Zvijačen ulični borec. Igra Street Fighter: liki. Seznam, opis
V prvi igri je skupaj s prijateljem Kenom udeleženec turnirja. V naslednjih igrah v seriji Ryu pokaže svojo predanost treningu. Vendar pa njegove veščine pritegnejo kriminalce, ki jih želijo izkoristiti sebi v prid.
Ken Masters
Glavni članek: Ken Masters
Ken Masters (jap. ケン・マスターズ Ken Masuta:zu, Angleščina Ken Masters, v izvirna igra - 拳 ) je debitiral v prvem delu kot dodatni borec za drugega igralca, od Ryuja se je sprva razlikoval le estetsko, kasneje pa se je razvil v samostojnega borca z lastno bojno mehaniko. Tako kot Ryu se pojavi v vsakem delu serije, pa tudi v večini Capcomovih križancev. Ken je Ryujev najboljši prijatelj, hkrati pa njegov tekmec (večinoma iz prijateljstva) in tako kot Ryu potuje po svetu v iskanju vrednih tekmecev.
Retsu
Retsu (jap. 烈 Retsu) - Učitelj Shorinji Kempo. V prvi igri je prvi nasprotnik, ki je bil poražen (čeprav lahko igralec na začetku igre izbere, kje bo začel). Čeprav se v preostalih igrah ni pojavil, je bil upodobljen v številnih umetniških knjigah in sorodnih izdelkih v vesolju igre.
Gecky
Gecky (jap. 激 Gecky) - Ninja, ki se bori s šurikenom in rokavico s kremplji. Je drugi nasprotnik v igri in se bori na jasi s pogledom na goro Fuji. V drugih delih se pojavlja le kot kameo lik v videoposnetkih in priročnikih v igri.
Joe
Mike
ptička
Birdie je bil uvrščen na 15. mesto med 85 liki ulični borec. Leta 2009 se je uvrstil tudi med 10 najslabših likov uličnih borcev, ki so jih kdajkoli zamislili.
Orel
Glede na zaplet iger podserije Alpha se je Yuan, ki je bil neozdravljivo bolan, odločil za boj proti Akumi pred smrtjo, zaradi česar ga je šel iskat. Na poti sreča Chunlija (čigar oče se je osnov bojevanja naučil od Yuana) kot skrivnega nasprotnika v Street Fighter Alpha 2 in Ryu kot vmesni šef Street Fighter Alpha 3, pri čemer je treba zagotoviti, da slednja uporablja isti slog kot Akuma. Yuan se je pojavil tudi v konzoli in računalniške različice Street Fighter IV kot dodaten znak. Yuanova povezava s Chunlijevim očetom in njegovi nasprotujoči si občutki glede njegovega odnosa z njo igrajo pomembno vlogo v njegovem ozadju igre. V filmu iz leta 2009 je Yuanovo vlogo igral Robin Shu (Liu Kang v Mortal Kombat).
Adon
Čeprav Blanca v bitki spušča večinoma nesmiselne divje krike, Blanca v svojih zmagovalnih frazah pove nekaj besed. AT Street Fighter IV in njegovih posodobitvah Blanca redno govori – v zmagovalnih stavkih, vmesnih prizorih in posmehovanju.
Igranje
Blanca v boju uporablja svoj slog bojevanja, ki večinoma temelji na nagonih divjih živali. Blancino igranje spada v skupino t.i "naboj" borcev. Blancine najbolj znane posebne poteze so zvijanje v "žogo", ki ji sledi napad na nasprotnico ( kotalni napad) in sposobnost ustvarjanja električne energije na kraju samem, pri čemer jih udari z neuspešno pristalim nasprotnikom. Nekatere igre imajo tudi različne možnosti kotalni napad, ki se razlikujejo po smeri letenja.
Zgodovina znakov
Street Fighter II
Natančneje v Street Fighter II razlogi, zakaj je Blanca odšla na turnir, niso navedeni. Glede na njegov konec se ponovno sreča s svojo mamo Samantho, ki ga je prepoznala po zapestnici, ki jo je Blanca nosila na nogi. Povedala mu je, da mu je bilo ime Jimmy, ko je bil majhen, vse do trenutka, ko je letalo, na katerem je letel Jimmy, strmoglavilo v džunglo, potem pa je preživel le Jimmy, ki je postopoma postal divji zaradi zunanjih razmer, čeprav je bil vezan gor z lokalno vasjo, ki se nahaja v bližini kraja nesreče. Od takrat je Jimmy, pozneje Blanca, odrezan od svoje družine.
Po nekaterih virih naj bi bil vzrok za nesrečo udar strele v letalo, zaradi česar je očitno prišlo do mutacije, zaradi katere je Blanca pridobila sposobnost zaznavanja klorofila iz rastlin (kar najverjetneje pojasnjuje barvo Blancine kože) in sposobnost proizvajanja električne energije.
Street Fighter Alpha 3
AT Street Fighter Alpha 3 njegova zgodba je, tako kot mnogi drugi liki, predzgodba Street Fighter II. Pripoveduje zgodbo o tem, kako se je Blanca prvič v življenju srečal s civilizacijo in se odločil splezati v tovornjak s hrano, da bi poiskal hrano. Med potekom igre Blanca sreča Dana Hibikija kot enega od srednjih šefov. Po pretepu, med dialogom med liki, oba izvesta, da se poznata, pri čemer Dan Blanke trdi, da mu je nekoč rešil življenje.
Nadalje Blanca na svoji poti sreča Zangiefa kot drugega vmesnega šefa, ki nehote zavrne njegovo pomoč v boju proti Shadalooju. Nato se Blanca sreča z vodjo kriminalne združbe Bisonom in njegovim privržencem Balrogom. Potem ko je najprej premagal Balroga, nato pa še Bisona, skupaj z Danom in Sakuro, ki sta se jim pridružila, uniči kompleks psihičnih orožij Shadaloo.
Zangief
Dalsim
Zvijača
Glavni članek: Guile (Street Fighter)
Edmond Honda
Balrog
Fei Long
Fei Long(pinjin Fei Long; japonska 飛龍(フェイロン) Fairon) je debitiral v Super Street Fighter II kot eden od štirih novih likov. V debiju je Fei Long prikazan kot hongkonška akcijska zvezda, ki je šel na turnir s ciljem izboljšati svoje borilne sposobnosti. V svojem koncu igre po zmagi nad Bisonom konča svojo filmsko kariero in razvije svoj stil kung fuja, imenovan "Slog vzpenjajočega se neba"(Angleščina) V nebesnem slogu; japonska 飛天流 Hitenryu:).
Fei Long je bil zasnovan kot pastiš slavnega hongkonškega filmskega igralca in umetnika borilnih veščin Brucea Leeja. Angleška lokalizacija arkadne različice SSFI se pokloni Bruceu Leeju z naslednjimi besedami: "Ne more biti druge takšne legende, kot sta velika in njegov sin"(sklic na Brucea Leeja in njegovega sina Brandona, ki sta umrla malo pred izidom igre, čeprav je bila v angleški različici odstranjena SSFII Turbo Revival za Game Boy Advance).
Kasneje se je Fei Long vrnil v konzolnih različicah. Street Fighter Alpha 3. Akcija zgodba Igra se odvija preden je Fei Long že dobro znana filmska zvezda, kar dokazuje njegov konec.
Nedavno se je Fei Long pojavil kot igralni lik v domačih različicah. Street Fighter IV in njegove posodobitve, kjer v mnogih trenutkih igre zanj spominja na Brucea Leeja. Ja, njegov nadomestni kostum spominja na zasnovo lika Brucea Leeja iz Enter the Dragon in obeh njegovih super potez ( Ultra Combo) so v mnogih pogledih podobni tistim iz Brucea Leeja.
Kako se je pojavil neigralni lik Fei Long Street Fighter Alpha 2 kot opazovalec v nivoju Dana Hibikija in v Felicijinem zaključku Super Gem Fighter: Mini Mix, v slednjem pa je prisoten tudi kot cameo na enem od nivojev.
Časopis Seattle Times v vašem pregledu Super Street Fighter II označil Fei Longa za najsmrtonosnejšega od vseh novih likov v igri. Kasneje se je uvrstil na 25 najboljši liki Street Fighter po različici
Zvijača(Gaylyunchik ^_^) je lik v seriji iger Street Fighter. Častnik ameriških zračnih sil. Karakteristične značilnosti so tetovaže v obliki ameriških zastav na ramenih in posebna pričeska.
Zgodba
Medtem ko je služil v zračnih silah kot poročnik, se je Guile spoprijateljil z glavnim častnikom Charliejem, ki je kasneje postal njegov najboljši prijatelj. Charlie je kasneje Guilea naučil njegove bojne tehnike.
j.LK+LP
Zračni met Dobra možnost za zračno obrambo ali boj zrak-zrak.
Super
(2) BD, FD, BD, UF+K
dvojni blisk Zelo redko ga uporabljajo igralci. Večina ljudi raje porabi niz za EX različico udarcev. Psjar lahko opravite z običajnim bliskovnim udarcem: (2) BD, FU+K, BD, FU+K. Včasih naredijo tudi kombinacijo Super --> Ultra 1 (???)
Ultra
(2) BD, FD, BD, UF+KKK
bliskovita eksplozija Tako kot super, se uporabljajo zelo redko, samo z velikimi napakami sovražnika kot AA (Anti-air). Kombinirate lahko po bliskovitem udarcu s FADC.
(2) B, F, B, F+PPP
Sonic Hurricane Za razliko od prvega je drugi ultra prilagodljivejši glede uporabe. Velika poškodba žetonov, kombinacija po bliskovitem udarcu s FADC, izstrelki od blizu so kaznovani, vendar bo izstrelek zadel Guilea.
kombinacije
- ...c.MP xx Sonic Boom (glavna kombinacija)
- c.LK --> c.LP --> s.LP --> s.HP
- c.LK --> c.LP --> c.MP xx Sonic Boom/Flash Kick
- j.HP --> HP xx HP-Sonic Boom --> f+HP (kotiček)
- j.HP --> HK --> HP xx Sonic Boom --> f+HP (v kotu, iz navpičnega skoka)
- j.HK --> c.LP x3 xx LK Flash Kick
- FA lvl 2/3 xx Dash --> c.LP x2 xx Sonic Boom
- ... Flash Kick xx FADC --> U2/U1 (v kotu(???))
- ... Super --> U1
Datum okvirja
premakniti | blok | Škoda | omamiti | Meter Gain | Prekliči sposobnost | začeti | aktivna | Okrevati | Frame Adv. blok | Frame Adv. udarec |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zapri Light Punch | HL | 20 | 50 | 20 | C*Sp*Ne | 3 | 2 | 7 | +2 | +5 |
Zapri Srednje luknjanje |
HL | 60 | 100 | 40 | Sp*Ned | 4 | 3 | 14 | -3 | 0 |
Zapri Hard Punch |
HL | 120 | 200 | 60 | Sp*Ned | 5 | 4 | 15 | -1 | +4 |
Zapri Light Kick | HL | 30 | 50 | 20 | C | 3 | 3 | 8 | 0 | +3 |
Zapri Srednji udarec |
HL | 60 | 100 | 40 | - | 5 | 2 | 16 | -4 | -1 |
HL | 130 | 200 | 60 | - | 6 | 3 | 18 | -3 | +1 | |
HL | 30 | 50 | 20 | C*Sp*Ne | 4 | 2 | 7 | +2 | +5 | |
Far Medium Punch |
HL | 80 | 100 | 40 | Sp*Ned | 5 | 4 | 14 | -4 | -1 |
HL | 100 | 200 | 60 | su | 5 | 3 | 14 | +1 | +5 | |
HL | 40 | 50 | 20 | C | 5 | 2 | 9 | 0 | +3 | |
HL | 70 | 100 | 40 | - | 7 | 4 | 12 | -2 | +1 | |
HL | 110 | 200 | 60 | - | 13 | 5 | 14 | -1 | +3 | |
Počepni lahek udarec |
HL | 30 | 50 | 20 | C*Sp*Ne | 4 | 2 | 8 | +1 | +4 |
Počepni srednji udarec |
HL | 70 | 100 | 40 | Sp*Ned | 4 | 5 | 10 | -1 | +2 |
Trd udarec s počepom |
HL | 100 | 200 | 60 | - | 5 | 4 | 23 | -9 | -4 |
Počepni lahek udarec | L | 30 | 50 | 20 | C | 4 | 2 | 9 | 0 | +3 |
Počepni srednji udarec | L | 70 | 100 | 40 | - | 7 | 4 | 14 | -4 | -1 |
Trd udarec s počepom | L | 100*110 | 100*100 | 60 | su | 6 | 4(20)4 | 17 | -3 | D |
Jump Up Light Punch | H | 50 | 50 | 20 | - | 5 | 2 | - | - | - |
Jump Up Srednji udarec |
H | 80 | 100 | 40 | - | 7 | 4 | - | - | - |
Jump Up Močan udarec |
H | 100 | 200 | 60 | - | 7 | 3 | - | - | - |
Jump Up Light Kick |
H | 40 | 50 | 20 | - | 7 | 6 | - | - | - |
Jump Up Medium Kick |
H | 80 | 100 | 40 | - | 7 | 6 | - | - | - |
Jump Up Močan udarec |
H | 100 | 200 | 60 | - | 6 | 3 | - | - | - |
Skok proti lahkemu udarcu |
H | 50 | 50 | 20 | - | 6 | 6 | - | - | - |
Skoči proti srednjemu udarcu |
H | 80 | 100 | 40 | - | 5 | 5 | - | - | - |
Skoči proti močnemu udarcu |
H | 100 | 200 | 60 | - | 5 | 5 | - | - | - |
Skok proti lahkemu udarcu |
H | 30 | 50 | 20 | - | 5 | 5 | - | - | - |
Skok proti srednjemu udarcu |
H | 60 | 100 | 40 | - | 5 | 6 | - | - | - |
Skok proti močnemu udarcu |
H | 100 | 200 | 60 | - | 6 | 5 | - | - | - |
Naprej nad glavo + srednji udarec |
H | 80 | 100 | 40 | - | 15 | 3 | 14 | -3 | 0 |
Ciljna kombinacija 1 | H | 80 | 100 | 40 | - | 15 | 3 | 14 | -3 | 0 |
Naprej + močan udarec | HL | 120 | 200 | 60 | - | 8 | 3 | 15 | 0 | +2 |
Nazaj ali naprej + rahel udarec |
HL | 50 | 50 | 20 | - | 7 | 4 | 15 | -8 | -3 |
Nazaj ali naprej + srednji udarec |
HL | 60 | 100 | 40 | - | 11 | 4 | 14 | -4 | +1 |
Nazaj ali naprej + močan udarec (blizu) |
HL | 120 | 200 | 60 | - | 16 | 6 | 12 | 0 | +4 |
Dol proti + močan udarec |
HL | 110 | 200 | 60 | - | 11 | 2 | 17 | -1 | D |
Focus Attack Level 1 |
HL | 60 | 100 | 20 | - | 21 | 2 | 35 | -21 | -21 |
Focus Attack Level 2 |
HL | 80 | 150 | 40 | - | 17+12 | 2 | 35 | -15 | D |
Focus Attack Stopnja 3 |
- | 140 | 200 | 60 | - | 65 | 2 | 35 | D | D |
0.9 | 120 | 100 | 40 | - | 3 | 2 | 20 | - | D | |
Nazaj met | 0.9 | 120 | 80 | 40 | - | 3 | 2 | 20 | - | D |
Zračni met naprej | 1.25 | 150 | 150 | 40 | - | 3 | 2 | - | - | D |
Back Air Throw | 1.25 | 150 | 150 | 40 | - | 3 | 2 | - | - | D |
Sonic Boom Light Punch | HL | 50 | 50 | 20/20 | su | 9 | - | 29 | +6 | +10 |
Sonic Boom Medium Punch | HL | 50 | 50 | 20/20 | su | 9 | - | 31 | +4 | +8 |
Sonic Boom Hard Punch | HL | 50 | 50 | 20/20 | su | 9 | - | 33 | +2 | +6 |
Sonic Boom EX | HL | 50*50 | 50*50 | -250/0 | su | 11 | - | 39 | +1 | +4 |
Flash Kick Light Kick | HL | 130 | 200 | 30/40 | su | 4 | 11 | 20+23 | -33 | D |
Flash Kick Srednji udarec | HL | 140 | 200 | 30/40 | su | 4 | 11 | 22+23 | -35 | D |
Flash Kick Močan udarec | HL | 160 | 200 | 30/40 | su | 4 | 11 | 24+23 | -37 | D |
Flash Kick EX | HL | 100*80 | 150*100 | -250/0 | su | 4 | 2*9 | 24+23 | -35 | D |
Super lahek udarec | HL | 80*40x4*120 | 0 | -1000/0 | - | 1+2 | 1 * 5 * 2(9) 1 * 8 * 2 | 20+23 | -24 | D |
Super srednji udarec | HL | 80*40x4*120 | 0 | -1000/0 | - | 1+3 | 1 * 5 * 1(14) 1 * 8 * 2 | 22+23 | -26 | D |
Super močan udarec | HL | 80*40x4*120 | 0 | -1000/0 | - | 1+5 | 1 * 5 * 1(19) 1 * 8 * 2 | 24+23 | -28 | D |
Ultra 1 | HL | 90*24x6*66*210 | 0 | 0/0 | - | 1+6 | 1 * 3 * 1(30) 1 * 1 * 1 * 2 * 1 | 31+66 | -77 | D |
Ultra 2 | - | 150*30x4*150 | 0 | 0/0 | - | 1+7 | 43 | 13 | -5 | D |
premakniti | blok | Škoda | omamiti | Meter Gain | Prekliči sposobnost | začeti | aktivna | Okrevati | Frame Adv. blok | Frame Adv. udarec |
Street Fighter - 2D borbena igra | |
---|---|
Serija Street Fighter | Street Fighter Street Fighter II (Super Street Fighter II Turbo HD Remix) Street Fighter Alpha (Alpha 2 Alpha 3) Street Fighter III (2nd Impact 3rd strike) Street Fighter IV |
Lik je bil predstavljen tudi v različnih uradnih stripih in trgovskem blagu. Njegova glasbena tema, znana preprosto kot "Guile's Theme", je bila večkrat uporabljena, običajno za občutek zmage.
Guile je bil dojet kot edinstven Street Fighter II likov v videzu in igranju. Opazili so, da ima v igri samo dve značilni potezi, ki se izvedeta tako, da najprej držite smer na igralni palčki ("polnjenje") - Sonic Boom in salto (ali "Flash Kick"). Guile je bil dobro sprejet, saj se lik pogosto visoko uvršča na različne sezname najboljših ulični borec liki vseh časov.
vsebino
Nastopi
V video igrah
V drugih medijih
Guile je eden od glavnih likov v anime filmu iz leta 1994 Street Fighter II: Animirani Film, kjer mu glas posodi Masane Tsukayama v japonskem izvirniku in Kirk Thornton (prijavljen kot Donald Lee) v angleški sinhronizaciji. Guileu je dodeljeno sodelovanje s Chun-Lijem, da bi uničil Bisona, katerega organizacija Shadaloo (Shadowlaw v angleški sinhronizaciji) je ugrabila več borilnih umetnikov in jim sprala možgane, da bi izpolnili njegove zlobne ukaze. Guile sprva še zdaleč ni vesel, da bi sodeloval z drugo osebo na primeru, saj glasno zatrjuje, da je "Bisonova rit moja", vendar se med njim splete izrazito prijateljstvo. in agent interpola. Film sledi Guileovemu zapletu iz videoigre v Guileju, ki izsledi Bisona, da bi maščeval Charliejevo smrt, in njegovo maščevanje se okrepi, ko Vega na Bisonov ukaz hudo pretepe Chun-Lija. konec filma Guileu uspe izslediti Ryuja, vendar mu sledita Bison in Ken z opranimi možgani. Guile se spopade z Bisonom v bitki, vendar ga premaga neverjetna hitrost gospodarja zločina in mu uspe le poškodovati ogrinjalo z zvočnim bumom. Bison nato konča boj tako, da Guila vrže v prepad. Guile to preživi, čeprav je izčrpan in okrvavljen, in ko Bison najde Guilea, se odloči, da mu bo prizanesel kot žalitev, in odide.
Ohlapno temelji na zgodbi filma iz leta 1994, hkrati pa združuje elemente iz Street Fighter II, Guile služi kot glavni protagonist filma Ulični borec animirani seriji in je prikazan kot vodja organizacije Street Fighters, ki jo sestavljajo on, Chun-Li, Blanka, Ryu, Ken, T. Hawk, Cammy, Dee Jay, Fei Long in Dhalsim. Bison je preživel bitko z Guileom po dogodkih v filmu in Guileov edini cilj je uničiti Bisona enkrat za vselej.Risanka je trajala dve sezoni (21. oktober 1995 – 14. maj 1997) s skupno 26 epizodami. .
sprejem
video igrica publikacije so komentirale Guile in dale večinoma pozitivna mnenja. 8-bitno gledališče avtor Brian Clevinger je Guile nekoč opisal kot "utelešenje vsega, o čemer se razpravlja v Umetnost vojne". IGN ga je uvrstil na drugo mesto v svojem članku "Top 25 Street Fighter Characters" z navedbo, da "na njem ni nič preveč elegantnega. On je samo vaš osnovni, brez neumnosti, vseameriški močan fant." Guile je prav tako uvrščen na deseto mesto v "Top deset najbolj kul likov" ScrewAttacka. GameDaily ga je uvrstil na deseto mesto v svojem članku "Top 20 Street Fighter Characters of All Time" in izrazil neodobravanje njegove upodobitve Jean-Claude Van Damme "v akcijskem filmu v živo. IGN je podal podobne komentarje, ki so takšno upodobitev označili kot "What Went Napačno" v članku o igralskih junakih. GameDaily ga je poleg tega označil za enega svojih najljubših Capcomovih likov vseh časov, pohvalil pa je njegovo pričesko kot eno najbolj nenavadnih v igricah z izjavo: "Ni velika, napihnjena in okrogla, ampak velika, napihnjena in MOGOČEN." V februarski številki 1992 gamest reviji na Japonskem se je Guile uvrstil na št. 4 na seznamu najboljših likov leta 1991.
Tematska melodija za Guile, natančneje različica iz izdaje CP System II igre Super Street Fighter II, je predmet mešanega internetnega pojava z imenom "Guile's Theme Goes With Everything", ki se začne aprila 2010, [ ], v katerem je zaznano, da se glasba sinhronizira z izrezki iz filmov in drugih medijev, ne glede na njihovo vsebino. To je hitro naraslo na približno 5500 videoposnetkov in se še povečuje.
Reference
- "Capcom napoveduje nov Street Fighter naslov Mobile z elementom uganke" . MMOsite. 12. oktober 2014
- Acevedo, Jay (2008-12-12). Tedenska posodobitev Playstation Store – 12. december. fokus igre. Pridobljeno dne 2008-12-18.
- "The Making Of Street Fighter II (ali, Writing is Rewriting)" Chrisa Kohlerja, vstavite avtorstvo. Pridobljeno dne 2008-01-10
- Osebje (1996). "Borec govori". Igra se je začela!. Horibuči, Seiji. 1 (1): 6.
- Street Fighter II Guile All Perfect 1/2
- http://www.tioh.hqda.pentagon.mil/FAQs/Faqs.aspx
- Intervju z Noritako Funamizu - Tedenska izdaja Famitsu 1998/9/25
- Street Fighter: Assassin’s Fist
- Intervju Street Fighter: Assassin's Fist
- "Comic-Con: Capcom Greenlights "Street Fighter" Sequel Series "World Warrior" ". Raznolikost. Pridobljeno 25. julij 2014.
- Brian Clevinger (27.10.2005). "Epizoda 617: Razmišljanje naprej" . Jedrska energija. Arhivirano iz izvirnika dne 13.4.2008. Pridobljeno 2008-04-03 .
- Top 25 Liki Street Fighter – The Final Five. IGN. Pridobljeno dne 2008-08-15
- "Top deset najbolj kul likov" . napovedniki iger. 2007-02-07. Pridobljeno 2008-09-05 .
Vsak igralec pozna serijo iger Street Fighter, ki se je začela kot arkadna platforma, a je prerasla v eno največjih in najbolj znanih borilnih iger na svetu. V tej seriji je bilo že šest iger - in ne bi smeli biti presenečeni, da ima zadnja serijsko številko "pet" - stvar je v tem, da je po drugem delu izšla igra Street Fighter Alpha - zato šesta igra se je pojavila pod peto številko, prav tako četrta pod tretjo itd. V igri Street Fighter so se liki pojavljali postopoma - v vsakem novem delu je bilo uvedeno določeno število "novincev" in niso se vsi ukoreninili in dolgo ostali v seriji. Zato boste v tem članku izvedeli o tistih junakih, ki so ostali del tega obsežnega projekta najdlje možno, zaradi česar so pridobili izjemno priljubljenost med navijači. Edina stvar, ki jo morate imeti v mislih, so značilnosti prve igre, ker je bila platformska. V skladu s tem so bili vsi liki, ki so se tam pojavili, razen glavnih dveh likov, neigralci - bili so vaši nasprotniki na eni ali drugi stopnji prehoda. Šele v nadaljnjih delih serije Street Fighter so liki postali igralni, kar je zelo pritegnilo igričarje, ki jim je bil ta ali oni junak v prvem delu všeč, vendar preprosto ni mogel igrati zanj.
Ryu
Če začnete zgodbo o junakih te serije iger, potem morate to zagotovo storiti z Ryujem. Street Fighter je serija, v kateri je Ryu glavni lik, prav on je bil protagonist prvega dela in zanj ste morali iti skozi to platformo. Kasneje, ko se je igra spremenila v borbeno igro, je še vedno ostal eden najpomembnejših in privlačnejših likov. Skozi serijo je Ryu postavljen kot skromen in resen mladenič, ki ima čast in dostojanstvo. Potuje po vsem svetu in postopoma izpopolnjuje svoje veščine borilnih veščin. Na splošno je podoba Ryuja pozitivna, vendar je tudi on Zadnja stran. Pravzaprav glavna oseba obseden z raznimi borilnimi veščinami, in ko ga zanese, se v njem prebudi temna sila, ki je del njegove duše. Lik se mora nenehno boriti z njo, a če Ryu izgubi, lahko svetloba vidi pravo pošast. Na srečo ima zanesljive prijatelje, na katere se lahko zanese v primeru, da njegov temna stran ga začne premagovati. Brez Ryuja bi bil Street Fighter popolnoma drugačna serija, zato je nemogoče podcenjevati okus, ki ji ga daje. glavna oseba. Vendar pa seveda ni sam v tem vesolju - obstajajo tudi drugi enako zanimivi junaki.
Ken
V več pozne igre V seriji Street Fighter so bili liki ustvarjeni edinstveni, to je, da so imeli svoj videz, svoje bojne lastnosti, svoje super poteze. Toda na samem začetku, ko je bila igra še platformna, je bil drugi igralni lik, ki se je pridružil Ryuju v primeru, da je drugi udeleženec sedel za igro, Ken. In ni bil čisto nov in edinstven značaj, ampak le Ryu, čigar figurica je bila pobarvana v drugo barvo. Imeli so enak stil borbe, popolnoma enake tehnike, ki so se med seboj razlikovale le v enem metu. A sčasoma se je igra razvijala, dobivala vse večjo popularnost, zato se je Ken ločil od Ryuja in postal samostojen lik. Njegov bojni slog je še vedno ostal podoben tistemu, ki ga prikazuje Ryu, vendar je imel svoje tehnike, kombinacije itd. In kar je najpomembneje, imel je svojo osebnost. Za razliko od umirjenega in resnega Ryuja je Ken Masters kratkočasna in razposajena oseba, ki se nikoli in vedno ni pripravljena pomeriti z nobenim nasprotnikom. Ken je nepredvidljiv in včasih celo sebičen, a na splošno ima veliko srce in mu je iskreno mar za vse svoje prijatelje ter je pripravljen dati vse od sebe, da jih zaščiti pred vsako stisko.
Prva ženska
Ta junakinja je postala mejnik ne le za to serijo, ampak tudi za igralniška industrija na splošno. Pred njo v vsem računalniške igre, tudi v prvem delu Street Fighterja so bili liki vedno moški. Lahko si igral samo kot moški, boril si se v bistvu samo z moškimi, vsi dialogi so potekali samo med moškimi. Ženske so bile v večini primerov predmet odrešenja, dekleta pomembnih moških junakov, občasne najšibkejše nasprotnice na bojišču, pa tudi le del ozadja. Toda v drugem delu te serije se je pojavila junakinja, ki je vse spremenila. Chun-Li se je pridružil Ryuju in Kenu skupaj s še nekaj novimi liki za popestritev proces igre. Po moči je bila slabša od vseh moških junakov, hkrati pa je bila hitrejša od vseh. Njena zgodovina v vesolju igre je naslednja: Chun-Li je agentka Interpola in preiskuje smrt svojega očeta. Gre do morilca - on je vodja določene kriminalne združbe. Uspe ji celo priti do njega, a on, ker je mojster borilnih veščin, zlahka premaga dekle in ji sporoči, da jo bo, če se mu le enkrat približa, ubil tako kot njenega očeta. Zaradi tega začne Chun-li delati na sebi in izboljševati svoje bojne sposobnosti, da bi končno lahko premagal svojega glavnega nasprotnika. Omeniti velja, da se ta junakinja pojavlja v vseh nadaljnjih igrah serije, torej le Ryu in Ken, ki se pojavita v vseh šestih epizodah, sta v dogodkih sodelovala več kot ona.
Akuma
Akuma je zelo zanimiv lik v seriji Street Fighter, ki se je pojavil že v drugem delu serije kot skrivnost igralni lik, pa tudi eden glavnih šefov. Kasneje se je pojavil v vseh delih serije, razen v zadnjem. Kdo je ta junak? On in njegov brat Gouken sta se učila pri enem največjih mojstrov vseh časov, Gotetsuju. On je bil tisti, ki jih je naučil neverjetnih bojnih tehnik, prav tako pa jih je naučil, da se je treba boriti s svojo temno platjo duše. Gouken se je naučil lekcije, Akuma pa ne. Podlegel je vplivu temnih sil, da bi pridobil še večjo moč, in v tem stanju je ubil svojega učitelja. Od tega trenutka so se poti bratov razšle. Gouken je vse, česar se je naučil od Gotetsuja, začel učiti dva majhna fantka, Ryuja in Kena. Čez nekaj časa se je Akuma pojavil Goukenu in ga izzval na dvoboj, v katerem je bil poražen. Prosil je svojega brata, naj ga ubije, vendar je Gouken Akumi prizanesel. Minilo je nekaj časa in Akuma se je spet pojavil pri Goukenu in ga tokrat premagal ter ga ubil s posebno tehniko. Toda Gouken je obvladal tudi posebno tehniko in ločil svojo dušo od telesa, tako da je v bitki umrla le plovilo. Nekaj časa pozneje je Gouken ponovno dobil svoje telo in se vrnil v svet, da bi pazil na svoja učenca Ryuja in Kena, pa tudi, da bi ponovno srečal Akumo, ki je nadaljeval potovanja po svetu, se boril z različnimi borci in jih ni preziral ubiti. V seriji Street Fighter je to eden najmočnejših in najbolj zlobnih junakov.
Balrog
Naslednji lik, ki se je prvič pojavil v igri Street Fighter II in se je skupaj srečal v štirih igrah od šestih (brez prvega in tretjega dela), je ameriški borec Balrog. Dolgo časa je bil profesionalni boksar, a se je boril po svojih pravilih, zaradi katerih je onesposobil več kot enega profesionalnega športnika. Ko je z udarci namerno ubil drugega borca, so mu prepovedali udejstvovanje v profesionalnem športu. Zato se je preselil v temnejšo sfero, služil je v sindikatu, kjer so mu ponudili dober denar, Balrog pa je imel vedno slabost do njih. Prejemal je ukaze za uničenje nasprotnikov, dokler vodje sindikata ni ubil zgoraj opisani Akuma. Balrog je šel delat v nočni klub odbijač, dokler vodja sindikata ni bil obujen v drugem telesu - nato je bil Balrog vrnjen sindikatu, kjer je bil zadolžen za spremljanje klonov v laboratoriju. Dodaten denar je poskušal zaslužiti s pridobitvijo posebne naprave, skrite v brlogu sindikata, a je bila uničena, tako da Balrog denarja ni prejel. Ta lik odlikujeta krutost in neusmiljenost, pa tudi njegov glavni greh - ljubezen do denarja, ne glede na to, ali je čist, umazan ali krvav.
Cammy
Drug lik, ki se je pojavil v Street Fighter II, je Cammy. Postala je drugi najbolj priljubljen lik v seriji za Chun-Lijem in ima svojo bogato in fascinantno zgodovino. Vse se začne z dejstvom, da Cammy kot brezdušna lutka sindikata napade Dhalsima, da bi ga ubila. Vendar ima Dhalsim v rezervi posebno tehniko, ki mu omogoča, da očisti Cammyjin um in jo osvobodi vpliva sindikata. Sindikat za njo pošlje Vego, ki namerno izgubi proti njej in ji pove zgodbo o tem, kako je bila ustvarjena za lutko v rokah Sindikata. Posledično se Cammy sooči z vodjo sindikata Bisonom, ki ji pove, da so iz nje ustvarili še več nezavestnih lutk. Cammy se jih odloči rešiti in ji uspe zmagati v boju z Bisonom, a na koncu izgubi zavest, s tem pa tudi spomin. Vega jo popelje do praga britanske tajne službe, kjer jo rekrutirajo, saj ohranja vse borbene veščine, ki jih je pridobila v sindikatu. Ko Cammy izve, kaj se dogaja veliki turnir, čuti, da jo nekaj povezuje z organizatorjem turnirja Bison. Ko je tam, izve, da je bila ustvarjena kot novo plovilo za Bisona, poslana britanski tajni službi "pod krinko", vendar je izguba spomina pokvarila vse načrte sindikata. V Veliki Britaniji so Cammy povedali, da se niso ozirali na njeno preteklost in ji ponudili, da začne življenje iz nič.
Dhalsim
Dhalsim je eden najbolj miroljubnih in prijaznih likov v celotni seriji borbenih iger. Je pacifist in meni, da ne smemo uporabljati sile po nepotrebnem, hkrati pa sodelujemo v bitkah za zaslužek. Tega ne počne iz sebičnih motivov, ampak zato, da reši svojo vas, ki je v revščini brez hrane, vode in zdravil. Čez nekaj časa dobi nov cilj - premagati Bisona, vodjo sindikata, ki na ta svet prinaša preveč zla. Dhalsimovi najpomembnejši dejanji v vesolju Street Fighterja sta uničenje Bisonovega telesa in vrnitev Cammyjine zavesti. Kasneje Dhalsim ponovno pomaga svoji vasi, ki zaradi jezu ostane brez vode. Priznava, da je sindikat nepremagljiv, saj predstavlja neskončno zlo, ugotavlja pa, da je tudi dobrega v srcih ljudi neskončno.
bizon
O tem junaku je bilo že veliko povedanega in že bi morali razumeti, da je vodja kriminalne združbe in glavni zlobnež v vesolju Street Fighter. Ima psihično moč, ki mu omogoča ne le izboljšanje svojih bojnih veščin, temveč tudi nadzor nad umom drugih ljudi in jih obrača proti njihovim lastnim prijateljem. Bizonovo telo je bilo večkrat uničeno, vendar so ga znanstveniki, ki so bili predani njegovi stvari, vedno znova ustvarili - vendar so bila vsa naslednja telesa nekoliko šibkejša od prejšnjih.
Zvijača
Drug lik, ki si zasluži pozornost, je Guile. Street Fighter v zgodovinskem smislu ne bi praktično nič izgubil, če tega junaka ne bi bilo, saj igra minimalno vlogo pri razvoju splošnih dogodkov - le enkrat pomaga Chun-Liju v sindikalni bazi, ko tam išče svojega vojaškega tovariša. . Vendar pa je hkrati Guile eden najpogosteje izbranih likov med bitko, takoj za Ryujem in Kenom.
Sagat
Eden najzanimivejših likov na tem seznamu je Sagat. Street Fighter II ni igra, v kateri se je prvič pojavil, za razliko od vseh zgoraj opisanih borcev (razen Ryuja in Kena, seveda). Prvič se je pojavil v prvem delu igre, kjer je bil eden od šefov, nato pa se je nenehno začel pojavljati v igrah serije kot igralni lik. Sagat je mojster tajskega boksa, ki je kot najstnik postal nesporni prvak v tej borilni veščini. Nato je ubranil svoj naslov tako, da je ubil nasprotnika, a izgubil oko. Na prvem svetovnem turnirju je želel dokazati, da je najmočnejši ne samo na Tajskem, ampak po vsem svetu. Ko se je srečal z Ryujem, ga je praktično premagal, kar je povzročilo, da je Ryu sprostil temno energijo, ki jo je uporabil proti Sagatu in pustil ogromno brazgotino na njegovem telesu. Sagat se je namenil maščevati Ryuju, zato se je pridružil sindikatu v službi Bisona. Toda tam se je postopoma začel zavedati, da jeza ne sme voditi borca med dvobojem - zaradi tega je podlegel v boju s sinom istega borca, ki ga je ubil, in izgubil oko. Sagat je eden najbolj transformiranih borcev v seriji.
Vega
Eden Bisonovih najbližjih pomočnikov v sindikatu je Vega. Street Fighter ne bi bila ista igra brez tega junaka. Je plemič in bikoborec, vendar se ponoči odpravi na ulice, da neusmiljeno pobija in pohablja ljudi, medtem ko nosi masko. Kot rezultat, sam pride v sindikat, da tam dela, in postopoma postane eden od voditeljev. Vodil je projekt kloniranja Cammy in jo poslal britanski tajni službi. Vega je najhitrejši borec v seriji. Street Fighter je serija borilnih iger, v katerih je zelo pomembno najti pravo ravnovesje in pristop do vsakega lika.
Zangief
Eden najsvetlejših likov, ki predstavlja Rusijo v seriji, je Zangief. Street Fighter ima borce iz različnih držav, Zangief pa je tam po osebnih navodilih Gorbačova, ki je poslal borca na turnir za boj proti sindikatu Bison, ker je začel postopoma širiti svoj vpliv na ZSSR, ki jo vlada Unije ni hotel. Seveda je v igri veliko več junakov, kot je Edmond Honda, vendar so se pojavili v manj epizodah, zato niso prišli v ta članek.