Sistemske zahteve Batman origin. Sistemske zahteve in pregled Batman: Arkham Origins. Sistemske zahteve Batman Arkham Origins

Mesto Gotham potrebuje junaka in vi ste tisti, ki lahko to postanete in se počutite kot rešitelj. V tej igri bo mesto razdeljeno na dva dela. Tukaj je tudi vaš avto in z njim se lahko odpravite na druge igre v tej seriji. Na voljo bodo tudi informacije o prejšnjih trenutkih v življenju superheroja in če se odločite za prenos torrenta Batman Arkham Origins, ste lahko prepričani o tem. Vaš nasprotnik je poskrbel, da se policija zanima za vas. In zdaj ste zanjo postali nevarni, njihovi zaposleni pa so dobili nalogo, da vas uničijo. Ne boste mogli mirno hoditi in se premikati po mestu, saj so se absolutno vsi oborožili proti vam. Obstajajo različni stili bojevanja. Lahko se prikradete in napadete nepričakovano, uporabite orožje ali tehnike roko-rokega boja, da uničite nasprotnike, poskrbite, da se vaši nasprotniki srečajo na istem polju in jih potisnete v medsebojni boj. Veliko bo odvisno od tega, kaj vam je ljubše. Toda vsako od teh tehnik je mogoče zelo uspešno uporabiti v tej igri. Kaj dati prednost? Na to vprašanje lahko odgovorite tako, da s te strani brezplačno prenesete torrent Batman Arkham Origins. Ta del igre so ustvarjalci predstavili v izboljšani obliki, prav tako ni nobenih pomanjkljivosti, ki so se pojavile v prejšnjih igrah v tej seriji iger. Hkrati so bile tudi novosti. Število nevarnosti za glavnega junaka je preprosto ogromno. Pred seboj boste imeli zemljevid mesta, toda ali se boste lahko popolnoma znebili nasprotnikov in naredili mesto čistejše, je odvisno samo od vaših sposobnosti. Niti za sekundo ne popustite. V tej igri uživa že na tisoče igralcev z vsega sveta.

Funkcije prepakiranja:
- Na podlagi maloprodajne (disk) različice. Sprostitev iz (PREROK)
- Cut multiplayer / vse lokalizacije razen ruščine in angleščine / Nič prekodiranega
- Namestitev dodatne programske opreme
- Namestitev 16 minut (odvisno od moči računalnika)
Prepakirajte xatab

Sistemske zahteve:
OS Windows: Vista, Win 7, Win 8
Procesor: Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz / AMD Athlon X2, 2,8 GHz
RAM: 2 GB
Video kartica: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
Prostor na trdem disku: 16 GB

Na tej strani lahko prenesete Igra Batman Arkham Origins prek torrenta brezplačno na računalniku.

Za razliko od trga konzol, kjer je zmožnost izvajanja določene igre določena z njeno pripadnostjo določenemu igralna konzola, Platforma PC zagotavlja veliko več svobode v vseh pogledih. Če pa ga želite izkoristiti, morate imeti osnovno razumevanje delovanja računalnika.

Posebnosti računalniških iger so takšne, da se morate pred nadaljevanjem prehoda najprej seznaniti z njegovimi sistemskimi zahtevami Batman: Arkham Knight(Batman: Arkham Knight) in korelirajte z obstoječo konfiguracijo.

Če želite narediti to preprosto dejanje, vam ni treba natančno vedeti specifikacije vsak model procesorja, grafične kartice, matične plošče in drugega sestavnih delov katerikoli osebni računalnik. Običajna primerjava glavnih linij komponent je povsem dovolj.

Na primer, če minimalne sistemske zahteve za igro vključujejo procesor vsaj Intel Core i5, potem ne smete pričakovati, da bo delovala na i3. Vendar pa je primerjava procesorjev različnih proizvajalcev težja, zato razvijalci pogosto navedejo imena dveh glavnih podjetij - Intel in AMD (procesorji), Nvidia in AMD (video kartice).

Zgoraj so Sistemske zahteve Batman: Arkham Knight (Batman: Arkham Knight). Omeniti velja, da je razdelitev na minimalne in priporočene konfiguracije narejena z razlogom. Verjame se, da je izpolnjevanje minimalnih zahtev dovolj za zagon igre in njeno dokončanje od začetka do konca. Da bi dosegli najboljšo zmogljivost, pa morate običajno znižati grafične nastavitve.

Preden kupite Batman: Arkham Origins za osebni računalnik, ne pozabite primerjati sistemskih zahtev, ki so jih zagotovili razvijalci iger, s svojo sistemsko konfiguracijo. Zapomni si to minimalne zahteve pogosto pomenijo, da se bo igra s to konfiguracijo zagnala in delovala stabilno minimalne nastavitve kakovosti. Če vaš računalnik izpolnjuje priporočene zahteve, lahko pričakujete stabilno igranje pri visokih grafičnih nastavitvah. Če želite igrati pri kakovosti, nastavljeni na "ultra", mora biti strojna oprema v vašem računalniku še boljša, kot jo razvijalci navajajo v priporočenih zahtevah.

Spodaj so sistemske zahteve za Batman: Arkham Origins, ki so jih uradno zagotovili razvijalci projekta. Če menite, da je prišlo do napake, nas obvestite s klikom na klicaj na desni strani zaslona in na kratko opišite napako.

Minimalna konfiguracija:

  • OS: Vista (32-bit), Win 7 (32-bit), Win 8
  • Procesor: Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz / AMD Athlon X2, 2,8 GHz
  • Pomnilnik: 2 GB
  • Video: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
  • DirectX 10
  • Trdi disk: 20 GB
  • OS: Vista (64-bit), Win 7 (64-bit), Win 8 (64-bit)
  • Procesor: Intel Core i5–750, 2,67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
  • Pomnilnik: 4 GB
  • Video: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
  • DirectX 11
  • Trdi disk: 20 GB

Poleg tega, da preverite sistemske zahteve za Batman: Arkham Origins s konfiguracijo računalnika, ne pozabite posodobiti gonilnikov video kartice. Pomembno si je zapomniti, da bi morali prenesti samo končne različice grafičnih kartic - poskusite ne uporabljati beta različic, saj imajo lahko veliko število napak, ki niso najdene in niso odpravljene.

Novice o igrah


IGRE Na predvečer je studio Red Thread Games delil sveže informacije o svoji noir grozljivki Draugen. Predstavljena je bila kratka biografija glavnega junaka in njegovega dekleta ter natančen datum izida projekta ...
IGRE
Studio NeocoreGames je pred skoraj enim letom izdal akcijsko RPG Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr. Od takrat je igro dopolnjevala samo s posodobitvami, vendar je njene roke dosegle napoved polnopravnega DLC šele danes ...

Obstajajo izmišljeni liki, ki jim bo vedno namenjena posebna pozornost, ne glede na to, kje so omenjeni - naj bo to strip, film ali Računalniška igra. Med te junake seveda spada tudi legendarni Batman, ki se je na naše računalnike in konzole vrnil dve leti po izidu prejšnjega dela. Naš krilati junak se je precej uspešno vrnil. In to - kljub spremembi razvijalca (zdaj namesto Rocksteadyja je projekt sestavil studio Warner Bros. Games Montreal), pa tudi kljub odsotnosti radikalnih sprememb v mehaniki iger in grafiki.

Stari podvigi v novem času

Zaplet pripoveduje o dogodkih, ki so se zgodili pet let pred akcijo Batman: Arkham Asylum, torej Arkham Origins je predzgodba. Torej, Batman tukaj na začetku še ne ve, kdo je Joker, in Black Mask vodi vsa glavna umazana dela v mestu. Tukaj, v tem delu, bo Joker spodkopal kriminalca svet Arkhama pod seboj in potiska Črno masko. In naš junak bo zaradi videza tako nevarnega sovražnika imel resne težave - lovi ga osem najnevarnejših morilcev na svetu, od katerih se bo moral vsak soočiti iz oči v oči.

Na splošno je zaplet precej slavno zasukan, zagotovo bo všeč ljubiteljem stripovskega vesolja o Batmanu. Dovolj je nepričakovanih dogodkov in preobratov, spektakularnih in dobro uprizorjenih prizorov, veliko starih dobrih prepoznavnih in barvitih likov, od istega Jokerja do Pingvina, od Killer Croca do Deathstrokea ... Dolgčas vam vsekakor ne bo. In še več - s takšnim in drugačnim igranjem, o katerem bomo podrobneje razpravljali kasneje.

Igranje Batman: Arkham Origins

Kot smo že omenili, se igra Batman: Arkham Origins ne razlikuje radikalno od prejšnjega dela. Težko je to obravnavati nedvoumno - po eni strani je bilo v Arkham Cityju vse super, zato je bilo pomembno, da ničesar ne zlomite in ne poslabšate. Po drugi strani pa včasih dobimo občutek, da smo to že nekje videli, želimo si nekaj novega, pa tega res ni. Popolnoma preseljen iz prejšnjega dela motorja, vse igralna mehanika, in celo večino pripomočkov protagonista - in spoznala se je prej.

Toda Arkham Origins ima svoj poseben čar - tukaj se Bruce šele začne privajati na vlogo Batmana, to so prva leta njegove "kariere" borca ​​proti kriminalu. Ker vodi glavna oseba temu primerno - njegovo vedenje ne kaže običajne stanovitnosti in umirjenosti, včasih je prehitre jeze in zlahka izpade iz ravnotežja, čeprav se je svojega pravila "ne ubij" začel držati že takrat, ob zori proti- kriminalne dejavnosti.

Vendar pa to našemu junaku ni preprečilo, da bi imel čas, da bi razjezil veliko razbojnikov, ki zdaj spijo in vidijo likvidacijo krilatega borca ​​proti kriminalu. To je tisto, kar je povzročilo kongres elitnih profesionalnih morilcev v Gothamu, na katerega je prispelo kar osem ljudi, od katerih je vsak izjemno nevaren in je odličen specialist na svojem področju. Nekdo zna neverjetno natančno streljati, nekdo je mojster borilnih veščin, nekdo odlično rokuje z razstrelivom, nekdo pa se lahko pohvali z nečloveško fizično močjo in vzdržljivostjo.

Toda naš junak sploh ni tako preprost - Batman voljno razdeli cele horde nasprotnikov na "shchi", in če jih je preveč ali preveč dobro oborožen (vključiti se v tesni boj proti šestim ali sedmim mitraljezom - to je kot smrt ) - začne kazati svojo taktično prilagodljivost . Popolnoma ve, kako delovati prikrito, bodisi se prikrade za nesrečnimi nasprotniki, bodisi visi nad njimi od zgoraj z gargojli, ali pa ga preprosto zruši v potopu, na splošno je tip kjerkoli.

K že tako izjemni fizični moči in izjemnemu arzenalu pripomočkov lahko sčasoma dobite različne bonuse – po vsaki borbi in po vsaki opravljeni nalogi nam prištejejo točke izkušenj. Določeno število vam omogoča, da nadgradite svoj lik, bodisi z izboljšanjem njegove bojne tehnike, ali s krepitvijo njegove odpornosti proti poškodbam, ali s pridobivanjem novih trikov, ki bodo zelo uporabni v bitkah.

Obstoječe pripomočke je mogoče tudi "uglasiti" - isti betarang je mogoče nadgraditi, da na primer povzroči več škode sovražnikom. Tudi Batman ne okleva vzeti novih naprav od poraženih elitnih morilcev - na primer, lahko vzamete Controlled Claw iz Deathstrokea, ki ste ga predhodno obesili na glavo njegovega nekdanjega lastnika in tako naprej. Premagal kul plačanca, prejel nagrado. Kar pa igralcu pogosto ne prinaša nobene koristi - uporablja se le na strogo določenih mestih, kot je pravkar omenjeni isti Controlled Claw. Izkazalo se je rahlo zapletanje igranja in izboljšanje njegove raznolikosti, toda v vsakodnevnih težavah so stvari, pobrane od sovražnikov, običajno neuporabne.

To je tisto, kar se bo nenehno uporabljalo, torej pesti glavnega junaka - pogosto bodo morale zamahovati, pa tudi spodnje okončine, seveda. Mesto dobesedno mrgoli kriminalcev, od katerih jih je veliko oboroženih, policija pa nam ni preveč naklonjena in dlje, bolj se slabša situacija - sovražniki postajajo vse bolj jezni in agresivni, močneje se oborožujejo in uporabljajo oklepe. , ščitniki in druge stvari, ki nas pogosteje motijo. In če se lahko samo premikate po mestu in se izogibate stiku, potem v misijah ne bo kam iti - morali se boste boriti veliko in intenzivno.

Zato je treba govoriti o bojnem sistemu. Od prejšnjega dela se ni spremenil niti za kanček, še vedno ima odlično dinamiko, a ne najbolj impresivno sorto. Na voljo sta dva gumba za napad, udarec (levi gumb miške) in števec ( desni gumb miši). Da, mogoče bo preprosto "poklicati", dokler ne izgubite zavesti, morda le enega ali dveh sovražnikov, ki nista zaščitena z neprebojnimi jopiči, a žal, tudi z ostalimi vam ni treba biti preveč pameten. Vse, kar se zahteva od vas, je dobra reakcija, da pravočasno določite smer napada in imate čas za odziv na sovražnikove napade.

In kar se tiče majhne raznolikosti v bojih, je sestavljena iz naslednjega - tiste, ki so v oklepu, je treba najprej omamiti s plaščem (iz česa je, se sprašujem?). Kdo hiti na vas, skriva se za ščitom - morate napasti od zgoraj, najprej odskočiti. In nasprotniki, oboroženi z rezili, "vrtnicami" iz steklenic in drugimi ostrimi predmeti, so poraženi tako, da pridejo naprej (premagamo jih, dokler oni ne premagajo nas), ali z umikom nazaj/vstran s pritiskom na gumb za protinapad. Da, ni slabo, a vseeno bi si želel več variabilnosti.

Spopadi s »šefi«, istimi osmimi elitnimi atentatorji, potekajo približno po istem vzorcu v smislu monotonosti. Precej nevarno je napasti prvi - običajno nasprotniki napadejo zelo agresivno, odbijajo vaše udarce in natančno izvajajo svoje. Zato je varen način za zmago počakati na sovražnikov napad (ali ga izzvati z metanjem betaranga), se izogniti udarcu in nato izvesti svoje kombinacije na telesu odprtega nasprotnika. Vsi so si zelo različni in se borijo na različne načine, vendar se taktike bojevanja razlikujejo le kozmetično - princip je povsod enak.

Ena stvar za pohvaliti Batman: Arkham Origins je, da ima isti levi klik v boju lahko popolnoma drugačen učinek, odvisno od položaja samega Batmana in njegovih nasprotnikov. Lahko zadene tako ali pa tako, včasih je smešno gledati, tudi animacija ni slaba, vse izgleda zelo spektakularno in spektakularno. Še posebej - če je množitelj presegel lestvico za 5x, potem naš junak na splošno pobesni in začne neumno uničiti vse na svoji poti.

V teoriji se množitelj preprosto poveča - v kratkem času morate izvesti niz uspešnih zadetkov zapored, vsak naslednji bo močnejši in hitrejši od prejšnjega. Hkrati vsaka zmeda in izpad vodi do ponastavitve množitelja, kot tudi zgrešenih zadetkov sovražnikov. Multiplikator ima več kot le "kozmetično" funkcijo, zaradi katere so boji videti bolj zabavni in se hitreje končajo. Resnim tekmecem torej posamezni udarci sploh ne škodijo. Dva zadetka zaporedoma in s tem 2x bosta povzročila vsaj nekaj škode, medtem ko niti sto posamičnih ne bo niti malo zdrobilo enega od plačancev "kul osem". To spodbuja igralca k uporabi dolgotrajnih kombinacij, namesto da bi se previdno odvrnil od sovražnikovih napadov.

Že veliko bolj zanimivo se je zabavati z nasprotniki, oboroženimi z mitraljezi - postopek nekoliko spominja na prve štiri dele Splinter Cell, v katerem je iti v odprt boj proti več oboroženim sovražnikom skoraj vedno pomenilo samomor. Zato morate uporabiti značilnosti terena in posebne sposobnosti protagonista. Če je imel Sam Fisher prednost zaradi sposobnosti gledanja v temi s pomočjo naprav za nočno opazovanje in je odlično plezal po policah, ceveh itd., potem Batman nima nič manj možnosti.

Zaradi kljuke se lahko z bliskovito hitrostjo dvigne navzgor ali vstran in pogosto pusti sovražnike v zmedi. Zemljevidi, po katerih tavajo oboroženi sovražniki, imajo običajno enako shemo z drugačno vizualno zasnovo - precej prostorne visoke dvorane, kjer so spodaj vse vrste prezračevalnih tunelov, na vrhu pa gargojli, na katerih ne morete samo sedeti in čakati na pravi trenutek, da napad, vendar obesi nenamerno približane sovražnike z nogami navzgor. Takšna igra mačke z mišjo privablja veliko bolj banalne spopade z množico sovražnikov, tukaj ni treba neumno klikati na dva gumba (več po želji, a pravega učinka od raznolikosti ponavadi ni), ampak preračunati vsak korak, saj množica oboroženih mitraljezcev hitro kaznuje za napačne izračune in napake.

Ampak ne s posameznimi bitkami - in brez pokola v Batman: Arkham Origins je kaj storiti. Na primer, na nekaterih točkah bomo resnično preiskovali zločine - iskali bomo dokaze, poustvarili prizore zločinov, da bi razumeli, kako se je vse zgodilo, kar bo omogočilo najti sled pri ujetju določenih kriminalcev. Poleg zelo vredne zgodbene kampanje, ki jo sestavljajo obvezne naloge, obstajajo tudi dodatne neobvezne misije, ki jih igralec morda ne bo dokončal, so pa precej zanimivi, zanje pa se dodeljujejo točke izkušenj, tako da ima igralec spodbudo.

Na mostu lahko vadite svoje sposobnosti načrtovanja letenja, po mestu so razpršeni releji in kompromitujoči materiali, ki jih je zbral zlobni heker Enigma, Penguinovi ljudje na vso moč prodajajo orožje in postavljajo kontejnerje kar na mestne ulice. Ista Enigma je blokirala komunikacijske stolpe po mestu z namestitvijo motilnikov - to vam ne bo omogočilo, da bi se s pomočjo Batwinga hitro premaknili na katero koli območje mesta, zato je priporočljivo izklopiti motilce, ki pogosto ni tako enostavno. Nekaj ​​podobnega smo videli v Far Cry 3, v Batman: Arkham Origins pa je sama izvedba nekoliko drugačna - stolpov je manj, a je motilca običajno težje posekati.

Za dodatne naloge je mogoče pripisati preprečevanju zločinov, ki se v Gothamu izvajajo z grozljivo pravilnostjo. Takšne naloge so zelo primitivne - samo pridite in izločite celotno tolpo, vendar so za to podeljene tudi dragocene točke izkušenj. Res je, da posredovanje v vsakem takem zločinu hitro postane dolgočasno - kuhajo se skoraj vsake tri minute, tolpe pa so včasih precej velike, kar igralcu vzame dodaten čas - imel bo čas za boj brez njega.

Sam Gotham je kot vedno lep. Različne soseske, božični okraski, padajoči sneg in kar je najpomembnejše - neprimerljivo mračno vzdušje, zelo verodostojno preneseno na podlagi filmov in stripov. Mesto je postalo še večje, razdeljeno je na dve veliki območji, ločeni z mostom drug od drugega. Oba sta razdeljena na štiri okrožja, v vsakem od njih lahko pristanete na račun Batwinga, vendar stolpi Enigma vse pokvarijo, zato se morate bodisi ukvarjati z njimi ali pa se ves čas prebijati skozi mestne bloke zaradi kavelj, krila in samo noge.

Če pogledate kot celoto, potem je glavna razlika med Batman: Arkham Origins in vsemi njegovimi predhodniki videz načina za več igralcev. Razvoj je že naredil drug studio, Splash Damage, ki pa svojega dela ni najbolje opravil. Sam koncept takšnega večigralstva je odličen, izvedba pa šepa na obe nogi. In vse zaradi številnih tehničnih težav - včasih ni mogoče najti soigralcev, nato iz neznanega razloga vrže že najdene igralce s strežnika, nato pa še nekaj drugih težav.

In kako super bi lahko bilo, če bi ustvarjalci svoj podmladek dokončali do konca! Kako osupljiv bi lahko bil boj med ekipo Batmana in Robina, ki se zoperstavljata tolpama Jokerja Banea? Imajo svoje prednosti in slabosti, vse je dobro uravnoteženo, tudi enaki pripomočki so različni. Ampak tehnične težave uničiti odlične ideje v kali. In sorte je malo - kar en način igre, samo štirje razpoložljivi zemljevidi ... Čeprav se bo morda to zadevo popravilo s popravki, vendar je za zdaj veliko težav v načinu za več igralcev, za razliko od precej stabilna kampanja za enega igralca.

Zaključek

Batman: Arkham Origins je spodobna igra o spodobnem liku. Ni brez napak, manjka mu novosti na ozadju preteklih delov, manjka raznolikosti v bojnem sistemu, manjka bolj nepozabna kulisa v zgodbeni kampanji, manjka udoben nadzor, prilagojen osebnemu računalniku, ne konzoli (to je še posebej izrazito pri upravljanju zemljevid, kjer je miška brez dela). Toda glavna naloga vsake igre je zabavati igralce. In projekt se odlično spopada s to nalogo. Izgleda lepo, je dinamičen, razveseljuje s svojimi najljubšimi liki iz otroštva, njegovim neverjetnim vzdušjem, visokokakovostno optimizacijo - veliko več je plusov kot minusov in vsi so pomembnejši. Ker lahko Batman: Arkham Origins varno priporočimo poznavalcem - verjetno ne boste razočarani.

Pregled: Batman Arkham Origins je večplatformska akcijsko-pustolovska igra, ki jo je razvil Warner Bros. IgreMontreal.

Zgodba pripoveduje o začetku lova na Batmanovo glavo. Zlobnež po imenu Črna maska ​​zbira ekipo vrhunskih morilcev v mestu Gotham. Mladi junak mora vstopiti v neenak boj s silami zla, na poti pa odpreti tančico skrivnosti nastanka Temnega viteza.

Datum izdaje Batman Arkham Origins

Igranje bo igralcu omogočilo raziskovanje odprt svet Gotham City, ki se je znatno razširil. Razen zgodba vam na voljo stranske misije, ki so razpršeni po lokacijah. Igralec bo moral več kot enkrat rešiti policijo in loviti zlikovce. Uspešno dokončanje naloge vam omogoča vzpostavitev odnosov z organi kazenskega pregona v mestu, pa tudi nadgradnjo opreme in značilnosti značaja.

Doživel pomembne spremembe bojni sistem. Zdaj ima glavni lik v svojem arzenalu izboljšan kavelj na težki vrvi, ki vam omogoča, da nasprotnike potiskate skupaj in komunicirate z interaktivnimi predmeti. Poleg običajnih pripomočkov bo Batman uporabljal Batwing, nanotehnološko letalo. Z njim se lahko lik premika med lokacijami starega in novega mesta Gotham.

V procesu prehajanja zgodbe bo igralec naletel na zlikovce, znane iz prejšnje dele serije. Razvpita Joker in Bane, Pingvin in Nori klobučar.

Sistemske zahteve Batman Arkham Origins

Minimalne sistemske zahteve:

  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (32-bitni)
  • Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz / AMD Athlon X2, 2,8 GHz
  • 2 GB RAM
  • NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 ali boljši s 512 MB pomnilnika
  • Priporočene sistemske zahteve:
  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (64-bitni)
  • Intel Core i5–750, 2,67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
  • RAM: 4 GB
  • NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 ali boljša s 768 MB pomnilnika (podpora za DirectX 11)
  • Trdi disk: 20 GB prostega prostora