Far cry 4 se srečam po koncu. Glavne junake iščemo po odjavni špici. Ko ubijejo - črn zaslon

Izpolnitev zadnje želje matere v Kyrate, se boste znašli sredi državljanske vojne. desničarji zlata pot proti tiraniji Poganska Mina. Zmaga se lahko doseže le z združitvijo dveh voditeljev zlata pot : Amitu in Sabala. Katerega boste podprli, je odvisno od vas. Toda ali se lahko pravilno odločite?

Malo odgrnimo zaveso skrivnosti nad to dilemo in poglejmo, kaj lahko vsak izmed njih glavnemu junaku ponudi v zameno za pomoč in kam bo to na koncu pripeljalo.

POZOR! Ta vodnik je prevod angleškega vodnika in seveda vsebuje številne spojlerje. Na ta trenutek izvirni članek ni povsem dokončan, vendar avtor obljublja, da ga bo dokončal. Na žalost jaz (prevajalec) nimam ruske različice igre, zato se lahko prevod imen predmetov, krajev, veščin razlikuje od uradnega prevoda. V komentarje zapišite vse netočnosti in pomanjkljivosti, ki ste jih opazili.

Igranje v Far Cry 4 in počasi mine zgodbene misije, čez čas se boste srečali s tako imenovanimi misijami "Ravnomerje moči" . Takšne misije vam dajejo možnost, da izberete, katero dejanje boste izvedli (obramba vasi z civilisti skupaj z Sabal, ali pa se, medtem ko sovražnik napada to vas, infiltrirajte za njim in ukradite potrebno Amite informacije). Odvisno od tega, na katero stran se postavite, komu pomagate, bo igralno okolje naslednjih misij drugačno. Vaša izbira bo vplivala na to, kako in s kom jih boste izvajali.

Izbira v prvi misiji serije "Ravnomerje moči" Amitu nihče vam ne bo prepovedal, da se pridružite naslednji taki misiji Sabalu. Seveda se bodo nadaljnji dogodki odvijali nekoliko drugače.

Oglejmo si prav te misije in ugotovimo, kaj točno voditelji Zlate poti želijo od nas. Posodobil bom ta vodnik po svojih najboljših močeh, vendar lahko vi, dragi bralci, prispevate k hitrejšemu zbiranju informacij - pustite komentarje, povejte nam o svojih igralne izkušnje ali samo opozorite na netočnosti tega vodnika.

razmerje moči Misija 1

uporniški ropot - Misija Sabal
Sabal vas bo poslal, da zaščitite vas z uporniki. Pridite v vas in se pripravite. Vzemite bombe iz škatel in z njimi zaminirajte poti, ki vodijo do vasi. Čez nekaj časa bo sovražnik začel svojo ofenzivo. Za najhitrejše uničenje nasprotnikov uporabite kupolo. Napadalci uporabljajo loke, zato bom radarju ostal neviden. Zato bi bilo koristno poslušati pogovore lokalnih prebivalcev - povedali vam bodo, s katere strani prihaja napad. Preživeti morate tri valove nasprotnikov. Zdržal? Dobro opravljeno, a to še ni vse. Pojdite do tabora Alpha skozi gozd in se izogibajte srečanju z lovci. Ko pridete do tabora, vzemite daljnogled in preučite situacijo, ne da bi se nagnili ven. Videli boste šest nasprotnikov. Uspelo mi je prikrito pobiti vse z lokom, vendar bi morda želeli uporabiti medveda v kletki sredi tabora. No, odlično se bo spopadel z vašimi nasprotniki, vendar ne pozabite držati razdalje, sicer boste padli pod vročo šapo zveri. Na tem prvem ob strani Sabala konča.

Lovec ali plen - Amitina misija
Amitaželi, da pridobiš njene podatke iz zajetih taborišč zlata pot. Ne bo težko pridobiti podatkov iz prvega tabora - soočili se boste le z enim lovcem. Stražarji drugega tabora so veliko močnejši. Najprej uporabite vabo, da zvabite volka ven. Upoštevajte, da poleg zveri tabor varuje še 5 lovcev in še 3 sovražniki z orožjem kratkega dosega. Svetujem vam, da neopaženo pridete v hišo in od tam začnete streljati na nasprotnike skozi okna in si povrnete zdravje od časa do časa. Nenavadno je, da nasprotniki ne vstopijo v hišo.

razmerje moči Misija 2

Zažgite ta pepel - Misija Sabal
Sabal te pošlje zažgat polje, na katerem raste ista trava. Najverjetneje boste želeli uporabiti lok, da bi se vsaj nekako prikrito zaščitili pred številnimi čuvaji polja s psi. Polje lahko zažgete s pomočjo molotovke ali metalca ognja, pa tudi razstrelite sode z gorivom, ki včasih naletijo na igrišče. Vendar pa ni vse tako preprosto. Stražar, ko vidi, da polje gori, ga zlahka pogasi z vklopom močnih vodnih brizgalk. V tem primeru bi morali uničiti generatorje, ki napajajo škropilnice z energijo in ponovno zažgati polje. Mimogrede, v stavbi tik ob polju najdete metalec ognja, ki z nogo izbije lesena vrata.

Zdaj je to moje Amitina misija
Amita postopoma zvišuje vložke v igri. Vaš cilj je ponovno osvojiti polja tovarne čaja Kirata, kjer namesto čaja veste, kaj je dozorelo. Najprej pridite na kraj in opravite z vsemi stražarji in psi čuvaji. Upoštevajte, da bodo stražarji nenehno sprožili alarm z alarmi, nameščenimi na obeh straneh stanovanjskega območja. Zajeta polja je treba obdržati, pri tem pa vam bodo pomagali sledilci Zlate poti. Sledite signalom na zemljevidu in se hitro premikajte med polji. Najprej poskusite uničiti sovražnikovo opremo.

razmerje moči Misija 3

Osnove kemije - Misija Sabal
Sabal odločil, da bo tiranijo vzel resno Poganska Mina. Uničiti želi svojo tovarno opeke, spremenjeno za proizvodnjo močnega halucinogena. Po prejemu naloge odletite z zmajem do majhne barake, označene na zemljevidu, pojdite vanjo in zberite vse eksplozive, ki se tam nahajajo. Zapustite barako in dosežete vodjo upornikov. Seznanil vas bo z novostmi in vam povedal taktično situacijo. Ne približujte se takoj tovarni. Vzemi daljnogled in se ozri okoli. Najprej je vredno uničiti alarme, da sovražnik ne pokliče okrepitev. Skupaj so trije. Prvo, ki bi jo morali videti takoj. Zaradi strela iz ostrostrelke boste nanj za vedno pozabili. Premaknite se v levo, ne da bi šli po hribu navzdol. Drugi alarm se nahaja na stebru, ki stoji tik ob skrajni levi, glede na vas, točki glavne tovarniške stavbe. Nadalje, ne da bi se spustili s hribov in se držali grmovja, obidemo tovarno po levi strani. Skrbno pregleda stebre, ki so se odprli našim očem in na enem od njih najde tretji in zadnji signal. Uničimo ga. Zdaj se lahko približate sovražnikom. Previdno odstranite vse posamezne tarče z ostrostrelske puške. Spustimo se v tovarno in uničimo džipe z nasprotniki.Naredimo pot do stebra, na katerem je bil prvi alarmni sistem, ki smo ga uničili. Usedemo se na slona (tam bi moral biti) in začnemo z zabavo. Naša naloga je uničiti strije, ki podpirajo ogromen dimnik tovarne. Vsi so označeni na zemljevidu in slon se bo odlično spopadel s to nalogo - le usmerite ga na dno strimera in zlahka ga bo izbrisal v prah. Ko uničite vseh pet, se povzpnite na streho tovarne in vanjo postavite eksploziv šibkost na dnu cevi. Po eksploziji bi se morala cev zrušiti.Splezajte v tovarno skozi luknjo, ki je nastala. Eksplozive morate namestiti na tri določena mesta v tovarni. Poiščite jih na zemljevidu in ubijte sovražnike, ki jih srečate. Po namestitvi vseh treh tulečih paketov zapustite tovarno znanja skozi glavni vhod. Zbiranje varnostne razdalje med nami in minirano stavbo, za najboljši pogled spet se lahko povzpnete na hribe, kjer se je misija začela. Pritisnite gumb varovalke. Boom! Misija končana!

napredna kemija - Amitina misija
Amita zahteva zaseg opekarne, s katero namerava v prihodnje povečati promet prav te trave. Navsezadnje ima denar, zbran s tem poslom, pomembno vlogo pri financiranju upornikov. zlata pot. Med misijo močno priporočam uporabo daljnogleda, da ocenite situacijo in se zavedate sovražnikovih patrulj na vojaški opremi.Najprej morate uničiti več generatorjev, ki napajajo tovarne. Z izstrelitvijo granatnega metalca s hriba je mogoče uničiti dva generatorja in se izogniti resnemu spopadu s sovražnikom. Ko zavzamete strateško višino, boste v daljavi na levi strani videli prvi generator, drugi pa bo neposredno pred vami. Uničenje Amita vam bo dal koordinate tretjega generatorja, ki se nahaja za tovarno na verandi ene od hiš.Ko končate z generatorji, se vrnite na točko, kjer ste začeli to misijo in lahko dostopate do zadnjega cilja naloge - laboratorij, izogibanje spopadom s sovražnikom. V tovarni je vse napolnjeno s kavstičnim plinom, kar negativno vpliva na glavnega junaka. Uživajte v nenavadnih posebnih učinkih. Morate se prebiti skozi sovražnike do sobe, kjer se nahaja glavni kemik, in ga ubiti. In potem ga spet nekajkrat ubij. Po tem izberite Svež zrak, s čimer se je misija končala.

razmerje moči Misija 4

Ustavi se in se vzdrži - Misija Sabal
Za razliko od Amites , Sabal verjame, da je eno od bogastva Kyrat to je njegova zapuščina. Običaji in običaji prispevajo k združevanju ljudi pred zunanjim sovražnikom. Zato, vedoč, da Amitaželi uničiti glavno arhitekturno relikvijo Kyrat- starodavni tempelj Sabal vas prosi, da tega ne dovolite in hkrati pridobite tempelj od ljudi Poganska Mina.Ko sprejmete nalogo, pojdite v tempelj. Vaša naloga je, da imate čas za deaktiviranje bomb, ki so jih postavili ljudje Poganska Mina. Še enkrat ne izstopajte, ubijte sovražnika z ostrostrelsko puško in kupolami. Najprej se morate osredotočiti na uničenje težko oklepnih sovražnikov, ki patruljirajo pri glavnem vhodu v tempelj. Da bi jih ubili, je dovolj dobro namerjen strel v glavo iz ostrostrelske puške. Prva bomba se nahaja v tretjem nadstropju templja, na zunanji strani stene. Ko ga nevtralizirate, se spustite po stopnicah do samega dna. Druga bomba je v skladišču. Počistite in deaktivirajte to bombo. Nato se morate upreti trem valom sovražnikovih napadov. Poslušajte radio - povedali vam bodo, s katere strani lahko pričakujete napad. Ne pozabite uporabiti stacionarnih stolpov, nameščenih v templju. Pripravite se - v tretjem valu bodo helikopterji. Po tretjem valu se bo misija štela za zaključeno.

kulturna vojna - Amitina misija
Amitaželi za vedno končati preteklost, saj verjame, da Kirat, ki se drži starih tradicij, nima prihodnosti. Zato vas prosi, da uničite najstarejši tempelj na ozemlju Kyrata. Tempelj je zelo dobro varovan. Zato vstop v notranjost ne bo tako enostaven. Če se odločite odplavati do želene točke, ne pozabite, da vas v vodi čaka ogromen krokodil, vaša naloga je priti v obok templja. Še enkrat ne izstopajte, ubijte sovražnika z ostrostrelsko puško in kupolami. Najprej se morate osredotočiti na uničenje težko oklepnih sovražnikov, ki patruljirajo pri glavnem vhodu v tempelj. Da bi jih ubili, je dovolj dobro namerjen strel v glavo iz ostrostrelske puške. Ko se z njimi spopadete, vstopite v tempelj in se spustite po stopnicah. Znašli se boste v trezorju. Če nadaljujete z ubijanjem sovražnikov, poiščite zadnji vhod v trezor. Tam boste videli skupino upornikov Zlate poti. Spustite jih notri tako, da obrnete gumb na steni v levo. Medtem ko bodo uporniki zbirali zlato, ki se nahaja v trezorju templja, morate vi izkopati to starodavno zgradbo. Eksploziv se nahaja v isti sobi, kjer so nas čakali uporniki (nahrbtnik z njim je pritrjen na enega od stebrov v višini oči). Skupaj moramo namestiti dve polnitvi. Prvi je na zunanji steni templja, dobite ga lahko na tleh. In drugi je v drugem nadstropju z zunanje strani enega od oken. Samo skočite čez okensko polico, se obrnite in posadite naboj. Ste postavili bombe? No, čas je, da greste s tega otoka. Sovražnik vam ne dovoli, da tako zapustite proso. Pojdite na čoln, kjer vas že čakajo uporniki. Zavzemite mesto za kupolo in se pripravite na streljanje na sovražne čolne in helikopterje. Čez nekaj časa se bo tempelj spektakularno zrušil in s seboj morda odnesel sovražni helikopter. Misija se bo končala takoj, ko boste nepoškodovani prispeli do obale.

Po zaključku zadnje - četrte misije Ravnotežja sil se začne najbolj zanimivo.

Če ste branili tempelj tako, da ste se postavili na stran Sabala
Po več misijah Sabal pravi to Amita postalo zelo nevarno za nadaljnji uspeh zlata pot in ga je treba odstraniti s prizorišča, preprosto povedano, Sabal ti ukaže, da jo ubiješ. Vendar pa je lepota v tem, da vam, ko enkrat pridete do njega, ni treba pritisniti sprožilca med prizorom. Na koncu odideš Amituživ, a hkrati poroča Sabalu ki jo je ubilo. Pravzaprav vaša izbira nima prav nobenega vpliva na nadaljnji razvoj dogodkov. Karkoli naredite, boste na samem koncu igre imeli isti pogovor z Pagan min. A več o tem v nadaljevanju.Vmes pa še ena zelo radovedna stvar. Po zaključni špici se splača ponovno obiskati tempelj, ki ste ga branili v zadnji misiji Balance of Powers. Tam vas čaka zadnji. Far Cry 4 Sabal ukaze ljudem prerezati vratove iz zlata pot ki so v preteklosti podpirali Amitu In vse to pred mojimi očmi bhadre- deklica, ki zdaj igra vlogo božanstva. Tukaj je izšel tak kralj Sabala. Smešno je, da ga lahko po tem prizoru ubiješ in postaneš pravi Piercer Kyrat ..

Če si uničil tempelj tako, da si stopil na stran Amite
Po več misijah Amita začne pogovor o Sabal predstavlja resnično nevarnost za zlata pot. Po njenih besedah ​​svoje sodelavce spodbuja, naj gredo svojo pot in nehajo obračunavati Amita. Namigne, da ne bi imela nič proti, če bi ubil Sabala. Odšel delit pravico ter dosegel Sabala, vas čaka izrezana scena, med katero vam ponudijo, da pritisnete na sprožilec in ubijete Sabala. Ubiti ali ne - izbira je popolnoma vaša. Če tega ne želite storiti, preprosto ne potegnite sprožilca in prizor se bo nadaljeval - Sabal reči, da bo odšel Zlata pot in nihče več ne bo slišal zanj. Amite v vsakem primeru to sporočite Sabal ni več problem. Vedite, da vaša izbira absolutno ne vpliva na nadaljnji razvoj dogodkov. Karkoli naredite, boste na samem koncu igre imeli isti pogovor z Pagan min. Več o tem spodaj, medtem pa še ena zelo zanimiva stvar. Po odjavni špici se splača obiskati mesto Tirtha. Tam vas čaka zadnji. Far Cry 4, delček zgodbe – izrezana scena, v kateri je prikazano, kako Amita svojim možem ukaže, naj gredo od vrat do vrat in odpeljejo vse otroke. Na protagonistkino vprašanje, kaj počne. Amita arogantno odgovori, da potrebujejo več rok za delo na poljih, več ljudi za vzdrževanje reda in boj proti preostalim silam Poganska Mina in s tem bi se morali strinjati ali se ne vmešavati. Tukaj je izšel tak kralj Amites. Smešno je, da jo lahko po tej izrezani sceni ubiješ in postaneš prava in edina Piercer Kyrat .

Dodatno:

Če igrate v Far Cry 4, vas je preganjalo vprašanje, kako se je "Zlata pot"? Zakaj se bori Pagan min? In zakaj, glede na Sabala

Bo lahko zasenčil te nesrečne okoliščine. In tako se je zgodilo - nadaljevanje niza strelcev, ki so ga ljubili mnogi, je izšlo tako svetlo in sočno, da bi zlahka služilo kot odpustek vseh francoskih grehov.

Kot je znano vsem razen tistim, ki ne vedo, akcija novo poglavje Far Shout teleportira igralca v Kyrat. Avtorji ne skrivajo dejstva, da je bila ena od obravnavanih prizorišč četrtega dela mati Rusija, a očitno se je država medvedov izkazala za preveč noro, da bi se dogajanje igre odvijalo v njej. Da, in nihče ne bo pustil obračunati z njenim vrhovnim vladarjem, toda tukaj ste: Pagan Ming, tiran in tiran, ki je med državljansko vojno strmoglavil oblast in nekaznovano sedi na prestolu. A to ni za dolgo, saj je Kirat turistično obiskal Ajay Gheil, potomec voditeljev Zlate poti. Tako se imenujejo partizanski drobci odpora proti Paganu, ki seveda brez naše pomoči ne bodo niti mignili s prstom, da bi zmagali za zmago v vojni.

Vse enako, samo boljše.Far Cry 4- res nora igra. Seveda ne v smislu, da ni stolpov, na katere bi se morali povzpeti, da bi jih aktivirali. Če v dirkalni arkadi Ubisoft potisne svoje najljubše stolpe, kaj naj rečemo o vodilni streljačini odprtega sveta. Na srečo je med novimi prevoznimi sredstvi tudi helikopter - z njim lahko takoj poletite na vrh zvonika in ga aktivirate brez razburljivega plezanja. Preden spregovorimo o šopku novosti, se strinjamo: okostje igre je popolnoma enako kot v, zato ne bomo še enkrat razpravljali o mehaniki, osredotočeni na prijetne razlike ali še prijetnejše podobnosti.

Velikost sveta se torej ni spremenila, še vedno je ogromen. Gostota dogodkov se je povečala - več je različnih nalog na način izpuščanja talcev, dirkanja in pridobivanja živil za sestradane upornike. Plus generacija naključni dogodki: bodisi uničite spremstvo, ali prestrezite tovornjak z dragocenim tovorom, ali odvrnite napad Paganovih slug. Na splošno, da bi se prebili skozi zaplet, se morate pridno otresti vseh vrst sekundarnih nalog. Za njihovo izvedbo ne dajejo le dragocenih točk izkušenj za črpanje veščin, ampak tudi povečajo rezultat karme. Višje kot je, več pomočnikov Zlate poti lahko pokličete na pomoč v težkih časih.

V gorah, v dolinah, kožuh in poganski sprehodi. Stari prijatelj Hurk iz Far Cry 3, obračanje Far Cry 4 v skoraj polnopravnega zadružnega strelca. Nihče vam ne bo dovolil, da skupaj opravite misije zgodbene kampanje, ampak za božjo voljo, vagon in mali voziček sekundarnih misij. Ta primer je izjemno zanimiv taktični načrt: igrajo se najzanimivejše sheme za izpolnjevanje nalog, kot je pokrivanje prijatelja z ognjem iz ostrostrelske puške, medtem ko ta s šibrovnico uničuje postojanko, ali skupno čiščenje ozemlja z lokom. Ena moteča stvar je, da je celo pri največji težavnosti zelo enostavno igrati skupaj in niti super postojanke, imenovane trdnjave, dodane igri, ne izzivajo štirih izkušenih strelcev.


Highlander našega časa.

V nasprotju s strahovi študija gorskega terena ni postala težja od otoka. Ne le zaradi že omenjenega žirokopterja, temveč tudi wing suit-a, cat hooka in popolne odsotnosti navideznih gorskih težav, pri katerih junak ne more priti na vzpetino, se zatakne v poligone ali ga pri poskusu ubije do smrti. skočiti. Z vseh pobočij tukaj lahko varno spustite. Med novimi prevoznimi sredstvi je celo slon, jahanje na katerem lahko vsak zlahka uniči vse življenje na svoji poti. Poleg napadov s trupom in udarca iz pospeševanja je med pilotiranjem živali dovoljen strel iz katerega koli orožja, tako da se sploh ne bo zdelo dovolj. Toda pri vožnji z avtomobilom so smeli streljati samo iz enoročnih cevi, kar v celoti nadomesti prisotnost v. Far Cry 4 granatomet za eno desno. Integriran je bil sistem GPS, dodana je bila funkcija samodejne vožnje po dani poti, tako da ovinkasta cesta ne odvrne od razdeljevanja kuponov sovražnikom za obisk podzemlja izven vrstice.


Kot igra za več igralcev Far Cry 4 obstajajo trije načini: "Outpost", "Propaganda" in "Demon Mask". Vsak od njih predstavlja variacijo sovražnosti med demoni Rakšasov in bojevniki Zlate poti. Prvi so oboroženi z loki in živalmi kot spremljevalci, drugi imajo mitraljeze in džipe. Z besedami – popolno neravnovesje, v resnici je. To je samo sredi vsake igre, igralci zamenjajo mesta, kar popolnoma odpravi godrnjanje s strani neenakih sil. Fascinantnost in raznolikost, kakor koli že, spletne bitke ne blestijo. Torej, ali jim posvetite nekaj večerov in pozabite, ali pa si omislite svojega na spletu, z mamili in demoni. Urejevalnik zemljevidov so prijazno zagotovili avtorji.

Dodana je bila arena izzivov, naloge popeljejo igralca od Kirata do Himalaje in Shangri-La, zgodbena kampanja ponuja začetke nelinearnega prehoda in na koncu - tri zaključke, ne da bi upoštevali bonuse. Far Cry 4 izgleda neprimerno lepši od svojih predhodnikov, njegova prvotna nora logika pa je nedvomna. Kar zadeva pripoved, brez ugrezanja ali obilice nepotrebnih prizorov, kot je bilo po Vaasovi smrti l. Far Cry 3. Kakorkoli že, četrti del je uspel preseči svojega predhodnika v vseh točkah in nam ponudil živahno dinamično igranje z opojno svobodo delovanja. Far Cry 4- če ne Najboljša igra izhajajočega leta, potem je najboljši strelec zagotovo.

To gradivo bo odgovorilo na najbolj priljubljena vprašanja o Far Cry 4. Bodite previdni - na koncu gradiva je več vprašanj, katerih odgovori vsebujejo spojlerje.

Kdo je glavni junak

Ajay Gheil, sin upornika Mohana Gheila.

Kdo je manijak

Pagan Ming, tiranski kralj, ki je prišel na oblast z vojaškim udarom.

Kdo je boljši - Amita ali Sabal

Odločitev je na igralcu, vsak od njih ima svoj karakter in negativne lastnosti. Tako Amita kot Sabal želita izboljšati Kirata. Izberite tistega, katerega pogledi so vam bližji.

Kako izboljšati hišo Gale

Kupite nadgradnje pri nadzorniku.

Kako se težavnostne stopnje razlikujejo?

Višja kot je težavnostna stopnja, bolj realistične postanejo bitke in pametnejši so nasprotniki.

Kako narediti injektor

Zberite dve zeleni rastlini in nato izdelajte injektor.

Kako odpreti vse orožje

Orožje se odklepa postopoma, ko napredujete skozi igro. Če pa ste nepotrpežljivi, uporabite trener goljufanja.

Kako priti mimo kraljevega mostu

Če želite to narediti, boste potrebovali tovornjak s kemikalijami v bližini mostu v vojaškem taborišču. Uničite stražarje, ukradite tovornjak z gorivom, ga odpeljite do mostu in razstrelite avto pri vratih. To bo prebilo ograjo in lahko boste zajeli to kontrolno točko.

Kako ubiti nosoroga

Če želite to narediti, potrebujete lovca na slone ali mitraljez Perforator. Dovolj za štiri natančni streli v glavo in nosorog bo padel mrtev.

Kako sestreliti helikopter

Ostrostrelska puška je učinkovita proti helikopterju (z njeno pomočjo je dovolj, da ubijete pilota in transport bo padel) ali RPG (en uspešen salvo in nič ne ostane od helikopterja).

Kdaj je Shangri La odprt

Izpolniti morate nalogo Reggieja in Yogija, oni se vam bodo najprej zahvalili, nato pa se bo odprl Shangri La.

Zakaj spati

Za krajšanje časa, če se vam ne ljubi potepati na primer ponoči po Kyratu.

Zakaj rože

Rože so potrebne za ustvarjanje različnih koncentratov za injektorje. Vrsta koncentrata je odvisna od barve uporabljenega cvetja.

Zakaj potrebuješ denar

Uporabljajo se za nakup opreme, sestavin in drugih uporabnih predmetov, vključno z izboljšavami doma.

Zakaj potrebujemo travo

Jase s travo služijo kot paša za živali. Če mislite na rože, potem so potrebne za ustvarjanje različnih injektorskih koncentratov.

Kaj se zgodi, če zbereš vse maske

Prejeli boste neskončno število žetonov za priklic plačancev.

Kaj se zgodi, če zbereš vse plakate

Prejeli boste dodatne točke izkušenj.

Kje najti nahurja

Nahurje najdemo v visokogorju Himalaje, najdemo pa jih tudi v nekaterih vaseh, kjer jih domačini zadržujejo v kletkah.

Kje najti Bhadra

Prvo srečanje bo potekalo v Banapurju, kjer jo bo treba rešiti iz goreče hiše. Nato se bo ves čas premikala z voditelji plačancev skozi igro, odvisno od zapleta.

Kje najti medonosnega jazbeca

Najdemo ga ob vznožju gora in ob pritokih reke.

Kje najti helikopter

Helikopterja ne boste mogli nadzorovati, vendar so v igri žiroplani. Najdete jih na cestnih zaporah in med misijami. Žiroplani so razpršeni po vsem zemljevidu, iskanje jih ne bo predstavljalo težav.

Kje najti prašiče

Prašiči so domače živali, najdete jih v vaseh lokalnih prebivalcev.

Kje je arena

V areno lahko vstopite med misijo Shanat. Yogi in Reggie vam bosta vbrizgala drogo in zbudili se boste v areni. Kasneje bo označeno na zemljevidu in tja se lahko vrnete.

Zakaj se samodejno obravnava

Kot v večini sodobnih strelcev, se zdravje v Far Cry 4 samodejno obnovi, kot so predvideli razvijalci.

Kako opraviti nalogo "Kdo sem in zakaj živim na tem svetu"

To sta dve preskušanji zdravil Yogija in Reggieja. Prvi je poplavljen predor. Zaplavajte naprej, poiščite opremo in pridite do konca kontrolne točke. Drugič - padite v vodo iz helikopterja, pojdite na kopno, uničite sovražnike, zberite opremo in pridite do kontrolne točke.

Kdaj se bo North Kirat odprl?

Po zaključku misije "Ključ severnega Kirata".

Kdaj se odpre zemljevid

V drugem poglavju po zavzetju zvonika.

Kdo je ubil Mohana

Njegova žena je Ishwari.

Kako odstraniti črne črte na vrhu in na dnu

Črne črte bodo pomagale odstraniti poseben mod.

Kako postaviti rusko

Med igro pritisnite F3 in izberite ustrezen jezik.

Kako preskočiti videe

Če želite preskočiti uvodne videoposnetke, v bližnjico do igre napišite -skipintro za polje "predmet".

Kakšna je razlika med Far Cry 4 in Far Cry 4 Gold?

Far Cry 4 je standardna igra brez dodatkov. Far Cry 4 Gold je igra, ki vključuje vse izdane razširitve.

Ko ubijejo - črn zaslon

Posodobite igro na najnovejšo različico.

Kaj storiti, če v igri ni zvoka

Najprej posodobite DirectX z nameščenim DirectX 10.

Kaj storiti, če se Far Cry 4 ne zažene

- Prepričaj se, da tečeš licenčna različica igre;

- Preverite, ali je vaš računalnik združljiv Sistemske zahteve igre;

- Zaženite igro kot skrbnik;

- Prepričajte se, da pot do igre ne vsebuje ruskih črk in da je vaše ime v sistemu napisano v latinici;

- Pred zagonom zaprite nepotrebne programe in izklopite nepotrebne naprave;

- Če igrate igro na prenosnem računalniku, priključite polnilnik in vklopite način največje zmogljivosti;

- Posodobite gonilnike grafične kartice in knjižnice DirectX, C++ Redistributable, Microsoft XNA in NET Framework.

Kje so prihranki

Pojdite v korensko mapo igre, pojdite v mapo »bin« in nato v mapo »profiles«.

Kaj je sezonska vozovnica

Naročnina, ki omogoča dostop do vseh obstoječih DLC.

Kdo je igro izrazil v ruščini

To je storil Ubisoft sam.

Pozor! Odgovori na naslednja vprašanja vsebujejo spojlerje.

Kako se Far Cry 4 konča

Igra ima pet zaključkov:

    Na začetku igre morate ostati za jedilno mizo in počakati na Pagan Minga. Po njegovi vrnitvi boste raztrosili materin pepel in igre bo konec.

    Treba je izbrati pot Sabala in ga podpreti - to bo vrnilo tradicionalni Kirat. Amita bo umrla, Pagan Min bo umrla, Bhadra bo postala nuna, sam Kirat pa bo prešel v oblast Sabala.

    Izbrati morate pot Amite in jo podpreti, nato pa bo Kirat s suženjskim delom in prodajo drog postal bogata dežela. Bhadra ne bo postala nuna, Pagan Min bo dobila kroglo v čelo.

    Če pustite Pagana pri življenju, bo odletel iz države in vam prepustil Kyrat.

    Če razstreliš helikopter, na katerem leti Peygan Min, potem lahko pobereš zlato roko in postaneš vladar Kyrata.

Kaj se zgodi, če ne ubiješ Pagana

Pobegnil bo in nikoli več ga ne boste videli.

Kje najti Amito po koncu

Če ste podprli pot Amite, jo lahko najdete v mestu Tirta. Če ste podprli Sabalovo pot, bo Amita usmrčena ali pa jo boste našli v bližnjih jamah, kjer bo pripravila vojaški udar proti Sabalu.

Kaj storiti po prehodu

Lahko greste v Kirat in vidite, kako se je svet spremenil, potem ko ste izbrali pot Amite ali Sabala.

Far Cry 4- video igra v žanru akcijsko-pustolovski in odprt svet(odprt svet), izdano 18. novembra 2014. Razvil znani studio Ubisoft Montreal, in senzacionalno zaradi svojih iger, kot so: serija Ubijalčeva sled(), Stražni psi in pred kratkim izdan. Članke za te igre si lahko ogledate na ustreznih povezavah.

Najpomembnejši cilj izdelave naj bodo reže za orožje, saj je premikanje z eno pištolo nekoliko dolgočasno (na samem začetku igre so na voljo le prosta mesta).

№2

Pomembno je, da imate s seboj orožje: revolver z dušilcem zvoka, da v bližini ne povzročate hrupa. Puška za odprte konflikte. Ostrostrelska puška(najbolje z dušilcem) za tiho ubijanje na daljavo. Instrument globalnega uničenja za čiščenje trdnjav in pošiljanje gramofonov v podzemlje.

№3

Ne bojte se uporabe prikritih elementov. Včasih je bolje na skrivaj očistiti postojanko, kot pa zganjati hrup po vsem okrožju, da vsi pošteni ljudje stečejo….

№4

Pri čiščenju postojank ali trdnjav bo pomemben cilj izklop alarma, sicer bodo po vklopu signala prileteli gramofoni.

№5

Pri dodeljevanju točk sposobnosti takoj naberite - vožnjo na slonu, odstranjevanje 2 listov z rastlin, ubijanje z nožem in seveda točke dobrega počutja.

№6

Sposobnost ubijanja z nožem je podobna prejšnji seriji iger. To je: enega je zabodel, ga vrgel tistemu, ki je stal spredaj, in tako naprej ... Mimogrede, zelo zabavno!

№7

Sloni so živi rezervoarji. Vendar je vredno zapomniti, da je mogoče odpraviti celo tank. Skratka, skrbite za slone...

№8

Če obstaja možnost, da dobite Wing Suit, ga takoj kupite. Verjetno se bodo vsi strinjali, da je letenje boljše od padca, kajne? Tako razmišljamo ...

№9

Kadarkoli je mogoče, preiščite vse skrinje in trupla nasprotnikov. Dajte prednost jamam. V škatlah lahko najdete skoraj vse, kar potrebujete v igri. Konec koncev je smeti mogoče prodati ....

№10

Uporabite malte. Če delujete prikrito, bo samo eden od njih lahko bombardiral celotno trdnjavo. Zelo uporabno, ko zmanjka nabojev in granat, pa gramofoni v nebo.

In zdaj vam bomo povedali o koncih igre in kako do njih!

Pozor, spodnji material vsebuje spojlerje!!!

Prvi konec lahko dobite v samo 15 minutah.

Oglejte si 1. izrezane prizore, ko pridete do rezidence Pagan Minga. Opazil bo terorista Zlate poti in vas prosil, da počakate. In tukaj je glavna stvar, da ne greste nikamor v 15 minutah.

Tiran se bo vrnil in te odpeljal do pokopališča tvoje sestre. Znotraj templja morate postaviti žaro s pepelom vaše matere, nato pa se skupaj z Mingom odpravite streljati. Vse.

Drugi konec je Pity Pagan.

Dokončajte naloge Zlate poti in podprite idejo enega od junakov. Po odstranitvi kraljeve garde razbijte skulpturo Ming in pojdite v grad.

Ni treba, da ga ustreliš, in razglasil te bo za Gospoda Kyrata, govoril bo o svoji sestri, materi in ustanovitelju. Splezal bo na gramofon in odletel ...

Tretji konec - Kill Minga.

Podobno, v resnici, nadaljevanje drugega konca, a potem samo ustreli Minga v njegovi palači. Samo ne odkrij resnice o svoji sestri.

Četrti konec - Sestreli helikopter.

Pravzaprav enako kot za konec 2, ampak ko zlobnež vzleti na gramofonu, streljaj iz granatometa ali česa močnega. V bližini je mogoče najti helikopter s Paganovim zlatim peresom in veliko, veliko denarja ...

Prizori po oddaji kreditov:

  • če izbereš Sabala, moraš ubiti Amito... Sabal bo favorit na "Zlati poti". Obiskali ga boste v gradu, povedal vam bo, da je naredil dobre korake, da ljudje razumejo svoje napake.
  • če izberete Amito, bo postala vodja in vam bo povedala, da aktivno novači ljudi za "Zlato pot".


Odslej se lahko po zemljevidu potikaš in uničuješ postojanke v družbi prijatelja. Toda misije zgodbe ni mogoče dokončati skupaj. Toda če boste napadli trdnjavo, brez pomoči ne gre - skoraj nemogoče se je spoprijeti s takšno nalogo sam.

Izgubljeni sin

Zgodbene misije se malo razlikujejo od tega, kar počnemo odprt svet. Preprosto smo poslani, da napademo naslednjo postojanko ali sovražnikovo bazo ali zaščitimo nekaj pomembnega. Igra se le redko spusti v bogate uprizorjene scene in prav to ji manjka.

In zgodba sama je zmešnjava. Tukaj je Ajay Gail, naš junak, ki prispe v Kirat, da bi izvršil zadnjo voljo svoje matere. Tu izve, da je bil njegov oče vodja revolucionarnega gibanja "Zlata pot", ki je v vojni s tiranom Paganom Mingom. Toda on sam daje luč kraljevim četam. Vse to se zgodi v enem 15-minutnem scenarističnem prizoru, nato pa je zaplet postrežen veliko redkeje in ne tako na debelo.



Pagan deluje kot tipičen tiran: ubija nezadovoljnike, ugrablja in muči ljudi, prebivalstvu s široko propagando pere možgane. Toda v ozadju drugih prebivalcev Kyrata je še vedno videti najbolj primeren.

Zanimivi zapletni prizori in preobrati so na tanko razmazani skozi dvajseturno kampanjo. Če pozorno poslušamo pripombe, zbiramo skrivne zapiske in strani dnevnika Ajayevega očeta, lahko poskušamo odpreti drugo dno zgodovine. Ampak - ni zelo zaželeno. Niti mi niti junak nimamo spodbude. Ajay naredi vse, kar mu rečejo, in ne postavlja preveč vprašanj.

Nekajkrat se znajde pred dilemo v duhu "usmrtitve ni mogoče oprostiti". A resno jemati to izbiro, če pogledamo na svet skozi oči človeka, ki je osebno ustrelil milijardo vojakov v zadnjih desetih urah, z vožnjo helikopterja igrače, ne gre. Osvoboditi podlega ali mu nastreliti kroglo v čelo - tukaj vrzite vsaj kovanec. Zapletna vloga "žrtev" običajno vzame nekaj minut časa pred zaslonom - od kod prihaja empatija?

Toda glavni greh scenaristov je morda ta, da je bil očarljivi zlobnež Pagan Ming potisnjen v ozadje. Skoraj se ne pojavi v okvirju, z junakom komunicira po radiu. Toda izkazal se je skoraj bolje kot psihopat Vaas iz. To je zapleten in dvoumen lik, kar se kaže tudi v njegovem odnosu do Gale: njegova želja po zadavljenju mladeniča je prepredena s skoraj očetovskimi čustvi. Toliko bolj žaljivo je, da je njegova vloga v zapletu komaj opazna.

* * *

Na koncu se vse skrči na izbiro med dvema voditeljema, ki se borita za oblast v Zlati poti. Eden skrbi za starodavno tradicijo in uničenje kiratskega mamilarskega imperija Minga, drugi pa meni, da brez denarja od mamil država nima prihodnosti in je treba ohraniti vse nasade opija. Oba se na koncu izkažeta za izmečka, vendar imata oba precej prepričljive razloge.

In to kaže na čuden dualizem. V njenem norem peskovniku si se imela prav lepo: streljala si z vsemi mogočimi topovi, skakala z gora, jahala slone in zdaj drviš do izhoda z balo sladke vate v rokah in širokim nasmehom na obrazu. In potem vtikaš nos v posledice.

»Vidiš, kaj si naredil? Ali vidite, kaj ste končali?