Povezovanje playstation move z računalnikom. Pomoč za krmilnike PlayStation Move. Spremstvo skozi um

Uvod ali malo zgodovine

Preden začnemo govoriti o novi napravi, se vrnimo v preteklost. Ne tako, mimogrede, in oddaljeno: previjte le pet let nazaj. Še malo manj, ker je Nintendo novembra 2006 izdal konzolo Wii. In to šibko igralna konzola svet igric obrnil na glavo. Daljinski upravljalnik Wii (ljubkovalno imenovan Wiimote) vam je omogočil, da se potopite v igro veliko globlje kot tradicionalni igralni ploščki. Takoj po objavi se je Wii začel prodajati hitreje kot vse na pretek. V ZDA, na primer, do konca leta 2009 je bilo treba konzolo boleče iskati - ni je bilo v trgovinah, razgrabili so jo takoj, ko se je pojavila.

Tudi PlayStation 3 bo letos star 5 let.

V ozadju počasi pridobivajočega zagona PlayStation 3 in Xbox 360 je bil sam po sebi primitiven Wii videti veliko bolj zanimiv: bil je cenejši in uporabnikom je dajal popolnoma drugačen občutek od igre. Seveda se Sony in Microsoft s tem nista mogla sprijazniti, zato sta leta 2010 predstavila svoje krmilnike, zgrajene na različnih principih, vendar združene z eno idejo: dati igralcu možnost premikanja. Tako se je rodil sistem. Microsoft Kinect, prej znan kot Project Natal, kot tudi junak današnjega pregleda - krmilnik PlayStation Move.

Kamera EyeToy je še starejša - pojavila se je julija 2003

Pravzaprav so se dogodki odvijali nekoliko drugače in razvoj tega, kar je na koncu postalo PlayStation Move, se je začel že leta 2001. Iz tega projekta se je odcepila veja, ki je že prej obrodila sadove: leta 2003 se je pojavil krmilnik EyeToy za konzolo PlayStation 2, ki je bila v bistvu zgolj spletna kamera. Skupna prodaja EyeToy po vsem svetu je znašala približno 10 milijonov izvodov, zato se lahko projekt celo šteje za uspešnega, vendar je bilo v prvih treh letih obstoja zanj izdanih le 16 iger, kar sploh ni veliko. Manjkalo je natančnosti - ena spletna kamera se ni mogla spoprijeti s prepoznavanjem vseh igralčevih gibov in ga je včasih zamenjala s pohištvom. Zato je EyeToy po izidu Wii nekako zbledel in skoraj izginil z naslovnic in s trgovinskih polic. Leta 2001 je Sony menil, da sta EyeToy in Move (takrat v neki izvirni obliki že obstajala v drobovju laboratorijev) nekakšen zabaven in povsem neobvezen dodatek k konzoli. Toda uspeh Wii je prisilil podjetje, da si je premislilo in začelo ustvarjati komercialne vzorce Move ter izpopolniti in polirati vse, kar je bilo mogoče.

Junija 2009 je bil Move, še ne v končni obliki, prikazan na konferenci E3, nekaj več kot leto kasneje pa je bil uradno najavljen in je začel zasedati svoje mesto v trgovinah in svoj tržni delež. V dveh mesecih od začetka prodaje je Sony dobavil več kot 4 milijone krmilnikov Move, tako da projekt očitno zahteva večji dobitek kot EyeToy naenkrat. A dovolj o zgodovini, govoriva o ... ne, ne o praksi - o tem je še prezgodaj govoriti. Najprej, kot je bilo pričakovano, material.

Video pregled PlayStation Move

⇡ Kako izgleda?

O sami PlayStation 3 ne bomo govorili, saj je tako kot Wii že zakorakala v peto leto. Tudi izdaja različice Slim se ni veliko spremenila. Pa pojdimo naravnost na PS Move. Lepoto najlažje doživite z nakupom začetnega paketa PlayStation Move, ki smo ga dobili.

Naš današnji čudež tehnologije je dostavljen v majhni pisani škatli. Vsebuje sam krmilnik PlayStation Move, kamero Playstation Eye (ki skoraj ponavlja EyeToy), ki je potrebna za njegovo delovanje, disk z video uporabniškim priročnikom in kratkimi navodili na papirju. Kabel USB → mini-USB ni priložen, vendar bo tudi potreben, da konzola prepozna veslo. Domneva se, da lastnik PlayStation 3 že ima kabel, saj naj bi šel do predvajalnika skupaj s samo konzolo. Poleg tega to ni tako redko.

Tudi krmilnik PlayStation Move Motion (tako se imenuje del, ki ga boste držali v rokah) je mogoče kupiti posebej, čeprav je za igranje še vedno potrebna kamera. Poleg tega lahko kupite navigacijski krmilnik PlayStation Move, ki je lahko uporaben pri nekaterih igrah, in nastavek za streljanje PlayStation Move – slednji vam bo prišel prav pri vseh vrstah strelskih iger.

Po videzu je PlayStation Move Motion še najbolj podoben mikrofonu: podolgovat ročaj in krogla na koncu. Ob natančnejšem pregledu seveda postane jasno, da je to še vedno krmilnik za PlayStation. Na mestu so običajni štirje gumbi z geometrijskimi ikonami in tipka PS, nič manj znana Start in Select na straneh. Vendar pa ni analognih palic, 8-smernega D-Pada ali prestavnih ročic. Obstajajo pa novi gumbi: sprožilec T (na spodnji strani naprave) - pod kazalcem - in tipka Premakni (na zgornji strani) - pod palcem.

Na dnu je mini-USB priključek, ki služi za polnjenje krmilnika, pa tudi za "vohanje" med PS Move in PlayStation 3, kar je nujno, ko manipulator prvič priključite na konzolo. V bližini je tudi konektor za priklop Move Navigation Controllerja - neke vrste Nunchuck za PS Move. Ko se enkrat seznanita, si bosta konzola in krmilnik drug drugega zapomnila. Vsakič, ko vklopite PlayStation 3, morate samo pritisniti gumb PS na krmilniku, da dobi serijsko številko.

Igralne konzole ali krmilnika zanjo ni mogoče izračunati do najmanjše podrobnosti - sicer ju preprosto ne bodo kupili, zato se PlayStation Move udobno prilega roki in tehta ravno toliko, da jo je mogoče zlahka zamahniti, ne da bi se počutili težko. Mimogrede, Wiimote je veliko težji - tam le par AA baterij / akumulatorjev tehta skoraj enako kot celoten Move Motion.

Iz istih razlogov je krogla na koncu manipulatorja premišljeno izdelana iz mehkega silikona. Veliko plastičnih daljinskih upravljalnikov Wii se je ob premočnem zamahu razbilo ob stene, silikonski ovitki na krmilnikih Wii pa so bili videti kot ... kot ... no, niso bili videti dobro.

Kamera PlayStation Eye se je nekoč prodajala ločeno, poleg tega obstajajo igre, ki omogočajo delo s kamero brez uporabe Move. Vendar pa PlayStation Eye ni nič nadnaravnega: navadna spletna kamera z ločljivostjo SD, vrsto mikrofonov in možnostjo preklapljanja objektiva med širokim in ozkim kotom. Povezuje se preko USB.

⇡ Kako deluje?

Kljub vsem razlikam, ki smo jih poskušali izpostaviti, se lahko PlayStation Move zdi kot kopija daljinskega upravljalnika Wii. Vendar se večina krmilnikov med seboj razlikuje ravno po principu delovanja. Wii Remote ima na krovu merilnik pospeška, adapter Bluetooth in IR sprejemnik. Gibanje manipulatorja spremljamo s spreminjanjem odčitkov merilnika pospeška, kam je Wiimote usmerjen, pa določajo podatki IR-senzorja, ki zajema svetlobo s plošče na dotik, ki je nameščena nad ali pod televizorjem. Vsi podatki se prenašajo v set-top box prek Bluetootha.

Vendar, kot je pokazala praksa, ima takšna shema dela eno pomembno pomanjkljivost - nizko natančnost pozicioniranja. To je prepoznal tudi sam Nintendo, ki je tri leta po izidu Wii lansiral dodatek Wii MotionPlus, ki je povečal natančnost pozicioniranja. MotionPlus ima en dvoosni žiroskop in en enoosni žiroskop.

Tako sta si podobna in hkrati tako različna.

V PlayStaion Move je vse veliko bolj zapleteno. Znotraj samega krmilnika so triosni MEMS žiroskop, merilnik pospeška in geomagnetni senzor (magnetometer). Prva dva omogočata sledenje premikom manipulatorja, slednji pa omogoča pridobivanje informacij o položaju igralca glede na zemeljsko os, s čimer popravi odčitke merilnika pospeška in žiroskopa ter določi položaj PS Move in. prostora še bolj natančno.

Vendar to še ni vse: kot smo že omenili, je krmilniku priložena spletna kamera PlayStation Eye z nizom štirih mikrofonov. Kamera sama spremlja gibanje igralca, kar omogoča ne samo uporabo krmilnika v igrah, temveč tudi uporabo človeških gibov. Torej, če med igranjem odbojke dvignete eno roko, bo PlayStation mislil, da udarjate žogo z zamahom, če pa uporabljate obe roki, potem poskušate nežno podati žogo. Mikrofoni se lahko uporabljajo za komunikacijo z drugimi udeleženci med igranjem na spletu ali za videokonference. Poleg tega boste v nekaterih igrah morali, recimo, ploskati z rokami na pravem mestu. Kje točno boste ploskali, je odvisno od razlike v amplitudi signala, ki prihaja iz vseh štirih mikrofonov. Dovolj natančnosti.

Kamera opravlja še eno funkcijo. Ni čudno, da je na koncu krmilnika krogla, ki ob vklopu zasveti v različnih barvah. Takšni krogli je zelo enostavno slediti s kamero - ne morete je zamenjati z ničemer. Kamera se tako uporablja tudi za določanje gibanja krmilnika vzdolž navpične in vzdolž prečne vodoravne osi, s spreminjanjem velikosti slike krogle ob premikanju krmilnika naprej ali nazaj pa kamera omogoča sledenje gibanju vzdolž vzdolžna vodoravna os.

Tudi v številnih igrah se PlayStation Eye uporablja za ustvarjanje obogatene resničnosti: kamera posname dogajanje pred televizorjem in ga delno prikaže na njegovem zaslonu ter dopolni z elementi igre.

Tako kot Wiimote tudi PlayStation Move komunicira s konzolo prek radijskega kanala Bluetooth 2.0. Tu se ni treba nič čuditi, DualShock 3, pred njim pa je Sixaxis deloval po istem principu in na enakih frekvencah. Skupno lahko na eno PS3 hkrati povežete do štiri PS Moves (ali DualShock / Sixaxis), medtem ko bodo krogle na koncih vsakega od njih svetile v drugačni barvi.

Za vsak slučaj smo krmilnik razstavili v upanju, da bomo v njem videli ključ njegove priljubljenosti. A tam ni bilo nič nadnaravnega: večino ohišja zavzemata tiskano vezje in impresivna litij-ionska baterija. Popolnoma enak se uporablja v igralnem ploščku DualShock 3 - za ljudi, ki so seznanjeni s slednjim iz prve roke, to takoj nakazuje, da bo PlayStation Move zdržal precej dolgo z enim polnjenjem. V spodnjem delu je motor, ki je odgovoren za povratne informacije o vibracijah. Globlje si nismo upali splezati - bali smo se za varnost tankih ploščatih kablov, ki povezujejo gumbe na zgornji polovici krmilnika s ploščo. Zato predlagamo, da preidemo na to, zakaj je vse to pravzaprav potrebno - na igre. Za popolno potopitev smo uporabili 46-palčni televizor Sony Bravia NX7.

⇡ Igre: skok in mahanje

Festival športa

To je nekakšna osnovna igra ali bolje rečeno nabor iger, ki vam omogočajo, da se bolje navadite na Move. V tem naboru so lokostrelstvo, odbojka, namizni tenis (sistemski skrbniki pravijo, da imajo najraje ime ping-pong), disk golf, gladiatorski boji in balinanje. Ena ali dve osebi lahko igrata hkrati in vsak ima dovoljen en Move Motion, v nekaterih igrah pa celo dva. Od celotnega sklopa so po našem mnenju najbolj zanimivi gladiatorski boji, odbojka in namizni tenis.

Prvi šport vam omogoča, da razumete, zakaj je krmilnik sploh potreben. In mora se potopiti. Na voljo imate več kot ducat pestrih likov: izberite enega in pojdite. Če imate v rokah samo en krmilnik, potem opravlja funkcijo meča, če držite sprožilec, pa preklopi na ščit. Če imate dva krmilnika, je eden odgovoren za ščit, drugi pa za meč. Igra vas bo skrbno vprašala, ali ste desničar ali levičar, in vam dala pravo orožje v ustrezno roko.

Kaj je bistvo igre? Sovražnika je treba r-r-cut. In z vso drogo: močnejši ko je zamah, več zdravja igre bo udarec odvzel sovražniku. Toda tudi nasprotniki niso ščiti - večino časa so pokriti s ščitom in na visokih težavnostnih stopnjah udarci potekajo točno tam, kjer je najmanj verjetno, da boste imeli čas za približevanje. Seveda so na voljo vse vrste super udarcev - za izvedbo takšne tehnike boste morali izvesti vrsto udarcev v smereh, navedenih na zaslonu. Glavna stvar je, da pošteno upoštevate previdnostne ukrepe in odstranite nepotrebne predmete in nepotrebne ljudi. V nasprotnem primeru prvi tvegajo padec, drugi - udarec po ušesu, sami pa se lahko poškodujete in zamahnete za usoden udarec.

Odbojka je dobra, ker te spodbudi k aktivnemu gibanju in ponavljanju povsem klasičnih gibov za odbojko: spodnji servis, zgornji podaja, "plini" s skokom čez mrežo in podobno. Res je, da vam ni treba skočiti - samo močno dvignite roke. Če igra ena oseba, potem bo imel povsem razumnega soigralca - ne bo se vam treba pritoževati nad njim. Dva, seveda, bolj zabavno.

Namizni tenis jasno dokazuje, koliko bolj natančno deluje PlayStation Move v primerjavi z istim Wii Remote. Lopar, torej krmilnik, je treba vrteti - od tega je odvisno vrtenje žogice. "Twisted" se obnašajo v skladu z vsemi zakoni fizike, odbijajoč se od mize ne v isti ravnini, v kateri so prileteli do nje. Dolgčas vam bo le na prvih stopnjah, nato pa vas bodo nasprotniki navdušili. Če se spomnite tenisa na Wii, potem je bilo dovolj le nekako zamahniti z loparjem ob pravem času. Tukaj morate paziti, kam udarite.

To ne pomeni, da je "Celebration of Sports" vznemirljiva igra, ki vas prevzame z glavo. Toda kot občasno ogrevanje je super.

pisarniški kung fu

Čarobna igra, ki nekoliko spominja na dobre stare platforme. Glavna naloga je, da se v pisarniškem stolu na koleščkih čim hitreje kotalite po cestah, se izogibate napadom zlobnih razbojnikov v svečanih oblekah in jih, če se le da, ob tem še dobro brcnete. Na cesti seveda ležijo denar in drugi bonusi, stol pa je mogoče pospešiti, uporabiti kot udarni oven itd.

Brez Move bi bilo zabavno, vendar igra ne ponuja takšne možnosti in ne deluje brez krmilnika. Toda z Move se izkaže le za nekakšno praznovanje življenja. Če želite skočiti, morate krmilnik dvigniti navzgor, premiki v levo in desno pospešijo stol hitreje, sovražnika pa lahko udarite tako, da manipulator usmerite v sredino zaslona in ga ekspresivno potisnete v to smer. Uporabljajo se tudi gumbi na krmilniku, vendar sta samo dva bistvenega pomena - sprožilec T je odgovoren za počep, tipka PS pa za brcanje neuspešno obrnjene škatle ali zaleženega zlikovca.

Na voljo je način igre za dva igralca - v tem primeru en igralec dobi poraženca z očali, drugi pa krhko azijsko dekle z oprsjem pete velikosti. AT en igralec lahko si izberete lik zase - seveda nam je bila deklica veliko bolj všeč. Po prehodu vsake od kratkih stopenj sistem izračuna dosežene točke in poda skupni rezultat. Če želite preiti na naslednjo stopnjo, ni dovolj, da se le peljete do konca prejšnje - pridobiti morate določeno število točk, ki jih lahko zaslužite s hitro vožnjo, zbiranjem več denarja, pisanjem posebej lepih piruet in ustvarjanjem kombinacije. Za večjo zabavo se poleg izračunanih točk na zaslonu prikaže vesel obraz samega igralca, ki ga je zaneslo, ko je poskusil naslednjo stopnjo odpeljati na zvestem šestkolesnem prijatelju. Obrazi so preprosto čudoviti - med igro ljudje redko posvečajo veliko pozornosti nadzoru obrazne mimike. "Office Kung Fu" smo zagnali samo zvečer, sicer pa je delo na tesno vstalo v celotnem uredništvu. Priporočeno.

Presenetljivo obstajajo tudi uganke za Move. Seveda lahko igrate Create brez tega manipulatorja, vendar je z njim nekako bolj zanimivo. Create je ustvarjanje sveta, v katerem bo potem treba rešiti vse vrste nalog, najpogosteje ne zelo težke, a smešne. Najprej morate s pomočjo Move prebadati rože, dinozavre in dobro pobarvati nebo, da se vam svet zdi bolj zanimiv, in kar je najpomembneje, bližji in dražji. Nato lahko nadaljujete z dejanskimi ugankami.

Z vsakim novim svetom uganke seveda postajajo težje. Na začetnih stopnjah je dovolj, da preprosto zapeljete, recimo, balon z bremenom v obroč s pomočjo ventilatorja ali zgradite most, da lahko avto prečka brezno. Z uporabo Move lahko izberete predmete iz orodjarne, ki so najpogosteje na voljo v več vrstah. Na primer, avto se lahko vozi v blokih ali pa tam dodate tečaje in robnike. Kam postaviti predmet - igralec izbere s premikanjem krmilnika v prostoru in za vrtenje, recimo, ventilatorja ali istega bloka, morate držati gumb T in zavrteti krmilnik okoli lastne osi.

Igra se morda sprva zdi dolgočasna, vendar se morate prisiliti, da greste skozi več stopenj, saj se z vsako novo stopnjo v orodjarno dodajo novi predmeti. Zabava se začne, ko se zaveš, da je stopnjo mogoče dokončati preprosto ali lepo. Avto je torej enostavno zapeljati skozi goreče kolo zgolj s pomočjo odskočne deske, veliko bolj zanimivo pa ga je spravljati v zrak, se odbijati od pirotehnike in izvajati najrazličnejše trike. Več preobratov čez krilo naredi avto, več točk dobite za stopnjo. In tu začnejo delovati možgani, v katerih se za nedolžni stroj rojevajo vse bolj pretkane poti in labirinti. Razvijalci iz EA pravijo, da igralčeva dejanja omejuje le njegova domišljija, da pa slednja ne bi divjala, je omejeno tudi število razpoložljivih predmetov na vsaki ravni. Recimo, da obstaja možnost, da ustvarite "track" 10 ali manj stvari, in bo zračni baloni in topovi ali odskočne deske in kolesa - odloča igralec. Z Move igra niti ne pridobi dodatnega zanimanja, ampak nek občutek večje vključenosti v dogajanje. Tudi zabavno in zasvojljivo.

Eye Pet Move Edition

Za smešno in rahlo neumno žival, ki je nekoliko spominjala na opico, je bilo mogoče poskrbeti že v času PlayStation 2. Pojav zmogljivejše PlayStation 3 in Move je omogočil le prenos igre na zaslone Full HD. in ji dodajte nove naloge. Eye Pet je namenjen (ne zamenjujte ga z iPadom - sliši se skoraj enako) tistim, ki iz takšnih ali drugačnih razlogov ne morejo dobiti mačke, psa ali hišne opice, pa bi si tega zelo zelo želeli. Bistvo akcije je ljubiti, hraniti in zabavati virtualno žival, ki se s svoje strani tudi zaveže izpolniti vsaj prvo točko. Nekakšen tamagoči. Razlika je v tem, kako natančno morate sodelovati v procesu rasti in razvoja hišnega ljubljenčka (točno tako se imenuje vaša opica v ruskem prevodu). Če bi imel Tamagotchi štiri gumbe, potem tukaj ...

Za začetek boste pozvani, da postavite kamero v višino kolen in jo usmerite v tla - tukaj boste komunicirali s svojo malo živaljo. Udobno se namestite in začnimo. Hišni ljubljenček bo moral z vami prehoditi celotno pot evolucije - od rojstva (iz neznanega razloga se bo opica izlegla iz jajčeca) do nekakšne popolnosti. Pot do odličnosti je dolga in težka, predvsem pa je sestavljena izključno iz nalog. Slednji so zelo različni. Enostavne vključujejo na primer tipično mačjo igro "teci za mojimi prsti": premikate roko po preprogi, ne pozabite ekspresivno zašumeti, hišni ljubljenček pa se požene za njo. Težko - naučite vašo ljubljeno opico voziti in leteti igračko letalo. Vse to se dogaja na vašem tleh, no, ali malo nad njim, in za vsako nalogo lahko podelijo medaljo - od bronaste do zlate. Igralni del se zmanjša na zbiranje največjega števila zlatih medalj. Hkrati morate med nalogami skrbno skenirati hišnega ljubljenčka s posebnim skenerjem, katerega vlogo natančno opravlja krmilnik Move Motion - to vam bo dalo vedeti, ali je treba opico nujno nahraniti ali okopati. .

Po eni strani igra z ugodnega zornega kota prikazuje možnosti razširjene resničnosti, po drugi strani pa včasih izgleda zelo dolgočasno. Poleg tega pogosto ni dovolj kletvic za vašo najljubšo žival: malo so se popraskali na napačnem mestu - in to je to, zadovoljni boste z bronom namesto želenega zlata, saj se žival ne odzove vedno na vaše praskanje - samo natančnost kamere ni dovolj. Divjad lahko predpišemo kot zdravilo ljudem z diagnozo »akutno pomanjkanje domačih živali«. Drugi se lahko hitro naveličajo.

Začnite zabavo! (Prižgi ga!)

Ta komplet mini iger spada med klasične družinske dejavnosti, ki vključujejo predšolske in osnovnošolske otroke ter njihove starše. Igre v igri Start the Party so raznolike, od striženja najstniških pankov za hitrost do reševanja abstraktnih možičkov iz risanke Godzilla ali polnjenja kaotično padajočih piščancev v gnezda (se spomnite veličastne igre "Electronics: Just You Wait"?).

Vse igre so izjemno preproste, tako rekoč igranje - v vsaki morate narediti samo eno dejanje. V mini igri "Stylist" - cut, če ste se prijavili za iztrebljanje hroščev - morate iztrebiti hrošče, streljali boste na nenehno napredujoče robote - ciljajte in streljajte. Vsaka mini igra ima tri težavnostne stopnje, najpogosteje njeno povečanje vodi do dejstva, da se igra preprosto pospeši: neobrezani pankerji se začnejo zamenjati na zaslonu skoraj vsako sekundo, piščanci pa padajo kot toča - samo čas, da zamenjate ventilator in jih odpihnete ob pravem času.

Start the Party aktivno uporablja tudi zmogljivosti spletne kamere: vse dogajanje poteka v vaši sobi. Implementacija razširjene resničnosti si zasluži pohvale, vendar občutek iztrebljanja čred in jat različnih hroščev v lastni hiši še zdaleč ni vedno prijeten. Še ena muha v manikuri je nepomembna kakovost slike, ki jo kamera posname. Na televizorju Full HD ekstrapolirana slika SD izgleda nenavadno, šum, ki ga ustvarja matrika kamere tudi pri normalni osvetlitvi, nekoliko boli oči. V Start the Party pa to res ne moti - vse mini igre so zelo dinamične in praktično nimate časa, da bi bili pozorni na kakovost slike.

Za odrasle bo igra zagotovo dolgočasna, majhnim otrokom pa bo najverjetneje všeč: enostavno jo je upravljati, stopnja potopitve v preprosto arkadno igro pa je vedno zelo visoka - zahvaljujoč kameri. Starši in starejši otroci Začnite zabavo! lahko privabi odličen glas. Ko ste z pahljačo po nesreči zmečkali kakšno luzerko, voditelj z glasom, polnim tragičnosti, sporoči: “V zelje!”. Vsaj razpoloženje se zagotovo dvigne.

Killzone 3

Res nam ni uspelo igrati tretjega dela legendarne Killzone - kontrole v igri so zapletene, potreben je Move Navigation Controller. Vendar smo bili presenečeni, ko smo ugotovili, da ga je mogoče nadomestiti z običajnim brezžičnim Dualshock 3. Ima samo manjkajoče tipke, kot je ista 8-smerna D-pad, tako da lahko kombinacija Move Motion in Dualshock 3 služi kot krmilnik za prehod Killzone 3.

Druga stvar je, da je popolnoma nemogoče držati Dualshock z eno roko, še posebej, če mora druga aktivno gestikulirati. Zato smo si naloge razdelili: eden je držal DualShock v rokah in bil odgovoren za hojo, čepenje in uporabo predmetov, drugi pa je vihtel Move Motion in opazoval, kam naš pešec gleda in kaj strelja. Vtisov je veliko, a vedno bolj nepopisnih. Čeprav lahko občasno poskusite voziti dirkalno stezo na navadnem kolesu, tako da nanj postavite dve osebi: ena pedala, druga ročaji. To je približno enak občutek, kot smo ga doživljali ves čas, ko smo poskušali nadzorovati lik iz Killzone.

Mimogrede, ciljanje z Move Motion je veliko bolj prijetno kot uporaba DualShock za to. Toda za strelce, kamor sodi Killzone, toplo priporočamo nakup, na primer, PlayStation Move Automatic in Navigation Controller. Občutki bodo prvovrstni – tudi na Wii z njenim testiranim Zapperjem.

Dovolj o igrah - čas je za inventuro.

⇡ Jo potrebujemo?

Če imate vsaj nekaj ur na teden, ki ste jih pripravljeni porabiti za video igre, potem bi morali. In če ste že srečni lastnik Sony PlayStation 3, potem to zagotovo potrebujete. PlayStation Move popestri izkušnjo iger, vam omogoča, da se poglobite v dogajanje in v njem najbolj aktivno sodelujete. In kar je najpomembnejše, povečuje "high" iz igre.

Poleg tega ljubitelji navadnih video iger z igralno ploščo pogosto in neopazno zrastejo dostojno velike trebuhe - dolga druženja pred televizorjem so zelo ugodna za to. PS Move pomaga pretresti stvari - verjemite mi, nekaj ur boja v Koloseju: in neurjena roka bo bolela ves naslednji dan. To je priložnost, da krmilnik prenesete v drugo roko in vadite svoje spretnosti z, recimo, loparjem - in vaše roke bodo postale močnejše in ne bo vam dolgčas.

Sam krmilnik, kot smo že povedali, stane približno 1.500 rubljev, za začetni paket, ki ga sestavljajo Move Motion, kamera PS Eye in vadbeni disk, boste morali plačati 2.500, set-top box skupaj z Move bo stala približno 15 000. V zvezi s tem je cena skoraj enaka, vendar je sam Wii seveda cenejši - manj kot 10 000. Cene iger za PS Move se začnejo pri 1000 rubljev in končajo pri okoli 5500 rubljev - to koliko stane zbirateljska igra Killzone 3 Helgast Edition. Ni poceni: začetna cena iger Wii je približno 600 rubljev. Res je, povprečna cena je enaka kot pri Move. Skupno je v času pisanja več kot 20 iger, ki uradno podpirajo krmilnik.

Prednosti:

  • Visoka natančnost pozicioniranja;
  • Odlična ergonomija;
  • Potopitev v igro;
  • Možnost raztezanja;
  • Nizka cena začetnega paketa PlayStation Move.

Napake:

  • Relativno visoka cena paketa Sony PlayStation 3 + Move;
  • Za nekatere igre morate kupiti navigacijski krmilnik PS Move;
  • Visoka cena iger za Sony PlayStation 3;
  • Nizka ločljivost in visok šum kamere PlayStation Eye.

Zahvaljujemo se ruskemu predstavništvu Sony za zagotovitev televizorja Bravia NX7 46.

V članku sem že opisal Playstationov pristop k novemu krmilniku: podjetje veliko upa od njegovega izuma, primerjalna pozornost je verjetno namenjena le 3D tehnologiji. Seveda je idealna možnost igra, ki uporablja ves razvoj Sonyja: igre, ki uporabljajo PS Move na televizorju, ki podpira stereo 3D sliko.

Začetni paket

Če želite začeti igrati igre, ki uporabljajo zmožnosti krmilnika gibanja, morate kupiti začetni paket PS Move, Sony je v ta komplet vložil potrebni minimum:

  • Playstation Move Controller
  • Zapestnica
  • Kamera Playstation Eye
  • Blu-ray disk s predstavitvami:
    • video vadnica "Namestitev in konfiguracija PS Move"
    • demo različica igre Holiday of Sports (RUS),
    • demo različica igre Fire it up! (RUS),
    • demo različica igre Shot! (RUS),
    • demo različica igre EyePet: Move Edition (RUS),
    • demo različica igre TV Show Stars (RUS),
    • demo različica Tiger Woods PGA TOUR ® 11 (samo v angleščini),
    • demo različica igre echochrome ii (naslov PSN),
    • demo različica igre Tumble (naslov PSN),
    • Demo Beat Sketchers (naslov PSN)

Oblikovanje, krmiljenje

Zasnova Move ima veliko skupnega s standardno igralno palico Playstation3, Dual Shock3. Enake oblike, isti gumbi in elementi. Tudi plastika je znana - mat, groba. "Tuje" je tukaj le žoga na vrhu. Pravzaprav je ta žoga najpomembnejši element, kamera PS Eye bo sledila njenim gibanjem. Zaradi jasnosti se bo barva žoge med igro spreminjala: najpreprostejši primer je osvetlitev ene poteze z modro in rdeče v drugi, medtem ko se dva igralca igrata drug z drugim.



Vsi standardni gumbi PS3 so tam: okrogel gumb PS za vklop in nastavitev igralne palice, sprožilec (ali sprožilec) je gumb T; v sredini je gumb Premakni (poleg T je to ena najpogosteje uporabljenih tipk pri upravljanju krmilnika), okoli njega so standardne tipke s simboli. Podjetje se je odločilo opustiti običajno razporeditev, štirje gumbi so razpršeni drugače: na desni je trikotnik, spodaj je krog, zgoraj levo pa je kvadrat, spodaj je križ. Gumbi so se zmanjšali, zmanjšal se je tudi njihov hod. Na straneh so tipke, Start - na desni, na nasprotni strani - Select.



Na dnu je mini-USB priključek za polnjenje, kot tudi priključek z oznako Ext - za priklop dodatkov. Obstaja tudi ušesce za pritrditev paščka. Baterija je, tako kot ostali krmilniki, vgrajena. Rad bi omenil, da kompletu ni priložen kabel mini-USB za polnjenje - morali boste uporabiti enega od igralne palice DS3 ali kupiti ločeno polnilno postajo (več o tem kasneje).


Dimenzije, enostavnost uporabe

Velikosti lahko primerjate s priloženimi fotografijami. Zdi se, da je velikost Move, če ni popolna, blizu nje. Če krmilnik primete z dlanjo, kazalec leži natančno na sprožilcu s hrbtne strani, palec prosto doseže vse gumbe s simboli. V mojem primeru sta ergonomija in dolžina Move ravno pravšnji za velikost moje roke.



Igranje je priročno, nisem opazil nobenih lastnosti in neprijetnih trenutkov. Seveda se boste glede na aktivno naravo iger sprva naveličali nenehnega nihanja. Ampak sčasoma se boš navadil.

Samo nekaj besed o kameri Playstation Eye. Kamera blagovne znamke PS3 ima žico (dolžino približno 1,5 m), ohišje je popolnoma plastično, v zgornjem delu je ogromen mikrofon, prekrit s kovinsko mrežo. Pod mikrofonom sta dva senzorja, še spodaj - leča. Obod leče je nastavljiv: na voljo sta dva položaja, njuna uporaba je razložena posebej v vsaki igri, ki jo boste igrali. Res je, pogosteje bo kamera v "širokem" stanju, to pomeni, da je aktiviran način, označen z modrim krogom. Nagib kamere je nastavljiv - to je potrebno za možnost namestitve kamere tako na televizor kot pod njim.






Kot opomnik, kamero je mogoče uporabljati ne samo v povezavi s PS Move, ampak tudi ločeno: na primer, za video klepete, možnost snemanja posnetkov v seriji iger Singstar, prenos vašega obraza v druge igre je tudi zapomniti

Igre

Vse igre, ki jih podpira Move, lahko razdelimo v naslednje kategorije:

  • Priložnostne igre. Zabava je za vso družino, predvsem pa je tukaj uporabljena sposobnost krmilnika, da natančno prenaša gibe. Najpogosteje so to športni projekti ali zabavne igre za več igralcev – za zabavo v družbi.
  • Igre, ki bi bile izdane brez PS Move, vendar možnost nadzora z uporabo novega krmilnika naredi takšne projekte bolj zabavne, postopek nadzora poskuša biti čim bolj podoben resničnim dejanjem.

In še ena močna točka pri popularizaciji Playstation3 kot igralne platforme in Move kot nove (za to konzolo) vrste upravljanja: dodatne funkcije v zadetkih. Za to vrsto igre se izdaja popravek, ki dodaja podporo za PS Move. Pogosto se v igri poleg podpore za krmilnik dodajo nove ravni ali znaki - z eno besedo, takšen dodatek bo dober razlog za ponovno igranje že dokončane igre.

Druga delitev iger, ki jih bo treba igrati z uporabo PS Move, je možnost istočasnega igranja in potreba po prenosu krmilnika drug na drugega.

Večino iger, ki podpirajo Move, vendar niso na voljo na predstavitvenem disku, lahko preizkusite tako, da prenesete preskusno različico iz trgovine PS Store.

Že poleti je bila na Afisha Picnic predstavljena zgodnja različica Move: takrat so se igralci seznanili z osnovnimi zmogljivostmi krmilnika. Predstavljam vam nekaj fotografij tistih dni, poleg tega sem posnel več videov z igranjem.


Športni prvaki so gladiatorski boji. Ta igra bodo vključeni v zbirko športne igre, ki je v Rusiji izšel pod imenom Športni praznik. Sports Champions je v bistvu borbena igra in je predvsem zaradi svojega žanra bolj pritegnila moške igričarje. V igri morate zamahniti krmilnik in poskušati vsaj približno ponoviti gibe, določene v igri. Igra je popolnoma arkadna, zato je glavna naloga hitreje mahati z rokami, potem boste zmagali. Kako igrati gladiatorske borbe, lahko razumete iz spodnjega videa.

Druga igra je manj brutalna, a skoraj tako zabavna. Za igro "Light it up!" pogosteje je bilo mogoče opazovati majhne otroke s starši.


V igri lahko sodelujejo do štirje igralci. Pred začetkom kroga se vsi fotografirajo, nastala fotografija se "prilepi" na enega od likov. Pri tem vsak od udeležencev po svojem poskusu preda krmilnik drugim igralcem, na koncu kroga pa se dosežki primerjajo. Med igro opazujemo svojo sliko na ekranu, vidimo kateri predmet imamo v rokah. Odvisno od vrste igre je lahko lopar, strojček, kij in drugi predmeti. Postopek igranja "Light it up!" ujela tudi kamera, si oglejte spodnjem videu.

Naslednje fotografije in video posnetki so iz drugega dogodka, kjer ste lahko ocenili kombinacijo krmilnika Move in zmožnosti prikaza stereo-3D slik na televizorjih Bravia.

Tumble- kolektivna igra, pri kateri več igralcev izmenično gradi stolp. Za to imajo igralci na voljo različne materiale: deske, lepljive žoge ipd. Glavna naloga je postaviti, zalepiti ali nasloniti čim več svojih predmetov in preprečiti nasprotniku, da bi storil isto, ta pa bo imel popolnoma enako nalogo. Raven bo vsebovala tudi gibljive elemente, ki bodo ovirali vaš uspeh, saj lahko prevrnejo zgradbo. Krmilnik se tukaj uporablja kot manipulator. To pomeni, da morate, ko ste zajeli predmet, ravnati čim bolj previdno in vse predmete postaviti dobesedno z lastno roko. V Tumble je še posebej opazna "potopitev" in zanimanje za igranje s posebnimi očali.





Naslednja igra v izvirniku se imenuje The Fight ("Fight" v ruski različici). Igrate lahko le sami, nasprotnika nadzira računalnik. Na samem začetku poteka vaša identifikacija (skoraj vsako igro, ki uporablja kamero in Move, je treba prilagoditi »zase«): določijo se vaša velikost, dolžina roke in postava. Kot že ime pove, je glavna naloga zamahovanje s pestmi z vpetimi krmilniki Move. V tem primeru bo pogled "iz oči", vaš lik se premika neodvisno, vi pa boste morali posnemati udarce: izvajati kljuke, udarce in udarce. Po vsaki rundi boste prejeli informacije o borbi in povedali vam bodo, koliko kalorij ste med borbo porabili. Igranje je precej zanimivo, čeprav je po mojem mnenju postopek nekoliko monoton in hitro postane dolgočasen.





Primer ene izmed borb z dogodka si oglejte spodaj:

Poleg tega smo si uspeli ogledati različico igre Move močan dež. Tisti, ki so že igrali to igro, bodo verjetno mislili, da bo s pomočjo Move lažje in bolj zanimivo igrati. Ne vem glede zanimanja, prikazana različica je bila prikazana kratek čas, toda tega se morate znova naučiti - to je zagotovo. Sam bom rekel, da se je bilo včasih lažje navaditi na upravljanje s krmilno palico. Priznam pa, da bo med igro, ko se navadiš, vse šlo kot po maslu. V vsakem primeru je nakup PS Move odličen izgovor, da Heavy Rain vzamete s police in znova igrate igro, tokrat vse drugače, in temu primerno vidite drugačen konec zgodbe.






Za konec še nekaj posnetkov igre Start the Party (»Light it up!«), pa tudi dodaten video z igranjem.

Igre, ki so že v prodaji ali se bodo pojavile v prodaji v bližnji prihodnosti (priporočena cena igre je 1.700 rubljev): "Sports Festival", "Light it up", "Fight", "Cut", "TV" Show Stars", "Office Kung- Ugh".

Veliko prej izdanih iger bo dobilo (plačljiv, v nekaterih primerih brezplačen) dodatek, ki bo dodal podporo za Move. Med temi igrami: Resident Evil 5, Eyepet, Močan dež, malo velik Planet, R.U.S.E. Seznam je nepopoln, do marca 2011 je načrtovana izdaja do 40 iger s podporo za nov krmilnik.

Kompleti, dodatni krmilniki

Najprej bi rad omenil komplet, ki ga sestavljata konzola (320 GB trdi disk) in PS Move Starter pack. To je možnost za tiste, ki so se končno odločili za set-top box - takoj bodo lahko uživali v zmogljivostih novega krmilnika.

Če je med igro potrebno prenesti krmilnik, kot se zgodi na zabavi Start Party, potem ni težav: odvisno od števila ljudi, zbranih pred televizorjem, igrajo vsi po vrsti.

Če pa želite igrati proti prijatelju, boste v večini iger potrebovali drugi krmilnik. Poleg tega se v nekaterih igrah predvideva, da bo imel vsak igralec dva krmilnika hkrati.

Krmilnik je bil nekaj časa naprodaj samo kot del Starter Packa, v začetku novembra pa je bilo mogoče kupiti samo PS Move, brez kamere in demo diska. Ločeno krmilnik stane 1600 rubljev.


Poleg tega lahko kupite navigacijski krmilnik, njegov opis si lahko ogledate v videu na začetku članka.






Navigacijski upravljalnik je nekoliko manjši od Move. Na ohišju je gumb PS za vklop in nastavitve. V sredini so puščične tipke ali kazalci, nekoliko višje - dva gumba s simboli: na desni - krog gumb, na levi - križ. Zgoraj je analogna gliva. Pod kazalcem je sprožilec L2, nad njim pa še L1. Na dnu je mini-USB priključek za polnjenje, še nižje - ušesce za pritrditev traku, vendar bo v tem primeru trak treba kupiti posebej.

Če sem iskren, sem se nekoliko mudil, saj sem kupil ravno navigacijski krmilnik, stane 1400 rubljev. Dejstvo je, da se ta rešitev uporablja v omejenem številu iger (upam, da le zaenkrat), polnost občutkov pa lahko doživite šele po izdaji Killzone3 in SOCOM4 (objavljamo pod imenom "Spetsnaz"). Zato bi vam svetoval, da kupite dodatno Move.


Kot so obljubili v ruskem predstavništvu Playstation, se bodo malo kasneje v prodaji pojavili različni kompleti PS Move, ki bodo vključevali različno število krmilnikov - za različne možne igre.

Dodatki

Navigacijski upravljalnik bi verjetno lahko označili tudi kot dodatno opremo, vendar sem se v tem primeru v tem podpoglavju odločil odstraniti vse izdelke, ki niso potrebni in ne nosijo dodatne lastnosti in so zasnovani za povečanje udobja.

Za začetek polnjenje. Uradna priklopna postaja, ki lahko sprejme dva krmilnika Move ali enega Move in zraven postavite navigacijski krmilnik za polnjenje. V luči pomanjkanja polnilnih kablov je lahko tak dodatek zelo uporabna stvar v gospodinjstvu. Razvijalci tretjih oseb ponujajo tudi polnjenje za 4 igralne palice hkrati.

Sledi posebna pištola. Vanj je postavljena poteza in igra strelcev postane najbolj naravna. Vendar ne pozabite, da bo s takšno pištolo prišlo samo do ciljanja na zaslonu, če igra predvideva tudi gibanje, bo to treba storiti z dodatnega krmilnika. Čeprav obstajajo primeri iger - Time Crisis -, kjer boste morali samo "streljati z vsemi puškami", se premikanje po ravni zgodi samodejno.


Poleg tega lahko v prodaji najdete silikonske etuije za Move in navigacijski krmilnik. Na voljo so 3 barve: rdeča, črna in modra.

zaključki

Kot sem že napisal, Playstation polaga veliko upov tako na 3D tehnologijo v svoji tehnologiji kot na krmilnik Move. Poleg tega lahko že rečemo, da se je vsaj začetek prodaje krmilnika izkazal za precej uspešnega: v Evropi in Ameriki je skupna prodajna številka znašala 4,1 milijona enot (brez ločeno prodanih krmilnikov). V enem letu od začetka prodaje je načrtovana prodaja do 15 milijonov krmilnikov v maloprodaji. Pri nas so v preteklem mesecu od začetka prodaje Move Starter Pack prodali 30.000 izvodov, kar je zelo dober rezultat. Ostaja upati, da se zastavljeni tempo ne bo umiril in Sony, pa tudi razvijalci tretjih oseb, nas ne bodo pustili na cedilu z izdajo novih iger.

Sorodne povezave

Igor Soprun ()

Ne glede na to, kako banalno se sliši, se je preteklo leto v industriji videoiger izkazalo za izjemno nenavadno. Dejstvo je, da je večina v začetku leta 2010 čakala na naslednjo menjavo generacij konzol, ki se praviloma zgodi enkrat na štiri leta. Zdi se, da so razvijalci iz Xbox 360, PlayStation 3 in Wii iztisnili vse – čas je, da Microsoft, Sony in Nintendo napovejo naslednike svojih konzol.

Vendar pa sta na poletni razstavi E3 dve od treh večjih podjetij postavili svoje prioritete - nove generacije konzol še ne bo, njihove zmogljivosti so dovolj, da lahko razvijalci ustvarijo največ. sodobne igre. V resnici je večina razvijalcev podpirala samo ta pristop - na primer, ustvarjalec Gran Turismo 5, Kazunori Yamauchi, je dejal, da njihov projekt uporablja le 80% zmogljivosti PlayStation 3.


Vendar nas še vedno niso pustili brez "svežega" - skoraj istočasno sta Microsoft in Sony predstavila svoj razvoj za svoje konzole. (takrat imenovan Project Natal) za Xbox 360 in za PlayStation 3. Oba sta bila brezžična krmilnika, ki naj bi konkurirala Nintendovemu adutu, krmilniku gibanja Wii Remote, ki je od leta 2006 priložen konzoli Wii. Nintendo se je do nedavnega počutil zelo lagodnega, zagotovo pa je bil najbolj presenečen nad napovedmi Kinecta in Movea, saj si je iztrgal soliden tržni delež tako imenovanih »casual« iger.


Po nizu medsebojnih "zbadanj" in razmišljanj o tem, kaj bo "hladnejše", Kinect ali Move, sta Microsoft in Sony objavila datum prodaje svojih novih naprav. Kot lahko ugibate, je izbira padla na jesen, ko se ciljna publika vrne s počitnic in počitnic, nakupuje pa tudi pred božičem. Sony je začel zgodaj - kot da bi se spomnil, da je PlayStation 3 zamujal eno leto, kar je Xboxu 360 omogočilo, da se je počutil lahkotno 365 dni - Japonci so Move v Evropi začeli prodajati 16. septembra. Microsoft se je malo zavlekel – prve kopije Kinecta so prišle v trgovine šele 4. novembra.


Preden se podrobneje posvetimo enemu od teh krmilnikov na dotik, si na hitro oglejmo glavne razlike med Kinectom in Move. Zagotovo mnogi naši cenjeni bralci skoraj identificirajo te naprave, ki so pravzaprav resno drugačne. Tako se dejansko izkaže, da je Move bližje Wii Remote - pravzaprav ista "leteča palica" s senzorjem gibanja. PlayStation Move je opremljen z majhno kamero PlayStation Eye, ki vsebuje tudi niz štirih mikrofonov. Premiki stanejo v povprečju 50 dolarjev.


Microsoft Kinect je samo periferna naprava, ki se poveže z Xbox konzola 360 - pri uporabi vam ni treba ničesar držati v rokah, navigacija in nadzor pa potekata s kretnjami. Kinect je podolgovata "škatla", ki se nahaja na stojalu - tri "očesa" - senzorji globine "sledijo" igralcu, za zajem glasu pa se uporablja niz štirih mikrofonov, ki se nahajajo ob straneh. Cena Kinecta je trikrat višja od PlayStation Move - v povprečju je ta krmilnik mogoče kupiti za 150 dolarjev.

Pozdravijo jih oblačila ...

No, začnimo skrbno preučevati PlayStation Move - kaj je, s čim jedo in kakšne občutke lahko pričakujete od njega. Da bi se izognili morebitni zmedi, velja povedati, da smo na koncu dobili komplet z imenom Move Motion, ki vključuje sam Move in kamero PlayStation Eye.

Sony trenutno ponuja tudi druge možnosti Move, vključno z Move Navigation Remote in Move Shooting Pistol. Poleg tega lahko lastniki paketov, ki jih sestavljajo PlayStation Move, Move Navigation in kamera PlayStation Eye (seveda imajo takšne posebne ponudbe privlačno ceno), lahko po želji kupijo polnilno ploščico za prva dva krmilnika. Vendar so vse te razširitve izključno za amaterje - če zavrnete, recimo, takšno platformo, lahko varno polnite Move in Navigation s kablom miniUSB.

Poleg krmilnika Move, kamere PlayStation Eye in kablov miniUSB zanje, Starter Pack vključuje CD z demo različicami iger, "nabrušenih" za Move, pa tudi različno dokumentacijo (seveda je ruska). Navzven je krmilnik Move podoben daljinskemu upravljalniku za TV, le da ima zamisel Sonyja zaobljeno obliko, ki zagotavlja idealen položaj za napravo v roki. Mimogrede, Move je po velikosti enak daljinskemu upravljalniku Wii - le svetleča konica presega.

Da vam Move ne bi pomotoma zdrsnil iz roke, je nanj pritrjen poseben trak, ki ga pred igro zategnete okoli zapestja - ušesce za trak se nahaja na koncu nasproti gumijaste žoge, poleg ekspanzije priključki in miniUSB. Tako kot običajni igralni plošček PlayStation 3 je krmilnik Move brezžičen, vendar za polnjenje uporablja kabel miniUSB.

Ključna komponenta krmilnika Move je seveda gumijasta kroglica na koncu. Med igro lesketa v vseh barvah mavrice, prenaša vse premike na kamero Eye in celo informacije o sili, s katero igralec premakne krmilnik. Črna mat plastika, iz katere je narejen Move, je prijetna na dotik. Omeniti velja, da podolgovati Move dobro leži v roki in ni pomembno, kdo ga uporablja - desničar ali levičar. Nedvomni plusi Move bi morali vključevati tudi njegovo težo - le 145 gramov (Wii Remote tehta 255 gramov).

Na vidnem delu krmilnika je vrsta tipk - štiri so znane ("križ", "romb", "trikotnik", "krog"), tipka PS Home pa omogoča vrnitev v glavni meni programa. konzolo kadar koli, na sredini je poseben gumb Premakni.

Na zadnji strani je analogna ročica. Na isti strani kot analogna ročica je gumb Reset, ki pa ga je težko opaziti, saj je poglobljen v ohišje in tako onemogoča nenamerno pritiskanje.


Ob robovih sta gumba Izberi in Začni.



Kamera PlayStation Eye, kot smo že omenili, je majhna - na konzolo se poveže prek USB priključka. Pravzaprav v tej spletni kameri ni nič nenavadnega (120 sličic / s) - ima dva kota gledanja (široko in običajno), mikrofon je nameščen nad objektivom.


Kamera je nameščena na televizorju z gumiranim stojalom ali pa se preprosto "oprime" njegovega roba. Pri nekaterih igrah pa je treba PlayStation Eye namestiti nekoliko nižje – skoraj pod televizor. Res je, da se je to zgodilo le enkrat - ustvarjalci EyePet Move Edition so namerno naredili tak korak, saj je prav on omogočil udobno sedenje na tleh z virtualnim ljubljenčkom. Edina pomanjkljivost kamere Eye je, da ni zelo varno pritrjena na televizor in nenehno poskuša pasti od tam. Pri kalibraciji nastavitev ne traja predolgo, za njeno stabilno lego pa boste morali pokazati veliko potrpljenja.

Premakni svoje telo!


V času, ko se je Move pojavil v prodaji, je dva ducata razvijalcev izrazilo željo po ustvarjanju iger s podporo tega krmilnika. Trenutno jih je veliko več in skoraj vsak teden slišite, da bodo novi projekti poskušali ne prezreti lastnikov inovativnega krmilnika. CD, ki je priložen Move Motion, vsebuje devet predstavitev iger: Sports Champions, Tiger Woods PGA Tour 11, EyePet Move Edition, Beat Sketcher, Tumble, Echochrome II, The Shoot, TV Superstars, Start The Party. Ko priključite kamero in vklopite Move, morate samo izbrati igro, ki vas zanima, in jo namestiti na trdi disk konzole (iz neznanega razloga je potrebna namestitev - čeprav se isti Gran Turismo 5 "igra" neposredno z diska) .





Druga zanimiva lastnost je, da se postopek kalibracije izvede pred vsako igro. Ne traja več kot pol minute, zato kalibracije ne morete imenovati preveč nadležno.




Na primer, spregovorimo o nekaj igrah iz zagonske linije Move, ki smo jih uspeli zelo natančno preučiti. Prva od teh je očitno družinska arkadna igra z imenom Start The Party.




Pravzaprav gre za zbirko arkadnih iger, ki vabi igralce, da pravilno premikajo svoja telesa. Seveda se morate pred začetkom igranja prepričati, da je pred televizorjem prostega prostora – prostora ni veliko, vseeno pa se prepričajte, da z zamahom rok ob telesu ne bo prišlo do lomljenja predmetov in »udarcev«. vaši najdražji.








pripravljena Potem pa začnimo – lahko se odločite za risanje figur s čopičem (priložen je tiktakajoči časovnik) ali streljanje žuželk, ki letijo mimo, z loparjem. Hitro se izkaže, da obe zabavi služita kot idealni jutranji vadbi - pri risanju se morate pogosto "pretegniti", da bi narisali popolno postavo, pri maščevanju letečih žuželk pa je koristna hitra reakcija.





Kar se tiče občutkov, so povsem primerljivi s tistimi, ki jih doživimo ob uporabi daljinskega upravljalnika Wii. Gibati se je res lažje, a nikakor manj morate delati »gibe telesa«. Če ne verjamete, si oglejte Sports Champions, katerega demo različica vas vabi, da vržete dolgi leteči krožnik in odigrate nekaj partij namiznega tenisa. Po več igrah, tudi v hladnem prostoru, si želiš sleči pulover in se premikati samo v majici.



Kako natančen je krmilnik Move? Na to vprašanje je nemogoče nedvoumno odgovoriti z vso željo. V nekaterih igrah je popolna združitev z dogajanjem na zaslonu - krmilnik je občutljiv na vse obrate, premike in nihanja. Vendar pa tudi primeri "nesporazumov" niso redki, med katerimi je težko celo "zadeti" s kazalcem na katerem koli elementu v meniju.



Seveda v večini iger obstaja alternativna navigacija z uporabo običajnih tipk PlayStation 3. Toda zakaj Move včasih ni tako "razumljiv"? Odgovor se skriva v številnih dejavnikih, med katerimi je tudi bližnja razdalja igralca do kamere - bolje je, da ne stojite bližje od dveh metrov, saj začnejo vplivati ​​napake pri branju gibov. Drugi sovražnik Move je včasih svetloba - pomanjkanje osvetlitve včasih nima najboljšega učinka na delovanje naprave. Končno lahko nastanejo težave, če je kalibracija slaba ali če igralec spremeni začetni položaj.



Vendar je na splošno izkušnja uporabe Move izjemno prijetna. Pri nekaterih igrah je vibriranje povezano kot nov občutek, ki igralca takoj navda z navdušenjem. Ko se navadite na to, sami ne boste opazili, da boste s krmilnikom delali veliko bolj drzno - naredili bolj ostre gibe, naredili "rezalnike" v namiznem tenisu in kako se raztegniti v "vrvico". Praviloma se v igrah s podporo Move uporabljata samo dve tipki - Move na sredini in analogna palica. Treba je še povedati, da je polnjenje krmilnika Move (kapaciteta baterije - 1360 mAh) dovolj za približno enak čas kot običajni igralni plošček PlayStation 3 - tudi pri aktivni uporabi krmilnika na dotik ga je treba napolniti le nekajkrat na teden.

Spremstvo skozi um

S svojo glavno nalogo - zagotoviti novo izkušnjo iz video iger - se krmilnik PlayStation Move nedvomno spopade. Vendar, kako uspešno bo takšno tekmovanje s predlogi Microsofta in Nintenda? Ugotovimo. Veliko dražji Kinect spodbuja igralce, da se odrečejo "metli" in izvajajo vsa dejanja s kretnjami. Poleg tega ima Kinect, tako kot Move, niz mikrofonov, ki vam omogoča upravljanje konzole z vašim glasom.

Vendar je še vedno težko govoriti o kakršni koli prednosti - Kinect z velikimi težavami prepozna glasovne ukaze in zaenkrat "razume" le v dveh jezikih - v angleščini in japonščini. Zdi se, da je najbolj v stiski Nintendo, ki sta ga velikana najbolj neceremonijalno izrinila s casual trga – to dokazuje celo prodaja konzole Wii, ki je l. zadnje čase močno padla. Opazno slabša grafika od Xbox 360 in PlayStation 3, težji daljinski upravljalnik Wii - ni presenetljivo, da predsednik Nintenda Satoru Iwata v zadnjem času vse pogosteje govori o nasledniku Wiija, ki naj bi bil predstavljen prihodnje leto. .

Vendar ne hitite s prenagljenimi sklepi - Wii ima še vedno "smodnik v smodnišnici". Prvič, konzola, skupaj s svojim krmilnikom, ima rekordno nizko ceno in v tem kazalniku zlahka obide Xbox 360 in PlayStation 3. število odličnih projektov. Za konec ne smemo pozabiti na ljubitelje izdelkov Nintendo, ki ne pogrešajo niti ene prenosne konzole tega podjetja, spomnimo pa se tudi, da se je prav po njegovi zaslugi rodil legendarni Mario.


Če se vrnemo k Move, ugotavljamo, da ima ta krmilnik prihodnost. Trenutno se Sony pogovarja z velikim številom razvijalcev glede podpore te naprave v njihovih projektih. Poleg tega se Japonci dobro zavedajo, da bi morale funkcije Move pritegniti ne le novo občinstvo, ampak tudi stare ljubitelje iger, ki verjetno še vedno imajo na svojih policah PlayStation One in PlayStation 2. Da bi to dosegel, Sony redno izdaja ponovne izdaje starih iger. igre s podporo Move - nedavni primer k temu - Heavy Rain, katerega avtorji so nekoč zavrnili izdajo dodatne vsebine za to igro v korist posebne različice pustolovske igre za nov krmilnik. Številne ekskluzive za PlayStation 3 niso bile izpuščene, vključno z ugankarsko igro LittleBigPlanet 2 in celo akcijsko igro Killzone 3.


Seveda niso vsi razvijalci tako navdušeni nad Move - avtorji večine strelcev skoraj ne dvomijo, da je ta naprava malo uporabna za to zvrst iger. John Carmack iz id Software in Ken Levine iz Irrational Games soglasno pravita, da je Move samo za priložnostne igre okovi in ​​družinska "druženja" (nekatere igre se lahko igrajo z več potezami). Z njimi se je enostavno strinjati, saj si je precej težko predstavljati veliko ur igranja istega Ragea ali BioShocka s pomočjo "podolgovatega kosa plastike s klovnovsko žogo na koncu" - po uri aktivnega streljanja in kopanja v junakovem inventarju se bo igralec počutil kot stisnjena limona. Vendar pa mu bo to omogočilo, da si vsaj približno predstavlja, kakšno obremenitev doživlja junak igre, ki ga nadzoruje.


Vendar pa bodo tudi najbolj stari igralci priznali, da je PlayStation Move originalna Sonyjeva naprava, ki prinaša veliko novih igralnih izkušenj in se uspešno spopada s pomanjkanjem, recimo, svetlobnega orožja na trgu. Kdo je lastnik ideje o takšnem pripomočku - Nintendo, Sony ali Microsoft - je nesmiselno trditi. Veliko bolj pomembno je dejstvo, da imamo sedaj vsi izbiro – kaj in s čim igrati. PlayStation Move, recimo - ni najslabša možnost za preživljanje prostega časa. Poleg tega odlična izbira za veliko podjetje, ki video igre igra le občasno. Tako imenovani "hardcore igralci", žal za Sony, še vedno niso osvojeni - za njih se bo Move najverjetneje nekaj časa zdel le radovedna igrača.

Krmilniki gibanja PlayStation Move vam omogočajo, da uresničite potencial nadzora sistema PS4 z gibanjem in fizično interakcijo v igrah. Nekatere igre uporabljajo krmilnike gibanja PlayStation Move v povezavi s kamero PlayStation.

Nastavitev krmilnikov gibanja PlayStation Move

Krmilnik gibanja in navigacijski krmilnik PlayStation Move je zelo enostavno registrirati v vaš sistem.

Začnite s krmilnikom gibanja PlayStation Move (PS Move) in kablom mini-USB, kot se uporablja za polnjenje dodatkov PS3. Sistem PS4 je opremljen s kablom USB micro-USB in ni združljiv s krmilnikom gibanja ali krmilnikom navigacije.

Če želite nastaviti krmilnik gibanja PS Move za uporabo z vašim sistemom PS4, sledite tem korakom:

  1. Kabel mini-USB priključite na krmilnik gibanja, nato drugi konec kabla priključite v enega od dveh priključkov USB na sprednji strani sistema PS4.
  2. Pritisnite in držite gumb PS na krmilniku gibanja, da ga registrirate v svoj sistem. Prikaže se meni z uporabniškimi profili sistema PS4.
  3. Izberite profil uporabnika, ki se bo igral s krmilnikom gibanja. Če obstoječi profili ne ustrezajo, lahko ustvarite novega.
  4. Po tem se vrnete v glavni meni sistema in lahko nadaljujete igro. Če je vaš krmilnik gibanja PS Move popolnoma napolnjen, lahko iz njega odklopite kabel mini-USB in igrate.

Pomembne opombe

Krmilni ukazi in kalibracija krmilnika v različne igre razlikujejo. Sledite navodilom na zaslonu, ki se prikažejo pri uporabi krmilnikov gibanja PS Move v igri PS4.

  • Kamera PlayStation Eye za sistem PS3 ni združljiva s sistemom PS4.
  • Za igre, ki zahtevajo uporabo krmilnika gibanja s kamero, bo uporabljena kamera PlayStation Camera za PS4.
  • PlayStation Move deluje dobro v širokem razponu svetlobnih pogojev, vendar je idealno, če bi bilo neposredno sončno svetlobo, bleščanje in svetlobo ozadja za igralcem čim manj.

Odpravljanje težav s PlayStation Move

  • Prepričajte se, da ste krmilnike PS Move registrirali v sistem s kablom mini-USB.
  • Prepričajte se, da lučka stanja na dnu krmilnika PS Move sveti (majhna rdeča lučka).
  • Poskusite nadzorovati pogled sistemskega menija s krmilnikom PlayStation Move. Pritisnite in držite gumb za sprostitev T ter gladko potisnite krmilnik levo, desno, gor in dol. Če lahko krmilite navigacijo sistemskih menijev s krmilnikom PlayStation Move, potem deluje pravilno.

Kamera PlayStation Eye

PlayStation 3 sistem

  1. Prepričajte se, da so vaši krmilniki PS Move prepoznani in umerjeni v vašem sistemu PS3.
  2. V meniju XMB izberite Nastavitve in nato Nastavitve dodatne opreme.
  3. Na dnu seznama naprav izberite Motion Controller Calibration.
  4. Sledite navodilom na zaslonu za umerjanje krmilnika PS Move v sistemu PS3.

Če vaš krmilnik PS Move ne deluje pravilno, potem ko ste izvedli vse zgoraj navedeno:

  1. Prepričajte se, da ste umerili krmilnik PlayStation Move v svoji igri.
  2. Če igrate igro, pritisnite gumb Izberi na krmilniku gibanja PS Move, da ga umerite v igri.

Če vaš krmilnik PS Move še vedno ne deluje pravilno, ga poskusite ponastaviti. Na zadnji strani krmilnika je gumb za ponastavitev, ki ga lahko pritisnete s tankim in dolgim ​​predmetom (kot je sponka za papir).

Sonyjeva periferija, imenovana PlayStation Move, je postala pravi preboj v tehnologiji zajemanja gibanja. Z Move ne samo pritiskate gumbe, ampak izvajate tudi fizična dejanja. Zahvaljujoč natančnemu prenosu vaših dejanj v svet igre se še bolj navadite na dogajanje na drugi strani zaslona. V tem članku vam bomo pokazali, kako povezati PS Move s PS4 in kaj igrati z Move na PS4.

Povezovanje PlayStation Move s PlayStation 4

Potrebovali boste samo napravo Move in kabel mini-USB (ki polni krmilnike PS3). Upoštevajte, da je kabel mikro USB, ki je priložen PS4 ne bo ustrezalo za sinhronizacijo. Ni ga mogoče uporabljati s perifernimi napravami PlayStation Move.

Torej, če želite sinhronizirati "Premik" s svojim PS4, zaženite naslednja dejanja:

    Priključite mini-USB kabel na "Premakni", drugi konec pa priključite v sistemski konektor PS4 (katera koli od vrat USB na sprednji strani);

    Držite gumb PS na krmilniku da ga sinhronizirate s konzolo. V tem trenutku bi se moralo v meniju PS4 prikazati okno s seznamom sistemskih uporabnikov;

    Izberite uporabnika Temu, ki mu želite dodeliti potezo. Če v sistemu še ni ustvarjen profil, ga lahko ustvarite sami;

    Ko končate, se boste vrnili v sistemski meni. Če je krmilnik Move popolnoma napolnjen, ga lahko odklopite s kabla mini-USB. Poglejte rdečo žarnico na dnu ohišja. Če utripa, se krmilnik polni. Če žarnica le sveti, je "Move" popolnoma napolnjen.

Kako upravljati menije PS4 s PlayStation Move

S priklopom naprave lahko zdaj krmarite po delih sistema s preprostim zamahom dlani. To storite tako, da držite "sprožilec" na enem od krmilnikov Move (na hrbtni strani) in preprosto pomahate z dlanjo v smeri, kamor se želite premakniti. Igre uporabljajo tudi to metodo, zato priporočamo, da si jo zapomnite.

Kako začasno ustaviti igro s PlayStation Move

Krmilnik Move ima dva gumba na vsaki strani naprave. Na desni strani gumbov "trikotnik" in "krog" boste našli gumb, ki se zdi, kot da teče v ohišje. Težko jo je zaznati s prostim očesom, vendar je ona tista, ki je odgovorna za premor v igrah. Imenujte ga enakovredno gumbu OPTIONS na DualShock 4. Poleg tega se večina iger samodejno zaustavi, ko pritisnete gumb PS. To je lahko priročna alternativa.

Kaj igrati s PlayStation Move na PS4

PlayStation Move in PlayStation VR – najboljša kombinacija

Seveda je sledilnik gibanja najbolje kombinirati s tehnologijo navidezne resničnosti, torej čelado PlayStation VR. Večina iger VR omogoča igralcem, da za igranje uporabljajo "Premakni". O teh projektih bomo govorili.

Posebna izdaja petega dela znane serije igranja vlog The Elder Scrolls V: Skyrim v različici VR vam bo omogočilo, da vidite domovino Nordov na lastne oči. Krmilnik gibanja vas še bolj potopi v igro. Sovražnike boste udarili z mečem, kot da je njegov ročaj v vaši dlani, iz vaših prstov pa bodo letele čarobne uroke. Da ne govorimo o napadih na daljavo z lokom: s pomočjo PS Move lahko napnete tetivo in streljate puščice kot sam Legolas.

S PS Move je zelo priročno igrati strelce, kar igra potrjuje Do zore: Rush of Blood. Znajdete se na vozičku v zabaviščnem parku. Neškodljiva zabava se spremeni v nočno moro in kmalu vas napadejo strašne pošasti. Ciljajte vanje s tipko "Premik" in ustrelite pošasti. Igranje je preprosto in zabavno: če iščete igro "virtualne strelske galerije" za navidezno resničnost in krmilnik gibanja, potem je Rush of Blood najboljša izbira.

Klicana je še ena igra v vesolju Until Dawn Bolnišnično koristi tudi uporaba PS Move. V igri prevzamete vlogo bolnika v psihiatrični bolnišnici. Možnost premikanja z uporabo krmilnika gibanja še dodatno potopi v svet norosti in nočnih mor. Razvijalci so opravili odlično delo pri integraciji »Move« v proces igre, in cenili boste njihov rezultat. V tej igri se boste lahko dotikali predmetov, pobirali predmete in celo udarjali ... z lastnimi dlanmi!

Industrija iger obsežno in večplastno. Skoraj toliko kot virtualni svetovi, ki so jih ustvarili razvijalci. Da se v njem ne boste izgubili, smo pripravili odgovore na priljubljena vprašanja igričarjev o igralnih konzolah PlayStaion in Xbox, licenčnih igrah in dodatkih za konzole.

Leta 2010 je Microsoft javnosti za igralce predstavil nov pripomoček za Xbox 360. Kinect je spremenil način interakcije s konzolo. Periferija je bila prvi sistem s tehnologijo sledenja gibanju, ki ni zahteval krmilnikov. Vendar, kako deluje? Pravzaprav Kinect ne poganja čarovnija. V tem članku vam bomo povedali, kako delujejo najbolj nenavadne Microsoftove zunanje naprave.

Za igranje v Vojna zvezd: Battlefront 2na voljo so ikonični liki iz vseh večjih delov sage - Darth Vader, Yoda, Rey in številni drugi. V tem vodniku za Heroji proti zlobnežemdali bomo nekaj nasvetov o tem, kako igrati v ekipi, pa tudi govoriti o najmočnejših likih.