Magic trainer creator 1.27 ruska različica torrent. Parimo z MTC

Na tem svetu se je pojavil nov program za vdiranje iger - Detektivska zgodba. Oprostite ... Hotel sem reči - pripomoček za popravljanje napak razvijalcev, kot je majhna vsota denarja v igrah. Napisala ga je vaša in avtorica tega članka. Neskromno? In nihče ni obljubil, da bo kdo skromen. A za podporo domačega proizvajalca ni le nikoli prepozno, ampak tudi ni vedno prezgodaj.
Poleg ruskega jezika ima zadevni pripomoček številne druge prednosti pred drugimi programi podobne usmeritve: preprost, instinktivno razumljiv vmesnik, veliko dodatkov za večje udobje uporabnika, zdi se, da je posebej zasnovan za vnos šestnajstiških kod iz naslovi "CODEX" (za tiste, ki ste še posebej nestrpni, poglejte na konec članka). Vsemu dodajte "hit sezone" - možnost vrnitve na prejšnje iskanje! Nekaj, česar sploh ni v Magic Trainer Creator. In neprijetno je uporabljati isti Magic Trainer Creator, ko je edino, kar je potrebno, vnesti šestnajstiško kodo: program je preveč okoren. Toda v Detektivski zgodbi je vse izjemno preprosto. Zagnali izvršljivo datoteko, vnesli naslov in uživali v rezultatu.

vrh...
Torej, zaženimo pripomoček in si podrobneje oglejmo glavno okno. Orodna vrstica, ki vam takoj pade v oči, je orodna vrstica (če ni, se prepričajte, da imate monitor). Ima naslednje gumbe:
1 - ustvarite novo tabelo naslovov;
2 - odprite naslovno tabelo z diska;
3 - shrani trenutno naslovno tabelo;
4 - izberite postopek za vdiranje (odpravljanje napak). V oknu, ki se prikaže, izberite enega od procesov in kliknite V redu. Po izbiri postopka postaneta na voljo gumba 5 in 6;
5 - shranjevanje pomnilnika izbranega procesa na disk (če je potrebno);
6 - ročno blokiranje (če imate v možnostih potrditveno polje za samodejno blokiranje, vam ga ni treba uporabljati);
7 - prvo iskanje. V oknu z nastavitvami iskanja, ki se prikaže, lahko izberete vrsto iskanja (natančna vrednost ali razpon vrednosti), vrsto številke, ki jo iščete (dolga (4 bajti) je najpogostejša) in vnesete dejanske številke, ki jih iskati. Bodite pozorni na gumba "-" in "+" poleg številskih polj - za cela števila pomenita najmanjše oziroma največje število. To pomeni, da če želite najti številke, ki so manjše ali enake 1, naredite to: izberite »razpon vrednosti«, v prvem polju kliknite »-« in v drugem vnesite »1«. Zastava "Preverite več kot le glavni modul" je odgovoren za področje iskanja. Priporočljivo je, da ostane v neoznačenem stanju - tako je iskanje veliko hitrejše, če pa ne najdete želene vrednosti, lahko poskusite začeti novo iskanje s potrjenim potrditvenim poljem, običajno pomaga;
8 - išči naprej. Ta gumb filtrira naslove glede na vnesene pogoje. Okno, ki se prikaže, je enako prejšnjemu;
9 , 10 - ti gumbi se uporabljajo za preprečevanje poskusov udarca po monitorju s tipkovnico in metanja miške skozi okno. Nejasno? Predstavljajte si: približno 20 minut ste z denarjem izločali neukrotljiv naslov. Konec muk je blizu, potem pa vpišete napačno številko in seveda dobite 0 naslovov. Vsi napori so zaman, pojavijo se "tiste" želje. Osmi gumb vas bo vrnil eno iskanje nazaj, deveti pa naprej (če ste pomotoma kliknili na osmega). Oboje lahko uporabite neomejeno številokrat;
11 - nastavitve. Tukaj lahko konfigurirate število prikazanih naslovov, največje število najdenih, pogostost posodabljanja in zamrznitve vrednosti, kot tudi potrdite/počistite polje za samodejno blokiranje, omenjeno zgoraj (poveča hitrost iskanja) in odblokirate izbrani postopek po tem, ko se program zruši. Nastavitve lahko shranite v register z ustreznim gumbom;
12 - okno O tem. Ogled je zelo priporočljiv; tukaj lahko pišete tudi pismo avtorju programa (meni);
13 - seznam najdenih naslovov;
14 - seznam pripravljenih naslovov.

... in dno
Na dnu glavnega okna so naslednji gumbi:
15 - premakniti izbrane (lahko tudi s tipkama Shift in Ctrl) naslove iz najdenih (seznam 13) na pripravljene (seznam 14);
16 - urejanje izbranih naslovov (izbirate lahko tudi s tipkama Shift in Ctrl) na seznamu 14. V oknu, ki se prikaže, lahko konfigurirate vrednost, razlago, naslov in vrsto izbranih naslovov ter jih zamrznete ali odmrznete. POZOR! Če uredite več naslovov, bodo spremembe vplivale na vse izbrane naslove, nespremenjena polja pa bodo ostala nespremenjena. Na primer: če izberete več naslovov in kliknete gumb za urejanje, potem vnesete samo vrednost, potem razlaga, zamrznitev, naslov znotraj procesa in vrsta ostanejo takšni, kot so bili, vrednost za vse naslove pa postane tisto, kar ste vnesli;
17 - omogoča ročno ustvarjanje že pripravljenega naslova z uporabo vnesenih vrednosti;
18 - služi za brisanje 14 izbranih naslovov na seznamu.

In vendar se vrti!
Zdaj pa si na primeru igre poglejmo uvedbo šestnajstiških kod, ki jih je v naši reviji v rubriki »ŠIFRA« v izobilju. Anahronoks.
Zagnana datoteka: anox.exe. denar - 55D093C (90), 55D093D (90).
Da bi vse delovalo, morate:
1. Zaženite program.
2. Z uporabo 4 gumbi izberite želeni program (v našem primeru - anox.exe).
3. Kliknite gumb 17 in izpolnite okno, ki se prikaže, tako da postavite v polje "Naslov v procesu" prva številka (v našem primeru - 55D093C), v polju "pomen"- prevedeno v decimalno obliko (kalkulator Windows in katero koli drugo "prevajalsko" orodje bo zadostovalo) število v oklepaju (v našem primeru - 144 ). Na terenu "Razlaga"- komentar (v našem primeru lahko vnesete "denar"). Po potrebi lahko potrdite polje "Zmrzniti". Izberite vrsto vrednosti "char (1 bajt)". Kliknite v redu.
4. Postopek ponovite za naslednje naslove.
5. pripravljena! Končano tabelo lahko shranite na disk z uporabo 3 gumbi, nato pa jo na primer odpelji k prijateljem. Naložiti ga morate takole: kliknite gumb 4, izberite program in nato gumb 2 naloži tabelo z diska.
Zato se poslovim od vas. Upam, da vam bo moj program zelo olajšal proces "hekanja" iger. Glede napak, predlogov in priporočil mi pišite na [e-pošta zaščitena] (To lahko storite tudi v oknu About programa). Odslej bo komunala potekala ob MTC na zgoščenki Mania .

Ne, tukaj ne bomo govorili o vdoru v moskovsko telefonsko omrežje, govorili bomo o resnejši stvari, o kateri sanjajo vsi Cool Gamers - to je o vdoru v igre. MTC je super multi kul program za hekanje vaših najljubših igrač. Kateri igralec v svojem srcu ni sanjal o hekanju denarja v igri Age Of Empires ali ustavitvi časa v igri Carmageddon. Navsezadnje priznajte, da brskanje po revijah v iskanju goljufij ni ravno dobro zabavna dejavnost. Da o tem, da je to zlobno in nepošteno, sploh ne govorim (ne laži, ne laži, v tej zadevi si grešil že večkrat), drugo pa je, če sam vdreš v igračo in se počutiš kot pravi Kul Hatker. Osebno mi je bil ta program všeč, ker ima veliko različnih orodij za sledenje naslovom v igricah, poleg tega pa ko v igrači najdeš naslov z denarjem, ga lahko shraniš in naslednjič naložiš. Prav tako mi je bila zelo všeč možnost, da ustvarite svoje lastne copate, tako da jih ustvarite, jih lahko prodajate svojim prijateljem za denar in z njimi kupite najnovejše številke naše revije Cool (in morda na nov disk dovolj!)! Poleg vsega tega je ta program brezplačen in ne zahteva registracije (ne kot hromi GameHack z usranim vmesnikom)!

V redu, dovolj klepetanja, pojdimo k poslu. Ko zaženete Magic Trainer Creator, se pred vami prikaže okno s kopico različnih gumbov. Ko sem prvič videla vse to, so se mi razširile oči (potem sem jih dolgo poskušala postaviti na svoje mesto). No, ne bodite sramežljivi, marsikaj vam bom razložil (dve reviji nista dovolj za vse). No, malo smo pogledali naokoli, ampak kako lahko z vsem tem vdremo v igro? Če ste imeli opravka s tovrstnimi programi, boste lažje ugotovili (osebno sem ugotovil sam), če pa ste lamer v tej zadevi, vam bom pomagal (navsezadnje je to moj klic) In tako, najprej namestite vroča tipka spodaj (ob sliki tipk), izbira je majhna: Pause, F10, P in Konec, a nič hudega. Nato zaženite igračo, zaženite igro in ko se na zaslonu prikaže želena številka, si jo zapomnite (bolje je, da si jo zapišete na list papirja) in pritisnite pavzo, nato pritisnite izbrano bližnjico, če se MTC ni odprl , pritisnite gumb miške (dos igre včasih zamrznejo). Ko se MTC odpre, kliknite gumb v zgornjem levem kotu poleg ID-ja procesa in tam izberite svojo igro (tam so zapisana imena datotek EXE). Nato izberite način iskanja: Normal - normalno, Napredno - iskanje po številki in po poljubni spremembi in Progresivno - iskanje po poljubni spremembi (“+”,”-“,”=”). Nato vnesite količino denarja (les, hrana itd.) in pritisnite dragoceni gumb Start. Če po končanem iskanju okno prikaže preveč naslovov in sporočilo »Najdeno je preveč naslovov, nadaljujte z iskanjem«, se vrnite v igro in porabite nekaj denarja (les, hrana itd.), nato pojdite na MTC in napišite novo vrednost in po potrebi to večkrat ponovite, dokler se število naslovov ne zmanjša na minimum. Po vsem tem kliknite gumb s črtami v zgornjem desnem kotu okna »Najdeni naslovi« in najdeni naslovi se bodo prikazali v spodnjem oknu. V njem lahko denar sprevržete na vse možne načine (les, hrana itd.). Lahko jih celo zamrznete. Z dvakratnim klikom na številko v oknu se vam prikaže okence in v njem lahko številko spremenite s klikom na gumb poke spodaj, vendar so tam na žalost zapisane samo v Hex in največ dvomestno. Vendar ne bodite razburjeni, za ta primer obstaja posebno orodje, katerega okno se nahaja pod »ID procesa«. S klikom na majhen gumb na vrhu se pred vami prikaže okno »Poke«, v katerega lahko vnesete želeni naslov iz okna »Vrednosti za zapis v pomnilnik« in ga spremenite v poljubno številko v Hex (šestnajstiško) in AscII (normalno), če ste Cool Lamer in ne veste, kaj je Hex, potem ne oklevajte in pišite v AscII.

No, kaj naj naredim, če ne vem, koliko življenj imam, saj so prikazana v stolpcu, se sprašujete? Zato obstajata »Napredno« in »Progresivno iskanje«. V takih primerih ponavadi uporabim progresivnega (je nekako bolj kul). Tam morate namesto številk klikniti majhen gumb in označiti, ali se je vaša številka zmanjšala, povečala ali ostala enaka.

In tako, če vemo, kako uporabljati iskanje naslovov v MTC, lahko nadaljujemo z ustvarjanjem trenerjev. Trenerke je zelo enostavno ustvariti. Gumb za ustvarjanje trenerja se nahaja v spodnjem desnem kotu, levo od gumba za pomoč. S klikom na ta gumb se pred vami prikaže srednje veliko okno. V vrstici »NASLOV« morate navesti ime svoje zamisli, v vrstici »Izdelal« morate napisati svoje ime, v vrstici »Datum« lahko napišete datum izdaje in rok uporabnosti, v vrstici »Za« morate napisati ime igre, v vrstice "INFO" lahko napišete vse neumnosti in na koncu v vrstico "EXE NAME" morate navesti ime datoteke EXE. Po pridobitvi ID-ja trenerja boste morali klikniti na gumbe “PRAZNO” in vstaviti naslove, ki ste jih tam shranili, in v vrstico zraven napisati, kaj bo vaša kreacija zamrznila (ne pozabite označiti polj zraven in izpolnite vse podatke, sicer nič ne bo delovalo). Ko vnesete vse, kar potrebujete, morate klikniti na gumb brez obraza na sredini desno (pazite, da ne kliknete na gumb spodaj - izhod ali na ENTER - isto, samo brez zahteve. Ko opravite vse te operacij, boste lahko skopirali svoj trenažer na diskete in jih šli prodajati v metroju (samo ne pozabite pridobiti licence, sicer vas bodo oglobili).

No, zdaj, ko preberete moj članek, se lahko brez težav imate za Cool Hatkerja in se svojim prijateljem pohvalite, da lahko zlahka vdrete v katero koli igro in zaslužite s prodajo trenerjev na trgu!

Predstavljajte si situacijo: enostavno ne morete prestati ravni v svoji najljubši igrači in za to ni goljufij. Kaj storiti? Tako je, uporabiti morate trenerja.

Trener je majhen program, s katerim lahko spremenite nekatere parametre igre.

Recimo, da začnete igro, v kateri imate 10 življenj. S pomočjo trenerja lahko spremenite število življenj, na primer z 10 na 100, ali celo postanete nesmrtni. Trenerji ponujajo neprimerljivo večje možnosti kot navadne kode. Na splošno večina igralcev raje uporablja trenerje kot običajne kode.

Načelo delovanja tega programa je naslednje. Igra nalaga nekaj podatkov v Oven. Ti vključujejo število življenj, denar in številne druge parametre igre. Trener, ki se vklopi po zagonu igre, spremeni ali "zamrzne" te parametre neposredno v RAM-u.

Obstaja veliko različnih programov za ustvarjanje trenerja. Eden najpogostejših je Magic Trainer Creator (v nadaljevanju MTC), ki ga je mogoče prenesti na primer s spletnega mesta oz. Zato bomo z njegovo pomočjo izdelali trenažer.

Kako iskati neznane vrednosti
Na primer, želite neskončna življenja v GTA Vice city. Najprej zaženemo MTC, nato igro. Zapomnimo si število življenj in preklopimo na MTC s pritiskom na ALT+TAB. Nato sledite navodilom:
1. Preklopite v način PID LOCK (slika 1) in s seznama izberite tekučo igro.
2. Izberite običajni algoritem iskanja.
3. V oknu Vrednost za iskanje vnesite število življenj v igri.
4. Kliknite gumb Start.
5. Ko je iskanje končano, preklopite nazaj na igro.
6. Preživite nekaj življenj. Na primer, ostalo vam jih je 90.
7. Preklopite na MTC.
8. V oknu za vnos iskalne vrednosti vnesite 90.
9. Kliknite Nadaljuj.
10. Ko je iskanje končano, preklopite na igro.
11. Ponavljajte te korake, dokler ne ostane samo ena vrednost.
Na ta način lahko poiščete in "zamrznete" ne le številske vrednosti, ampak tudi palice (palice moči, vzdržljivosti itd.)

Ko najdete želeno vrednost, jo lahko spremenite ali "zamrznete" - ne dovolite, da se spremeni:
1. Izberite hitrost posodabljanja vrednosti. Bolj kot je kazalec na desni, hitreje se bo posodobil naslov. Če ne veste, kaj izbrati, premaknite kazalec na desni rob.
2. Dvokliknite gumb Zamrzni.
Zdaj se vrednost ne bi smela spremeniti.

Spremenite vrednost na tisto, kar potrebujete:
1. Izberite naslov.
2. Vnesite želeno vrednost.
3. Kliknite Poke.
4. Če ste spremenili vrednosti za več naslovov, lahko kliknete gumb Poke All, da izvedete vse spremembe hkrati.

Ne pozabite, da je treba vrednosti vnesti tudi v obliki HEX. To pomeni, da številka 75, ki jo vidite na sliki, sploh ne bo 75 življenj v igri (slika 2). Pravzaprav jih bo kar 117, saj... 75 v šestnajstiškem (ki se imenuje HEX) je enako 117 v decimalnem. V izogib zmedi ima program vgrajen kalkulator. Podobni programi praviloma omogočajo vnos vrednosti v decimalnem številskem sistemu.

Ustvarjanje trenerja
Zdaj, ko smo se naučili najti vrednote in delati z njimi, je čas, da začnemo ustvarjati trenerja. Pred tem morate shraniti "zamrznjeno" ali spremenjeno vrednost. Kliknite gumb za shranjevanje in shranite vrednost parametra v datoteko, katere lokacijo morate določiti na disku. Shranite ga lahko v katero koli mapo.

Datoteka bo imela pripono *.gtc. Zdaj pa nadaljujmo neposredno z ustvarjanjem trenerja.
Kliknite na gumb, prikazan na sl. 3. Odpre se okno za ustvarjanje trenerja.

Zdaj morate vnesti naslednje podatke:
NAZIV: naziv trenerja.
MADE BY: izdelal kdo.
DATUM: ko je bil ustvarjen.
ZA: za katero igro.
INFO: napišite, kar želite.
IME EXE: ime datoteke, ki bo ustvarila MTC.
PRAZNO: tukaj odpremo shranjene vrednosti in jim damo ime, ki ga želimo videti na gumbu trenerja (tudi to mora biti določeno). Pomembno je, da te tipke ne sovpadajo s kontrolnimi tipkami v sami igri. Zelo pogosto so moderirani parametri nastavljeni na F1-F12, ki jih igra lahko uporablja.

Ob tem napisu je mesto za kljukico. Če je potrditveno polje potrjeno, se vrednost glede na na ta naslov bo zamrznjen. Če kljukice ni, bo vrednost zabeležena samo enkrat in se lahko nato spremeni.

V spodnjem levem kotu je možnost Auto PID: če ni označena, se lahko v nastalem trenerju uporabljajo samo bližnjične tipke; če je označena, lahko nadzorujete dejanja trenerja iz samega trenerja s pritiskom na gumbe.

Ko je vse izpolnjeno, kliknite gumb za generiranje trenerja in le-ta se bo zapisal v imenik z MTC. Prepoznali ga boste po imenu in ikoni, ki prikazuje strele na zelenem ozadju.

Seveda Magic Trainer Creator še zdaleč ni edini program te vrste. Obstajajo podobni, na primer ArtMoney ali DetectiveStory. Načelo delovanja je enako. Če želite za ustvarjanje trenerja uporabiti druge programe, so tukaj povezave do njih.

Predstavljajte si situacijo: enostavno ne morete prestati ravni v svoji najljubši igrači in za to ni goljufij. Kaj storiti? Tako je, uporabiti morate trenerja.

Trener je majhen program, s katerim lahko spremenite nekatere parametre igre.

Recimo, da začnete igro, v kateri imate 10 življenj. S pomočjo trenerja lahko spremenite število življenj, na primer z 10 na 100, ali celo postanete nesmrtni. Trenerji ponujajo neprimerljivo večje možnosti kot navadne kode. Na splošno večina igralcev raje uporablja trenerje kot običajne kode.

Načelo delovanja tega programa je naslednje. Igra naloži nekaj podatkov v RAM. Ti vključujejo število življenj, denar in številne druge parametre igre. Trener, ki se vklopi po zagonu igre, spremeni ali "zamrzne" te parametre neposredno v RAM-u.

Obstaja veliko različnih programov za ustvarjanje trenerja. Eden najpogostejših je Magic Trainer Creator (v nadaljevanju MTC), ki ga je mogoče prenesti na primer s spletnega mesta oz. Zato bomo z njegovo pomočjo izdelali trenažer.

Kako iskati neznane vrednosti
Na primer, želite neskončna življenja v GTA Vice city. Najprej zaženemo MTC, nato igro. Zapomnimo si število življenj in preklopimo na MTC s pritiskom na ALT+TAB. Nato sledite navodilom:
1. Preklopite v način PID LOCK (slika 1) in s seznama izberite tekučo igro.
2. Izberite običajni algoritem iskanja.
3. V oknu Vrednost za iskanje vnesite število življenj v igri.
4. Kliknite gumb Start.
5. Ko je iskanje končano, preklopite nazaj na igro.
6. Preživite nekaj življenj. Na primer, ostalo vam jih je 90.
7. Preklopite na MTC.
8. V oknu za vnos iskalne vrednosti vnesite 90.
9. Kliknite Nadaljuj.
10. Ko je iskanje končano, preklopite na igro.
11. Ponavljajte te korake, dokler ne ostane samo ena vrednost.
Na ta način lahko poiščete in "zamrznete" ne le številske vrednosti, ampak tudi palice (palice moči, vzdržljivosti itd.)

Ko najdete želeno vrednost, jo lahko spremenite ali "zamrznete" - ne dovolite, da se spremeni:
1. Izberite hitrost posodabljanja vrednosti. Bolj kot je kazalec na desni, hitreje se bo posodobil naslov. Če ne veste, kaj izbrati, premaknite kazalec na desni rob.
2. Dvokliknite gumb Zamrzni.
Zdaj se vrednost ne bi smela spremeniti.

Spremenite vrednost na tisto, kar potrebujete:
1. Izberite naslov.
2. Vnesite želeno vrednost.
3. Kliknite Poke.
4. Če ste spremenili vrednosti za več naslovov, lahko kliknete gumb Poke All, da izvedete vse spremembe hkrati.

Ne pozabite, da je treba vrednosti vnesti tudi v obliki HEX. To pomeni, da številka 75, ki jo vidite na sliki, sploh ne bo 75 življenj v igri (slika 2). Pravzaprav jih bo kar 117, saj... 75 v šestnajstiškem (ki se imenuje HEX) je enako 117 v decimalnem. V izogib zmedi ima program vgrajen kalkulator. Podobni programi praviloma omogočajo vnos vrednosti v decimalnem številskem sistemu.

Ustvarjanje trenerja
Zdaj, ko smo se naučili najti vrednote in delati z njimi, je čas, da začnemo ustvarjati trenerja. Pred tem morate shraniti "zamrznjeno" ali spremenjeno vrednost. Kliknite gumb za shranjevanje in shranite vrednost parametra v datoteko, katere lokacijo morate določiti na disku. Shranite ga lahko v katero koli mapo.

Datoteka bo imela pripono *.gtc. Zdaj pa nadaljujmo neposredno z ustvarjanjem trenerja.
Kliknite na gumb, prikazan na sl. 3. Odpre se okno za ustvarjanje trenerja.

Zdaj morate vnesti naslednje podatke:
NAZIV: naziv trenerja.
MADE BY: izdelal kdo.
DATUM: ko je bil ustvarjen.
ZA: za katero igro.
INFO: napišite, kar želite.
IME EXE: ime datoteke, ki bo ustvarila MTC.
PRAZNO: tukaj odpremo shranjene vrednosti in jim damo ime, ki ga želimo videti na gumbu trenerja (tudi to mora biti določeno). Pomembno je, da te tipke ne sovpadajo s kontrolnimi tipkami v sami igri. Zelo pogosto so moderirani parametri nastavljeni na F1-F12, ki jih igra lahko uporablja.

Ob tem napisu je mesto za kljukico. Če je potrditveno polje označeno, bo vrednost na tem naslovu zamrznjena. Če kljukice ni, bo vrednost zabeležena samo enkrat in se lahko nato spremeni.

V spodnjem levem kotu je možnost Auto PID: če ni označena, se lahko v nastalem trenerju uporabljajo samo bližnjične tipke; če je označena, lahko nadzorujete dejanja trenerja iz samega trenerja s pritiskom na gumbe.

Ko je vse izpolnjeno, kliknite gumb za generiranje trenerja in le-ta se bo zapisal v imenik z MTC. Prepoznali ga boste po imenu in ikoni, ki prikazuje strele na zelenem ozadju.

Seveda Magic Trainer Creator še zdaleč ni edini program te vrste. Obstajajo podobni, na primer ArtMoney ali DetectiveStory. Načelo delovanja je enako. Če želite za ustvarjanje trenerja uporabiti druge programe, so tukaj povezave do njih.

Zapomnite si vrednost, ki jo želite spremeniti v igri, in jo v MTC vnesite v polje Vrednost za iskanje(6). Če je ta vrednost izražena kot številka, izberite način iskanja normalno(3.1). Če je trak (življenjska vrstica), izberite način iskanja Progresivno(3.3).

Za številsko vrednost preprosto pritisnite Začetek, počakajte, da se iskanje konča, nato spremenite vrednost v igri, vnesite novo vrednost Vrednost za iskanje(6) in pritisnite Nadaljuj. Ponavljajte te korake, dokler ne najdete tistega naslova, ki ga potrebujete.

Za vrednost, izraženo s trakom: najprej spremenite vrednost v igri, nato v MTC v polju Vrednost za iskanje(6) uporabite gumb za nastavitev " + ", če se je vrednost povečala, ali " - ” če se je zmanjšal. Kliknite Začetek. Ko se iskanje konča, spremenite vrednost v igri. Vrnitev v MTC; če se je vrednost zmanjšala, vnesite »ponovno« - ", če se poveča - " + «, In če se ni spremenilo - »=«. Kliknite Nadaljuj. Ponavljajte vse korake, dokler ne najdete enega naslova. Če je bilo najdenih več naslovov in jih ni več mogoče najti manj, boste morali s surovo silo ugotoviti, kateri je pravilen.

Če vse te metode ne uspejo najti želenega naslova, potem obstaja drugo zdravilo: način iskanja lovec. Imenuje se gumb (8.1). Pojavilo se bo okno Lovec(10). Najprej pritisnite gumb Začetek. Nato spremenite vrednost v igri in pritisnite spremeniti. Nato ne spreminjajte vrednosti in kliknite Ni sprememb. Po več takih manipulacijah bo najden eden ali več naslovov. Nato kliknite najdeni naslov in nato nadaljujte z delom, kot v prejšnjih primerih.

V oklepaju za naslovom bom navedel največjo dovoljeno vrednost v šestnajstiški kodi za to vrednost, ki jo je mogoče posredovati.

Dejanja v šestnajstiškem številskem sistemu (na primer prenos iz enega sistema v drugega) je treba izvesti na kalkulatorju s to zmožnostjo ali na standardnem kalkulatorju Windows, ki ga preklopi v inženirski način. Če to ne pomaga, poiščite naslov, kot je opisano zgoraj.

Uporaba šestnajstiških kod z Magic Trainer Creator

Najprej zaženite igro, nato MTC (slika 1). Na terenu ID procesa(1) izberite datoteko igre za zagon.

Če morate vnesti dvomestno šestnajstiško vrednost, na primer FF, potem vnesite naslov, ki sem ga navedel v polje Vrednosti za zapis v spomin(5.1), v sosednje majhno polje (5.2) vpišemo želeno dvomestno šestnajstiško vrednost. Nato kliknite DODAJ- vrednost bo dodana v veliko polje Vrednosti za zapis v spomin(5). Če potrebujete zamrznitev, izberite v polju Nastavitev zamrznitve(7) frekvenca posodabljanja vrednosti (bolje je, da jo nastavite na največjo) in pritisnite ZAMRZNITE. Če je treba vrednost spremeniti, potem kliknemo nanjo - pojavi se okence, v katerega vnesemo dvomestno šestnajstiško vrednost in kliknemo na gumb tega okna. pritisni gumb Poke ali, če obstaja več naslovov/vrednosti, potem Poke All.

Če morate vnesti vrednost z več kot dvema znakoma, na primer FF FF FF, potem vnesite naslov v polje Naslov(2) in pritisnite PIŠI. Na terenu Monitor(8) pritisnite spodnji srednji gumb - videli boste, da se v polju pojavi šestnajstiška koda. V prvi vrstici - običajno na samem začetku, takoj za naslovom, ki sem ga določil - je prvih nekaj bitov vrednost, ki jo je treba spremeniti. Kliknite gumb zgornjega levega polja Monitor(8). Prikaže se okno, v katerem lahko uredite šestnajstiško kodo (11). Zamenjajte prvih nekaj bitov želenega naslova po mojih navodilih. Kliknite gumb v spodnjem desnem kotu tega okna. Nato ponovno pritisnite srednji spodnji gumb polja Monitor(8), s čimer se to polje posodobi. Zdaj bi morali videti vrstico, ki ste jo uredili. Vrnimo se k igri in poglejmo rezultat. Takšne vrednosti je mogoče tudi zamrzniti, vendar jih boste morali za to razdeliti na več dvomestnih in vsaka od njih bo imela svoj naslov. Na primer, imamo vrednost FF FF FF in vse to se nahaja na naslovu AA7B01. Razčlenimo ga na dvomestne, tako dobimo samo tri vrednosti. Prvi od njih se nahaja na AA7B01, drugi na AA7B02, tretji pa na AA7B03. Vse te naslove vpišemo v polje Vrednosti za zapis v spomin(5), kot je opisano zgoraj, nastavite vrednost FF za vsakega in vse zamrznite.

Če naslov ne deluje. Najprej se prepričajte, da vse delate pravilno. Če je pravilno, vendar še vedno ne deluje iz nekega razloga, potem najverjetneje igra uporablja dinamično posodobljen pomnilnik ali pa je konfiguracija vašega računalnika bistveno drugačna od moje. Potem boste morali sami poiskati naslov, kot je zgoraj napisano.