Črna puščava. NPC ljubitelji. Uporabna lokacija NPC: mesto Velia

Ni skrivnost, da mini igre postanejo sestavni del vsake dobre igre. Navsezadnje takšna zabava, ki se pojavi v znanem ali novem svetu za nas, vedno vzbuja zanimanje, še posebej, če ni tako preprosta, kot se zdi na prvi pogled, in celo koristna za igralca. Ena od teh mini iger, ki je nekoč povzročila veliko zmede med igralci v vseh CBT in OBT Korejska različicaČrna Puščava na spletu- mini igra Komunikacija z NPC-ji.

Če ste igro vsaj malo spremljali, potem veste, da ima vsak lik in NPC konstelacijo, pod katero je rojen. To ozvezdje je temelj te mini igre.

Kaj je treba narediti v njem? Vse je precej preprosto in če sledite navodilom igre, potem je povsem osnovno. Zato sem se odločil napisati ta vodnik.

Torej, preidimo k bistvu. Vsak lik ima seznam znanja, o katerem se lahko pogovarjate z njim. Igre bodo najučinkovitejše, ko bo potrebna največja količina znanja.

Mini igra vam omogoča, da se "sprijateljite" z likom in od njega dobite bonuse, na primer:
znanje
Naloge
Trgovina prijateljstva
Pridobite ali govorite

Katera koli od teh možnosti je lahko zelo koristna za vas. Skrite naloge vam lahko dajo dodaten vpliv in točke spretnosti, znanje vam lahko da dodatno energijo in lahko kupite kaj zanimivega v trgovinah prijateljstva.

Zdaj pa pojdimo neposredno na igro. Zaženete ga lahko s klikom na gumb Komunikacija, ko se pogovarjate z NPC-jem.

Spodaj je znanje o NPC-jih, ki jih pozna, in sicer o prebivalcih Velie, ker je on glavar tega mesta. V središču je ozvezdje, na katerega morate izmenično postaviti znanje, da dosežete najboljši učinek ali nalogo, navedeno zgoraj.

Obstaja več vrst nalog:
1. Samo pogovorite se z likom. V tem primeru lokacija znanja v konstelaciji ni pomembna. Toda vseeno je bolje, da poskušate zbuditi največje zanimanje zaradi njihove pravilne lokacije.
2. Zbudite zanimanje N-to število krat. Tukaj moramo izzvati pozitiven rezultat pri komuniciranju o vsakem znanju.
3. Neuspešne obresti N-to število krat. Tukaj je vse popolnoma nasprotno - v pogovoru moramo razočarati svojega NPC-ja.
4. Zberite N-to količino naklonjenosti. Zgraditi je treba verigo znanja tako, da dobimo največ simpatij s pozitivnim zanimanjem.
5. Dvignite največjo simpatijo na N-ti znesek. Tukaj - podobno kot v prejšnji različici, le izračun vrednosti temelji na učinku znanja, ne pa njegove lastnosti.

Zdaj, da pojasnimo vse zgoraj našteto, razmislite o značilnostih NPC in znanja.

NPC in znanje imata 2 značilnosti: zanimanje in všečnost, ki vplivata na pozitivne ali negativne rezultate v mini igri.

Da bi zanimali NPC za komunikacijo, morate znanje nastaviti tako, da je zanimanje enako ali višje od njega. Pri znanju je poleg vrednosti obresti v oklepaju naveden odstotek uspešnosti.

Simpatija je enak sistem, le da nas pri njej že vodita dva parametra - vzbuditi moramo pozitivno zanimanje in hkrati uporabiti znanje z višjo simpatijo. Navsezadnje obstaja znanje z velikim zanimanjem, a nizko simpatijo. Včasih je treba tvegati in izbrati znanje, ki nima 100% možnosti, da bi bilo zanimivo, da bi pridobil želeno vrednost simpatij.

V takšnih primerih vam lahko pomaga znanje, ki znanju, ki jim sledi, doda nekaj bonusov, na primer + zanimanju ali simpatiji, kar lahko le pomaga doseči vaš cilj.

Po uspešno opravljeni nalogi ste postavljeni pred izbiro. Zberete lahko več točk, ne da bi morali porabiti več energije za mini igro, vendar tvegate, da boste pozneje izgubili nabrano energijo. Lahko pa vzamete nazaj, kar ste dobili za zmago. Igro lahko nadaljujete 2-krat in pravzaprav je to največ učinkovit način. Bolje je dobiti 80–100+ točk prijateljstva, kot pa izgubiti 10–15 v prvi igri.

Oh ja, pozabil sem omeniti. Mini igra zahteva energijske točke, zato je ne boste mogli igrati neskončno in dosegati visoke vrednosti. Višje kot se povzpnete do zaželenega cilja, dražja bo igra. Če igra na začetku stane 2 energiji, potem ko se približa 1000 točkam prijateljstva, potrebuje 10 energije. In to je kar veliko, glede na možnost poraza v prvem krogu.

Zdi se, da je to vse. Pustite vprašanja in komentarje v komentarjih.

Vam je bila naša stran všeč? Vaše ponovne objave in ocene so najboljša pohvala za nas!

Klepetanje z NPC-ji je eden od načinov za ustvarjanje prijateljstev z njimi. Poleg komunikacije lahko odnose izboljšajo preprosti pozdravi. Na določeni ravni odnosa NPC igralcu nudijo nove priložnosti.

Če želite pozdraviti NPC, se mu približajte in pritisnite F1. Za pozdrav boste morali porabiti malo energije, a na ta način lahko hitro dvignete raven odnosov. Za 3 energijske točke boste prejeli 3 točke prijateljstva. Če NPC prodaja predmete, nekateri od njih morda niso na voljo (označeni s sivo) na nizki ravni razmerja. Igralec mora graditi odnose z vsakim NPC-jem posebej. Kot primer vzemite Lawrenca Murrayja, oskrbnika hleva v mestu Velia. Pri njem lahko hitro kupite nizko konjsko opremo, saj. mini igra za komuniciranje z njim je precej preprosta in ne zahteva veliko znanja.

1. Osnove

Za začetek pogovora potrebujete 10 enot. energije in nekaj znanja o mestu ali vasi. Več znanja kot imate, večja je izbira NPC-jev za razpravo.

Za pridobitev Dodatne informacije za znanje glejte Vodnik po sistemu znanja.

Približajte se želenemu NPC-ju, pritisnite R in izberite Socialize. Spodnji levi kot okna prikazuje trenutno raven odnosov s tem NPC. Na sredini zaslona se prikaže indikator zanimanja vašega sogovornika za druge prebivalce mesta, s katerimi ste se že srečali. Če želite razširiti nabor tem, morate pridobiti dodatna znanja.

V komunikacijskem vmesniku lahko vidite diagram s krogi in črtami, ki ju povezujejo. Vrstice označujejo vrstni red obravnavanih tem (NIP). Seznam razpoložljivih tem je prikazan v spodnjem desnem kotu zaslona. Kliknite desni klik kliknite na portrete, da jih dodate v razpravo, in nato kliknite gumb Start. Imate 3 poskuse.

Vsaka tema je posebej zanimiva za vašega sogovornika. Indikator zanimanja se prikaže, ko miškin kazalec premaknete nad portret zadevnega NPC-ja. Količina točk prijateljstva, ki jih dobite za mini igro, je odvisna od kazalnika zanimanja, ki ga vzbudite pri sogovorniku. Ko razpravljate o določeni temi, lahko vidite rezultat v obliki veselega ali žalostnega emotikona. Če tema ni vzbudila zanimanja, ne boste prejeli točk prijateljstva. Poleg ocene zanimanja ima vsaka tema oceno uspešnosti (število točk prijateljstva, ki jih običajno dobite pri razpravljanju). Z drugimi besedami, za vsako temo je obrestna mera določena z odstotkom uspešnih razprav.

Cilj pogovornega okna je prikazan na vrhu zaslona. Če cilja ne dosežete, izgubite točke prijateljstva in dialog se zapre. Če je bil cilj dosežen, lahko zaprete okno za izmenjavo zgodb in pridobite točke, ki vam pripadajo, ali pa nadaljujete dialog s tveganjem, da izgubite vse, kar ste prej zaslužili.

2. Vrste ciljev za naloge

Ustvarite zanimanje N-krat zapored

Če želite opraviti to nalogo, morate sogovornika zanimati dovolj krat. Točen znesek je odvisen od besedila naloge. Na primer, če je cilj vzbuditi zanimanje dvakrat zaporedoma, moramo teme postaviti v pravi vrstni red, tj. dva portreta NPC-jev z visoko oceno zanimanja je treba postaviti enega poleg drugega. V tem primeru je naloga štirikrat zaporedoma ustvariti zanimanje, zato smo izbrali teme z visoko oceno zanimanja. Torej, Marcella z obrestnim rezultatom 41 daje 100% možnosti za uspeh.

Če želite dokončati to nalogo, morate povzročiti negativno reakcijo sogovornika. Če bo uspešna, ne boste prejeli točk prijateljstva, vendar boste lahko nadaljevali mini igro, ne da bi morali porabiti 10 dodatnih energijskih točk. Če želite opraviti tovrstno nalogo, izberite teme, ki vašemu sogovorniku niso zanimive. V tem primeru je bil NPC Pulvio izbran z interesno oceno 3 in stopnjo uspešnosti 9 %.

Cilj te igre je zbrati čim več točk simpatije. Izberite NPC, ki je všeč vašemu sogovorniku. Za takšno nalogo boste prejeli nekaj točk prijateljstva in boste lahko nadaljevali mini igro.

Če želite dokončati to nalogo, morate pridobiti naklonjenost sogovornika. V tem primeru je potrebno doseči najmanj 38 točk največje simpatije. Ko izberemo temo, vidimo, da je Zeldin rezultat všečkov 32-37, vendar nam rezultat uspešnosti pove, da ta tema prej ni pridobila veliko največjega števila všečkov, zato je treba izbrati drugo temo z večjo možnostjo uspeha.

Ob klepetu s sogovornikom o različnih temah nam je uspelo doseči 51 točk simpatij in opraviti nalogo.

Ta cilj pomeni, da se lahko pogovarjate o čemer koli. Da bi pridobili čim več točk prijateljstva, izberite zanimive teme, ki so med seboj povezane.

Sorodne teme povzročajo dodatno zanimanje in prinašajo dodatne točke naklonjenosti. Odnosi med temami so označeni s svetlečimi črtami. Vsaka tema ima opis orodja Vpliv na drugo znanje, ki vam omogoča povezovanje med temami. Obstajajo teme, ki jih ni mogoče povezati. Na posnetku zaslona se namig orodja Santo Manzija glasi: "Po 2. potezi znanje pridobi +3 všečke na 4. potezi." Kljub pomanjkljivostim prevoda je mogoče razumeti, da mora biti ta tema uvrščena v drugo mesto, da bi dobili +3 všeček za temo v četrtem mestu. Poleg tega posnetek zaslona kaže, da so tri teme povezane (svetleče črte). Ko miškin kazalec premaknete nad temo, lahko vidite bonus za všeček na vsaki povezavi. V tem primeru je ta bonus 4 (modro besedilo "+4").

Nekatere NPC trgovine imajo predmete, ki zahtevajo določeno stopnjo odnosa za nakup. Če izboljšate svoj odnos, boste te izdelke lahko kupili po oglaševani ceni. Pri nakupu artiklov se točke prijateljstva odštejejo od skupnega zneska. Če NPC nima trgovine, vam lahko da redek predmet, nalogo ali znanje, ko se njihov odnos izboljša. Kot lahko vidite na posnetku zaslona, ​​lahko po izboljšanju odnosa od NPC-ja kupite 3 nove predmete, ki prej niso bili na voljo, in sicer: sedlo iz lahkega usnja, jeklene podkve in streme iz lahkega usnja. Pod vsako postavko je prikazan zahtevani nivo razmerja. Za nakup vsakega predmeta boste morali porabiti 100 točk prijateljstva. Trenutno število točk prijateljstva je prikazano v spodnjem levem kotu zaslona.

19. april ob Črna puščava Dodan je splet nov sistem v katerem ste lahko v toplem odnosu z NPC-ji. Določenim NPC-jem lahko podarite darila, da povečate svoje prijateljstvo, poveste o svoji ljubezni do NPC-jev in pridobite poseben naziv, če ste v romantičnem razmerju z NPC-jem.

1. korak: Izberite NPC
Topla čustva lahko izpoveste naslednjim NPC-jem:
Crio je ribarnica v Veliji;
Eileen je alkimistka v Veliji;
Valks - poveljnik reda Trina v Kalfeonu;
Bahar je trgovec v Veliji;
Brego - magister Delpeškega reda v gradu Delpeških vitezov;
Leona - svečenica Elion v Calpheonu;
Grace Lauren je lastnica majske šmarnice v Heidlu;
Ellyn Reith - parlamentarka Kallis v Calpheonu;
Isabelle Enkroscher - predstavnica Saiyan Union v Heidlu;
Dominic Earne - parlamentarec Kallis v Calpheonu;
Santo Manzi - upravnik v Veliji;
Annalisa je knjižničarka v Calpheonu;
Rwensley je orožar templja v postaji gozdne straže;
Ornella - orožarka v Heidlu;
Akhona Kirus - vas Tariffa;
Aru Aru - Valencia.

2. korak: dvignite prijateljstvo
Ko ste izbrali, komu boste izrazili svoja čustva, je čas, da prijateljstvo dvignete. Pokažite svojo naklonjenost NPC-ju z dialogom ali izberite možnost »Podari darilo«, ko komunicirate z njim (R).
Prijateljstvo lahko hitro povečate tako, da prinesete blago in predmete NPC-jem (samo predmeti v vrednosti manj kot 50 milijonov srebra).

Izvedete lahko, kaj so NPC-ji "Predstavljeni predmeti". Če podarite tak predmet, boste pridobili še več prijateljstva.
Če podarite darilo, boste porabili 5 energijskih točk. Ko prijateljstvo z NPC-jem doseže 1000, bo NPC-ju mogoče "povedati" svoja čustva.

3. korak: Počakajte na odgovor
Ko boste priznali svoja čustva, si bo NPC vzel nekaj časa za razmislek. Po naslednjem deluje, boste odgovor prejeli po pošti v igri.
Če NPC sprejme vaše priznanje, boste postali njegov (njen) ljubimec in prejeli poseben naziv v igri z določeno barvo. Toda vaše prijateljstvo s tem NPC-jem se bo zmanjšalo za 10%.
Če ste zavrnjeni, ne boste prejeli ničesar in prijateljstvo se bo zmanjšalo za 5%.

4. korak: Nič ne traja večno
V zmenkih NPC lahko uživajo vsi igralci. Ali postanete par ali ne, se izračuna na podlagi razmerja "Koliko prijateljstva imate s tem NPC-jem" / "Skupno prijateljstvo vseh igralcev, ki so se izpovedali temu NPC-ju v istem tednu."
Torej, tudi če nimate najvišjega prijateljstva v skupini, imate še vedno priložnost! Vendar pa višje kot je vaše prijateljstvo z NPC, večje so vaše možnosti.
Na žalost lahko vajina novoodkrita zveza traja le teden dni. Drugi pustolovci bodo morda še naprej prepoznani in vaš najljubši NPC lahko po koncu tedna izbere nekoga drugega. Vendar, če imate najvišjo oceno prijateljstva s tem NPC, boste lahko še naprej vzdrževali ta odnos.
Zato se še naprej pogovarjajte in izražajte svojo naklonjenost, da ohranite vajino prijateljstvo.
Če se NPC odloči prekiniti z vami, boste prejeli poslovilno pismo na svojo pošto v igri.
Upoštevajte, da se ne morete izpovedati novemu NPC-ju, medtem ko ste z njim v razmerju.
Kaj je namen takšnega odnosa?
Če 5 NPC-jev sprejme vaše priznanje, si prislužite poseben naziv v igri "Don Juan".
Če 10 NPC-jev sprejme vaše priznanje, si boste prislužili poseben naziv v igri "Casanova".

Black Desert: topel odnos z NPC-ji posodobil: 2. decembra 2019 avtor: orbit-igre

Predmeti za izposojo:

V katerem koli mestu lahko vzamete pri skladiščniku škatla za 10 točk vpliva, da ga postavite doma in imate dostop do skladišča. Bistveno poenostavlja življenje), vendar sprejem tovornega prevoza od tam ni na voljo. Poleg tega mnogi NPC-ji izposojajo različne predmete za točke vpliva.

Zdaj lahko vrnete najete predmete, ne nujno NPC-jem, od katerih ste jih vzeli. Prav tako jih je mogoče vrniti drugim ključnim NPC-jem:

  • Herman Peresio na lokaciji Calpheon;
  • Jardine Dukas na lokaciji Heidel;
  • Igor Bartali na lokaciji Velia;
  • Breharo na lokaciji Gliš;
  • Indri na lokaciji "Medvedja vas";
  • Augusto na lokaciji "Trent Village";
  • Valentina v vasi Florin.

Velia:

Cehovski mojster Luciano Pietro - vadbena pištola (2 RP)

Daphne (Farm Delucci) - Vadba šibrenice (2 RP)

Alkimist Heisenbell (Zahodno stražarsko taborišče) - Vadite puško (2 RP)

Martina (nasad Pinto) - svetlobna ograja 4 reže (3 RP)

Paola Toscani (Kmetija Toscani) - Normalna ograja 7 rež (6 RP)

Pulvio - flavta

Heidel:

Trgovec z orodjem Plebiani - Trdna ograja 10 rež (10 RP)

Calpheon:

Nadezhda Bank President Basquin - popotniški pečat (100 RP)

Trgovec z orodjem Keranoa - Trdna ograja 10 rež (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - svetlobna ograja 4 celice (3 RP)

Gospodarica pšenice Norma Reit (severno pšenično polje) - običajna ograja 7 celic (6 RP)

Kayi North Port (predsednik skupnosti Merio Anglers) – vadba šibrenice (2 RP)

Village of Trent - Dalin - flavta (1 OB)

Trent Village - Trgovec s pohištvom Mayer - navadna ograja 7 rež (6 RP)

Bear Village - Alchemist Jonsen - flavta (1 OB)

Keplan:

Armor Merchant Shurd - flavta (1 RP)

Altinova:

Tool Merchant Rushir - Sturdy Fence 10 rež (10 RP)

Vas Abun - Trgovec z orodjem Tifri Hasse - Svetlobna ograja 4 reže (3 RP)

Tariffa Village:

Tool Trader Fillin - Normalna ograja 7 rež (6 RP)

Kamasilvija

Bluenat - flavta

NPC navdušenci:

Velia:

OD - točke prijateljstva.

West Guard Camp:

Heidel:

Gliš

Trener Cheysar 1000 OD "Zaščitna tehnika" HP +100 za 30 min. 25 energije
Tempelj Adept Elion

Lionel Richie

Tema energije v Black Desert je brez pretiravanja ena glavnih tem, na katero bi moral biti pozoren vsak igralec. V virtualnem svetu te korejske MMORPG je energija skorajda najpomembnejša valuta. Energija v Black Desert je neločljivo povezana z znanjem, kar je tudi zelo obsežna in zanimiva tema.

Znanje o svetu okoli sebe, zgodovini, znanosti, pošastih in še veliko, veliko več čaka pustolovce skoraj na vsakem koraku. virtualni svet. In če se na začetku igre zdi, da so vse te informacije popolnoma neuporabne, potem z zviševanjem ravni pride spoznanje o pomembnosti znanja: navsezadnje je največja energija neposredno odvisna od njihove količine. igralni lik, in od njihove kakovosti - padec in škoda za sovražnike.

Ta članek bo začetnikom povedal, kaj je znanje, kaj je, pa tudi, kako lahko povečate največjo energijo lika in maksimalno uporabite njegove zmožnosti.

Število energijskih točk je prikazano na glavnem igralni zaslon v zgornjem levem kotu, poleg ravni znakov. Po analogiji z resnično življenje, v svetu Black Desert se energija porabi za skoraj vsa dejanja: zbiranje virov, različna izdelava, govorjenje, pridobivanje znanja, črpanje veščin in še veliko več. V skladu s tem več energije kot ima lik, več je priložnosti.

Ta indikator je sestavljen iz dveh vrednosti (napisanih s poševnico). Prva številka je neporabljene energijske točke, ki so trenutno na voljo, druga je največja količina energije za lik v trenutnem trenutku. Novo ustvarjeni perzijček ima vrednost 0/30.

Da bi se energija dopolnila do največje količine, obstaja več načinov:

  1. Obnavlja se za 1 enoto vsake tri minute (na spletu) in 1 enoto vsako uro (brez povezave).
  2. Izpolnjevanje nekaterih nalog, zlasti dnevnih, lahko prinese značaju tudi 3-5 "točk" energije.
  3. Kupljeni "ojačevalci energije", kot je kozarec vina, vam bodo povrnili vitalnost za 3 točke.
  4. Spanje v posteljah (o čemer bomo podrobneje razpravljali v nadaljevanju) lahko bistveno poveča stopnjo obnavljanja energije.
  5. Energijske banke, v katere lahko "konzervirate" svojo (začasno nepotrebno) energijo ali energijo twink likov iz družine, so še en način, da močno razširite svoje zmožnosti, ko je to potrebno.
  6. Različni navdušenci in druge "dobrote" iz trgovine v igri, ki se kupijo z biseri, kot je Elion's Blessing (+2 stopnja obnovitve energije za 15 dni). Poleg tega bo lik z odpiranjem skrinje z biseri, kupljenimi za pravi denar, začasno prejel tudi bonus za obnovitev energije.

Če dopolnimo zgoraj navedeno, je treba povedati, da lahko za dan neprekinjenega interneta lik dobi največ 480 energijskih točk, tako da, če potrebujete več energije, boste morali uporabiti različne "dopinge".

V sistemu »play life« BDO zavzemajo postelje zelo pomembno mesto. Mnogi igralci tej vrsti pohištva ne pripisujejo dovolj pomena, če pa obstaja razpoloženje za dolga igra in visokokakovostno črpanje, ne smete nikoli podcenjevati prednosti postelj v Black Desert.

Vsako posteljo lahko postavite samo v lastnem domu, tj. Za uživanje »posteljnih« ugodnosti je nujno vložiti vplivne točke v nakup stanovanjske nepremičnine.

V igri je veliko vrst postelj. Najpreprostejši - postelja Velia in postelja Heidel - lahko kupite pri NPC pohištva v svojih mestih. Če želite to narediti, bo potrebno prijateljstvo z njimi povečati do 500 oziroma 1000 točk. Spanje na teh posteljah bo pospešilo okrevanje igralčeve energije za 1.

Tudi postelja iz Calpheona lahko poveča dobiček energije za 1 enoto (dobite jo brezplačno za verigo kulinaričnih opravil v Kalfi), kot tudi obrtne postelje, ki jih je povsem enostavno ustvariti s pomočjo najetega delavca v pohištvena delavnica.

Poleg enostavnih postelj, ki so na voljo vsem, ima Black Desert posebne postelje, ki so del čudovitih pohištvenih garnitur, ki jih lahko kupite le v premium trgovini za pravi denar. Takšno pohištvo (postelja Goblin, postelja, okrašena s kostmi, postelja na palmi in drugo) stane 250 biserov (rubljev) in bo lahko povečalo obnovitev energije za kar 2 enoti.

Vendar pa si lahko celo »navadni smrtniki« privoščijo tako povečanje energije, saj korejski MMORPG ponuja še eno posteljo - nagrado za dokončanje dosežka 1000 ur igranja z enim računom. Po prejemu te brez pretiravanja častne nagrade je igralcu na voljo izbira med "volneno", "kačo" ali "usnjeno" posteljo. Vsi imajo enake lastnosti, razlikujejo se le po dizajnu in videzu.

! Zanimiva opomba:če kupljena igralna hiša nima dovolj visokega stropa, potem vanjo ne smete kupovati in namestiti visokih postelj - obstaja zelo velika možnost, da se vam ob "prebujanju" glava zatakne v teksture.

Ne glede na to, kakšno posteljo imate in ne glede na to, katere ljubitelje iger uporabljate, če največja energija lika ostane pri 30, se ne boste mogli razvijati in razvijati v svetu igre. Zato bi se moral vsak igralec vsekakor lotiti povečanja največje količine energije v Black Desert, in to s pridobivanjem znanja.

Meni znanja odprete s pritiskom na tipko "H". Na seznamu, ki se odpre, si lahko ogledate vse obstoječe črne na svetu danes. Puščavsko znanje. Naslednje kategorije povečajo maksimalno energijo: ljudje, teren, otoki, ekologija, pustolovščina, znanost. Preostali trije pododdelki (Obrti, Spoznavanje črne puščave, Trgovina) ne zagotavljajo povečanja parametrov.

Isti meni označuje, koliko ta ali ona skupina znanja poveča največji energijski indikator. Običajno polovica "zbirke" znanja daje 1-2 energije, celotna zbrana skupina pa lahko želeni kazalnik poveča za 4-6 točk. Količina rasti je odvisna od količine znanja v skupini.

Obstajajo ogromne skupine znanja (po 45 - 50 kosov), obstajajo pa tudi zelo majhne, ​​sestavljene iz samo ene postavke. Če zberete zbirko katere koli velikosti, lahko dobite bonus za energijo.

Zanimiva ugotovitev na to temo: včasih razvojna ekipa skupaj z naslednjim popravkom uvede tudi spremembe v sistemu znanja: recimo prej je bilo v "zbirki" 10 znanj, zdaj pa 11. V tem primeru, če skupino že preučili in prejeli nagrado v obliki dodatnih "točk energije, potem bo tako tudi ostalo. To pomeni, da igralec ne bo prikrajšan za pošteno zaslužene energetske točke in pridobitev zadnjega, 11. znanja, na noben način ne bo vplivala na največji kazalnik.

! Pomemben element, ki poveča največjo količino energije v Black Desert, so tudi naslovi. Ta tema je zelo obsežna in zahteva ločen članek, zato bomo v okviru današnje razprave omenili le, da lahko število naslovov, prejetih v igri, poveča največjo rezervo energije na +8 enot.

Zelo pomembno je razumeti dejstvo porazdelitve energije med člani "družine" igre - to je likov, ustvarjenih na istem računu, strežniku in pod istim priimkom. Trik je v tem, da imajo vsi družinski člani enako maksimalno količino energije (zaradi splošnega znanja), vendar ima vsak svojo porabo. To pomeni, da če vsaj en znak računa dvigne raven največje energije, recimo na 300, bodo vsi ostali, tudi na novo ustvarjeni znaki, v vrstici "Energija" imeli vrednost "0/300".

Iz tega je treba sklepati, da bodo v tednu ali dveh vsi ustvarjeni liki z istim imenom, tudi ko so brez povezave, zbrali največje število "točk" energije, te najdragocenejše rezerve pa je mogoče uporabiti za različne "družine". ” potrebuje. Če je potrebno porabiti energijo za določen lik (recimo, da mu napolnite nekaj spretnosti), potem bo v takšni situaciji "ohranjanje", ki je bilo omenjeno, veliko pomagalo. V igro boste morali le vstopiti z "otroškimi" liki in imeti posebnega NPC-ja, ki njihovo energijo predela v banke, ki jih lahko zlahka uporabi kateri koli član družine.

Vse zgoraj navedeno neposredno nakazuje, da če je igralec resnično resen glede igre in želi iz nje potegniti kar največ, bi bilo zelo priporočljivo ustvariti največje možno število znakov na računu (tudi če niso načrtovani). igrali) in jim občasno »izčrpali« energijo.

Znanje v takšni ali drugačni obliki najdemo v številnih večjih igrah. Običajno so tam samo zato, da ustvarijo potrebno vzdušje ali da zabavajo tiste, ki radi preberejo vse naloge in razumejo zgodovino virtualnega sveta, v katerem igrajo.

V Black Desert ima znanje širšo funkcijo. Poleg zgoraj navedenih obresti prinašajo oprijemljivo korist - povečanje najvišje ravni energije.

Skoraj takoj po tem, ko lik vstopi v svet igre, lahko vidite, da ima vse v Black Desert svojo majhno zgodovino. Naj gre za pošast, mesto, NPC, zgradbo – vse te predmete v igri spremlja ustrezno znanje. Veliko znanja je mogoče pridobiti kar tako, brez naprezanja, a ni vedno tako. Obstajajo še bolj zapletena znanja - na primer o veri ali avanturi. Ni jih tako enostavno dobiti in pogosto se morate izmišljevati in precej teči po lokacijah, da bi dobili potrebne informacije v svoj "prašiček".

»Mnogokratno« znanje. Kako se "C" razlikuje od "S"?

V sistemu znanja je še nekaj drugih tankosti. Na primer lestvice znanja, ki med igralci vedno sprožijo veliko razprav. Dejstvo je, da ima nekaj znanja (iz oddelkov "Ekologija" in "Trgovina") nekakšen indikator kakovosti - rang. Višji kot je rang znanja, bolj je uporabno. Toda kako je lahko znanje koristno v Black Desert, poleg predhodno napovedanega povečanja maksimalne energije? Dejstvo je, da lahko rang znanja o pošasti ali izdelku močno olajša bitko ali prodajo (oziroma).

  • Najenostavnejše poznavanje stopnje "C" vam omogoča, da vidite vrstico življenja sovražnih pošasti.
  • Poznavanje stopnje "B" poveča kazalnike obrambe lika v boju s tem sovražnikom.
  • "A" in "A +" - bolj redki spustni rangi - bodo pomagali povzročiti več škode sovražnikom, če so vse ostale enake.
  • Najbolj dragoceno in zaželeno znanje "S"-ranga poveča količino in kakovost "padca" iz mobov, vključno z izkušnjami.

Opozoriti je treba, da je znanje ranga "S", pridobljeno od šefa, redka sreča, ki bo kasneje dobro služila, saj je možnost, da dobite dele šefovskega kompleta od igralca s takšnim znanjem, višja kot pri počitek.

Najpogosteje se pojavljajo znanja seveda »C« in »B« ranga. Hkrati morate vedeti, da če je bilo znanje na nizki ravni že prejeto od mafije, potem je nemogoče povečati rang obstoječega znanja. To znanje lahko samo odstranimo in poskušamo pridobiti novo, več visoka stopnja. Ta postopek se lahko izvaja neomejeno dolgo, če je le dovolj potrpljenja.

V Black Desert je mogoče izbrisati kakršno koli znanje, pri tem pa bo pomagala NPC knjižničarka Annalise, ki "živi" v osrednji knjižnici mesta Calpheon. Mimogrede, če se potepate po knjižnici in si podrobneje ogledate knjižne police, lahko dobite veliko zanimivega znanja in celo zberete več zbirk.

Stroški odstranjevanja znanja iz Annalize so 10 energije. Poleg tega obstaja tudi Eliksir pozabe, ki vam omogoča, da znanje odstranite kamor koli, ne da bi se zatekli k pomoči knjižničarja.

Poleg izbrisa obstaja tudi obratni postopek: znanje je mogoče kupiti za srebro v igri. Torej, v obupu, da bi pridobili potrebno znanje o kakšnem Bhegi ali Muskanu, se lahko odpravite do posebnega NPC-ja in dobite potrebne informacije za čisto vsoto srebra v igri. Samo ne pozabite - pogosto bo znesek zelo "urejen".

Precej znanja je mogoče pridobiti preprosto z delom zgodbe in pomožne naloge NPS. Znanje o terenu, otokih, vozliščih - se pridobi samodejno, ko jih obiščete. Znanje o ljudeh, ne-igranje Črni liki Puščava, najpogosteje dana med dialogom z njimi. Ribe boste prepoznali po ulovu več istih vrst, pošasti po ubijanju določenega števila.

Vendar pa je v svetu Black Desert in takšno znanje, ki ga ni lahko dobiti. Poleg tega je presenetljiva skupna količina znanja - danes jih je okoli 2100 in ta številka nenehno raste, saj se igri dodajo nova področja, razredi, NPC-ji.

Če želite raziskati ogromno plast znanja igre do maksimuma, morate poskusiti opraviti absolutno vse naloge, biti čim bolj previdni na vsakem koraku, saj se dragoceno znanje lahko skrije pred vašim nosom. Zelo pomembno je razviti odnose z NPC-ji, saj mnoge zgodbe pripovedujejo le bližnjim prijateljem. Takoj, ko vidite poseben znak okoli NPC (modri krog z vprašajem na tleh), ga takoj upočasnite, začnite prijateljstvo in končno pridobite znanje.

In morda najpomembnejši nasvet - poskusite čim prej začeti raziskovati prostrani svet Black Desert. Nič ni bolj žalostnega kot pogled na lika nivoja 55+, ki ubija mafije nizkega nivoja v bližini Olivie, ker nima dovolj znanja o kakšnem drevesnem raku ali goblinu, da bi ga zbiral. Bodi prijatelj z vsemi, s katerimi lahko (in ne moreš) biti prijatelj. Poskusite iz te igre iztisniti vse znanje - verjemite mi, potem bo igralo v vašo korist.