Priechod questu miesto na slnku. Priechod korzárov: Každému svoje. Skladník. „Skladník“, „Ukradnutý klenot“ a „Kanibali“

Na začiatku prechodu hry Korzári: Ku každému svojmu, musíte pristúpiť k námorníkovi a porozprávať sa s ním, potom sa presunúť do vnútrozemia a ísť do sídla, v ktorom žije guvernér. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa. Potom budete zatknutý a umiestnený do cely. Po nejakom čase vás navštívi Philippe de Poinsy. Určite sa s ním porozprávajte a choďte na slobodu. Po prepustení z väzenia vyjdite von a odbočte doprava a obíďte budovu. Ocitnete sa teda pred vchodom do podzemia. Môžete ísť dolu a priblížiť sa k rebríku, aby ste po ňom zliezli. Potom sa otočte opäť doprava a v pravej komore, úplne na konci, nájdete svojho brata. Porozprávajte sa s ním.

Potom zistíte, že Michel zaplatil akontáciu 5 000 zlatých, no potrebujete ďalších 15 000 mincí. To však nie je všetko, budete si musieť najať aj navigátora. Pokračujte v prechode Korzárov: Každému po svojom a presuňte sa na Guadeloupe. Vystúpte a začnite hľadať Fadeyho. Keď splatí svoj dlh, môžete ísť na mólo a potom odbočiť doľava, aby ste boli blízko lodenice. Choďte dovnútra a porozprávajte sa s Gaspardom Blondelom. Ukázalo sa, že mu dlhujete 17 000 zlatých. Dá čas na splatenie dlhu - 3 dni. Nebuďte naštvaní, choďte do krčmy a porozprávajte sa s jej majiteľom o prácu.

Potom opäť choďte do sídla guvernéra a porozprávajte sa s ním, aby vám dal veci.

Rum pre barmana

Neustále sa pozerajte na hodinky a snažte sa byť o 19:00 blízko ľavého móla, aby ste nastúpili na dlhý čln. Váš tím bude zahŕňať ďalších päť námorníkov, s ktorými musíte ísť do Lamentinu, aby ste tam našli škuner „Ghost“. Keď nastúpite na dlhý čln, začnite sa plaviť do prístavu Le Francois. Príďte na breh, trochu sa potulujte a potom sa vráťte k doske a začnite sa pohybovať naľavo od pobrežia. Pred vami bude kameň, obíďte ho a choďte rovno, až kým nebudete mať možnosť odbočiť doľava.

Hneď ako obídete ďalšiu skalu, vytiahnite kompas a začnite sa pohybovať na sever. Pozrite sa na hodiny a o 2:00 stlačte Enter. Teraz sa pozrite na horný zoznam a všimnite si tam ikonu lode „Ghost“, kliknite na ňu. Potom otvorte menu a vyberte jednu z lodí, aby ste sa na nej dostali k tejto lodi. Keď sa jeho kapitán priblíži, musíte mu povedať heslo. Stojí za zmienku, že v pasáži hry Corsairs: To každému jeho sa heslá generujú náhodne, takže si musíte vybrať z ponúkaných možností.

Odporúčam nedávať na koniec vety bodku, pretože heslo nebude akceptované. Teraz si dáte rum a môžete sa vrátiť do prístavu Le Francois. Po vylodení sa porozprávajte s niekoľkými postavami a potom sa presuňte do krčmy, kde získate sľúbenú odmenu.

zavolaj dievča

Pri prechádzke ulicami mesta stretnete muža oblečeného v svetlohnedom obleku, ktorý si hovorí Arthur Scalone. Požiada vás, aby ste mu pomohli. Musíte sa dostať do bordelu, nájsť Auroru a porozprávať sa s ňou. Potom ju v noci zložte. Dá vám aj 6000 zlatých, z ktorých budete musieť zaplatiť časť za služby prostitútky. V každom prípade súhlaste a budete vedieť ešte jedno meno -
Lutiss.

Choďte do bordelu a nájdite tam pasáka menom Aurora, aby ste si objednali Lutiss. Dajte jej 2500 zlatých a zistite, že dievča bude mať okolo 23:00 voľno a musíte si ju vyzdvihnúť do 24:00. Pokračujte v prechode hry Korzári: Každému po svojom a počkajte na správny čas, aby ste sa vydali späť do bordelu. Nájdite tam Lutiss a porozprávajte sa s ňou. Keď ste vonku, zamierte smerom k guvernérovmu majetku a potom sa k nim postavte čelom a choďte do domu napravo. Ďalším orientačným bodom je červená strecha. Skôr či neskôr sa vás opýta, či ste tam stále. Na túto otázku by ste mali odpovedať áno a počkať, kým nezmizne vo dverách. Táto úloha sa bude počítať. Stojí za zmienku, že pre dievča sa budete musieť vrátiť nasledujúci deň, iba okolo 23:00 - 24:00. Takže sa nemôžete dočkať jej vzhľadu v tú istú noc.

Rukopisy kňaza Saint-Pierre

Postavte sa tvárou k guvernérovmu majetku a nájdite kostol na jeho ľavej strane. Choďte tam a porozprávajte sa s kňazom, ktorý je zaneprázdnený čítaním modlitieb. Potom, v pasáži hry Corsairs: Pre každého jeho, budete musieť začať s ďalšou úlohou, konkrétne nájsť a priniesť rukopisy otca Capstervilla. Nájdete ho na ostrove Svätého Krištofa. Nemusíte dlho čakať, ponáhľajte sa tam okamžite.

skladník

Priblížte sa k väznici a hľadajte obchod v jej blízkosti. Choďte do toho a porozprávajte sa s Francoisom Larouxom, opýtajte sa ho na prácu. Bude však chcieť, aby ste najskôr našli Gralama Lavoieho, ktorý pracuje v sklade. Tiež povie, že ho v meste nenájdete. Tak sa ponáhľajte, aby ste sa dostali do džungle a sledujte cestu, kým sa nedostanete k rozdvojke. Posuňte sa doľava a potom odbočte doprava. Radím vám držať sa ľavej strany a ísť do brlohu korzárov.

V tejto dedine je na pravej strane obchod, choďte do neho a nájdite tam Gralam Lavua. Bude pri pulte. Po rozhovore s ním sa môžete vrátiť do St. Pierre a povedať predajcovi, že našli osobu. Vyplatí vás a poverí ďalšou úlohou, ktorou je nájsť ďalšieho človeka menom Francois Laroux. Pokračujte v prechode Korzárov: Každému po svojom a vráťte sa do korzárskeho brlohu a choďte do krčmy. Nájdite jeho majiteľa a opýtajte sa ho na robotníkov. Potom mu zaplaťte 1000 zlatých, aby vám o nich povedal.

Počkajte hodinu a vráťte sa k hostinskému. Mimochodom, prestávku si tentokrát môžete dať na druhom poschodí obchodu, kde našli Lavoieho. Keď prídete do krčmy v správnom čase, uvidíte troch vybraných robotníkov. Pristúpte k nim a porozprávajte sa. Stojí za zmienku, že vám ponúknu úplatok, aby ste si ho vybrali. Po výbere toho najvhodnejšieho počkajte, kým odíde z krčmy, a potom ho nasledujte. Vylezte na palubu lode a zamierte do Saint-Pierre. Nájdite predajcu a po hodine sa vráťte do obchodu, aby ste dostali sľúbených 5000 zlatých.

ukradnutý klenot

Z sídla guvernéra choďte na rázcestie a odbočte doľava. Pred vami bude brána, cez ktorú musíte prejsť. Tým sa dostanete do džungle. Keď sa dostanete na rozdvojku, odbočte doľava a pokračujte ďalej. Po chvíli uvidíte dvoch cudzincov, ktorí sa ponáhľajú na útek. Nemusíte ich prenasledovať. Radšej prihrajte doprava a priblížte sa k telu bez života.

Teraz v pasáži hry Corsairs: Každému jeho vlastnému, musíte ho starostlivo preskúmať, aby ste našli náušnice. Vezmite ich a vráťte sa do mesta. Zamierte k obchodníkovi z miestneho obchodu a predajte ich za 4000 zlatých. Ale tiež ich nemôžete predať, ale ísť za guvernérom a ukázať nález. Povie, že sú to šperky jeho manželky, poďakuje za nález a dá vám mapu súostrovia.

Kanibali

Teraz sa musíte dostať do Port Authority House. Keď ste vo vnútri, uvidíte istého Paula Géryho, s ktorým si musíte pokecať. Ukáže sa, že jeho kamarát ide do vojny s Indiánmi, ktorí sa usadili v džungli. Prosí o pomoc. Môžete pokračovať v prechode hry Korzári: Každému po svojom a vyjdite von z budovy, potom odbočte doľava a pri bráne sa stretnite s Prosperom Troubalom. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa. Potom prejdite bránou a vydajte sa do džungle bojovať proti Indiánom. Radím vám, aby ste ich nenechali priblížiť sa k Prosperovi.

Spolu s Prosperom a zamierte dovnútra jaskyne. Začnite strieľať Indiánov po jednom a potom sa znova porozprávajte s Troubalom, aby ste zistili, že jeho dcéra žije. Preskúmajte jaskyňu a na rovnakom mieste nájdite cudzinca. Tento muž sa volá Dilbert Kursi. Uistite sa, že sa s ním porozprávate a choďte von a znova sa porozprávajte s Prosperom. Teraz choďte do mesta získať zaslúženú odmenu za splnenie úlohy.

Bremeno Gasconu. Pokračovanie

Takže teraz by ste mali mať vo vrecku asi 24 000 zlatých. Zamierte k staviteľovi lodí a zaplaťte mu dlh za loď. Teraz ste sa stali majiteľmi škuneru. Môžete zamieriť do krčmy a porozprávať sa s krčmárom, že máte v úmysle zostaviť tím. Povie vám, že za ním je námorník, ktorý ešte neslúži. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa. Povie vám, že súhlasí s tým, že vás bude obsluhovať, a spolu s ním na to pôjde 40 námorníkov. Len vy budete musieť vyraziť za 8000 zlatých.

Pokračujte v prechode Corsairs: Každému po svojom a choďte do obchodu kúpiť jedlo na loď. Až potom sa vráťte k námorníkovi a povedzte mu, že súhlasíte s jeho podmienkami, ako aj s tým, že všetok potrebný tovar vrátane liekov je už na sklade. Teraz zostáva najať navigátora.

Znovu pristúpte k hostinskému a opýtajte sa ho na to. Nevie však nič poradiť, tak choďte von a priblížte sa k mužovi, ktorý bude mať tmavé fúzy a vlasy. Na hlave má tiež šatku a v rukách meč. Zoznámte sa s ním a zistíte, že sa volá Appolinaire. Povedzte nám, že hľadáte navigátora a on vám pomôže rozhovorom o osobe, ktorá je teraz za mrežami. Choďte do väzenia, v ktorom ste boli, a priblížte sa k veliteľovi. Hneď ako sa s ním porozprávate a spýtate sa na Volka, nasmeruje vás k úžerníkovi. Nájdite ho v banke oproti väznici. Porozprávajte sa s ním a zistite, že väzeň mu dlhuje 10 000 zlatých. Ale ty ich nemáš, spýtaj sa ho, či potrebuje niečo urobiť. Súhlasí a dá vám novú úlohu.

Inžinier zo Španielska

Teraz v pasáži hry Corsairs: Ku každému svojmu musíte získať späť priateľa tohto inžiniera z korzárov. Musíte ísť do zálivu Le Marin. Potom choďte do jednej z budov a urobte si prestávku. Po dobrom spánku sa vydajte do džungle a choďte hlboko do nich. Po chvíli sa ocitnete pri vode, kde piráti držia v zajatí španielskeho inžiniera. Pristúpte k nim a porozprávajte sa.

Keď podrežete hrdlo dvom korzárom, budete sa musieť pustiť do boja s inžinierom, ktorý vám hneď neuverí, že ste k nemu pozitívne naklonení. Snažte sa mu nespôsobiť veľa škody a keď ho porazíte, porozprávajte sa. Pamätajte, že v meste by ste sa nemali objavovať bližšie k noci. Pretože pri bráne sú stráže. Tak sa ponáhľajte do krčmy a prenajmite si izbu na jeden deň. Hneď ako na hodinách začne tikať 00:40, vydajte sa zo St. Pierre. Odporúčam vám vyhnúť sa stretnutiam s dôstojníkmi, ktorí sa v tomto čase prechádzajú po uliciach mesta. Keď sa dostanete k úžerníkovi, porozprávajte sa s ním a prinútiť Folkeho, aby napísal potvrdenie.

Práčka indesit wisl 83. VAZ 2109 čo je lepší karburátor alebo vstrekovač. Tancujte ako na gitare s klincami. Pieseň so slovami prečo si moja chémia. Návod na A4tech x7 g800mu. Stiahnutie správy obnovy Acer windows 7 32-bit. Snímač pre akustickú gitaru muztorg. Divadlo času Nera a Seneca čítajte online. Stiahnite si ukrajinskú pieseň. Autobusová stanica Iževsk ako sa tam dostať. 2 kg koľko gramov. Novoročná detská pieseň bez slov. Aplikácia sa na iPhone neotvorí. Zmeny v leukocytoch počas svalovej práce. Buinov petro mp3. Ako užívať vitamín E počas tehotenstva.

1 úplné stiahnutie zadarmo. Cyclo 3 forte kúpiť v Minsku. Valdajský súd v oblasti Novgorod. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina folklórne prvky. Andrei Cruz zomrel na rakovinu. Google Chrome sa nenainštaluje. Kúpte si popsocket pre telefón aliexpress. Počúvať žil neprítomný muž. Učebnica o literatúre ročník 8, 2. časť Korovina na čítanie. Krec koncert spb. Súkromné MATERSKÁ ŠKOLA Krasnodar gmr. Mrazený polonsky yakir 6. stupňa. Stopové prvky a ich biologická úloha. Vianočný stromček sa narodil v lese v angličtine stiahnuť. Háčik z filmu Kedysi dávno. tenge po bielorusky. Aké potraviny obsahujú vitamín C.

Tver, Sklížkova ulica 48. Carlson priletel späť počúvať. Fotografia zosnulej rodiny v Kemerove. Vypočujte si zvuk ticha piesne. Odborný slovník lekárov. Klady a zápory kvantitatívnych a kvalitatívnych metód. Všetko o mužoch škorpiónoch. Video z majstrovstiev sveta v rytmickej gymnastike. Odstrániť ovládače tlačiarne pre systém Windows 10. Esej o Taliansku 4. ročník. Vzdelávacie hry do roka po mesiacoch. Psychológia konfliktu Grishina. Sople tečie z nosa čo robiť. Preklad raňajkového stola z angličtiny do ruštiny. Peniaze tapety na plochu 5000. Počul som váš preklad. Klzisko v trpkom video parku. Stiahnite si Corel Draw x6 zadarmo a bez registrácie.

Stiahnite si pieseň ospalé oči. O otcovom víťazstve. Stiahnite si ruský vlakový simulátor na PC. Uskutočnenie prieskumu s podrobnými odpoveďami. Strojová úprava silikónom. Technológia šitia 3. triedy. Pieseň budeme veriť a čakať. Platobný terminál Ľudovej banky. Kupujte rámiky na úle z lipy. Uplatňujú sa metódy terénneho výskumu. Totalita a jej črty v ZSSR. Právne režimy pobytu cudzincov v Rusku. V mojom sne som bola morská panna. Cestovný poriadok elektrických vlakov do Tula Tsaritsyno. Offline mapy Fínska pre iphone. Vstup do obchodu Osobná oblasť. Stupne do pi. Zdroje tvorby obežných aktív organizácie.

Hodinky hlavnej série 4. sezóny. S týmito ľuďmi musíte stále pracovať. Stiahnite si rockovo spracované sprievodné skladby. Sú mitochondrie schopné reprodukcie. Čo môžete dať chlapovi na Valentína. Stiahnite nespím, žijem. Prečo sú farby odlišné. Domáce masky na rast vlasov s lopúchovým olejom. Vojenská základňa v Sýrii. Pozrite sa na stopu šelmy. Stiahnite si najlepší ruský rap. Povedz mi text. Príhovor prezidenta Ruskej federácie k Federálnemu zhromaždeniu Lekčný informačný obraz sveta. Zázvor a citrón s vodou. Ako si zariadiť byt len ​​pre seba. Víkendové turné Iževsk-Kazaň. Dilbar dilbar mp3 na stiahnutie zadarmo.

Trailer grinch koza. V kostole sa ohýbala sviečka. 6 križiacka výprava. Splnomocnenie na štátny dopravný inšpektorát. Hlasové vyhľadávanie ok google. Prípady bm video. Pesničkové čižmy na stiahnutie zadarmo a bez registrácie. Norma cukru v krvi počas tehotenstva z žily. Liek je kapoten na čo. Cestovný poriadok Saratov Gau. Ako vyliečiť nádchu doma bez liekov. Kresby dovolenky v meste. Nakúpte drôt na korálky vo veľkom. S. Ivanovka Kirovogradskaja. Carmen suite 2 na stiahnutie. Dnes bolo vidieť spln mesiaca. Sledujte programy TV3 online. Poháre na pečenie v mikrovlnnej rúre.

Stiahnite si paródiu na tanec v mojej posteli Adobe flash player 8 na stiahnutie zadarmo v ruštine. Vyššia moc dátum vydania epizód sezóny 8. Práca pre maloletých v novembri. Filmy online 2019 Game of Thrones sezóna 7. Stomatológia céder saratov recenzie. Výroba zberacieho stroja pre domácich majstrov. Pocit stiahnutia na volanie. Ovčie kiahne, ako sa prejavujú. Prezentácia o minulom dokonalom priebehovom čase. Dron z filmu Oblivion. Kytice pre Nový rok z ovocia. Optimálna vlhkosť v dome. Stiahnite si sériu kúziel kníh. Fotografia Makarského a Morozova. Svet okolo učebnice 4. ročníka časť 2 pleshakov novitskaya na stiahnutie. Herečka Jean Grey. Poplatok za prevod od roku 2019.

Ahojte všetci, ste na blogu o fantasy a sci-fi! Niekedy sa vyskytnú problémy, ktoré nesúvisia so sci-fi, ale nie je to tak. V týchto „Korzároch“ je diabolstva dosť. Vo všetkých zmysloch.

Ukázalo sa, že hra bola vyrobená na motore minulých korzárov, teda toho istého fúzatého roku. Už vtedy z neho bolo vyžmýkané všetko, čoho sú jeho senilné relikvie schopné, a tak sa obraz nemôže pochváliť ničím novým. Pokiaľ neboli prekreslené niektoré šetriče obrazovky, modely postáv a ikony. Pridalo pár ďalších videí.

Som však dostatočne pohodlný na to, aby som tak hral.

Takže hra. Nemáme na výber postavu, môžeme hrať len jednu – Francúza menom Charles de Maur. Ďalej vyberáme parametre so zameraním na šerm, manipuláciu s ťažkými zbraňami, pištoľami a mušketami či obchod a rečníctvo. Podľa mňa je lepšie vybrať si niečo z prvých dvoch možností. Usadil som sa na rapíroch a mečoch.

Pozor! V žiadnom prípade nenastavujte obtiažnosť nad druhú úroveň! Všetci okrem tých najnáruživejších nerdov hrajte na najnižšej obtiažnosti. Masochisti, ktorí sú presvedčení o svojej Božej vyvolenosti, si môžu zvoliť druhú obtiažnosť. AT rôzne verzie hry, to je buď Boatswain, alebo Brave privateer.

Hra je šialene ťažká a ak sa cítite suverénne na obtiažnosti „Kapitán“ v „Mesto stratených lodí“, tak si tu nastavte minimálnu obtiažnosť a v menu vedľa si nastavte všetky možné ústupky.

Ak ste hrali admirála a boli ste viac-menej tolerantní, môžete riskovať nastavenie druhej obtiažnosti.

Pri výbere viac vysoký stupeň obtiažnosti, hru po pár hodinách ukončíte, preklínajúc vývojárov a celý šíry svet. Myslím to vážne.

Nie, v každom prípade budete nadávať a hulákať aj na minimálnej obtiažnosti, ale potom bude aspoň šanca, že hru neukončíte, ale pôjdete online pre tipy a manuály.

Dôležité! Táto hra musí byť dokončená výhradne s podrobným manuálom! Môže za to nielen extrémna zložitosť hry, ale aj bugy – bez toho, aby ste vedeli, v akom bode je úlovok, nebudete mať šancu vyhnúť sa fatálnemu bugu. Odkaz na jeden z nich uvediem na konci článku.

Dobre, obtiažnosť je vybraná, všetko je nastavené, ideme na to!

Urobil som toto: Z - výstrel, Q - aktívny akčný kláves, C - mocný úder a odvrátenie (namiesto kolesa). Takže je to celkom jednoduché hrať.

Prvé dojmy

Sú skvelí. Sme podrobne oboznámení s hrou, vedieme sa trochu za ručičku, rozprávame sa o budovách a herných možnostiach. Zdá sa, že hra je určená pre nových hráčov, ktorí to nepoznajú predchádzajúce časti franšízy. Nenechajte sa tým oklamať!

Prvým problémom je, že som v minulosti celkom zabudol na ovládanie v boji, ale tu sa nikto neponáhľa s vysvetľovaním, ktoré klávesy stlačiť. Preto, aby ste porozumeli typom štrajkov, fínt a parier, choďte buď na YouTube, alebo na tematické stránky. Pre tých, ktorí poznajú prvé časti, stručne vysvetlím inovácie:

1) Novým parametrom pre zbrane na blízko je rovnováha. Je to veľmi dôležité a úzko súvisí s dvoma faktormi: typ zbrane (rapíry, šable alebo široké meče), hmotnosť, typ úderu.

Pre rapír je ideálny pomer 0,0. V tomto prípade výpady (predvolené, pravé tlačidlo myši) spôsobia maximálne poškodenie. Sekanie a silové údery nie sú pre ľahké zbrane.

Sabres fungujú dobre s bilanciou bližšou k 1,0. Môžu rezať, bodať a vykonávať silné údery. Problém je v tom, že žiadna z týchto šabľ sa veľmi nedarí. V Corsairs: City of the Lost Ships bola pre mňa šabľa tou najpohodlnejšou zbraňou. Tu sú akési zbytočné. neradím.

Široké meče a sekery. Zostatok je bližšie k 2,0. Sekanie a silové útoky. Silne naráža, no spotrebuje obrovské množstvo výdrže.

Ako hmotnosť ovplyvňuje poškodenie, sa nepodarilo zistiť. S najväčšou pravdepodobnosťou, rovnako ako zostatok - než väčšiu váhu, tým silnejšie je poškodenie sekacích zbraní. V tomto prípade je lepšie vybrať rapíry čo najľahšie.

2) Pištole teraz môžu pri výstrele explodovať. Toto sa mi stalo s pištoľami Stroyev a Dueling. Opakované výstrely, muškety a brokovnice nevybuchli.

3) Nové typy nábojov: okrem guliek sú to broky, harpúny a klince. Nechýba ani ručný mínomet s granátmi.

Nové je dobré, ale je tu veľké ale. Strela zasiahne iba jeden cieľ, čím sa úplne znehodnotí. Mám Combat Cartridge vystrelenú do davu (aj keď ak veríte tematickým fóram, nemalo by to tak byť), ale škody sú tam smiešne.

Odstránená zručnosť „berserk“, ktorá bola v predchádzajúcej časti biela. Na jednej strane správne – išlo o absolútne podvádzanie, premieňanie akéhokoľvek súboja na nezmysel, ale nejako som si na to zvykol. A s ňou by miestne pátracie duely jedno miesto tak neroztrhali.

Prvé questy

Prvé vážne problémy budete mať na Guadeloupe - keď potrebujete ísť do Fadey.

Dôležité!Áno, tieto problémy budú prvé, iba ak budete hrať podľa manuálu. V opačnom prípade uviaznete na Martiniku. Hrajte len podľa návodu!

Stále nechápem, ako fungujú Fadeyho questy. Ak ich zoberiete v zlom poradí, ľahko pokazíte niektoré skriptá a nedá vám úlohu, o ktorej hovoril váš brat.

Ak máte trpezlivosť, aby ste sa s tým všetkým vyrovnali, musíte si vybrať stranu - holandskú úlohu Gambit.

Hral som ako Holanďan – existujú zložité obmedzenia týkajúce sa úrovne, reputácie a zručností. Holanďania sú v tomto nenároční.

Ak chcete hrať za Anglicko, musíte mať: pozitívnu reputáciu, úroveň pod určitou hodnotou (zdá sa, že v rôznych verziách je to iné, mal som menej ako 12).

Tajná organizácia: negatívna povesť, všetky zbrane boli vylepšené na určitú úroveň (niekde okolo 30+).

Čakajú vás tu ťažkosti. Časovo obmedzené misie, ohromujúce súboje a ďalšie. Ak ste ale hrali predchádzajúce diely, toto všetko zvládnete.

A ja budem čerešničkou na torte.

Úlohy, ktoré hráča zlomia

Táto radosť sa nazýva „Pirátska sága“. Je globálny, povinný a založený na príbehu zaujímavé hľadanie. Vyrobené úplnými sadistami.

Prvým problémom je, že za 16 kalendárnych dní budete musieť zachrániť jedno dievča - Rumbu, ona je Helen. Toto bude na samom začiatku questovej línie. A ak sa vám táto záchrana nepodarí, vyplňte celý riadok.

Prvým problémom je, že v protokole úloh nie je ani slovo o termínoch.

Druhou ťažkosťou je, že ani pri poriadnom vetre nestihnete doplávať na Antiguu načas. V žiadnom prípade.

Čo robiť? ísť von bojová mapa, a plávať pozdĺž nej, pravidelne chodiť do globálna mapa aby ste skontrolovali smer.

Ako sa vám páči tento herný dizajn?

AT" Pirátska sága Existuje mnoho ďalších zložitostí, ale prejdem k ďalšej extravagancii absurdity:

Dva námorné bitky zmluvy. Najprv sa musíte vysporiadať s korvetou a fregatou na pol akre (loď 3. triedy). A potom nastúpiť na ťažkú ​​fregatu na rovnakom pol akre. A je to len plech, aj to na druhej obtiažnosti.

Potom môžete na mnohých miestach porušiť skripty, ak splníte úlohy v nesprávnom poradí, a mnoho ďalších zaujímavých vecí.

dojem

Kvôli skutočne zaujímavej dejovej spoločnosti sa nemôžem prinútiť nazvať hru zlou. Mal som z nej veľkú radosť. Áno, bolo to trochu zvrátené potešenie, najmä kým ma nenapadlo hrabať sa v manuáli, ale aj tak.

Veľký, pestrý a zaujímavý dej. Je to skvelé a vývojári to majú veľký rešpekt.

Dobrá partnerka je Mary Kasper. Ale ak v živote nehráte podľa príručky, neuhádnete, čo robiť, aby sa pripojila k vášmu tímu. Áno, možno ju ani nestretnete. Napriek tomu, že lokalita Ostrova spravodlivosti nie je až taká veľká. Ale mätúce...

Prepracované charakteristiky lodí. Teraz sú korvety zbytočné korytá. Inak je bilancia dobrá.

Výsledok

Ak sa v hernej sérii dobre vyznáte, potom by ste sa mali vyzbrojiť manuálom a podrobný návod, a zahrajte si "Korzári: Každému jeho."

Ak viac-menej tápate v Korzároch, tak môžete skúsiť šťastie na minimálnej obtiažnosti. Opäť s manuálom a návodom. Ale buď pripravený trpieť.

Ak ste Corsairs ešte nehrali, tak začať s To Each His Own je horší nápad. „Mesto stratené lode” sa svojho času volalo najviac ťažká hra séria a „každému jeho“ - každých 5-krát je to ťažšie ...

Vždy je to takto: dobrý príbeh sa nechce zhodovať s dobrým dizajnom hry. Takmer vždy si musíte vybrať jednu vec, najmä vo viac-menej nezávislých projektoch, ako je tento.

Hrajte na vlastné riziko. Hru dotiahnem až do konca. Teraz som inkvizítorovi priniesol 3 cirkevné relikvie a dal som si dlhú pauzu, aby som upokojil svoje nervy.

Návod, ktorý som použil: Začiatok návodu. na tej istej stránke sú podrobné manuály pre neskoršie úlohy.

Do skorého videnia!

Mimochodom, The Witcher: Blood and Wine oznámil najlepšie RPG 2016 🙂 Áno, doplnok. Mám na stránke kto nehral alebo nevidel všetky konce - odporúčam prečítať. Sú tam aj odkazy na 2 ďalšie články o svete Zaklínača.

Prejazd korzárov Každému po svojom. ukradnutý klenot
Z denníka: V džungli som narazil na mŕtvolu piráta alebo banditu. Na tele sa mi okrem iného podarilo nájsť skvostné náušnice. V meste sa oplatí opýtať, komu by mohli patriť. Myslím, že za ne môžem dostať slušné peniaze.
Z denníka: Ukázalo sa, že náušnice patrili guvernérovej manželke, Jacques Dil Du Parke bol veľmi šťastný, že sa klenot vrátil do rodiny, a dal mi mapu súostrovia.
Prejazd korzárov Každému po svojom. Kanibali
Z denníka: V prístavnej správe som sa dozvedel, že muž menom Prosper Trubal potrebuje pomoc, a to okamžite. Ponáhľam sa ho nájsť. Ako mi povedali, mal by byť pri studni, neďaleko mestských brán.
Neďaleko brány do džungle sa nachádza prístavný kontrolný dom. Choďte dovnútra a porozprávajte sa s Paulom Gérym. Jeho priateľ sa chystal bojovať sám s Indiánmi v džungli. Potrebuje pomoc. Vyjdite z Port Authority, choďte doľava a pri bráne uvidíte Prospera Trubala - porozprávajte sa s ním.
Z denníka: Neviem, koľko na tom budem môcť zarobiť a či vôbec uspejem, ale nemohol som odmietnuť muža, ktorého dcéra je v smrteľnom nebezpečenstve. Idem s Prosperom Troubalom do džungle zlikvidovať gang Indiánov, ktorí unášajú občanov St. Vyjdite bránou, presuňte sa takto po vidliciach - doľava, doľava, doprava (pri prechode do lokality s jaskyňou vás zastaví Prosper a oznámi, že už ste tam). Choďte na miesto, zaútočte na Indiánov a snažte sa ich nepustiť do blízkosti Prospera, ktorý presné strely zabije ich. Porozprávajte sa s Prosperom, vojdite do jaskyne a vrhnite sa na Indiánov. Priechod do kupé naľavo je úzky, môžete sa zaň postaviť a odraziť útok Indiánov jedného po druhom. Po zabití všetkých sa porozprávajte s Prosperom - jeho dcéra žije!
Z denníka: S Prosperom sme úspešne zničili ryšavých eštebákov, z ktorých sa naozaj vykľuli kanibali. Z jaskyne je potrebné vyviesť ďalšieho väzňa a vrátiť sa späť do mesta.
Vo vzdialenejšej časti jaskyne nájdite Dilberta Kursiho a porozprávajte sa s ním. Vyjdite z jaskyne, porozprávajte sa znova s ​​Prosperom. Vráťte sa do mesta a získajte odmeny od Prospera a Gilberta, 8000 pesos a 30 dublónov.
Z denníka: Všetko skončilo dobre. Selina a jej otec sa vrátili do mesta a za pomoc som dostal dôstojnú odmenu.
Dajte peniaze lodeniciam a svojej lodi.
Z denníka: Nuž, Michelovo želanie sa splnilo: Stal som sa kapitánom! Ha, teraz by si ma mal vidieť, Poolu, ako hrdo kráčam po palube tejto škrupiny! Som kapitán... Len si na to neviem zvyknúť. Aj keď, sakra, je to smiešne – no, kto by to bol povedal? OK. Je čas, aby sa nový kapitán postaral o angažovanie tímu. Brat povedal, že majiteľ krčmy by mi s tým mohol pomôcť. Teraz som takmer skutočný kapitán - mám svoj vlastný tím! Doslova srším hrdosťou. Sakra môj brat... Teraz je čas hľadať navigátora pre moju loď - ja sám sa sotva dostanem na more z prístavu, nieto ešte na Guadeloupe. Ešte sa opýtam barmana – keďže som pomáhal s tímom, znamená to, že určite pomôžem aj s navigátorom.
Z denníka: V prístave sa mi podarilo zistiť o istom navigátorovi menom Folke Delluk, ktorý bol uväznený pre dlhy. Nemám inú možnosť - musím sa pokúsiť dostať túto osobu z väzenia.
Idem k veliteľovi. Veliteľ vám poradí, aby ste sa obrátili na úžerníka, ak máte túto sumu, okamžite splácate dlh, ak nie, plníte úlohu úžerníka.
Z denníka: Ako platbu za dlh Folkeho Delluca mi lichvár ponúkol dosť nebezpečný obchod: ísť večer do zálivu Le Marin, chytiť španielskeho väzňa určeného na prevoz k Angličanom od pirátov a odovzdať mu ho. Prejsť na "randezvous" by malo byť pešo cez džungľu
Prejazd korzárov Každému po svojom. Nedostatkový tovar
Jeden zo strážcov strážiacich vstup do francúzskeho prístavu požiada Charlesa, aby mu priniesol fľašu európskeho vína. Stráž môže byť odovzdaná šéfovi pevnosti za 1000 pesos, quest je potom uzavretý. Víno sa dá kúpiť u každého sokola za 700 pesos. Na druhý deň ráno nájdeme zadávateľa questu a odovzdávame víno, dostávame 1000 pesos. Strážca žiada Charlesa, aby dostal viac vína, nie menej ako 10 fliaš a nie viac ako 60. Za každú fľašu je ponúkaných 1000 pesos, víno treba priniesť do týždňa. Obraciame sa na obchodníka, hovoríme o víne. Odpovedá, že veľké večierky nerobí, ale za poplatok 1000 pesos vám radí kontaktovať majiteľa obchodu. Obchodník mlčí a nehovorí o žiadnom víne. Opäť sa vraciame k obchodníkovi. Nebuď na neho hrubý! Slušne sa pýtame, ako sa to stalo. Za ďalších 2000 pesos dostaneme list, s ktorým opäť ideme k obchodníkovi. Teraz súhlasí, že nám predá víno. Dôležité! Ak chcete kúpiť 60 fliaš, musíte nazbierať 30 000 pesos, takže je najlepšie dokončiť túto úlohu predtým, ako pôjdete do lodenice a kúpite si luger.
Prejazd korzárov Každému po svojom. Španielsky inžinier
Opýtajte sa, čo je potrebné urobiť - presvedčiť pirátov, aby dali španielskemu inžinierovi, ktorý je priateľom záložne. Pirátov treba očakávať v zátoke Le Marin od 21:00 do 24:00. Postupujte džungľou nasledujúcim spôsobom - doľava, doprava, doprava, rovno po jedinej ceste. Choďte k vode, napravo budú piráti so španielskym inžinierom. Porozprávajte sa s nimi, zabite dvoch pirátov a potom bojujte s nedôverčivým Španielom. Po jeho porážke sa s ním znova porozprávajte.
Z denníka: Piráti sa naozaj ukázali ako neriešiteľní a musel som sa s nimi vysporiadať. Španiel sa ma snažil zbaviť tým, že z mŕtvoly piráta odstránil šabľu a zapojil ma do boja, no rýchlo som ho upokojil. Zvláštne, ale Španiel tvrdí, že úžerníka nepozná... Mňa sa to však netýka. Teraz musíte vziať väzňa do Saint-Pierre.
V meste by ste sa mali vyhnúť stretnutiu so strážami, kým nevezmem Španiela do domu úžerníka, inak sa vám problémy nevyhnú. Nemôžete ísť do mesta až do noci, pretože. pri bráne budú stráže. Nasledujte pirátske mesto, choďte do krčmy a prenajmite si izbu až do noci. Alebo počkajte do polnoci. Choďte do St. Pierre, vstúpte do mesta - brány nie sú strážené. Napriek tomu po ulici chodia dôstojníci - vyhnite sa stretnutiu s nimi, choďte k úžerníkovi. Porozprávajte sa s ním, získajte Folkeho účtenky. Choďte do väzenia, ukážte potvrdenky veliteľa Folkeho. Váš navigátor vám bude prinesený. Porozprávajte sa s ním, opustite väzenie v nádeji, že sa dostanete na palubu novej lode. Pred mestskými bránami vás stretne vtipný typ – Walter Kutcher. Povedal mi, že Cesare Craig, majiteľ pirátskej krčmy Le François, chcel využiť nákladný priestor mojej lode na prepravu zásielky vína na Guadeloupe a je pripravený za to zaplatiť desaťtisíc pesos. Z mojej pozície by bolo hlúpe zahadzovať takéto návrhy. Po vybavení lode na plavbu sa hneď vyberiem do Le Francois. Po súhlase choďte na palubu lode, stlačte Enter a choďte do kajuty. Folke Delluk je v mojom tíme. Potrebujem ho vziať na svoju loď a dohodnúť si stretnutie v kajute - možno mi Folke povie niečo rozumné. Porozprávajte sa s Folkem, vystúpte. Pre moju loď je potrebné dokúpiť minimálne 100 kusov delových gúľ, nožníc a bômb, 100 porcií brokov a pušného prachu na 200 rán. Keď to urobíte, choďte na palubu lode. Vojdite do kabíny, porozprávajte sa s Folkem, povie, že potrebujete kúpiť 50 zbraní. Choďte do toho istého obchodu a kúpte si zbrane. Porozprávajte sa znova s ​​Folkem, kúpte si v obchode 10 sudov rumu a 100 porcií proviantu. Nasledujte prístav Le Francois, vyloďte sa, prejdite na iné miesto a vstúpte do pirátskej dediny. Porozprávajte sa s krčmárom, povie, že k vám nikoho neposlal. Zdá sa, že ste sa nechali nalákať do pasce. Vráťte sa na svoju loď a piráti na vás zaútočia. Zastreľte ich kliknutím na LMB. Na klávesoch 1, 2, 3 a 4 môžete meniť mušle. Pomocou klávesu "TAB" nasmerujte zbrane, kým sa nezmení zameriavač, a strieľajte. Aby bol boj rýchlejší, stlačte kláves R a potom niekoľkokrát kláves +. Skôr či neskôr sa piráti nalodia – porazte ich v boji. Po zajatí lode znova naložte všetok tovar sami. Zápas to nebol jednoduchý, ale podarilo sa mi ho vyhrať. Myslím, že to, čo sa stalo, mi poslúži ako dobrá lekcia. Teraz si môžete vydýchnuť a ísť konečne na Guadeloupe.