Trapperova maska ​​od starého otca od Deadline. Všetci maniaci z Dead by Daylight. Zbrane The Hillbilly

Zapnuté tento moment Dead by Daylight obsahuje sedem maniakov, ktorých môžete hrať ako zabijakov a loviť svoje obete. Táto príručka vám povie o všetkých maniakoch z Dead by Daylight, vrátane ich príbehu o pôvode.

Hunter ( The Trapper z Dead by Daylight

Hunter(v angličtine. The Trapper) - jedna z postáv Mŕtve hry od Daylighta ako vraha. K dispozícii na výber ihneď po zakúpení hlavnej hry. Skutočné meno vraha je Evan Macmillan. Na zachytenie obetí používa pasce na medvede, šikovne maskované vo vysokej tráve alebo v blízkosti dôležitých objektov v lokalite.

Lovecká zbraň Dead by Daylight

Sekáčik(angl. The Cleaver) je hlavnou zbraňou Huntera. Pre normálny útok ho musíte švihnúť, ale má veľmi krátky a úzky rádius zásahu. Ak netrafíte, Hunter sa začne potácať, ale ak trafíte presne, maniak sa zastaví a utrie krv.

Pasca na medvede(angl. The Bear Trap) - pasca vyrobená z ocele. Pasce možno nájsť povaľované po mape, zdvihnúť a umiestniť kdekoľvek.

  • Zachytenú obeť znehybní a zraní.

Zoznam osobných zručností:


Intolerancia

Brutálne
sila

desivý
prítomnosť

duch ( Wraithi) z Dead by Daylight

Duch(Angličtina) Wraithi) - jedna z postáv v hre Dead by Daylight ako vrah. K dispozícii na výber ihneď po zakúpení hlavnej hry. Skutočné meno vraha je Philip Ojomo. Na zajatie obetí využíva schopnosť stať sa neviditeľným, čo mu umožňuje potichu sa prikradnúť k preživším, ktorí sú zaneprázdnení opravovaním generátora.

Ghost's Weapon Dead by Daylight

Azarovova lebka(angl. Azarov's Skull) je hlavnou zbraňou Ducha. Lebku a chrbticu svojho šéfa premenil na nebezpečnú zbraň.

Smútočný zvon Wailing Bell je ťažký liatinový zvon presiaknutý starodávnou silou. Umožňuje svojmu majiteľovi vstúpiť a prechádzať sa v duchovnom svete. Hráč začína zápas v utajenom režime.

  • Zaručuje takmer úplnú neviditeľnosť;
  • Zrýchlený pohyb, keď je neviditeľný;
  • Neexistuje iný spôsob interakcie s herným svetom ako skákanie cez okná.

Zoznam osobných zručností:


Predátor

Bloodhound

Dieťa temnoty

Hillbilly ( Hillbilly) z Dead by Daylight

Hillbilly(v angličtine. Hillbilly) - jedna z postáv v hre Dead by Daylight ako vrah. K dispozícii na výber ihneď po zakúpení hlavnej hry. Skutočné meno vraha je Max Thompson. Na chytenie obetí používa „šialený šprint“ s motorovou pílou, ktorý mu umožňuje poslať akúkoľvek obeť okamžite do umierajúceho stavu.

Hillbilly Weapons v Dead by Daylight

Kladivo(angl. The Hammer) je hlavnou zbraňou Hillbilly.

Motorová píla(angl. The Chainsaw) - masívna a smrtiaca motorová píla s desivou silou. Prepíli sa cez mäso, kosti a dušu. Po navinutí privedie svojho majiteľa do násilného šialenstva.

  • Po aktivácii posiela do šialeného šprintu;
  • Automaticky aktivuje umierajúci (ležiaci) stav pre preživších.

Motorová píla navyše dokáže rýchlo prerezať priečky, ktoré zanechali pozostalí.

Zoznam osobných zručností:


Opravár

Vytrvalý


Dieťa
Sveta

zdravotná sestra ( Zdravotná sestra) z Dead by Daylight

Zdravotná sestra(Angličtina) Zdravotná sestra) je jednou zo ženských postáv v Dead by Daylight ako vrah. Dostupné na výber ihneď po aktivácii bezplatného doplnku Posledný dych. Skutočné meno vraha je Sally Smithson. Aby zajal svoje obete, používa svoju superschopnosť na rýchly presun medzi časťami lokality svetom duchov.

Nurse Weapon in Dead by Daylight

Lekárska oblúková píla, Bonesaw(anglicky: The Bonesaw) - hlavná zbraň sestry. Jigsaw má rovnaký dosah útoku ako ostatní vrahovia. Ak je zásah neúspešný, sestra mierne stratí rovnováhu. Na rozdiel od iných vrahov, keď je zasiahnutá, opatrne očistí krv rukou.

Spencerin posledný výdych— Silný a násilný posledný výdych od správcu sirotinca Crotus Prenn Patricka Spencera. Usmernením svojej energie môže sestra preraziť vchod a skočiť do duchovného sveta mnohokrát za sebou pomocou pohybu. Len jeden skok naraz však môže byť na veľkú vzdialenosť, ostatné len na krátku vzdialenosť. Poradie dlhých a krátkych skokov sa môže striedať. Po maximálnom počte skokov sa dostane do stavu vyčerpania.

  • Dáva 1 dlhý a jeden krátky pohyb bez doplnkov (vylepšenia).

Zoznam osobných zručností:


Stridor

Thanatofóbia


Zavolajte
Zdravotné sestry

tieň ( Tvar) z Dead by Daylight

Tieň(Michael Myers) Tvar) - jedna z postáv v hre Dead by Daylight ako vrah. Dostupné na výber po zakúpení halloweenskej expanzie alebo aktivácii ponuky Black Shard. Skutočné meno vraha je Michael Myers. Na zajatie svojich obetí používa superschopnosť „Čisté zlo“, ktorá mu umožňuje rýchlo sa pohybovať, skrývať svoju prítomnosť a spôsobovať obetiam predsmrtné zranenia.

Shadow Weapons v Dead by Daylight

Nôž(angl. Knife) je hlavnou zbraňou Michaela Myersa.

Čisté zlo— Temnota vo vnútri poháňa jeho odhodlanie vziať život svojej obeti. Aktivácia čistého zla umožňuje Tieni jasne vidieť svoje obete a nahromadiť viac zlých síl pri ich prenasledovaní. Tri úrovne sily čistého zla majú rôzne výhody:

Zoznam osobných zručností:


Nechajte to najlepšie
nakoniec

Blednutiu
svetlo

Hrať sa s
jeho obeť

Čarodejnica ( Hag) z Dead by Daylight

Čarodejnica(Angličtina) Hag) je jednou zo ženských postáv v Dead by Daylight ako vrah. Sprístupní sa na výber po zakúpení plateného DLC „Flesh and Mud“ alebo aktivácii tribute Muddy Splinter. Skutočné meno vraha je Lisa Sherwood. Na zajatie svojich obetí používa fantómové pasce, ktoré mu umožňujú okamžite sa k nim presunúť z rôznych miest v lokalite a spôsobiť poškodenie pomocou silných pazúrov.

Witch Weapons in Dead by Daylight

Pazúry(Angličtina) Pazúr) je hlavnou zbraňou čarodejnice. Jej ruka má rovnaký dosah útoku ako zbrane iných vrahov. Pri poškodzovaní preživších čarodejnica pije ich krv, ktorá po údere zostáva na jej pazúroch.

Sčernený katalyzátor(Angličtina) Sčernený katalyzátor) je zdrojom sily čarodejnice, sčerneného prsta používaného ako katalyzátor jej hroznej sily. Čarodejnica usmerňuje a tvaruje špinu podľa ľubovôle. Prostredníctvom jednoduchých rituálnych kresieb vytvára zákerné kópie samej seba, vyrobené zo špiny a hniloby, ktoré dokáže využiť na rôzne efekty.

  • Poskytuje možnosť vytvoriť a uložiť 10 fantómových pascí.
  • Poskytuje vám možnosť okamžite prejsť k vytvoreným fantómom v okruhu 32 metrov.

Zoznam osobných zručností:


Korupcia: požieranie
nádej

Korupcia: tretia
tuleň

Korupcia: smrť

doktor ( Lekár) z Dead by Daylight

Doktor(Angličtina) Lekár) je jednou z postáv v hre Dead by Daylight ako vrah. Sprístupní na výber po zakúpení plateného DLC „Spark of Madness“ alebo aktivácii ponuky „Shock Shard“. Skutočné meno vraha je Herman Carter. Na zachytenie svojich obetí používa elektrošokovú terapiu, aby tých, čo prežili, dohnal k šialenstvu.

Doktorova zbraň Dead by Daylight

Elektrošoková palica(Angličtina) The Stick) je hlavnou zbraňou lekára. Má rovnaký rádius dopadu ako Hunter.

Carterova iskra(anglicky: Carter's Spark) - Je to dar alebo prekliatie? Entita zapálila v lekárovom srdci škodlivú, neuhasiteľnú iskru, ktorá mu umožnila ľubovoľne generovať energiu na elektrický šok. Jeho zákerné liečenie poškodzuje mysle tých, ktorých sa dotýka. Obete zasiahnuté škodlivou iskrou začínajú strácať kontakt s realitou a pri opakovanom vystavení sa nevyhnutne upadajú do šialenstva.

  • Umožňuje prepínať medzi režimami "trest" A "liečba".
  • V režime "liečba", vytvára okolo seba šokovú zónu rovnajúcu sa polomeru teroru. Akumuláciou parametrov pre tých, ktorí prežili "šialenstvo", čím bližšie k doktorovi, tým rýchlejšie.
  • Režim "liečba" umožňuje hromadenie a vybíjanie "šoková terapia", ktorá sa výrazne zvýši "šialenstvo" preživších.
  • Preživší v I., II. alebo III. štádiu šialenstva budú nedobrovoľne kričať a prezradiť svoju pozíciu.
  • Madness II a III spôsobí, že tí, čo prežili, budú mať Doktora halucinácie.
  • V tretej fáze Madness preživší často kričia a prezrádzajú svoje pozície.
  • Počas tretej etapy šialenstva nemôžu preživší interagovať s predmetmi, kým sa nespamätajú.
  • Prostredníctvom vylepšení je k dispozícii viac rôznych efektov

Zoznam osobných zručností:

Ako vrah. K dispozícii na výber ihneď po zakúpení hlavnej hry. Skutočné meno vraha je Evan Macmillan. Na zachytenie obetí používa pasce na medvede, šikovne maskované vo vysokej tráve alebo v blízkosti dôležitých objektov v lokalite.

Príbeh

Evan McMillan celý život zbožňoval svojho otca. Bol dedičom veľkého majetku, ktorý ovládal jeho otec. Evan, ktorý vyrastal prísne, riadil pracovnú silu železným zovretím. Produkcia bola vždy najlepšia a panstvo MacMillan prosperovalo pod vedením otca a syna.

Keď sa však duševné zdravie Archieho MacMillana pomaly zhoršovalo, Evan ho chránil pred ľuďmi, ktorí požadovali svoj podiel. Bez ohľadu na to, o čo ho otec požiadal, Evan to vždy urobil.

Čoskoro Archie MacMillan úplne stratil myseľ a jeho požiadavky išli nad rámec toho, čo bolo povolené. V konečnom dôsledku sa Evan kvôli svojmu šialenému otcovi stal páchateľom brutálnej masovej vraždy, ktorá sa stala najslávnejšou vraždou v histórii. moderné dejiny. Viac ako sto ľudí zaviedol do tmavých tunelov a vyhodil ich do vzduchu, pričom ľudí nechal napospas osudu.

Príbeh o panstve MacMillanovcov je príbehom bohatstva a moci, ktoré vedú zlou cestou. Počet obetí, ktoré padli rukou otca a syna, nie je známy. Neexistujú žiadne záznamy o tom, čo sa stalo s Evanom McMillanom. A jeho otec je ďalšou nevyriešenou záhadou: našli ho mŕtveho v pivnici vlastného domu s rozdrvenými nohami a vedľa neho ležal sekáčik.

Zbraň

Sekáčik

Cleaver (anglicky) Cleaver") je hlavnou zbraňou Huntera. Na bežný útok ňou treba švihnúť, ale má veľmi krátky a úzky dosah zásahu. Ak netrafíte, Hunter sa začne potácať, no s presným zásahom, maniak sa odmlčí a utrie si krv.

sila

Pasca na medvede

Ak preživší padne do pasce, môže sa dostať von buď sám, alebo s pomocou spojenca. Stojí za zmienku, že spojenec okamžite oslobodí obeť pasce, zatiaľ čo nezávislé pokusy možno robiť donekonečna.

V samotnej pasci hráč nekrváca a nemôže zomrieť. Môžete v ňom zostať prakticky donekonečna. Aby ste sa vyslobodili z pasce, musíte podržať tlačidlo M1. Aura preživšieho chyteného v pasci na medveďa je odhalená všetkým hráčom bez ohľadu na ich rolu.

Zoznam osobných zručností:

Získať

IkonanázovPopis
Nosidlá pre pasce
(angl. Trap Setters)
Jednoduché nástroje navrhnuté tak, aby vám pomohli nainštalovať pasce na medvede rýchlo a bez námahy.
  • Mierne skracuje čas inštalácie pascí na medvede.
  • Účinok je kumulatívny.
Inštalačné nástroje
(anglické nástroje nastavenia)
Špecializované nástroje určené na rýchlu a jednoduchú inštaláciu pascí.
  • Výrazne znižuje čas inštalácie pascí.
  • Zručnosť „Remeselník“ ovplyvňuje toto zlepšenie.
  • Ovplyvňuje všetky pasce.
  • Účinok je kumulatívny.
Poľovnícke rukavice
(angl. Rukavice Trapper)
Ochranné kožené rukavice.
  • Mierne skracuje čas inštalácie pascí na medvede.
  • Zručnosť „Remeselník“ ovplyvňuje toto zlepšenie.
  • Ovplyvňuje všetky pasce.
  • Účinok je kumulatívny.
Živicová fľaša
(angl. Tar Bottle)
Čierna, matná a lepkavá látka podobná dechtu. Pri aplikácii na pasce na medvede sú menej nápadné.
  • Výrazne stmaví pascu.
  • Ovplyvňuje všetky pasce na medvede.
Farba na drevo
Logwood Dye
Drevený popol. Ak ho prevaríte, môžete získať tmavý roztok na maľovanie pascí - vďaka tomu budú menej nápadné.
  • Výrazne maskuje pascu.
  • Ovplyvňuje všetky pasce.
Opravená taška
Stiched Bag
Veľká taška, ležérne ušitá z niekoľkých kusov kože.
  • Začnite zápas s 2 ďalšími pascami na medvede.
  • Umožňuje nosiť 2 ďalšie pasce na medvede
Lovecká taška
Trapper Bag
Kožená taška na opasok. Veľký a odolný na prenášanie poľovníckych potrieb.
  • Hra sa začne s 1 ďalšou pascou na medveďa.
  • Umožňuje prenášať 1 ďalšiu pascu na medvede.
Brúsny kameň
Honovací kameň
Brúsny kameň brúsi zuby pasce na medvede. Zuby ostré ako žiletka spôsobujú hlboké rany, v dôsledku ktorých obeť stráca krv obrovskou rýchlosťou.
  • 50% šanca, že spôsobí smrť chytenej obete.
  • Ovplyvňuje všetky pasce na medvede.
Diamantový kameň
(angl. Diamond Stone)
Nástroj na ostrenie pozostáva z malých diamantov pripevnených na kovovej platni. Dá sa použiť na ostrenie čepelí pasce na medvede a premení ju na smrtiacu pascu.
  • Spôsobuje smrť chytenej obete.
  • Ovplyvňuje všetky pasce.
Zubaté čeľuste
Zúbkované čeľuste
Tieto náhradné čeľuste pre pascu na medvede majú čepele podobné pílke, ktoré spôsobujú kruté otvorené rany.
  • Spôsobuje ťažké krvácanie u obete chytenej v pasci, kým sa nevylieči.
  • Ovplyvňuje všetky pasce.

"Ako dravá šelma cíti krv"

Hrdzavé čeľuste
Zhrdzavené čeľuste
Tieto čeľuste Bear Trap sú pokryté hrdzou, čo sťažuje hojenie zranení.
  • Mierne zvyšuje čas liečenia obete, ktorá prežila pascu.
  • Mierne skracuje čas, ktorý trvá, kým sa pasca rozpadne.
  • Účinok je kumulatívny.
  • Ovplyvňuje všetky pasce.
Upevňovacie nástroje
Upevňovacie nástroje
Špecializovaná sada nástrojov používaných na pripevnenie pascí na medvede na zlepšenie ich účinnosti.
  • Mierne zvyšuje čas deaktivácie pascí na medvede.
  • Mierne znižuje rozsah úspešnosti reflexných kontrol pri rozbití pascí na medvede.
  • Ovplyvňuje všetky pasce.
  • Zručnosť „Remeselník“ ovplyvňuje toto zlepšenie.
  • Účinok je kumulatívny.
Krvavá jar
(angl. Bloody Coil)
Lepkavá a klzká, táto tmavá kvapalina robí lapacie pružiny ešte nebezpečnejšími.
  • Kolosálne zvyšuje čas rozpadu pascí na medvede.
  • Mierne zvyšuje rozsah úspešnosti reflexných kontrol pri rozbití pascí na medvede.
  • Účinok je kumulatívny.
  • Zručnosť „Remeselník“ ovplyvňuje toto zlepšenie.
  • Ovplyvňuje všetky pasce.
Olejový prameň
(angl. Oily Coil)
Priehľadný olej robí lapacie pružiny ešte nebezpečnejšími.
  • Stredne zvyšuje čas prestávky pascí na medvede.
  • Mierne znižuje rozsah úspešnosti reflexných kontrol pri rozbití pascí na medvede.
  • Účinok je kumulatívny.
  • Ovplyvňuje všetky pasce.
Prídavná pružina
Sekundárna cievka
Prídavná pružina, ktorá zachováva funkčnosť pasce na medveďa po opotrebovaní hlavnej pružiny.
  • Mierne zvyšuje čas prestávky pasce na medvede.
  • Vhodné pre všetky pasce na medvede.
  • Účinok je kumulatívny.
Sada 4 vinutých pružín
(angl. súprava 4 vinutých pružín)
Opravná súprava na inštaláciu 4 pružín namiesto dvoch do pascí na medvede, čím sa zvyšuje ich sila.
  • Je oveľa ťažšie oslobodiť sa z pasce.
  • Mierne zvyšuje čas zotavenia z pascí na medvede.
  • Mierne zvyšuje čas inštalácie pascí na medvede.
  • Ovplyvňuje všetky pasce na medvede.
  • Zručnosť „Remeselník“ ovplyvňuje toto zlepšenie.
  • Účinok je kumulatívny.
Kúsok vosku
Vosková tehla
Voskové tehly sa používajú na zníženie trenia a uľahčenie pohybu mechanických častí.
  • Mierne znižuje rozsah úspešnosti reflexnej kontroly pri rozbití pasce na medveďa.
  • Ovplyvňuje všetky pasce na medvede.
  • Účinok je kumulatívny.
Silná pružina
(angl. Strong Coil Spring)
Veľká a ťažká pružina, ktorá pridáva silu do pascí na medvede.
  • Oslobodiť sa z pasce bude o niečo ťažšie.
  • Mierne zvyšuje čas zotavenia z Bear Traps.
  • Mierne zvyšuje čas inštalácie pascí.
  • Ovplyvňuje všetky pasce na medvede.
  • Zručnosť „Remeselník“ ovplyvňuje toto zlepšenie.
  • Účinok je kumulatívny.

Taktika

  • Počet pascí vo svojom inventári môžete zvýšiť pomocou vylepšení „Manded Bag“ a „Hunting Bag“.
  • Viditeľnosť pasce v osvetlených oblastiach a svetlých miestach môžete znížiť pomocou vylepšení „Fľaša živice“ a „Farba na drevo“.
  • Pasca funguje na preživších aj vrahov; Stojí za to pamätať na to, keď presúvate telá preživších, keď sa snažia uniknúť z vašich rúk
  • Pasca nemá žiadny vplyv na hráča, ktorý je v stave umierania. Zostáva však aktívny a môže zastaviť vraha (vyzdvihnutie tela preživšieho) aj preživšieho (zachrániť svojho spojenca)
  • Preživší môžu rozbiť pasce, preto by ste mali vždy so sebou nosiť aspoň jednu
  • Umiestnenie pasce do blízkosti preživších predĺži čas ich záchrany (alebo pomôže chytiť ich spojenca)
  • Užitočné miesta na kladenie pascí: pod oknami, za bránami (pri východe)

Prispôsobenie

Hlava
Ikona názov Popis
EvanSkrútená maska ​​bez duše skrýva tvár nositeľa. Čo sa stalo mužovi za maskou? Dostupné pri kúpe hry.
Krvavý Evan

Keď už raz podľahol šialenstvu, je ťažké zadržať tok krvi z jeho obetí.

Odkazy lovca II


Už nie je k dispozícii.

Zlé oči

Niečo zlé sa vkráda cez tiene tejto hroznej noci
"Šťastný Halloween 2016!" - Dead by Daylight Team.

Dostupné po zakúpení Halloween DLC.

Železný mužHrubá železná doska, pritiahnutá k sebe a zoskrutkovaná, dodávajúca Evanovej sebaprezentácii mrzutý nádych.
Rohy

Železná maska, majstrovsky navrhnutá a namaľovaná v tvare jeleňa.

Dostupné po zakúpení DLC Blood Bag.

Najlepšia nová maska ​​pre HunteraMaska na počesť víťazstva v nominácii „Najlepšia“. nová postava“ v súťaži kanadských vývojárov.
Železné smiechyŽelezná maska ​​s obludne zdeformovaným úškrnom.

Maska z mäsa a kostí s desivým úsmevom.

Dostupné iba v jedinečnom DLC - "Chuckles mask - Trapper"

Torzo
Ikona názov Popis
Overaly a háčikyHáčiky idú hlboko do kože a bolesť vystrieda čistý hnev.
Krvavý oblek a háčiky

Jeho gumený oblek, kedysi zafarbený zvieracou krvou, je teraz nasiaknutý krvou jeho obetí.

Dostupné po získaní jednej z úrovní Prestige.

Odkaz lovca III

Dotyk esencie zanecháva jazvy po popáleninách a žiariace pľuzgiere. Je to dar alebo prekliatie?
Už nie je k dispozícii.

Vydáva sa ako odmena za získanie jednej z úrovní Prestige.

Zbraň
Ikona názov Popis
SekáčikBrutálny sekáčik, vykovaný vlastnými rukami z kovu vyťaženého z baní.

Dostupné pri kúpe základnej hry.

Krvavý sekáčik

Keď vychádza mesiac a lovec začína svoj lov, jeho čepeľ prahne po krvi.

Dostupné po získaní jednej z úrovní Prestige.

Poľovnícke dedičstvo I

Už nie je k dispozícii.

Vydáva sa ako odmena za získanie jednej z úrovní Prestige.

Zbitý bolesťouRituálne mlátičky, ktoré trhajú mäso.

Dostupné pri kúpe základnej hry.

Označené "Bolo" MacheteZakrivená čepeľ s výrazným výstupkom, ktorý zvyšuje hmotnosť prednej časti čepele a pridáva dodatočnú silu na rezanie. Majiteľ zbrane pravidelne počuje ozvenu: ""anoyk yeqkany"ye hway"k L"gnoo eydokl"x: sekall" oammk"ix"

The Trapper jeden z troch vražedných maniakov v Dead by Daylight. Jeho hlavnou úlohou je klásť pasce na zraniteľné miesta pre tých, ktorí prežili. Trapper vyzbrojený obrovským Cleaverom je extrémne mobilný zabijak, čo z neho robí najrýchlejšieho maniaka v hre. V tejto príručke vám povieme všetko o Stalkerovi v Dead by Daylight.

Trapperovo pozadie

Evan McMillan syna a dediča panstva Macmillanovcov, ktorý zbožňoval svojho otca. Archie MacMillan - Evanov otec je duševne chorý človek a každým dňom bol horší a horší. Keď na svojho syna pripevnil obrovský podnik, netušil, koľko ľudí sa z neho pokúšalo odtrhnúť obrovský kus. Keď Archie úplne stratil myseľ, požiada svojho syna, aby sa vysporiadal s páchateľmi. Evan vyhovel prosbe svojho otca. Keď nalákal stovky ľudí do tmavých tunelov, vyhodil jaskyňu do vzduchu. Čoskoro sa podnik zrútil a Evan navždy zmizol. Avšak stovky vrážd a Archieho telo nájdené v pivnici jeho vlastného skladu, panstvo MacMillan zostalo nevyriešenou záhadou.

Ako správne hrať Trapper

Keď hráte za Trappera, mali by ste vždy pamätať na to, že:

  1. Pasce nie sú nekonečné
  2. Pasce by mali byť vždy umiestnené v blízkosti okien, na hákoch, generátoroch a na ceste, kde sú prekážky.
  3. Môžete sa dostať do vlastnej pasce.
  4. Tí, ktorí sa chytia do pascí, dostanú smrteľné poškodenie, zostáva ich len vziať na rúčky a nasadiť na hák.
  5. Výhody, áno, sú potrebné, ale budeme o nich diskutovať o niečo neskôr.
  6. Doplnky a ponuky sú spotrebný materiál a nemali by ste sa ich dotýkať počiatočné štádiá hry, viac o nich neskôr.
  7. Ste rýchlejší, čo znamená, že nebudú žiť.

Dodržiavaním týchto bodov sa rýchlo naučíte hrať za lovca.

Výhody a nevýhody Trappera

The Trapper je jedným z prvých zabijakov v beta verzii Dead by Daylight. Podľa mňa je najlepší medzi zabijakmi, no je obdarený výhodami aj nevýhodami.

Výhody

  1. Pasce poskytujú na mape obrovskú výhodu, nefungujú len ako zábrany, ale spôsobujú aj smrteľné poškodenie, po ktorom už stačí len zdvihnúť obeť a pretiahnuť na hák.
  2. Rýchlosť pohybu áno, je rýchly, je ľahké prenasledovať (prenasledovať) preživších.
  3. Je potešením čeliť otravnému zneužívaniu (nadmernému používaniu) okien všetkými, ako je mu zo všetkých zle. Keď budete skákať dopredu a dozadu, bude to vašej obeti ľúto. Pascu umiestnime v blízkosti okna alebo ju zachytíme v blízkosti okna.

Nedostatky

  1. Aj keď sa to môže zdať zvláštne, sú to pasce, keď ich pripravujete na nepriateľa. skúsený hráč, môže nasledovať na ich pätách, neutralizovať ich, a okrem toho si to vyžaduje čas. Musíte neustále udržiavať počet pascí, ktoré máte. Po umiestnení ďalšej obete na hák ju okamžite umiestnite, nebudete musieť ísť za ňou.
  2. Levelovanie je podľa mňa najhoršie, Hillbilly/Hillbilly a Wraith/Banshee to robia oveľa rýchlejšie.

Pokračovanie nabudúce…

Nižšie sú uvedené návody, na ktorých stále pracujeme. IN čoskoro zobrazia sa na webovej stránke.

  • Trapper's Perks / Trapper Perks
  • Trapper's Add-ons / Trapper Addons
  • Trapperove ponuky
  • Trapper's Builds / Trapper Builds
  • Trapper's Rank / Zvyšovanie hodností pre Trappera

The Hunter je jedným z prvých hrateľných zabijakov v Dead by Daylight. Považuje sa za najjednoduchšie na učenie. Postupom času sa z neho s náležitou zručnosťou stane úžasná zbraň na zabíjanie, a to vďaka svojej kľúčovej schopnosti – pasciam. Sú skutočne silným argumentom v rukách skúseného hráča.

Je považovaný za jedného z najjednoduchších na hranie, pretože je možné vyhrať zápas bez použitia jeho schopnosti, pretože má rozšírený hitbox (vyjadrený v dosahu útoku) a rýchlosť pohybu (ktorá sa časom zvyšuje vďaka krvilačnosti).

Skúsení hráči začínajú používať pasce na efektívnejšie a rýchlejšie dosiahnutie víťazstva v zápase. Najprv pasce (druhé meno lovca, z anglického „Trapper“) umiestňujú svoje pasce vedľa biotopov preživších (okenné otvory, dosky). Človek teda pri úteku pred poľovníkom v zhone nedokáže rýchlo odzbrojiť pascu a najčastejšie do nej spadne. To sa stáva obzvlášť často, keď preživší, ktorý uteká pred prenasledovateľom, preliezol otvor a až potom videl na druhej strane nastraženú pascu a akcia sa nedá vrátiť späť.

Najotrlejší lovci nastražujú pasce na miesta, kde ich priemerný preživší nemôže tušiť. Takéto miesta môžu byť obľúbenými miestami pre „muža“. Tu je vhodné nastaviť pascu tak, aby bola veľká pravdepodobnosť, že do nej obeť spadne, a teda aby bola pre pozostalého čo najmenej viditeľná. Hustá tráva vám v tom pomôže – najviac najlepšie miesto na kladenie pascí. Najskúsenejší poľovníci nastražujú pasce na úzkych miestach, kde je veľa trávy a je veľmi ťažké pascu minúť. Nepozorný a neopatrný preživší sa môže ľahko dostať do takýchto pascí, čím vrahovi uľahčí prácu.

Ďalšou pozitívnou vlastnosťou lovca je, že takmer všetky jeho osobné výhody sú pre neho užitočné, a to „brutálna sila“, „neznášanlivosť“ a „desivá prítomnosť“.

  • „Beastly Strength“ nám umožňuje rýchlo rozbiť prevrátené dosky a pokračovať v prenasledovaní preživšieho, ktorý ešte (ale nie vždy) unikol.
  • „Netolerancia“ je dodnes najužitočnejšou výhodou pre lovca aj pre iných vrahov, pretože vám umožňuje pohybovať sa oveľa rýchlejšie s preživším vo vašich rukách, čo zase dáva menej času obeti dostať sa von. grip hunter
  • „Frightening Presence“ je menej užitočná výhoda, pretože je vhodná len pre niektorých maniakov, vrátane trapera. Podstata výhody je jednoduchá: zatiaľ čo preživší je v okruhu teroru, má malú lištu na kontrolu zručností. Nezdalo by sa to nič zložité, no pre niektorých preživších je to obrovský problém. Hlavne dobre túto výhodu kombinuje so zručnosťou Sewing Fear, ktorá zväčšuje polomer teroru.

Teraz si povieme niečo o najoptimálnejších zostavách pre poľovníka.

Najjednoduchšou zostavou pre začiatočníkov sú osobné výhody lovca + perk „Sewing Fear“.

Zostava: „Hra totemov“

Význam je jednoduchý: máme pasce, ktoré pomôžu ochrániť naše totemy + varujú, že škaredí preživší sa rozhodli položiť ruky na jeden totem.

Najdôležitejšou výhodou, ktorá je spoločná pre všetkých, bude „Corruption: Thrill of the Hunt“. Dáva jednorazové upozornenie, že obeť rozbije váš totem. A potom je tu perk „Corruption: Destruction“, ktorý poskytuje 5% regresiu s dobrou kontrolou zručností a 0% pokrok s perfektnou kontrolou zručností.

Ďalšie poškodenie sa bude nazývať „Damage: Lullaby“, čo najskôr predĺži čas medzi zvukom a kontrolou zručností a potom zvuk úplne odstráni.

A posledný, záverečný dotyk prichádza s výberom: buď „Poškodenie: Nikto sa nemôže skryť pred smrťou“, ale tu na vlastné nebezpečenstvo a riziko, keďže pozostalí si všimnú, že máte poškodenie, spravidla očistia totemy a na konci hry ich nebudete mať a perk v tomto prípade nebude fungovať, pretože potrebujete prázdny totem, ale tiež sa stáva, že sa vyčistia iba tie, ktoré sú zapálené.

Druhá možnosť je „Korupcia: požieranie nádeje“. Tu to bude užitočnejšie v tom zmysle, že po troch obeseniach (musíte sa vzdialiť od háku) máte možnosť zabiť obeť prvým úderom a po 5 žetónoch (ideálne sú 2 úplne obesené) môžete niekoho zabiť na mieste. Aká je nevýhoda tejto konštrukcie? Všetky vaše výhody sú totemy. Žiadne totemy – žiadne výhody. A takmer všetky perky bude potrebné najskôr zobrať od Lovkyne a Čarodejnice, na čo ich budete musieť poriadne napumpovať. Preto táto montáž nie je pre každého. Nehovorím, že je najsilnejší, ale s náležitou starostlivosťou dáva veľké šance na úspech.

Zhromaždenie: „Vaše činy nemajú zmysel“

Prvou a hlavnou výhodou je „Dying Light“. Jeden z hráčov sa stane predmetom vašej posadnutosti a musí byť čo najrýchlejšie zabitý. Ak zabijete takmer na začiatku zápasu, preživší budú mať obrovské problémy, pretože rýchlosť akcií sa zníži o 25%, čo výrazne podkopáva rýchlosť nastavenia generátorov a šance na útek.

Okrem toho bude pre vás veľmi užitočná „Thanataphobia“. Každý zranený navyše znižuje rýchlosť všetkých akcií o 4%, celkovo o 16%. Ak budeme konať v spojení s “Dying Light”, tak dostaneme 25% + 12% za troch zranených (4, t.j. posadnutosť by už mala byť mŕtva) a výstup je už 37%. Nie zlé. Ale toto je ideálne.

Pridávame tu ďalšiu skvelú perk od Freddyho “Remember Me” a teraz naši chalani otvárajú brány o 30 sekúnd dlhšie (ak sa im, samozrejme, podarí spustiť generátory). V ideálnom prípade sú z 5 možných zásahov 4 zásahy na držanie lopty, čo dáva dokopy 25 sekúnd. prečo? Zvyčajne sa nikto nechce vzdať posadnutosti len preto, aby všetky výhody vyšli nazmar. Preto funguje nasledovný princíp: pri prvom stretnutí preživší vydrží 2 vaše zásahy a pády (máme dva žetóny). Zavesíte a zloží sa. Vy, ako „čestný“ občan, bežíte dať tomu darebákovi lekciu a dať ďalšiu ranu (1 žetón). Spadne a drzého vrátite na jeho miesto, aby vedel, že nikam neutečie. Hneď ako ste sa odvrátili, stiahli ho. Ste za ním.

Áno, chlapci, toto je „tunelovanie“. Je to zlé. Ale toto je posadnutosť. To je možné a potrebné. Pretože všetky výhody boli prijaté špeciálne pre tohto darebáka a on jednoducho MUSÍ zomrieť. Všetci, ktorí sú pobúrení tunelovaním posadnutosti, môžu ísť prejaviť svoje rozhorčenie na fóra tých, ktorí sú rovnako urazení. A chcem poznamenať, že moja skúsenosť nie je zameraná na tunelovanie všetkých, ale výlučne tých, ktorí sú posadnutí. Dovoľte mi pripomenúť, že Special Games Club neospravedlňuje šikanovanie alebo morálny útlak hráčov. Prajeme im len príjemnú hru.<3

Posadnutosť je mŕtva a na tých, ktorí prežili, padá more problémov. A ako čerešničku na torte si môžete podľa chuti pridať dve kliatby „Nikto sa nemôže skryť pred smrťou“ alebo „Zničenie“. Problém tohto buildu spočíva v samotnej posadnutosti, presnejšie v skúsenostiach hráča, ktorý je posadnutosťou. Môže vás dlho prenasledovať po celej mape, kým sa nespustia všetky generátory a potom bude úžitok zo všetkých perkov nulový. Čím menej generátorov na mape, tým menej užitočná bude táto zostava.

Stavba: neskorá fáza

Najprv výhody, potom vysvetlenie. „Pamätaj si ma“, „Korupcia: nikto sa nemôže skryť pred smrťou“, „Krvavý správca“ a môžete si vziať „Tichý šelest“. Je to, samozrejme, trochu nastavenie, ale keď sa použije napájanie, skutočne to pomáha. Prvé dva poznáme, prejdime teda k tým zvyšným.

Blood Warden blokuje cestu preživším na 30 sekúnd. Spravidla v tomto čase preživší buď čakajú na odstránenie bariéry priamo pri východe, alebo sa plazia na odľahlé miesta v blízkosti východu. Ako je užitočné tiché šušťanie? Spustili sa všetky generátory? Teraz lovec vidí všetky svoje obete na 7 sekúnd. A „No One Can Hide“ odvádza dobrú prácu pri ich dobiehaní. Problém je v tom, že koncovka je dosť vychytená a nie vždy sa podarí niekoho zabiť.

Pár slov o vylepšeniach

Myslím, že o zhromaždeniach sme sa už nahovorili dosť. Poďme si prejsť zoznam vylepšení pre pascu.

  • Zlepšenie utajenia - pri použití najvzácnejšieho vylepšenia sa pasca stane sotva viditeľnou. Veľmi užitočný doplnok.
  • Zvýšenie rýchlosti inštalácie – ak často kladiete pasce a zameriavate sa na chytanie preživších s ich pomocou, je to nevyhnutné.
  • Predĺženie času poruchy je veľmi situačné.
  • Zvýšenie počtu pascí je celkom užitočné, pretože v niektorých prípadoch výrazne skracuje čas na inštaláciu všetkých pascí.
  • Znižovanie šancí na prepustenie je veľmi situačné.
    Schopnosť okamžite uviesť obeť do stavu agónie je najlepším vylepšením a zároveň najvzácnejším. Dobre sa kombinuje so zlepšením utajenia.

Nemôžem povedať, že existuje nejaká špeciálna technika na výber vecí. Skúste ich len správne skombinovať.

Vhodne nastaviť pasce v Dead by Daylight a chytiť tých odporných preživších je v hre prvoradé. Chytiť sa do pasce akokoľvek môže byť ťažké, pridal som do sprievodcu niekoľko užitočných tipov, ktoré vám uľahčia prácu pri hraní za Dead by Daylight Trapper.

Náš sprievodca Dead by Daylight Trapper rozoberá nielen to, ako sa v hre správajú preživší, ale aj tipy, ako im zabrániť v úteku, ako k nim pristupovať opatrne a ďalšie drobné detaily!

Ak potrebujete ďalšiu pomoc o Dead by Daylight, prečítajte si naše , a .

Dead by Daylight Trapper Guide

Náš sprievodca Dead by Daylight Trapper podrobne popisuje všetko, čo potrebujete vedieť o uväznení preživších v hre a o tom, ako to urobiť efektívne.

Čo treba pamätať!

Prvá vec, ktorú musíte vedieť, je pristupovať k nim s maximálnou opatrnosťou, inak ich vystrašíte. Ak vás zbadajú, tí, čo prežili, sa pre to rozbehnú a zabránia vám, aby ste ich dostihli pomocou akýchkoľvek potrebných prostriedkov.

Ďalšia vec, ktorú musíte urobiť, je mať na pamäti všetky možné prekážky a únikové cesty, ktoré nastavili títo preživší predtým, než budete pokračovať v love. Opäť si však uvedomte, že bežiaceho preživšieho nemôžete jednoducho predbehnúť – nemá to zmysel!

Skryté miesta

Po úteku preživší majú tendenciu sa skrývať, pokiaľ nevedia, že ste to vzdali. Pokiaľ ide o miesta úkrytu, je potrebné mať na pamäti niekoľko. Nemôžu sa skrývať len na vonkajších miestach vrátane za debnou, v kríkoch, za stromami a na iných miestach, ale aj vo vnútorných priestoroch.

Pokiaľ ide o vnútorné úkryty, skrine sú jedným z hlavných. Pamätajte však, že nikdy nezatvoria dvere, aby nevydávali hluk. To vám dáva príležitosť nájsť ich relatívne ľahko.

Keď ste vonku, skúste nahliadnuť za rohy a skontrolujte, či spoza krabice alebo stromu neuvidíte ich nohy alebo iné časti tela.

Efektívne umiestnenie pascí

V zásade existujú dva typy pascí, s ktorými môžete pracovať – pasca s návnadou a pasca zapečatená.

Pokiaľ ide o pasce s návnadou, mali by ste sa ich pokúsiť umiestniť do blízkosti generátorov a únikových ciest. Okrem toho by ste sa ich mali pokúsiť umiestniť do kríkov a na ťažko viditeľné miesta, aby ste zabránili ostatným preživším oslobodiť váš lov. Po dokončení zamierte do úkrytu a počkajte, kým pasca nevybuchne, a pokračujte v zbieraní odmeny!

Zapečatené pasce sú na druhej strane lepšie umiestnené na únikových miestach namiesto vstupných bodov. Musíte ich umiestniť v blízkosti okien, vchodov a škrtiacich bodov. Pokiaľ ide o tieto pasce, je menej potrebné ich skrývať.

Ďalšou dôležitou vecou, ​​na ktorú musíte dávať pozor, je, či bola pasca odzbrojená/zničená alebo nie! Áno, preživší sú toho schopní, a preto musíte byť neustále ostražití a často kontrolovať nastražené pasce.

Nakoniec je tu niekoľko doplnkov, ktoré spôsobia, že vaše pasce spôsobia obrovské poškodenie, čo núti korisť zavolať spojencov na útek. S niekoľkými tu a tam umiestnenými opatrnými pascami však túto možnosť úplne vyvrátite.

Toto je všetko, čo máme v našej príručke Dead by Daylight Trapper Guide. Ak by ste ešte niečo chceli pridať, dajte nám vedieť v komentároch nižšie!