Priechod hry tichý kopec 2 časť popis. Priechod. Alternatívna nemocnica Brookhaven

Tichý kopec 2

Takže my a naši Hlavná postava James Sunderland sa ocitne na nie príliš útulnom mieste s názvom Quiet Hill. Myslím, že sa zaobídeme aj bez príbehov a to je všetko
každý vie.
1. Začiatok hry, cintorín.
Odchádzame z toalety, pozeráme krátku videovložku s textom listu, ideme k autu, preberáme mapu mesta. Mapa je užitočná vec, tam si človek nájde svoje
umiestnenie. Ideme vpred, ideme dole schodmi. Cesta je len jedna, takže sa nestratíme. Ideme na cintorín. Tam nájdeme pri hrobe dievča. Hovoríme s
jej, dozvedáme sa, že sa volá Angela, vysvetľuje to<с городом что-то не то, и этот туман совсем не туман, а:>, pozrite si video, prejdite k východu blízko
malý kostol. Potom ide všetko ďalej a ďalej. Poobzerajte sa okolo seba – môžu existovať zdravotné nápoje, ktoré sa vám budú hodiť neskôr. Rovnako tak, ak vy
hrajte na najnižšej úrovni obtiažnosti po ceste nájdete motorovú pílu (kampaň je najsilnejšou zbraňou v hre).
2. Mesto.
Keď opustíte Sanders Street (pozrite sa na mapu), odbočte doprava. Ak ste leniví chodiť, pozrite sa doľava, je tam lekárnička. Snažíme sa dosiahnuť
Lindsay Street, v hmle vidíme stopy krvi a tieň. James je v pokušení ísť za ňou. Poďme. Dostaneme sa na Vachss Road, choďte na koniec (na ceste nájdete
terasa s dvoma zdravými nápojmi a šetričom), keď sme počuli hluk, vliezli sme do priechodu upchatého doskami. Vonku je monštrum. James odtrhne pacu (druhú zbraň) a
vašou úlohou je ubiť stvorenie na smrť. Po videu sa vraciame na Lindsay Street. Buďte opatrní - žije tam veľa príšer, ak sa nechcete brániť, stačí
behať. Ďalej - na Martin Str. rovno, potom doprava k mŕtvole, od ktorej si požičiavame kľúč od Woodside Apartments. Podľa toho ideme do tejto budovy
(nájdite na mape). Ak to nemôžete nájsť sami, presuňte sa na úplný koniec mapy na Saul Street a potom do Neely's Baru za mapou, kde nájdete
presné súradnice.

3 apartmány Woodside.
Sme vo vnútri. Zo stojana vľavo vezmeme mapu miestnosti. Neďaleko leží zdravý nápoj. Vyjdeme na druhé poschodie, ideme do bytu 205 (kde je,
pozri sa na chodbu, lebo pokiaľ nemáte baterku, v tme nič nevidíte). Práve tu nájdeme svietidlo – lampáš na figuríne. Hneď ako to vezmeme
zaútočí monštrum, zabije ho a pokračuje v ceste.
Teraz do bytu 210. Vnútri sú kazety. Vyjdeme von, zabijeme príšery, vyjdeme na schody na tretie poschodie. Vošli sme dnu, za mrežami sme videli kľúč. Snažím sa dosiahnuť
nepríde z ničoho nič, vybehne 8-ročné dievča, stúpi vám na ruku a dokonca hodí kľúč do chodby ďaleko, ďaleko. Áno, upokojte sa! Držíme cestu
do bytu 301. Celá miestnosť je posiata nábojnicami, ale z dobrého dôvodu - v koši je pištoľ (veľmi užitočná vec). Vraciame sa na 2. poschodie. Na ceste do izby
208 počujeme krik – odkiaľ by sa vzal? Prejdeme na námestie. 208. Za mrežami je monštrum, neplytvajte muníciou, odíde sám. Ideme do miestnosti a vidíme mŕtvolu v kresle.
Nie veľmi príjemné, ale krvilačných pobaví. Na poličke pri mŕtvole je kľúč od izby 202. Berieme ho. Odchádzame do miestnosti s hodinami. Čítanie nápisov na stene
na hodinách. Odchádzame, ideme na námestie. 202. V miestnosti sú motýle, ktoré sa nedajú zabiť. Škoda, že ma naštvali. V zadnej miestnosti je diera v zelenom bahne - strčíme ruku,
dostaneme kľúč od hodín. Vraciame sa na 208.
4. Hádanka s hodinami.
Hodiny otvárame kľúčom zo zelenej diery, ponúkajú preloženie ručičiek. Nastavili sme 21:15 Počujeme cvaknutie, hodiny sa otvoria. Pokúšam sa posunúť hodiny - v stene
diera. Lezieme do nej. Sme za mrežami, kde bolo monštrum. Mimochodom, nezabudnite uložiť! Ideme vpred, stúpame po schodoch na 3. poschodie.
5. Prvé zoznámenie.
Teraz musíme nájsť kľúč, ktorý dievča odhodilo. Na stredných a ťažkých úrovniach obtiažnosti James toto miesto na mape neoznačuje, takže si ho hľadajte sami.
Nebude to ťažké, hlavnou vecou je nájsť rošt v stene. Vezmeme kľúč v miestnosti vedľa kaziet. Ďalšie prehliadky sú obmedzené na miestnosť 307. Ideme dnu a uvidíme
Pyramid Head, ktorý, mierne povedané, znásilní svoju<подчиненных>príšery. James sa schová v skrini. Pozrite si video vložku a potom ju vyberte zo skrine
kľúč od dvora. Vyjdite doprava a ku schodom. Schádzame na 1. poschodie. Na chodbe s rozbitými dverami, na konci je balíček džúsu. Vyberáme.
6. Minca z koša a výstrižky z časopisu.
Ideme von. Vraciame sa ku vchodu, ktorým sme sem vošli prvýkrát. Vystúpime na 2. poschodie, v miestnosti vedľa vchodu nájdeme otvor
žľab na odpadky, hodiť šťavu dovnútra. Šťava tlačí veci uviaznuté v žľabe na odpadky. Ideme von. Pri hlavnom vchode je malá ulička.
Smerujeme tam, kde je vyústenie odpadkového žľabu. Vyberáme odtiaľ starú mincu, čítame časopis o vraždách, ktoré sa stali,
otočíme sa späť do budovy, na prízemí, otvoríme dvere do dvora, vstúpime.
7. Nádvorie.
Hľadáte bazén na dvore. K dispozícii je invalidný vozík a<плавают>tri príšery. Strieľajte na príšery zhora, choďte dolu, z kočíka si vezmite Snake Coin.
Ideme k dverám oproti bazénu, zabíjame príšery, potom do bytu 101. Keď vojdete, nebojte sa zvukov. V kúpeľni je nejaká munícia
nájsť príčinu zvuku. Tam sa stretneme s Eddiem, trochu kyprým mužom, ktorý je malý<не в себе>. Vraciame sa do hlavnej budovy Woodside Apartments,
Vystúpime na druhé poschodie, odbočíme doľava, dostaneme sa k modrým dverám. Otvárame ho kľúčom od požiarneho východu. James využil šancu a vliezol cez okno dovnútra
ďalšia budova.
8. Apartmány Blue Creek.
Ocitli sme sa v spálni. Idem na záchod. James vidí na záchode niečo zaujímavé a vytiahne to. Ukázalo sa, že ide o peňaženku. Vnútorná poznámka s
kombinácia.Vchádzame do ďalšej miestnosti,na stoličke napravo je trezor.
9. Bezpečné.
Ešte raz sa pozrieme na papierik zo záchoda, zapamätáme si kombináciu a vstúpime.
(kombinácie sa môžu líšiť v závislosti od verzie hry, ako aj od zvolenej úrovne obtiažnosti hádaniek v hre):
Jednoduchá úroveň: 09 >> 15<< 09 >> 06;
Normálna úroveň: 01 >> 14<< 07 >> 16;
Tvrdá úroveň: VV2 >> 05<< VV4 >> 07;
Pre správne zadanie kódu uvádzam príklad:
povedzme kombinácia VV2 >> 05<< VV4 >> 07. VV2 znamená rímsky 5 + rímsky 5 + 2 = 12.
Takže vložte číslo 12 pod ukazovateľ, otočte číselník v smere hodinových ručičiek na 5, potom proti smeru hodinových ručičiek na 14, v smere hodinových ručičiek na 7. Je to jednoduché. Vnútri
kazety.
Opäť platí, že kombinácie sa môžu meniť v závislosti od verzie hry.
10. Tretia minca.
Opúšťame túto miestnosť, na ceste do kuchyne, naberáme nápoj zdravia. Odbočíme doprava, nezabudnite bojovať s príšerami. Hľadáte dvere s nápisom
. Pustíme sa do toho. Vľavo je mapa budovy Blue Creek Apartments. Ideme na 1. poschodie, ideme do miestnosti 109, vyberieme kazety. Hľadá sa tu otvorené dvere.
Pozeráme video, ako sa Angela zbláznila. Nechá za sebou nôž a tretiu mincu väzňa.
11. Nočný stolík v izbe 105.
Áno, máme zbierku. Ideme do bytu 105.
Vidíme nočný stolík s piatimi otvormi. Našou úlohou je uhádnuť, kam vložiť ktorú mincu.
Opäť záleží na úrovni obtiažnosti.
Jednoduchá úroveň: minca starého muža v prvej jamke,
Snake Coin v tretej (strednej) diere a Coin väzňa v poslednej jamke.
Normálna úroveň: minca starého muža v druhej jamke, minca väzňa v tretej (strednej) jamke a minca hada
(Snake Coin) do poslednej diery.
Ťažká úroveň: minca starého muža v druhej jamke, minca hada vo štvrtej jamke a minca väzňa
Coin) do posledného.
Skrinka sa otvorí, vo vnútri je kľúč od Linovho bytu, ktorý býva na druhom poschodí tejto budovy. Poďme tam hore, do izby 209. Cez tento byt, cez
balkón, predierame sa do susedných bytov, nachádzame kazety a kľúč od východu. Vyjdeme na chodbu doľava, zabijeme príšery, otvoríme modré dvere a:
uložiť.
12. Prvý boss je Pyramid Head.
Vošli sme dnu, pozreli sme si krátke video, ako sa toto stvorenie opäť zaoberá zhýralosťou a snažíme sa ho zabiť. Strieľať po ňom je zbytočné – pointa tejto epizódy je
behať okolo neho a nenechať sa zasiahnuť obrovským smrtiacim nožom. Čas bitky závisí od úrovne obtiažnosti - ľahká: 2 min., normálna: 3-4
min., komplex: 5 min. a viac. Po zbytočnom behaní okolo tohto žľabu zaznie siréna a Pyramid Head sa bude pokojne túlať po zatopenom
schody. Neradím vám, aby ste za ním utekali – porazí ho. Čakáme. Voda opadla, môžeme pokračovať v ceste.
13. Nové známosti.
Zídeme po schodoch dolu, ocitneme sa v uličke pri ružovom aquaparku, kam sa musel James dostať už od začiatku hry. Ale kým sa tam dostaneme
na krajniciach ciest môžeme zbierať lekárničky a keď ideme za roh, stretneme dievča z Woodside Apartments. Pozrite si video a pokračujte. Prechádzame parkom, hýbeme sa
na mólo a nájdeme si novú známosť, či skôr známosť – Mary, ktorá je veľmi podobná Jamesovej bývalej manželke. Po cutscéne ideme cez park k Nathanovi
Ave., Mária nás nasledovala.
14. Opäť Silent Hill.
Autor: Nathan Ave. ideme na čerpaciu stanicu, kde dostaneme novú zbraň - kus kovovej rúry. Potom zamierime do Pete's Bowling Alley
Bowl-O-Rama). Mária ťa bude čakať vonku. Vojdeme do dverí naľavo, prebehneme okolo stola, ďalšie dvere. Vchádzame, hovoríme s Eddiem. Povie, že toto dievča sa volá
Laura. Na ulicu sa samozrejme veľmi radi vraciame. Stretávame Máriu, ktorá sa snažila Lauru dobehnúť. Nepodarilo sa jej to, tak ju musíte dobehnúť.
Pri bowlingu si naberieme zdravý nápoj, potom bez toho, aby sme vyšli na cestu, odbočíme do uličky a bežíme na juh. Bežíme rovno a doprava k drôtenému plotu.
Vchádzame do dverí. Vľavo. Laura bola šikovná a vedela sa plaziť medzi budovami. Mária vám povie iný spôsob, ale tam je to zatvorené. Nemá nervy, má
hlavný kľúč. Poďme do klubu<Райская Ночь>(Nebeská noc), ideme hore schodmi, na samom konci chodby sú zelené dvere. Vchádzame. V hale zo stoličky zdvihnite
LEKÁRNIČKA. Opúšťame klub dverami pri pulte, choďte dole schodmi.
Ideme po Carroll Street, vidíme ako Laura vchádza do budovy mestskej nemocnice. My ju samozrejme sledujeme.
15. Nemocnica Brookhaven.
Na ľavej strane je stojan na mapu. Prejdite rovno cez registračnú miestnosť, na konci nájdite písací stroj, poznámku vedľa neho a kľúč Red Bull Key.
Pripravte si strelné zbrane - po ceste stretnete nejaké zlé zdravotné sestry, ktoré vás chcú len udrieť barlami. Nájdite schody
vyjdite na druhé poschodie, odbočte doľava, postrieľajte celý zdravotnícky personál (len pozor, nezastreľte Máriu, inak bude Game Over). Potom znova
doľava a cez pravé dvere (pánska šatňa). V krvavom rúchu nájdete kľúč od diagnostickej miestnosti. Vyjdite, choďte do dverí oproti. Tam bude
dosť silná vec - brokovnica. Rovnakým spôsobom preskúmajte medvedíka a odstráňte z neho zahnutú ihlu. Vráťte sa na 1. poschodie, otvorte miestnosť na diagnostiku.
Je tam zdravý nápoj. Brokové náboje v umývadle, na stene pri dverách je nástenka. Zapíšte si kód. Vyjsť. Vylezte na 2. poschodie.
Prejdite dverami oproti schodisku, nájdite miestnosť na chodbe, vnútri lekárničky. Vytiahnite hárok s kódom z písacieho stroja. Zapamätaj si to.
Poznámka: Kód na tomto letáku je možné vidieť iba v anglickej verzii hry. Takže, ak kódy, ktoré som navrhol, nefungujú, budete musieť preinštalovať
hru (ak ste hrali ruskú verziu).
Je čas ísť do miestnosti M2, po muníciu a kľúč<Глаз Ляписа>so zvláštnym kameňom vo vnútri.
V miestnosti M3 sa nachádza zdravotný nápoj. Ideme na tretie poschodie. Opäť lekári! Čo robiť, viete. Dvere oproti - na kódovom zámku. Kód, ktorý ste videli v miestnosti
pre diagnostiku.
ľahká úroveň a normálne úrovne: 7335; ťažký: 1328;
Vstúpte. Ideme do izby S3, Mária ochorie a ľahne si na odpočinok. Na nočnom stolíku nájdeme kľúč od strechy. Na streche. Poďme sa tam prejsť, nadýchať sa vzduchu, prečítať si
niečí denník, chceme sa vrátiť - ale nie! Dvere sú zamknuté zvnútra. Toto nie je dobré. Stiahneme sa k plotu a potom ON vyjde von. Pustite nás dole do komôr
psychos. Používame lekárničku, pretože. zdravie sa blíži ku koncu. V cele so svetlými dverami je stena pokrytá krvou. Musíte na ňom vidieť štvormiestny kód,
Opäť záleží na náročnosti. Na ťažká úroveň nápis bude doslovný<смазанная>, tak kupujeme výkonnejšie okuliare. Vraciame sa na tretie poschodie. AT
miestnosť S14. je tam veľmi zvláštna krabica, celá v reťaziach. Treba otvoriť. Používame kľúče orgovánového býka a lapisského oka na odstránenie reťazí a na
otvorte zámky, zadajte kódy, ktoré ste videli na krvavej stene a v písacom stroji.
V mojom prípade to boli kódy: 7834, 4949, 2312, 3793, 4564, 8216; V otvorenej krabici sa našli niečie vlasy. Nie, dobre, musíte na to myslieť! Idem do sprchy
miestnosť na 3. poschodí, postavíme sa nad zelený odtok, spojíme vlasy a ihlu v menu. Potom použite. James vyloví z diery kľúč od výťahu. byť ako
po miestnostiach zbierajte náboje do brokovnice, čoskoro ich budete potrebovať. Potom choďte k výťahu na 3. poschodí. Choďte dole na prvé poschodie. vyzbroj sa
brokovnica. Choďte do miestnosti C3 pre muníciu, potom do miestnosti C2, kde nájdete Lauru. Pozrite si poriadne dlhé video, po ktorom je Laura oklamaná
zamkne ťa v izbe:
16. Druhý boss – Hanging Creatures.
: s dvoma príšerami uzavretými v kovových rámoch a visiacimi zo stropu. Musíte byť veľmi obratní, pretože tento šéf vás rád chytá za ruku
hrdla. Počet výstrelov v každom tvorovi je určený úrovňou obtiažnosti:
Svetlo: 2 zásahy brokovnicou, 15 zásahov pištoľou.
Stredná: 6-7 zásahov brokovnicou, 20 zásahov pištoľou.
Ťažký: 12 zásahov z brokovnice, viac ako 25 zásahov z pištole.
Keď zabijete tieto dva typy, objaví sa tretí. S ním musíte urobiť to isté ako s predchádzajúcimi. Koniec bitky nebude šťastný - James
závada, všetko okolo sa zmení a on bude na dvore nemocnice.
17. Evil in Brookhaven Hospital (Evil Brookhaven Hospital).
Choďte do miestnosti C2 - tam je lekárnička. Keď začujete zvuky rozbíjania skla - nebojte sa. Teraz vás tu všetko vystraší. Ideme k výťahu.
Stúpame na druhé poschodie. Po zastrelení sestier choďte do miestnosti M6, kde nájdete kľúč od pivnice a batérie do baterky. (batérie a kľúč
sú vo vnútri zeleného symbolu s očami). Budú sa hodiť neskôr. Prečítajte si poznámku vedľa a vezmite si lekárničku s muníciou. Vraciame sa k výťahu. Poďme na 3
poschodie. Vidíme celkom pekné dvere s vyčnievajúcimi 3D ramenami. Na otvorenie potrebujete 2 krúžky. V miestnosti S11 nájdite muníciu a ampulku. Prečítajte si poznámku
kde sa dozviete, že ampulky sú silným liekom, ktorý dokáže vrátiť akékoľvek stratené zdravie. Vyhľadajte schody na mape a choďte dole
do pivnice pomocou kľúča, ktorý ste práve našli... Naľavo je polica, choďte k nej a zatlačte ju. Mária si ťa nájde sama a po krátkom
video budete opäť spolu. Choďte dole schodmi. Na podlahe je medený prsteň. Vylezte hore a choďte na 3. poschodie, potom choďte dole
výťah na 2. poschodie. Počas jazdy počúvajte<Радио-шоу>, zapamätajte si otázky, ktoré tam budú, a najlepšie si premyslite odpovede. Choďte na druhé poschodie
v Dennej miestnosti nájdite chladničku. James nemôže otvoriť, bude sa musieť opýtať Márie. Spoločne odtiaľ získate vodcovský prsteň. Prejdite do skladu
na treťom poschodí. Tam uvidíte krabicu, ktorá bola spomenutá počas<Радио-шоу>. Musíte správne odpovedať na otázky, a teda správne kliknúť na
tlačidlá. V prvom rade stlačte tretie tlačidlo, v druhom rade - prvé, v treťom - tretie. Krabica sa otvorí, bude tam veľa kaziet a ampulky. teraz a
choďte k dverám rukami. Použite prstene, James si ich navlečie na prsty<двери>. Keď sa otvoria dvere, zbehnite dole dlhými schodmi. Uložiť. Po
bežte čo najrýchlejšie k ďalším dverám a snažte sa nezdržovať v zákrutách, pretože táto hlava pyramídy bude prenasledovať Máriu. Ak on
bodnite ju skôr, ako sa dostanete do výťahu, hra sa skončila. Ak sa vám podarilo skočiť do výťahu, pozrite si strašne smutné video. Vyjdite z výťahu.
Choďte do kancelárie riaditeľa. Nájdite na stole mapu a kľúč od vchodu do nemocnice. Opustite túto budovu.
18. Temné údolie.
Choďte dole Carroll Street, potom doľava dolu Rendell Street, prejdite tunelom a strieľajte na tvory uviaznuté pod ním. Choďte do mexického baru
kde je na mape napísané. Tam na jednej z verande domov nájdete list a nastaviteľný kľúč. Choďte do Rose Water Park. Choďte na parkovisko
označené na mape červeným krúžkom. Nájdite sochu mníšky. Za sochou je zem hnedá, pokrytá kopcom. Vykopte, otvorte krabicu kľúčom, vnútri
nájsť kľúč Historickej spoločnosti Silent Hill. Nájdite na mape, kde to je, a choďte tam.
19. Historical Society of the Quiet Hill (Silent Hill Historical Society).
Zadajte úlohu. Nájdite tam otvorené dvere. Vnútri uvidíte rozbitú stenu. Choďte tam, chvíľu zbehnite dolu k dverám. Skok
cesta dole. Ste vo vnútri studne.<Прощупайте>stenu s kovovou rúrou na otvorenie dverí. Choďte rovno a doprava k otvoreným dverám. Prechádza cez
kanalizácia, dvere vpravo. Ideme dnu, vezmeme kľúč od poklopu. V rukách nám zhasla baterka. Vymieňame batérie, okolo je veľa švábov. odstreliť ich
zbytočné, tak okamžite prejdite ku kombinačnému zámku na dverách. Kód je potrebné určiť pomocou zvýraznených troch kláves. Kód: 634. Odchádzame, napravo vidíme poklop.
Používame na ňom novo nájdený kľúč. Skočíme dole. James osvetlí okolie baterkou a uvidí Eddieho so zbraňou. Po vložení videa
hľadajte v miestnosti muníciu, lekárničku a dosku na prasa. Vyjdite z dverí za Eddiem.
20. Väznica Toluca.
Namiesto historickej spoločnosti skončili sme vo väzení. Choďte doľava na mapu. Potom trochu dozadu a doprava do sprchy. Tam vľavo, vpravo a
správny. Vezmite si Zvodcovu tabletu. Odchádzame, smerujeme úplne na dno chodby do spodných komôr. Vo vnútri jedného z nich leží vosková bábika. Zobrať.
Choďte dopredu, doľava. Potom veľkými dverami naľavo za muníciou z loveckej pušky. Potom opäť hore na sever a dverami naľavo V jednej z ciel
(štvrtá od konca) nájdite tretiu tabuľu Utláčaných.Vráťte sa a choďte na veľké nádvorie. V strede nádvoria je<эшафот>s tromi otvormi.
Použite nájdené dosky, vypočujte si krik zavraždeného (?!). Choďte späť. Odstráňte podkovu z dverí, z ktorých ste prišli. Prejdeme späť do severných komnát
do prvej chodby a hornej miestnosti. Prejdite cez rozbitý bar. Ďalšie dvere naľavo - tam je zapaľovač. Prejdite dverami v blízkosti samotnej mriežky -
nájdete pár príšer, kopu nábojov a loveckú pušku. Prechádzame cez rošt, v podlahe je poklop s vybraním. V ponuke kombinujeme bábiku so zapaľovačom a podkovičkou
(v tomto poradí) sa otvor otvorí. Poďme skákať. Prejdeme tunelom, znova skočíme. Nájdite výťah, zbierajte v ňom muníciu a lekárničky. Jazdiť na dlhú dobu.
Vyjdite z výťahu, ušetrite.
21. Labyrint.
Tu je lepšie použiť mapu, pretože. Sám James dokončí maľovanie izieb, ktoré sme navštívili. Choďte doprava a znova doprava ku schodom dole.
Ideme dole. Pozor, touto chodbou sa potuluje Pyramid Head, ktorý vás môže bodnúť. Nájdite dvere v hlbinách chodby. Vezmite zo stola dve krabice
muníciu a Hlavový nôž Veľkej pyramídy. Vráťte sa, odkiaľ ste prišli. Nájdite diery v podlahe na druhom konci bludiska. Ideme dole. Dávame gól
monštrá a choďte rovno cez vodu ku schodom. Keď vstaneme, uvidíme zvláštny dizajn: podstavec s otočnou kubickou hlavou. Na každej tvári tvár s
farebné oči. Čím vyššia obtiažnosť, tým tmavšia bude kocka a tým ťažšie bude vidieť farbu očí. Jednoduchá úroveň: zelené oči hore nohami
pred tebou. Priemerná úroveň- obrátené žlté oči, Ťažká úroveň - stojace bokom, čelo vľavo, modré oči. Prejdite cez železnú miestnosť
schody dole. Stane sa nečakané - Mária opäť žije, sedí na stoličke, ale na nič si nepamätá. James sľubuje, že ju prepustí. Vraciam sa k
kocka s tvárami. V blízkosti dverí v elektrickom paneli nájdete rezačky drôtu. Vráťte sa na úplný začiatok labyrintu, k dverám pokrytým drôtom. Choďte dole schodmi.
Choďte ku schodom v strede chodby, choďte hore. Ďalej nájdite ďalšie schodisko napravo, choďte dole, potom sa trochu potulujte po priechodoch, nájdite východ,
je blízko. Jedna rada – vždy choďte doľava. Keď vyjdete po schodoch a ocitnete sa pri dverách a uložíte sa, ušetríte.
22. Tretí šéf - Man-door.
Pokračujte, James bude počuť výkriky, vojde do miestnosti. Pozri si video. Zastreľte šéfa brokovnicou.
Jednoduchá úroveň: pištoľ - 30 zásahov, brokovnica - 15, brokovnica - 10.
Stredne pokročilí: pištoľ - 45 zásahov, brokovnica - 25, brokovnica - 15.
Tvrdá úroveň: pištoľ - 63 zásahov, brokovnica - 30, brokovnica - 20.
Vyjdite z miestnosti. Choďte k ďalším dverám.
23. Šesť mŕtvol.
V jednej z chodbových miestností uvidíte šesť mŕtvol so znakmi na tvárach. Bude tam napísané, za čo bol každý z nich popravený. Vašou úlohou je určiť, ktoré
útočníci nie sú vinní. Odpovede: ľahká úroveň - únosca nie je vinný, stredná úroveň - podpaľač, ťažká úroveň - falšovateľ. V ďalšej miestnosti uvidíte
šesť slučiek. Musíte zatiahnuť za slučku, ktorej umiestnenie sa zhoduje s umiestnením<невиновного>mŕtvolu. Potiahnite, vráťte sa k mŕtvolám. Ak všetci
správne, namiesto mŕtvoly bude kľúč prenasledovaného.
Odchádzame do ďalšej chodby. Kľúčom prenasledovaného muža na putách uvoľníme rukoväť a zdvihneme rošt. Ideme dole. Prechádzam žalárom
zatvorený východ do iných dverí. Ideme. Pozrime si video. Mária opäť zomrela. James je šokovaný.
24. Cintorín.
Vyjdite cez schody na cintorín. Prehľadajte oblasť, nájdete veľa užitočných vecí. Uložiť. Skočiť do hrobu. Vybehnite hore schodmi a chodbou, až kým nebudete
vidieť krvavé steny.
25. Štvrtým šéfom je Eddie.
Pozrite si cutscénu a začnite strieľať na Eddieho, najlepšie z brokovnice. Zasiahnite ho 5-krát akoukoľvek zbraňou pri akejkoľvek obtiažnosti – on
utiecť. Zbierajte muníciu a nasledujte ho. Teraz po ďalšom videu úroveň obtiažnosti ovplyvňuje počet zásahov:
Jednoduché - 10 z pištole, 5 z brokovnice, 3 z pušky.
Stredné - 25 z pištole, 15 z brokovnice, 10 z brokovnice.
Ťažký - 50 s pištoľou, 25 s brokovnicou, 20 s brokovnicou.
V menu je lepšie načítať znova, aby vás Eddie nezastrelil. Po polovici zásahov vám tento tučný chlapík začne utekať a skrýva sa za mršinami. dobehnúť a
dokončiť. Vyjdite cez veľké dvere na mólo.
26. Jazero Toluca, čln.
Odbočte doprava, nastúpte do člna a pádlujte do slnka (malo by byť za Jamesom). Okrem toho budete musieť dlho veslovať na náročnej úrovni
tajomné bytosti budú prekážať veslovaniu.
27. Hotel s výhľadom na jazero (Lake View Hotel).
Prejdite po móle do záhrady, odbočte doľava, z fontány si vezmite skrinku Malej morskej víly. Príďte do hotela. Na ľavej strane je návštevnícka mapa. Ísť do
bar-reštaurácia<На Берегу Озера>kde pristupujete ku klavíru. Laura ťa vystraší, potom ti dá list od Mary. Potom utečie. Vezmite kľúč zo stola
<Рыба>a ukončite. Napadnú vás príšery, ako napríklad boss muža z tretích dverí. Ale môžu byť zabití dvoma zásahmi brokovnice. Choďte hore schodmi vedúcimi
cesta dole. Zabite figuríny, prejdite k baru<Слёзы Венеры>. V skutočnosti je zatvorený, ale neďaleko je vo výťahu plechovka s rozpúšťadlom. Zobrať. Vráťte sa do
Lobby na prvom poschodí. V strede miestnosti je skrinka s tromi výklenkami. Vložte Music Box Malej morskej víly do ľavého slotu a vyjdite na 2. poschodie.
Odbočte vpravo. Vojdite do Cloak Room, kde nájdete lekárničku, štyri krabice s muníciou a kufor. Otvorte ho kľúčom<Рыбы>, získajte kľúč od izby 204.
Choďte tam, vezmite si kľúč od výťahu. Cez rozbité dvere choďte do vedľajšej miestnosti, kde sú na posteli roztrúsené fotografie. Jeden z nich je maľovaný
marker. Použite rozpúšťadlo na zobrazenie kódu kufra. V mojom prípade bol kód na všetkých úrovniach zložitosti. Choďte do miestnosti s výťahom
druhá strana 2. poschodia. Ak je váš zdravotný stav zlý, napravte to. Všetky svoje veci (zbrane aj lekárničky) budete musieť uložiť do krabice pri výťahu, inak
nebude súhlasiť s tým, že ťa vezme. Ideme na 1. poschodie. Vľavo berieme kartu pre personál. Ideme do špajzy, tam vyzdvihneme Snehuliinu škatuľu. Prejdite do Office, z
z trezoru vezmite videokazetu a otvárač. Nájdite dve krabice nábojov do pušiek v zamestnaneckom salóniku. Choďte do kotolne
(Boiler Room), pre ktorú choďte dole schodmi. Buďte opatrní - sú tu príšery a nemáte žiadne zbrane. Tam si vezmite lekárničku a kľúč od baru<Слезы Венеры>. Ísť do
kuchyňa (kuchyňa). Existujú tri zdravotné nápoje a plechovka. Otvorte ho otváračom - získajte žiarovku. Prejdite ďalšími dverami - je to bar. James nemôže
vložte kľúč do studne, pretože je tam tma. Vložte žiarovku do objímky oproti dverám, otvorte ju a vyjdite von. Vyjdite po schodoch na 2. poschodie
zanechal veci. Vráťte sa do vstupnej haly a položte druhú krabicu vedľa malej morskej panny. Zostáva nájsť tretieho - ideme do miestnosti 202 a odtiaľ
kufor vyzdvihnúť Popoluškinu škatuľku. Vyzdvihnúť, vrátiť, nainštalovať. Vyberieme požadovanú kombináciu umiestnenia, získame kľúč od 3. poschodia. Idem tam
číslo 312. Použite videorekordér a kazetu, pozrite si film a porozprávajte sa s Laurou. Všetko sa opäť mení, ako v nemocnici. Odvšadiaľ kvapká voda, James je kočík.
28. Zlo v hoteli s výhľadom na jazero (Evil Lake View Hotel).
Choďte do knižnice na 2. poschodí. Príbeh počúvame so slúchadlami. Všetky dvere izieb sa stali portálmi, takže nikdy neviete, kde skončíte, vojdete do jednej resp
ďalšie dvere. Ideme do izby 202, objavíme sa v izbe 219. Odtiaľ rovno k výťahu, zídeme dolu do suterénu, k baru<Слезы Венеры>. Vyberáme tam päť nápojov
zdravie. V kuchyni - kazety a lekárnička. Odtiaľ choďte na schody technického personálu (pri sklade). Pozrite si video s Angelou, dajte jej nôž. Začalo
oheň. Vyjdite von, ocitnete sa na ďalšom schodisku. Vylezte hore, prejdite popri rozbitej stene k otvoreným dverám. Môžete bežať po chodbe, alebo môžete
strieľať príšery. Ale radšej si ušetrite muníciu. Keď sa dostanete na koniec, na stene bude visieť deväť save. Ušetrite na jednom z nich a choďte
k ďalším dverám.
29. Piaty šéf - Dve hlavy pyramídy.
Skončíte v bývalej lobby, pozriete si cutscénu a začnete zabíjať hlavy pyramídy. Je lepšie ich strieľať z poľovníckej pušky na dve kolá - na dlhú dobu, ale
zachraňovať životy.
Jednoduchá úroveň: zásahy z pištole - 30, zásahy z brokovnice - 15, zásahy z brokovnice - 12.
Stredne pokročilí: pištoľ - 45, brokovnica - 30, puška - 20.
Tvrdá úroveň: Pištoľ - 70, Brokovnica - 55, Puška - 40.
Potom, čo je pár pokrytý, prehľadajte ich - nájdete dve vajcia.
Vložte červené vajce (Rusted Egg) do ľavých dverí a červené vajce (Scarlet Egg) do pravých, vyjdite von a choďte k východu z hotela.
30. Šiestym, posledným, hlavným bossom je Silent Hill Demon.
Po opustení hotela odbočte doľava a vylezte po schodoch na strechu. Tam uvidíte posteľ s bývalou manželkou. Spadne rebrík a úniková cesta
odrezať. Porozprávajte sa s ňou, pozrite si video a vyzbrojení niečím pribite svoju lásku na klinec. Záverečné video, KONIEC.

Poznámka: V hre sú štyri možné konce rozdelené podľa úrovní obtiažnosti. Na najnižšej úrovni zostane James s Máriou, na strednej úrovni -<вернет>seba
Mary a na ďalších dvoch - niečo zaujímavejšie. Presvedčte sa sami, keď prejdete.

James Sunderland sa pozerá na svoj odraz v špinavom zrkadle a unavene si pretiera oči. Naozaj sníva alebo je naozaj v Silent Hill? Zdá sa, že sa skutočne zbláznil, ak prišiel do tohto bohom zabudnutého mesta a poslúchol žiadosť svojej dávno mŕtvej manželky. "Možno nezomrela, Jimmy? Možno je to žart a Mary tu na teba čaká, aby si všetko vysvetlila? Odpustíš jej, však?" spýta sa opatrne hlas vo vnútri Jima.
James sa odvráti od zrkadla – „Vieš, že sa jej na čokoľvek pýtam, keby sa len vrátila,“ povie potichu a ide do hmly v ústrety neznámu.
Všetko, čo sa Jimovi stane ďalej, závisí len od vás. Takže začíname...

Mapa a cintorín

Opustite toaletu a vezmite si kartu z auta stojaceho vedľa vás. Je veľmi žiaduce použiť mapu, pretože sú tam vyznačené názvy všetkých ulíc mesta.
Teraz choďte dole schodmi a bežte po ceste, kým pred sebou neuvidíte bránu. Výkriky a dýchanie za chrbtom zatiaľ ignorujte, každopádne sa vás nedotknú, kým... Vojdite do brány – skončili ste na cintoríne. Jediná živá duša je dievča pri hrobe. Hovor s ňou. Ukázalo sa, že sa volá Angela. Po rozhovore vyjdite cez západnú bránu a choďte po ceste na Sanders Street.

Prejdite sa po meste

Odbočte na ulicu Lindsay, kde sú pozostatky niekoho rozmazané, a potom choďte na Vachss Road. Zoberte si zdravotné nápoje na pravej strane cesty. Choďte po Vachss Road až na samý koniec v podobe drevenej slepej ulice. Posuňte dosky a vlezte dovnútra. Áno, to je prvé monštrum. Chyť palicu s klincami a vysporiadaj sa s tým bastardom. Dokončite ho, ak potrebujete, inak majú vo zvyku vzkriesiť.
Okrem palice nájdete aj vysielačku, ktorá začne vykazovať známky úzkosti, keď sú naokolo príšery. Zbaľte si kufre a vydajte sa na ulicu Lindsay Street. Odbočte na Saulovu ulicu a potom na Martinskú ulicu.

Apartmány Woodside

Teraz nemôžete jazdiť po ulici, nemôžete prejsť bez toho, aby ste nenarazili do iného monštra. Presekajte sa na koniec Martinskej ulice, kde sa mŕtvole posmieva príšera. Zabite ho a vezmite z mŕtvoly kľúč od brány Woodside Apartments. Choďte tam a otvorte bránu. Vojdite do domu.
Vezmite mapu budovy zo stojana. Nechýba ani fľaša životodarnej vlhkosti. Vylezte hore schodmi. Vojdite do dverí na druhom poschodí.
Choďte chodbou do bytu 205. Vnútri si prezrite pozostatky človeka. V byte je lampa. Vezmite si to a zaútočí na vás monštrum. Čo robiť - viete.
Odíďte a choďte do bytu 210, pričom cestou zabite monštrum. Vnútri si vezmite muníciu a vyjdite po schodoch na tretie poschodie.
Hneď ako vstanete, uvidíte kľúč ležať za bránou. Pokúste sa získať kľúč, objaví sa dievčatko a šikovne ho vhoďte do hlbín chodby. Zlé dievča!
Choďte do bytu 301. Hurá, vnútri je brokovnica! Daj nám ešte raz, dievčatko...
Choďte dole na druhé poschodie. Choďte do bytu 208. Za bránou je monštrum, ale nebojíme sa ho. Vstúpte do bytu. Dobre, vo vnútri je ďalšie mŕtve telo. Na poličke je kľúč od 202 bytov. Ísť tam. V kuchyni je drink a kľúč od hodín v apartmáne 208 leží v spálni. Vráťte sa na 208.

Hádanka s hodinami v miestnosti 208

Vojdite do miestnosti s hodinami. Použite kľúč z miestnosti 202 na otvorenie hodín. Teraz otáčajte šípkami, kým nebudete počuť kliknutie. V mojej verzii sa to stalo okolo 21:10, ale tento údaj sa môže líšiť v závislosti od zložitosti úrovne.
Teraz skúste posunúť hodiny. Hurá, odsťahovali sa a za nimi bola poriadna diera vo vedľajšom byte. No, sú tu potkany! Vstúpte do diery. Ste na druhej strane brány. Choďte vpred a vylezte po schodoch na tretie poschodie.

Tretie poschodie

Vašou úlohou je dostať sa ku kľúču, ktorý dievčatko odhodilo. Skontrolujte mapu, kde to je, a bežte tam. Vezmite kľúč k požiarnemu východu. Choď do izby 307. Preboha, čo je toto za čudáka?! Nehýbte sa a nechajte monštrum ísť. Potom zo skrine zoberte kľúč z dvora a vyjdite von.

Choďte ku schodom na východ a choďte dole na prvé poschodie. Pri zatvorených dverách leží balíček šťavy. Zoberte ho a vráťte sa na druhé poschodie do miestnosti so žľabom na odpadky. Vyhoďte šťavu do žľabu na odpadky a choďte von.

Mince do odpadkového koša a terasa

Neďaleko vchodu je výstup zo žľabu na odpadky, kde ste vyhodili šťavu. Teraz z nej vypadla stará minca – vezmite si ju a vojdite do budovy. Pomocou kľúča od terasy otvorte dvere pri schodoch. Vstúpte - je tu bazén. Skočte do bazéna a rýchlo z neho vypadnite - to priláka príšery. Zabite všetky príšery. Potom si vezmite mincu s hadom (Snake Coin).
Vyjdite z dvora cez východné dvere. Choďte do miestnosti 101. Vezmite muníciu. Vnútri nájdete chudobného Eddieho. Porozprávajte sa s ním a choďte von.
Vylezte na druhé poschodie. Na ľavom konci chodby použite kľúč požiarneho schodiska na otvorenie modrých dverí. Bože, ďalšia budova!

Apartmány Blue Creek

Ste v spálni. Choďte na záchod a nájdite papierik s kódom. Zaujímalo by ma, na čo to je? Jedna vec je jasná, nie dobrá. Prehľadajte miestnosť.

Áno, to je ten trezor. Čas to rozobrať. Na otvorenie trezoru použite papierik s kódom.
Hlavná vec je zapamätať si rímske číslice a vedieť sčítať. Ak narazíte na kombináciu ako X3, potom to znamená: X3=10+3=13 atď. Nič hrozné. Vo vnútri sú štyri krabice s muníciou. Ďakujeme, budeme ich ešte potrebovať.
Poďte von a vyzbrojte sa palicou. Nájdite dvere pod znakom odchodu. Vpravo je mapa Bytového združenia pri modrom potoku. Zober ju. Choďte dole na prvé poschodie.
Muníciu si vyzdvihnite v apartmáne 109. Teraz choďte k ďalším bielym dverám a stretnete... nie, nie monštrum, ale Angelu. Pozri si video. Vezmite nôž a mincu väzňa. Takže, teraz máte tri mince, je čas navštíviť miestnosť 105 a tam ukrytú hádanku.

Hádanka s tromi mincami

V izbe 105 si všimnite malý nočný stolík s piatimi kruhmi. Riešenie hádanky závisí od zvolenej úrovne obtiažnosti. Takže:

Ľahká úroveň: minca starého muža v prvom slote, minca hada v strednom slote a minca väzňa v poslednom.
Normálna úroveň: minca starého muža v druhom slote, minca hada v poslednom slote a minca väzňa v strede.
Tvrdá úroveň: minca starého muža v druhom slote, minca hada v štvrtom slotu a minca väzňa v poslednom.

Ak je všetko správne, otvorí sa krabica, v ktorej leží kľúč od domu Lyne (Lyne House). Tá istá Lin býva na druhom poschodí - izba 209. Je čas ju navštíviť.

Apartmán 209

Vojdite a choďte na balkón, cez ktorý sa dostanete do miestnosti 208. Rýchlo zoberte kľúč od rebríka a muníciu. Vyjdite cez číslo 209, odbočte doľava a kľúčom otvorte dvere. ULOŽIŤ! Pripravte sa na konfrontáciu s prvým bossom, ale najprv si pozrite video.

Boss 1 - Hlava pyramídy

Hlavné je, že máte brokovnicu a do nej aspoň štyridsať nábojov. Drž sa čo najďalej od monštra, nenechaj si ublížiť. Najlepšie je znova načítať v menu, aby sa Jim počas boja nezranil. Nemôžete strieľať vôbec, hlavná vec: chvíľu vydržať - potrasiete nervami, ale ušetríte kazety.
Po pár minútach neúspešného súboja s bossom budete počuť zavýjanie sirény. Šéf sa ponáhľa dolu schodmi naplnenými vodou. Nebehajte za ním, inak vás zabijú, nechajte toho bastarda utiecť. Keď voda zmizne, budete môcť opustiť prekliate miesto.

Ružový vodný park

Choďte do parku, kde bol Jim nedočkavý od samého začiatku hry - toto je Rosewater Park (pozrite sa na mapu). Pozri si video. Porozprávajte sa s Laurou – dievčaťom, ktoré vám vzalo kľúč. Prejdite do parku. Prišli ste k jazeru, čo znamená k ďalšiemu videu.
Hmm, máte spoločníčku menom Maria - ani neviem, či mám byť z toho šťastný alebo smutný, pretože budete musieť dievča chrániť a uistiť sa, že nie je treskovaná. Najlepšie je bežať a hlavne strieľať opatrne, aby ste nezastrelili Mashku sami. Vypadni z parku. Teraz môžete buď ísť hľadať rozloženú mŕtvolu, alebo sa okamžite vydať do Peteovej bowlingovej dráhy (Pete's Bowl-O-Rama).

Peťova bowlingová dráha

Ďalší video záznam. Laura utečie a nechá ťa samého s Eddiem. Porozprávajte sa s ním a choďte von. Mária vám ukáže miesto, kde bežala Laura. Choďte dole uličkou a vojdite do dverí, ktoré vám Mária otvorí. Skončili ste v nemocnici.

Nemocnica Brookhaven

Vezmite mapu nemocnice vľavo. Choďte do miestnosti s dokumentmi, prejdite cez recepciu. V blízkosti písacieho stroja leží fialový kľúč býka. Prečítajte si časopis o pacientovi liečenom v tejto nemocnici. Zabudnite na to, že ste gentleman a zabite každú dámu, ktorú na svojej ceste stretnete.
Pomocou mapy nájdite schody do druhého poschodia. Choďte do dámskej šatne. Tam treba dostať krivú ihlu zapichnutú do medvedíka brečtanu a brokovnicu. Teraz choďte do mužskej šatne. Je desivé pomyslieť si, čo vás tam čaká, po nálezoch na dámskej izbe.
V šatni je kľúč od inšpekčnej miestnosti. Leží vo vrecku krvavého županu. Zlezte dole a odomknite vyšetrovaciu miestnosť pacientov.
Vnútri si vezmite muníciu a vyjdite na druhé poschodie. Choďte do miestnosti číslo tri. Vezmite lekárničku a skontrolujte kopírovací papier v písacom stroji. Zapíšte si alebo zapamätajte si číslo na kúsok papiera. Bude nám stále užitočný.
Teraz zamierte do miestnosti M2 a pozbierajte muníciu a kľúč Lapis Eye Key. Čo je to za zázrak?
Choďte do miestnosti M3 pre muníciu a zdravý nápoj. Vystúpte na tretie poschodie. Dvere vedúce do miestností pod písmenom „S“ sú zamknuté. Potrebujete kód.
kódy:
Jednoduché a normálne úrovne - 7335
Obtiažna úroveň - 1328.
Pre zvedavcov - stopa je na stene, na prízemí v inšpekčnej miestnosti.
Po otvorení dverí choďte do miestnosti S3. Mária bude predstierať, že je chorá a opustí ťa – vďaka Bohu. Zo stola si vezmite kľúč od strechy. Okamžite môžete vyliezť na strechu, alebo môžete chodiť po miestnostiach, zbierať lekárničky a nábojnice a tiež čítať denník.
Akonáhle sa rozhodnete ísť ďalej, uvedomíte si, že niečo alebo skôr niekto zablokoval dvere. Bah, áno, toto je náš starý priateľ - šéf Pyramid Head! Pozrite si video a pozrite si mapu. Musíte sa dostať na tretie poschodie do špeciálnych terapeutických miestností.
V jednej z izieb je celá stena od krvi. Vašou úlohou je vidieť na ňom štvormiestny kód. Čím vyššia je obtiažnosť, tým ťažšie to bude.
Choďte na druhé poschodie a skontrolujte, ako sa má Masha. Choďte do miestnosti S14. Vo vnútri je škatuľka, ktorej otvorenie vyžaduje 2 kódy a 2 kľúče. Na odstránenie reťazí použite kľúč Lapis Eye Key a kľúč Lilac Ox Key. Teraz zadajte kódy, ktoré ste našli v nemocnici. Uf, vo vnútri je prameň niečích vlasov. A prečo ju museli zavrieť?
Teraz choďte do sprchy a skontrolujte odtok zarastený zeleným bahnom. Choďte do inventára a pripojte vlasy a ihlu. Vyzdvihnite kľúč od výťahu na treťom poschodí.
Zlezte po nej na prvé poschodie. Choďte do miestnosti C3 a pohovorte si s Laurou. Vyzbrojte sa brokovnicou, pretože na vás čaká druhý boss.

Boss 2 - Hanging Creatures

Namierte brokovnicu na stvorenia a strieľajte. Sú tam dve stvorenia, takže buďte opatrní. Keď namočíte sladký pár, objaví sa tretí, ktorého tiež bude treba zabiť.
Fíha, zdá sa, že hovoríš všetko pri pohľade na mŕtvoly nepriateľov - ale nie! Budete počuť zvuky starého rádia a vy sa ocitnete ... ale kde v skutočnosti?

Nemocnica Evil Brookhaven

V miestnosti C2 vyhľadajte lekárničku. Teraz choďte k výťahu a choďte dole na druhé poschodie. Tu na vás čakajú sestričky a veľa kaziet. Vojdite do miestnosti M6 a vezmite si batérie a kľúč od pivnice. Batérie budete potrebovať pomerne skoro, pretože baterka vo vašej ruke začne slabnúť. Nabite ich.
Batérie ležia blízko zvláštneho farebného symbolu. Vezmite si poznámku v blízkosti, rovnako ako muníciu a lekárničku.
Vráťte sa k výťahu a vyjdite na tretie poschodie. Budete blízko dverí. Na otvorenie potrebujete dva krúžky. Či neboli uvedené v poznámke, ktorú ste práve našli.
Choďte do miestnosti S11 a zoberte muníciu a amulet. Prečítajte si poznámku, z ktorej pochopíte, že amulet robí nositeľa neviditeľným na 20 sekúnd.
Vráťte sa na tretie poschodie. Kľúčom otvorte trezor. Zatlačte poličku dovnútra. Po videu s Mashou choďte dole schodmi a zoberte medený prsteň. Vráťte sa na tretie poschodie.
Choďte výťahom dole na druhé poschodie. Vypočujte si rozhlasovú reláciu a zapamätajte si všetko, čo sa tam hovorí.
Choďte do dennej miestnosti na druhom poschodí. Otvorte chladničku. Mária vám pomôže a dostanete olovený prsteň. Vráťte sa k zatvoreným dverám na treťom poschodí.

Záhada rozhlasovej relácie

Na zatvorenej krabici uvidíte niečo takéto:

1 2 3
01: O O O
02: O O O
03: O O O

Vašou úlohou je stlačiť správne tlačidlá. V prvom riadku stlačte tlačidlo číslo tri. V druhom riadku stlačte tlačidlo číslo jedna. V treťom rade je správne tlačidlo číslo tri.
Keď škatuľu otvoríte, nájdete v nej 5 krabíc s muníciou a dva amulety.
Choďte k dverám na treťom poschodí. Použite vodiace krúžky a mosadz. Choďte dole schodmi. Ocitnete sa v dlhom tuneli.
Zdá sa, že šéf pyramídy vás stále nenechal na pokoji. Jediná rada je bežať čo najrýchlejšie. Ak Masha zomrie, hra sa skončí. Utekajte preto k výťahu a pozrite si dosť smutné video.
Potom zamierte do riaditeľne a vyzdvihnite si kľúč od nemocnice. Pozrite sa na mapu a nájdite východ z nemocnice.

Tmavé južné údolie

Choďte na juh do Carroll Street a potom na východ do Rendell. Teraz choďte na juh do Monsonu, kde je roztrúsených pár užitočných vecí do domácnosti. Vráťte sa na Saul Street. Vašou úlohou je dostať sa do Neely's Bar.
Pozrite sa cez okno a vezmite si súbory z lišty. Teraz choďte do reštaurácie „Gonzale“ s Mexican Restaurant „v údolí. Najkratšia cesta je na sever pozdĺž Neelyho ulice a potom na východ od Sanders. Choďte na sever pozdĺž Lindsay a zoberte bankovku a nastaviteľný kľúč.
Vráťte sa do ružového vodného parku, na miesto, kde ste stretli Mášu. Vojdite do parku a nájdite sochu modliacej sa ženy. Hľadajte za ním hnedú škvrnu a vykopte jamu. Vyberte krabicu a pomocou nastaviteľného kľúča ju otvorte. Získajte bronzový kľúč k Historickej spoločnosti Silent Hill.
Samozrejme, je čas navštíviť práve tento spolok, ktorý sa nachádza západne od parku.

Historická spoločnosť Silent Hill

Vojdite do jedinej otvorenej miestnosti. Vlezte do diery v stene a prebehnite tunelom niekoľko minút. Prejdite dverami a vezmite si lekárničku a muníciu. Vyjdite cez ďalšie dvere.
Nájdite miestnosť s dierou v stene. Skočiť dovnútra. Ste v studni. Vyzbrojte sa oceľovou rúrou. Klepnutím na steny okolo seba získate tajné dvere. Prebojujte sa do kanalizácie.
Choďte doprava k jediným otvoreným dverám, ale nezabudnite zabiť šváby, ktoré sú pevne usadené v kanáloch.
Vojdite a vezmite si kľúč, ktorý leží na zemi. Zrazu vám zhasne baterka. Prejdite do ponuky a vymeňte batériu, kým nebude príliš neskoro. Dvere sú zatvorené a napadli vás škaredé mnohonohé stvorenia!

švábové dvere

Preskúmajte panel, na ktorom sú umiestnené tlačidlá. Vašou úlohou je zvoliť správnu kombináciu, pričom stačí stlačiť svietiace tlačidlá. Keď zadáte správny kód, vyjdite z miestnosti a choďte doprava. Na konci chodby je miestnosť s poklopom. Použite kľúč (Spiral Writing Key) a zíďte dole.

Väznica Tuluca

Takže pod historickou spoločnosťou bolo väzenie. Utekajte k najbližším dverám, za ktorými je Eddie. Keď Eddie odíde, hľadajte v miestnosti prasaciu dosku a ďalšie potrebné veci. Vystúpte a odbočte doľava. Choďte k stolu, kde leží karta. Ešte ho budete potrebovať.
Teraz navštívte miestnosť napravo. Poďte dnu - toto je sprchovací kút, kde dostanete tablet zvodcu. Pozrite sa na mapu, aby ste sa dostali do najnižšej haly vo väzení.

Zamierte do jedinej otvorenej komory a vezmite si z nej Wax Doll. Choďte do pravej haly a potom na sever. Vojdite do miestnosti naľavo a vezmite si náboje do brokovnice.
Choďte do severnej haly, napravo od vás bude siedmy väzenský blok, kde je v cele tabuľa s nápisom „utláčaní“. Choďte na najväčšie nádvorie, v strede ktorého je lešenie s tromi slučkami. Tu je potrebné usporiadať dosky nájdené skôr. Umiestnite tablety v správnom poradí a budete počuť krik zavraždeného muža. Zvláštne, ale nič iné sa nestane. Vyjdite dverami, ktorými ste prišli. Vezmite si podkovu nad dverami a choďte do západnej chodby.
Choďte k pravým dverám pre lekárničku. Pokračujte ďalej k dverám vedúcim do ďalšej chodby. Choďte do neďalekej miestnosti a nájdite zapaľovač a lekárničku. Hľadajte v okolitých miestnostiach loveckú pušku. Ešte ho budete potrebovať.
Vyjdite z chodby a vráťte sa do diery vedúcej do kanalizácie. Choďte do menu a použite voskovú bábiku na zapaľovač. Teraz použite podkovu a dvere do kanalizácie budú otvorené. Ocitnete sa v suteréne.
Prejdite otvorenými dverami do miestnosti s dierou. Nájdite výťah a choďte na ďalšiu zastávku. ULOŽIŤ.

labyrint

Hlavná rada - použite mapu, pretože úroveň bude dokončená, keď budete postupovať.
Choďte doprava, kým neuvidíte rebrík vedúci dole. Choď dole. Dolu sa potulujú hlavy pyramíd, ktoré môžete vystrašiť zbraňou. Prejdite sa a pozrite sa na mapu. Na mape bude miestnosť označená červenou farbou, musíte prejsť cez ďalšiu. Vnútri nájdete pyramídový nôž. Vezmite ho a dve krabice s muníciou. Vráťte sa ku schodom, z ktorých ste prišli. Choďte dole na miesto, kde sa objavila diera.

Blokové puzzle

Prejdite tunelom, kým neuvidíte blok s tvárami. Kocku musíte otáčať, kým sa na hornej strane nezobrazí tvár s červenými očami alebo na spodnej strane zelené oči.
Keď je vchod otvorený, vstúpte. Bože môj, Máša ožila! Mali by sme ju oslobodiť. Vráťte sa do miestnosti s blokom.
Vezmite nožnice na drôt a vráťte sa na začiatok úrovne. Nájdite drôtom zablokovaný rebrík a zjedzte ich. Choď dole. Vyjdite hore po prvom schodisku, ktoré vedie doprava. Prejdite tunelmi. Môžete sa trochu stratiť, ale východ je neďaleko.
Vylezte po rebríkoch a odbočte doľava. Hlava pyramídy blúdi niekde nablízku. Vylezte ešte vyššie a vyzbrojte sa brokovnicou. Pred vami je tretí šéf.

Pri behaní ho musíte zastreliť brokovnicou, keďže šéf je dosť nemotorný. Po tuctu zásahov ten bastard zomrie. Keď pôjde za svojim pyramídovým bohom, Angela, ktorú ste zachránili, utečie bez toho, aby povedal „ďakujem“. Nasleduj ju. V jednej z miestností je šesť mŕtvol so štítkami na čele.

Záhada šiestich mŕtvol

Musíte sa rozhodnúť, ktorý zo zločincov nie je vinný, a potiahnuť správnu slučku vo vedľajšej miestnosti. Tu sú správne odpovede:

Ľahká úroveň: únosca nie je vinný.
Normálna úroveň: Pyro.
Zložitá úroveň: falšovateľ.

Nezabudnite si zapamätať umiestnenie mŕtvol v miestnosti. Vráťte sa do miestnosti. Vezmite si prenasledovaný kľúč. Vyjdite na chodbu a choďte do miestnosti, kde ste ešte neboli. Si v Mashkinej cele, ale už o teba stratila záujem. Našiel sa u nej nejaký druh moru!
Vyjdite bránou na cintorín. ULOŽIŤ! Vezmite muníciu a choďte do hrobu. Vyzbrojte sa loveckou puškou. Zoskočiť.

Šéf 4 - Eddie

Hneď po videu začnite strieľať na Eddieho. Po 4-5 zásahoch Eddie vbehne do ďalšej miestnosti. Vezmite brokovnicu a bežte za ňou. Zabite toho bastarda. Po jeho smrti vyjdite z bludiska.

čln

Stojíte za budovaním historickej spoločnosti. Prišiel deň, ktorý je už dobrý.
Choďte na mólo. Nastúpte do člna a veslovajte priamo do svetla. Čoskoro uvidíte mólo neďaleko hotela.
Na ťažkej úrovni je všetko rovnaké, len vy musíte veslovať sami.

Hotel s výhľadom na jazero

Vyjdite hore schodmi a odbočte doľava. V blízkosti fontány nájdite hraciu skrinku malej morskej panny. Vstúpte do hotela.
Naľavo je karta, ktorú si musíte vziať. Choďte do reštaurácie pri jazere. Preskúmajte klavír a prečítajte si list od Laury. Niečo sa vyjasní.
Na jednom zo stolov je Fish Key. Objavia sa príšery, ktoré však budú slabšie ako ich šéf. Dobehnite k malým schodíkom za dverami. Choď dole. Nájdite bar Tears of Venus. Je to zatvorené. Neďaleko vo výťahu leží fixka s rozpúšťadlom. Vezmite si to a choďte dole na prvé poschodie do haly.
Použite krabicu na stredovom stojane v ľavom slote. Zo schránok si vezmite kľúč od miestnosti 312.
Vyjdite hore schodmi a odbočte doprava. Choďte do miestnosti s hodinami. Vo vnútri je kufor, ktorý sa otvára rybím kľúčom. Vezmite kľúč od miestnosti 204. Choďte tam a nájdite zamestnanecký kľúč výťahu. Prelezte dierou v stene do susedných bytov.
Na posteli sú obrázky. Pomocou pera s rozpúšťadlom nájdite skrytý kód. Pomocou nájdeného kódu otvorte trezor. Vnútri je Popoluškina škatuľka. Vyjdite von a choďte do funkčného výťahu. Pri výťahu je skrinka, do ktorej musíte odložiť všetky položky inventára, inak nebudete môcť jazdiť výťahom.
Choďte dole na prvé poschodie. Vezmite si ďalšiu mapu hotela s vyznačenými pracovnými oblasťami. Choďte do špajze a vezmite si Popolušku.
Choďte do kancelárie neďaleko a zoberte videokazetu a otvárač na konzervy. Choďte do kotolne.
Vnútri si vezmite kľúč napravo na lane. Choďte do kuchyne. Vo vnútri je plechová dóza. Otvorte ho nožom a získajte novú žiarovku na baterku. Choďte do baru "Tears of Venus". Teraz pomocou novej žiarovky nájdite dvere a otvorte ich pomocou novo nájdeného kľúča (bar key). Opäť sa ocitnete v chodbe s výťahom. Vylezte na druhé poschodie a pozbierajte ponechané veci. Choďte do haly a postavte krabicu vedľa malej morskej panny. Zostáva nájsť poslednú krabicu. Je v kancelárii vedľa fungujúceho výťahu.
Vezmite Snehuliinu krabicu a vráťte sa do haly. Hrajte s kombináciami krabíc, kým nezískate kľúč od tretieho poschodia hostinca.
Vylezte na tretie poschodie a choďte do miestnosti 312. Vnútri si pozrite videokazetu a pohovorte si s Laurou. Vyjdite z miestnosti. Všetko sa opäť zmenilo. Je to pre to najlepšie?

Zlo v hoteli s výhľadom na jazero

Choďte na druhé poschodie do čitárne. Počúvajte rozhovor so slúchadlami. Choďte k výťahu. Potom do izby 202, odkiaľ sa dostanete do izby 219. Odtiaľ bežte k výťahu a k baru Tears of Venus.“
Príďte a nazbierajte päť zdravých nápojov. Utekajte do kuchyne po muníciu.
Porozprávajte sa s Angelou na schodoch pre zamestnancov. Sakra, je tu požiar. Choďte dole na prvé poschodie.
Vyzdvihnite si muníciu v kancelárii manažéra. Teraz musíte čo najrýchlejšie bežať po chodbe k dverám. Keď ste v miestnosti, na stene pred vami bude deväť uložených miest. Pripravte si brokovnicu - šéf na vás čaká vpredu a, bohužiaľ, nie sám.

Šéfovia 5 - Dve hlavy pyramíd

Teraz sú dvaja, teda dvakrát toľko trápení. Hlavná vec - nestojte, ale hýbte sa a neustále strieľajte. Ak ešte máte amulety, je čas si ich zapamätať.
Počet zásahov nie je menší ako dvadsať. O niečo menej pri použití loveckej pušky, no treba byť ešte obratnejší.
Keď to šéfovia vzdajú, dobehnite k nim a prehľadajte ich. Vezmite zhrdzavené vajce a šarlátové vajce z ich studených tiel. Choďte k najbližším dverám. Vložte fialové vajíčko do pravých dverí a hrdzavé do ľavých. Vstúpte do ktorýchkoľvek dverí. Prejdite chodbou, môžete bežať, alebo sa môžete plížiť. Na konci chodby vojdite do dverí. Odbočte doľava a choďte hore schodmi. Navrchu na vás čaká posledný šéf (nepoviem kto, aj tak tomu neuveríte).

Boss 6 - Silent Hill Demon

Šéf nie je veľmi strašidelný, bolo to horšie. Vyzbrojte sa čím chcete a vystrieľajte na šéfa až do trpkého konca.
Po záverečnom videu zatvorte oči a vydýchnite si. Vaša misia sa skončila. gratulujem.

Sandersova ulica. Oproti je kvetinárstvo, naľavo od neho na stole berieme lekárničku. Na východe je slepá ulička, ideme na rázcestie na západe. V rohovom dome cez cestu, na vrchole schodiska nájdeme zdravý nápoj.

Na rázcestí uvidíme stopy krvi, ideme po nich na sever. Na pravej stene pred zamknutou garážou leží zdravý nápoj. Prechádzame popri pruhu, pred múrom je ďalší zdravý nápoj. Na ľavej strane ulice je malá pamätná tabuľa (je na nej text, že na mieste mesta boli močiare, kde sa umývala krv, a preto tu niekto videl duchov). Čaká nás kolaps, tak ideme do pravého pruhu.


Parkovisko

Za plotom je samostatný dvor, tam vchádzame, berieme pár zdravých nápojov, Môcť zostane pri červenom liste. Dostaneme sa k uzavretému vchodu do tunela, prelezieme plotom. Počujme praskanie rádia, vezmite ho do inventára, upozorní nás na blížiacich sa nepriateľov. Ahead je naozaj monštrum, odtrhnite sa drevená palica s klincom a vstúpte do boja. Netvora sme niekoľkokrát zasiahli (podržte F, stlačte medzerník). Ideme späť.


Ulice mesta

Teraz môžeme obchádzať všetky ulice východného regiónu a voliteľne zbierať užitočné predmety. Začíname z juhu na sever:

Na južnej ulici Saula nájdeme príves na auto, choďte doň, nájdite leták zachovanie a poznámka o Neely's Bar.

- "Happy Burger", vedľa odpadkového koša je lekárnička. Na západe, na druhej strane ulice je drink.

Do Neely's Bar sa dá vojsť len cez západné dvere, vnútri nájdeme mapu s poznámkou, že kľúč leží v severnom pruhu.

V Martinovej uličke na južnom konci sa pije.

Na centrálnej križovatke môžete prejsť pod strechu čínskeho obchodu, je tam lekárnička. V severnej slepej uličke Neely Street je Poznámkový blok.


Ideme do severnej slepej uličky po Martinskej ulici, cestou doľava pri garáži nájdeme pitie, na slepej prehliadneme telo zavraždeného, ​​vezmeme Kľúč od brány hotela. Spod auta vyskočí plaziaci sa nepriateľ, utekáme pred ním.

V západnej časti Katzovej ulice uvidíme zámok na mrežových dverách, otvárame nájdeným kľúčom, vchádzame do budovy hotela. (Len čo prejdeme plotom, už sa nebude dať vrátiť).

3. Hotel Woodside
Silent Hill 2. Kde nájsť baterku

Prvá obchádzka

Hala. Naľavo od vchodu na stene je Mapa apartmánu Wood Side. dopredu zdravý nápoj, vpravo je uložený hárok.

2. poschodie. Naľavo sú všetky miestnosti zatvorené, napravo je najbližšia otvorená miestnosť 205, v nej berieme baterku z figuríny. Hneď potom štvornohý manekýn ožije a zaútočí, môžeme pred ním utiecť na chodbu. Baterka sa dá zapnúť a vypnúť (klávesa L), aby nepútala pozornosť príšer.

210 - munícia na stole vo vnútri a munícia v miestnosti úplne vpravo v rohu. Ostatné izby v tejto chodbe sú zamknuté.

208 - puzzle s hodinami, zatiaľ sa nedajú otvoriť.

3. poschodie. Hneď pri vchode za mrežami uvidíme kľúč na podlahe, snažíme sa ho zobrať, no malá ho hodí o kúsok ďalej.

301 - celá miestnosť je ostreľovaná, na podlahe sú nábojnice, v strede miestnosti berieme Pištoľ z nákupného košíka. Vstupujeme do inventára (kľúč I) a namiesto palice vybavíme pištoľ. Alebo prepínajte zbrane na cestách (kláves Q).


Vzhľad cudzinca

Vraciame sa na 2. poschodie, v práčovni v žľabe na odpadky uvidíme nový balík, na križovatke počujeme zvláštny hluk. Vbehneme do severnej chodby, tam za mrežami v diaľke uvidíme hlavu pyramídy.

Niečo sa stalo neďaleko v izbe 208, ideme tam. Televízor je teraz zapnutý, vedľa neho je v kresle mŕtvola. Naľavo od skrinky police môžeme vyzdvihnúť Kľúč od bytu 202.

202 - v kuchyni nájdeme zdravý nápoj, v izbe je veľa motýľov, v spálni napravo od postele je diera v stene, preskúmajte ju, vezmite si Hodinový kľúč.


Puzzle s hodinami

Vraciame sa do miestnosti 208. Vpravo na stole nájdeme zápisník, je v ňom nápoveda: "Sú tam tri šípky v troch rôznych výškach: hrubé, dlhé, tenké. Od pomalého po rýchle letia doprava. Scott v pätnástich, nie tri - toto si pamätáš."

V ľavej miestnosti oproti hodinám je na stene nápis: Henry, Mildred, Scott a tri škrabance. Prvé písmená mien zodpovedajú názvu šípok a smer škrabancov ukazuje, ako umiestniť šípku:

Scott – sekundy (sekundy) – 15.

Mildred – minúty (minúty) – 10.

Henry - Hodiny (hodiny) - 9.

Pristúpime k hodinám, zapneme inventár, kľúčom otvoríme sklíčko hodín. Sekundová ručička je už na 15, posuňte minútu a hodinu na 9:10. Počujeme kliknutie. Až potom možno posunúť dedkovské hodiny. Za nimi prechádzame cez prielom v stene.

209 - vezmite do kuchyne zdravý nápoj, v izbe môžete prežiť . Tak sme sa dostali na severné schody, vylezieme po ňom na 3. poschodie, hore na zábradlí schodiska, berieme nábojnice.


Východná časť hotela

307 - v miestnosti uvidíme hlavu pyramídy a pár figurín, ktoré však rýchlo zmiznú. V skrini berieme Key z dvora.

V chodbe pri rošte vyberáme Kľúč požiarneho východu, ktorú od nás dievča odtiahlo. Muníciu nájdete na boku práčovne.

303 - jeden nepriateľ v izbe, v kuchyni zdravý nápoj, v izbe na nočnom stolíku je lekárnička, v zadnej izbe na rozbitej posteli nábojnice.

Choďte dole po východných schodoch. Druhé poschodie je zabednené, izby na prvom poschodí sú zatvorené, no na konci chodby je na podlahe Džús v plechovkách. Cez dvojité dvere vyjdeme von. Do budovy sa vraciame hlavným vchodom.


Na dvore

Zdvihneme sa na 2. poschodie, nájdené balenie džúsu hodíme do žľabu na odpadky, kvôli veľkej hmotnosti všetky odpadky spadnú.

Ideme dole na ulicu, napravo od hlavného vchodu kontrolujeme nádrž na odpadky. V spadnutých troskách nájdeme Mincu „Old Man“ a novinový článok o zabijakovi posadnutom monštrami.

V hale prejdeme k vzdialeným dverám, použijeme kľúč a pôjdeme na nádvorie. Traja nepriatelia kráčajú v oplotenom prázdnom bazéne, skočíme k nim, vezmeme si z kočíka mincu „Had“ a hneď odtiaľto utekáme. Cez nádvorie vchádzame do severnej časti 1. poschodia.

101 - v rohu miestnosti sú nábojnice. Vo vnútri toalety stretneme Eddieho, ktorý objíma toaletu. Kým sa s nami nebude môcť rozprávať.

104 - jeden nepriateľ, munícia a cestovná brožúra.

Na konci chodby odomkneme dvere na severné schody, vyjdeme na druhé poschodie, prejdeme cez prielom pre hodiny. V západnej chodbe na 2. poschodí odomknite kľúčom dvere od požiarneho východu. Odtiaľto skočíme do okna susednej budovy.

4. Hotel "Blue stream"
Apartmán Silent Hill 2. Blue Creek

Bezpečné puzzle

203 - odchádzame z izby s rozbitým oknom, na záchode nájdeme poznámku s kódom, v kuchyni zdravý nápoj, v predsieni je na stoličke trezor.

Kód trezoru je v každej novej pasáži náhodný, sprievodcovia nepomôžu, určite sa musíte pozrieť na hárok v hre. Na hárku sú 4 čísla, na trezore okrúhly ciferník s 20 číslami. Tieto 4 čísla je potrebné striedavo dávať do hornej polohy na číselníku. Po zadaní každého čísla je však potrebné zmeniť smer pohybu číselníka.

Normálna obtiažnosť: napríklad 08 >> 13 > 11. Točte doprava na 08, otočte doľava na 13, otočte doprava na 10, otočte doľava na 11. Ak to nefunguje, zmeňte počiatočný smer pohybu.

Ťažká obtiažnosť: napr. 08 >> X3 > V6. Princíp je rovnaký, ale niektoré čísla budú zakódované rímskymi číslicami. Sčítaním čísel dostaneme pôvodné číslo, napríklad X3=10+3=13, V6=5+6=11.

Vo vnútri trezoru sú 4 balíčky streliva do ručných zbraní.


1. poschodie

Na druhom poschodí sú všetky ostatné izby zamknuté, takže cez biele dvere ideme rovno ku schodom. Na odpočívadle pri stene leží Mapa západnej budovy. Jediná cesta je dole.

Na chodbe v práčovni je lekárnička.

105. Hádanka s mincami, jedna stále chýba. Na slepej uličke pri šatníku je zachovanie .

109. Na gauči sú náboje. V ľavej stene ideme do bielych dverí. V samostatnej miestnosti so zrkadlom sa stretneme s Angelou. Po rozhovore s ňou automaticky dostaneme Angelin nôž, ale toto nie je zbraň. Berieme z nočného stolíka Minca "Väzeň". Vraciame sa k číslu 105.


Puzzle "Tri mince"

Ľahká obtiažnosť: Starec, prázdny, Had, prázdny, V zajatí.

Normálna obtiažnosť. Na škatuľke je nápis: "Tri svetlé mince v piatich dierach, ak chceš, rozlož sa. Pokušiteľ leží na jednom z koncov. Len voľný vietor hrá za chrbtom ženy. Beztvarý spočíva ďalej od všetkých." , otroci rozkladu.“

Normálna obtiažnosť: prázdny, starý muž, zajatý, prázdny, had.

Ťažká náročnosť: prázdny, starý muž, prázdny, had, zajatý.

Každú mincu používame postupne, umiestnime ju na správne miesto. Ak je kombinácia správna, nočný stolík sa otvorí a my berieme Lainin kľúč od bytu.

209 - na tomto čísle je poznámka pre linku a ideme tam. Vo vnútri nič nie je, ale je tam otvorený balkón, cez ktorý prejdeme do ďalšej miestnosti.

208 - vezmite kazety zo stoličky, zdvihnite z postele Kľúč od dverí na schodisko, Môcť prežiť . Vraciame sa na chodbu, odomykáme dvere na severné schody.


Šéf: Hlava pyramídy

Stretneme monštrum s prilbou, je nemožné ho zabiť, len sa treba chvíľu vyhýbať jeho úderom. Schody dole sú zatopené, bežať môžeme len po úzkej podeste. Šéf je pomalý a nemotorný, takže bude ľahké uhnúť. Čakáme, kým zaznie siréna, a šéf pôjde dole vodou. Keď hladina klesne, ideme za šéfom na ulicu.

5. Západná časť mesta
Silent Hill 2. Kde získať fajku

Poďme von západná časť Mestá. Vpredu je slepá ulička, napravo od nej je lekárnička. Alej opúšťame severnou cestou. Pri východe stretneme dievčatko, ktoré nám nedalo kľúč. V rozhovore spomenie Mary a okamžite utečie. Pri podchode ideme hore schodmi doľava, v slepej uličke sú 2 balíčky nábojníc.


pobrežný park(Rosewater Park)

Podzemná chodba nás dovedie do parku. Naľavo v slepej uličke 2 balenia kaziet. Trochu ďalej doľava na lavičke leží zdravý nápoj. Na pravej ceste pred altánkom sú nábojnice. Na hrádzi napravo je drink.

Kráčame po hrádzi. Stretneme sa tu s Máriou, je veľmi podobná našej zosnulej manželke Mary. Ďalším cieľom je hotel Lake View. Mária pôjde s nami a v boji ju bude treba chrániť.

Napravo od východu z parku je nepriateľ a zdravý nápoj.


Jack's Motel(Jack's Inn)

Prechádzame cez ulicu pred motelom, ale nikam ísť nemôžete. Vo dvore motela na kufri auta je zachovanie .

Na východnej strane ulice je zával, pred ním sú nábojnice. Môžeme ísť do slepej uličky na juhu, v bočnej ulici, ktorú nájdeme zdravý nápoj. Na konci Katz Street za mrežami nájdeme lekárničku, na druhej strane lekárnička leží na zemi pri aute.


čerpacia stanica(Texxon Gas)

Na čerpacej stanici je dymiace auto, v kapote mu uviazla fajka, túto Oceľovú fajku berieme ako novú zbraň. Pred kamiónom sú 2 nápoje a munícia. V uzamknutej garáži je nápoj a munícia.


Peťova bowlingová dráha(Pete's Bowl-O-Rama)

Severne od bowlingovej dráhy pri tráve leží zdravý nápoj. Mária nás bude čakať pri vchode. Vnútri budeme počuť rozhovor medzi Eddiem a dievčaťom Laurou. Keď sa priblížime, dievča už utečie. Na strednej dráhe bowlingovej dráhy na konci sú nábojnice. Opúšťame budovu.


Strip bar(Nebeská noc)

Mária vonku videla, ako dievča beží cez dvor na juh. Tam sa oprieme o stenu a nebudeme môcť preliezť otvorom. Mária nám otvorí zadné vrátka baru, evidentne tu pracovala.

Vnútri ideme hore do haly, na jednej zo stoličiek uvidíme lekárničku. Poďme na druhú stranu ulice. Uvidíme, ako dievča vbehlo do nemocnice, ideme tam tiež.

6. Nemocnica Brookhaven
Tichý kopec. Stránka s návodom

Hneď pri vchode na stene je mapa nemocnice. Ideme k predným dverám registra, tam môžeme prežiť . Tu na stole sú záznamy troch šialených pacientov. Na ďalšom stole zdravý nápoj.

Prechádzame do ďalšej dokumentačnej miestnosti, pri písacom stroji čítame správu od lekára o chorobe, keď človek odchádza na „druhý koniec“ sveta. čítať, brať Kľúč "Purple Ox". Všetky ostatné dvere na poschodí sú zamknuté, tak ideme ku schodom.


2. poschodie

Okamžite na nás zaútočia dve bábkové sestričky, je lepšie ich zbiť fajkou bez míňania nábojov. V dámskej šatni (Dámska šatňa) v skrinke nájdeme novú zbraň - Brokovnicu.Na stole z plyšového medvedíka vytiahneme Krivú ihlu.V pánskej šatni v laboratórnom plášti nájdeme Kľúč od vyšetrovacej miestnosti.

Prejdeme dverami oproti schodom, dostaneme sa do druhej časti chodby. Pri vchode je munícia. Odomykáme vyšetrovaciu miestnosť (Vyšetrovacia miestnosť 3), na posteli je lekárnička a na stole v písacom stroji. Skopírujte hárok s kódom. Číslo je vždy náhodné, napríklad 6812. Zapamätajte si ho.

M2. V izbe na nočnom stolíku náboje a Kľúč „Azúrové oko“.

M3. Nepriateľská sestra, munícia a zdravý nápoj.

M6. Rovnaká sada: sestra, kazety a nápoj.


Puzzle "Dvere s kódom"

1. poschodie. Ideme do prvej prijímacej miestnosti (Vyšetrovacia miestnosť), blízko recepcie, odomkneme ju kľúčom. Prejdeme do ďalšej miestnosti, vyberieme z umývadla brokové náboje. Správa na bielej tabuli znie: "3F pacientske krídlo - 7335". (Tvrdá úroveň: písmeno „T“ predstavuje aktuálny mesiac).

3. poschodie. Na poschodí je niekoľko sestier, všetky dvere sú zatvorené. V ďalekom východnom rohu je lekárnička. zdravotné sestry. Na otvorenie dvojitých dverí potrebujete kód z recepcie.

Ľahká, normálna obtiažnosť: 7335 .

Obtiažna úroveň: 1328 (nakreslite písmeno "T" s číslami).


Dvere sa otvoria, v druhej polovici poschodia je dlhá chodba s jednoposteľovými izbami.

V kúpeľni je v odtoku viditeľný predmet, kým sa neodstráni.

S3. Na tomto oddelení zostane Mária odpočívať na lôžku. Vezmite zo stola kľúč od strechy.

S11. Tu zdravý nápoj a zachovanie .

S14. Na posteli je truhlica s mnohými zámkami. Na stene je odkaz od Louise: "Vždy sa o teba postarám. Toto je môj osud!"


Vzhľad cudzinca

Ideme na strechu pozdĺž odpočívadla, odomkneme dvere. V hornej časti nájdeme Denník. Preskúmame druhé dvere na streche. Hneď na to sa neďaleko objaví hlava pyramídy a hodí nás o poschodie nižšie.

Ocitneme sa v Špeciálnych liečebných miestnostiach, kde sú 4 trestacie cely. Na stene v strede je odkaz, môžete ísť do jednej z trestneckých ciel, v nej skúmame krvavú škvrnu, je ju vidieť štvorciferný kód, napríklad 4273. Kód je vždy náhodný.


Hádanka Louise na hrudi

S14. Vraciame sa do truhlice s mnohými zámkami, odomkneme ich:

Otočný zámok sa musí otvoriť kódom z trestnej cely.

Na zámku s tlačidlami musíte zadať kód z uhlíkového papiera (v písacom stroji na 2. poschodí, v inšpekčnej miestnosti).

Na zostávajúcom zámku použite kľúč „Azúrového oka“ (z 2. poschodia miestnosti M2).

Samotnú schránku odomykáme kľúčovým štítkom „Purple Ox“ (z 1. poschodia, dokumentačná miestnosť).

Vo vnútri hrudníka budú Vlasy. Ideme do sprchy na tomto poschodí. V inventári skombinujte Vlasy s ohnutou ihlou (pre obe položky vyberte riadok „kombinovať“ a potom „použiť“ na ktorýkoľvek z nich). Ukáže sa akýsi rybársky prút, s jeho pomocou vytiahneme kľúč z odtoku z výťahu.


Šéf: Obesenci

Laura nás oklame, aby sme vstúpili do miestnosti s dvoma príšerami visiacimi zo stropu. Je lepšie na nich zaútočiť brokovnicou. Z diaľky kopú nohami, no ak sa priblížia, hneď ich uškrtia. Takže sa od nich neustále vzďaľujeme, je lepšie bežať z rohu do rohu, nezabúdať na streľbu. Každý potrebuje 8 zásahov. Keď zabijeme dvoch, objaví sa tretí.

Po víťazstve budeme počuť sirénu, známy svet bude pokrytý hrdzou a krvou. Niekto nás vezme von, kde uvidíme čiernu oblohu.

7 Alternatívna nemocnica
Tichý kopec. Ako otvoriť krabicu

Sme v záhrade, ale v tomto svete to vyzerá ako stiesnená trestná cela. Vraciame sa do budovy, na chodbe sa vyberieme brokové náboje, Môcť prežiť .

C2 - Vnútri je zdravotná sestra a lekárnička. C1 - Zdravotná sestra, munícia a zdravý nápoj. Ostatné dvere sú zamknuté, presúvame sa výťahom.


2. poschodie

M6 - vnútorné náboje, lekárnička, kus poznámky. V stene pod tapetou je kresba naťahujúcich sa rúk a vo výklenku je batéria a Kľúč od pivnice. M4 - dve sestry vo vnútri, brokové náboje, piť.


3. poschodie

Zabíjame nepriateľov na chodbe. V izbe S3 nie je žiadna Mária, iba prázdne fľaštičky od jej tabletiek.

S11, sú tam nábojnice a ampulka, na posteli je text o anjelovi Lady Doors (hovoríme o dverách s obrázkom pri výťahu, ideme von a kontrolujeme ich, kým sa nedajú otvoriť).

V druhej chodbe v sklade (Store room) 2 balenia nábojníc, lekárnička.


Suterén

Ideme ku schodom, na stĺpe je zachovanie. Ideme dolu do suterénu, odomkneme dvere. Berieme do skladu brokové náboje, presuňte skriňu. Mária sem príde a obviní nás, že ju nechránime. Potom ideme spolu. Ideme dole ku skrýši, vezmeme z podlahy Medený prsteň.

3. poschodie. Ideme k vyzdobeným dverám pri výťahu, použijeme nájdený prsteň na ruku, no potrebujeme ešte jeden.


Kvíz Silent Hill

Sadneme si do výťahu, ideme na 2. poschodie. Vo vnútri výťahu sa zapne rádio, relácia „Ocenenie alebo žart“. Moderátor položí tri otázky o Silent Hill, každá s tromi možnými odpoveďami. Hádanie a zapamätanie si správnych odpovedí:

1 otázka - 3 (Ako sa volá park? - Lakeside Amusement Park).

Otázka 2 - 1 (Ako sa volal vrah? - Walter Sullivan).

Otázka 3 - 3 (Ako sa volá cesta od jazera? - Nathan Avenue).

Vrátime sa na tretie poschodie, ideme do skladu (Store room), nájdeme drahú truhlicu, zadáme odpovede: 3, 1, 3. Ako odmenu dostaneme 5 balení brokových nábojov a 2 ampulky.


Odchod z nemocnice

Na druhom poschodí ideme do Dennej miestnosti, na poschodí je veľká chladnička, spolu s Máriou môžeme otvoriť jej dvere, odtiaľ vezmeme olovrant. Na 3. poschodí pri maľovaných dverách použite druhý krúžok.

Dvere sa otvoria, ideme dole schodmi. Cestou dole nájdeme modrý lístok, v ktorom zločinec napísal, že kľúč od riaditeľa ukryl v parku za sochou.

Pyramid Head nás bude prenasledovať v dolnej chodbe. Bežíme rýchlejšie, otáčame sa v mnohých zákrutách. Stihneme vbehnúť do výťahu a Mária zostane s monštrom sama.

1. poschodie. Všetky dvere sú zamknuté, môžeme vojsť len do riaditeľne. Vnútri skúmame mapu s poznámkami, prenášame ju do našej mapy. Vezmime Kľúč nemocničnej haly. Cez okno uvidíme prechádzať Lauru. Ideme k východu z budovy, môžeme prežiť .

8. Alternatívne Južné údolie
Ako sa dostať cez Silent Hill

Západný okres

Celé mesto sa ponorilo do tmy. Po južných cestách sa musíme vrátiť do prvej časti mesta. Cestou zbierajte užitočné predmety:

Oproti nemocnici brokové náboje.

V západnej slepej uličke Rendellovej ulice je pri aute pitie a lekárnička a úplne vľavo pri plote - brokové náboje, ampulka .

V strede cesty pozdĺž Rendell Street skúmame severnú krajnicu, tam 3 balenia brokových nábojov. O kúsok ďalej za mrežovým plotom pod stromom sú 2 balenia nábojníc.

V južnej slepej uličke Munsona 2 balenia kaziet, na križovatke ulíc sú pri dverách 2 nápoje.

Po Saul street sa dostaneme k tunelu. Dole cez roštovú podlahu uvidíme hruboruké monštrá, rýchlo prebehneme, aby nenarazili hrotmi.


Východný obvod

Pri výjazde z tunela berieme lekárničku pri dodávke, vo vnútri obytného auta je lístok a zachovanie. Ďalší osobný automobil má . Ďalej za hydrantom a dvoma krabicami sú 2 balenia nábojníc.

Na odbočke pred rohovou budovou je lekárnička. Na tej istej strane ulice pri ďalšej križovatke je ďalšia lekárnička.

Pred kaviarňou Happy Burger sú nábojnice pri dvoch tankoch, pri tanku za rohom sú nábojnice do pušiek a lekárničku.

Pred Neely's Barom pri vchode sú nábojnice.Ďalej napravo na verande je drink.

Pozdĺž ulice Neely na sever na ľavej strane nájdeme 2 nápoje a na rohu križovatky sú nábojnice. V blízkosti nábojníc Big Jay's, neďaleko čínskej reštaurácie oproti - tiež nábojnice.

Dolu South Sanders Street na križovatke na vrchole schodov 2 balenia brokových nábojov. V blízkosti kvetinárstva na parkovisku 3 balenia kaziet.

Na severnej križovatke Lindsey a Katz sú nábojnice. Na východnej stene ulice je viac nábojníc.


Na určenom čiernom mieste na mape, na Lindsey Street, na mieste pred domom nájdeme list a kľúč. Neznáma osoba píše, že stopa je v múzeu a kľúč od nej je ukrytý v parku za sochou.

Kráčajte na západ po ulici Katz. Teraz je vstup do Woodside Inn zatvorený, ale vpredu na ceste môžeme odomknúť dvere s krvavým nápisom. Poďme teda k ďalšej oblasti.


oblasť parku

Na rázcestí na schodisku domu nájdeme nábojnice a nápoj. Vo zvyšných slepých uličkách sa už nič nové neobjavilo, ideme do Rosewater Parku.

Pri vstupe do parku vľavo sú 2 balenia brokových nábojov. Na lavičke v ľavej strednej slepej uličke parku je ampulka.

Vo východnej časti parku v najbližšej slepej uličke sa môžete vydať 2 balenia brokových nábojov.

Dostaneme sa k soche v strede parku, po nej rukami vyhrabeme zem. Nájdite krabicu uzamknutú skrutkami, použite na ňu kľúč. Dostaň to z pokladu Starý bronzový kľúč.

Ideme na západ po Nathan Avenue. Ak pôjdeme na koniec, uvidíme, že most sa zrútil, pred ním je mŕtvola, nábojnice, nábojnice do pušiek. Pred múzeom na pravej strane parkoviska je lekárnička. Po zhromaždení všetkého vstupujeme do budovy „Silent Hill Historical Society“.

9. Historické múzeum
Silent Hill 2 (2001)

Vo vstupnej miestnosti suterénu čítame záznam z roku 1820. Z toho istého stola si vezmeme lekárničku. V ďalšej chodbe je pár príšer. Pravé dvere sú zatvorené, v medzidvierkach sú náboje, ľavé dvere nás zavedú do diery v podlahe.

Po skoku sa ocitáme na dne studne. Tu ideme do kruhu a kontrolujeme každý úsek steny, na jednom mieste si všimneme zvláštnosti. Vezmeme akúkoľvek zbraň a prerazíme stenu. V polozatopenej chodbe zabijeme pár príšer.


Puzzle so švábmi

Prejdeme dverami, okamžite vstúpime do ďalších bočných dverí. Berieme na podlahu Kľúč so špirálovými nápismi. Hneď po prebratí kľúča nám zhasne baterka a dvere sa zamknú. V inventári použite batériu na lampáš, zapnite ju (kľúč L).

Uvidíme, že celá miestnosť je vo šváboch. Môžeme rozdrviť najbližších a potom sa rýchlo priblížiť ku kombinačnému zámku. Tri tlačidlá zámku sú opotrebované, snažíme sa ich stlačiť v rôznych sekvenciách. Celkovo je k dispozícii 6 možností.

Odchádzame, vedľa podlahy kontrolujeme poklop, otvárame ho nájdeným kľúčom, skočíme do priepasti.

10 väznica Toluca
Tichý kopec. Kde nájsť pušku

Budeme vo väzenskej jedálni. Stretneme sa tučným mužom Eddiem, ktorý tu zabil muža. Po rozhovore odíde. Jeden zo stĺpcov má zachovanie. Berieme 2 nápoje zo stolov a Tablet "Nenásytné prasa".

V prvej chodbe na stole nájdeme nábojnice. Dostaneme sa k druhému stolu, na ňom leží Mapa väznice.

Vchádzame do dverí v strede cesty, dostaneme sa do chodby so sprchovacími kabínkami. V ľavej väzenskej duši sa musíte zohnúť, aby ste ju vzali Tablet "Zvodkyňa".


väzenské miestnosti

Ideme do južnej chodby so zadržiavacími celami. Príšery sú zamknuté, ale môžu cez mreže pľuvať kyselinu. V prvej otvorenej komore sú nábojnice, vo vzdialenej komore sú knihy o démonoch, tam zo stola berieme voskovú bábiku.

Na stole vo východnej chodbe je munícia. Vo vedľajšej miestnosti na poličkách nábojnice do pušiek. Odtiaľto môžeme vojsť do severnej chodby s kamerami. V 1. cele sedel umelec, v jeho izbe nájdeme obrazy „436 ľudí na koncerte“ a „Horiaci muž“. V 7. komore berieme Tablet "Oppressor".

Na dvore je lešenie s tromi slučkami. Má kresbu o zmierení troch hriechov a tri zárezy. Priložíme tu všetky nájdené dosky, budeme počuť smrteľný krik popravených. Keď vyjdeme z dvora, na dverách nájdeme Podkovu.


Izby pre zamestnancov

V centrálnej chodbe v severnej časti vľavo sú dve zasadačky, v prvej je lekárnička, za sklom je vidieť zapaľovač. Prejdeme cez druhú miestnosť, kde je rozbité sklo, prejdeme a vezmeme zapaľovač.

Na západnej chodbe v dámskej kúpeľni sa niekto ukryl v stánku. Pánska toaleta má zachovanie .

Prechádzame do vedľajšej bezpečnostnej miestnosti, berieme z televízora lekárničku, pri umývadle ampulku, na stole nápoj. Na stole si môžeme prečítať legendu o jazere Toluca (potopili sa na ňom dve lode a na dne odpočíva veľa tiel). Ideme do ďalšej miestnosti, sú tam nábojnice a nové zbrane - lovecká puška.

Dostaneme sa ku schodom, je zamknuté, ale pred ním je v podlahe poklop, chýba mu kľučka. Lepíme domáce pero (v inventári kombinujeme tri položky: vosk, zapaľovač, podkova). Skočíme dole.


cesta dole

Ocitáme sa v suteréne, do márnice sa dá prejsť len cez dvojité dvere. Prechádzame ďalej a párkrát skočíme do priepasti. Sedíme v nákladnom výťahu, berieme 3 druhy nábojníc a lekárničku. Na prízemí môžeme prežiť .

11. Labyrint

Poďme do opustenej budovy. Neexistuje žiadna mapa, ale bude nakreslená, keď budete postupovať. Vpredu sú dvere zablokované drôtom. Naľavo prechádzame rohovou chodbou s niekoľkými príšerami. Ideme pozdĺž ľavej steny a dostaneme sa k dvom schodom, ktoré vedú do kruhovej chodby.

Pyramídová hlava chodí v kruhu, utekáme pred ním druhým smerom. V strede môžete vstúpiť do miestnosti, sú tam 2 balenia kaziet a Pyramídový nôž.

Ideme na juh po najvyššom poschodí, zídeme po schodoch na polozatopené poschodie, zabijeme pár príšer, vylezieme na ďalší rebrík.


Kocka puzzle

V strede je kocka s viacfarebnými plochami, dá sa otáčať zľava doprava a hore a dole. Neďaleko je kovová miestnosť, ktorá sa otáča po kocke. Je potrebné otočiť kocku tak, aby sa výklenok v miestnosti otočil smerom k dverám. Riešenie:

Napravo - zelené oči, hlava hore nohami.

Pri ťažkej obtiažnosti: náhodná hodnota.

Prejdite otvorenými dverami do obývačky. Za mrežami uvidíme živú Máriu. Svoje zázračné vzkriesenie bude pripisovať našej zábudlivosti. A povie o videokazete, ktorú poznala iba Mary. Aby ste dievča oslobodili, musíte sem ísť z druhej strany, takže poďme zatiaľ von.


Za drôtom

V miestnosti s kockou pri schodoch uvidíme otvorený rozvádzač, berieme odtiaľ Nipperov. Vrátime sa na začiatok bludiska, prehryzneme drôt.

V polozatopenom tuneli sú ďalšie dva schody, stúpame na najbližší. Ďalej je spletitý dvojposchodový labyrint s príšerami. Po ceste môžete nájsť 3 balíčky munície. V dôsledku toho sa dostaneme do miestnosti, kde sú na podlahe noviny a zachovanie .


Šéf: Strážca brány očistca

Prejdeme chodbou s novinami, budeme počuť plač. Angelu napadol „ocko“ v obývačke piestami. Je lepšie použiť brokovnicu. Vstaneme v jednom rohu, strieľame späť, prebehneme k druhému a pokračujeme. Potrebujete 8-10 presné strely. Po víťazstve Angela ukončí šéfa televízorom. Posťažuje sa na nejakého násilníka, obviní nás a odíde.


Puzzle "6 obesencov"

Vo vedľajšej miestnosti nájdeme 6 umiestnených tiel, každé má na tvári napísaný svoj zločin:

1) Vražda, 2) Krádež, 3) Podpaľačstvo,

4) Únos, 5) Podvod, 6) Falšovanie.

V ďalšej miestnosti uvidíme 6 prázdnych slučiek. Neďaleko na stene na malom plagáte je varovanie, že nesprávna odpoveď spôsobí príšery. Všetkých 6 zločinov je popísaných na veľkom plagáte. Podľa popisu musíte pochopiť, ktorý z nich nie je vinný, a potiahnite slučku na jeho miesto.

Jednoduchá úroveň: Abduktor (4) .

Normálna úroveň: Pyro (3) (zarámoval ho šerif),

Ťažká úroveň: Falšovateľ (6).

Zatiahneme za slučku nevinných, ideme do ďalšej miestnosti, kde sa namiesto tela objaví Key of the Wronged.


Ideme späť, otvorila sa bočná chodba. Vstávame, berieme lekárničku a vychádzame na cintorín. V rohoch a za náhrobnými kameňmi nájdeme 3 balenia nábojníc, v krajnom ľavom rohu leží ampulka. Tu môžete prežiť . Môžete si prečítať nápisy na náhrobných kameňoch. V úplne ľavom rohu sú spolu tri hroby: Eddie Dombrowski, Angela Orosco, James Sunderland - všetci traja sa túlajú po Silent Hill. Skočme si do hrobu.


Šéf: Eddie

V mrazničke stretneme Eddieho medzi mnohými mŕtvymi ľuďmi. Teraz všetkých zabíja a začne po nás strieľať. Vždy môžeme pred ním utiecť. Ak je zdravie nízke, použite súpravy prvej pomoci priamo počas bitky. Vystrelí 6 rán a potom znovu nabije. V tomto momente sa vyzbrojíme brokovnicou, 3x vystrelíme a Eddie utečie do vedľajšej miestnosti.

Berieme náboje do brokovnice, náboje do pušky. Ideme do haly, kde visia jatočné telá mäsa. Tu sa pred nami Eddie schová za mršiny. Môžeme pribehnúť aj zozadu a vystreliť zozadu. Ešte 8-9 zásahov a Eddie bude zabitý.

12. Hotel s výhľadom na jazero
Silent Hill 2. Hotel LakeView

Jazero Toluca

Opúšťame sklad na pobreží. V prístavoch nasadáme na loď a preplávame jazero. Musíte nájsť svetlo majáku v hmle a doplávať k nemu. Bude to trvať asi 2 minúty. Na tvrdej úrovni obtiažnosti musíte manuálne ovládať pohyb rúk, aby ste mohli veslovať veslami. Keď si zaplávame, uvidíme hotel na severnom brehu.


1. poschodie

Preskúmame fontánu vľavo, vezmite si z nej Hudobná skrinka "Morská panna". V budove pri vchode visí Hotelová karta (pre hostí), označený číslom 312.

Ideme do reštaurácie Lake Shores napravo, vnútri si berieme zo stola Key "Fish". Lauru stretneme pri klavíri, dá list od Mary. Ukázalo sa, že Mary si chcela toto dievča adoptovať. Čoskoro Laura utečie po druhý list.

Dve nebezpečné príšery v rámoch sa potulujú po chodbe. V západnej časti chodby môžeme vojsť do toalety, sú tam dve figuríny a v zadnej miestnosti na poličkách 3 balenia nábojov, náboje do pušiek.

Ideme dole schodmi, napravo v nefunkčnom výťahu nájdeme Solvent.

Vo vestibule v informačnom okienku nájdeme poznámku, že v kancelárii na 1. poschodí nám zostala videokazeta. Neďaleko ideme do dverí, za pultom vo vajciach, ktoré nájdeme Kľúč od izby 312. V strede haly je starý jukebox. Nachádza sa aj vo vstupnej hale zachovanie na kresle.


2. poschodie

Ideme do šatne (Šatňa), vezmeme si lekárničku, 2 balíčky nábojov, 2 balíčky nábojov do brokovnice. Preskúmame kufor, použijeme naň kláves „Ryby“, vezmeme dovnútra Kľúč od izby 204.

V slepej uličke južnej obslužnej chodby sú 2 balíčky nábojníc. V ďalšej miestnosti je knižnica kde brokové náboje a piť.

204. V izbe na stole nájdeme Kľúč od servisného výťahu. Cez medzeru v stene prejdeme do miestnosti 202, je tam zamknutý kufor a rozhádzané fotografie. Na fotografiu premaľovanú fixkou použijeme rozpúšťadlo, z kufra uvidíme kód: DAKRA. Vo vnútri kufra Hracia skrinka "Popoluška".

Ideme do východného krídla, na chodbe pri výťahu, ktorým sa vezieme nábojnice do pušiek a piť. Hlavný výťah sa neotvára, ale napravo od neho môžeme odomknúť dvere do služobného výťahu. Dáme si tu 2 drinky, môžeme prežiť . Výťah má hmotnostný limit. Musíme si dať všetky veci do skrine, až potom môžeme ísť dole.


Bez zbraní

1. poschodie. Berieme zo steny Hotelová karta (pre personál).

Ideme do miestnosti Office, z otvorený trezor vezmite si videokazetu a otvárač na konzervy. V rekreačnej miestnosti (salónik pre zamestnancov) berieme z chladničky 2 balenia puškových nábojov. V špajzi (Pantry) na pravej poličke nájdeme Hracia skrinka "Snehulienka".

Ideme dole schodmi do suterénu. Na chodbe je pár figurín, uhýbame sa im. Ideme do kotolne (Boiler room), vezmeme si lekárničku a Kľúč od baru. Prejdeme do kuchyne (Kuchyňa), naberieme 3 nápoje, pomocou otvárača otvoríme veľkú konzervu bez etikety, zrazu v nej nájdeme Žiarovka.

Bar Venus slzy. Blížime sa k dverám naľavo, máme kľúč, ale v tme sa dvere nedajú otvoriť. Na lište oproti uvidíme lampu, do nej vložíme žiarovku, potom odomkneme dvere.

Ocitáme sa v suteréne neďaleko centrálneho výťahu. Vyjdeme po schodoch na 2. poschodie vo východnom krídle, aby sme si vybrali všetky veci zo skrine.


Puzzle s hudobnou skrinkou

Ideme do haly, nainštalujeme všetky tri nájdené krabice. Priblížte sa k zariadeniu s tri rôzne strany. Čítame stopy na tablete a vložíme zodpovedajúci znak:

1. Popoluška (utiekla o polnoci).

2. Snehulienka (prebudená z mŕtvych).

3. Malá morská víla (nepovedala ani slovo).

Obtiažna úroveň: 1 - Popoluška, 2 - Morská panna, 3 - Snehulienka.

Keď zapneme správnu melódiu, dostaneme Kľúč od hotelového schodiska. Ideme na 3. poschodie, odomkneme dvere na schodoch.

312. V miestnosti používame kazetu pre videorekordér. Pásku s Mary uvidíme v hoteli. A potom krátka pasáž v nemocnici. Bol to sám James, kto zabil Mary. Laura príde a povie jej o tom. Keď zostaneme sami, počujeme z rádia Máriin hlas, pokračujeme v jej hľadaní.

13. Alternatívny hotel
Silent Hill 2. Ako dosiahnuť dobrý koniec

2. poschodie

Teraz zo stropov hotela kvapká voda a na stenách je čoraz viac plesní. Na chodbe 3. poschodia môžete prežiť .

Zídeme na 2. poschodie, vstúpime do čitárne. Na stole nájdeme slúchadlá, cez ne budeme počuť dialóg s lekárom o Máriinej smrteľnej chorobe.

Vstupom do niektorých dverí miestností sa teleportujeme do iných dverí. Potrebujeme len prechod z 202 na 219. Pri miestnosti 219 sú 2 balenia kaziet, 2 ampulky ďalej v chodbe pri výťahu. Schádzame výťahom dolu do suterénu.


Suterén

Napoly zatopené chodby obývajú lezúce figuríny. Dáme si 5 drinkov v bare Venus Tears. Berieme do kuchyne 2 balenia puškových nábojov, 2 brokové náboje a lekárničku.

Ideme na prístavisko, tam sa stretneme s Angelou. Po dialógu s nami pôjde do ohňa – do svojho osobného pekla. Vyjdeme dverami, znova vojdeme a môžeme vyliezť po zvyčajných schodoch.


1. poschodie

Prechádzame cez vypálené chodby. Na slepom konci vľavo sú 2 ampulky. Na pravej strane nájdeme 2 balenia nábojov do pušiek. Prechádzame chodbou s roštovou podlahou, napadnú nás hruboruci. V miestnosti uvidíme štvorec 9 listov šetrí .


Šéf: Pyramid Heads

Uvidíme Máriu zajatú monštrami, bude popravená priamo pred našimi očami. Pyramid Heads - pocit viny hlavného hrdinu a teraz sa pokúsime zbaviť tohto pocitu. Monštrá sa po nás rozbehnú s kopijami, rýchlejšie ako zvyčajne. Hala je dostatočne veľká, môžeme neustále behať z rohu do rohu a strieľať z pušky.

Po našom víťazstve sa hlavy pyramíd zabijú oštepmi. Skúmame ich, z jednej ruky vezmeme Scarlet egg, z druhej - Červené vajíčko. Obe prepeličie vajcia používame na dvoje dvierka. Bežíme dlhou chodbou. Ak prejdeme na štandardný koniec, budeme počuť rozhovor s Mary v nemocnici, ako žiadala o zabitie. Vyjdeme po schodoch do Maryinej izby.


Šéf: Mária

Dievča sa ponúkne, že zostane s nami, my odmietame. Potom sa zmení na monštrum visiace na posteli. Ak priletí zblízka, pokúsi sa nás uškrtiť chápadlom, stláčame všetky tlačidlá, aby sme sa dostali von. Už z diaľky útočí oblakom motýľov, to nás na chvíľu zdržuje. Správame sa ako s každým šéfom: utekáme, strieľame z pušky, utekáme do iného rohu. Na konci padne Máriina posteľ, robíme posledný záber zblízka.

koncovky

Odchod / Rozlúčka (Odchod)

Podmienky prijatia:

Snažte sa vyhnúť zraneniam, rýchlo vyliečte hrdinu.

Ignorujte Máriu: nenavštevujte ju v nemocnici, nečakajte na ňu, nechajte ju ublížiť.

Preskúmajte list a fotografiu Márie.


Vidíme rozhovor medzi Jamesom a Mary v nemocnici. James konečne prehovorí všetko, čo tak dlho sužovalo jeho dušu. Prosí o odpustenie za to, čo urobil. Mária mu odpúšťa a dáva mu list, po ktorom zomiera. List čítame na pozadí cintorína. Na konci James a Laura opúšťajú Silent Hill. Jamesov hriech je odpustený a môže začať nový život bez viny a bolesti.


Mária

Podmienky prijatia:

Nekontrolujte Angelin nôž, Máriinu fotografiu a list.

Keď stretnete Máriu, chráňte ju pred príšerami.

Navštívte ju opäť v nemocničnej izbe a v cele.

Na chodbe pred záverečnou prebehnite bez toho, aby ste počúvali Maryine slová.


Po poslednom boji sa James vracia na mólo. Mary sa k nemu priblížila. Vyzve Máriu, aby s ním odišla zo Silent Hill. Mary dáva list Jamesovi Mary, ktorý mu dáva odpustenie a povolenie začať nový život. Spolu s Mary sa James vracia do auta.


Vo vode (vo vode)

Podmienky prijatia:

Jamesa hneď neliečte, nechajte ho zraneného dlhšie.

Niekoľkokrát preskúmajte Angelin nôž.

Prečítajte si denník na streche nemocnice.

Prečítajte si text v "Neely's Bar" po nemocnici.

Vypočujte si rozhovor na slúchadlách v hotelovej knižnici.

Vypočujte si Máriin monológ na chodbe pred finále.


Po zabití posledného šéfa je James vedľa Mary ležiacej na posteli. Ospravedlňuje sa, že jej vzal život. Napriek prosbám manželky, aby pokračoval v živote, berie Mary do náručia a nastupuje do auta. Samovražda sa mu zdá jediným východiskom. Zrýchli a auto sa ponorí do jazera Toluca.


Znovuzrodenie

Podmienky prijatia:

Musíte nájsť 4 položky pre rituál (zobrazia sa iba pri opakovaní pasáže):

1) Jedľa biela. Hotel Blue Creek, č. 105, v kuchyni.

2) Kniha „Lost Memories“ (Kniha: Lost Memories). Čerpacia stanica "Texxon Gas", v krabici.

3) Obsidiánový pohár. Historické múzeum v rozbitej sklenenej vitríne.

4) Kniha "Crimson Ceremony" (Kniha: Crimson Ceremony). Alternatívny hotel "Lakeview", 2. poschodie, čitáreň, na poličke.


Po poslednom boji sa James spolu s telom Mary vznáša na člne po jazere. Zozbieral všetky potrebné veci na vykonanie prastarého miestneho rituálu vzkriesenia mŕtvych a chystá sa ho vykonať. James dúfa, že oklame smrť a privedie Mary späť.


Dog End (Pes)

Podmienky prijatia:

1) Potrebujete získať koniec "Rebirth" alebo ďalšie 3 hlavné konce.

2) Potom, v blízkosti hotela "Jack" s Inn "na parkovisku vo vnútri psie búdy, vezmeme kľúč od psa (Dog key).

3) Pomocou kľúča odomknite dvere na vyhliadkovú plošinu (Observation room) na 3. poschodí alternatívneho hotela.


Pomocou kľúča vstúpi James do miestnosti s počítačmi. Pes sedí na stoličke pred počítačom a všetko ovláda. James zvolá: „Tak to si bol ty!“ a padne na všetky štyri. Pes pribehne k Jamesovi a začne mu olizovať tvár. Potom sú tu vtipné titulky so zábavnou hudbou.


UFO koniec (UFO)

Podmienky prijatia:

Oba scenáre musia byť dokončené. Potom počas Nová hra modrá sa objaví na podlahe v záchode drahokam(Modrý drahokam). Mal by sa používať v:

1) Alternatívna nemocnica, 1. poschodie, v záhrade (Záhrada).

2) V prístave lode hneď po porážke Eddieho.

3) Hotel "Výhľad na jazero" (Hotel LakeView), č. 312.


V reakcii na tretie použitie kameňa priletí armáda lietajúcich tanierov. Harry z "Silent Hill 1" sa s nami stretne. Harry sa spýta, či sme nevideli jeho dcéru. V odpovedi sa James spýta, či stretol svoju manželku Mary. Potom mimozemšťan omráči Jamesa a Harry mu pomôže dostať sa do lietajúceho taniera.


Tajné zbrane
v hre Silent Hill 2

Motorová píla - keď znova prejdete, nájdeme ju na úvodnej ceste, pri vstupe do mesta.

Spray - aby ste získali, musíte hru poraziť dvakrát s rovnakým koncom. V treťom playthrough ho nájdeme v dome na Saul Street. Sprej bude mať náhodnú farbu z nasledujúcich:

Zelený sprej - zabije akéhokoľvek nepriateľa;

Žltý sprej - zabíja bossov: strážcu brány, Eddieho;

Biely sprej - zabíja figuríny, sestričky.

DLC Born From A Wish

Hráme ako Mária, vyzbrojená revolverom. Začíname vo vnútornej miestnosti baru Heaven's Night.V našej izbe si berieme 2 balenia kartuší do skrine, 2 nápoje pri umývadle.V hlavnej hale z baru berieme lekárničku a čínsky sekáč.


Ulice mesta

Od baru ideme na juh. Na ceste môžeme zbierať užitočné veci:

V strede Rendell Street na severe sú pri kamióne 2 nápoje.

V západnej slepej uličke Katz Street sú za mrežami 2 balenia nábojníc. Uprostred Katz, vedľa džípu je lekárnička. Vo východnej slepej uličke, pred zrútením, je v zadnej časti džípu lekárnička a nábojnice.

V severnej slepej uličke Munson Street, pri ľavom stĺpe, sú 2 balenia nábojníc.

Dostávame sa do severnej slepej uličky, pri apartmáne Blue Creek vchádzame do zakrvavených dverí. Na dvore sú dve príšery a mŕtvy muž.


Rod Baldwina

V predsieni sú zamknuté bočné dvere, ideme rovno do dvojkrídlových dverí. V obývačke s krbom nájdeme Mapu domu, v strede na stole je lekárnička a 2 balenia kaziet, vpravo je zachovanie. Dá sa prejsť len dverami naľavo, tam ideme hore schodmi, po ceste si vezmeme 2 balenia nábojníc.

2. poschodie. Snažíme sa otvoriť západné dvere do salónika, ale dvere sa pred nami zatvoria. Sedí tam samotár Ernest, nikdy nás nepustí dnu.

Ideme do južnej chodby, zabijeme pár príšer, zo stola vezmeme lekárničku. Bočnými dverami vyjdeme na balkón, tam vezmeme Bielu tabuľu.

Vraciame sa na 1. poschodie, v obývačke sa otvorilo krídlo krbu, v ňom je skryté schodisko, vystúpime po ňom do letnej záhrady.


Náhrobný kameň puzzle

V záhrade berieme červenú dosku a čiernu dosku. Čítame nápis na náhrobnom kameni. Všetky tri dosky musia byť vložené do vybrania, musíte sa zamerať na štvorcové otvory v doskách. Správna možnosť:

1. Biela tabuľa.

2. Červená tabuľa, otočte o 90 stupňov doľava.

3. Čierna tabuľa. Prilepte tak, ako je.

Za vyriešenie hádanky dostaneme Acacia Key.


kard

Vyjdeme na 2. poschodie, na južnom balkóne odomkneme dvere. Na chodbe je 1 monštrum. Ideme do detskej izby, vezmeme zápalky z nočného stolíka. Na konci chodby sa dostaneme do podkrovia.

Vidíme niečo pod stoličkou, ale nemôžeme to vziať v tme. Na stole je svietnik, použite naň zápalky. Pri zapaľovaní sviečok berieme spod kresla blahoželanie Ernst od dcéry Amy.

Vraciame sa do Ernestovej izby, teraz môžete vojsť, ale vo vnútri nikto nie je. Na stole čítame knihu Akácia, vezmi si lekárnička, 2 nápoje. Odtiaľto môžeme ísť do severnej chodby, je tam príšera a pár švábov. Ideme dole po severných schodoch.

V dlhej chodbe je munícia a pár nepriateľov. Dostaneme sa do servisnej miestnosti (servisná miestnosť), tam sú nábojnice a 2 nápoje. V južnej chodbe je ešte pár figurín a zachovanie. V Štúdiu (Štúdiu) čítame knihu o vzkriesení z mŕtvych. Cez dvere sa môžeme porozprávať s Ernestom, dáme mu pohľadnicu. Dozvedáme sa, že jeho dcéra zomrela po páde zo schodov. Ernest vás požiada, aby ste mu priniesli bielu tekutinu na vytvorenie elixíru.


Z južnej chodby už môžeme odomknúť dvere do centrálnej miestnosti s krbom. Vraciame sa do južného krátkeho priechodu, oproti save sheetu prechádzame k južným schodom.

Nižšie čítame pamätnú tabuľu o Amy Baldwin. Prechádzame po suterénnej chodbe so švábmi. Poďme von na dvor, zabite pár manekýnov. Prechádzame do susedného dvora, vchádzame do budovy hotela.


Hotel "Blue stream"

Na odpočívadle na 2. poschodí je mapa hotela.

105. Berieme do kuchyne lekárnička, pitie. Nachádza sa v skrini zachovanie. V hlavnej miestnosti je hlavolam krabička na mince, na ktorej je fľaštička s bielou tekutinou.

203. Môžete vojsť do miestnosti s trezorom, ale je prázdny. Na druhom poschodí nie je nič iné. Vraciame sa do kaštieľa.

Tekutinu prinášame Ernestovi. Bude hovoriť o Jamesovi. Vchádzame do jeho izby, no ukáže sa, že je prázdna. Maria sa na ulici rozhodne zabiť sa revolverom, ale rozmyslí si to a vydá sa na nábrežie za Jamesom.

Otázky – odpovede

otázka: Čo robiť, ak videá nefungujú?(Silent Hill 2)

Odpoveď: Cutscény hry fungujú dobre len na jednojadrových procesoroch. Na viacerých jadrách musíte manuálne prepnúť na jedno jadro: po spustení hry ju minimalizujte (Alt + Tab), otvorte správcu úloh (Ctrl + Alt + Del). Prejdite na 2. kartu "Procesy", nájdite proces hry "sh2pc.exe". Klikneme naň pravým tlačidlom, vyberieme riadok „Set Affinity“ (Set Affinity ...), necháme zaškrtnutie len na jednom jadre „CPU 0“ (CPU1). Toto by ste mali urobiť pri každom spustení hry.


otázka: Čo je na záchode? otázka: Čo sa stalo manželke?(v hre Silent Hill 2)

Odpoveď: Podľa zápletky hry sa dozvedáme, že manželka hlavného hrdinu trpela ťažkou chorobou, dlho ležala na nemocničnom lôžku a trápila seba a svojho manžela výčitkami. V dôsledku toho to James nemohol vydržať a zabil svoju ženu, aby ukončil jej trápenie. Neskôr ale začal pochybovať o správnosti tohto činu, mal pocit viny. A mesto Silent Hill ho zavolalo, aby dal šancu na vykúpenie.


otázka: Kde nájsť mince?

Odpoveď: 1) Coin Old Man - musíte vyčistiť žľab na odpadky v hoteli na 2. poschodí a potom skontrolovať spadnuté vrece s odpadkami na ulici. 2) Hadia minca - na nádvorí hotela, na dne bazéna. 3) Coin Captive - v hoteli v izbe 109, v izbe s Angelou.


Otázka: Odpoveď: V poslednom hoteli sa služobný výťah nachádza v strede, mierne na východ od hlavného výťahu, nájdeme ho za vedľajšími dverami.

otázka: Ako otvoriť krabicu v nemocnici?(v hre Silent Hill 2)

Odpoveď: Treba si vypočuť kvízové ​​otázky o znalosti mesta Silent Hill vo výťahu, uhádnuť a zapamätať si správne odpovede. Potom na 3. poschodí v sklade (Sklad) zadajte odpovede: Q1 - 3, Q2 - 1, Q3 - 3.


Úspech „stránka s čestným čitateľom“
Páčil sa vám článok? Ako vďačnosť môžete dať like cez ktorýkoľvek sociálna sieť. Pre vás je to jedno kliknutie, pre nás je to ďalší krok v hodnotení herných stránok.
Úspech „Čestná sponzorská stránka“
Pre tých, ktorí sú obzvlášť štedrí, je tu možnosť previesť peniaze na účet stránky. V tomto prípade môžete ovplyvniť výber novej témy pre článok alebo pasáž.
.
Konce : Odchod , Mária , Vo vode , Znovuzrodenie , Pes , UFO .
DLC Born of Desire. Otázky – odpovede.

Nižšie sú uvedené hádanky a zápletky, s ktorými môžete mať problémy. Kliknutím na ne sa dostanete do časti pasáže, kde je popísané riešenie.

Štart

Hra začína pomerne zaujímavou návštevou hlavnej postavy v mizernej kúpeľni. Po cutscene vezmite mapu z auta. Ak hráte hru druhýkrát, potom v kúpeľni nájdete Channeling Stone. Aby ste dosiahli tajný koniec hry, pozorne si prečítajte text a zistíte, na ktorých miestach budete musieť použiť Channeling Stone.

Potom už len musíme vyraziť za novými dobrodružstvami po blatistej ceste vedúcej do Silent Hill. Beh skončí pri studničke, kde sa mimochodom dá ušetriť. Potom sa vydáme na cintorín, najbezpečnejšie a najtichšie miesto v tomto meste.

Návšteva cintorína nám dáva prvé stretnutie s Angelou. Po konkrétnom rozhovore s ňou pokračujte v skúmaní obytných štvrtí a odíďte druhou bránou na cintorín. Nasledujte cestu zahalenú v hmle a čoskoro sa dostanete k dverám brány. Nasledujte zvolenú cestu.

Tak sme sa dostali do Sanders St. Slepá ulička na východe. Prejdeme cez ulicu a ocitneme sa pred sebou kvetinárstvo, na stole, pred ktorým je lekárnička. Vezmite si to so sebou, môže sa vám to hodiť. Pokračujeme v ceste na západ. Keď sa dostanete na prvý Sanders St. a Lindsey St. Uvidíte krvavé stopy smerujúce na sever do Lindsey St. Čoskoro si všimnete siluetu, ktorá sa nezreteľne vynára cez hustú hmlu. Predtým, ako pôjdete po čerstvej, krvavej stope, zoberte fľašu zdravého nápoja na schodoch budovy na západnej strane ulice. Nemôžete pokračovať na západ po Sanders Street, tak odbočte na sever po Lindsey Street. Na západnej strane cesty nie je nič iné ako škaredé, zanedbané domy.

Na východnej strane ulice pri garážovej bráne pri ulici Vachss je tiež fľaša na zdravý nápoj. Než pôjdete dole ulicou, prejdite ju a choďte k nadprirodzenému monumentu na nádvorí. Prečítajte si nápis na pomníku.

Ako ste pochopili, toto posolstvo trochu objasňuje hmlu, ktorá uchováva tajomstvá mesta, a bude znieť približne takto: „Pozemky okolo tohto pamätníka boli pôvodne močiarom, ale neskôr boli zakryté. bola prezývaná Močiar krvi. Možno z tohto dôvodu mnohí ľudia tvrdili, že v blízkosti tohto hrozného miesta videli duchov.

Teraz ideme dole Vachss Rd. Na nej nájdete dva nápoje a miesto, kde si môžete hru uložiť. Ešte pár krokov vpred a fanúšikovia predchádzajúcej časti spoznajú známe „zvonenie“ rádia. Pozrite si videoklip a potom namočte toto stvorenie. Opäť krásne video intro, teraz sa vráťte späť, ako ste prišli. Návrat do Lindsey St. a choďte po ulici Sanders, odbočte na západ. Napravo od vás by mal byť liečivý nápoj. Prejdite znova cez cestu a zamierte do reštaurácie s názvom „Happy Burger“, tam, vedľa odpadkového koša, nájdete lekárničku. Potom pokračujte v ceste na juh smerom na Neely St. a potom odbočte na Saul St. Vojdite do prívesu a hľadajte tam mapu oblasti, hru si zároveň môžete uložiť. Potom budete vedieť, že by ste mali navštíviť Neely's Bar, tak to urobte. Všimnite si, že Neely Bar blokuje prístupy na juh, ulica Saul je blokovaná zo západu, aspoň zatiaľ, a ulica Harris je úplne zablokovaná. Choďte na severnú stranu Neely Street a vedľa Centra pre chiropraktické a športové zranenia nájdete ďalšiu lekárničku.

Ďalej nasledujte Neely's Bar na pravej strane a choďte dovnútra. Nájdete tam mapu, na ktorej je zakrúžkovaný bytový dom Wood Side a na ulici Martin St. nakreslené "?". Než odídete, poobzerajte sa po oknách, nápis na nich znie: Bola tu medzera, teraz je preč. Zaujímavé! Dobre, vrátime sa k tomu neskôr, vystúpte a posuňte sa hore Martin St. a zoberte si zdravý nápoj vpravo, tesne pred Katz St. Choďte ďalej, po prejdení auta zaparkovaného na ľavej strane ulice nájdete ďalší liečivý nápoj. Vezmite si kľúč od budovy WoodSide. Kľúč možno nájsť vo vreckách bezvládneho tela ležiaceho pri plote. Otočte sa späť a zamierte na západ. Pozri sa na mapu. Vidíte reštauráciu Lucky Jade? Choďte tam a nájdete tam lekárničku a pitie, cestou je vám to jedno. Severná strana Neely Street je zablokovaná, západná strana Katz Street tiež. Mimochodom, na stene je veľmi zvláštny nápis: "Dvere, ktoré prebúdzajú tmu, vedú k nočným morám." Vedľa tohto roztomilého nápisu sú zamknuté dvere.

Apartmán Woodside

Obytný dom v oblasti Woodside. Otvorte dvere a vykročte do neznáma. Len prejdite rovno cez dvojité modrasté dvere, naľavo vidíte mapu budovy. Vpravo nájdete starý dobrý zachraňovací zápisník a fľašu životodarného nápoja. Dvere, ktoré sa nachádzajú v určitej vzdialenosti, sa zatiaľ nedajú otvoriť, tak choďte na druhé poschodie. Pozrite sa na mapu a nájdite miestnosť 205. Keď sa ocitnete za dverami na chodbe, bežte rovno bez toho, aby ste sa niekam otočili, nesnažte sa bojovať s bytosťami, ktoré sa vás budú snažiť napadnúť. Vaším jediným cieľom je baterka. Vezmite si to a bežte k východu, uhýbajúc figurínam mávajúc rukami, alebo skôr nohami. Teraz vyjdite na tretie poschodie. Na druhej strane mriežky bude kľúč, no dievčatko ho schmatne a odtiahne do tmy. Choďte do miestnosti 301 a vezmite si pištoľ. Kde sú teraz tieto príšery? Presne tam...

Vráťte sa na druhé poschodie. Zvláštne, všetci nepriatelia sú preč. Vojdite do miestnosti umiestnenej na pravej strane, prvými dverami od schodov a všimnite si, že je tu poriadna kopa odpadkov, ktorá upcháva odpadkový kôš. Teraz choďte dole do haly a počujte krik. Čas bežať do miestnosti 208, ktorá sa nachádza v severnej časti budovy. Akonáhle ste v miestnosti, zbadáte na druhej strane steny zvláštnu postavu. Tvor sa nepohne, tak choď ďalej. Oh oh oh! Zdá sa, že s majiteľom tohto bytu sa niekto bavil. Obrázok je prinajmenšom škaredý. Po otočení kamery a scény si vezmite z police kľúč od miestnosti 202 a nasledujte ho. Príšery sú späť, no väčšinou sa vám len dostanú pod nohy a nepredstavujú skutočnú hrozbu.

V izbe 202 hľadajte v kuchyni zdravý nápoj. Táto miestnosť je plná červených motýľov, vrátane mŕtvych. V pravej stene miestnosti je diera. Strčte do nej ruku. desivé? Samozrejme, že to tak malo byť! Tak sme dostali kľúč od hodín. Vráťte sa do miestnosti 208.

Hádanka hodín

V miestnosti na stole napravo je zošit s hádankou: "Sú tam tri ihly, všetky rôznej výšky. Jedna je hrubá, druhá dlhá a tretia krátka. Od pomalých po rýchle. pohni sa doprava. Scott nezostáva na trojke, ale na päťke." (Poznámka: táto hádanka sa môže líšiť v závislosti od zvolenej úrovne obtiažnosti, ale odpoveď na túto otázku je vždy rovnaká) Tu je ďalšia, zložitejšia možnosť:

„Každý je inej výšky, Celý čas na ceste, Traja priatelia nemôžu nájsť pokoj. Henry je pomalý a nízky, Scott je nervózny a ponáhľa sa k východu slnka.“

Teraz choďte do miestnosti naľavo a uvidíte obrovské dedovské hodiny a na boku nápis: "Jazvy z minulosti musia odstrániť pazúr, ktorý zastavil čas." Na protiľahlej stene môžete vidieť nápis s menami Henry, Mildred a Scott, pričom každé z nich je podčiarknuté. Podarilo sa vám vyriešiť hádanku? Záhada starých hodín je vyriešená celkom jednoducho. Meno Scott je len narážkou na slovo sekundy, takže odkazuje na sekundovú ručičku hodín prilepenú na 15 sekundách. Ukázalo sa, že Henry by mal predstavovať hodiny (hodiny) a Mildred sú minúty (minúty)!

Teraz sa pozrite na škrabance od pazúrov na stene, povedia nám, kde mali byť ručičky hodín. Čas na hodinách sa blížil k 9:10. Pristúpte k hodinám a otvorte ich kľúčom. Posuňte šípky na 9:10. Počuli ste kliknutie? Teraz zostáva len posunúť hodiny nabok.

Tak sme skončili v 209. V izbe je save, takže ho môžete využiť a zároveň si dať v kuchyni liečivý nápoj. Ďalej choďte po schodoch cez modré dvere. Vystúpte na tretie poschodie a tam si vezmite kazety. Choďte do miestnosti 307. Sledujte cutscénu. Nezabudnite zobrať kľúč od dvora v skrini. Navštívte miestnosť 303 a získajte užitočnú súpravu prvej pomoci a zdravotný nápoj. Buď opatrný! V miestnosti sú príšery. Vyjdite z miestnosti a hľadajte kľúč od požiarneho úniku ležiaci na podlahe naľavo od vás. Potom si z práčovne vezmite ďalšiu muníciu a choďte dolu východnými schodmi na prvé poschodie. Zoberte si ovocnú šťavu do pohára na konci chodby. Otvorte dvojité dvere a bežte k prvému páru dvojitých dverí. Vráťte sa na Druhé poschodie a odhoďte uloženú nádobu na šťavu do smetného koša. Vráťte sa von a zoberte mincu, potom si prečítajte článok. Potom sa opäť vráťte k dvojitým dverám.

Teraz môžete prejsť cez predtým zatvorené dvere. Vonku na dvore je bazén. Odpútajte pozornosť príšer od invalidného vozíka v strede, potom skočte dole, chyťte hadiu mincu na invalidnom vozíku a rýchlo vypadnite z bazéna. Vyjdite cez východné dvere na terasu. Choďte do miestnosti 104 a vezmite si muníciu. Keď opustíte miestnosť, odomknite modré dvere vedľa nej. Teraz sa pozrite do miestnosti 101, nájdete muníciu a počujete zvuk, ako sa niečo trhá. Otvorte dvere na ľavej strane miestnosti a tam je ďalší milovník piva, chlapík menom Eddie.

Obytný dom v oblasti Blue Stream:

Po zhliadnutí videa s Eddiem (Eddie) sa vráťte na druhé poschodie. Na ľavom konci chodby použite kľúč požiarneho schodiska na otvorenie modrých dverí. Tak ste sa dostali do inej budovy, vyliezli ste na požiarne schodisko. Teraz ste v rezidenčnej štvrti Blue Brook. Pozri sa okolo. Vezmite peňaženku, ktorá sa nejakým spôsobom dostala do záchoda, a nájdite papierik s novým kódom. Prečo potrebujeme tento kód? Každopádne, poďme ďalej a preskúmajme zvyšok miestnosti. Wow! Bezpečne!

Bezpečná záhada:

[v ruskej verzii hry nie sú žiadne kódy pre trezor a písací stroj v nemocnici, na dokončenie hry si musíte nainštalovať anglickú verziu hry do samostatného priečinka, skopírovať uloženia do priečinka s anglickú verziu, prejdite si tento fragment hry, potom skopírujte uložené súbory do priečinka s ruskou verziou a pokračujte v hraní! Môžete si to však uľahčiť: prejdite na stránku www.hometown.ru a stiahnite si opravu =)]
Či už hráte na ťažkej alebo ľahkej úrovni, čísla budú stále zobrazené na trezore. Ak ste si v hre zvolili náročný spôsob riešenia hádaniek, s najväčšou pravdepodobnosťou budú na trezore zobrazené rímske číslice: „X“ a „V.“, kde „X“ je 10 a „V“ je 5. Zvážte to príklad: X7. Stačí sčítať dve čísla. 10+7=17. Ďalší príklad VV, teda 5+5=10. Zadajte výslednú kombináciu čísel do trezoru, aby ste ho otvorili. Nezáleží na tom, akým smerom otočíte rukoväť trezoru.

Ak ste teda umiestnili šípky na prvé číslo, posuňte sa doprava a označte ďalšie číslo. Ďalší pohyb by mal byť doľava. Vnútri nájdete štyri krabice nábojov do pištole. Pred odchodom z miestnosti si vezmite zázračný liečivý nápoj, ktorý vám starostlivo nechali tvorcovia hry.

Teraz musíme hľadať mapu, však? Vyjdite z miestnosti a vyhnite sa monštrám, keď sa dostanete k dverám vedúcim ku schodom. Mimochodom, dvere biela farba aspoň nejaký rozdiel. Vezmite krata naľavo. No, skúsme ísť dole na prvé poschodie. V práčovni naľavo nájdete lekárničku. Potom prejdite cez chodbu. Choďte rovno a nikam neodbočujte do miestnosti 105 a pozrite sa na stôl stojaci pri stene s neuveriteľne dlhou hádankou, ktorá sa mení podľa zvolenej úrovne obtiažnosti. Teraz máte len dve mince, ale na vyriešenie hádanky budeme potrebovať ďalšiu. Našťastie je veľmi ľahké ho získať. Všetky izby na prízemí sú zamknuté okrem 109, kam pôjdeme. Zoberte muníciu do pištole a vyjdite cez druhé dvere. Tu čakáme na nové stretnutie s Angelou. Pozri si video! Zoberte poslednú mincu „odsúdeného“, pretože z tohto dôvodu sme sem prišli. Vráťme sa do miestnosti 105 a vyriešme hádanku.

Hádanka troch mincí:

Vo všeobecnosti sa riešenie hádanky líši v závislosti od úrovne obtiažnosti hádaniek zvolených v hre.

Najprv zvážte ľahkú úroveň: minca starého muža (starý muž), prázdna, minca hada (had), prázdna, minca odsúdenca (väzeň). Pre normálnu obtiažnosť je hádanka: prázdna, minca starca, minca väzňa, prázdna, minca hada. A nakoniec ťažká úroveň hádanky: prázdny, starec minca (starec), prázdny, had minca (had), trestanecká minca (väzeň). Kľúč od Lyne House leží na stole, nápis na dverách hovoril o druhom poschodí. Teraz ideme na 209, prejdeme cez ňu a vstúpime na 208 na otvorený balkón, je tam nejaká munícia do ručných zbraní, kľúč na schodisko od bytu a nakoniec miesto na uloženie. Teraz je čas ušetriť!!! Nikdy neviete, na čo teraz použijete kľúč, ktorý ste práve dostali. Pozri si video!

Boj s šéfom pyramídy. Drž sa od neho ďalej a vyhýbaj sa jeho hodom. Netreba ho ani strieľať, stačí chvíľu vydržať, pretože bitka je časovo obmedzená. Ale ak strieľate, tento čas sa zníži. Po chvíli budete počuť kvílenie sirény a šesťhranná hlava vstúpi späť do schodiska naplneného vodou, ktorá po jeho odchode čoskoro odtečie. Nesnažte sa ho nasledovať! Budete jednoducho prerezaní na polovicu. Keď sa šéf stratí z dohľadu, choďte dole schodmi a von dverami. V tejto budove nemáme čo robiť!

Park:

Západným smerom je lekárnička, ale ďalej je cesta zatarasená, tak odbočíme na sever. Ďalší videoklip. Tentokrát sa nám ukáže Laura, nepríjemné dievča, ktoré si vytiahlo z rúk kľúč. James si tiež pamätá, ako mu rozdrvila ruku, po nezmyselnom rozhovore pokračujte v ceste severným smerom. Prejdite na Nathan Ave. a zamierte smerom k parku Rosewater. Na prvej zákrute odbočte doľava a zoberte dve krabice s muníciou a liečivý nápoj. Pokračujte smerom na sever. Napravo nájdete aj krabicu s nábojmi do pištole a fľašu liečivého nápoja. Tu prichádzame k jazeru. Odbočte na západ a prejdite pár metrov po móle. Zobrazí sa vám jedna z najlepších cutscén v hre.

Mária je mystické a očarujúce dievča. Práve ona vám bude robiť spoločnosť v Silent Hill 2. Táto novinka trochu skomplikuje hru. Budeme ju musieť chrániť pred monštrami, pretože nemá žiadne zbrane a prostriedky ochrany. Môžem povedať, že veci sú trochu iné, ak sa pokúsite prejsť hrou. V tomto prípade ochránite Jamesa aj Mariu pred zranením, čo je dôležité pre úspešné dokončenie hry. Takže moja rada pre vás - strieľajte opatrne! Nestrieľajte Máriu, môže zomrieť!!!

Teraz opustite park a zoberte si liečivý nápoj ležiaci napravo po ceste, blízko východu z parku. Prechádzame cez ulicu a smerujeme do Jack's Inn, ďalšieho motelu Norman Bainz. Možno tu robí biznis? Miesto uloženia si môžete všimnúť vedľa modrého auta zaparkovaného na parkovisku. Zoberte krabicu s muníciou na rohu Monson Street. Otočte sa na juh a bežte po Monson Street, po ceste v uličke naľavo môžete zobrať ďalšiu fľašu. Keď sa dostanete na ulicu Katz, hľadajte na západnej strane ulice dve lekárničky, nápoj a krabicu s muníciou.

Pokračujte hore Nathan Street k čerpacej stanici (Texxon Gas). Tu nájdete stroj s oceľovou rúrkou vo vnútri. Vezmite dieťa, budeme ho potrebovať. Okolo čerpacej stanice sú na rôznych miestach roztrúsené tri liečivé nápoje a dve škatule s nábojmi do pištole.

Vydajte sa hore Nathan Street a čoskoro uvidíte rozloženú mŕtvolu, vedľa nej niekoľko krabíc nábojov do ručných zbraní a mapu, ktorá vás nasmeruje na Peteovu bowlingovú dráhu. Na spiatočnej ceste sa do nej pozri a pri Silent Hill Historical Society si zober lekárničku (budova je teraz zatvorená). Teraz choďte do Pete's Bowl-O-Rama.

Peťova bowlingová dráha:

Ďalší videoklip. Mária ťa bude čakať vonku. Vojdite do dverí naľavo. Ďalší videoklip s Eddiem a Laurou. Laura utečie skôr, ako otvoríte ústa a budete sa môcť porozprávať s Eddiem. Po rozhovore prejdite miestnosťou a vyjdite ďalšími dverami. Mária čakala vonku a videla, ako Laura vybehla, no nedokázala ju chytiť. Zamierte smerom k uličke. Choďte po nej až na koniec a Mária povie, že Laura sa prešmykla cez štrbinu v stene. Jediná cesta zistiť, čo je za stenou, znamená prejsť dverami. Našťastie má Mária kľúč. Vezmite si lekárničku umiestnenú v blízkosti. Teraz opustite miestnosť a bežte uličkou na hlavnú cestu, ktorá sa nachádza južným smerom. Tu sme! Videoklip s Laurou.

Vráťte sa do budovy nemocnice v Brookhavene. Samozrejme, toto nie je nemocnica, ktorú tvorcovia láskavo poskytli na nepriateľské akcie v prvej hre.

Nemocnica BROOKHAVEN:

Keď ste v nemocnici, zoberte mapu visiacu na stene naľavo.

Venujte pozornosť dverám priamo pred vami, ktoré vedú na recepciu. Tu nájdete bod uloženia. Vedľa poznámkového bloku je história pacienta držaného v nemocnici.

Vedľa Márie je fľaša liečivého nápoja. Vo vedľajšej miestnosti na nás čakajú poznámky od lekára a fialový kľúč od býka.

Doktorove poznámky: „Čo spôsobilo jeho trápenie...“ (hlavná vec je napísaná rukou nižšie) „Kľúč som dostal od Dr. Josepha. Vyzerá to, že je to kľúč od krabice."

Po zhromaždení všetkých vyššie uvedených predmetov sa vráťte do centrálnej haly. Vystúpte na druhé poschodie a snažte sa nespadnúť pod páchnuci dych zatratených.

Tu sa hodí nedávno nájdená oceľová rúra. Choďte do dámskej šatne a nájdite brokovnicu a krivú ihlu zapichnutú do medvedíka. V pánskej šatni nájdete kľúč od vyšetrovne v krvavom rúchu.

Teraz musíme ísť po schodoch do tretej prijímacej miestnosti (vyšetrovacia miestnosť 3). Nájdete tam lekárničku. Pred odchodom z miestnosti skontrolujte kúsok uhlíkového papiera, ktorý zostal v písacom stroji. Choďte do miestnosti M2 a získajte brokovnicu a kľúč Eye of Lapis. Ďalším miestom na návštevu je miestnosť M3, pretože obsahuje náboje do ručných zbraní, nápoj na zdravie a zdravotnú sestru. Poslednú nechajte v miestnosti. Prebehnite okolo miestností M4 a M5 a zadajte M6. Vezmite muníciu do brokovnice a ďalšiu fľašu zdravého nápoja.

Vráťte sa na prvé poschodie. Použime kľúč od vyšetrovacej miestnosti a vojdime dovnútra. V prvej časti miestnosti nie je nič zaujímavé, ideme ďalej. V druhej časti je v skrini krabica s nábojmi do brokovnice. Venujte pozornosť bielej tabuli visiacej na stene. Ak hráte na úrovni Easy alebo Normal, s najväčšou pravdepodobnosťou bude mať napísané číslo 7335. Ak si vyberiete úroveň Hard, zobrazí sa vám hádanka v podobe nápisu, že písmeno „T“ predstavuje aktuálny mesiac. Predchádzajúci mesiac to bolo písmeno „X“ a predchádzajúci mesiac písmeno „Z“. "Strecha sa pohybuje?" Nič, my na to prídeme! Som s tebou.

Poďme na tretie poschodie a pokúsime sa preniknúť do tajného významu toho, čo je napísané.

Opatrne! „Starostlivé“ sestričky nablízku! Zbavte sa ich a vezmite si lekárničku v ďalekom východnom rohu haly. Poďme k dvojitým dverám a zadajte kód.

Hádanka dverí s kódom:

Hádanka je rovnako dômyselná ako jednoduchá. Mnohí z vás už pravdepodobne uhádli, že na náročnej úrovni musíte zadať písmeno „T“. Ako to môžem spraviť? Samozrejme stlačením 1328, akoby ste „nakreslili“ písmeno „T“ na numerickej klávesnici zámku (horná páčka 1-3, spodná páčka 2-8).

Jednoduché a normálne úrovne, myslím, nevyžadujú vysvetlenie, stačí zadať 7335 a je to. Teraz, keď sú dvere otvorené, môžete zamieriť do nového krídla budovy a nájsť po ceste miestnosť S3. Video šetrič obrazovky! Mary nie je v poriadku a ďalej nepôjde. Po cutscéne chyťte kľúč od strechy zo stola a opustite miestnosť. Zamierte do miestnosti S11 a budete odmenení zdravým nápojom a užitočnou hrou na záchranu. Je čas ísť hore na strechu. Pristúpte k denníku a prezrite si ho. Teraz choďte k dverám, ktoré budú zatvorené. Hľadajte ďalšie dvere, ktoré budú tiež zamknuté.

Akonáhle sa ju pokúsite otvoriť, bude nasledovať cutscéna s bossom odchádzajúcim cez zaplavené schodisko. Čas pozrieť sa na mapu! Musíme nájsť špeciálne liečebné miestnosti. V jednom z nich bude stena doslova pokrytá krvou, cez ktorú sa objavia štyri číslice kódu. Náročnosť ich čítania závisí od stupňa náročnosti. Skúste si ich zapísať. Choďte do miestnosti S14 a vyriešte ďalšiu hádanku.

Louis hádanka:

Na hrudi je veľa zámkov. Budeme musieť použiť kód získaný v miestnosti so zakrvavenou stenou. Na zámku s tlačidlami musíte zadať kód z uhlíkového papiera, ktorý nájdete v písacom stroji. Teraz zostáva len použiť dva nájdené kľúče Lapis Lazuli a býka (Lapis key & Bull key). Vnútri bude prameň vlasov. Teraz choďte do sprchy, ale nie na umývanie. Pozorne sa rozhliadnite po tejto miestnosti. V špinavom, machom obrastenom odtoku uviazol nejaký predmet. Použite ohnutú ihlu a prameň vlasov, ktoré ste našli predtým. Tu ste dostali kľúč od výťahu. Zamykajú výťahy? Skôr ako pôjdete do výťahu, dôrazne vám odporúčam uložiť si úspechy. Teraz môžete pokojne hľadať dobrodružstvo na hlave. Keď sme vo výťahu, ideme dole na prvé poschodie. Môžete sa pozrieť do miestnosti C3 a získať muníciu do pušky a pištole. Ďalej choďte do miestnosti C2. Video šetrič obrazovky! Laura sa opäť stretáva s Jamesom a uteká ako obvykle. A my musíme...

Bitka visiaceho muža:

Vyzbrojte sa pištoľou a pripravte sa na súboj. Strieľajte všetkými dostupnými prostriedkami. Začnite so zbraňou! Stratégia, ktorú navrhujem, je takáto: postavte sa do rohu miestnosti a akonáhle sa priblíži jedna zo šibenice, prebehnite do opačného rohu (t.j. diagonálne). Strieľať! Ak uvidíte, že sa k vám blížia, utekajte znova do rohu bez nepriateľov. Len čo zabijete dve šibenice, zíde k vám tretia. Môžete sa pokúsiť zabiť tohto pomocou pištole, aby ste ušetrili mizerné zvyšky munície do brokovnice. Po bitke sa miestnosť „naplní“ zvonením starého dobrého rádia, všetko okolo sa nezmení k lepšiemu.

Alternatívna nemocnica:

Teraz ste v záhrade, ktorá je oveľa menšia, ako sa zdá na mape. Všetky stopy na izbách z nemocnice, okolo ktorej sme išli, sú preč. Nemocnica prešla dramatickými zmenami.

(Ak hráte hru druhýkrát a máte Channeling Stone, použite ho tu pred opustením záhrady.)

Keď opustíte záhradu, zoberte škatuľu s brokovými nábojmi, ktorú môžete zároveň uložiť na ceste do centrálnej haly. Vyzbrojte sa pištoľou, vstúpte do miestnosti C1 a okamžite začnite strieľať! Zombie sestra bola pripravená vrhnúť sa na vás hneď, ako sa otvorili dvere. Teraz si môžete vziať fľašu liečivého nápoja a muníciu do pištole. V miestnosti C2 nájdete lekárničku.

Vojdite do výťahu a vyjdite na druhé poschodie. Izba M4 je obývateľná. Predtým, ako si vezmete liečivý nápoj a náboje do brokovnice, budete musieť znefunkčniť dve sestry. Buďte opatrní počas boja so zdravotnými sestrami a uistite sa, že ich zabijete.

Navštívte miestnosť M6 a nájdite batériu, kľúč od skladu, krabicu nábojov do ručných zbraní a nakoniec lekárničku. Na stole môžete vidieť poznámku o zvone v suteréne. Na stene v miestnosti visí obraz znázorňujúci naťahujúce sa ruky hľadajúce niečo ...

Je čas navštíviť tretie poschodie, tak ideme do výťahu. Vysporiadajte sa s útočiacimi sestrami a vstúpte do miestnosti S3.

Mary je preč! Teraz je na stole v miestnosti hrsť piluliek. Načo sú tu? Kto ich opustil? V každom prípade pokračujme v štúdiu podlahy. Choďte do miestnosti S11, je tam munícia a ampulka. Nájdené ampulky si uschovajte, pretože majú veľmi silný účinok a poskytujú rýchle hojenie. Na posteli je báseň o anjelovi. V skutočnosti sa to týka dverí vedľa výťahu. Skontrolujte to, keď opustíte miestnosť S11. Uvidíte ruku zaseknutú vo dverách. Nezabudnite pozbierať muníciu do pištole a pušky a tiež si vziať lekárničku, ktorá na vás čaká v miestnosti. Čas ísť dole do suterénu. Vyjdite z miestnosti S11 a zamierte ku schodom, ktoré, mimochodom, majú možnosť uložiť hru. Použite kľúč od skladu. Vo vzdialenejšej časti miestnosti nájdete brokovnicu. Teraz posuňte poličku nabok a choďte dole po skrytých schodoch, ktoré ste našli. Video vložiť! Mária sa našla! Teraz je trochu šialená, ale to prejde, ver mi. Choďte dole schodmi a vezmite medený prsteň ležiaci v kaluži krvi. Choďte na tretie poschodie a vráťte sa hore schodmi. Nasaďte si medený prsteň na ruku a vo výťahu zíďte dolu na druhé poschodie.

Len čo sa rozhodnete ísť ďalej, zrazu sa prenesie zvláštna správa, ktorá hovorí o hre s názvom „Trick or Treat“ a bizarný náznak, že James bude súperom! Vypočujte si tri otázky a zistite, či na ne dokážete odpovedať. Ak nie, nebojte sa, pomôžem vám. Na druhom poschodí nájdite chladničku, Mária vám ju pomôže otvoriť a môžete získať druhý, vodiaci prsteň. Teraz sa vráťte na tretie poschodie. Predtým, ako si nasadíte druhý prsteň, navštívte pivničný sklad a odpovedzte na otázky v hre. Ak chcete odpovedať na prvú otázku, musíte zvoliť číslo 3. Odpoveď na druhú otázku je číslo 1. A nakoniec odpoveď na tretiu otázku je číslo 3. Môžete sa ma opýtať - kde je cena? Výhrou je päť škatúľ brokových nábojov a dve ampulky.

Vráťte sa k dverám a nasaďte hnací krúžok na kľučku. Teraz sú dvere otvorené a môžete pokračovať v ceste dole schodmi. Zastavte sa v prvej zákrute doprava a prečítajte si modrú knihu, ktorá vám povie o kľúči riaditeľa. Ten, kto písal tieto riadky, bol zjavne do istej miery negramotný, ako vidno z nesprávneho pravopisu slov. Tu je malý trik, pozorne počúvajte!

Keď pôjdete po chodbe, zaobídete prvý roh, druhýkrát, bežte tak rýchlo, ako môžete! Šéf s pyramídovou hlavou bude prenasledovať Jamesa a Máriu. Ak sa dostane k Mary, je koniec hry! Čo ohrozuje smrť Jamesa, myslím, že nie je potrebné hovoriť. Rýchlo bežte k výťahu bez zastavenia na sekundu. Video šetrič obrazovky! Jamesovi sa teda podarilo uniknúť šéfovi a nastúpil do výťahu, Maria nemala čas ... Nevieme, čo sa s ňou stalo.

Teraz ste na prvom poschodí. Zo všetkých dverí sa otvárajú len jedny, dvere riaditeľovej izby. Keď ste v miestnosti, nájdete mapu s poznámkami, ktoré musíte preniesť do existujúcej. Keď zoberú kľúč od vestibulu nemocnice, Laura ležiaca na stole prebehne popri okne. Nasleduj ju. Po uložení pri hlavnom vchode opustite nemocnicu.

Alternatívne južné údolie:

Monštruózne premeny zasiahli nielen nemocnicu, ale celé mesto. Než začnete, urobte si krátku prechádzku údolím a zbierajte užitočné predmety nachádzajúce sa v tejto časti mesta.

Oproti nemocnici nájdete škatuľu s nábojmi do brokovnice. Ďalej choďte na juh po Carroll Street, potom sa otočte smerom k Rendellovi, je tam ampulka, dve krabice nábojov do brokovnice, náboje do pušiek, náboje do pištole a liečivý nápoj. Na južnej strane Monson Street získajte dve krabice nábojov do ručných zbraní a dve fľaše zdravého nápoja. Teraz zamierte na východ po Saul Street. Čoskoro uvidíte brány a visiace telá bez života. Len okolo nich prebehnite bez zastavenia, kým sa neobjavia dvere, ktoré vám umožnia vrátiť sa do inej časti mesta. Na Saul Street nájdete záchranný bod, dve krabice nábojov do brokovnice, lekárničku a náboje do ručných zbraní. V severnej časti Nelly Street nájdete lekárničku, ako aj nábojnice do pušiek. Náboje do pušiek nájdete aj v Happy Burger. Po prechádzke po Sanders Street sa zastavte v bare Nelly a prečítajte si graffiti. Získajte muníciu do pištole. Ďalej choďte na Nelly Street „na sever asi päťdesiat metrov“ a zozbierajte tri fľaše liečivého nápoja, náboje do pištole a pušky. Vráťte sa na juh na Sanders Street a choďte po nej na východ, pričom si cestou zoberte brokovnicu.

Prejdite Lindsey Street a nájdite ďalšie náboje do brokovnice a pištole. Pokračujte na sever po ulici Lindsey a zoberte list a kľúč z domu na západnej strane ulice. Ten správny domček spoznáte, pretože kamera v tomto momente zmení svoju polohu. Potom sa vydajte na sever a hľadajte muníciu do ručných zbraní severne od ulice Lindsey, tesne pred ulicou Vachss Rd. Teraz choďte smerom na ulicu Katz a prejdite dverami na konci ulice, ktoré budú otvorené. Choďte na Monson Street smerom na sever a potom odbočte na západ, aby ste nasledovali Nathana. Opäť sme v Rosewater Parku. Na parkovisku nás čakajú dve škatule s brokovými nábojmi. Ampulku nájdete v diere sochy naľavo. Choďte okolo sochy a kopajte za ňou. Nájdete krabicu. Na otvorenie použite kľúč. Vnútri nájdete bronzový kľúč. Pokračujte v prechádzke parkom južným smerom. Na prvej zákrute odbočte na západ a môžete si zobrať dve krabice nábojov do brokovnice. Teraz naša cesta leží na západ, pozdĺž ulice Nathan. Uchopte muníciu do pušky Na konci cesty sa otočte a vstúpte do budovy Historickej spoločnosti. Použite bronzový kľúč na dvere budovy.

Historické múzeum Silent Hill:

Odteraz už nebudeme mať mapu oblasti. Ale nebojte sa! Budem ťa viesť za ruku až do veľmi šťastného konca.

Vezmite lekárničku a prezrite si papiere rozhádzané na stole v neporiadku. Pochádzajú z roku 1820. Potom choďte po chodbe a cestou zabíjajte zúrivých démonov. Dvere napravo sú zatvorené, tak odbočte doľava a posuňte sa ďalej chodbou, ktorá vás dovedie na rozdvojku. Naľavo je slepá ulička, tak odbočme doprava. Naša vec je predsa správna!

V miestnosti napravo sú náboje do ručných zbraní a tri obrazy znázorňujúce väzenie Toluca.

Teraz vyjdite z miestnosti a odbočte doprava, aby ste sa dostali do miestnosti s veľkým otvorom v stene. Skočte dole a ocitnete sa v studni. Aby ste sa z toho dostali, pomaly sa otočte a prehmatajte steny, kým James nezbadá na stene nezreteľné miesto. Dvakrát zasiahnite miesto oceľovou rúrou, potom sa vášmu pohľadu otvoria zručne skryté dvere. Choďte popri kanalizácii a po ceste zabite troch démonov a pár švábov so svojou „oceľovou priateľkou“. Jediné pracovné dvere tu budú vo výklenku vpravo. Keď sa ocitnete v krátkej chodbe, choďte k dverám na pravej strane chodby a vezmite si kľúč (Špirálový kľúč na písanie).

Zrazu sa baterka vypne. Vybehnite k dverám a postavte sa vedľa kombinačného zámku. Teraz vstúpte do menu a vymeňte batériu a rýchlo použite klávesnicu, pretože v miestnosti budú hordy švábov. To je nechutné!

Hádanka o šváboch:

Hádanka nie je jednoduchá a jej riešenie sa mení s každou ďalšou pasážou. Pozrite sa na klávesnicu, ktorá by mala zobrazovať aspoň dve číslice. Ak puzzle vyzerá takto, potom vyskúšajte najrôznejšie kombinácie, kým sa neotvoria dvere. V prípade troch číslic bude výber želanej kombinácie trvať dlhšie.

Vráťte sa von a odbočte doprava. Prejdite na koniec chodby a ocitnete sa v miestnosti s poklopom. Použite svoj kľúč (špirálový kľúč na písanie) a skočte dole.

Väznica Toluca:

James bude teraz v opustenej kaviarni.

Video šetrič obrazovky! Zdá sa, že Eddie má problémy. Po jeho odchode si vezmite dve fľaše liečivého nápoja a zvláštnu tabletu s nápisom „nenásytné prasa“ („nenásytné prasa“). Pred opustením tejto miestnosti si môžete hru uložiť. Poďme za Eddiem. Napodiv, namiesto neho v dlhej hale nás čakajú len démoni. Keď prebehnete okolo druhého stola v rade, zastavte sa a chyťte mapu oblasti, ktorá nám chýba. V tejto hale sú aj náboje do pištole. Teraz poďme na východ do miestnosti v strede chodby - toto je sprcha. Okamžite skoncujte s dvoma posadnutými démonmi a v otvorenej chatke v severovýchodnej časti miestnosti zoberte tablet s nápisom „the seductress“ („zvodca“). Teraz vyjdite a choďte na juh chodbou k jediným dverám naľavo. Ocitnete sa v južnej časti budovy v celách. Niektoré komnaty majú démonov, takže buďte opatrní! V piatej komore sú náboje do pištole a v deviatej je vosková bábika. Teraz prejdite cez východné krídlo na sever. Vezmite muníciu do pištole ležiacej na stole. Uchopte muníciu do pušky v strednej miestnosti. V tejto miestnosti musíte byť opatrní a začať strieľať z prahu na posadnuté sestry.

Vráťte sa do haly a choďte najprv na sever a potom na západ. Musíte dosiahnuť kamery. V prvej komore uvidíte zvláštne kresby a nič iné a v siedmej nájdete tabuľku s nápisom „depressor“ („utláčaný“).

Je čas vrátiť sa do východnej haly. Vyjdite von na pomerne veľké nádvorie, v strede ktorého je lešenie s tromi slučkami. V jeho strede sú lešenia so šibenicami. V jeho prednej časti sú tri zárezy, do ktorých je potrebné vložiť prinesené dosky.

Keď budú všetky tri dosky samy o sebe, budete počuť krik popraveného muža. Vráťte sa k dverám, ktorými ste vyšli a nájdite podkovu. Vezmite si to a vstúpte do budovy. Prejdite cez kamery umiestnené v severnej časti budovy. A vráťte sa do západnej haly.

Severné dvere zatiaľ neotvárajte! Prejdite pravými dverami, ktoré sa nachádzajú neďaleko od vás, a získajte lekárničku. Teraz zamierte na sever k severovýchodným dverám. Vedie do ďalšej chodby, kde na vás čakajú dvaja démoni. Choďte do miestnosti, ktorá sa nachádza neďaleko. Nájdete tam zapaľovač a lekárničku. Vojdite na dámsku toaletu a choďte do posledného stánku. Keď vyjdete von, bude vám jasné, že tam niekto bol. Na pánskej toalete je odkladací priestor. Po prechode chodbou sa dostanete do kancelárie, kde budú ležať: lekárnička, ampulka a liečivý nápoj. Ak chcete, zošit si môžete prečítať na poličke a časopis na stole.

V miestnosti za vami nájdete dlho očakávanú pušku, ako aj dve krabice nábojov do pušiek, nábojov do brokovnice a nábojov do pištole. Vyjdite do hlavnej haly a choďte na juh. Po prechode bránou nájdete v podlahe dvere, na ktorých nebude kľučka. Roztopte nájdenú voskovú bábiku (Wax doll) zapaľovačom a použite skôr nájdenú podkovu (Všetky tri položky vosková bábika, zapaľovač a podkova musia byť v inventári skombinované súčasne). Otvorte dvere a opäť skočte dole do temného neprebádaného priestoru.

Márnica:

Ste v márnici väznice. Práve sem privážajú všetkých mŕtvych a popravených odsúdencov. V tejto márnici sú tony tiel, ktoré vydávajú viskóznu a dusivú „arómu“. Boli ste niekedy v márnici? Je čas navštíviť toto cool miesto vo všetkých ohľadoch. Všade sú roztrúsené tony tiel. Rýchlo sa prebojujte cez halu a skočte do ďalšej diery v podlahe. Teraz James narazil na opustenú baňu. Otvorte dvere a skočte do ďalšej tmavej diery. Teraz môžeme použiť výťah a zobrať si lekárničku, pušku, brokovnicu a náboje do pištole, len čo sa výťah začne pohybovať nadol. Dobre, že som nemusel skákať dolu výťahovou šachtou! Je ťažké zbierať zlomené zuby so zlomenými rukami!

Keď výťah zastaví, vyjdite z neho a použite úschovňu umiestnenú pri dverách. Teraz prejdite dverami.

Bludisko:

Skončili sme v dlhej chodbe. V hre nie je žiadna mapa pre túto oblasť. Majte zapnutú baterku. Vojdite do dlhej chodby a odbočte doprava. Vpredu by mali byť dvere zapletené drôtom. Ocitnete sa v ďalšej chodbe, so spoločnosťou troch démonov. Po bitke sa vydajte na východnú stranu, aby ste sa ocitli v ďalšej chodbe vedúcej zo severu na juh. V ňom musíte nájsť rebrík, ktorým zostúpite. Na tomto poschodí je zaujímavosť, pod vami sa potulujú obesenci a šéf s pyramídovou hlavou vedie zvláštny sprievod mŕtvych, ktorí chodia v kruhoch. Pokojne hľadajte dvere bez toho, aby ste príliš upozorňovali na svojho skromného človeka. V tejto miestnosti nájdete veľký nôž, ktorý kedysi používala Pyramid Head, tiež vezmite dve krabice nábojov do brokovnice a bežte na južné schody.

Nervóznych démonov bude niekoľko. Rýchlo ich zabite a choďte hore schodmi. Tu začína zábava!

Kocková hádanka:

Po vstupe do miestnosti uvidíte v strede krásnu rotujúcu kocku. Miestnosť má stenu umiestnenú za kockou, ktorá by mala mať zárez zodpovedajúci jednej strane kocky. Musíme sa pokúsiť otočiť kocku takým spôsobom, aby sa objavili dvere skryté v stene. Potom musíte zabezpečiť vzhľad druhých dverí vedúcich na druhú stranu.

Ak hráte na ľahkej alebo normálnej obtiažnosti, musíte kocku otočiť tak, aby tvár vyrytá na nej s červenými žiariacimi očami pozerala vaším smerom a jej pravá strana bola v hornej časti kocky. Toto je umiestnenie tváre na kocke - :)

V prípade výberu náročnej úrovne sa hádanka mení s každou ďalšou pasážou hry. Budete musieť vyzdvihnúť požadovanú fyziognómiu znázornenú na kocke a jej správnu polohu k výklenku v stene. Tento proces je zaujímavý a nie zložitý, ako sa môže zdať.

Po nájdení správnej kombinácie môžete pokračovať v ceste k ďalšiemu úvodnému videu.

Mária opäť ožila? Po hádke musíte ísť do miestnosti s kockou a vziať si rezačky drôtu. Potom sa môžete vrátiť k dverám, zamotaní drôtom, aby ste prerezali putá a zíďte po schodoch dolu do polozatopenej chodby.

V hale sú dve schody. Jedným z nich je schodisko, ktorým sme sa práve dostali hore, druhým je schodisko vedúce do slepej uličky. Buďte opatrní - na týchto miestach žijú démoni! V tejto chodbe musíte na rozdvojke vedúcej k ďalšiemu schodisku odbočiť doprava a dostať sa do ďalšieho polozatopeného tunela.

Na rázcestí odbočte doprava a choďte po ďalších schodoch. Vráťte sa na „pevnú“ zem a choďte chodbou, na konci ktorej bude vidlica, kde budete musieť opäť odbočiť doprava. Po tejto vetve sa dostanete na ďalšiu vidlicu. Odbočte doľava a prejdite ku schodom, ktoré idú dole. Teraz choďte chodbou, má odbočku naľavo. Odbočte doľava a potom choďte hore schodmi. V tejto chodbe sú náboje do pištole.

Keď ich vezmete, hľadajte ďalšie schodisko na konci chodby vedúcej dole. Tento vodou zaplavený tunel je obývaný. Prechádza sa tu chlapík s pyramídovou hlavou, takže ak chcete získať dve krabice nábojov do pištole, choďte rovno. Preskočte ľavú zákrutu a choďte na rozdvojku. Potom sa pohybujte čo najopatrnejšie, aby ste sa nezrazili nos s nosom s hlavou pyramídy. Teraz, keď odbočíte doprava a dostanete sa do miestnosti, musíte nájsť schody vedúce do ďalšej miestnosti. Ak nie, tak odbočte doľava a choďte hore schodmi. V tejto miestnosti si môžete uložiť hru a nájsť noviny. Môžete si to prečítať, ak chcete.

Vyjdite do haly, kde z vedľajšej miestnosti budete počuť strašný krik. Otvorte dvere a choďte do neznáma. Video šetrič obrazovky! Teraz je čas zachrániť Angelu pred ďalším monštrom. Gatekeeper of Purgatory: Tento boss pre vás nebude ľahká trofej. Keďže miestnosť je malá a únikové cesty sú zablokované, bitka sľubuje, že bude náročná.

Navrhujem vám, vyzbrojení zbraňou, postaviť sa do jedného z rohov a strieľať, kým sa šéf dostatočne nepriblíži, potom bežte do druhého rohu a opakujte tento proces znova a znova. Dúfajme, že náš hrdina bude mať vopred uložených dostatok lekárničiek, pretože útoky tohto tvora sú mimoriadne nebezpečné! Po 8-10 presných zásahoch bude všetkému koniec. Slová vďačnosti od Angely sa nedajú očakávať. Keď vybehne z miestnosti, nasledujte ju do chodby. Táto chodba spája dve izby. V jednej z miestností nájdete šesť mŕtvych tiel. Každý mŕtvy bude mať na čele pripevnený papierik s popisom jeho zločinu. Takže v poradí: únosca, podpaľač, falšovateľ, sprenevera, vrah, rozparovač. Zapíšte si alebo si zapamätajte všetko, čo vidíte. Pravdepodobne s tým nebudete prebúdzať problémy, obraz je malebný! Teraz choďte do vedľajšej miestnosti, zo stropu bude visieť šesť slučiek a pod každou na stene puzzle.

Hádanka šiestich kata:

V závislosti od úrovne obtiažnosti hry má hádanka iné riešenie. V prvom rade musíte rozhodnúť, ktorý z obesených bol odsúdený nespravodlivo. Dá sa to uhádnuť tak, že si prečítate značku vedľa vchodu do slučiek a potom potiahnete požadovanú slučku.

Odpoveď na každú hádanku sa líši v závislosti od úrovne obtiažnosti, ktorú si zvolíte. pre ľahkú úroveň je to Únosca, pre normálnu úroveň je to Pyro a nakoniec pre ťažkú ​​úroveň je to Falšovateľ.

Zatiahnite za slučku nevinného muža. Teraz sa vráťte do ďalšej miestnosti, kde nájdete kľúč prenasledovaných, na mieste, kde stál nešťastník. Ak potiahnete nesprávnu slučku, v miestnosti sa objaví niekoľko démonov. Ich počet sa líši v závislosti od zvolenej úrovne obtiažnosti. Kľúč, ktorý ste práve dostali, použite na putá na konci chodby. Pomocou ventilu zdvihnite dvere do cely a vstúpte do nej. Video šetrič obrazovky!

Mária je mŕtva, tentoraz to vyzerá obzvlášť vierohodne! Jej zachmúrená tvár. Áno, tentoraz je definitívne mŕtva!

Novootvorenými dverami vyjdite na chodbu. Na chodbe nájdete lekárničku. Pohni sa. Prejdite cintorínom a nájdite tri krabice nábojov do brokovnice a miesto na uloženie. Medzi dvoma hrobmi leží zázračná ampulka. Po zobratí ampulky skočte do diery umiestnenej na ľavej strane cintorína. Hneď ako pristanete, vytiahnite starú dobrú zbraň.

Bitka s Eddiem:

Po cutscéne okamžite začnite strieľať na Eddieho. Akonáhle si všimnete, že úroveň zdravia začína klesať, začnite liečiť svojho hrdinu. Po každých šiestich výstreloch mu prebíjanie zaberie nejaký čas, ktorý treba využiť čo najrozumnejšie. Zastavte sa a strieľajte na neho. Eddie sa vás môže v tejto chvíli pokúsiť zasiahnuť, ale sila jeho úderu nie je porovnateľná so strelnou ranou.

Keď Eddie zacíti „dych smrti“, utečie do inej miestnosti. V tomto čase sa James potrebuje vyliečiť, nabiť zbraň a vziať dve škatule nábojov do brokovnice.

Teraz sa šance na prežitie dramaticky zvyšujú. Po krátkej scéne v chladnej miestnosti sa schovajte za kusy mäsa. Po chvíli sa Eddie vráti na kontrolu. Teraz sa šance na prežitie dramaticky zvyšujú. Po krátkej scéne v chladnej miestnosti sa schovajte za kusy mäsa. Po chvíli sa Eddie vráti, aby skontroloval, či sa s vami vysporiadal. Len sa stále schovávajte za mäsom, aby Eddie nevidel Jamesa. Keď vás Eddie stratí z dohľadu, zastreľte ho. Opakujte tieto kroky niekoľkokrát. Keď Eddieho tento proces omrzí, rozhodne sa zaútočiť na Jamesa holými rukami, čo bude jeho posledná chyba v živote. Keď ste minuli osem alebo deväť kaziet, konečne sa toho zbavíte.

Po skončení cutscény vyjdite do dokov a použite miesto uloženia umiestnené na hlavni.

Jazero Toluca:

Keď ste na móle, prejdite na jeho hnedú časť. Ak chcete koniec UFO, použite Channeling Stone tu.

Teraz nastúpte na veslicu a zamierte do svojho konečného cieľa, do hotela s výhľadom na jazero Toluca. Teraz sa musíte plaviť na lodi. Toto dobrodružstvo si užijú najmä tí, ktorí hrajú na ľahkej alebo normálnej obtiažnosti. Stačí otočiť loď zo strany na stranu, aby ste mohli plávať vpred. Keď vyplávate a opustíte mólo, odbočte doprava a plávajte, kým neuvidíte záblesky svetla. Otočte sa a čoskoro sa ocitnete vedľa móla pri budove hotela.

Tí z vás, ktorí si zvolili náročnú cestu absolvovania hry, by sa mali naučiť veslovať. Musíte „veslovať“ pomocou analógového ovládania. Ľavý analógový "hríb" joypadu sa musí otáčať v smere hodinových ručičiek a pravý - proti smeru hodinových ručičiek. Tieto činnosti sa musia vykonávať synchronizovane, aby sa loď udržala rovno a plavila sa správnym smerom. To bude dobrá rozcvička pre palce.

Hotel pri jazere:

Odporúčanou zbraňou pre túto oblasť je brokovnica. Vyzbrojení, zamierte doľava smerom k fontáne a zoberte hudobnú skrinku malej morskej panny. Je čas vstúpiť do domu pomocou dvojitých dverí.

Využite príležitosť a zoberte si mapu od sprievodcu hostí naľavo. Nájdete tam odkaz pre Jamesa. Tu je to, čo vás čaká:

Choďte do reštaurácie s názvom Lake Shores. Video šetrič obrazovky! Teraz musíme zistiť, aké je spojenie medzi Mary (Jamesova zosnulá manželka) a Laurou. Mozaika nesúrodých faktov sa postupne začína formovať do uceleného obrazu. Laura vám dá list, ale okamžite utečie. Je to celkom jej štýl. Nájdite rybí kľúč v miestnosti na jednom z jedálenských stolov. Vezmite si to a opustite toto ponuré miesto. Nakoniec sme prišli na to, čo má Laura spoločné s Mary.

Je čas stretnúť sa s vrátnikom očistca. Aký zlý čas! Utekajte, zamierte k dverám. Keď ste v chodbe, bežte na západ a spustite sa na koniec chodby naľavo. Vojdite do juhozápadných dverí a hľadajte dve otravné figuríny. Zoberte tri krabice nábojov do ručných zbraní a tiež náboje do pušiek. Opäť sa vráťte do chodby, z ktorej sa musíte dostať do suterénu. Choďte dole dlhými schodmi a zabite ešte pár figurín. Tu sú všetky dvere zatvorené, okrem výťahu, v ktorom nájdete fixku so zabudovaným rozpúšťadlom. Toto zariadenie umožní vymazať to, čo bolo napísané inými perami a „ukázať“ predtým napísané riadky, neskôr vám bude jasné, prečo je to potrebné.

Zoberte ho a vráťte sa na prvé poschodie. Teraz choďte do haly cez dva páry dvojitých dverí. Vo vstupnej hale musíte nájsť odkaz, ktorý nechal James na pulte recepcie. V poznámke sa hovorí o videokazete. Za pultom sú bunky na písmená. V jednom z nich nájdete kľúč od izby 312. Pri schodoch vidíte veľkú hraciu skrinku. Budete sa sem musieť vrátiť o niečo neskôr, môžete použiť možnosť uloženia a potom vyliezť po schodoch do druhého poschodia.

Choďte do miestnosti s hodinami, kde si môžete doplniť lekárničky, nábojnice do pušiek a pištolí. Tu nájdete kufrík. Na otvorenie použite rybí kľúč. Teraz máte kľúč od miestnosti 204. Vráťte sa na chodbu a choďte na juh do čitárne. Pred vstupom do miestnosti si zoberte muníciu do pištole. Vo vnútri miestnosti sú brokovnice a fľaša zdravého nápoja.

Je čas použiť nájdený kľúč do miestnosti 204. Cestou môžete stretnúť dvoch strážcov očistca. V miestnosti 204 nájdete kľúč výťahu (kľúč výťahu zamestnanca) a dieru v stene vedúcu do miestnosti 202. V izbe je ďalšia aktovka, oblepená nálepkami, fotky rozhádzané po posteli, jedna z nich je označená čiernou fixkou. Použite naň svoju fixku, ktorú predtým našli vo výťahu. Kód, ktorý odomkne zámok na kufríku, je teraz v našich rukách. Vnútri nájdete Popoluškinu hudobnú skrinku. Vyjdite späť do chodby cez miestnosť 204 a zamierte na východ. Po dosiahnutí výťahu nájdete liečivý nápoj a náboje do pušky. Teraz choďte do severnej časti chodby k posledným dverám. Použite výťahový kľúč (zamestnanecký výťahový kľúč). Vnútri je úložné miesto, dve fľaše zdravého nápoja a funkčný výťah.

Výťah môže používať iba jedna osoba, zjavne zastaraný model, takže sa budete musieť zbaviť všetkých „extra“ predmetov a nechať ich na pravej strane miestnosti. Je to trápne až k slzám!!! Teraz môžete použiť výťah. Boli sme späť na prízemí vedľa ďalšej nástenky, ktorá nám dávala možnosť získať mapu budovy.

Teraz naša cesta leží v špajzi, kde nás čaká posledná biela hracia skrinka. Zostáva len zobrať otvárač na konzervy, ktorý nám prezieravo nechal, a vybrať videokazetu z trezoru v kancelárii. Choďte do zamestnaneckej miestnosti a vezmite si z chladničky dve škatule s muníciou do pušiek. Ďalej pokračujte do suterénu. Keď zídete dole, už vás tam budú čakať dve figuríny, ktoré „priateľsky“ mávajú nohami. Prebehnite popri nich do kotolne a nájdite barový kľúč. Teraz choďte do kuchyne, vyhýbajte sa figurínam, ktoré sa objavili. Pomocou otvárača na konzervy otvorte nádobu a získajte nové zariadenie, ktoré zabezpečí zaostrenie lúča vašej baterky. V kuchyni nájdete tri liečivé nápoje vo fľašiach. Teraz pomocou trysky nájdite dvere a otvorte ich pomocou novo nájdeného kľúča (bar key). Opäť sa ocitnete v chodbe s výťahom.

Vylezte na druhé poschodie a pozbierajte zvyšky vecí získané prepracovaním. Akonáhle je stará zbraň vo vašich rukách, figuríny sa vyhnú stretnutiu s vami.

Záhada hudobnej skrinky:

Choďte dole na prvé poschodie. Usporiadajte hracie skrinky na veľkej, zľava doprava. Pre jednoduché a normálne úrovne obtiažnosti je poradie hudobná skrinka Popoluška, skrinka Snehulienka a skrinka Malá morská víla. Pre náročnú úroveň absolvovania hry je poradie nasledovné: hudobná skrinka Popoluška, skrinka Malá morská víla a nakoniec skrinka Snehulienka. Pripomínam, že postupnosť inštalácie boxov je daná zľava doprava. Po nainštalovaní všetkých troch rakiev by ste mali zahrať melódiu. Za to dostanete kľúč od schodov na treťom poschodí hotela (kľúč od hotelového schodiska). Vylezte na tretie poschodie a použite kľúč.

Keď vstúpite do miestnosti 312, použite Channeling Stone tretíkrát a pred vami je exkluzívny tajný koniec. Nájdete tu aj televízor a videorekordér. Využite príležitosť pozrieť si videokazetu a zistiť skutočnú príčinu utrpenia Jamesa Sunderlanda v hroznom svete mesta Silent Hill. Pamätajte na jedno z 10 prikázaní veľkej knihy – biblie – nezabíjajte!

Po premietaní bude nasledovať malá scénka s Laurou. Po jej odchode budete z rádia počuť Maryin hlas. Všetko sa opäť zmenilo...

Alternatívny hotel:

Choďte dole na druhé poschodie a vstúpte do čitárne. Na stole budú slúchadlá, pomocou ktorých si môžete vypočuť rozhovor z minulosti. Ďalej nasledujte západnú halu. Teraz si budete môcť všimnúť, že keď vstúpite do konkrétnej miestnosti, teleportujete sa. Z izby 204 do izby 207, z izby 202 do izby 219, ktorá vás zase pošle do izby 220, z ktorej sa opäť ocitnete v izbe 207. Miestnosť 212 vezme nášho hrdinu do miestnosti 202.

Môžete sa vyhnúť takejto dlhej procedúre teleportácie. Vojdite do miestnosti 202 a vyjdite z miestnosti 219, kde sa ocitnete. V hale zoberte dve škatule s nábojmi do pištole. Choďte ďalej chodbou a čoskoro nájdete dve ampulky ležiace vedľa výťahu. Mimochodom, tento výťah už funguje.

Použite to, aby ste sa dostali do suterénu. Suterén je zaplavený vodou a obýva ho niekoľko démonov. Je čas naučiť sa plávať! Zabite démonov a choďte do baru Venus Tears (Tears of Venus). Vnútri nájdete päť užitočných fliaš liečivého nápoja. Ďalej choďte do kuchyne a doplňte zásobu nábojníc do pušky do pušky. Vyjdite do haly a choďte po schodoch. Nové video intro a nové stretnutie s Angelou. Mystik! Angela vylezie po schodoch a zmizne v plameňoch. Toto je jej osud a tu jej s ničím nepomôžeme...

Teraz vyjdite na prvé poschodie, vyzerá úplne vyhorené a dve minúty pred požiarom sa na seba vôbec nepodobá. Odbočte doľava a po chodbe si zoberte dve ampulky. Vráťte sa a zoberte dve krabice nábojov do pušiek. Teraz vyjdite z miestnosti cez východné dvere. V hale budú zlí obesenci, takže musíte čo najrýchlejšie prebehnúť chodbou k dverám. Keď vstúpite do miestnosti, na stene pred vami bude umiestnených deväť miest uloženia. To naznačuje uloženie hry pred návštevou dvojitých dverí. Po uložení otvorte dvere a vojdite. Video šetrič obrazovky! Mary je opäť zabitá. Začína to byť ako hra.

V každom prípade sa ešte musíme stretnúť s dvoma chlapíkmi s pyramídovou hlavou.

Chlapci z hlavy pyramídy:

Toto je skutočný test sily, najmä pre tých, ktorí hrajú na náročnej úrovni. Streľbou z pušky spotrebujete asi 80-90 nábojov, ak toľko nemáte, tak navrhujem minúť aspoň 130-140 brokových nábojov. Je ťažké zabiť týchto ľudí, najmä na ťažkej obtiažnosti, ale je to možné! Je lepšie pred nimi utiecť do rohu a stlačením bojového kľúča sa otočiť a strieľať, pričom tieto akcie opakujte až do trpkého konca. Presne načasujte svoj ťah a následný výstrel na cieľ. Ak sa príšery priblížia, okamžite utekajte! Na tvrdej úrovni máte čas vystreliť iba jeden výstrel! Buďte trpezliví, rozumní a agilní!

Po skončení bitky budú vaši protivníci porazení, ale nie zabití. Prídu do stredu miestnosti a vlastnými rukami im „seknú hlavu“, v každom prípade budú mŕtvi, a to sme chceli!

Povyberajte zhrdzavené vajíčko a šarlátové vajíčko zo studených korpusov. Teraz, keď máte vajcia, vráťte sa do oblasti uloženia a urobte pevný krok smerom k dvojitým dverám. Nezáleží na tom, v akom poradí svoje „hrdzavé“ nálezy aplikujete. Po otvorení dverí sa ocitnete v dlhej chodbe. Utekajte smerom k dverám, ktoré sa nachádzajú na konci chodby. Počas pohybu môžete počuť rozhovor. Môžete počúvať alebo nie, v závislosti od konca, ktorý chcete dosiahnuť! Viac o tom neskôr. Prejdite dverami a vyjdite hore k bráne, za ktorou vás čaká posledná bitka.

Po cutscéne sa stretnete so Samaelom alebo démonom Silent Hill.

Silent Hill démon:

Táto bitka je v porovnaní s predchádzajúcou celkom jednoduchá. Samael má len dva typy útoku. V jednom prípade na vás zaútočí jazykom ako bič, ktorý poslúži ako prostriedok na uškrtenie. Presuňte všetky ovládacie tlačidlá, aby ste sa vyslobodili zo smrteľného objatia. Ďalší typ útoku zahŕňa obrovský zhluk motýľov, ktorí vás sledujú po miestnosti. Ak začnete včas utekať, môžete ich predbehnúť. Ak vás chytia, budete musieť tiež začať stláčať všetky tlačidlá v rade, kým nespôsobia škodu.

Použite svoju pušku na zabitie tohto démona. Stačí strieľať, kedykoľvek budete mať príležitosť. Ak vás Samael začne dusiť, nebojte sa príliš! Na zabitie Jamesa by potreboval najmenej tri škrtenia. Dúfajme, že James má dobrú zásobu zdravotnej nápravy. Po tridsiatich presných zásahoch z pušky sa démon zrúti na podlahu a náš hrdina bude musieť vykonať iba kontrolný výstrel do hlavy.

Pohodlne sa usaďte a sledujte krásny, desivý, vzrušujúci, mystický alebo depresívny koniec, v závislosti od toho, aké akcie boli počas hry vykonané.

Mesto sa opäť ponorí do hmly a čaká na nových tulákov, ktorí ho navštívia, aby odčinili svoje hriechy.

Hlavná postava v hre Silent Hill 2 je James Sunderland, ktorý dostal list od svojej manželky Mary, ktorá zomrela pred 3 rokmi, v ktorom mu hovorí, že naňho čaká v mestečku Silent Hill. Po prijatí tejto správy sa James vyberie do tohto mesta, aby zistil, kto skutočne napísal tento list a čo sa deje v Silent Hill. Môžete mu v tom pomôcť a je povolaný, aby vám v tejto veci pomohol. túto pasáž hry Silent Hill 2 .

Návod

Po skončení úvodnej cutscény vyjdite z miestnosti na ulicu a skontrolujte auto. Ako odmenu za túto akciu dostanete k dispozícii mapu mesta. Teraz smelo choďte na cintorín, choďte dole schodmi a prejdite sa k centrálnej bráne. Pri jednom z hrobov stretnete dievča menom Angela, po rozhovore s ňou môžete s čistým svedomím opustiť cintorín inou bránou.

mestských ulíc

Keď ste v meste, nasmerujte svoje nohy na križovatku Sanders Street a Lindsey Street. Po zhliadnutí krátkej scény choďte po krvavej stope na Lindsey Street a potom odbočte na Vachss road. Po dosiahnutí plota a prekonaní cesty cez neho môžete vidieť svojho prvého nepriateľa v tejto hre. Počas nasledujúcej cutscény doňho silno búchajte palicou, ktorú si vaša postava múdro privlastní pre seba. Môžete tu tiež nájsť, známe z predchádzajúcej časti hry, rádio, ktoré vydáva kliknutia, keď sú vo vašej blízkosti zlí duchovia. Po zhromaždení nákupov sa vráťte na ulicu Lindsay. V uliciach mesta uvidíte bratov toho čudáka, ktorého ste zabili, ktorí sa po nich preháňajú sem a tam, ako počas prvomájovej demonštrácie. Nasledujte bar na ulici Neely. Vojdite do nej bočnými dverami a v rohu si vezmite ďalšiu kartu. Po jej prezretí uvidíte, že dva body sú na mape označené krúžkom. Toto je apartmán Woodside a slepá ulica na Martinskej ulici. Choďte na Martinskú ulicu, kde nájdete ľudskú mŕtvolu. Vyhľadajte ju a nájdite kľúč od brány. Po dokončení tohto aktu rabovania choďte do Woodside Apartment, kde sa po otvorení vstupnej brány týmto kľúčom ocitnete vo vnútri domu.

Dom v Woodsight

Pri vstupe do domu si najprv vezmite ďalšiu kartu (tentoraz schému samotného domu) a fľaštičku „živej vody“. Teraz vyhoďte schody do miestnosti 205, kde sa môžete stať hrdým majiteľom baterky. Potom vyjdite na ďalšie poschodie, kde narazíte na slabo vzdelané dievča, ktoré vám zabráni strčiť si ďalší kľúč. Ale na 3. poschodí na vás čaká dobrá správa – v izbe 301 je pištoľ. Dostaňte sa späť na druhé poschodie a zamierte do miestnosti 208, kde nájdete kľúč od miestnosti 202. Choďte tam - nájdite ďalšiu fľašu "živej vody" a kľúč od hodín v miestnosti 208 (aby ste ich mohli vyzdvihnúť, musíte strčiť ruku do otvoru v stene). Nedá sa nič robiť, musíte sa vrátiť na číslo 208. Tu musíte vyriešiť prvú hádanku v tejto hre. V prvom rade si zo stola v miestnosti vezmite zošit a prečítajte si, čo je v ňom napísané. Text správy sa bude líšiť v závislosti od úrovne obtiažnosti, na ktorej hru hráte, ale jej význam bude rovnaký. Hádanka hovorí o troch hodinových ručičkách, ktoré budete musieť nastaviť do správnych pozícií. Pristúpte k starým hodinám a otvorte ich kľúčom, ktorý ste našli skôr. Na protiľahlej stene uvidíte nápis s tromi menami (Henry, Midred a Scott), z ktorých každé je zvláštnym spôsobom podčiarknuté. Zvyšok je jednoduchý – nastavte hodinové ručičky tak, aby zodpovedali škrabancom na stene, kde Henry je hodinová, Midred je minútová a Scott je sekundová. V dôsledku toho musíte nastaviť hodiny na 9:10, potom ich môžete posunúť na stranu a otvoríte priechod do miestnosti 209. V tejto miestnosti môžete získať fľašu „živej vody“, potom vyjdite na chodbu a choďte ku schodom na ďalší výstup na 3. poschodie. Keď vstanete, zoberte z podlahy ďalší kľúč a choďte do miestnosti 307, kde po zhliadnutí video scény môžete získať ďalší kľúč. Ďalej choďte dolu na prvé poschodie, kde si zoberte balíček džúsu, ktorý musíte hodiť do odpadkového žľabu na druhom poschodí. Vyjdite na nádvorie, kde v odpadkovom koši nájdete starý časopis a mincu, ktorá vypadla zo žľabu na odpadky. Po nadýchaní sa čerstvého vzduchu sa vráťte do budovy, kde jedným z kľúčov otvorte dvere na prvom poschodí vedúce na zadný dvor. Nájdete tam bazén, v ktorom sa hemžia traja čudáci. Zbavte sa ich, potom choďte ku kočíku umiestnenému v strede bazéna a vyberte si odtiaľ ďalšiu mincu. Teraz choďte do miestnosti 101, kde si doplňte muníciu a zároveň sa zoznámte s roztomilým chlapíkom Eddiem, ktorý sa objíma na záchode. Nechajte Eddieho na pokoji s jeho myšlienkami a choďte na druhé poschodie k požiarnemu východu, ktorého otvorom sa môžete presunúť do inej budovy skokom z jedného okna do druhého.

Dom v oblasti "Blue Creek"

Po príchode do jednej z miestností novej budovy najskôr zamierte na toaletu, ale vôbec nie preto, aby ste si uľavili. Z toalety vytiahnete poznámku, na ktorej je uvedený určitý kód. Vyjdite z kúpeľne a choďte do trezoru, kde môžete použiť predtým nájdenú šifru. Šifra je zmesou rímskych a arabských číslic, ako aj smerových šípok. Napríklad X1>> VV<< 02>> 10. Tento údaj znamená, že prvé číslo kombinácie je 11 (10 + 1), potom je potrebné otočiť kľučku trezoru doprava na 10 (5 + 5), potom doľava na 2 atď. . Ako odmenu za prácu medvedíka dostanete až 4 krabice nábojníc. Vyjdite z miestnosti a prejdite ku schodom, po ktorých zíďte na prvé poschodie (tam nájdete aj plán novej budovy). Na prvom poschodí choďte najskôr do miestnosti 109, kde sa druhýkrát v hre stretnete s Angelou. Po zhliadnutí videa zozbierajte svoje ďalšie trofeje – nôž a tretiu mincu (teraz ich máte celú zbierku). S týmto bohatstvom sa vydajte do miestnosti 105, kde na vás čaká ďalšia hádanka. Choďte k tajničke a prečítajte si na nej text hádanky. opačná strana, ktorá sa bude líšiť v závislosti od zvolenej úrovne obtiažnosti. Takže na sekretárke je päť okrúhlych priehlbín. Na ľahkej obtiažnosti musíte usporiadať svoje mince v nasledujúcom poradí zľava doprava - prvý slot (minca starého muža), tretí slot (minca väzňa), piaty slot (minca hada). Normálna úroveň - druhý slot (minca starého muža), tretí slot (minca väzňa), piaty slot (minca hada). Nakoniec ťažký level - druhý slot (minca starého muža), štvrtý slot (minca hada), piaty slot (minca väzňa). Správnym umiestnením vašej numizmatickej zbierky sa stanete majiteľom kľúča od čísla 209, ktoré sa nachádza na druhom poschodí. Choďte tam a otvorte ho nájdeným kľúčom. Potom vyjdite na balkón a prejdite po ňom do ďalšej miestnosti. Tu nájdete kľúč od rebríka a muníciu do pištole. Pred opustením tejto miestnosti vám dôrazne odporúčam, aby ste si uložili svoje herné úspechy, pretože vás čaká prvý súboj s bossom. Po opustení miestnosti otvorte dvere na schodoch a pozdravte svojho prvého vážneho súpera v hre Silent Hill 2 .

boj so šéfom

V tomto boji, ako v olympijské hry Dôležité nie je vyhrať, ale zúčastniť sa. Stále nebudete môcť zabiť svojho nepriateľa s trojuholníkovou hlavou, čo znamená, že pred ním musíte utekať z rohu do rohu a zabrániť nepriateľovi, aby na vás použil svoje kladiny mečov. Po chvíli zaznie siréna, ktorú budete počuť a ​​váš protivník odíde. Chvíľu počkajte a keď je váš protivník mimo dohľadu, choďte k východu z tohto suterénu.

Park

Keď už budete na ulici, zamierte do mestského parku, na ceste do ktorého sa opäť stretnete s Laurou – dievčaťom, ktoré vás tak otravovalo v prvom dome. Po tomto stretnutí pokračujte v ceste smerom do parku. Keď ste v parku, zamierte na vyhliadkovú plošinu na brehu jazera. Tam stretnete dievča menom Maria. Spolu s vaším novým spoločníkom vedie cesta do hotela, cestu, ktorú vám Mária ukáže. Mimochodom, teraz sa musíte postarať nielen o svoju vlastnú bezpečnosť, ale aj o bezpečnosť Márie. Cestou do hotela vám odporúčam zaskočiť na benzínku, kde na vás budú čakať liečivé nápoje, kartuše a nový nástroj na vyfúknutie mozgov – oceľová rúrka. Do hotela sa, žiaľ, nedostanete, pretože most vedúci k nemu je zničený. Tu, vedľa zničeného mosta, získate ďalšiu kartu, pričom ju vyberiete z vrecka mŕtvoly (v prvej nebudete rabovať). Po značke na tejto mape choďte na bowlingovú dráhu. Vstúpte do bowlingu v nádhernej izolácii (Mária sa bude hanbiť vstúpiť).

Bowlingový klub

Vnútri narazíte na dvoch starých známych – Lauru a Eddieho. Laura však okamžite utečie, tak ju choďte prenasledovať. Po odchode a bowlingu cez ďalšie dvere ju s Máriou začnete prenasledovať. Keď prídete do budovy nočného klubu, Maria vám ochotne otvorí dvere. Po prejdení klubom sa opäť ocitnete na ulici a prídete do útulnej budovy blázinca. Nedá sa nič robiť, túto milú inštitúciu budete musieť navštíviť.

Psychiatrická liečebňa

Pri vstupe na kliniku obvyklým gestom odtrhnite plán budovy zo steny a potom choďte na recepciu a prečítajte si anamnézy milých pacientov tohto ústavu. V ďalšej miestnosti môžete získať fialový kľúč. Zamierte ku schodom, vyhýbajte sa príliš tesnému kontaktu s roztomilými zdravotnými sestrami po ceste a vyjdite na druhé poschodie. Tam treba navštíviť pánske a dámske šatne. V prvom z nich nájdete kľúč od pohotovosti, ktorý na vás čaká vo vrecku županu. V dámskej šatni nájdete brokovnicu (je umiestnená v jednej zo skriniek). Z medvedíka navyše vytiahnete rybársky háčik - vec, ktorá sa v domácnosti mimoriadne hodí. Teraz choďte do skúšobnej miestnosti č. 3, vezmite si lekárničku a tiež si zapíšte veľmi dôležitý kód, ktorý spoznáte, keď sa pozriete na hárok vložený do písacieho stroja. Nezabudnite sa pozrieť do miestnosti M2 - tam nájdete ďalší kľúč s názvom Lapis Eye. Choďte dole na prvé poschodie a kľúčom, ktorý ste predtým našli, otvorte pohotovosť. Po jej prejdení sa ocitnete v ordinácii, kde okrem iného nájdete na nástenke visieť aj kód (pre bežnú úroveň - 7335, pre komplexnú - 1328). So získanými vedomosťami môžete pokojne vyjsť na tretie poschodie, kde ich bravúrne uplatníte zadaním prijatého kódu a otvorením prístupu do izieb pacientov. Najprv sa presuňte do miestnosti S3, kde nájdete kľúč od strechy budovy. S ľahkou dušou vyjdite na strechu, kde si vychutnáte krásny výhľad na mesto, a zároveň si preštudujte denník miestneho blázna, ktorý tu starostlivo zanechal. Potom, čo sa pokúsite otvoriť jedny z dverí na streche, jeden z vašich starých známych s trojuholníkovou hlavou vás tvrdo udrie do zátylku, po prelomení stropu sa ocitnete v jednej z komôr. na treťom poschodí. Opustite túto komoru jednými otvorenými dverami, za ktorými na stene zašpinenej krvou budete môcť rozoznať ďalší kód. Zapíšte si to a vyjdite na spoločnú chodbu a potom choďte do miestnosti S14, kde na vás bude čakať ďalšia hádanka. Jeho významom je otvoriť škatuľu, bezpečne zatvorenú pred zvedavými očami. V skutočnosti je všetko veľmi jednoduché. Najprv naň použite svoje dva klávesy (kláves Lapis Eye a Bull key) a potom zadajte dva kódy – jeden z písacieho stroja, druhý z krvavej steny. Gratulujem! Stali ste sa majiteľom chumáča niečích vlasov. S týmto bohatstvom choďte do sprchy, ktorá sa nachádza na tom istom poschodí. Tu spojením rybárskeho háčika a prameňa vlasov v inventári môžete vyloviť kľúč od výťahu z odtoku. Teraz vás nikto neobťažuje použiť výťah a ísť dole na prvé poschodie. Pred odchodom do miestnosti C2 odporúčam uložiť a následne doplniť zásoby v C3. No pri vstupe do C2 sa stretnete s už dobre známou Laurou, ktorá vás zavedie do pozorovacej miestnosti, kde na vás budú čakať noví známi.

boj so šéfom

Na rozdiel od predchádzajúceho bossa môžete týchto bastardov zabiť. Len musíte čo najčastejšie meniť svoju pozíciu a strieľať presne z brokovnice. Po dokončení víťazného masakru sa váš hrdina zrúti do bezvedomia a prebudí sa už v záhrade tej istej nemocnice, ale už v paralelnej dimenzii.

Psychiatrická nemocnica v paralelnej dimenzii

Vstúpte dovnútra a postúpte k výťahu a systematicky strieľajte na všetky druhy zlých duchov. Choďte výťahom na druhé poschodie, kde musíte nájsť miestnosť M6. Nájdete v nej kľúč od špajze a batériu do baterky. Okrem toho si prečítate poznámku, z ktorej vyplýva, že niekto zhodil prsteň do pivnice. Ešte máte čas ísť po prsteň, ale zatiaľ vyjdite na 3. poschodie a choďte do izby S3, kde ste nechali Máriu. Bohužiaľ, ale tu nenájdeš svoju priateľku. Nedá sa nič robiť, treba sa vydať na pátraciu výpravu. Choďte dole schodmi úplne dole, až narazíte na dvere do špajze. Otvorte ho kľúčom a potom posuňte skrinku nabok a pred vami sa objaví tajný priechod do suterénu. Nájdete tam Máriu a zároveň aj prsteň uvedený v poznámke. Teraz vyjdite s Mariou po schodoch na tretie poschodie a potom, už vo výťahu, zíďte dolu na druhé, kde je v strede rekreačnej miestnosti veľká chladnička. Pristúpte k nemu a otvorte ho spolu s Máriou. Získajte ďalší prsteň z otvorenej chladničky a choďte na tretie poschodie. Vedľa výťahu je obraz ženy, na ktorý musíte použiť obidva nájdené prstene, po ktorých sa pred vami otvorí tajná chodba. Zlezte po nej, kým nenarazíte na svojho dobrého priateľa s extravagantnou hlavou. Utekajte čo najrýchlejšie k výťahu, kým vás a vašu priateľku premení na grilovačku. Bohužiaľ ste to stihli len vy, tak vystúpte z výťahu na prvom poschodí a zamierte do riaditeľne, kde získate kľúč od nemocničnej haly a ďalšiu mapu. V tomto bláznivom dome už nemáte čo robiť, tak ho bez ľútosti opustite a choďte von.

mestských ulíc

Po opustení nemocnice sa dostaňte na Saul Street a odbočte do tunela, v ktorom si dávajte pozor na príšery visiace zo stropu. Ďalej choďte na Lindsey Street a choďte do mexickej reštaurácie (Gonzale "s Mexican Restaurant), kde na schodoch nájdete list a francúzsky kľúč. Po prečítaní obsahu listu zistíte, že niečo cennosť bola pochovaná v mestskom parku, za sochou ženy. Čo No, dúfajme, že je to pravda, keď pozbierate všetko, čo potrebujete, vráťte sa do parku, choďte dole ulicou Katz a choďte k dverám s označením „ vedúce do nočných môr“ Po prejdení nasmerujte svoje nohy do západnej časti parku, v ktorom za sochou modliacej sa ženy urobte malú archeologickú vykopávku, v dôsledku čoho vykopete truhlicu, ktorú môžete otvoriť kľúčom, v ktorom bude kľúč od Historickej spoločnosti Silent Hill. Choďte rovno tam, a keď sa tam dostanete, otvorte vchodové dvere vykopaným kľúčom a nebojácne vojdite dovnútra.

múzeum

Už pri vstupe do múzea budete mať možnosť obdivovať obrazy, na jednom z nich je vyobrazený náš starý známy s trojuholníkovou hlavou, ako vykonáva svoju obľúbenú prácu – popravu väzňov. Všimnite si dieru v stene. Vlezte do nej a prejdite dole až na samý koniec. Prejdite dverami, kde nájdete lístok a zároveň lekárničku. Prečítajte si poznámku, vyjdite z miestnosti a bežte doľava, potom odbočte doprava a skočte do miestnosti s veľkým otvorom v stene. Odvážne skočte do neznáma, po ktorom sa ocitnete na dne studne. Nájdite v stenách studne slabosť, prerážanie muriva oceľovou rúrou. Po výstupe z nej prejdite cez kanalizáciu, kým nenájdete dvere napravo. Choďte tam a ocitnite sa v malej miestnosti, kde nájdete kľúč od mriežky. Po tomto náleze vám zhasne baterka. Choďte do inventára a vymeňte batériu, potom pokračujte v systematickom ničení napadnutého hmyzu. Keď sa s nimi vyrovnáte, môžete bezpečne pokračovať v riešení ďalšej hádanky. Pristúpte k zatvoreným dverám a pozrite sa na panel v stene. Tento panel zvýrazní 2 čísla. Vašou úlohou je zostaviť trojmiestny kód z uvedených čísel. Tento kód je náhodný, takže experimentujte s náhodnou metódou. Napríklad, ak svietia tlačidlá 1 a 3, skúste použiť také čísla ako kód 1-3-3, 3-3-1 atď. Keď ho porazíte, dvere sa otvoria a vy môžete ísť k mriežke na podlahe tak, že ju odomknete kľúčom. Nezištne skočte dole a ocitnite sa v mestskom väzení.

Väzenie

Po rozhovore s tučným mužom Eddiem si z miestnosti vezmite liečivé elixíry a drevenú dosku s nápisom „obžerské prasa“. Vychádzate do chodby, v ktorej na vás čaká plán väzenia. Po prebratí zamierte do spŕch, kde si môžete dať do vrecka ďalšiu dosku „zvodkyňa“. Po skontrolovaní plánu zistíte, že väzenie je rozdelené na dva bloky – severný a južný. Najprv sa vydajte do južného bloku, kde si v jednej cele vyzdvihnite voskovú bábiku. Teraz zamierte do severného bloku, kde v siedmej komore nájdete ďalšiu plaketu s nápisom „the depressor“. Choďte na väzenský dvor, ktorý sa nachádza vo východnej časti väzenia, kde pri spodnej časti lešenia budete musieť použiť všetky tri nájdené dosky. Nič zvláštne sa nestane, takže sa otočte a opustite toto nádvorie, pričom nezabudnite chytiť podkovu nad vchodovými dverami. V západnej časti väznice dôkladne prehľadajte zasadacie miestnosti. V jednom z nich nájdete zapaľovač a po prechode cez rozbité sklo druhého sa ocitnete v zbrojnici, kde dostanete výbornú pušku a náboje do nej. Z tohto väzenia ste si už zobrali všetky najcennejšie veci, tak choďte k uzavretému poklopu, ktorý sa nachádza južne od miesta, kde ste našli pušku. Aby ste ho otvorili, skombinujte vo svojom inventári voskovú bábiku, podkovu a zapaľovač, po ktorom sa môžete už po niekoľkýkrát ponoriť do neznáma. Po prechode márnicou prídete do výťahovej šachty, po ktorej pohodlne pokračujete v ceste do stredu zeme.

Dungeon

Keď ste v podzemnom labyrinte, choďte hľadať schody, po ktorých môžete zísť. Po nájdení ďalších dverí v tomto brlohu sa ocitnete v brlohu kata s trojuholníkovou hlavou, kde môžete chytiť jeho hlavný výrobný nástroj - obrovský meč. Choďte dole schodmi ešte nižšie, až narazíte na miestnosť s kamenným blokom v tvare ľudskej hlavy. Toto je ďalšia hádanka, ktorej vyriešením si otvoríte priechod do novej miestnosti. Túto hádanku môžete vyriešiť nasledujúcim spôsobom. „Štartovací“ blok zobrazuje tvár s modrými očami. Začnite pohybovať blokom nahor alebo nadol, kým neuvidíte pravú stranu bloku, na ktorej sa objaví tvár s červenými očami. Z tejto polohy otočte blok doľava alebo doprava, kým neuvidíte tvár so zelenými blikačmi. Tu je riešenie hádanky. Keď takto otvoríte jedny z dverí, nájdete svoju stratenú kamarátku Máriu uväznenú za mrežami. Po nezrozumiteľnom rozhovore s ňou sa vráťte do miestnosti s blokom. Choďte k elektrickému panelu a vezmite si so sebou rezačky drôtu. S touto pomôckou sa vydajte na úplný začiatok bludiska, kde nájdete dvere omotané drôtom. Použite nožnice na otvorenie týchto dverí a choďte dole schodmi, zahnite za roh a napravo uvidíte miestnosť so schodmi. Choďte dole, odbočte doprava a potom sa opäť posuňte nadol. Choďte okolo ďalšej miestnosti v kruhu, až kým sa neocitnete blízko ďalšieho vchodu s rebríkom. Choďte po nej dole a odbočte doľava, potom choďte rovno, opäť doľava, kde uvidíte posledné schodisko. Vylezte po nej, na prvej križovatke odbočte doľava a opäť doľava. Choďte dolu touto cestou a prejdite do ďalšej sekcie. Choďte dole po ceste, prejdite cez prvú križovatku a uvidíte dva tunely, v jednom z nich na vás čaká „trojuholníkový“ priateľ. Keď sa dostanete do štvorcovej miestnosti, nezabudnite si vziať náboje do pištole a vráťte sa späť. Uložte si herné úspechy, akonáhle vyjdete na chodbu, budete počuť niekoho kričať. Vojdite do miestnosti, z ktorej ide, a pripravte sa na nový súboj s bossom.

boj so šéfom

Tentoraz musíte zachrániť Angelu pred ďalším protivníkom. Aby ste ho zabili pred svetlom, utekajte z rohu do rohu, vyhýbajte sa jeho útokom a zároveň strieľajte z pušky. Čoskoro váš nepriateľ vyhodí kopytá a zachránené dievča vybehne z miestnosti. No ani tu nemáte čo robiť, tak opustite túto miestnosť a vojdite do jediných zostávajúcich dverí, ktoré vás zavedú do novej chodby. V najbližšej miestnosti tejto chodby na vás čaká girlanda 6 obesených mužov, z ktorých každý má ceduľku s nápisom, za ktorý bol popravený (únosca, podpaľač, falšovateľ, sprenevera, vrah, rozparovač). V ďalšej miestnosti je šesť prázdnych šibeníc a poetická báseň naznačujúca, kto z obesených bol popravený neprávom. Ak chcete tento problém vyriešiť, musíte vytiahnuť požadovanú slučku. Na ľahkej obtiažnosti je to únosca, na normálnej podpaľač, na ťažkej falšovateľ. Vráťte sa do obesenej miestnosti a zoberte kľúč ležiaci na mieste, kde visel nevinný. Vyjdite so svojím novým nálezom na chodbu a choďte k vodovodnému kohútiku. Použite naň kľúč a choďte dole schodmi. V jednej z izieb nájdete mŕtvu Máriu (chudák nečakal na spásu). Vyjdite z tejto miestnosti a choďte rovno na cintorín, kde budete musieť skočiť do pre vás pripraveného hrobu (na náhrobnom kameni je napísaný James Sunderland) a pripraviť sa na boj s Eddiem.

boj so šéfom

Na rozdiel od predchádzajúcich nepriateľov je Eddie vyzbrojený strelnými zbraňami, čo spôsobuje ďalšie ťažkosti pri jeho poslaní do ďalšieho sveta. Vaša bitka sa navyše bude skladať z niekoľkých častí, v poslednej sa váš protivník rozhodne na vás zaútočiť v boji proti sebe. Toto rozhodnutie sa mu stane osudným, pretože po pár vašich dobre mierených výstreloch padne mŕtvy.

Jazero

Potom, čo sa vysporiadate s tučným mužom, choďte na čerstvý vzduch a nastúpte do člna. Tento výlet loďou bude pre vás jednoduchší ako dusená repa. Po opustení móla odbočte doprava a zamierte smerom k hotelu pri jazere.

Hotel

Po príchode do hotela choďte na nádvorie pred hlavným vchodom, kde pri fontáne nájdete hraciu skrinku. Vojdite do hotela cez dvojité dvere a naľavo hľadajte plán budovy. Choďte do reštaurácie na jazere, do ktorej vstúpite a budete musieť skontrolovať klavír. Potom si pozrite video scénu s Laurou, počas ktorej od nej dostanete list napísaný Maryinou rukou. Ďalej na jednom zo stolov v reštaurácii nájdete kľúč s názvom Fish Key. Teraz zamierte z reštaurácie na západ, choďte dolu chodbou a dostaňte sa do skladu, ktorý sa nachádza v spodnej časti mapy. Tu nájdete náboje do pušiek a pištolí. Vráťte sa do stredu chodby a choďte dole schodmi do suterénu. Potom choďte do baru a preskúmajte výťah v suteréne, kde nájdete fixku s rozpúšťadlom. Vráťte sa na prvé poschodie a choďte do haly, kde za recepciou nájdete lístok a kľúč od izby 312. Vylezte na druhé poschodie hotela, kde v jednej z izieb nájdete kufrík, ktorý Fish Key vám pomôže otvoriť. Za odmenu dostanete kľúč k číslu 204. Teraz máte dôvod navštíviť tento byt, kde nájdete kľúč od výťahu a otvor vedúci do ďalšej miestnosti. V tejto miestnosti nájdete ďalší kufrík a niekoľko roztrúsených fotografií, z ktorých jedna je zamazaná čiernou farbou. Použite naň svoju solventnú fixku, po ktorej dostanete kód na otvorenie kufríka. Keď ju otvoríte, nájdete ďalšiu hudobnú skrinku, ktorú budete neskôr potrebovať. Opustite izbu a zamierte k výťahu, ktorý sa nachádza v opačnom krídle hotela a otvorte ho kľúčom. Bohužiaľ, pred jazdou na tomto zázraku technológie budete musieť dať všetok obsah svojho inventára do skrine, ktorá sa nachádza neďaleko. Po zídení do pomocných miestností zoberte ďalšiu schému a zamierte do skladu, kde si môžete vziať tretiu hudobnú skrinku. Zo špajze choďte do kancelárie, nájdite trezor a vezmite si odtiaľ videokazetu a otvárač na konzervy. Zakrpatený výťah vás odmieta zdvihnúť späť hore, takže sa musíte vrátiť po vlastných, čo nebude také jednoduché – ste neozbrojení! Choďte dole do suterénu a nájdite kľúč od baru v kotolni. Po ceste do kuchyne otvorte otváračom na konzervy jednu z plechoviek, v ktorej nenájdete dusený guláš, ktorý uplynul, ale elektrickú žiarovku. Choďte k baru a zaskrutkujte žiarovku do najbližšej lampy, aby ste zistili kľúčovú dierku vo dverách a otvorte ju kľúčom, ktorý ste predtým našli. Vylezte na druhé poschodie a zo skrine si vezmite svoje veci. Vráťte sa do hotelovej haly a priblížte sa k veľkej hudobnej skrinke na prízemí, aby ste vyriešili ďalšiu hádanku. Na obtiažnosti Easy a Normal musíte usporiadať svoje tri hudobné skrinky v nasledujúcom poradí zľava doprava – Cinerella, Snehulienka a Malá morská víla. Na ťažké - Cinerella, Malá morská víla a Snehulienka. Po zahraní melódie sa vám sprístupní tretie poschodie hotela a môžete navštíviť izbu 312. V tejto miestnosti si pozrite nájdenú videokazetu, po ktorej sa opäť stretnete s Laurou.

Hotel v paralelnej dimenzii

Pri odchode z izby zistíte, že hotel sa veľmi zmenil a nie k lepšiemu, no táto skutočnosť by vás nemala zmiasť. Keď vstúpite do rôznych miestností, budete prekvapení, keď zistíte, že izby majú úžasnú príležitosť preniesť vás z jednej miestnosti do druhej. Napríklad, ak sa ocitnete v miestnosti 207, budete prepravení na 204, 202 na 219, 219 na 220, 220 na 207 a 212 na 202. Dostaňte sa teda do „hosťovského“ výťahu, a choďte dolu do suterénu na nej, kde sa ocitnete až po uši vo vode. Prejdite k baru, kde sa chopte fliaš „živej vody“ a v kuchyni si vezmite náboje do brokovnice. Po Angelinej prestrihovej scéne zamierte na prvé poschodie a zásobte sa liečivými elixírmi a muníciou do zbraní. Choďte do miestnosti, v ktorej nájdete až 9 miest na uloženie hry. Myslím, že náznak je veľmi jasný. Nepredvádzajte sa a pred vstupom cez dvojité dvere si uložte svoj postup.

boj so šéfom

Pozbieraj odvahu a odvážne vstúp do miestnosti ukrytej za týmito dverami, kde na teba čakajú až 2 hrdinovia s trojuholníkovými hlavami (pravdepodobne bratia dvojičky). Čo sa tu dá poradiť? Ibaže by ste bežali dvakrát rýchlejšie, aby ste sa vyhli obkľúčenia. Skôr či neskôr sa vaši nepriatelia pod vaším náporom vzdajú a spáchajú rituálne hara-kiri. Po tejto akcii prehľadajte ich bezvládne telá a vezmite z nich predmety nazývané zhrdzavené vajíčko a šarlátové vajíčko. Použite ich na dvere, aby ste ich otvorili a vyšli z tejto miestnosti.

Myslíte si, že to bol posledný zápas? Bohužiaľ, ale máte ešte jednu, tentoraz naozaj konečnú. Utekajte chodbou vpred a vyjdite na ulicu, kde na vás čaká hlavný zloduch v hre Silent Hill 2 .

Finálny

Nie je príliš ťažké ho poraziť. Aby ste to dosiahli, musíte sa naučiť niekoľko jednoduchých pravidiel. Po prvé, keď na vás tento bojác zošle roj smrtiacich molí, náhle odíďte nabok a vo všeobecnosti nestojte na jednom mieste. Po druhé, nesnažte sa ju pustiť k sebe, pretože útoky jej čierneho chvosta sú pre vášho hrdinu veľmi nebezpečné. Ak sa budete držať týchto jednoduchých odporúčaní, ľahko si s týmto plazom poradíte a vychutnáte si záverečné video intro v hre.

Všetky! dokončili ste hru Silent Hill 2 a dúfam, že môj popis vám v tom pomohol.