Sprievodca úspechmi - základná hra. Sprievodca úspechmi - návod na hlavnú hru Dead space 3 a3

Po úvodnom videu sa začíname presúvať po zasneženom poli. Orientácia pomocou zariadenia na Timovom zápästí. Prichádzame k havarovanému lietadlu. Ničíme krabice a tým získavame muníciu do zbraní. Strieľame na západku na hlavných dverách. Po jeho otvorení sa zvnútra vyberú nepriatelia. Najzraniteľnejšie oblasti sú končatiny a hlava. Pri vstupe do lode sa pohybujeme smerom ku schodom, po ceste strieľajúcich protivníkov. Kopeme do mŕtvol, aby sme získali muníciu a lekárničky. Stúpame na most, klikneme na bočný ovládací panel a vyberieme valcové zariadenie. Zrazu sa loď pohne, a preto vyskakujeme s lanom do rokliny. Postupujeme nižšie a nižšie, občas preskočíme jamy. Prechádzame na ľavú stranu, aby sme neboli nad tlakovou vlnou. Prevaľujeme sa zo strany na stranu, aby sme sa vyhli kolíziám s úlomkami.

Kapitola 1
Lunárna kolónia "New Horizons".
o 200 rokov neskôr.

Rozhliadame sa v byte, potom ideme do chodby, odbočíme doľava a vyjdeme von. Smerujeme k bojovníkom pri bráne. Po dialógu, prikrčení, sa držíme prístrešku. Zabijeme pár protivníkov na tréning a ideme k autu napravo. Po výbuchu sa ocitáme dole. Ideme rovno a ničíme nepriateľov. Nezabudnite použiť kryt. Zastrelíme ďalšieho samovraha, kým sa k nám priblíži. Vchádzame do budovy, stúpame po schodoch. Po rozhovore s Nortonom sa rozhliadneme po miestnosti a vyjdeme do uličky. Opatrne obchádzame rohy a strieľame súperov. Ani na chvíľu vám nekonečný prúd kamiónov na diaľnici nedovolí prejsť cez cestu. Mierime na potok a stázou spomaľujeme jedno z áut. Teraz sa tok zastavil a môžeme prejsť na druhú stranu a vyliezť hore.

Vo vnútri haly čelíme veľkému množstvu nepriateľov. Hlavná vec je nenechať sa obklopiť a vrátiť sa späť v čase. Choďte výťahom na najvyššie poschodie. Okamžite sme napadnutí, ale Isaac uteká pred Danikom a jeho ľuďmi. Vstávame, vyberáme lekárničky, až kým nepriatelia vtrhnú dovnútra. Po ich zabití prejdeme ďalej k ďalšiemu výťahu. Stúpajúc hore, ideme do množstva obchodov. Odbočte doprava, prejdite cez obchod so suvenírmi. Vyjdeme do uličky, zničíme nepriateľov. Ideme dole schodmi v budove, výťahom ideme hore. Prichádzame na stanicu, kde pomocou kinezy ťaháme rušeň na centrálne nástupište. Potom vtlačíme do tunela. Rovnakým spôsobom spájame palivový vlak s hlavným autom. Čakáme na posledné auto a naliezame do neho zozadu. Presúvame sa k lokomotíve a ničíme nepriateľov, ktorí sa nás snažia zastaviť.

Kapitola 2
U.S.M. "Eudora".

Keď sme nadobudli vedomie, hovoríme s Carverom. Na poličke napravo zapnite nahrávanie zvuku. Ideme chodbami na kapitánsky mostík. Loď urobí vesmírny skok, po ktorom sa zrazí s mínami. Opúšťame mostík, dávame pokyny spojencom a potom ideme vpred po oblek. Po nasadení sa dostávame do stavu beztiaže a dobiehame posledný a hlavný prvok - prilbu.

Letíme k nákladu a používame kineziu na šípky, ktoré sú na ňom zobrazené. Zatlačením na rôzne strany komunikujeme s ovládacím panelom. Ponáhľame sa vesmírom, manévrujeme medzi troskami a mínami.

Kapitola 3 Roanoke

Zoznámte sa s Nortonom v nákladnom doku. Nemôžete ísť dovnútra, takže ideme k susedným dverám. Otvárame ich namierením zameriavača na centrálny zámok a aplikáciou kinezy. Teraz ešte raz stlačte tlačidlo Kinesis a rolujte cez zámok. Cez bránu prejdeme do chodby, odbočíme doľava a dostaneme sa do miestností, odkiaľ pomocou kinezy na ovládacom paneli otvoríme nákladné dvere. Vrátime sa na chodbu, odbočíme doľava a otvoríme dvere. Podľa súradníc Nortona ideme ku skupine vedenej Ellie. Poďme doprava a pozbierajme všetky užitočné predmety. Prejdeme dverami a dostaneme sa do miestnosti, v ktorej sú zablokované všetky dvere. Batériu zachytíme v blízkosti centrálnych dverí pomocou kinézy a nainštalujeme ju do zodpovedajúceho otvoru vedľa stroja.

Teraz môžeme otvoriť centrálne dvere a ísť do chodby. Zničíme bytosti a odstránime barikádu pri bočných dverách pomocou kinézy. S nepriateľmi sa vysporiadame v miestnosti s projektorom bez energie. Odchádzame do chodby, dostaneme sa k dverám na ľavej strane. Po zostupe letíme v nulovej gravitácii a strieľame späť od protivníkov prilepených na stenách. Potom stúpame po schodoch a pokračujeme v spustení hlavného generátora. Pri všetkých troch mechanizmoch spúšťame horné časti kineziou. Potom uchopíme zámky, ktoré sa otvorili zhora, a podržíme tlačidlo kinesis, aby sme sa uvoľnili a následne použili energiu. Zapneme generátor cez ovládací panel. Privolávame výťah a čakáme na príchod. Vstávame k Ellie a ďalším preživším robotníkom.

Vo výťahu sa vrátime ku generátoru a pokračujeme k zničeniu obrovského nekromorfa. Znížime horné časti a rozvinieme ich, ako sme to urobili predtým. Zospodu sa objavia chápadlá, ktorými strieľame do červených plôch. Keďže sa pohybujú príliš rýchlo, aplikuje sa stáza. Po prejdení všetkých generátorov ideme dole rovnakou cestou, akou sme prišli. Keďže sme v stave beztiaže, používame stázy na ventilátoroch. Prechádzame na opačnú stranu a stúpame hore schodmi. Po opustení chodby sa priblížime k ovládaciemu panelu na stene. Presuňte posúvače na vybrané bunky a aktivujte ich. Po zaplnení celej plochy bude na ľavej strane k dispozícii výťah, ktorým vyjdeme na horné poschodie.

Isaac hľadí na obrázky na stene. Teraz sa môžeme vrátiť k Ellie na stanici a prejsť priechodom naľavo od stroja. Cez chodbu sa dostaneme von do otvoreného priestoru a zamierime k vozíku, ktorý nás odvezie na Terra Nova.

Kapitola 5. Očakávané oneskorenia.
Dok pre posádku Terra Nova.

Po príchode na stanicu sa presunieme cez bránu. Otvorením dverí sa výťahom dostaneme na kapitánsky mostík. Ak chcete otvoriť ďalšie dvere, musíte hacknúť ovládací panel. Otočte tyč a hľadajte tri modré zóny, ktoré je potrebné opraviť. Prechádzame do chodby a čistíme ju od súperov. Schádzame dolu do skladu, kde vykonávame aj upratovanie. Dostaneme sa k vozíku a privoláme ho cez konzolu na ľavej strane. Spoločným príchodom sme informovaní o probléme. Prejdeme dverami naľavo, vylezieme hore. Čelíme nepriateľovi prilepenému k stene. Musíme mu vystreliť všetky chápadlá a až potom môžeme ísť do výťahu. Na ňom ideme na ďalšie poschodie. Tu je potrebné uvoľniť cestu od nákladu. To sa dosiahne spojením dvoch záťaží, ktorých strany si navzájom zodpovedajú. Vizuálne ich vyzdvihnúť je celkom jednoduché. Ďalej sa vysporiadame s nepriateľmi, ktorí sa objavili, a vráťte sa k výťahu.

Po zídení zamierime k dverám naľavo. Vylezieme hore a bežíme do skladu. Objaví sa nový nepriateľ, ktorého nemožno zabiť. Pri odtrhnutí všetkých končatín sa dá na pár sekúnd zastaviť. Potom sa zregeneruje a opäť na nás útočí. Rýchlo sa dostaneme k vozíku a privoláme ho cez konzolu. Držíme obranu, kým nepríde transport. Aktívne využívame stázu na spomalenie nesmrteľného nekromorfa. Na pristavenom trolejbuse sa dostaneme na hlavnú stanicu.

Kapitola 6. Oprava pred odoslaním.
Chvostová časť C.M.S. Terra Nova.

Blížime sa ku konzole vedľa ľavých dverí. Po hacknutí ideme dovnútra a vyzdvihneme kľúč od veliteľskej veže. Teraz sa môžeme vrátiť na vozík a ísť na koncovú stanicu. Po príchode si privoláme výťah a kým naň čakáme, odsekávame nesmrteľným nepriateľom končatiny.

Výťah nás odvezie k raketoplánu. Poďme prejsť všetky úrovne a nazbierať potrebné moduly. Potom choďte hore a zavolajte na plošinu. Na ňom prejdeme na opačnú stranu a podobne zostavíme moduly. Používame stroj na zber diaľkového ovládača. Ďalej po nástupišti prejdeme do centra k raketoplánu. Otvorte veko pomocou kinesis a nainštalujte zostavený diaľkový ovládač.

Bez paliva sa raketoplán nepohne. Presuňme sa opäť na pravú stranu. Po zostupe na výťahu odbočte doprava a prejdite cez odomknuté dvere. Ideme hore, potom ideme dole a zase hore na vleku. Aktivujeme palivové čerpadlo, ideme k nemu a kinézou ho vtlačíme do nádrže. Pri tankovaní, skracujte čas zabíjaním blížiacich sa nekromorfov. Po dokončení tankovania deaktivujeme čerpadlo a požiadame Ellie, aby vykonala poslednú fázu prípravy raketoplánu na let.

Neočakávané prehriatie spôsobí poruchu. Ideme dole a odbočíme doprava. Neponáhľame sa bezhlavo bežať, pretože oheň neustále blokuje cestu. Ukazovateľ vás nasmeruje správnym smerom. Dostaneme sa ku schodom a ideme dole. Prejdeme k výťahu, zavoláme ho a zadržíme nesmrteľného nekromorfa. Ideme hore, zavoláme plošinu. Teraz bojujeme proti dvom súperom naraz. Presúvame sa na opačnú stranu, nasledujeme výťah a ideme doľava. Vojdeme do budovy a dostaneme sa k výťahu, ktorým ideme na najvyššie poschodie. Nachádzame sa za stacionárnou zbraňou a ničíme valce zaseknuté v mlynčeku na mäso. Nezabúdajte ani na nepriateľov, ktorých bude časom stále viac a viac.

Výbuch nás zaviedol priestor. Dostávame sa na stanicu a súčasne strieľame míny. Ich prístup ľahko spoznáte podľa pribúdajúcich zvukov. Používame raketoplán na odoslanie do Greeley.

Kapitola 7
C.M.S. Grily.

Smerujeme k motoru pomocou ukazovateľa. S Kinesis vytiahneme štíty, potom štvorcové zariadenia pod nimi a samozrejme motor. Po návrate k raketoplánu sa dostaneme na stanicu Roanoke. Tu potrebujete získať troch registrátorov z troch rôznych satelitov. Prvý je ľahko dosiahnuteľný pomocou značky, ale zvyšok nebude ťažké nájsť podľa zeleného osvetlenia.

Ďalej podľa indexu hľadáme najbližší stroj. Nájdené predmety v nej spájame a vraciame sa do beztiaže. Upevňujeme modul na raketoplán. Vrháme sa do raketoplánu, kde zbadáme poškodené kyslíkové fľaše. Vložíme ich do konektorov a otočíme o sto osemdesiat stupňov. Teraz môžeme vyraziť na cestu spustením raketoplánu cez ovládací panel. Nevybočujeme z kurzu, to znamená, že raketoplán držíme v rámci modrých políčok. Strieľame označených nepriateľov a snažíme sa vyhýbať prekážkam. Musíme sa opäť vrátiť k valcom a opäť ich umiestniť do správnej polohy.

Kapitola 8
Tau Volantis.

Po havárii začíname s hľadaním druhej časti raketoplánu. Ako vodítko používame oheň. Dopĺňajú aj zásoby tepla. Zamierime do otvoreného priestoru a raketoplán sa zhora zrúti. Rýchlo stlačíme príslušné tlačidlo. Pokračujeme v napredovaní a čoskoro nájdeme chvostovú časť lode. Nie sú tu žiadni preživší, tak ideme k ďalšiemu bodu, vedení červenými kontrolórmi signálu. Na svahu nás napadne nepriateľ, ktorý nás hodí ďaleko dopredu.

Nájdeme most, ideme po ňom, kým sa neocitneme pri schodoch. Vylezieme hore, odbočíme doľava a vstúpime do teplej miestnosti. Spustíme generátor, nájdeme prvú správu od Ellie. Vychádzame na sneh, schádzame na vleku. Pohybujeme sa pozdĺž potrubia, klesáme na zem. Zničíme objavujúcich sa nepriateľov a vydáme sa do ďalšej budovy. Po prejdení cez ňu pôjdeme ďalej rovno, až kým neuvidíme kontrolóra signálu. Z nej odbočíme doľava a dostaneme sa k ďalšej kontrole, pri ktorej nájdeme prechod do budovy. Komunikujeme so sotva živou Spockou.

Kapitola 9
tranzitná stanica.

Prejdeme doľava a dostaneme sa do poslednej miestnosti. Spustíme generátor, pomocou kinezy potiahneme výstroj na stenu. Doručíme ho na miesto Buckle a navlečieme ho do blízkej osi. Výťahom schádzame dole, kde čistíme priestory od malých potvoriek. Radi útočia vo veľkých skupinách, ale rýchlo zomierajú.

Dostaneme sa do dielne, vyjdeme po schodoch na nižšiu úroveň. Mechanizmy nastavíme do správnej polohy podľa navzájom si zodpovedajúcich typov hrotov. Keď sa zariadenie spustí, počkáme niekoľko desiatok sekúnd. Potom sa rozbehneme za ním a prejdeme do priechodu úplne vľavo. Opakujeme akciu s mechanizmami a okamžite spomaľujeme zariadenie so stázou, aby sme stihli dosiahnuť priechod a neboli stlačené. Vylezieme hore a pokračujeme k šatníku. Prezlečieme sa do arktického obleku, ktorý chráni pred chladom.

Pomocou lokátora sa dostaneme von. Dostávame sa k rútiacemu sa žeriavu a rýchlo stláčame tlačidlá na displeji. Hore nájdeme Carvera, ktorý aktívne bojuje s nepriateľmi. Prejdeme do miestnosti na pravej strane výťahu a spustíme generátor. Teraz môžeme ísť hore, ale vyruší nás Necromorph, ktorého sme už stretli. Vystreľujeme mu trvalé chápadlá rastúce na chrbte. Dvojitým stlačením tlačidla zrýchlenia sa vyhýbame nepriateľským útokom. Tykadlá budú neustále rásť, takže po niekoľkých úspešných pokusoch monštrum utečie. Stúpame vyššie a vedení lokátorom sa dostávame na veliteľské stanovište.

Kapitola 10. Teraz už vieme.
Príkaz na výkop.

Vonku nás čaká tím, vyjdeme k nim a okamžite nás napadnú nepriatelia. Používame úkryty a ničíme Danikových ľudí. Musíme sa dostať na vrtnú plošinu, kde spustíme generátor a uvoľníme vŕtacie zariadenie z ochranných zarovnaní. Na stránke sa objaví obrovské neustále rotujúce zariadenie. Pohybujeme sa v kruhu, aby sme neboli pod ním. Stázou spomalíme vŕtačku a vystrelíme žlté časti v jej strede. Nabíjame stázu cez nástenné inštalácie a ničíme nekromorfov. Po výhre smerujeme k otvorenej pasáži.

Kapitola 11
Ukážková budova.

Nastupujeme výťahom k ohrievačom. Po rozhovore s Ellie ideme do kotolne a potom ideme von. Na pravej strane je energetický blok. Po vytiahnutí ho doručíme do budovy na druhom konci. Celou cestou na nás budú útočiť nepriatelia. Blok pretlačíme cez okno. Vráťte sa, vylezte hore a bežte rovno do tej istej budovy. Po schodoch dolu vložte blok do príslušného otvoru. Ručne spúšťame kotol.

Vráťme sa k ohrievačom a upravíme tlak. Aktivujeme stredovú konzolu a kineziou otáčame mechanizmy, nad ktorými sa rozsvieti číslo. Keď je tlak 100%, znamená to, že sme urobili všetko správne a môžeme ísť hore do tímu. Santos nám odovzdá schému sondy. Na jeho vytvorenie potrebujete získať niekoľko častí. Dostávame sa do zasnežených krajín, kde čelíme novým nepriateľom. Sú zbabelí, a preto nečakane zaútočia, po čom sa snažia čo najrýchlejšie skryť. Najistejšie je stáť na mieste a čakať na ne. Keď sme sa dostali do kasární, prejdeme cez ne a ocitneme sa na pomocnej plošine. Zničíme veľa protivníkov, po ktorých odbočíme doľava a hackneme konzolu. Prichádzame do skladu, ktorý je v dezolátnom stave. Prihrávame na koniec po pravej strane. Vľavo si všimneme navijak, ťaháme ho kinézou. Potom ideme dole a zbierame komponenty sondy. Všetky sú zvýraznené, posledný je v tej istej bunke, ktorú sme zvýšili.

Vrátime sa na miesto a budeme bojovať so známym nepriateľom, ktorý sa pred nami opäť ukryje. Vráťme sa k spojencom a zostavme sondu na stroji.


Začína Návod na hru Dead Space 3 dvesto rokov pred hlavnými udalosťami hry. 18. júna 2314 sa pohybujeme vpred na zasneženej planéte, aby sme sa zorientovali, stlačíme kláves „B“ a pohneme sa v smere označenom modrou čiarou. Držím sa určitý moment Shift si vezmite krátky beh do rozbitého vesmírna loď. Pred vstupom na loď sa budú povaľovať krabice, tie rozbíjame stlačením medzerníka a predmety, ktoré z nich vypadnú, zbierame stlačením „E“. aby sme sa dostali do lode, strieľame na nápis na dverách „rozbiť západku“, na to mierime pravým tlačidlom myši a spustíme streľbu stlačením LMB. Dvere otvoríte stlačením „E“, po ktorom k nám vyjde muž so sekerou v chrbte, po ktorom na nás zaútočí pár príšer s rovnakými sekerami, po zastrelení nepriateľov ideme dovnútra lode.

Prechádzame chodbou a strieľame po nás lezúce monštrá, nezabúdame ani na muníciu, ak sa nepriateľovi podarí priblížiť sa natoľko, že na vás spadne, odhoďte ho stlačením klávesy „E“. Po dosiahnutí konca chodby vyjdeme po schodoch, aby sme vyliezli po schodoch, priblížime sa k nim a stlačíme kláves „E“. V hornej časti otvoríme dvere do kokpitu a vezmeme odtiaľ kontajner, potom loď začne padať a naša postava vypadne, keď sa jej podarilo zachytiť kábel. Po kábli ideme dole pomocou pohybových kláves a ak chcete preskočiť trhliny, stlačte Shift. raz na dne sa vyhneme padajúcim troskám lode, po čom si pozrieme krátku videovložku, na konci ktorej naša postava umiera, ale to je len začiatok prechodu hry...

Pri prezeraní video prechádzajúci mŕtvy Priestor 3 na prepínanie medzi videami použite kartu „Zoznam videí“. v spodnej časti obrazovky.

Kapitola 1


Nasledujúce udalosti sa odohrávajú o 200 rokov neskôr, v r mesačná kolónia. Po krátkom rozhovore vyberáme z izby lekárničku, použijeme ju stlačením „Q“, tesne pred odchodom z izby si môžete z postele vybrať platňu, ktorá je akýmsi bonusom. Vyjdite na chodbu, odbočte doľava a choďte vpred ku schodom, po ktorých ideme dole. Po otvorení dverí vľavo vychádzame na ulicu, kde nás už čakajú naši partneri. Po otvorení brány sa rozbehnite vpred proti prekážke, za ktorú sa môžete skryť stlačením „X“. Vašou úlohou bude dosiahnuť policajné auto stoja na pravej strane, ale ak lovíte, môžete strieľať na nepriateľov. Po dosiahnutí auta vidíme, ako ho jeden zo samovražedných nepriateľov vyhodí do vzduchu. Výbuch odhodí Isaaca nabok.

Keď sme sa postavili na nohy, postupujeme vpred a strieľame na nepriateľov, ktorí sa objavia, keď sme dosiahli koniec tunela, stúpame po schodoch. Ďalej dostanete za úlohu stretnúť sa s Nortonom, prejdeme dverami a otvoríme ich stlačením „E“, opustíme miestnosť, ideme vpred po ulici a cestou likvidujeme nepriateľov. Po dosiahnutí cesty s hustou premávkou používame stázový modul, na to zacielime a stlačíme "C". Po prejdení cesty vystúpime po schodoch a otvoríme dvere, pričom sme predtým zdola zlikvidovali pár nepriateľov. Po prejdení chodbou otvoríme druhé dvere, po ktorých sa dostaneme do haly EscaCorp, cez ktorú sa dostaneme k výťahu, ktorým ideme hore.

Po zhliadnutí krátkeho videa v stoji vyberieme a použijeme lekárničku, po ktorej treba zlikvidovať pár nepriateľov (tentokrát nie Obyčajní ľudia, ale nekromorfy). Prechod do ďalšej miestnosti nie je zablokovaný dvere sa dozvieme, že kopnutím do mŕtvoly môžete vyradiť užitočné predmety, urobíme to stlačením medzerníka. Po prechode do ďalšej miestnosti zabijeme niekoľko ďalších nekromorfov, potom nájdeme výťah, ktorým ideme dole. Napravo od východu z výťahu zbierame bonusové informácie, potom ideme dopredu a odbočením doprava cez dvere sa dostaneme do obchodu, z ktorého vyjdeme na ulicu. Na ulici, po rozštvrtení niekoľkých nekromorfov, ideme rovno a doprava ku schodom, na ktorých zlikvidujete niekoľko ďalších príšer, potom ideme dole a sadneme si do výťahu.

Po dosiahnutí stanice na výťahu vidíme vpravo stojaci vagón s palivom a vľavo vlak. Vlak pomocou kinézy zamierením a stlačením „F“ tlačíme na okrúhlu plošinu a po otočení ho tlačíme do tunela. Potom opäť pomocou kinezy vytlačíme pastvinu s palivom na plošinu, po otočení plošiny namierte auto na vlak a budete musieť naň vyliezť. V procese pohybu vlaku prejdeme do nosa lokomotívy, strieľame nepriateľov po ceste, po dosiahnutí hlavovej časti bežíme dopredu a vyšplháme sa na lietajúci stroj stlačením „E“, nie bez pomoci Carvera. .

Kapitola 2


Po krátkom dialógu s Carverom na začiatku tejto kapitoly sme sa vydali chodbou smerom ku kapitánskemu mostíku. Po príchode na miesto sledujeme krátke video, po ktorom sa naša loď začína rozpadávať. Po rozhovore s kapitánom odbočte doľava a prejdite chodbou, našou úlohou je dostať sa k vášmu obleku. Počas prechádzky po chodbe sa gravitácia vypne. Keď sme sa dostali do miestnosti s oblekom, sledujeme, ako sa Isaac oblieka, potom ho vyhodia do vákua. Po lete vpred uvoľníme modul, na tento účel pomocou kinézy zatlačíme späť dva ventily označené modrými šípkami, potom modul aktivujeme vyletením na modrý panel a stlačením „E“. Potom letíme za modulom, strieľame na míny a snažíme sa vyhnúť troskám letiacim na vás, pre zrýchlenie stlačte „Shift“.

Kapitola 3


Najprv letíme ku vchodu do brány, nad ktorou je nápis UD-24, postaviť sa na plošinu pri vchode stlačíme Alt. Na otvorenie poklopu používame Kinesis, raz vo vnútri, potom ideme otvoriť nákladný poklop, na to prejdeme dverami, pred ktorými tiež otvoríme Kinesis. Otočením doľava otvoríme ďalšie dvere, za ktorými bude miestnosť s ovládacou pákou pre nákladný poklop, na otvorenie poklopu opäť použijeme Kinesis. Keď sa kontajner s preživšími dostane na palubu, prejdeme k nemu a po krátkom rozhovore sa vydávame hľadať zdroj SOS signálu.

Našou ďalšou úlohou bude dostať sa do riadiacej miestnosti, ideme rovno po tmavej chodbe vedúcej do hlbín lode, až kým nenarazíme na bránu napravo, ktorú otvárame pomocou kinesis. Po prechode k ďalšej bráne a ich otvorení sa dostaneme do malej miestnosti, ktorá je zapnutá tento moment je slepá ulička. Tu najskôr aktivujeme montážny stroj na pravej strane, na tento účel uchopíme batériu kineziou a vložíme ju do štrbiny pomocou blesku vedľa stroja. Po preštudovaní zariadenia stroja a vytvorení zbrane odomkneme cestu ďalej, aj v tejto miestnosti môžete vyliezť po schodoch do druhej úrovne a zbierať tam ležiacu korisť. Vpred cez pár dverí, ktoré sa tiež otvárajú pomocou kinézy, sa dostaneme do chodby, kde stretneme niekoľko nekromorfov, s ktorými sa musíme vysporiadať. Potom prejdeme chodbou k dverám napravo lemovaným krabicami, ktoré treba kinézou posunúť. Po zabití všetkých nekromorfov v ďalšej miestnosti ideme hore schodmi a potom dole k ďalším dverám. Keď sme v ďalšej chodbe a zabíjali v nej nekromorfov, zbierame lekárničky s muníciou, v jednej z nástenných skríň bude vylepšenie.

Cez ďalšie dvere sa dostaneme do miestnosti so schodiskom, ktoré vedie dole, zídeme a otvorením dverí sa dostaneme na technickú palubu. Ak chcete lietať v nulovej gravitácii, stlačte Alt, potom sa pohybujeme po chodbe a zabíjame nekromorfov. Po dosiahnutí opačného konca tunela vstaňte stlačením Alt a prejdite dverami naľavo. Vo vedľajšej miestnosti nájdeme esemesku po prečítaní ktorej stúpame po schodoch hore. Cez ďalšie dvere sa dostaneme do miestnosti s hlavným generátorom, ktorý treba spustiť. Aby sme to dosiahli, obídeme generátor v kruhu, pričom postupne spustíme tri jeho časti, spustíme zariadenie až na doraz a potom aktivujeme ventil v strede s rovnakou kineziou, postup opakujeme trikrát a bojujeme. paralelné útoky nekromorfov. Po aktivácii všetkých troch častí sa vrátime k diaľkovému ovládaču, z ktorého sme štartovali a zapneme generátor. Po zabití všetkých nekromorfov prejdeme k výťahu, ktorým stúpame k preživším ľuďom.

Kapitola 4

Na začiatku prechodu tejto kapitoly môžete použiť stroj, po ktorom prejdeme k výťahu, ktorým ideme dole. Pri návrate do miestnosti s generátorom na nej nájdeme zvláštne výrastky, kvôli ktorým nebudeme môcť ísť ďalej. Aby sme uvoľnili cestu, reaktivujeme časti generátora, pričom sa snažíme nespadnúť pod pohybujúce sa procesy, ktoré sa z času na čas pokúsia zasiahnuť Isaaca. Môžu byť preskočené alebo odrezané streľbou na zahusťovanie v strede procesu. Tak či onak, keď sme sa dostali k východu, otvoríme ďalšie dvere a ideme dole schodmi. Cez ďalšie dvere sa dostaneme do chodby s rotujúcimi ventilátormi. Stlačíme Alt, aby sme leteli, a aby sme spomalili lopatky ventilátora, strieľame na ne zo stázového modulu. Po preletení chodbou sa postavíme na nohy a prejdeme dverami, ktoré vedú do chodby s vypnutým výťahom. Po vyčistení chodby od nekromorfov sa priblížime k panelu napravo od výťahu, aby ste zapli napájanie výťahu, musíte presunúť dva kruhy do uvedených pozícií, jeden kruh sa ovláda pomocou tlačidiel WSAD, druhý pomocou šípok. Keď sú oba kruhy na svojom mieste, stlačte E. Po dodaní energie ideme výťahom hore.

Keď vyjdeme z výťahu, prejdeme chodbou doľava, po krátkej scéne prehľadáme miestnosť, vyzdvihneme artefakt a text, po ktorom prejdeme k výťahu a zídeme ním dole. Ďalej prechádzame chodbami cez sálu, v ktorej sa bude premietať film (vedľa plátna nájdete ešte jeden artefakt). Po hale s projektorom sa ocitneme v chodbe s nekromrfmi, po vysporiadaní sa s nimi ideme ďalej, nakoniec sa vrátime do miestnosti s pracovným stolom, kde sa Isaac stretne s Ellie (cestou v jednej z izieb nájdete kresba brokovnice a vylepšenie). Po rozhovore s Ellie sme dostali dodatočná úloha obnoviť raketoplán Crozier. Ďalej prejdeme dverami naľavo od stroja, tu nájdeme „šatník“ – zariadenie na prebaľovanie kostýmov a vylepšovanie X (ak máte v počítači uložené ešte potom, potom bude kostým N7 k dispozícii vy). Prechodom ďalej chodbou a otvorením dverí sa dostaneme do vzduchovej komory, cez ktorú vychádzame do vesmíru. Potom letíme k raketoplánu a keď prídeme na miesto, vlezieme dovnútra. Ďalej výber ísť do "Terra Nova" alebo dokončiť bonusovú misiu na "Grils".

Po príchode na loď "Grill" letíme ku vchodu a dostaneme sa dovnútra. Potom, čo zničíte nepriateľa, budete musieť obnoviť energiu, preto ideme dole schodmi, otvoríme dvoje dvere, potom dole po schodoch a potom pomocou kinesis spustíme generátor. Vracajúc sa hore schodmi a zabíjajúc nepriateľov sedíme v živôtiku, na ktorom ideme hore. Po otvorení dverí prejdeme ďalej, kým sa neoprieme o zamknuté dvere. na odomknutie nájdeme poistkovú skrinku, ktorej otvorením je potrebné vyvážiť energiu, na to posuňte zelené svetlá sprava doľava. Ďalej sa musíte uistiť, že stupnica CPU spadá do zelenej oblasti a stupnica svetla do bielej, preto posunieme poistky napravo s číslom 90 doľava a napravo poistky s hodnotami 45, 45, 60, 60.

Po prechode dverami sa pohneme rovno, zastrelíme vznikajúcich nekromorfov, po ktorých vyjdeme po schodoch k ďalším dverám. po vyčistení ďalšej miestnosti môžete nájsť artefakt, po ktorom ideme dole pomocou výťahu. Po boji s ďalšími nekromorfmi prejdeme cez niekoľko dverí. Po zničení chrobákov otvorte ďalšie dvere pákou na stene napravo. Keď sme v miestnosti s generátorom, pomocou kinézy ho vypneme, následne jeho aktiváciou prejdeme k panelu s nápisom „Rádio“, vypočujeme si správu jedného z členov posádky lode. Teraz zostáva vrátiť sa do miestnosti so strojom a po ceste zabiť všetkých nekromorfov. Naľavo od stroja budú dvere s panelom, aktivovaním ktorého otvoríme dvere a vyberieme kódy, čím dokončíme ďalšiu úlohu. Teraz sa môžete vrátiť do „Terra Nova“ a pokračovať v hlavnej pasáži.

Kapitola 5. Očakávané oneskorenia

Po otvorení dverí kinesis sa ocitneme v miestnosti so „šatníkom“, v ktorom nájdete aj výťah, ktorým stúpame do druhého poschodia. Po opustení výťahu odbočte doľava a vyjdite po schodoch k ďalším dverám, otvorením ktorých sa dostaneme do miestnosti podobnej lodnému mostu, tu nájdeme štít, ktorým vylomíme ďalšie dvere. Počas hackovania otáčajte šípkou v kruhu, kým sa neobjaví modrá bodka, stlačením LMB akciu zopakujeme ešte dvakrát, potom sa objaví schéma lode Terra Nova. aj v tejto miestnosti nájdete vylepšenie a textový vstup. Po zhromaždení všetkého, čo potrebujete, prejdeme dverami a po chodbe prejdeme do miestnosti s automat a schody vedúce dole. Po zídení otvoríme ďalšie dvere, ktorými sa dostaneme do ďalšej chodby, ktorá nás zavedie do miestnosti plnej kontajnerov.

Po zničení niekoľkých nekromorfov prejdite priehradkou s kontajnermi, v ktorých nájdete robota, ktorý pre vás zbiera užitočné suroviny. Vyliezaním po schodoch do ďalšej chodby ideme vpred, cestou ničíme nekromorfov (nie je to ťažké, hlavná vec je zamerať sa na svetelné porasty), otváraním dverí pomocou kinezy sa dostávame do miestnosti so strojom sa tu objaví nový typ nepriateľov, malých pavúkov, ktorí lezú do mŕtvol a potom na vás zaútočia. Po zničení ďalších príšer vyberieme textový záznam zo stola a prejdeme dverami do ďalšej miestnosti, potom sa po chodbe dostaneme do miestnosti s ovládacím panelom pre vozík, keď sme miestnosť vyčistili od rôznych nepriateľov, aktivujeme diaľkové ovládanie, po ktorom dôjde k poruche.

Našou ďalšou úlohou bude odomknúť vozík, preto prejdeme dverami naľavo od diaľkového ovládača. Stúpaním po schodoch sa ocitneme v chodbe, kde okrem obyčajných nekromorfov bude na stene visieť aj stvorenie, zabiť ho môžete len odstrelením všetkých končatín, dovtedy sa k nemu nepribližujte (istá smrť ), a ak sa náhle objavíte (ako som to urobil prvý krát, nebojte sa, automatické ukladanie bude tesne pred ním). Po prejdení chodby vojdeme do výťahu, ktorým sa zdvihneme do miestnosti s diaľkovým ovládačom. Pomocou diaľkového ovládača musíte uvoľniť priechod pre vozík, je to druh hádanky pripomínajúcej "Tetris" alebo "Lego", náklad na ľavej a pravej strane je potrebné kombinovať otáčaním okolo seba. osi pomocou LMB a RMB, resp. Po uvoľnení koľajníc od rušivých zaťažení automaticky opustíte ovládací panel.

Teraz sa musíme vrátiť na vozík, po zabití ďalšej dávky nekromorfov sa vrátime k výťahu (tu môžete tiež použiť stroj). Po zostupe výťahom prejdeme do cieľa stlačením „B“. Na ceste stretávame nové monštrum, ktoré sa nedá zničiť (fanúšikovia série môžu takéto stvorenie poznať). Bez straty času prebehneme okolo nového monštra, spomaľujeme ho stázou, našou úlohou je dostať sa k vozíku a držať obranu, kým nepríde, zabíjať obyčajných nekromorfov a aplikovať stázu na niečo, čo sa neustále regeneruje. Po čakaní na vozík ideme dovnútra a ideme na stanicu v strede lode.

Kapitola 6 Oprava pred odoslaním

Po príchode na hlavnú stanicu môžete získať bonusovú misiu „Conning Room“, na ktorú musíte vstúpiť do výťahu. A na otvorenie výťahu budete potrebovať kľúč - kartu, nájdete ju v miestnosti naľavo od výťahu, je tiež zablokovaná a pred vstupom musíte vylomiť dvere presunutím kruhov na označené Miesta. Po preniknutí do miestnosti vyzdvihneme kľúč, môžete tu tiež použiť stroj na zlepšenie alebo výmenu zbraní. Vraciame sa k výťahu a ideme hore, po opustení výťahu ideme chodbou k dverám, otvorením ktorých sa dostaneme do malej miestnosti, po schodoch do druhej úrovne sa pokúsime otvoriť dvere do komunikačná miestnosť, ale namiesto toho otvorené dvere bude spustená karanténa, nekromorfy vylezú zo všetkých otvorov, keď ich prerušíme, opäť sa priblížime k dverám a otvoríme ich prasknutím panelu visiaceho naľavo.

Po prejdení komunikačnej kabíny sa dostaneme do dverovej miestnosti, z ktorej bude blokovaný elektrickým oblúkom, vypnúť ho môžete streľbou na krabicu visiacu na ľavej stene so svietiacim žltým trojuholníkom. Keď otvoríte dvere do ďalšej miestnosti, zo všetkých trhlín opäť vylezú nekromorfi, po ich prerušení vypneme ďalší elektrický oblúk, tentokrát je krabica, na ktorú musíte strieľať, na pravej stene. Stúpajúc po schodoch nájdeme na stene pred nami ďalšiu škatuľu streľbou, do ktorej odbočíme oblúkom naľavo od nás. Prejdeme vpred a vypneme ďalšie dvere, pred zjazdom dolu výťahom na ľavej strane vyberieme vylepšenia napravo od dverí. Keď ste na dne, odrazíme útok nekromorfov, potom prejdeme rovno a doprava k ďalším dverám. Po zabití ďalšieho nekromorfa vo vedľajšej miestnosti otvorte dvere a choďte ďalej.

Ďalšiu cestu nám zablokuje požiarna pasca, aby ste ju vypli, musíte sa dostať k zdroju energie, preto ideme dole schodmi, choďte k ďalším dverám, tu môžete použiť aj stroj. V ďalšej miestnosti vyjdeme po schodoch a po zabití všetkých nekromorfov vypneme ďalší oblúk (box, do ktorého treba strieľať, je na stene ďalej v chodbe napravo). Keď ideme vpred, ideme dole schodmi, vypneme ďalší oblúk a zabijeme nekromorfa a prejdeme do ďalšej miestnosti dverami naľavo. Ďalej sa chodbou dostávame do strojovne, tu okrem iného možno nájsť artefakt KSSK. Po tom, čo sa pokúsime privolať výťah, sa opäť zapne karanténa a odvšadiaľ budú liezť nekromorfy, po ich zabití ideme dole schodmi do spodnej časti miestnosti. Nájdeme tu zariadenie so šiestimi ventilmi, ktoré je potrebné otočiť pomocou kinézy a nastaviť tak, aby medzi nimi vznikali iskry, tým sa zruší karanténa a odomkne výťah.

Po vstupe do výťahu ideme hore do miestnosti s generátorom, aby sme ho vypli, nastrelili stázový modul na ventilátor a potom pomocou kinézy vybrali tri batérie z jeho lopatiek. Keď sa vrátime k výťahu, ktorého cestu zablokoval oheň, týmto výťahom vystúpime najprv do druhého poschodia, po zhromaždení užitočných vecí si opäť sadneme do výťahu a vyjdeme na tretie poschodie. Tu nájdeme mŕtvolu v kresle a zvukovú nahrávku, ktorú si môžete vypočuť, potom sa zdvihneme na výťah a ideme do skladu, kde nájdeme veľa užitočných vecí, na tejto bonusovej misii „Conning Room“ byť dokončené. Teraz zostáva country hudbe vrátiť sa na vozík po zabití všetkých nekromorfov na ceste.

Teraz môžete pokračovať v prechode hlavného pozemku, nastúpiť do vozíka a vydať sa na kormu lode. Po príchode na miesto prejdeme k výťahu, po zavolaní ktorého sa objaví nezničiteľné stvorenie, ktoré použije strasis na monštrum alebo mu odstrelí všetky končatiny a vojdeme do výťahu, ktorým ideme dole. Tu budeme musieť zostaviť diaľkový štart, na to musíme nájsť tri časti, pomocou ktorých je možné vyššie uvedené diaľkové ovládanie namontovať na stroj. Prvú časť pre diaľkové ovládanie nájdete tu, na to musíte zísť dolu výťahom, vziať časť zo stojana na nižšej úrovni, vystreliť späť od nekromorfov a potom ísť výťahom späť hore. Ďalej zavoláme mobilnú plošinu, na ktorej sa presunieme na druhú stranu raketoplánu. Zídeme výťahom na spodnú úroveň, hneď po výstupe z výťahu nájdeme druhú časť na diaľkové ovládanie a vľavo hore tretiu.

Po prerušení objavených nekromorfov sa vrátime k výťahu, ktorým stúpame na vrchol k stroju. Po zhromaždení diaľkového štartu opäť prejdeme na mobilnú plošinu, na ktorej tentoraz prejdeme na provu raketoplánu, otvoríme poklop pomocou kinézy a vložíme tam diaľkové ovládanie. Potom sa vrátime na stranu so strojom, kde zídeme výťahom dole, po opustení výťahu prejdeme dverami napravo a vyjdeme hore schodmi. Potom, keď sme odrazili ďalší útok monštier, ideme k výťahu, na ktorom ideme do miestnosti, kde aktivujeme palivovú dýzu, ktorá sa musí pomocou kinezy vložiť do krku, po čom raketoplán začne tankovať palivo. . Kým tankovanie pokračuje, odbojujeme postupujúcich Necromorphov a po jeho dokončení sa vrátime do miestnosti a vypneme palivovú dýzu.

Po rozhovore s Ellie sa musíte vrátiť do raketoplánu, pričom sa snažte nespadnúť pod prúdy plameňov z motora a zastaviť regenerujúci sa necromarf so stázou, aby ste pochopili, kam v tomto dome ísť, použite navigáciu stlačením tlačidla tlačidlo "B". Po dosiahnutí mobilnej plošiny prejdeme na druhú stranu po ceste a dostaneme novú úlohu - odomknúť mechanizmus, ktorý otvára bránu kyvadlového parkoviska. Po príchode na miesto zídeme výťahom dole a potom doľava k výťahu, ktorým sa dostaneme do miestnosti s vežou a mechanizmom, z ktorého musíte vyčistiť odpadky. Odpadom budú červené sudy, ktoré treba strieľať z veže, ako aj zabíjanie vznikajúcich nekromorfov. Nakoniec bude Isaac vyhodený do vesmíru, potom sa budeme musieť vrátiť do raketoplánu, s ktorým sa presúvame medzi loďami a ideme do C.M.S. Greely.

Kapitola 7

Keď prídeme na miesto, prvé, čo urobíme, je vyraziť smerom k motoru pre raketoplán, letieť zblízka, treba použiť kineziu, aby ste ho dostali z vraku trupu. Najprv odstránime časti tela a potom vytiahneme samotný motor. Ďalšou úlohou je zozbierať tri rekordéry z vraku lode podobnej satelitom so solárnymi panelmi. Smer letu sa určuje stlačením klávesu „B“, keď sme našli satelity, vyberieme z nich záznamníky, pričom by bolo pekné postrieľať všetky míny v okolí a zabiť nekromorfov, ktorí sa z času na čas objavia. Po zhromaždení všetkých troch rekordérov vletíme do dokovacej brány a ideme smerom k miestnosti s montážnym strojom. Po zhromaždení letového zapisovača sa vrátime do vesmíru a po otvorení poklopu pomocou kinezy nainštalujeme vybavenie do prednej časti raketoplánu.

Po dokončení práce vojdeme do lode cez poklop na ľavej strane lode. Po rozhovore s Ellie musíte palivové čerpadlá umiestniť na miesto v zadnej časti kabíny, musíte to urobiť pomocou kinezy, po vložení čerpadiel do štrbín ich musíte otočiť rovnakou kineziou, po práca je dokončená, všetky čerpadlá by mali svietiť na zeleno, teraz zostáva ísť k panelu a naštartovať motory (napr kooperatívny režim na lodi "Brusilov" je ďalšia bonusová misia, takže ak hráte s partnerom pred odchodom, môžete tam navštíviť). Sedíme na stoličke a štartujeme motor, riadime raketoplán, ktorý sa pokúša vyhnúť troskám a zároveň udržiavať kurz a strieľať míny a potom veľké trosky. Vstup do atmosféry nebude mäkký a palivové čerpadlá budú stále horieť, budete sa k nim musieť priblížiť a uhasiť plamene kontrolou všetkých troch pomocou kinezy. Vracajúc sa k volantu pokračujeme v ovládaní raketoplánu a strieľame na zdravé bloky, ktoré natrafíme na cestu. Nakoniec sa raketoplán rozpadne a narazí na planétu, Isaac zostal opäť sám.

Kapitola 8

Zobudíme sa a postavíme sa na nohy, ideme vpred, prechádzame od jedného ohňa k druhému, zbierame zásoby, oblek je poškodený, takže sa musíme zohrievať pri otvorenom ohni. Našou úlohou v tejto fáze prechodu hry je nájsť preživších, ideme dole svahom, kým nenájdeme zdravý kus lode a ten začne padať na Isaaca. Visiac na skale, stlačte "E" všetko ostatné naša postava urobí sama. Pokračujeme dolu svahom, až narazíme na ďalší veľký kus lode, v ktorom je nájdená mŕtvola a video, na ktorom Ellie zanecháva odkaz Isaacovi. Potom sa pohybujeme pozdĺž pochodní, ktoré rozhádzala Ellie, kým nás nejaké zdravé monštrum nezhodí z hory. Ďalej prechádzame k budovám, vedení svetlami a stúpame po schodoch hore. Keď postúpime trochu vpred, nájdeme miestnosť, do ktorej sa dvere otvárajú pomocou kinézy, vnútri tiež spustíme generátor s kinézou niekoľkokrát stlačením "F". tu môžete obnoviť teplotu, používať stroj, ako aj počuť nečitateľné rádiové rozhovory preživších.

Po odchode dverami pri stroji zídeme výťahom dole, potom prejdeme do okrúhleho tunela, na začiatku ktorého si môžete vyzdvihnúť vylepšenie. Pri pohybe tunelom sa opäť objaví zdravé monštrum, ale nie na dlho, zíde dole a zabije pár nekromorfov, môžete vyliezť po schodoch hore, tam nájdeme artefakt. Keď ideme dole, prejdeme k ďalším budovám, po zabití pár nekromrfov pri vchode ideme dovnútra otvorením dverí pomocou kinesis. V tejto miestnosti je aj generátor, ktorý musíte spustiť, okrem toho tu nájdete textovú správu a vypočujete si záznam stanice "Aloha"). Vonku cez dvere, vedľa ktorých bolo textová správa opäť sa pohybujeme pozdĺž ohrady s fakľami a strieľame príšery vyliezajúce spod snehu. Po príchode do ďalšej miestnosti obnovíme teplotu, no žiaľ, bezpečnostný systém nás ďalej nepustí s tým, že vonku je nutný termo oblek. Vraciame sa a vraciame sa, no kúsok napravo od miesta, odkiaľ sme prišli, nachádzame dvere s nápisom S.C.A.F., vedľa je vidieť aj pierkovú fakľu. Po zabití niekoľkých nekromorfov ideme dovnútra, kde nájdeme Buckla, po krátkom rozhovore zomiera, keď sa mu podarilo povedať, že termálny oblek možno nájsť v suteréne.

Všeobecné informácie:

Obtiažnosť dosiahnutia: 7/10

Offline: 39 (770 )

online: 11 (230 )

- Odhadovaný čas prijatia 1000 : 45-50 hodín

Minimálny počet prechodov: 4

Chýbajúce úspechy:Nie, pretože si môžete prehrať akúkoľvek kapitolu.

Ovplyvňujú cheat kódy úspechy: Neexistujú žiadne cheaty, ale existujú chybné miesta, kde môžete pestovať zdroje (neovplyvňuje to úspechy).

Ovplyvňuje obtiažnosť úspechy? Áno

Chybné úspechy: nie

Nezaslúžené úspechy: nie

Voliteľná výbava: Nevyžaduje sa. Hlasové povely Kinect sú len voliteľnou funkciou.

Online vstupenka: Vyžaduje sa pre co-op.

Úvod:

Spustite hru na akúkoľvek obtiažnosť, ktorú chcete. Na otvorenie doplnkové režimy, budete musieť hru poraziť aj tak. Pokúste sa pozbierať všetky zberateľské predmety, ktorých je v hre pomerne dosť. Môžete kliknúť na štart a zistiť, aké zberateľské predmety sú v danej úrovni. Hra má kooperáciu, takže na získanie niektorých úspechov budete potrebovať druhého hráča. Niektoré vedľajšie kooperatívne misie majú aj svoje vlastné zberateľské predmety. Hra neuloží váš postup, ak zomriete. Aby sa štatistiky, ako napríklad zásahy do hlavy, započítali pre vašu postavu, musíte sa dostať k ďalšiemu kontrolnému bodu. Celkovo musíte prejsť 19 kapitolami. Môžete si ich kedykoľvek prehrať výberom z hlavného menu. Pred ukončením hry nezabudnite uložiť (na kontrolných bodoch).

Poznámka:pri prehrávaní rôznych režimov sa uložia do rôznych ukladacích súborov. To znamená, že neprepíšete priebeh hry prejdenej v inom režime.

Zberateľské predmety: Musíte pozbierať všetky zberateľské predmety v rámci jednej hry. Najjednoduchšie bude zbierať ich na minimálnej obtiažnosti.

Prvé hranie: Akákoľvek obtiažnosť

Hrajte ako chcete. Minimálne ťažkosti a pomoc partnera? Jednoduché. Napriek tomu vám odporúčam, aby ste hru hrali na nižšej obtiažnosti, po ceste vyraďovaním menších úspechov a zbieraním zberateľských predmetov. Nebojte sa, pri nasledujúcich 3 hrách sa aj tak zapotíte.

Druhá hra: Klasika

Klasický režim automaticky nastaví náročnosť hry na Hard. Môžete použiť iba zbrane, ktoré sú odomknuté pomocou plánov. Mierenie bude trochu iné, mechanika to pripomína z prvého dielu série. Nemôžete tu hrať kooperáciu, ak si však zakúpite zbraňový doplnok, budú vám k dispozícii. Mimochodom, s nimi bude prechod oveľa jednoduchší. Hra v tomto režime sa uloží do samostatného uloženia. Zberateľské predmety z predchádzajúceho uloženia budú resetované. Nebudete dostávať zdroje získané za predchádzajúci prechod.

Diabolské rohy:Túto zbraň dostanete po porazení hry v klasickom režime. Zabíja nepriateľov jedným výstrelom a má obrovskú zásobu munície. Ak chcete použiť túto zbraň pri hre Survival, budete musieť vymazať vyrovnávaciu pamäť a potom hrať s deaktivovanou sieťou, aby ste získali plány, ktoré sa zapíšu do vášho súboru na uloženie. Potom sa môžete znova vrátiť online, aktualizovať hru a začať hrať s existujúcim uložením.

Tretia hra: Survival

Vysoká náročnosť. Nebudete môcť zobrať muníciu a lekárničky, ktoré padnú od nepriateľov. Všetky zbrane a vybavenie budete musieť zbierať ručne. Stále môžete hrať hru v kooperácii. Použitím vyššie uvedeného triku so zbraňami Devil Horns môžete získať dosť silné delo s takmer nekonečnou kapacitou munície.

Štvrtá hra: Hardcore

Vysoká náročnosť. Ak zomriete, hra začína od začiatku. Môžete ukončiť hru - kontrolné body zachráni váš postup, ale smrť vynuluje celý priebeh pasáže. Existuje malý trik - môžete hrať na istotu a uložiť si hru do cloudu alebo na USB disk. Počas postupu v hre prepínajte medzi dvoma uloženiami a v prípade smrti si načítajte predchádzajúci. Táto hra nie je taká ťažká ako Dead Space 2. Najmä ak máte Devil Horns.

družstvo:

Hra má niekoľko vedľajšie misie so zberateľskými predmetmi. Na ich absolvovanie budete určite potrebovať parťáka. V hre je aj niekoľko úspechov súvisiacich s kooperáciou.

Záver:

Vo všeobecnosti popis úspechov celkom jasne vysvetľuje, čo presne sa od vás vyžaduje. Budete musieť dokončiť hru 4 krát. Niekoho možno zdesí fakt, že po hre je roztrúsených 200 zberateľských predmetov, no väčšinu z nich bude možné nájsť celkom jednoducho a s príslušným videonávodom pre vás nebude vôbec ťažké nájsť vzácne predmety. Co-op a výber kapitol výrazne uľahčí prechod a vyradenie úspechov.

Get On My Level / Dokonalosti sa medze nekladú
10

Dokončite hru v akomkoľvek režime obtiažnosti.


Môžete si vybrať zo štyroch režimov:

  • Svetlo
  • Priemerná
  • Ťažký
  • nemožné
Prieskumník 25

Dokončite bonusovú misiu.


V hre narazíte na sériu dodatočných misií. Dokončite ich všetky a získajte úspech. Nezobrazujú sa v každej kapitole. Celkovo je v hre asi 10 takýchto misií, z toho tri sú voliteľné. V zozname kapitol si môžete vybrať, či chcete hrať voliteľne dodatočné misie, ale na to potrebujete partnera. Vo väčšine týchto misií sa budete musieť dostať k nejakému druhu kontajnera s dielmi a inými zdrojmi.

Nie si vďačný? / Život je výzva! 50

Dokončite hru v režime Hardcore.


Hardcore režim odomkne po porazení hry na akúkoľvek obtiažnosť. Prečítajte si popis tohto režimu v príručke vyššie, kde nájdete ďalšie podrobnosti.

Epický inžinier úrovne 4 40

Dokončite hru v klasickom režime.

Ak chcete odomknúť tento režim, musíte hru poraziť na akejkoľvek obtiažnosti. V klasickom režime nemôžete hrať kooperáciu, mierenie bude rovnaké ako v prvej časti série. Zbrane sa dajú získať len z plánov.

Survivalista / Majster prežitia 40

Dokončite hru v režime prežitia.

Ak chcete odomknúť tento režim, musíte hru poraziť na akejkoľvek obtiažnosti. Náplne a lieky si budete musieť vytvoriť sami zo zdrojov roztrúsených po celom mieste.

Zberateľ zbraní 25

Pozbierajte všetky moduly zbraní.

Pre každý typ zbrane je niekoľko detailov. Musíte zbierať všetky diely pre každú zbraň. Pozrite si, kde nájdete požadované diely a výkresy.

Profesor / profesor 25

Zbierajte všetky artefakty.


Celkovo je v hre 41 artefaktov. Oni sú iný druh- mimozemské artefakty, artefakty Unitológov, artefakty EarthGov a artefakty S.C.A.F. Pozrinájsť všetky artefakty.

Knihovník / knihovník 25

Zhromaždite všetky záznamy.

Nahrávky sú v hre prezentované vo forme textových a hlasových poznámok. Sú to také svietiace displeje, vedľa ktorých sa dá stlačiť. Celkovo je v hre 71 položiek. Pozrinájsť všetky záznamy.

Zbrojár 25

Pozbierajte všetky reťaze.


Pozri nájsť všetky reťazce.

Vždy je tu Peng! / Peng je všadeprítomný! 50

Vždy je tam.


Nájdené v kapitole 14.

Musíte súhlasiť s dokončením voliteľnej úlohy a ísť do lokality Reaper Barracks. Nájdete tam obrovskú ostnatú fajku. Spomaľte to a prejdite si to. Keď vyjdete, otočte sa a znova spomalte potrubie. Uvidíte malú sochu. Potiahnite to kineziou.

Môj priateľ / môj starý priateľ 10

Nahrajte zdroje z vyhľadávacieho robota do počítača.

V piatej kapitole získate bota vyhľadávacieho nástroja. Dozviete sa, ako ho používať. Umožňuje skenovať prostredie. Zakaždým, keď vstúpite do zóny s veľkými kruhmi v strede, umiestnite robota, aby ste zbierali zdroje. Ak chcete robota nainštalovať, budete ho musieť zastreliť ako zbraň. Nebudete ho môcť zobrať, namiesto toho budete musieť nájsť pracovný stôl, kde si môžete zobrať robota a zdroje.

Detektor kovov 30

Pošlite vyhľadávacie roboty do 15 zdrojových zón.


Ako je uvedené vyššie, roboty vyhľadávacích nástrojov pre vás zhromažďujú zdroje. Pre tento úspech budete musieť popísaný postup zopakovať na rôznych miestach 15-krát. Ak chcete získať tento úspech, musíte umiestniť roboty na miesta, kde indikátor skenera svieti zelenými krúžkami, ako je znázornené v tomto videu.

Popruh / Vytvorte popruh 10

Vyrobte si zbraň.


Na pracovných stoloch môžete zbierať zbrane. Prejdite do príslušnej časti rozhrania pracovného stola a vytvorte ľubovoľnú zbraň. Na to však budete potrebovať špeciálne diely a ďalšie prostriedky. Za tento úspech s najväčšou pravdepodobnosťou získate jeden z prvých úspechov, pretože aj opätovné zostavenie existujúceho suda sa bude považovať za novú montáž.

Výhody obvodu/reťazca 10

Pridajte k tejto zbrani reťaz.


Reťaze je možné vložiť ako do spodného radu, tak aj do horného radu vylepšení (spolu 8 slotov). Na vytvorenie reťazca potrebujete zdroje a nasledujúcu techniku: vyberte zbraň na pracovnom stole, otvorte ponuku upgradov, vyberte prázdny slot a vyberte typ upgradu. Celkovo existujú štyri typy: reload, rýchlosť streľby, výkon a veľkosť klipu.

EMT / poriadkumilovný 25

Zbierajte veľkú lekárničku.


Na vytvorenie tejto položky musíte použiť pracovný stôl. Prejdite do ponuky pracovného stola a zapnite časť „Výrobné položky“. Vyberte „Veľká súprava prvej pomoci“. Na vytvorenie tejto súpravy prvej pomoci potrebujete nazbierať 120 jednotiek Somatického gélu.

Full House / Kompletná sada 25

Vyrobte si zbraň, ktorá má 2 bloky, variátory, nadstavce a plne zásobené otvory na reťaz.

Musíte vytvoriť zbraň, v ktorej bude vyplnený každý možný slot, to znamená, že musíte vyplniť 15 slotov:

  • Horný blok a variátor horného bloku
  • Spodný blok a variátor spodného bloku
  • posteľ
  • Dve trysky
  • 8 reťazí

RIG Master / Master X 50

Plne inovujte svoje ICS.


Vylepšiť si môžete tri parametre, rozdelené do 8 kategórií. Oblek môžete vylepšovať na špeciálnych staniciach roztrúsených po úrovniach.

  1. X: zdravie, vzduch, brnenie
  2. Stáza: energia, trvanie, cooldown
  3. Kinesis: výkon, rozsah

Pre každú z možností potrebujete rôzne typy zdrojov. Ak chcete vylepšiť svoj kostým, potrebujete nasledujúce zdroje:

  • Kovový šrot
  • Somatický gél
  • Konvertor
  • Volfrám
  • Polovodič
Hlavný plán / Akčný plán 25

Vytvorte plán, ktorý vyžaduje minimálne 2 000 zdrojov a reťazec upgradov na zostavenie zbrane.

Musíte vytvoriť plán na pracovnom stole. V sekcii výroby zbraní kliknitezačať vytvárať kresby. Ak dáte viac rôznych vylepšení, budete môcť získať aj úspech “ Full House / Kompletná sada". Jediným problémom je, že nebudete poznať náklady na plán, kým to nepotvrdíte. Stačí do nej vtesnať ďalšie vylepšenia. Pred tým sa odporúča uložiť, vytvoriť možnosť a potom zistiť, či ste dosiahli požadované náklady alebo nie.

Poznámka:ak máte limitovanú edíciu alebo nejaké predobjednávkové bonusy (zbrane), takmer všetky tieto zbrane samy o sebe už majú hodnotu viac ako 2000 kreditov.

Z Čeľustí 10

Zachráňte svojho partnera pred popravou zabitím útočníka.

Keď nejaké stvorenie skočí na vášho partnera v kooperácii, musíte mať čas ho zabiť skôr, ako stihne zabiť vášho partnera.

Share and Share Alike / Ty mne, ja tebe 10

Pomocou X odovzdajte predmet svojmu partnerovi.

Lekárske! / Doktor! 10

Oživte spoluhráča 10-krát.

Keď váš spoluhráč spadne z rán, zdvihnite ho 10-krát. Nemusí to byť tá istá osoba.

Duchovia minulosti 25

Postavte sa všetkým Carverovým démonom splnením bonusu kooperačnej misie.

Carver je kooperatívna postava. Aby ste sa dozvedeli jeho príbeh, musíte dokončiť všetky jeho voliteľné misie. Celkovo sú v hre 3 misie. Pozrite si, kde sú uvedené všetky dodatočné úlohy.

Architekt / Navrhovateľ 10

V kooperácii prejdite na pracovný stôl, vyberte časť plánu, potom vyberte plán a stlačte.

Sekery vysoké / Sila sekery 20

Zabite 30 nepriateľov mäsiarskou sekerou.

Sekery sú sekery, ktoré nesú niektorí nepriatelia. Kľúče ovládané takými nepriateľmi sa tiež počítajú ako sekera. Najprv potiahnite sekeru pomocou kinézy, potom zamierte na nepriateľa a hoďte ju po ňom. Najlepšie je najprv odťať ruku sekerou a až potom vykonať útok.

Najjednoduchší spôsob, ako rozdrviť tento úspech, je v kapitole 14 vo voliteľnej misii „Remote Service Station“. Takmer počas celej misie sa budete stretávať s týmito protivníkmi. Ak chcete, môžete toto miesto jednoducho prehrať. Dokonca aj na miesto štartu stretnete asi 4-5 nepriateľov.

Splatnosť / Splatnosť 15

Zabite vojaka telekinézou hodením granátu alebo rakety na neho.

Keď na vás vojak hodí granát, alebo vystrelí z raketometu, musíte použiť telekinézu, aby ste odhodili projektil späť. Ak to chcete urobiť, stlačte a stlačte chytiť projektil. Potom kliknitemieriaci na nepriateľa. V 10. kapitole stretnete najviac vojakov.

Choďte na končatiny! / Kosačka 10

Odrežte 500 končatín zo živých nepriateľov.

Cm . “”.

A potom sme to zdvojnásobili! / Zdvojnásobme! 10

Odrežte 1000 končatín zo živých nepriateľov.

Odstreľte nepriateľom končatiny. V podstate všetky Mŕtva hra Priestor pozostáva z tohto procesu. Najprv odseknite nohy, aby ste spomalili nepriateľa, potom prepnite na horné končatiny.

Pomaly Mo 10

Zabite 50 nepriateľov, kým sú v stázi.


Ak chcete použiť stázu, zamierte tlačidlom na nepriateľa a stlačte . Potom zabite nepriateľa, kým je v stáze. Opakujte, kým nedosiahnete úspech.

Blast Corps / Exploded Body 10

Zabite 30 nepriateľov výbušninami.


Výbuchy môžu byť vyvolané rôznymi akciami. Na nepriateľov môžete hádzať granáty alebo rakety. Môžete vytvárať zbrane s explodujúcimi projektilmi alebo mínami. Môžete vyhodiť do vzduchu tanky.

Shootbang / Headshot 10

Zabite 30 vojakov strelou do hlavy.

Vojaci sú ľudia, ktorí na vás strieľajú. Streľte ich do hlavy, aby ste urobili výstrel (hlava by mala prasknúť od výstrelu).

Prázdna komora / čistič 10

Zabi 30 nepriateľov zbraňami na blízko alebo na blízko.


Stačí kliknúť vykonať útok na blízko. Niekedy, aby ste zabili nepriateľa, budete ho musieť zraziť (odsekať) a potom pošliapať nohami.

Kvapkanie kyseliny 10

Rozpustite 50 nepriateľov kyselinou.


Na to potrebujete zbraň s kyselinou. Časť „Kontajner kyseliny“ nájdete v kapitole 11 v bonusovej misii „Zbrojnica“. Vytvorte zbraň s touto časťou a potom začnite zabíjať nepriateľov. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je v kapitole 14, hrať ako Carver (v kooperácii). Na konci úrovne budete musieť zničiť symbol pred vami, ale namiesto toho musíte strieľať na tiene, ktoré sa objavia.

Môžete si pozrieť video návod.

Elektrická kosačka / Elektrická kosačka 10

Zabi 30 nepriateľov s Elektrifikovaným kotúčovým rezačom rúr.


Najprv ho musíte pozbierať. Pozrite sa na výkres zobrazený na obrázku:

Overpowered Healing 10

Použite Quick Heal na seba 20-krát.


Kliknite na tlačidlo uzdraviť sa. Tento úspech určite získate počas normálny priechod hry.

Cudzinec v cudzej krajine 10

Spustite príbeh.


Vesmírna odysea / Vesmírna odysea 15

Prežiť výstup do vesmíru.


Príbeh súvisiaci, ktorý si nesmiete nechať ujsť.

Kritická hmotnosť / Kritická hmotnosť 15

Vráťte raketoplán.


Príbeh súvisiaci, ktorý si nesmiete nechať ujsť.

Snow Crash 15

Dosiahnite Tau Volantis.


Príbeh súvisiaci, ktorý si nesmiete nechať ujsť.

Intestinal Fortitude / Die Hard 25

Zničte kolektívnu myseľ.


Príbeh súvisiaci, ktorý si nesmiete nechať ujsť.

Hydra / Hydra 15

Zabite snehovú príšeru.


Príbeh súvisiaci, ktorý si nesmiete nechať ujsť.

Spolu ako jeden 15

Zostava Rosetta.

Príbeh súvisiaci, ktorý si nesmiete nechať ujsť.

Infernal Machine / Infernal Machine 15

Dostaňte sa k mimozemskému stroju.

Príbeh súvisiaci, ktorý si nesmiete nechať ujsť.

Strieľajte na Mesiac 50

Zničte Mesiac.

Príbeh súvisiaci, ktorý si nesmiete nechať ujsť.

Under a Buck / Nebezpečná trofej 10

Zastreľte hlavu jeleňa v ubikácii admirála.

Vo štvrtej kapitole sa budete musieť dostať do úkrytu admirála. Hlava trofejného jeleňa sa nachádza hneď za výťahom, pred miestnosťou, kde leží telo. Zastreľte jeleňa a trofej spadne na podlahu.

Vesmírne eso 20

Zastreľte aspoň 70 cieľov na ceste do Tau Volantis.


V siedmej kapitole budete musieť chrániť loď streľbou z jej palubných zbraní. Zastreľte aspoň 70 terčov. Dá sa to urobiť samostatne alebo v kooperácii.

Môžete si pozrieť video návod.

Hlad / Hlad 20

Dostaňte sa do čerpacej miestnosti na tranzitnej stanici bez toho, aby ste zobudili jedákov.

V deviatej kapitole budete musieť aktivovať výťah pomocou špeciálnej časti. Po zjazde výťahom si otvorte dvere do kuchyne, kde bude stáť Feeder. Stlačte RS, aby ste sa preplížili a opatrne si prešli cez úroveň, pričom sa vyhýbajte nepriateľom. Nemali by si vás všimnúť.

Môžete si pozrieť video návod.

Vrtný seržant 30

Dokončite vŕtaciu stanicu bez akéhokoľvek poškodenia.

V desiatej kapitole sa dostanete k vrtnej súprave. Budete musieť prejsť celým ďalším segmentom bez toho, aby ste utrpeli poškodenie od nepriateľov. Proces prechodu je rozdelený do troch fáz. Ak sa zraníte, zachráňte sa a odíďte. Potom začnite znova šetriť.

  • Fáza 1: odomknúť vŕtačku. Keď sa vrták dostane do stredu miesta vŕtania, použite naň stázu a vysporiadajte sa s nepriateľmi. Keď bude čas, opäť spomaľte vŕtačku a vystreľte žlté kanistre hore. Dokončite zvyšných nepriateľov.
  • 2. fáza: teraz sa musíte zamerať aj na nepriateľov, ktorí vyliezajú z iných ventilačných šácht. Nedovoľte svojim protivníkom, aby sa k vám priblížili. Stále udierajte do vŕtačky so stázou a strieľajte do žltých kanistrov.
  • 3. fáza: najľahšia fáza. Keď vrták klesne, chvíľu počkajte a znova zastavte. Znova strieľajte do stredu hore. Dostaňte sa k výťahu - úspech by sa mal odomknúť.

Môžete si pozrieť video návod.

Weedkiller / plynár 30

Zabite 5 cýst v Biocorpuse jediným oblakom jedovatého plynu.


V kapitole 14 sa krátko po začiatku úrovne dostanete na oddelenie biológie. Zasiahnite prvú cystu so stázou. Utekajte vpred, otočte sa a chyťte bombu, potom ju kineziou odhoďte späť. Ak to neurobíte, rastlina zomrie a budete musieť začať odznova. Urobte to isté s druhou cystou. Tretia cysta bude trčať zo steny. Zastavte ju, ale nebojte sa o bombu. Zasiahnite štvrtú cystu so stázou a znova zhoďte bombu. Keď zahnete za roh, uvidíte piatu cystu. Zasiahnite stázou a len prebehnite. Choďte dolu výťahom, zabite nepriateľov, vyriešte hádanku, vráťte sa k výťahu a zabite všetkých nepriateľov. Je to dôležité, pretože ak prežijú, môžu spôsobiť výbuch a všetky rastliny odumrú. Teraz aktivujte prívod plynu cez počítač.

Môžete si pozrieť video návod.

Mimozemšťania / Mimozemšťania 15

Zbierajte všetky mimozemské artefakty.


Zbieraním zvyšku artefaktov nazbierate desať týchto artefaktov. Pozrite si nájsť všetky artefakty.

Blízke stretnutie 10

Zabi 10 Necromorph Aliens.


Ku koncu hry narazíte na nový typ Necromorpha. Oveľa ťažšie sa zabíjajú, nevyzerajú ako ľudia. Bude ich pomerne dosť, takže ich s najväčšou pravdepodobnosťou zabijete v priebehu bežného hrania hry.

Môžete si pozrieť video návod.

Artefakty: 1
Príspevky: 0
Časti zbraní: 4
Výkresy: 1
Reťazce modernizácie: 1

Návod Kapitola 13 začína po tom, čo sme si na konci poradili s Robertom Nortonom Kapitoly 12. Isaac stojí na vetrom ošľahanom útese neďaleko chladiacej Nortonovej mŕtvoly.
Osobný denník
Úlohy: Nájdite cestu do výskumného zariadenia
Výsledky skúmania tvora viedli k dúfam, že konečným cieľom našich potuliek je Výskumné centrum KSSK, ktoré sa nachádza vysoko nad nami. Aby ste sa tam dostali, musíte nasledovať tento útes. Ale jeden nesprávny krok a všetci sme mŕtvi. Musíme nájsť bezpečnejší spôsob, ako môžu Santos a Ellie vstať.

Cesta je len jedna, ideme popri útese. V blízkosti chatrče sa objaví signál, „miesto pre ryby“ pre zdrojového robota, pustíme domáceho maznáčika von na prechádzku a sami otvoríme búdu pomocou kinézy. Vľavo je generátor, nebude zbytočné ho spustiť. Napravo od dvierok je zásuvka s upgrade reťazca « +2 Poškodenie +1 Cooldown". Môžete ho nainštalovať na ďalší počítač. V blízkosti generátora je to jasne viditeľné cez okno, keď sa k nám na krabici niečo lákavo vynára. Po dokončení všetkých prác v chatrči ideme von, aby sme zistili, čo zaujímavého tam leží.

Ukázalo sa kreslenie « Čistič HUN-E1". Berieme to a ideme ďalej, ak chcete, môžete sa vrátiť do chaty a experimentovať s novým výkresom. Keď sme sa trochu prešli po rokline, dobehneme zvyšok tímu a informujeme Ellie o „dobrých“ správach o Nortonovi. Carver vyčistil vzduch a je čas, aby sme sa pohli ďalej. V tejto kapitole budete musieť zdvihy použiť viackrát a je lepšie cvičiť na tomto zdviháku, potom na to nebude čas. Zbierame suroviny z krabíc a ideme hore. Počas výstupu sa pozeráme hore, nezívame a uhýbame sa padajúcim kamenným blokom.
Vyliezli sme na prvú rímsu, vyberte si vlek, ktorý sa vám páči a pokračujeme v horolezectve. Na ďalšom mieste nie sú žiadne výťahy a naša cesta vedie do jaskýň. Zatúlame sa po útese k jaskyni, kineziou aktivujeme schody a stúpame hore.

V jaskyni je rozpadnutý stan a za ním niekto pracuje s krompáčom, zdá sa, že sa nás opäť pokúsi zabiť. S pripravenými zbraňami skúmame jaskyňu a sledujeme miesta vhodné na obranu. Napravo je slepá ulička s ďalším stanom a pár loot boxov. Vľavo pri treťom stane v snehu časť zbrane « Štandardná kompaktná posteľ". V pasáži výraznej hlavy pracovitého človeka či nekromorfa sa to snažím odstreliť ... je to zbytočné, vyzerá to, že nás čaká scenáristická scéna. Poďme sa priblížiť pracant“, ako by sa dalo očakávať prísny s cepínom, v stope za ním odvšadiaľ začínam vyliezať Trhači mäsa a Feed, medzi nimi niekoľko Black Feed. Nie sú tam žiadne vhodné miesta na obranu, keďže potvory lezú zo všetkých kútov, musíte strieľať a kryť sa dozadu, kým sa s takýmto náporom nestretnete, hoci to nepripomína „štúdiu synapsií“ v 11. kapitole. bolo niečo podobné, ale bola tam klietka, v ktorej boli problémy so zadnou časťou. Zaoberáme sa zlými duchmi, zbierame korisť a ideme ďalej. Vo veľkej jaskyni, kde sa vyberal „pracant“, sú dve cesty doľava a doprava, lokátor ukazuje doprava, tak sa pozrime do ľavej jaskyne. Niet divu, že sa tam pozreli, okrem škatule s korisťou nájdeme aj vo vzdialenejšom rohu jaskyne časť zbrane « Kompaktnejší rám».

Kompaktnejší rám
Ľahké lôžko pod 1 ruku s horným blokom
Vrchné reťaze: 3
Spodné reťaze: neuvádza sa

Ideme pozdĺž lokátora, v ľavej jaskyni schovanej pod snehom Demontér, po tej smečke nie je problém sa s ním vysporiadať. Bez problémov sa dostaneme k východu z jaskyne. Kráčajúc po útese nachádzame zaseknutý nákladný kôš, vyzerá to tak, že potrebujete kineziou posunúť hriadeľ umiestnený nad košom. Kôš sa pohybuje, súdiac podľa výkrikov vo vysielačke, nie sme jediní, ktorí sa stretli s nekromorfmi.

Pohni sa. Z jaskyne v diaľke utekajte dvaja Jumper. Pripravíme zbrane a ideme vpred. Pod oblúkom tvoreným ľadom sa ukazuje, že nekromorfov je oveľa viac. Po skokanoch niekoľko Feed, potom dvojica opäť pribehne Prygunov a niekoľko Feed. Po vysporiadaní sa so všetkými sa dostávame do ďalšej jaskyne. Do jaskyne vedie dvojica výťahov a časti zbraní « Podpora munície". Vyberte si výťah, ktorý sa vám páči, a vylezte hore. Tentoraz okrem padajúcich kameňov sú Lurkers a horizontálne s vertikálnymi štrbinami. Keď vylezieme k vodorovnej štrbine, ideme doľava alebo doprava (podľa toho, po ktorej strane svahu idete), hore k zvislej štrbine a preskočíme ju. Zdvihneme sa k ďalšej vertikálnej štrbine a horizontálnej štrbine a zopakujeme manéver. Nezabudnite sledovať padajúce kamene a strieľať Lurkers. Dostaneme sa k záchrannej rímse a vypočujeme si dialóg Isaaca s Ellie.

Ideme po jedinej ceste, až kým neprídeme na rázcestie. Lokátor ukazuje doprava, no ako obvykle, najprv sa pozrieme doľava. A lokátor zdrojového robota začne signalizovať, že sa blížime k ďalšiemu miestu chôdze a ukazuje na radare doľava. Pri stane s dvoma zamrznutými vojakmi spúšťame bota a zbierame korisť z krabíc. Teraz sa môžete vrátiť na vidličku a ísť správnym smerom. Áno, keďže sa začali objavovať stany s mŕtvolami, znamená to, že čoskoro budú nekromorfi. Po pár zákrutách sa stretávame Výbušniny s Trhači mäsa, nezabudni na zadnú časť, cestou bola v stene mína, vyliezlo z nej pár nekromorfov, ktorí sa prikradli zozadu. Poradíme si s každým a ideme ďalej.

Opäť vidlička, lokátor ukazuje doprava, ale myslím, že stojí za to ísť doľava;) Keď sme kráčali trochu dopredu, nachádzame stan a oproti nemu Artefakt KSSK.

Artefakt KSSK 15
Osobný denník: Dkt Ramsey Bergerac
Vojaci z tábora to volali "snehová bytosť", vôbec to tak nevyzeralo veľká noha ako keby to vyzeralo dnes.
Podľa očitých svedkov je exemplár veľmi podobný zamrznutému tvorovi, ktorý sme našli pri vykopávkach Prvého komplexu, a exempláru, ktorý po častiach zbierame v Druhom komplexe na hore.
Ide o zvláštneho kôrovca, o ktorého by ste mohli naraziť na námornej expedícii, nie však v zamrznutej púšti. Skutočnosť, že tento organizmus dokázal prežiť, zatiaľ čo zvyšok vymrel, hovorí o jeho neuveriteľnej vitalite.
Ak sa chceme dozvedieť viac o týchto prastarých tvoroch, musím sa naňho bližšie pozrieť.

Teraz je jasné, komu sme v predchádzajúcich kapitolách strelili žltého „prichinda“, vyzerá to tak, že sa ešte stretneme.

Ďalej na slepej uličke pri šachte v stene leží ďalšia zdrojový bot. Toto je tretie, vyzerá to tak, že so zdrojmi nebudú žiadne problémy. Vraciame sa na rozdvojku a pokračujeme po správnej ceste. Ideme von Čerstvý vzduch, opäť vidlička, lokátor ukazuje doľava, ale ako obvykle ideme na druhú stranu a narazíme na Stroj. Pri stroji je ďalšia odbočka a za rohom je niekoľko krabíc s korisťou a časť zbrane « píla". Zmontované diely vyložíme na stroj a zistíme, čo Postele Weller päť ďalších nabíjacích bodov. Po vylepšení zbrane ideme ďalej pozdĺž lokátora. Vychádzame k lyžiarskym vlekom, súdiac podľa vzhľadu skaly, stúpanie bude zaujímavé. Je lepšie okamžite začať stúpať vpravo, každopádne choďte tým smerom.

Keď začneme liezť, zrúti sa obrovský kus skaly, spomaľte ho stazami, lezte hore, až bude napravo rímsa, ktorú môžete preskočiť a preskočiť. Nejdeme hore, začne na nás padať kus z ľavej strany, brzdíme ho stázou a čakáme, kým preletí ten pravý. Skočíme dozadu a čakáme na uvoľnenie ľavej strany. Bloky preleteli, nabíjame stázu a stúpame do kabíny visiac na kábli. Pomerne veľký úlomok sa odlomí, poletí pozdĺž stredu svahu a bude ľahké sa mu vyhnúť. Nepribližujeme sa k nej, aby sme sa nezahákli. Teraz čakáme, že kabína preletí nad nami doľava, spomalíme ju stázou, vylezieme hore a skočíme doprava, ak stáza nie je napumpovaná, tak len v prípade, že cez kabínu pridáme ďalšiu stázovú nálož a ​​stúpame až na samotný vrchol. Každé stúpanie je stále zábavnejšie.

Opäť máme len jednu možnosť cesty, ideme vpred. Keď postúpime trochu dopredu, nájde sa „rybie miesto“ pre zdrojového robota, ale moment spustenia bude neúspešný. Vybehne nám päť kusov Blevunov a pár Trhači mäsa. Keď sme sa s nimi vysporiadali, spustíme robota, aby sme zhromaždili zdroje a pokračovali. Po obrate aktivujeme knesis rebrík a vylezieme na plošinu s navijakom a generátorom. Spustíme generátor.
Počas rozhovoru s Ellie praskne poistka, treba prepnúť navijak na napájanie z lámp. Čaká nás ďalšia hádanka, treba vyvážiť stravu. Hádanka sa ukázala byť celkom jednoduchá. Spodnú „50“ hodíme z navijaka na lampy, potom strednú „70“ z lampy na navijak. To je všetko, naštartujeme navijak a zdvihneme tím. Pozrime si video.

Osobný denník
Úlohy: Zoznámte sa s Ellie
Ellie sa bezpečne dostala na vrchol. Dúfam, že aj ja sa tam dostanem v bezpečí...

Ideme k výťahu, ale ten je vypnutý, musíme nájsť generátor. Ale staré známe v tvare kraba, no teraz na to nemáme. Bežíme ku generátoru. Poďme to spustiť, teraz musíme nalákať " snehový tvor» do zóny sledovacích laserov. Keď sa nám to podarí, bežíme k ovládaciemu panelu. Laná sú vystrelené. S Kinesis krútime rukoväťou napínacích káblov, keď sa prepne na pohľad zboku, pokračujeme v skrútení, kým sa monštrum neroztrhne na kusy ...

Vyzerá to tak, že sa s ním už nestretneme a teraz je čas pozbierať korisť, ktorá vypadla z kraba“ Súprava náradia KSSK“ a vyšplhať sa na vrchol. Výstup nie je náročný. Nezabudnite uvoľniť zdrojového robota, miesto na "prechádzku" nájdete na radare.

Návod

Ak neviete, ako dokončiť úlohu, nájsť potrebný predmet alebo poraziť toho alebo toho šéfa v hre, ste vítaní v sekcii Návod. Tu zverejňujeme širokú škálu videí o absolvovaní každej úrovne v spolupráci s používateľmi na YouTube.

Ku každému hraniu pripájame malý dejový popis hry a zoznam misií, aby ste okamžite vstúpili do priebehu prebiehajúcich udalostí popísaných v hre. Okrem toho uvádzame autora návodu s aktívnym odkazom na jeho kanál, aby ste sa mohli prihlásiť na odber vysielania iných používateľov.

Informácie o stránke

Databáza zábavného portálu webovej stránky bol vytvorený špeciálne pre hráčov a len fanúšikov virtuálny svet boli vždy informovaní o akýchkoľvek novinkách zo sveta herného priemyslu a zisťovali presne to, čo potrebovali. Napríklad kedy dlho očakávaná stratégia vyjde, aké doplnky k nej vznikajú, kto ju zverejňuje alebo na akých platformách sa objaví.

Používateľ tu vždy nájde zaujímavé herné príspevky s hernými videami, obrázkami, podrobnosťami o zápletke a popisom zberateľských edícií. Existujú dokonca aj publikácie Požiadavky na systém, video denníky a oficiálne recenzie od vývojárov. Osobitnú pozornosť si zaslúžia špeciálne sekcie, v ktorých sú publikované veľké články s návodmi, hernými vrcholmi a ďalšími zaujímavými materiálmi. Vždy sa snažíme ísť s dobou, preto stránku aktualizujeme každý deň, dopĺňame a pokiaľ je to možné aj aktualizujeme existujúci obsah. Náš tím tiež úzko spolupracuje s ďalšími informačnými zdrojmi, službami a fórami, aby sme vám mohli poskytnúť ešte viac informatívnych a hlavne zaujímavých materiálov v jednoduchej a zrozumiteľnej forme. Zostaňte vždy s nami a zistite najnovšie podrobnosti o hrách ako jedny z prvých.

S pozdravom Administrácia.