Kako igrati na zemljevidu avtocest. Map Highway WOT taktika. Zemljevid avtocest - Severna Amerika

Živjo, zdravo, Phoenix je spet z vami in to je še en vodnik o kartah svet igre tankov, želel sem pokriti današnje gradivo o zemljevidu Sacred Valley, predstavljenem ravno včeraj, ampak, žal, še nisem niti igral zemljevida ... in tudi to še vedno ne bi bilo dovolj za popoln vodnik. Lahko pa vam zagotovim, da bo gradivo zelo kmalu napisano in objavljeno. No, danes bomo, kot ste že razumeli iz naslova, analizirali zemljevid avtocest - osebno mi je bolj všeč ime pred izdajo Kansas - bolj je primerno za to ... ampak kot so ga poimenovali, so ga poimenovali! Pa začnimo! In, no, ja, izbral sem ga enako kot Khimki - čeprav že četrtič))))

Opis zemljevida avtocest

Tako se je zemljevid izkazal za precej lepega, za tiste, ki ne vedo, država Kansas je središče ZDA ... no, nahaja se točno na sredini. Nisem bil tam ... ampak po filmih sodeč se zemljevid kar ujema z razgledi tam. Takšna ... tipična Amerika ... s kmetijami, industrijsko območje, potoček ... kaj naj rečem "ameriške sanje" - kapitalisti so nesrečni)))
V redu, vse to je lirična digresija, pojdimo k taktiki.

Kot lahko vidite na posnetku zaslona, ​​sem zemljevid razdelil na 9 pogojnih območij, na splošno sem ga želel razdeliti na ... izkazalo se je 12 ... vendar sem pomislil, kaj za vraga, in tako naprej več kot podrobno.

  1. Poimenujmo to območje "Zahodno polje" - bitke srednjih tankov bi morale potekati tukaj privzeto ... no, kot na odprtem območju, je kje pospešiti, hkrati pa se lahko zaradi terena skrijete pred obstreljevanje iz "zgornje baze". Bodite previdni, teren je teren in topniški ogenj vas bo še vedno dobil ... - ne stojte na enem mestu.
  2. "Pod bazo" - tega ozemlja nisem želel posebej izpostaviti, vendar sem moral, ker ga je nemogoče odpeljati drugam, in pustiti ga neoznačenega tudi ni možnost - torej, glavna razlika od " Zahodno polje« je zmožnost skrivanja pred obstreljevanjem iz baze, teoretično umetnost ne bi smela priti tja ... čeprav ni dejstvo, ker se topništvo lahko premika tudi po zemljevidu, na splošno, če se mudi skozi zahodno polje - ne ustavljajte se na polju, premikajte se "pod" bazo "
  3. "Zgornja baza" - najprej bi rad omenil, da je zelo ugoden položaj za topništvo, v kotu zemljevida so skoraj štirje kvadrati precej nižji od celotnega najbližjega prostora in s primerno spretnostjo bodo strelci biti sposoben precej učinkovito boriti se v tesnem boju s sovražnimi tanki. Kot sem rekel zgoraj, iz "zgornje baze" lahko vodite učinkovit ogenj na "zahodnem polju", pa tudi na "vasi", no, obstajajo položaji, s katerih lahko napadete tiste, ki so v "centru" .
  4. "Center" - prostorno območje, ki je prestreljeno iz obeh baz, "gozda" in "vasi". Skozi Center gre najlažja pot za kresničke.
  5. "Gozd" - tudi tega območja ni mogoče izpostaviti, vendar sem se odločil, da ne bo odveč, glavna značilnost je, da uničevalci tankov pogosto sedijo v gozdu ... ne mislite, da vas ne bodo zadeli , saj poleg ptic obstajajo tudi drugi ljubitelji divjadi, in zato, če že nimate ustrezne hitrosti in manevrskih sposobnosti, ne hodite v "Center" - ja, tudi bati se morate nenadna izguba polovice vaših hit točk na pristopu do mesta, premikanje po "južni poti" - ne pozabite na to.
  6. "Mesto" - večina hiš je neuničljivih, vendar obstajajo tudi majhne hiše vaškega tipa, ki vas verjetno ne bodo rešile. Obstaja več vzporednic v mestu, na katerih radi sedijo PT-ji - dvakrat premislite, preden greste okoli ovinka, železnica in skrajna cesta sta v tem pogledu najbolj nevarna mesta.
  7. "Južna pot" - pot od "spodnje baze" do "mesta", o tem ni kaj reči, razen da se zgodi ta smer, zasvetijo v prvih minutah bitke. In učinek presenečenja zagotovo ne bo več ...
  8. "Spodnja baza" - o njej je bilo že skoraj vse povedano, iz nje lahko streljate na "mesto" in "center" - ima tudi dostop do vasi in možnost zasede, če gredo sovražniki po "južni poti" «, nič ne ostane, kako izbrati grm in počakati na zmago / poraz, streljati na poti.
  9. »Vas« je precej obsežno območje, saj iz njega vodi priročna asfaltna cesta, po kateri kresnice veliko lažje pridejo do »Zgornje baze«. Vodite lahko tudi pomožni ogenj, če so sovražniki "Pod bazo".

Taktika

LT

Zdi se, da ni več kaj povedati, vse je odvisno od konkretne situacije, a verjetno je najhitrejša pot v centru. Ali skozi "Vasi". Ne svetujem vam, da greste v mesto, če je pot tam blokirana, ne boste mogli pobegniti.

ST

Razvijalci so domnevali, da bodo vsi srednji tanki igrali na "zahodnem polju" - vendar osebno skoraj ves čas hodim v mesto, ne maram odprtih krajev.

TT

Vsekakor mesto ali vas in prosim, ostanite izven dosega topništva.

pet

Poskusite zavzeti obrambni položaj in počakajte, da se bok zlomi, za vrhunsko ekipo je še vedno bolj priročno, lahko stojite na vzporednicah v mestu.

Topništvo

O tebi sem že vse povedal - v kote zemljevida in boj. Vedno vaš K.O.

Zaključek

To je vse zame, želim vam veliko sreče na tem zemljevidu, upam, da imate zdaj manj vprašanj glede tega zemljevida, adijo vsi!

Vas zanimajo igre? Preberite novice o igri. Obiščite gamertimes.net in bodite na tekočem z vsemi dogodki v svetu iger.

Zemljevid ima odprto pokrajino z blagimi griči. Na jugovzhodu je mesto z majhnim gozdom, kjer je zanimivo grmovje.

Na zahodnem delu zemljevida je majhna vas z vodnim stolpom in taktičnimi položaji za LT, v središču pa reka teče od severa proti jugu.

Zgoraj je slika, razdeljena na simboli in z glavnimi položaji LT na zemljevidu avtocest.

Analizirajmo ključne položaje iz zgornjega (severnega) respawn-a:

D4 in D5(grmovje v bližini vasi)



Prednosti:
— odlični položaji tega ponovnega pojava za opazovanje tankov, ki napredujejo vzdolž prve linije v polje A 1;
- ostanemo neopaženi na poziciji pasivne luči med obrambo naše baze, kjer se sovražnik prebije po A liniji.
Napake:


E4(grm pri vodnem stolpu)

Prednosti:
- položaj pasivne luči tankov, ki se umikajo v polje A1, hrib na D1, kot tudi zaznavanje kamuflirane protitankovske F1;
najboljši položaj na zemljevidu za izvajanje LBZ LT-9 "Budno oko".
Napake:
- zelo tvegan položaj, kjer vas sovražnikova LT in ST, ko se premikata v polja E3-E4, zlahka zaznata;
- zelo težko je spremeniti položaj brez poškodb.

A3(grm)

Prednosti:
- pasivna luč, za zaznavanje nasprotnikov ob prvi črti, še posebej v polju A1;
Napake:
- morebitno pomanjkanje ustreznih zaveznikov za pokrivanje na balkonu v bližini baze;
- zelo težko je spremeniti položaj brez poškodb.

G8(grm v gozdu blizu mesta)
Prednosti:
- pasivna luč, za zaznavanje nasprotnikov, ki se dvigajo v mesto vzdolž črt J in K;
- odkrivanje sovražnih protiletalskih topov na balkonu blizu sovražnikove baze.
Napake:
- potrebno je zavzeti položaj na samem začetku bitke;
- zelo težko je spremeniti položaj brez poškodb.

Video s položaji LT - Rybatskaya Bay

Analizirajmo ključni položaj spodnjega (južnega) drstišča:

E3(grmovje v vasi)

Prednosti:
— odlične pozicijske puše tega respawn-a za osvetljevanje tankov, ki se premikajo v polje A1;
- obrambni položaj pasivne svetlobe, ko sovražnik zasede polje A1 in se poskuša prebiti do naše baze.
Napake:
- zelo priljubljeno grmovje, kjer sovražni LT in ST poskušata osvetliti te točke;
- zelo pogosti udarci na slepo v teh položajih;
- zelo težko je spremeniti položaj brez poškodb.

Položaj splošnega namena za kakršno koli ponovno pojavljanje, odvisno od situacije:

A1(grm)

Prednosti:
- pozicijske puše za pasivno ali aktivno luč za zaznavanje nasprotnikov ob prvi liniji oziroma liniji A;
Napake:
- zelo težko je spremeniti položaj brez poškodb.

). Velikost zemljevida je 1000 krat 1000 metrov, stopnja bitk je od 4 do 11. Enake ljubke hišice in obilo različne vegetacije.

Raznolikost pokrajine odpira veliko prostora za različne poti gibanja in vam omogoča, da se domislite številnih taktik. Prisotnost velikega odprtega območja se lahko uporabi za bočne napade, majhno mesto v desnem kotu zemljevida pa nakazuje na intenziven boj na blizu.

Pomembno je takoj opozoriti, da se topništvo zelo dobro počuti na zemljevidu, saj je skoraj v celoti prestreljeno in večina zgradb je uničljivih.

Okvirne stranske poti za vse vrste vozil.

Lahki tanki (LT):

Na avtocesti imajo lahki tanki popolno svobodo delovanja. Izberejo lahko katero koli pot. Priporočljivo je svetiti ob reki ali narediti kroge v osrednjem območju.

Srednji rezervoarji (ST):

Za srednje tanke je prednostno hribovito območje ( Zahodni del kartice). Z manevriranjem v gubah terena lahko ST povzročijo veliko škodo sovražniku tako samostojno kot z osvetlitvijo ciljev za topništvo. Tudi srednji rezervoarji lahko gredo vzdolž struge.

Težki tanki (TT):

Težki tanki se najbolj udobno počutijo v mestu. Zaradi pomanjkanja hitrosti so lahka tarča na odprtih območjih. Vendar ne pozabite, da mesto ni ključni položaj. S taktičnega vidika zavzetje mesta ne prinaša nobenih prednosti. Poleg mesta so lahko vas, mostovi in ​​visok breg nad reko nekaj zaščite.

Protitankovski samohodni Topniške instalacije(PT ACS):

Glavna naloga uničevalcev tankov je zaščita baze. Najprej boki, kjer je verjeten preboj ST. Grmovje in majhne hišice so na zemljevidu precej pogoste, zato najti udoben položaj ne bi smelo biti težko.

Samovozni topniški nosilci (SAU):

Zemljevid je zelo dober za akcije SPG. Topništvo drži večino zemljevida pod ognjem. Glavna nevarnost je nenaden preboj srednjih tankov po boku ali osamljen lahki tank, ki je našel vrzel v obrambnih formacijah.

Taktika

Na zemljevidu je mogoče razlikovati več lokalnih vojnih območij (na sliki označenih z belimi ovali): to je polje (B2: D3), kmetija (E1: E4), mesto (H0: K0). Puščice označujejo poti gibanja tankov.

Zemljevid avtocest je odprt, kar zaplete življenje TT in PT, vendar se ST in LT počutita precej dobro. Glavna zavetja so različne nepravilnosti v pokrajini in zgradbah, lahko uporabite tudi reko, ne služi kot ovira za potovanje.

Kako zablesteti na avtocesti.

Na tem zemljevidu LT se počutite svobodni in neomejeni, lahko greste kamorkoli vam srce poželi. Na začetku bitke lahko osvetlite sovražnikove tanke, ki se premikajo v mesto, tako da naredite krog v sredini zemljevida (na sliki označen z rumenim ovalom). Če želite varno doseči sovražnikovo bazo - vaša pot je ob reki.

Za CT je na voljo več možnosti: zapeljite se v mesto s TT do mesta ali napadite na levi strani zemljevida z uporabo številnih hribov in nižin. Z uporabo terena na zemljevidu lahko povzročite veliko škode sovražniku, ne le tako, da povzročite škodo s svojimi puškami, ampak tudi označite sovražnikove tanke za topništvo. Možna je tudi vožnja po rečni strugi, vendar ta možnost le redko vodi do zmage.

TT-jevo življenje je nevarno in težko, izbira pa je le ena – oditi v mesto. Zaradi omejene hitrosti in manevriranja so lahke tarče odprto območje. Ampak ne bi smeli stati v mestu, to ni ključna pozicija. Ker je večina zgradb uničljivih, služi le kot začasno zatočišče pred topništvom. Morate se sistematično premikati v smeri napada in zavzeti bazo. Poleg mesta so vasi, mostovi in ​​visok rečni breg lahko nekaj zaščite.

Glavna naloga PT je zaščititi bazo na zemljevidu avtocest. Nedaleč od respawnja izberemo grm, ki nam je všeč in ga zasedemo. Najprej je vredno pokriti smeri, kjer je verjeten preboj ST. Več podrobnosti o zaščitenih in uporabnih mestih bo opisano v nadaljevanju, v poglavju "Kljuke in zgradbe".

Veliko odprtega prostora za delo. Umetnost praviloma ne zapusti baze daleč in zasede J1:K1 za spodnji respawn in A9:A0 za zgornji respawn. Ne bi smeli vsega ognja usmeriti na polje, saj je tudi v mestu veliko krajev, kjer lahko pokrijete sovražne tanke. Glavna nevarnost za nas je preboj srednjih tankov ali osamljen LT, ki se je izmuznil v najbolj neprimernem trenutku.

Nychki in zgradbe na zemljevidu avtocest

Začnimo z dnom zemljevida - navzgor. Ob hišah na trgu J1 je odlično grmovje, ki vam bo omogočilo streljanje na tarče, ki prihajajo iz mesta, stavbe pa bodo rešile artilerijo pred jezo.

V mestu, v J0, je večina zgradb neuničljivih in lahko varno vodite ogenj, vendar se ne smete zanesti in paziti, da ne boste šli v zadek.

Gozdni nasadi na 8. navpičnici vam bodo omogočili, da nekaznovano streljate na tanke, osvetljene ob avtocesti, ali pa se izmuznete v CT za sovražnimi linijami.

V vasi najdete tudi razne grme za streljanje po polju, predvsem neuničljivo dvonadstropno hišo v F1.

Če vam uspe priti do A1, potem, ko se odpeljete 15 m od grmovja, boste lahko streljali na sovražne tanke na igrišču. Ameriški ST z velikimi vdolbinami za puško se bodo tam počutili še posebej udobno.

Spoštovani gostje in gostje portala Spletna stran, danes nadaljujemo z razstavljanjem za vas zemljevidi sveta Of Tanks in predstavljam vam vodnik za wot zemljevid Avtocesta. Iz našega vodnika boste spoznali zgodovino tega zemljevida, ključne položaje in navodila na njem ter možne taktike za različne razrede vozil. Vendar, pozdravljeni! Začnemo.

Splošne informacije.


Slika 1. Minimap.

Čeprav je bil avtocestni zemljevid wot v igro dodan pozneje kot večina drugih zemljevidov, se ne izkaže, da gre za nov jezik, saj je avtocesta stara skoraj štiri leta (predstavljeno v popravku 0.7.5, 26. julija 2012). V svoji zgodovini je doživela veliko sprememb v igri, saj je dolgo časa predstavljala neravnovesje v respawnih v naši igri (prav problem, ko je imela ena od ekip prednost pred drugo zaradi svojega položaja na zemljevidu ). Po vseh teh spremembah se je Highway res znebil starega problema, a do danes so igralci previdni do tega zemljevida in ne čutijo veliko ljubezni. Danes bomo poskušali ugotoviti, kaj je narobe s to kartico.

Razvijalci so nas zelo pričarali običajna kartica kar zadeva dimenzije - 1000 * 1000 metrov v poletni različici (uporablja poletni tip kamuflaže) in je nekakšna steza (sama avtocesta) sredi praznih severnoameriških dežel. Avtocesta ima precej zapleteno in raznoliko pokrajino: mesto, močne spremembe višine, reka, gost gozd. Avtocesto bi celo poimenoval dvonivojski zemljevid, saj je njen osrednji del v primerjavi z boki tako spuščen, da povzroča celo določene nevšečnosti.

Poleg vsega tega velja omeniti, da je tukaj na voljo samo en naključni bojni način - standardna bitka za bojne stopnje od 4 do 11.

Predlagam, da si ogledate ključne komponente zemljevida avtocest in v mislih vedno imejte v mislih njegovo shematično predstavitev:


Slika 2. Simboli.

  1. Zgornja osnova. Na splošno sta obe bazi glede na teren precej podobni: na eni strani so hribi, na drugi pa strm vzpon, ki otežuje dostop do baze, pa tudi več zgradb (obe uničljivi in neuničljiv) v krogu osnovne lokacije.
  2. Zgornje hribe. Uporabljajo ga topništvo ali uničevalci tankov. Poleg tega preko teh hribov poteka napad na zgornjo bazo (pri preboju skozi mesto) ali obramba zgornje baze (ko se prebija iz nižine).
  3. Mesto. Oziroma celo določen obrat s številnimi delavnicami in gospodarskimi poslopji. Praviloma je to glavno mesto spopadov med težko oklepnimi tanki in pogosto celo celotno ekipo (zaradi dejstva, da obstaja zanesljiva zaščita pred topništvom v obliki visokih sten). Prva od dveh glavnih smeri. Na zemljevidu avtocest je težko izpostaviti glavne smeri, a nobene od njih ne smemo opustiti. Omeniti velja, da vzpon v mesto od spodnjega vznožja je pred streljanjem pokrit z dvignjeno cesto - označena je z ozko rdečo črto . Torej je pot do tega dela zemljevida relativno varna za ekipo spodnje baze. Obe ekipi se borita v mestu pod enakimi pogoji, vendar bo nadaljnje napredovanje s tega dela zemljevida za top respawn ekipo težko, ker pot poteka skozi odprto polje, na katerega je mogoče streljati, poleg tega pa se boste morali vzpenjati navkreber.
  4. Spodnja podlaga. Po mojem subjektivnem mnenju je ta baza zaradi zelo neugodnih vzpetin nekoliko težje braniti in lažje napadati. Ampak mogoče, samo mislim. Kakor koli že, spodnja podlaga se v osnovi ne razlikuje od zgornje.
  5. Nižje hribe. Ni tako prijeten in udoben kot zgornji, vendar nasičen z določeno količino goste vegetacije, ki bo udobna za strelce. A kljub temu je napad na nasprotnike v teh hribih lažji kot v zgornjih hribih, saj je tukaj treba preveč štrleti in takoj priti v svetlobo, napadalci pa imajo večjo variabilnost.
  6. Vas. Več zgradb (uničljivih in neuničljivih), ki se nahajajo na dovolj veliki razdalji druga od druge. Komponenta igranja je tukaj minimalna, saj je enostavno priti v svetlobo in se je precej težko skriti. Lahko ga uporabljajo lahki rezervoarji za razsvetljavo.
  7. Polje. Predstavlja veliko hribov, pa tudi več hiš, za katerimi se lahko skrijete pred sovražnim ognjem in, kar je najpomembneje, pred topništvom. Druga glavna smer, ki je ni mogoče opustiti. Hitri in okretni srednji tanki se bodo tukaj najbolje počutili, saj je zelo malo zaklonišč pred topništvom (počasni, težki tanki tukaj ni kaj početi, vendar ne smemo zamenjevati s hitrimi težkimi tanki, ki jih je mogoče uporabiti tudi tukaj). Na samem igrišču imata obe ekipi enake možnosti, vendar pa bo veliko težje razviti napad iz igrišča za ekipo nižjega respawn-a, saj bo morala premagati odprto ravnino, prosojno in prestreljeno z uničevalci tankov. iz več položajev hkrati. Za uspešen napad v tem primeru boste morali porabiti nekaj več točk moči in vzdržljivosti. Vendar ponavljam - nobena od ekip ne more vreči te smeri!
  8. Nižinski. Skoraj ves osrednji del zemljevida avtocest je precej pod njenimi robovi. Poleg tega je vsa ta nižina odprta, brez zavetij ali vsaj terenskih gub, kar pomeni, da ne predstavlja nobene vrednosti za igranje. Ni vredno iti sem. Največ pa leži skozi nižino kratki rez med dvema bazama - to lahko uporabite na koncu bitke, ko se morate nujno vrniti, da bi branili bazo ali se zavzeti.
  9. Most. Zelo nevaren, a tudi zelo pomemben položaj na zemljevidu je avtocesta. Vredno je zasesti lahke tanke (upoštevati morate, da se boste tukaj verjetno morali soočiti s sovražnikovo kresnico). Ta položaj vam omogoča, da svetite skozi sovražnike v več smereh. Srednji tanki se tukaj ne bodo počutili tako udobno, včasih pa jih je mogoče najti pod mostom.

Kako igrati Highway? Oglejmo si shemo tiru in nekaj položajev:


  1. Hitri in okretni tanki (označeni z rumeno) zapeljejo na polje in se spopadejo s sovražnikom (približna lokacija trka je označena z rdečim območjem), in če uspejo, se pomaknejo naprej do sovražnikove baze (kot sem že napisal, za vrhunsko bazno ekipo je veliko lažje razviti ofenzivo tukaj ) in vstati, da zajame ali gre za sovražnikovo črto v mestu. Če so srednji tanki očistili polje in sovražnikove hribe, se lotili zajetja, se bo sovražnik izjemno težko vrnil in podrl zajetje. To je eden izmed najbolj preprostih načinov zmagati na tem zemljevidu.
  2. Lahki tanki se razdelijo in vozijo v treh smereh, označenih z modrimi puščicami:
    • pod mostom, kjer se bodo morda morali soočiti s sovražnimi kresnicami, toda po tem lahko zasijete tako skozi sovražnikove protitankovske položaje kot predrzne ST-sheke (drugi, če so zamenjani, lahko celo streljate na mehke stranice in krmo iz invisa); izjemno pomemben položaj.
    • na obrobju mesta, skriti v gostem rastlinju, osvetlite zaveznike sovražnikov, ki potujejo v mesto ali, če imate srečo, osvetlite položaje uničevalcev tankov.
    • v skrajnih primerih, če ima ekipa preveč kresnic, lahko lahki tanki, ki niso vključeni v svoje glavne funkcije, podpirajo ST-nis na igrišču.
  3. Težko oklepni tanki prodirajo v mesto in v zavetju visokih zgradb merijo debelino svojih oklepov s sovražnikom. Ta smer je zelo standardna in razumljiva, malo se razlikuje od mestnih delov drugih zemljevidov. Nadaljnji napad na sovražnikovo bazo je veliko težji za vrhunsko ekipo za poživitev, saj se boste morali voziti skozi odprto nižino in se nato povzpeti na hrib (kot je omenjeno zgoraj).
  4. Vijolična območja označujejo standardne položaje za uničevalce tankov. Lahko samo dodam, da so v glavnem vsi namenjeni obrambi in tu ne bo mogoče aktivno streljati. Torej, če želite aktivno sodelovati v bitki, potem morate podpirati zaveznike v eni od smeri na blizu. Vendar pa ni vredno popolnoma izpostaviti baze in jo pustiti nezaščiteno in je morda v nekaterih primerih bolje ostati v teh položajih. Imejte to v mislih.
  5. Artilerija na tem zemljevidu strelja skozi skoraj povsod, z izjemo mesta in nekaj krajev, kjer so zgradbe (najbolj kritično, ko morate sestreliti zajem in se sovražnik skriva za zgradbami, ki se nahajajo v krogu zajetja) . Pozicije za strelce so označene z rjavimi območji. Vendar pa je na zemljevidu avtoceste eden od bokov zelo pogosto prebit, zato morate biti vedno na preži, analizirati trenutno situacijo, pogledati minimap in se ob pravem času premakniti na bok vaše ekipe. se ne spaja.

In zdaj predlagam, da si ogledate sliko 4, da boste jasno razumeli, kako težko je nevihta čez odprto polje in navkreber (tisti dve neugodni možnosti za razvoj napada, ki sem jih večkrat opisal zgoraj):


Slika 4. Neprimerne smeri za napad.

  1. Spodnja ekipa za poživitev hiti čez polje (rumene puščice), ga očisti, a da bi se premaknila naprej, se mora spustiti v nižino v središču zemljevida, kjer jih zlahka vidijo in ustrelijo uničevalci tankov (iz območij, označenih z vijolično). Kot lahko vidite na zemljevidu, je malo verjetno, da se boste tukaj lahko prebili brez izgub, saj ste na samem igrišču zaščiteni pred bolečinami v hrbtu (risalni krog preprosto ne seže sem), toda v nižina boš že na krožniku.
  2. Zrcalna različica za top respawn ekipo z eno razliko: top ekipa napade mesto (vzdolž rdečih puščic), nato pa se sooči z istim problemom, saj se mora za nadaljnji napad spustiti v isto nižino in nato se povzpnite na hrib do sovražnikove baze. V tem primeru, tako kot v prejšnjem, je malo verjetno, da bo mogoče brez izgub.

V priporu.

Kaj lahko na kratko rečemo o avtocesti? Zemljevid se je izkazal za precej dvoumnega in zapletenega. Igranje iz različnih drsti na različnih razredih vozil, se boste soočili določene težave. Mislim pa, da je ena glavnih težav zemljevida ta, da se je precej težko vrniti v lastno bazo, če je zajeta zaradi velikosti zemljevida in strmega, dolgega vzpona iz nižine in na koncu, čakajo na vas skriti nasprotniki za hišami. Po lastnih občutkih se bitke na tem zemljevidu relativno pogosto končajo z ujetjem. Zato vam svetujem, da še posebej pozorno spremljate situacijo, ki se razvija v boju, da se pravočasno odzovete na tekoče dogodke.

S tem je pregled zemljevida avtocest zaključen, poskusite pravilno pogledati zemljevid in ga razumeti. In s tem se poslavljam od vas, se vidimo kmalu.

). Velikost zemljevida je 1000 krat 1000 metrov, stopnja bitk je od 4 do 11. Enake ljubke hišice in obilo različne vegetacije.

Raznolikost pokrajine odpira veliko prostora za različne poti gibanja in vam omogoča, da se domislite številnih taktik. Prisotnost velikega odprtega območja se lahko uporabi za bočne napade, majhno mesto v desnem kotu zemljevida pa nakazuje na intenziven boj na blizu.

Pomembno je takoj opozoriti, da se topništvo zelo dobro počuti na zemljevidu, saj je skoraj v celoti prestreljeno in večina zgradb je uničljivih.

Okvirne stranske poti za vse vrste vozil.

Lahki tanki (LT):

Na avtocesti imajo lahki tanki popolno svobodo delovanja. Izberejo lahko katero koli pot. Priporočljivo je svetiti ob reki ali narediti kroge v osrednjem območju.

Srednji rezervoarji (ST):

Za srednje tanke je bolje hribovito območje (zahodni del zemljevida). Z manevriranjem v gubah terena lahko ST povzročijo veliko škodo sovražniku tako samostojno kot z osvetlitvijo ciljev za topništvo. Tudi srednji rezervoarji lahko gredo vzdolž struge.

Težki tanki (TT):

Težki tanki se najbolj udobno počutijo v mestu. Zaradi pomanjkanja hitrosti so lahka tarča na odprtih območjih. Vendar ne pozabite, da mesto ni ključni položaj. S taktičnega vidika zavzetje mesta ne prinaša nobenih prednosti. Poleg mesta so lahko vas, mostovi in ​​visok breg nad reko nekaj zaščite.

Protitankovske samovozne topniške naprave (PT SAU):

Glavna naloga uničevalcev tankov je zaščita baze. Najprej boki, kjer je verjeten preboj ST. Grmovje in majhne hišice so na zemljevidu precej pogoste, zato najti udoben položaj ne bi smelo biti težko.

Samovozni topniški nosilci (SAU):

Zemljevid je zelo dober za akcije SPG. Topništvo drži večino zemljevida pod ognjem. Glavna nevarnost je nenaden preboj srednjih tankov po boku ali osamljen lahki tank, ki je našel vrzel v obrambnih formacijah.

Taktika

Na zemljevidu je mogoče razlikovati več lokalnih vojnih območij (na sliki označenih z belimi ovali): to je polje (B2: D3), kmetija (E1: E4), mesto (H0: K0). Puščice označujejo poti gibanja tankov.

Zemljevid avtocest je odprt, kar zaplete življenje TT in PT, vendar se ST in LT počutita precej dobro. Glavna zavetja so različne nepravilnosti v pokrajini in zgradbah, lahko uporabite tudi reko, ne služi kot ovira za potovanje.

Kako zablesteti na avtocesti.

Na tem zemljevidu LT se počutite svobodni in neomejeni, lahko greste kamorkoli vam srce poželi. Na začetku bitke lahko osvetlite sovražnikove tanke, ki se premikajo v mesto, tako da naredite krog v sredini zemljevida (na sliki označen z rumenim ovalom). Če želite varno doseči sovražnikovo bazo - vaša pot je ob reki.

Za CT je na voljo več možnosti: zapeljite se v mesto s TT do mesta ali napadite na levi strani zemljevida z uporabo številnih hribov in nižin. Z uporabo terena na zemljevidu lahko povzročite veliko škode sovražniku, ne le tako, da povzročite škodo s svojimi puškami, ampak tudi označite sovražnikove tanke za topništvo. Možna je tudi vožnja po rečni strugi, vendar ta možnost le redko vodi do zmage.

TT-jevo življenje je nevarno in težko, izbira pa je le ena – oditi v mesto. Zaradi omejene hitrosti in manevriranja so lahke tarče na odprtih območjih. Ampak ne bi smeli stati v mestu, to ni ključna pozicija. Ker je večina zgradb uničljivih, služi le kot začasno zatočišče pred topništvom. Morate se sistematično premikati v smeri napada in zavzeti bazo. Poleg mesta so vasi, mostovi in ​​visok rečni breg lahko nekaj zaščite.

Glavna naloga PT je zaščititi bazo na zemljevidu avtocest. Nedaleč od respawnja izberemo grm, ki nam je všeč in ga zasedemo. Najprej je vredno pokriti smeri, kjer je verjeten preboj ST. Več podrobnosti o zaščitenih in uporabnih mestih bo opisano v nadaljevanju, v poglavju "Kljuke in zgradbe".

Veliko odprtega prostora za delo. Umetnost praviloma ne zapusti baze daleč in zasede J1:K1 za spodnji respawn in A9:A0 za zgornji respawn. Ne bi smeli vsega ognja usmeriti na polje, saj je tudi v mestu veliko krajev, kjer lahko pokrijete sovražne tanke. Glavna nevarnost za nas je preboj srednjih tankov ali osamljen LT, ki se je izmuznil v najbolj neprimernem trenutku.

Nychki in zgradbe na zemljevidu avtocest

Začnimo z dnom zemljevida - navzgor. Ob hišah na trgu J1 je odlično grmovje, ki vam bo omogočilo streljanje na tarče, ki prihajajo iz mesta, stavbe pa bodo rešile artilerijo pred jezo.

V mestu, v J0, je večina zgradb neuničljivih in lahko varno vodite ogenj, vendar se ne smete zanesti in paziti, da ne boste šli v zadek.

Gozdni nasadi na 8. navpičnici vam bodo omogočili, da nekaznovano streljate na tanke, osvetljene ob avtocesti, ali pa se izmuznete v CT za sovražnimi linijami.

V vasi najdete tudi razne grme za streljanje po polju, predvsem neuničljivo dvonadstropno hišo v F1.