Neverwinter Online recenzia, výhody a nevýhody. Neverwinter Online recenzia, výhody a nevýhody Neverwinter wiki english


Hlasy 39

Prehľad Neverwinter Online

V Európe Neverwinter Online vyšiel v roku 2013, rýchlo si získal svojich fanúšikov a do decembra bol lokalizovaný v Ruskej federácii. Za vývoj hry je zodpovedné Cryptic Studios, vydavateľskú činnosť vykonáva perfektný svet(Sú tiež zodpovední za ruskú lokalizáciu). Čo sa fanúšikom páčilo na hre?

Hra je založená na vesmíre Dungeos & Dragons, takže neexistujú žiadne triedy, rasy, mechaniky, ktoré by nejako odporovali kánonom D&G. O doslovnom dodržiavaní tu samozrejme tiež nemôže byť reč. klasické pravidlá stolná hra. Toto je MMORPG a to hovorí za všetko!

V súčasnosti si hráč môže vybrať postavu z deviatich rás (k dispozícii sú elfovia, poloorkovia, ľudia, trpaslíci, slneční elfovia, polovičky, tieflingy, drow). Každá rasa má svoje vlastné jedinečné bonusy. Ak hovoríme o triedach, tak ich je v hre šesť: Warrior-Guardian, Fearless Warrior, Devoted Cleric, Wizard-Overlord, Hunter-Ranger a Rogue-Trickster. Treba poznamenať, že vývojári neustále pracujú na zvyšovaní počtu rás a tried. Aj v čase vydania v Európe ich bolo oveľa menej.

Počas vytvárania postavy musí hráč prideliť body primárnych atribútov, aj keď „pridelenie“ tu nie je úplne správny výraz. Je potrebné hádzať kockou, kým nevypadne možnosť, ktorá je optimálna. Ďalej si musíte vybrať svoj pôvod a Božstvo. Zapnuté herný proces daný výber nijako neovplyvňuje, je potrebné „vytvoriť príbeh“ postavy. Hra má veľmi priemerné prispôsobenie vzhľadu. Typ postavy, črty tváre – to všetko je prispôsobiteľné. Zostáva len vybrať meno pre hrdinu a je to, môžete dobyť svet Neverwinter Online.

Neverwinter Online okamžite hodí hrdinu do bojové podmienky prieniky. Ale nebojte sa – rady pre začiatočníkov vysvetľujú všetko spôsobom, ktorý je ľahko pochopiteľný, takže aj keď je to vaša prvá MMO, nebudete mať problém s jej pochopením. Hrdinu tiež okamžite nezahltia zručnosťami, to platí pre vybavenie a štatistiky, niektoré dôležitá voľba ani nebude. Sloty na paneli sa budú otvárať postupne, budete musieť „začať myslieť“ až od desiatej úrovne. V porovnaní s inými MMORPG má Neverwinter Online pevne stanovený počet zručností.

- Auto-útok: dva voľné, môžu byť použité neustále;
- Boj: tri voľné sú silnejšie schopnosti, ktoré majú cooldown;
– Denne: dve, tieto zručnosti sú najsilnejšie. Sú dostupné iba vtedy, keď je AP bar plný (OD sa udeľuje za použitie bojových a voľných zručností);
- Pasívne zručnosti: dve.

Neverwinter Online, 8,0 z 10 na základe 39 hodnotení

Zamyslite sa nad tým, ako sa cítite, keď hráte svoju obľúbenú hru. čo si vtedy cítil? Spokojnosť z porazeného posledného nepriateľa, vyriešenia poslednej hádanky, prekonaných posledných prekážok. Posledná práca je hotová a potom už len koniec hry, záverečné video, titulky o vývojároch a ... to je všetko. Hra, do ktorej ste vložili srdce, sa skončila. Dokonca aj tie hry, ktoré vám umožňujú hrať po skončení posledného questu, sú stále konečné. A to je neúprosné pravidlo, pretože všetko sa dá študovať. Myslím, že nie je potrebné vysvetľovať, že nekonečno neexistuje. Čo sa stane po skončení hry? A nasleduje logická otázka – má hra pokračovanie? A ak existujú doplnky, nová časť hry alebo niečo podobné, môžete povedať, že máte šťastie. Stále môžete bývať prekrásny svet ktoré sa ti tak páčilo.

Dnes si pripomenieme nie všetky dokončené hry, ale konkrétne majstrovské diela spojené vesmírom. Dokonca aj vývojári niektorých hier zo série sú iní, ale všetko bolo implementované úplne v duchu tohto univerza. Myslím, že ste to už uhádli rozprávame sa o vesmíroch Forgotten Realms a hernom systéme Dungeon & Dragons. Dungeony a draci, áno. slávny herný systém D&D, ktorý je založený na niektorých z najlepších RPG hier v histórii. Planescape: Torment, Icewind Dale, Baldur's Gate sú zakladateľmi celej rodiny hier, ktorá zahŕňa množstvo doplnkov, pokračovaní a rozšírení. Neverwinter Nights, ktorý radikálne zmenil myšlienku počítačového D&D. Druhá časť, ešte krajšia a pokročilejšia, využívajúca nové vydanie pravidiel, vo všeobecnosti potešila davy fanúšikov. Ale... To bol koniec. Museli sme sa uspokojiť len s rôznymi amatérskymi modmi a počkať si na pokračovanie. Čo, mimochodom, nikto nesľúbil. Tak sme len dúfali a čakali.

Ako sa ukázalo, čakali sme nie márne! Dnes vidíme hru znovuzrodenú na niečo viac ako len na jednoduché majstrovské dielo. A majstrovské dielo podľa definície nemôže byť jednoduché, ale pred nami vidíme niečo nepredstaviteľné. Vidíme pred sebou expanziu vesmíru, posúvanie hraníc a hraníc, zvyšovanie populácie sveta. Vidíme pred sebou online hru Neverwinter, pri ktorej hrozí, že zatmí svojich predchodcov, aj keď nie je určená pre mnoho tisíc hráčov, ktorí by ju hrali všetko spolu. Všetkým detailom hry sa ale budeme venovať o niečo neskôr. Medzitým chcem povedať, že Neverwinter Online je plne v súlade s duchom všetkých minulých hier. Naozaj sa ocitnete v tom istom vesmíre, v známych oblastiach, so známou hrateľnosťou... Ale sami to oceníte. A začíname.

Historické pozadie pre ORL špecialistov

Uplynulo takmer storočie od čias, keď sa po Faerûne šíril mor čarodejníc, menili obrysy krajín a kosili davy obyvateľov. Obrovské mestá to nevydržali, ríše zanikli, obyvateľstvo sa z toho všetkého postupne spamätáva. A na život zostali len ruiny, na ktorých postupne ožíva starý život.

Všetci si mysleli, že Neverwinter, najväčšie, najbohatšie a najkrajšie mesto na severe, je pod neustálou starostlivosťou bohov. Zdalo sa, že mor prešiel okolo a zachytil mesto okrajom svojho plášťa. A to aj napriek tomu, že celé Mečové pobrežie bolo zničené! Osud sa však rozhodol vybrať si svoju daň. Prebudila sa sopka, ktorá vyvrhla oblaky popola a vlny lávy, ktoré pohltili mesto. Dnes sa Neverwinter pomaly prestavuje a obnovuje svoju veľkosť. Ale toto by sa nestalo bez Neverembera, Lorda Waterdeep. Stal sa patrónom mesta a vzýval dobrodruhov, spoliehajúc sa na ich silu a nadšenie. Dúfa tiež, že za služby mestu raz dostane korunu, ktorú má k dispozícii. Ale zlá vôľa stále číha v tme, takže hrdinovia nemôžu zostať bez skutku hodného ich čepelí.

Preteky Neverwinter Online. Inkarnácia hrdinov

Takže v hre je sedem hlavných rás a dve doplnkové. Ďalšie rasy sú dostupné len pre hráčov, ktorí si zakúpili jeden z dvoch zakladateľských balíčkov. Ale hneď poviem, že rasa z väčšej časti poskytuje také skromné ​​výhody, že by sa ani nemala považovať za nejaký druh významný problém v rovnováhe. To však pochopíte sami. Rovnako ako kto je lepšie hrať, ak hovoríme o triedach. Ale prvé veci.

Muž- najbežnejšia a najuniverzálnejšia rasa zo všetkých. Ľudia sú vo Faerûne väčšinou. Dokonale sa prispôsobia akýmkoľvek podmienkam, prežijú za každých okolností. Nie sú viazaní na morálku ani na žiadne zvyky. Sú všade. Ľudia majú nasledujúce bonusy: Univerzálna obrana (zvýšenie obrany o 3 %), Hodnoty atribútov (pridá 2 body ku ktorejkoľvek vlastnostiam), Hrdinské úsilie (tri hrdinské body ako darček na úrovniach 10, 15 a 20).

polškriatok- kríženec elfa a muža, ktorý vyšiel v samostatnom závode. Oba národy boli príliš milujúce na to, aby z toho vzišlo niečo nové. Často sa môžu pochváliť pozitívnymi vlastnosťami oboch rás. Má nasledujúce rasové bonusy: Amatér (Zvýši akúkoľvek netriedu štatistiku o jednu), Štatistické skóre (Získate +2 k výdrži a +2 k vášmu výberu charizmy/múdrosti), Sklon k úspechu (+1 % parry, krit, a zisk zlata) ).

Drevený škriatok- obyvatelia lesa, ktorí nad sebou neuznávajú žiadnu moc. Perfektné tiché strieľačky, pripravené zabiť každého, kto prekročí ich hranice. Stačí prejsť hranicu neviditeľnú pre ostatných, pretože sa ocitnete v nebezpečenstve bezprostrednej smrti. Nie príliš priateľské stvorenia, ktoré uprednostňujú zbraň. Majú nasledujúce rasové bonusy: presnosť elfov (+1% Crit), Stat Values ​​​​(+2 Agility a +2 Intelligence/Múdrosť na výber), Wild Walk (10% odolnosť voči všetkým spomaleniam).

Polovičný ork- kríženec orka a človeka, zahŕňajúci všetky protichodné sklony ľudí aj orkov. Vyznačujú sa veľkou fyzickou silou a vynikajúcou vytrvalosťou. Vynikajúci bojovníci, pripravení ponáhľať sa do akéhokoľvek neporiadku, kde môžete mávať sekerou alebo päsťami. Majú nasledujúce rasové bonusy: Furious Offensive (množstvo kritického poškodenia sa zvýši o 5 %), Stat Value (+2 k obratnosti a +2 k sile/výdrži podľa vášho výberu), Rapid Onslaught (Začatím boja získate 10% rýchlosť na 3 sekundy).

tieflings- zmes človeka a diabla. Samostatná rasa, ktorá neustále dostáva pripomienky svojej minulosti. Rodení čarodejníci obývajú celý Faerûn a ich zoskupenia môžu jasne poukazovať na rôzne historické obdobia diabolských invázií do ľudských sídiel. Majú nasledujúce rasové bonusy: Blood Hunt (Vaše poškodenie proti cieľom menej ako polovica života sa zvýši o 5%), Stat Scores (+2 k charizme a +2 k Stamina/Inteligence), Infernal Wrath (Keď vás zasiahne, je 10 % šanca, že sila nepriateľa sa zníži o 5 % na 5 sekúnd).

Polovičník- rasa preslávená nízkym vzrastom, láskou k zisku, vynikajúcou vynaliezavosťou a nervy zo železa. Uprednostňujú bažinaté oblasti a neustále sa pohybujú. Len táto rasa je schopná šíriť takéto fámy kvôli ich neustálej migrácii. Majú nasledujúce rasové bonusy: Agilné reflexy (+3 % Parry), Hodnota atribútu (+2 k Agility a +2 k Charizme/Výdrž podľa vášho výberu), Odvaha (10 % odolnosť voči všetkým typom kontroly).

trpaslík- podsadití obyvatelia Faerûnu, trpaslíci veria, že sú príbuzní kameňov a ocele. Je v tom kus pravdy, keďže trpaslíci sú najbdelejší a najodolnejší z rás. Majú nasledujúce rasové bonusy: Sebaobrana (20 % odolnosť proti spätnému rázu a spätnému rázu), Hodnoty štatistík ​​(+2 výdrž a +2 sila/múdrosť na výber), Neochvejné riešenie (Poškodenie po splatnosti znížené o 10 %).

utopiť sa- Obyvatelia mesta Menzoberranzan, ktorí vyrastali uprostred krivej prísahy, zrady a klamstva. Veľké domy, ktoré vládnu mestu, neustále súperia o moc, snažia sa prevziať vedenie a získať zhovievavosť Lolth, veľkej pavúčej kráľovnej. Unavení neustálymi spormi sa niektorí drow vynárajú na povrch a snažia sa tu žiť. Majú nasledujúce rasové bonusy: Faerie Fire (Pri útoku je 5% šanca, že nepriateľ stratí silu a obranu o 6% na 4 sekundy), Stat Values ​​​​(+2 k obratnosti a +2 k charizme/ Múdrosť na výber), Trance (časová regenerácia pri táborákoch je dvojnásobná).

mesačný škriatok - ...

Online kurzy Neverwinter – vyberte si svoju životnú cestu

Hra obsahuje niekoľko tried, z ktorých každá vám poskytne iný štýl hrania, úplne nezvyčajnú hrateľnosť a určí celý váš herný život. Celkom za tento moment Existuje šesť tried, ale jedna ďalšia je vo vývoji. Preto teraz analyzujeme hlavných šesť tried.

Strážny bojovník- klasický tank v hre. Dokonale ovláda rôzne obranné techniky, chráni seba a svoju skupinu. Vždy pred skupinou, pripravený zaujať prvý úder. Jeho štít je ako múr pevnosti a jeho meč zasiahne všetkých nepriateľov bez toho, aby minul. Má nasledujúce výhody triedy: Guardian (všetky čelné poškodenia spočiatku odstránia váš indikátor obrany, omráčenie a omráčenie nefungujú), Vynútená nenávisť (Posmievajte sa všetkým blízkym nepriateľom), Zotavenie bojovníka (takmer všetky spôsobené poškodenia premeníte na zdravie), Znalosť dungeonu.

nebojácny bojovník- klasický dd, pripravený udeliť nepriateľovi veľa škôd. Obojručný meč, ťažké brnenie, úžasná zúrivosť vám pomôže prekonať všetky prekážky. Nebojácny bojovník môže tiež chrániť svojich spojencov s určitou účinnosťou. Má nasledujúce výhody triedy: Hádzanie (zvýšite svoju rýchlosť, aby ste dostihli akýkoľvek unikajúci cieľ), Ponáhľanie sa za trest (Utekajte vpred cez dav nepriateľov a spôsobíte im značné škody), Steel Avalanche (Vájovník skočí a zrazí všetkých protivníkov na zem. s rázovou vlnou), znalosť žalára.

Hunter Pathfinder- Táto trieda je zmesou bojovníka na blízko a bojovníka na diaľku. Kombináciou najnovších technologických inovácií a prvotnej mágie uprednostňujú luk alebo obojručnú zbraň. Hrozní protivníci, schopní zabrániť nepriateľovi priblížiť sa k úderu. Majú nasledujúce výhody triedy: Voľba rozsahu (Vyberiete si, či budete bojovať v boji na blízko alebo na diaľku, na čom závisia vaše schopnosti), Rušivá strela (znehybnenie nepriateľa), Rušivá strela (Nepriateľ neustále spomaľuje), Jednota s prírodou ).

Vládca čarodejníka- klasický mág v hre, ktorý ovláda odlišné typy energie, nasmerovať ich na nepriateľa. Majú tieto triedne výhody: Magic Arrow (Zaútočte na nepriateľa z diaľky, tretí zásah vás na chvíľu posilní), Frost Strike (Zmrazte nepriateľa a spôsobíte mu značné poškodenie), Čierna diera (Pozbiera všetkých nepriateľov v obrovskom oblasť v strede diery), Arcane Knowledge.

Oddaný duchovný- jediný liečiteľ v hre, ktorý lieči seba aj spojencov. Napriek svojim liečivým vlastnostiam môže byť hrozným bojovníkom, ktorý útočí na nepriateľa svätou mágiou. Jedna z najťažších tried. Má nasledujúce výhody triedy: Astrálna zmena (útok a zmena liečenia podľa vašej vôle), Liečivé slovo (lieči vás a váš spojenecký cieľ), Ohnivý útok (Stĺp svätého plameňa, ktorý odhodí všetkých nepriateľov), Teológia.

Dodger rogue- taký zlodej, pripravený stať sa podľa ľubovôle vrahom. Zabíja z tieňa, dezorientuje nepriateľa útokom dvoma dýkami. Neustále útoky spôsobujú nepriateľovi obrovské škody. Má nasledujúce výhody triedy: Stealth (choďte do tieňa a zaútočte na nepriateľa zozadu, čo spôsobí obrovské škody), Evasion and Lure (Nechajte svojho dvojníka, na ktorého útočia všetci protivníci), Bloodbath (zaútočte na všetkých nepriateľov, kým ste vy napadnutý nemožný), klamstvo.

Celý tento popis si ale môžete prečítať na oficiálnej stránke alebo pri vytváraní postavy. Podľa môjho názoru je oveľa dôležitejšie povedať osobné dojmy o triedach, ktoré vám v budúcnosti pomôžu rozhodnúť sa pre cestu rozvoja, ktorá je pre vás najzaujímavejšia. Stojí za to povedať, že som vyskúšal takmer všetky triedy a všetky sú vyrobené prekvapivo rozmanitým spôsobom. Zvláštne je, že plnohodnotný tank môže byť iba strážcom a žiadna iná trieda nie je schopná vykonávať všetky potrebné funkcie na ochranu skupiny. Nebojácny bojovník, hoci je uvedený ako možný polotank, môže nahradiť plnohodnotný tank len pri prezbrojení. Alebo, alternatívne, na nízkej úrovni. V neprítomnosti strážcu možno ani nezačnete svoju cestu do ťažkého žalára. Preto máme v skutočnosti nenahraditeľnú triedu.

Ďalej v skupine je potrebný liečiteľ. Ako viete, túto úlohu môže splniť iba duchovný. V zásade s veľmi kompetentnou skupinou môžete prejsť žalármi pomocou liečivých elixírov. Ale obrovské množstvo peňazí vynaložených na to zjavne neospravedlňuje úsilie. Teraz sa zamyslime nad tým, že elixíry majú cooldown v boji a získame druhú povinnú rolu v skupine. Celkovo budete musieť mať v skupine Guardian Warrior aj Clerika, aby ste mohli prejsť náročnými dungeonmi. Dungeony sú určené pre päť ľudí. Roly tanka a liečiteľa sú u nás pevne obsadené, ostali miesta pre tri postavy, ktoré dávajú škody. V podstate sem môžete vziať kohokoľvek. Ale pri prechode žalárom budete čeliť ďalšej ťažkosti - silnému útoku veľkých príšer. Preto záver – nesmieme ich nechať zaútočiť. Tie. použite ovládač.

Najlepším ovládačom v hre je overlord wizard. Hoci je každý zvyknutý na stereotyp, že mágovia v hrách spôsobujú len tie najlepšie škody a na nič iné ich netreba, vôbec to tak nie je. Mág spôsobí slušné poškodenie, no v žiadnom prípade nie je najlepší. Bude to užitočné pre vašu skupinu v prípade, že potrebujete zmierniť tlak na skupinu. Kontrola a silné údery do oblastí robia z čarodejníka-overlorda tiež takmer nepostrádateľného člena skupiny. Aj keď so skupinami nie sú žiadne ťažkosti, môžete ich zanedbať. Na druhej strane, komu potom dať magické gule, ktoré padnú z protivníkov?

Teraz zvážte dve ďalšie triedy - tulák a lovec. Obe triedy nosia rôzne brnenia a rôzne zbrane. A popravde, v oblečení si nekonkurujú. Ale súťažia na šampionáte v spôsobená škoda. Často sa lukostrelec ujme vedenia, pokiaľ ide o poškodenie celého dungeonu kvôli odpadom, ktorých sú len tony. Myslím si však, že nemá zmysel merať všetky škody v žalári, pretože odpadky sa dajú vyčistiť akoukoľvek kompozíciou s oči zatvorené. A vždy hlavným ukazovateľom bolo a je poškodenie bossa, keďže toto je vrchol každého dungeonu.

Tu môže podľa mňa podvodník gaunerovi dať malý náskok lovcovi. Triksterov útok, ktorý mu umožňuje vyhnúť sa špeciálnym schopnostiam bossa, ktoré pôsobia na území (zjednodušene povedané – AoE), mu umožňuje využiť celý jeho arzenál. O dobrý tank rogue neutrpí žiadne poškodenie a polovicu boja strávi v utajení, čo zdvojnásobí jeho poškodenie. Na zabitie jediného cieľa tak máme akurát stroj, ktorý je pri správnom použití schopností imúnny voči AOE a ktorý dokáže bez hanby spôsobiť obrovské poškodenie jedinému cieľu.

Vlastnosti hernej mechaniky a stretov

Po prvé, stojí za to okamžite poznamenať jednu vlastnosť hry. V Neverwinter Online nie sú žiadne ťažkopádne panely na využitie vašich schopností. Pri spätnom pohľade na väčšinu ostatných hier sme mohli vidieť až 40 (alebo viac v niektorých hrách) slotov pre kúzla, schopnosti, zručnosti a ďalšie veci, ktoré môžete robiť. Zabudni na to. Osem tlačidiel. Toľko aktívne využívaných slotov schopností je v hre. Ale skôr, ako sa nimi budeme zaoberať, mali by sme samotné zručnosti rozdeliť na typy.

Denné zručnosti- Toto je kúzlo s veľmi dlhým časom a chladiacimi podmienkami. Taký ultimátny argument. Sú umiestnené na tlačidlách 1 a 2 (vo forme kruhu). Ak chcete obnoviť túto zručnosť, budete musieť dlho, dlho poraziť nepriateľov a hromadiť akčné body. Keď sa indikátor v strede obrazovky zaplní, denná zručnosť bude pripravená na použitie.

Bojové schopnosti- s relatívne krátkym (od 5 do 30 sekúnd) obdobím zotavenia. Sú to rovnaké kúzla a cooldowny, na ktoré ste zvyknutí vo väčšine hier. Je pozoruhodné, že naraz môžete použiť iba 3 z týchto kúziel umiestnením do slotov Q, E, R.

Bezplatné zručnosti- zručnosti, ktoré budete najčastejšie využívať. Nemajú cooldown, sú neustále aplikované v tej či onej forme. Vyberajú sa na LMB a RMB. Práve oni vám vo väčšine prípadov dajú najviac akčných bodov za použitie schopnosti Daily.

Celkovo sme uviedli sedem tlačidiel. Ôsme tlačidlo – TAB – vám poskytne schopnosť špecifickú pre danú triedu. Overlord wizard používa ochrannú guľu, podvodník prejde do stealth módu, klerik bude prepínať medzi útokom a liečením... A každá trieda bude špeciálna.

Keď už sme sa zaoberali systémom aktívnych schopností, nemožno nespomenúť vývojový strom. Súbor talentov, aktívnych zručností všetkých druhov a pasívnych zručností, ktoré vám pomôžu rozhodnúť sa o vašom aktuálnom hernom štýle s potrebami herné akcie. Vyberte si tie zručnosti, ktoré budú práve teraz potrebné. Ich kombinácie vyberajte múdro, aby jedna zručnosť dopĺňala druhú. Vďaka tomu získate vynikajúce kombinácie schopností, ktoré môžu doviesť vašu skupinu k víťazstvu.

Okrem aktívnych schopností existujú aj pasívne schopnosti. Tu je všetko o niečo jednoduchšie. Vyberiete si, čo chcete zlepšiť a... urobte to. Podľa toho si vyberte svoj herný štýl a maximalizujte svoju efektivitu. O možnostiach pre rôzne triedy si povieme v iných článkoch, zatiaľ sa pohneme ďalej. Budete môcť zvýšiť svoj krit, svoje zdravie, rýchlosť, trvanie akýchkoľvek schopností... Čokoľvek, čo vás pasívne ovplyvňuje. Ale buď opatrný! Ak chcete obnoviť talenty, budete si musieť kúpiť drahú položku!

Mena v hre. Typy platieb

Kde sa hrá, tam sa obchoduje. A tam, kde existuje obchod, existujú aj druhy platieb, ktoré možno uplatniť. V Neverwinter Online existujú tri typy mien, z ktorých každý budeme podrobne analyzovať, pretože veľa hráčov sa obáva platobného systému v hre a možnosti darovania. A darovanie by malo byť nevyhnutné, pretože nehráme hru s predplatným, ale F2P projekt. Môžem vás ubezpečiť, že v Neverwinter Online je darcovstvo najzhovievavejšie. najlepšie možnosti Nevidel som takmer nikde. Ale začneme menami.

Zlato- mena pre väčšinu obchodníkov. Získate veci a nepotrebný odpad a predáte ich obchodníkovi. Za to dostanete meď, striebro, zlato. V jednom zlate - sto strieborných mincí. Jeden strieborná minca- sto medených. Štandardný známy systém, ktorý bol testovaný v mnohých projektoch. Za túto menu sa budú kupovať elixíry, ingrediencie pre povolania, zvitky – všetko, čo má väčšina obchodníkov.

Astrálne diamanty- Aukčná mena. Môžeme povedať, že toto je hlavná devíza hry. Aukcia je dostupná len pre ňu, budete tam predávať a kupovať veci výhradne za diamanty. Ako sa zarábajú? Hodinová modlitba k božstvu vám dá určité množstvo diamantov. Výkon denné questy, truhlice, povolania - zarábanie astrálnych diamantov je celkom jednoduché. Okrem toho prebieha výmena astrálnych diamantov. Tam ich môžete previesť do tretej meny, Xeny. A naopak, resp.

Xena- ekvivalentný skutočné peniaze v hre. Pomer v čase písania článku bol 1 ku 3. To znamená. za 1 rubeľ si môžete kúpiť tri Zeny. Ešte raz dávam do pozornosti. Zeny je možné konvertovať na burze v jednom aj v druhom smere. To znamená, že všetky veci, ktoré sú pôvodne dostupné, môžete získať výhradne za skutočné peniaze bez toho, aby ste investovali čo i len cent zo svojho rozpočtu. Iba čas, všetko ostatné môžete v hre získať.

Teraz sa pozrime na to, čo si môžete kúpiť za skutočné peniaze. Hneď treba povedať, že všetci tí, ktorí si chcú kúpiť Meč tisícich víťazstiev a zabiť všetkých nepriateľov jedným kliknutím, v niečo také v Neverwinter Online možno ani nedúfajú. Za skutočnú menu môžete získať najväčšie tašky v hre (užitočné, aby ste príliš často neutekali k obchodníkovi). Počas môjho levelovania som sa nikdy nezamýšľal nad tým, že mi nestačia moje základné tašky, ktoré sa získavajú z questu. Môžete si tiež kúpiť zaujímavé mounty a spoločníkov za skutočnú menu. Opäť len kozmetické rozdiely. Môžete si kúpiť ďalšie bunky v banke alebo zmeniť svoje vzhľad. To nemá vplyv na úroveň hry každého konkrétneho jednotlivca. Môžeme teda konštatovať, že dar v Neverwinter Online nemá absolútne žiadny vplyv na hrateľnosť. Robí to trochu pohodlnejšie, ale nemá to výrazný vplyv.

Atmosféra v Neverwinter Online

A posledná vec, ktorú som chcel hovoriť o hre všeobecne. Ako fanúšik celej série NwN, Baldur's Gate a ďalších DnD projektov a celého DnD systému ako celku som očakával, že sa vývojárom nepodarí sprostredkovať atmosféru singlu počítačová hra v Neverwinter Online. Je predsa ťažké cítiť sa ako hlavná postava vo svete, v ktorom sú tisíce hráčov súčasne hrdinských. Preto som bol trochu skeptický. Žiaľ, zážitok z tvorby Online hry ine spolocnosti na znamych serialoch podla mna neviedli k nicomu dobremu.

Keď som prišiel do Neverwinter Online, videl som, že hra bola urobená dosť nezvyčajne. Zdá sa, že nemáte pocit, že ste len bezmocným pešiakom v hre tisícok hráčov. Atmosférickosť je overená do najmenších detailov. Najprv som si myslel, že som práve nainštaloval ďalšia hra Séria NwN, bola pre mňa taká zaujímavá. Proces tvorby postavy, prvé kroky a tréning na svete, prví zabití nepriatelia – to všetko ma stále viac nútilo myslieť si, že som sa vrátil do starých dobrých DnD projektov. Dnes však máme možnosť získať dobrý nový projekt D&D a to hovorí veľa.

Aby som to zhrnul, som pripravený dať najvyššie hodnotenie Neverwinter Online vo všetkých ohľadoch. Zahrajte si to, spomeňte si na miesta, ktoré ste navštívili v iných hrách, spoznajte starých i nových hrdinov. Poponáhľajte sa a môžete sa v tomto ujať vedenia komplexný svet kde môže adekvátne existovať iba charakter silný duchom a telom.

Neverwinter – Najslávnejšie mesto vo vesmíre Forgotten Realms, nachádza sa na jeho severnej strane pri ústí Magickej rieky. Jeho veľkosť ohromila hostí a hráči MMORPG Neverwinter boli privedení do nemoty. Všetci strnuli v očakávaní, že sa budú prechádzať po kľukatých, hlučných uličkách, po trhových námestiach, kde v ich tieni možno nájsť nových priateľov, alebo sa pobiť mečmi so starými nepriateľmi. Myšlienkou dizajnéra bolo urobiť mesto tak útulné a atraktívne, ako je to len možné. Lebo kto vstúpil do jeho múrov, zostal tu navždy. Hra však zaujme nielen krásou architektúry. Ak neberiete do úvahy zastaranú grafiku, potom je Neverwinter MMORPG ako príklad pre ostatných, so zaujímavým dejom, mnohými nálezmi a rôznymi inováciami:

D&D hrateľnosť - Hra neobmedzuje obmedzenia, zároveň vás núti premýšľať o akejkoľvek akcii.

Necieľový systém – Zavedený pre dynamický boj, teraz je potrebné zamerať sa na nepriateľa (alebo partnera, ak ste liečiteľ) a úspešným skokom, kotúľom, blokom sa ľahko vyhnete útoku nepriateľa.

Forma „podielov“ – Štandardná základňa prvkov – single, skupinové dungeony a questy, prešla zmenami, teraz tu má všetko formu „share“: napríklad sa nám najprv ponúka craftovanie, prechádzanie dungeonom v hodinu, potom prepnite na PvP. A to všetko samozrejme za ďalšie bonusy. To zabraňuje tomu, aby sa hráči zasekli a unavili sa z monotónnosti.

Session - Vývojári sa postarali o váš čas, objavilo sa veľa questov, single dungeony z kategórie "Išiel som hrať na pol hodinu"

Položky z The Stará republika a EVE Online . - Pribudlo aj remeslo, v ktorom sú pridané prvky, kde hrdina najíma robotníkov a oni, zatiaľ čo vy robíte svoje veci. vykonávať úlohy za vás.

Vodcovský systém - Špeciálne povolanie, ktoré odhaľuje schopnosť viesť žoldnierov, hľadajú pre vás cenné veci ako - herné skúsenosti, peniaze, ale aj nepostrádateľné - liečivé elixíry.

Systém od EVE Online - Dokončenie úlohy v akejkoľvek profesii trvá nejaký čas, ale s rastom herný zážitok teraz môžete dať žoldnierom viac úloh súčasne. Vďaka tomu sa skráti čas na ich dokončenie a ak ste hru opustili, vôbec to nebude znamenať, že sa vaša postava prestala vyvíjať. Pred odchodom necháte každého robotníka so správnym questom a na druhý deň dostanete nové brnenie. okrem toho skúsenosti a peniaze, ktoré zarobil, skúsenosti a peniaze.

Foundry Editor – umožňuje používateľom vytvárať si vlastné questy a zdieľať ich s ostatnými. Môžete si vytvoriť ľubovoľné misie, mini-spoločnosti – s bitkami, cestami a hádankami, single a group. Zatiaľ čo iní rozmýšľajú, ako vydať záplaty, Cryptic s pomocou používateľov vymyslel MMORPG, ktoré sa aktualizuje takmer každý deň.

Jedinečné miesto - Pred objavením sa úplne nového miesta zostáva niekoľko dní, ku ktorým budú musieť hráči bojovať, konkrétne medzi sebou.

Misie od hráčov - bolo vytvorené špeciálne rozhranie s informáciami o čase, pre ich prechod, hodnotenia, recenzie.Všetky úlohy sú postavené v závislosti od úrovne Hlavného hrdinu, počítajú sa im aj skúsenosti a odmeny. Ak chcete, môžete tiež prispieť malou čiastkou najlepšiemu autorovi misie, aby ste ho motivovali k novej tvorbe.

Neverwinter je shareware model – no zároveň môžete v hre žiť bez toho, aby ste zaplatili ani cent. Ale ak sa predsa len chcete vybaviť najnovšou technológiou v procese pumpovania, alebo získať koňa skôr ako všetci ostatní, budete musieť rozbaliť peňaženku.

Tu je taký zaujímavý koniec - Nikdy zima, ku ktorému osobitnú pozornosť, takmer nikto neplatil, sa zrazu ukázalo ako takmer najlepší online nález prvého polroka 2013. Namiesto banálnej „online hračky“ sme dostali do značnej miery inovatívne a premyslené MMORPG. od "Forgotten Realms"

Ako hrať Neverwinter online?

Neverwinter má tradičné blokovanie podľa IP adresy, ale je povolené len po registrácii. Stiahnite si anonymný prehliadač TOR, nainštalujte, vytvorte si s ním účet. Potom si stiahnite a nainštalujte herného klienta. Hra je shareware.

Ak hráte Path of Elixir, potom kliknutím na odkaz si môžete kúpiť gule, ktoré sú tak dôležité vo vesmíre populárnej MMORPG. Služba tiež nie je oklamaná, pretože funguje systém ručiteľov a existuje množstvo recenzií zákazníkov.

Predslov: Tento článok je určený pre nováčikov v hre. Neverwinter Online alebo tulákov, ktorí práve začali svoju cestu a obsahuje všeobecné odporúčania a príležitosti na levelovanie od levelu 1 po level 70.

1. [trochu ENT "A] Čo je Neverwinter ( NeverWinter online)?

Ak ste o hernej sérii ešte nepočuli Nikdy zima, potom s najväčšou pravdepodobnosťou, NWO pre vás je len MMORPG hra zo zoznamu MMO. Ak ste však napriek tomu obrátili svoju pozornosť na popis alebo sa pozreli na recenziu, potom už viete, že v prvom rade ide o časť lore (Lore) vyššie uvedeného vesmíru Dungeons & Dragons, ktorá pochádza zo vzdialených 70. rokov v podobe fantasy stolovej hry, ktorá následne ovplyvnila vznik série manuálov, kníh, hier a vývoj celého kultového univerza s rôznymi fantastickými kulisami. V NWO sa všetka akcia odohráva v rozlohách subkontinentu Faerûn v jednom z najpopulárnejších prostredí nazývaných Forgotten Realms (Forgotten Realms). [Rovnaký svet bol použitý na vytvorenie populárneho hranie rolí Baldur's Gate, ktorého fanúšikovia ho mimochodom stále hrajú a považujú ho za jedného z nich najlepšie hry tohto žánru.] Odporúčam sa s knihami a informáciami o hre / vesmíre bližšie zoznámiť samostatne a prejdeme na ďalšie bloky, ktoré budú obsahovať viac užitočná informácia o samotnej hre.

2. Začiatok hry, postupný vývoj vs. rýchly štart

Pred spustením hry sa musíte rozhodnúť pre výber štýlu levelovania od úrovne 1 po úroveň 70. Celá táto medzera je originálny obsah, zápletka, dialógy atď., ktoré vás zoznámia so základnými mechanizmami hry a vašej triedy všeobecne. Začneme sa venovať plnému rozvoju postavy bližšie k 70. úrovni, alebo skôr ihneď po jej dosiahnutí, až do tohto momentu sa absolútne neoplatí obťažovať sa pumpovaním. Jediná vec, ktorú je potrebné určiť, je rasa, ktorá najlepšie vyhovuje vašej triede, pretože ju nemožno v budúcnosti zmeniť, okrem zakúpenia Draconid Seal. O vhodných pretekoch si môžete prečítať viac.

A: Milujem MMO/Fanúšikom série B: Inveterate MMO player / Rovno!

Pre teba dejová línia je prioritou, nesnažíte sa o okamžitý úspech, ale pokojne a sebavedome si užite pasáž, ktorá sa v hre postupne rozvíja.

V tomto prípade stačí sledovať quest track, splniť všetky questy, aj tie vedľajšie, preskúmať každý kút a užiť si hru (zatiaľ :D).

Väčšinu rozhovorov pokojne preskočíte, zápletka prakticky nie je zaujímavá, čím rýchlejšie sa dosiahne maximálna úroveň rozvoja, tým lepšie!

Výberom tohto prístupu sa môžete dostatočne rýchlo napumpovať, stojí za to robiť iba hlavnú príbehovú kampaň a preskakovať hory textu.

Úplne odomknete všetok počiatočný obsah (vrátane vedomostí / poznámok / titulov a upgradu počiatočných kampaní + darčekov) vysoko rýchle čerpanie, 1-2 dni na maximálnu úroveň s intenzívnym hraním (nižšie bude spôsob, ako postúpiť na úroveň za pár hodín s pomocou zvonku)
Nepotrebujete pomoc zvonku, k cieľu budete môcť ísť sami. Vývoj postavy je rýchlejší vďaka dostupnosti obsahu na vysokej úrovni
Vývoj bude dosť pomalý, do sedemdesiatky potrvá minimálne týždne Nedokončené kampane, nedostatok niektorých darov/vedomostí/titulov, s najväčšou pravdepodobnosťou sa budete musieť vrátiť po darčeky, aby ste všetko uzavreli.

Veľmi dôležitým bodom v oboch možnostiach je pomoc tretích strán alebo faktory, ktoré urýchľujú vývoj postavy:

Nezabudnite niekoľkokrát denne prejsť bojom a dungeonom, ktorý máte k dispozícii, aby ste získali astrálne diamanty a spracovali ich na ab, ktoré sa nám budú v budúcnosti veľmi hodiť, tiež sa vždy modlite včas a nevyhadzujte veci z vášho inventára len tak, väčšina z nich sa dá predať za zlato, čo sa môže niekedy hodiť.

Ak to nie je vaša prvá postava a potrebujete sa čo najskôr dostať na úroveň 70, napríklad pre dodatočný tuleňový artefakt, tento spôsob získavania skúseností na medveďoch v cechovej pevnosti vám bude vyhovovať.

Potrebuješ:

  1. Prístup cechu. Ako možnosť pripojiť sa alebo vytvoriť svoj vlastný.
  2. Nájdite človeka, ktorý ich zabije, čím silnejší, tým lepší, požiadajte napríklad o pomoc niekoho z cechu. (Ja osobne som to robil sám v 2 oknách (nie sú zakázané pravidlami), s charakterom len 9000 ops, keďže mám viacero účtov, no v extrémnych prípadoch sa na chvíľu môžete spýtať kamaráta alebo jeho acc).
  3. Príďte k veci, príkazom /follow si k sebe pripevnite požadovanú postavu v prípade 2 okien a bežte zabiť cd respawn medvedieho tábora (chudobní medvede:s).

Cesty a miesta výskytu pre medvede, doba oživenia 1 minúta.

3. Bod zlomu.

Po dosiahnutí úrovne 60-70 v hre Neverwinter Online naprieč vesmírom Dungeons & Dragons otvárajú sa nám mnohé dvere, lokality, kampane, vývojové cesty, celkovo nový obsah, v ktorom je dosť ťažké prežiť. V tejto fáze musíte urobiť veľa vecí, prechod priamej príbehovej kampane je takmer úplne nahradený opakujúcimi sa dennými / týždennými úlohami - denníky, ktoré musíte splniť, aby ste získali zdroje kampane, darčeky a astrálne diamanty. nezabudni spracovať diamanty získané za denné odmeny a posunúť sa ďalej vo vývoji postavy prechádzaním charandarových kampaní a bitkárskych súbojov, na konci ktorých môžeš získať náhodný artefakt alebo koňa dokonca epickej kvality, alebo aspoň plášť za 5 % bonusových skúseností, ktoré nebudú zbytočné pri levelovaní zo 60. na 70. miesto. Ak ešte nie ste členom cechu, urobte tak. Keď získate úroveň 70, mali by ste mať približne 4 500 opp, ak ste si predtým nekúpili alebo nevylepšili veci, potom prvá vec, ktorú musíte urobiť, je upgradovať svoje vybavenie, aby ste získali dostatočnú úroveň položky (7 500 /8400) pre vstup do epických dungeonov, bez toho budete mať menšiu príležitosť získať ab a predmety. Pred týmto odsekom si tiež určite musíte prečítať 1 z herných sprievodcov pre triedu, ktorú ste si vybrali, aby ste pochopili všeobecný význam mechaniky a potrebu určitých zručností / štatistík / predmetov a v prípade potreby využili bezplatné preškolenie žetón. Je dôležité nájsť sprievodcu, ktorý sa nespolieha na špičkové položky a položky, pretože na začiatku ich jednoducho nemôžeme mať z viacerých dôvodov a nenaháňame sa za mohutným pretaktovaním, ale zvyšujeme aspoň niekoľko tisíc prenikavých poškodenie s cieľom preraziť creeps, neskôr strmšie pumpovanie, na to môžeme úplne zabudnúť, no najskôr by malo ísť o niekoľkotisícové prenikavé poškodenie.

Prvotná výbava, čo si obliecť? V skutočnosti existuje veľa možností:

Po zakúpení vecí a prsteňov do nich musíte vložiť aspoň 7 kameňov, cena je veľmi nízka a vďaka bonusom sa už budete cítiť pohodlne pri prechode takmer akéhokoľvek dungeonu.

Artefakty: Okrem počiatočného artefaktu nezabudnite dokončiť quest, aby ste získali pečať svojej triedy, obe pečate by sa mali okamžite vylepšiť na modrú, pretože cena je opäť veľmi nízka. Tiež, ak máte malé množstvo AB, zvážte kúpu lacného opasku/plášťa/artefaktovej sady, ako je Lost, a vylepšite ich na modrú. Náhrdelník a opasok budú stáť 10 000, treba ich vziať okamžite a roh je o niečo drahší, od 75 000.

Spoločníci: V prvom rade sa oplatí kúpiť spoločníka zosilňovača (zoznam v odkaze), ktorý na vás prenesie všetky jeho parametre a oblečie ho do lacných vecí so 7. kameňmi. Minimálne náklady v prípade kvázi (20 000 ab) poskytnú slušný nárast štatistík na počiatočných úrovniach.

Držiaky: Jedným z dobrých prvých držiakov je jelenicový držiak v hodnote 35 000 a bonus za trpezlivosť porotcu, zvyšok môžete pokojne umiestniť na akúkoľvek zelenú a vložiť potrebné modré / zelené značky na bonusy na znamenie.

Zbrane: Počas prechodu špirálovitou pevnosťou dostanete ohnivé zbrane, za ktoré si v budúcnosti môžete kúpiť alebo požiadať o zhotovenie niekoho zavýjajúceho/utopeného setu a zahlasovať za modrú. Aukčná cena takéhoto setu sa pohybuje od 150k za 2 kusy, ale náklady na ich výrobu sú oveľa nižšie, preto sa vždy pýtajte ľudí v chate/cechu na lacnejšie craftovanie.

Celkovo len za pár dní, za predpokladu, že sme prebehli kampane / dungeony / šarvátky / pevnosti a zarobili ab, získame hrateľnú postavu, ktorá môže bezpečne prebehnúť všetky dungeony a cítiť sa sebaisto za takmer mizivé investície. Konečne moja osobná obrazovka pumpovania takejto počiatočnej postavy za 1 deň na medveďoch: Ále, mal som už počiatočný rozpočet v podobe ingotov a ab a artefakt spadol z prvého chodu na šľahači, ale na farmu 250k ab. za pár dní, aj za týždeň postupne odčarovať veci na pečate a prstene a spracovať diamanty získané z dungeonov/bojov nie je ťažké, toto je trochu samostatná téma, o ktorej možno napíšem neskôr, nezabudnite skontrolovať zbierky na predmety a odkiaľ padajú, čítaj skutočných sprievodcov a prezrite si fórum, ale to je zatiaľ všetko, ďakujem vám všetkým za pozornosť a prajem veľa šťastia!

vk.com/id16221342