Prehľad: Warhammer Online (ruská verzia). Warhammer Online (ruská verzia)

V štádiu vývoja mnohí nazývali „zabijak Svet Warcraftu". A hoci hra nakoniec získala množstvo cien od tlače a niektorí ju dokonca označili za najlepšiu MMORPG-2008, Wow nezabila. Navyše, ak v prvých týždňoch po vydaní počet predplatiteľov Warhammer Online dosiahol 800 tisíc používateľov, potom ďalej tento moment tento počet klesol na 300 000. Na pozadí úspechov Svet Warcraftu nie je to len kvapka v mori - je to slza v mori. Ešte však nie je všetko stratené. Dlho očakávané vydanie ruskej verzie Warhammer Online: Age of Recon, ktorý sa konal začiatkom februára, potvrdil dve veci: po prvé, táto hra má naozaj veľký potenciál a po druhé, tento potenciál mnohých láka.
Všetci išli dopredu
Hlavná prednosť Warhammer Online- toto je spoľahlivá imitácia skutočnej vojny v plnom rozsahu, ktorá ide na všetkých frontoch. Armády poriadku a chaosu sa stretli na život a na smrť a každá rasa prispieva k spoločnej veci. Na obrovskom území sa súčasne rozvinuli tri centrá konfrontácie: vysokí elfovia bojujú so svojimi temnými bratmi, gnómovia - so zjednotenou armádou orkov a škriatkov, Impérium - s jednotkami Chaosu. Akonáhle ste tu v úlohe predstaviteľa jednej z rás, okamžite sa ponoríte do atmosféry bujarej vojenskej poľnej činnosti. Zápletka neodkladá záležitosť a neponúka začať „zastrelením 20 šabľozubých potkaních vlkov“: okamžite ste poslaní do prvej línie, v centre diania. Napríklad Imperial bude požiadaný, aby pomohol odraziť útok na najbližšie dediny, zachránil dedinčanov zamknutých v ich horiacich domoch a potom sa osobne postavil delám, aby strieľal na postupujúcich chaositov, ako v niektorých simulátoroch tankov. . Škriatkovia a orkovia budú musieť okamžite odraziť útok krátkych bradatých mužov, a to sa musí urobiť tým najnetriviálnejším spôsobom: hádzaním blata na sochy obrovských škriatkov a rozbíjaním sudov, v ktorých pristáli „prefíkaní“ malí muži. na brehu.

Dej je dynamický: splnili ste niekoľko dôležitých úloh - to je všetko, už vás posielajú vpred, ešte bližšie k frontu, aby ste sa tam prihlásili nejakému bojovníkovi a vstúpili do jeho dispozície. A po príchode možno zistíte, že táto osoba už bola zabitá, chaositi útočia na mestské bloky, stráže ledva zadržiavajú nápor protivníkov a teraz musíte ísť do horiacich ulíc, aby ste tam nastolili aspoň nejaký poriadok. Táto hra je skrátka plná dynamiky a silnej, bohatej atmosféry.

od steny k stene
Čo je však dôležitejšie, totálna vojna sa mení na neustále strety medzi hráčmi. Na každej mape, kde sa odohráva akcia určitých kapitol príbehu, je niekoľko kľúčových bodov: môžu a mali by sa držať a bojovať. Zároveň sa v boji zbiehajú predstavitelia „profilových“ strán konfliktu, teda napríklad vysokí a temní elfovia, cisári a chaositi. Okolo týchto kľúčových bodov a dôležitých objektov sú otvorené zóny Realms vs Realms (toto je lokálna obdoba PvP), kde na vás môže nepriateľský hráč voľne útočiť. Podľa toho sa každý, kto sa ocitne v tomto čase a na tomto mieste, stáva členom jedného veľkého tímu: jeho činy sú prospešné pre všetkých a on sám získava skúsenosti a ďalšie bonusy, aj keď osobne nezabil konkrétneho orka alebo elfa.

Navyše, kedykoľvek z ľubovoľného miesta na mieste sa môžete presunúť do jedného z niekoľkých špeciálnych scenárov, v ktorých prebieha určitý druh zápasu pre viacerých hráčov: zajatie a držanie kontrolné body alebo doručovaním vlajky na vašu základňu, vaša rasa musí byť prvá, ktorá získa 500 bodov v stanovenom čase. Na scenári sa môže zúčastniť hráč akejkoľvek úrovne, bez ohľadu na to, či koná sám alebo ako súčasť skupiny/tréningu. To všetko nie je len abstraktná zábava, ale súčasť všeobecnej vojny. Všetky výsledky bojov v režime Realms vs Realms – ako na všeobecnej mape, tak aj v jednotlivých scenároch – ovplyvňujú celkový priebeh konfrontácie medzi dvoma rasami. Čím častejšie a úspešnejšie konáte, tým bližšie je vaša strana k zmene rovnováhy na dostupných územiach vo váš prospech a v konečnom dôsledku k dobytiu hlavného nepriateľského hlavného mesta. Zároveň prispievate do všeobecnej pokladnice úspechu, aj keď plníte obyčajné questy. Koniec koncov, väčšina z nich je viazaná práve na konfrontáciu s nepriateľskou rasou. Teda Warhammer Online povyšuje na kult pocit spolupatričnosti, pocit spolupatričnosti k spoločnej veci - aby ste to cítili, nemusíte chodiť do špeciálnych arén, tento pocit vás sprevádza všade.

Autori dôrazne nabádajú k účasti v bitkách medzi živými hráčmi. Za úspešné akcie v režime Realms vs Realms získate množstvo bonusov vrátane bodov slávy a vplyvu, ktoré zase hrajú kľúčovú úlohu pri vývoji postavy. Za slávu a vplyv dostanete silnejšie, „stavové“ vybavenie, za ktoré získate aj „taktiku“ a „morálku“ jedinečnú pre každú z 20 tried, ktoré buď pasívne zvyšujú vlastnosti postavy, alebo sú to špeciálne pohyby. aktivovaný v boji. Nakoniec sláva otvára prístup k rôzne druhy tzv „zručnosť“.

Ďalšia výnimočná vlastnosť Warhammer Online možno nazvať „public quests“ – ide o špeciálne scenáre, ktoré sa vyvíjajú v rôznych častiach mapy bez ohľadu na vás. Keď tam budete, môžete spolu so zvyškom hráčov plniť úlohy scenára, aby ste na konci získali podiel z celkovej koristi. Tieto scenáre sú samy o sebe dosť zaujímavé a okrem toho nás opäť učia konať spolu bok po boku.

Za získané poznatky, objavené miesta a stretnutia s jedinečné postavy skúsenosti sú ocenené.

Vojnový chaos
To všetko je, samozrejme, dobré, no uvedenie ruskej verzie len potvrdilo zaužívanú múdrosť, že v r Warhammer Online existujú problémy s rovnováhou. Skúsenosti s neobmedzenou účasťou v Realms vs Realms sú oveľa štedrejšie ako pri zabíjaní príšer a plnení bežných úloh. Na jednej strane je to dobré: tu môžete úplne zabudnúť na nudné úlohy zo série „prineste mi 20 skinov alebo zabite 15 lupičov“. Môžete bojovať iba s hráčmi. Ale na druhej strane to ochudobňuje hru: neexistuje žiadna osobitná motivácia objavovať svet, neexistuje plnohodnotný režim PvE. "Kde sú šéfovia nájazdov?" - mnohí hráči sa sklamane pýtajú a vracajú sa k Wow- nie je také ľahké sa tam dostať k hlavným zloduchom, musíte na nich vybrať kľúčovú taktiku a celý nájazd 25 ľudí by mal fungovať ako hodinky, alebo ak chcete, ako symfonický orchester. Okrem toho možnosť zúčastniť sa bojov Realms vs Realms akejkoľvek skupiny a akéhokoľvek hráča akejkoľvek úrovne vedie k tomu, že zápasy často vládnu v chaose a zmätku. Ukazuje sa také „PvP pre ľudí, kde môže prísť každý a nevedomky porušiť všetky starostlivo vybudované taktiky. AT Wow, aspoň si môžete zostaviť prefabrikát - skupinu otužilých bojovníkov, ktorí budú tvoriť chrbticu čaty pre ďalší boj. A môžete si poskladať aj tím dvoch, troch alebo piatich hráčov, ktorí pôjdu do arény bojovať proti tým istým odvážlivcom z opačnej strany a pre náhodných ľudí tu nie je miesto. Je tu pocit výlučnosti, vyvolenia – univerzálnej demokracie, ktorá sa niektorým rýchlo stáva kosťou v krku. A samotné scenáre, v ktorých sa môžete zbiehať „od steny k stene“, sú dosť primitívne.

Warhammer Online má veľmi rozvinutý systém rôznych hodností a titulov, ktoré sa udeľujú za rôzne úspechy.
Ruský Warhammer
A pár slov o samotnej ruskej verzii. Po technickej stránke prebehlo všetko bez problémov. Servery fungujú a viac či menej zvládajú obrovské množstvo ľudí, ktorí sa chcú vrhnúť do sveta Warhammer Online. A ľudí, ktorí chcú, je naozaj veľa: už na prvých miestach sa môžete stať slobodným alebo nevedomým účastníkom veľkých šarvátok pre niekoľko desiatok účastníkov na každej strane. Je pravda, že v čase písania tohto článku fungujú iba 2 zo 4 serverov, ale dúfame, že ide o dočasný jav. Spokojný s prekladom. Hra má obrovské množstvo všetkých druhov textu a väčšina úloh je napísaná na rovnakej úrovni. Svet Warcraftu. A to všetko je preložené celkom adekvátne, kompetentne a so zachovaním špecifík univerza Warhammer. Elfovia hovoria s majestátnym pátosom, ľudia sú zbožní, ale odvážni, trpaslíci neustále pripomínajú pivo. Úspešní boli ale najmä orkovia a škriatkovia.

„Beží na nás banda hlúpych múdrych mužov so svojimi múdrymi chodcami. Tvoja chôdza a zrážanie ich veľa, veľa,“ informuje obrovský zelený ork a naša nálada sa okamžite zlepší. Potešujúce je však najmä to, že v ruskej verzii je väčšina príšer a predmetov adekvátne preložená: táto lokalizácia Warhammer Online priaznivo v porovnaní s ruskými verziami mnohých, najmä ázijských MMORPG.

Jedným slovom, Warhammer Online: Age of Reconing je, samozrejme, nové slovo v žánri. Hra ponúka množstvo vlastných nálezov, ktoré však momentálne oslovia len tých, ktorí milujú neobmedzené bitky so živými hráčmi. Zvyšok môže zastrašiť chaos, ktorý vládne na poliach nekonečných bojov. Ak chcú autori predĺžiť životnosť Warhammer Online, musia myslieť na vyváženosť a vniesť do hry zaujímavý PvE obsah.

Svet, kde vojna nikdy nekončí, kde sú všetky krajiny rozdelené do dvoch táborov a len jeden z nich môže zjednotiť provincie, kde je Destruction proti poriadku, kde sú hrady obliehané každý týždeň a územia zjednotené – to je Warhammer. Je ľahké vybrať si jednu zo strán a zapojiť sa do globálneho konfliktu, ak je čas, túžba a príležitosti. Našťastie sa vám to všetko neskôr vyplatí obrovskou dávkou pôžitku z hry.

Ako už bolo spomenuté vyššie, každý hráč bude mať ťažký výber tábora, v ktorom bude viesť vojnu proti druhej polovici skutočných hráčov a rôznych monštier. Strany Destruction podporujú zelenokožci (rôzni orkovia, škriatkovia a iní predstavitelia tohto druhu), temní elfovia a služobníci Chaosu a vysokí elfovia, trpaslíci a obyvatelia Impéria stoja za Rádom. Po spustení hry sa ocitnete na jednom z troch existujúcich frontov, môžete sa však pohybovať medzi spojeneckými tábormi a pomáhať ktorémukoľvek z nich.

Warhammer - nepretržitá vojna a ich hlavnou črtou je neschopnosť bojovať s nepriateľmi sám. To znamená, že môžete, samozrejme, viesť súboje s nepriateľom, ale tie sú tak bezvýznamné a stratené v porovnaní s globálnymi bitkami, ktoré sa odohrávajú denne, že o tomto type bitky takmer nikto nehovorí. Soľ hry v početných skupinových bojoch, kde absencia jednej alebo druhej zložky, teda hráča, môže radikálne ovplyvniť priebeh bitky. A neustále obliehanie hradov? Tu sa naozaj nezaobídete bez jedného alebo druhého oddelenia. Môžete vytvárať katapulty, môžete ísť s obrovskou armádou, ale bez liečiteľov budú všetci zabití príliš rýchlo, bez lukostrelcov nebudú môcť bojovníci dostať zásah od všetkých protivníkov naraz, pri absencii bojovníkov budú liečitelia zostať bez krytu a zomrieť ... A tak ďalej v kruhu. Mimochodom, obliehanie hradov je dôležitým aspektom, ktorému sa v hre venuje veľká pozornosť. Dokonca mnohé questy sú zamerané na zlepšenie armády, posilnenie obranných štruktúr a pomoc obrancom. A áno, samotný koniec hry je možný a opäť je spojený s obliehaním. Jeden z táborov si ich víťazstvo pripomína, keď nad hlavným mestom znepriateleného tábora vyvesia vlajku. Keď niekto nazbiera dostatok sily na dobytie nepriateľského opevnenia, bude vyhlásené víťazstvo.

Myšlienka kariéry je zaujímavo zložená (v iných projektoch sa nazýva „triedy“). Nie je jednotný a zahŕňa mnoho poddruhov. Ak ste napríklad lekár, neznamená to, že si nebudete môcť vyskúšať vojenskú kožu. Pre úspešné liečenie spojencov musí liečiteľ-bojovník tvrdo pracovať so zbraňami na blízko. Toto je tiež druh funkcie Warhammer.

Niekoľkokrát bol vývoj Warhammeru uzavretý a znovu otvorený, bolo ich veľa technické problémy, bolo raz zatvorených až 63 serverov tejto hry. Ani to však nezabránilo tomu, aby hra získavala ocenenia a pochvaly od známych vydavateľov a mnohých hráčov. Táto hra založený na rozsiahlom vesmíre Warhammer Fantasy, ktorý veľakrát potešil hráčov zaujímavými projektmi.

Warhammer Online predstavuje novú generáciu hrateľnosti – Realm & Realm™, čo je nekonečný konflikt. V tejto hre bojuje nespočetné množstvo ľudí a môžete sa k nim jednoducho pridať.

Hra je fantasy svetom, kde sa armády poriadku (Impérium, High Elfovia a Trpaslíci) a Destruction (Temní elfovia, Chaos a Zelenokožci) stretli o právo vládnuť celému národu.

Prekročte hranice nepriateľského majetku a obliehajte pevnosti pre slávu svojej armády. Použite deštruktívnu mágiu a smrtiace zbrane. Podivné bojové monštruózne stvorenia a bratia v zbrani vám pomôžu vyhrať.

Hlavné charakteristiky

V tejto hre budete málokedy musieť bojovať sami, najčastejšie budete bojovať ako súčasť oddielu alebo armády, ktorá stráži blaho vašej domoviny. Svojej frakcii môžete prospieť nielen bojom proti rôznym protivníkom, ale aj jednoduchým plnením questov. V tejto hre všetko ovplyvňuje víťazstvo!

Ak nemáte žiadne skúsenosti s bojom bok po boku so spojeneckými hráčmi, alebo máte pri tom neprekonateľné ťažkosti, môžete využiť iné akcie. Existuje veľa PvE questov, ktoré umožnia single hráčom získať slávu a česť.

Dobrodružstvá

Vydajte sa na nekonečnú výpravu, aby ste dokončili Knihu vedomostí a odomkli možnosť získavania nových vedomostí, nových zaujímavé informácie o rôznych príšerách, získajte nové schopnosti a vzácne odmeny, ako aj hlavné príbehy dejových línií. Môžete napísať svoj legendárny príbeh o tom, že ste v hre. Dosiahnite výšky a porovnajte ich s úspechmi iných hrdinov.

Farebné mestá čakajú na svojich objaviteľov. Mestá môžu prekvitať alebo chradnúť v závislosti od celkového výkonu v prebiehajúcej vojne. Prejdite sa labyrintom neznámych uličiek, navštívte miestne pivné podniky, preskúmajte temné katakomby a interagujte s farebnými postavami, ktoré toto mesto obývajú.

cechy

Funkcionalita správy cechu dáva jej lídrovi široké možnosti kontroly a rozdelenia pozícií. Pričom samotný cech bol súčasťou vojny od jej vzniku. Cech môže presadiť svoje víťazstvo obsadzovaním území a kontrolou viac takéto územia.

Warhammer Online prehľad sa blíži ku koncu, ale predtým, ako pôjdete hrať, mali by ste sa pozrieť na minimum a odporúčané Požiadavky na systém Warhammer Online.

Hráči všetkých krajín už niekoľko rokov čakajú na hru, ktorá sa môže stať zabijakom samotného World of Warcraft. Preto s príchodom každého Nová hra okamžite vyvstáva otázka, či dokáže urýchliť koniec legendy. Čo sa týka dnes predstaveného projektu Warhammer Online, do úlohy vraha to ešte neťahá. Maximálne, čo môže táto hra dosiahnuť, je stať sa dôstojnou alternatívou k World of Warcraft. Aj keď, ani tento titul si veľa ľudí nezaslúži, takže vývojári majú byť na čo hrdí.

Zostatok

Výber frakcie je klasická verzia pre vesmír Warhammer. Ľudia bojujú na jednej strane vysokí elfovia a trpaslíci a na ďalších prisluhovačoch Chaosu, zelenokožcov a temných elfov. Zároveň hra ponúka až 24 tried, čo nie je o nič menej ako Lineage II. Na vyriešenie problému rovnováhy s takouto rozmanitosťou sa vývojári rozhodli prísť s párovými triedami na každej strane. Napríklad mág ohňa a čarodejník sú typickými obchodníkmi s poškodením na veľké vzdialenosti, veľmi podobní vo všetkých charakteristikách. zaujímavý pár triedy sa považujú aj Avenger a Rubak, ktoré autori predstavili nie tak dávno. Obe tieto triedy sú klasickými berserkermi, ktorí si dokážu vybudovať zúrivosť a pri jej dostatku upadnú do poriadneho šialenstva. Výsledkom je, že v tomto stave títo bojovníci bojujú celkom efektívne.

Prvý dojem

Kým však pocítite rovnováhu, bude musieť nováčik čeliť celému rozmanitému svetu Warhammer Online, čo naňho určite nezmazateľne zapôsobí. V prvom rade sú tu do očí bijúce zvukové a vizuálne obrazy, ktoré nútia začínajúceho hráča utápať sa v skutočnom oceáne emócií. Obrazové a zvukové efekty sú tu skutočne na pomerne vysokej úrovni.

Systém rozvoja

Mechanizmus vývoja postavy v hre vyzerá celkom typicky. Po splnení úloh a zničení príšer získavate skúsenostné body, ktoré časom vedú k zvyšovaniu úrovne. Po získaní ďalšej úrovne prichádzate k svojmu mentorovi, ktorý vás odmení novou schopnosťou atď. Okrem nových schopností, ako sa postava vyvíja, dostane morálku a rôzne taktiky. Morálka vo Warhammer Online je unikátne množstvo energie, ktorú akumulujete v boji a využijete míňaním na špeciálne pohyby. Taktiky sú permanentné buffy, ktoré zvyšujú úroveň sily, zdravia a podobne.

Vybavenie

Výbava tiež zohráva dôležitú úlohu pri levelovaní hrdinu. Ak chcete získať šatník iba prostredníctvom questov a lovu príšer, nečaká vás nič iné ako odvrhnutia. Tu je hlavným stimulom pre rozvoj vojna medzi znepriatelenými frakciami, takže je to vojna, ktorá vám umožňuje získať nové vysokokvalitné veci. Najmä najlepšie predmety z hľadiska vlastností sa dajú kúpiť od vojenských obchodníkov. Je pravda, že na to potrebujete určitú slávu. Preto je tu lepšie sa brannej povinnosti nevyhýbať, ale bojovať aspoň niekoľko rokov. To všetko bude stačiť na získanie 80 úrovne slávy, ktorá vám umožní slobodne nakupovať veci.

Režim PvE

Vo Warhammer Online je režim PvE dosť nudný a existuje hlavne pre parádu. Preto, ak máte radi hry ako Aion, bude pre vás chodenie do dungeonov málo zaujímavé. Preto sa tu oplatí zostať nie dlhšie ako pár dní. Výroba tu vyzerá ešte menej zaujímavo. V hre sú dva druhy špecialít – raw a craft. Surové povolania zahŕňajú farmárčenie, rozoberanie predmetov, hľadanie cenností na smetiskách a pitvanie mŕtvol. Remeselné profesie tu zastupuje alchýmia a veda o talizmanoch.

Režim RVR

Keďže v hre nie je žiadne cool PvE, vo Warhammer Online hrá hlavnú úlohu režim RvR. Ak chcete hrať v tomto režime, hlavné servery musíte ísť do špeciálnych vojenských zón, kde všetky postavy súhlasia s bezplatným RvR. Preto tu môžete ľahko zaútočiť na prvého prichádzajúceho. Na takýchto miestach sa nachádzajú kľúčové body. Po dosiahnutí viac vysoké úrovne, ktorých sú v hre štyri, sa z týchto bodov stávajú skutočné hrady a majetky. To všetko sa dá zachytiť, čo vám umožní získať určitú reputáciu, skúsenosti a slávu. Keď frakcia vyčistí všetky miesta, môže získať právo zaútočiť na hlavné mesto nepriateľa. Okamžite začnete zaútočiť na pevnosť a potom je čas na pouličné bitky. V záverečnej fáze je rozhodujúca bitka s Big Bossom. Jeho porážkou frakcia vyhráva vojnu ako celok. Víťazi získajú veľa užitočnej koristi a skúseností, po ktorých môžu oslavovať. Po víťazstve v takejto vojne sa situácia na fronte opäť reštartuje. To znamená, že podľa webovej stránky MMO13 vyzerá režim RvR vo Warhammer Online veľmi dôstojne.

Zhrnutie

Celkovo vzaté, Warhammer Online ponúka skvelú grafiku, jedinečnú atmosféru a systém verejných úloh. To všetko robí z tohto projektu seriózneho hráča vo svojom žánri.

Keď sa raz dostanete do sveta Warhammeru, je veľmi ťažké vrátiť sa do reality: desiatky kníh, hier, počítačových aj desktopových, vám otvárajú dvere do iného vesmíru plného konšpirácií a intríg, Carrollových vtipných hrdinov a medzirasových bojovníkov. EA Games nedali dopustiť

Odoslať

Keď sa raz dostanete do sveta Warhammeru, je veľmi ťažké vrátiť sa do reality: desiatky kníh, hier, počítačových aj desktopových, vám otvárajú dvere do iného vesmíru plného konšpirácií a intríg, Carrollových vtipných hrdinov a medzirasových bojovníkov. EA Games nemohli ignorovať takýto úspech a rozhodli sa spojiť pod jednou strechou milióny ľudí, ktorí môžu vytvárať nové kapitoly v análoch impérií. Spoločnosť Mythic Entertainment, ktorá bola poverená vývojom MMORPG založeného na Warhammer, pristúpila k veci so všetkou zodpovednosťou: vo Warhammer Online: Age of Reckoning sa odrazia úplne všetky aspekty moderného online života a precízne znovu vytvorená atmosféra hororu a beznádej by sa mala stať kľúčom k srdciam fanúšikov.

Ako to bolo

Do popredia sa rozhodlo postaviť konfrontáciu medzi ľuďmi, trpaslíkmi a svetelnými elfmi na jednej strane a rozrušeným Homo sapiens, temní elfovia a aliancia orkov a goblinov na druhej strane. Zdá sa, že tentoraz sa nevyhneme konfrontácii medzi dobrom a zlom, ale ak si spomenieme na predchádzajúcu prácu Britov - Temný vek Camelotu, potom sa klišé, pokarhané kritikmi, zamilovali do hráčov. Niekedy sa aj klišé môžu stať akousi lokomotívou, ktorá vedie k úspechu, a originálne nápady sa niekedy zvrtnú a znemožňujú život vo fiktívnom vesmíre.

Svet Warhammer tak veľké, že by bolo hlúpe dúfať v podrobnú reprodukciu celého príbehu Mýtická zábava Rozhodol som sa, že sa zatiaľ obmedzím na jednu medzirasovú vojnu. Tentoraz bude hlavným záporákom vodca temných elfov s hovoriacim menom Malekith čarodejnícky kráľ, ktorý sa všetkými právami či neprávosťami snaží pomstiť svojim bystrým príbuzným za vyhnanstvo. A odvtedy zákonnými spôsobmi nenapadlo ho (napríklad odvolanie sa proti rozsudku), potom sa rozhodol zjednotiť okolo seba orkov a goblinov, ktorým ide len o vraždy, lúpeže a iné zlé skutky. A rozrušení ľudia, ktorí patria ku Kaščenkovi, nezostali bokom a rozhodli sa, že je čas dať na ich miesto svojich civilizovaných kolegov z Impéria. Nech sa páči, dosť kníh a divadiel, dajte zhýralosti a viac mäsa! Gnómovia sú ako vždy bez práce: behajú po baniach, hľadajú nejaké kamene a starodávne artefakty a je im fuk, pokiaľ niekto nevstúpi na ich územie, ale bláznivých ľudí je málo - byť obklopený krátkonohými na ich zemi je plný vážnych následkov.

A medzitým, kým sa spojenci delia o kožu nehybného ó, ako živého medveďa, zemou sa prevalí kliatba rýchlosťou atómu a premení úctyhodných farmárov a pastierov na monštrá. Tvoria svoje vlastné armády, korisťujú na oboch stranách konfliktu. Snáď sa v prídavkoch, ktoré budú určite nasledovať po origináli, objaví armáda nemŕtvych, bez ktorej sa dnes už žiadne MMORPG nezaobíde. V každom prípade v histórii Warhammer zohrala jednu z kľúčových úloh pri dobytí sveta.

Vezmi si brata

Inak nevynikne nič zvláštne. Na výber je množstvo povolaní, niekoľko takzvaných magických škôl a nekonečné súboje s ostatnými hráčmi. Môžete sa premeniť na obchodníka s kryštálmi a žiť šťastný, pokojný život v hlavnom meste jednej z rás, pričom riskujete, že raz za šesť mesiacov stratíte jednu zo svojich karavanov v nejakej úzkej horskej šiji. A ak nechcete tvrdo pracovať a šetriť každé zlato, ktoré zarobíte na upršaný deň, potom je tu príležitosť stať sa lupičom a dať dohromady malý tím, ktorý udrží všetky raketoplány Impéria na uzde. Len doba už nie je, čo bývala, a kompetentní podnikatelia neposielajú svoj náklad do iných miest bez náležitej ochrany, hoci márnomyseľných lakomcov je dosť.

Avšak aj tí najmierumilovnejší osadníci budú musieť z času na čas vziať zbrane: útok na hlavné mesto v Warhammer Online: Age of Reckoning bude to vec zvyku, preto je v prípade potreby stále potrebné vedieť udrieť palicou do čela s poloduchým mrazením.

Briti sa tam však nezastavili: boj o zdroje a obzvlášť cenné artefakty, ktoré vám umožňujú zmeniť rovnováhu síl vo vesmíre vo váš prospech, si vyžiada mobilizáciu všetkých síl rás. Všetky rasy budú bojovať na obrovských poliach, takže sa nečudujte, že vás zabijú doslova každých desať minút – našťastie za určité množstvo zlata okamžite vzkriesite. Ale platba za všetky muky bude primeraná: svetovláda, hromady šperkov a kopa fanúšikov, ktorí sa chcú pripojiť k vašej ríši. A potom sa začne kráľovsky príťažlivý život!

Warhammer Online: Age of Reckoning je vytvorený profesionálmi v online oblasti, takže pri technickej implementácii nemusíte držať palce, no čas ukáže, či sa nová zábava stane masívnou. Hlavná vec je, že sa nestane nepríjemný incident a vesmír Warhammer by sa nestal ďalšia hra s obrovským priestorom na realizáciu nápadov, no bez ľudí, ktorí by o to mali záujem.