Kako Vojna zvezd sprostiti silo. Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: Celoten prehod. Kato Neimoidia. Zahodni obok

Prestal različico PS2. Vsekakor boljši od starejše različice. Tudi z zmanjšanim bojem. Natančneje, kombo je sploh smiselno delati, ampak samo vreči stran in potem streljati z njim. Ostali pri šefih so neuporabni, a za malenkost nepotrebni. V starejši verziji je bilo samo stiskanje gumbov z upanjem, da bo vsaj nekaj delovalo.

In ja, v tej različici je Force Choke priročna malenkost proti šefom brez sile. Ne vem, zakaj ni bil dodan k starejšemu.

Ker ni v starejši različici vsi igrali)

Ima ga celo Kyle Katarn) Zakaj ga torej ne bi imel poznavalec temne strani? Za preprosto stiskanje žil in zračnih kanalov s telekinezo.

Ampak kot rečeno, pri power bossih skoraj ne gre, ker ga moraš najprej dvigniti v zrak, potem pa pritisniti L1. Vendar se varnostne sile bodisi uprejo bodisi pobegnejo in jih skoraj nikoli ne primejo. Vader zagotovo. Poskušal zbuditi ironijo)

Na splošno memi takoj pridejo na misel)

Sposobnost je priročna tudi v tem, da jo je mogoče nadaljevati z metanjem meča, ki prebode in se zapiči v sovražnika. Skupaj povzroči močno škodo.

Na splošno je v tej različici igre več močnih potez. Na primer, električna bomba. Bistvo je granata moči) Ko je zadeta, razširi sovražnike in šokira. Ali Dark Rage, ki začasno poveča škodo meča za trikrat. Toda napadov blizu je manj. Da, niso potrebni. Uporabil sem starejšo različico 2, 3 od vseh. Za neučinkovite in dolge kombinacije.

Pregledal sem različico za PSP in tudi ta je izdala več kot te različice za PS3 / Xbox360, ki so dolgočasne. Primer, ko je znižanje dobro za igro, ker nivoji niso tako veliki, zaradi katerih je hitreje iti skozi (ja, to je plus, ker zasnova koridorja, ki je le nekoliko zmanjšana v obsegu, ni videti tako dolgočasno, ker ti ogromni prostori hodnikov v starejših različicah niso uporabljeni na noben način), bojni sistem pa se ne zdi tako redek. Nekaj ​​podobnega sem videl v Sonic Unleashed (starejše verzije so dolgočasne do onemoglosti). Poskušal začeti dvakratForce Unleashed na PC-ju (tudi s krmilnikom) in me je kar hitro potegnilo spat, PSP verzijo pa sem nekako zdržal.

No, poskušali so premagati Wii)

Star Wars Kinect, na katerega si vedno želim postaviti tačko skupaj s konzolo, je pravzaprav eden izmed najboljše igre v ST, preprosto zato, ker vse narediš sam in brez nunčak. Toda tako kot TFU je igra eksperiment. Zato ne deluje prav dobro. Nekaj ​​podobnega bi rad videl na PS3 z njenim Moveom, vendar ni bilo predvidene takšne mehanike (

Vsaj samo dvoboji z meči) V PvP bi bilo še posebej kul))

Moj srednješolski prijatelj je imel PSP, jaz pa Xbox 360, tako da sem tudi videl obe različici. Res je, da nisem bil pozoren na že prehojen zaplet, s poudarkom na načinu dvoboja. Po vaših objavah o kratkih stopnjah se mi je posvetilo, da tekmovanje: "Kdo bo hitreje minil" sprva ni bilo pošteno.

Pri 15 letih sem v nekem anticafeju igral eno igrico Star Wars na kinectu. Tam, da bi se izognil in skočil za hrbet, si moral skočiti v resničnem življenju. Skratka, tema mi je bila zelo všeč. Bile so tudi dirke na jasah in boji z nekaterimi žuželkami z vibrorezili, skupaj smo se igrali, bilo je zabavno. To igro sem igral dvakrat, še vedno se spominjam obeh. Na gladirjih se je bilo treba izmikati, zvijati telo, da bi vstopili v zavoje, no, ta bitja so skočila na avto, bilo jih je treba vreči, no, podreti jih, ko so bili na cesti, streljati na sovražne avtomobile . Skratka zabava brez prestanka. Kul igrača. In ja, bila je tekma brez vsega. Čiste roke. Z namišljenim mečem v pripravljenosti)) in skokom za hrbet Jedi salto kot Qui-Gon

"Jaz sem tvoj oče," je Vader rekel Luku.
"Še dobro, da sem mama," je pomislil Luke in pogledal Vaderjevo kovinsko glavo.

Koliko iger Star Wars je bilo tam? In koliko jih bo še ... V vsakem primeru - v današnjem pregledu imamo dober akcijski film zase. Izkazalo se je, da je imel stari Vader ambicije strmoglaviti lorda Sidiousa, zato se je, ko je našel fanta, obdarjenega z izjemno močjo, odločil, da bo iz njega naredil študenta in, kot je pokazala praksa, zaman. Igra zasvoji, vendar bi lahko bila bolje izvedena. Nič na svetu ni popolno, zato se potopimo v odlomek Star Wars Force Unleashed.

Tovarniški T-Fighters

In tako se naše usposabljanje začne. Srčno drvimo skozi hangar borcev, kjer nas bodo spotoma učili veščine posedovanja svetlobnega meča. Pravzaprav je zanimivo, kako lahko Starkiller, medtem ko drži meč v vzvratni smeri, izvaja udarce le z roko in ne s celim komolčnim sklepom. Kajti če bi izvajal udarce po vseh zakonih mečevanja z obratnim prijemom, bi si odsekal okončine na vsa sita ... Ampak, ni važno. Na poti nam bodo razložili, kako uporabiti moč za dobro ... za lastno dobro. Trgamo kremplje naprej, drobimo vse in vse, hkrati vadimo pridobljene veščine. Hkrati je vredno opraviti bonus misijo. Samo uničite 5 t-fighterjev, to morate storiti na silo. Potisnemo jih iz lanserjev, pustimo, da eksplodirajo v prehodu Star Vojne The Force Unleashed.

Naprej - izbrati moramo iz hangarja, za to na silo aktiviramo dve stikali na prehodu. Tečemo do nadzorne sobe, čez most, se povzpnemo na ploščad zgoraj, sledimo naprej. Glavna stvar za nas je, da pridemo do kontrolne točke, za to moramo priti do črnega prehoda naprej. Nadalje se spretno izognemo vseprisotnim borcem, sledimo v sosednjo sobo - nadzorno sobo. Tako kot dušena zelenjava – majhni kupčki pramenov se razpršijo kot prah v vetru. Da, dober način za reševanje sovražnikov je, da jih preprosto vržete skozi okna. Vendar ne pozabite - bolje jih je ubiti ročno, ker pridobite izkušnje in zdravje

Začnimo...

Ko zadnji warg izpusti poslovilni vzdih, razmišljamo, kako izklopiti polje sile. Na drobno razbijemo generator, ki nam je dobronamerno osvetljen. Sledimo naprej, kjer bomo morali še dolgo skakati. Obstaja pa tudi dobra novica - sovražniki bodo, nekoga bo treba ubiti, če pa to storite, boste morali na silo metati razne smeti na njih, ob poti - očistiti svojo pot. Torej... spoznajte novega sovražnika "AT-ST", sovražnik je težak, a vseeno smo mi najbolj kul v tej igri. Tečemo na levo, tam bo vhod v pilotsko kabino, poberemo nedejavne razpršene bonuse in sledimo naprej. Bistvenega pomena je zbiranje izravnalnih krogel, naša prioriteta so moči strele, pariranja in kombiniranja, brez teh treh elementov se bo težko enakopravno pogovarjati. Tukaj je naš prvi šef - general Kota

Na levi bo izhod, skozi katerega lahko pridete do kokpita. Tukaj ni nič posebnega, lahko samo zbirate bonuse in greste naprej. Kot rezultat, boste prišli do prvega šefa, to bo general Kota. V boju je več funkcij. Zeleno polje sile, v trenutku aktivacije - zapustimo ognjeno črto, ker bo zelo boleče, poleg tega - nima smisla poskušati nekaj narediti s šefom, ker je neranljiv do konca napada. Ko se faza njegovega napada konča, bomo lahko zabodli. Kota je šibak za močne napade, zato bi mu morali vreči klobuk z ... uh, smetmi. Na ta način življenje šefa porušimo na pol in ga prenesemo v bolj agresivno fazo. Tukaj je vse preprosto, glavna stvar je, da ne mašite z ušesi, se pravočasno premaknete z linije napada in, kar je najpomembneje, dokončate Kota na samem koncu bitke. To je treba storiti z vsemi šefi, gumb za dokončanje je naše vse.

Ukvarjanje s tem je na splošno lažje kot preprosto. Je ranljiv za manifestacije moči, lahko varno vržete vse vrste stvari vanj. Vse to ga lahko strašno premaga. Edina stvar, na katero morate biti pozorni, je zeleno polje sile. Takoj ko opazite, da se je aktiviral in se je moč povečala, vas Kota zdaj napada. Takoj zapustite črto napada. Upoštevajte tudi, da je na tej točki neranljiv, zato vam ga sploh ni treba poskušati napasti - prehod Star Wars The Force Unleashed vam bo dal takšno priložnost v prihodnosti.

Ko se bo njegovo življenje zmanjšalo na polovico, se bo zgodil en zanimiv dogodek, ne bom pokvaril zabave. Opozoril bom le, da je bolje, da ne ostanete na tleh, postalo bo rdeče. Toda to situacijo lahko obrnete sebi v prid, spravite šefa na tla in izgubil bo življenje. Ko ga končno premagate, ne pozabite pritisniti gumba za dokončanje - to je pomembno, saj preprosto ponastavitev življenja na nič ni dovolj (to velja za vse naslednje šefe).

Rexus Prime

Z aktivacijo treh mehanizmov lahko pridemo do osrednjega dela samega jedra, spotoma lahko opravimo še bonus misijo - pošljemo deset Skitov v odpad. Bližnji boj bo rešil vse naše težave. Sledimo naprej, skočimo v luknjo v stropu, pojdimo na naslednjo lokacijo.
Zgrabimo kos železa in ga uporabimo kot ščit, nadaljujemo pot in pošiljamo k prednikom vse tiste, ki nasprotujejo naši volji Sithov. Ko pridemo do padlega kupa železa - najdemo kos turbine in vržemo njeno bojno kupolo. Takoj, ko kupola ceni naš trud in se nenadoma zruši, skočimo v luknjo in pohitimo naprej. Ko smo dosegli ogromno vrzel, se pripravljamo na dejstvo, da nas bodo srečale puščice. Sovražni strelci. Takoj ko uspemo prečkati ognjeno črto, na silo razbijemo prihajajoča vrata in opazujemo kratek cut-scene, kjer nam bodo jasno dali vedeti, da moramo izklopiti lasersko polje. Pravzaprav ni kaj narediti, roke nas srbijo, da bi koga ubili, kar pomeni, da gremo naprej. Z dvigalom se spustimo do generatorjev. Nekje smo to že šli, bomo še ponovili. Vrnemo se v polje sile, veseli smo, da smo ga uspešno izklopili, gremo naprej, k novim zlobnim dejanjem.

Nato nas pozdravi sam titan. Večja kot je omara, glasneje pada. Neroden in težek bedak, ki ga zlahka ocvre strela, pa bi jih bilo treba že pumpati. Takoj, ko je titan popolnoma razbit, sledimo naprej, na silo odtrgamo kos ladijske kože in jo uporabimo kot most.
Vso robotiko prihodnosti sesekljamo na majhne koščke in pridemo do poslastice v obliki drugega titana. Zabava se tu ne konča! Naj vam osebno predstavim Kazdona Paratusa!
Šef ni iz kartona, spretno se bo branil v tesnem boju. Kot vedno ... strele, metanje klobukov. Od časa do časa bo Kazdon poklical dodatke ... Ta malenkost nam bo le posladkala pojedino, nas ozdravila in ogrela našo jezo. Najboljši del je, da če niste dovolj zadovoljni s trpljenjem šefa, ga preprosto ne morete pokončati, nato pa vam bodo dali priložnost, da ga znova brcnete, kar je zelo dragoceno v odlomku Vojne zvezd. Force Unleashed.

Felucia

Poslanstvo je zabava. Wellness sprehod po gozdnem območju, zbiranje bonusov v košari, z iztrebljanjem lokalnih prebivalcev na poti. Ko že govorimo o lokalnih prebivalcih, so najbolj moteči šamani, saj so njihovi tovariši precej zviti, radi se izognejo bližnjemu boju s teleportacijo. "Spet je pobegnila od mene, a opeka jo bo dohitela ..." - to je naša metoda. Na silo zgrabimo nekaj tehtnega in svoje argumente podamo na gosto šamansko glavico. Ali šok terapija s strelo - tudi zdravi od življenja. Pustimo trupla za nami, gremo mimo tunela, izstopimo. V solato nadrobimo štiri rancorje, ki uspešno opravijo drugo nalogo. Gremo naprej, delamo dobro in delamo pravičnost, najprej - končamo šamane. Nadalje - na ploščadi z rancorji - sesekljamo, kolikor nam dajo, zberemo vse okusno in bodimo takšni.
Čas je, da spoznamo temperamentnega Shaaka Tija. Osnovni šef, celo škoda za tak prehod Star Wars The Force Unleashed, glavna stvar je, da ne padeš v izhodna območja, se izmikaš, skočiš. Bolje je, da ne stavite na dolge kombinacije moči, vredno se je omejiti na kratke serije, tako kot dekle rada zmanjša dolge govore. Druga faza so lovke, ki so hudičevo škodljive, zato se izognemo padcu velikanskih lovk. Referenčna točka bo lovka, ki leži na tleh, saj se tam prizadeto območje konča z delujočimi. Ne pozabite pokončati šefa z cenjenim gumbom.

Laboratorij

Razbijte steklo, jočem! Tako pridemo iz laboratorija, takoj ocvremo energetsko jedro, desno od vhoda, nato zunaj, mimo zaščitnih posod. Po prehodu hodnika gremo v sobo, kjer nas bo čakal mini šef. Bližnji boj ni najboljši najboljša možnost, ker ranjena žival odlično blokira udarce. Strela, metanje kape - najboljša možnost. Po - razbijemo nekaj EVO. Ne pozabite - so imuni na strele.

Kot mora vsak junak-ljubimec rešiti srčno damo. Toda najprej moramo kot Sith nositi svojo ognjeno jezo s peklenskim ognjem na glavah tistih nesrečnih energijskih jeder, ki so v bližini in jih čuvajo. Ne pustijo nas pohajkovati, a vseeno - na koncu nas čaka punca. Ker ne bo nikogar za ubiti, imamo pogovor z Juno.

Bespin

Misija se mora začeti z dodatno nalogo, katere bistvo je igranje gospoda Freezea – spreminjanje ducata Imperialov v karbonitne kipe. Žal, težave ne bo mogoče rešiti slavno, saj se morate previdno obnašati z nasprotniki in nežno potopiti fante v modrih oblekah v zamrzovalni prostor, ker jih lahko pomotoma ubijete. Takoj, ko ustvarimo nekakšno parodijo na terakotsko vojsko, se lahko mirno odpravimo na doke. Tu nas sreča cela četa najrazličnejših nasprotnikov, droidov, vojakov, ostrostrelcev. Vredno je začeti s slednjim, ker je najbolj škodljiv in neprijeten v smislu boja. Med potjo, zbiranjem bonusov, očistimo območje vsega sovražnega do nas, na koncu bo senčni stražar pogledal luč. Tip ni narejen s prstom, odlično blokira napade blizu, vse razen najbolj sofisticiranih kombinacij. Utripa strela, ampak... Ni pogosto, da se moramo boriti proti nekomu zanimivemu? Zato vam svetujem, da ga pregriznete s svojim svetlobnim mečem - tako bo prehod Star Wars The Force Unleashed postal veliko bolj privlačen. Prav tako je vredno spoštovati sovražnika, ker ko napade, je bolje, da mu dovolite, da spregovori, manevrira in zapusti ognjeno linijo, sicer lahko, če si drznete zaskočiti, dobite tako nasilno glavo. Tudi stric ni nenaklonjen merjenju moči. Na splošno je sovražnik zanimiv in ga boste morali uničiti z dvema gumboma hkrati, tako da se ne zdi dovolj, ne kliknite ta trenutek.

Cesarski kašjuk

Toplo vam svetujem, da ne hitite naprej do vpadnic, ampak poglejte v levo, ker je tam bonus, ne pozabite - posneti ga je treba pred začetkom videoposnetka, sicer pozneje ne bo deloval. Sedaj greste lahko pogumno naprej, saj se proti nam pomika ogromna množica mesa, ki želi umreti od naših rok, čeprav si tako močno želi, da se samouniči, zato imejte v mislih. Potem bo AT-ST hodil po nas. Naj se izpove Božjemu stroju in nadaljuje. Takoj, ko premagamo prva vrata, bomo imeli priložnost dokončati prvo bonus misijo, to je uničenje komunikacijskega stolpa. Zlomimo palice in preobremenimo dva generatorja s Sithovo šok terapijo. Veselimo se prejetega bonusa in gremo skozi vrata. Tam nas čakajo fantje v elegantnih rdečih oklepih ... Res je, da jih še vedno ne reši. Ne pustimo princese čakati - odpravimo se do modrih vrat.
Mudi se nam, da osvobodimo Wookieje, a pred tem bi morali pogledati nix na ostrostrelskih gnezdih za bonuse. Ubogi wookieji - ki čamijo v jeklenih kletkah, bodo zelo veseli, če jih rešite in se vam pridružijo pri ubijanju njihovih ugrabiteljev. Naj vas ne skrbi preveč, če Wookieeji na poti umrejo. Umrli bodo s smrtjo herojev, se povzpeli v Valhallo ... in na splošno to nikakor ne vpliva na misijo. Samo osvoboditi jih moramo, ne rešiti. Mimogrede, sam vhod v zapor varuje stražar v senci. Vsaj nekdo, s katerim bi se zabaval. Končamo tovariša, ne da bi ga pozabili dokončati z dvema ključema, vdremo v zapor. Kar je všeč samemu zaporu - tukaj ne smete razmišljati, kam iti, ves čas naravnost, ves čas naprej. Rubikov kabel, izklopi polja sile, mimogrede so smrtonosna za naše nasprotnike, zmajujemo z glavami, gledamo v kamere, ker je nekdo zelo prijazen, posebej za nas, tam pustil bonuse. Na koncu misije bo priložnost za sekljanje za slavo. Glavna stvar je, da ne stojimo pri miru, manevriranje, hitrost sta naše glavno orožje. Mimogrede, ja, treba bo uničiti še sedem stebrov. Mislim, da glede uničenja in pokola - ne potrebujete nasvetov. Samo sprostite svoj bes, meč in moč - naredite si pot do srečne ... vaše prihodnosti!

Cesarska felucija

Previdno gremo naprej, na ravni je veliko bonusov, glavna stvar je videti. V kanjonu EVO bodo hoteli od nas kaj izvedeti, kako se pogovarjati z predrzneži - so vas že naučili. Nadalje, ko bo AT-ST prišel do nas - hitimo na drugo stran kanjona, si prebijemo prehod v kamniti steni in gremo na naslednjo lokacijo. Druga dodatna naloga je osvoboditev zapornika. Delov nekaj - prerezati tri verige, ki ga držijo. Takoj, ko aktiviramo tri generatorje, se znajdemo v zohavanu Sarlaaku. No, tukaj so samo domačini, z njimi ne boš imel težav. Treba je zaobiti usta zveri, za to napolnimo generator in se prikrademo mimo ust, ko ga Sarlaak zapre. Gremo skozi kloako na svež zrak.
Oh, bojno polje, kaj bi lahko bilo boljše? Toda naša naloga je priti v jamo, kjer nas bosta na koncu čakala dva šefa. Rancor in Maris sta kandidata za trupla v Vojni zvezd The Force Unleashed. No, jezo ubijemo s pranjem in valjanjem, težak in težek tip je, moraš cincati, edina nevarnost je, da se dolgočasiš. Toda Maris ... Glavna stvar je vsiliti boj na blizu, najboljša taktika za to pa je omamljanje s strelo in približevanje. Ne pozabi udariti!

Imperial Rexus Prime

"Zapomni si, sin, glavna stvar pri svetlobnem meču je določiti, od kod bo prišlo rezilo!" - je opomnil učenca Palpatina. Darth Maul je pomislil in naredil dvorezen meč ...

Končno se lahko potepamo! Sesekljajte, ubijte, zažgite, obglavite, zlomite, zdrobite - pod tem sloganom bo minil levji delež ravni. Škoda, a naloga ni zabavati se, ampak, kot vedno, rešiti svet. Morate priti do imperialne pristajalne baze, nato skočimo na dvigalo, v glavni sobi vam svetujem, da dokončate dodatno nalogo. Kot vedno – nekaj za uničiti, v ta trenutek- stolp in s pristajalno gredo. Da bi to naredili, uredimo preobremenitev nadzornih plošč v količini pet kosov. Čestitke, gremo naprej. Zažgemo dva generatorja polja sile in pohitimo do dvigala, gremo dol. Preskakujemo prepad, in si vzamemo duška bližajočim se nasprotnikom. Naš stari tovariš Proki se je odločil, da se preizkusi kot šef, kar je, mimogrede, zelo zamisel - igra vlogo dvojnika, ki se spreminja v Maris, Shaak You, stražarje v senci. Če želite premagati kopijo - spomnite se, kaj smo naredili z izvirniki. To je zato, da se ne sprostite. Sredi bitke nas čaka presenečenje - pooblaščenec se bo spremenil v starega Dartha Maula. Zabaven, a hkrati preprost, kratek boj - glavna stvar je, da vas ne zadenejo, ker napadi tega tovariša povzročijo dvojno škodo, ne pozabite. Moč, kombinacije - vse vam je na voljo, ubogi Proxy
Takoj, ko je proxy pripravljen, znova naložimo kontrolne točke, ki so že štirje, na monorail top in pokončamo vse, ki so pravočasno prispeli. Poleg tega se lahko končno maščujemo osovraženim T-Fighterjem, samo popržimo jih s strelo! Prihaja trenutek epa! Uničimo SOLO!!! Celoten uničevalec zvezd !!! In to storimo s pomočjo Sila in ... General vredno je prisluhniti, ker on bolje ve, kdaj zlomiti to drobtinico. Potem spet faza bitke z borci. Potem spet faza bitke s Cruiserjem. Preprosto, a epsko.

Zvezda smrti

Prelivanje krvi se nadaljuje! Zdaj je v izboru masakra večina nasprotnikov, ki smo jih videli, tako da ne bo nobenih presenečenj, samo masaker! Obstajajo ostrostrelci, droidi in senčni stražarji. Ne poznajte usmiljenja! Samo jeza, samo uničenje! Takoj, ko ni preživelih, skočite v goreče cevi. Hodimo po zemljevidu, izogibamo se energijskemu žarku, na izhodu nas čakata dve težavi, vendar težav ne bo, glavna stvar je, da ne izgubimo budnosti in se nenehno premikamo. Naprej - trije centrifugalni obroči, en dotik do njih - smrt. Torej, fantje in dekleta, boste morali počakati na odmor v delu zelenega energijskega žarka. Iz neznanega razloga ima večina iger na temo Jedi-Sith ta mega dezintegratorski žarek Zvezde smrti. Je to že kliše? Torej, takoj ko se žarek ustavi, na silo zaustavimo obroče in pohitimo na drugo stran sobe. In pademo v maternico smrtnega žarka, kjer se vsi ti žarki koncentrirajo v uničevalca svetov.

Dva AT-ST-ja se motata v bližini, v peči! Nato napajamo generator, ki bo oživel gravitacijsko platformo. Zdaj opravi bežen pregled vseh sob za bonuse. Naš cilj je opazovalna ploščad, žal, tam je zelo malo sovražnikov. In tako čakamo na boj s starim Veidarjem. Prava taktika je, da starca vržemo na silo, napolnimo z notranjimi predmeti, dokler ne zapusti sosednje sobe iz užaljenosti, kjer nas stari Anaken uspešno omami in vrže v središče, kjer se naša taktika ne spremeni, mi še vedno polnijo Veidar z najrazličnejšimi odpadki. Takoj ko antagonist pade, pride takšen trenutek nelinearnosti, izberemo, kako bomo lahko prefinjeno pokvarili samo zgodovino Vojne zvezd, namreč kdo smo - zlobni Sith ali kosmati Jedi. Toda to je otrcano in znano, toda KAKO se odločimo, je korenina žalosti in razočaranja. Če smo še vedno za bobra in Jedijeve fante, bomo zlomili Palpatina. Če smo res hudobni - se bomo pogovarjali z Darthom Veidarjem. Se pravi, neki Starkiller, za katerega dedek Lucas sploh še ni slišal, bo ubil dve ključni glavi celotne sage Vojne zvezd! Nočna mora ... in to je tisto, kar igramo! Toda odlomek Star Wars The Force Unleashed se je začel tako zanimivo!

Palpatine - torej volna, ne mentor. Skriva se za dodatki, od katerih zdravimo, napada z dolgočasnimi strelami in nas poskuša na silo potisniti. Toda takoj, ko se vsa taka histerija konča, je počasen in šibek, zato mu sablja in tesni boj uničita obstoj.

Stari Darth Vader je zanimiv nasprotnik. Brez motečih manevrov ne morete storiti ničesar, zato se ni vredno spuščati v odprt boj, Veidar odlično vihti meč, blokira naše udarce in gre v protinapad. Še več, kot izkušeni godrnjač nas bo ujel v skoku s power grabom, po katerem se zelo boleče vrne na tla. Na njem, na samem Vaderju, takšen trik mimogrede deluje odlično! In potem - blizu, meč in kombinacije! Z ubijanjem Dartha Veidarja postanemo novi učenci Palpatina. Ampak, če dobro pomislite ... Ali želite videti mentorja, ki je šibkejši od samega Veidarja? Komaj ...

Po pravici povedano še nisem srečal ljudi, ki bi s težavo šli mimo takih igrač, saj tukaj, vidiš, res ni treba veliko razmišljati, rezati, ubijati, sežigati, včasih imeti odprte oči, da ne zgrešiš. še en bonus. Da, tudi brez bonusov je tukaj vse v redu, vse gre dobro, minil je čas, ko je lahko vsaka zamujena malenkost usodna ... Edina stvar, pri kateri bi vam takšne dogodivščine lahko pomagale, je zaplet. Ampak, če napišete popoln sprehod z vsemi mejniki zapleta, dialogi, opisi območja, subkultur in drugimi poslasticami, bo izpadel majhen roman, daleč od 3k besed, ne 7 strani tiskanega besedila v 12 pisavah, ampak veliko več. Zato vam svetujem, samo igrajte, razmišljajte, zabavajte se, sami razkrivajte zaplete in zaplete idej, ker v tem ni nič zapletenega. A če se vam kljub vsemu kdaj utrudijo oči, zatresejo roke ali se zgodi kakšna druga grenkoba, še vedno ne boste mogli sami naprej - samo v tem primeru boste potrebovali takšne prihode.
Uživajte v igri, ljubezni, prijaznosti, razumevanju! Naj bo Sila z vami! =)

Ne bojte se Zvezde smrti. Naj ena polovica galaksije umre, druga polovica pa bo živela v Galaktičnem imperiju.

Predstavitev Vojne zvezd The Force Unleashed je sestavljen iz zaporednega zaključka niza misij, katerih končna je praviloma bitka z Jedijem ali Sithom. Glavna oseba- učenec Dartha Vaderja pristane na različnih lokacijah, največkrat z enim ciljem - najti in uničiti Jedije, vendar poleg glavne naloge obstajajo dodatni cilji med prehodom: uničiti več kosov katere koli opreme, doseči določeno število točk in poiščite Jedijeve holokrone.

Dokončanje teh stranskih nalog zagotavlja bonuse v obliki orbov novih potez moči, različnih kristalov za svetlobni meč, ki spremenijo barvo in povečajo škodo, ter različnih oblačil za glavnega junaka, zato ne smete zanemariti dokončanja dodatnih naloge.

Prehod misije 1. Kashyyyk.
Poiščite in uničite puščavnika Jedija.

Dodatne naloge: ni na voljo.

Galaksija je na robu, da se potopi v temo. Galaktični imperij je uničil staro republiko, nešteti svetovi so bili stisnjeni v primežu strahu. Skoraj vsi vitezi Jediji so bili iztrebljeni, le nekaj jih je uspelo pobegniti pred imperialnimi silami in se skriti v prostranosti galaksije. Cesarjevi vohuni so odkrili osamljenega viteza Jedija na planetu Kashyyyk in Darth Vader je poslan, da ga odstrani ...

Vader na Kashyyyku

To je uvodna misija, nekakšen prolog, kjer igrate kot Vader. Na tej ravni ni stranskih nalog ali holokronov. Gremo navzdol po poti in se premikamo v smeri puščice na mini zemljevidu, ki se nahaja v zgornjem levem kotu zaslona. Pri vratih se znebimo Wookiejev - branilcev. Lesena vrata razbijemo s pomočjo močnega potiska (tipka "y"), gremo po mostu, razbijemo naslednja vrata, nato do dvigala in se po njem pomaknemo navzgor. Gremo mimo naslednjih mostov in končno pridemo do zgradbe z emblemom upornikov. Ukvarjamo se s puščavnikom, oglejte si video ...

Prehod misije 2. Nar Shaddaa. Tovarna borcev. Poiščite in odstranite generala Kota.

Dodatne naloge:
1) Uničite 5 izenačenih borcev

3) zberite 15 holokronov

Po pristanku se premikamo po hodniku in izbijemo prva vrata (power push). Ne pozabite pobrati holokronov: rdeče - na kratko izboljšajo vaše sposobnosti, moč itd., njihov opis bomo pustili izven obsega ta prehod; bela - daje točke moči, sfere močnih potez in sposobnosti, kristale za svetlobni meč in različna oblačila. Uničimo vso delovno silo v hangarju in hkrati 5 lovcev, ki visijo s stropa - to dodatna naloga.

V hangarju lahko na mostovih najdete dva bela Jedi holokrona (glej posnetke zaslona), ki bosta dala 10.000 točk moči in rumeni kristal za svetlobni meč. Zgornji most z drugim holokronom je mogoče doseči z dvojnim skokom z repa strmoglavljenega raketoplana z močnim metom naprej (presledek, presledek, shift+c).

Približamo se zaklenjenim vratom hangarja, s pomočjo električnega prijemala odpremo oba zapaha ključavnice - pot je prosta. Ko od svojega pilota prejmete sporočilo, da je general Kota zavzel most, pojdite malo naprej in desno za zaprtimi vrati bo tretji Jedi Holocron (10.000 točk).

Gremo naprej, pri čemer ne pozabimo pobrati četrtega holokrona (sfera moči) skritega za škatlami pred vožnjo z dvigalom in po vožnji z dvigalom - desni izhod iz dvigala, levo peta kocka (sfera močnih sposobnosti) se prav tako skriva za škatlami. Ko pridete do poti na nasprotni strani, poberite šesto v niši (10.000 točk moči).

Nadaljnji prehod ne povzroča težav do okrogle dvorane z lasersko zaščitno steno, ki se aktivira po napolnitvi dvorane s številnimi uporniki. Ko opravite s sovražniki, onemogočite obrambo tako, da energijski blok povlečete iz vtičnice v steni z močnim pohodom ( desni gumb miši).

Ko pridete do mesta, kjer iz leve stene štrli modro osvetljena naprava, jo morate s silo potisniti v desno in jo uporabiti kot stopnico. Nato na enak način spustite most pred seboj in skočite nanj.

Uničite sprehajalni tank in ko pridete do sobe, kjer se dvigajo krila borcev TIE, ne pozabite vzeti dveh holokronov, sedmega in osmega (vsakemu dajte 10.000 točk moči), ki se nahajata na mrežnem prehodu zgoraj, zadaj škatle in na strehi levo.

Še dva holokrona, deveti (10.000 točk) in deseti (kristal moči - rubat) po vrsti, sta v podobni sobi, a kjer se krila borcev ne dvignejo, se le skozi njih pride do tarče, po vstavitvi ležečih kril v drugo na desni in levi niši. Zgornji holocron vam bo dal kristal meča, ki poveča škodo, ne pozabite ga vstaviti v svetlobni meč z uporabo menija igre.

Gremo po dvigalu in vstopimo v delavnico, kjer morate uničiti generator in izklopiti izolacijsko polje, po katerem najdemo enajsti holokron (10.000 točk moči) na levi v niši pod mostom, dvanajsti ( tudi 10.000 točk) v desni niši v dvorani generatorjev in trinajsti (sfera sprejemov moči) v dvorani med levimi štirimi generatorji.

Ko izvlečemo blok iz gnezda, izklopimo polje in gremo v naslednji predel trgovine za sestavljanje borcev, kjer je za desnim ovinkom štirinajsti in na desni v niši pod mostom petnajsti holokroni, ki bodo vsakemu dajte 10.000 točk moči. Torej, zbranih 15 holokronov - dodatna naloga opravljena.

Povzpnemo se z dvigalom, opazujemo čudovit pogled na planet in srečamo generala Kota...

Prehod misije 3. Raxus Prime. Dump. Poiščite in uničite Kazdan Parathus.

Dodatne naloge:
1) uničite 10 avtobusov za smeti
2) pridobite 250.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Sedaj lahko uporabite strelo, ki bo potrebna za aktiviranje reaktorjev, ki ležijo na tem odlagališču (označeni so modro). Ko udari strela, se bo reaktor aktiviral, vzletel in naredil luknjo v steni, do katere morate priti. Aktiviraj tri reaktorje in pot je prosta. Ne pozabite vzeti prvega holokrona, ki daje 10.000 točk moči, ki se nahaja na levi strani v niši pod mostom za reko strupenih odpadkov.

Poskusite uničiti smetnjake iz neposredne bližine s strelo. V tem delu nivoja se pojavijo šatli - štirikrat. Drugi holokron (sfera premikanja moči) boste našli znotraj hiperpogona, ko se prebijete v luknjo v steni, lahko skočite do njega tako, da postavite dve škatli eno na drugo ali plezate po osrednjem delu hiperpogon in skoči iz cevi na ploščad.

Poleg tega, da se zaščitite pred dežjem staljene kovine, morate uporabiti silo, da upognete dele kovine, ki štrlijo navzgor, tako da tvorijo lok. Ko pridete do izhoda na odprto območje, ne hitite skočiti - na levi je tretji holokron na dani ravni(ti dobi 10.000 točk), in če se postaviš na njegovo mesto, lahko s strelo uničiš še štiri smetnjake. Četrti holokron, ki vsebuje koncentrirani rdeči kristal, je pred vami na nasprotni strani.

Zdaj morate ujeti leteči reaktor in ga aktivirati s strelo, najprej ga usmerite v polkroglo loputo, ki se vam pokaže na začetku tega dela nivoja - to je nadaljnja pot, vendar morate najprej dvigniti veliko ploščad in skoči na loputo iz njega. Spoznajte štiri mrhovinarje in uničite zadnja dva mrhovinarja z roba ploščadi, videli boste tudi peti holokron (10000 točk moči). Pojdite skozi tunel, kjer vas jave mečejo z eksplozivom in na njegovem koncu umre še šesti beli z 10.000 točkami.

Gremo dlje, odpremo vrata, vstopimo, ujamemo leteče reaktorje in jih aktiviramo s strelo - dobimo ne slabe lupine, najdemo še dva holokrona - sedmo s kroglo moči in osmo z zlatim kristalom, pri tem ravni, sta na desni in levi na mestu.

Spustimo se po dvigalu, gremo ven v odprt prostor in na desni na strehi najdemo deveti holokron, v njem je koncentriran rumeni kristal. Naslednja je deseta s kroglo potez moči, našli jo boste pod ploščadjo z elektrarno. Premaknite blok generatorja v levi položaj in generator je uničen.

Dvignemo se z dvigalom in skočimo v razpoko, ki je nastala kot posledica eksplozije generatorja. Naslednji, enajsti po vrsti, holokron (10.000 točk) je na desni nadmorski višini. Turbino na koncu leve vzpetine je treba aktivirati s strelo in z desne vzpetine s silo podreti dolg kovinski drobec, ki se dviga navzgor, in prečkati prelom z leve vzpetine vzdolž odpadlega drobca. Znebite se varoval za smeti in poravnajte kovinski kos, ki štrli iz desne stene, skočite nanj (c, presledek, presledek, premik) in na enak način skočite z njega na ploščad pred vami. Nadalje, na levi strani, na polici v obliki zobnika, naslednji dvanajsti holokron (s Sithovo obleko), na katerega lahko skočite čez kose kovine in jih upognete.

Gremo naprej, skočimo na lokacijo z vrati, opravimo s smetnjaškim titanom, izbijemo vrata in pred nami je trinajsta bela kocka in v njej kristal firkrann, ki visi med mostovi. Na most se lahko povzpnete z glave sprehajalnega rezervoarja, ki leži v bližini. Še ena je štirinajsta (10000) na levi, blizu vrat, zadnja pa je petnajsta (prav tako 10000 točk moči) na koncu na desnem mostu. Ostaja le še ukvarjanje s Kazdanom Paratusom ...

Prehod misije 4. Felucia. Poiščite in uničite Shaak-ti.

Dodatne naloge:
1) uničite 4 rancorje
2) pridobite 375.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Prehod te lokacije od samega začetka misije ne povzroča težav, vse je preprosto, premikamo se v smeri puščice na mini zemljevidu. Prvi holokron (10.000 točk) je v desnem kraku poti na samem začetku ravni, drugi - prav tako 10.000 točk - v jami tik pod vhodom.

Tretji holokron (10.000 KM) je na eni od spiralnih polic v višini prve viseče posode, četrti, z 10.000 KM, je v drugi posodi, peti je v zgornji posodi in vsebuje nestabilen rdeč kristal. Zapustimo jamo, spopademo se z več lokalnimi domorodci, ki niso slabi v boju. Najprej morate zadeti vodjo, ostali pa res ne marajo metanja z višine na tla, prav tako je dobro uporabiti strelo, če jo črpate na tretjo stopnjo.

Ko zapustite jamo, se morate spopasti z lokalnimi bojevniki in na desni, pod velikim holokronom glive-rastline številka šest, ima 10.000 točk.

Naslednja je sedma po vrsti, z 10.000 močnostnimi točkami, skrita na isti lokaciji, pod rastlino v obliki banane, vidiš jo, če odstraniš vrh te rastline, nedaleč od vhoda v naslednjo jamo . Če ne najdete pod katero rastlino, potrgajte vse rastline in zagotovo jo boste našli. Prav tako je nedaleč od vhoda na naslednjo lokacijo na levi strani veja v obliki jame - tam boste našli osmi holokron in v njem koncentriran zlati kristal.

Vstopite v jamo in takoj za vhodom v razcepu drevesa boste videli deveti holokron, ki vsebuje poteze krogle moči. Sprehodite se skozi jamo do starodavnega prizorišča bitke klonov, skočite dol in vaš robot vas bo opozoril na velika bitja v vaši bližini - to so rancorji ( dodatna naloga- ubijte štiri od teh bitij). Na tej lokaciji je vidno prikazan naslednji holokron številka deset in ima 10.000 točk moči.

Ukvarjajte se z veliko lokalnimi bojevniki, vendar je bolje, da se najprej spopadete z vodjo in po vstopu v naslednjo jamo spet vidimo holokron - enajstega z 10.000 točkami moči.



Ko premagamo ozko sotesko, pridemo v precej prostorno jamo, se spopademo s še tremi rancorji (dodatna naloga opravljena) in spet vidimo dva holokrona v desnih skledah, dvanajsto (10.000 točk), trinajsto (sfera moči sposobnosti) in še dva štirinajsta (sfera poteze moči) na desni strani v skledi in petnajsta takoj za drugim debelim drevesom (10.000 točk). Vsi holokroni na tej ravni so zbrani. Ne pozabi izboljšati svojih sposobnosti, preden srečaš Shaak-tija.

Prehod misije 5. Eksperimentator. Pobeg z ladje.

Dodatne naloge:
1) uničite vse reševalne module (kapsule)
2) pridobite 150.000 točk moči
3) zberite 5 holokronov

Ko razbijete steklo, da bi prišli iz komore, bo izšel za vas smrtonosni plin. Izklopite njegovo dovod tako, da izvlečete energetski blok, ki se nahaja desno od vas v niši zunanjega oboda prostora. Prvi holocron (modri kristal) bo takoj za vrati, skozi katera morate izstopiti, ne pojdite mimo. Drugi holokron, s potezami sfere moči, boste našli v dvorani z valjastimi kapsulami za zapornike, znotraj ene od njih.

Tretji holokron vam bo dal kroglo moči, ki je skrita za enimi od vrat na spodnjem nivoju dvorane, kjer ste našli drugi holokron. Izbijte vrata, osvetljena s poljem sile, in pot iz dvorane je prosta. V sosednji sobi se spopadite s stormtrooperji in aktivirajte vse reševalne kapsule s strelo - to je dodatna naloga. Za zadnjo kapsulo boste videli četrti holokron, ki vsebuje izboljšave na področju močnih potez.

Peti in zadnji holokron na tem nivoju, z Lordovim kristalom, se nahaja za sodi v hodniku, na poti do poveljniškega mostu ladje. Tam vas bo pričakalo nekaj težkih imperial lovcev, jurišnikov in poveljniškega osebja. Če želite izklopiti polje sile, morate povleči dva bloka na obeh straneh osrednjega mostu. Rešite svojega pilota in misija se bo končala.

Prehod misije 6. Cloud city. Pobegnite iz mesta z generalom Koto.

Dodatne naloge:
1) Zamrznite 10 imperialov v karbonitu
2) pridobite 200.000 točk moči
3) zberite 5 holokronov

Na začetku nivoja ste poleg karbonitnih zamrzovalnih posod, začnite z dokončanjem dodatne naloge: v te posode previdno postavite imperial stormtrooper. Zamrzni ducat - dodatna naloga opravljena. Mimogrede, v drugi posodi na poti do izhoda je prvi holokron - nestabilen zlati kristal. Če se obrnete nazaj na prvi most, boste na strehi lokala našli drugi holokron - kristal ruusan.

Tretji (sfera moči) in četrti (moč 10.000) holokron sta jasno vidna z mostu v sosednji sobi. Tudi peti holokron z nestabilnim rumenim kristalom ni močno kamufliran, viden je z okrogle ploščadi v smeri vožnje, nahaja se na tramu, ki prečka most od zgoraj. Vsi holokroni zbrani. Zdaj je treba opraviti z dvema hodečima nakladalcema in po prihodu shuttlea s stražarjem v senci.

Prehod misije 7. Imperial Kashyyyk. Pregled cesarske baze.

Dodatne naloge:
1) uničite cesarski komunikacijski stolp
2) pridobite 360.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Na samem začetku misije ne hitite, da se premaknete proti stari koči, lahko poberete prvi holokron - je na levi, nekaj metrov od mesta pristanka, vsebuje koncentriran modri kristal. Zdaj vstopite v staro kočo z emblemom upornikov, oglejte si video in po nalaganju nove lokacije zavijte levo, za drevesom je drugi holokron s kento obleko.

Tretji holokron in 10.000 točk je malo nižje ob cesti, desno zgoraj za drevesom, kjer so bile sežigalnice z metalci ognja. Ko se spopadete z njimi, nato s sprehajalnim tankom in mitraljezi izbijte ogromna vrata s pomočjo velikih kamnov, ki ležijo v bližini, ali jih odprite z zajemom. Za vrati na levi kovinski strukturi je četrti holokron (10.000 točk moči).

Nedaleč spredaj, prav tako levo, nad kovinsko konstrukcijo, boste našli peti holokron, prav tako z 10.000 točkami moči. Pomaknite se naprej po kovinskem mostu in iztrgajte rešetko, ki ščiti glavni generator komunikacijskega stolpa, bo na vaši desni strani, in onemogočite generator s strelo. Pojdite mimo velikih vrat, pojdite po stopnicah na desno in ko se povzpnete na most okoli komunikacijskega stolpa, boste videli premikanje šestega holokrona, ki vsebuje kroglo sile.

Onemogočite rezervni generator komunikacijskega stolpa, našli ga boste nad prvim, na nasprotni strani stolpa, pred njim poleg cevi visi holokron številka sedem, ima 10.000 točk. Vrnite se do naslednjih velikih vrat, jih izbijte ali odprite, opravite z obrambo in v okrogli dvorani, nad trofejo z gorami, vzemite osmi holokron, prav tako z 10.000 točkami moči.

Ko greste ven skozi vrata in prejmete opozorilo o ostrostrelcih, vzemite rdeči holokron za kamnom na desni, dal vam bo nepremagljivost, očistil čistino pred sovražniki in na okroglem območju, kjer je bil prej ostrostrelec - deveti holokron z sfera moči se premika. Na to platformo lahko skočite iz kletke, v kateri so zaprti Wookieeji, mimogrede, če s svetlobnim mečem zadenete konec kletke, se bodo vrata kletke odprla in osvobojeni Wookieeji vam bodo pomagali. V eni od teh celic, v tisti na koncu te lokacije na desni, je skrit deseti holokron (10.000 točk).

Enajsti holokron se nahaja v zadnjem okroglem ostrostrelskem območju, ima 10.000 točk moči. Premaknite velik kamen, da skočite z njega na to območje. Premakni se na celični blok. Zaporedoma izklopite energetski kabel, ki visi zgoraj levo, da deaktivirate polje med predelki. Odprite vse komore in v eni izmed njih boste našli dvanajsti holokron s sfero moči, v zadnji komori pa trinajstega in 10.000 točk.

Pridite ven do kompleksa s traktorskim žarkom, usmerjenim v nebo, in na desni boste videli štirinajstega z vijoličnim kristalom in petnajstega z 10.000 točkami moči, holokroni. Če želite dokončati misijo, morate izvleči vse palice, ki se nahajajo po obodu kompleksa, da izklopite žarek.

Prehod misije 8. Imperial Felucia. Poiščite in rešite senatorja Baila Organa.

Dodatne naloge:
1) izpustite Starluck
2) pridobite 425.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Prvi holokron je viden takoj na začetku nivoja, po nalaganju nivoja se vam ni treba niti premikati - je pred vami na dnu grape, kjer poteka bitka, ima sfero moči sposobnosti pa visi dovolj visoko in lahko skočiš nanj, če postaviš par, ki leži okoli transporta imperialov, zabojev, enega na drugega. Poiščite drugega v desni jami in pridobite zeleni kristal za svetlobni meč.

Tretji holokron (10.000 točk moči) je skrit pod bananovcem, v veji desno od mostu na skrajnem koncu grape. Prečkajte most s številnimi zamaknjenimi energijskimi ščiti, vendar ne hitite skočiti dol. Takoj za mostičkom na desni, na zgornji gobasti rasti, boste našli naslednji, četrti holokron z zgoščenim škrlatnim kristalom.

Peti holokron odpira sfero potez moči, je v desni vdolbini v steni, od koder je na vas streljal carski mitraljezec. Malo bolj desno, kjer se pot začne ožiti šesti holokron z 10.000 točkami. Z dna kanjona ne moreš skočiti na peti holokron, zato moraš najprej skočiti v desno jamo s šestim holokronom in nato skozi njo proti petemu...

Pridite do kompleksa, zgrajenega okoli starlaka, tukaj bo dolgočasno aktivirati dvigalo z vklopom treh generatorjev - elektrarn s pomočjo strele. Za neobvezno nalogo osvoboditve starlaka ne pozabite prerezati verig, ki držijo njegove lovke, z metom svetlobnega meča. Holokron številka sedem s kristalom moči vexstal je nad desno elektrarno, osmi z 10.000 točkami pa pod to elektrarno.

Ko aktivirate generator desne elektrarne, se pomaknite po mostu do dvigala in na levi boste videli deveti holokron, ima 10.000 točk. Aktivirajte tri generatorje in se z dvigalom spustite v starlakov želodec. Po izhodu iz dvigala se na desni strani nahaja deseti holokron, ki vam bo prav tako dal 10.000 točk moči.

V središču velikega prostora v želodcu starlaka boste našli enajsti holokron z 10.000 točkami moči. Za skok nanj uporabite dvojni skok ("presledek", "presledek") in "c" + "y" + "shift". Skočite dol, pojdite skozi ozek prehod in v območje, kjer piha veter in se morate skriti za navpične dele, dvanajsti holokron (10000 točk).

Ko vas "izpljunejo" v odprt prostor pred vami od zgoraj, bo trinajsti holokron s kroglo potez moči. Nanj lahko skočite s klobuka gobe na desni. Premagajte Imperialce in rancor in videli boste štirinajsti holokron nad odrom, vsebuje nestabilen modri kristal.

Prehod misije 9. Imperial Raxus Prime. Uniči orbitalne doke.

Dodatne naloge:
1) uničite cesarski stolp z žarkom
2) pridobite 500.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Skočite na desno polico in z nje na levo ploščad, na kateri je sferičen kovinski predmet, pojdite po ploščadi naprej, levo in skočite navzdol - tam je prvi holokron s kristalom moči - pečat. Gremo naprej in razbijamo Rodiance in Jave. V levem kraku, preden se cesta začne dvigati, najdemo drugi holokron in v njem 10.000 točk moči.

Ko prečkate razpoko vzdolž ozkega kovinskega pasu, je za vrati nasproti vas, ki jih morate izbiti, tretji holokron s kroglo potez moči. Težko je priti mimo četrtega holokrona - na vaši poti je v središču okroglega prehoda, vzamemo naslednjih 10.000 točk.

Ko dosežete dokaj velik odprt prostor, bodite pozorni na petega s koncentriranim zelenim kristalom in šestega z 10.000 holokronskimi točkami, jasno sta vidni, preden skočite dol. Nato morate uničiti sprehajalni tank, Imperialce in Rodiance, nato pa morate skočiti po kovinskih robovih, ki štrlijo iz stene v obliki lestve do luknje v steni. Ne pozabite na holokron številka sedem (10.000 točk), ki je skrit v jami, iz katere je zmanjkalo Rodiancev, ko je pristal pešači tank.

V luknji na vaši poti je holokron številka osem z 10.000 točkami. Po nekaj zavojih po pravokotnem hodniku - izhod na drug odprt prostor. Tam, desno nad enim od mest, kjer so bili ostrostrelci, deveti holokron in tudi 10.000 točk.

Ko se približate hangarju, se bo odprl in iz njega bodo prišle okrepitve, ki jih sestavljajo korakajoči tank, nekaj rušilcev Imperial in nekaj jurišnih letal. Naslednji, deseti holokron visi pod streho hangarja, v njem je krogla moči. Ko vzamete dvigalo, ki se bo spustilo na skrajnem koncu hangarja, se boste premaknili na pristajalno ploščad, na koncu katere je dvigalo, pojdite nanj in se obrnite, na levem balkonu je enajsti holokron in 10.000 točk moči v njem.

V veliki okrogli sobi, v sredini, boste videli stolp z vlečnim žarkom, izklop le-tega je dodatna naloga, da izklopite stolp, s strelo uničite vseh pet transportnih cevi, ki štrlijo po njegovem obodu. Povzpnite se po zunanjem obodu sobe in s silo preluknjajte steno, na katero se boste naslonili v smeri vožnje - tam je dvanajsti holokron z nestabilnim vijoličnim kristalom. Izklopite oba generatorja tako, da iz njiju izvlečete okrogle elemente in se z dvigalom spustite navzdol. Levo od osrednjega mostu, na skrajnem koncu levega žarka, bo viden trinajsti holokron s kroglo serije močnih potez, do žarka lahko pridete s kombinirano potezo: dvojni skok in shift + "y ".

Dvignite desni in levi mehanizem za odpiranje vrat in v naslednjem obročastem hodniku, če greste desno od vhoda in levo od vhoda, boste našli zadnja dva holokrona, v katerih je po 10.000 točk moči. . Potem pa spet dvigalo in zanimiva bitka s Proxyjem v različnih preoblekah. Zdaj morate preobremeniti s strelo štiri žarkovne puške pospeševalnik. Po tem boste na spletnem mestu. Napadli vas bodo borci in uničiti morate cesarski uničevalec. Skrijte se pred lovskim ognjem za strukturo približno na sredini mesta. Ko borci prispejo na prizadeto območje, skočite in jih uničite s strelo. Ko vse uničite, morate s silo razporediti uničevalca z nosom proti sebi in ga potegniti na tla. Časa bo malo, saj se bliža naslednja naveza borcev. Ko borci prispejo, pazite na svojo vrstico življenja, ko se močno zmanjša, poskrbite za borce in nato nadaljujte z vleko rušilca. To lahko storite v dveh ali treh korakih.

Prehod misije 10. Zvezda smrti. Poiščite generala Kota in ustanovitelje uporniškega zavezništva.

Dodatne naloge:
1) pridobite 500.000 točk moči
2) zberite 15 holokronov

Težko se je spoprijeti s toliko imperialnimi silami v hangarju in ostrostrelcev je veliko, a za izurjenega Jedija nič ni nemogoče. Po hudi bitki z imperialnimi silami se lahko z dvigalom popeljete do mostu po prvi holokron s kristalom moči katak. Na nasprotni strani hangarja na mostu je drugi holokron na istem mestu, vendar z 10.000 točkami.

Zdaj lahko upognete masivna vrata v središču hangarja in skočite v jašek. Premaknite se po rudniku v smeri puščice na mini zemljevidu in v drugem tunelu v žepu, kjer se boste skrili pred žarkom Zvezde smrti, odprite vrata in vzemite tretji holokron z 10.000 točkami moči.

V tretjem tunelu v levem kraku se povzpnite z dvigalom navzgor in skočite na gredo, ki poteka vzdolž vrha tunela z žarkom. Tam boste našli četrtega (10.000 točk) in petega, z nestabilnim zelenim kristalom, holokrone. Premaknite se na desno vejo, odprite vrata tako, da s pomočjo sile dvignete ključavnico vrat. V bližini drugih vrat bo škorenj nov del ravni in za naslednjimi vrati te čakajo imperialci, pa tudi v desni veji šestega holokrona - sfera moči sposobnosti.

Gremo naravnost po hodniku, pošljemo dva mitraljezca imperija v večnost in v naslednjem desnem žepu holokrona številka sedem z 10.000 točkami moči. Gremo ven do levega izhoda, v jašek z žarkom Zvezde smrti, seveda, ko se izklopi, in na nasprotni strani vzamemo osmi holokron in 10.000 točk.

Končno smo prišli do sistema vrtečih se obročev in v prvi sobi z njimi se premika holokron s kroglo moči, ki je deveta po vrsti. Če se želite premakniti v naslednji predel z obroči, potem ko žarek ugasne, enega za drugim zaustavite tri obroče in jih pritrdite v položaj, kot ko je bil žarek vklopljen. Za tem se bo razširil most, po katerem boste skočili v naslednji kupe. Na vaši poti med mostovi bo deseti holokron z 10.000 točkami moči.

Po prehodu skozi dvorane z vrtečimi se obroči se znajdemo v veliki dvorani, kjer se stekajo laserski žarki Zvezde smrti. Morate skočiti do samega dna te dvorane in aktivirati dvigala, da to storite, potisnite velik blok, poudarjen z modro barvo, v nišo, vendar bodo poskušali v vas postaviti dva hodeča tanka. Holocron enajst z 10.000 točkami moči visi v obroču, ki je v središču dvorane informacij. Če se z energetskim dvigalom povzpnete na najvišjo ploščad, lahko vidite holokron dvanajst s črnim kristalom za svetlobni meč, ki je nad najvišjo lečo.

Naslednji trinajsti holokron je mogoče najti za vrati v zgornjem desnem območju, dal bo 10.000 točk moči. Na drugem nivoju stranskih območij konvergenčne dvorane, oziroma na levi (če pogledate konvergenčne žarke), boste našli štirinajsti holokron z 10.000 točkami. Zdaj morate skočiti z zgornje točke na ploščad, ki je nasproti zbiralne leče. Na tem mestu vas bo pričakal senčni stražar s pomočjo. Ko jih obravnavate, se obrnite proti leči in desno znotraj kroga, ki ga tvorijo nadzorne plošče, je zadnji petnajsti holokron s kroglo moči.

Odpremo ključavnico vrat v smeri urinega kazalca in srečamo Vaderja na hodniku, ali bolje rečeno, on sreča tebe. Borite se z njim in prišel bo trenutek izbire, ko se bo cesar spopadel z generalom Kotom. Imate dve poti: prva je, da skočite, pokončate Vaderja, druga pa je, da napadete cesarja. Izbira je vaša...

Hoth Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Imperij v jezi. Za upor so nastopili temni časi. Čeprav je bila Zvezda smrti uničena, so imperialne sile potisnile uporniške sile iz njihove skrite baze in jih zasledovale po vsej galaksiji. Med izogibanjem zastrašujoči cesarski floti je skupina borcev za svobodo, ki jo vodi Luke Skywalker, vzpostavila novo tajno oporišče na oddaljenem, ledenem planetu Hoth. Pod vodstvom duha Obi-Wana Kenobija Skywalker do potankosti izpili svoje veščine jedijevskega bojevnika in se pripravi na zadnji obračun z morilcem cesarskih Sithov, Starkillerjem.

Glavna naloga: uničiti uporniške sile v bazi Echo.

Dodatne naloge:
2) zberite 5 holokronov

Pomaknite se naprej po zasneženem kanjonu Hota, vstopite v jamo. Wumpa te bo tam napadel. Bolje se je spoprijeti s temi bitji enega za drugim, z uporabo naslednje taktike: dvignite s pomočjo sile in držite v zraku, vrzite vanj svetlobni meč, ga vrzite na tla in nato s strelo pokončajte padlega Wampa. Če je Wampov več, je bolje najprej uporabiti strelo, nato pa vsako bitje dokončati s svetlobnim mečem. Nadalje v tem delu jame boste srečali še dva Wampa. V skrajnem kotu jame s pomočjo odriva razbijte led, ki zapira prehod, in vstopite v naslednjo jamo z nestabilnimi ledenimi ploščadmi, ki tvorijo nekakšen most. Te platforme bodo uničene v nekaj sekundah, ko pristanete na njih, vendar je ta čas dovolj za nov skok. Pojdite skozi jamo z uporabo Power Jump in Double Power Jump. Na drugem koncu jame vas čakata dva Wampa, ki vam bosta ob vašem približevanju metala snežne kocke.

V naslednji podobni jami na eni od desnih ploščadi na sredini poti je prvi holokron, na koncu jame pa vas čakajo trije Wampovi. V naslednji jami vas bodo napadle avtomatske kupole, ki jih enega za drugim sežgejo s strelo, skrivajo se za navpičnimi ledenimi ploščami v središču jame in napadajo izza njih. Pomaknite se do prehoda, ki ga zapira močni ščit. Na njegovi levi s pritiskom na silo razbijte led, ki zapira vhod v stranski prehod, kjer morate potegniti energijski element iz vtičnice, da izklopite polje. Gnezdo bo vsebovalo rdeči Sithov holokron, ki vam bo dal avro absorpcije zdravja. Vrnite se v prehod in obračunajte z uporniki.

Premaknite se po hodnikih baze Echo do slepe ulice. Tam je led izoblikoval nekakšno stopnišče, po katerem skočiš na zgornji nivo hodnikov. Znašli se boste na mestu, neposredno bo prehod, zaprt s poljem sile, na levi pa je precej velika jama z uporniki in Wampsi. Pod stropom v središču jame je Sithov holokron, ki poveča škodo. V tej jami v skrajnem desnem kotu je generator, ki napaja polje sile prehoda. Upognite pokrov generatorja nazaj in vrzite škatlo, ki leži v bližini. Pred uničenjem generatorja postavite velik zabojnik na prazno dvigalo, da skočite na ploščad in se izognete težavam zaradi ostrostrelcev, ki so se pojavili. V naslednjem hodniku: uporniki in nekaj vampov, na koncu hodnika pa so vrata, ki jih je treba na silo izbiti. Za vrati je soba, v kateri se morate prebiti skozi led, da pridete na nižjo raven. Lahko se vrnete, prinesete škatlo in razbili bodo ledena tla ali skočili čez led in zabodli z mečem, ko bodo pristali. Ko pristanete na spodnji ravni, pojdite naprej, znova skočite dol, se obrnite in poglejte drugi holokron

V okrogli sobi boste dobili namig - s pomočjo sile morate dvigniti ploščad v središču dvorane, skočiti nanjo in priti s ploščadi na zgornji nivo. Na zgornjem nivoju vzemite Sithov holokron, ki daje neskončno energijo, obračunajte z ducatom upornikov, z nogo udarite zaprta vrata in se pomaknite naprej po prehodu. Sledi prvo srečanje z Lukom Skywalkerjem. Z njim je precej enostavno opraviti z mečem, vendar bo odprl vrata in napadli vas bodo trije Wumpaji. Zdaj morate najti glavni hangar. Brcnite dol vrata, v naslednji veliki sobi bo veliko upornikov, vendar bodo stormtrooperji vdrli in vam pomagali. V levem tunelu bo tretji holokron, desni tunel pa vas bo vodil do naslednjega prehoda do vrat, ki jih je treba podreti. V kvadratni sobi s silo izvlecite pravokotni blok iz servisnega tunela in skočite v nastali prehod. Na poti bodo vzporedne in pravokotne cevi z razelektritvami, ki pa jih zlahka uniči met meča ali strela.

Iz servisnega tunela boste skočili navzdol v prehod, kjer se morate paziti le ostrostrelcev. V tem prehodu je leva veja z izbitimi vrati, v katerih je četrti holokron. Nato vas bodo blokirali uporniki in nekaj vampov, mimogrede, v sobi z vampi, holokronom Sithov z avro absorpcije zdravja. Izbijemo naslednja vrata, zavijemo levo, razbijemo ledeno steno prehoda, poberemo peti, ki je tudi zadnji, holokron in pridemo v naslednji hodnik baze Echo, kjer se spopademo z Wampo. Po tem prehodu se znajdemo v glavnem hangarju. Tam uničimo upor z več Sith holokroni in dosežemo generator dvojnega energijskega polja, ki ščiti prehod do Millennium Falcon. S pomočjo več škatel uničimo oba dela generatorja in se srečamo s Skywalkerjem. Premagamo ga s pomočjo udarca meča, podprtega s strelo in drugimi triki...

Tatooine Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Krhko upanje. To je čas državljanske vojne. Ladje upornikov, ki so napadle iz skrite baze, so dobile svojo prvo bitko proti zlu Galaktičnega imperija. Med bitko je uporniškim vohunom uspelo ukrasti skrivne načrte cesarjevega uničujočega orožja, Zvezde smrti, oklepne vesoljske postaje, ki je imela dovolj moči, da uniči cel planet. Ko sledi načrtom nazaj na Tatooine, cesar ukaže Starkillerju, morilcu Sithov, ki je uničil Dartha Vaderja, naj jih vrne, preden uporniško zavezništvo lahko povrne svobodo galaksiji ...

Primarni cilj: Ujeti droide z ukradenimi načrti.

Dodatne naloge:
1) pridobite 600.000 točk moči
2) zberite 5 holokronov

Po prejemu navodil od cesarja Palpatina se pomaknite po gorah po poti. V daljavi boste videli peskomobil, ki je obstal na mostu in vam ovira pot. Na poti do njega se boste morali znebiti Jawasov, ki vam mečejo eksplozive, prav tako je zaželeno uničiti modro osvetljene koče, iz katerih se Jawas občasno pojavljajo. Ko se približate brusilniku, se bodo pojavili štirje droidi stražarji Jawa, a ker imate vse veščine in moči v svojem arzenalu, jih ne bo težko zadeti. S silo potisnite brusilnik v brezno in prehod do palače Jabba the Hutt bo na voljo. Ko prečkate most, bodite pozorni na zemljevid: na levi bo veja v obliki majhne jame, v kateri je skrit prvi holokron.

Nato se ustavimo na robu jarka, ki prečka cesto in počakamo, da vse kamenje odpade z vrha gore na levi. Prečkajte dva jarka in bodite pripravljeni na napad toskanskih roparjev, ki se nahajajo na hribih desno in levo do samih vhodnih vrat Jabbove palače. Glavna stvar se bo hitro približala raiderju, dokler vas ne ujame v obsegu in ga v skoku udari s strelo. Če želite odpreti vrata v Jabbovo palačo, udarite s strelo v vsako štrleče elektronsko oko. Ko se vrata odprejo, tecite v sredino dvorane, kjer visi rdeči sithov holokron, dal vam bo avro absorpcije zdravja, in skočite v cev za tem holokronom. V cevi boste našli drugi holokron Jedija, in če stojite na robu cevi, bo avra opravila svoje delo z Gamorejskimi stražarji, ki so pritekli. Skočite dol in pokončajte ostale stražarje.

Po kratkem pogovoru z Jabbo Huttom boste morali pokončati jezo. V jami je nekaj Sithovih holokronov. Z dolgim ​​dosegom, ki daje kratkoročno nepremagljivost, lahko zlahka pošljete jezo v drug svet. Na silo dvignite vrata in izstopite iz jame v prostore zapora. Tam ne pozabite odtrgati generatorjev električnih razelektritev s stropa, da se premikate po hodniku ali razbijete stene zaporniških celic. Vrata med oddelki se odpirajo na enak način kot vhod v palačo. Tretji holokron je skrit v prvi levi celici v smeri vožnje v sobi z desetimi zaporniškimi celicami in v celici nasproti holokronov Sithov z neskončno energijo. Na koncu te sobe sta dva stražarja Weekwai z laserskimi pištolami in vrati.

Po naslednjem spustu navzdol bo na desni strani holokron z avro absorpcije zdravja, na levi pa polkrožni hodnik. Še nekaj vrat in ste v sobi za mučenje droidov, kjer morate za izklop polja sile, ki zapira prehod, dvigniti in sprostiti cilindrični generator, ki se nahaja levo od prehoda. Na koncu naslednjega vijugastega prehoda - podobna situacija v zaprtih prostorih okrogla oblika bolje je, da takoj skočite v eno od zgornjih vdolbin in se po spopadu s stražarji Wukuai spopadete z vdrtimi stormtrooperji - likvidatorji, ne da bi skočili navzdol. Tukaj, v spodnji vdolbini, je četrti holokron. Ustavite dva premikajoča se para vrat in skočite dol.

Po pristanku skočite s tekočega traku, ki se premika v peč, opravite z Jawami in pripeljite robota do sferičnega skenerja v kotu sobe. Po teh korakih se bo drobilni mehanizem izklopil in lahko greste v peč. Pojdite do leve odprtine na koncu peči in se ustavite desno ali levo od tekočega traku, da vas ne zadene ogenj. Postavite se pred luknjo in peti holokron bo viden za predzadnjimi curki ognja. Vrni se in skoči v prehod. Ko vstopite v hangar, morate premagati Boba Fetta. Ne dovolite mu, da bi se dovolj oddaljil od vas, da bi izstrelil raketo in ga uničil s strelo. Nadalje v Mos Eisleyju boste srečali Obiwana Kenobija in njegovega duha. Oba se dobro borita, a tu nam bosta pomagala strela in udarec s svetlobnim mečem, podprt s strelo.

Jedi Temple Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Ste mladi Jedi, ki se odloči oditi v Jedijev tempelj, da bi poiskal informacije o svojem mrtvem očetu ...

Glavna naloga: razkriti skrivnosti templja Jedi.

Dodatne naloge:
1) pridobite 600.000 točk moči
2) zberite 10 holokronov

Ko se približate ruševinam jedijevskega templja, boste prejeli opozorilo posrednika o močnem odporu cesarske garnizije spodaj, zato ne pozabite nadgraditi svojih moči, potez, kombinacij in spremeniti kristala svetlobnega meča, preden vstopite v boj. Skočite z ladje na spodnjo ploščad in bodite pripravljeni na napad z vseh strani. Napadli vas bodo jurišniki, leteči in senčni vojaki ter cesarski rušilni droid.

Če želite odpreti vrata Jedijevega templja, morate uporabiti silo, da dvignete svetlobni meč desnega in levega kipa na vratih. Pomaknite se skozi dvorano do dvorane s kipi, kjer lahko vzamete Red Sith Holocron z neskončno energijo - pomagal vam bo pri spopadanju z imperialnimi silami v tej dvorani. V desnem kotu, ki je najbližje vhodu v to dvorano, je prvi holokron Jedija s sfero tehnik moči in drugi holokron - v nasprotnem skrajnem desnem kotu, ki daje sferi moči sposobnosti. Uničite številne leteče jurišnike v središču templja, kjer glava velikega kipa blokira nadaljnjo pot čez most.

Vrnite se na sredino dvorane s kipi in s pomočjo sile dvignite desna vrata. Preden se vrata spustijo, pojdite skozi prehod in se pomaknite navzdol do sobe za usposabljanje Padawanov. Ko vstopite v vadbeno dvorano, se aktivirajo vadbeni mehanizmi in dvorana se začne polniti z različnimi sovražnimi droidi. Skočite na balkon, vzemite Sithov holokron, ki začasno daje neskončno energijo in poskušajte čim hitreje uničiti te mehanizme - velike figure, označene z modro, vzdolž oboda dvorane in majhne figure vzdolž oboda balkona vadbena dvorana. Tam, na balkonu, boste našli tretji holokron s kroglo moči. Po uničenju vseh mehanizmov se odprejo vrata na balkonu vadbene dvorane, ki vodijo do ozkega prehoda na zunanji balkon. Ko ste enkrat na zunanjem balkonu, se pazite letečih nevihtnikov. S tega balkona boste videli porušeni del mostu na desni, ki visi skoraj navpično. Dvigniti ga je treba v vodoravni položaj, po katerem se lahko vrnete v vadbeno sobo. Talne plošče v dvorani se bodo odprle in napadli vas bodo droidi zasliševalci. Pod premaknjenimi talnimi ploščami je četrti jedijev holokron s kroglo potez moči.

Odidemo v dvorano s kipi in gremo v prehod nasproti. S pritiskom na silo razbijte ruševine, ki blokirajo prehod, če jih ne uničite med bojem z jurišniki, in se pomaknite med padlimi stebri do vrat na desni. Postavite se na stran vrat, da vas ne zadenejo imperialne sile, in odprite vrata tako, da jih močno dvignete. Dokler se vrata ne spustijo, vstopite v sosednjo sobo. Za stopnicami na levi vzemite Sithov holokron, ki poveča škodo, in najprej uničite štiri večbarvne žare in ostrostrelce na balkonih ter plošče pod balkoni. Z drugimi besedami – uniči vse, kar je uničeno! Peti holokron s kroglo moči je levo od vhodnih stopnic in če želite vzeti šesti holokron s kroglo moči, morate premakniti velik model planeta, ki visi v središču te sobe. .

Sedmi holokron se nahaja v zakladu pod kipom na skrajnem koncu iste dvorane. Dvignite kip z močjo in holokron močne kombinirane krogle bo na voljo. Nato pojdite v prehod pod oddaljenim balkonom, nato v hodnik s padlimi stebri in za prelomom v tleh poberite osmi holokron s potezami krogle moči. Skočite v vrzel nekaj nadstropij nižje, pojdite na naslednji balkon, kjer boste s silovitimi sunki uničili kip in se vrnili v prejšnjo sobo. V bližini prehoda pod balkonom vas na balkonu in na stopnicah pred izhodom pričakata dva rušilca ​​droida in ostrostrelci. Vrnite se v dvorano s kipi.

Zdaj morate skočiti čez brezno iz enega dela porušenega mostu v drugega in na poti vzeti deveti holokron, ki daje izboljšavo na področju potez moči. Preskočite lahko s kombinirano tehniko, za to morate pritisniti "w" - pomik naprej, nato dvakrat "preslednica" - dvojni skok in nato, ko ste v zraku, ne da bi izpustili "w", pritisnite "shift + e", da hiti naprej. Pomaknite se naprej po hodniku do vrtečega se holokrona na podstavku. Po pogovoru z očetom boste morali opraviti vrsto jedijskih preizkušenj.

Za dokončanje prvega preizkusa morate, držite s pomočjo sile, premakniti svetlečo kroglo iz roke desnega kipa v roko leve in jo premikati vzdolž svetleče črte. Po opravljenih treh istovrstnih nalogah z naraščajočo težavo, boste prešli na drugi preizkus, ki je sestavljen iz prečkanja brezna na drobcih mostu. Te drobce je treba premakniti v položaj, kjer bodo obarvali naravno svetlo rjavo, da lahko skačete po njih. Tukaj je zadnji - deseti holokron z nizom močnih potez. Ko boste šli skozi tri jame z delci mostu, se boste končno srečali s Sithom, ga premagali in prehod Jedijevega templja bo končan ...

Kaj lahko rečete o Vojni zvezd, ne da bi bilo očitno? Mislim, da nič. Vse je bilo že sporočeno.

Ni ljudi, ki ne bi poznali Vaderja in Lukea, a nenadoma se nekje na višini 6000 metrov med tibetanskimi grebeni najdejo tako nesrečni ljudje, zato jih ne boli in ne potrebujejo. Za vse ostale pa bo vsekakor zelo zanimivo ugotavljanje o novi manifestaciji moči, imenovani Star Wars Force Unleashed. Predlagam, da prenehate z tarnanjem in začnete vihteti lasersko rezilo, in če je mogoče, vam bom poskušal pomagati.

Torej, začnemo domači prehod.

Thai Fighter Factory

No, začnimo se učiti. Začenši v hangarju Thai Fighter, vas bodo naučili, kako vihteti rezilo, kako se boriti in kako uporabljati silo. Na začetku morate z obličja zemlje izbrisati dve skupini sovražnikov, med katerimi bodo seveda tudi jurišna letala. Ko končajo, dokončajmo bonus misijo.

Če želite to narediti, morate z obličja zemlje izbrisati pet izenačenih borcev. Z močjo jih lahko potisnete z izstrelitvenih tirnic in eksplodirali bodo.

Zdaj, da bi prišli iz hangarja, uporabite silo na dve preklopni stikali ob vratih, da ju aktivirate. Vrata se odprejo le, ko sta aktivirani obe stikali. Po tem pojdite ven in pojdite naprej do kontrolnega stolpa.

Prečkajte most in se dvignite. Po tem pojdite naprej. Vaš cilj so temna vrata v daljavi.

Ko greste skozi to, se aktivira kontrolna točka.

Tukaj se boste morali izogibati izenačenim bojevnikom, saj jih še ne morete izbrisati z obličja zemlje. Nimate moči, da bi metali strele.

Naslednja lokacija so kontrolne sobe. Tukaj je vse zelo enostavno. Samo bodi previden, spopasti se boš moral z več do zob oboroženimi sovražniki.

Če razbijete okna, lahko preprosto ubijete sovražnike, ko jih potegnete ven, če pa umrejo, preden jih poškodujete, ne boste prejeli nobenih bonusov. Poleg tega jih je mogoče vrči na lasersko polje.

Ko ste imeli opravka z Vargsom, morate razmisliti, kako izklopiti igrišče. Če želite to narediti, je precej enostavno, ukvarjati se morate z generatorjem, poudarjen bo, tako da ga boste zlahka našli. Pojdi naprej.

V tej sobi boste morali skočiti, a preden začnete plezati, izbrišite sovražnike zgoraj. To je zelo enostavno narediti z uporabo sile na različnih predmetih. Lahko jih potisnete in vržete v sovražnike, tako da si očistite pot.

Na levi bo izhod, skozi katerega je možno priti v kokpit. Tukaj ni nič posebnega za početi, imate možnost bonusov in iti naprej. Kot rezultat, boste prišli do prvega šefa, to bo general Kota.

Ukvarjanje z njim v nespecializiranih je lažje kot vetrič. On je ranljiv za manifestacije moči, vi imate sposobnost, da običajno vržete vse mogoče stvari vanj. Vse to ga lahko strašno premaga. Edina stvar, ki vas mora skrbeti, je zeleno polje sile. Ko vidite, da se je aktiviral in se je moč povečala, to pomeni, da vas trenutno napada Kota.

Takoj zapustite linijo napada. Poleg tega ne pozabite, da je zdaj neranljiv, zato imate tudi možnost, da ga ne poskušate napasti.

V času, ko se njegovo življenje zmanjša na polovico, se bo zgodil en zanimiv dogodek, ne bom pokvaril užitka. Opozoril bom le, da je bolje, da ne ostanete na tleh, postalo bo rdeče. Toda imate možnost, da to situacijo obrnete sebi v prid, prisilite šefa, da ostane na parketu, in izgubil bo življenje.

Na koncu, kako ga popolnoma premagate, ne pozabite pritisniti gumba za dokončanje - to je bistveno pomembno, saj življenje do ničle ni dovolj (to velja za vse naslednje šefe).

Rexus prime

Priti morate do osrednjega dela jedra, za to je dovolj, da aktivirate tri mehanizme, označeni so, tako da ne boste zgrešili. Tukaj je poleg tega še dodatna naloga - izbrisati deset skitov z obličja zemlje. Rahlo jih odrežite z Jedi sabljo in srečni boste.

Veliko bolj resno je zbirati sfere dvigovanja ravni. Postavite bonuse v kombinacije metanja strele, obrambe in sile.

Ko odprete prehod, pojdite noter in bodite pozorni na strop, na tem mestu je luknja. Če ste zbrali vse bonuse, imate možnost iti skozi to na naslednjo lokacijo.

Dvignite kos železne plošče, zaščitil vas bo pred padajočimi staljenimi kosi kovine. Potem se bo treba malo boriti s sovražniki, če želite priti do kupa kovine. Tukaj lahko najdete turbino, jo vržete v kupolo. Samo to bo delovalo, metati nekaj drugega je nesmiselno.

Skoči naprej skozi luknjo. Zdaj naprej, vej ne bo, zato se ne izgubite.

Ko pridete do velike razpoke, bodite previdni, sovražne puščice čakajo na vas. Previdno ga morate prečkati. Ko se pojavite na vratih, uporabite silo, da odprete prehod.

V majhnem videu vam bo prikazana prihajajoča pot. Morate iti v to smer, da izklopite lasersko polje. Če želite to narediti, se z dvigalom spustite do generatorjev.

Enkrat ste že izključili igrišče, tukaj delujemo poleg tega. Z uporabo sile se zlahka spopadete z nalogo. Vrnite se v polje sile, kjer boste opazili, da je onemogočeno.

Pridi naprej.

Na tem področju vas čaka mini šef - titan. V tem ni nič težkega. Teci nazaj na levo stran lokacije in uporabi strele (če jih imaš).

Pred bitko je dobro tudi pobegniti malo naprej in pobrati bonus za škodo, da lažje premagate sovražnika. Pomaknite se naprej in uporabite silo na kos ladje, da ga namestite na mesto mostu.

Pojdi naprej in na poti ubijaj droide. Bodite previdni, saj vas v prvih vrstah čaka še en mini šef, tako kot tisti, s katerim ste se pravkar borili. Poskusite ohraniti največjo usodo v bitki z njim, saj boste takoj zatem imeli bitko s pravim šefom.

Kazdon Paratus ni tako nezapleten kot general Kota. Z njim se je težje spopasti, saj s svojim svetlobnim rezilom blokira skoraj vse vaše napade. Na silo ga bo treba uničiti. Vanj je mogoče metati različne predmete ali ga kljuvati s strelo. Zadnja možnost je popolna, vendar le, če ste črpali obnovitev moči, brez nje ne bo enostavno.

Metanje predmetov ni tako učinkovito, vendar pa prebije njegovo obrambo. Poleg tega bodite pozorni na droide, ki jih včasih pokliče, ne bodo mogli prinesti velike količine težav, vendar vas odvrnejo od glavnega cilja.

Res je ena dobra točka v nenehno pojavljajočih se okrepitvah. Z ubijanjem sovražnikov s tem obnovite življenje in brez tega boste lahko preživeli v bitki. Ja, seveda, ne pozabite na koncu pritisniti gumba za dokončanje, sicer se boste morali znova boriti.

To je zelo majhna misija in poleg tega zelo preprosta. Torej, pojdite skozi gozd in ne pozabite pogledati naokoli za bonuse. Vstopite v stolp, tam bo poleg tega še nekaj bonusov.

Pojdite naprej, dokler se ponovno ne pojavite v gozdu.

Bodite previdni, najprej morate izbrisati šamane z obličja zemlje, ne pustite se motiti s preprostimi sovražniki. Šamani so glavna tarča. Ne pozabite, da se bodo v trenutku, ko se jim približate, teleportirali nekam daleč stran od vas.

Ustreliti jih boste morali s strelo - to je najboljša možnost.

Pojdite skozi tunel in ko pridete ven, takoj ubijte štiri rancorje, to je dodatna naloga za to misijo. Pojdite skozi jame, se izogibajte berserkerjem in uničite vse šamane, ki jih srečate. Medtem ko ste na platformi z rancorji, izbrišite toliko, kolikor jih je potrebno za dokončanje bonus zgradbe.

Raziščite območje, da zberete bonuse, nato pa nadaljujte.

Boj s šefom - Shaak Ti, bo zelo enostaven, če postanete pozorni. Zelo rada uporablja svojo moč, da te potisne in s tem prekine tvoj napad ter te seveda poškoduje. Tem napadom se je nujno treba izogniti z rahlim skakanjem, da se izognete vstopu na ozemlje napada.

Pritisnite jo, počasi zmanjšuje zdravje.

Drugi del bitke bo nekoliko težji, saj boste lahko napadli velikanske lovke, glavna stvar je, da stečete naprej do tistega, kar leži na tleh, da ne boste prejeli škode od drugih. V primeru, da vas zagrabi takšen napad, boste izgubili skoraj vse svoje zdravje ali, kar je bolj verjetno, . Na koncu bitke ne pozabi pokončati šefa s pritiskom na gumb za ubijanje.

Laboratorij

Pojdite iz laboratorija tako, da razbijete steklo. Uporabite silo na energijsko jedro, desno od lasersko zaščitenega izhoda. Pojdite ven in se prebijte mimo zaščitnih posod.

Pojdite na hodnik in se pomaknite naprej do vrat. Pridi notri in spoznaj mini šefa. Boj z mečem nima smisla - je dolg in težak, ker. uspešno blokira večino napadov.

Uporabiti morate zadrge, to je najlažji način. Poleg tega bo "EVO", jih je treba izbrisati z obličja zemlje. Upoštevajte le, da niso občutljivi na strele, zato boste morali uporabiti drugo vrsto sile.

Če želite rešiti Juno, morate onemogočiti lasersko polje, ki ga drži. Če želite izklopiti polje, morate deaktivirati dve energijski jedri, poleg mostu. Upoštevajte, da bodo varovani.

Ko je polje onemogočeno, ne pozabite preiskati bonusov v območju. Ko se približate Juno, se misija konča.

Bespin. Bonus nalogo je vredno začeti takoj. Zamrzniti morate deset imperialov v karbonitu. Poleg vas se nahajata dve zamrzovalni skrinji. Bodite pozorni na bojevnike v svetlo modrem oklepu. Previdno, s silo, jih prenesite in spustite na tla na mestu zmrzovanja.

Bodite previdni, če jih ubijete, naloga ne bo štela. Ponavljajte zamrzovanje, dokler ne zmanjka sovražnikov. Zdaj je mogoče iti na doke.

Pridite ven do dokov, tukaj boste našli pravo zasedo. Težko bo napredovati, saj vas ne bodo napadali samo bojevniki, ampak tudi ostrostrelci. Najprej poskrbite za ostrostrelce, predstavljajo veliko grožnjo.

Na vrhu lahko najdete bonuse, poskusite jih ne zamuditi. Na koncu se boste morali boriti s stražarjem v senci. To je zelo strašljiv mladenič.

Z enostavnim napadom s sabljo ga ne bo mogoče prebiti, odlično se brani. Verjetno je uporaba zapletenih kombinacij samoumevna, vendar ne delujejo vedno. Najboljši izhod je uporaba strele, to bo najlažji način.

Vendar ne pozabite, da je v času, ko vas napade, bolje ne streljati, ampak se braniti. Umakni se iz njegove linije napada. Ne pozabite, da lahko proti vam uporabi tudi silo, zato bodite previdni. Na koncu bitke ga boste morali pokončati, vendar boste za razliko od prejšnjih šefov tukaj morali pritisniti dva različna gumba za dokončanje.

Bodite previdni, ne zamudite trenutka videza.

Cesarski kašjuk

Ko se misija začne, zavijte levo in tecite proti bonusu. Prevzamete ga lahko samo pred začetkom prizora. Po tem se boste morali boriti z napredujočimi sovražniki, bodite previdni, eksplodirajo. Po tem vas bo napadel "AT-ST", ki ga je treba izbrisati z obličja zemlje s strelo.

Zdaj je vse mogoče za naprej.

Ko se pojaviš za prvimi vrati, boš lahko dokončal dodatno nalogo te misije. Uničiti morate komunikacijski stolp. Znebite se palic in nato oba generatorja izstrelite z elektriko, da ju preobremenite.

Kot rezultat boste prejeli bonus, ki ga lahko porabite za karkoli želite.

Pojdite skozi naslednja vrata in opravite s stražarjem v rdečem oklepu. Preiščite območje za bonuse in nato pojdite do svetlo modrih vrat, da se srečate s princeso.

Na tej lokaciji morate preiskati ostrostrelska gnezda, tam so morda bonusi, nato pa izpustiti Wookiee. Če želite to narediti, morate rezati z lahkim rezilom na njihovih železnih kletkah. Spopadite se s sovražniki, Wookieji vam bodo pomagali. Če so ubiti, ne bodite malodušni, pojdite naprej. Kolonijo Wookiee varuje senčni stražar, prav tako hud kot tisti, ki smo ga ubili nazaj pretekla misija. Uporabite isto taktiko kot v prejšnji misiji.

Ko opravite z njim, vstopite v kolonijo.

Z lahkoto pojdite naprej. Uničite napajalne kable, da onemogočite laserska polja. Upoštevajte, da je možno vreči sovražnike v ta polja, to je najpreprostejši način ubijanja.

Da, v nekaterih zbornicah je mogoče najti bonuse, tako da če imate željo, lahko iščete.

V zadnjem delu misije bo veliko sovražnikov, še vedno pa morate z obličja zemlje izbrisati sedem podpornih stebrov. Edini plus je, da se je za njimi mogoče skriti pred sovražnim ognjem. Na splošno je ta del načrtovan za vašo reakcijo, poskusite ne biti na mestu in pogosteje uporabite silo.

Cesarska felucija

Pojdite do konca mostu in se ustavite med njim in kamnitim zidom. Naredi dvojni skok, da prideš do bonusa. Po tem pojdite v kanjon, tam bo veliko sovražnikov EVO, vendar že razumete, kako ravnati z njimi, vse bo v redu.

Takoj ko se AT-ST pojavi na prizorišču, prečkajte kanjon, da se prikažete na drugi strani. Preluknjajte kamnito steno in lahko boste prišli na naslednjo lokacijo.

Dodatna naloga je osvoboditev zapornika. Če želite to narediti, morate prerezati vse tri verige, ki ga držijo. Po tem aktivirajte tri generatorje. Posledično se boste znašli v Sarlaaki. Tam bodo samo felucijanci, tako da ne bi smeli imeti težav. Nekako morate priti mimo odprtih ust, za to preprosto napajati generator z elektriko in teči mimo ust, ko so zaprta.

Pojdite do ciljne črte in pojdite iz Sarlaaka skozi kanalizacijo.

Ko se pojavite zunaj, boste morali prečkati bojno polje. Vaš cilj je v ospredju - to je jama. Na koncu tunela vas bo čakal poglavar, zato poskusite ne zapraviti svojega življenja, kasneje ga boste težko vrnili.

Takoj te čakata dva šefa. No, s prvim - rancorjem - se je enostavno spopasti, bodite potrpežljivi, napasti morate z metom svetlobnega meča. To je najboljša taktika. Toda obvladovanje Maris ni tako enostavno. Tukaj morate poskusiti iti v tesen boj.

Z elektriko jo moraš šokirati, da boš imel čas približati se in dokončati delo z rezilom.

Imperial Rexus Prime

Z lahkoto uničite vse po vrsti in se premaknite naprej. Poleg tega ne vem, kaj naj svetujem tukaj. v ospredju vas čaka očitno rubilovo.

Brez trikov, vsi po vrsti in včasih uporabimo silo. Morate priti do Imperial pristajalne baze. Pobijte vse pred vhodom, da se vrata odprejo.

Vstopite noter, ne pozabite pobrati bonusov pred tem in se povzpnite z dvigalom. Zberite bonuse in pojdite v glavno sobo. Tukaj imate možnost dokončati dodatno nalogo. Uničiti morate stolp pristajalne grede. Da bi to naredili, je dovolj, da z elektriko zažgete pet rdečih nadzornih plošč.

Vstopite v dvigalo in pojdite dol. Tukaj boste morali preskočiti ogromno vrzel in nato premagati sovražnike. Takoj za tem boste imeli spopad s šefom.

Boriti se boste morali s proxyjem. Pooblaščenec bo v obliki Maris, Shaak Ti, varuhov v senci. Morate biti pozorni in se boriti. Spomnite se, kako ste se borili z izvirniki, poleg tega je to mogoče storiti s kopijami. Nekje na sredini bitke bo sovražnik prevzel podobo Dartha Maula.

Njegovi napadi povzročajo dvojno škodo, zato poskušajte ne biti zadeti. najboljši pristop je, da zgrabiš na silo, nato pa ga nekam vržeš. Po zmagi pojdite v sosednjo sobo.

Električno aktivirajte štiri kontrolne točke na tirnici in ubijte preostale sovražnike. Potem se moramo boriti s tajskimi borci. Uničiti jih morate s strelo. Po tem morate izbrisati Star Destroyer z obličja zemlje, za to ga boste morali ujeti s silo. Trenutek za napad bo svetoval Kota, zato pozorno poslušajte. Na neki točki se bodo pojavili novi borci in vas napadli.

Pobegni nazaj, skrij se v kritje in jih začni uničevati. Nato vse ponovite znova in brez tega, dokler ne izbrišete Star Destroyerja z obličja zemlje.

Zvezda smrti

Na začetku boste imeli čudovit boj z vsemi. Tam bodo cesarski bojevniki, ostrostrelci, poglavarji in vojne v senci. Boj ne bo lahek, vendar ste se na srečo že srečali z vsemi temi sovražniki, tako da razumete, kako jih uničiti.

Na koncu bitke skočite v požarne cevi.

Tukaj boste morali ostati nekaj časa, zato je moj nasvet, ne dotikajte se energijskega žarka za nič - to je stoodstotna smrt. Pomaknite se naprej in se vedno obrnite na zemljevid. Morate se premakniti proti izhodu iz teh predorov.

Bližje izhodu bosta dva sovražnika, vendar ju morate zlahka premagati.

V naslednji sobi boste opazili tri prstane. Če se jih dotaknete, medtem ko se premikajo, boste umrli. Počakajte, da energijski žarek pade skozi tla.

Nato na silo zaustavite obroče in kmalu pobegnite na drugo stran.

Toda v tej sobi se žarki načrtujejo v nekaj strašnega, bolje rečeno, v sam žarek, ki sesuva planete. Seveda, če se dotaknete vsaj enega žarka, boste umrli. Na začetku morate z obličja zemlje izbrisati dva "AT-ST". Aktivirajte generator, da vklopite gravitacijsko dvigalo. Zdaj imate priložnost raziskati vsa nadstropja sobe, da zberete bonuse. Vaša naloga je priti do opazovalne ploščadi, na kateri bo nekaj sovražnikov.

Ubijte jih in pojdite skozi vrata v boj s šefi.

Tukaj igra popolnoma zlomi celotno kinematografsko zgodovino, za kar mi očitno ni bilo všeč. Konec je tako-tako, zagotavljam vam. Napolniti moramo ali Dartha Vaderja ali Palpatina.

Na koncu začetka boja z Vaderjem ga vrzite s silo in zmanjšajte njegovo življenje, dokler se ne odloči premakniti v sosednjo sobo. Sledi mu. Tukaj vas bo samodejno omamil in vrgel na osrednjo ploščad.

Iz njega imate možnost metati različne predmete na Vaderja - najučinkovitejša taktika. Na koncu, kako pritisnete gumb za dokončanje, se boste morali odločiti.

Če želite postati Jedi, pojdite in ubijte Palpatina, če je vaš element biti Sith, je vaš cilj Vader.

Naj vam takoj povem, da je ubiti Palpatina precej enostavno. Pripeljalo bo do pomoči, tako da boste zlahka popravili svoje zdravje. Napadel vas bo s strelami in vas skušal potisniti s silo.

Takoj po uporabi sile je precej ranljiv, zato ga zlahka ubijete s svetlobnim mečem.

Toda Vader je zelo trd oreh. Z njim se ni lahko spopasti. Ja, raje ne skoči, lahko te ujame v zraku in te nekam vrže.

Računalniško igro Battlefield je vedno odlikovala odlična igra za več igralcev in popolno pomanjkanje pozornosti do enoigralskega dela. Na splošno do nedavnega ni bilo bolj pravilno. Takšna…

Prvi del The Force Unleashed si ni zaslužil kritike, vendar je bil prodan v dovolj veliki nakladi, da so razvijalci začeli nadaljevati. Igra od takrat ni naredila nobenega koraka naprej, še vedno je isti akcijski film s posebnimi učinki in brez posebnih idej. Če pa so vam bile bitke v prvem delu všeč, vas drugi ne bo pustil ravnodušne.

Nesmiselna zgodba

Dogodki v Vojni zvezd: Izpuščena sila 2 se odvijajo nekaj mesecev po koncu prvega dela, veliko pred začetkom Novega upanja. Protagonist je klon Starkillerja, malomarnega učenca Dartha Vaderja, ki mu je uspelo prestopiti na stran Jedijev. Mučen zaradi spominov na izgubljeno ljubezen, zapusti tovarno klonov, reši slepega generala, pomaga uprizoriti napad upornikov na oporišče imperija in se sreča iz oči v oči s svojim stvarnikom.

Zgodovina The Force Unleashed 2 je predstava za oboževalce. Če bi digitalne modele glavnih junakov zamenjali z živimi igralci, bi bila to mešanica festivalske maškarade in staromodnega filma. Slavni pisatelj znanstvene fantastike Robert Sawyer je v svojem besnem nagovoru dejal, da je George Lucas uničil koncept znanstvene fantastike in za vedno iztrgal iz nje kritično družbeno sporočilo.

Dež že od nekdaj prispeva k vbrizgavanju patosa.

Force Unleashed 2 ne poskuša popraviti stvari. Namesto resne drame o junaku, ki spozna, da je le klon, pavs prevzgojenega Sitha, smo deležni kaše svetlih prizorov in obrazov kultnih junakov. Darth Vader utripa v vsakem drugem kadru, Boba Fett je rana v očesu na svojem raketoplanu, mojster Yoda nerad deli starodavno modrost. Avtorji ekstravagantno razmetavajo Lucasove like in jim v usta polagajo pripombe, kot pravijo, neznačajne. Nehote se spomnimo kanoničnih zapletov iz Jedi Outcast, kjer je bilo spoštovanje izvirne trilogije vidno v vsakem prizoru.

Močan človek

Razvijalci prikrivajo pomanjkanje okusa s privlačnimi posebnimi učinki in transcendentalnimi zmožnostmi protagonista. Starkiller je pravi bog, ki je sposoben sam udariti robota, zmečkati vesoljskega lovca v pločevino, preleteti več kilometrov. Zaradi odsotnosti niti kančka realizma dojemamo The Force Unleashed 2 kot pravljico, absurdne sanje, ki nimajo nobene zveze s filmom. Žalostno je videti, kako LucasArts opušča vse akcijsko-pustolovsko bistvo serije in pušča le bleščečo lupino.

Najboljše od vsega pa je izvajanje "močnih potez" - neverjetnih fantastičnih urokov v Starkillerjevem arzenalu. Kot kakšen Kratos iz God of War, junak od prvih minut počne stvari s sovražniki, o katerih se skromnemu Kylu Katarnu niti sanjalo ni. Starkiller potiska nasprotnike s pomočjo sile, viharniki pa letijo narazen z zatiči, z zamahom udarjajo ob stene, padajo z ozkih mostov ali umrejo v mlinskih kamnih futurističnega motorja. Kot njegov veliki učitelj ima junak sposobnost zamegliti um svojim sovražnikom. Nesrečniki, ki so padli pod vpliv junaka, bodo streljali na zaveznike in sami skočili v brezno.

Na prvi pogled imajo Starkillerjeve močne poteze bolj dekorativno funkcijo, vendar naprej višje stopnje zapletenosti se brez njih ni mogoče izogniti.

Laserski meči režejo noge in roke sovražnikov, se potopijo v cevi, sproščajo ognjene fontane in celo letijo okoli Starkillerja kot ptice iz Disneyjevih risank in spremenijo v hrustljav čips vse, kar se je nenamerno približalo njihovemu lastniku. Verjetno še nikoli prej v igri Vojna zvezd rezila niso izgledala in zvenela tako odlično. Izmerjeno ropotanje prekinejo rezki žvižgajoči zvoki, slap utripajočih isker napolni zaslon, na stenah ostanejo široke brazgotine, svetli snopi svetlobe prebijejo kovinske okvirje robotov. Igranje z meči in Silo je zanimivo tudi zato, ker lahko igralci samostojno izboljšajo veščine junaka in ga tako spremenijo v popoln ubijalski stroj.

Zvonjenje praznine

Gledanje te cirkuške predstave s strani je užitek. Druga stvar je sodelovati pri tem. Čeprav so kontrole veliko bolj odzivne in natančne, še zdaleč niso popolne. To je še posebej pereče v tistih redkih trenutkih, ko morate reševati uganke.

Razvijalci so želeli narediti drugi del projekta bolj raznolik, večplasten in navdušiti ne le ljubitelje nenehne akcije, ampak tudi ljubitelje pranja možganov. Če se je v izvirniku junak nenehno boril, mora zdaj včasih pokazati Jedijevo iznajdljivost. Uganke so precej preproste in enostavne: zaustavite vrteči se sklop vesoljskega motorja s pomočjo sile, zaustavite delo energijskega elementa tako, da v njegovo sredino postavite okrogel kovinski blok, premaknite okvir poraženega robota, odtrgajte priključke sovražnih pristajalnih raketoplanov iz baze upornikov. Majhni premori v nenehnih bitkah so koristili samo The Force Unleashed 2.

Robote je mogoče ubiti z lastnim orožjem.

Nič nenavadnega, a tudi s temi preprostimi ovirami lahko pogosto nastanejo težave. Pripravite se na dolgo premikanje miške po mizi v poskusu natančnega cilja in pošiljanja predmeta v pravo smer – in preklinjajte vse na svetu, ko okretni Starkiller znova zdrsne z majhne platforme.

Hkrati so avtorji poskušali spodbuditi igralce k raziskovanju sveta in nivoji so se spremenili v prave spomenike megalomanije, nagnjenosti k kateri LucasArts že dolgo dokazuje. To se ustrezno odraža v ravni podrobnosti.

Ne mislite, da je The Force Unleashed 2 vizualno slab ali grd. Manjkajo le nežne malenkosti in slastne podrobnosti, po katerih se umetnikovo delo razlikuje od ročnega dela. Po drugi strani pa še vedno ni časa za razmišljanje o ceveh, generatorjih, lučeh in stenah, ponekod pa igra dobesedno zaslepi in položi na lopatice vse dosedanje poskuse snemanja spektakularnega akcijskega filma Vojna zvezd.

Na opombo: različica za osebni računalnik ima možnost nastavitve visokokakovostnih tekstur, zaradi česar so Starkillerjeve pustolovščine videti enako dobre (in včasih celo boljše) kot filmi Napad klonov ali Maščevanje Sithov.

Razvijalci ne želijo tvegati drage licence in imajo konzervativne poglede na gradnjo igranje. Za ljubitelje revolucij in odkritij delo LucasArts in Aspyr Media ne bo dalo novih občutkov. Linearnih nivojev, nemočnih nasprotnikov, življenjsko prikrajšanega zapleta in napak pri izvajanju kontrol ne moremo zapisati med pluse. Pravzaprav so glavna prednost igre hudičevo privlačni boji. Na žalost ogromno vesolje Vojne zvezd že dolgo potrebuje nekaj več kot le še en kloniran akcijski film.

Zmogljivosti

Starkiller ima na voljo več močnih potez, od katerih je vsako možno trikrat nadgraditi. Točke za izboljšanje vaših sposobnosti se izbijejo iz sovražnikov ali različnih predmetov.

Prisilni pritisk. Junak proti sovražnikom pošlje energijski udar, ki majhne nasprotnike podre, večjim pa povzroči resno škodo. Če držite tipko E, se bo sila udarca znatno povečala.

Zgrabi moči uporabljajo ne samo v boju, ampak tudi za reševanje preprostih ugank. Z njim lahko v zrak dvignete morebitne smeti in sode z eksplozivom ter jih vržete v zlikovce ali pa jih mečejo zlikovci sami.

met meča vam omogoča, da na sovražnike vržete dva svetlobna meča hkrati. Uporablja se ne le za daljinsko uničenje ciljev, ampak tudi za spektakularne povračilne ukrepe. Nasprotnika lahko na primer dvignete z močnim prijemom in ga takoj prebodete z rezili.

Včasih je treba tudi očistiti pot naprej. Izpustil meč - pregorela varovalka - spustil ploščadi ali odprl zaklenjena vrata.

Stormtrooperji. Najpogostejša vrsta sovražnika. Praviloma so oboroženi z razstreljevalci in ne predstavljajo posebne grožnje.

Stormtrooper ostrostrelec. Praviloma sedijo nekje na višini in te poskušajo ustreliti s plazma puško. Izmikanje je povsem enostavno, saj smer strela poda laserski sistem vodenja. Poleg tega se futuristične ostrostrelke zelo dolgo polnijo.

Sith Enforcers. Začetniki praktikanti temne strani, ki v boju uporabljajo le močne poteze. Proti njim je Sila neuporabna, ukrepati moraš na staromoden način, z mečem.

Zamrzni Droid. Hodeči hladilnik, oborožen z ledenim topom in neprebojnim kovinskim ščitom. Če ga želite premagati, morate najprej odvzeti ščit z močjo. Nato metodično udarite z mečem in se izogibajte strelom zamrzovalne pištole. Če vas "zaledeni", hitro pritisnite gumb E, da se "odmrzne".

V igri je tudi podoben droid metalec ognja - brat dvojček zamrznjenega droida, oborožen le z ognjenimi kroglami. Uničeno na enak način.

Na opombo: junak lahko prestreže prihajajočo ognjeno ali ledeno kroglo in jo vrže nazaj.

roboti pajki. Napadajo v velikih skupinah. Junaku lahko skočijo na hrbet in iz njega izsesajo življenje. Najboljša taktika za spopadanje z njimi je uporaba valov sile, ki zlahka uniči drobnice v dostojnem radiju.

Velik pohodni rezervoar AT-ST. Hodeči vojni stroji imperija so oboroženi z močnimi plazemskimi topovi. Morate jih premagati dolgo časa, kombinirati napade s silo in rezili. Za začetek morate z njih odrezati oklep in ga nato le dokončati. Je dolgočasno, vendar ne povzroča posebnih težav.

TIE Fighter. Ne spuščajo se v neposredne spopade z junakom, vendar se v redkih primerih uporabljajo za reševanje ugank. Z močnimi prijemi jih lahko junak zdrobi v kocko in vrže stran.

Šefi

Na poti bo Starkiller srečal štiri šefe. Kot bi moralo biti po zakonih žanra, vsak zahteva individualen pristop.

bojni raketoplan vas bo srečal na planetu Katoy Neimoidia, ko boste osvobodili slepega generala Jedija. Večkrat se boste morali boriti z njim.

Prvo srečanje bo na mostu, kjer se mu ne boste mogli upreti. Hitro bomo morali pobegniti in se izogibati raketnim salvam.

Drugič vas bo prehitel, ko se boste vozili s futurističnim vlakom. Tukaj bodite še posebej previdni, saj boste morali spremljati ne le zdravje samega Starkillerja, ampak tudi stanje vozila.

Če se želite spoprijeti z raketoplanom, pravočasno premagajte rakete, ki letijo proti vam. V nekaterih primerih sovražnik izstreli več granat hkrati, zato je najbolj priročno na samem repu vlaka - več časa, da jih odbije.

Tretje srečanje bo po uničenju barikad na mostu. Shuttle bo imel novo vrsto napada: laser, ki se mu morate pravočasno izogniti. Rakete, kot v prejšnji bitki, je treba odsevati.

Izstrelitev v shuttle laserski meči, jo zgrabite z močnim grabilom in zlomite najprej levi in ​​nato desni motor, pri čemer ladjo z zamahom udarite ob stebre.

Ogromen kovinski pajek. Pošast živi v bližini reaktorja reševalne ladje upornikov. Zaščiten je z energijskim poljem, ki ga je treba odpraviti. Če želite to narediti, boste morali okoli reaktorja dvigniti nekaj kovinskih zatičev. Sledil bo močan val energije in zaščita pred pajkom bo popustila. Premagajte šefa in majhne robote, dokler ščit ni obnovljen.

Zdaj morate vstaviti varovalke v luknje, ki se nahajajo po obodu prostora, in jih napolniti s strelo. Sledil bo nov val energije, ščit bo spet padel. Udarite sovražnika, dokler ne izgubi vse svoje življenjske energije, nato se usedite na njegovo glavo in se odpravite naravnost proti reaktorju. Tam bo zgorel, njegov zoglenel okvir pa bo služil kot platforma za premikanje naprej.

Gorog. Ogromen titan, ki ga boste srečali v areni na Kata Neimoidia. Naj vas velikost živali ne prestraši, ukvarjati se z njo ni lahko, je pa povsem mogoče.

Najprej udarite po glavi z močnimi udarci. Pobesnela pošast bo s pestmi udarila ob tla, nato pa morate s strelo streljati v okove na njegovi levi in ​​desni roki ter ga s potiski prikleniti na dve magnetni verigi. Potem je treba podoben postopek obrniti z glavo.

Vse to bo treba večkrat ponoviti, dokler Gorog ne izgubi približno polovice vitalne energije. Po tem skočite na njegovo glavo in odtrgajte kovinsko ploščo s čela pošasti. Ko boste na vrhu, vas bo lovila jezna pošast. Udarite ga po glavi in ​​rokah ter med potjo uničite jurišnike.

Povzpnite se po platformah do samega vrha kolone in še naprej udarjajte Gorogove roke. Nato se povzpnite na naslednji stolpec in počakajte, da vas pošast dohiti. Udarite ga po šapi in tecite po krhkem mostu do naslednjega stolpca. Gorog se bo nekoliko zmotil, ko bo pojedel izdajalca, ki se je pojavil, nato pa bo padel. Skočite za njim in udarjajte v zrak ter se izogibajte udarcem in kamnom. Poskrbite, da pošast ne bo zdrobila nesrečnega generala Kota.

Darth Vader. V samem finalu se boste soočili s Starkillerjevim nekdanjim učiteljem. Ko skočite na ploščad z Vaderjem, ga premagajte, dokler ne izpusti klonov. Ukvarjaj se z njimi in se vrni k Sithom. Še naprej ga udarjajte s strelo in mečem, izogibajte se udarcem in letečim drobcem.

Lovite Vaderja s skakanjem z ene platforme na drugo. Ko vam začne metati balone, jih je treba prestreči in vreči nazaj. Nato sledi nov boj s kloni.

Teci naprej skozi ruševine tovarne in ponovi trik z balonom. Na koncu boste imeli priložnost stati na svetli ali temni strani sile. Izbira je vaša.

1 2 Vse