Top 10 strašidelných úloh. desivé questy

NAŠE VÝHODY

Absolútne bezpečný a zaujímavý výkon pre všetky vekové kategórie
- 90 minút hracieho času
- 11 herných zón na jednom mieste
- Tento quest už navštívilo viac ako 30 000 ľudí
- 200 metrov štvorcových v sídle šialeného psychopata
- Možnosť usporiadať hru pre 8 dospelých alebo 12 detí
- Ak má váš tím viac ako 4 ľudí, vykoná sa dodatočná platba vo výške 500 rubľov. pre hráča.



Ak si chcete poriadne poštekliť nervy a zažiť adrenalín, potom je voľba jasná - NAJSTRAŠNEJŠIE HĽADANIE Zozbierali sme pre vás všetko najlepšie z hororového žánru. Aké to je prežiť skutočný horor? Srdce vám vyskočí z hrude, telo ochromí hrôzou, z hrdla sa ozve mimovoľný výkrik... Niekedy je ťažké uveriť, že je to len hra a nič vás neohrozuje na živote. Dojmy z hry sú neskutočne silné, aj keď ste sa vždy považovali za odvážneho muža!

TRASY JAZDY

m. Begovaya, potrebujete 1 vagón z centra. Po sklenených dverách vpravo. Choďte von a prejdite po diaľnici Khoroshevsky na križovatku. Pred ňou odbočte doprava a choďte rovno hore k 4-poschodovej budove so zelenou strechou. Potrebujete 1 vstup. Šedé kovové dvere pod prístreškom. Na tlačidle interkomu „Quest“


KONTAKTNÉ REŽIMY

LITE

Fyzická sila nie je vhodná pre začiatočníkov a osoby mladšie ako 18 rokov

NORMÁLNY

Herci môžu fyzickým kontaktom narušiť váš vnútorný pokoj.

HARD

Všetky obavy z hororových filmov sa na vás vzťahujú, ale nebudete cítiť bolesť.

Pre osoby mladšie ako 18 rokov sa hra hrá v LITE režime
Povinná prítomnosť jednej sprevádzajúcej dospelej osoby
Alebo písomné povolenie od osoby zodpovednej za maloletú osobu

Dnes sú v Moskve medzi turistami obľúbené strašidelné questy. Spätná väzba od skúsených cestovateľov svedčí o tom, že návšteva herní poskytuje možnosť vidieť nové mesto z druhej strany.

okrem toho zaujímavé questy sa stala obľúbenou zábavou miestnych obyvateľov. Aké herne v hlavnom meste Ruska uvrhnú každého do skutočného hororu?

Predstavujeme vám Top 7: najstrašnejšie

7. miesto. "Peklo"

Hodnotenie strašidelných úloh otvára vzrušujúca hra s názvom „Inferno“. Dej je celkom jednoduchý, no napriek tomu veľmi napínavý. Hráči sa budú musieť cítiť ako skutoční stalkeri. Návštevníci pátracej miestnosti musia nájsť svojho priateľa, ktorý tam chýba anomálna zóna"Peklo".

6. miesto. "Syndróm súmraku"

6. miesto v našom rebríčku strašidelných questov je „Twilight Syndrome“. Vývojári ponúkajú hráčom, aby sa ocitli tam, kde kedysi robili výskum na ľuďoch. Všetko tu navodzuje atmosféru starej nemocnice: operačné stoly, nemocničný zápach a dokonca aj pozostatky bývalých pacientov.

Úlohy v queste sú rôznej náročnosti, no pre súdržný tím nebude ťažké ich splniť.

5. miesto. "Kľúč od všetkých dverí"

Účastníci budú musieť vyriešiť všetky záhady neobvyklého kaštieľa. Tu čakajú na neočakávané zvraty a strašidelné miestnosti nasýtené atmosférou strachu.

Quest "Kľúč od všetkých dverí" je určený pre tímová hra.

4. miesto. "Posadnutosť"

Hráči majú jedinečnú príležitosť stráviť čas v tajomnom sídle. Všetci návštevníci questovej miestnosti budú musieť preskúmať tie najstrašidelnejšie miestnosti zdanlivo obyčajného domu. Ale to nie je všetko! Organizátorom výpravy sa podarilo do hry zhmotniť všetky ľudské obavy.

"Posadnutosť" naznačuje (od 2 do 5 osôb). Okrem toho si účastníci pred začatím hľadania môžu sami nastaviť preferovanú úroveň kontaktu s hercami.

3. miesto. "démonológia"

Aké sú výhody „Demonology“ oproti iným úlohám?

  • Dej je lineárny, no veľmi dobre premyslený. Každý detail zachováva atmosféru tajomstva a mystiky. Hráči sú pozvaní, aby sa na hodinu stali synovcami tajomného čarodejníka a zachránili ho z pasce nebezpečného démona.
  • Scenéria. Vývojárom questovej miestnosti sa podarilo vytvoriť kanceláriu strýka čarodejníka, v ktorej sa odohráva všetka akcia. Tu sa myslelo na každý detail.
  • Komplexné logické úlohy s náznakmi.
  • Prítomnosť špeciálnych efektov.

2. miesto. "Karanténa"

Tajné laboratórium na štúdium telekinetických schopností otvára svoje brány každému! Tu sa stretnete so všetkými hrôzami, ktoré môžu byť len v opustenom výskumnom centre.

Návštevníkov questovej miestnosti čaká množstvo zaujímavých úloh. Sú to ľahké hádanky a dokonca aj športové behanie.

Teraz si povedzme o vlastnostiach questu. "Karanténa" je určená na tímovú hru. Úlohu si môžete rezervovať vopred. Všetci návštevníci miestnosti si navyše môžu vybrať úroveň obtiažnosti hry: „ľahkú“ alebo „realistickú“.

1 miesto. "domáce zvieratko"

Víťazom v nominácii „Najstrašnejšie hľadanie v Moskve“ je hra s názvom „Pet“.

Najprv sa všetci návštevníci miestnosti zoznámia s krátkym filmom. Porozpráva o ťažkom osude talentovaného veterinára, ktorý si otvoril vlastnú kliniku. Mladý muž, šialene zamilovaný do svojej práce, našiel jedného večera svoju manželku zavraždenú. Kto spáchal hrozný zločin? Prečo bol vrah po žene obyčajného veterinára? Odpovede na tieto otázky ešte hráči nenájdu.

Čo teda čaká návštevníkov v „Peťovi“? Opustená klinika, veterinár zdrvený hnevom, nezvyčajné zvieratá a strašný detský hlas. Návšteva "Pet" nenechá nikoho ľahostajným.

Táto stránka obsahuje najstrašnejšie questy v Moskve s vysokým obľúbeným hodnotením. Hororové hľadanie, thriller, horory - to všetko tu nájdete! Vyberte si úlohu, ktorá sa vám páči, a ak ste úplne nebojácni, prejdite ich všetkými!

Poďme sa rozprávať o strachu a strašidelných questoch

Po objavení sa questov v žánri chceli ľudia nielen hádanky, ale aj emócie. Živý, skutočný. Chcel som adrenalín. Vtedy sa objavili prvé úlohy s hororovou tematikou. Strašidelné úlohy si rýchlo získali popularitu v Moskve a vo všetkých mestách Ruska.

Prečo sa ľudia boja, no znova a znova hľadajú všemožné spôsoby, ako sa opäť dostať do histórie? Strach je predsa negatívny stav ľudskej psychiky! Ale sme ako magnet, všetko sa ťahá a ťahá, aby sme zažili strach ...

Pamätajte, že takmer všetky hororové filmy začínajú tým, že sa skupina mladých ľudí alebo rodina rozhodne ísť do veľmi starých a veľmi starých strašidelný dom niekde pri jazere. A potom v noci vezmú baterku a idú do suterénu, kde svietia a neustále sa pýtajú „Kto je tam?“.

Pravdepodobne nemáme dostatok emócií v nudných kamenných lesoch mesta. Chcem cítiť život. Chcel by som sa otestovať. Je predsa úplne neznáme, čo dokážeme pod vplyvom silného preľaknutia. Niekto beží neuveriteľnou rýchlosťou pre seba a svoje okolie, niekto ľahko preskočí statný susedov plot, hoci v živote by sa naň ani nedokázal vytiahnuť. Odkiaľ pochádzajú tieto superschopnosti, z akých kútov nášho mozgu a nášho tela a máte ich? Čoho ste schopní, keď neovládate svoj strach? Vydajte sa na strašidelnú výpravu, skontrolujte to.

Základné a zásadný rozdiel ich v tom, že v takýchto questoch je herec. A niekedy ani sám. A hlavná vec, ktorú chcú hráči získať, keď prídu na hrozné pátranie, sú emócie. Komplexné logické úlohy v takýchto projektoch ustupujú do pozadia. Na prvom - strach, krik, tímová práca, interakcia s hercom a dostať sa čo najrýchlejšie von.

Ľudia, ktorí dokončujú hrozné hľadanie, často hovoria vetu: „Toto je najlepšia vec, ktorá sa mi v živote stala“ alebo „Nikdy som nezažil také emócie“.

Náklady na questy a podmienky rezervácie

Portál "Compass" ponúka hráčom strašidelné úlohy za cenu 900 až 10 000 rubľov, záležiac ​​na nastavenie pozemku a trvanie zábavy. Náklady na quest cez víkendy a večer (od 17:00 do 23:40) sú v priemere o 500 - 1 000 rubľov drahšie ako počas dňa.

Ak si chcete zarezervovať akúkoľvek hru za zníženú cenu, musíte do poľa „Názov“ zadať slovo „KOMPAS“. Veľkosť zľavy, ktorú poskytne diskont, bude od 500 do 1 000 rubľov v závislosti od typu hry.

Podmienky

Desivých úloh sa môže zúčastniť 1 až 8 hráčov. Zábava má vekové obmedzenia: 12+, 14+, 16+, 18+ rokov (pozri stránku samotnej úlohy). Priemerná dĺžka trvania je 70 minút.

Hru si môže kúpiť ktokoľvek pre seba, priateľov alebo ako darček. Platba za službu sa vykonáva v hotovosti na mieste questu.

Prečo "kompas"

Spoločnosť má oproti iným organizátorom strašidelných hier množstvo výhod. Tu sú tie najzreteľnejšie:

  • Veľký výber žánrov a smerov.
  • Rezervácia hry vo vhodnom čase pre klienta. Úlohy sa organizujú od 9:00 do 3:00.
  • Široká škála lokalít. Hry sa konajú v mnohých okresoch Moskvy: stanice metra Timiryazevskaya, Semenovskaya, Tulskaya, Elektrozavodskaya, Varshavskaya atď.
  • Nákup darčekové poukážky. Majiteľ tohto dokumentu môže do hry pozvať blízkych ľudí, pretože je určený pre spoločnosť až 4 ľudí.

Hľadajte kde objednať desivé hľadanie za výhodných podmienok? Kompas je skvelá voľba!


NAŠE VÝHODY

Absolútne bezpečný a zaujímavý výkon pre všetky vekové kategórie
- 90 minút hracieho času
- 11 herných zón na jednom mieste
- Tento quest už navštívilo viac ako 30 000 ľudí
- 200 metrov štvorcových v sídle šialeného psychopata
- Možnosť usporiadať hru pre 8 dospelých alebo 12 detí
- Ak má váš tím viac ako 4 ľudí, vykoná sa dodatočná platba vo výške 500 rubľov. pre hráča.



Ak si chcete poriadne poštekliť nervy a zažiť adrenalín, potom je voľba jasná - NAJSTRAŠNEJŠIE HĽADANIE Zozbierali sme pre vás všetko najlepšie z hororového žánru. Aké to je prežiť skutočný horor? Srdce vám vyskočí z hrude, telo ochromí hrôzou, z hrdla sa ozve mimovoľný výkrik... Niekedy je ťažké uveriť, že je to len hra a nič vás neohrozuje na živote. Dojmy z hry sú neskutočne silné, aj keď ste sa vždy považovali za odvážneho muža!

TRASY JAZDY

m. Begovaya, potrebujete 1 vagón z centra. Po sklenených dverách vpravo. Choďte von a prejdite po diaľnici Khoroshevsky na križovatku. Pred ňou odbočte doprava a choďte rovno hore k 4-poschodovej budove so zelenou strechou. Potrebujete 1 vstup. Šedé kovové dvere pod prístreškom. Na tlačidle interkomu „Quest“


KONTAKTNÉ REŽIMY

LITE

Fyzická sila nie je vhodná pre začiatočníkov a osoby mladšie ako 18 rokov

NORMÁLNY

Herci môžu fyzickým kontaktom narušiť váš vnútorný pokoj.

HARD

Všetky obavy z hororových filmov sa na vás vzťahujú, ale nebudete cítiť bolesť.

Pre osoby mladšie ako 18 rokov sa hra hrá v LITE režime
Povinná prítomnosť jednej sprevádzajúcej dospelej osoby
Alebo písomné povolenie od osoby zodpovednej za maloletú osobu

26. mája 2016

Populárnym miestom v zábavnom priemysle sú reality questy a vystúpenia s hercami. A len leniví sa nesnažili vytvoriť niečo podobné a zarobiť peniaze, pretože medzi množstvom ponúk môžete naraziť na nekvalitné a byť sklamaní. Tímový teleprogram

Populárnym výklenkom v oblasti zábavy sú v skutočnosti a predstavenia s hercami. A len leniví sa nesnažili vytvoriť niečo podobné a zarobiť peniaze, pretože medzi množstvom ponúk môžete naraziť na nekvalitné a byť sklamaní. Tím lokality sa zhromaždil a odovzdal 5 najviac strašidelné hry s hercami, aby vám o nich povedali pravdu a nič iné ako pravdu.


Legenda

Legenda, ktorá sa stretáva s odvážlivcami, nie je skôr desivá, ale tragická. Tichý ženský hlas na smutnú melódiu rozpovie príbeh milovaného manžela, ktorý zomrel rukou vrahov. Keďže sa vdova po zosnulom nedokáže vyrovnať so smútkom, kontaktuje svet čiernej mágie. Za takéto experimenty môžete platiť dušou, čo sa stáva zúfalej žene. Časť legendy je vyjadrená v propagačnom videu na stránke, ale v pátraní vyvoláva oveľa viac emócií - od súcitu až po hrôzu. Tak kam ideme? Z jednoduchého bytu na druhý svet, samozrejme!

Atmosféra a izby

Po návšteve prvej miestnosti mi v hlave zostáva jedna myšlienka: tu sa vedia s hráčmi poriadne stretnúť! Izba nevyzerá príliš domácky a nespôsobuje súcit (ale jej majitelia sú mŕtvi a uviaznutí medzi svetmi, takže nikto nesľuboval svetlé okná a mäkké pohovky). Ale existuje podpora pre legendu, ako sú fotografie a dôkazy o smrti. Ďalší dizajn hracieho priestoru je nepredvídateľný a rôznorodý. Ako si napríklad predstavuješ druhý svet? Možno je všetko v ňom naplnené dymom? Alebo zovšadiaľ vyžaruje slabé červené svetlo? Skontrolujte, či sa vaše názory zhodujú s názormi autorov. A urobili, čo bolo v ich silách: všeobecná téma je zachovaná, ale účel každej miestnosti sa mení. Preto sa izby navonok líšia farbami, sprievodom (plus žiadna dekorácia a neprirodzenosť) a hlavne zvukovým sprievodom: od zvonivého ticha až po zúfalé šepoty a prosby o pomoc, pri ktorých si aspoň na chvíľu zavriete uši. . Pozornosť si zaslúžia aj prechody. A nielen to, kvôli absolútnej tme nerozumiete, kam idete a kde ste. Všetky „dvere“ z jedného podsvetia do druhého sa líšia tvarom, umiestnením a dokonca aj materiálom a niekedy nie je také jednoduché odhadnúť veľkosť a nájsť koniec chodby. A okrem toho... si v tomto prechode sám? Alebo nie?

Hádanky a rady

Zložitosť hádaniek sa postupom hry znižuje: čím viac sa ponoríte do atmosféry a budete podliehať panike, tým menej budete musieť premýšľať. Počiatočná hádanka obsahuje niekoľko častí a akcií: budete musieť hľadať predmety, prejavujúce len pozoruhodnú zvedavosť, a premýšľať, čo s nimi robiť. No napriek zmätku budú akcie pripomínať skutočnú seansu – po správnom rozhodnutí počkajte na vhodnú odozvu z okolitého priestoru. Hádanky sa vďaka minimalistickému zariadeniu izieb ďalej stávajú jednoduchšími, nápadnejšími, ale nie nudnejšími: úlohy na korešpondenciu a logiku sú nahradené hádankami a malým testom fyzickej zdatnosti a na konci cestovateľov je tu vrcholná úloha, ktorá preverí odvahu a silu priateľstva. Tipy sa dávajú pokojným mužským hlasom operátora, ktorý nenarúša náladu a nevystraší. Údajne komunikujete so svojím zosnulým manželským partnerom, takže chýbajúca modulácia hlasu a démonické šepkanie je celkom na mieste.

Herci a výkon

Správanie hercov je vždy samostatná téma, ktorá si zaslúži pochvalu a recenzie ako „ dobrá hra". Pripájame sa k slovám vďaky, ale obmedzíme sa na skutočné fakty. Navrch má mejkap herečky, ktorý sa jej podarilo zhmotniť strašne a bez zbytočných (čítaj - lacných) riešení. Oči sú obzvlášť desivé - chcete sa na ne pozerať, ale nie je ľahké udržať očný kontakt. Akcie herečky podporujú svetlo a zvuk, v dôsledku čoho sa vytvára pocit jej teleportácie a niekedy aj letu. Kontakt „vdovy“ s hráčmi je iný: okrem tichého chodenia a ľahkých vyhrážok vlastným výzorom vás dievča prinúti, aby ste sa s ňou porozprávali a stretli sa tvárou v tvár, aby ste dostali pomoc. Hrdinka je taká bystrá, že si z hľadania pamätá iba ona a získava všetku pozornosť. Alebo je tam možno ešte niekto?

Webstránka: primequest.ru
Cena: 5800
Adresa: st. Aviamotornaya, 50


Legenda

V starom dome dlho býval remeselník, ktorý vyrábal hračky. Postupom času bol preč. Zmizla aj majstrova obľúbená Bellova bábika, po ktorej sa v stenách budovy začali diať zvláštne veci a zmizli ľudia.

Atmosféra a izby

Organizátori udržiavajú atmosféru nielen v lokalite, ale aj mimo hry, pred a po predstavení. Predmety v herniach, ako aj v čakárni a (prekvapivo) v toalete sú takmer starožitné. Neexistujú žiadne „falošné“ dekoratívne vecičky kúpené v najbližšom obchode alebo prinesené kvôli zbytočnostiam: ak je lampa stará, ak je hrad stodola, ak sú bábiky z čias Sovietskeho zväzu. Administrátori vám o tom povedia pred hrou - a nie v zapamätanom texte, ale akoby znova obdivovali všetko, čo sa deje okolo. Vôbec nepreháňame – chalani veria v mystiku spojenú s miestom, a dokonca vychádzajú z dverí na ulicu so špeciálnym rituálom, aby netrpeli nočnými morami a nevzali si so sebou kúsok kliatby. Príbeh o veciach presiaknutých energiou ich bývalých majiteľov (a ktovie, kto to bol) a predmetoch vŕzgajúcich v tichu môže pôsobiť inak. Prinúti ovplyvniteľné osoby nervózne trhať nohami a skeptikov trochu uvoľní. Prvý vstúpi do miestnosti už vystrašený, zatiaľ čo druhý bude rozptýlený a nepripravený na hru - a začína to veľkolepo. V každom prípade dojmy zo začiatku ešte zosilnia. Celý priestor je vyrobený v rovnakom štýle starobylého domu, ktorý niekto starostlivo zariadil, vybavil dielňou, malou škôlkou a spálňou. No postupom času sa všetko zamiešalo s poriadnym diabolstvom, pribudli detaily, ktoré by som nerád videl: tvorcovia sa neobmedzovali len na opustené bábiky. Prakticky neexistujú žiadne prázdne steny, ku ktorým by ste sa mohli pohodlne pritlačiť a báť sa - hráči najčastejšie stoja na voľnom priestranstve. Mimochodom, pre tých, ktorí potrebujú dennú porciu husej kože, chlapci vložili hororové príbehy, legendy a Zaujímavosti o veciach z lokácie, ako aj videá tých najnesmelejších hráčov, ktorí nezniesli rande s Bellou. A výkon zastavuje podľa administrátorov asi 30 % hráčov.

Hádanky a rady

V každej miestnosti presne pochopíte, čo máte robiť. Intuícia s tým nemá nič spoločné, lepšie sa rozhliadnite – náznak, jasný a zrozumiteľný, je niekde nablízku. Minimum hádaniek na logiku, najviac na hľadanie, no treba nájsť nielen kľúče, ale aj tematické predmety vyžadujúce určitú polohu či manipuláciu, takže prechod nepôsobí monotónne a nudne. Niektoré úkony sme robili intuitívne a nezmyselne. Toto je pravdepodobne neprehľadnosť záhady. A možno - vplyv Belly, ktorá mrazí krv a zároveň mozog. Nápovedy – od jemných náznakov akcie až po konkrétne pokyny – sú podávané tenkým bábkovým hlasom. Sú tu nielen náznaky, ale aj požiadavky bábiky – Bella sa s vami niekedy chce hrať nie ako s dieťaťom a hysterickému hlasu, ktorý sa láme v krik, sa nedá odolať.

Herci a výkon

Bella sa objavuje v krásnom outfite, ktorého sa niekto z tímu dokonca snažil dotknúť. Ale k jej vzhľadu a správaniu sa nehodí. Videli ste filmy "Exorcista" a podobne? Po vystúpení herečky začnete ľutovať, že žiadny z hráčov nevie, ako viesť exorcizmus. Démonické zvuky, sipot, pohyby herečky, ktoré nie sú charakteristické pre normálneho človeka, vás nútia skryť sa v rohu a súčasne si myslieť: „Ako? Ako to robí?" Niekedy záchvaty obsedantného správania prešli a herečka normálne sedela, pozerala, chodila. Ale keď to "pustilo" - nepustilo hráčov, každú chvíľu možno očakávať novú vlnu démonizmu. Ako sa bábika pohybuje vesmírom, zostáva záhadou. Ak ste ju práve videli späť na konci chodby, absolútne to neznamená, že nie je za vami alebo (kto vie?) nie na strope - neuvoľnite sa.

Webstránka: crazyquests.ru
Cena: 5000 - 6000
Adresa: Rubtsovské nábrežie, 3, budova 17


Legenda

Schnauz je talentovaný veterinár, má vlastnú kliniku, prácu, lásku a rodinu - všetko, čo treba ku šťastiu. Čo sa v okamihu zrúti, keď zabijú doktorovu ženu. Muž, posadnutý túžbou po pomste, nájde zločinca a uvalí na neho vlastný trest, mučí a experimentuje. Príbeh sa náhle končí – umiera samotný veterinár aj jeho malá dcérka. Zostáva len - stvorenie vytvorené lekárom a duch dieťaťa priviazaného k klinike a jej maznáčik.

Atmosféra a izby

Lokality, ktoré na vás čakajú, si môžete pozrieť v propagačnom videu na webe. Bolo to natočené viac než dobre: ​​profesionálni herci, kvalitný hlasový prejav, realizmus, nedostatočná dramatickosť a tlak na diváka - ako keby ste sa ocitli na premietaní dobrého krátkeho filmu s významom. Pri vstupe do miestností máte pocit, že ste v kine a na chvíľu vám prebleskne hlavou myšlienka: „Zaujímavé, videl som to na plátne a teraz som tu sám. Skvelé!" Pravda, tu sa končí príjemné a začína pocit neustáleho nebezpečenstva. Súkromná klinika, kde sa nachádzate, má všetko, čo potrebujete k životu a praxi: spálne s posteľami, skriňami a spotrebičmi, pracovný priestor, kanceláriu, operačnú sálu a dokonca aj ohrady. Je skvelé, že to chalani neprehnali s umelou krvou a inými nepríjemnými vecami, sústredili sa na šero, polosvetlé a tmavé zákutia, kde nie je vždy jasné, čo hráčov čaká. Budete sa musieť vrátiť z miestnosti do miestnosti, takže sa zdá, že umiestnenie sa niekoľkokrát zväčší. A hlavnou črtou je absolútne ticho. Nie, hudba tu znie dosť rôznorodo – od dobrých sovietskych pesničiek, ktoré nepasujú k okoliu, až po nezrozumiteľné vŕzganie a dunenie, z ktorých vás na začiatku striasa. Ticho musíte dodržiavať. Domáce zviera je slepé a nevidí vás, ale dobre počuje. Výkriky sú zakázané, ale nervózny smiech a úzkostné šepkanie eskalujú atmosféru a strach nie horšie ako hrozné scenérie a spoločné výkriky. Táto myšlienka mlčať a nie kričať, ako je zvykom v hororových filmoch, robí z „Pet“ špeciálne predstavenie.

Hádanky a rady

Logika sa využíva minimálne, prevládajú hádanky na hľadanie a pozornosť. Pri honbe za kľúčmi a vecami sa budete musieť orientovať v šere opustenej miestnosti alebo, čo je ešte horšie, liezť do klietok s nepochopiteľnými a nepríjemne vyzerajúcimi predmetmi. Existujú štandardné a nezvyčajná úloha- čo najjednoduchšie, ale vyžadujúce odvahu, opatrnosť a intenzívne očakávania od členov tímu. Po útlme naberá dej prudký spád - vtedy sa objaví vrúcne želaná príležitosť ponáhľať sa, kričať a robiť všetko, čoho ste sa hodinu zdržali. Väčšina indícií je vopred nahraná a vyjadrená vysokým, detským hlasom, ktorý sa vám niekedy posmieva, znie drsne a vnáša do hry nové emócie – miernu mrzutosť a podozrievavosť voči vrtošivému a svojvoľnému dievčaťu. Očividne nemá rada tých, ktorí vtrhli do jej priestoru.

Herci a výkon

Ďalšou črtou "Pet" je nezvyčajný začiatok predstavenia. Tu vám nepovedia „vstúpte, vaša hra sa začala“, všetko sa stane neočakávanejšie. Prvé minúty sa mi dokonca chce sedieť schúlený v kúte a čakať na pomoc správcu. Ale v tmavých chodbách už niekto kráča. Hlavná postava - Huber - zjavne nesedí s roztomilým slovom "maznáčik". Nech je akokoľvek desivý, pozrite sa na herca bližšie – tvorcovia sa vzdialili od štandardných hororových postáv, takže s najväčšou pravdepodobnosťou ste takýto kostým ešte nevideli. Aby ste pochopili rozsah herca - zdá sa, že neprelezie dverami a dokonca aj športový športovec bude mať pocit, že je nablízku Palčík. Takéto dieťa sa sotva objaví neočakávane a nepostrehnuteľne, jeho prístup často vyvoláva strašný rev a desivé zvuky. Z interakcie s ním neprežívate náhly strach ani neustálu mrazivú hrôzu, no napriek tomu sa skrývate a zadržiavate dych. Postupne si zvyknete na jeho hlasný vzhľad a budete sa cítiť trochu chránení, pretože viete, že máte čas sa zoskupiť a zaliezť pod stôl. Organizátori to však predvídali. Takže sa nebojte, nebudete sa nudiť a chodiť naľahko.

Webová stránka: bookquest.ru
Cena: 5900
Adresa: Electrolitny proezd, 3 s. 33


Legenda

V 80. rokoch zmizla v známom priemyselnom závode rodina: rodičov našli mŕtvych, syna nenašli vôbec. Teraz sa tu objavujú iba milovníci vzrušenia - vitajte, odvážlivci!

Atmosféra a izby

Výborná lokalita pre milovníkov filmov o príšerách alebo hororov v štýle „Wrong Turn“. Pre mnoho questov sú priestory umelo vytvorené, takže psychiatrická liečebňa môže byť umiestnená v bežnom vchode a dom s duchmi môže byť umiestnený v blízkosti umývačky áut. Tvorcovia „Posledného turné“ sľubujú hosťom cestu cez opustenú továreň a skutočne ich dovedú priemyselná oblasť. Približný vzhľad priestorov si možno vopred predstaviť: vysoké stropy, kov, technické konštrukcie od sporákov po chladničky. Mierka je pôsobivá: oblasť miest a ich počet. Asketický vzhľad priestorov tvorcovia spestrili farbou, mriežkami, plyšákmi a občas nečakanými nestatickými detailmi, ktoré sa vás spolu s hercami budú snažiť rozdeliť či vystrašiť. Netreba sa však príliš obzerať po okolí: približne polovica izieb je v absolútnej tme, takže môžete len hádať, prečo sa pod vami prepadá podlaha alebo čo sa vám neustále kývavo dotýka ramena. osobitnú pozornosť si zaslúžia prechody, dokonca chcú byť kategorizované ako priestory. Takmer nikdy vám nebude dovolené chodiť z miestnosti do miestnosti, ale váľať sa, plaziť sa, liezť a klesať – na vaše zdravie. Vo väčšine otvorov na vás niekto čaká a ani sa to nesnaží skrývať, lákavo vrčí a syčí z tmy. A nemyslite si, že vás týmto spôsobom vystrašia a ponúknu vám nájsť iné východisko - stretnutie s roztomilými príšerkami je stále nevyhnutné. Obraz dopĺňajú a dotvárajú zvuky (melódie, údery, rev a hluk nástrojov) a vône - farby, benzín a spálená koža - ktoré zatiaľ nikto z tvorcov predstavení nepokazil.

Hádanky a rady

Dôraz je kladený na emócie a neustálu dynamiku, aby záhady unikli vašej pozornosti – po vydaní sa môže zdať, že vôbec neexistovali. Ale nie je. Väčšina úloh je nebadateľne zapísaná do skriptu a umožňuje vám dostať sa z miestnosti do miestnosti. Nie všetky dvere sa však otvárajú iba kľúčom. Možno narazíte na falošné zámky a falošné hádanky, keď každým vláknom svojej duše chcete otvoriť spásu. Herci pre vás vytvoria niekoľko úloh, ako sa budú diať udalosti – budete sa musieť vysporiadať s ich pascami. Ale hlavnou vecou v "Exkurzii" je nepustiť svojich priateľov a zachrániť ich, ak je niekto v nebezpečenstve. A niekto určite pocíti rolu obete. o čom to hovoríme? Prejdime k ďalšiemu bodu.

Herci a výkon

Človek má pocit, že lokácia sa priam hemží nejakými, prepáčte, kreatúrami. Zdá sa, že sú všade, vždy a celý ich zástup - ako keby v továrni bola armáda orkov z Mordoru a otvorila na vás hon. V prenesenom zmysle slova! Hľadanie zahŕňa maximálny kontakt s hercami. Nikto nebude plytvať energiou len preto, aby skočil za roh a povedal „boo“. Monštrá sa vás môžu dotýkať, nosiť, ťahať za ruky, ťahať do tmy a radi to urobia, aj keď ste kategoricky proti. Ak ste ale naozaj proti, frekvenciu a charakter interakcie s hercami možno „upraviť“ výberom jedného z herných režimov. Čo sa týka vzhľad, možno je dosť ťažké urobiť obyvateľov opustenej továrne prirodzenými a realistickými. Herci sa teda častejšie zdržiavajú v tme, čo vám dáva možnosť pretiahnuť fantáziu a vystrašiť sa. Bonus pre hráčov - nielen herci môžu použiť silu. Dostanete šancu pomstiť všetky svoje výkriky a škrípanie a poriadne tvrdú prácu na niektorých príšerách. Jednou z hlavných čŕt je, že sa stávate nielen účastníkmi, ale aj divákmi predstavenia - akcie sa odohrávajú pre vás, pre vás a proti vám. V tomto príbehu sa teda môžete spoľahnúť nielen na vás a zlo, ale aj na dobré postavy.

Stránka: mir-kvestov.ru
Cena: 5000 - 6000
Adresa: 1. Bukhvostov ul., 12/11, budova 12


Legenda

Slávny psychofyziológ David Hoffman sa stratil a vy ho musíte nájsť. Všetko je krátke, jasné a zaujímavé.

Atmosféra a izby

Chalani z PrimeQuest opäť pristúpili k tvorbe izieb so všetkou zodpovednosťou. V komorách patriacich vedcovi je všetko zariadené ako bežný odborník, ktorý odišiel doslova na 5 minút. Osobné veci, plagáty na stenách, aktovka, pohovka, stoly, lampa - všetko je čisté a funkčné. Nechýbajú ani detaily, ktoré milo prekvapia, ako napríklad krém patriaci recepčnej, či zabudnuté poznámky. Je cítiť, že lokalita nebola vytvorená dňa narýchlo. Nasledujúce miestnosti nie sú ako verejné čakárne, odhaľujú skutočnú povahu lekára a vyvolávajú strach. Posledná miestnosť si zaslúži zvláštne potešenie - určite pochopíte, o čom hovoríme. Lokality vyvolávajú úplne iné emócie, umožňujú vám triasť sa od strachu a cítiť sa ako detektív, pozerať sa na maličkosti iných ľudí a len tak stáť uprostred miestnosti a povedať „wow“.

Hádanky a rady

"Adrenalín" je čo najbližšie k hľadaniu kvôli rozmanitosti a originalite hádaniek. Ak vás nebaví hľadať kľúč pre kľúč, ste tu. Hráči budú mať dokonca nejaký čas na to, aby si užili riešenie hádaniek bez toho, aby ich výkon rozptyľoval. Trochu hľadania na rozcvičku a potom náročnejšie úlohy. Buďte opatrní - ukáže sa, že veľa vecí nie je len dekorácia, mali by ste premýšľať o tom, ako a prečo ich používať. V malej miestnosti si tvorcovia preveria, ako narábate s heslami, či rozumiete jemným náznakom a či viete narábať s technikou. Po interakcii s hercom sa dôraz presúva na emócie, ale hádanky sa z toho nestanú zrejmé a ploché. A opäť potlesk za poslednú miestnosť a jej tajomstvo - cítite sa ako zamestnanec neobvyklého chemického laboratória alebo hrdina seriálu " Tajné materiály". Lokalitou znie hlasná hudba, búrlivé diskusie zosilňujú hluk a teraz ste už zabudli, že v miestnosti nie ste sami.

Herci a výkon

Zdalo by sa, že nezvestný maniak doktor by vás mal stretnúť v laboratóriách, sledovať vás a vystrašiť vás. Nebolo to tam. Kde je doktor, zistíte po dokončení úlohy - ide o akýsi bonus, ktorý vám umožní odložiť koniec hry o ďalších pár minút. Čakať na vás budú ďalšie postavy, ktoré sa neodhalia hneď a zachovávajú si intrigy – istý čas nie je jasné, či sa človeka, ktorého stretnete, báť, pýtať si od neho tipy alebo mu pomáhať sám. Zloduch je veľmi aktívny a bude s vami násilne interagovať, najmä ak sa pokúsite odolať. Má na starosti tieto laboratóriá, a tak si robí, čo chce: ukazuje sa každú minútu alebo každú druhú minútu, správa sa ako posadnutý muž alebo sa vám vyhráža, kým nedostane reakciu, ktorá sa mu páči. Zvýrazňuje jeho vzhľad svetlom stroboskopických svetiel. Netočí sa vám z nich hlava, ale dostavuje sa len efekt snímania snímok po snímke – nejaký čas chcete len spomalene sledovať vývoj udalostí. Kým si neuvedomíte, že zloduch už beží priamo na vás.

Webstránka: primequest.ru
Cena: 5800
Adresa: st. Pohon dobytka, 29.1