Titan Siege je vojna medzi titánmi, bohmi a ľuďmi. Hra Titan Siege - triedy s popisom Titan siege priest

Kňaz Titan Siege je v podstate kúzelník a na rozdiel od silných bojovníkov uprednostňuje boj na diaľku, no boj na blízko sa považuje za Achillovu pätu a môže rýchlo viesť k smrti, preto by ste sa mali postarať o partnera na ochranu.

Keď si túto triedu vyberiete ako svojho hrdinu, získate prístup k zručnostiam, ktoré vám umožnia liečiť seba a spojencov, ako aj spôsobovať vysoké škody jednému cieľu. V hre majú tieto schopnosti jasné rozdelenie – vývojové vetvy Apoštol a Inkvizítor, tie si teraz rozoberieme podrobnejšie.

Apoštol Vetka

Ak chcete hrať sami, zabudnite na to, Apostle je tímový hráč a je určený na podporu svojich kamarátov. Táto cesta je skvelá pre tých, ktorí sú radi nápomocní druhým a ovplyvňujú boj tým, že sú tak trochu na vedľajšej koľaji.

V bežnom ľude sa postavy tohto smeru nazývajú liečitelia alebo liečitelia, ako chcete. Takéto meno si zaslúžili pre svoje vysoké znalosti v zaobchádzaní so spojencami počas bitky.

Stojí za zmienku, že okrem liečivých schopností môžete zvládnuť aj kopu buffov (pozitívnych efektov), ​​ktoré môžete aplikovať na seba a členov skupiny.

Lekári sú vždy ocenení v hranie rolí a buďte si istí, že vás s radosťou vezmú v skupinách na čistenie dungeonov, kampane pre bossov a iné náročné cesty.

Odvetvový inkvizítor

Postavy tohto smeru sú koncipované ako trieda DD, čo znamená, že musia spôsobovať veľa škôd, pričom majú k dispozícii svetelnú mágiu. Na tieto účely je dostatok zručností a sú zamerané najmä na konfrontáciu s jedným cieľom.

Ak vezmeme do úvahy, že hra je určená pre PvP bitky, tak vysoké poškodenie na jednom cieli bude veľmi opodstatnené. Samozrejme, existujú schopnosti pre masívne útoky, ale podľa mňa sú vhodnejšie pre PvE, ktoré vám umožnia položiť moby v dávkach.

Čo stiahnuť?

Ťažko povedať, na ktoré schopnosti staviť, variácií pumpovania môže byť viacero a tu by si podľa mňa mal vybrať každý sám. Vďaka možnosti hybridného vývoja si môžeme rozdávať schopnosti ako chceme a urobiť z nich jedinečného bojovníka.

Teraz má hra maximálnu úroveň 70 a za všetko o všetkom dostaneme 69 bodov schopností, takže sa na ne budeme musieť spoľahnúť.

Podľa môjho názoru existujú 4 možnosti čerpania:

  • Čistý liečiteľ – liečiteľské schopnosti Apoštola berieme ako základ a zameriavame sa na ich zlepšovanie
  • Podpora – vychádza zo všetkých rovnakých liečebných schopností, no namiesto toho, aby sme ich zlepšovali, pridávame k nim všetky druhy buffov
  • Damager – využite schopnosti inkvizítora, aby ste zasiahli jednotlivé ciele a pokúste sa zvýšiť maximálne poškodenie
  • Hybrid - tu môžete tvarovať čokoľvek, krížením schopností apoštola a inkvizítora, podľa všetkej vôle vašej fantázie

Čo sa očakáva od kňaza?

Som si istý, že veľa hráčov vo svete Titan Siege bude z veľkej časti očakávať od kňaza presne jeho jedinečné liečiteľské schopnosti alebo v extrémnych prípadoch buffov, a to je správne, pretože tried DD je v hre už dosť - wars. , ohniví mágovia, zabijaci, tak ďalšia paprika s vysokým poškodením prekvapí málokoho.

Záver

Aby som to zhrnul, môžem vás ubezpečiť, že Priests si v hre určite nájdu svoje miesto. Nebojte sa príliš, ak dáte body do nesprávnych zručností, za malú sumu môžete celú zostavu zhodiť a nakresliť ju s novými cieľmi.

Snažili sme sa zhromaždiť v našej znalostnej báze najviac užitočná informácia, čo je užitočné nielen pre začiatočníka, ale aj pre skúseného hráča. Tu nájdete rôzne popisy herné procesy a funkcie, užitočné znalosti, ktoré pomôžu pri prechode hrou.

Herné rozhranie

Rozhranie herného okna pozostáva z dvoch hlavných častí: prvkov umiestnených v pravom hornom rohu a prvkov umiestnených v spodnej strednej časti. Na pravej strane nájdete minimapu, ktorá má rôzne značky a značky cieľov spolu s časom a miestom, kde sa postava nachádza. Trochu napravo od toho je hlavné menu hry, ktoré pozostáva z nasledujúcich položiek:

  • Príkaz;
  • Obchod;
  • Aktivita;
  • Obliehanie;
  • Mapa;
  • Charakter.

Pod nimi je aktuálna úloha pre hráča. Na pravej strane nájdete doplnkové menu, ktoré vyvoláva niektoré funkcie. Pomocou nich môžete ovládať levelovanie postavy, zvieratka, vidieť, aké predmety máte v batohu a podobne.

V spodnej časti je ponuka zručností. Na jeho pravej a ľavej strane sú ukazovatele many a zdravia. Pod zdravím vidíte úroveň postavy. Nad schopnosťami je tlačidlo pre meditáciu a lovca mobov. Na napísanie správy inému hráčovi môžete využiť chat zabudovaný v hre, ktorý sa nachádza vľavo.

Triedy postáv

V hre je k dispozícii päť rôznych tried postáv. Pre akúkoľvek triedu môžete hrať za mužského aj ženského hrdinu. Vzhľad svojej postavy si môžete prispôsobiť, spočiatku sa pri výbere triedy vzhľad (tvár) nemení. Každá trieda má svoje zručnosti, určité výhody a nevýhody v porovnaní s ostatnými.

Video recenzia podľa triedy:

Aké sú triedy v Titan Siege:

  1. bojovník - majster boja zblízka, ktorý je vyzbrojený obrovským mečom, ktorý ničí všetko, čo mu stojí v ceste. Toto je najhúževnatejšia postava v hre, ktorá miluje tankovanie a zapájanie sa do hustej bitky. Všetky jeho schopnosti majú dva rôzne smery: bojovník - bojovník sa zameriava na silné útoky, ovláda akúkoľvek zbraň, bojovník - paladin miluje obrannú taktiku, najprv vyčerpá svojho protivníka a potom zasadí smrteľnú ranu.
  2. Vrah - Majster v tajnom boji. Toto je skutočné neviditeľný zabijak, ktorý sa rád nepozorovane vkradne a zničí zojící cieľ. Z hľadiska obrany je dosť slabý, pretože sa musí rýchlo pohybovať a ťažké brnenie tomu veľmi bráni. Zbraňou týchto zabijakov sú krátke čepele, v ktorých sú zabijaci veľmi dobrí. Zo všetkých tried ich majú najviac veľká šanca urobiť kritický útok. Vrahovia môžu byť gaunermi, ktorí útočia rýchlosťou blesku a otvorene, uštedrujú veľa úderov, alebo to môžu byť zabijaci, ktorí využívajú svoje maskovacie schopnosti a plížia sa k nepriateľovi a rozhodnú o výsledku konfrontácie jediným presným úderom.
  3. Kňaz - rastie v sebe božská sila, ktorá v budúcnosti umožňuje vyjsť. Je majstrom boja na diaľku a bráni protivníkom priblížiť sa. Ako zbraň používa bojovú palicu. Je to najslabšia trieda z hľadiska schopnosti prežitia, ale je schopný spôsobiť veľa magického poškodenia a zostať nažive, ak je chránený. Svoju posvätnú moc usmerňuje dvoma spôsobmi: kňaz – apoštol pomáha druhým, uzdravuje ich a kňaz – inkvizítor smeruje svätý oheň k neveriacim. Táto trieda postáv môže zasiahnuť jeden aj viacero cieľov.
  4. čarodejník - ďalšia trieda na diaľku. Pomocou rôznych druhov mágie sú schopní zničiť akéhokoľvek nepriateľa na diaľku. Podliehajú im ohnivé aj ľadové magické schopnosti, takže v závislosti od toho, kým chcete, aby bol váš čarodejník, arcimágom alebo majstrom, svojich nepriateľov buď spáli, alebo ich premení na kusy mŕtveho ľadu.
  5. Čarodejnica - ďalšia magická trieda. Jeho ďalšou prezývkou je vyvolávač. Útočí, ako všetci kúzelníci na diaľku, s pomocou svojho bojového štábu. Sily svetla a temnoty sú mu podriadené, takže čarodejník môže nasledovať cestu vyvolávača, ktorý vráti k životu strašné príšery, ktoré ničia nepriateľov čarodejníka, alebo sa môže stať hromom a bude sám spaľovať nepriateľov pomocou svetelnej mágie.

Oponenti

V hre proti vášmu hrdinovi sú okrem iných hráčov aj príšery, ktoré ovládajú umela inteligencia. Takéto príšery sú rozdelené do dvoch typov:

  1. Obyčajní davy.
  2. Šéfovia.

Celkom 40 davov rôzne druhy. Všetky sa líšia počtom jedincov nachádzajúcich sa v oblasti ich vzhľadu, ako aj v ich vzhľade vzhľad, vlastnosti, dosah útoku a pod. Určité davy možno nájsť na ich príslušných miestach. Nemali by ste očakávať, že Shuren - zdravé zviera podobné stromu nájdete uprostred mestskej oblasti, jeho biotopom sú lesy.

To isté platí pre bossov: každý má svoje miesto, kde sa nachádza a kde ho možno nájsť. Niektorí šéfovia môžu byť povedomí z legiend zo Škandinávie alebo z mýtov starovekého Grécka. Môžete získať informácie o šéfoch. Na to musíte dosiahnuť aspoň úroveň 20, potom sa vám sprístupní popis prvého bossa, ktorý obsahuje jeho vlastnosti, pokles, ktorý padne po jeho porazení, informácie o samotnom bossovi. Za každých nových 5 úrovní bude k dispozícii ďalší šéf. To všetko si môžete pozrieť v špeciálnom atlase.

Druhy zvierat

AT Titan Siege môžete cestovať po hernom svete nie sami. Postava si môže kúpiť ktorékoľvek zo všetkých dostupných zvierat, z ktorých si môže vybrať. Celkovo sa dajú kúpiť tri druhy zvierat:

  1. Držiaky - s ich pomocou sa môžete pohybovať po mape rýchlejšie ako pešo;
  2. útočiace na zvieratá - zvieratá, ktoré sa s vami zúčastňujú bitiek, môžu udrieť a pomáhajú vám v boji;
  3. Lupiči - zvieratá, ktoré vás vždy sledujú a zbierajú korisť odhodenú od zabitých protivníkov.

Všetky zvieratá môžu byť čerpané rovnakým spôsobom ako samotní majitelia. Majú špeciálne schopnosti podľa svojho typu. Čím viac je domáce zviera čerpané, tým lepšie plní svoje povinnosti.

Požiadavky na systém

Parameter

Minimálne požiadavky

Operačný systém

Windows Vista, Windows 7, 8, 10

Windows Vista, Windows 7, 8.10

CPU

Intel Core 2 Duo 2,4 GHz

Dvojjadrový procesor Intel i3 2,8 GHz

Grafická karta

GeForce 8600 GT / Radeon HD 4850, 512 Mb

GeForce 9600 GT / Radeon HD 3870, 512 Mb

RAM

4 GB DDR3 RAM

Kapacita pevného disku

internet

1024 kb

1024 kb

Rozlíšenie obrazovky

Bolo to dnes, keď prišiel poštou pozývací list - hovorí sa, že Titan Siege sa otvoril, takže sa ponáhľajte do novej tvrdej online hry. Oplatí sa tomu však venovať čas? Nachádza sa na Gamenete, poskytovateľovi, ktorý má dobrú grafiku a herné mechanizmy. Čierna púšť. Nový projekt nemá žiadne výhody. Všetko je úplne banálne a nudné. Catch - Ázijský štýl: vezmite si úlohu zabiť toľko davov, zabite ich, získajte skúsenosti a odmenu. Ste hodení z prvého na druhé NPC, z druhého na tretie atď. Ich mená si ani nepamätajú. A to všetko sa nazýva „pohltené nápady a mechanizmy populárnych online projektov“.

Začiatok hry je nejasný – úlohou je zabiť barbarov, no nemožno na nich zaútočiť. Ostáva už len trochu pobehať po okolí. Po niekoľkých minútach sa postava prenesie do miesto štartu. Zdravie v tomto prípade nebude také obludne veľké. Správne - začneme sa hojdať od samého začiatku ...

Samozrejme, systém je zadarmo PvP/PK a môže niekoho prilákať. Postupom času sa objavia postavy na vysokej úrovni, ktoré budú strážiť deti a profitovať z nich. Ale čo sa týka grafiky a hrateľnosti, Titan Siege sa príliš nelíši od iného hardcore pvp projektu s názvom Sphere 3. A sú tu masívne obliehania hradov. A viac v oblasti pvp, zdá sa, že vývojári nemôžu myslieť na nič.

Postavy – výber z piatich tried oboch pohlaví – dospievajú pomaly. Mimochodom, z davov je spočiatku tak málo skúseností, že je dokonca lenivé mlieť ...

Postava si cestu na miesto ďalšej úlohy nájde automaticky. Zdravie sa dopĺňa pomaly, no na kláves X je meditácia. Bojový systém cieľ. Vezmite dav na dohľad a potom postupne, ako sa vraciate späť, triedte zručnosti. Tieto zručnosti sú vylepšené o body z rastu skúseností - zakaždým, keď sa dávajú jeden po druhom. Základná sada schopnosti ihneď k dispozícii, zručnosti viac vysoký stupeň otvorené po 8 bodoch sa hodia do úvodných - aspoň takto to má kúzelník. Mám podozrenie, že ostatné triedy nie sú výnimkou. Áno, nové zručnosti a nové úrovne zručností budú musieť byť zaplatené v tvrdej mene...

Od úrovne 15 v Titan Siege sa budú objavovať udalosti, kde sa získava vybavenie a iné predmety...

Kúzelníci, ktorí sú vybraní na zoznámenie sa s hrou, majú dve cesty – oheň a ľad. V prvom prípade ide o zručnosti arcimága, v druhom - majstra. Ťažko povedať, či sa oplatí rozvíjať oba smery. Asi sa to neoplatí. Je lepšie zamerať sa na jednu vec. Povedzme ohnivú mágiu. Pre davy to stačí.

Myslím, že sa neoplatí otvárať všetky zručnosti v rade a body za čiapku (je to niečo ako 54. úroveň) nemusia stačiť. Povedzme, že na prvý pohľad pumpovanie ohnivej gule kúzelníkovi, čo je v podstate základná zručnosť, sa vôbec neoplatí. Je z neho malý zmysel. Oveľa užitočnejšie zručnosti sú Molten Armor, ktorý spôsobuje poškodenie nepriateľom, ktorí sa priblížia, Flame Fist a Fire Stream. Molten Armor je aktívny štyri minúty a musí sa pravidelne dopĺňať. Okrem toho je veľmi účinnou zručnosťou masívny stĺp plameňa. Pôsobí na pomerne veľkom polomere.

Peniaze v Titan Siege budú vyžadovať veľa. Takže farmíme a pkshim ...

Darčekové truhlice sa spoliehajú na piatu (vtedy desiatu) úroveň - odtiaľ sa získavajú všetky druhy užitočných predmetov, povedzme, elixíry, ako aj tzv. darček od začiatočníka, ktorý sa ukázal ako náhrdelníky, náušnice, prstene. Aspoň s nimi začala postava silnejšie útočiť. Ďalšie predmety, povedzme, palica pre kúzelníka, lepšie brnenie, čižmy, klobúk atď., sa získajú pre ďalšiu úlohu. Ďalšie darčeky sa vydávajú za denné prihlásenie a za čas strávený online. Z nejakého dôvodu sú si tvorcovia takýchto online hier istí, že nie sú originálne. herné mechaniky, nečakané dejové zvraty, totiž darčeky by mali hráča udržať ... Treba však poznamenať, že v hre vo všeobecnosti existuje crafting - aspoň nápisy s tipmi to hovoria presne.

Úlohy, ako už bolo spomenuté, sú dosť primitívne, bez zvratov. Z toho, čo už bolo dokončené (a ešte len veľmi málo dokončeného), sa scvrkli na zabíjanie davov a zbieranie predmetov. Áno, musel som sa vysporiadať s niekoľkými príbehovými bossmi. Ale nezapôsobia...

Štartovacie miesta Titan Siege nie sú prázdne. Takže hráči majú radi online hry so zastaranou grafikou a hernými mechanizmami...

Čo ešte stojí za to povedať o hre? Jedine, že v nej nenájdete nič nové. Áno, zariadenie je potrebné opraviť. Áno, postavy nakoniec získajú domáce zvieratá - toto je chocobo, vlkolak, muchovník, zvyšok zrejme za dary. Domáce zvieratá o úroveň vyššie, ich schopnosti sa dajú kúpiť od NPC a k dispozícii je aj režim fúzie. Áno, ak chcete v hre vydržať dlhší čas, bez guildy sa nezaobídete. Áno, zbrane a vybavenie sú naostrené. Áno, pre svetových bossov na porovnateľnej úrovni, ako je tá vaša, by ste mali ísť na párty s dobrými healmi – postupom času bude dopyt po nich s najväčšou pravdepodobnosťou vysoký. Áno, na zber budú potrebné ďalšie nástroje - povedzme lopata na vykopávanie rastlín. A samozrejme, aby ste dosiahli výšky v tomto druhu hry, musíte nerfovať celé dni ... Ste na to pripravení?

Nech je to ako chce, zoznámte sa s hrou a vytvorte si vlastný názor. Tu je odkaz na oficiálnu stránku Titan Siege.

Zobrazenia príspevku: 1 264

Priest v Titan Siege nosí látku a útočí alebo lieči z diaľky

Prvá vec, ktorú by ste mali pochopiť, je, že ide o prehľadnú príručku a nebudú tu žiadne presné odporúčania. Dôvod je jednoduchý – hra je stále v štádiu OBT a triedy sa menia, ako sa hovorí, za pochodu.

Tu je príklad, ktorý sa najviac týka nášho dnešného sprievodcu.

O Kňaz kedysi mali všetci buffy trvanie 20 minút a teraz mali trvanie len 5 minút.

Hráči navyše žiadali, naopak, predĺžiť trvanie akcie aspoň na pol hodiny. A čo budú vývojári robiť ďalej, vedia len oni. A to sa deje v každom aspekte hry. Ako viete, tu sa každý sprievodca stáva zastaraným takmer týždeň po vydaní.

Môžu sa však hodiť mnohým, najmä neskúseným hráčom, ktorí sa v žánri nevyznajú. MMO RPG vo všeobecnosti a konkrétne v tejto hre. Tak čítajte a pamätajte.

Hlavné rysy triedy Priest v hre Titan Siege

Niekoľko vývojových odvetví, dve línie zručností – Apoštol a Inkvizítor

Tu je krátky popis kňaza. Používa látkové oblečenie, to znamená, že nemá žiadnu špeciálnu ochranu. Všetky jeho útočné schopnosti fungujú na diaľku, rovnako ako jeho buff alebo heal schopnosti (čo je prirodzené). Nebojuje v boji zblízka.

Priest má dve hlavné línie zručností.

Prvým je Apoštol. Všeobecný koncept triedy pozná takmer každý, kto hral klasické klientske MMO RPG ako WoW a Lineage. Toto je podporná trieda, ktorej hlavným účelom je liečiť a vylepšovať svojich spojencov.

Druhá vetva zručnosti sa nazýva Inkvizítor. Toto je typický predajca poškodenia na diaľku. A ďalej tento moment je oveľa horší ako ostatné magické triedy v takom parametri, ako je poškodenie za minútu. Tú vývojári takmer určite posilnia, no aj v tomto prípade zostane len ďalším škodcom. Zatiaľ čo Apoštol je a pravdepodobne aj naďalej bude jediným liečiteľom v hre. A bude žiadaný vždy a všade.

Ale to je všetko poézia a existujú viac ako dve možnosti, ako sa stať kňazom. Faktom je, že vetvy Apoštola a Inkvizítora môžete kombinovať, ako uznáte za vhodné. Áno, a v jednej vetve možností vývoja je ich niekoľko.

Všetky zručnosti našej postavy možno podmienečne rozdeliť do štyroch skupín:

1. Prvou skupinou sú rôzne uzdravenia. Príkladom takejto zručnosti je Light Recovery. Všetky tieto zručnosti (aspoň zatiaľ) sa zhromažďujú vo vetve Apoštol.

2. Druhou skupinou sú útočné schopnosti. Práve s ich pomocou môžeme z nášho Priesta urobiť akéhosi krupiéra poškodenia. Takmer všetky tieto zručnosti sú sústredené v strome zručností Inkvizítor. Jednou z takýchto zručností je Svätý trest.

3. Tretia skupina sú rôzni buffovia pre seba a pre svoju skupinu. Sú v oboch vetvách vývoja a práve kvôli nim musíte často pumpovať obe vetvy. Tu je niekoľko príkladov – Boon of the Titans, čo je jeden z najžiadanejších buffov (aj pri sólo levelovaní budete často vyzvaní, aby ste aplikovali práve tento buff), alebo Spiritual Balance, ktorá pomáha pri šetrení many.

4. A nakoniec, štvrtá skupina zručností sú tie, ktoré pasívne vylepšujú vás a/alebo vaše zručnosti. Mimochodom, musíte ich vyberať s veľkou starostlivosťou, aby ste si boli istí, že neplytváte bodmi zručností márne.

Možnosti rozvoja triedy Priest

Kňaz môže byť oporou, liečiteľom aj obchodníkom so škodami, všetko závisí od toho, ako ho napumpujete

Takže, ako už bolo spomenuté, hra má niekoľko možností vývoja. Dôvod je jednoduchý – každá z tried (a Priest zvlášť) má niekoľko možností, ako napredovať aj v jednej vetve zručností a ešte viac v oboch. Teraz si však prejdeme len tie najzákladnejšie cesty, alebo skôr skupiny ciest rozvoja. Choď:

Prvou možnosťou rozvoja kňaza je napumpovať ho do čistej opory prostredníctvom apoštolskej vetvy. Najúčinnejší výber liečebných a buffovacích schopností, odmietnutie akýchkoľvek útočných schopností. Hlavné možnosti sú jednocieľové liečenie alebo skupinové liečenie. Najčastejšie tvoria postavu, ktorá funguje rovnako dobre ako s celou skupinou, tak aj s jednou postavou (zvyčajne tank). Hlavnou nevýhodou tejto možnosti je, že sa nemôžete hojdať sami. Na druhej strane vás rada prijme akákoľvek skupina.

Druhou možnosťou je nahromadenie obchodníka s poškodením v jeho najčistejšej forme. Z buffov berieme v prvom rade tie, ktoré vás osobne posilnia a tiež získame plnú sadu útočných schopností. Odmietame uzdravenia a štíty. Naším cieľom je spôsobiť maximálne možné poškodenie za jednotku času. Nevýhody tejto triedy sú, že nie je taká populárna ako podpora a tiež jej chýba schopnosť prežiť.

Treťou možnosťou je kríženec liečiteľa a/alebo podpory a obchodníka s poškodením. A tu máme len neskutočné množstvo kombinácií. Jedným z klasických spôsobov je zobrať si od Apoštola zopár liečivých schopností (napríklad už spomínané Recovery of Light), ak je to možné - nejaký ten štít, ktorým sa kryjeme, a zvyšok hodiť do útočných schopností. Táto možnosť je najvhodnejšia pre jedno čerpanie. Mimochodom, práve tieto „hybridy“ sú v PvP často najefektívnejšie.

Na záver vám môžeme poradiť len dve veci – vyskúšajte si vlastné kombinácie a nezabúdajte ani na schopnosti obnovujúce manu. Koniec koncov, nedostatok many je možno jediná vec, ktorá kňaza vždy prenasleduje, bez ohľadu na jeho možnosti rozvoja.

Video Trailer Titan Siege

Silný vojak v ťažkom brnení, čo spôsobuje jeho zvýšenú odolnosť. Bojovník uprednostňuje boj pomocou zbraní na blízko. Zvýšená zásoba zdravia a brnenia vám umožňuje potlačiť protivníkov, ktorí bojujú proti sebe.

Bojovník má dve divízie schopností, medzi ktoré patria:

  • bojovník;
  • Paladin.

Bojovník radšej obetuje svoju vlastnú obranu výmenou za obrovskú útočnú silu. Bojovník používa v boji obojručnú zbraň.

Paladin sa sústredí na svoju obranu, oslabí nepriateľa v boji a až potom vykoná smrtiaci útok.

Vrah

Ľahké brnenie a krátke čepele... čo ešte povedať? Vrahovia sú obávaní a opovrhovaní, pretože umenie zabijakov je rýchla smrť. Trieda zabijakov sa spolieha na rýchlosť, aby mohla ovládať zbrane na blízko.

Assassin má dve divízie zručností, medzi ktoré patria:

  • Rogue;
  • Vrah.

Nezbedníci bojujú otvorenejšie, sekajú a uvoľňujú množstvo rýchlych pohybov na rýchle opotrebovanie súpera.

Zabijáci na druhej strane radšej riešia problémy len jedným presným úderom do slabého miesta nepriateľa. V tom im pomáha viacero maskovacích schopností.

Kňaz

Predstavitelia božskej sily, ktorá môže dať život aj absorbovať. Bojuje v boji na diaľku. Trieda kňazov vyniká zvýšenou potrebou tímovej práce.

Kňazské zručnosti sú rozdelené do takých odvetví, ako sú:

  • Apoštol;
  • Inkvizítor.

Apoštol zameriava svoj výcvik na pomoc druhým, získavanie silných liečiteľských schopností.

Inkvizítor radšej vezme božskú moc do vlastných rúk, aby zničil protivníkov, čo mu umožňuje pôsobiť ako bojový mág.

čarodejník

Člen kasty bojových mágov. Je mimoriadne nebezpečný v boji na diaľku, pretože má širokú škálu útočných kúziel. Čarodejník predstavuje hrozbu pre jednotlivé aj viaceré ciele.

Táto trieda môže pochopiť znalosti:

  • Arcimág;
  • Majster.

Arcimág je pánom horiacich priepastí. Rozkazuje paľbu, ktorá je schopná zničiť veľa protivníkov súčasne a spáliť ich telá.

Magister je veliteľ ľadových vĺn, ktoré umožňujú zmraziť protivníkom krv v žilách.

Čarodejnica

Členovia kasty vyvolávačov. Bojujte v boji na diaľku. V tejto triede sa spojilo veľa rôznorodých vedomostí, pretože vie, ako privolať mocných prisluhovačov z inej dimenzie.

Čarodejníkom sa môže stať:

  • Nekromant;
  • Thunderer.

Nekromancer zameriava svoj tréning na povolávanie mocných otrokov, aby za neho urobili všetku jeho špinavú prácu.

Thunderer uprednostňuje vysporiadanie sa s nepriateľom vlastnými rukami pomocou mnohých energetických kúziel.