Kv ošúchané rukoväte horda. IX. Siene odrazu. X. Cesta za slnečnou studňou

Vo WotLK to bol Valanir a v patchi 3.3 Darkmourne Axe. Aby získali niektoré legendárne predmety, plnili dlhé reťazce úloh a zbierali náhradné diely pri nájazdoch. V skutočnosti boli legendárne predmety výsledkom úsilia celých cechov. A tu sú legendárne zbrane, ktoré by boli k dispozícii obyčajných hráčov, nemal. Áno, vo vanilke boli nejaké questy, ktorých splnením ste mohli získať niečo slušné, no vo WotLK sa takéto predmety objavili až v patchi 3.3. Toto je legendárny (lore) Quel'Delar, Dvojitý meč.

Pre podmienky patchu 7.3 (rozšírenie Legion) bola urobená video verzia návodu.

Po ohlásení opravy obsahu 3.3 bol Quel'Delar označený za „legendárny rozpočet“, čo znamená, že sa javí ako dobrá položka, ale od „oranžových“ vecí má ďaleko, a to nielen z hľadiska štatistík. Áno, skutočne, je to položka ilvl 251, čo je počiatočný pokles úrovne v Icecrown Citadel. Áno, povedzme, že lovecká verzia je veľmi dobre spracovaná pre akúkoľvek špecifikáciu, ale väčšina položiek úrovne 264 pre tento slot bude dobrou náhradou za meč. Zároveň však existujú dva faktory, ktoré z tejto položky stále nerobia také „rozpočtové riešenie“. Po prvé, šanca na vypadnutie predmetu úlohy - Worn Hilt - je veľmi nízka. Wowhead hovorí o 0,1%, ale existuje názor, že toto číslo 1-2% je bližšie k pravde a stále to nie je veľa. Rukoväť vypadáva z mobov a bossov v Frozen Halls, a keďže ide o BoE položku, môže si ju hodiť ktokoľvek. Koľko rás k inštancii je potenciálne potrebných na jej získanie - spočítajte si sami. Po druhé, skutočnosť, že rukoväť BoE z nej robí položku, ktorú si môžete kúpiť. Cena za rôzne servery kolíše. Na Gordunni sa cena pohybovala medzi 11-16k zlatom. Nie kyslé, povedzme. Ale pre niekoho bude takáto položka dostupnejšia ako povedzme nejaké polearm od TsLK25.

Aby uspokojili všetky triedy, Blizzards vyrobili sedem verzií Quel'Delar, vhodných pre takmer každú existujúcu triedu a špecifikáciu. Zoznam je uvedený nižšie.

Ale o to nejde. Nezabudnite, že WoW nie je len epická matematika teoretického umenia. to zaujímavé príbehy o svete. A v týchto príbehoch sú nám pridelené úlohy hlavných postáv. Takže nižšie môžete zistiť, aké dobrodružstvá zažijete, ak sa vám nejakým spôsobom dostane do rúk Opotrebovaná rukoväť.

Upozornenie #1 - dole je spoiler na obrázkoch, ak máte radi prekvapenia, tak toto radšej nepozerajte.
Upozornenie č. 2 - popis je uvedený pre Alianciu, v niektorých častiach bude prechod reťaze pre Hordu odlišný.

Takže predmet questu buď padol vám, alebo ste ho mohli kúpiť od nejakého milovníka starožitností na aukcii. Kliknutím naň pravým tlačidlom myši sa vám na obrazovke zobrazí štandardné okno s úlohou. Aby ste pochopili, čo sa vám dostalo do rúk, ste poslaný tam, kde sa odohráva strieborný turnaj. Neďaleko Turnaja je miesto, kde Aliancia a Horda strážia pozostatky legendárneho Dvojča.

Po príchode uvidíte meč bez rukoväte, ktorý trčí z ľadu. Na tom istom mieste na vás bude čakať jeden z dôstojníkov v službe pri meči – Kaladis Shiningspear. Pozrie sa na rukoväť a je ťažké povedať, čo to je, obmedzuje sa na radu, aby šiel do chrámu Wyrmrest ku Krasusovi (úloha „Čo vedia draci“).

Kde je chrám, myslím, že každý vie. Pre tých, ktorým sa toto miesto podarilo minúť pri levelovaní na začiatku 70. rokov, pripomeniem – ide o vysokú vežu, ktorá sa týči uprostred lokácie Dragonblight.

Samotného Krasusa nájdete na vrchole veže vedľa Alexstraszy. Pristúpte k nemu a začnite konverzáciu.

Rozhovoru sa zúčastnia Alexstrasza aj Kalestos, jeden z Blue Dragonflight. Počas rozhovoru sa ukáže, že Krasus už mal niekoho, kto sa pýtal na Iridescent Blades. Teraz toho niekoho treba hľadať v Dalarane. Pomoc pri pátraní vám môže poskytnúť čarodejník Tibalin, ku ktorému vás pošle Kras. Tibalin nájdete v blízkosti predajcov, ktorí predávajú predmety s odznakmi. Odovzdáme úlohu a dostaneme informáciu, že kniha prišla k Slnečným zlodejom. Tibalin na nás nalieha, aby sme našli agenta Reavera v Underbelly a odobrali mu informácie, ktoré im umožnia zmocniť sa tejto čepele.

Agenta nájdete v Underbelly vedľa troch obchodníkov. Útočíme. Zabíjame. Vyberáme papiere.

Pri východe z Cloaca vás môže znova napadnúť, takže buďte ostražití. Keď sme opäť vystúpili, ideme do Tibalinu. Študuje listy, ktoré priniesol a prichádza k záveru, že musíte infiltrovať hordskú časť Dalaranu a nadviazať kontakt s Reavermi. Pravda, na to potrebujete patričný prevlek v podobe značkového trička Tabard. Vzhľad Tiblin vás bude môcť opraviť pomocou kúziel. Aby ste získali mys, čarodejník vás pošle za gnómom, ktorý prevádzkuje práčovňu a čistí polovicu mesta. Je Tibalinovi niečo dlžný a ako láskavosť vás na oplátku nechá prehrabať sa v bielizni, v ktorej nájdete oblečenie zodpovedajúce vašej výške. Gnóm sa volá Shandi Shikblask a jeho práčovňa sa nachádza na druhom poschodí budovy, kde sa nachádza obchod Thread of Fate.

Prichádzame ku gnómovi, ale ukazuje sa, že aby sme si vzali to, čo potrebujeme, musíme na ňom trochu popracovať. Ďalšou úlohou je rýchlo plniť príkazy trpaslíka, hádzať veci a nalievať vodu do vane. Ak sa trochu zadívate, čaká vás miniutieranie a budete musieť všetko zopakovať. Po dokončení úlohy získate mys Sunreaver. Vraciame sa do Tibalinu. Pár magických prihrávok a ste členom Hordy. Neviem, na koho sa premenili, stal sa zo mňa taký sexi štíhly Blood Elf. Teraz môžeme voľne preniknúť do hordskej časti Dalaranu. Je to zábavné, nemôžete sa sem dostať, keď hráte za Alianciu a chcete sa porozhliadnuť. Je pravda, že zívanie sa tiež neodporúča - maskovacie kúzla majú krátkodobý účinok a keď skončí, opäť nadobudnete svoj obvyklý vzhľad - budete vyhodení z časti Hordy.

Ideme do baru „Dirty Animal“ a nájdeme tam majstra Hatorela.

Dostávame od neho knihu a ideme do Tibalinu. Tibalin nás posiela späť do Kaladisu. Letíme na Turnajový štadión. Caladis bez váhania prelistuje hustý zväzok a začne jasne vidieť - nápisy na rukoväti sa mu zdali povedomé už pri prvom stretnutí ... Jeho myšlienky preruší vzhľad Krvavej kráľovnej Lana'thel ...

... Pred mnohými storočiami noční elfovia spolu s drakmi ukuli Dvojité Prizmatické čepele. Kel'Serar bol daný kaldorei. Quel'Delar - ľudia, ktorým Lana'Tel kedysi patril - Kaldorei. V posledných rokoch mečom vládol elfský bojovník Thalorien Seeker of Dawn, ktorý bránil hlavné mesto elfov Silvermoon City počas vojen trolov. Počas invázie Scourge bol v posledných radoch obrancov Sunwell. Napriek všetkej sile meča zomrel. Meč sa zdal byť navždy stratený. Ale našiel ho jeden z elfských bojovníkov, Lana'thel. Keď Sunstrider zhromaždil sily na inváziu do Northrendu s Illidanom, nasledovala ho. Arthas porazil Illidana a elfov a rozptýlil ich po ľadových pustatinách. Prehľadal Northrend a hľadal preživších a nakoniec našiel Lanathel. Prehrala boj, bola premenená na Darkfallen a čo viac, Arthas z nej urobil kráľovnú Sen'lei. Dychtivo začala slúžiť novému pánovi. Meč, ktorý jej nepomohol poraziť Arthasa, ju zaťažil svojou existenciou. V zúfalstve ho rozbila a nechala na ľade Northrendu.

Potom, čo kráľovná opustí Quel'Delar's Rest, Caladis sa rozhodne, že akonáhle sa nájdu kúsky meča, už ho nemožno nechať zlomený. Potrebujeme znovu ukovať meč. Pošle vás do Pit of Saron, kde pomocou nabitých saronitových ingotov a Garfrostovho kohla môžete znovu ukovať meč.

Reforming quest môže byť dokončený v akejkoľvek verzii inštancie, ako "normálnej" aj "hrdinskej". Samotné ingoty sú roztrúsené po celom lome, nie je ťažké ich nájsť. Potom, čo nazbierate 5 ingotov a zabijete Garfrosta, choďte k jeho nákove a kliknite na predmet úlohy. Získajte Reforged Quel'Delar a vráťte sa do Kaladis. V súlade s elfskou technológiou musí byť čepeľ temperovaná. Tentokrát naša cesta leží v Forge of Souls. Všetko je tam jednoduché - po zabití Devourera choďte do kováčskej dielne a znovu zmiernite meč.

Vraciame sa do Caladis. Skúma čepeľ a hovorí, že v nej necíti bývalú silu. Poviete Kaladisovi, že cítite, že niečo vychádza z čepele, čo vás volá do Halls of Reflection. Aby sme zabránili tomu, aby meč zostal taký, aký je, musíme ísť do Siení. Ale čo tam budeme čakať?

Pri vstupe do Siení počujeme ducha Uthera, ktorý nás varuje pred nebezpečenstvom a nehovorí nám, aby sme išli ďalej. Navyše hovorí, že keďže prekovaná čepeľ obsahuje saronit, krv Starého Boha, meč nebude podliehať našej permanentnej kontrole a mal by byť prečistený v čistej energii Slnečnej studne. Prirodzene, nepočúvame, čo nám hovorí. Keď sa blíži Frostmourne, Quel'Delar ožíva a vybuchne z nášho zovretia, pripravený bojovať s nami...

Urobil som túto časť reťazca questov v normálnej verzii dungeonu. Quel'Delar (bojovník, elita) má 214k zdravia, boj je jednoduchý a zvládli sme ho štyria, keďže jeden z účastníkov nalial až po vstupe do inštancie. Po víťazstve v bitke nezabudnite ukoristiť „mŕtvolu“ Quel'Delar. Dostanete predmet Tamed Quel'Delar. Pri východe z Halls of Reflection stretnete Caladisa, ktorý nám radí, aby sme sa riadili Utherovou radou. Naša ďalšia cesta leží na Quel'Danas.

Po príchode na Quel'Danas ideme ku vchodu do Slnečnej studne a nájdeme tam Halduron Brightwing. Pochybuje, že máte Quel'Delar. Aby sme ho presvedčili o opaku, musíme získať požehnanie Thaloriena, ktorého ducha možno nájsť na Deadpath. Dostaneme sa na druhý koniec ostrova a nájdeme mŕtvolu hrdinu.

Po krátkej scéne z minulosti, kde Thalorien bojuje s Pohromou a vidí vás, vás spozná ako dediča zjavného vlastníka meča. Vraciame sa do Haladronu a on nás míňa k Slnečnej studni. Hodíme meč do Studne a ... Tu sa vás elfovia pokúsia zastaviť, ale potom, keď prišli na to, čo je čo, vás prepustia.

Potom si vezmite vyčistený meč a vráťte sa do Caladis. Ešte raz skontroluje meč, raduje sa, že meč je obnovený a povie nám, aby sme odleteli do Dalaranu k Vereesa Windrunner.

Vereesu a Ronina nájdete nie vo Violet Keep, ako hovorí nápoveda o hľadaní, ale vo veži, kde zvyčajne stoja. Pristupujeme, odovzdávame quest a veľmi starostlivo vyberáme odmenu. Opatrne, pretože quest je možné vykonať iba raz a, povedzme, prsteň Ash Union, zmeniť za určitú sumu peňazí. Dostávame meč, oznámenie v Dalarane, že Quel'Delar bol obnovený, a úspech.

Legendárny pre „chudobných“. Tak mnohí nazvali túto zbraň. A skutočne, aby ste získali tento meč, nepotrebujete nazbierať 25 dobre vybavených hráčov a po večeroch vysedávať a zabíjať bossov. Reťazec questov je pomerne jednoduchý, no zároveň veľmi vzrušujúci a zaujímavý. Musíme navštíviť veľa miest súvisiacich Svet histórie of Warcraft. Nuž, staňme sa vlastníkom Quel'Delar, dvojitého meča.

Môžete si prečítať viac o histórii Quel'Delar.

Existujú 2 verzie úloh na získanie Quel "Delar, pre Alianciu a pre Hordu. V mnohom sú podobné a rozdiely sú minimálne.

Ak chcete spustiť reťaz questov, musíte získať predmet [Opotrebovaná rukoväť], ktorý vypadne z koša v novom 5-člennom dungeone Icecrown (Heroic): Forge of Souls, Saronova jama a Siene odrazu. Tento meč/palcát môžu nosiť všetky triedy a je k dispozícii v niekoľkých variantoch, takže predmet úlohy môže hodiť ktokoľvek. Ak nemôžete nosiť meče, dostanete meisu. Pravdepodobnosť poklesu je veľmi nízka, asi 1 predmet na inštanciu a všimnite si, že predmet úlohy možno preniesť inému hráčovi/predať v aukcii.

Úloha je popísaná z pohľadu Hordy.

I. Opotrebovaná rukoväť

Ako získať Quel "Delar (Kel" Delar)


Ako získať Quel "Delar (Kel" Delar)

Po zhodení porazených do žalára a získaní starodávnej kľučky dostaneme za úlohu prejsť do zóny Icecrown (súradnice 74,31). Nájsť miesto je teraz jednoduché vďaka nová mapa. Po rozhovore s NPC sme pochopili, že rytieri nemajú žiadne špeciálne informácie. Berieme nové hľadanie a choďte k najinteligentnejším zvieratám v Azerothu, k drakom...

II. Čo vedia draci

Po príchode do chrámu Wyrmrest v Dragonblight sa rozprávame s Krasusom. Neskôr sa ukáže, že rukopis s príbehom tajomného meča už šiel z ruky do ruky a budeme si ho musieť zaobstarať. Samotný quest letí odovzdať Dalaranu. Agent sa nachádza na území strany Aliancie / Hordy v bare.

III. Plány Striebornej únie

Ako získať Quel "Delar (Kel" Delar)


Ako získať Quel "Delar (Kel" Delar)

To nie je úloha. Majiteľ tak potrebného rukopisu patrí k opačnej znepriatelenej frakcii. Sme poslaní nájsť nepriateľského agenta v Dalarane a získať od neho tajné dokumenty o tom, kde sa kniha nachádza.

Ideme do kanalizácie, nájdeme dav, zabíjame a rabujeme. Vraciame sa do baru.

IV. Vhodné prestrojenie

Teraz presne vieme, kto má knihu, ktorú potrebujeme. Je priamo na nepriateľskom území, kam sa jednoducho nedá dostať.

Musíte sa prezliecť do nepriateľskej uniformy. Uniformu môže ušiť krajčír umiestnený na balkóne vedľa najvyššej veže v Dalarane. Ale len tak nám nič neurobí. Tým, že sme mu poskytli službu v podobe asistencie pri praní špinavej bielizne, dostaneme tabard nepriateľských farieb. Vraciame sa do baru.

V. Stretnutie s čarodejníkom

Oblečieme si výsledný tabard, ideme do krčmy na nepriateľskom území, nájdeme NPC, porozprávame sa s ním a získame od neho knihu. Nechoďte ďaleko, kým vám nehodí knihu a úloha sa spočíta. Vraciame sa do baru.

VI. Návrat do Miralia Sunshine

Po získaní knihy sa vrátime do Icecrown (súradnice 74.31) a sledujeme scénu o meči.

VII. Znovu ukujte meč

Po tom, čo sa o meči dozvieme niečo viac, sme poslaní do kobky Pit of Saron (dá sa to urobiť normálne), kde musíte zozbierať 5 kusov saronitu [Charged Saronite Ingot] a vyradiť blank pre meč - [ Forgemaster's Hammer], od šéfa - Forgemastera Garfrosta. Potom, keď sa pozrieme na mapu, ideme to všetko spojiť.

VIII. Temperte čepeľ

Po zozbieraní meča je teraz potrebné ho vytvrdiť. Ideme do Forge of Souls (dá sa to urobiť normálne), zabijeme posledného bossa Devourer of Souls a za ním, pri tej žiariacej veci, použijeme quest predmet.

IX. Siene odrazu

No a teraz tretí dungeon - Halls of Reflection (dá sa urobiť normálne). Dostaneme sa k legendárnemu meči - Frostmourne, stretneme ducha paladina Uthera, vypočujeme si ho, zabijeme meč a v zásade je quest pripravený.

X. Cesta za slnečnou studňou

Ako získať Quel "Delar (Kel" Delar)


Ako získať Quel "Delar (Kel" Delar)

Navštívte plošinu Sunwell Plateau, hovorí quest. Najlepšie sa tam dostanete zo Shatrath, kde sa nachádza portál na ostrov. Bežíme ku vchodu do podzemia.

XI. Thalorien Dawnseeker

Do samotného žalára nás nepustia, sme nehodní. A to je potom, čo som dokončil celú Slnečnú studňu pred nerfom, pow.

Od vchodu sme nasmerovaní na južnú časť ostrova, nájdeme pozostatky elfa (mapa) a bojujeme s vlnami nemŕtvych. Nenáročný.

Mnoho hráčov obviňuje hry na hranie rolí pre viacerých hráčov, že sú príliš monotónne a monotónne, pretože nemajú žiadny výrazný dej. Ale to je veľká mylná predstava, pretože po prvé, vo WoW je zápletka a je celkom vzrušujúca, hoci sa nevyvíja tak rýchlo, ako by si mnohí želali. Po druhé, samotná hra je plná rôznych úloh, ktoré nesúvisia so zápletkou, ale môžu vám poskytnúť veľkú radosť. Pre ich prechod strávite veľa hodín a je nepravdepodobné, že by ste sa nudili. Úlohy sa od seba líšia úplne všetkým, dokonca aj štruktúrou. Na príklade úlohy „The Worn Hilt“ môžete demonštrovať, ako sa vo WoW tvorí reťazec úloh, pretože práve vy sa s vami stretnete častejšie ako s ostatnými.

Čo je to reťaz questov?

Ak teda hráte multiplayer hranie rolí, potom si s najväčšou pravdepodobnosťou predstavujete, že úlohy v ňom môžu byť veľmi odlišné. Niektoré questy sú splnené v jednej fáze, to znamená, že dostanete úlohu, splníte ju a za to dostanete odmenu. Ale vo väčšine prípadov, ako v queste „The Worn Hilt“, nie je všetko obmedzené na jednu fázu. Niekedy ich je oveľa viac. Napríklad vo vyššie uvedenom queste je len jedenásť etáp. Ako to funguje? Dostanete určitú úlohu, splníte jej podmienky, no namiesto odmeny idete na ďalšiu misiu.

Musíte pokračovať v plnení úloh, kým sa nedostanete na koniec úlohy a až potom dostanete zaslúženú odmenu. Prirodzene, bude to cennejšie ako v prípade jednostupňových questov. V súlade s tým, čím viac fáz a čím vyššia je ich zložitosť, tým je odmena žiadanejšia. Teraz máte predstavu o reťazci úloh, takže môžete prejsť k sprievodcovi, ktorý vás podrobne prevedie úlohou „The Worn Hilt“.

Začiatok pátrania

Vo WoW môžete získať quest rôzne cesty, napríklad na postave, ktorá nie je hráčom. Ale úloha „Opotrebovaná rukoväť“ sa aktivuje v momente, keď túto úlohu dostanete od davu v niektorom z určitých miest. Forge of Souls, Pits of Saron a Halls of Reflection sú miesta, kde sa stretávajú davy Ghost Jailer a Ymirjar Skywalker a práve z nich môžete vyradiť potrebný predmet – opotrebovanú rukoväť. Šanca na to je, samozrejme, veľmi malá, takže na to musíte buď vôbec nemyslieť a dúfať v šťastie, nesústreďovať sa na zhodenie predmetu questu, alebo vrhnúť všetku svoju silu na jeho korisť, teda poraziť ich. mobov pod maximálnym počtom buffov, čím sa zvyšuje pravdepodobnosť vypadnutia správnej veci.

Keď získate opotrebovanú rukoväť, môžete si vziať prvú úlohu, ktorá sa bude volať rovnako ako predmet. Potom musíte prejsť a preniesť nájdenú položku do Miraliy Sunshine. Tým sa úloha „Shabby Hilt“ ukončí, no začne sa ďalšia fáza reťaze.

„Čo vedia draci“ a „Plány Striebornej aliancie“

Ďalší krok je oveľa jednoduchší, pretože nebudete musieť vyraďovať položky. Toto bolo potrebné urobiť, aby ste dostali úlohu „The Worn Hilt“. Ak hovoríme o úlohách „Čo vedia draci“ a „Plány Striebornej únie“, tak tu sa stačí presúvať medzi lokalitami. Ak chcete dokončiť prvú úlohu, mali by ste ísť do Dragonblight a porozprávať sa tam s Krasom. Ďalším cieľom je majster Hattorel, ktorý žije v krčme „Útočisko Sunreavera“ – práve jemu odovzdáte toto hľadanie, po ktorom sa objaví nový.

Druhá úloha je trochu dynamickejšia, pretože bude vyžadovať, aby ste zišli dole do Underbelly a šli do jednej krčmy, kde nájdete Posla Silver Covenant. Musí byť zabitý a vzatý z tela papiera, aby ich mohol odviesť do Hatorel. Ale pri východe z krčmy buďte ostražití – napadne vás ďalší člen zväzu, ktorého tiež treba zlikvidovať – to vás posunie ďalej v reťazci úloh „Opotrebovaná rukoväť“. Horda alebo Aliancia – úlohy budú rovnaké pre obe frakcie, takže sa v každom prípade môžete pokojne sústrediť na túto príručku.

„Vhodný prestroj“ a „Stretnutie s čarodejníkom“

V prvej z týchto úloh budete musieť hrať minihru so Shandi Shikblaskom – budete musieť pomôcť vyvesiť bielizeň – to je potrebné na postup cez reťaz „Opotrebovaná rukoväť“. Horda a Aliancia, ako už bolo spomenuté, sú v tomto ohľade rovnaké, takže sa netreba obávať rozdielov. Po minihre si môžete vziať maskovací plášť a prejsť na ďalšiu úlohu. Tam budete musieť nájsť Arcanist Tybalin, porozprávať sa s ním a vziať mu knihu, ktorú potom odneste Hattorelovi. A opäť, reťaz questov "Opotrebovaná rukoväť" je rovnaká - Aliancia predpokladá rovnaké akcie ako Horda.

„Návrat k Miralii Sunblaze“ a „Reforge the Sword“

Ďalšia úloha je mimoriadne jednoduchá. Stačí sa vrátiť k postave uvedenej v názve - Miralia Sunshine. Ak ste zabudli, kde je, musíte ísť do Icecrown. Ďalšia úloha je však oveľa ťažšia - musíte ísť do kobky, vyčistiť ju, pozbierať päť ingotov saronitu, zabiť šéfa a zobrať jeho kladivo a potom znovu ukovať práve ten meč, ktorý bol spomenutý na začiatku. Potom sa vráťte do Miralie a pokračujte v ceste po reťazi „Shabby Hilt“ 3.3.5 (tu je Horda mierne odlišná od Aliancie, ale je takmer nepostrehnuteľná).

„Temper the Blade“ a „Halls of Reflection“

V ďalšom queste je taktika rovnaká – vyčistite celý dungeon, dostaňte sa k bossovi a zabite ho, potom temperujte čepeľ na tégliku, ktorý sa objaví. A znova sa musíte vrátiť do Miralia, aby ste dostali ďalšie pokyny. Je nepravdepodobné, že by ste boli prekvapení, ale ďalšou úlohou je tiež cesta do žalára, len tentoraz musíte vyzdvihnúť pripravený meč. Je dobre strážený, takže sa k nemu budete musieť veľmi snažiť. Ale nakoniec to bude stále s vami. Potom sa znova musíte vrátiť do Miraliy.

"Cesta k Thalorien - Hľadač úsvitu"

Toto sú posledné úlohy zo série Worn Hilt – sprievodca sa blíži k logickému záveru. Takže v prvej úlohe musíte ísť na ostrov Kael Danas, aby ste sa porozprávali s Halduronom Brightwingom. Táto úloha je obmedzená len na návštevu NPC. Ale posledná objednávka z reťazca sa dá nazvať najzaujímavejšou, pretože je plná udalostí. Takže musíte ísť na juh ostrova, kde ste hovorili s Halduronom.

Na Path of the Dead sa vám život už nebude zdať ako bábovka, keďže na vás budú neustále útočiť zástupcovia nemŕtvych. Bojujte s nimi a pokračujte po ceste, kým nezbadáte zvyšky, s ktorými môžete komunikovať. Uistite sa, že ste úplne vyliečení a pripravení bojovať, pretože sa chystá najväčšia bitka celej questovej línie. Pri interakcii s pozostatkami sa spustí udalosť – pripojí sa k vám elf, ktorého bude potrebné chrániť pred rôznymi nemŕtvymi. Mali by ste vydržať určitý čas bez toho, aby ste zomreli a bez toho, aby ste nechali škriatka zomrieť. Potom môžete bezpečne zamieriť k Halduronovi, aby ste si od neho vyžiadali odmenu, pretože reťaz questov sa skončila.

Stimuly

Za každú úlohu v hre dostanete odmenu. V závislosti od triedy postavy za splnenie určitej úlohy dostanete buď najvzácnejší meč, alebo rovnako vzácnu tupú zbraň. V skutočnosti všetko úsilie stojí za to získať takéto položky.

Komentár od Jonsse

Oni "sú elfovia, samozrejme, že" vyzdobili miesto.

Komentár od autrui

Tu je celý reťazec úloh s jednoduchými popismi a hľadanie odkazy na verzie Horde.
  1. Obitá rukoväť
    Prineste Battered Hilt do Myralion Sunblaze na mieste Quel "Delar", južne od Argent Tournament Grounds.
  2. Čo vedia draci
    Porozprávajte sa s Krasusom na vrchole chrámu Wyrmrest.
  3. Schéma striebornej zmluvy (verzia Aliancie sa nazýva plán „The Sunreavers“)
    Získajte rozkazy zabitím NPC v Dalaran Sewers. Uistite sa, že zabijete toho pravého.
  4. Vhodný prevlek
    Získajte Borrowed Tabard od Shandy Glossgleam; Je hore v Nitkach osudu: ak si stojaci pred schodmi s Fialovou citadelou vzadu, je napravo (naľavo je hračkárstvo).
  5. Publikum s Arcanistom
    Získajte knihu Ancient Dragonforged Blades od Arcanist Tybalin. Použite prestrojenie a choďte do aliančnej časti Dalaranu.
  6. Návrat do Myralion Sunblaze
    Prineste Staroveké Dragonforged Blades do Myralion Sunblaze v Quel"Delar's Rest.
  7. Reforging The Sword
    Získajte 5 vylúhovaných saronitových tyčiniek a Forgemaster's Hammer a použite ich na výrobu Reforged Quel'Delar. (AKA: Run the Pit of Saron. Napustené mreže sú blízko vchodu; nezabudnite, že musíte zabiť aj šéfa.) (Zdá sa, že sa to dá urobiť na normálnej obtiažnosti.)
  8. Temperovanie čepele
    Temper the Reforged Quel"Delar in the Crucible of Souls. (AKA: zabiť finálnyšéf Forge of Souls; použite predmet úlohy v blízkosti.) (Zdá sa, že sa to dá urobiť na normálnej obtiažnosti.)
  9. Siene odrazu
    Prineste svoj Tempered Quel „Delar to Sword“s Rest do Halls of Reflection. (AKA, samozrejme, prevádzkuje Halls of Reflection.) (Zdá sa, že sa to dá urobiť na normálnej obtiažnosti.)
  10. Cesta do slnečnej studne
    Porozprávajte sa s Halduronom Brightwingom pri vchode do Sunwell Plateau na ostrove Quel'Danas.
  11. Thalorien Dawnseeker
    Navštívte pozostatky Thaloriena Dawnseekera a získajte jeho požehnanie, aby ste mohli ovládať Quel'Delar. (Choďte za SWP na mŕtvy Scar (južný koniec zóny Isle of QD, nie v inštancii SWP raid) a zabite veľa davov.)
  12. Očista Quel'Delar
    Ponorte svoj Tempered Quel"Delar do Slnečnej Studne. Porozprávajte sa so Strážcom Slnečnej Studne, keď budete pripravení vstúpiť na planinu Slnečnej Studne. (Možno rôzne verzie tohto pre meč/palcát?)
  13. Víťazstvo pre - (meč alebo palcát)
    Prineste obnovený Quel "Delar" NPC vo Violet Citadel v Dalarane.

Mnohé z týchto informácií pochádzali z komentárov ľudí zanechaných na rôznych stránkach s úlohami. Ďakujeme všetkým, ktorí uverejnili užitočné tipy!

Komentár od jackburnt

Pre Hordu: Môžete ich získať z FP v Silvermoon. Ak máte 80 rokov (čo budete mať), FP sa automaticky pridá. Je to severne od Východných kráľovstiev.

Komentár od Othragón

Elfovia sa budú správať nenásytne a Lor"Sám Themar sa pokúsi ovládať Vysokou čepeľou, len aby bol odhodený... medzitým ste v reťaziach a čakáte, kým sa skončí zaujímavý dialóg, a po vykonaní tony si nárokujete meč. questov za to.

Legendárny pre „chudobných“. Tak mnohí nazvali túto zbraň. A skutočne, aby ste získali tento meč, nepotrebujete nazbierať 25 dobre vybavených hráčov a po večeroch vysedávať a zabíjať bossov. Reťazec questov je pomerne jednoduchý, no zároveň veľmi vzrušujúci a zaujímavý. Musíme navštíviť veľa miest súvisiacich s históriou World of Warcraft. Nuž, staňme sa vlastníkom Quel'Delar, dvojitého meča.

Môžete si prečítať viac o histórii Quel'Delar .

Existujú 2 verzie úloh na získanie Quel "Delar, pre Alianciu a pre Hordu. V mnohom sú podobné a rozdiely sú minimálne.

Ak chcete spustiť reťaz questov, musíte získať predmet[Opotrebovaná rukoväť] , ktorý vypadne z koša v novom 5-člennom dungeone Icecrown (Heroic):Forge of Souls, Saronova jama a Siene odrazu. Tento meč/palcát môžu nosiť všetky triedy a je k dispozícii v niekoľkých variantoch, takže predmet úlohy môže hodiť ktokoľvek. Ak nemôžete nosiť meče, dostanete meisu. Pravdepodobnosť poklesu je veľmi nízka, asi 1 predmet na inštanciu a všimnite si, že predmet úlohymožno preniesť inému hráčovi/ predať na aukcii.

Úloha je popísaná z pohľadu Hordy.

  • ja Opotrebovaná rukoväť

Po hádzaní porazených do žalára a získaní starodávnej rukoväte máme za úlohu prejsť do zóny Icecrown ( súradnice 74,31 ). Nájsť miesto je teraz vďaka novej mape jednoduché. Po rozhovore s NPC sme pochopili, že rytieri nemajú žiadne špeciálne informácie. Berieme nový quest a ideme k najinteligentnejším zvieratám v Azerothu, drakom...

  • II. Čo vedia draci

Po príchode do chrámu Wyrmrest v Dragonblight sa rozprávame s Krasusom. Neskôr sa ukáže, že rukopis s príbehom tajomného meča už šiel z ruky do ruky a budeme si ho musieť zaobstarať. Samotný quest letí odovzdať Dalaranu. Agent sa nachádza na území strany Aliancie / Hordy v bare.

  • III. Plány Striebornej únie

To nie je úloha. Majiteľ tak potrebného rukopisu patrí k opačnej znepriatelenej frakcii. Sme poslaní nájsť nepriateľského agenta v Dalarane a získať od neho tajné dokumenty o tom, kde sa kniha nachádza.

Ideme do kanalizácie, nájdeme dav, zabíjame a rabujeme. Vraciame sa do baru.

  • IV. Vhodné prestrojenie

Teraz presne vieme, kto má knihu, ktorú potrebujeme. Je priamo na nepriateľskom území, kam sa jednoducho nedá dostať.

Musíte sa prezliecť do nepriateľskej uniformy. Uniformu môže ušiť krajčír umiestnený na balkóne vedľa najvyššej veže v Dalarane. Ale len tak nám nič neurobí. Tým, že sme mu poskytli službu v podobe asistencie pri praní špinavej bielizne, dostaneme tabard nepriateľských farieb. Vraciame sa do baru.

  • v. Stretnutie s čarodejníkom

Oblečieme si výsledný tabard, ideme do krčmy na nepriateľskom území, nájdeme NPC, porozprávame sa s ním a získame od neho knihu. Nechoďte ďaleko, kým vám nehodí knihu a úloha sa spočíta. Vraciame sa do baru.

  • VI. Návrat do Miralia Sunshine

Po získaní knihy sa vraciame do Icecrown ( súradnice 74,31 ) a pozrite si scénu o meči.

  • VII. Znovu ukujte meč

Keď sa dozvieme niečo viac o meči, sme poslaní do dungeonu Pit of Saron (dá sa to urobiť normálne), kde musíte nazbierať 5 kusov saronitu[Infúzia tyčinka Saronite] a vyradiť nábojnicu pre meč -[Forgemaster's Hammer] , so šéfom - Forgemaster Garfrost . Potom, keď sa pozrieme na mapu, ideme to všetko spojiť.

  • VIII. Temperte čepeľ

Po zozbieraní meča je teraz potrebné ho vytvrdiť. Ideme do Forge of Souls (dá sa to urobiť normálne), zabijeme posledného bossa Devourer of Souls a za ním, pri tej žiariacej veci, použijeme quest predmet.

  • IX. Siene odrazu

No a teraz tretí dungeon - Halls of Reflection (dá sa urobiť normálne). Dostaneme sa k legendárnemu meči - Frostmourne, stretneme ducha paladina Uthera, vypočujeme si ho, zabijeme meč a v zásade je quest pripravený.

  • X. Cesta do Slnečnej studne

Navštívte plošinu Sunwell Plateau, hovorí quest. Najlepšie sa tam dostanete zo Shatrath, kde sa nachádza portál na ostrov. Bežíme ku vchodu do podzemia.

  • XI. Thalorien Dawnseeker

Do samotného žalára nás nepustia, sme nehodní. A to je potom, čo som dokončil celú Slnečnú studňu pred nerfom, pow.

Od vchodu sme nasmerovaní na južnú časť ostrova, kde nájdeme pozostatky elfa ( mapa ) a bojujte s vlnami nemŕtvych. Nenáročný.

  • XII. Očista Quel'Delara

Vraciame sa k strážcovi pri vchode do podzemia. Teraz nás rozdeľuje priamo na miesto, kde Kil „jaeden vystupoval tento moment démon je porazený a Slnečná studňa opäť kŕmi elfov svojou mágiou. Hoďte polotovar do stredu studne a v skutočnosti sa reťaz questov skončí. Vraciame sa do Icecrown, kde to všetko začalo.