektora: Aleksander Andrienko

    Zabity: Schody do nieba.

    Kapo z rodziny Vinci. W 1916 rozpoczął pracę w porcie Empire Bay jako łamistrajk. Udział w operacjach przemytniczych przywiódł go do mafii, więc Derek trafił do rodziny Vinci. Musiał spędzić dwa lata w więzieniu za defraudację. Po zwolnieniu Derek odegrał znaczącą rolę w wojnie między rodzinami Vinci i Moretti na początku lat 30., za co został nagrodzony swoją obecną pozycją. Ślub z córką chrzestną Franka Vinci dodatkowo wzmocnił pozycję Dereka w rodzinie. Derek jest niegrzeczny, okrutny i chciwy - idealne cechy do swojej pracy. Zginął z rąk Vito Scaletty po tym, jak dowiedział się, że Derek zainicjował śmierć Antonio Scaletty.

    Pierwsze pojawienie się: Prawo Murphy'ego (rozmawiałem przez telefon w barze)

    Zabity przez: Balsam i Fasolę

    Kapo rodziny Clemente. Gurino zawsze stara się bardzo ostrożnie prezentować, starając się ukryć swoją okrutną naturę pod zewnętrznym wyrafinowaniem, ale jego ignorancja wciąż staje się zauważalna dla innych. W okresie prohibicji Luca zajmował się nielegalnym handlem alkoholem w rodzinie, a po zniesieniu zakazu alkoholu przeniósł się do „pracy” w rzeźni Clemente, gdzie jego bezwzględny charakter przyczynił się do szybkiego awansu w kryminalnej hierarchii . Zabity przez Tony'ego Balsama.

    Pierwsze wystąpienie: Wróg państwa.

    Zabity: Schody do nieba.

    Najemnik rodu Vinci. Steve spędził dzieciństwo w wiejskim Berkland, a w wieku 16 lat przeniósł się do Empire Bay. Aresztowany za pobicie Steve stawiał opór i dotkliwie pobił policjanta, w wyniku czego został skazany na dziesięć lat więzienia, z czego odsiedział tylko pięć. To właśnie podczas jego uwięzienia Steve poznał swojego kolegę z celi Dereka Pappalardo i zaczął dla niego pracować w więzieniu, a po zwolnieniu kontynuował. Steve nigdy nie będzie mógł liczyć na pełne członkostwo w rodzinie ze względu na jego holendersko-irlandzkie pochodzenie, ale jest najbardziej zaufanym wspólnikiem Vinci po tym, jak zamordował głowę konkurencyjnej rodziny, Tomaso Moretti, co zakończyło wojnę gangów w mieście. Zabity przez Vito Scalettę.

    Głos aktorski: Kirill Radtsig

    Pierwszy wygląd: balsam i fasola.

    Żołnierz rodziny Falcone. W 1933 Tony służył jako osobisty szofer Tomaso Moretti i został poważnie ranny w wybuchu bomby, który zabił jego patrona. Potem pracował głównie w haraczy dla klanu Falcone. Ostatnim zadaniem Tony'ego jest zabezpieczenie księgowego rodziny „Beans” Harveya Epsteina i tajemnic finansowych Falcone, które posiada. W misji „Schody do nieba” Vito dowiaduje się, że Tony został poważnie pobity i może nie być w stanie chodzić.

    Pierwsze pojawienie się: Prawo Murphy'ego.

    Zabici: Dobrze spędzony czas.

    Przywódca irlandzkiego gangu. Gang O'Neilla ma głębokie korzenie sięgające XIX wieku: dziadek Briana, Jimmy O'Neill, kierował niegdyś potężną organizacją przestępczą Irlandczyków. Klan O'Neillów pojawił się po raz pierwszy w Empire Bay na początku XIX wieku. Brian ma pod swoim dowództwem pstrokatą paczkę „wasali”, z którymi często popełnia pochopne i okrutne przestępstwa: napady rabunkowe na witryny sklepowe, włamania, napady uliczne i napady z bronią w ręku – to specjalizacja Briana, która pozwala mu na użycie brutalnej siły i z minimalną inteligencją, aby zebrać pieniądze na rozrywkę i liczne prostytutki. Zabity własnym nożem Vito Scaletty.

    Zabity przez: Obsługa pokoju.

    Przyjaciel Barbaro, wspólnik rodziny Clemente, potem Falcone. Marty Santorelli urodził się w Empire Bay w 1933 roku. Jego ojciec pracował jako kinooperator w dużym kinie w Midtown, więc od dzieciństwa Marty recenzował wiele różnych filmów, zwłaszcza tych o tematyce gangsterskiej. Wyśniwszy w swoich snach romantyczne życie gangstera, Marty jako nastolatek zaczął kręcić się po barze Freddiego, podobnie jak jego starszy sąsiad i wzór do naśladowania Joe Barbaro. Z biegiem czasu Marty zaczął pracować dla Joe przy załatwianiu spraw: dostarczając wiadomości, odbierając wygrane od bukmachera, polerując swój samochód do połysku. Joe postrzega Marty'ego jako naiwnego młodszego brata, więc ignoruje wszelkie prośby o poświęcenie go poważniejszym sprawom, wierząc, że nie jest jeszcze na to gotowy. Zabity przez żołnierzy Clemente.

    Głos aktorski: Dmitrij Filimonov

    Pierwszy występ: Owoce morza.

    Zabity: Zjawa smoka.

    Pierwszy występ: Owoce morza.

    Mafijny lombard. Bruno jest odpowiedzialny za wszystkie rekiny pożyczkowe w mieście, a jego status został oficjalnie zatwierdzony przez Zgromadzenie Mafii Empire Bay. „Biuro” Bruno znajduje się w dzielnicy Southport w dość nijakim budynku. Tutaj prowadzi swój biznes, pożyczając mafijne pieniądze mniejszym kolegom, przestępcom i biznesmenom po wygórowanych stawkach i wykorzystując gangsterów dla bezpieczeństwa. Ale w jednym jest uczciwy - Bruno ma równe podejście do wszystkich klientów, ściśle przestrzega swoich zobowiązań przy każdej transakcji, ale w zamian oczekuje tego samego. Istnieje wiele historii opisujących, co stało się z tymi, którzy nie zapłacili Bruno na czas.

    Pierwszy występ: Owoce morza.

    Asystent i prawa ręka Bruno Levina. Księgowa. Sumiennie wykonuje polecenia swojego szefa.

    Głos aktorski: Dmitrij Filimonov

    Pierwsze pojawienie się: Okrągły.

    Lekarz. Zapewnia nielegalną pomoc medyczną rodzinom mafijnym w Empire Bay. Studiował medycynę w Londynie, a następnie rozpoczął pracę jako lekarz w ambasadzie greckiej. W 1927 został przeniesiony do Empire Bay do pracy w biurze ambasadora Grecji w Stanach Zjednoczonych, skąd trzy lata później został zwolniony za flirt z żoną ambasadora. Andreas postanowił nie wracać do ojczyzny i otworzył prywatną praktykę w Empire Bay. Po tym, jak został sowicie nagrodzony za uratowanie życia kilku gangsterom podczas wojny między klanami Vinci i Moretti, El Greco zaczął regularnie świadczyć usługi przedstawicielom podziemia.

    Głos aktorski: Dmitrij Filimonov

    Pierwsze wystąpienie: Wróg państwa.

    Właściciel i barman u Freddy'ego. W okresie prohibicji lokal Freddiego sprzedawał pod ladą alkohol, który dostarczał Alberto Clemente, a sam bar był chroniony przez jego przestępczy klan. Po zniesieniu zakazu spożywania alkoholu Clemente przejął hazardowe długi Freddiego i został współwłaścicielem pubu. Dzięki pieniądzom mafii bar został wyremontowany i ponownie otwarty wraz z restauracją. Teraz Freddy's stał się codziennym miejscem spotkań członków konsorcjum Clemente i omawiania problemów związanych z pracą, a także służy jako przykrywka dla rodziny w praniu pieniędzy z rakiet.

    Pierwszy wygląd: balsam i fasola.

    Barman u Sokoła Maltańskiego. Sokół maltański służy również jako siedziba syndykatu Falcone. Podczas prohibicji Jack pracował dla Eddiego Scarpy, dostarczając alkohol z Tamborry. W 1928 roku Jack został aresztowany za przemyt i skazany za odmowę współpracy z policją. W nagrodę Eddie i Carlo mianowali go po zwolnieniu z więzienia do jego obecnej pracy. Na nowym stanowisku Jack był całkiem zadowolony z życia, woląc udawać, że nie zauważa codziennych spotkań gangsterów w restauracji oraz przepływów pieniędzy i przemytu przepływającego przez instytucję.

    epizodyczny

    Pierwszy występ: Dom, słodki dom.

    Zmarł: Dobrze spędzony czas

    Maria Scaletta, matka Vita, miała trudne życie. Przyjechała do Ameryki z mężem i dwójką dzieci w poszukiwaniu lepszego życia i zastała tylko ubóstwo i ubóstwo. Na jej oczach mąż załamał się i pił pod jarzmem przepracowania, a jej jedyny syn stał się przestępcą. Pobożnie wierząc, Maria modliła się do Pana, aby uratował jej rodzinę i skierował Vito na drogę uczciwego pracownika. Po śmierci męża Maria zamieszkała z Francescą w małym mieszkaniu. Po tym, jak Vito trafił do więzienia, poważnie zachorowała. Vito oddaje wszystkie swoje pieniądze Francesce, aby mogła je wydać na leczenie matki, ale było już za późno.

    Detektyw policji w Empire Bay. Tony z całych sił walczy ze zorganizowaną przestępczością miasta, zgodnie z jego instrukcjami, lokale pitne, przynajmniej w jakiś sposób związane z mafią, znajdują się pod nadzorem policji. Aresztuje Vito w rozdziale 6.

    Pierwsze pojawienie się: Ku pamięci Francesco Potenzy (W mieszkaniu matki Vito).

    Mąż Franceski. Eric Riley urodził się w Empire Bay w 1918 roku w rodzinie irlandzkich imigrantów. Rodzina Riley mieszkała w Millville, a młody Eric pracował u boku swojego ojca w firmie transportowej dla Traigo Oil. W 1936 ożenił się z Sarą Collins, córką szefa floty Treigo, ale po ślubie Eric zaczął często pić z przyjaciółmi, wracać do domu późno w nocy, obrażać i bić żonę. Sarah opuściła go dwa lata później. Wkrótce potem Eric stracił pracę i zaczął zarabiać na życie jako okazjonalny barman i sprzedający marihuanę.

    Głos aktorski: Dmitrij Filimonov

    Pierwszy wygląd: balsam i fasola.

    Księgowy rodziny Falcone. Mały, łysiejący mężczyzna w średnim wieku w okrągłych okularach i skórzanej teczce. Vito spotkał Harveya tylko raz, ale w bardzo nietypowej dla tego pracownika scenerii.

    Pierwsze wystąpienie: Dobrze spędzony czas.

    Żołnierz rodziny Vinci.

    Wyrażone przez: Radik Mukhametzjanowa Pierwsze pojawienie się: Dobrze spędzony czas.

    Szef więzienia.

    Głos aktorski: Marina Bakina

    Pierwsze wystąpienie: Wróg państwa.

    Pracownik biura kontroli cen.

    Pierwszy występ: Niespokojny.

    Lider gangu Brioline.

    Aktorstwo głosowe: Nikita Prozorovsky. Pierwszy występ: Schody do nieba.

    Główny bohater pierwszej części gry. Zabity przez Vito i Joe.

    Pierwsze pojawienie się: Ku pamięci Francesco Potenzy (Zwłoki w bagażniku).

    Zwłoki w bagażniku samochodu Eddiego w rozdziale 7. Tajny agent FBI, który potajemnie przeniknął do tłumu w Empire Bay. Z raportów Frankiego wiadomo, że on i Joe Barbaro mają do siebie antypatię. Po zapoznaniu się z przedstawicielami trzech rodzin przestępczych w mieście, Frankie bierze udział w transakcji narkotykowej między ludźmi Falcone'a a Murzynami ulicznym gangiem Bombers. Szukając łatwych pieniędzy, Frankie zawłaszcza większość zysków i obniża je w klubie Cat's House.

    Tymczasem w mafii zaczynają się rozchodzić pogłoski, że w jednej z rodzin znalazł się „szczur”. Oprócz niebezpieczeństwa wykrycia, Frankie zaczyna się martwić, że Eddie Scarpa lub Joe Barbaro mogą dowiedzieć się o jego lekkomyślnym postępowaniu z pieniędzmi. Jednak przełożeni Frankiego w FBI odrzucają wszystkie prośby o usunięcie go z operacji, ponieważ śledztwo jest nieuprawnione, a najwyższe kierownictwo nie wie o tej inicjatywie.

    Dlatego, gdy Joe proponuje dowiedzieć się, co stało się z pieniędzmi, Franky postanawia podjąć desperacki krok: chce zmylić mafię i podłożyć bombę w samochodzie Carlo Falcone, aby uwaga przestępców przeniosła się na inny cel, a następnie po cichu wyjdź z gry. Jednak w trakcie podkładania bomby ludzie Don Carlo łapią go, aw następującej strzelaninie Frankie zabija obu przeciwników. Jednym z zabitych był Berto Grossano, kierowca Falcone, na którym Frankie postanawia powiesić wszystkie psy. Przekonując Falcone'a, że ​​Berto był kapusiem, Frankie tarza się w chwale bohatera, odpręża się i robi szał z alkoholem i kobietami. Kiedy Eddie Scarpa w końcu dowiaduje się, kto zdefraudował pieniądze, udaje się do mieszkania Frankiego, który w tym czasie skrzętnie zapisuje kolejny raport dla Biura. Jego przeznaczeniem nigdy nie było dokończenie drukowania tej wiadomości – Eddie pobił biedaka na śmierć.

    Głos aktorski: Sergey Vostretsov

    Pierwsze wystąpienie: Dobrze spędzony czas.

    Strażnik więzienny.

    Pierwszy występ: Nasz przyjaciel.

    Zabici: Nasz przyjaciel (Jeśli Desmond się ukryje, przeżyje).

    Lider irlandzkiego gangu. W odwecie za Briana Miki nakazał swoim poplecznikom zabić Vito Scalettę, ale w rezultacie sam stał się ofiarą Włochów. Zabity przez Vito.

    Pierwsze pojawienie się: Ku pamięci Francesco Potenzy.

    Pośrednik w handlu nieruchomościami Vito, który wprowadził Vito do swojego nowego mieszkania.

    Pierwszy występ: Przez trudy do gwiazd.

    Transport samochodowy

    Gra zawiera 46 pojazdów (z czego 10 staje się dostępnych dopiero po pobraniu wszystkich 5 oficjalnych mini-dodatków). Samochody mają fikcyjne nazwy, ale większość z nich ma prawdziwe prototypy. Większość pojazdów zabytkowych dostępna jest w wielu wariantach kolorystycznych.

    Zaparkowany samochód możesz ukraść, łamiąc zamek lub wybijając szybę w drzwiach wejściowych. Można też ukraść samochód „wyrzucając” z niego kierowcę. Samochody, które Vito ustawił w swoim garażu, pozostają tam i można je wykorzystać w dowolnej misji. Nie przewiduje się usunięcia samochodu z garażu. Są dwa sposoby na pozbycie się samochodu: zmiażdż go na złomowisku Mike'a Brusca lub sprzedaj Dereka Papallardo w dokach.

    Związek modeli z rzeczywistymi prototypami

    prototyp gry Prawdziwy prototyp DLC
    Ascot Bailey S200 Austina Healeya 100 1953
    Berkley zimorodek Buick Skowronek 1953
    Chaffek XT Citroën DS 1955 Pakiet Vegas
    Kozak Duesenberg SJ Arlington Torpedo Sedan 1933 Pakiet Made Man
    Imperium Culver
    Specjalny detektyw Culver Empire
    Culver Empire Police Special
    Dodge Luxury Liner 1941
    Delizia GrandeAmeryka Ferrari 250 1953 Przygody Joego
    Ciężarówka wojskowa GAI 353 Studebaker US6 1941
    Hanka B Kenworth 524 1949
    Houston Osa Osa Hudsona 1952
    ISW 508 BMW 507 1956
    Jefferson Futura Lincoln Futura 1955 Pakiet Vegas
    Wojewódzki Jefferson Lincoln Continental Cabrio 1942
    Seria Lassitera 69 Seria Cadillac 61 1948
    Seria Lassiter 75 Hollywood Cadillac seria 75 Imperial 1941
    Parowanie autobusu
    autobus policyjny
    GM „Stary wygląd” TDH-3614
    Elizjum Potomakowe Pontiac Club de Mer 1956 Pakiet Renegata
    Potomac Indian Pontiac Wódz 1949
    Quicksilver Windsor
    Taksówka Quicksilver Windsor
    Mercury Sport Sedan 1950
    Wałek GL 300 Mercedes-Benz W198 1955 Pakiet Made Man
    Szubert 38
    Taksówka Shubert 38
    Chevrolet Master Sedan 1938
    Karawan Shubert 38 Chevrolet Master 1/2 tonowy karawan 1938
    Ciężarówka Shubert 38 Panel Chevrolet Master Sedan Dostawa 1938
    Ciężarówka pancerna Shubert GMC 1-tonowa ciężarówka opancerzona 1940
    Shubert Beverly Chevrolet Bel Air 1957
    Fregata Shuberta Chevrolet Corvette C1 1958
    Hot Rod Pickup Shubert Ford Pick-Up Rod 1936 Smarownica
    Odbiór Shuberta Chevrolet AK-Seria 1942
    Seria Shubert AB Chevrolet Confederate Series BA Sedan 1932
    Ciężarówka Shubert
    Pług śnieżny Shubert
    Chevrolet COE 1954
    Smith 34 Hot Rod Ford 5 okien coupe 1931 Smarownica
    Smith Coupé Ford Model B Coupé 1932
    Smith niestandardowe 200
    Smith Custom 200 Police Special
    Ford Fairlane 1957
    Smith Deluxe Kombi Ford De Luxe Woodie Wagon 1939
    Smith Mainline Ford Mainline 1954
    Smith piorun Ford Thunderbird 1955
    Smith Truck Ford AA 1932
    Kowal V8 Ford V8 Deluxe Fordor Sedan 1933
    Rakieta Walker Torpeda Tuckera 1948
    Walter Coupé Willys amerykański 1942
    Walter Hot Rod Ford Tudor coupe 1937 Pakiet Renegata
    Walter Wojskowy
    Walter Użyteczny
    Willys MB 1941 Pakiet bohaterów wojennych
    Waybar Hot Rod Ford Roadster - Czerwony Ram Special 1932 Zdrada Jimmy'ego
    Ciężarówka do mleka Divco

    Policja

    Policjanci patrolują miasto pieszo lub samochodami. Po zauważeniu przestępstwa policja może działać na różne sposoby w zależności od sytuacji:

    • Ostrzeżenie: jeśli Vito był widziany w walce z inną osobą.
    • Weryfikacja dokumentów: podejrzana aktywność.
    • Cienki: za drobne wykroczenie – nieznaczne przekroczenie dozwolonej prędkości, zderzenie ze znakiem drogowym lub z innymi samochodami.
    • Aresztować: za otwarte noszenie broni na ulicy, bicie przechodniów, za strzelanie (nie do ludzi), za kradzież samochodów, poważny wypadek, za napaść na policjanta, napaść na obywateli, za odmowę zapłaty grzywny policjantowi, za rabowanie sklepów. Aresztowanie możesz spłacić przekupując policjanta. Wysokość łapówki uzależniona jest od liczby policjantów.
    • Strzelanie do zabicia: za zabijanie osób postronnych, za zabijanie gliniarzy, za strzelanie do gliniarzy, za stawianie oporu podczas aresztowania. Istnieją 2 stopnie „strzelania do zabicia”: lekki - policjanci strzelają z rewolwerów, rzadziej ze strzelb; surowe – policja stawia na drogach szlabany, uzbrojona w Thompsony, coraz więcej oddziałów wysyła w rejon, w którym ostatnio widziano Vito.

    Jeśli policjant ogłosi w radiu oznaki przestępcy, to Vito będzie poszukiwany. W takim przypadku każdy policjant będzie próbował go zatrzymać (lub zabić). Możesz jednak uciec przed prześladowaniami, kupując (lub kradnąc) nowe ubrania ze sklepu lub przebierając się w domu. Ponadto policja pamięta numer samochodu Vito. Jeśli go w nim zobaczysz, rozpocznie się pościg. Aby temu zapobiec, numer można zmienić w warsztacie samochodowym lub wręczyć łapówkę dzwoniąc na policję z dowolnego telefonu. Jeśli wsiądziesz do radiowozu, zostanie wpisana na listę poszukiwanych. Nie ma radia, a przycisk przełączania radia został zastąpiony przyciskiem włączania/wyłączania syreny.

    Policja Empire Bay interesuje się nie tylko głównym bohaterem, ale także wszystkimi mieszkańcami miasta, którzy w ten czy inny sposób naruszyli prawo.

    Broń

    Zawartość do pobrania

    Dodatki do pobrania

    Twórcy udostępnili trzy dodatki do pobrania: Zdrada Jimmy'ego, Wendeta Jimmy'ego oraz Przygody Joego. Wszystkie dodatki zawierają nowe misje, a także wsparcie dla osiągnięć Steam. 3 grudnia 2010 r. 1C-SoftClub udostępnił te dodatki na dysku wraz z innymi. We wszystkich trzech dodatkach, w przeciwieństwie do pierwowzoru, zupełnie inny system przechodzenia gry (zamiast rozdziałów, gracz będzie musiał wykonywać zadania różnych postaci w całym mieście). System przypomina tryb „Big Walk” z pierwszej części, tylko teraz łączy je fabuła. Później wszystkie dodatki stały się dostępne do pobrania przez Steam w Rosji i Zdrada Jimmy'ego na świecie.

    Zdrada Jimmy'ego

    Zdrada Jimmy'ego była tymczasowo dostępna wyłącznie na PlayStation 3 i została dołączona do edycji Mafia II na tę platformę. Można go również kupić za pośrednictwem PlayStation Network. W rosyjskiej wersji gry w pełni zlokalizowany dodatek Zdrada Jimmy'ego pojawił się w rosyjskim segmencie PSN 21 października, a pobieranie jest całkowicie bezpłatne, w przeciwieństwie do europejskich i innych segmentów PSN.

    Jakiś czas po premierze na PS3 w Internecie pojawiła się nielicencjonowana wersja na konsolę Xbox 360, ale tylko w 5 językach (angielski, francuski, niemiecki, włoski, hiszpański). Fabuła dodatku: Jimmy był najemnym zabójcą i „wycierał” brud po innych, ale po starciu z chińskim gangiem sam został „wyczyszczony”. W rezultacie Jimmy dostał 15 lat więzienia o maksymalnym wymiarze. Nowe ciuchy a samochody są również dostępne w DLC Zdrada Jimmy'ego.

    Wendeta Jimmy'ego

    Dodatek Wendeta Jimmy'ego została wydana później niż sama gra i jest dostępna na wszystkie trzy platformy do gier PlayStation 3, Xbox 360 i PC, data premiery - 7 września 2010. Dodatek ten zawiera również nowe osiągnięcia i trofea. Chociaż wydanie Wendeta Jimmy'ego wydarzyło się na całym świecie, przez pewien czas było niedostępne w Rosji i krajach WNP. Fabuła dodatku: Jimmy zostaje wydany, nie spędziwszy nawet 15 lat, w wyniku zamieszek więźniów. A dla Jimmy'ego nadeszła jego godzina rozrachunku.

    Przygody Joego

    W trzecim wydanym dodatku - Przygody Joego- opowiada historię Joe Barbaro podczas lat spędzonych przez Vito w więzieniu. Wszedł do sprzedaży 23 listopada 2010 r. W tym dodatku pojawiło się kilka nowych lokalizacji, których nie było w oryginalnej Mafii II - autostrada prowadząca do tamy, willa, supermarket, burdel, stacja metra, ukryty parking w Uptown i inne. Z wyjątkiem autostrad, można je odwiedzać tylko podczas odpowiednich misji. Fabuła dodatku: wcielając się w Joe, dowiesz się, kto wysłał Vito do więzienia i dlaczego nie powinieneś zadzierać z rodziną Clemente.

    Edycje

    Edycja kolekcjonerska gry

    • 64-stronicowa książka artystyczna Mafia II;
    • płyta CD ze ścieżką dźwiękową z gry;
    • mapa miasta Empire Bay;
    • instrukcja obsługi;
    • Kod tylko na PC do pobrania dodatku Made Man Pack.
    Edycja rozszerzona

    Firma 1C-SoftClub wydała rozszerzoną edycję gry na PS3 21 grudnia 2010 roku. Zawiera rosyjską wersję gry, trzy dodatki fabularne oraz cztery zestawy ubrań i samochodów dla Vito.

    Ponadto te dodatki są dostępne oddzielnie od samej gry w kolekcji „Mafia II. Dodatki” na PC, który trafił do sprzedaży 3 grudnia 2010 roku. Na konsolę Xbox 360 kolekcja została wydana kilka dni później.

    Wszystkie powyższe publikacje ukazały się tylko w Polsce, Czechach, Białorusi i Rosji. Nie ma planów wydawania tych publikacji w Stanach Zjednoczonych i Europie, ponieważ dystrybucja cyfrowa jest znacznie bardziej rozpowszechniona w tych regionach.

    Mafia II Komórka

    Mafia II Komórka(ros. Mafia 2 na telefony ) - gra dla telefony komórkowe, trzecioosobowa strzelanka z elementami symulatora samochodu. Akcja gry toczy się w latach 1945-1950. Głównym bohaterem gry jest Marco Rusetto. Marco jest członkiem rodziny Salieri, a także bratankiem Vincenzo. Fabuła opiera się na tym, że na rozkaz Vincenzo Marco udaje się do Empire Bay w celu odnalezienia i zabicia Thomasa Angelo.

    Matka Vita. Wraz z mężem i małymi dziećmi Vito i Francescą wyemigrowała z Sycylii do Ameryki na początku XX wieku.

    Francesca Scaletta

    Starsza siostra głównego bohatera Vito.
    Jako dziecko wyemigrowała z rodziną do Ameryki.
    Po śmierci ojca opiekuje się matką.
    Próbuje w każdy możliwy sposób uratować brata od kłopotów, ale nic z tego nie wychodzi.

    Eduardo „Eddie” Scarpa

    nagłówek-treści-wiki">

    Leon „Leo” Galante

    wojny rodzinne" 1931 - 1933.
    Urodzony na Sycylii w 1887 roku. Niezamężny. Jego aresztowania po 1945 r. obejmują nielegalne posiadanie broń palna, próba napadu, spisek. Kilka innych aresztowań na Sycylii w latach 1916 - 1931: morderstwa, rabunki, krzywoprzysięstwo. Opuścił Sycylię w czasie wojny. Utalentowany członek rodziny Vinci, dobrze się ubiera i cieszy się pełnią życia. Mimo spokojnego zachowania potrafi być sarkastyczny i wyjątkowo wulgarny. Jest także utalentowanym żeglarzem i doskonałym golfistą.

    Alberto Clemente

    Głowa rodziny mafijnej Clemente. W 1920 roku w imieniu swojego wuja Silvio zabił kapitana policji w Palermo i uciekł do Empire Bay. Tutaj, korzystając z koneksji wuja w podziemiach, zarobił bootlegowanie . W 1929 r. Komisja zezwoliła mu na założenie własnej rodziny. Pomimo swojej siły gang Clemente ma reputację gangsterów jako „rodziny drugiej kategorii”. Zabity przez Joe Barbaro w jego limuzynie.

    Carlo Falcone

    nagłówek-treści-wiki">

    Franco „Frank” Vinci

    Franco "Frank" Vinci jest wieloletnim szefem syndykatu przestępczego Vinci. Urodzony na Sycylii w 1885 roku w rodzinie słynnej mafii Vincenzo Vinci i jego żony Lily Tomasino; Ma siostrę Carlę. Przybywając do Empire Bay w 1908 roku ze swoim przyjacielem Leo Galante, Frank szybko wprowadził system wymuszenia wśród włoskich imigrantów. Przez następną dekadę gang Vinci trzymał w swoich rękach całe miasto. Frank działał z najwyższą ostrożnością, nawiązał kontakty z policją i lokalnymi władzami. Na początku lat 30. XX wieku, kiedy napływ pieniędzy z nielegalnego handlu alkoholami zakończył się wraz z uchyleniem 18. poprawki, rywalizacja między rodzinami Vinci i Moretti przekształciła się w konfrontację na pełną skalę między dwoma klanami. Konflikt kosztował Vinci jego dominację na miejscu zbrodni w Empire Bay, ale pozostaje on potężnym orędownikiem tradycji przestępczości zorganizowanej.

    „Mafia 2” stała się prawdziwym bestsellerem w świecie przygód o wojnie gangów i sycylijskich mafiosów. W końcu są wszystkie atrybuty udana gra: ciekawa fabuła, wygodna rozgrywka i doskonała grafika, a także niepowtarzalna atmosfera, dzięki której można całkowicie zanurzyć się w przygodzie. Bohaterowie gry to osobna rozmowa. W końcu każdy z nich ma charakter i charyzmę, co jest szczególnie widoczne w szefie sycylijskiej mafii – Carlo Falcone. Ta osoba zostanie omówiona w naszej recenzji.

    Biografia postaci

    Carlo Falcone przybył do Ameryki z Sycylii w 1913 roku. Bardzo szybko gangster ten zyskał reputację w środowisku mafijnym i stał się jednym z głównych bossów klanu Morreti. Prohibicja przyniosła mu jeszcze większe korzyści, bo Carlo prowadził w tym czasie podziemny handel alkoholem, co dało mu możliwość dalszego podnoszenia swojego autorytetu. W tym samym okresie Falcone poznał Eddiego Scarpę, który był zaangażowany w dostarczanie kontrabandy z Kanady. W 1933 ambitny Carlo zmawia się z Tomaso Morettim, aby usunąć go z drogi. Po tym morderstwie Falcone został głową rodziny, a z walczącym klanem zawarto trwały pokój.

    Spotkania z postacią

    Podczas przejścia gry twój bohater będzie mógł komunikować się z Carlo Falcone tylko trzy razy. W pierwszych dwóch spotkaniach otrzymasz od niego zadania, wszystkie inne zadania zleci ci Eddie Scarpa. Twoja ostatnia komunikacja zakończy się imponującą strzelaniną. Rzeczywiście, w pewnym momencie Carlo „rozkaże” ci, a żeby przeżyć, będziesz musiał wyeliminować samego szefa. Stanie się to po tym, jak ty i twoi przyjaciele zaangażujecie się w handel narkotykami, co przysporzy wam wiele kłopotów z chińskimi triadami. Ponadto ten biznes będzie kosztował wszystkich twoich znajomych, ponieważ żaden z nich nie przeżyje.

    2: Carlo Falcone, czyli przez trudy do gwiazd

    Zadanie to jest ostatnim rozdziałem gry. W tej misji główny bohater Vito Scarletta będzie musiał zniszczyć swojego wroga, którym jest Carlo Falcone. „Mafia 2” da nam możliwość spłacenia rachunków, ale do tego momentu trzeba jeszcze dojść. Przejście tej misji rozpocznie się jak zwykle - od telefonu. Na depeszy Eddie, który mówi, że szef czeka w jego obserwatorium. Ubieramy się i wychodzimy z domu. Na ulicy spotka nas mężczyzna, który „uprzejmie” prosi o wsiadanie do samochodu. Wewnątrz czeka "niespodzianka" - osobiście. Vito w towarzystwie Henry'ego i Joe zdecydowanie przekroczył drogę do całego gangsterskiego świata. A teraz jeden z Trójcy już nie żyje, a reszta musi iść za nim, za swoje błędy. A Leo daje Scarlett szansę na przeżycie, ale w tym celu musisz usunąć Carlo Falcone. Mafia 2 pomaga w wykonaniu tego zadania, bo tam właśnie musimy się udać. Wysiadamy z samochodu i bierzemy dowolny samochód. Tym transportem dojeżdżamy do głównego celu.

    W drodze do wroga

    Po przyjeździe oglądamy wideo: strażnicy zażądają rozbrojenia i dopiero potem udają się na spotkanie z szefem. Ale masz inne plany, więc musisz wszystkich zastrzelić. Nawiasem mówiąc, nie jest to jeszcze główna bitwa - w końcu czekają na Ciebie znacznie bardziej emocjonujące potyczki. Lepiej strzelać za klombem - obiekt ten stanie się doskonałą osłoną, dzięki której będziesz mógł zabijać przeciwników, pozostając w miarę bezpiecznym.

    Po oczyszczeniu przejścia idź dalej. Wchodząc po schodach, nie zapomnij o ostrożności, bo w następnym pokoju znajduje się Okrągły kształt z małymi półkami, za którymi wygodnie jest się ukryć nie tylko dla ciebie, ale także dla przeciwników. Nie zapomnij ukryć się, gdy tylko zobaczysz wroga i zacznij strzelać zza osłony. W tej walce lepiej użyć strzelby - zabójczego działa na krótkich dystansach.

    Wewnątrz obserwatorium

    Po przejściu w kółko i dotarciu do pożądanego pokoju nie trać czujności. W końcu w środku usiadła kolejna grupa strażników Carlo Falcone. Po strzelaninie skieruj się do pierwszych drzwi po prawej. W kolejnym pomieszczeniu czeka na ciebie kolejna grupa przeciwników. Po oczyszczeniu pomieszczenia skieruj się na schody. Następnie musisz rozprawić się ze snajperem siedzącym na dachu, po czym możesz udać się na balkon. Po lewej stronie znajdziesz drabinę prowadzącą do wyjścia na dach. W tym miejscu należy bardzo uważać, bo siedzący na górze myśliwiec nie szczędzi granatów. Więc po kolejnej eksplozji szybko wbiegnij na górę i wypchaj przeciwników ołowiem. Po rozprawieniu się ze strażnikami udaj się do pomieszczenia z kopułą, znajdującego się po prawej stronie.

    Wewnątrz znajdziesz spiralne schody. Na dole od razu chowaj się za osłoną, gdyż zbliża się do ciebie nowa porcja przeciwników. Będzie strzelanina. Przechodź z pokoju do pokoju, jednocześnie niszcząc wszystkich na swojej drodze, aż dotrzesz do podwójnych drzwi - to miejsce będzie ostatnim w przejściu tej misji.

    Koniec szefa mafii

    W tym pomieszczeniu czeka cię finałowa strzelanina z silnymi przeciwnikami, w tym z bossem - Carlo Falcone. Mafia II to gra, w której zawsze możesz znaleźć osłonę podczas walki, więc nie zapomnij się rozejrzeć, aby znaleźć dobre miejsce. Tutaj nie będzie ci łatwo, bo osobista straż wroga strzela dość celnie, a on sam, mimo swojego wieku, jest mobilny i potrafi dobrze celować.

    Po zwycięstwie wyjdź z budynku obserwatorium, gdzie będzie na ciebie czekał samochód Leo. Wsiądź do jego samochodu, po czym rozpocznie się ostatnia scenka przerywnikowa, z której dowiesz się, że Joe "nie wszedł w układ" i będziesz jedynym ocalałym wśród znajomych. W tak smutnym momencie ta niesamowita gra się kończy.