Zručnosti dračích dogiem. Návod na Dragon's Dogma. Western TerritoryDragon's Dogma: Dark Arisen Návod

Ako sa teleportovať? Ako sa v hre pohybovať rýchlo?

Rýchle cestovanie sa vykonáva vďaka teleportácii. Na rôznych miestach môžete nájsť nízke kryštály trčiace zo zeme. Volajú sa Portcrystal(portálový kryštál) a používajú sa trochu inak, ako by ste si mysleli. Nie je možné opustiť lokáciu pomocou takéhoto kryštálu, ale môžete sa sem pohybovať, ak použijete špeciálny kameň nazývaný Ferrystone (kameň pohybu). Otvorte kartu "Nástroje" vo svojom inventári a nájdite tieto prenosové kamene. Použite jeden z nich, aby ste sa dostali k jednému z portálových kryštálov. Po použití takéhoto kryštálu zmizne. Za každé rýchle cestovanie budete musieť minúť jeden kryštál.

Ako zmeniť triedu?

Po vytvorení postavy budete musieť vylepšiť jej triedu na úroveň 10. Do tohto momentu nebudete môcť zmeniť triedu svojho hrdinu. Buď opatrný! Týka sa to levelovania triedy, a nie levelu samotného hráča – to sú dva úplne odlišné parametre.

Akonáhle je vaša postava na úrovni 10, choďte do krčmy „Gran Soren“ v hlavnom meste. Práve na tomto mieste bude možné zmeniť triedu postavy na akúkoľvek inú.

Musíte sa porozprávať s majiteľom krčmy a vybrať pobočku dialógu "profesie". Potom vyberte požadovanú triedu. V závislosti od toho, ktorú triedu si vyberiete, vás jej zmena bude stáť 1000-1500 skúsenostných bodov. Za výber základnej triedy zaplatíte 1000 bodov a za výber rozšírenej triedy asi 1500 bodov.

Pamätajte, že keď zmeníte triedu postavy, necháte jej úroveň na rovnakej hodnote. V tomto prípade hrdina zabudne na väčšinu svojich schopností. Zostanú len základné útočné zručnosti a pasívne zručnosti. Svojho hrdinu si budete musieť stiahnuť s novou triedou takmer od nuly. V tomto prípade úroveň triedy, ktorú ste preškolili (teda predchádzajúcej triedy), zostáva na rovnakej hodnote. To znamená, že ak zmeníte triedu v opačnom smere, bude to rovnaká úroveň.

Ako zmeniť vzhľad?

Ako budete postupovať hrou, získate niekoľko možností, ako zmeniť vzhľad svojej postavy. Choďte do hlavného mesta "Gran Soren" a nájdite tam kaderníctvo, kde môžete umierneným spôsobom zmeniť vzhľad hrdinu - účes, make-up, fúzy atď. Ak chcete zmeniť vzhľad postavy globálne, budete musieť použite položku s názvom Art of Metamorphosis (Umenie metamorfózy). Používa sa raz v celej hre!

Na druhej strane po dokončení hlavnej príbehovej kampane získate predmet Secret of Metamorphosis (Secret of Metamorphosis). Presnejšie povedané, bude možné použiť tento predmet, ktorý si bude musieť kúpiť Jonathan na mieste „Camp“ (The Encampment).

Ktorú triedu je lepšie vybrať?

Aby ste pochopili, ktorá trieda je lepšia, musíte hrať za každú z nich. Zároveň v konkrétnom prípade pre konkrétneho hráča budú najlepšou triedou úplne iné povolania, pretože každý má iný herný štýl. Tu je napríklad náš zoznam najlepších tried podľa ich sily:

  • Na deviatom mieste mágov na ktoré by ste sa nemali príliš spoliehať. Táto trieda sa používa hlavne na liečenie tímu (ako podporný hráč). Aj keď máte v rukách jeden z najsilnejších štábov v hre, je zbytočné s ním útočiť na protivníkov. Je lepšie ho používať výlučne na podporu tímu.
  • Na ôsmom mieste čarodejníkov. Na jednej strane sa zdá, že trieda je silná, no na druhej strane sa nie bezdôvodne umiestnila na ôsmej pozícii v hodnotení. Riadenie čarodejníka je nebezpečná a náročná úloha. Pre väčšinu hráčov budú šermiari a bojovníci s dýkami bližšie, pretože s ich pomocou je ľahšie bojovať. Čarodejníci sa najlepšie používajú ako podporní bojovníci. Arzenál tejto triedy je plný pôsobivých kúziel na útok. Ak používate čarodejníka ako hlavnú postavu, potom si zapamätajte slabiny: nízka mobilita a minimálna obrana. Použite kúzla "Búrka", "Zemetrasenie", "Padajúce meteority".
  • Na siedmom mieste je bojovník. Ide o silný charakter, ale opäť s nízkou úrovňou mobility. Vysoké hodnoty atribútov, vynikajúce schopnosti, schopnosť zraziť veľkých protivníkov... Táto trieda je vhodná pre ľudí, ktorí hrajú na nízkej úrovni obtiažnosti, ktorí si nevšímajú malé detaily a nedostatky.
  • Na šiestom mieste je bojovník. Opäť - zostáva to skvelá voľba pre milovníkov deja a nie vážne testy. Z hlavných zručností stojí za zmienku "Dragon's Mouth" a "Božská ochrana".
  • Na piatom mieste je strider, ktorú možno nazvať jedinečnou triedou. Jeho sila je v lukoch a dýkach. Nezabudnite na obrovské množstvo zručností. Vynikajúce atribúty pomôžu v súbojoch so silnými súpermi. Vysoká pohyblivosť postavy, použitie luku a vysoká presnosť výstrelov.
  • Na štvrtom mieste je strážca. Toto je jedna z najlepších tried, ale nevýhodou je nedostatok možností výberu zručností súvisiacich s ovládaním dýky. Bojovník je zameraný na boj na diaľku. Najlepšia možnosť- používanie luku. Našťastie, rangeri majú na takéto zbrane veľa schopností. Najlepšie je venovať pozornosť zručnostiam "Crawling Arrow" a "Strong Gust". Použitím oboch týchto výhod bude vaša postava prakticky nezraniteľná. Okrem toho môžete zabiť obrovské množstvo protivníkov.
  • Na treťom mieste je mystický rytier. Jedinečnosť tejto triedy spočíva v použití palíc, s ktorými nie je také ľahké bojovať. Pomocou schopností postavy útočíte na protivníkov priamo v oblasti (Kamenný les) alebo uštedrujete vzdialené údery (Magické zbrane). Najviac neporovnateľnou zručnosťou je „Dark Enchantment“. Nielenže ničí protivníkov, ale tiež zvyšuje rezné poškodenie. Zručnosť vám umožňuje obnoviť zdravie a vytvoriť nepreniknuteľnú ochranu.
  • Na druhom mieste - magický lukostrelec. Použite luk a dýky. Ale predsa len, jedinečnosť triedy spočíva v magickom poškodení. Budete mať obrovské množstvo zručností, ktoré môžete použiť.
  • Najlepšia trieda je vrah. V boji môže použiť meč so štítom, luk, dýky. Jeho schopnosti sú také rozmanité, že vám umožňujú konať tak, ako chcete. Assassin výstroj poskytuje vysoký stupeň ochranu.

Ako sa vyhnúť? Ako urobiť prechod? Ako urobiť salto?

Aby sa vaša postava vyhla, musíte sa naučiť špeciálnu zručnosť. Bez toho sa o žiadnych roztržkách netreba baviť. Prejdite do okna zručností a nájdite zručnosť s názvom Forward Roll (Roll forward). Po jeho preštudovaní budete mať možnosť vyrobiť si rolky. Opis zručnosti obsahuje všetky potrebné informácie.

Ako nalákať gryfa?

V súlade s jednou z úloh sa budete musieť zúčastniť lovu na griffina. Opustite hlavné mesto a prejdite bránou na juhozápade, kde stretnete armádu rytierov. Cestujte s nimi do cieľa. Na zemi uvidíte označené miesto. Pristúpte k nemu a položte návnadu.

Ako návnada sa hodia mŕtvoly goblinov, ktorých môžete zabiť na skale neďaleko. Počkajte, kým sa objaví gryf a vyletíte k návnade. Zaútočte naňho hneď, ako bude pri zemi. Ak gryf odletí, zopakujte akciu s návnadou.

Ako zarobiť peniaze?

Takže jeden z úspechov hry zahŕňa zarobenie 10 000 000 zlatých. Suma je pôsobivá, ale ak viete najjednoduchšie a rýchly spôsob zárobku, nie je na tom nič zlé. Ak chcete začať, plňte úlohy, kým nebudete mať aspoň 30-100 tisíc zlatých. Spolu s počiatočným kapitálom choďte do Kassardis. Odovzdajte tam všetok inventár, uvoľnite zásoby troch pešiakov. Keď sú všetky postavy prázdne, choďte do obchodu (po otvorení mapy vyhľadajte obrázok „tašky“). Získajte so všetkými peniazmi, ktoré máte (pokiaľ to inventár dovolí), mrkvu.

Potom choďte spať. Spite trikrát po 24 hodín! Bežná mrkva, ktorú kúpite za 75 zlatých, sa zmení na plesnivú. Takáto mrkva sa môže predať do obchodu so zbraňami. Cena mrkvy bude 182 mincí! Vaše investované peniaze tak viac ako zdvojnásobíte.

Ako sa dostať z väzenia? Ako utiecť z väzenia?

Ak ste pri plnení úlohy Arousing Suspition skončili vo väzení, počkajte, kým k vám príde vojvodkyňa. Ospravedlní sa a odovzdá kľúč. Pomocou nej otvorte väzenskú celu na pravej strane a vyjdite von z väzenia.

V zriedkavých prípadoch, keď vás hodia do cely, zostanú vo vašom inventári zámky (ak ste ich mali veľké množstvo). Použite ich na otvorenie dverí cely. Lockpicks možno ľahko a jednoducho vytvoriť z okov a kúska rudy. Obe tieto položky sa vo väzení dajú ľahko nájsť. Budete potrebovať aspoň dva zámky.

Ale najjednoduchší spôsob, ako sa dostať z väzenia, je zaplatiť úplatok.

Ako nastaviť úroveň obtiažnosti?

Hra nemá žiadne úrovne obtiažnosti. Ak máte pocit, že nemôžete prejsť toto alebo toto miesto, vráťte sa na predchádzajúcu a nasledujte vedľajšie úlohy a ďalšie úlohy na zvýšenie úrovne svojho hrdinu a získanie lepších pešiakov.

Ako chytiť zlodeja?

V Cassaridis musíte dokončiť úlohu súvisiacu so zajatím zlodeja. Ak chcete chytiť zlodeja, existuje niekoľko možností:

  1. Čakajte ho v krčme. Hneď ako zlodej otvorí dvere, pribehnite k nemu a omráčte ho.
  2. Môžete sa ho pokúsiť chytiť v úzkej uličke, ktorá ide smerom ku kostolu. Počkajte na zlodeja za rohom. Vráti sa touto cestou.
  3. Mimochodom, prenasledovanie je úplne voliteľné. Môžete zaútočiť, keď prebehne okolo vás. Nebojte sa: udrite ho 1-2 krát, aby ste ho zrazili.
  4. Strider môže vykonať rýchly výpad, aby zaútočil na nepriateľa. Takže zlodejovi ublížite, ale nezabijete.

Ako vyliečiť pešiakov?

Ak chcete vyliečiť pešiakov, musíte presunúť elixír do inventára vybraného spoločníka a odtiaľ ho použiť. Najjednoduchší spôsob je však liečiť celú jednotku súčasne pomocou špeciálnych elixírov, ktoré možno nájsť na miestach alebo kúpiť od obchodníkov. Tu sú názvy niektorých elixírov: "Mäkký parfém", "Minerálna voda", "Pivná tráva".

Ako získať wakestone?

Wakestone je kameň, ktorý vám umožní oživiť hlavnú postavu hry. Na zozbieranie jedného takého kameňa budete musieť nájsť tri jeho úlomky, ktoré sa nazývajú Wakestone Shard.

AT určitý moment V hre budete mať quest, podľa ktorého bude potrebné nazbierať 20 wakestone (kameňov). Takže budete musieť skočiť do obrovskej diery, ktorá sa nachádza v meste. Zároveň sa počas pádu priľnite k rímsam. Potom vyčistite kobku a pozbierajte požadovaný počet úlomkov (alebo kameňov).

Ako získať rudu?

V horách je obrovské množstvo baní. Stačí si kúpiť spúšť od obchodníka a ísť hľadať míny. Nebudete musieť dlho hľadať!

Ako spať?

Môžete odpočívať v posteli vášho domova. Faktom je, že noc je najnebezpečnejším časom dňa v hre. Cestu si musíte naplánovať tak, aby ste boli v posteli pred zotmením. Na druhej strane môžete riskovať, ak to vaša postava a úrovne pešiakov dovoľujú.

Existujú dva tábory, kde si môžete oddýchnuť (prespať). Jeden je na sever napravo od cesty vedúcej k Griffin Tower. Druhý tábor sa nachádza v časti mapy, kde je cech zlodejov. Hneď pri jazere!

Akej farby sú hlavné úlohy?

V tomto prípade sa zrejme bavíme o markeroch rôznych NPC, ktoré v hre stretnete. Môžu mať nasledujúce farby:

  • Zelená - postava má pre vás úlohu.
  • Červená – s touto postavou musíte hovoriť, aby ste mohli postúpiť dejová línia, má pre vás informácie alebo príbehovú výpravu.
  • Žltá - postava je spojená s jednou z prebiehajúcich úloh.
  • Modrá - s touto postavou sa musíte porozprávať, aby ste dokončili úlohu, ktorú ste už takmer dokončili (zostáva zapnúť úlohu).

Ako rýchlo bežať?

Pohyb postavy je ovplyvnený jej triedou, pracovným zaťažením a vybavením. Je jasné, že bojovník v ťažkom brnení sa bude pohybovať oveľa pomalšie ako atentátnik. Rýchlosť pohybu môžete zvýšiť znížením inventára, ako aj využitím pasívnych zručností súvisiacich so silou nôh.

Úvod

Dragon's Dogma je oveľa hlbšia, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Hra je plná neprehliadnuteľných nuancií a mechaník. Zároveň sa často, keď sa niečo naučíte, ukáže, že už je neskoro. V tomto návode chcem dať nejakú radu tým, ktorí túto nádhernú hru začínajú ovládať, ale možno si v nej nájdu niečo zaujímavé aj veteráni.

Túto príručku budem aktualizovať, keď budem hrou postupovať a objavia sa nové zaujímavé informácie.

Nastavenie hry

Tieto informácie budú užitočné pre tých, ktorí hrajú s klávesnicou.

Položky môžu byť priradené klávesom 1-5 pre rýchle použitie(iba z kategórie "Liečebné prípravky" plus Lucerna. Jednoducho vyberte požadovanú položku a stlačte číslo.

Prístupový kľúč inventára (predvolené I) pri opustení ponuky (pomocou ESC) vám umožňuje rýchlo uložiť hru bez toho, aby ste museli prejsť do podponuky Save / Quit.
Samozrejme, sú to samozrejmé veci, ale nevšimol som si ich hneď.

Teraz k nie tak jasným veciam. Niektoré klávesy majú duplicitné klávesy, ktoré nie sú nijak označené, ale sú pohodlnejšie ako predvolené.
Enter=E
ins = ctrl
PageUp=Alt
Shift (predvolené) umožňuje meniť ciele pri čarovaní.
Caps Lock – prepínanie medzi chôdzou a joggingom

Mne osobne navyše vyhovovalo preradiť inventár z „I“ na „Tab“. Všetka kontrola je teda sústredená pod ľavou rukou.

Z ostatných nastavení som časom chcel vypnúť nápovedy na klávesnici (rýchlo sa zapamätajú, no zaberajú slušný kus obrazovky) a filmovú kameru (ktorá sa v najnevhodnejšom momente zamerala na pešiaka, ktorý mal šťastie chytiť tam niekoho).

Tvorba postavy

Na rozdiel od mnohých iných hier, kde vzhľad hrdinu nič neovplyvňuje, v DD už v tejto fáze existuje niekoľko parametrov, ktoré majú najpriamejší vplyv na hrateľnosť.

rast


Čím vyšší hrdina, tým:
  • viac ako jeho hmotnosť
  • dlhšie ako jeho nohy a rýchlosť pohybu (ale nie šprintovať)
  • dlhší ako jeho ruka a širší švih zbrane (väčší rádius)
  • vyššie visí lampáš a môžete ísť hlbšie do vody bez toho, aby ste ho zhasli
Pre vysokých hrdinov je ľahšie skákať na vysoké rímsy (Neoverené?), a tie nízke môžu niektorým obrovským príšerám (napríklad kyklopom) vkĺznuť medzi nohy a preniknúť do miest s nízkym stropom.

Toto je jeden z kľúčových parametrov. Hmotnosť hrdinu určuje jeho postavu a tá zase ovplyvňuje množstvo parametrov.

Hmotnosť postavy

Doplnenie

Obnova vytrvalosti

Náklady na výdrž

Rýchlosť pohybu

Odolnosť proti nárazu

Nosná hmotnosť (max)

veľmi ľahký

veľmi rýchlo

veľmi nízky

veľmi ťažký

veľmi nízky

Maximálna nosná hmotnosť zase určuje limity záťaže postavy. Celkovo ide o 6 stupňov záťaže – veľmi ľahké, ľahké, stredné, ťažké, veľmi ťažké a preťaženie. Čím viac je postava zaťažená, tým rýchlejšie míňa výdrž a tým dlhšie trvá jej obnovenie. Pracovná záťaž tiež ovplyvňuje rýchlosť sprintu.

Čím je hrdina ťažší, tým:

  • má väčšiu výdrž
  • väčší ako jeho veľkosť (hitbox) a pravdepodobnosť zachytenia zásahu
  • lepšia odolnosť voči strate rovnováhy (zaklopanie) a knockdownu (knockdown)
  • rýchlejšie aktivuje prítlačné dosky
  • pre monštrá je ťažšie zdvihnúť ho do vzduchu
  • je pre neho jednoduchšie zraziť a pritlačiť monštrum k zemi vlastnou váhou
Postupom hry bude existovať niekoľko spôsobov, ako zmeniť vzhľad postavy. Kozmetické zmeny je možné urobiť viackrát u kaderníka v Gran Soren (vlasy, make-up atď.). Vzhľad postavy môžete úplne zmeniť pomocou predmetov Art of Metamorphosis (raz za hru) a Secret of Metamorphosis (dostupné až po dokončení hlavného príbehu) – predáva ich Johnathan v The Encampment.

Vývoj postavy – možnosti

V hre sú dve rôzne úrovne – úroveň postavy a úroveň triedy. Skúsenosti na ich zvýšenie sa dávajú za zabíjanie príšer a plnenie úloh. Maximálna úroveň postavy je 200, maximálna úroveň triedy je 9.

Hra má šesť hlavných parametrov.

  • Zdravie (zdravie alebo HP)
  • Vytrvalosť alebo vytrvalosť (Stamina)
  • Sila (Strength) - zvyšuje fyzické poškodenie
  • Magic (Magick) - zvyšuje magické poškodenie
  • Ochrana (Defense) - chráni pred fyzickým poškodením
  • Magic Defense - Chráni pred magickým poškodením
Hlavné parametre sa zvyšujú automaticky pri zvýšení úrovne postavy v závislosti od aktuálnej triedy. Každá trieda má svoje vlastné prírastky. Zároveň sa menia aj v závislosti od úrovne – prahy sú nasledovné: do úrovne 10, od 11 do 100 a od 101 do 200 úrovní. Tu je napríklad porovnávacia tabuľka zvyšovania hlavných parametrov podľa triedy pre úroveň 20.

Úroveň 20

Zdravie

Magic Defense


Existujú celé stratégie - akú triedu v akej škále úrovní musíte hrať, aby ste nakoniec získali postavu s ideálnou sadou parametrov. Moja rada – ak hráte prvýkrát, hrajte s kým sa vám najviac páči a ako chcete – získajte viac zábavy. Ideálne postavy si nechajte na neskoršie prehratie. No, tu je odkaz, ak si to chcete vyskúšať.

Rozvoj postavy – triedy

Celkovo má hra 9 tried – tri základné, tri pokročilé a tri hybridné. Prvých 10 úrovní postavy budete hrať za jednu z hlavných tried. Po dosiahnutí úrovne 10 sa trieda môže zmeniť na akúkoľvek inú v hoteli Gran Soren.

Výber triedy ovplyvňuje:

  • hodnota zvýšenia hlavných parametrov pri získavaní úrovne postavy
  • sadu zbraní a brnení, ktoré možno použiť
  • súbor zručností, ktoré sa dajú naučiť
Každá trieda má svoj level, ktorý je napumpovaný bez ohľadu na level postavy. Pri zmene triedy musíte znova vylepšiť jej úroveň, ale ak sa znova vrátite na predchádzajúcu triedu, úroveň bude tá, ktorú ste dosiahli naposledy. S každou novou úrovňou triedy sú k dispozícii nové zručnosti na učenie. Celkovo existuje deväť tried.

Úvod. Čo je súčasťou sprievodcu a čo nie.

Táto príručka obsahuje najlepšie metódy vyrovnávania, ktoré poznám (s najväčšou pravdepodobnosťou viem všetko a tu sú zhromaždené tie najlepšie).

Sprievodca obsahuje spoilery: bossov a fázy hry.

Ak hráte túto hru najprv, s najväčšou pravdepodobnosťou by ste túto príručku nemali používať. Dobrodružstvo je zaujímavejšie ako brúsenie, však?
Odporúčam vám použiť túto príručku iba vtedy, ak čelíte niečomu/niekomu, čo je neprekonateľné a nemôžete pokračovať v hre (napríklad silný šéf).
V tomto prípade vám pomôže sada úrovní a ako to urobiť najrýchlejšie je napísané tu.

Sprievodca nepopisuje čerpanie od úplne prvej úrovne, napríklad zabite 15 goblinov, získajte úroveň 2, choďte tam atď. Do mesta a na Veľký múr budete musieť prejsť sami. Ale zdá sa, že to nie je ťažké.
Sprievodca však obsahuje „pokročilé základy hry“ pre začiatočníkov.

Veľa z toho, čo je napísané, predpokladá, že sa to číta. skúsených hráčov a nie úplných začiatočníkov. Pre každý prípad sú zahrnuté skratky, ale ak niečomu nerozumiete, opýtajte sa v komentároch.

Skratky.

Pre každý prípad píšem skratky zo sprievodcu. Ak nerozumiete ani slovo, pozrite sa sem.
Pasívne - Augment
smeti- obyčajné príšery
Hyde- zvládanie
Skill – zručnosť, schopnosť
Pešiaci- Pešiaci. Vaši spoločníci
Svetelné očarenie - Svätá afinita alebo požehnaný tranz- Zručnosť Sorcerer/Mage alebo Mystic Knight.
Quest- Hľadanie - Hľadanie
Eskort- Úloha sprevádzať
Pharm- Robiť to isté po dlhú dobu, aby ste získali nejaký úžitok
Portcrystal- Vytvorí bod rýchleho cestovania s Ferrystone. Kde získať:
Hardmode - tvrdý režim- Tvrdý režim. Viac informácií o pevnom režime:
buff- Aktívny priaznivý účinok
po hre = po hre= post-game - Druhá časť hry, po zabití draka
Duke- Vojvoda Edmun Dragonsbane. miestny "kráľ"
Korisť – korisť
BBI – BitterBlack Island – Ostrov.
Milishnik- Povolanie na boj zblízka, žiadny boj na diaľku.

Tipy pre triedy.

Tu sú najsilnejšie zručnosti zo všetkých tried. Prečítajte si ich, ak máte problém zabiť tých, ktorí sú silnejší ako vy.
Fighter a Warrior chýbajú, pretože som s nimi nezabíjal bossov a už vôbec som sa s nimi moc nehral. Tieto triedy sú tiež neúčinné proti Ur, Daimonovi a ešte viac proti Smrti, takže nevidím zmysel písať o nich.

Focused Bolt (Hold the attack button) so svetelným očarovaním – neuveriteľne silný útok s minimálnymi nákladmi.
Vylepšený pasívom Ferocity.

Šesť/deväťnásobný skrutkovač, alebo výbušný nit/volej + 4 periapt démonov alebo 4 magické rebalancery.
Ricochet Hunter - Jedna z najlepších zručností v hre pre BBI.

Veľké delo s očarovaním, môže byť s priepastnou úzkosťou.
Veľké poškodenie, ale príprava trvá dlho.
Dokáže použiť palicu a svetlom očarenú sústredenú skrutku na rýchle vyčistenie odpadu.
Očarenie trvá menej ako mágovia, ale masívne.

Gale Harness' Fivefold Flurry of Gale Harness' Periapt Explosive Arrows je najsilnejším útokom v hre, okrem mohutnej zručnosti Warrior - Arc of Obliteration, ktorej nabitie tiež trvá 10 sekúnd. Nedávno som s touto schopnosťou (Fivefold Flurry) v jednom boji rozbil 8 zdravotných tyčí na smrť.
Zručnosť Masterful Kill sa dokáže vyhnúť nebezpečným situáciám. Kým prebieha animácia zručností, ste nezraniteľní.

Svojich pešiakov môžete nabiť výbušnými šípmi, aby ste ich uniesli ešte viac.

Skull Splitter - keď je nepriateľ v dosahu na blízko, a Fivefold Flurry výbušných periaptalových šípov, keď je ďaleko alebo blízkosť nebezpečná.
Môžete kradnúť od väzňov Gorecyclops. Za jednu zručnosť im vezmete 4 veci. Keď znova zadáte miesto, veci sa aktualizujú a môžete ich znova ukradnúť. Takže niekedy môžete získať Cursed Gear lvl3.

Desaťnásobný Flurry s rovnakými výbušnými šípmi a periaptami. Keďže na jeden výstrel je potrebných 10 šípov, uistite sa, že vám šípy náhle nedôjdu.

Základy by mal vedieť každý.

Ak chcete použiť príručku a pochopiť, čo je tu v otázke, prečítajte si tieto základy.

Weal je buff, ktorý zdvojnásobuje získané skúsenosti za zabíjanie príšer. Položky potrebné na jej získanie sú uvedené nižšie. Použite ich, keď ste jeden krok od zabitia bossa, pretože efekt trvá 5 minút a zdvojnásobí zážitok, ak ste zabili monštrum, keď ste pod účinkom buffa. Nemusíte byť buffovaný na celý boj.

Zosilnenie útoku

Demon "s Periapt / Conquerer" s Periapt (Periapts) - spotrebné predmety, ktoré zvyšujú magické / fyzické poškodenie, resp. Maximálny útok dosiahnete použitím štyroch kusov. Optimálna suma, ktorú by ste mali nosiť pre každý prípad, je 16 pre BBI a voliteľne viac ako 8 pre zvyšok hry.
Dá sa kúpiť od Fournivala (obchodník od Gran Sorena, ktorý žije v kaštieli vedľa paláca) v neobmedzenom množstve.

Alebo, MF, toto je šíp, ktorý sa dá kúpiť v tom istom Fornivale za 300 000.
Zabije akékoľvek monštrum okrem:

Grigori (Červený drak, ktorý ti ukradol srdce)
Daimon
Smrť
Šéfovia BBI: Dark Bishop a Gazer
Všetky vyššie uvedené spôsobia poškodenie rovnajúce sa jednej tyčinke zdravia.

Ur-Dragon - keď zasiahne akékoľvek srdce, zničí ho. Funguje s offline aj online verziou.

Zabije všetkých ostatných drakov, ak ich zasiahnete do srdca.

Keď zasiahne monštrum, rozšíri sa na svojich najbližších, 2 alebo 3 krát.

Keď vystrelíte tento šíp, hra sa automaticky uloží. Keď si hru stiahnete, nebudete ju mať. Bude musieť kúpiť.

Fornival môže predať iba jeden šíp. V jednom svete môže existovať iba jeden šíp. Po natáčaní vyrobí Fornival ďalší a môžete si ho ihneď kúpiť.

Ak vytvoríte kópiu v Black Cat, zabiť ona je NEBUDE.

Godsbane – Keď použijete Godsbane a po uložení sa zabijete. Používa sa na vyberanie koristi, ktorú potrebujete z truhlíc, pri čistení atď.

Kde získať výbušné šípy

Obchodník v Gran Sorene menom Camellia, ktorý je naľavo od kováčskeho obchodu, predáva Blast Arrow v neobmedzenom množstve.
Alebo Aestella z Cassardis, ktorej obchod môžete vidieť pri odchode z krčmy, vpredu vľavo. Má tiež neobmedzenú zásobu šípov.
Tieto šípy predávajú aj nasledujúce NPC, ale ich ponuka je obmedzená:
Jayce v Devilfire Grove
Mathias v tábore Greatwall.

Metóda 1. Lv 10+

V príbehu sa teda nedá posunúť ďalej a treba sa napumpovať.
Do pozornosti dávam prvú metódu: lich.
O tejto metóde vedia takmer všetci skúsení hráči. Tu môžete farmovať úrovne a úroveň profesie v ktorejkoľvek fáze hry.
Pustite pešiakov v trhline, dajte im päťky a hlavného pešiaka hoďte do mora. Ak sú pomocní pešiaci zabití a vy spíte a kontaktujete server, automaticky im dáte trojky, z ktorých ich majitelia nebudú nadšení.
Za každý voľný slot pešiaka získate 25% bonus XP na zabitie. Maximálne 75%. To isté sa stane, ak vezmete pešiaka v skupine o 25 alebo viac úrovní menej ako vy. Ale pri prvom spôsobe ich nebudete potrebovať, ale skôr všetko pokazíte.
Choďte na Greatwall, umiestnite tam portkryštál, spite až do súmraku a potom choďte smerom k značke 1 na obrázku.
1 - Lich, 2 - Greatwall.
Stretnete lietajúcich nemŕtvych - LICH.
Vyvolá kopu kostlivcov, z ktorých každý dáva veľa skúseností.
Prirodzene, budete mať veľké problémy ich zabiť, tak si kúpte Throwblast a Dragon's spit od obchodníka z Greatwallu. Zhromaždite ich, hádžte po nich výbušniny, ktoré ste si kúpili. Ak hráte na tvrdom režime, z kostlivcov budú padať vrecia zlata. 10 TISÍC pre každého.
S najväčšou pravdepodobnosťou vás zabijú jedným zásahom, takže s nimi nebojujte, používajte akékoľvek špinavé triky, ktoré môžete, od pascí Mystic Knight až po HÁZENIE SKÁLA.

Tipy:
Lich zosiela 6 kúziel:
-Guľový blesk
- jedovatý oblak
-Levin
- vzkriesiť nemŕtvych
-Červená anodyna - lieči nemŕtvych
-Maelstrom je veľmi vzácne herecké obsadenie. Hurikán, ktorý vás zabije, ak vás chytia. Čas obsadenia je veľmi dlhý, všimnete si to neaplikovateľne.

Kostry sa boja ohňa a svetla.

Aj tak nezabíjajte Licha. Ak Lich zomrie, spi 5 nocí.

Pri východe slnka sa teleportovať do Greatwallu, spať až do noci.

Hrajte v pevnom režime pre dvojnásobný zážitok. Hromady s buffom Weal. Takže získate 4-krát viac skúseností.
Buff je daný predmetmi: Piligrim's Charm, možno kúpiť od Fournival alebo Barroch, Blessed Flower - Bohatstvo na dni v hre. Ak spíte, uschne. Urobte si jeho kópiu v Black Cat a uložte ju do úložiska. Takže nevybledne. Tiež môže uschnúť, ak utrpíte poškodenie jedom. Môžete to získať questom. Viac informácií.

Kedy prejsť na metódu 2

Keď získate silu dostať sa do post-hry (Po zabití červeného draka, Grisha. Má charakteristickú zeleno-čiernu oblohu), preneste svet do post-hry. Možnosť 1 budete môcť použiť aj v post hre, ale možnosť 2 vám poskytne oveľa viac skúseností, ak dokážete poraziť legendárneho Ur-Dragona. Odporúčaná úroveň je 80-90.

Spôsob 2. Ur. 80+

Táto metóda dáva viac skúseností, ale je oveľa náročnejšia. Ak chcete získať prístup, hra sa musí nachádzať vo fáze po hre.
V meste sa tvorí jama, Everfall. Skočte do nej a hľadajte rímsu pri čísle 8, LAMENT, ako je znázornené na obrázku.

Keď preletíte, stlačte R2/RT, aby ste sa chytili rímsy. Predtým, ako budete mať prístup k celému Everfallu, musíte zabiť skúšku Zlý šéf oko. Zabite ho a znova vstúpte do arény.
Pred vstupom do arény sa uistite, že nastavenia pripojenia (Pripojenie) sú OFFLINE bojovať s offline verziou šéfa. Online verziu sa vám nepodarí zabiť a ak aj áno, získate rovnaké množstvo skúseností.
Vyjdite späť do jamy a vstúpte späť do Chamber of Lament. Teraz sa objavíte v obrovskej Ur-Dragon boss aréne.
Sprievodca zabíjaním drakov (angl.):
Stručne povedané - drak má veľa sŕdc a tie tvoria jeho mäso. Keď zničíte srdce, vybuchne a spadne korisť a oblasť, za ktorú bolo srdce zodpovedné, sa stane nezraniteľnou (mŕtvou). Zničte všetky srdcia a šéf zomrie.

Farm Boost

Ak ste na NG+, na pláži v počiatočnej dedine sa objaví špeciálny kameň, ktorý vás prenesie do Chamber of Lament, bez ohľadu na to, či ste v post-game alebo nie. Výrazne to urýchľuje farmárčenie, pretože nemusíte spať v krčme, ale stačí znova vstúpiť do kameňa. Kameň je zobrazený na snímke obrazovky:

Ak ste unavení z farmárčenia Ur-Dragona, prejdite sa po Everfall. Zážitkov bude menej, ale o to zaujímavejšie.

Kedy začať metódu 3

O úroveň vyššie až do bodu, kedy si budete istí, že dokážete zabiť obe formy démona. Odporúčaná úroveň je 100-120. V závislosti od vašej triedy a vašej zručnosti.
Keď dostanete príliš málo úrovne na zabitie Hurá, pokračujte metódou 3.

Spôsob 3. Ur. 120+

Táto metóda je chov Daimona. Choďte do toho LEN vtedy, keď to dokážete zabiť SAMI. Ak ho nemôžete zabiť, alebo je to príliš ťažké/dlhé, upgradujte na extra. metóda 2. Zabíjanie Daimona na tvrdom režime s aktívnym Wealom (nepamätám si, sólo alebo s 3 pešiakmi) mi dalo celkovo 1,2 milióna skúseností, ak som nič nemiešal.

AK ZABIJETE DRUHÚ FORMU A MÁTE ZLATÝ BUF, VŠETKÝ KOOR SA PREMENÍ NA ZLATO, ČO JE DOST ZLÉ. POUŽÍVAJTE VETERÁNSKY PERIAPT, KTORÝ DÁVA IBA ÚŽITKU.

Začnite riadiť BBI. Zabite oko a kňaza, potom démona. Vstúpte na príspevok Daimon, zabite opäť prvých dvoch. OTVORENÉ krátky zdvih za Kňazom, za dverami napravo. Teraz by ste mali byť schopní rýchlo prejsť farmou nižšie, pretože budete začínať z miestnosti po tom šéfovi.

GRACE - Veľmi dôležitá pre rýchlosť prejazdu, pretože vám umožňuje neutrpieť poškodenie pri páde z určitých výšok.
-Obratnosť - Lezte na predmety rýchlejšie.
-Sila šliach/nohy - Zvýšená nosnosť a tým aj rýchlosť.
-Atletika - Znížené náklady na výdrž pri behu. Budete veľa behať, takže to nebolí.

Farmaceutický cyklus

Ponáhľaš sa k Daimonovi. To znamená, že vy IGNOROVAŤ VŠETKO , s výnimkou niektorých miest s korisťou podľa vlastného uváženia.
Vojdite cez ktorú cestu a choďte do ďalšej miestnosti. Potom nasledujte cestu na snímkach obrazovky, po ceste zbierajte korisť, ktorú považujete za užitočnú.
Konv. označenia:
Červená - Hlavná cesta. Snažte sa od toho neodvrátiť.
Zelená - najlepšia korisť, akú poznám. Je žiaduce zbierať ho.
Modrá - Loot pochybnej kvality.
Ružová - voliteľná cesta. Posledná snímka obrazovky sú nebezpeční nepriatelia.

Dračia dogma: Dark Arisen pre PC je tá istá skvelá hra, ktorá vyšla na PS3 v roku 2013, no teraz s množstvom vizuálnych vylepšení. Tí, ktorí nehrali Dark Arisen predtým budete môcť zažiť jednu z najlepších akčných RPG hier za posledné roky.

Hneď na začiatku vám hra ponúka vytvorenie postavy. Môžete si vybrať jednu z tri základné triedy, čiže povolania ako sa im hovorí v hre, a n Naučte sa nové, vzrušujúcejšie a náročnejšie triedy. Keď sa naučíte základy hry, budete môcť kedykoľvek prepínať medzi triedami.

Hra má tri základné povolania: Bojovník, chodec a mág. Tieto je možné zmeniť alebo vylepšiť na pokročilé povolania: Bojovník, Strážca a Čarodejník. Posledný trieda sa nazýva hybridné povolania, ktoré zahŕňa Mystic Knight, Magick Archer a Assassin.

Keď budete plniť questy a rôzne úlohy, budete získať body za disciplínu(DCP), ktorý vám umožní upgradovať vaše postavy na pokročilé triedy. však Hybridné triedy sú dostupné iba pre vášho hlavného hrdinu Arisena.

V nasledujúcom texte sa môžete naučiť všetky najdôležitejšie vlastnosti každého povolania zoznam tried tried.

Základné povolania

Bojovník

Primárna zbraň: Meč
Sekundárna zbraň: Štít
Primárna štatistika: Sila
Primárny typ brnenia: Ťažký

Bojovníci sú vynikajúci obrancovia celá party kvôli ich ťažkému brnenia a štítu. Použite túto postavu na ochranu svojich mágov a Strážcov.

Najlepšie zručnosti

Ak chcete mať vo svojej partii efektívneho Fightera, tak do toho jeho určite investujte Sheltered Assault zručnosť. Táto schopnosť umožňuje vašej postave chrániť sa pomocou štítu a zároveň vykonávať sériu super silných útokov.

Okrem toho sa musíte naučiť používať Perfektný blok s vaším štítom, ktorý tiež spôsobí poškodenie a zároveň vás ochráni.

silné stránky

  • Bojovníci môžu byť poslaní správne do bojovať s ich ťažký meč, ktorý môže spôsobiť veľa fyzického poškodenia.
  • Dokážu sa tiež efektívne vysporiadať s lietajúcimi nepriateľmi tým, že ich nalákajú na svoj štít.
  • ich Štatistiky obrany sa dajú upgradovať veľmi rýchlo, teda vďaka čomu sú mimoriadne odolné proti všetkým druhom poškodenia z blízka.

Slabé stránky

  • Bojovníci sú veľmi zraniteľné voči magickým útokom, preto je dôležité mať vo svojej partii postavu zameranú na liečenie.
  • Tento typ postavy nemá absolútne žiadny spôsob, ako spôsobiť poškodenie na diaľku.
  • Ťažké brnenie a zbrane ich robia veľmi pomalými, takže uhýbanie nebude pri stíhačkách príliš efektívne.
Strider

Primárna zbraň: Dýky
Sekundárna zbraň: Krátky luk
Primárna štatistika: Sila
Primárny typ brnenia: Ľahký

Strideri sú extrémne rýchle, nebezpečné a všestranné postavy. Ich zbrane sú veľmi ľahké a dokážu rýchlo spôsobiť veľké fyzické poškodenie.

Najlepšie zručnosti

Niekedy je to veľmi dôležité odvrátiť pozornosť svojich nepriateľov pred poškodením vašej skupiny, takže je veľmi dôležité upgradovať Strider's Dazzle Blast zručnosť.

Ďalšou skvelou zručnosťou je Ensnare a jeho inovovaná verzia tzv implikovať- umožnia vašej postave odrážať viacerých útočníkov súčasne.

Posledná najdôležitejšia zručnosť je Majster zlodej, vďaka čomu je krádež vecí rýchla a jednoduchá.

silné stránky

  • Táto trieda je veľmi agilná a má v rukáve množstvo uhýbacích trikov.
  • Striders, na rozdiel od iných postáv, dokáže vyliezť na obrích nepriateľov a zasiahol ich do ich najslabších miest.
  • Dokážu sa rýchlo pohybovať a zároveň strieľať šípy, čo z nich robí tvrdý cieľ a zároveň nebezpečného nepriateľa.

Slabé stránky

  • Na rozdiel od bojovníkov sú Strideri zraniteľné voči magickému aj melee poškodeniu.
  • Strideri nie sú veľmi silní proti mocným nepriateľom; dokážu si však efektívne poradiť s celou skupinou menších nepriateľov.
  • Pretože ide o základnú triedu, schopnosti ich krátkeho luku na diaľku sú v porovnaní s inými triedami stále dosť obmedzené.
Mág

Primárna zbraň: Palica
Primárna štatistika: Magick

Mág je perfektnou voľbou, ak chcete ovládať bojisko pomocou silných magických schopností.

Najlepšie zručnosti

Jednou z najdôležitejších zručností pre triedu Mage je Levitovaťčo vám umožňuje slobodne sa charakterizovať stúpať a klesať z väčších výšok. Bude to veľmi užitočné, pretože sa ocitnete na miestach, ktoré sú ťažko dostupné, ale nie vtedy, keď máte Levitate.

Ďalší je Anodyne- je to a kúzlo na obnovu zdravia ktoré sa vám budú hodiť počas bojov.

silné stránky

  • Mágovia sa špecializujú na liečiteľské schopnosti, čo môže byť veľkým prínosom pre ostatných členov vašej skupiny, ktorí absorbujú väčšinu škôd.
  • Ich liečivá schopnosť spôsobuje poškodenie aj nemŕtvym nepriateľom.
  • Môžu očarovať zbrane ostatných členov strany a prinútiť ich spôsobiť väčšie škody.

Slabé stránky

  • Fyzicky sú mágovia extrémne slabí a dá sa zabiť niekoľkými údermi.
  • Majú tiež veľmi nízke zdravie a najnižšiu výdrž všetkých ostatných tried.
  • Mágovia sa stanú super zraniteľnými, keď ich očarí Umlčanie kúziel alebo zbraní a v dôsledku toho už nebudú môcť čarovať sami.

pokročilé povolania

bojovník

Primárne zbrane: dlhé meče, vojnové kladivá
Primárna štatistika: Sila
Primárny typ brnenia: Veľmi ťažký

Ak chcete spôsobiť poškodenie...veľké poškodenie, potom by ste si mali zvoliť povolanie bojovníka.

Najlepšie zručnosti

Jednou z hlavných schopností bojovníka je Vojnový krik - vlna energie, ktorá priťahuje nepriateľov z diaľky. Na toto treba zvyknúť odvrátiť pozornosť nepriateľov od iných, zraniteľnejších členov skupiny a namiesto toho ich prinútite zaútočiť na vášho bojovníka, ktorý ľahko odolá väčšine hrozieb.

silné stránky

  • Bojovníci môžu ovládať masívne obojručné meče ktoré spôsobujú mučivé škody viacerým nepriateľom súčasne.
  • Ich brnenie je také silné, že ani ten najtvrdší zásah ich nedokáže zraziť.
  • Táto trieda má najvyššia úroveň zdravia všetkých ostatných tried.

Slabé stránky

  • Rovnako ako Fighters, Warriors sú veľmi pomalý kvôli ich ťažkému pancierovaniu a zbraniam.
  • Oni tiež nemôže používať žiadne druhy štítov, čím sú ich obranné schopnosti diskutabilné a musia sa spoliehať výlučne na svoje body zdravia.
  • Bojovníci majú a veľmi nízky dosah a nevie sa vysporiadať s lietajúcimi nepriateľmi, pokiaľ sa nerozhodnú vznášať sa dole.
Ranger

Primárna zbraň: Dýky
Sekundárna zbraň: dlhý luk
Primárna štatistika: Sila
Primárny typ brnenia: Ľahký

Strážcovia používajú hlavne dlhé luky, ktoré dokážu zasiahnuť tvrdo a ďaleko. Môžu tiež efektívne použiť svoje dýky proti skupine nepriateľov na blízko, rovnako ako Strider.

Najlepšie zručnosti

Táto trieda má veľa skutočne cenných zručností, takže je dôležité vylepšovať schopnosti Rangera, ako sa len dá. Napríklad, Výstrel kométy je jeho najdôležitejšou zručnosťou, pretože to postave umožňuje priblížte a zasiahnite cieľ s maximálnou presnosťou.

Ďalší je Veľký hazard, ktorý vám umožní vykonávať jeden super záber, ktorý v podstate spotrebuje všetku vašu výdrž, ale môže viesť k úplnej porážke silného nepriateľa.

Desaťnásobný závan sa tiež oplatí investovať, pretože to umožňuje vášmu Strážcovi súčasne vystreliť 10 šípov, čím spôsobuje tony škôd.

silné stránky

  • Môžu vybaviť a široká škála šípok, ako je Oil, Poison, Blast, Sleeper alebo Petrifying – všetky tieto majú rôzne účinky a možno ich použiť v rôznych situáciách na dosiahnutie najlepšieho účinku.
  • Bojovníci majú najvyššiu úroveň zdravia, ale Strážcovia ju majú najvyšší rast vytrvalosti všetkých ostatných tried.

Slabé stránky

  • Vzhľadom na ich relatívne ľahké brnenie a neschopnosť chrániť sa, Strážcovia majú tendenciu byť náchylné na ťažké fyzické útoky.
  • Prekvapivo, táto trieda je nie veľmi rýchlo a nemôže správne uniknúťútoky na blízko aj na diaľku, na rozdiel od Stridera.
  • Občas táto trieda spotrebuje príliš veľa bodov výdrže.
Zaklínač

Primárna zbraň: Archisti
Primárna štatistika: Magick
Primárny typ brnenia: Spellcaster

Čarodejníci sú vysoko zruční a mocní mágovia so širokou škálou schopností a trikov.

Najlepšie zručnosti

Zručnosť, do ktorej sa najviac oplatí investovať, je Focused Bolt- silný náboj mágie, ktorý môže spôsobiť obrovské škody.

Jednou z ich najsilnejších schopností je Maelstrom ktorý vrhá temnú smršť.

Za zmienku stoja ďalšie dve Gicel, ktorý odlieva a hrot ľadu zo zeme a Bolidečo robí meteory spadnúť z neba.

silné stránky

  • Rovnako ako mágovia môžu aj Zaklínači posilnite zbrane iných postáv a zneškodniť tých svojich nepriateľov.
  • Majú a vysoká odolnosť voči akémukoľvek druhu mágieškody, ktoré im boli spôsobené.
  • Ak máte viac ako jedného Zaklínača vo vašej partii môžu použiť schopnosť tzv Synchronizácia kúziel, čo im umožňuje synchronizovať svoje kúzla pre väčší vplyv.

Slabé stránky

  • Čarodejníci nemôže liečiť ani používať žiadne regeneračné schopnosti, čo je nešťastné.
  • Všetky ich ostatné štatistiky okrem mágie, ako zdravie, výdrž a obrana, sú veľmi nízke.
  • Zoslanie všetkých ich kúziel trvá veľa času, takže to berte do úvahy.

Hybridné povolania

Mystický rytier

Primárne zbrane: Meč, Palcát, Palica
Sekundárna zbraň: Magick Shield
Primárna štatistika: Magick
Primárny typ brnenia: Stredný

Mystic Knight je kombináciou bojovníka a čarodejníka, čo znamená, že dokáže zoslať silné kúzla a spôsobiť veľké fyzické poškodenie.

Najlepšie zručnosti

Jeho najužitočnejšia zručnosť je Reflektovaťčo umožňuje Mystic Knightovi proti kúzlu poškodenie a použiť ho proti súperovi.

Medzi ďalšie skvelé zručnosti pre Mystic Knight patrí Nebezpečný Sigil ktorá zasiahne viacerých nepriateľov silnou vlnou energie; Magické delo ktorý vrhá obrovskú guľu energie; a Svätý hnev ktorý spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom v jeho dosahu.

silné stránky

  • Všimnite si, že iné postavy založené na mágii v hre nemôžu nosiť štíty, na rozdiel od Mystic Knight. Jeho štít chráni pred mágiou aj fyzickým poškodením.
  • Rovnako ako mágovia a čarodejníci, Knight dokáže čarovať so zbraňami ostatných členov skupiny.
  • Táto trieda je veľmi všestranný a vďaka tomu sa dá použiť takmer v akýchkoľvek situáciách široké spektrum schopností.

Slabé stránky

  • Napriek jeho veľkej sile môžu byť magické sily Mystic Knight's umlčané.
  • Aj keď sa jeho brnenie nepovažuje za ťažké, jeho pohyby sú stále dosť obmedzené v porovnaní s triedami nosiacimi ľahké typy brnenia.
  • Odovzdávanie kúziel je rovnako pomalé ako v triede Sorcerer.
Magick Archer

Primárna zbraň: dýky, palica
Sekundárna zbraň: Magick Bow
Primárna štatistika: Magick
Primárny typ brnenia: Akýkoľvek

Magick Archer robí to, čo názov jeho triedy napovedá - strieľa magické šípy. Okrem toho môže Magick Archer vybaviť takmer akýkoľvek typ brnenia v hre, čo je veľmi výhodné.

Najlepšie zručnosti

Na použitie pri nárazovom poškodení Deväťnásobný skrutkovač zručnosť, ktorá vám umožní strieľať deväť magických šípov na jeden cieľ.

Scéna je ďalšia skvelá zručnosť – vrhá vlnu energie, ktorá ničí zdravie nepriateľa.

Hľadač ricochetu zvyšuje silu šípu, keď sa odrazí od množstva cieľov.

silné stránky

  • Ak je potrebné použiť dýky v boji na blízko, Magick Archer ich môže ovládať ako nikto iný. Navyše, jeho dýky sú vždy očarené.
  • Táto trieda môže byť veľmi obratné a rýchle na bojisku, efektívne využívajúc dvojité skoky alebo schopnosť levitovať.
  • Magick Archer je najlepšia trieda pre riešenie Living Armor- obrovský nepriateľ, s ktorým bude mať väčšina ostatných tried problémy.

Slabé stránky

  • Na rozdiel od Rangera, Magick Archers nemôže používať žiadne špeciálne typy šípov dostupné v hre.
  • Vďaka schopnostiam dlhých lukov a dýk založených na mágii spôsobujú magické poškodenie namiesto fyzického, čo značne obmedzuje ich účinok.
  • The rýchlosť streľby šípov je tiež pomalšia v porovnaní s inými triedami.
  • Šípy vystrelené z Magick Longbow majú schopnosť sledovať cieľ, ale stále je to menej presné ako presné mierenie triedy Ranger.
Vrah

Primárne zbrane: meč, dýky
Sekundárne zbrane: štít, luk
Primárna štatistika: Sila
Primárny typ brnenia: Ľahký

Assassin je najvšestrannejšie hybridné povolanie. Táto trieda môže ovládať meče, dýky, strieľať šípy a chrániť sa štítom.

Najlepšie zručnosti

Neviditeľnosť je najužitočnejšia schopnosť Assassina. Okrem režimu plnej neviditeľnosti bude aj vaša postava úplne imúnne voči všetkým druhom poškodenia.

Veterný postroj umožňuje Assassinovi dosiahnuť a vysokorýchlostný pohyb poskytuje obrovskú výhodu počas útokov.

Toto v kombinácii s zúčtovanie zručnosť robí postavu oboje super rýchly a silný.

  • Assassin má a bohatá sada nástrojov, ako sú toxíny, výbušniny, jedy atď.
  • Ich hlavnou štatistikou je sila a má najvyšší rast silyv hre vďaka čomu je to skutočne výkonná trieda, keď napredujete.
  • Táto trieda môže efektívne využívať vylepšenia založené na silečo môže zvýšiť jeho výkon až 80%.
  • Vďaka širokému spektru schopností môže byť táto trieda niekedy najťažšie hrať.
  • Rovnako ako väčšina tried založených na sile, aj Assassin je slabé na magické poškodenie.

Boj v hre je akčný a každá bitka je veľmi dynamická, čo si vyžaduje použitie rôznych prístupov proti vašim protivníkom. Preto si triedu postavy vyberajte múdro a buďte vždy dobre pripravení.

Povedzte nám o svojej obľúbenej triede Dragon's Dogma: Dark Arisen v sekcii komentárov nižšie!

Dragon`s dogma game je veľmi zaujímavá RPG, s dobrá zápletka a krásne bitky. Jediným negatívom je neochota tvorcov lokalizovať hru do ruštiny.

Prvý je dobrý, ale zergovia sú lepší

Nie nepodstatnú rolu v hre zohrávajú asistenti, ktorých si sami vytvoríme, oblečieme, vyberieme im triedu a čakáme, kým začnú pomáhať. Asistenti sú celkovo traja: hlavný a 2 ľaví, ktorých treba meniť s každým novým lvl alebo kupovať vyššie levely za body porúch, ktoré nám občas dávajú za moby. Zaujímavosťou je, že asistentov, ktorých si najímame, vytvoril iný hráč, po rozchode s tým či oným asistentom to zhodnotíme, vyberieme stručný popis a darujeme nejaký predmet. Ostatní hráči robia to isté s našim asistentom, ak sa rozhodneme poslať ho „do práce“.

Výber triedy

Hra má niekoľko tried, za ktoré môže hlavný hrdina hrať. Pri použití sa hojdajú (čím viac namočíte davy bojovníkom, tým silnejší a rýchlejší váš útok atď.) Na začiatku máme možnosť vybrať si jednu z troch tried. Bojovník, mág alebo ranger (uprostred medzi vrahom a lukostrelcom). Zároveň, na rozdiel od množstva iných hier, možno triedu počas hry meniť. Ak to chcete urobiť, stačí nájsť krčmu a tam si po rozhovore s NPC, ktorý sa pre vás po chvíli stane samozrejmosťou (vždy sa chcete pokúsiť hrať za niekoho iného), môžete vybrať jednu z tucta tried: bojovník, ranger, mág, tank s obojručným mečom, lukostrelec, arcimág, vrah alebo lukostrelec-mág. Viac o každom:

  • Bojovník: vyzbrojený mečom a štítom, dobre sa ukazuje v boji na blízko, odvádza pozornosť chudobných davov, zatiaľ čo ostatní sa ich snažia naplniť.
  • Ranger: istý „Legolas“ vyzbrojený lukom a 2 dýkami, normálne strieľa na nepriateľa a len perfektne lezie na bossov, pričom nachádza ich slabé miesta.
  • Mág: nesie jednoduchú palicu, najčastejšie liečiteľa, stále môže hádzať ohnivé gule na nepriateľa a búchať zbrane.
  • Tank: vyzbrojený obojručným mečom je tank v hre v podstate tank, ale je lepšie, aby vás nezasiahol meč.
  • Lukostrelec: už skutočný „Legolas“ vyzbrojený dlhým lukom a 2 dýkami, dokonale robí „ježkov“ z nepriateľov a zasypáva ich spŕškami šípov.
  • Arcimág: zosilnený kúzelník, ktorý nás už nemôže vyliečiť, pri levelovaní doslova žongluje s nepriateľmi a vysáva z nich život pomocou nepochopiteľného, ​​ale veľmi krásneho červeného mraku, vystrelí naraz 3 ohnivé gule, ktoré sú jednou ranou malé. davy a slusne ddshit bossovia.
  • Assassin: vyzbrojený mečom alebo 2 dýkami a lukom alebo štítom je vynikajúci v odvádzaní pozornosti nepriateľa a vyrovnávaní sa s bossmi.
  • Lukostrelec-mág: má pri sebe magický luk, ktorým ničí svorky otravných mobov.

Zápletka

Dej hry je trochu mätúci a nejasný. Hlavný hrdina vybehne na pláž, kde na neho padne obrovský drak, vyberie si jeho srdce a začne s ním telepaticky komunikovať. Po rozhovore s drakom náš hrdina opustí svoju manželku, vezme meč, luk alebo palicu podľa vlastného výberu a vydá sa za dobrodružstvom.

Čas bitky

Hneď, ako opustíme štartovacie mesto, vždy sa nás niekto snaží dokončiť. Zároveň sú protivníci závislí od dennej doby – kde sme cez deň pribili kŕdeľ iných goblinov, v noci na nás útočia zlí zombíci a nenápadne sa dožadujú mozgov. Povaha bitiek závisí od toho, ako ste vytvorili svoj 4-členný tím (vrátane seba). Či to bude neporiadok, strelnica, alebo „zápalná šou“ s pomocou ohnivých gúľ, záleží len na vás. Hra je prekvapivá v tom, že okrem toho, že nepriateľa jednoducho podrežete, máte niekoľko ďalších príležitostí ho zabiť. Môžete si napríklad naložiť na plecia malých tvrdohlavých škriatkov a hádzať ich do rokliny, alebo hádzať kamene a vázy, a ak vám padne do oka sud s palivom, tak na nádhernú ohňovú šou netreba žiadnych kúzelníkov. Aj v Dragon`s dogma je len elegantný výber rôznych komb útokov a kúziel, ktoré sa otvárajú a vylepšujú pri levelovaní triedy.

Nový lvl. Takže, čo bude ďalej?

Pri získavaní nového lvl dostávame body, za ktoré si môžeme kúpiť nové kombá. Posilnenie štatistík a snáď všetko.

AAAA, toto stvorenie ma chce zjesť o_O

To bola myšlienka, ktorá mi prebehla hlavou takmer vždy, keď som videl šéfa. Bossovia v hre sú najrozmanitejší a veľmi otravní a bitka s bossom je najčastejšie spontánna, keďže sa túlajú po mape bez cieľa a náhodne. Najnepríjemnejšia vec je, že takmer každý šéf vás chce len zjesť. Tak ma napríklad raz pohltila hydra a čakal som 3 minúty, kým sa moji bratia odhodlali odrezať jej hlavu, súčasne jej zariadili tráviace ťažkosti, liezli jej do hrdla a súčasne ju sekali údermi dýkou. Na väčšinu bossov musíme liezť ako na nejakú horu, ktorá vás chce vždy zhodiť a ochutnať. A všetci šéfovia majú jednu slabú stránku – hlavu. Ale aké ťažké je, keď má toto stvorenie niekoľko hláv ...

Záver

Za mňa si hra zaslúži 10 z 10. A radím vám, nechoďte do jaskýň len tak, len aby ste videli.