Igra Marvel vs ds. Batman proti Maščevalcem: Zakaj so igre DC boljše od iger Marvel. Zdaj pa se spomnimo vrednih projektov iz DC

Superman ali Hulk? Batman ali Spiderman? Green Lantern ali Iron Man? Tem in številnim drugim kozmičnim vprašanjem stripov ni usojeno, da bodo razrešeni, saj se junaka DC in Marvel verjetno ne bosta nikoli soočila drug z drugim. Lahko pa sodimo o kakovosti izdelkov teh dveh studiev na trgu kinematografov, risank in seveda iger. Pred izidom Batmana: Arkham Knight portal Gamanoid se je odločil zbrati pet najboljši projekt ov DC in Marvel in ju primerjajte, da končno ugotovite, kdo je boljši.

Začnimo z Marvelom.

Da bi cenili celoten obseg neuspeha iger tega studia, je dovolj, da kot primer navedemo kateri koli del serije borbenih iger Marvel vs Capcom. Morda bi pred nekaj leti, ko so bili dvodimenzionalni boji preboj in uspešnica v video igrah, takšni projekti pridobili popularnost, a ne zdaj, ko tudi naslednji del kultnega Tekkena ne vzbuja več toliko navdušenja kot prej. Škoda, da studio ni razvil ideje o ustvarjanju lastne borbene igre s sodelovanjem svojih junakov ali pa morda preprosto še ni nikogar, ki bi to idejo prevedel v resničnost.

Še ena ne povsem uspešna serija studijskih iger je Marvel Ultimate Allians. Velika zamisel, da bi igralcem omogočili, da sestavijo lastno sanjsko ekipo superjunakov, je bila uničena zaradi primitivnega igranja in grafike zgodnjih konzol PlayStation. Oboževalci Marvel so imeli dovolj zanimivih in znanih zgodb z možnostjo nadzora svojih najljubših likov v družbi prijateljev, vendar to ni bilo dovolj za druge izkušene igralce. Kakorkoli že, Ultimate Allians ni slab, če iščete nekaj za igranje s prijatelji, če le razumete, kaj se dejansko dogaja na zaslonu.

Najbolj priljubljen lik v stripih Marvel je Spider-Man, vendar je vsako igro o njem spremljalo nekaj pomanjkljivosti ali težav, ki so na koncu preprečile, da bi projekti dosegli ustrezno raven priljubljenosti. Eden zadnjih in najuspešnejših je Spiderman: Shattered Dimension, pri katerem so se razvijalci trudili ugoditi vsem. A kot bi pričakovali, je bilo treba v lovu na večje občinstvo nekaj odreči in igra ni postala uspešnica, ki so si jo ustvarjalci tako želeli. Upamo, da bo nekega dne pajek dobil dostojno prilagoditev in igro.

večina uspešna igra studio je postal Deadpool - brezobziren, krvav in zagnan slasher, poln humorja in opolzkega jezika. Tej igri so bile odpuščene vse slabosti zaradi edinstvenega vzdušja, brezskrbnega igranja in nepozabnega trasha. Vendar pa je primer z Deadpoolom osamljen, ki ga ni mogoče vzeti kot primer za ustvarjanje drugih podobnih projektov, in vse zato, ker je sam junak precej nenavaden. Toda pohvaliti Marvel za takšno darilo oboževalcem je vsekakor vredno.

Vendar večina najboljša igra od Marvela je po našem mnenju The Punisher. Ta projekt je bil dober v vsem, vendar so me še posebej presenetile nekatere značilnosti igranja, kot je kruto mučenje likov, možnost uporabe nasprotnikov kot živega ščita in improviziranih predmetov kot orožja. Samo ena misija z nenadnim pojavom iz krste na pogrebu enega od mafiozov, ki ste ga pred kratkim ubili, da bi ustrelili celotno družino gangsterjev, je ostala svetel žarek spomina v srcih mnogih igralcev.

Zdaj pa se spomnimo vrednih projektov iz DC.

Ker smo pri Marvelu začeli z borbeno igro, je treba tukaj omeniti tudi Injustice: Gods among us. Pravzaprav je ta igra presegla večino uveljavljenih paradnih konjev žanra, kot so Tekken, ulični borec, Soul Calibur in drugi, ne da bi ga dobili Mortal Kombat. Marvelu nihče ni preprečil, da bi sestavil razvojno ekipo na enak način in se spodobno odzval, vendar se zdi, da je studio bolj zaskrbljen zaradi svojega kinematografskega vesolja. Mimogrede, Injustice: Gods among us lahko imenujemo tudi eden najboljših projektov DC.

Malo ljudi ve, da je imel DC precej spodobno igro Watchmen. Watchman je bil, tako kot večina studijskih projektov, prežet z mračnostjo, krutostjo in krvjo. Poleg tega je bilo mogoče skupaj s prijateljem lomiti kosti nasprotnikom. Težava s priljubljenostjo projekta je bila v tem, da mnogi igralci poznajo junake tega stripa le po zaslugi istoimenskega filma, ki ga je občinstvo sprejelo dvoumno. Vendar, če primerjate Watchmana s katerim koli od teh projektov Marvel, potem ta igra izgleda veliko bolje.

Ko gre za DC, mnogi iz nekega razloga pozabijo na Konstantina, čigar igra je bila, mimogrede, zelo impresivna. Constantin, ki se je pojavil skoraj takoj za istoimenskim filmom, ga je večkrat presegel. Igra je segla do kosti, prisilila mnoge igralce, da občasno polagajo opeke, jih prisilila k razmišljanju med reševanjem različnih ugank in odlično prenesla vzdušje pekla. Za svoj čas je bil projekt dobro zasnovan in predstavljen igralcem z visoko kakovostjo, zaradi česar je pridobil popularnost.

Studiu mračnih stripov je celo uspelo izdelati svojo MOBA igro DC Univers Online, ki je pridobila celo veliko oboževalcev. Seveda se ne more kosati z drugimi paradnimi konji žanra, kot sta Dota 2 ali League of Legends, a dejstvo, da Marvel nima nič takega, ji že daje prednost. Sama igra ne prinaša nič novega in je namenjena bolj ljubiteljem stripovskih likov, pa tudi konkurenčnemu studiu. Navsezadnje se tega niso domislili, ampak filmov je že toliko, da jih ne moreš pregledati v enem večeru.

Češnja na torti DC iger je seveda serija Batman Arkham, ki je z izidom prvega dela obrnil vse predstave o superjunaških igrah nasploh. Studio je preprosto pokazal, kako narediti video igre, ki temeljijo na stripih, in se ne ustavi pri tem, saj nenehno dviguje lestvico višje in višje. Spomnimo se, da bo 23. junija izšel zadnji del serije Batman: Arkham Knight, ki bo izšel na PS 4, Xbox ena in osebni računalnik.

In zdaj se spomnite vseh naštetih iger, primerjajte med seboj in se še enkrat prepričajte, da so igre DC boljše od Marvelovih. In bistvo tukaj ni v samih vesoljih ali junakih, temveč v odgovornem pristopu k procesu ustvarjanja izdelka, ki bo razveselil ne le ljubitelje stripov, ampak tudi igralce.

Izdano 3. aprila Stotnik Amerika: Zimski vojak, ki napoveduje skorajšnji začetek sezone poletnih filmskih uspešnic, hkrati pa bo sprožila nov val večnih sporov: kaj je bolje - Marvel oz DC. Da bi sistematično iskali odgovor na to vprašanje, bom poskušal razmisliti o vsakem vidiku dejavnosti podjetja. Po pravici povedano bomo za izhodišče vzeli začetek novega tisočletja, saj se je v skoraj 80-letni zgodovini podjetja zgodilo preveč dogodkov in vseh ni mogoče zajeti v eni rubriki.

Film

V vodstvu Marvela sedijo pogumni ljudje, kajti le takšni bi lahko za svoj prvi neodvisni film angažirali režiserja Elfa in igralca, ki je bil pred kratkim obsojen na zapor in je bil na tečajih odvajanja od drog. Vendar stopnja "Železni mož" igral z briljantnostjo, kot v prihodnosti in drugi, nič manj tvegano. Kar se je začelo kot majhna igra na srečo, se je končalo z največjim tekočim trakom v zgodovini kinematografije, ki vsako leto drži lestvico kakovosti. Od takrat se Marvel počuti Tony Starcom, ki vam omogoča, da porabite 12 milijonov dolarjev za eno minuto in pol oglaševanja, od tega 2/3 šlo Robertu Downeyju Jr., ki tiho stoji v kadru, samo zato, da pokaže, da oni to zmorejo. Pa tudi vložiti 150 milijonov dolarjev v projekt, za katerega so prej slišali le navdušeni ljubitelji stripov ( "Varuhi galaksije").

Kaj pretresa podjetje Warner Brothers, ki ima v lasti DC, se je zgodilo, da njihove najboljše zgodbe niso pripovedovale o vsemogočnih junakih, temveč o navadnih ljudeh, ki so na svoja pleča prevzeli nerazumno breme boja proti krivicam ( "V kot Vendetta", "oskrbniki", trilogija "Temni vitez"). Za razliko od Marvela, Warner Bros. raje previdnejšo taktiko: vlagajte samo v dobro znane like in povabite večinoma zaupanja vredne osebe.

In tu se vračam k kinematografiji. Izid Temnega viteza je potegnil črto, ki filmske stripe deli na »prej« (naivne pustolovščine) in »potem« (mračni realizem). AT igralniška industrija stvari so nekoliko bolj zapletene in težko je najti tisto prelomno točko, kjer se je razmerje moči premaknilo v korist DC. In če za dolgo časa Christopher Nolan velja za aduta Warner Bros. v boju proti Marvelovi prevladi na kinematografskem trgu, potem glede igranja v zadnjih letih "rdeči" nimajo kaj zares pokazati. DC je našel svojega Nolana v obrazu Rocksteady ki so ustvarili svojo trilogijo "The Dark Knight". Poleg tega težkega topništva ima podjetje borbeno igro dedičev avtorjev Mortal Kombat(Injustice: Gods Among Us) in nova uspešnica ustvarjalcev Hoja Mrtev(Volk med nami). Tudi v neposrednem spopadu na igrišču se je MMORPG DC: Universe Online izkazal za glavo in ramena nad Marvel Heroes.

Govori se, da namerava Traveller's Tales v svojem naslednjem projektu združiti priljubljene igre LEGO superjunakov. Če je res, bo to sploh prvo presečišče vesolj zunaj stripov.

O igrah, ki temeljijo na filmih, je treba reči posebno besedo. Marvel ima hegemonijo v kinematografiji hrbtna stran kovanci. Kot je rekel stric Ben: »Z veliko močjo pride velika odgovornost«, kjer je odmeven uspeh filmov za ceno obilice tipičnih iger, ki temeljijo na motivih. To ne pomeni, da je DC brezgrešen, a vseeno ena in edina znosna Green Lantern: Rise of the Manhunters zbledi v ozadju katastrofalnih iger o Thorju, Iron Manu, The Incredible Hulku in The First Avengerju (to velja za slednjega v manjši meri). Morebitno bi se stanje lahko malo izboljšalo Maščevalci: Igra s prvoosebnim pogledom, vendar razvoj ni bil nikoli dokončan zaradi bankrota THQ. Šele pred nekaj leti sta obe strani prišli do spoznanja, da je bolje, da svojega dobrega imena ne osramotita znova z izdajo ponaredkov s ceno 60 dolarjev in se omejita na mobilne naprave. S tem stališčem se ne strinja le Activision, ki pripravlja The Amazing Spider-man 2 za vse platforme. Ko že govorimo o Activisionu, če Bobby Kotick, človek, ki ceni denar nad kakovostjo, pravi, da spodobne igre Spider-Man niso bile ustvarjene že vrsto let, potem ima Marvel o čem razmišljati. Te besede je rekel na predvečer izida filma Spider-Man: Shattered Dimensions, ki je na splošno izpolnil pričakovanja. Vse, kar je bilo pred tem (Spider-Man 3, Spider-Man: Friend or Foe, Spider-Man: Web of Shadows), se je ujemalo z njegovimi besedami. In Spider-Man: Edge of Time, ki je sledil manj kot leto kasneje, je pokazal, da so bile Shattered Dimensions bolj izjema od pravila.

Zmaga: žrebanje

Izid: žrebanje

Superjunaki so že dolgo prodrli v množice in so tako ali drugače del našega življenja. Spor o tem, kdo je boljši, Marvel ali DC, sodi v kategorijo večnih, kot so obračuni med PlayStationom in Xboxom, Applom in Samsungom, The Beatles in The Rolling Stones, Coca Colo in Pepsi Colo ter mnogimi drugimi. To je stvar okusa in preferenc vsake osebe. In nihče ne pravi, da ne morete uživati ​​v obeh.

Opis flash igre

Boj proti Marvelu

Draki Marvel

"Fighting Marvel" je brezplačno na spletu igra v žanru "boj" (boj) kjer se lahko borite za ali proti Marvelovim junakom. Igra je zasnovana v slikovnih pikah in ima 5 načinov igre, od začetka iz arkade in dokončanje demo. Obstaja tudi način vadnice, kjer lahko vsakdo vadi in razume, kako igra deluje. Flash razveseljuje s široko izbiro junakov, skupaj jih je osemindvajset. Med njimi niso le najbolj priljubljeni junaki Marvelovega vesolja, temveč tudi starejši liki iz stripov. Na primer, tukaj boste srečali Spider-Mana, Stotnika Ameriko, Magneta, Kolosa, Kiklopa, Sabertootha, Wolverina in druge like.

Izberete lahko katerega koli od njih in vstopite v bitko z naključnim nasprotnikom, ki bo prav tako nič manj znan lik. Pojdite v boj in pokažite vse svoje sposobnosti pravega borca. Seveda zmaga igralec, ki ostane sam na igrišču. Za premagovanje nasprotnika lahko uporabite različne napadalne tehnike in tehnike. Vaš nasprotnik nima nič manj moči in spretnosti borca. Zato vam bo ta zdrava kakovost pomagala pri dokončanju misij. Sovražnika lahko napadete tudi s super udarcem, ki podvoji moč vašega napada.