Spletna igra Lost Souls Toy. Puzzle igre na spletu Kaj je to

Potepuške duše

VK.init((apiId: 2396388, onlyWidgets: true)); VK.Widgets.Like("vk_like", (tip: "gumb", višina: 20));

Window.___gcfg = (lang: "ru"); (function() ( var po = document.createElement("script"); po.type = "text/javascript"; po.async = true; po.src = "https://apis.google.com/js/ platform.js"; var s = document.getElementsByTagName("script"); s.parentNode.insertBefore(po, s); ))();

Brezplačna spletna igra Stray Souls brez registracije.

Danielin mož Sam je skrivnostno izginil v zelo skrivnostnih okoliščinah. Pomagajte ji najti svojega ljubimca v mističnem iskanju s skritimi predmeti in elementi grozljivk. Pojdite iskati namige v mračnih zapuščenih stavbah, poiščite pomembne predmete in dokumente, uporabite najdena orodja, da napredujete do razpleta mistično izginotje Sam. Odkrijte skrivnost, ki je zakopana v nepreklicno minilo otroštvo dečka Sama.

Vsa dejanja v iskanju "Lost Souls: Toy" boste izvajali z miško. Za razumevanje osnov igranja vam priporočamo, da si ogledate kratko vadnico. Za začetek vas vabimo k ogledu elegantnega videa o ozadju igre. No, potem se morate potopiti v klet zapuščene hiše, da bi našli predmete s seznama.

Previdno preglejte razmetano sobo in poiščite mikroskop, čoln, klešče in druge na prvi pogled naključne stvari. Ne klikajte vsega po vrsti, sicer bo zaslon prazen. Namigi so tudi bolje rezervirani za težke lokacije. Preiščite temne kote, poskusite najti prave predmete po silhueti.

Po končani stopnji se izkaže, da potrebujete samo klešče. Z njihovo pomočjo boste odprli paket, iz katerega bo skočila punčka iz cunj, vaša zvesta pomočnica. Povedala vam bo, kaj storiti naprej. V igri boste srečali druge like.

Odprite staro komodo s ključem, ki ste ga našli, in naredili boste prvi korak k razrešitvi skrivnosti Samovega izginotja ter spoznali mistično in grozljivo zgodbo o njegovem otroštvu. Konec koncev je resnica nekje tam zunaj, med starimi igračami in zaprašenimi stvarmi.

Skrivnost igrače klovn

Ne bom pokvaril vtisa neodvisnega iskanja odgovorov na vprašanja iskanja. Potopite se v elegantno vzdušje lahke detektivske "grozljivke", razvozlajte skrivnosti Samove preteklosti, ugotovite, kaj se je zgodilo v njegovem otroštvu. Iščite predmete na razkošno poslikanih lokacijah, uživajte v elegantnih prizorih in rešujte uganke s pomočjo najdenih orodij in predmetov. Nenagljena in skrivnostna glasba vam bo pomagala, da se potopite v ozračje mistične pustolovščine.

Igrajte spletno nalogo na naši spletni strani brezplačno in brez registracije. Odvijte šopek dokazov iz preteklosti. Delite svoje povratne informacije o igri "Lost Souls: Toy" v komentarjih, razpravljajte o prehodu, ključu do igrače in pišite o svojih vtisih.

In če potrebujete to igro za osebni računalnik, jo lahko tukaj na svojem računalniku.


kategorije:
  • groza
  • Naloge
  • Skriti predmeti
  • Alawar

Ocenite igro!

Vnesite kodo s slike:

Igranje je ukrivljeno, ampak DUŠA!!11

Kolikokrat smo že videli ta izraz? Zdi se, da je igra z dušo na internetu cenjena bolj kot katera koli druga, a hkrati ne bom odprl Amerike z besedami, da je ideja o takšni igri zelo nejasna.

Skoraj vsak igralec ima nekaj, v kar lahko pomoli prst. Za enega bo to prvi KotOR, drugi bo rekel, da standard podobna igra- Mass Effect, tretji, ki se težko odtrga od Super Meat Boya, bo v njem videl dekalitre duhovne snovi. Zmeda in omahovanje nastopita v trenutku, ko morajo ti gospodje ugotoviti, o čem govorijo.

Pogosto je merilo za prisotnost duše stopnja zanimanja razvijalcev za svoje potomce. Kot, poglejte brezbožno Koldo - zaradi denarja samo orjejo, Herod. In McMillen obožuje svoje igrače, jih ceni, premisli o vsaki podrobnosti, medtem ko Treyarch nariše le naslednje eksplozije.

Seveda, če nasprotujemo takšni pripombi, se ne moremo obrniti na razumevanje tega, kako na splošno poteka proces ustvarjalnosti. Neverjetno moram razočarati tako založnike kot njihove nasprotnike – a denar ima v tem primeru le posreden pomen. Če bi EA imel možnost neposredno predelati svoje bogastvo v končni izdelek, ne bi bilo Medal of Honor: Warfighter. V resnici za vsako eksplozijo, za vsak model niso samo ure dela, ki jih lahko preživite kot dolgočasen par, ampak ideje. Žive človeške rešitve, ki zahtevajo aktivno posredovanje razvijalca. In če ni dobre volje – adijo, konji v Black Ops 2. Kaj takega mu preprosto ne bi prišlo na misel.

Igrati s čim? Z dušo, pravite? ..


Igrati s čim? Z dušo, pravite? ..

Fenomeni, ki jih opisujem, so dobro znani vsem, ki so kdaj pisali članke in morda celo komentarje – včasih je v duši tako žalostno, da ne gredo misli, ne gre ustvarjalnost in če ti tisti trenutek ponudijo milijon. dolarjev za iskreno vrstico, potem moraš ostati pri nosu.

In kaj, razvijalci iger niso ljudje ali kaj? Ja, na enak način delajo na svojih stvaritvah, na enak način razmišljajo o prekletih poligonih, ki nočejo biti pravilno narisani, iz svojih idej izbirajo tiste, ki jim resnično pojejo v srcu, in nič drugega. Ali ustvarjaš in ljubiš, kar si ustvaril, ali pa sploh ne ustvarjaš – iz tega moraš izhajati.

Vendar prilagojeno za možnost ročnega dela. Strogo gledano, obrtnik ne ustvari ničesar kvalitativno novega - samo sestavlja znane elemente v znanem zaporedju. Kot računski stroj, ki teče skozi možnosti, lahko naleti na nekaj edinstvenega, vendar te edinstvenosti verjetno ne bo občutil, za razliko od osebe, ki jo potegne iz sebe. Rokodelec morda ljubi svoj tihi poklic, vendar verjetno ne bo čutil goreče strasti ustvarjalca, razen če se zgodi nekaj posebnega.

Seveda ima denar velik pomen kot spodbuda – a le v psihološkem smislu, če govorimo o kreativnosti sami. Poleg tega so nam vsem znane šaraške omejevale ljudi v vseh smereh, razen v eni - ustvarjalni. In proces je bil še bolj aktiven in v bistvu so pri ustvarjanju sodelovali tako znanstveniki v ZSSR kot njihovi kolegi iz tujine, kjer je bilo z materialnimi nagradami vse v redu. Vendar je ustvarjalnost ostala nespremenjena.

Pomislite na razvijalce indie iger, ki vsak svojo obrt klešejo s skoraj otroškim veseljem, le občasno pa je rezultat njihovega dela res vreden obravnave. Kakšna duša.

Igrati s čim? Z dušo, pravite? ..


Igrati s čim? Z dušo, pravite? ..

Torej je preprosto nemogoče ne aktivno sodelovati pri razvoju, še posebej, če govorimo o franšizi, ki je tako inventivna glede norosti, kot je Call of Duty. Res je, igre v tej seriji le redko služijo kot primeri projektov s tako zelo izmuzljivo dušo. "To je tirnica, kintso z nizkimi teksturami, izdelek!" - nam kričijo iz galerije. In če sprejmemo te pripombe, se bo izkazalo, da nobena od njih ne izniči te iste duše. Babica je pekla pite. Slastne, pekoče in ko gredo v usta, se človek spomni na njeno sitno garanje v pečici. To sem naredil z dušo - in ta občutek se bo čutil, ko jih bomo žrli. Če pa jih tudi prodaja - na trgu, tudi tam, kjer jo marsikdo pozna (za večjo idilo), potem se tukaj ne morete obrniti na preprosto ekonomsko definicijo - "izdelek". Lahko je kakovosten in nekakovosten, pa tudi z dušo ... Ne, tudi takšna definicija se zdi osebno- in vredno si ga je zapomniti.

Tako preprosto zaužito težko imenujemo nekaj več kot samo sebe. In točno to počnemo, ko govorimo o igrah. z duša. Pred nami je ta čudna ovira nova sila ko govorimo o filmih z dušo. Navsezadnje, kaj počne občinstvo v dvorani? Zdi se, da preprosto zaužije, v najboljšem primeru se osredotoča na dogajanje in nič več. Z drugimi besedami, vsrka produkt nečije ustvarjalnosti, ki je zelo verjetno ustvarjen zelo ljubeče (zaradi dejstva, da je sploh nastal), kar pa tega izdelka nikakor ne naredi kakovostnega.

Film je inkarnacija železnice in če ste kupili vozovnico zanj, je skoraj zagotovo izdelek na trgu, da ne omenjam, da je kintso. Vendar, ali je mogoče reči, da masni učinek ima manj duše, ki jo iščete kot "The Shawshank Redemption"? Nasprotno, mnogi bodo izrazili ogorčenje in rekli, da se vesoljska opera iz Biowarea ni približala filmu - kljub dejstvu, da ima prvi jasno interaktivnost. Tukaj ni več treba reči, da je odnos ustvarjalca do MENE lahko zelo pogojen - navsezadnje se igralec dejansko premika skozi zvit labirint, obrti. In zato je le v interaktivnosti težko najti poseben odnos do ustvarjenega, do duše.

Igrati s čim? Z dušo, pravite? ..


Igrati s čim? Z dušo, pravite? ..

Saj če nas je prvotna misel pripeljala do tega, da aktivno sodelovanje igralca, njegovo soustvarjanje v situacija v igri lahko igri podari enako ljubezensko privlačnost, kot jo pridobi v očeh razvijalca (ki ni užival v svojih zgradbah v Minecraftu?), zdaj se zdi, da smo naleteli na neprebojen zid. Navsezadnje Minecraft nima duše, če je naše občudovanje osredotočeno le na sadove njegovega dela. Igra postane orodje, to je vse. Vendar je bila naša vsa napaka ta, da smo se odločili, da filmi ne potrebujejo sodelovanje gledalec.

Igranje z dušo ima namreč v očeh vsakogar, ki omeni to besedno zvezo, eno jasno lastnost - ujame se. Dotakne se določenih strun človekovega srca, z njimi na nek način komunicira, zato podobe v njej postanejo ne samo nakazane, oddaljene, ampak osebne. Vsakič, ko gledamo film, gremo skozi isto operacijo, ne da bi to opazili, nikoli ne vidimo samo tistega, kar nam je prikazano. Slika jabolka, tudi njegovi deli, za nas postanejo jabolko. Človeški profil - moški. In ta preobrazba postane še toliko močnejša, če je avtorju v podobi uspelo najti tisto lastnost, ki nam je bila nejasno znana. Recimo, da na zaslonu maja dežuje. Glavna oseba skače po lužah z nepokrito glavo, se smehlja ljudem z dežniki, obrača glavo, gleda v svet, ki nekam hiti. Prizor traja že kakšnih pet minut in le eden v dvorani ne more umakniti pogleda, ko se spominja navdušenja, ki ga je sam občutil maja, ko je deževalo. In slika z gibljivim malim človekom postane zanj nadaljevanje njegovih občutkov, želja. Podaljšek njegove duše.

Igrati s čim? Z dušo, pravite? ..


Igrati s čim? Z dušo, pravite? ..

Pravzaprav je nemogoče prenesti neizrekljivo - na to lahko le namignete, v igri, filmu ali knjigi. V slikarstvu in glasbi. Ti namigi so razumljivi le tistim, ki jih aktivno poskušajo uporabiti ali so že prejeli odmev občutkov, o katerih govori ustvarjalec. Zato je nemogoče biti popolnoma razočaran nad igrami z dušo - če res so, potem bo igralec vsakič, ko jih bo upošteval, odkril vedno več novih pomenov, njegove spremembe in metamorfoze bodo čudežno spremenile dela, s katerimi se je ukvarjal. .

Navsezadnje se bo s pokukanjem v igre z dušo dejansko zazrl vase.

Gradivo je pripravila javnost

Uvod:

Na različnih igralnih razstavah se pogosto pojavljajo različne mojstrovine razvoja iger, ki sčasoma dosežejo Android. imenovana Lost Toys je res nenavadna ugankarska igra, ki ima neverjetno vzdušje, ki ti da misliti o marsičem, hkrati pa razvijalci sami ne izpostavljajo nobenih posebnih misli za razmišljanje, ampak preprosto zagotavljajo nekakšno osnovo, na kateri lahko vsak igralec zgraditi nekaj svojega. Ta igra ima res "dušo" in ko jo igrate, dobite razumevanje nečesa posebnega, čeprav je to v veliki meri olajšano z zelo atmosferskim zvočnim posnetkom, ki je narejen z uporabo klasičnih glasbil. Uganke v igri so precej preproste, a hkrati odlično razvijajo prostorsko razmišljanje, k temu pa močno pripomore visokokakovostna 3D grafika.


Igranje in kontrole:

Bistvo igre je, da se pokvarijo vse igrače, ki jih vidite na vrvicah. Razbili so ga otroci, ki so tu živeli prej in niso razmišljali o tem, da je treba igrače zaščititi. Vaša naloga je popraviti te igrače. Vsaka igrača je sestavljena iz posebnega vrtljivega mehanizma, ki se lahko vrti v bistvu le v dve smeri. Da bi vam bilo lažje, lahko igračo vrtite poljubno, da razumete, kako jo pravilno popraviti. Igra ima dva načina igre - standardni in neomejen. Med načinoma je samo ena razlika: v prvem načinu imate omejeno število dejanj, ki jih lahko izvajate z igračo, v drugem pa ne. Tudi v prvem načinu imate nasvete, popolnoma brezplačne, ki vam lahko pokažejo skoraj vse korake za popravilo igrače, vendar zadnji korak dokončati ga boste morali sami. Najpomembneje je, da po prehodu skozi standardni način, ne pritiskajte rimske številke 1, razen če želite začeti znova. Če želite nadaljevati z igranjem, kliknite na napis "Nadaljuj ...". Kontrole igre temeljijo na preprostih potezah: držite prst na kateremkoli delu zaslona, ​​da zavrtite igračo, nato pa se dotaknite vrtljivih delov igrače, da jih obrnete. Če jih morate obrniti v drugo smer, poskusite spremeniti pogled kamere.


Grafika in zvočni posnetek:

Grafično je igra preprosto brezhibna, vse je narisano najvišji ravni, gladko animacijo in odlično optimizacijo, kar je zelo všeč. Zvočni posnetek je nad pohvalami, on in igra sta eno in je všeč. Če povzamem: Lost Toys je neverjetna atmosferična ugankarska igra, ki vas bo navdušila z zmerno preprostimi ugankami ter neverjetnim vzdušjem in zvočnim posnetkom. To je odličen ali pametni telefon. Pa dobro igro!

Vsak lahko svoj prosti čas preživi z igrami, čeprav stalna aktivnost in preprosta zabava ne moreta prinesti popolnega zadovoljstva. Zato vam za popestritev zabave predlagamo, da bodite pozorni na razdelek o igrah, ki predstavlja brezplačne spletne uganke. Zdaj boste imeli priložnost pokazati svoj intelektualni razvoj, poskusiti rešiti na desetine različnih nalog in preprosto uživati ​​v teh zabavah. Res je, da ne priporočamo hitenja, saj se vsaka napaka lahko spremeni v popolno izgubo. Bodite previdni in upoštevajte vse pogoje, ki vam jih ponujajo igre.

Logično razmišljanje in pozornost

Ni skrivnost, da morate za uspešno igranje iger Puzzle imeti dobro pozornost in logično razmišljanje. Toda glede na našo široko paleto dejavnosti morate še vedno pokazati dobro koncentracijo na glavne naloge pustolovščine, poskušati uskladiti podrobnosti okolja in si celo zapomniti nekaj preprostega znanja o svetu okoli vas. Vendar ne skrbite, v procesu prehajanja igre vas bodo spremljali namigi, ki vam bodo omogočili razumevanje pogojev igre.

In če ne veste, kje začeti te dogodivščine, vam priporočamo, da najprej pozornost posvetite seriji iger "Dance for Money". To je zgodba o dveh bratih, ki se odločita pobegniti iz zapora. Eden od njih je majhen in spreten, drugi pa velik in močan. Če združite njihove lastnosti, morate opraviti veliko testov, rešiti ducat različnih nalog in poskušati doseči uspeh. Res je, ne pozabite, da bodo naloge vsakič postale bolj zapletene in boste morali uporabiti elemente okolja. Kot še eno zanimivo zabavo ponujamo serijo iger Cut the Rope. Tokrat moraš narediti vse, da nahraniš glavnega junaka igre. Rad je sladkarije, vi pa morate organizirati proces premikanja sladkarij iz skladišča do glavnega junaka.

Kot vidite Spletne igre"Uganke" v ruščini v bistvu zahtevajo, da dobro premislite o vsakem svojem dejanju. Imamo že veliko zbirko različnih projekti iger ki vam bo všeč in dobro natrenirajte svoje možgane. Želimo vam dobro voljo in uspeh v igrah!

Funkcije igre

  1. Igralna zabava temelji na reševanju različnih problemov.
  2. Dobra moderna grafika.
  3. Raznolikost nalog vam bo omogočila razvoj v različne smeri.
  4. Večina iger ima svojo zgodbo.
  5. Obstajajo tako preproste zabave kot zapletene.

Vsakič, ko igrate drugo arkado ali strelsko igro, se miselno premaknete virtualni svet. Presenetljivo je največja potopitev v proces igre se zgodi ravno med reševanjem ugank in prehodom zapletenih stopenj. Podzavestno ukrivljenost časa, prostora in sprememba predstave o resnični svet bo dal 11 najboljše uganke od Trgovina z aplikacijami . Napnite možgane in bodite potrpežljivi.

Soba dve

Žanr: Igre, uganke
Založnik: Fireproof Studios Limited
Različica: 1.0.3
iPhone + iPad: 186 rubljev [Prenos iz App Store]

Prvi del The Room je izšel leta 2012. Na tisoče prenosov, navdušene ocene strank in igra postane najboljša v App Store. Tisti, ki so že večkrat šli skozi vse labirinte, zapletene hodnike, uspeli odpreti na desetine domiselnih škatel, ključavnic in skrivnih mehanizmov, so se veselili drugega dela.

Med preteklostjo in prihodnostjo ni le trenutek, ampak tudi celotno polje za ustvarjalnost nadarjenih razvijalcev. Zaplet igre bo všeč tistim, ki ob pogledu na iPhone včasih mislijo, da časovni stroj nikakor ni fikcija.

Srčkan stari izumitelj (mene osebno bolj spominja na pilotskega veterana) se je znašel v porušenem svetu preteklosti. Na srečo najde uro, ki mu omogoča potovanje skozi čas. Izmenjava preteklosti s prihodnostjo, prebijanje skozi ovire, ki čakajo na vsakem koraku, morate "popraviti" sedanjost in se vrniti domov. Odlična grafika, ki se je lotite z ljubeznijo in strahospoštovanjem, dopolnjuje pa jo zasvojenost z igranjem.

Contre Jour

Žanr: Igre, uganke
Založnik: Chillingo Ltd
Različica: 1.31
iPhone + iPad: 62 RUB [Prenos iz App Store]

Prvi pogled na igro "svetlobe in sence" ... In takoj se spomnim malo grozljivo. Tukaj se skupnost med predstavniki žanra "nekoč v temnem času" konča in takoj očara z glasbo, odlično grafiko, premišljenimi ravnmi in pravljičnim svetom.

Še niste prenesli? Nato nekaj besed o zapletu: počutiti se morate v čevljih ljubkega bitja z velikimi očmi, ki se sooča s težko nalogo - zbrati žarke svetlobe, da odprete portal in greste na naslednjo stopnjo. Ves okoliški svet je mogoče spremeniti (nekaj zdrobiti, nekaj preurediti). Na vaš dotik se bo odzvalo tudi na desetine drugih bitij z velikimi očmi. Na nekaterih stopnjah boste morali dobro razbiti glavo, a ena stvar je všeč - vsa dejanja so podvržena razumnim zakonom fizike. Razumevanje tega bo ključ do uspeha.

Žanr: Igre, uganke
Založnik: Semi Secret Software
Različica: 1.45
iPhone + iPad: 318 RUB [Prenos iz App Store]

Iz imena igre je enostavno uganiti, da se boste v tej uganki morali ukvarjati s številkami. Cilj igre je doseči 100 točk, vendar to ne bo tako enostavno. Vsaka raven ima določeno število krogov, z dotikom katerih začnete števec rezultatov.

Števec se nagiba k sto, krog se hitro povečuje v premeru ... Bang, in izgubil si! V nobenem primeru se rastoči krog ne sme dotikati sosednjih. Ponekod boste morali uporabiti dva, tri ali štiri prste. Z vsako stopnjo kompleksnost raste in na na videz primitivno minimalistično igro začnete gledati drugače.

Monument Valley

Žanr: Igre, uganke
Založnik: ustwo
Različica: 2.2.3
iPhone + iPad: 242 RUB [Prenos iz App Store]

Ali želite vedeti, kaj je prava mojstrovina v svetu ugank za platformo iOS? Lahko prenesete. Princesa Ida bo imela težko pot skozi labirinte na videz dobrodušnega gradu.

Uporabite vzvode, pritiskajte gumbe, premikajte kocke – potrudite se, da princeso spravite iz pravljične džungle. Igra je precej kratka - ima samo 10 stopenj, vendar je na voljo več ur razburljivega potovanja.

Črna

Žanr: Igre, uganke
Založnik: kunabi brother GmbH
Različica: 1.3
iPhone + iPad: 186 rubljev [Prenos iz App Store]

Praživali geometrijski lik- pika. Nikoli si nisem predstavljal, da lahko ure in ure poskušam povezati več točk z naključno narisano krivuljo. Ne, ne, igra nima nobene zveze z matematiko Črnašt.

Pred vami so le pike različnih barv in vaša naloga je povezati barvne in zaobiti črne, za to pa boste morali sami narisati "pravilno" krivuljo, ki bo ciklično ponavljala konturo, ki ste jo izumili, in se premikala igrišče kot kača. Da bi razumeli, "kako deluje", toplo priporočam, da preizkusite svojo vizijo dvodimenzionalnega prostora z igranjem Bleka.

Splice: Drevo življenja

Žanr: Igre, uganke
Založnik: Cipher Prime Studios
Različica: 1.0.1
iPad: 242 RUB [Prenos iz App Store]

Nikoli nisem maral biologije. Presnova, prašniki, pestiči, celice, delitev ... Proces delitve celic (znanstveniki temu pravijo grozna beseda - mitoza) so bili osnova izjemne uganke Splice: Drevo življenja. Razvijalci nam ponujajo, da gremo v svet pod mikroskopom in ne le opazujemo, kako se celice in bakterije razmnožujejo, ampak tudi neposredno sodelujemo v tem zapletenem biološkem procesu.

Cilj igre je iz ene celice vzgojiti večcelično bitje, ki ponavlja dano konturno strukturo. Vse je preprosto, vendar reči ne pomeni storiti. Iz stopnje v stopnjo se lahko premikate samo v družbi svojih najboljših prijateljev: inteligence, iznajdljivosti in sreče.

Naprava 6

Žanr: Igre, uganke
Založnik: Simogo AB
Različica: 1.1
iPhone + iPad: 242 RUB [Prenos iz App Store]

"Stari grad. Niti žive duše naokrog. Prekleto, zdi se, da se ničesar ne spomnim ... Kje sem? Kako sem prišel sem?", - to je zgodba, ki vam jo bo povedala glavna junakinja igre Anna. Žal, dekle ima delno amnezijo in na vas je, da razpletete zapleteno detektivsko zgodbo. Zaplet igre se odvija na straneh knjige, polne ugank.

Bodite prepričani, da vklopite zvok in se pripravite na neskončno vrtenje tablice - besedilo bo napisano pod različnimi koti, morali boste veliko brati, znanje angleščine pa je nujno potrebno. V igri so slike, videoposnetki in zvočni posnetki. Izvirnost Device 6 je neverjetna, glede igranja pa je odvisno od vas.

Svet Goo

Žanr: Igre, uganke
Založnik: 2D FANT
Različica: 1.5
iPhone + iPad: 186 rubljev [Prenos iz App Store]

Če se v otroštvu niste dovolj igrali s konstruktorjem, vendar niste imeli časa zgraditi načrtovanega števila visokih stolpov iz kock, ko ste ugotovili, da ste odrasli, vznemirljiva uganka Svet Goo Zate. Pred nami je na desetine lepljivih kroglic, ki po konsistenci spominjajo na olje.

Ob upoštevanju vseh zakonov fizike morate iz njih ustvariti improvizirano oskrbo z vodo in premakniti preostale kroglice v glavno cev. Načeloma je to bistvo igre, vendar je dovolj, da znova in znova z veseljem odprete World of Goo v upanju, da boste prešli še eno stopnjo.

Simian.interface

Žanr: Igre, uganke
Založnik: Chillingo Ltd
Različica: 1.0.75
iPhone + iPad: 62 RUB [Prenos iz App Store]

Predstavljajte si, da je vaš iPad krogla, katere rotacija ... vam bo omogočila prehod na naslednjo stopnjo v igri Simian.interface. Lepa grafika in še ena zamisel znanih razvijalcev iz Chillingo koncepti so nezdružljivi. Cveti primitivizem geometrijskih oblik.

Vse, kar bo igralec videl, so različne oblike, ki jih bo treba združiti z vrtenjem tablice. dober test delovanje merilnika pospeška iPad, odličen trener za oči in nadzor stabilnosti vašega živčnega sistema.

Žanr: Igre, uganke
Založnik: loveshark
Različica: 1.0.0
iPhone + iPad: 318 RUB [Prenos iz App Store]

Filozofi pogosto poudarjajo, da je vse naše življenje dolg in dolg film z vnaprej določenim scenarijem. Nekdo dobi akcijski film, nekdo "odstrani" v melodrami. Podjetje Loveshark odločil, da bo igralcu dal priložnost, da se počuti v vlogi režiserja, ki ustvarja življenje izjemnega lika.

Protagonist je agent, ki se skriva pred policisti v najtemnejših uličicah. Pred vami je več animiranih diapozitivov, ki jih morate razvrstiti v logično verigo v takšnem vrstnem redu, da glavni lik ne bo ujet. Brez dvojnikov in brez prostora za napake.

spletno mesto Res